CN105874500B - 生成离线内容 - Google Patents

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CN105874500B CN201480062908.3A CN201480062908A CN105874500B CN 105874500 B CN105874500 B CN 105874500B CN 201480062908 A CN201480062908 A CN 201480062908A CN 105874500 B CN105874500 B CN 105874500B
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阿列克谢·古塞夫
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Abstract

在一个实施方式中,方法包括:当客户端计算设备与在线服务断开连接时,从客户端计算设备的用户接收与在线服务相关联的输入。该方法进一步包括:基于该输入,本地存储或修改与在线服务相关联的本地存储的内容。客户端计算设备可确定与内容同时发生的数据并且将该数据与该内容本地相关联。该方法进一步包括:当客户端计算设备连接至在线服务时,自动向在线服务上传本地存储或修改的内容以及与内容本地相关联的数据。

Description

生成离线内容
技术领域
本公开总体涉及更新电子内容。
背景技术
可包括社交网络网站的社交网络系统可使其用户(诸如,个人或组织)能够与其交互以及通过其彼此交互。社交网络系统可利用来自用户的输入,在社交网络系统中创建和存储与用户相关联的用户资料。用户资料可包括人口统计信息、通信渠道信息以及关于用户的个人兴趣的信息。社交网络系统还可利用来自用户的输入,创建和存储该用户与社交网络系统中的其他用户之间的关系的记录,并且为促进两个用户或多个用户之间的社交提供服务(例如,涂鸦墙(wall post)、相片共享、活动组织、发消息、游戏或广告)。
社交网络系统可通过一个或多个网络将与其服务有关的内容或消息发送至用户的移动设备或其他计算设备。用户还可将软件应用程序安装在用户的移动设备或其他计算设备上,用于访问用户的用户资料以及社交网络系统内的其他数据。社交网络系统可生成内容对象的个性化设置以向用户显示,诸如,与该用户相联的其他用户的聚合故事的新鲜事(news feed)。
发明内容
客户端计算设备的用户可能会经历缺乏到网络的连接性或缺乏通过该网络访问系统的连接性,诸如,例如,到社交网络服务的连接性。在线系统或服务可具有相关联的“离线”模式,允许客户端计算设备的用户即使在设备未连接至在线服务时,也能够与至少部分在线系统或服务的本地副本交互。离线版本与在线版本的呈现可完全相同或大部分相同,并且在线模式与离线模式之间的转换可以是无缝的,使得无论连接性如何,都通过允许用户以一致方式与那些服务交互而获得增强的用户体验。
用于更新具有内容及相关联数据的在线服务的离线副本,以及随后向在线服务上传电子内容及相关联数据的示例性方法可包括:在客户端计算设备未连接至在线服务时,接收与在线服务相关联的输入。本地存储在客户端计算设备上的在线服务的副本可基于输入而添加或改变。与改变的内容同时发生的数据(诸如,例如,输入出现的时间、在输入时间或接近输入时间时客户端计算设备的位置和/或与内容相关联的环境)可与内容相关联,并且被存储在客户端计算设备上。当客户端计算设备连接(例如,通过用户指令)至在线服务时,离线的、本地存储的副本的改变内容被上传并且被同步至在线服务。可向在线服务的其他用户显示上传的内容或关于上传的内容的通知,并且可向生成内容的用户通知具体上传的成功或失败。
以上公开的实施方式仅为实例,并且本公开的范围不限于它们。具体实施方式可包括以上公开的实施方式的部件、元件、特征、功能、操作或步骤中的所有、一些或者不包括以上。
附图说明
图1示出了与社交网络系统相关联的示例性网络环境。
图2示出了示例性社交图谱。
图3示出了用于更新具有内容及相关联数据的在线服务的离线副本、以及随后向在线服务上传电子内容及相关联数据的示例性方法。
图4示出了示例性计算机系统。
具体实施方式
图1示出了与社交网络系统相关联的示例性网络环境100。网络环境100包括通过网络110彼此连接的客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170。尽管图1示出了客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110的具体布置,然而,本公开考虑客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110的任意合适布置。作为实例并非限制性方式,客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170中的两个或多个可通过旁通网络110彼此直接连接。作为另一实例,客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170中的两个或多个可物理地或逻辑地整体或部分彼此共置。此外,尽管图1示出了具体数量的客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110,然而,本公开考虑任意合适数量的客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110。作为实例并非限制性方式,网络环境100可包括多个客户端系统130、社交网络系统160、第三方系统170以及网络110。
本公开考虑任意合适的网络110。作为实例并非限制性方式,网络110的一个或多个部分可包括:自组织网络、内联网、外联网、虚拟专用网络(VPN)、局域网(LAN)、无线LAN(WLAN)、广域网(WAN)、无线WAN(WWAN)、城域网(MAN)、因特网的一部分、公共交换电话网(PSTN)的一部分、蜂窝电话网络或者这些中两个或多个的组合。网络110可包括一个或多个网络110。
链路150可将客户端系统130、社交网络系统160以及第三方系统170连接至通信网络110或彼此连接。本公开考虑任意合适的链路150。在具体实施方式中,一条或多条链路150包括一条或多条有线链路(诸如,例如数字用户线路(DSL)或电缆数据服务接口规范(DOCSIS))、无线链路(诸如,例如Wi-Fi或全球互通微波存取(WiMAX))、或者光链路(诸如,例如同步光纤网(SONET)或同步数字体系(SDH))。在具体实施方式中,一条或多条链路150均包括自组织网络、内联网、外联网、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、互联网的一部分、PSTN的一部分、基于蜂窝技术的网络、基于卫星通信技术的网络、另一条链路150或者两个或多个此类链路150的组合。在整个网络环境100中,链路150不必相同。一条或多条第一链路150可在一个或多个方面不同于一条或多条第二链路150。
