KR20100100867A - 트레이드 카드 서비스 - Google Patents

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Abstract

청구된 내용은 웹 서비스를 통해 트레이드 카드의 일부에 서비스하는 것을 용이하게 하는 시스템 및/또는 방법을 제공한다. 웹 서비스는 트레이드 카드를 강화하기 위해 데이터의 일부를 제공할 수 있고, 그 데이터의 일부는 트레이드 카드 문서 특정 데이터의 일부, 지능형 가젯, 또는 피드 구동 컴포넌트 중 적어도 하나이다. 빌드 컴포넌트는 상기 트레이드 카드와 함께 상기 데이터의 일부를 이용하기 위해 상기 웹 서비스를 이용할 수 있다.

Description

트레이드 카드 서비스{TRADE CARD SERVICES}
컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어 및 네트워킹에서의 기술 진보는 정보를 교환하기 위하여 본질적으로 세계의 어디에서든 서로 통신할 수 있는 효율적이고, 비용 효과적인 컴퓨팅 시스템들(예를 들면, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 핸드헬드, 휴대폰, 서브 등)에 이르렀다. 이들 시스템들은 보다 믿을 수 있고, 견고하고 사용하기 쉬운 시스템들로 계속해서 진화하고 있다. 그 결과, 더욱 많은 기업들 및 소비자들이 컴퓨터들을 구입하고 있고 그것들을 정보를 교환하기 위한 전통적인 종이 및 구두 매체(verbal media)에 대한 실용적인 전자 대안들로서 이용하고 있다. 예를 들면, 다수의 기업들 및 소비자들은 웹 기반(예를 들면, 온라인) 서비스들을 통하여 효율을 증진하고 비용을 감소시키기 위해 컴퓨팅 기술을 이용하고 있다. 예를 들면, 소비자들은 마이스의 클릭으로 (예를 들면, 검색 엔진을 통해) 특정한 정보를 탐색 및 검색하고, 상품을 구입하고, 은행 계좌 통지서(bank statements)를 보고, 금전 거래(monetary transactions)를 호출하고(예를 들면, 온라인으로 계산서를 지불하고), 제품들 및 회사들을 조사하고, 고용을 신청하고, 실시간 주식 시세를 획득하고, 학사 학위를 획득하고, 뉴스를 획득하고, 엔터테인먼트(예를 들면, 비디오, 음악, 프로그래밍)에 액세스하고, 파일들 및 애플리케이션들을 다운로드하고, 통신을 송신하고(예를 들면, 전자 메일, 대화방 등) 등등을 할 수 있다.
그러한 기술 진보에 비추어, 막대한 양의 데이터가 생성되고 및/또는 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어, 및 네트워킹과 관련될 수 있다. 전자 장치들(예를 들면, 모바일 장치, 퍼스널 컴퓨터 등)과의 다양한 통신을 위해 접속되고 및/또는 이용 가능한 현재의 추세에 따라 그와 관련되고 이용되는 많은 양의 데이터가 존재할 수 있다. 일반적으로, 데이터(예를 들면, 인터넷, 로컬 데이터, 원격 데이터, 웹사이트 등)의 프리젠테이션 및 조직은 사용자들을 위한 즐거운 브라우징 경험에 상관된다. 예를 들면, 심미적으로 배치되고 조직된 데이터를 갖는 웹사이트는 혼란하게 또는 닥치는 대로 디스플레이된 데이터를 갖는 웹사이트에 비하여 증가된 트래픽을 갖는 경향이 있다. 또한, 데이터와의 상호 작용 능력은 브라우징 경험에 영향을 줄 수 있다. 예를 들면, 전형적인 브라우징 또는 데이터 뷰잉은 선택, 클릭, 스크롤 등과 같은 제한된 상호 작용과 함께 정의된 엄격한 공간 및 리얼 에스테이트(real estate)(예를 들면, 디스플레이 화면)에 의존한다.
[발명의 개요]
다음은 여기에 설명된 일부 양태들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위하여 본 혁신의 단순화된 개요를 제시한다. 이 개요는 청구된 내용의 광대한 개관은 아니다. 그것은 청구된 내용의 중요한 또는 결정적인 엘리먼트들을 확인하도록 의도된 것도 아니고 본 혁신의 범위의 범위를 묘사하도록 의도된 것도 아니다. 그것의 유일한 목적은 뒤에 제시되는 보다 상세한 설명에 대한 서문으로서 청구된 내용의 일부 개념들을 단순화된 형태로 제시하는 것이다.
본 혁신은 트레이드 카드의 일부를 강화할 수 있는 웹 서비스의 일부에 액세스하는 것을 용이하게 하는 시스템들 및/또는 방법들과 관련이 있다. 일반적으로 트레이드 카드들을 작성하고 그 트레이드 카드들에 사용자 정의된 데이터(예를 들면, 이미지, 웹 페이지, 링크, 사양, 상세 등)를 포퓰레이트(populate)하는 웹 서비스가 제공될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 영화 트레이드 카드(movie trade card)를 하이드레이트(hydrate)하기 위하여 데이터를 제공하는(예를 들면, 데이터를 추가, 포퓰레이트하는 등의) 영화와 관련된 웹 서비스를 이용(harness)하는 것에 의해 영화 트레이드 카드(예를 들면, 문서 특정 정보 또는 데이터를 포함하는 문서의 정수(distillation))를 작성할 수 있다. 또한, 웹 서비스들은 도메인 특정적(domain specific)이거나 웹 서비스 도메인과 독립적일 수 있다. 또한, 웹 서비스는 빌드 컴포넌트(build component)가 트레이드 카드를 강화하거나 작성하기 위하여 웹 서비스들로부터 데이터를 집계(aggregate)할 수 있는 인터페이스 컴포넌트를 이용하여 액세스될 수 있다.
특히, 사용자는 이미지, 정적인 데이터(예를 들면, HTML), URL, 링크, 또는 임의의 다른 적합한 데이터 등의 데이터를 추가하기 위하여 웹 서비스들을 이용할 수 있다. 일례로, 웹 서비스들은 지능형 가젯들(intelligent gadgets)(예를 들면, 샌드박스(sandbox)에서 실행하는 가젯들 등) 또는 피드 구동 컴포넌트들(feed driven components)을 제공할 수 있다. 지능형 가젯들은 트레이드 카드에 기능 또는 능력을 제공하는 소프트웨어의 부분들 또는 애플릿들일 수 있다. 또한, 웹 서비스는 트레이드 카드(108)와 관련하여 이용할 다음의 도구들 또는 특징들 중 적어도 하나를 제공할 수 있다: 1) 저작(authoring); 2) 데이터 통합/선택; 3) 클라우드 접근성(cloud accessibility); 4) 조직; 5) 제어; 6) 공유; 및 7) 입력 및/또는 플러그인 서비스들. 청구된 내용의 다른 양태들에서는, 트레이드 카드에 대한 웹 서비스의 일부를 수신하고 구현하는 것을 용이하게 하는 방법들이 제공된다.
다음의 설명 및 첨부된 도면들은 청구된 내용의 특정한 예시적인 양태들을 상세히 설명한다. 그러나, 이들 양태들은 본 혁신의 원리들이 채용될 수 있는 다양한 방법들 중 소수만을 나타내고 청구된 내용은 모든 그러한 양태들 및 그들의 균등물들을 포함하도록 의도된 것이다. 청구된 내용의 다른 이점들 및 신규한 특징들은 본 혁신에 대한 다음의 상세한 설명을 도면들과 함께 고려할 때 명백해질 것이다.
도 1은 트레이드 카드의 일부를 강화할 수 있는 웹 서비스의 일부에 액세스하는 것을 용이하게 하는 예시적인 시스템의 블록도를 예시한다.
도 2는 웹 서비스를 통해 트레이드 카드의 일부에 데이터를 통합하는 것을 용이하게 하는 예시적인 시스템의 블록도를 예시한다.
도 3은 복수의 사용자들이 트레이드 카드에 관련된 웹 서비스의 일부와 심리스하게(seamlessly) 상호 작용할 수 있게 하는 것을 용이하게 하는 예시적인 시스템의 블록도를 예시한다.
도 4는 트레이드 카드에 대한 웹 서비스의 일부를 수신하는 것을 용이하게 하는 예시적인 시스템의 블록도를 예시한다.
도 5는 디스플레이 기법, 브라우즈 기법, 및/또는 가상 환경 기법으로 트레이드 카드의 구현을 강화하는 것을 용이하게 하는 예시적인 시스템의 블록도를 예시한다.
도 6은 트레이드 카드의 일부를 강화할 수 있는 웹 서비스의 일부에 액세스하는 것을 용이하게 하는 예시적인 시스템의 블록도를 예시한다.
도 7은 트레이드 카드에 대한 웹 서비스의 일부를 수신하기 위한 예시적인 방법을 예시한다.
도 8은 복수의 사용자들이 트레이드 카드에 관련된 웹 서비스의 일부와 심리스하게 상호 작용할 수 있게 하는 것을 용이하게 하는 예시적인 방법을 예시한다.
도 9는 청구된 내용의 신규한 양태들이 채용될 수 있는, 예시적인 네트워킹 환경을 예시한다.
도 10은 청구된 내용에 따라 채용될 수 있는 예시적인 운영 환경을 예시한다.
청구된 내용은 도면들을 참조하여 설명되고, 도면들에서 같은 참조 번호들은 전체에 걸쳐 같은 엘리먼트들을 나타내기 위해 이용된다. 다음의 설명에서는, 설명을 목적으로, 본 혁신에 대한 철저한 이해를 제공하기 위하여 다수의 특정한 상세들이 설명된다. 그러나, 청구된 내용은 이들 특정한 상세들이 없이 실시될 수 있다는 것은 명백할 것이다. 다른 사례들에서, 본 혁신을 설명하는 것을 용이하게 하기 위하여 잘 알려진 구조들 및 장치들은 블록도 형태로 도시된다.
여기서 이용될 때, "컴포넌트", "시스템", "인터페이스", "서비스", "네트워크", "클라우드", "애그리게이터(aggregator)" 등의 용어들은, 하드웨어이든, 소프트웨어(예를 들면, 실행 중)이든, 펌웨어이든, 컴퓨터 관련 엔티티를 나타내도록 의도된 것이다. 예를 들면, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행하는 프로세스, 프로세서, 개체, 실행 파일, 프로그램, 함수, 라이브러리, 서브루틴, 및/또는 컴퓨터 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합일 수 있다. 예시로서, 서버 상에서 실행하는 애플리케이션 및 서버 양쪽 모두가 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들이 프로세스 내에 존재할 수 있고 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 로컬화될 수 있고 및/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다.
또한, 청구된 내용은 개시된 내용을 구현하도록 컴퓨터를 제어하는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들의 임의의 조합을 생성하기 위해 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기법들을 이용하는 방법, 장치, 또는 제조물(article of manufacture)로서 구현될 수 있다. 여기서 이용되는 "제조물"이라는 용어는 임의의 컴퓨터 판독 가능 장치, 반송파(carrier), 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된 것이다. 예를 들면, 컴퓨터 판독 가능 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립 등), 광 디스크(예를 들면, 콤팩트 디스크(CD), DVD(digital versatile disk) 등), 스마트 카드, 및 플래시 메모리 장치(예를 들면, 카드, 스틱, 키 드라이브 등)을 포함할 수 있지만 이들에 제한되는 것은 아니다. 또한 전자 메일을 송신하고 수신하는 데 또는 인터넷 또는 LAN(local area network) 등의 네트워크에 액세스하는 데 이용되는 것들과 같은 컴퓨터 판독 가능 전자 데이터를 반송하기 위해 반송파(carrier wave)가 채용될 수 있다는 것을 알아야 한다. 물론, 숙련된 당업자들은 청구된 내용의 범위 또는 정신으로부터 벗어남이 없이, 이 구성에 많은 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 알 것이다. 또한, "예시적인(exemplary)"이라는 단어는 여기서 예, 사례(instance), 또는 예시(illustration)의 역할을 하는 것을 의미하기 위해 이용된다. 여기서 "예시적인" 것으로서 묘사된 임의의 양태 또는 설계는 반드시 다른 양태들 또는 설계들보다 우선되거나 유리한 것으로서 해석되지는 않아야 한다.
