KR100664729B1 - 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및방법 - Google Patents

마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 단말기로부터 이미지 지정 데이터를 수신하고, 사용자 단말기로부터 사용자 신상 정보를 수신하며, 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하여, 수신한 이미지 지정 데이터, 사용자 신상 정보, 메시지를 컴파일하여 하나의 전자 파일로 생성하는 것을 특징으로 하는 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법에 관한 것으로, 다양한 정보를 하나의 파일 내에 통합적으로 포함할 수 있고, 별도의 프로그램이 없어도 해당 파일의 실행이 가능하며, 해당 파일을 통해 전자 결제의 용도로도 이용할 수 있다.
마스크 픽처 컨트롤, 전자 명함, 광고, 디지털 카드, 멀티미디어, 전자 결제

Description

마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법{System and method for sending an electronic information by using mask picture control}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템의 개략적인 구성을 나타낸 시스템 구성도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 프로그램을 이용한 싸이언 카드 생성 과정을 예시한 순서도.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 싸이언 카드 생성 프로그램을 실행한 경우의 화면 표시의 예시도.
도 4는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 전자 정보 전송 서버를 이용한 싸이언 카드 생성 과정을 예시한 순서도.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 싸이언 카드의 데이터 구조를 예시한 도면.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 광고 메시지 수주 단계를 예시한 순서도.
도 7은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 싸이언 카드를 광고 메시 지로 적용하기 위한 단계를 예시한 순서도.
도 8은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 수신자가 싸이언 카드를 이용하는 경우를 예시한 순서도.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 싸이언 카드를 광고 메시지로 적용하기 위해 실제 적용 사례를 예시한 화면 표시의 예시도.
도 10은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 싸이언 카드 내에 음악 파일을 첨부한 경우의 데이터 구조를 예시한 도면.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 수신한 싸이언 카드를 실행시킨 경우의 화면 표시의 예시도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 송신자 단말기
120 : 전자 정보 전송 서버
122 : 프로세서
124 : 저장 장치
130 : 수신자 단말기
130a : 수신자 컴퓨터
130b : 수신자 이동 통신 단말기
130c : 수신자 PDA
본 발명은 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 사용자의 필요에 따라 다양하게 응용할 수 있는 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법에 관한 것이다.
사람들간의 교류가 많아지고, 통신 기술이 발달함에 따라 사람들간에 송수신하는 전자 정보의 양도 점차 증가하고 있다.
사람들간에 송수신하는 전자 정보의 종류로는 이메일(E-mail), 특정인의 개인 정보를 포함하는 전자 명함, 경조사나 기념일 등에 이용되어지는 디지털 카드, 물품 또는 서비스 광고를 위한 광고 메시지, 음악 파일(예를 들어, MP3 등)이나 동영상 파일(예를 들어, AVI, RM 등) 등을 제공하는 멀티미디어(multimedia) 메시지 등이 있다.
상술한 다양한 전자 정보가 현재 이용되어지고 있는 형태에 대해 간략히 설명하기로 한다.
우선, 전자 명함은 특정 사용자가 전자 명함의 작성을 가능하게 하는 웹서버에 접속하고, 해당 서버를 통해 이름, 전화번호, 직장 등의 정보를 입력한다.
사용자가 입력한 해당 정보는 웹서버에 결합된 데이터베이스 내에 저장되고 관리되고, 추후 해당 사용자는 자신의 개인 정보가 변경된 경우에 해당 웹서버를 통해 변경된 개인 정보로 갱신할 수 있다.
그리고, 해당 사용자가 자신이 웹서버를 통해 생성한 전자 명함을 타 사용자의 단말기(예를 들어, 컴퓨터, 이동 통신 단말기)로 전송하게 되고, 전자 명함을 수신한 사용자는 해당 전자 명함을 수신하여 단말기 내의 저장 영역에 저장하고 관리하게 된다.
다음으로, 특정 사용자의 경조사 또는 기념일에 축하하거나 조의를 표시하기 위한 사용자는 해당 사용자에게 전송할 디지털 카드를 생성하기 디지털 카드 전송 서비스를 제공하는 웹서버에 접속한다.
