KR20100043953A - 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법 - Google Patents

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KR20100043953A
KR20100043953A KR1020080103223A KR20080103223A KR20100043953A KR 20100043953 A KR20100043953 A KR 20100043953A KR 1020080103223 A KR1020080103223 A KR 1020080103223A KR 20080103223 A KR20080103223 A KR 20080103223A KR 20100043953 A KR20100043953 A KR 20100043953A
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Abstract

본 발명은 다양한 모바일 광고를 저장하기 위한 광고 데이터 베이스; 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중에 어느 한 측에 모바일 광고를 삽입하는 광고 합성부;및 모바일 광고를 삽입하기 위한 신호가 입력되면, 상기 광고 데이터 베이스에서 해당되는 모바일 광고를 리딩하여 상기 광고 합성부로 전송하고, 상기 광고 합성부가 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중에 어느 한 측에 변환된 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 제어부를 포함하는 모바일 광고 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 수정 없이도 모바일 광고를 삽입할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 휴대 단말기의 사양에 맞게 상기 모바일 광고를 변환하여 제공할 수도 있다. 또한, 광고 기간을 선택할 수 있으므로, 광고주는 자신이 원하는 기간에만 광고되도록 선택함으로써 효율적인 광고를 할 수 있을 뿐만 아니라 타 광고보다 저렴한 가격에 광고를 할 수 있게 된다.
Figure P1020080103223
윙크(WINC) 번호, 모바일 콘텐츠, 모바일 서비스, 모바일 광고

Description

모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법{THE MOBILE ADVERTISING SYSTEM AND ADVERTISING METHOD USING THE SAME}
본 발명은 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법에 관한 것으로, 모바일 광고를 모바일 콘텐츠 또는 서비스와는 별도로 삽입함으로써, 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 수정하지 않고도 모바일 광고를 삽입할 수 있고, 광고를 삽입할 모바일 콘텐츠 또는 서비스 또는 광고 기간, 광고 위치 등을 선택하거나 제한할 수 있으므로 광고주는 효율적인 광고를 하고, 광고의 삽입을 허락한 이용자들은 수입을 얻을 수 있으며, 모바일 광고 시스템을 운영하는 자는 광고비 등의 수입을 얻을 수 있는 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법에 관한 것이다.
사용자가 모바일 콘텐츠를 서비스하기 위해서는, 사용자가 모바일 콘텐츠를 여러 통신사 및 휴대 단말기의 디스플레이 사이즈, 해상도, 지원되는 마크업(markup) 언어 등에 맞게 별도로 만든다. 또한, 휴대 단말기를 이용한 모바일 광고를 하기 위해서는, 광고주가 모바일 콘텐츠를 여러 통신사 및 휴대 단말기의 디 스플레이 사이즈, 해상도, 지원되는 마크업(markup) 언어 등에 맞게 별도로 만든다.
그러나, 모든 이동통신사별 또는 모든 휴대 단말기의 기종별로 미리 콘텐츠를 제작해야 하는 문제점이 있다. 즉, 광고주가 광고를 하기 위해서는 여러 종류의 광고를 미리 만들어야 한다.
또한, 광고를 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 삽입하기 위해서는 모바일 콘테츠 또는 서비스를 수정해야 하는 문제점이 있다.
또한, 모바일 콘텐츠를 변환하는 것은 어려운 일이기 때문에, 전문 모바일 제작 업체만이 상기 사양들을 고려한 모바일 콘텐츠를 제작하고 관리할 수 있다는 문제점이 있다.
또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 관리하기가 어려워서 광고를 삽입할 수 있는 충분한 양의 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 확보하지 못하는 문제점이 있다.
종래에는 무선 네트워크가 가능한 휴대전화기를 이용하여 개인 모바일 페이지에 접속하기 위해서는 개인 모바일 페이지의 주소(URL)를 모두 입력해야만 했다. 휴대전화의 인터페이스의 어려움(적은 개수의 버튼으로 영문자 및 특수기호를 입력해야 하는 것)으로 인하여 이러한 URL 입력방식은 특정 모바일 페이지를 접속하기에 매우 불편하였다. 이러한 불편을 해소하기 위해, 한국인터넷진흥원(NIDA)에서 국내 이동통신 3사(SKT, KTF, LGT)와 공동을 주관하여 복잡한 URL입력 대신 번호를 통해 무선 인터넷 콘텐츠에 접속할 수 있는 모바일 주소인 윙크(WINC)를 만들어 공 공서비스로 제공하고 있다. 이를 통해, 사용자들이 특정 모바일 페이지에 쉽게 접속할 수 있게 되었다.
그러나, 사용자가 모바일 주소인 윙크(WINC)를 이용하기 위해서는 1년 단위로 구입해야하며, 상기 금액은 유선 도매인의 구입비에 비해 많게는 20배 이상 비싸다는 문제점이 있다. 특히, 모바일 콘텐츠 서비스는 이벤트나 쿠폰, 알림서비스 등과 같이 짧은 기간만 이용하는 경우가 많기 때문에, 사용자가 1년 단위의 모바일 주소를 구입하기에는 큰 부담이 되는 문제점이 있다.
또한, 통신사와의 계약을 통해 짧은 기간 이용할 수 있는 모바일 주소 서비스가 있지만, 사용자는 여러 개의 통신사에 모두 서비스하기 위해서는 각각의 통신사와 모두 계약을 해야만 하는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은 모바일 광고를 모바일 콘텐츠 또는 서비스 페이지에 직접 삽입시키지 않고, 별도로 분리해서 모바일 콘텐츠 또는 서비스 페이지의 상단 또는 하단 등에 삽입한다. 따라서, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 페이지를 수정하지 않고도 모바일 광고를 삽입할 수 있을 뿐만 아니라 용이하게 광고를 변경할 수 있는 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법을 제공함에 있다.
또한, 광고주가 자신의 모바일 광고를 삽입할 모바일 콘텐츠 또는 서비스 의 선택 및 광고 기간, 광고 위치 등의 선택을 자유롭게 할 수 있는 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법을 제공함에 있다.
또한, 여러 통신사 또는 휴대 단말기에 적합한 모바일 광고를 실기간으로 변환해 주는 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법을 제공함에 있다.