본 혁신은 디스플레이 엔진, 브라우징 엔진, 콘텐트 애그리게이터, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합 중 적어도 하나와 함께 이용될 수 있다는 것을 알아야 한다. "디스플레이 엔진"은 환경 내에서 심리스한 패닝(panning) 및/또는 주밍(zooming)을 다수의 스케일, 해상도, 및/또는 상세 레벨로 가능하게 하는 리소스(예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 이들의 임의의 조합)를 나타낼 수 있고, 여기서 상세는 고유의 정보를 운반하는 특정한 개체 또는 특징에 전용되는 픽셀들의 수와 관련이 있을 수 있다. 그에 따라서, "해상도(resolution)"라는 용어는 일반적으로 디스플레이된 이미지의 개체, 상세, 또는 특징에 할당된 픽셀들의 수 및/또는 고유의 논리적 이미지 데이터를 이용하여 디스플레이된 픽셀들의 수를 의미하도록 의도된 것이다. 따라서, 동일한 양의 이미지 데이터에 단지 더 많은 또는 더 적은 픽셀들을 할당하는 종래의 해상도 변화 형태들은 쉽사리 구별될 수 있다. 또한, 디스플레이 엔진은 관점(perspective view)으로부터 주밍 아웃하는 것에 기초하여 환경 내에 공간 볼륨(space volume)을 작성하거나 관점으로부터 주밍 인하는 것에 기초하여 환경 내의 공간 볼륨을 감소시킬 수 있다. 또한, "브라우징 엔진"은 환경과 관련된 데이터에 대하여 다양한 해상도들을 갖는 다수의 스케일로 심리스한 패닝 및/또는 주밍을 채용하는 리소스(예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합)를 나타낼 수 있고, 여기서 환경은 인터넷, 네트워크, 서버, 웹사이트, 웹 페이지, 및/또는 인터넷의 일부(예를 들면, 데이터, 오디오, 비디오, 텍스트, 이미지 등) 중 적어도 하나이다. 또한, "콘텐트 애그리게이터(content aggregator)"는 2차원 데이터(예를 들면, 미디어 데이터, 이미지, 비디오, 사진, 메타데이터 등)를 수집하여, 탐사될 수 있는(예를 들면, 그러한 콘텐트 및 수집된 콘텐트의 각 관점을 브라우징하고, 뷰잉하고, 및/또는 로밍(roaming)할 수 있는) 3차원(3D) 가상 환경을 작성할 수 있다.
이제 도면들을 참조하면, 도 1은 트레이드 카드의 일부를 강화할 수 있는 웹 서비스의 일부에 액세스하는 것을 용이하게 하는 시스템(100)을 예시한다. 시스템(100)은 인터페이스 컴포넌트(106)를 통해 웹 서비스(104)의 적어도 일부를 이용하여 적어도 하나의 트레이드 카드(108)를 강화할 수 있는 빌드 컴포넌트(102)를 포함할 수 있다. 즉, 웹 서비스(104)는 트레이드 카드(108)를 작성하고 및/또는 관리하기 위하여 다양한 도구들 또는 특징들을 제공할 수 있다. 임의의 적합한 수의 웹 서비스들(104)뿐만 아니라 임의의 적합한 수의 트레이드 카드들(108)이 존재할 수 있고, 트레이드 카드(108)의 일부를 관리하거나 작성하기 위해 웹 서비스(104)의 일부가 이용될 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 제3자 웹 사이트가 다수의 웹 서비스들을 제공할 수 있고, 웹 서비스의 일부가 트레이드 카드의 임의의 적합한 부분 또는 섹션에, 저작, 데이터 통합, 저장, 공유, 조직, 제어, 입력 또는 플러그 인 서비스 등(다양한 서비스들에 대한 더 많은 설명은 아래에 상세히 설명될 것임)과 같은, 그러나 이들에 제한되지 않는, 도구들을 가능하게 할 수 있다. 또한, 빌드 컴포넌트(102)는 웹 서비스(104)의 그 일부가 트레이드 카드(108)와 관련하여 이용되거나 채용되는 것을 가능하게 할 수 있다. 일반적으로, 빌드 컴포넌트(102)는 그러한 정보 또는 서비스들을 트레이드 카드(108)에 통합하기 위하여 웹 서비스(104)로부터 수신된 데이터를 집계(aggregate)할 수 있다.
트레이드 카드(108)는 데이터의 일부의 요약(summarization)일 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 트레이드 카드는 웹 페이지의 요약일 수 있고 그 웹 페이지에서 트레이드 카드는 기본적인 구(key phrases), 주요한 이미지(dominant images), 사양 정보(예를 들면, 가격, 상세 등), 콘택트 정보 등을 포함할 수 있다. 따라서, 트레이드 카드는 웹 페이지의 중요한, 본질적인, 및/또는 기본적인 양태들 및/또는 데이터의 요약이다. 트레이드 카드(108)는 각각이 각각의 스케일 또는 해상도를 포함할 수 있는 데이터의 다양한 뷰들, 디스플레이들, 및/또는 레벨들을 포함할 수 있다. 그러한 데이터의 뷰들, 디스플레이들 또는 레벨들은 줌(예를 들면, 줌 인, 줌 아웃 등) 또는 팬(예를 들면, 왼쪽으로 팬, 오른쪽으로 팬, 위쪽으로 팬, 아래쪽으로 팬, 이들의 임의의 적합한 조합 등) 중 적어도 하나와 함께 이용될 수 있다는 것을 알아야 한다. 따라서, 트레이드 카드의 일부는 높은 해상도에서의 제1 뷰를 포함할 수 있고 줌 인은 다른 뷰 및 다른 해상도에서 추가적인 데이터를 드러낼 수 있다. 즉, 줌 인은 제1 뷰를 더 확대된 뷰에서 디스플레이할 수 있고 또한 추가적인 정보 또는 데이터를 드러낼 수 있다. 또한, 트레이드 카드(108)는 정적인 데이터, 활동적인 데이터, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합 등의 콘텐트(예를 들면, 문서, 웹사이트, 제품, 상품, 서비스, 링크, 브라우징될 수 있는 데이터의 컬렉션 등)의 정수를 위해 본질적이라고 결정된 임의의 적합한 데이터를 포함할 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 트레이드 카드(108)는 이미지, 텍스트의 일부, 가젯, 애플릿, 실시간 데이터 피드, 비디오의 일부, 오디오의 일부, 그래픽의 일부 등을 포함할 수 있다.
트레이드 카드(108)는 또한 임의의 적합한 환경에서, 임의의 적합한 플랫폼에서, 임의의 적합한 장치 등에서 이용될 수 있다. 즉, 트레이드 카드(108)는 데스크톱 컴퓨터, 컴포넌트, 머신, 윈도즈 기반 운영 체제를 갖는 머신, 미디어 장치, 휴대용 미디어 플레이어, 셀룰러 장치, PDA(portable digital assistant), 게이밍 장치, 랩톱, 운영 체제와 무관한 웹 브라우징 장치, 게이밍 콘솔, 휴대용 게이밍 장치, 모바일 장치, 하드웨어의 일부, 소프트웨어의 일부, 스마트폰, 무선 장치, 제3자 서비스 등과 같은 임의의 적합한 장치, 환경, 플랫폼 등과 보편적으로(universally) 호환 가능할 수 있다. 다른 예에서, 트레이드 카드(108)는 1) 그러한 트레이드 카드를 이용하는 환경; 또는 2) 그 트레이드 카드를 이용하는 사용자 또는 머신에 적어도 부분적으로 기초하여 특정한 정보를 디스플레이할 수 있다. 즉, 트레이드 카드(108)는 입상(granular)일 수 있고 데이터의 다양한 섹션들 또는 부분들을 포함할 수 있고, 데이터의 그러한 입도(granularity) 또는 부분은 그러한 트레이드 카드를 이용하는 사용자 또는 머신에 기초하여 디스플레이될 수 있다.
예를 들면, 사용자는 특정한 서비스 또는 제품을 나타내는 트레이드 카드를 작성할 수 있고, 그 트레이드 카드는 제품 또는 서비스 특정 데이터의 정수일 수 있다. 트레이드 카드는, 예를 들면, 중요한 이미지들, 사양 정보(예를 들면, 사이즈, 무게, 색, 재료 조성 등), 비용, 벤더, 메이크(make), 모델, 버전, 및/또는 사용자가 그 트레이드 카드에 포함시키는 임의의 다른 정보 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 트레이드 카드는 제품 또는 서비스 데이터의 요약일 수 있고 그 요약 데이터는 사용자에 의해 선택된다. 트레이드 카드는 다양한 링크들, 관계들, 및/또는 제휴들을 더 포함할 수 있고, 그 관계, 링크들, 및/또는 제휴들은 인터넷, 다른 트레이드 카드, 네트워크(106), 서버, 호스트, 및/또는 트레이드 카드와 관련된 임의의 다른 적합한 환경 중 적어도 하나와의 관계, 링크들 및/또는 제휴들일 수 있다.
또한, 시스템(100)은 빌드 컴포넌트(102) 또는 웹 서비스(들)(104) 중 적어도 하나를 사실상 임의의 운영 및/또는 데이터베이스 시스템(들) 내에 및/또는 서로 통합하기 위해 다양한 어댑터, 커넥터, 채널, 통신 경로 등을 제공하는 임의의 적합한 및/또는 필요한 인터페이스 컴포넌트(106)(여기서는 "인터페이스(106)"로 불림)를 포함할 수 있다. 또한, 인터페이스(106)는 빌드 컴포넌트(102), 웹 서비스(들)(104), 적어도 하나의 트레이드 카드(108), 및 시스템(100)과 관련된 임의의 다른 장치 및/또는 컴포넌트와의 상호 작용을 제공하는 다양한 어댑터, 커넥터, 채널, 통신 경로 등을 제공할 수 있다.
도 2는 웹 서비스를 통해 트레이드 카드의 일부에 데이터를 통합하는 것을 용이하게 하는 시스템(200)을 예시한다. 시스템(200)은 트레이드 카드(108)를 작성하거나 강화하기 위하여 웹 서비스(104)의 적어도 일부에 액세스할 수 있는 사용자(202)를 포함할 수 있고, 그러한 액세스는 인터페이스(106) 및/또는 빌드 컴포넌트(102)에 의해 제공될 수 있다. 사용자(202)는 회사, 클라이언트, 근로자, 그룹, 웹 사이트, 머신, 포럼, 및/또는 트레이드 카드(108)를 조작하기 위하여 웹 서비스와 상호 작용할 수 있는 임의의 적합한 엔티티와 같은, 그러나 이들에 제한되지 않는, 임의의 적합한 엔티티일 수 있다. 예를 들면, 사용자(202)는 웹 서비스(104)의 일부를 식별하고 및/또는 이용하기 위하여 빌드 컴포넌트(102)를 채용할 수 있다. 또한, 사용자(202)는 인터페이스(106)를 이용해 웹 서비스(104), 빌드 컴포넌트(102), 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합 중 적어도 하나에 액세스할 수 있다. 웹 서비스(104)는 트레이드 카드(108)와 관련하여 이용할 다음의 도구들 또는 특징들 중 적어도 하나를 제공할 수 있다는 것을 알아야 한다: 1) 저작; 2) 데이터 통합/선택; 3) 클라우드 접근성; 4) 조직; 5) 제어; 6) 공유; 및 7) 입력 및/또는 플러그인 서비스들.
예를 들면, 웹 서비스(104)는 트레이드 카드(108)의 일부가 생성 또는 작성되는 것을 가능하게 할 수 있다. 웹 서비스(104)는 트레이드 카드(108)를 자동으로, 반자동으로, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합으로 작성할 수 있는 스키마(schema)의 일부를 제공할 수 있다. 또한, 웹 서비스(104) 또는 스키마의 그 일부는 트레이드 카드가 대상이 되는 서비스 또는 사이트(예를 들면, 장치, 블로그, 사진 사이트, 옥션, 리뷰, 온라인 상점 등)와 트레이드 카드가 독립된다는 점에서 트레이드 카드(108)를 독립된 방식으로 작성할 수 있다. 예를 들면, 트레이드 카드는 자동으로 작성될 수 있고 그것은 데스크톱 머신뿐만 아니라 모바일 장치에 대하여 보편적으로 호환 가능할 수 있다. 일반적으로, 웹 서비스(104)는 데이터의 요약 또는 정수를 나타내는 트레이드 카드를 작성하기 위해 스카마의 일부를 채용할 수 있다. 데이터의 정수 또는 요약은 문서, 항목, 웹사이트, 상품, 서비스, 사용자, 네트워크, 회사, 기업, 집, 사용자들의 그룹 등과 같은, 그러나 이들에 제한되지 않는, 임의의 적합한 콘텐트에 대한 것일 수 있다.
