CN103001984A - 一种移动社交网络的离线管理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种移动社交网络的离线管理方法及系统,当客户端离线时,对用户针对移动社交网络的待处理事件(Activities)进行存储;当客户端连接到移动社交网络服务器后,客户端根据存储的所述待处理事件,通过移动社交网络服务器与待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。本发明实现了当用户无法连接服务器时,对用户对移动社交网络的各种操作和交互的离线管理。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种移动社交网络的离线管理方法及系统。
背景技术
随着WEB2.0技术的发展,互联网正在转变为一个大的社交网络,从传统的文档与文档间的连接逐渐转变为如今的人与人之间的连接。
目前的数百个社交网络都有自己独立的系统以及运行方式,因而,用户不得不通过不同的终端设备及不同的客户端登陆到不同的社交网络来与不同的人进行交互。尤其是当用户因为各种各样的原因无法连接服务器的时候,如何对用户对社交网络的各种操作和交互进行离线管理,是现有技术中需要解决的问题。
发明内容
本发明解决的技术问题是提供一种移动社交网络的离线管理方法及系统,对用户对社交网络的各种操作和交互实现离线管理。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种移动社交网络的离线管理方法,所述方法包括:
当客户端离线时,对用户针对移动社交网络的待处理事件(Activities)进行存储;
所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,所述客户端根据存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
进一步地,用户通过所述客户端在移动社交网络服务器上保存一个或多个移动社交网络中的注册信息。
进一步地,所述客户端在存储所述用户针对一个或多个移动社交网络的待处理事件时,还存储各待处理事件所对应的社交网络。
进一步地,所述客户端在存储所述用户针对移动社交网络的待处理事件时,如果所述用户存在针对多个移动社交网络的待处理事件,则所述客户端对所述多个待处理事件进行排序后,存储在待处理事件队列中;
所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,通过所述移动社交网络服务器依序分别与所述待处理事件队列中的各待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
进一步地,所述客户端对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件的时间先后顺序进行排序。
进一步地,所述方法还包括:
所述客户端对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件之间的关联关系,将针对同一移动社交网络的待处理事件进行绑定;针对不同移动社交网络的待处理事件之间按照时间先后顺序进行排序。
进一步地,所述客户端根据存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互,具体包括:
如果所述客户端成功登录到所述待处理事件所对应的移动社交网络、并且确认所述移动社交网络处理了所述待处理事件之后,则从所述待处理事件队列删除所述待处理事件;
如果所述客户端登录所述待处理事件所对应的移动社交网络失败,则保留所述待处理事件,直至所述客户端成功登录到所述移动社交网络。
本发明还提供了一种移动社交网络的离线管理系统,所述系统包括移动社交网络的客户端,所述客户端进一步包括事件存储模块和登录模块,
所述事件存储模块用于,当客户端退出所连接的移动社交网络服务器时,对用户针对移动社交网络的待处理事件进行存储;
所述登录模块用于,当客户端连接到所述移动社交网络服务器后,根据所述事件存储模块存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
进一步地,所述登录模块用于,在所述移动社交网络服务器上保存用户的一个或多个移动社交网络中的注册信息。
进一步地,所述事件存储模块用于,在存储所述用户针对一个或多个移动社交网络的待处理事件时,还存储各待处理事件所对应的社交网络。
进一步地,所述事件存储模块用于,在存储所述用户针对移动社交网络的待处理事件时,如果所述用户存在针对多个移动社交网络的待处理事件,则所述客户端对所述多个待处理事件进行排序后,存储在待处理事件队列中;
所述登录模块用于,当所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,通过所述移动社交网络服务器依序分别与所述待处理事件队列中的各待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
进一步地,所述事件存储模块用于,对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件的时间先后顺序进行排序;
进一步地,所述事件存储模块用于,对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件之间的关联关系,将针对同一移动社交网络的待处理事件进行绑定;针对不同移动社交网络的待处理事件之间按照时间先后顺序进行排序。
进一步地,所述登录模块根据所述事件存储模块存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互时,具体包括:
如果成功登录到所述待处理事件所对应的移动社交网络、并且确认所述移动社交网络处理了所述待处理事件之后,则从所述待处理事件队列删除所述待处理事件;
如果登录所述待处理事件所对应的移动社交网络失败,则保留所述待处理事件,直至成功登录到所述移动社交网络。