또한, 윙크 확장 번호를 이용하여 모바일 서비스를 제공하고자 하는 사용자가 짧은 기간의 사용료만을 내고 직접 제작한 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 제공할 수 있는 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 광고 방법을 제공함에 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 측면과 관련된 모바일 광고 시스템은, 다양한 모바일 광고를 저장하기 위한 광고 데이터 베이스; 상기 모바일 콘텐 츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중에 어느 한 측에 모바일 광고를 삽입하는 광고 합성부;및 모바일 광고를 삽입하기 위한 신호가 입력되면, 상기 광고 데이터 베이스에서 해당되는 모바일 광고를 리딩하여 상기 광고 합성부로 전송하고, 상기 광고 합성부가 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측 또는 하측에 변환된 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 광고 데이터 베이스에 저장된 모바일 광고를 접속된 휴대 단말기의 지원 가능한 이미지, 해상도, 화면의 크기, 지원 가능한 마크업(markup)언어에 맞게 변환하는 모바일 변환부를 더 포함하고, 상기 제어부는 모바일 광고를 삽입하기 위한 신호가 입력되면, 상기 광고 데이터 베이스에서 해당되는 모바일 광고를 리딩하여 상기 모바일 변환부로 전송하여 변환한 후, 변환된 모바일 광고를 상기 광고 합성부로 전송하고, 상기 광고 합성부가 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 위쪽 또는 아래쪽에 변환된 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 모바일 광고의 삽입을 의뢰한 의뢰인별로 과금에 관한 정보를 저장하기 위한 과금 데이터 베이스를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 모바일 광고의 삽입을 의뢰한 의뢰인이 선택한 광고 기간, 광고 위치, 광고하고자 하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 개수에 따른 과금을 부과하고, 부과한 과금 정보를 상기 과금 데이터 베이스에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 모바일 광고를 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 수정하지 않고도 삽입할 수 있을 뿐만 아니라 용이하게 광고를 변경할 수 있는 이점이 있다.
또한, 모바일 광고가 삽입되는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 및 광고기간 등을 자유롭게 설정할 수 있다. 따라서, 일정 기간에만 광고가 삽입되므로, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자의 불쾌함을 감소시키면서 개인의 프라이버시를 보호하면서 모바일 광고를 할 수 있다. 또한, 광고주는 광고 기간, 광고위치 등을 선택함으로써 광고 지출 비용을 효율적으로 지출할 수 있다.
또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스와 모바일 광고를 독립적으로 관리 함으로써, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자와 모바일 광고 제작자가 독립적으로 수정, 변경 등의 작업을 할 수 있다
또한, 여러 통신사 또는 다양한 휴대 단말기 종류에 구애받지 않고, 모바일 광고를 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 삽입하여 제공할 수 있는 이점이 있다.
또한, 윙크 확장 번호를 이용하여 모바일 주소를 단기간만 사용할 수 있게 되어, 사용자는 모바일 주소의 사용료를 줄일 수 있는 이점이 있다.
또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 주소의 사용료 부담을 덜게 되어, 더욱 많은 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 제작하여 제공할 수 있게 되어 모바일 콘텐츠 또는 서비스 산업의 확장 및 광고를 게재할 수 있는 콘텐츠의 확보에 따른 모바일 광고 산업의 확장도 가져올 수 있는 이점이 있다.
또한, 휴대 단말기의 무선인터넷 접속에 의한 모바일 콘텐츠 또는 서비스뿐만 아니라 휴대 단말기 내에 설치되어 제공되는 모바일 콘텐츠 또는 서비스에도 광 고를 삽입할 수 있어 모바일 광고 산업의 확장을 가져올 수 있는 이점이 있다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), PDA(Personal Digital Assistants) 등이 될 수 있다.
본 명세서에서 기술되는 윙크 확장 번호는 윙크(WINC) 번호에 부가적인 번호를 부가한 번호를 의미한다. 예를 들면, 윙크(WINC) 번호에 '7777'이라는 번호를 부가하는 것을 의미한다.
본 명세서에서 기술되는 모바일 콘텐츠 또는 서비스는 PC 기반의 콘텐츠 또는 서비스가 아닌 휴대 단말기를 기반으로 제공될 수 있는 콘텐츠 또는 서비스를 의미한다. 또한, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스는 폰피를 포함하는 개념이다. 여기에서, 폰피는 '폰페이지(phone+homepage)'를 줄여서 부르는 말이다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템의 일 실시예에 관한 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템(100)은 데이터 베이스부(110), 제어부(120), 윙크확장번호 생성부(130), 모바일 변환부(140) 및 광고 합성부(150)를 포함할 수 있다.
모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 다양한 모바일 콘텐츠 또는 서비스 편집기를 이용하여 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 제작된다. 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 생성하는 프로그램 언어는 세계표준은 MPEG21 표준에 의한 DIDL(Digital Item Declaration Language)언어를 사용할 수 있다. 상기 MPEG21 표준에 의한 DIDL(Digital Item Declaration Language)언어를 사용함으로써, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 더욱 용이하게 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 편집할 수 있다.
상기 데이터 베이스부(110)는 필요한 데이터들을 저장하기 위한 저장공간이다. 상기 데이터 베이스부(110)는 콘텐츠 데이터 베이스(111), 과금 데이터 베이스(112) 및 광고 데이터 베이스(113)를 포함할 수 있다.
상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 자신이 제공하고자 하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 업로드 할 수 있는 저장 공간이다.
또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)에 저장된 자신의 웹 콘텐츠 또는 서비스를 상기 모바일 광고 시스템에 접속하여 원하는 아이템, 모양 또는 내용 등으로 수정하는 업데이트를 할 수 있다. 또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자는 상기 모바일 광고 시스템에 접속하여 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 내용을 업데이트 할 수 있다. 예를 들면, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 댓글 등을 남길 수 있다. 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)는 상기 업데이트된 정보를 저장할 수 있다.
상기 과금 데이터 베이스(112)는 윙크 확장 번호 사용에 대한 사용 요금, 탬플렛/아이템 등의 이용에 대한 사용 요금 등에 관한 정보를 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자별로 저장하기 위한 저장공간이다. 또한 상기 요금의 형태는 일정한 포 인트 또는 별도의 개념(밤, 깨알 등) 등을 이용하여 부과할 수도 있다.