在具体实施方式中,客户端系统130可以是包括硬件、软件、或嵌入式逻辑部件或者两个或多个此类部件的组合,并且能够执行由客户端系统130实施或支持的适当功能的电子设备。作为实例并非限制性方式,客户端系统130可包括计算机系统,诸如,台式计算机、笔记本或便携式计算机、上网本、平板电脑、电子书阅读器、GPS设备、照相机、个人数字助理(PDA)、手提式电子设备、蜂窝电话、智能电话、其他合适的电子设备或者其任意合适的组合。本公开考虑任意合适的客户端系统130。客户端系统130可使客户端系统130中的网络用户能够访问网络110。客户端系统130可使其用户能够与其他客户端系统130中的其他用户通信。
在具体实施方式中,客户端系统130可包括网络浏览器132,诸如,微软互联网浏览器(MICROSOFT INTERNET EXPLORER)、谷歌浏览器(GOOGLE CHROME)或火狐浏览器(MOZILLAFIREFOX),并且可以具有一个或多个添加、插件或其他扩展,诸如,工具栏(TOOLBAR)或雅虎工具栏(YAHOO TOOLBAR)。客户端系统130中的用户可输入将网络浏览器132引导至特定服务器(诸如,服务器162或与第三方系统170相关联的服务器)的统一资源定位器(URL)或其他地址,并且网络浏览器132可生成超文本传输协议(HTTP)请求并且将HTTP请求传达至服务器。服务器可接受HTTP请求并且响应于HTTP请求将一个或多个超文本标记语言(HTML)文件传达至客户端系统130。客户端系统130可基于来自服务器的HTML文件来渲染用于呈现给用户的网页。本公开考虑任意适合的网页文件。作为实例并非限制性方式,网页可根据具体需要从HTML文件、可扩展的超文本标记语言(XHTML)文件或可扩展的标记语言(XML)文件进行渲染。这些网页还可执行脚本,诸如,例如但并不限于,以JAVASCRIPT、JAVA、MICROSOFTSILVERLIGHT、诸如AJAX(异步JAVASCRIPT和XML)的标记语言和脚本的组合编排的脚本等。本文中,在适当的情况下,向网页的参考包括一个或多个对应的网页文件(浏览器可用其渲染网页),并且反之亦然。
在具体实施方式中,社交网络系统160可以是承载在线社交网络的网络可寻址计算系统。社交网络系统160可生成、存储、接收以及发送社交网络数据,诸如,例如,用户资料数据、概念资料数据、社交图谱信息或者与在线社交网络相关联的其他合适数据。网络环境100中的其他部件可直接或经由网络110访问社交网络系统160。在具体实施方式中,社交网络系统160可包括一个或多个服务器162。每个服务器162可以是单式服务器或跨多个计算机或多个数据中心的分布式服务器。服务器162可以是各种类型的,例如但不限于,网络服务器、新闻服务器、邮件服务器、消息服务器、广告服务器、文件服务器、应用服务器、交换服务器、数据库服务器、代理服务器、适合于执行本文描述的功能或处理的另一服务器、或其任意组合。在具体实施方式中,每个服务器162可包括硬件、软件或嵌入式逻辑部件或两个或多个此类部件的组合以用于执行由服务器162实施或支持的适当功能。在具体实施方式中,社交网络系统160可包括一个或多个数据存储器164。数据存储器164可用于存储各类信息。在具体实施方式中,可根据特定的数据结构来组织存储在数据存储器164中的信息。在具体实施方式中,每个数据存储器164可以是关系的、圆柱形的、相关的或其他适当的数据库。尽管本公开描述或示出了具体类型的数据库,然而,本公开考虑了任意合适类型的数据库。具体实施方式可提供能够使客户端系统130、社交网络系统160或第三方系统170管理、检索、修改、添加或删除存储在数据存储器164中的信息的接口。
在具体实施方式中,社交网络系统160可将一个或多个社交图谱存储在一个或多个数据存储器中。在具体实施方式中,社交图谱可包括多个节点——其可包括多个用户节点(其对应于具体用户)或多个概念节点(其对应于具体概念)以及连接节点的多条矢线。社交网络系统160可向在线社交网络的用户提供与其他用户通信及交互的能力。在具体实施方式中,用户可经由社交网络系统160加入在线社交网络,并且随后向社交网络系统160中的用户想连接至的大量其他用户添加连接(例如,关系)。本文中,术语“好友”可指代社交网络系统160中的用户已经经由社交网络系统160与其形成连接、关联或关系的任意其他用户。
在具体实施方式中,社交网络系统160可向用户提供对社交网络系统160支持的各类项目或对象采取行动的能力。作为实例并非限制性方式,项目和对象可包括社交网络系统160的用户可能属于的群体或社交网络、用户可能感兴趣的事件或日历条目、用户可使用的基于计算机的应用程序、允许用户经由服务购买或出售项目的交易、用户可执行的与广告的交互或者其他合适的项目或对象。用户可与能够在社交网络系统160中或者在第三方系统170的外部系统中表示的、与社交网络系统160分开的或者经由网络110与社交网络系统160耦接的任何事物交互。
在具体实施方式中,社交网络系统160可能够链接各种实体。作为实例并非限制性方式,社交网络系统160可能够使用户彼此交互,并且从第三方系统170或其他实体接收内容,或者允许用户通过应用编程接口(API)或其他通信渠道与这些实体交互。
在具体实施方式中,第三方系统170可包括一类或多类服务器、一个或多个数据存储器、一个或多个接口,该一个或多个接口包括但不限于例如,服务器可与其通信的API、一个或多个网络服务、一个或多个内容源、一个或多个网络或任意其他合适的部件。可以由与操作社交网络系统160的实体不同的实体来操作第三方系统170。然而,在具体实施方式中,社交网络系统160和第三方系统170可彼此结合操作以将社交网络服务提供至社交网络系统160或第三方系统170的用户。在这种意义上,社交网络系统160可提供诸如第三方系统170等其他系统可用于通过因特网将社交网络服务和功能提供至用户的平台或骨干。
在具体实施方式中,第三方系统170可包括第三方内容对象提供商。第三方内容对象供应商可包括内容对象的一个或多个源,其可被传达至客户端系统130。作为实例并非限制性方式,内容对象可包括关于用户感兴趣的事物或活动的信息,诸如,电影放映时间、电影评论、餐馆评论、餐馆菜单、产品信息和评论或其他合适的信息。作为另一实例并非限制性方式,内容对象可包括激励性内容对象,诸如,优惠券、打折票、礼品券或其他合适的激励对象。
在具体实施方式中,社交网络系统160还包括用户生成的内容对象,其可增强用户与社交网络系统160的交互。用户生成的内容可包括用户可增加、上传、发送或“张贴”至社交网络系统160的任何内容。作为实例并非限制性方式,用户将帖子从客户端系统130传送至社交网络系统160。帖子可包括数据(诸如,状态更新或其他文本数据)、位置信息、相片、视频、链路、音乐或其他相似的数据或媒体。也可由第三方通过诸如新鲜事或流的“通信渠道”将内容添加至社交网络系统160。