또한, 웹 서비스(104)에 의해 제공되는 스키마의 그 일부는 다양한 특징들 및/또는 설정들(예를 들면, 오프라인, 온라인, 이들의 임의의 적합한 조합)을 갖는 트레이드 카드(108)를 생성할 수 있음을 이해할 것이다. 일반적으로, 스키마는 심미적인 특징들(예를 들면, 레이아웃, 폰트, 사이즈, 포맷 등), 포퓰레이트된 데이터(예를 들면, 그래픽, 이미지, 비디오, 오디오, 웹 링크, 웹사이트, 편집 경험, 확장 데이터 등), 해상도 데이터(예를 들면, 스케일 및 대응하는 해상도, 이용 가능한 뷰 등), 관계(예를 들면, 직접 링크, 간접 링크 등), 보안 설정(예를 들면, 뷰잉을 위한 사용 권한 등), 디스플레이 설정(예를 들면, 대상 또는 호스트 환경에 기초하여 디스플레이할 데이터에 대한 구성, 그러한 트레이드 카드를 이용하는 사용자 또는 머신에 기초하여 트레이드 카드의 부분에 대한 디스플레이 설정 등), 신디케이션 데이터(예를 들면, 트레이드 카드의 일부를 웹 게시로서 신디케이트하는 것 등), 트레이드 카드에 포함시킬 이용 가능한 데이터(예를 들면, 그래픽의 일부, 오디오의 일부, 비디오의 일부, 텍스트의 일부, 웹 링크, 웹 페이지, 웹사이트, 애플릿, 가젯, 실시간 피드 등), 사양 정보, 소스, 호스트 위치, 및/또는 본 혁신에서 논의되는 트레이드 카드를 작성하는 것과 관련된 임의의 다른 적합한 데이터 중 적어도 하나에 대한 자동 또는 반자동 지원을 (사용자 리뷰와 함께 또는 사용자 리뷰 없이) 제공할 수 있다. 다른 예에서, 콘텐트 또는 데이터의 일부가 사용자(202)에 의해 선택될 수 있고 웹 서비스(104)는 수신된 그러한 콘텐트에 기초하여 최적의 방식으로 트레이드 카드를 작성할 수 있다. 따라서, 웹 서비스(104)는 사용자(202)에 의해 수집된 또는 선택된 콘텐트의 유형에 기초하여 최적화된 또는 표준화된 트레이드 카드를 제공할 수 있다.
또한, 웹 서비스(104)는 트레이드 카드(108)의 일부에 포함되거나 통합될 수 있는 이용 가능한 또는 잠재적인 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들면, 데이터 저장소(204)(아래 설명됨)는 트레이드 카드(108)에 대한 데이터 또는 이용 가능한 콘텐트를 제공할 수 있다. 일반적으로, 웹 서비스(104)는 사용자가 네트워크, 웹사이트, 서버, 포럼, 링크, 전자 메일, 통신(예를 들면, 대화방, 메신저 애플리케이션 등), 오디오, 비디오 등으로부터 트레이드 카드(108)에 포함시킬 정보 또는 데이터를 "클립"하거나 식별하는 것을 가능하게 할 수 있다. 웹 서비스(104)가 데이터를 제공하고 그러한 데이터를 트레이드 카드(108)의 일부에 심리스하게 통합할 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 사용자 입력(예를 들면, 클릭, 선택, 터치 스크린 입력 등)은 트레이드 카드를 위한 웹 상의 임의의 정보를 캡처할 수 있다. 또한, 사용자 입력은 트레이드 카드에 대한 부분으로서 피드의 콘텐츠를 저장/가입할 수 있다. 예를 들면, 사용자(202)는 트레이드 카드를 작성할 데이터를 선택하기 위하여 인터페이스(106)를 통해 웹 서비스(104)에 액세스할 수 있다. 그러한 데이터는 식별될 수 있고 웹 서비스(104) 또는 빌드 컴포넌트(102) 중 적어도 하나를 이용하여 트레이드 카드가 작성될 수 있다. 또한, 선택된 데이터는 현존하는 또는 이미 작성된 트레이드 카드에 통합될 수 있다는 것을 알아야 한다. 또 다른 예에서, 웹 서비스(104)는 그러한 데이터가 그와 관련된 특정한 뷰 또는 스케일과 통합되게 할 수 있다. 즉, 데이터의 일부가 트레이드 카드에 통합될 수 있지만 디스플레이 설정 또는 해상도 설정은 그 데이터가 디스플레이될 뷰 또는 스케일을 지시할 수 있다. 따라서, 제1 뷰는 데이터의 컬렉션을 디스플레이할 수 있는 반면, 다른 뷰(예를 들면, 줌, 팬 등)는 다른 데이터의 컬렉션을 디스플레이할 수 있다.
다른 예에서, 웹 서비스(104)는 지능형 가젯들(예를 들면, 샌드박스에서 실행하는 가젯들 등) 또는 피드 구동 컴포넌트들을 제공할 수 있다. 지능형 가젯들은 트레이드 카드에 기능 또는 능력을 제공하는 소프트웨어의 부분들 또는 애플릿들일 수 있다. 피드 구동 컴포넌트들은 이벤트들을 트리거하는 특별한 태그들을 갖는 정적인 마크업(static markup)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 웹 서비스는 트레이드 카드 상에 디스플레이되는 날씨 업데이트를 위하여 15분마다 서버를 핑(ping)하는 피드 구동 컴포넌트를 트레이드 카드에 삽입할 수 있다.
시스템(200)은 빌드 컴포넌트(102), 웹 서비스(104), 인터페이스(106), 트레이드 카드(108) 등에 관련된 임의의 적합한 데이터를 포함할 수 있는 데이터 저장소(204)를 더 포함할 수 있다. 데이터 저장소(204)는 웹 서비스(104)에 통합될 수 있고, (도시된 바와 같이) 독립 실행형 컴포넌트일 수 있고, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합일 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 데이터 저장소(204)는 웹 서비스의 일부, 웹 서비스 설정, 트레이드 카드, 트레이드 카드에 통합된 데이터, 트레이드 카드에 포함시킬 이용 가능한 데이터(예를 들면, 그래픽의 일부, 오디오의 일부, 비디오의 일부, 텍스트의 일부, 웹 링크, 웹 페이지, 웹사이트, 애플릿, 가젯, 실시간 피드 등), 트레이드 카드의 신디케이션(예를 들면, 아래에 더 상세히 설명됨), 검색 조건, 트레이드 카드와 관련된 메타데이터, 사용자 설정들, 사용자 구성들, 트레이드 카드 설정들 또는 데이터(예를 들면, 확장 데이터, 편집 경험 데이터, 링크들, 호스트 위치, 보안 설정들, 노출 설정들 등), 사용자 로그인 데이터, 사용자 계정 정보, 및/또는 시스템(200)에 관련된 임의의 다른 적합한 데이터를 포함할 수 있지만, 이들을 포함하는 것에 제한되지 않는다.
데이터 저장소(204)는, 예를 들면, 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있고, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 양쪽 모두를 포함할 수 있다는 것을 알아야 한다. 예시로서, 비휘발성 메모리는 ROM(read only memory), PROM(programmable ROM), EPROM(electrically programmable ROM), EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 역할을 하는 RAM(random access memory)을 포함할 수 있다. 예시로서, RAM은 SRAM(static RAM), DRAM(dynamic RAM), SDRAM(synchronous DRAM), DDR SDRAM(double data rate SDRAM), ESDRAM(enhanced SDRAM), SLDRAM(Synchlink DRAM), RDRAM(Rambus direct RAM), DRDRAM(direct Rambus dynamic RAM), 및 RDRAM(Rambus dynamic RAM) 등의 여러 형태로 이용 가능하지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 본 시스템들 및 방법들의 데이터 저장소(204)는 이들 및 임의의 다른 적합한 메모리 유형들을 포함하도록 의도된 것이지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 또한, 데이터 저장소(204)는 서버, 데이터베이스, 하드 드라이브, 펜 드라이브, 외부 하드 드라이브, 휴대용 하드 드라이브 등일 수 있다는 것을 알아야 한다.
도 3은 복수의 사용자들이 트레이드 카드에 관련된 웹 서비스의 일부와 심리스하게 상호 작용할 수 있게 하는 것을 용이하게 하는 시스템(300)을 예시한다. 시스템(300)은 복수의 사용자들(302)이 인터페이스(106)를 통해 트레이드 카드(108) 또는 웹 서비스들(104) 중 적어도 하나에 액세스하거나 그와 상호 작용하는 것을 가능하게 할 수 있다. 웹 서비스(104) 및/또는 트레이드 카드들(108)을 이용할 수 있는, 사용자1 내지 사용자N(여기서 N은 양의 정수임)과 같은, 임의의 적합한 수의 사용자들(302)이 있을 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 제1 사용자는 그가 작성한 트레이드 카드에 액세스할 수 있고, 웹 서비스(104)의 일부를 이용하여 그러한 트레이드 카드를 강화하거나 편집할 수 있다. 또한, 제2 사용자는 판매용 디지털 카메라를 나타내는 트레이드 카드를 작성하기 위하여 웹 서비스를 시작할 수 있다.
시스템(300)은 또한 웹 서비스(104), 트레이드 카드(108), 빌드 컴포넌트(도시되지 않음), 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합 중 적어도 하나를 통합할 수 있는 클라우드(304)를 이용할 수 있다. 클라우드(304)는 당사자(party)(예를 들면, 현장에서 떨어진(off-site) 당사자, 현장의(on-site) 당사자, 제3자 등)에 의해 유지되고 네트워크(예를 들면, 인터넷, 무선, LAN, 셀룰러, Wi-Fi, WAN 등)를 통하여 식별된 사용자에 의해 액세스 가능한 리소스들(예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어, 이들의 조합 등)의 임의의 컬렉션을 나타낼 수 있다. 클라우드(304)는 임의의 서비스, 네트워크 서비스, 클라우드 서비스, 리소스들의 컬렉션 등을 포함하도록 의도된 것이고 네트워크를 통해 식별된 사용자에 의해 액세스될 수 있다. 또한, 클라우드(304)는 임의의 적합한 수의 사용자(들) 및/또는 클라이언트(들)에 임의의 적합한 수의 서비스(들)를 제공할 수 있다. 특히, 클라우드(304)는 트레이드 카드(108)에 대한 도구 또는 특징을 제공하는 리소스들 및/또는 서비스들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자, 장치, 머신, 및/또는 임의의 다른 적합한 엔티티에 대하여 정보(예를 들면, 트레이드 카드 데이터, 트레이드 카드를 강화하는 것에 관련된 도구들, 트레이드 카드에 통합할 특징들, 트레이드 카드에 포함시킬 데이터 등)를 푸시(push) 및/또는 풀(pull)할 수 있는 웹 서비스(104)의 일부가 클라우드(304)에 통합될 수 있다. 일반적으로, 복수의 사용자들(302)은 인터페이스(106)를 이용하여 클라우드(304) 내의 적어도 하나의 트레이드 카드(108) 또는 웹 서비스(104)에 액세스할 수 있다. 웹 서비스(104) 또는 트레이드 카드(108)를 클라우드(304)에 통합함으로써, 특정한 사용자는 그 사용자의 물리적 위치, 환경(예를 들면, 서버, 머신, 네트워크, 서비스 공급자 등), 플랫폼(예를 들면, 운영 체제, 프로세서 속도, 메모리 등), 또는 트레이드 카드 또는 서비스가 이용되는 장치와 독립하여 그러한 웹 서비스(104) 또는 그러한 트레이드 카드(108)에 액세스하거나 또는 그와 상호 작용할 수 있다.
