KR20110003213A - 컨텐츠 제공 방법 및 컨텐츠 제공 시스템 - Google Patents

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KR20110003213A
KR20110003213A KR1020090060872A KR20090060872A KR20110003213A KR 20110003213 A KR20110003213 A KR 20110003213A KR 1020090060872 A KR1020090060872 A KR 1020090060872A KR 20090060872 A KR20090060872 A KR 20090060872A KR 20110003213 A KR20110003213 A KR 20110003213A
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Abstract

본 발명의 일실시예에 의하면 컨텐츠 제공 방법은 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 광고주 및 운영자를 포함하는 복수의 생성주체로부터 수집된 브랜드 컨텐츠를 객체별로 분할하고, 상기 분할된 객체를 코드와 대응되게 연계시키는 단계; 객체별로 분할된 브랜드 컨텐츠를 각 생성주체와 연계하여 데이터 베이스에 저장하는 단계; 사용자로부터 브랜드 선택을 위한 입력을 수신하는 단계; 사용자에 의해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 상기 선택된 브랜드와 관련된 컨텐츠를 광고주 및 운영자를 포함하는 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구비된 전자북을 출력하는 단계; 전자북에서 사용자에 의해 매장 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 상기 브랜드 매장을 출력하는 단계; 전자북에서 상기 사용자에 의해 운영자 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 운영자 컨텐츠를 출력하는 단계; 및 전자북에서 상기 사용자에 의해 광고주 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 광고주 컨텐츠를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

컨텐츠 제공 방법 및 컨텐츠 제공 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING CONTENTS}
본 발명은 컨텐츠 제공 시스템 및 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법에 관한 것이다.
인터넷의 발달과 이동통신망의 확산과 더불어 인터넷 웹, IPTV, 이동통신, DMB 등의 이른바 다매체 시대가 도래하고 있다.
사용자는 데스크탑 PC나 노트북을 이용하여 유무선 인터넷에 접속하거나, PDA나 모바일폰을 이용하여 무선 멀티미디어 서비스(DMB 또는 모바일 멀티미디어 서비스)에 접속하거나, TV를 이용하여 인터넷 방송(IPTV)을 시청하는 등 다양한 매체를 통해 컨텐츠를 접하고 있다.
그러나, 매체의 다양성에도 불구하고 사용자가 접할 수 있는 컨텐츠는 한계가 있다. 사용자는 자신이 주로 이용하는 매체를 통해 한정된 컨텐츠를 접하거나, 사용자가 원하는 컨텐츠를 편리하게 제공 받지 못하는 경우가 종종 발생한다.
본 발명의 목적은 브랜드 컨텐츠 검색이 용이하고, 생성주체에 따라 구분된 다양한 브랜드 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 목적은 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 브랜드 컨텐츠를 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구분된 전자북을 통해 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 목적은 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 브랜드 컨텐츠를 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구분된 전자북을 통해 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공 시스템을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서, 광고주 및 운영자를 포함하는 복수의 생성주체로부터 수집된 브랜드 컨텐츠를 객체별로 분할하고, 상기 분할된 객체를 코드와 대응되게 연계시키는 단계; 객체별로 분할된 브랜드 컨텐츠를 각 생성주체와 연계하여 데이터 베이스에 저장하는 단계; 사용자로부터 브랜드 선택을 위한 입력을 수신하는 단계; 사용자에 의해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 상기 선택된 브랜드와 관련된 컨텐츠를 광고주 및 운영자를 포함하는 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구비된 전자북을 출력하는 단계; 전자북에서 사용자에 의해 매장 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체 를 조합하여 상기 브랜드 매장을 출력하는 단계; 전자북에서 상기 사용자에 의해 운영자 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 운영자 컨텐츠를 출력하는 단계; 및 전자북에서 상기 사용자에 의해 광고주 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 광고주 컨텐츠를 출력하는 단계를 포함하는 컨텐츠 제공방법을 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 특정 매체의 접속 신호를 수신하는 수신부; 운영자 및 광고주를 포함하는 복수의 생성주체로부터 수집된 브랜드 컨텐츠를 객체별로 분할하고, 상기 분할된 객체를 코드와 대응되게 연계시키는 제작부; 객체별로 분할된 브랜드 컨텐츠를 각 생성주체와 연계하여 저장하는 데이터 베이스; 사용자로부터 브랜드 선택을 위한 입력을 수신하는 입력부; 사용자에 의해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 상기 선택된 브랜드와 관련된 컨텐츠를 광고주 및 운영자를 포함하는 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구비된 전자북이 출력되는 제1화면, 전자북에서 상기 사용자에 의해 매장 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체의 조합을 통해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장이 출력되는 제2화면, 전자북에서 상기 사용자에 의해 운영자 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 선택된 브랜드와 관련된 운영자 컨텐츠가 출력되는 제3화면, 및 전자북에서 상기 사용자에 의해 광고주 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 선택된 브랜드와 관련된 광고주 컨텐츠가 출력되는 제4화면을 출력하는 출력부; 및 특정 매체를 통한 상기 컨텐츠 제공 시스템의 접속을 허락하고, 상기 분할된 객체와 코드를 대 응되게 연계시키고, 상기 분할된 객체를 조합을 제어하고, 상기 수신부, 상기 데이터 베이스, 및 상기 출력부를 제어하는 제어부를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 의한 컨텐츠 제공 방법 및 컨텐츠 제공 시스템은 사용자가 선택한 브랜드와 관련된 브랜드 매장 확인 페이지 및 및 상기 선택된 브랜드 관련 컨텐츠를 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구분된 전자북을 통해 다양한 브랜드 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의한 컨텐츠 제공 방법 및 컨텐츠 제공 시스템은 복수의 생성주체로부터 수집된 브랜드 컨텐츠를 객체별로 분할하고, 분할된 객체의 조합을 통해, 브랜드 매장, 및 브랜드 컨텐츠를 제공함으로써, 상기 브랜드 매장 및 브랜드 컨텐츠 제공 시, 로딩 시간의 단축 및 데이터 베이스의 부하를 줄일 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공방법을 설명하기 위한 블록도이다.
본 발명의 일 실시예와 관련된 컨텐츠 제공 시스템(300)은 네트워크(150)를 통해 연결되어 특정 매체(100)를 통해 접속될 수 있다. 네트워크(150)라 함은 매체 를 통해 통신을 수행하는 망을 말하는 것으로, 인터넷 망, 무선 통신망, 방송망 등을 포함할 수 있다.
또한, 특정 매체(100)는 컨텐츠 제공 시스템(300)에 접속되는 다양한 단말기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말기, TV(Television), IPTV(Internet Protocol Television), 데스크 탑 PC 등을 포함할 수 있다. 특정 매체(100)는 사용주체에 따라 컨텐츠를 제공받는 사용자 단말기, 컨텐츠를 제공하는 광고주 단말기를 포함할 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공 시스템(300)은 복수개의 매체를 통해 접속될 수 있다. 따라서 컨텐츠 제공 시스템(300)은 다 매체를 통해 컨텐츠를 제공할 수 있다. 상기 컨텐츠 제공은 컨텐츠 디스플레이, 컨텐츠 전송을 포함할 수 있다.
상기 복수개의 매체로는 TV, IPTV, 이동통신(모바일), 인터넷 웹(Web), DMB 등이 사용될 수 있다.
TV는 방송국에서 전송되는 방송 신호를 수신하고, 수신된 방송신호를 복조하여 영상과 음성 정보를 표시하는 매체를 말한다. TV는 아날로그(analog) 신호를 사용하는 아날로그 TV, 디지털 신호를 사용하는 디지털 TV를 포함할 수 있다.