在具体实施方式中,社交网络系统160可包括各种服务器、子系统、程序、模块、日志以及数据存储器。在具体实施方式中,社交网络系统160可包括以下中的一个或多个:网络服务器、动作记录器、API请求服务器、相关性与排序引擎、内容对象分类器、通知控制器、动作日志、第三方内容对象曝光日志、推断模块、授权/隐私服务器、搜索模块、广告目标模块、用户接口模块、用户资料存储器、连接存储器、第三方内容存储器或位置存储器。社交网络系统160还可包括合适的部件,诸如,网络接口、安全机制、负载平衡器、故障转移服务器、管理和网络操作控制台、其他合适的部件或其任意合适组合。在具体实施方式中,社交网络系统160可包括用于存储用户资料的一个或多个用户资料存储器。例如,用户资料可包括传记信息、人口统计信息、行为信息、社交信息或其他类型的描述性信息,诸如,工作经历、教育背景、业余爱好或偏好、兴趣、亲和性或位置。兴趣信息可包括与一个或多个种类有关的兴趣。类别可为一般的或特殊的。作为实例并非限制性方式,如果用户“点赞”关于一个品牌鞋子的物品,该种类可以是该品牌、或者“鞋子”或“衣物”的总体种类。连接存储器可用于存储关于用户的连接信息。连接信息可向用户指示谁具有类似或共同的工作经验、群组成员资格、业余爱好、教育背景、或者以任何方式有关的或共享的共同属性。连接信息还可包括不同用户与内容(内部和外部两者)之间的用户限定的连接。网络服务器可用于经由网络110将社交网络系统160链接至一个或多个客户端系统130或一个或多个第三方系统170。网络服务器可包括邮件服务器或其他消息功能,用于在社交网络系统160与一个或多个客户端系统130之间接收和路由消息。API请求服务器可允许第三方系统170通过调用一个或多个API来访问来自社交网络系统160的信息。动作记录器可用于从网络服务器接收关于用户在社交网络系统160线上或社交网络系统160离线的动作的通信。结合动作日志,可保持第三方内容对象日志向第三方内容对象的用户曝光。通知控制器可将关于内容对象的信息提供至客户端系统130。信息可作为通知推送至客户端系统130,或者响应于从客户端系统130接收的请求,可从客户端系统130推送信息。授权服务器可用于执行社交网络系统160的用户的一个或多个隐私设置。用户的隐私设置确定与用户相关联的特定信息可如何被分享。授权服务器可允许用户确定采用或确定不采用使他们的行为被社交网络系统160记录或者例如通过设置适当的隐私设置与其他系统(例如,第三方系统170)共享他们的行为。第三方内容对象存储器可用于存储从第三方(诸如,第三方系统170)接收的内容对象。位置存储器可用于存储从与用户相关联的客户端系统130接收的位置信息。广告定价模块可结合社交信息、当前时间、位置信息或其他适当的信息以通知的形式向用户提供相关的广告。
图2示出了示例性社交图谱200。在具体实施方式中,社交网络系统160可将一个或多个社交图谱200存储在一个或多个数据存储中。在具体实施方式中,社交图谱200可包括多个节点——其可包括多个用户节点202或多个概念节点204以及连接节点的多条矢线206。出于教导之目的,以二维可视图表示,示出了图2中所示出的示例性社交图谱200。在具体实施方式中,社交网络系统160、客户端系统130或第三方系统170可访问社交图谱200以及用于合适应用程序的有关的社交图谱信息。例如,社交图谱200的节点和矢线可作为数据对象存储在数据存储(诸如,社交图谱数据库)中。这种数据存储可包括社交图谱200的节点或矢线的一个或多个可查找的或可搜寻的索引。
在具体实施方式中,用户节点202可与社交网络系统160的用户对应。作为示例并非限制性方式,用户可以是与社交网络系统160交互或通信或通过社交网络系统160交互或通信的个体(人类用户)、实体(例如,企业、商家或第三方应用)或者群组(例如,个体或实体)。在具体实施方式中,当用户在社交网络系统160中注册账户时,社交网络系统160可创建对应于该用户的用户节点202,并且将用户节点202存储在一个或多个数据存储中。在适当的情况下,此处所描述的用户和用户节点202可指注册用户和与注册用户相关联的用户节点202。另外或作为替代,在适当情况下,此处所描述的用户和用户节点202可指未注册至社交网络系统160的用户。在具体实施方式中,用户节点202可与通过用户提供的信息或者通过各种系统(包括社交网络系统160)收集的信息相关联。作为示例并非限制性方式,用户可提供他或她的名字、个人资料图片、联系信息、生日、性别、婚姻状况、家庭状况、工作情况、教育背景、偏好、兴趣或其他人口统计信息。在具体实施方式中,用户节点202可以与用户相关联的信息对应的一个或多个数据对象相关联。在具体实施方式中,用户节点202可与一个或多个网页对应。
在具体实施方式中,概念节点204可与概念对应。作为实例并非限制性方式,概念可对应于地点(诸如,例如电影院、餐馆、地标或城市);网站(诸如,例如与社交网络系统160相关联的网站或者与网络应用程序服务器相关联的第三方网站);实体(诸如,例如个人、商家、群体、运动团体或者名人);可位于社交网络系统160内或外部服务器(诸如,网络应用程序服务器)上的资源(诸如,例如音频文件、视频文件、数字相片、文本文件、结构文档或应用程序);不动产或知识产权(诸如,例如雕塑、绘画、电影、游戏、歌曲、想法、相片或书面作品);游戏;活动;构思或者理论;另一合适概念;或者两个或多个此类概念。概念节点204可以与用户提供的概念信息或者通过各种系统(包括社交网络系统160)收集的信息相关联。作为示例并非限制性方式,概念信息可包括名称或者标题;一个或多个图像(例如,书籍封面页图像);位置(例如,地址或者地理位置);网站(其可与URL相关联);联系人信息(例如,电话号码或者电子邮件地址);其他合适的概念信息;或者此类信息的任意合适组合。在具体实施方式中,概念节点204可与对应于与概念节点204相关联的信息的一个或多个数据对象相关联。在具体实施方式中,概念节点204可与一个或多个网页对应。
在具体实施方式中,社交图谱200中的节点可表示网页(其可被称为“个人资料页面”)或者由网页表示。个人资料页面可由社交网络系统160承载或者可访问至社交网络系统160。个人资料页面还可由与第三方服务器170相关联的第三方网站承载。作为示例并非限制性方式,对应于具体外部网页的个人资料页面可以是具体的外部网页,并且个人资料页面可对应于具体的概念节点204。所有的其他用户或者其他用户的选择子集可查看个人资料页面。作为示例并非限制性方式,用户节点202可具有对应的用户个人资料页面,其中,对应的用户可以添加内容、做出声明或相反表达他自己或她自己。作为另一示例并非限制性方式,概念节点204可具有对应的概念资料页面,其中,一个或多个用户可具体地就对应于概念节点204的概念添加内容、做出声明或者表达他们自己。
在具体实施方式中,概念节点204可表示第三方网页或者由第三方系统170承载的资源。第三方网页或资源可包括在其他元件、内容、可选择的图标或其他图标、或者表示动作或活动的其他中间能实行的对象(例如,其可以以JavaScript、AJAX或PHP代码实现)中。作为示例并非限制性方式,第三方网页可包括诸如“喜欢”、“签到”、“吃”、“推荐”或其他合适的动作或活动的可选择的图标。浏览第三方网页的用户可通过选择使客户端系统130向社交网络系统160发送表示用户的动作的消息的图标(例如“吃”)中的一个而执行活动。响应于该消息,社交网络系统160可在对应于用户的用户节点202与对应于第三方网页或资源的概念节点204之间创建矢线(例如,“吃”矢线),并且在一个或多个数据存储中存储矢线206。