그리고, 해당 웹서버에서 이미 생성되어져 선택 항목으로 설정되어진 복수의 이미지 중에서 특정 이미지를 선택하고, 해당 이미지와 결합되어 전송할 메시지를 입력한다.
상술한 방법을 통해 디지털 카드의 생성을 완료한 사용자는 수신자의 이메일 주소를 입력하여, 해당 디지털 카드를 전송하게 된다.
다음으로, 광고 메시지로 이용되는 경우이다.
광고 메시지는 대부분의 경우 특정 기업이나 사이버 몰(cyber mall)에서 생산하거나 판매하는 물품을 광고하기 위해 생성되어지며, 광고 메시지 내에는 물품 정보 등과 해당 가격 등의 정보가 입력되어있다.
상술한 바와 같이 생성되어진 광고 메시지는 해당 기업이나 사이버 몰에 회원으로 가입되어있는 사용자들에게 전송하게된다.
그러나, 종래 전자 정보 전송 시스템은 사용자가 전송하고자 하는 다양한 종류의 전자 정보를 통합적으로 포함할 수 없으므로, 다양한 종류의 전자 정보를 전 송하기 위해서는 사용자가 각각의 서비스를 제공하는 웹서버에 순차적으로 접속하여야 하는 불편함이 있었다.
또한, 종래 전자 정보 전송 시스템은 전자 명함이나 디지털 카드를 전송하고자 하는 사용자가 해당 전자 명함이나 디지털 카드 내에 포함할 수 있는 이미지의 종류가 미리 지정되어 있거나 제한되어 있어, 사용자의 다양한 욕구를 충족시켜주지 못하는 문제점이 있었다.
또한, 종래 전자 정보 전송 시스템은 특정 사용자로부터 수신한 전자 정보를 저장하고 관리하기 위해서는 별도의 프로그램을 설치하여야 하고, 해당 프로그램을 통해 수신한 전자 정보를 관리하고 이용하는 동안에도 해당 사용자에게 많은 불편함을 야기하는 측면이 있었다.
또한, 종래 전자 정보 전송 시스템은 다른 사용자에게 멀티미디어 정보를 전송하기 위해서는 단지 이메일 내의 첨부 파일 형태로만 전송할 수 있어, 수신한 사용자가 해당 멀티미디어 정보와 송신한 사용자의 메시지 정보를 함께 관리하기에는 많은 불편함이 있었다.
또한, 종래 전자 정보 전송 시스템은 복수의 사용자에게 광고 메시지를 전송하는 경우에, 해당 광고 메시지를 이메일 형태로만 전송할 수 있어, 수신한 사용자가 특정 물품의 구매를 원하거나 운영자와의 연락을 위해서는 항상 해당 운영자의 웹사이트에 접속하여야 하는 불편함이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 사용자가 전송하고자 하는 전자 정보의 종류에 제한되지 않고, 다양한 종류의 전자 정보를 통합적으로 포함할 수 있는 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 전자 정보를 전송함에 있어 전자 정보와 함께 하나의 파일 형태로 전송할 수 있어 이미지의 종류나 형태에 구애받지 않고, 사용자의 요청에 의해 다양한 이미지 편집도 할 수 있는 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다른 사용자로부터 수신한 전자 정보를 저장하고 관리하기 위해서 별도의 프로그램을 설치할 필요가 없으며, 수신한 전자 정보를 통해 다양한 기능을 수행할 수 있는 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 다른 사용자에게 멀티미디어 정보를 전송하는 경우에 다양한 전자 정보와 함께 전송할 수 있는 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적들을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따르면, 통신망을 통해 복수의 사용자간에 전자 정보를 전송하는 방법에 있어서, 사용자 단말기로부터 이미지 지정 데이터를 수신하고, 상기 사용자 단말기로부터 사용자 신상 정보를 수신하며, 상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하고, 상기 수신한 이미지 지정 데이터, 상기 사용자 신상 정보, 상기 메시지를 컴파일하여 하나의 전자 파일로 생성하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 전송 방법이 제공되고, 해당 전자 정보 전송 방법의 수행을 가능하게 하는 시스템, 장치 및 기록 매체가 제공된다.