IPTV는 초고속 인터넷망을 이용하여 방송채널, VOD(Video On Demand), 양방향 데이터 서비스 등을 하나의 단말로 제공하는 서비스이다. IPTV를 제공하기 위한 구성요소로 CP(Contents Provider), PP(Program Provider) 등으로부터 컨텐츠의 수집 및 가공과 IPTV망으로의 원활한 전송을 위하여 압축하는 컨텐츠 포맷 결정, 컨텐츠를 보유한 저작권자의 권리 보호와 불법 유통을 방지하기 위한 컨텐츠 보호기 술 등이 있다. 본 발명의 실시예에서 IPTV는 단순한 인터넷 TV를 가리키는 것은 아니며 키보드가 아닌 단순한 리모컨으로 제어할 수 있도록 설계된 전용 컨텐츠를 전송하기 위한 매체를 가리킨다.
이동통신은 GSM(Global System for Mobile Telecommunication), CDMA(Code Division Multiple Access) 등의 2세대 이동통신, WCDMA(Global System for Mobile Telecommunication), CDMA2000, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access) 등의 3세대 이동통신 및 Wibro, LTE(Long Term Evolution) 등의 차세대 이동통신을 포함하는 개념이다. 또한, 휴대를 전제로 하는 모바일폰(Mobile Phone)의 상대적으로 작은 화면에 적합하도록 설계된 전용 컨텐츠를 전송하기 위한 매체를 가리킨다.
인터넷 웹(Internet Web)은 http(hypertext transfer protocol)와 TCP/IP(transmission control protocol-internet protocol)를 이용하여 html(hyper text markup language), xml(extended markup language), sgml(Standard Generalized Markup Language) 등의 마크 업 언어로 제작된 문서를 전송하는 매체를 가리킨다.
DMB(Digital Multimedia Broadcasting)는 지상파 DMB 및 위성 DMB를 포함하는 개념으로서 휴대 가능한 DMB 단말기의 상대적으로 작은 화면에 적합하도록 설계된 전용 컨텐츠를 전송하기 위한 매체를 가리킨다.
한편, 명세서 전체에서, 매체에 대응하는 컨텐츠라 함은 해당 매체를 통해 재생이 용이하도록 최적화된 컨텐츠를 가리킨다. 구체적인 예로, 인터넷 웹에 대응 하는 컨텐츠는 html, xml 등의 마크 업 언어나 java script, 등의 스크립트 언어, active x, ocx 등의 애드인 프로그램 등으로 이루어지며, TCP/IP를 통해 전송되는 컨텐츠를 가리킨다. 이동통신에 대응하는 컨텐츠는 인터넷 웹의 컨텐츠를 이동통신 단말기로 이용하기 위해 간략화한 것으로서 WAP을 통해 전송되는 컨텐츠를 가리킨다. IPTV에 대응하는 컨텐츠는 MPEG-2, MPEG-4, WMV-9, H.264 등으로 인코딩된 멀티미디어 파일을 가리킨다. DMB에 대응하는 컨텐츠는 MPEG-2 또는 MPEG-4로 인코딩된 멀티미디어 파일로서 IPTV보다는 상대적으로 용량이 작도록 인코딩된 파일을 가리킨다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공 시스템(300)을 나타내는 블록도이다. 상기 컨텐츠 제공 시스템(300)은 데이터 베이스(310), 제작부(311), 수신부(312), 전송부(313), 업데이트부(314), 분석부(315), 입력부(316), 컨텐츠 제공부(317), 출력부(318), 및 제어부(319)를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 제공 시스템(300)에 도시된 구성요소는 실시 태양에 따라 일부 구성이 생략될 수도 있고, 다른 구성이 추가될 수도 있다.
데이터 베이스(310)는 각종 정보가 저장되는 공간이다. 예를 들어, 특정 브랜드 컨텐츠가 상기 데이터 베이스(310)에 저장될 수 있다. 브랜드 컨텐츠라 함은 특정 브랜드와 관련된 컨텐츠를 말하는 것으로, 브랜드 네임(name)과 관련된 컨텐츠 및 상기 브랜드 네임을 갖는 상품과 관련된 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정 브랜드 컨텐츠는 특정 브랜드에 관련된 기사, 동영상, 이미지, 제품의 상세 정보, 제품에 관한 기사, 제품 이미지, 및 제품 동영상 등을 포함할 수 있다.
한편, 본 명세서에서는 용어의 구분을 위해 특정 제품(예를 들어 특정 가방, 특정 신발)만 나타난 이미지를 특정 상품이라 명칭하고, 특정 제품만 나타난 이미지 외의 컨텐츠(예를 들어, 특정 브랜드에 관련된 기사, 동영상, 이미지, 제품의 상세 정보, 제품에 관한 기사, 및 제품 동영상 등)을 브랜드 컨텐츠라 칭하기로 한다.
상기 데이터 베이스(310)에 저장되는 브랜드 컨텐츠는 특정 기준에 따라 분류되어 저장될 수 있다. 예를 들어, 브랜드 컨텐츠가 제공되는 매체별로 구분되어 데이터 베이스(310)에 저장될 수 있다. TV용 컨텐츠, 모바일용 컨텐츠, IPTV용 컨텐츠, 인터넷 웹용 컨텐츠 등으로 구분되어질 수 있다. 상기와 같이 매체별로 컨텐츠를 구분하여 저장하는 이유는 매체에 따라 재생되는 환경이 다르기 때문이다.
또한, 브랜드 컨텐츠가 생성주체에 따라 구분되어 데이터 베이스(310)에 저장될 수 있다. 컨텐츠 생성주체로 브랜드의 광고주, 상기 컨텐츠 제공 시스템을 운영하는 운영자, 브랜드 컨텐츠를 제공받는 사용자 등이 있다. 상기 광고주는 특정 브랜드 상품을 판매하는 판매주체를 말하고, 상기 운영자는 상기 컨텐츠 제공 시스템(300)을 운영하는 운영주체를 말하고, 상기 사용자는 컨텐츠 제공 시스템(300)을 통해 브랜드 컨텐츠를 제공받는 주체를 말한다. 따라서 컨텐츠 제공 시스템(300)은 다양한 루트를 통해 컨텐츠를 수신하여, 다양한 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 브랜드 컨텐츠 또는 브랜드 상품은 브랜드 컨텐츠 단위로 또는 상품 단위로 저장될 수도 있고, 상기 특정 상품 또는 브 랜드 컨텐츠가 객체별로 분할되어, 분할된 객체 및 상기 분할된 객체와 연계된 특정 코드가 데이터 베이스(310)에 저장될 수 있다.
상기 데이터 베이스(310)에는 브랜드 컨텐츠 외에 사용자 행동 패턴에 대한 정보 또는 브랜드 컨텐츠에 반응 정보 등도 저장될 수 있다. 사용자 행동패턴에 대한 정보는 컨텐츠 이용 정보, 컨텐츠 생성정보, 컨텐츠 광고 정보, 특정 컨텐츠와 관련된 제품 구매 이력, 브랜드 검색 히스토리 등을 포함할 수 있다. 또한, 브랜드 컨텐츠에 반응 정보는 컨텐츠의 조회수, 스크랩 회수, 댓글 수 및 편집회수 등을 포함할 수 있다.
제작부(311)는 특정 소스를 이용하여 컨텐츠를 제작한다. 상기 특정 소스는 컨텐츠를 이루는 객체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정 브랜드에 대한 기사가 이미지와 텍스트로 구성된 경우, 이미지 및 텍스트 모두 하나의 객체가 될 수 있다. 또한, 이미지가 제1이미지 영역과 제2이미지 영역으로 세분화될 수 있는 경우, 상기 제1이미지 영역 및 제2이미지 영역도 각각의 객체가 될 수 있다.
제작부(311)는 제1매체에 대응되게 제작된 컨텐츠를 이용하여 제2매체에 대응되는 컨텐츠를 제작할 수 있다. 예를 들어, 제작부(311)는 PC용(인터넷 용)으로 제작된 컨텐츠를 이용하여 모바일 환경에서 적합한 컨텐츠를 생성할 수 있다. 컨텐츠를 제작하는 상세한 방법에 대해서는 후술하도록 하겠다.