在具体实施方式中,社交图谱200中的一对节点可通过一条或多条矢线206彼此连接。连接一对节点的矢线206可表示该对节点之间的关系。在具体实施方式中,矢线206可包括或表示一个或多个数据对象或者对应于一对节点之间的关系的属性。作为实例并非限制性方式,第一用户可指示第二用户为第一用户的“好友”。响应于此指示,社交网络系统160可将“好友请求”发送至第二用户。如果第二用户确认该“好友请求”,则社交网络系统160可在社交图谱200中创建将第一用户的用户节点202连接至第二用户的用户节点202的矢线206,并且在一个或多个数据存储器164中存储矢线206作为社交图谱信息。在图2的示例中,社交图谱200包括指示用户“A”与用户“B”的用户节点202之间的好友关系的矢线206,以及指示用户“C”与用户“B”的用户节点202之间的好友关系的矢线。尽管本公开描述或示出了具有连接具体用户节点202的具体属性的具体矢线206,但是本公开考虑具有连接用户节点202的任意合适属性的任意合适矢线206。作为示例并非限制性方式,矢线206可表示好友关系、亲属关系、业务关系或工作关系、粉丝关系、关注关系、访客关系、客户关系、上级/下属关系、相互关系、非相互关系、另一合适类型关系或者两种或多种此类关系。此外,尽管本公开大体描述了处于连接的节点,但是本公开也描述了处于连接的用户或概念。本文中,在适当的情况下,对处于连接的用户或概念的引用可以指在社交图谱200中对应于由一条或多条矢线206连接的那些用户或概念的节点。
在具体实施方式中,用户节点202与概念节点204之间的矢线206可表示由与用户节点202相关联的用户向与概念节点204相关联的概念执行的具体动作或活动。作为实例并非限制性方式,如图2所示,用户可“喜欢”、“参与”、“播放”、“收听”、“烹饪”、“就职于”或者“观看”概念,每个概念均对应于矢线类型或子类型。例如,对应于概念节点204的概念资料页面可包括可选择的“签到”图标(诸如,例如可点击的“签到”图标)或者可选择的“添加到收藏夹”图标。同样,在用户点击这些图标之后,社交网络系统160可响应于对应于各自动作的用户动作,创建“收藏”矢线或者“签到”矢线。作为另一实例并非限制性方式,用户(用户“C”)可使用具体应用程序(SPOTIFY,其是在线音乐应用程序)收听具体歌曲(“Imagine”)。在这种情况下,社交网络系统160可在对应于用户的用户节点202与对应于歌曲和应用程序的概念节点204之间创建“收听过”矢线206和“使用过”矢线(如图2所示),以指示该用户收听过该歌曲并且使用过该应用程序。此外,社交网络系统160可在对应于歌曲和应用程序的概念节点204之间创建“播放”矢线206(如图2所示),以指示由具体应用程序播放过该具体歌曲。在这种情况下,“播放”矢线206对应于在外部音频文件(歌曲“Imagine”)上通过外部应用程序(SPOTIFY)执行的动作。尽管本公开描述了具有连接用户节点202与概念节点204的具体属性的具体矢线206,但是本公开考虑具有连接用户节点202与概念节点204的任意合适属性的任意合适矢线206。此外,尽管本公开描述了表示单一关系的用户节点202与概念节点204之间的矢线,但是本公开考虑表示一种或多种关系的用户节点202与概念节点204之间的矢线。作为示例并非限制性方式,矢线206可以既表示用户喜欢又表示用户已经使用过该具体概念。可替代地,另一矢线206可表示用户节点202与概念节点204之间的各种类型的关系(或者多种单一关系)(如图2所示,在用户“E”的用户节点202与“SPOTIFY”的概念节点204之间)。
在具体实施方式中,社交网络系统160可在社交图谱200中创建用户节点202与概念节点204之间的矢线206。作为示例并非限制性方式,浏览概念资料页面的用户(诸如,例如,通过使用网络浏览器或者由用户的客户端系统130承载的特定目的应用程序)可以通过点击或者选择“喜欢”图标来表示他或她喜欢由概念节点204所表示的概念,其可使用户的客户端系统130向社交网络系统160发送表示用户喜欢与概念资料页面相关联的概念的消息。响应于该消息,如用户与概念节点204之间的“喜欢”矢线206所示,社交网络系统160可在与用户相关联的用户节点202与概念节点204之间创建矢线206。在具体实施方式中,社交网络系统160可将矢线206存储在一个或多个数据存储中。在具体实施方式中,社交网络系统160可响应于具体的用户动作自动形成矢线206。作为示例并非限制性方式,如果第一用户上传图片、观看电影或者收听歌曲,则可在对应于第一用户的用户节点202与对应于那些概念的概念节点204之间形成矢线206。尽管本公开描述了以具体方式形成具体矢线206,但是本公开考虑以任意合适方式形成任意合适矢线206。
在具体实施方式中,在线社交网络的一个或多个内容对象可与隐私设置相关联。用于对象的隐私设置(或“访问设置”)可以以诸如,例如与对象相关联的任意合适方式存储在授权服务器上的索引中,以另一合适方式或者其任意组合。对象的隐私设置可使用在线社交网络指定可如何访问(例如,浏览或分享)对象(或与对象相关联的具体信息)。在用于对象的隐私设置允许具体用户访问该对象时,该对象可被描述为相对于该用户是“可见”的。作为实例并非限制性方式,在线社交网络的用户可指定用于用户资料页面的隐私设置来识别可访问关于用户资料页面的工作经历信息的一组用户,由此拒绝其他用户访问该信息。在具体实施方式中,隐私设置可指定用户的“阻挡列表”,该“阻挡列表”不应被允许访问与该对象相关联的某些信息。换言之,阻挡列表可指定对于其对象不可见的一个或多个用户或实体。作为实例并非限制性方式,用户可指定不能够访问与用户相关联的相册的一组用户,由此拒绝那些用户访问该相册(尽管也有可能使得未在该组用户内的某些用户也不能够访问该相册)。在具体实施方式中,隐私设置可与具体社交图谱元素相关联。社交图谱元素的隐私设置(诸如,节点或矢线)可使用在线社交网络来指定社交图谱元素、与社交图谱元素相关联的信息或与社交图谱元素相关联的内容对象可如何被访问。作为实例并非限制性方式,对应于具体相片的具体概念节点204可具有隐私设置,该隐私设置指定相片仅可由用户在相片中标记的用户以及他们的朋友访问。在具体实施方式中,隐私设置可允许用户确定采用或确定不采用使他们的行为被社交网络系统160记录或者与其他系统(例如,第三方系统170)共享他们的行为。在具体实施方式中,与对象相关联的隐私设置可指定允许访问或拒绝访问的任何合适的粒度。作为实例并非限制性方式,访问或拒绝访问可被指定用于具体用户(例如,只有我、我的室友以及我的老板)、具体分离度内的用户(例如,好友、或好友的好友)、用户群组(例如,游戏俱乐部、我的家人)、用户网络(例如,具体雇主的雇员、学生或具体大学的校友)、所有用户(“公开”)或没有用户(“私人”)、第三方系统170的用户、具体应用程序(例如,第三方应用程序、外部网站)、其他合适的用户或实体或者其任意组合。尽管本公开描述了以具体方式访问具体隐私设置,然而,本公开考虑了以任意合适方式访问任意合适的隐私设置。