采用本发明,当用户无法连接服务器时,对用户对移动社交网络的事件进行离线管理,包括对各种操作和交互进行存储,当用户重新登录时,根据存储的事件与相应的移动社交网络进行交互。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为移动社交网络的组网示意图;
图2为本发明实施例的移动社交网络的离线管理系统的示意框图。
具体实施方式
图1示出了移动社交网络的组网示意图,如图1所示,移动社交网络客户端通过移动社交网络服务器端与移动社交网络1、移动社交网络2、......移动社交网络n,以及外部移动社交网络(即与服务器之间没有直接的接口,需要通过网关进行交互的移动社交网络)进行交互,其中移动社交网络服务器端与外部移动社交网络通过网关进行交互。
如图1中所示,用户通过移动社交网络客户端组件(下文中也简称为客户端)对用户离线时的各种针对社交网络的待处理事件(Activities),如发布或转发博客/微博、上传文件、发表评论等,进行存储;当客户端与移动社交网络服务器连接后(上线后),客户端按照存储的事件与相应的社交网络进行交互。
进一步地,在对待处理事件进行存储时,可以将待处理事件存储至一个待处理事件队列中;上线后,按照队列中的事件分别与相应的社交网络进行交互。
进一步地,所述队列中可以存储针对多个社交网络的事件。
进一步地,还可以对待处理事件进行排序后,存储至队列中。具体而言,可以依据时间进行排序,还可以根据各事件之间的关联关系或依赖关系进行排序,例如将同一个社交网络的事件进行绑定。
进一步地,当客户端上线后,如果只能登陆到部分待处理事件所对应的移动社交网络,则队列中的与这些社交网络相应的事件被处理,客户端会将这些待处理事件从队列中删除;而其他的待处理事件则依然存储在队列中,直至成功登录到其所对应的社交网络。
进一步地,用户需要通过客户端在服务器上注册,才能通过客户端和服务器与移动社交网络进行交互。
进一步地,如果用户在多个社交网络中注册,并将上述多个社交网络的注册信息告知服务器,则客户端可以通过服务器与这些不同的社交网络进行交互。
其中,所述的服务器是提供社交网络服务的社交网络服务器,与其他社交网络之间有定义好的接口和传输协议。
进一步地,所述的注册信息包括用户名、密码和社交网络的网址或域名等。
进一步地,服务器保存用户在一个或多个移动社交网络中的注册信息;
客户端连接到服务器时,所述移动社交网络服务器当用户通过客户端登陆到服务器(上线)时,服务器根据保存的所述注册信息,按照预定的策略自动将所述用户登录到所述用户注册的全部或部分移动社交网络中。
进一步地,所述服务器与上述多个社交网络之间通过定义好的接口进行交互。
进一步地,如果所述服务器与某个社交网络之间没有直接的接口,则它们之间通过网关进行交互,所述网关既有与服务器进行交互的接口,又有与所述社交网络进行交互的接口。
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。
实施例一
本实施例中,假定用户A同时拥有三个社交网络SN1、SN2和SN3的账号,用户A通过移动社交网络客户端在移动社交网络服务器上进行注册,并将SN1、SN2和SN3的注册信息(用户名和密码)记录在服务器上。
当用户A在飞机上无法访问网络时,用户A通过客户端在SN1上发布了一篇博客,并将该博客的链接发布到SN2和SN3,因为当前处于离线状态,则客户端将用户的上述操作记录在队列中;用户A下飞机后连上了网络,并通过客户端登陆了服务器,服务器自动为用户A登陆到SN1、SN2和SN3,客户端根据队列中的信息,将博客通过服务器发布SN1,并将该博客的链接分别发布到SN2和SN3。
实施例二
本实施例中,假定用户A同时拥有三个社交网络SN1、SN2和SN3的账号,用户A通过移动社交网络客户端在移动社交网络服务器上进行注册,并将SN1、SN2和SN3的注册信息(用户名和密码)记录在服务器上。
当用户A在飞机上无法访问网络时,用户A通过客户端在SN1上发布了一篇博客,并将该博客的链接发布到SN2和SN3,由于当前处于离线状态,则客户端将用户的上述操作记录在队列中;用户A下飞机后连上了网络,并通过客户端登陆了服务器,但是因为此时SN2服务器正在进行维护,暂时不能访问,所以服务器自动为用户A登陆到SN1和SN3,客户端根据队列中的信息,将博客通过服务器发布SN1,并将该博客的链接发布到SN3,此时队列中还有发布链接到SN2的操作。
此外,如图2所示,本发明实施例中还提供了一种移动社交网络的离线管理系统,该系统包括移动社交网络的客户端,客户端进一步包括事件存储模块和登录模块,
所述事件存储模块用于,当客户端退出所连接的移动社交网络服务器时,对用户针对移动社交网络的待处理事件进行存储;
所述登录模块用于,当客户端连接到所述移动社交网络服务器后,根据所述事件存储模块存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
进一步地,所述登录模块用于,在所述移动社交网络服务器上保存用户的一个或多个移动社交网络中的注册信息。
进一步地,所述事件存储模块用于,在存储所述用户针对一个或多个移动社交网络的待处理事件时,还存储各待处理事件所对应的社交网络。
进一步地,所述事件存储模块用于,在存储所述用户针对移动社交网络的待处理事件时,如果所述用户存在针对多个移动社交网络的待处理事件,则所述客户端对所述多个待处理事件进行排序后,存储在待处理事件队列中;
所述登录模块用于,当所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,通过所述移动社交网络服务器依序分别与所述待处理事件队列中的各待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
进一步地,所述事件存储模块用于,对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件的时间先后顺序进行排序;
进一步地,所述事件存储模块用于,对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件之间的关联关系,将针对同一移动社交网络的待处理事件进行绑定;针对不同移动社交网络的待处理事件之间按照时间先后顺序进行排序。