상기 전자 정보는 전자 명함, 디지털 카드, 광고 메시지, 멀티미디어 자료 등을 포함할 수 있고, 상기 통신망은 유선 통신망, 무선 통신망 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말기는 컴퓨터, 이동 통신 단말기, PDA 등을 적용할 수 있다.
또한, 상기 이미지 지정 데이터와 상응하는 이미지의 특성 정보를 인식하고, 상기 사용자 단말기로부터 상기 이미지의 리젼(region) 편집 요청을 수신하며, 상기 리젼 편집 요청에 상응하여 상기 이미지의 리젼(region) 설정 정보를 갱신할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말기로부터 멀티미디어 지정 데이터를 수신하고, 상기 멀티미디어 지정 데이터와 상응하는 멀티미디어 자료를 포함할 수 있다.
상기 포함되는 멀티미디어 자료는 상기 멀티미디어 자료 자체, 상기 멀티미디어 자료의 URL 등으로 적용할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하는 것은 상기 사용자 단말기로부터 광고 이미지를 수신하며, 상기 광고 이미지와 상응하는 텍스트 정보를 수신하고, 상기 광고 이미지와 상응하는 URL 정보를 수신할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말기로부터 수신자 이메일 계정을 수신하고, 상기 생성 된 전자 파일을 상기 이메일 계정으로 전송할 수 있다.
또한, 상기 전자 파일 내에 멀티미디어 자료가 수신되는 경우에, 상기 전자 파일은 상기 멀티미디어 자료의 출력을 위한 실행 파일이 포함되거나, 출력을 위한 파일을 호출할 수 있는 명령어를 포함하도록 할 수 있다.
본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따르면, 통신망을 통해 전자 정보를 이용하는 방법에 있어서, 통신망을 통해 전자 파일을 수신하고, 사용자로부터 상기 수신한 전자 파일의 실행 요청을 입력받고, 상기 실행 요청과 상응하여, 상기 전자 파일에 포함된 이미지가 사용자 단말기 표시부의 제1 영역에 출력되며, 사용자에 의해 상기 제1 영역에 위치한 입력 장치로부터 입력 신호를 입력받고, 상기 입력 신호에 의해 상기 전자 파일에 포함된 전자 정보가 상기 사용자 단말기의 제2 영역에 출력되고, 상기 전자 정보를 이용하여, 상기 사용자로부터 메시지 출력 요청이 입력되며, 상기 메시지 출력 요청과 상응하여, 상기 전자 파일에 포함된 메시지가 상기 사용자 단말기의 제3 영역에 출력되는 것을 특징으로 하는 전자 정보 이용 방법이 제공된다.
또한, 상기 사용자로부터 상기 전자 정보에 포함된 이메일 주소, 전화번호, 홈페이지 중 적어도 어느 하나를 선택받고, 상기 선택된 전자 정보에 상응하는 관련 프로그램이 자동으로 실행되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 전자 파일 내에 멀티미디어 파일이 포함되어있는지 여부를 검사하고, 상기 전자 파일 내에 멀티미디어 파일이 포함된 경우, 상기 멀티미디어 파일이 자동으로 실행될 수 있다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템의 개략적인 구성을 나타낸 시스템 구성도이다.
도 1을 참조하면, 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템은 송신자 단말기(110), 전자 정보 전송 서버(120)(프로세서(122)와 저장 장치(124) 등을 포함할 수 있음), 수신자 단말기(즉, 수신자 컴퓨터(130a), 수신자 이동 통신 단말기(130b), 수신자 PDA(130c) 등을 포함함 - 이하, 130으로 칭함) 등을 포함할 수 있다.
송신자 단말기(110)는 통신 기능을 포함하고 있어 송신자가 통신망을 통해 전자 정보 전송 서버(120)에 접속하여 전자 정보 전송을 요청할 수 있는 장치이면 어떠한 장치라도 이용될 수 있다.
송신자 단말기(110)로 적용 가능한 장치의 예를 들어보면 수신자 단말기(130)의 경우와 마찬가지로 컴퓨터, 이동 통신 단말기, PDA 등을 포함할 수 있다.
이하, 도 1에 도시된 시스템 구성도를 이용하여 본 발명에 따른 마스크 픽처 컨트롤을 이용한 전자 정보 전송 시스템에 대해 간략히 설명하기로 한다.