在具体实施方式中,一个或多个服务器162可以是用于增强隐私设置的授权服务器/隐私服务器。响应于来自用户(或其他实体)的用于存储在数据存储164中的具体对象的请求,社交网络系统160可向数据存储164发送用于该对象的请求。该请求可识别与请求相关联的用户,并且如果授权服务器基于与对象相关联的隐私设置确定用户被授权访问对象,则可将该请求仅发送至该用户(或该用户的客户端系统130)。如果请求的用户未被授权访问对象,则授权服务器可防止来自数据存储164的请求对象被检索,或者可防止请求对象被发送至用户。在搜索查询环境中,如果查询用户被授权访问对象,则该对象可仅生成作为搜索结果。换言之,该对象必须具有对于查询用户可见的可见度。如果该对象具有对用户不可见的可见度,则该对象可从搜索结果中排除。尽管本公开以具体方式描述了增强隐私设置,然而,本公开考虑了以任意合适方式的增强隐私设置。
客户端计算设备的用户可能会经历缺乏到网络的连接性或缺乏通过该网络访问系统的连接性,诸如,例如到上述网络110或第三方系统170或社交网络系统160中的任一个的连接性。在具体实施方式中,客户端计算设备可以是移动计算设备。在具体实施方式中,缺乏连接性可能是基于单个网络的。例如,客户端计算设备可能缺乏到Wi-Fi网络的连接性,但是具有到基于蜂窝的网络或GPS网络的连接性。
与该系统相关联的在线系统或服务可具有相关联的“离线”模式,允许客户端计算设备的用户与至少部分在线系统或服务的本地副本交互。例如,客户端计算设备可定期地或者在用户或服务器请求时,存储至少部分社交网络服务的本地副本,诸如,例如用户资料(及合适的相关联信息,诸如内容、帖子或新鲜事项)、用户与其他用户或实体之间的连接、由用户做出的帖子、由用户浏览、生成的内容、或者由用户与其交互的内容、或社交网络服务的任意其他合适部分。在具体实施方式中,离线模式可通过用户、事件或者这两者进行切换。例如,飞机上的用户可激活离线模式,并且因此与相关联的在线服务的本地副本交互。如另一实例,用户寻找保存,例如,蜂窝数据可识别与应出现在离线模式中的服务的具体交互(即,交互被本地存储,而不是被网络存储的副本)直至建立Wi-Fi连接。如另一实例,用户可识别通过一类或多个类网络连接(其中,交互应出现为离线模式)使用的数据的量或百分比。本公开考虑使用任意合适的事件(包括任意合适的用户指令)来确定与服务的一个或多个交互是否应出现在离线模式中。
图3示出了用于更新具有内容及相关联数据的在线服务的离线副本,以及随后向在线服务上传电子内容及相关联数据的示例性方法300。该方法可在步骤310处开始,其中,在客户端计算设备与在线服务断开连接时,接收来自与在线服务相关联的客户端计算设备的用户的输入。该输入可以是任意合适的输入,诸如,例如打印字符或手写字符、与图形用户界面(诸如,例如与在线服务相关联的图形按钮、标题、图像、广告等)的一个或多个部件的交互、语音激活输入、手势输入或其任意合适组合。如上所述,当客户端计算设备不通过一个或多个具体网络连接访问在线服务时(包括当那些连接已经由客户端计算设备的用户中止时),即使当客户端计算设备可利用那些网络连接用于其他目的时,客户端计算设备可考虑与在线服务断开连接。
如步骤320所示,该方法包括:基于该输入存储或修改与在线服务相关联的本地存储的内容。例如,在线服务可以是与社交网络系统相关联的社交网络服务。该输入可以是与社交网络服务的任意合适的交互,诸如,例如向用户资料张贴内容、在帖子或相片中标记连接、请求新连接或改变现有连接、指示用户喜好(诸如,例如,“喜欢”实体或内容)、创建与其他实体的通信或社交网络服务的任意其他合适的功能(包括本文中更完全描述的任意合适功能)。在该实例中,例如,内容由包括本地存储资料中的张贴的内容存储至资料的本地存储副本中。如另一实例,输入可被编辑、添加至或删除现有内容,诸如,例如向相册添加一张或多张相片或者从与社交网络服务相关联的图谱中移除用户与另一实体之间的先前连接。在该实例中,通过例如,修改本地存储的相册或图谱,而在社交网络服务的本地存储副本(副本的一部分)上修改内容。本公开考虑修改与任意合适的在线服务相关联的客户端计算设备的任意合适内容的任意合适输入。
在步骤330中,确定步骤320中与本地存储或修改的内容同时发生的数据。与本地存储或修改的内容同时发生的数据包括与内容被本地存储或修改的时间或地点相关联的数据。例如,数据可包括离线内容生成的时间。如另一实例,在社交网络服务环境中,数据可包括内容被提交至离线贴子的时间。如另一实例,数据可包括本地存储或修改的内容的描述或识别。例如,在社交网络服务环境中,数据可包括与内容相关联的事件或人的识别,诸如,例如出现在相片中的个人的识别。可选地,那些识别可由用户输入,并且因此可以是步骤320中所描述的内容。
在具体实施方式中,数据可包括一个或多个隐私设置,该隐私设置控制例如,离线生成的内容的在线可见度或者识别可与该内容交互的用户/实体。例如,最后用于张贴在线生成内容的隐私设置可由客户端计算设备本地缓存并且应用至离线生成的内容。当离线生成的内容上传至在线服务时,本地缓存的隐私设置应用至该上传的内容。在具体实施方式中,用户可改变本地缓存的隐私设置或创建本地缓存的隐私设置,并且该隐私设置可应用至向在线服务上传的内容。在具体实施方式中,隐私设置可基于每一输入应用(即,可应用于用户与离线服务之间的具体交互,其中,不同的隐私设置应用于后续交互)。在具体实施方式中,隐私设置可应用于生成的所有离线内容直至该隐私设置被改变。在具体实施方式中,默认隐私设置可被应用直至由用户改变该默认隐私设置。
在具体实施方式中,数据可包括位置信息。例如,位置信息可包括由客户端计算设备的用户手动输入的位置信息,诸如,商业、建筑、地标、交叉处、以前保存的位置、一般区域等的估计的或具体的地理坐标或名字。在客户端计算设备访问在线服务之后,可确定与该输入相关联的物理位置。如另一实例,位置信息可包括通过一个或多个GPS信号确定的位置,或者从与一个或多个网络的通信获得的位置信息。例如,移动电话可通过与蜂窝网络的通信确定其位置信息,同时社交网络服务需要(例如,通过用户设置)Wi-Fi连接以便更新社交网络服务的在线版本。因此,当移动电话连接到Wi-Fi信号时,经由蜂窝网络由电话先前确定的位置信息可与适当的离线生成内容一起上传至社交网络服务。本公开考虑与本地存储或修改的内容同时发生的且与该内容相关联的任意合适的数据。
在步骤340中,步骤330的数据与其相关联内容被本地存储。例如,在客户端计算设备上,内容被创建的时间与该内容相关联。在步骤350中,当客户端计算设备连接至在线服务时,本地存储或修改的内容以及与该内容相关联的本地数据被上传至在线服务。如上所述,在具体实施方式中,“连接至在线服务”可包括:经由一个或多个具体网络(诸如上述网络110中的任一个)连接至在线服务。内容的上传可基于任意合适的事件,诸如,通过发起上传的用户的输入或者创建能够以具体带宽或超过具体带宽上传内容的网络连接。
在适当的情况下,具体实施方式可重复图3中的方法的一个或多个步骤。尽管本公开描述并示出了图3中以具体顺序发生的方法的具体步骤,然而,本公开考虑图3中以任意合适顺序发生的方法的任意合适步骤。此外,尽管本公开描述并示出了包括图3的方法的具体步骤的用于向在线服务上传电子内容及相关联数据的示例性方法,然而,本公开考虑包括任意合适步骤的向在线服务上传电子内容及相关联数据的任意合适方法,在适当的情况下,其可包括图3的方法的步骤中的所有、一些或者不包括这些。而且,尽管本公开描述并示出了执行图3中的方法的具体步骤的具体部件、设备或系统,然而,本公开考虑执行图3中的方法的任意合适步骤的任意合适部件、设备或系统的任意合适组合。