예를 들면, 제1 사용자는 클라우드(304)에 저장될 수 있는 복수의 트레이드 카드들을 소유하거나 저작할 수 있다. 보안 기법들(예를 들면, 사용자 이름, 암호, HIP(human interactive proofs) 등)을 이용해 클라우드(304)에 로그인하면 클라우드(304)는 제1 사용자로 하여금 소유되거나 저작된 트레이드 카드들에 액세스하는 것을 가능하게 할 수 있다. 예에 따라서, 클라우드(304)는 다른 사용자에 의해 소유된 트레이드 카드들의 컬렉션을 저장하거나 호스팅할 수 있다. 클라우드(304)는 다수의 사용자들 또는 엔티티들에 대한 복수의 트레이드 카드들을 호스팅하거나 저장할 수 있고 클라우드(304)는 사용자의 트레이드 카드들의 컬렉션에 대해 그 사용자를 적절히 식별할 수 있다는 것을 알아야 한다. 따라서, 클라우드(304)에 로그인하거나 또는 클라우드(304) 내에서 식별되면, 트레이드 카드가 그 트레이드 카드의 소유권을 갖는 사용자에 부착될 수 있다. 트레이드 카드는, 일단 클라우드(304)에 저장되고 및/또는 업로드되면, 분리될 수 있고 그러한 트레이드 카드를 이용할 수 있는 잠재적인 대상들 또는 호스트들로부터 독립될 수 있다는 것을 알아야 한다.
웹 서비스(104)는 트레이드 카드가 편집 경험을 이용해 작성되는 것을 가능하게 할 수 있다. 편집 경험은 특정한 트레이드 카드의 작성자에 기초하여 집계된 데이터의 임의의 적합한 컬렉션일 수 있다. 예를 들면, 편집 경험은 작성자가 작성된 트레이드 카드에 관련된 자신의 생각들을 나타내기 위하여 집계하는 오디오, 텍스트, 그래픽, 또는 비디오의 임의의 적합한 부분일 수 있다. 일례로, 어떤 제품의 트레이드 카드는 그러한 제품을 이용하는 작성자의 비디오인 편집 경험을 포함할 수 있다. 다른 예로, 그 제품에 대한 다른 사용자에 의해 작성된 트레이드 카드는 그 작성자 또는 제품에 대한 웹사이트인 편집 경험을 포함할 수 있다. 또한, 편집 경험은 트레이드 카드가 이용되는 특정한 환경에 상관할 수 있다. 따라서, 트레이드 카드에 대한 제1 편집 노출(editorial exposure)은 제1 환경에 대하여 채용될 수 있고 트레이드 카드에 대한 제2 편집 노출은 제2 환경에서 채용될 수 있다.
논의된 바와 같이, 사용자는 트레이드 카드의 일부가 그 트레이드 카드가 이용되는 환경에 적어도 부분적으로 기초하여 노출되거나 디스플레이되는 것을 가능하게 하기 위하여 웹 서비스(104)에 액세스할 수 있다. 예를 들면, 트레이드 카드의 일부는 모바일 장치에서 뷰잉 가능하거나 사용 가능할 수 있고, 그러한 부분은 랩톱 장치에서는 이용 가능하지 않을 수 있다. 또한, 웹 서비스(104)는 트레이드 카드(108)에 대하여 채용될 다양한 보안 설정들을 제공할 수 있다. 즉, 트레이드 카드의 일부는 가까운 친구에게는 액세스 가능할 수 있지만 모르는 사람에게는 액세스 가능하지 않을 수 있다. 그러한 노출 및/또는 보안 설정들은 웹 서비스(104)의 일부에 의해 조작되거나 편집될 수 있다.
웹 서비스(104)는 사용자가 트레이드 카드(108)의 일부에 대한 신디케이션을 제공하는 것을 가능하게 할 수 있다. 신디케이션은 트레이드 카드의 일부가 신디케이트되게 할 수 있다(예를 들면, 웹 신디케이션 등). 예를 들면, 웹 신디케이션은 웹사이트, 다른 트레이드 카드, 네트워크, 서버, 사용자, 웹 주소, 전자 메일 주소, 장치(예를 들면, 모바일 장치, 게이밍 장치 등), 및/또는 트레이드 카드의 일부를 이용할 수 있는 임의의 다른 적합한 호스트 또는 환경과 같은, 그러나 이들에 제한되지 않는, 다양한 엔티티들에의 웹 피드일 수 있다. 또한, 웹 서비스(104)는 사용자에 의해 신디케이션 상세 또는 설정들을 구성하는 데에 이용될 수 있다. 또한, 신디케이션은 입상 유형(granular-type) 신디케이션일 수 있고, 트레이드 카드(108)의 부분들이 신디케이션을 위해 이용될 수 있다.
도 4는 트레이드 카드에 대한 웹 서비스의 일부를 수신하는 것을 용이하게 하는 시스템(400)을 예시한다. 시스템(400)은 인터페이스(106)를 통해 접속 컴포넌트(402)를 이용해 적어도 하나의 웹 서비스(104)와 상호 작용하거나 통신할 수 있는 사용자(202)를 포함할 수 있다. 논의된 바와 같이, 웹 서비스(104)는 적어도 하나의 트레이드 카드(108) 또는 트레이드 카드(108)의 일부를 작성하고, 강화하고, 및/또는 수정하기 위해 이용될 수 있다. 접속 컴포넌트(402)는 인터페이스(106)와 웹 서비스(104) 사이에 정보를 수신하거나 송신하기 위해 이용될 수 있다. 특히, 접속 컴포넌트(402)는 브라우저 애플리케이션, 장치, 하드웨어의 일부, 소프트웨어의 일부, 모바일 장치, 휴대용 미디어 플레이어, 게이밍 콘솔, 데이터 브라우징 장치, 및/또는 네트워크, 서버, 또는 인터넷과 상호 작용할 수 있는 임의의 다른 적합한 머신일 수 있다.
웹 서비스(104)는 대상 호스트 또는 환경의 한계에 의해 구속받지 않는 방식으로 적어도 하나의 트레이드 카드(108)를 분류하고, 찾고, 리스팅하고, 정렬(sort)하고, 필터링하고, 및/또는 피벗(pivot)할 수 있는 조직 컴포넌트(404)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 트레이드 카드들의 그룹은 사용자(202)에 의해 수신된 특정한 검색 조건들에 기초하여 정렬되거나 필터링될 수 있다. 다른 예로, 계층적 그래프, 맵, 또는 차트가 사용자 트레이드 카드들 및 특정한 관계들을 예시할 수 있고, 그러한 그래프, 맵, 또는 차트는 다수의 관점들로부터의 다양한 관계들을 나타내기 위하여 사용자에 의해 정의된 조건들에 기초하여 피벗되거나 재배열될 수 있다. 조직 컴포넌트(404)는 또한 사람들/사용자들, 태그들, 위치, 및/또는 시간에 기초하여 트레이드 카드들에 대한 피벗 및 필터링을 허용할 수 있다.
웹 서비스(104)는 또한 사용자로 하여금 소유된 또는 저작된 트레이드 카드를 조작하고, 편집하고, 및/또는 관리하게 할 수 있는 제어 컴포넌트(406)를 제공할 수 있다. 일반적으로, 트레이드 카드(108)는 웹 서비스(104)에 의해 제공된 제어 컴포넌트(406)를 이용하는 것에 의해, 게시되고, 공유되고, 송신되고(예를 들면, 전자 메일, 휴대용, 이동 등), 엑스포트되고(exported), 임포트되고(imported), 조합되고, 임베딩되고(embedded), 아카이브되고(archived), 재사용되는 등등이 가능할 수 있다. 또한, 제어 컴포넌트(406)는 사용자(202)가 적어도 하나의 트레이드 카드(108)의 라이프 사이클을 관리하게 할 수 있다. 또한, 제어 컴포넌트(406)는 트레이드 카드(108)의 일부에 게시 및/또는 신디케이션 기법들을 채용할 수 있다.
또한, 웹 서비스(104)는 트레이드 카드의 일부가 환경, 장치, 사용자, 네트워킹된 사용자들의 커뮤니티, 네트워크, 머신, 플랫폼, 서버 등 중에서 적어도 하나에 공유되게 할 수 있는 공유 컴포넌트(408)를 제공할 수 있다. 예를 들면, 트레이드 카드의 일부는 제1 사용자에게 사적인 것일 수 있지만 또한 제2 사용자에게 공적인 것일 수도 있다. 그러한 보안 또는 디스플레이 설정들은 웹 서비스(104) 및/또는 공유 컴포넌트(408)를 이용하여 사용 가능하게 되거나 구성될 수 있다. 공유 컴포넌트(408)는 또한 트레이드 카드들의 그러한 공유된 부분들이 사용자들, 서비스들, 제3자들, 네트워크들, 커뮤니티들 등에 의해 조사(vet)되거나 평가(rank)되게 할 수 있다. 예를 들면, 트레이드 카드들의 동업자 평가(peer review)가 이용될 수 있는 커뮤니티가 채용될 수 있고 그러한 평가 또는 조사는 검색 조건들 또는 조직 조건들로서 이용될 수 있다.
웹 서비스(104)는 또한 입력/플러그 컴포넌트(410)를 구현할 수 있다. 입력/플러그 컴포넌트(410)는 웹 서비스(104)의 일부가 임의의 적합한 컴포넌트(예를 들면, 소프트웨어, 하드웨어, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합) 또는 장치(예를 들면, 스마트폰, 모바일 장치, 브라우징 컴포넌트, PDA(portable digital assistant), 미디어 플레이어, 휴대용 게이밍 장치 등)에 의해 통합되거나 이용되는 것을 가능하게 할 수 있다. 일례로, 입력/플러그 컴포넌트(410)는 트레이드 카드를 자동으로 작성하기 위하여 콘텐트 또는 미디어를 크롤(crawl)하거나 검색할 수 있다. 또한, 입력/플러그 컴포넌트(410)는 브라우저 및/또는 검색 엔진과의 호환성을 허용할 수 있다. 예를 들면, 쿼리가 수신될 수 있고 입력/플러그 컴포넌트(410)는 그 수신된 쿼리와 관련이 있거나 그 쿼리와 매칭하는 트레이드 카드들을 식별할 수 있다. 특히, 쿼리 또는 검색은 전형적으로 그 검색에 관하여 페이지들에 대한 인덱스들의 위치를 찾을 수 있지만; 입력/플러그 컴포넌트(410)는 또한 그 검색 또는 쿼리와 더 관련이 있는 트레이드 카드의 일부를 식별할 수 있다. 입력/플러그 컴포넌트(410)는 쿼링 또는 검색을 가능하게 하는 임의의 적합한 브라우저, 검색 엔진, 또는 웹사이트와 보편적으로 호환 가능할 수 있다는 것을 알아야 한다.
도 5는 디스플레이 기법, 브라우즈 기법, 및/또는 가상 환경 기법으로 트레이드 카드의 구현을 강화하는 것을 용이하게 하는 시스템(500)을 예시한다. 시스템(500)은 빌드 컴포넌트(102), 웹 서비스(104), 인터페이스(106), 및/또는 트레이드 카드들(108)을 포함할 수 있다. 시스템(500)은 임의의 적합한 디스플레이된 데이터(예를 들면, 트레이드 카드)와의 심리스한 팬 및/또는 줌 상호 작용을 가능하게 하는 디스플레이 엔진(502)을 더 포함할 수 있고, 그러한 데이터는 그와 관련된 다수의 스케일들 또는 뷰들 또는 하나 이상의 해상도들을 포함할 수 있다. 즉, 디스플레이 엔진(502)은 주밍(예를 들면, 줌 인, 줌 아웃 등) 및/또는 패닝(예를 들면, 위쪽으로 팬, 아래쪽으로 팬, 오른쪽으로 팬, 왼쪽으로 팬 등)을 가능하게 하는 것에 의해 디스플레이된 데이터에 대한 초기 디폴트 뷰를 조작할 수 있고 그러한 주밍된 또는 패닝된 뷰들은 다양한 해상도 품질들을 포함할 수 있다. 디스플레이 엔진(502)은 수반되는 데이터의 양 또는 네트워크의 대역폭에 무관하게 시각 정보가 스무드하게 브라우징될 수 있게 한다. 또한, 디스플레이 엔진(502)은 임의의 적합한 디스플레이 또는 화면(예를 들면, 휴대용 장치, 셀룰러 장치, 모니터, 플라즈마 텔레비전 등)에 채용될 수 있다. 디스플레이 엔진(502)은 또한 다음의 이익들 또는 개선들 중 적어도 하나를 제공할 수 있다: 1) 탐색의 속도는 개체들(예를 들면, 데이터)의 사이즈 또는 수와 독립적일 수 있다; 2) 성능은 대역폭 대 화면 또는 디스플레이 상의 픽셀들의 비율에 의존할 수 있다; 3) 뷰들 사이의 전이들이 스무드할 수 있다; 4) 스케일링은 임의의 해상도의 화면들에 대하여 거의 완벽하고 빠르다.