송신자가 통신망과 결합된 송신자 단말기(110)를 이용하여 전자 정보 제공 서버(120)에 접속한다.
이후, 전자 정보 제공 서버(120)로부터 제공되는 전자 정보 지정 포맷 내의 이미지 지정 항목, 개인 정보 입력 항목(예를 들어, 이름, 전화번호, 이메일 주소 등), 메시지 입력 항목 등에 적합한 정보를 입력하여 전자 정보 전송 포맷(이하, 싸이언 카드라 칭함)을 생성한다.
싸이언 카드를 송신하는 송신자는 앞서 설명한 바와 같이 원하는 이미지를 지정할 수 있다. 송신자가 지정할 수 있는 이미지는 Bitmap, GIF, JPEG, Animated GIF, TIFF, AVI 등과 같이 실질적으로 이용되어지고 있는 이미지 포맷이면 어떠한 것이라도 적용되어질 수 있다.
또한, 이러한 이미지들은 송신자가 원하지 않는 영역의 이미지도 포함하고 있을 수 있으며, 송신자는 마스크 픽처 컨트롤(즉, 이미지의 리젼(region) 편집 기술을 채택한 소프트웨어 도구)을 이용하여 원하지 않는 부분을 선택하여 제거하고, 원하는 부분만을 포함하는 이미지를 싸이언 카드에 포함되도록 할 수 있다. 즉, 송신자는 본 발명에 따른 마스크 픽처 컨트롤은 원하지 않는 부분을 제거하고 원하는 부분만으로 리젼을 재구성하여 생성된 이미지를 이용할 수 있다.
이하, 마스크 픽처 컨트롤을 이용하여 이미지를 편집하는 과정에 대해 간략히 설명하기로 한다.
우선, 마스크 픽처 컨트롤은 송신자가 지정한 이미지를 오픈(open)하고, 해당 이미지의 'border style', 'width', ' height', 'color', 'region' 등의 관련 정보를 인식한다.
그리고, 송신자로부터 색상 정보, 좌표 정보 등의 선택 정보를 입력받고, 해당 선택 정보를 이용하여 오픈된 이미지의 리젼(region)을 편집한다.
예를 들어, 검정색 바탕 위에 사과 이미지가 있는 경우(즉, 검정색 바탕과 사과 이미지 전체를 하나의 리젼(region)으로 인식하여 해당 리젼이 모두 표시됨)에, 사용자가 검정색을 선택하면, 마스크 픽처 컨트롤은 해당 이미지가 포함하고 있는 색상 중에서 사용자로부터 입력받은 색상(즉, 검정색)에 해당하는 부분은 삭제(즉, 투명하게 처리됨)하고, 나머지 부분(즉, 사과 이미지 부분)을 하나의 리젼(region)으로 인식하게 된다.
따라서, 이미지의 리젼이 편집된 이미지의 경우에도 원래 이미지와 가로 세로 사이즈는 변함이 없으나, 사용자는 사용자 단말기 표시부에 표시된 이미지 중에서 기존의 검정색 부분은 투명하게 처리되어 볼 수 없고, 사과 이미지만을 볼 수 있게된다.
물론, 이와 같이 투명하게 처리되는 부분을 해당 이미지로부터 분리하여 제거하고, 사과 이미지만을 하나의 이미지로 인식하도록 할 수도 있다.
이후, 마스크 픽처 컨트롤은 새롭게 인식된 리젼 정보를 이용하여, 기존의 리젼 정보를 수정하게 되고, 리젼 정보가 수정된 해당 이미지가 싸이언 카드 내에 포함된 이후에, 수신자가 싸이언 카드를 실행하면 출력되는 이미지는 리젼 편집된 이미지가 출력된다.
그리고, 싸이언 카드는 전자 명함, 디지털 카드(예를 들어, 경조사, 기념일 등에 이용될 수 있음), 광고 메시지, 멀티미디어 메시지(예를 들어, 동화상, 음악 파일 등을 포함할 수 있음) 등의 용도에 따라 각각 구분되어지는 전자 정보 입력 항목을 포함할 수 있다.