상기 광고 데이터 베이스(113)는 광고주가 삽입을 요청한 다양한 모바일 광고 및 광고 기간, 광고 위치 등에 관한 정보를 저장하기 위한 저장공간이다. 상기 모바일 광고는 모바일 광고주가 직접 광고 편집기(170)를 이용하여 제작하거나 모바일 광고주가 모바일 광고 제작자에게 광고 편집기(170)를 이용하여 제작하게 함으로써 제작될 수 있다.
상기 윙크 확장 번호 생성부(130)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 윙크 확장 번호를 부여하기 위해 특정 윙크 확장 번호를 생성한다. 상기 윙크 확장 번호는 자동으로 부여될 수도 있고, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 원하는 번호를 선택할 수도 있다. 상기 윙크 확장 번호 생성부(130)는 이미 부여된 상기 윙크 확장 번호를 별도로 표시하여, 동일한 윙크 확장 번호가 부여되는 것을 방지할 수도 있다.
상기 모바일 변환부(140)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 및 모바일 광고 등을 접속된 휴대 단말기의 사양에 맞게 변환하는 기능을 한다. 상기 휴대 단말기는 제어부, 외부기기와 통신을 하기 위한 무선 통신부, 저장부, 출력부 등을 포함하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 모바일 시스템(100)과 상기 휴대 단말기 간에 통신 방식은 무선 인터넷 망을 통한 통신 방식이 가장 바람직하다. 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 휴대 단말기(160)를 이용하여 특정 윙크 확장 번호로 접속한 경우, 상기 제어부(120)는 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)로부터 접속한 상기 윙크 확장 번호에 해당하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 리딩(reading)하여, 상기 모바 일 변환부(140)로 전송한다. 상기 모바일 변환부(140)는 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)로부터 리딩한 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 상기 휴대 단말기(160)의 사양에 맞게 변환한다. 상기 제어부(120)는 변환된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 상기 휴대 단말기(150)로 송신한다.
또한, 상기 모바일 변환부(140)는 상기 접속된 휴대 단말기(160)의 사양 정보를 분석할 수 있다. 접속된 상기 휴대 단말기(160)의 사양은 디스플레이 크기, 브라우저 종류, 지원 가능한 마크업 언어 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기 모바일 변환부(140)는 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고를 삽입할 수 있다. 상기 광고의 삽입은 별도의 조건 없이 항상 삽입시킬 수도 있고, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 삽입을 허용한 경우에만 삽입시킬 수도 있다. 특정 윙크 확장 번호에 해당하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고를 삽입하기 위해서, 상기 제어부(120)는 상기 광고 데이터 베이스(113)로부터 해당하는 모바일 광고를 리딩하여, 상기 모바일 변환부(140)로 전송한다. 상기 모바일 변환부(140)는 상기 모바일 광고를 접속된 상기 휴대 단말기(160)의 사양에 맞게 변환한다. 상기 제어부(120)는 변환된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 상기 휴대 단말기(150)로 송신한다.
상기 광고 합성부(150)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고의 삽입이 허용된 경우, 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 모바일 광고를 삽입할 수 있다. 상기 광고의 형태는 모바일 콘텐츠 또 는 서비스가 제공되는 동안 항상 광고되는 고정 형식과 일정한 기간 동안만 광고되는 팝업 형식이 모두 가능하다.
이에 따라, 모바일 광고를 삽입함에 있어서, 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 수정하지 않고도 모바일 광고를 삽입할 수 있다, 즉, 모바일 광고를 변경하고자할 때, 모바일 콘텐츠 또는 서비스는 수정할 필요 없이 모바일 광고만 수정하면 된다. 또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스와 모바일 광고를 독립적으로 관리 함으로써, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자와 모바일 광고 제작자가 독립적으로 수정, 변경 등의 작업을 할 수 있다. 또한, 광고되는 기간을 선택하거나 제한함으로써, 개인의 프라이버시를 보호하면서 모바일 광고를 할 수 있다.
상기 제어부(120)는 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 모바일 콘텐츠 또는 서비스 또는 상기 광고 합성부(150)에서 모바일 광고가 삽입된 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 휴대 단말기로 송신한다.
또한, 상기 제어부(120)는 상기 광고 합성부(150)가 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 모바일 광고를 삽입하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 삽입된 상기 모바일 광고를 선택하면, 상기 모바일 광고에 해당하는 모바일 사이트로 자동 접속하도록 제어한다. 상기 모바일 사이트는 윙크확장번호를 부여받은 모바일 콘텐츠 또는 서비스일 수도 있고, 모바일 전용 사이트가 아닌 풀 브라우징 기능을 사용하여 볼 수 있는 모바일 사이트 일수도 있다. 상기 풀 브라우징은 휴대전화 무선인터넷에서도 일반 인터넷 사이트와 동일한 형태로 문서와 동영상을 볼 수 있는 서비스를 말한다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고의 삽입을 허용하였는지에 대한 정보 또는 광고주가 모바일 광고를 삽입하고자 하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 선택 또는 원하는 광고 기간, 광고 위치 등을 선택한 정보들을 광고 데이터 베이스(113)에 저장한다. 상기 제어부(120)는 상기 광고 데이터 베이스(113)에 저장된 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 삽입을 허용한 경우, 광고주가 선택한 모바일 콘텐츠 또는 서비스, 선택한 광고 기간, 광고 위치 등에 따라 모바일 광고가 삽입되도록 제어한다. 또한, 상기 제어부(120)는 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스가 여러 페이지로 구성된 경우, 각각의 페이지마다 다른 광고를 삽입하도록 제어할 수도 있다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 광고가 디스플레이된 경우, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 상기 모바일 광고의 허용 여부를 선택할 수 있는 메뉴를 디스플레이 하도록 제어한다. 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 상기 모바일 광고를 허용한 경우에만, 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 광고가 디스플레이된 경우, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 상기 모바일 광고의 노출 시간을 선택할 수 있는 메뉴가 디 스플레이 되도록 제어한다. 예를 들면, 상기 제어부(120)는 모바일 광고의 노출 시간을 선택할 수 있도록 1분, 2분, 3분 등의 선택 항목들을 휴대 단단말기에 디스플레이하고, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 상기 모바일 광고의 노출 시간을 선택하면, 해당하는 시간만큼만 상기 모바일 광고를 노출되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자가 선택한 모바일 광고의 노출 시간에 따른 포인트를 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자에게 부여하고, 부여된 포인트 정보를 상기 과금 데이터 베이스에 저장하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 상기 모바일 광고를 선택(클릭 등)했을 경우, 해당하는 사이트로 자동 접속되도록 제어할 수 있다. 상기 해당하는 사이트는 모바일 사이트 또는 유선 웹 사이트일 수 있다.