예를 들면, 이미지(예를 들면, 트레이드 카드의 일부)는 특정한 해상도를 갖는 디폴트 뷰에서 뷰잉될 수 있다. 그러나, 디스플레이 엔진(502)은 다양한 해상도를 이용하여 이미지가 (디폴트 뷰와 비교하여) 다수의 뷰들 또는 스케일들에서 주밍 및/또는 패닝되게 할 수 있다. 따라서, 사용자는 이미지의 일부에서 줌 인하여 동등한 또는 더 높은 해상도에서 확대된 뷰를 얻을 수 있다. 이미지가 주밍 및/또는 패닝될 수 있게 함으로써, 이미지는 각각이 하나 이상의 해상도를 포함하는 다양한 스케일들, 레벨들, 또는 뷰들에서 뷰잉되거나 탐사될 수 있는 사실상 무한한 공간 또는 볼륨을 포함할 수 있다. 즉, 이미지는 팬, 줌 등과 독립하여 스무드한 전이들과 함께 해상도를 유지하면서 더 큰 입상 레벨에서 뷰잉될 수 있다. 또한, 제1 뷰는 디스플레이 엔진(502)에 의해 주밍되거나 패닝될 때까지 이미지에 대한 정보 또는 데이터의 부분들을 노출하지 않을 수 있다.
브라우징 엔진(504)도 시스템(500)에 포함될 수 있다. 브라우징 엔진(504)은 인터넷, 네트워크, 서버, 웹사이트, 웹 페이지 등 중에서 적어도 하나와 관련하여 브라우징되는 임의의 적합한 데이터에 대한 심리스하고 스무드한 패닝 및/또는 주밍을 구현하기 위해 디스플레이 엔진(502)을 이용할 수 있다. 브라우징 엔진(504)은 독립 실행형 컴포넌트이거나, 브라우저에 통합되거나, 브라우저와 조합하여 이용되거나(예를 들면, 패치 또는 펌웨어 업데이트, 소프트웨어, 하드웨어 등을 통한 레거시 브라우저), 및/또는 이들의 임의의 조합일 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 브라우징 엔진(504)은 심리스한 패닝 및/또는 주밍과 같은 인터넷 브라우징 능력들을 현존하는 브라우저에 통합할 수 있다. 예를 들면, 브라우징 엔진(504)은 웹사이트에서의 심리스한 줌 및/또는 팬을 갖는 강화된 브라우징을 제공하기 위하여 디스플레이 엔진(502)을 이용할 수 있고, 스무드한 주밍 및/또는 패닝에 의해 다양한 스케일들 또는 뷰들이 노출될 수 있다.
시스템(500)은 (예를 들면, 각 이미지 및 관점을 디스플레이하는) 탐사될 수 있는 3차원(3D) 환경을 작성하기 위해 복수의 2차원(2D) 콘텐트(예를 들면, 미디어 데이터, 이미지들, 비디오, 사진들, 메타데이터, 트레이드 카드들 등)를 수집할 수 있는 콘텐트 애그리게이터(506)를 더 포함할 수 있다. 가상 환경 내의 사용자에게 완전한 3D 환경을 제공하기 위하여, 진정한 뷰들(authentic views)(예를 들면, 이미지들로부터의 순수한 뷰들)이 합성 뷰들(synthetic views)(예를 들면, 3D 모델에 투사된 블렌드(blend)와 같은 콘텐트 사이의 보간들)과 조합될 수 있다. 예를 들면, 콘텐트 애그리게이터(506)는 장소 또는 개체의 사진들의 큰 컬렉션을 집계하고, 유사점들에 대하여 그러한 사진들을 분석하고, 그러한 사진들을 재구성된 3D 공간에 디스플레이하여, 각 사진이 다음의 것과 어떻게 관련이 있는지를 묘사할 수 있다. 수집된 콘텐트는 다양한 위치들로부터의 것(예를 들면, 인터넷, 로컬 데이터, 원격 데이터, 서버, 네트워크, 무선으로 수집된 데이터 등)일 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 콘텐트의 큰 컬렉션(예를 들면, 수 기가바이트 등)은 사실상 임의의 각도 또는 관점으로부터의 장면을 뷰잉하기 위하여 빠르게(예를 들면, 수 초 등) 액세스될 수 있다. 다른 예로, 콘텐트 애그리게이터(506)는 실질적으로 유사한 콘텐트를 식별할 수 있고 확대하여 작은 상세에 초점을 맞추기 위해 줌 인할 수 있다. 콘텐트 애그리게이터(506)는 다음의 것들 중 적어도 하나를 제공할 수 있다: 1) 다양한 각도들로부터 콘텐트를 보기 위해 장면을 통하여 걷거나 날고; 2) 해상도(예를 들면, 수 메가픽셀, 수 기가픽셀 등)와 독립하여 콘텐트에서 심리스하게 줌 인 또는 줌 아웃하고; 3) 다른 콘텐트에 관하여 콘텐트가 캡처된 곳의 위치를 알아내고; 4) 현재 뷰잉되는 콘텐트와 유사한 콘텐트의 위치를 찾고; 5) 콘텐트의 컬렉션 또는 특정한 뷰를 엔티티(예를 들면, 사용자, 머신, 장치, 컴포넌트 등)에 통신한다.
도 6은 트레이드 카드의 일부를 강화하는 것에 관련된 웹 서비스의 일부에 액세스하는 것을 용이하게 하기 위해 인텔리젼스(intelligence)를 사용하는 시스템(600)을 예시한다. 시스템(600)은 빌드 컴포넌트(102), 웹 서비스들(104), 인터페이스(106), 및/또는 트레이드 카드(108)를 포함할 수 있다. 빌드 컴포넌트(102), 웹 서비스들(104), 인터페이스(106), 및/또는 트레이드 카드(108)는 이전의 도면들에서 설명된 각각의 컴포넌트들, 서비스들, 및 트레이드 카드들과 실질적으로 유사할 수 있다는 것을 알아야 한다. 시스템(600)은 지능형 컴포넌트(intelligent component)(602)를 더 포함한다. 지능형 컴포넌트(602)는 빌드 컴포넌트(102) 또는 웹 서비스(104) 중 적어도 하나에 의해 트레이드 카드의 일부를 작성하고 및/또는 조작하는 것을 용이하게 하는 데 이용될 수 있다. 예를 들면, 지능형 컴포넌트(602)는 저작 상세들, 트레이드 카드 상에 포함시킬 클리핑 데이터 또는 데이터, 클라우드 설정들(예를 들면, 보안 설정, 로그인 설정 등), 트레이드 카드 데이터에 대한 조직 선호들, 특정한 사용자 및 그들의 트레이드 카드들에 대한 제어 선호들, 공유 설정들, 입력 서비스들/플러그인 옵션들 등을 추론할 수 있다. 또한, 지능형 컴포넌트(602)는 자동으로 또는 반자동으로 작성된 트레이드 카드에 대한 특징들 또는 특성들, 트레이드 카드의 템플릿 또는 유형, 트레이드 카드에 통합할 데이터의 일부, 신디케이션 설정, 노출 설정, 보안 설정, 트레이드 카드를 이용하는 환경에 기초한 노출 설정, 심미적인 특징들(예를 들면, 레이아웃, 폰트, 사이즈, 포맷 등), 편집 경험들, 해상도 데이터(예를 들면, 스케일 및 대응하는 해상도, 이용 가능한 뷰들 등), 디스플레이 또는 노출 설정들(예를 들면, 대상 또는 호스트 환경에 기초하여 디스플레이할 데이터에 대한 구성, 그러한 트레이드 카드를 이용하는 사용자 또는 머신에 기초하여 트레이드 카드의 일부에 대한 디스플레이 설정들 등), 제어 설정들, 공유 설정들, 조직 설정들, 입력/플러그 설정들, 클라우드 설정들, 및/또는 시스템(600)에 관련된 임의의 다른 데이터를 추론할 수 있다.
지능형 컴포넌트(602)는 웹 서비스(104)의 일부를 이용하여 작성된 트레이드 카드에 대한 제안들 및/또는 추론된 콘텐트를 식별하기 위하여 VOI(value of information) 계산을 채용할 수 있다. 예를 들면, VOI 계산을 이용함으로써, 트레이드 카드에 대하여 가장 이상적인 및/또는 적절한 제안들 및/또는 콘텐트가 결정될 수 있다. 또한, 지능형 컴포넌트(602)는 이벤트들 및/또는 데이터를 통해 캡처된 관찰들의 세트로부터 시스템, 환경, 및/또는 사용자의 상태들에 관하여 추리(reasoning)를 제공할 수 있거나 그 상태를 추론할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 추론은 특정한 컨텍스트 또는 액션을 식별하기 위해 채용될 수 있고, 또는, 예를 들면, 상태들에 대한 확률 분포를 생성할 수 있다. 추론은 확률적이다 - 즉, 데이터 및 이벤트들의 고려에 기초한 흥미 있는 상태들에 대한 확률 분포의 계산이다. 추론은 또한 이벤트들 및/또는 데이터의 세트로부터 보다 상위 레벨의 이벤트들을 구성하기 위해 채용되는 기법들을 나타낼 수 있다. 그러한 추론은, 이벤트들이 시간적으로 아주 근접하여 상관되든 아니든, 이벤트들 또는 데이터가 하나의 이벤트 데이터 소스로부터 온 것이든 몇 개의 이벤트 및 데이터 소스들로부터 온 것이든, 관찰된 이벤트들 및/또는 저장된 이벤트 데이터의 세트로부터 새로운 이벤트들 또는 액션들이 구성되게 한다. 청구된 내용과 관련하여 자동 및/또는 추론된 액션을 수행하는 것과 관련하여 다양한 분류(명시적으로 및/또는 암시적으로 트레이닝된) 방식들 및/또는 시스템들(예를 들면, SVM(support vector machines), 신경망, 전문가 시스템, 베이지안 신뢰 네트워크(Bayesian belief networks), 퍼지 논리, 데이터 융합 엔진 등)이 채용될 수 있다.
분류자(classifier)는 입력 속성 벡터, x = (x1, x2, x3, x4, xn)을 그 입력이 클래스에 속하는 신뢰(confidence)에 매핑하는 함수, 즉, f(x) = confidence(class)이다. 그러한 분류는 사용자가 자동으로 수행되기를 원하는 액션을 예지하거나 추론하기 위해 (예를 들면, 분석 효용 및 비용을 계산에 넣은) 확률 및/또는 통계 기반 분석을 채용할 수 있다. SVM(support vector machine)은 채용될 수 있는 분류자의 일례이다. SVM은 가능한 입력들의 공간에서 초곡면(hypersurface)을 찾아내는 것에 의해 동작하고, 그 초곡면은 비-트리거링 이벤트들(non-triggering events)로부터 트리거링 기준들을 분리하려고 시도한다. 직관적으로, 이것은 트레이닝 데이터에 가깝지만 그와 동일하지는 않은 테스팅 데이터에 대하여 분류를 정확하게 만든다. 다른 방향(directed) 및 무방향(undirected) 모델 분류 방법들은, 예를 들면, 나이브 베이즈(naive Bayes), 베이지안 네트워크, 결정 트리(decision trees), 신경망, 퍼지 논리 모델을 포함하고 상이한 독립 패턴들을 제공하는 확률적 분류 모델들이 사용될 수 있다. 여기서 이용되는 분류들은 또한 우선 순위의 모델들을 개발하기 위해 이용되는 통계적 회귀(statistical regression)를 포함한다.