각각 구분되어지는 전자 정보 입력 항목을 간단히 예를 들어 설명하면, 전자 명함인 경우의 개인 정보 입력 항목 내에는 직장명, 직위 등의 항목을 포함하도록 구성할 수 있으나, 디지털 카드인 경우의 개인 정보 입력 항목 내에는 직장명, 직위 등의 항목을 포함하지 않고, 개인 홈페이지 주소 등의 항목을 포함할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따른 전자 정보 전송 시스템을 이용하는 경우에 송신자는 각각의 용도에 적합하도록 전자 정보 입력 항목을 수정하거나 변경할 수 있다.
물론, 미리 지정된 복수의 항목을 통해서만 전자 정보의 입력이 가능한 경우에는 송신자가 입력한 항목에 대해서만 수신자에게 출력되도록 할 수 있다. 즉, 미리 지정된 항목 내에는 직장명 항목이 있으나, 송신자가 직장명을 입력하지 않은 경우에는 수신자가 수신한 싸이언 카드 내에는 직장명 항목이 출력되지 않도록 할 수 있다.
상술한 바와 같이 생성되어진 싸이언 카드를 송신자가 수신자에게 송신하면, 수신자는 실행 파일(즉, 확장자가 exe 파일) 형태의 싸이언 카드를 수신한다.
물론, 본 발명에 따른 싸이언 카드가 실행 파일 형태로만 생성되는 것은 아니며, 필요에 따라서는 특정 포맷(예를 들어, HTML 등)으로 활용되어질 수도 있으나, 설명상의 편의를 위해 싸이언 카드가 실행 파일 형태로 생성되는 경우를 중심으로 설명하기로 한다.
그리고, 수신자가 수신한 싸이언 카드를 더블 클릭(double click)하여 실행하면, 수신자 단말기(130) 화면상에 송신자가 지정하고 편집한 이미지가 출력(별도의 프로그램이 실행되지 않고 독자적으로 출력됨)된다.
이후, 수신자가 출력된 이미지 위치로 마우스(mouse)를 이동한 후, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭(click)하면 이미지 부근(예를 들어, 우측, 좌측 등)에 송신자가 입력한 전자 정보(예를 들어, 이름, 이메일, 홈페이지 주소 등)가 별도의 윈도우(창, windows) 형태로 출력된다.
물론, 수신자가 전자 정보를 수신자 단말기(130) 표시부를 통해 출력되도록 하는 방법은 마우스 오른쪽 버튼을 선택하도록 하는 것으로 제한되는 것이 아니고, 마우스 왼쪽 버튼, 마우스 오버, 음성 인식 기술 등도 적용할 수 있으나, 본 명세서를 통해 본 발명을 설명함에 있어 마우스 오른쪽 버튼을 선택하는 경우를 중심으로 설명하기로 한다.
해당 싸이언 카드가 전자 명함의 용도인 경우에도 수신자는 전자 명함 관리를 위한 별도의 프로그램을 사용자 단말기 내에 설치할 필요가 없으며, 온라인(on-line) 상태이든 오프 라인(off-line) 상태이든 관계없이 해당 전자 명함을 관리하고, 저장할 수 있다.
수신자 단말기(130) 표시부에 출력된 이미지와 전자 정보의 형태 및 이용 방법 등은 이후 화면 표시의 예시도를 이용하여 상세히 설명하기로 하고, 상술한 본 발명의 간략한 설명에 대해서는 관련 순서도를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 프로그램을 이용한 싸이언 카드 생성 과정을 예시한 순서도이고, 도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 싸이언 카드 생성 프로그램을 실행한 경우의 화면 표시의 예시도이다.
본 발명을 순서도를 참조하여 설명함에 있어, 이해의 편의를 도모하기 위해 사용자 단말기에 싸이언 카드 생성 프로그램이 설치되어 있고, 해당 싸이언 카드 생성 프로그램을 이용하여 싸이언 카드를 생성하는 방법을 먼저 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 단계 210에서 사용자에 의해 사용자 단말기에 설치되어진 싸이언 카드 생성 프로그램이 실행된다. 본 발명에 따른 싸이언 카드 생성 프로그램은 사용자가 선택한 이미지, 사용자 신상 정보, 사용자가 입력한 메시지 등을 컴파일하여 하나의 독립 실행 파일(예를 들어, exe 확장자를 가지는 전자파일)로 생성하는 프로그램이다. 해당 독립 실행 파일을 수신한 사용자는 별도의 용용 프로그램의 실행없이 해당 독립 실행 파일 자체를 실행할 수 있게 된다. 이하, 도 2의 순서도에 도시된 각 단계(즉, 싸이언 카드 생성 프로그램의 동작 과정)를 상세히 설명한다. 해당 프로그램의 동작 과정 설명만으로도 당업자는 당해 프로그램의 구체적인 구성 및 구현 방안을 이해할 수 있을 것인바 이에 대한 별도의 설명은 생략한다.