또한, 상기 제어부(120)는 사용자가 모바일 주소를 포함한 SMS (short message service) 또는 MMS(Multimedia Messaging Service)를 특정 휴대 단말기로 송신하기를 선택하면, 상기 제어부(120)는 상기 모바일 주소를 포함한 SMS를 특정 휴대 단말기로 송신한다. 상기 제어부(120)는 SMS를 수신받은 특정 휴대 단말기의 사용자가 상기 모바일 주소를 선택하면, 자동으로 해당 모바일 주소로 접속되어 해당하는 콘텐츠가 상기 휴대 단말기에 디스플레이되도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 휴대 단말기의 사용자가 지정된 윙크번호(예 : 6005)를 이용하여 접속하면, 윙크확장번호를 입력할 수 있는 모바일 메시지를 휴대 단말기에 디스플레이한다. 상기 휴대 단말기의 사용자가 상기 모바일 메시지에 특 정 윙크확장번호(예 : 77777)를 입력하면, 상기 제어부(120)는 상기 특정 윙크확장번호에 해당하는 모바일 웹 콘텐츠 또는 서비스를 상기 휴대 단말기에 디스플레이한다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고 시스템을 이용할 수 있도록 아이디(ID), 비밀번호(PASSWORD), 휴대 단말기의 소유자 확인, 신용카드 소유자 확인 등을 이용하여 인증하는 절차를 수행하도록 제어한다.
또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 윙크 확장 번호를 자동 생성 또는 원하는 번호 생성을 선택한 경우, 상기 제어부(120)는 상기 윙크 확장 번호 생성부(130)에서 상기 선택에 따른 윙크 확장 번호를 생성하여, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 부여하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 상기 윙크 확장 번호를 부과함에 있어서, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 원하는 사용기간을 선택할 수 있도록 제어할 수 있다. 상기 원하는 사용기간은 기간 단위, 일 단위, 달 단위 등 다양하다. 상기 제어부(120)는 선택된 상기 사용기간별로 차등하여 요금을 부과하도록 제어할 수 있다. 상기 제어부(120)는 상기 요금을 부과하거나 상기 포인트 등에서 차감하도록 제어할 수 있다. 상기 제어부(120)는 상기 요금을 부과한 정보 또는 상기 포인트의 증가/감소에 대한 정보 등을 상기 과금 데이터 베이스(112)에 저장한다. 상기 제어부(120)는 상기에서 언급한 과정 이외에도 본 발명의 서비스 이용에 따른 다양한 요금의 부과를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고의 삽입을 허용하면, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자의 상기 윙크 확장 번호 사용 요금을 감면해주거나 상기 포인트 등을 증가시키도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자 또는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 이용자가 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 업데이트하면, 상기 업데이트된 정보들을 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)에 저장하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 윙크 확장 번호가 부여된 경우, 상기 데이터 베이스에 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 업로드 할 수 있는 공간을 할당하도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 업로드 한 경우, 상기 업로드 된 정보를 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111) 중에 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 할당된 공간에 저장되도록 제어한다.
이에 따라, 본 발명에 따르면, 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 수정 없이도 모바일 광고를 삽입할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 휴대 단말기의 사양에 맞게 상기 모바일 광고를 변환하여 제공될 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 광고 제공 방식도 고정 형식(서비스되는 동안 모바일 광고가 삽입되는) 또는 팝업 형식(일정한 기간 동안만 모바일 광고가 삽입되는)으로 가능하고, 각 서비스 페이지가 열릴 때마다 다른 광고가 삽입될 수 있는 이점이 있다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 변환부의 세부 구성도이다.
도 2 및 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 모바일 변환부(140)는 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141), 콘텐츠 생성부(143) 및 리소스 변환부(144)를 포함할 수 있다.
상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)는 다양한 기종의 휴대 단말기에 관한 정보(브라우저 정보, 지원가능한 마크업 언어, 이미지 타입, 화면의 크기 등)를 저장할 수 있다.
상기 제어부(120)는 휴대 단말기(160)가 특정 윙크 확장 번호를 이용하여 서비스 접속 요청을 하면, 상기 접속 요청 메시지의 헤더(Header) 정보에 포함된 휴대 단말기(160)의 기종을 분석한다. 상기 분석 결과, 상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)에 해당 기종에 관한 정보가 저장되어 있다면, 상기 제어부(120)는 상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)로부터 해당 정보를 수신한다. 반면에, 상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)에 해당 기종에 관한 정보가 저장되지 않았다면, 상기 제어부(120)는 휴대 단말기(160)의 정보(브라우저 정보, 지원가능한 마크업 언어, 이미지 타입, 화면의 크기 등)를 분석하고, 상기 휴대 단말기(160)의 정보를 상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)에 저장한다.
이에 따라, 접속된 휴대 단말기(160)의 정보가 상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)에 저장되어 있는 경우에, 별도로 헤더 정보를 분석할 필요없이 상기 휴대 단말기(160)의 정보를 직접 상기 휴대 단말기 정보 데이터베이스(141)로부터 수신함으로써 전체적인 시스템의 속도를 향상시킬 수 있다.
이하에서, 콘텐츠 생성부(143) 및 리소스 변환부(144)에서 이용되는 마크업 언어 및 지원 가능한 화면 크기 및 이미지 타입 등에 관한 정보는 상기 휴대 단말기 정보 데이터 베이스(300)로부터 얻어지는 것이다.
모바일 콘텐츠 또는 서비스를 변환하는 경우를 살펴보면, 상기 콘텐츠 생성부(143)는 상기 제어부(120)로부터 상기 변환 요청 신호가 수신되면, 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)로부터 접속한 윙크 확장 번호에 해당하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 수신한다. 상기 콘텐츠 생성부(143)는 수신된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 리소스 변환부(144)로 송신한다.