또한, 제작부(311)는 사용자로 하여금 브랜드 컨텐츠를 객체 단위로 편집할 수 있도록 템플릿(template)을 제공할 수 있다. 특히 제작부(311)는 복수 개의 템플릿을 제공하여 사용자로 하여금 특정 템플릿을 선택하도록 할 수도 있다. 템플릿 을 통한 브랜드 컨텐츠 편집에 대해서는 후술하여 상세히 설명하도록 하겠다.
수신부(312)는 다양한 신호, 또는 컨텐츠 등을 수신할 수 있다. 예를 들어, 수신부(312)는 특정 매체의 접속 신호를 수신하거나 광고주 또는 사용자로부터 브랜드 컨텐츠를 수신할 수 있다. 상기 수신된 접속 신호는 제어부(319)로 전달되어 분석될 수 있다. 제어부(319)는 상기 접속 신호를 분석하여, 접속된 매체의 종류, 접속 매체의 위치 정보, 또는 접속 매체의 사용자 정보 등을 분석할 수 있다. 제어부(319)는 상기 분석된 정보를 토대로 특정 매체의 접속 허부를 결정할 수 있다. 상기 접속이 허락된 경우, 컨텐츠 제공 시스템(300)은 접속 매체(100)와 데이터 통신을 수행할 수 있다.
한편, 상기 수신부(312)는 접속되는 매체에 대응되게 수신 통로를 구비할 수도 있다(미도시). 예를 들어, 모바일을 통한 접속신호 제1수신 통로로 수신되고, 인터넷 웹을 통한 접속신호는 제2수신 통로로 수신되고, TV를 통한 접속신호는 제3수신 통로로 수신될 수 있다. 또한, 수신부(312)는 상기 접속되는 매체에 대응되는 수신 통로를 통해 접속 매체로부터 특정 데이터를 수신할 수도 있다.
전송부(313)는 데이터 베이스(310)에 저장된 브랜드 컨텐츠 또는 상기 데이터 베이스(310)에 저장된 브랜드 컨텐츠를 확인할 수 있는 링크 정보를 외부공간으로 전송한다. 외부 공간이라 함은 상기 컨텐츠 제공 시스템(300) 이외의 외부 공간을 말한다. 예를 들어, 상기 외부 공간은 사용자 단말기, 광고주 단말기, 특정 웹 사이트(또는 특정 웹 서버) 등을 포함할 수 있다. 상기 외부 공간은 외부 사용자 공간을 포함할 수 있다. 외부 사용자 공간은 컨텐츠 제공 시스템(300) 외부에 존재 하는 시스템에서 제공하는 사용자와 연계된 공간을 말한다. 예를 들어, 특정 사용자의 미니 홈피, 블로그, 이메일(E-mail) 등을 포함할 수 있다.
한편, 전송부(313)는, 제어부(319)의 제어를 통해, 컨텐츠 제공 시스템(300)에 접속된 매체를 고려하여 특정 데이터(예를 들어, 브랜드 컨텐츠 또는 링크정보)를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전송부(313)는 모바일 단말기에 모바일용 컨텐츠를, TV에는 TV용 컨텐츠를 전송할 수 있다.
한편, 상기 전송부(313)는 접속되는 매체에 대응되게 전송 통로를 구비할 수도 있다(미도시). 예를 들어, 모바일로 전송되는 데이터는 제1전송 통로를 통해 전송되고, 인터넷 웹으로 전송되는 데이터는 제2전송 통로로 전송되고, TV로 전송되는 데이터는 제3전송 통로를 통해 전송될 수 있다.
업데이트부(314)는 신규 브랜드 컨텐츠가 컨텐츠 제공 시스템(300)의 특정 영역에 등록된 경우, 상기 특정 영역과 연계된 다른 영역에도 상기 등록된 신규 브랜드 컨텐츠를 업데이트할 수 있다. 따라서 제1영역에 신규 컨텐츠가 등록된 경우, 업데이트부(314)는 상기 제1영역과 연계된 제2영역에도 상기 신규 컨텐츠를 업데이트 할 수 있다. 상기 제1영역 및 상기 제2영역은 컨텐츠 제공 시스템(300)에 마련된 공간일 수 있다. 예로 들어, 상기 제1영역 및 상기 제2영역은 후술할 전자북 내의 매장 페이지, 및 생성주체별로 브랜드 컨텐츠를 확인할 수 있는 컨텐츠 확인 페이지 중 어느 하나일 수 있다.
한편, 컨텐츠 제공 시스템(300)에 저장된 브랜드 컨텐츠가 업데이트된 경우, 제어부(319)는 상기 업데이트 사실을 사용자에게 알려줄 수 있다. 예를 들어, 제어 부(319)는 최신 브랜드 컨텐츠에 대해 식별되도록 표시할 수 있다.
분석부(315)는 사용자의 행동 이력을 분석하여 사용자 행동 패턴 정보를 생성한다.
예를 들어, 분석부(315)는 인터넷 URL, IPTV 운영 시스템 및 이동통신 시스템으로부터 피드백된 행동패턴정보를 분석하거나, 컨텐츠 제공 시스템(300)에 저장된 브랜드 컨텐츠의 이용회수 등을 분석하여 사용자의 행동 이력을 분석할 수 있다. 또한, 분석부(315)는 컨텐츠에 대한 반응을 분석하여 컨텐츠 반응 정보를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 컨텐츠 제공 시스템(300)으로부터 제공되는 특정 컨텐츠의 스크랩 수, 댓글 수, 상기 특정 컨텐츠의 편집횟수 등이 반응 정보가 될 수 있다.
입력부(316)는 브랜드 검색 또는 컨텐츠 검색(예를 들어, 특정 브랜드 컨텐츠 검색)을 위한 사용자 입력을 수신한다. 즉, 입력부(316)는 특정 브랜드나 특정 컨텐츠 검색을 위해 사용자로부터 입력된 소정의 검색어를 수신할 수 있다. 상기 브랜드 검색은 특정 브랜드 네임을 검색하는 것을 의미한다.
컨텐츠 제공부(317)는 생성주체에 따라 구분하여 브랜드 컨텐츠를 사용자에게 제공한다. 컨텐츠 생성주체로 브랜드의 광고주, 상기 컨텐츠 제공 시스템을 운영하는 운영자, 브랜드 컨텐츠를 제공받는 사용자 등이 있다. 상기 광고주는 자신의 상품 광고를 위해 브랜드 컨텐츠를 생성할 수 있고, 상기 운영자는 특정 광고주의 브랜드 컨텐츠를 사용자에게 홍보하기 위해 브랜드 컨텐츠를 생성할 수 있고, 사용자는 제공된 브랜드 컨텐츠를 편집하거나 재가공하여 새로운 브랜드 컨텐츠를 생성할 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공부(317)는 특정 브랜드와 관련된 브랜드 매장을 사용자에게 제공할 수도 있다. 상기 특정 브랜드 매장에는 특정 브랜드 상품이 진열되어 있을 수 있다. 상기 브랜드 매장은 사이버 공간에 입점된 특정 공간을 의미한다. 상기 브랜드 매장 및 특정 브랜드 상품은 2D 이미지일 수도 있고, 3D 이미지일 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 특정 브랜드 매장 및 브랜드 컨텐츠는 특정 브랜드와 관련된 전자북에 구비된 특정 페이지를 통해 출력될 수 있다. 본 명세서에서 전자북이라 함은 특정 정보 또는 특정 컨텐츠를 확인할 수 있는 전자 매체형 책을 말한다. 사용자는 전자북 진입을 통해, 특정 브랜드 매장을 확인할 수 있다. 또한, 상기 전자북에는 생성주체에 따라 구분되어 브랜드 컨텐츠를 확인할 수 있는 페이지가 더 구비될 수 있다. 따라서 사용자는 특정 브랜드를 선택하여, 상기 선택된 브랜드와 관련된 전자북을 통해 브랜드 매장 및 브랜드 컨텐츠를 확인할 수 있다.