빌드 컴포넌트(102) 또는 웹 서비스(104)는 또한 그 빌드 컴포넌트(102) 또는 웹 서비스(104) 중 적어도 하나에 연결된 임의의 컴포넌트와 사용자 사이의 상호 작용을 용이하게 하기 위해 다양한 유형의 사용자 인터페이스들을 제공하는 프리젠테이션 컴포넌트(604)를 이용할 수 있다. 도시된 바와 같이, 프리젠테이션 컴포넌트(604)는 빌드 컴포넌트(102) 또는 웹 서비스(104)와 함께 이용될 수 있는 개별 엔티티이다. 그러나, 프리젠테이션 컴포넌트(604) 및/또는 유사한 뷰 컴포넌트들은 빌드 컴포넌트(102)에 통합될 수 있고, 웹 서비스(104)에 통합될 수 있고, 및/또는 독립 실행형 유닛일 수 있다는 것을 알아야 한다. 프리젠테이션 컴포넌트(604)는 하나 이상의 그래픽 사용자 인터페이스들(GUI들), 명령줄 인터페이스들(command line interfaces) 등을 제공할 수 있다. 예를 들면, 데이터를 로딩하고, 임포트하고, 판독하는 등등을 수행할 영역 또는 수단을 사용자에게 제공하고, 그의 결과들을 제시할 영역을 포함할 수 있는 GUI가 렌더링될 수 있다. 이들 영역들은 편집 컨트롤, 콤보 상자, 라디오 단추, 확인란, 푸시 단추, 및 그래픽 상자로서 대화 상자, 정적인 컨트롤, 드롭다운 메뉴, 목록 상자, 팝업 메뉴를 포함하는 알려진 텍스트 및/또는 그래픽 영역들을 포함할 수 있다. 또한, 탐색을 위한 수직 및/또는 수평 스크롤 막대들 및 영역이 뷰잉 가능할 것인지를 결정하는 도구 모음 단추들과 같은 프리젠테이션을 용이하게 하는 유틸리티들이 채용될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 빌드 컴포넌트(102) 또는 웹 서비스들(104) 중 적어도 하나에 연결된 및/또는 통합된 컴포넌트들 중 하나 이상의 컴포넌트와 상호 작용할 수 있다.
사용자는 또한 예를 들면 마우스, 롤러 볼, 터치패드, 키패드, 키보드, 터치 스크린, 펜 및/또는 음성 작동, 신체 운동 검출과 같은 다양한 장치들을 통해 정보를 선택하고 제공하기 위해 영역들과 상호 작용할 수 있다. 전형적으로, 검색을 시작하기 위해 후속하여 정보를 입력하는 키보드 상의 엔터 키 또는 푸시 단추와 같은 메커니즘이 채용될 수 있다. 그러나, 청구된 내용은 그렇게 제한되지 않는다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 단지 확인란을 강조하는 것으로 정보 전달을 시작할 수 있다. 다른 예로, 명령줄 인터페이스가 채용될 수 있다. 예를 들면, 명령줄 인터페이스는 텍스트 메시지를 제공하는 것을 통해 사용자에게 정보를 프롬프트(prompt)할 수 있다(예를 들면, 디스플레이 상의 텍스트 메시지 또는 오디오 음을 통해). 그 후 사용자는 인터페이스 프롬프트에서 제공된 옵션에 대응하는 영숫자 입력 또는 프롬프트에서 제기된 질문에 대한 답과 같은 적절한 정보를 제공할 수 있다. 명령줄 인터페이스는 GUI 및/또는 API와 관련하여 채용될 수 있다는 것을 알아야 한다. 또한, 명령줄 인터페이스는 제한된 그래픽 지원을 갖는 하드웨어(예를 들면, 비디오 카드들) 및/또는 디스플레이들(예를 들면, 흑백, EGA, VGA, SVGA 등), 및/또는 저대역폭 통신 채널들과 관련하여 채용될 수 있다.
도 7-8은 청구된 내용에 따른 방법들 및/또는 흐름도들을 예시한다. 설명의 간결함을 위하여, 방법들은 일련의 단계들로서 도시되고 설명된다. 본 혁신은 예시된 단계들에 의해 및/또는 단계들의 순서에 의해 제한되지 않는다는 것을 이해하고 알아야 한다. 예를 들면 단계들은 다양한 순서로 및/또는 동시에, 및 여기서 제시 및 설명되지 않은 다른 단계들과 함께 일어날 수 있다. 또한, 청구된 내용에 따른 방법들을 구현하기 위해 예시된 모든 단계들이 다 요구되지 않을 수도 있다. 또한, 숙련된 당업자들은 그 방법들이 대안적으로 상태도 또는 이벤트들을 통해 일련의 상호 관련된 상태들로서 표현될 수도 있다는 것을 이해하고 알 것이다. 또한, 이하에 및 이 명세서의 전체에 걸쳐서 개시된 방법들은 그러한 방법들을 컴퓨터들에 운반하고 전송하는 것을 용이하게 하는 제조물 상에 저장될 수 있다는 것도 알아야 한다. 여기서 이용되는 제조물이라는 용어는 임의의 컴퓨터 판독 가능 장치, 반송파, 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된 것이다.
도 7은 트레이드 카드에 대한 웹 서비스의 일부를 수신하는 것을 용이하게 하는 방법(700)을 예시한다. 참조 번호 702에서는, 트레이드 카드와 함께 이용할 웹 서비스의 일부가 식별된다. 웹 서비스의 그 일부는 트레이드 카드의 일부를 작성하거나 강화하기 위해 제공될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 특정한 웹 서비스를 선택하기 위하여 웹 서비스와 상호 작용하거나 통신할 수 있다. 웹 서비스는 웹 서비스의 위치 또는 소스와 독립하여 액세스될 수 있다는 것을 알아야 한다. 즉, 웹 서비스는 그 환경이 로컬이든, 원격이든, 서버이든, 네트워크이든, 클라우드 서비스이든, 제3자 서비스이든, 웹사이트이든, 포럼이든, 웹 링크이든 간에 임의의 적합한 환경으로부터 액세스되거나 구현될 수 있다.
트레이드 카드는 데이터의 일부의 요약일 수 있고, 그러한 요약은 중요한, 본질적인, 및/또는 기본적인 양태들 및/또는 데이터를 포함한다. 예를 들면, 트레이드 카드는 웹 페이지의 요약일 수 있고 그 웹 페이지에서 트레이드 카드는 기본적인 구, 주요한 이미지, 메타데이터, 사양/제품 정보(예를 들면, 가격, 상세 등), 콘택트 정보 등을 포함할 수 있다. 따라서, 트레이드 카드는 웹 페이지의 중요한, 본질적인, 및/또는 기본적인 양태들 및/또는 데이터의 요약이다. 또한, 트레이드 카드는 정적인 데이터, 활동적인 데이터, 및/또는 이들의 임의의 적합한 조합 등의 문서 또는 항목의 정수를 위해 본질적이라고 결정된 임의의 적합한 데이터를 포함할 수 있다는 것을 알아야 한다. 예를 들면, 트레이드 카드는 이미지, 가젯, 애플릿, 실시간 데이터 피드 등을 포함할 수 있다. 트레이드 카드는 또한 임의의 적합한 환경에서, 임의의 적합한 플랫폼에서, 임의의 적합한 장치 등에서 이용될 수 있다. 다른 예로, 트레이드 카드는 그러한 트레이드 카드를 디스플레이하거나 이용할 환경에 적어도 부분적으로 기초하여 데이터의 특정한 부분이 디스플레이될 수 있는 입상의 층들 또는 뷰들을 포함할 수 있다. 다른 예로, 트레이드 카드를 디스플레이하거나 이용하는 특정한 사용자 또는 머신에 기초하여 트레이드 카드 상의 데이터의 특정한 부분이 디스플레이될 수 있다. 또한, 트레이드 카드는 액세스되는 스케일 또는 뷰에 기초하여 데이터의 특정한 부분이 디스플레이되거나 나타날 수 있는 각각의 해상도들을 갖는 스케일들 또는 뷰들을 포함할 수 있다.
참조 번호 704에서는, 웹 서비스의 그 일부가 트레이드 카드의 일부에 구현될 수 있다. 일반적으로, 웹 서비스의 일부가 선택되거나 식별되면, 웹 서비스는 트레이드 카드의 일부를 작성하거나, 강화하거나, 조작할 수 있다. 웹 서비스의 그 일부는 트레이드 카드의 저작(예를 들면, 데이터의 컬렉션을 요약하는 트레이드 카드를 작성하거나 생성하는 것), 데이터의 클리핑(예를 들면, 트레이드 카드에 대한 데이터 통합/선택), 원격 접근성(remote accessibility)(예를 들면, 클라우드 접근성, 원격 상호 작용 등), 트레이드 카드들의 조직(예를 들면, 분류, 찾기, 열거, 정렬, 필터링, 피벗 등), 트레이드 카드의 제어(예를 들면, 게시, 송신, 엑스포트, 임포트, 트레이드 카드들의 조합, 트레이드 카드들의 부분들의 조합, 아카이빙, 재사용, 삭제, 트레이드 카드에 대한 라이프 사이클의 제어 등), 트레이드 카드의 공유(예를 들면, 환경 기반 공유, 사용자 기반 공유, 다양한 공유 설정들을 갖는 뷰들 또는 스케일들 등), 입력 또는 플러그인 서비스들의 제공(예를 들면 쿼리에 대한 트레이드 카드 결과들을 제공할 수 있는 브라우저 또는 검색 엔진 플러그인), 신디케이션, 평가(ranking), 편집 경험들 등 중의 적어도 하나를 제공할 수 있다.
도 8은 복수의 사용자들이 트레이드 카드에 관련된 웹 서비스의 일부와 심리스하게 상호 작용할 수 있게 하는 것을 최적화하는 방법(800)을 예시한다. 참조 번호 802에서는, 인터페이스를 통해 클라우드 내의 웹 서비스에 접속할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 웹 서비스에 액세스하기 위하여 클라우드 또는 네트워킹된 서비스에 접속하기 위하여 머신 또는 컴퓨팅 장치를 이용할 수 있다. 논의된 바와 같이, 클라우드는 당사자(예를 들면, 현장에서 떨어진 당사자, 현장의 당사자, 제3자 등)에 의해 유지되고 네트워크(예를 들면, 인터넷, 무선, LAN, 셀룰러, Wi-Fi, WAN 등)를 통하여 식별된 사용자에 의해 액세스 가능한 리소스들(예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어, 이들의 조합 등)의 임의의 컬렉션을 나타낼 수 있다. 또한, 클라우드는 트레이드 카드를 작성, 조작, 편집 또는 강화하는 것과 관련된 웹 서비스의 일부를 포함하거나 호스팅할 수 있다. 인터페이스는 클라우드 또는 웹 서비스 중 적어도 하나에 액세스할 수 있는 임의의 적합한 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합일 수 있다는 것을 알아야 한다.
참조 번호 804에서는, 트레이드 카드의 일부에 채용하기 위한 서비스가 선택될 수 있다. 예를 들면, 클라우드에 접속하고 차례로 웹 서비스에 접속하면, 트레이드 카드를 작성하거나 트레이드 카드와 함께 이용하기 위해 구현할 적어도 하나의 서비스가 선택될 수 있다. 웹 서비스 및/또는 클라우드는 저작, 데이터 통합/선택, 클라우드 접근성, 조직, 제어, 공유, 입력 및/또는 플러그인 서비스들, 신디케이션, 편집 경험들, 평가 등과 같은, 그러나 이들에 제한되지 않는, 트레이드 카드들에 관한 복수의 웹 서비스들(예를 들면, 서비스들)을 제공할 수 있다는 것을 알아야 한다. 또한, 사용자는 트레이드 카드의 일부 또는 선택과 관련하여 서비스의 임의의 적합한 부분을 이용할 수 있다. 예를 들면, 제1 서비스는 트레이드 카드의 제1 부분에 대하여 이용될 수 있고 제2 서비스는 트레이드 카드의 제2 부분을 강화할 수 있다.
참조 번호 806에서는, 검색 엔진 쿼리에 관련된 적어도 하나의 트레이드 카드를 식별하기 위해 콘텐트 크롤(content crawl)이 이용될 수 있다. 콘텐트 크롤은 수신된 쿼리 또는 검색에 관련된 데이터를 식별하기 위하여 하나 이상의 트레이드 카드들에 걸쳐서 시작될 수 있고, 그러한 콘텐트 크롤은 쿼리 또는 검색에 대응하는 그러한 트레이드 카드들의 부분들의 위치를 찾을 수 있다. 특히, 쿼리 또는 검색은 전형적으로 검색에 관하여 페이지들(예를 들면, 웹 페이지들, 링크들, 웹 사이트들 등)에 대한 인덱스들의 위치를 찾을 수 있지만; 콘텐트 크롤은 또한 그 검색 또는 쿼리와 더 관련이 있는 트레이드 카드의 일부를 식별할 수 있다. 따라서, 디지털 카메라들에 대한 검색 엔진 검색은 디지털 카메라와 관련이 있는 트레이드 카드들의 컬렉션뿐만 아니라 그러한 검색과 관련이 있는 웹 사이트들 또는 다른 링크들의 위치를 찾을 수 있다.