또한, 상기 콘텐츠 생성부(143)는 수신된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 휴대 단말기(160)가 지원하는 마크업 언어로 변환한다. 상기 마크업 언어는 WML(wireless markup language), MHTML(mobile hypertext markup language), XHTML (Extensible Hypertext Markup Language)등이 있다. 상기 콘텐츠 생성부(143)는 변환이 완료된 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 접속된 휴대 단말기(160)로 송신한다.
상기 리소스 변환부(144)는 접속된 휴대 단말기(160)에 지원 가능한 화면 크기 및 이미지 타입 등에 맞추어 상기 수신된 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 변환시키고, 변환된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 콘텐츠 생성부(143)로 송신한다.
또한, 모바일 광고를 접속된 휴대 단말기의 사양에 맞게 변환하는 경우를 살펴보면, 상기 콘텐츠 생성부(143)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고를 허용한 경우, 상기 광고 데이터베이스(113)로부터 삽입할 모바일 광고를 수신하고, 수신된 상기 모바일 광고를 상기 리소스 변환부(144)로 송신한다.
또한, 상기 콘텐츠 생성부(143)는 상기 리소스 변환부(144)로부터 수신된 상기 모바일 광고를 접속된 휴대 단말기(160)가 지원하는 마크업 언어로 변환한다.
상기 리소스 변환부(144)는 접속된 휴대 단말기(160)에 지원 가능한 화면 크기 및 이미지 타입 등에 맞게 수신된 상기 모바일 광고를 변환하고, 변환된 상기 모바일 광고를 상기 콘텐츠 생성부(143)로 송신한다.
위와 같이 함으로써, 여러 통신사 또는 다양한 휴대 단말기 종류에 구애받지 않고, 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 3은 본 발명에 따른 광고 편집기의 세부 구성도이다.
도 3 및 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 광고 편집기(170)는, 편집부(171) 및 탬플릿 데이터 베이스(172)를 포함할 수 있다. 상기 탬플릿은 모바일 광고를 편집하는데 있어서, 문구의 위치, 이미지, 색상, 배경화면 등이 일정한 형식으로 정형화된 문서를 의미한다.
상기 탬플릿 데이터 베이스(172)는 다양한 탬플릿을 저장할 수 있다.
상기 편집부(171)는 상기 탬플릿 데이터 베이스(172)로부터 원하는 탬플릿을 리딩하여, 리딩된 탬플릿에 문구나 모양 등을 넣을 수 있게 한다.
상기 광고 편집기(170)는 상기 모바일 광고 시스템(100)내에 존재할 수도 있고, 상기 모바일 광고 시스템(100)의 외부에 존재할 수도 있다. 상기 광고 편집기(170)가 상기 모바일 광고 시스템(100)의 외부에 존재하는 경우, 상기 광고 편집기(170)과 상기 모바일 광고 시스템(100)간에는 인터넷을 통해서 데이터를 송수신할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템의 또 다른 일 실시예에 관한 구성도.
도 1 및 도 4를 참조하면, 모바일 광고 시스템(100) 및 외부서버(180)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 광고 시스템(100)은 데이터 베이스부(110), 제어부(120), 윙크확장번호 생성부(130)를 포함할 수 있다. 상기 데이터 베이스부(110)는 콘텐츠 데이터 베이스(111), 과금 데이터 베이스(112) 및 광고 데이터 베이스(113)를 포함할 수 있다. 상기 외부서버(180)는 모바일 변환부(140) 및 광고 합성부(150)를 포함할 수 있다. 상기 외부 서버(180)는 상기 모바일 광고 시스템(100)과는 별도로 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 제공할 수 있는 서버이다.
상기 외부서버(180)의 운영자는 상기 모바일 광고 시스템(100)과 연계하여, 자신이 제공하고 있는 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고를 삽입할 수 있다. 즉, 상기 모바일 광고 시스템(100)의 운영자는 광고주들로부터 삽입할 모바일 광고를 저장하고, 광고의 삽입에 따른 광고비용을 부과한다. 상기 외부서버(180)의 운영자가 모바일 광고의 삽입을 허용하면, 상기 모바일 광고 시스템(100)은 삽입될 모바일 광고를 상기 외부서버(180)로 송신한다. 상기 외부서버(180)의 광고합성부(150)는 수신된 상기 광고를 자신이 제공하고 있는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 삽입할 수 있다. 상기 외부서버(180)의 모바일 변환부(140)는 상기 외부 서버(180)에서 제공하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스, 상기 모바일 광고가 삽입된 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 휴대 단말기(160)의 사양에 맞게 변환할 수 있다. 상기 모바일 광고를 자신이 제공하고 있는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 삽입하고, 접속된 휴대 단말기의 사양에 맞게 변환하여, 접속된 휴대 단말기에 제공하는 과정은 도 1에서 서술한 방법과 동일하다.
또한, 상기 휴대 단말기는 제어부, 외부기기와 통신을 하기 위한 무선 통신부, 저장부, 출력부 등을 포함하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 외부서버(180)와 상기 휴대 단말기 간에 통신 방식은 여러 가지의 통신 방식 중에 무선 인터넷 망을 통한 통신 방식이 가장 바람직하다. 따라서, 상기 휴대 단말기(160)의 사용자는 무선 인터넷 통신을 이용하여 상기 외부서버(180)에 접속하여 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 이용할 수 있다.
또 다른 일실시 예에 따르면, 상기 휴대 단말기(160)의 사용자는 상기 외부서버(180)에서 제공되는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 프로그램을 다운받아서 상기 휴대 단말기(160)에 설치한다. 이 경우, 상기 휴대 단말기(160)의 사용자는 별도의 무선 인터넷의 접속 없이도 상기 프로그램을 실행함으로써 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 이용할 수 있다. 다만, 상기 프로그램에서 제공되는 모바일 콘텐츠 또는 서 비스의 변경을 위해서, 일정한 기간마다 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 변경하는 업데이트 과정이 필요하다. 이러한 경우에도, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고를 삽입할 수 있다.