그리고 전자북을 통해 제공되는 브랜드 컨텐츠는 사용자 선택에 의해 외부 공간으로 스크랩될 수 있다. 이 경우, 하나의 컨텐츠 전체가 스크랩될 수도 있고, 객체 단위로 분할되어 스크랩될 수도 있다.
출력부(318)는 각종 정보가 포함된 화면을 출력한다. 예를 들어, 입력된 검색어에 매칭된 검색결과를 나타내는 화면, 브랜드 컨텐츠 탐색을 위한 매장 화면, 특정 브랜드 컨텐츠 재생 화면 등을 디스플레이한다.
제어부(319)는 데이터 베이스(310), 제작부(311), 수신부(312), 전송부(313), 업데이트부(314), 분석부(315), 입력부(316), 컨텐츠 제공부(317), 및 출력부(318))에서 수행하는 전반적인 기능을 유기적으로 제어할 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 제작부(311)에서 컨텐츠를 제작하는 일례를 나타내는 도면이다. 도시된 바에 의하면, 각 컨텐츠 또는 브랜드 상품은 적어도 하나의 객체로 이루어져 있다. 컨텐츠 1은 객체 A, B, C를 포함하고 있고, 컨텐츠 2는 객체 E, F, G를 포함하고 있고, 컨텐츠 3은 객체 M, N을 포함하고 있다.
제작부(311)는 컨텐츠 제작을 수행할 수 있는 에디터(Editor)(미도시)를 구비할 수 있다. 상기 에디터는 소프트 웨어로 구현될 수 있다. 상기 에디터는 컨텐츠로부터 특정 객체를 추출할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 1로부터는 객체 C를 추출하고, 컨텐츠 2로부터는 객체 F를 추출하고, 컨텐츠 3으로부터 객체 N을 추출할 수 있다. 상기 에디터는 추출된 컨텐츠(C, F, N)를 조합하여 새로운 컨텐츠(211)를 제작할 수 있다.
한편, 각 객체의 속성은 특정 코드와 연계되어 있을 수 있다. 예를 들어, 객체 A는 A코드와 연계되고, B객체는 B코드와 연계될 수 있다. 본 명세서에서 객체의 속성이라 함은 특정 객체를 다른 객체와 구분짓기 위한 본질적인 특성을 말한다. 객체의 모든 특성을 특정 코드와 연계시키시는 방법 보다 객체의 속성만 추출하여 연계시키는 방법을 통해 컨텐츠 제공 시스템(300) 부하를 최소화할 수 있다.
즉, 브랜드 컨텐츠 또는 브랜드 상품은 객체별로 분할하여, 분할된 객체 및 상기 분할된 객체와 연계된 특정 코드가 데이터 베이스(310)에 저장될 수 있다.
예를 들어, 브랜드 컨텐츠 1은 객체 A, 객체 B, 및 객체 C로 구성되고, 브랜드 컨텐츠 2는 객체 A, 객체 B, 및 객체 D로 구성되었다고 가정하자. 만약, 컨텐츠 단위로 브랜드 컨텐츠를 데이터 베이스(310)에 저장할 경우, 데이터 베이스(310)에는 브랜드 컨텐츠 1(객체 A+객체 B+객체 C) 및 브랜드 컨텐츠 2(객체 A+객체 B+객체 D)가 저장되어, 객체 A 및 객체 B가 중복 저장될 수 있다. 하지만, 객체별로 분할하여, 분할된 객체 및 분할된 객체와 연계된 특정 코드가 데이터 베이스(310)에 저장될 경우, 데이터 베이스(310)에 저장되는 정보 또는 데이터는 객체 A, 객체 B, 객체 C, 객체 D, 및 해당 객체에 연계된 코드 정보만 저장되면 된다. 따라서 상기 객체별 분할 방법을 이용하여 컨텐츠를 제작하고, 저장할 경우, 데이터 베이스(311)에 저장되는 정보 또는 데이터 량을 줄일 수 있다.
또한, 브랜드 컨텐츠가 객체별로 분할되어 있을 경우, 상기 브랜드 컨텐츠 제공 시에도, 로딩(loading) 시간을 줄일 수 있다.
한편, 제어부(319)는 각 코드의 트래킹(tracking) 체크를 통해 각 객체의 추적 정보를 산출할 수 있다. 객체의 추적 정보라 함은 객체의 자취와 관련된 정보를 말한다. 상기 추적정보는 객체의 추출회수, 추출된 객체의 이동 경로에 대한 정보, 추출된 객체의 변환 정보 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 컨텐츠 제공 시스템(300)은 각 코드가 추출된 회수에 대응되게 각 코드에 넘버링을 함으로써, 각 코드의 트래킹을 체크할 수 있다. 처음 추출되는 객체 A는 "A_0001"이라는 코드와 연계시키고, 두 번째 추출되는 객체 A는 "A_0002"라는 코드와 연계시킬 수 있다. 따라서 객체 속성과 연계된 코 드(예를 들어, 객체 A의 경우 "A") 뒤에 넘버링되는 숫자(예를 들어, 0001, 0002)를 통해 각 객체의 추출 회수를 체크할 수 있다. 또한, 제어부(319)는, 추출된 객체가 외부 사용자 공간으로 스크랩된 경우, "A_0001"코드 또는 "A_0002"코드를 스크랩된 곳의 위치 정보와 연계시켜 데이터 베이스(310)에 저장할 수 있다.
한편, 제작된 컨텐츠(211)는 다양한 매체를 통해 제공될 수 있다. 예를 들어, 제작된 컨텐츠(211)가 제1매체에 대응되게 제작된 경우, 제작된 컨텐츠(211)를 이용하여 제2매체에 대응되는 컨텐츠를 생성하는 방법을 이용하여 복수개의 매체에 대응하는 복수개의 컨텐츠가 생성될 수 있다. 단순히 제1컨텐츠의 규격을 제2컨텐츠 규격으로 변환하는 이른바 단순 규격변환을 수행할 수도 있고, 제1컨텐츠의 멀티미디어 요소를 제2컨텐츠의 실정에 맞게 재인코딩 및/또는 재배치하는 이른바 편집변환을 수행할 수도 있다.
구체적인 예로, 제1매체가 인터넷 웹이고 제2매체가 이동통신이라면 단순 규격변환으로 html, xml 규격의 제1컨텐츠를 WAP의 규격에 따르는 제2컨텐츠로 변환한다. 또한 편집변환의 예로, 키보드와 마우스를 이용하여 비교적 복잡한 조작이 가능하고 고품질의 이미지 및 동영상으로 구성된 제1컨텐츠가, 한정된 개수의 번호키로 조작 가능하고 상대적으로 저품질의 이미지 및 동영상으로 구성된 제2컨텐츠로 변환될 수 있다.
또한, 제1매체가 인터넷 웹이고 제2매체가 IPTV라면 웹 페이지를 구성하는 단위 페이지 각각을 스틸 이미지로 캡쳐하거나, 액티브 X, 플래시 등의 애드인 프로그램들을 제외한 이미지와 동영상으로만 구성된 파일로 변환한다. 제2매체가 DMB 라면 이미지 및 동영상의 품질을 보다 낮추는 방식으로 변환하여 상대적으로 작은 대역폭에 적용할 수 있도록 한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 각 매체에 적합한 컨텐츠를 제공하는 방법은 브랜드 컨텐츠가 객체별로 분할된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하는 방식을 통해 이루어질 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공 시스템(300)을 통해 매체별로 브랜드 컨텐츠를 제공하는 일례를 나타내는 도면이다.