단계 220에서 싸이언 카드 생성 프로그램은 사용자로부터 이미지 선택 요청이 입력되는지 여부를 검사한다.
단계 220의 검사 결과로 만일 사용자로부터 이미지 선택 요청이 입력되면 단계 230으로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 250으로 진행한다.
단계 220의 검사 결과로 만일 사용자로부터 이미지 선택 요청이 입력되지 않는 경우에, 싸이언 카드 생성 프로그램은 디폴트(default)로 지정된 이미지를 자동으로 입력되도록 할 수 있다.
단계 230에서 싸이언 카드 생성 프로그램은 마스크 픽처 컨트롤 기능을 실행하고, 단계 240으로 진행하여 사용자의 선택(예를 들어, 특정 색상 선택, 좌표 입력, 특정 영역 선택 등)에 의한 이미지 편집 작업을 수행하고, 소스 이미지(source image)를 생성한다.
단계 250에서 싸이언 카드 생성 프로그램은 사용자로부터 전자 정보(예를 들어, 이름, 전화번호, 이메일 주소 등)를 입력받고, 단계 260으로 진행하여 사용자로부터 멀티미디어 파일(예를 들어, MP3, AVI, ASF, RM 등)의 삽입 요청이 입력되는지 검사한다.
단계 260의 검사 결과로 만일 사용자로부터 멀티미디어 파일 삽입 요청이 입력되는 경우에는 단계 270으로 진행하여 해당 멀티미디어 파일을 선택받고 단계 280으로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는 직접 단계 280으로 진행한다.
단계 280에서 싸이언 카드 생성 프로그램은 단계 220 내지 단계 270을 통해 선택받거나 입력받은 이미지, 전자 정보 및/또는 멀티미디어 파일을 컴파일(compile)하여 하나의 실행 파일 형태(즉, 확장자가 exe인 파일)로 변환한다.
단계 290에서 싸이언 카드 생성 프로그램은 사용자의 요청에 의해 단계 280에서 컴파일된 싸이언 카드를 저장한다.
단계 290은 사용자의 요청이 없더라도 디폴트로 설정된 디렉토리(directory) 또는 사용자가 미리 지정한 디렉토리에 자동으로 저장되도록 할 수도 있다.
이제까지 도 2를 참조하여 설명한 프로세스에 대한 설명을 도 3에 도시된 화면 표시의 예시도를 이용하여 다시 한번 설명하기로 한다.
도 2는 싸이언 카드 생성 프로그램을 이용하여 싸이언 카드를 생성하기 위한 프로세스를 도시한 도면이다.
도 2에 도시된 프로세스 중에서 '마스크 픽처 컨트롤'과 '컴파일(즉, 링커 매니저(linker manager))'은 싸이언 카드 생성 프로그램의 서브(sub) 프로그램 형태로 인식되어질 수 있다.
도 3은 사용자가 싸이언 카드 생성 프로그램을 실행하여 전자 명함을 생성하는 경우에 사용자 단말기 표시부에 출력되는 화면 표시를 예시한 도면이다.
이하, 도 3과 같이 도시된 화면 표시를 전자 정보 지정 포맷이라 명명하기로 한다.
도 3을 참조하면, 전자 정보 지정 포맷은 대별하여 이미지 지정 항목(310), 개인 정보 입력 항목(320), 메시지 입력 항목(330), 멀티미디어 파일 선택 항목(340) 등을 포함할 수 있다.
사용자가 이미지 지정 항목(310) 내에 위치한 'Image File 버튼'을 클릭 하여 소스(source)가 될 이미지를 선택하고, 선택된 이미지 중에서 필요하지 않은 부분(즉, 제거를 원하는 부분)을 선택하면 마스크 픽처 컨트롤에 의해 자동으로 제거된다.