위에서 언급한 것과 같이, 본 발명에 따른 모바일 시스템(100)의 구성요소들은 한 개의 장치 내에 모두 존재할 수도 있고, 여러 개의 장치 내에 분산되어 존재할 수도 있다. 예를 들면, 상기 데이터 베이스부(110)는 상기 모바일 광고 시스템(100)의 외부에 존재하고, 상기 모바일 광고 시스템(100)과 유/무선 인터넷망을 통해 통신하거나 데이터 라인을 이용한 유선 통신을 통해 데이터를 송수신할 수도 있다. 또한, 상기 모바일 변환부(140) 및 상기 광고 합성부(150)는 상기 모바일 광고 시스템(100)의 외부에 존재하고, 상기 모바일 광고 시스템(100)과 유/무선 인터넷망을 통해 통신하거나 데이터 라인을 이용한 유선 통신을 통해 데이터를 송수신할 수도 있다. 즉, 상기 모바일 광고 시스템(100)에서는 모바일 광고를 저장하고 관리하는 기능을 수행하고, 외부에서 모바일 광고를 합성하고, 접속된 휴대 단말기의 사양에 맞게 변화하는 기능을 수행함으로써 동일한 기능을 수행할 수도 있다.
이에 따라, 휴대 단말기를 이용하여 무선 인터넷 접속을 통해 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 이용하는 경우뿐만 아니라 휴대 단말기 내에 설치된 프로그램을 이용하여 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 이용하는 경우에도 모바일 광고를 삽입할 수 있다. 또한, 상기 모바일 광고 시스템(100)을 운영하는 운영자는 모바일 광고를 삽입할 수 있는 더욱 많은 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 확보할 수 있어 더욱 많은 광고주들을 확보할 수 있다. 또한, 상기 외부서버(180)의 운영자는 모바일 광고의 삽입을 허용함으로써, 상기 모바일 광고 시스템(100)의 운영자로부터 광고 수입금액의 일부분을 분배받음으로써 운영 자금을 확보할 수 있어 새로운 수익 창출원이 될 수 있다.
또한, 휴대 단말기의 무선인터넷 접속에 의한 모바일 콘텐츠 또는 서비스뿐만 아니라 휴대 단말기 내에 설치되어 제공되는 모바일 콘텐츠 또는 서비스에도 광고를 삽입할 수 있어 모바일 광고 산업의 확장을 가져올 수 있는 이점이 있다.
또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 제공하는 여러 서버의 모바일 콘텐츠 또는 서비스, 휴대 단말기 내에 설치되어 제공되는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 등을 확보함으로써 광고를 게재할 수 있는 콘텐츠 등을 더욱 많이 확보할 수 있는 이점이 있다.
도 5a 및 5b는 본 발명에 따른 광고가 삽입된 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 디스플레이된 화면을 도시한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 모바일 콘텐츠 또는 서비스는 변경되지 않으면서, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 하측에 모바일 광고가 삽입될 수 있다.
도 5b를 참조하면, 모바일 콘텐츠 또는 서비스는 변경되지 않으면서, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측에 모바일 광고가 삽입될 수 있다.
상기에서, 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 삽입되는 내용은 모바일 광고, 공지 사항 등의 다양한 변형이 가능한 것은 당연한 것이다.
또한, 팝업 형식으로 일정한 시간 동안만 모바일 광고가 삽입되도록 조절하 거나 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 이용하는 동안 내내 모바일 광고를 삽입하도록 할 수 있는 것은 당연한 것이다.
또한, 오늘 창은 열리지 않음 또는 몇 분 동안만 모바일 광고가 삽입됨 등과 같이 이용자가 광고되는 기간을 선택할 수 있게 할 수도 있다.
또한, 삽입되는 상기 모바일 광고의 위치는 좌측과 우측의 세로 방향으로 삽입될 수도 있다.
위와 같이 함으로써, 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 제공자는 자신의 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고의 삽입을 허용함으로써, 광고주로부터의 광고료를 받는 수입을 창출하거나 윙크 확장 번호 사용요금을 감면받을 수 있다. 또한, 광고주는 자신이 원하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 제공자를 선택함으로써 효율적이면서도 저렴한 광고를 할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명에 따른 모바일 광고 방법에 관한 흐름도이다.
모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 윙크 확장 번호의 사용기간을 자신이 원하는 기간만큼 선택한다(S501). 또한, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 상기 웡크 확장 번호의 사용기간 선택 이외에도, 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 구성하기 위한 여러 가지 아이템(음악, 템플릿, 아이콘 등)을 선택할 수 있다. 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 윙크 확장 번호의 사용기간 및 여러 가지 아이템을 선택하면, 해당하는 금액의 결제를 요청하거나 포인트에서 삭감하게 된다. 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 윙크 확장 번호를 자동 또는 수동으로 선택하 면, 제어부(120)는 윙크 확장 번호 생성부(130)를 통해 해당 윙크 확정 번호를 생성하여, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 해당 윙크 확장 번호를 부여한다(S502). 상기 제어부(120)는 윙크 확장 번호를 부여받은 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 업로드 할 수 있도록 콘텐츠 데이터 베이스(111)에 공간을 할당한다(S503). 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 접속한 경우, 해당 윙크 확장 번호의 사용 권한이 있는지 여부를 검증한다(S504). 검증이 이루어진 경우, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 자신이 제작한 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)에 업로드 한다(S505). 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자가 휴대 단말기와 해당 윙크 확장 번호를 이용하여 접속한다(S506). 상기 제어부(120)가 상기 접속된 휴대 단말기의 사양을 분석한다(S507). 상기 제어부(120)는 상기 접속한 윙크 확장 번호에 해당하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 콘텐츠 데이터 베이스(111)로부터 리딩하여, 상기 모바일 변환부(140)로 전송한다 (S508). 광고를 하고자 하는 광고주는 광고를 삽입하고 싶은 모바일 콘텐츠 또는 서비스, 광고 기간, 광고 위치 들과 같은 조건을 선택할 수 있다(S509). 상기 모바일 변환부(140)는 리딩된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 상기 휴대 단말기의 사양에 맞게 변환한다(S510). 상기 제어부(120)는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 모바일 광고의 삽입을 허용할지 여부를 묻는다(S511). 또한, 상기 모바일 광고의 삽입을 허용함에 있어서, 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 제공자가 광고되는 기간을 선택할 수도 있다. 물론, 광고주가 자신의 모바일 광고의 광고기간을 선택할 수 있는 것도 당연한 것이다. 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고의 삽입을 허용하면, 상기 제어부(120)는 삽입할 모바일 광고를 광고 데이터 베이스(113)로부터 리딩하고, 상기 모바일 변환부(140)로 전송한다(S512). 상기 모바일 변환부(140)는 상기 모바일 광고를 접속된 휴대 단말기의 사양에 맞게 변환한다(S513). 상기 제어부(120)는 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 모바일 콘텐츠 또는 서비스 및 모바일 광고를 광고 합성부(150)로 전송한다. 상기 광고 합성부(150)는 변환된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상단 또는 하단에 상기 모바일 광고를 삽입한다(S514). 상기 모바일 광고의 삽입 위치는 상단 또는 하단뿐만 아니라 좌측 또는 우측에 존재할 수도 있다. 상기 제어부(120)는 상기 광고 합성부(150)에서 모바일 광고가 삽입된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 접속된 휴대 단말기로 송신한다(S515).