在将离线模式中生成的内容上传且同步至在线内容之后,该上传内容可显示至在线服务的一个或多个用户。在具体实施方式中,在步骤330中,显示可基于与内容相关联的数据。例如,离线生成的相片可基于识别相片内容、位置、获取时间等的数据而放置在适当的在线相册中。例如,表示相片何时上传至在线服务的离线副本的数据可通过比较该数据与描述何时上传相册中的其他相片的类似数据而用于在相册的适当位置插入相片。相片可根据其上传次数而按顺序存储并显示在相册中。如另一实例,向社交网络服务的帖子可显示做出“离线”帖子的时间,并且可基于该时间在相对于其他帖子的适当位置中插入帖子。在具体实施方式中,可向在线服务的其他用户通知离线生成内容已被上传。例如,如果在线服务是社交网络服务,则例如,可通过描述上传事件和/或上传内容的新鲜事项向社交网络服务的用户通知上传的内容。如上所述,与用户上传的内容相关联的隐私设置可确定允许哪些用户(如果有的话)观看上传内容和/或上传事件的通知。本公开考虑关于向任意合适的在线服务上传内容的任意合适的显示和通知。
任意合适的图形用户界面可与用于社交网络服务的离线模式相关联。在具体实施方式中,界面可直观表示服务何时处于离线与在线模式。例如,社交网络服务可表示用户何时在离线模式中进行张贴。在具体实施方式中,界面可描述或表示哪些特征或功能可于离线模式中的用户。例如,用于社交网络服务的界面可表示贴子、标签、相片上传等是否可用于社交网络服务的离线模式中的用户。在具体实施方式中,界面可显示上传至在线服务的内容的队列,并且该队列中的所有或一些内容可在上传之前改变。例如,在社交网络服务中做出的离线帖子可在上传之前排队,并且用户可在上传之前编辑、删除、增加或以另外方式修改那些帖子。在具体实施方式中,界面可向用户指示内容何时成功或者失败上传。
图4示出了示例计算机系统400。在具体实施方式中,一个或多个计算机系统400执行本文描述或示出的一个或多个方法的一个或多个步骤。在具体实施方式中,一个或多个计算机系统400提供本文描述或示出的功能。在具体实施方式中,在一个或多个计算机系统400上运行的软件执行本文描述或示出的一个或多个方法的一个或多个步骤或者提供本文描述或示出的功能。具体实施方式包括一个或多个计算机系统400的一个或多个部分。本文中,在适当的情况下,对计算机系统的引用可包括计算设备,反之亦然。此外,在适当的情况下,对计算机系统的引用可包括一个或多个计算机系统。
本公开考虑任意合适数量的计算机系统400。本公开考虑采用任意合适外形的计算机系统400。作为示例并非限制性方式,计算机系统400可以是嵌入式计算机系统、片上系统(SOC)、单板计算机系统(SB)(诸如,例如电脑模组(COM)或系统模组(SOM))、台式计算机系统、膝上型或笔记本计算机系统、交互式自助服务机、主机、计算机系统网络、移动电话、个人数字助理(PDA)、服务器、平板计算机系统、或者这些中两个或者多个的组合。在适当的情况下,计算机系统400可包括单一式或者分布式的跨多个位置、跨多台机器、跨多个数据中心、或者驻留在云中的一个或者多个计算机系统400,计算机系统400可包括一个或多个网络中的一个或多个云部件。在适当的情况下,一个或多个计算机系统400可无实质空间或时间限制地执行本文描述或示出的一个或多个方法的一个或多个步骤。作为实例并非限制性方式,一个或多个计算机系统400可实时地或以分批处理模式执行本文描述或示出的一个或多个方法的一个或多个步骤。在适当的情况下,一个或多个计算机系统400可在不同时间或不同位置执行本文中描述的或示出的一个或多个方法的一个或多个步骤。
在具体实施方式中,计算机系统400包括处理器402、存储器404、存储介质406、输入/输出(I/O)接口408、通信接口410、以及总线412。尽管本公开描述并示出了具有按照具体布置的具体数量的具体部件的具体计算机系统,然而,本公开考虑具有按照任意合适布置的任意合适数量的任意合适部件的任意合适计算机系统。
在具体实施方式中,处理器402包括用于执行指令的硬件,诸如构成计算机程序的那些指令。作为实例并非限制性方式,为了执行指令,处理器402可检索(或者获取)来自内部寄存器、内部缓存、存储器404或存储介质406的指令、对其进行解码并且执行指令、然后将一条或多条结果写入内部寄存器、内部缓存、存储器404或存储介质406。在具体实施方式中,处理器402可包括用于数据、指令或地址的一个或多个内部缓存。在适当的情况下,本公开考虑包括任意合适数量的任意合适的内部缓存的处理器402。作为实例并非限制性方式,处理器402可包括一个或多个指令缓存、一个或多个数据缓存以及一个或多个翻译后备缓冲器(TLB)。在指令缓存中的指令可以是在存储器404或存储介质406中的指令的副本,并且指令缓存可加速处理器402对那些指令的检索。在数据缓存中的数据可以是在用于在处理器402操作中执行的指令在存储器404或存储介质406中的数据的副本、用于由在处理器402中执行的后续指令访问或用于写入存储器404或存储介质406的在处理器402中执行的先前的指令的结果或其他合适的数据。数据缓存可加速处理器402的读取或写入操作。TLB可加速处理器402的虚拟地址翻译。在具体实施方式中,处理器402可包括用于数据、指令或地址的一个或多个内部寄存器。在适当的情况下,本公开考虑包括任意合适数量的任意合适内部寄存器的处理器402。在适当的情况下,处理器402可包括一个或者多个算法逻辑单元(ALU)、可以是多核处理器、或者包括一个或多个处理器402。尽管本公开描述并示出了具体处理器,然而,本公开考虑任意合适的处理器。
在具体实施方式中,存储器404包括主存储器,用于存储处理器402执行的指令或处理器402操作的数据。作为实例并非限制性方式,计算机系统400可从存储介质406或另一来源(诸如,例如,另一计算机系统400)加载指令到存储器404。然后,处理器402可从存储器404加载指令到内部寄存器或内部缓存。为了执行指令,处理器402可从内部寄存器或内部缓存检索指令并且将它们解码。在指令的执行之中或之后,处理器402可将一条或多条结果(其可以是中间结果或最终结果)写入到内部寄存器或内部缓存。然后,处理器402可将那些结果中的一条或多条写入到存储器404。在具体实施方式中,处理器402只执行在一个或多个内部寄存器或内部缓存或存储器404(与存储介质406或其他位置相反)中的指令,并且只操作在一个或多个内部寄存器或内部缓存或存储器404(与存储介质406或其他位置相反)中的数据。一个或多个存储器总线(其均可包括地址总线和数据总线)可将处理器402耦接至存储器404。如下所述,总线412可包括一个或多个存储器总线。在具体实施方式中,一个或多个存储器管理单元(MMU)存在于处理器402与存储器404之间,并促进处理器402要求的对存储器404的访问。在具体实施方式中,存储器404包括随机存取存储器(RAM)。在适当的情况下,该RAM可以是易失性存储器。在适当的情况下,该RAM可以是动态RAM(DRAM)或静态RAM(SRAM)。此外,在适当的情况下,该RAM可以是单端口或多端口RAM。本公开考虑任意合适的RAM。在适当的情况下,存储器404可包括一个或多个存储器404。尽管本公开描述并示出了具体的存储器,然而,本公开考虑任意合适的存储器。