도시된 바와 같이, 객체별로 브랜드 컨텐츠가 분할된 경우, 분할된 객체를 매체별 성격에 맞게 조합하여 사용자에게 제공할 수 있다. 데이터 베이스(310)는 브랜드 컨텐츠를 구성하는 객체에 대한 매핑(mapping) 테이블(401) 및 분할된 객체가 저장된 객체 데이터 베이스(402)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어부(319)는 모바일용 브랜드 컨텐츠 1을 제공하기 위해, 객체 구성 코드 A, B, 및 C를 호출할 수 있다. 여기서 객체 구성 코드라 함은 분할된 특정 객체와 연계된 특정 코드를 말한다. 상기 객체 구성 코드 A, B, 및 C가 호출되면 제어부(319)는 상기 호출된 코드와 연계된 객체를 객체 데이터 베이스(402)로부터 추출하여 조합한 후, 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 제어부(319)는 인터넷용 브랜드 컨텐츠 1을 제공하기 위해, 객체 구성 코드 A, B, C, 및 D를 호출할 수 있다. 상기 객체 구성 코드 A, B, C, 및 D가 호출되면 제어부(319)는 상기 호출된 코드와 연계된 객체를 객체 데이터 베이스(402)로부터 추출하여 조합한 후, 사용자에게 제공할 수 있다. 모바일용 브랜드 컨텐츠 1과 인터넷용 브랜드 컨텐츠 1의 구성 객체가 다른 이유는 매체 별 환경에서 기인한다. 예를 들어, 매체별로 디코딩 또는 재생 능력이 다르기 때문에, 브랜드 컨텐츠를 구성하는 객체 구성 코드가 달라질 수 있다.
상기와 같은 방식을 통해 생성된 복수개의 컨텐츠는 각 매체를 통해 제공될 수 있다.
도 5는 도 2에 도시된 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법의 일례를 나타내는 흐름도이다.
수신부(312)는 복수의 생성 주체로부터 브랜드 컨텐츠를 수신할 수 있다(S501). 상기 복수의 생성 주체는 운영자, 광고주, 및 사용자를 포함할 수 있다. 상기 수신된 브랜드 컨텐츠는 도 3에 설명된 방법으로 객체별로 분할되어, 각 생성주체와 연계되어 데이터 베이스(310)에 저장될 수 있다(S502, S503). 이 경우, 제어부(319)는 제1매체에 맞게 생성된 제1브랜드 컨텐츠를 이용하여 제2매체 맞는 제2브랜드 컨텐츠를 생성할 수 있다. 매체 환경에 맞는 브랜드 컨텐츠 생성방법에 대해서는 이미 설명했으므로 여기서는 생략하기로 한다.
한편, 사용자는 특정 매체(사용자 단말기)를 이용하여 컨텐츠 제공 시스템(300)에 접속을 시도할 수 있다. 즉, 수신부(312)가 사용자의 접속 신호를 수신한 경우, 제어부(319)는 접속 허부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(319)는 상기 접속 신호를 분석하여, 접속된 매체의 종류, 접속 매체의 위치 정보, 또는 접속 매체의 사용자 정보 등을 분석할 수 있다. 제어부(319)는 상기 분석된 정보를 토대로 특정 매체의 접속 허부를 결정할 수 있다. 사용자의 접속이 정상적인 경우, 제어부(319)는 특정 매체를 통한 사용자 접속을 허락할 수 있다.
상기 특정 매체의 접속이 허락된 경우, 제어부(319)는 초기화면을 출력부(318)를 통해 출력할 수 있다. 상기 초기화면에서 또는 초기화면의 특정 메뉴 진입을 통해 사용자는 특정 브랜드를 선택할 수 있다.
예를 들어, 제어부(319)는 특정 브랜드 검색을 위한 입력창이 마련된 화면을 출력할 수 있다.
도 6은 브랜드 검색을 위한 입력창이 마련된 화면의 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 출력부(318)는 사용자가 브랜드 컨텐츠 확인 항목(501)을 선택한 경우, 브랜드 검색을 위한 입력창(601), 및 특정 상품(602)이 포함된 화면을 디스플레이할 수 있다. 사용자가 특정 상품(602)을 선택한 경우, 출력부(318)는 상기 특정 상품의 확대 이미지를 출력할 수 있다(미도시). 또한, 사용자는 검색어 입력창(601)에 브랜드 검색을 위한 특정 키워드를 입력할 수 있다. 검색 키워드가 입력된 경우(S504), 출력부(318)는 상기 검색 키워드에 매칭되는 브랜드가 포함된 브랜드 검색 결과 창(603)을 디스플레이할 수 있다(S505). 예를 들어, 상기 브랜드 검색 결과 창(603)에는 입력된 키워드를 포함하는 브랜드가 디스플레이될 수도 있고, 특정 키워드를 구매한 광고주의 브랜드가 디스플레이될 수도 있다.
즉, 사용자로부터 입력된 검색어를 입력부(316)가 수신한 경우(S504), 제어부(319)는 입력된 검색어에 매칭되는 검색결과 화면을 출력부(318)를 통해 출력할 수 있다(S505).
사용자는 상기 브랜드 검색 결과 창(603)에 디스플레이된 브랜드 중 어느 하나를 선택할 수 있다(S506). 사용자에 의해 특정 브랜드가 선택된 경우, 출력 부(318)는 상기 선택된 특정 브랜드와 관련된 전자북을 출력할 수 있다(S507).
도 7은 특정 브랜드와 관련된 전자북의 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 전자북은 특정 브랜드 매장을 확인할 있는 페이지(701) 및 특정 브랜드 컨텐츠를 생성주체(예를 들어, 운영자, 광고주, 사용자)에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지(702, 703, 704)가 구비되어 있다.
한편, 제어부(319)는 디폴트된 특정 페이지가 전자북의 초기화면으로 디스플레이되도록 할 수도 있다. 상기 디폴트 설정은 컨텐츠 제공 시스템(300) 운영자에 의해 수행될 수도 있고, 사용자에 의해 수행될 수도 있다. 또한, 제어부(319)가 사용자의 행동 패턴을 분석하여 자동으로 설정할 수도 있다. 예를 들어, 소정 기간동안 사용자가 가장 접속한 페이지가 초기화면으로 설정될 수 있다.
사용자가 매장 확인 페이지(701)를 선택한 경우, 출력부(318)는 특정 브랜드 매장에 진입된 화면을 출력할 수 있다(S508, S509).
도 8은 특정 브랜드 매장에 진입된 화면의 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 상기 특정 브랜드 매장에는 상기 매장에서 제공하는 상품이 진열되어 있다. 출력부(318)는 사용자의 단말기 조작에 따라, 특정 영역으로 화면을 이동시킬 수 있다. 상기 화면 이동을 통해 사용자는 진열된 다양한 상품을 확인할 수 있다. 진열된 상품 중 특정 상품이 선택된 경우, 출력부(318)는 선택된 상품의 상세정보를 출력할 수 있다.
도 9는 특정 상품의 상세정보를 나타내는 화면의 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 특정 상품의 상세 정보 창(901)에는 상기 선택된 상품에 대한 확대 이미지, 상기 상품에 대한 관련 기사, 상기 특정 상품을 구매할 수 있는 공간으로 연결되는 링크정보(또는 링크항목) 및 상기 상품에 대한 연관 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 상기 상품에 대한 연관 컨텐츠는 다양하게 존재할 수 있다. 예를 들어, 상기 연관 컨텐츠는 상기 선택된 상품과 같은 종류의 다른 브랜드의 컨텐츠, 선택한 상품과 유사한 상품에 대한 동일 브랜드 컨텐츠 등을 포함할 수 있다.