반면에, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고의 삽입을 허용하지 않으면, 상기 제어부(120)는 상기 모바일 변환부(140)에서 변환된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 상기 접속된 휴대 단말기로 송신한다(S516).
이에 따라, 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 수정 없이 모바일 광고를 삽입할 수 있기 때문에 모바일 광고의 변경도 용이하다. 또한, 광고 기간, 광고 위치 등을 선택하거나 제한함으로써, 이용자의 불편함을 최소화할 수 있을 수 있다.
도 7은 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템을 이용한 과금 부과 방법에 관한 흐름도이다.
도 7 및 도 1을 참조하면, 광고주가 자신의 광고를 모바일 콘텐츠 또는 서비 스를 통해 광고를 하고자 한다. 상기 제어부(120)는 광고주가 광고의 기간, 총 광고 기간, 광고 위치, 광고하고자 하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 개수, 광고가 모바일 콘텐츠 또는 서비스에서 차지하는 영역의 비율 등의 기준을 선택하면, 선택된 상기 기준에 따른 과금을 부과한다(S600). 상기 제어부(120)는 상기 과금 부과 정보는 상기 과금 데이터 베이스에 저장하고 상기 광고 기간, 광고 위치 등과 관련된 정보는 광고 데이터 베이스에 저장한다. 상기 과금 부과 방법은 신용 카드 결제, 핸드폰 요금으로 결제, 자동이체를 통한 결제 등의 방법을 사용할 수 있다. 또한, 상기 과금 부과 방법은 온라인 상에서 부과하지 않고 오프라인으로 계좌이체, 현금 거래 등을 통해서 부과할 수도 있다. 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 일정기간 동안 모바일 서비스를 이용하기 위해 자신이 원하는 윙크 확장 번호를 선택하고, 자신이 사용하고자 하는 기간을 선택할 수 있다(S610). 상기 윙크 확장 번호의 부여는 임의대로 자동 부여하거나 상기 제공자의 핸드폰 번호를 부여할 수도 있다. 또한, 상기 사용하고자 하는 기간은 기간별, 요일별, 일별, 달별 등을 기준으로 선택할 수 있다. 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 광고의 삽입을 허용할지 여부를 선택한다(S620). 또한, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 자신의 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 삽입되는 모바일 광고 기간, 광고위치 등을 선택할 수 있도록 할 수도 있다. 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고 기간, 광고위치들을 선택하면, 상기 제어부(120)는 상기 광고 기간, 광고 위치에 관한 정보를 광고 데이터 베이스에 저장한다. 따라서, 상기 제어부(120)는 광고주 또는 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 선택한 광고 기간, 광고 위치에만 모바일 광고가 삽입되도록 제어한다. 상기 제공자가 광고의 삽입을 허용하지 않는다면, 상기 제어부(120)는 별도의 감면 혜택 없이 원래 부과하려고 했던 사용 기간에 따른 사용 요금을 부과하도록 제어한다(S630). 반면에, 상기 제공자가 광고의 삽입을 허용하면, 상기 제어부(120)는 상기 제공자가 사용하는 윙크 확장 번호의 사용 요금을 감면하거나 포인트 등을 별도로 부여하도록 제어한다(S640). 상기 감면의 비율 및 포인트 등의 부여 정도는 임의대로 정할 수 있다. 상기 제어부(120)는 상기 과금 부과 정보를 상기 과금 데이터 베이스에 저장한다. 상기 제어부(120)는 상기 제공자가 상기 언급한 서비스 이외에도 다른 서비스를 이용함에 따라 사용 요금을 부과하거나 포인트 등의 증가/감소를 통해 과금을 부과한다(S650). 상기 다른 서비스에는 탬플랫, 아이콘 또는 아바타 등의 부가 서비스, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 댓글이 달렸음을 자동으로 알려주는 부가 서비스, 윙크 확장 번호의 기간을 연장하는 서비스 또는 자신의 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 알리기 위해 윙크 확장 번호를 포함 또는 링크할 수 있는 내용을 포함하는 문자를 전송하는 서비스 등을 의미한다. 상기 언급한 서비스 이외에도 서비스는 다양한 변형 및 추가가 가능하다.
이에 따라, 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자는 모바일 광고의 삽입을 허용함으로써, 윙크 확장 번호의 사용 요금을 감면받거나 별도의 포인트 등을 받음으로써 저렴하게 모바일 서비스를 이용할 수 있다. 또한, 광고주는 자신의 원하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 모바일 광고를 삽입할 수 있고, 광고 기간을 정할수 있을 뿐만 아니라 저렴한 가격으로 모바일 광고를 할 수 있다.
상기와 같은 모바일 광고 시스템 및 이를 이용한 서비스 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술분야의 통상의 전문가라면 본 발명의 기술사상의 범위.에서 다양한 실시예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템의 일 실시예에 관한 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 변환부의 세부 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 광고 편집기의 세부 구성도.
도 4는 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템의 또 다른 일 실시예에 관한 구성도.
도 5a 및 5b는 본 발명에 따른 광고가 삽입된 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 디스플레이된 화면을 도시한 도면.
도 6은 본 발명에 따른 모바일 광고 방법에 관한 흐름도.
도 7은 본 발명에 따른 모바일 광고 시스템을 이용한 과금 부과 방법에 관한 흐름도.