进一步地,所述登录模块根据所述事件存储模块存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互时,具体包括:
如果成功登录到所述待处理事件所对应的移动社交网络、并且确认所述移动社交网络处理了所述待处理事件之后,则从所述待处理事件队列删除所述待处理事件;
如果登录所述待处理事件所对应的移动社交网络失败,则保留所述待处理事件,直至成功登录到所述移动社交网络。
以上仅为本发明的优选实施案例而已,并不用于限制本发明,本发明还可有其他多种实施例,在不背离本发明精神及其实质的情况下,熟悉本领域的技术人员可根据本发明做出各种相应的改变和变形,但这些相应的改变和变形都应属于本发明所附的权利要求的保护范围。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
Claims (14)
1.一种移动社交网络的离线管理方法,其特征在于,所述方法包括:
当客户端离线时,对用户针对移动社交网络的待处理事件(Activities)进行存储;
所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,所述客户端根据存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
用户通过所述客户端在移动社交网络服务器上保存一个或多个移动社交网络中的注册信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述客户端在存储所述用户针对一个或多个移动社交网络的待处理事件时,还存储各待处理事件所对应的社交网络。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述客户端在存储所述用户针对移动社交网络的待处理事件时,如果所述用户存在针对多个移动社交网络的待处理事件,则所述客户端对所述多个待处理事件进行排序后,存储在待处理事件队列中;
所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,通过所述移动社交网络服务器依序分别与所述待处理事件队列中的各待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述客户端对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件的时间先后顺序进行排序。
6.如权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述客户端对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件之间的关联关系,将针对同一移动社交网络的待处理事件进行绑定;针对不同移动社交网络的待处理事件之间按照时间先后顺序进行排序。
7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,
所述客户端根据存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互,具体包括:
如果所述客户端成功登录到所述待处理事件所对应的移动社交网络、并且确认所述移动社交网络处理了所述待处理事件之后,则从所述待处理事件队列删除所述待处理事件;
如果所述客户端登录所述待处理事件所对应的移动社交网络失败,则保留所述待处理事件,直至所述客户端成功登录到所述移动社交网络。
8.一种移动社交网络的离线管理系统,其特征在于,所述系统包括移动社交网络的客户端,所述客户端进一步包括事件存储模块和登录模块,
所述事件存储模块用于,当客户端退出所连接的移动社交网络服务器时,对用户针对移动社交网络的待处理事件进行存储;
所述登录模块用于,当客户端连接到所述移动社交网络服务器后,根据所述事件存储模块存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
9.如权利要求8所述的系统,其特征在于,
所述登录模块用于,在所述移动社交网络服务器上保存用户的一个或多个移动社交网络中的注册信息。
10.如权利要求9所述的系统,其特征在于,
所述事件存储模块用于,在存储所述用户针对一个或多个移动社交网络的待处理事件时,还存储各待处理事件所对应的社交网络。
11.如权利要求10所述的系统,其特征在于,
所述事件存储模块用于,在存储所述用户针对移动社交网络的待处理事件时,如果所述用户存在针对多个移动社交网络的待处理事件,则所述客户端对所述多个待处理事件进行排序后,存储在待处理事件队列中;
所述登录模块用于,当所述客户端连接到所述移动社交网络服务器后,通过所述移动社交网络服务器依序分别与所述待处理事件队列中的各待处理事件所对应的移动社交网络进行交互。
12.如权利要求11所述的系统,其特征在于,
所述事件存储模块用于,对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件的时间先后顺序进行排序。
13.如权利要求11或12所述的系统,其特征在于,
所述事件存储模块用于,对所述多个待处理事件进行排序时,按照各待处理事件之间的关联关系,将针对同一移动社交网络的待处理事件进行绑定;针对不同移动社交网络的待处理事件之间按照时间先后顺序进行排序。
14.如权利要求11所述的系统,其特征在于,
所述登录模块根据所述事件存储模块存储的所述待处理事件,通过所述移动社交网络服务器与所述待处理事件所对应的移动社交网络进行交互时,具体包括:
如果成功登录到所述待处理事件所对应的移动社交网络、并且确认所述移动社交网络处理了所述待处理事件之后,则从所述待处理事件队列删除所述待处理事件;
如果登录所述待处理事件所对应的移动社交网络失败,则保留所述待处理事件,直至成功登录到所述移动社交网络。
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