한편, 도 10은 사용자가 선택한 특정 브랜드 매장 화면에서 특정 상품을 선택하여, 상기 특정 상품과 관련된 브랜드 컨텐츠가 링크되는 화면을 나타내는 도면이다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 상기 특정 브랜드 매장에는 제1상품 이미지(1001)가 디스플레이 되어 있다. 상기 상품 이미지(1001)가 사용자에 의해 선택된 경우(S510), 출력부(318)는 상기 선택된 상품에 대한 상세 정보 창(1002)을 출력할 수 있다. 상기 상세 정보 창(1002)에는 상기 선택된 상품에 대한 확대 이미지, 상기 상품에 대한 관련 기사, 및 상기 상품에 대한 연관 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 상기 상품에 대한 연관 컨텐츠는 다양하게 존재할 수 있다. 예를 들어, 상기 연관 컨텐츠는 상기 선택된 상품과 같은 종류의 다른 브랜드의 컨텐츠, 선택한 상품과 유사한 상품에 대한 동일 브랜드 컨텐츠 등을 포함할 수 있다.
도 10b는 상기 제1상품과 관련된 연관 컨텐츠 중 특정 브랜드 컨텐츠가 선택된 경우, 선택된 특정 브랜드 컨텐츠(예를 들어, 컨텐츠 A)가 출력되는 화면을 나타낸다. 즉, 제어부(319)는 선택된 특정 브랜드 컨텐츠(1003)를 재생하여 상기 출력부(318)를 통해 출력되도록 할 수 있다(S511). 출력된 특정 브랜드 컨텐츠(1003) 에 포함된 상품 중 특정 상품이 선택된 경우(S512)(예를 들어, 상품 X가 선택된 경우),출력부(318)는 선택된 상품 및 상기 선택된 상품에 대한 상세정보 창을 출력할 수 있다. 그와 같은 예가 도 10c에 도시되어 있다.
도 10c에 도시된 바와 같이, 상기 특정 브랜드 매장에는 선택된 상품(예를 들어, 상품 X)(1004) 및 선택된 상품에 대한 상세 정보 창(1005)을 출력할 수 있다(S513). 상기 상세 정보 창(1005)에는 상기 선택된 상품에 대한 확대 이미지, 상기 상품에 대한 관련 기사, 및 상기 상품에 대한 연관 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 또한, 상기 상세 정보 창(1005)에 썸네일 형태로 디스플레이된 브랜드 컨텐츠 중 특정 브랜드 컨텐츠가 선택된 경우, 상기 선택된 브랜드 컨텐츠가 재생될 수 있다.
전술한 방법과 같이, 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공 방법은 특정 상품과 상기 특정 상품과 관련된 브랜드 컨텐츠를 상호 링크되게 하여, 사용자로 하여금 컨텐츠 및 상품 검색에 편의를 도모할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 사용자는 전자북에서 브랜드 컨텐츠 확인 페이지를 선택하여, 브랜드 컨텐츠를 확인할 수 있다. 상기 브랜드 컨텐츠 확인 페이지는 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있다. 상기 생성주체는 운영자, 광고주, 및 사용자를 포함할 수 있다.
도 11은 특정 생성주체가 생성한 브랜드 컨텐츠를 전자북을 통해 제공하는 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 상기 전자북은 특정 브랜드 컨텐츠를 생성주체(운영자, 광고주, 사용자)에 따라 구분하여 제공할 수 있다. 또한, 상기 브랜드 컨텐츠는 컨텐츠 종류별로 분류되어 제공되어질 수 있다(미도시). 예를 들어, 화보, 기사, 동영상 별로 브랜드 컨텐츠가 분류되어 사용자에게 제공될 수 있다. 또한, 상기 전자북을 통해 제공되는 브랜드 컨텐츠는 특정 기준에 따라 재배열 될 수 있다. 예를 들어, 작성된 순서를 기준으로 브랜드 컨텐츠가 배열될 수도 있고, 인기순으로 브랜드 컨텐츠가 배열될 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 운영자 컨텐츠 확인 페이지를 선택한 경우, 상기 운영자에 의해 생성된 브랜드 컨텐츠가 출력될 수 있다(S508, S514). 상기 운영자 컨텐츠(운영자에 의해 생성된 브랜드 컨텐츠)는 다양한 기준에 의해 정렬될 수 있다. 예를 들어, 등록일 순으로 정렬될 수도 있고, 인기 컨텐츠 순으로 정렬될 수도 있고, 컨텐츠 종류별(예를 들어, 동영상별, 기사별 등)로 정렬될 수도 있다.
또한, 특정 운영자 컨텐츠 확인 페이지에서도 특정 브랜드 컨텐츠와 특정 상품이 상호 링크될 수 있다. 예를 들어, 출력된 특정 운영자 컨텐츠에 포함된 상품 중 특정 상품이 선택된 경우, 제어부(319)는 상기 특정 상품 및 상기 특정 상품과 관련된 브랜드 컨텐츠를 출력부(318)로 하여금 출력하게 할 수 있다(S515, S516).
또한, 사용자가 광고주 컨텐츠 확인 페이지를 선택한 경우, 상기 광고주에 의해 생성된 브랜드 컨텐츠가 출력될 수 있다(S508, S517). 상기 광고주 컨텐츠(광고주에 의해 생성된 브랜드 컨텐츠)는 다양한 기준에 의해 정렬될 수 있다. 예를 들어, 등록일 순으로 정렬될 수도 있고, 인기 컨텐츠 순으로 정렬될 수도 있고, 컨텐츠 종류별(예를 들어, 동영상별, 기사별 등)로 정렬될 수도 있다.
또한, 특정 광고주 컨텐츠 확인 페이지에서도 특정 브랜드 컨텐츠와 특정 상품이 상호 링크될 수 있다. 예를 들어, 출력된 특정 광고주 컨텐츠에 포함된 상품 중 특정 상품이 선택된 경우, 제어부(319)는 상기 특정 상품 및 상기 특정 상품과 관련된 브랜드 컨텐츠를 출력부(318)로 하여금 출력하게 할 수 있다(S518, S519).
또한, 사용자가 사용자 컨텐츠 확인 페이지를 선택한 경우, 상기 사용자에 의해 생성된 브랜드 컨텐츠가 출력될 수 있다(S508, S520). 상기 사용자 컨텐츠(사용자에 의해 생성된 브랜드 컨텐츠)는 다양한 기준에 의해 정렬될 수 있다. 예를 들어, 등록일 순으로 정렬될 수도 있고, 인기 컨텐츠 순으로 정렬될 수도 있고, 컨텐츠 종류별(예를 들어, 동영상별, 기사별 등)로 정렬될 수도 있다.
또한, 특정 사용자 컨텐츠 확인 페이지에서도 특정 브랜드 컨텐츠와 특정 상품이 상호 링크될 수 있다. 예를 들어, 출력된 특정 사용자 컨텐츠에 포함된 상품 중 특정 상품이 선택된 경우, 제어부(319)는 상기 특정 상품 및 상기 특정 상품과 관련된 브랜드 컨텐츠를 출력부(318)로 하여금 출력하게 할 수 있다(S521, S522).
한편, 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공 방법은 사용자에게 특정 템플릿을 제공하여 사용자로 하여금 사용자 컨텐츠를 생성하게 할 수 있다.