Claims (23)

  1. 다양한 모바일 광고를 저장하기 위한 광고 데이터 베이스;
    상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 모바일 광고를 삽입하는 광고 합성부;및
    모바일 광고를 삽입하기 위한 신호가 입력되면, 상기 광고 데이터 베이스에서 해당되는 모바일 광고를 리딩하여 상기 광고 합성부로 전송하고, 상기 광고 합성부가 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중에 어느 한 측에 변환된 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 제어부를 포함하는 모바일 광고 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 광고의 삽입 형식은,
    일정 기간 동안에만 삽입되는 팝업 형식인 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 데이터 베이스에 저장된 모바일 광고를 접속된 휴대 단말기의 지 원 가능한 이미지, 해상도, 화면의 크기, 마크업(markup)언어에 맞게 변환하는 모바일 변환부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    모바일 광고를 삽입하기 위한 신호가 입력되면, 상기 광고 데이터 베이스에서 해당되는 모바일 광고를 리딩하여 상기 모바일 변환부로 전송하여 변환한 후, 변환된 모바일 광고를 상기 광고 합성부로 전송하고, 상기 광고 합성부가 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중에 어느 한 측에 변환된 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스를 저장하기 위한 콘텐츠 데이터 베이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 콘텐츠 데이터 베이스에 저장된 모바일 콘텐츠 또는 서비스에 상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 광고의 삽입을 허용한 경우에만,
    상기 모바일 광고를 삽입하도록 제어하는 제어부를 포함하는 모바일 광고 시스템.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 모바일 변환기는,
    다양한 휴대 단말기의 정보를 저장하기 위한 휴대 단말기 정보 데이터 베이스;
    모바일 광고를 접속된 휴대 단말기가 지원하는 마크업 언어로 변환하는 콘텐츠 생성부;및
    모바일 광고를 접속된 휴대 단말기의 화면의 크기, 해상도, 지원가능한 이미지에 맞게 변환하는 리소스 변환부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 광고 데이터 베이스에 저장된 모바일 광고를 휴대 단말기의 사양에 맞게 변환하기 위한 신호가 입력되면, 상기 콘텐츠 생성부가 해당 모바일 광고를 상 기 리소스 변환부로 전송하거나, 상기 리소스 변환부로부터 전송된 리소스 변환된 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 휴대 단말기가 지원하는 마크업 언어로 변환하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 리소스 변환부가 상기 콘텐츠 생성부로부터 모바일 콘텐츠 또는 서비스가 전송되면, 수신된 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스를 접속된 휴대 단말기의 화면의 크기, 해상도, 지원가능한 이미지에 맞게 변환하고, 상기 콘텐츠 생성부로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    접속된 휴대 단말기를 분석하여, 휴대 단말기의 정보가 기존에 존재하는 것이면 상기 휴대 단말기 정보 데이터 베이스에서 해당하는 정보를 리딩하고,
    반면에 새로운 휴대 단말기인 경우에는 휴대 단말기가 보낸 접속 요청 메시지의 헤더에 포함된 정보로부터 휴대 단말기의 정보 추출하고, 추출된 정보는 상기 휴대 단말기 정보 데이터 베이스에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바 일 광고 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 모바일 광고의 삽입을 의뢰한 광고주가 삽입하고 싶은 모바일 콘텐츠 또는 서비스, 광고 기간, 광고 위치들을 선택할 수 있는 메뉴를 디스플레이하고,
    상기 선택된 정보들을 상기 광고 데이터 베이스에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    모바일 광고의 삽입을 의뢰한 의뢰인별로 과금에 관한 정보를 저장하기 위한 과금 데이터 베이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 모바일 광고의 삽입을 의뢰한 광고주가 선택한 광고 기간, 광고하고자 하는 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 개수에 따른 과금을 부과하고, 부과한 과금 정보를 상기 과금 데이터 베이스에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  12. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자가 광고의 삽입을 허용할지 여부를 선택할 수 있는 메뉴를 접속한 휴대 단말기에 디스플레이하고,
    광고의 삽입이 허용된 경우에만 광고를 삽입하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자가 모바일 광고의 노출 시간을 선택할 수 있는 메뉴를 접속된 휴대 단말기에 디스플레이하고,
    선택된 상기 광고의 노출 시간만큼만 모바일 광고가 노출되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자가 선택한 모바일 광고의 노출 시간에 따른 포인트를 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자에게 부여하고, 부여된 포인트 정보를 상기 과금 데이터 베이스에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자별로 과금에 관한 정보를 저장하기 위한 과금 데이터 베이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 모바일 광고의 삽입을 허용한 경우, 모바일 광고 시스템의 사용 요금을 감면하거나 별도의 포인트를 부여하고, 상기 요금 감면 또는 별도의 포인트를 부여한 정보를 상기 과금 데이터 베이스에 저장하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  16. 제 1 항에 있어서,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스를 저장하기 위한 콘텐츠 데이터베이스를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    윙크 확장 번호를 부여받은 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 자신의 모 바일 콘텐츠 또는 모바일 서비스를 업로드(upload) 할 수 있는 공간을 할당하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 모바일 광고가 삽입된 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 이용자가 상기 모바일 광고를 선택하면, 상기 모바일 광고에 해당하는 모바일 사이트로 자동 접속되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  18. 제 1 항에 있어서,
    윙크 (WINC) 확장 번호를 생성하고 관리하는 윙크 확장 번호 생성부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    윙크 확장 번호를 부여받기 위한 신호가 입력되면, 상기 윙크 확장 번호 생성부에서 자동 또는 수동으로 생성된 윙크 확장 번호를 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자에게 부여하고, 상기 모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 윙크(WINC) 확장 번호의 사용기간을 선택할 수 있도록 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 시스템.
  19. 삽입할 모바일 광고를 상기 광고 데이터베이스로부터 리딩하는 제 1 단계;및
    모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 리딩한 상기 모바일 광고를 삽입하는 제 2 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    리딩한 상기 모바일 광고를 접속된 휴대 단말기의 화면의 크기, 해상도, 지원가능한 이미지에 맞게 변환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    광고주가 광고를 삽입하고 싶은 모바일 콘텐츠 또는 서비스, 광고 기간, 광고 위치들을 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    제 2 단계는,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 광고의 삽입을 허용한 경우에만, 모바일 콘텐츠 또는 서비스의 상측, 하측, 좌측 또는 우측 중 적어도 어느 한 측에 리딩한 상기 모바일 광고를 삽입하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    모바일 콘텐츠 또는 서비스 제공자가 광고의 삽입을 허용한 경우, 모바일 광고 시스템의 사용 요금을 감면하거나 별도의 포인트를 부여하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 광고 방법.
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