청구된 내용의 다양한 양태들을 구현하기 위한 추가적인 컨텍스트를 제공하기 위하여, 도 9-10 및 다음의 논의는 본 혁신의 다양한 양태들이 구현될 수 있는 적합한 컴퓨팅 환경의 간략한 일반적인 설명을 제공하도록 의도된 것이다. 예를 들면, 웹 서비스는 이전의 도면들에서 설명된 바와 같이 트레이드 카드를 작성하고 및/또는 강화하기 위하여 액세스되고 이용될 수 있고, 그러한 적합한 컴퓨팅 환경에서 구현될 수 있다. 청구된 내용은 위에서 로컬 컴퓨터 및/또는 원격 컴퓨터에서 실행하는 컴퓨터 프로그램의 컴퓨터 실행 가능 명령어들의 일반적인 컨텍스트에서 설명되었지만, 숙련된 당업자들은 본 혁신은 다른 프로그램 모듈들과 조합하여 구현될 수 있다는 것을 알 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정한 작업을 수행하고 및/또는 특정한 추상 데이터 유형들을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다.
또한, 숙련된 당업자들은 본 발명의 방법들이 단일 프로세서 또는 멀티-프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터뿐만 아니라, 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서 기반 및/또는 프로그램 가능한 소비자 전자 기기 등(그 각각은 하나 이상의 관련된 장치들과 동작상 통신할 수 있음)을 포함하는, 다른 컴퓨터 시스템 구성들과 함께 실시될 수 있다는 것을 알 것이다. 청구된 내용의 예시된 양태들은 또한 특정한 작업들이 통신 네트워크를 통하여 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산된 컴퓨팅 환경들에서 실시될 수도 있다. 그러나, 본 혁신의, 전부는 아닐지라도, 일부의 양태들은 독립 실행형 컴퓨터들에서 실시될 수 있다. 분산된 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈들은 로컬 및/또는 원격 메모리 저장 장치들에 위치할 수 있다.
도 9는 청구된 내용과 상호 작용할 수 있는 샘플 컴퓨팅 환경(900)의 개략 블록도이다. 시스템(900)은 하나 이상의 클라이언트(들)(910)를 포함한다. 클라이언트(들)(910)는 하드웨어 및/또는 소프트웨어(예를 들면, 스레드, 프로세스, 컴퓨팅 장치)일 수 있다. 시스템(900)은 또한 하나 이상의 서버(들)(920)를 포함한다. 서버(들)(920)는 하드웨어 및/또는 소프트웨어(예를 들면, 스레드, 프로세스, 컴퓨팅 장치)일 수 있다. 서버들(920)은 예를 들면 본 혁신을 채용함으로써 변환들을 수행하는 스레드들을 수용할 수 있다.
클라이언트(910)와 서버(920) 사이의 하나의 가능한 통신은 2개 이상의 컴퓨터 프로세스들 사이에 송신되도록 적응된 데이터 패킷들의 형태일 수 있다. 시스템(900)은 클라이언트(들)(910)와 서버(들)(920) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 채용될 수 있는 통신 프레임워크(940)를 포함한다. 클라이언트(들)(910)는 클라이언트(들)(910)에 로컬인 정보를 저장하기 위해 채용될 수 있는 하나 이상의 클라이언트 데이터 저장소(들)(950)에 동작 가능하게 접속된다. 유사하게, 서버(들)(920)는 서버(들)(920)에 로컬인 정보를 저장하기 위해 채용될 수 있는 하나 이상의 서버 데이터 저장소(들)(930)에 동작 가능하게 접속된다.
도 10을 참조하면, 청구된 내용의 다양한 양태들을 구현하기 위한 예시적인 환경(1000)은 컴퓨터(1012)를 포함한다. 컴퓨터(1012)는 처리 장치(1014), 시스템 메모리(1016), 및 시스템 버스(1018)를 포함한다. 시스템 버스(1018)는 시스템 메모리(1016)를 포함하지만 이에 제한되지 않는 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1014)에 연결한다. 처리 장치(1014)는 다양한 이용 가능한 프로세서들 중 임의의 것일 수 있다. 듀얼 마이크로프로세서 또는 다른 멀티프로세서 아키텍처도 처리 장치(1014)로서 채용될 수 있다.
시스템 버스(1018)는, ISA(Industrial Standard Architecture), MCA(Micro-Channel Architecture), EISA(Extended ISA), IDE(Intelligent Drive Electronics), VLB(VESA Local Bus), PCI(Peripheral Component Interconnect), 카드 버스, USB(Universal Serial Bus), AGP(Advanced Graphics Port), PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association bus), 파이어와이어(IEEE 1394), 및 SCSI(Small Computer Systems Interface)를 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 각종의 이용 가능한 버스 아키텍처를 이용한 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변 장치 버스 또는 외부 버스, 및/또는 로컬 버스를 포함하는 몇몇 유형의 버스 구조(들) 중 어느 것이라도 될 수 있다.
시스템 메모리(1016)는 휘발성 메모리(1020) 및 비휘발성 메모리(1022)를 포함한다. 시동 중과 같은 때에, 컴퓨터(1012) 내의 구성요소들 사이의 정보 전송을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입력/출력 시스템(BIOS)은 비휘발성 메모리(1022)에 저장되어 있다. 예로서, 비휘발성 메모리(1022)는 ROM(read only memory), PROM(programmable ROM), EPROM(electrically programmable ROM), EEPROM(electrically erasable programmable ROM), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 휘발성 메모리(1020)는 외부 캐시 메모리로서 역할을 하는 RAM(random access memory)을 포함할 수 있다. 예로서, RAM은 SRAM(static RAM), DRAM(dynamic RAM), SDRAM(synchronous DRAM), DDR SDRAM(double data rate SDRAM), ESDRAM(enhanced SDRAM), SLDRAM(Synchlink DRAM), RDRAM(Rambus direct RAM), DRDRAM(direct Rambus dynamic RAM), 및 RDRAM(Rambus dynamic RAM) 등의 여러 형태로 이용 가능하지만, 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(1012)는 또한 이동식/비이동식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 도 10은, 예를 들면, 디스크 저장 장치(1024)를 예시한다. 디스크 저장 장치(1024)는 자기 디스크 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 테이프 드라이브, 재즈(Jaz) 드라이브, 집(Zip) 드라이브, LS-100 드라이브, 플래시 메모리 카드, 또는 메모리 스틱을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 디스크 저장 장치(1024)는 CD-ROM(compact disk ROM) 장치, CD-R(CD recordable) 드라이브, CD-RW(CD rewritable) 드라이브 또는 DVD-ROM(digital versatile disk ROM) 드라이브와 같은 광 디스크 드라이브를 포함하지만 이에 제한되지 않는 다른 저장 매체와 별도로 또는 그와 조합하여 저장 매체를 포함할 수 있다. 디스크 저장 장치들(1024)의 시스템 버스(1018)에의 접속을 용이하게 하기 위해, 인터페이스(1026)와 같은 이동식 또는 비이동식 인터페이스가 전형적으로 이용된다.
도 10은 적합한 운영 환경(1000)에서 설명된 기본적인 컴퓨터 리소스들과 사용자들 사이의 매개물로서 역할을 하는 소프트웨어를 설명한다는 것을 알아야 한다. 그러한 소프트웨어는 운영 체제(1028)를 포함한다. 디스크 저장 장치(1024)에 저장될 수 있는 운영 체제(1028)는 컴퓨터 시스템(1012)의 리소스들을 제어하고 할당하는 역할을 한다. 시스템 애플리케이션들(1030)은 시스템 메모리(1016) 또는 디스크 저장 장치(1024)에 저장된 프로그램 모듈들(1032) 및 프로그램 데이터(1034)를 통해 운영 체제(1028)에 의한 리소스들의 관리를 이용한다. 청구된 내용은 다양한 운영 체제들 또는 운영 체제들의 조합들과 함께 구현될 수 있다는 것을 알아야 한다.
사용자는 입력 장치(들)(1036)를 통하여 컴퓨터(1012)에 명령 또는 정보를 입력한다. 입력 장치들(1036)은 마우스, 트랙볼, 스타일러스, 터치 패드와 같은 포인팅 장치, 키보드, 마이크, 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너, TV 튜너 카드, 디지털 카메라, 디지털 비디오 카메라, 웹 카메라 등을 포함하지만, 이에 제한되는 것은 아니다. 이들 및 다른 입력 장치들은 인터페이스 포트(들)(1038)를 통해 시스템 버스(1018)를 통하여 처리 장치(1014)에 접속한다. 인터페이스 포트(들)(1038)는, 예를 들면, 직렬 포트, 병렬 포트, 게임 포트, 및 USB(universal serial bus)를 포함한다. 출력 장치(들)(1040)는 입력 장치(들)(1036)와 동일한 유형의 포트들 중 일부를 이용한다. 따라서, 예를 들면, USB 포트는 컴퓨터(1012)에 입력을 제공하기 위해, 및 컴퓨터(1012)로부터 출력 장치(1040)로 정보를 출력하기 위해 이용될 수 있다. 출력 어댑터(1042)는, 여러 출력 장치들(1040) 중에서도, 특수한 어댑터들을 필요로 하는, 모니터, 스피커, 및 프린터와 같은 일부 출력 장치들(1040)이 있다는 것을 예시하기 위해 제공된다. 출력 어댑터들(1042)은, 예시로서, 출력 장치(1040)와 시스템 버스(1018) 사이의 접속 수단을 제공하는 비디오 및 사운드 카드들을 포함하지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 원격 컴퓨터(들)(1044)와 같은 다른 장치들 및/또는 장치들의 시스템들이 입력 및 출력 양쪽 모두의 능력들을 제공한다는 것에 유의해야 한다.
컴퓨터(1012)는 원격 컴퓨터(들)(1044)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 접속을 사용하여 네트워킹된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1044)는 퍼스널 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 워크스테이션, 마이크로프로세서 기반 기구, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드 등일 수 있고, 통상적으로 컴퓨터(1012)와 관련하여 설명된 구성요소들의 다수 또는 전부를 포함한다. 간결함을 위하여, 원격 컴퓨터(들)(1044)와 함께 메모리 저장 장치(1046)만이 예시되어 있다. 원격 컴퓨터(들)(1044)는 네트워크 인터페이스(1048)를 통하여 컴퓨터(1012)에 논리적으로 접속되고 그 후 통신 접속(1050)을 통해 물리적으로 접속된다. 네트워크 인터페이스(1048)는 LAN(local-area network) 및 WAN(wide-area network)과 같은 유선 및/또는 무선 통신 네트워크를 포함한다. LAN 기술들은 FDDI(Fiber Distributed Data Interface), CDDI(Copper Distributed Data Interface), 이더넷, 토큰 링 등을 포함한다. WAN 기술들은 포인트-투-포인트 링크들, ISDN(Integrated Services Digital Networks) 및 그의 변형들과 같은 회선 교환 네트워크들, 패킷 교환 네트워크들, 및 DSL(Digital Subscriber Lines)을 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
통신 접속(들)(1050)은 네트워크 인터페이스(1048)를 버스(1018)에 접속하기 위해 채용되는 하드웨어/소프트웨어를 나타낸다. 통신 접속(1050)은 설명의 명료함을 위하여 컴퓨터(1012) 내에 도시되어 있지만, 그것은 컴퓨터(1012)의 외부에 있을 수도 있다. 네트워크 인터페이스(1048)에의 접속을 위해 필요한 하드웨어/소프트웨어는, 단지 예시를 위하여, 정규의 전화 등급 모뎀, 케이블 모뎀 및 DSL 모뎀을 포함하는 모뎀들, ISDN 어댑터들, 및 이더넷 카드들과 같은 내장 및 외장 기술들을 포함한다.
위에 설명된 것은 본 혁신의 예들을 포함한다. 물론, 청구된 내용을 설명하기 위해 상상할 수 있는 모든 조합의 컴포넌트들 또는 방법들을 설명하는 것은 불가능하지만, 통상의 기술을 가잔 당업자라면 본 혁신의 다수의 추가적인 조합들 및 치환들이 가능하다는 것을 알 수 있다. 따라서, 청구된 내용은 부속된 청구항들의 정신 및 범위 안에 있는 모든 그러한 변경들, 수정들, 및 변형들을 포함하도록 의도된 것이다.