도 12는 컨텐츠 제공 시스템(300)에 저장된 컨텐츠를 편집하거나 저장된 컨텐츠를 이용하여 새로운 브랜드 컨텐츠를 생성할 수 있는 화면의 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 객체 단위 편집을 손쉽게 하기 위해 제작부(311)는 템플릿을 사용자 단말기로 제공할 수 있다. 상기 템플릿은 템플릿 제공 창(1200)을 통해 사용자에게 제공될 수 있다. 사용자는 상기 창(1200)을 통해 제공되는 템플릿 중 원하는 템플릿을 선택할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 2번 타입에 해당하는 템플릿을 선택한 경우, 컨텐츠 제작 화면(1204)에는 2번 타입 템플릿에 대응되는 포맷이 마련될 수 있다. 사용자는 상기 포맷에 대응되게 브랜드 컨텐츠를 제작할 수 있다. 사용자가 특정 템플릿을 이용할 경우, 간단한 사용자 입력(예를 들어, 드래그 입력, 터치 입력, 클릭 등)을 통해 특정 객체를 손쉽게 수집될 수 있다. 상기 특정 객체는 데이터 베이스(310)에서 추출된 객체일 수도 있고, 사용자가 기 저장한 객체일 수도 있다. 즉, 상기 특정 객체 수집은 데이터 베이스(310)에 저장된 객체 확인을 위한 메뉴(1201)를 이용하여 수행할 수도 있고, 사용자 기 저장한 객체 확인을 위한 메뉴(1203)를 이용하여 수행할 수도 있다. 그리고 상기 수집된 객체는 자동으로 사용자가 선택한 템플릿에 대응하는 특정 포맷에 맞게 컨텐츠로 제작될 수 있다. 즉, 사용자가 간단한 사용자 입력을 통해 특정 객체를 선택하기만 하면, 자동으로 새로운 컨텐츠가 생성될 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공 시스템(300)은 경우에 따라서는 객체 선택을 위한 사용자 입력 외에도 객체 생성을 사용자 입력을 수신하여 사용자 컨텐츠를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 객체 생성을 사용자 입력은 특정 기사 작성을 위한 사용자 입력을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 매장에 진열된 브랜드 상품 중 사용자에 의해 선택된 특정 상품 이미지나 전자북을 통해 제공되는 브랜드 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 특정 브랜드 컨텐츠는 외부 사용자 공간으로 전송될 수 있다. 즉, 전송부(313)는 사용자에 의해 선택된 특정 상품 이미지 또는 특정 브랜드 컨텐츠를 외부 사용자 공간으로 전송할 수 있다. 이 경우, 하나의 컨텐츠(특정 상품 이미지 또는 특정 브랜드 컨텐츠) 전체가 스크랩될 수도 있고, 상기 컨텐츠가 객체 단위로 분할되어 스크랩될 수도 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전송부(313)는 상기 사용자에 의해 선택된 특정 컨텐츠(특정 상품 이미지 또는 특정 브랜드 컨텐츠)를 확인할 수 있도록 링크정보만을 외부 사용자 공간으로 전송할 수 있다. 즉, 본 발명은 링크 정보만을 외부 사용자 공간으로 전송함으로써, 컨텐츠의 재전송 및 복제를 방지할 수 있어, 컨텐츠의 저작권을 보호할 수 있다.
도 13은 전자북을 통해 제공되는 특정 컨텐츠(특정 상품 이미지 또는 특정 브랜드 컨텐츠)를 외부 사용자 공간에서도 확인할 수 있도록 링크 정보를 전송하는 일례를 나타낸다. 링크 정보라 함은 특정 공간으로 연결하기 위한 정보를 말한다.
도시된 바와 같이, 전자북을 통해 사용자는 선택된 브랜드 컨텐츠(1301)를 확인할 수 있다. 전송부(313)는 브랜드 컨텐츠(1301) 자체를 전송하는 것이 아니라 브랜드 컨텐츠(1301)를 확인할 수 있도록 링크 정보를 외부 사용자 공간으로 전송할 수 있다. 상기 링크 정보는 선택된 브랜드 컨텐츠(1301) 전부를 확인할 수 있는 정보 또는 브랜드 컨텐츠(1301)의 일부 객체(예를 들어, 이미지, 텍스트 등)를 확인할 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 외부 사용자 공간 입력창(1303)을 통해 상기 링크 정보를 전송할 외부 사용자 공간을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 "블로그 A" 및 "블로그 B"를 외부 사용자 공간으로 선택한 경우, 링크 정보 가 "블로그 A" 및 "블로그 B"로 전송될 수 있다. 즉, 사용자가 링크 정보 전송 창(1305)를 선택하면, 상기 링크 정보가 선택된 외부 사용자 공간으로 전송될 수 있다.
이 경우, 컨텐츠 제공 시스템(300)은 상기 외부 사용자 공간에서 지원하는 포맷을 고려하여 상기 링크 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 블로그 A에서는 A포맷(예를 들어, URL 형식)을 지원하고, 블로그 B에서는 B포맷(자바 스크립드 형식)을 지원할 경우, 블로그 A에는 A포맷으로 링크 정보를 전송하고, 블로그 B에는 B포맷으로 링크 정보를 전송할 수 있다.
한편, 외부 사용자 공간은 링크 정보가 전송된 특정 페이지가 출력된 경우, 사용자의 입력 없이도 자동으로 상기 링크정보와 연계된 브랜드 컨텐츠가 재생되도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 제어부(319)는 전송된 링크 정보의 추적 정보를 추출하여 데이터 베이스(310)에 저장할 수 있다. 상기 추적 정보는 전송된 외부 사용자 공간의 위치 정보, 링크 정보의 전송 회수 정보를 포함할 수 있다. 상기 외부 사용자 공간의 위치 정보는 상기 외부 사용자 공간의 특정 페이지 주소 및 상기 특정 페이지의 특정 영역의 위치도 포함한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 컨텐츠 제공 시스템(300)은 복수개의 브랜드와 연관된 브랜드 컨텐츠를 등록받아 상기 복수개의 브랜드 매장으로 각각 전송할 수 있다.
도 14는 복수개의 브랜드와 연관된 브랜드 컨텐츠가 대응되는 브랜드 컨텐츠 로 등록되는 일례를 나타낸다.
도시된 바와 같이, 브랜드 컨텐츠(1401)은 복수개의 브랜드와 연계된 컨텐츠를 나타낸다. 즉, 브랜드 컨텐츠(1401)은 "A, B, C, 및 D"브랜드와 연관되어 있다. 제어부(319)는 상기 브랜드 컨텐츠(1401)를 A브랜드 컨텐츠, B브랜드 컨텐츠, C브랜드 컨텐츠, 및 D브랜드 컨텐츠로 각각 등록하여, 데이터 베이스(310)에 저장할 수 있다. 상기 등록된 브랜드 컨텐츠는 해당 브랜드 매장으로 자동으로 전송될 수 있다. 즉, 상기 브랜드 컨텐츠(1201)가 컨텐츠 제공 시스템(300)에 등록된 경우, 상기 브랜드 컨텐츠(1401)는 해당 브랜드 매장과 연계되어 자동 저장될 수 있다. 이 경우, 제어부(319)는 상기 브랜드 컨텐츠(1101)에서 해당 브랜드와 관련된 영역만을 추출하여 식별되게 출력할 수 있다. 예를 들어, 브랜드 컨텐츠(1201)가 "A 브랜드 컨텐츠"로서 저장된 경우, 제어부(319)는 브랜드 컨텐츠(1201)에서 A브랜드와 관련된 영역만을 추출하여 식별되게 출력할 수 있다.
전술한 한 방법을 이용하여 컨텐츠 제공 시스템(300)은 컨텐츠 등록을 보다 용이하게 등록할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 컨텐츠 제공 시스템 및 컨텐츠 제공방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 관련된 컨텐츠 제공 시스템(300)을 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 2에 도시된 제작부(311)에서 컨텐츠를 제작하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 4는 분할된 객체의 조합을 통해 매체별 브랜드 컨텐츠를 생성하는 방법의 일례를 나타내는 도면이다.
도 5는 도 2에 도시된 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 6은 브랜드 검색을 위한 입력창이 마련된 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 7은 특정 브랜드와 관련된 전자북의 일례를 나타낸다.
도 8은 특정 브랜드 매장에 진입된 화면의 일례를 나타낸다.