在具体实施方式中,存储介质406包括用于数据或指令的大容量存储装置。作为实例并非限制性方式,存储介质406可包括硬盘驱动(HDD)、软盘驱动、闪存、光盘、磁光盘、磁带或通用串行总线(USB)驱动或者这些中两个或多个的组合。在适当的情况下,存储介质406可包括移动或非移动(或固定的)的介质。在适当的情况下,存储介质406可以是计算机系统400内部或外部的。在具体实施方式中,存储介质406是非易失性的固态存储器。在具体实施方式中,存储介质406包括只读存储器(ROM)。在适当的情况下,该ROM可以是掩模编程ROM、可编程ROM(PROM)、可擦除PROM(EPROM)、电可擦除PROM(EEPROM)、电可更改ROM(EAROM)、或闪存、或这些中两个或多个的组合。本公开考虑采用任意合适外形的大容量存储介质406。在适当的情况下,存储介质406可包括促进处理器402与存储介质406之间通信的一个或多个存储控制单元。在适当的情况下,存储介质406可包括一个或多个存储介质406。尽管本公开描述并示出了具体的存储介质,然而,本公开考虑任意合适的存储介质。
在具体实施方式中,I/O接口408包括为在计算机系统400与一个或多个I/O设备之间的通信提供一个或多个接口的硬件、软件或这两者。在适当的情况下,计算机系统400可包括这些I/O设备中的一个或多个。这些I/O设备中的一个或多个可使个人与计算机系统400之间能够通信。作为实例并非限制性方式,I/O设备可包括键盘、小键盘、麦克风、监控器、鼠标、打印机、扫描仪、扬声器、照相机、触控笔、平板、触摸屏、追踪球、摄影机、另一合适的I/O设备或这些中两个或多个的组合。I/O设备可包括一个或多个传感器。本公开考虑任意合适的I/O设备以及用于它们的任意合适的I/O接口408。在适当的情况下,I/O接口408可包括使处理器402能够驱动这些I/O设备中的一个或多个的一个或多个设备或软件驱动器。在适当的情况下,I/O接口408可包括一个或多个I/O接口408。尽管本公开描述并示出了具体的I/O接口,然而,本公开考虑任意合适的I/O接口。
在具体实施方式中,通信接口410包括为在计算机系统400与一个或多个其他计算机系统400之间或一个或多个网络之间的通信(诸如,例如,基于数据包的通信)提供一个或多个接口的硬件、软件或这两者。作为实例并非限制性方式,通信接口410可包括用于与以太网或其他基于有线网络通信的网络接口控制器(NIC)或网络适配器,或用于与无线网络(诸如WI-FI网络)通信的无线NIC(WNIC)或无线适配器。本公开考虑任意合适的网络和用于它的任意合适的通信接口410。作为实例并非限制性方式,计算机系统400可与自组织网络、个人局域网(PAN)、局域网(LAN)、广域网(WAN)、城域网(MAN)或因特网的一个或多个部分或这些中两个或多个的组合通信。这些网络中的一个或多个的一个或多个部分可以为有线或无线。例如,计算机系统400可以与无线PAN(WPAN)(诸如,例如,蓝牙WPAN)、WI-FI网络、WI-MAX网络、蜂窝电话网络(诸如,例如,全球移动通信系统(GSM)网络)或其他合适的无线网络或这些中两个或多个的组合通信。在适当的情况下,计算机系统400可包括用于任意这些网络的任意合适的通信接口410。在适当的情况下,通信接口410可包括一个或多个通信接口410。尽管本公开描述并示出了具体的通信接口,然而,本公开考虑任意合适的通信接口。
在具体实施方式中,总线412包括将计算机系统400的部件彼此耦接的硬件、软件或这两者。作为实例并非限制性方式,总线412可包括加速图形端口(AGP)或其他图形总线、增强工业标准架构(EISA)总线、前端总线(FSB)、超传输(HT)互连、工业标准架构(ISA)总线、INFINIBAND互连、低引脚数(LPC)总线、存储器总线、微通道结构(MCA)总线、外围组件互连(PCI)总线、PCI-Express(PCIe)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会局部(VLB)总线或另一合适的总线或这些中两个或多个的组合。在适当的情况下,总线412可包括一个或多个总线412。尽管本公开描述并示出了具体的总线,然而,本公开考虑任意合适的总线或者互连。
本文中,在适当的情况下,计算机可读非易失性存储介质或介质可包括一个或多个半导体基或其他集成电路(IC)(诸如,例如,现场可编程门阵列(FPGA)或特定用途IC(ASIC))、硬盘驱动(HDD)、混合硬盘驱动(HHD)、光盘,光盘驱动(ODD)、磁光盘、磁光驱动、软盘、软盘驱动(FDD)、磁带、固态驱动(SSD)、RAM驱动、安全数码卡或驱动、任意其他合适的计算机可读非易失性存储介质或这些中两个或多个的任意合适组合。在适当的情况下,计算机可读非易失性存储介质可以是易失的、非易失的或易失与非易失的组合。
本文中,除非另有明确表示或通过上下文另有表示,否则“或”是包括性的而非排除性的。因此,本文中,除非另有明确表示或通过上下文另有表示,否则“A或B”意味着“A、B或这两者”。而且,除非另有明确表示或者通过上下文另有表示,否则,“和”为联合的和多个的。因此,本文中,除非另有明确表示或者通过上下文另有表示,否则,“A和B”意味着“联合的或多个的A和B”。
本公开的范围涵盖本领域普通技术人员应当理解的对本文中描述或示出的示例性实施方式的所有改变、替代、变化、变更以及变形。本公开的范围并不局限于本文描述或示出的示例性实施方式。此外,尽管本公开将本文中各个实施方式描述并示出为包括具体部件、元件、功能、操作或步骤,但是本领域普通技术人员应当理解的是,这些实施方式中的任意一个可包括本文中任意地方描述或示出的任意部件、元件、功能、操作或步骤的任意组合或排列。此外,无论装置、系统、部件或者那些具体功能是否被激活、打开或者解锁,只要那些装置、系统、或者部件适配、布置、能够、配置、使能、可操作、或者操作,在所附权利要求中对被适配为、布置为、能够、配置为、使能、可操作以、或者操作以执行具体功能的装置或系统或者装置或系统的部件的引用包括该装置、系统、部件。

Claims (27)

1.一种用于更新电子内容的方法,包括:
由与用户相关联的客户端计算设备接收与在线服务的内容项相关的输入,其中,当接收所述输入时,所述客户端计算设备与所述在线服务断开连接;
由所述客户端计算设备基于所述输入,在所述在线服务的离线版本中本地存储内容项或修改本地存储的内容项;
由所述客户端计算设备确定所述内容项被发布到所述在线服务的离线版本的时间;
以及
当所述客户端计算设备连接至所述在线服务时,由所述客户端计算设备自动将所述内容项上传到所述在线服务,其中,基于所述内容项被发布到在线服务的离线版本的时间和与其他内容项相关联的时间之间的比较,将上传的内容项插入到相对于由所述在线服务存储的多个其他内容项而确定的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,修改本地存储的内容项包括以下中的一个或多个:
编辑所述内容项;