특히 위에 설명된 컴포넌트들, 장치들, 회로들, 시스템들 등에 의해 수행되는 다양한 기능들에 관련하여, 그러한 컴포넌트들을 설명하기 위해 이용되는 용어들("수단"의 언급을 포함함)은, 다르게 지적되지 않는 한, 비록 개시된 구조와 구조적으로 동등하지는 않을지라도, 여기에 예시된 청구된 내용의 예시적인 양태들에서 그 기능을 수행하는, 설명된 컴포넌트의 특정된 기능을 수행하는 임의의 컴포넌트(예를 들면, 기능적 동등물)에 대응하도록 의도된 것이다. 이에 관련하여, 본 혁신은 청구된 내용의 다양한 방법들의 단계들 및/또는 이벤트들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능한 명령어들을 갖는 컴퓨터 판독 가능 매체뿐만 아니라 시스템을 포함한다는 것도 인지할 것이다.
본 발명을 구현하는 다수의 방법들, 예를 들면, 애플리케이션들 및 서비스들이 본 발명의 광고 기법들을 이용할 수 있게 하는, 적절한 API, 도구 키트(tool kit), 드라이버 코드, 운영 체제, 컨트롤, 독립 실행형 또는 다운로드 가능한 소프트웨어 개체 등이 존재한다. 청구된 내용은 본 발명에 따른 광고 기법들에 따라 동작하는 소프트웨어 또는 하드웨어 개체로부터뿐만 아니라, API(또는 다른 소프트웨어 개체)의 견지로부터의 이용을 고려한다. 따라서, 여기에 설명된 본 혁신의 다양한 구현들은 소프트웨어뿐만 아니라, 전적으로 하드웨어, 부분적으로 하드웨어이고 부분적으로 소프트웨어인 양태들을 가질 수 있다.
전술한 시스템들은 몇 개의 컴포넌트들 사이의 상호 작용에 관하여 설명되었다. 그러한 시스템들 및 컴포넌트들은 그 컴포넌트들 또는 특정된 서브-컴포넌트들, 특정된 컴포넌트들 또는 서브-컴포넌트들의 일부, 및/또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있고, 전술한 것의 다양한 치환들 및 조합들에 따를 수 있다는 것을 알 수 있다. 서브-컴포넌트들은 또한 부모 컴포넌트들(계층적)에 포함되는 것보다 다른 컴포넌트들에 통신 연결된 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 또한, 하나 이상의 컴포넌트들이 집계 기능을 제공하는 단일 컴포넌트로 조합되거나 몇 개의 개별 서브-컴포넌트들로 분할될 수 있고, 통합된 기능을 제공하기 위해 관리 계층과 같은, 임의의 하나 이상의 중간 계층들이 그러한 서브-컴포넌트들에 통신 연결되도록 제공될 수 있다. 여기에 설명된 임의의 컴포넌트들은 또한 여기에 구체적으로 설명되지 않았지만 숙련된 당업자들이 일반적으로 알고 있는 하나 이상의 다른 컴포넌트들과 상호 작용할 수 있다.
또한, 본 혁신의 특정한 특징이 몇 개의 구현들 중 하나에 관해서만 개시되었을 수 있지만, 그러한 특징은 임의의 주어진 또는 특정한 응용을 위하여 바람직하거나 유리할 수 있는 다른 구현들의 하나 이상의 다른 특징들과 조합될 수 있다. 또한, 용어들 "includes", "including", "has", "contains", 그의 변형어들, 및 다른 유사한 단어들이 상세한 설명 또는 청구항들에서 이용되는 한에는, 이들 용어들은 임의의 추가적인 또는 다른 엘리먼트들을 배제하지 않고 개방형 전이구(open transition word)로서의 용어 "comprising"과 유사한 방식으로 포괄적인 것으로 의도된다.

Claims (20)

  1. 네트워크 상에서 데이터의 일부를 디스플레이하는 트레이드 카드를 이용하는 것을 용이하게 하는 컴퓨터 구현 시스템으로서,
    트레이드 카드를 강화하기 위해 데이터의 일부를 제공하는 제공하는 웹 서비스(104) - 상기 데이터의 일부는 트레이드 카드 문서 특정 데이터(trade card document-specific data)의 일부, 지능형 가젯(intelligent gadget), 또는 피드 구동 컴포넌트(feed driven component) 중 적어도 하나임 -; 및
    상기 트레이드 카드와 함께 상기 데이터의 일부를 이용하기 위해 상기 웹 서비스를 이용(leverage)하는 빌드 컴포넌트(build component)(102)
    를 포함하는 컴퓨터 구현 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 트레이드 카드는 그러한 트레이드 카드의 주제에 본질적인 것으로서 식별된 정보의 정수(distillation)로서 상기 데이터의 일부를 포함하고, 상기 데이터의 일부는 정적인 데이터(static data) 또는 활동적인 데이터(active data) 중 적어도 하나를 포함하는 컴퓨터 구현 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 트레이드 카드는 그래픽의 일부, 오디오의 일부, 비디오의 일부, 이미지의 일부, 텍스트의 일부, 애플릿, 가젯, 또는 실시간 데이터 업데이트 중 적어도 하나를 포함하는 컴퓨터 구현 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 트레이드 카드는 데이터의 하나 이상의 섹션들을 갖는 입상(granular)이고, 각 섹션은 뷰, 스케일, 또는 해상도 중 적어도 하나를 포함하고, 트레이드 카드 입도(granularity)는 상기 트레이드 카드 상의 줌(zoom) 또는 상기 트레이드 카드 상의 팬(pan) 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는 컴퓨터 구현 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 트레이드 카드는 환경에 대한 포맷으로부터 독립하여 상기 환경에서 보편적으로(universally) 구현되고, 상기 환경은 데스크톱 컴퓨터, 컴포넌트, 머신, 윈도즈 기반 운영 체제를 갖는 머신, 미디어 장치, 휴대용 미디어 플레이어, 셀룰러 장치, PDA(portable digital assistant), 게이밍 장치, 랩톱, 웹 브라우징 장치, 게이밍 콘솔, 휴대용 게이밍 장치, 모바일 장치, 하드웨어의 일부, 소프트웨어의 일부, 스마트폰, 무선 장치, 제3자 서비스 중 적어도 하나인 컴퓨터 구현 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 트레이드 카드에 액세스하는 상기 환경; 또는
    상기 트레이드 카드에 액세스하는 사용자
    중 하나에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 트레이드 카드에 관련된 데이터의 적어도 하나의 섹션이 노출되는 컴퓨터 구현 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 웹 서비스는 상기 트레이드 카드의 일부와 상호 작용하는 도구 또는 특징(feature) 중 적어도 하나인 컴퓨터 구현 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 빌드 컴포넌트는 상기 트레이드 카드의 적어도 한 부분과 함께 이용할 상기 데이터의 일부, 상기 도구, 또는 상기 특징 중 적어도 하나를 집계(aggregate)하는 컴퓨터 구현 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 데이터의 일부를 제공하는 상기 웹 서비스의 일부에 대한 요청에 관련된 데이터 명령의 수신; 또는
    상기 요청에 적어도 부분적으로 기초한 웹 서비스의 일부의 통신
    중 적어도 하나를 가능하게 하는 인터페이스를 더 포함하는 컴퓨터 구현 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 요청은 사용자, 사용자들의 그룹, 회사(company), 기업(enterprise), 비지니스(business), 머신, 네트워크, 서버, 포럼, 웹사이트, 또는 장치 중 적어도 하나와 관련이 있는 컴퓨터 구현 시스템.
  11. 제1항에 있어서, 상기 웹 서비스, 상기 빌드 컴포넌트, 적어도 하나의 트레이드 카드, 또는 인터페이스 중 적어도 하나를 호스팅하는 클라우드(cloud)를 더 포함하고, 상기 클라우드는 당사자(party)에 의해 유지되고 네트워크를 통하여 식별된 사용자에 의해 액세스 가능한 적어도 하나의 리소스인 컴퓨터 구현 시스템.
  12. 제1항에 있어서, 상기 웹 서비스는
    상기 트레이드 카드의 일부를 자동으로 작성하고 그것을 포퓰레이트(populate)하는 스키마의 일부; 또는
    식별된 데이터의 일부를 상기 트레이드 카드의 일부에 자동으로 통합하는 클립 기법
    중 적어도 하나를 이용하여 트레이드 카드의 일부에 대한 저작(authoring)을 제공하는 컴퓨터 구현 시스템.
  13. 제1항에 있어서, 상기 웹 서비스는,
    트레이드 카드의 일부를 분류하는 것, 트레이드 카드의 일부를 찾는 것, 트레이드 카드의 일부를 리스팅하는 것, 하나 이상의 트레이드 카드들을 정렬(sorting)하는 것, 하나 이상의 트레이드 카드들을 필터링하는 것 또는 하나 이상의 트레이드 카드들의 계층적 맵(hierarchical map)을 피벗(pivoting)하는 것 중 적어도 하나를 제공하는 조직 컴포넌트(organization component); 또는
    트레이드 카드 게시(publication), 상기 트레이드 카드에 대한 개인 정보 설정(privacy setting), 상기 트레이드 카드의 송신, 상기 트레이드 카드에 대한 엑스포트 설정(export setting), 상기 트레이드 카드에 대한 임포트 설정(import setting), 트레이드 카드들의 하나 이상의 부분들의 조합, 상기 트레이드 카드에 관련된 데이터 임베딩(data embedding), 상기 트레이드 카드의 아카이빙(archiving), 상기 트레이드 카드에 대한 라이프 사이클의 일부의 조작, 트레이드 카드의 재사용, 또는 상기 트레이드 카드의 신디케이션(syndication) 중 적어도 하나를 포함하여 트레이드 카드의 일부를 관리하는 제어 컴포넌트
    중 적어도 하나를 대상 호스트 또는 환경의 한계에 의해 구속받지 않는 방식으로 포함하는 컴퓨터 구현 시스템.
  14. 제1항에 있어서, 상기 웹 서비스는 상기 트레이드 카드의 일부가 환경, 장치, 사용자, 네트워킹된 사용자들의 커뮤니티, 네트워크, 머신, 플랫폼, 서버, 또는 웹사이트 중 적어도 하나에 공유되게 하는 공유 컴포넌트를 이용하는 컴퓨터 구현 시스템.
  15. 제1항에 있어서, 상기 웹 서비스는 검색 엔진으로부터 쿼리를 수신하고 상기 쿼리에 관련이 있는 트레이드 카드의 적어도 일부를 식별하는 입력/플러그 컴포넌트를 포함하고, 상기 트레이드 카드의 일부는 트레이드 카드들의 컬렉션에서의 자동 콘텐트 크롤(automatic content crawl)에 의해 식별되는 컴퓨터 구현 시스템.
  16. 제1항에 있어서, 인터페이스와 상기 웹 서비스 사이에서 정보를 프로비져닝(provisioning)하는 접속 컴포넌트를 더 포함하고, 상기 접속 컴포넌트는 브라우저 애플리케이션, 장치, 하드웨어의 일부, 소프트웨어의 일부, 모바일 장치, 휴대용 미디어 플레이어, 게이밍 콘솔, 또는 데이터 브라우징 장치 중 적어도 하나인 컴퓨터 구현 시스템.
  17. 트레이드 카드의 일부와 관련하여 이용하기 위해 웹 서비스에 액세스하는 것을 용이하게 하는 컴퓨터 구현 방법으로서,
    트레이드 카드와 함께 이용할 웹 서비스의 일부를 식별하는 단계(702, 804);
    상기 웹 사이트의 일부를 상기 트레이드 카드의 일부에 구현하는 단계(704, 804)
    를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  18. 제17항에 있어서, 인터페이스를 통해 클라우드 내의 상기 웹 서비스에 접속하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 데이터의 일부를 제공하는 상기 웹 서비스의 일부에 대한 요청을 수신하기 위해 인터페이스를 이용하는 단계; 또는
    상기 요청에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 웹 서비스의 일부를 통신하기 위해 인터페이스를 이용하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  20. 네트워크 상에서 데이터의 일부를 디스플레이하는 트레이드 카드를 이용하는 것을 용이하게 하는 컴퓨터 구현 시스템으로서,
    웹 서비스에 접속하는 수단(106, 102, 402, 702, 802);
    트레이드 카드를 강화하기 위해 상기 웹 서비스로부터의 데이터의 일부를 제공하는 수단(104, 704, 804) - 상기 데이터의 일부는 트레이드 카드 문서 특정 데이터의 일부, 지능형 가젯(intelligent gadget), 또는 피드 구동 컴포넌트(feed driven component) 중 적어도 하나임 -; 및
    상기 트레이드 카드와 함께 상기 데이터의 일부를 이용하기 위해 상기 웹 서비스를 이용(leverage)하는 수단(102, 704, 804)
    을 포함하는 컴퓨터 구현 시스템.
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