도 9는 특정 상품의 상세정보를 나타내는 화면의 일례를 나타낸다.
도 10은 사용자가 선택한 특정 브랜드 매장 화면에서 특정 상품을 선택하여, 특정 상품과 관련된 브랜드 컨텐츠가 링크되는 화면을 나타내는 도면이다.
도 11은 특정 생성주체가 생성한 브랜드 컨텐츠를 전자북을 통해 제공하는 일례를 나타낸다.
도 12는 사용자 컨텐츠를 생성할 수 있는 화면의 일례를 나타내는 도면이다.
도 13은 전자북을 통해 제공되는 특정 컨텐츠를 외부 사용자 공간에서도 확인할 수 있도록 링크 정보를 전송하는 일례를 나타낸다.
도 14는 복수개의 브랜드와 연관된 브랜드 컨텐츠가 대응되는 브랜드 컨텐츠로 등록되는 일례를 나타낸다.

Claims (16)

  1. 컨텐츠 제공 시스템을 통해 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    광고주 및 운영자를 포함하는 복수의 생성주체로부터 수집된 브랜드 컨텐츠를 객체별로 분할하고, 상기 분할된 객체를 코드와 대응되게 연계시키는 단계;
    상기 객체별로 분할된 브랜드 컨텐츠를 각 생성주체와 연계하여 데이터 베이스에 저장하는 단계;
    사용자로부터 브랜드 선택을 위한 입력을 수신하는 단계;
    사용자에 의해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 상기 선택된 브랜드와 관련된 컨텐츠를 광고주 및 운영자를 포함하는 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구비된 전자북을 출력하는 단계;
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 매장 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 상기 브랜드 매장을 출력하는 단계;
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 운영자 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 운영자 컨텐츠를 출력하는 단계; 및
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 광고주 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체를 조합하여 광고주 컨텐츠를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공방법은
    사용자의 검색어 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력된 검색어에 매칭된 브랜드를 포함하는 검색결과 화면을 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공방법은
    상기 운영자 컨텐츠 또는 상기 광고주 컨텐츠를 객체 단위로 상기 사용자가 편집할 수 있도록 템플릿을 제공하는 단계;
    상기 템플릿을 통해 편집된 컨텐츠를 상기 전자북의 사용자 컨텐츠 확인 페이지에 업데이트하는 단계; 및
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 사용자 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 사용자 컨텐츠를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공방법은
    상기 운영자 컨텐츠, 상기 광고주 컨텐츠, 및 상기 사용자 컨텐츠 중 특정 컨텐츠를 확인할 수 있는 링크 정보를 외부 사용자 공간의 지원 포맷을 고려하여 상기 외부 사용자 공간으로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공방법은
    상기 브랜드 매장에 진열된 상품 중 상기 사용자에 의해 특정 상품이 선택된 경우, 상기 선택된 특정 상품을 구입할 수 있는 공간으로 연결되는 링크정보를 포함하는 상세정보를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  6. 제 3 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은
    복수개의 매체를 통해 접속 가능한 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공방법은
    제1매체에 대응되게 제작된 제1브랜드 컨텐츠를 이용하여 제2매체에 대응되는 제2브랜드 컨텐츠를 생성하는 단계; 및
    상기 제1브랜드 컨텐츠 및 상기 제2브랜드 컨텐츠를 대응되는 매체에 매칭되게 저장하는 단계를 더 포함하되,
    상기 제2브랜드 컨텐츠는 제1매체의 규격을 제2매체의 규격으로 변환하는 규격변환 및 상기 제1 브랜드 컨텐츠의 구성요소를 재인코딩 하는 편집변환 중 적어도 하나를 이용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 제2매체에 대응되는 상기 제2브랜드 컨텐츠 생성 단계는
    상기 분할된 객체와 대응되게 연계된 코드 중 상기 제2매체와 대응되는 특정 코드를 호출하는 단계; 및
    상기 호출된 특정 코드와 연계된 객체의 조합을 통해 상기 제2브랜드 컨텐츠를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공방법.
  9. 특정 매체의 접속 신호를 수신하는 수신부;
    운영자 및 광고주를 포함하는 복수의 생성주체로부터 수집된 브랜드 컨텐츠를 객체별로 분할하고, 상기 분할된 객체를 코드와 대응되게 연계시키는 제작부;
    상기 객체별로 분할된 브랜드 컨텐츠를 각 생성주체와 연계하여 저장하는 데이터 베이스;
    사용자로부터 브랜드 선택을 위한 입력을 수신하는 입력부;
    사용자에 의해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장을 확인할 수 있는 페이지 및 상기 선택된 브랜드와 관련된 컨텐츠를 광고주 및 운영자를 포함하는 생성주체에 따라 구분하여 확인할 수 있는 페이지가 구비된 전자북이 출력되는 제1화면,
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 매장 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 분할된 객체의 조합을 통해 선택된 브랜드와 관련된 상품이 진열된 브랜드 매장이 출력되는 제2화면,
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 운영자 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 선택된 브랜드와 관련된 운영자 컨텐츠가 출력되는 제3화면, 및
    상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 광고주 컨텐츠 확인 페이지가 선택된 경우, 상기 선택된 브랜드와 관련된 광고주 컨텐츠가 출력되는 제4화면을 출력하는 출력부; 및
    상기 특정 매체를 통한 상기 컨텐츠 제공 시스템의 접속을 허락하고, 상기 분할된 객체와 코드를 대응되게 연계시키고, 상기 분할된 객체의 조합을 제어하고, 상기 수신부, 상기 데이터 베이스, 및 상기 출력부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 입력부는 사용자의 검색어 입력을 수신하고,
    상기 출력부는 상기 입력된 검색어에 매칭된 브랜드를 포함하는 검색결과를 출력하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은
    업데이트부를 더 포함하되,
    상기 제작부는 상기 운영자 컨텐츠 또는 상기 광고주 컨텐츠를 객체 단위로 상기 사용자가 편집할 수 있도록 템플릿을 제공하고,
    상기 업데이트부는 상기 템플릿을 통해 편집된 컨텐츠를 상기 전자북의 사용자 컨텐츠 확인 페이지에 업데이트하고,
    상기 출력부는 상기 전자북에서 상기 사용자에 의해 사용자 컨텐츠 확인 페 이지가 선택된 경우, 사용자 컨텐츠를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은
    상기 운영자 컨텐츠, 상기 광고주 컨텐츠, 및 상기 사용자 컨텐츠 중 특정 컨텐츠를 확인할 수 있는 링크 정보를 외부 사용자 공간의 지원 포맷을 고려하여 상기 외부 사용자 공간으로 전송하는 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 출력부는
    상기 브랜드 매장에 진열된 상품 중 상기 사용자에 의해 특정 상품이 선택된 경우, 상기 선택된 특정 상품을 구입할 수 있는 공간으로 연결되는 링크정보를 포함하는 상세정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  14. 제 11 항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 시스템은
    복수개의 매체를 통해 접속 가능한 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제작부는 제1매체에 대응되게 제작된 제1브랜드 컨텐츠를 이용하여 제2매체에 대응되는 제2브랜드 컨텐츠를 생성하고,
    상기 데이터 베이스는 상기 제1브랜드 컨텐츠 및 상기 제2브랜드 컨텐츠를 대응되는 매체에 매칭되게 저장하되,
    상기 제2브랜드 컨텐츠는 제1매체의 규격을 제2매체의 규격으로 변환하는 규격변환 및 상기 제1 브랜드 컨텐츠의 구성요소를 재인코딩 하는 편집변환 중 적어도 하나를 이용하여 생성되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 분할된 객체와 대응되게 연계된 코드 중 상기 제2매체와 대응되는 특정 코드를 호출하고,
    상기 제작부는 상기 호출된 특정 코드와 연계된 객체의 조합을 통해 상기 제2브랜드 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
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