删除所述内容项;或者
添加至所述内容项。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述在线服务包括社交网络系统,所述社交网络系统包括图谱,所述图谱包括多个节点以及连接所述节点的矢线,所述图谱中的至少一个节点对应于所述用户。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述图谱中的至少一个其他节点对应于一个或多个其他用户中的每个,所述节点中对应于所述用户的至少一个节点与所述节点中对应于一个所述其他用户的至少一个节点通过所述矢线中的一条或多条彼此连接。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,自动上传的所述内容项与向所述社交网络的所述其他用户中的一个或多个显示的通知相关联。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括将所述上传的内容项与隐私设置相关联,所述隐私设置识别所述在线服务中能够浏览上传的所述内容项或者与上传的所述内容项交互的一个或多个其他用户。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,上传的所述内容项包括一个或多个图像,并且所述其他的内容项包括一个或多个先前上传的图像。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定在所述内容项被发布到在线服务的离线版本时所述客户端计算设备的位置;
将所述位置与所述上传的内容项相关联。
9.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:由所述客户端计算设备基于至少部分由所述用户确定的设置,确定是否将所述客户端设备连接至所述在线服务。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述设置基于以下中的一个或多个:
所述客户端计算设备与所述在线服务之间的连接;
上传至所述在线服务的数据的量;或者
上传的所述内容项的类型。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述上传的内容项和多个其他内容项中的至少一个以与其相对位置相对应的顺序呈现。
12.一个或多个包含软件的计算机可读非易失性存储介质,所述软件在被执行时能够操作以:
从客户端计算设备的用户接收与在线服务的内容项相关的输入,其中,当接收所述输入时,所述客户端计算设备与所述在线服务断开连接;
基于所述输入,在所述在线服务的离线版本中本地存储所述内容项或修改本地存储的内容项;
确定所述内容项被发布到在线服务的离线版本的时间;并且
当所述客户端计算设备连接至所述在线服务时,自动将所述内容项上传到所述在线服务,其中,基于所述内容项被发布到在线服务的离线版本的时间和与其他内容项相关联的时间之间的比较,将上传的内容项插入到相对于由所述在线服务存储的多个其他内容项而确定的位置。
13.根据权利要求12所述的介质,其中,所述在线服务包括社交网络系统,所述社交网络系统包括图谱,所述图谱包括多个节点以及连接所述节点的矢线,所述图谱中的至少一个节点对应于所述用户。
14.根据权利要求13所述的介质,其中,所述图谱中的至少一个其他节点对应于一个或多个其他用户中的每个,所述节点中对应于所述用户的至少一个节点与所述节点中对应于一个所述其他用户的至少一个节点通过所述矢线中的一条或多条彼此连接。
15.根据权利要求14所述的介质,其中,自动上传的所述内容项与向所述社交网络的所述其他用户中的一个或多个显示的通知相关联。
16.根据权利要求12所述的介质,其中,所述软件在执行时还被操作为将所述上传的内容项与隐私设置相关联,所述隐私设置识别所述在线服务中能够浏览上传的所述内容项或者与上传的所述内容项交互的一个或多个其他用户。
17.根据权利要求12所述的介质,其中,所述软件在执行时还被操作为:
确定所述内容项被发布到在线服务的离线版本时所述客户端计算设备的位置;
将所述位置与所述上传的内容项相关联。
18.一种用于更新电子内容的系统,包括:
一个或多个处理器;以及
存储器,耦接至所述处理器,所述存储器包括能由所述处理器执行的指令,当执行所述指令时,所述处理器能够操作以:
从客户端计算设备的用户接收与在线服务的内容项相关的输入,其中,当接收所述输入时,所述客户端计算设备与所述在线服务断开连接;
基于所述输入,在所述在线服务的离线版本中本地存储内容项或修改本地存储的内容项;
确定所述内容项被发布到在线服务的离线版本的时间;并且
当所述客户端计算设备连接至所述在线服务时,自动将所述内容项上传到所述在线服务,其中,基于所述内容项被发布到在线服务的离线版本的时间和与其他内容项相关联的时间之间的比较,将上传的内容项插入到相对于由所述在线服务存储的多个其他内容项而确定的位置。
19.一种用于更新电子内容的方法,包括:
由与在线服务相关联的服务器计算设备,从客户端设备接收与所做出的、与在线服务的内容项相关的用户输入相对应的数据,其中,在客户端计算设备与在线服务断开连接期间,将所述输入提供给客户端计算设备;
由服务器计算设备,基于数据存储内容项或修改所存储的内容项的实例;
由服务器计算设备,确定将内容项发布到存储在客户端计算设备上的在线服务的离线版本的时间;以及
由服务器计算设备,将存储的内容项与相对于由在线服务存储的多个其他内容项而确定的位置相关联,该位置基于内容项被发布到在线服务的离线版本的时间和与其他内容项相关联的时间之间的比较。
20.根据权利要求19所述的方法,其中,修改所存储的所述内容项的实例包括以下中的一个或多个:
编辑所述内容项;
删除所述内容项;或者
添加至所述内容项。
21.根据权利要求19所述的方法,其中所述在线服务包括社交网络系统,所述社交网络系统包括图谱,所述图谱包括多个节点以及连接所述节点的矢线,所述图谱中的至少一个节点对应于所述用户。
22.根据权利要求21所述的方法,其中,所述图谱中的至少一个其他节点对应于一个或多个其他用户中的每个,所述节点中对应于所述用户的至少一个节点与所述节点中对应于一个所述其他用户的至少一个节点通过所述矢线中的一条或多条彼此连接。
23.根据权利要求22所述的方法,其中,所存储或修改的内容项与向所述社交网络的所述其他用户中的一个或多个显示的通知相关联。
24.根据权利要求19所述的方法,其中,所述数据包括识别所述在线服务中能够浏览上传的所述内容项或者与上传的所述内容项交互的一个或多个其他用户的隐私设置。
25.根据权利要求19所述的方法,其中,所存储或修改的内容项包括一个或多个图像,并且所述其他的内容项包括一个或多个先前上传的图像。
26.根据权利要求19所述的方法,还包括:
在内容项被发布到在线服务的离线版本时,由服务器计算设备接收标识客户端计算设备的位置的信息;
将所述位置与所存储或修改的内容项相关联。
27.根据权利要求19所述的方法,其中,所存储的内容项和多个其他内容项中的至少一个以与其相对位置相对应的顺序呈现。
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