사용자가 필요하지 않은 부분을 선택하는 방법으로는 특정 좌표 값을 입력하거나, 특정 색상을 선택하거나, 특정 영역을 선택하는 방법 등으로 다양하게 적용할 수 있다. 물론, 이외에도 사용자가 리젼(region) 편집 툴(tool)을 보유하고 있는 경우에는 더욱더 다양한 방법을 적용할 수 있다.
사용자가 이미지 지정 항목(310)을 이용한 이미지의 선택 작업이 완료된 후에, 사용자는 개인 정보 입력 항목(320)을 통해 이름, 전화번호, 이메일 주소, 홈페이지 주소 등의 개인 정보를 입력한다.
물론, 도 3에 도시된 개인 정보 입력 항목(320)은 전자 명함의 경우를 가정하여 생성한 것이므로, 입력 항목이 고정되어 있으나, 사용자가 원하는 경우에는 해당 항목을 변경하거나 추가할 수 있으며, 각각의 항목에 대응하는 이미지도 입력할 수 있다.
물론, 디지털 카드, 광고 등의 경우에는 다른 형태로 개인 정보 입력 항목(320)을 적용할 수 있으며, 상세한 설명은 이후 관련 도면을 참조하여 하기로 한다.
예를 들어, 사용자가 자신의 이름을 입력하고, 이름 항목과 대응하도록 자신의 사진을 연결하면, 추후 함께 컴파일되어 하나의 실행 파일로 형성되고, 수신인이 해당 싸이언 카드를 실행한 경우에 해당 사용자의 이름과 함께 사용자의 사진이 출력되도록 할 수 있다(상세한 설명은 이후 화면 표시의 예시도를 참조하기로 한다).
그리고, 사용자는 메시지 입력 항목(330)을 이용하여 원하는 메시지를 입력하고, 멀티미디어 파일 선택 항목(340)을 이용하여 필요한 소스(source) 사운드(예를 들어, 싸이언 카드 출력시 배경 음악 등)를 선택한다.
상술한 단계를 완료한 후, 사용자가 전자 정보 지정 포맷 하단에 위치한 'Make CionCard 버튼'을 클릭 하면, 사용자가 선택한 이미지, 사운드뿐 아니라 개인 정보 및 메시지가 하나의 실행 파일 형태인 싸이언 카드로 생성되어 저장된다.
도 4는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 전자 정보 전송 서버를 이용한 싸이언 카드 생성 과정을 예시한 순서도이다.
도 4를 참조하면, 단계 410에서 전자 정보 전송 서버는 사용자 단말기로부터 접속 정보(예를 들어, 사용자 아이디, 비밀 번호 등을 포함할 수 있음)를 수신한다.
단계 420에서 전자 정보 전송 서버는 단계 410을 통해 수신한 접속 정보가 유효한지 여부를 검사한다.
단계 420의 검사 결과로 만일 유효하지 않은 접속 정보인 경우에는 단계 430 으로 진행하여 '비밀 번호가 틀렸습니다. 다시 입력해 주세요.' 등의 에러 메시지를 사용자 단말기로 에러 메시지를 전송하고 단계 410으로 다시 진행한다.
또한, 만일 단계 420의 검사 결과로 만일 유효한 접속 정보인 경우에는 단계 440으로 진행한다.
그리고, 만일 본 발명에 따른 전자 정보 전송 서버를 이용하기 위해 별도의 회원 가입 절차 등을 필요로 하지 않는 경우에는 단계 410 내지 단계 430은 생략되어질 수 있다.
단계 440에서 전자 정보 전송 서버는 미리 생성되어진 디자인 템플릿(예를 들어, 이미지 등)을 저장 장치로부터 검색하여 사용자 단말기로 전송한다.
단계 450에서 전자 정보 전송 서버는 사용자 단말기로 특정 디자인 템플릿 선택 정보를 수신한다.
물론, 단계 450에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 사용자가 원하는 특정 이미지의 업로드(upload) 요청을 수신할 수 있고, 사용자에 의해 이미지 업로드가 수행된 경우에는 앞서 설명한 바와 마찬가지로 마스크 픽처 컨트롤을 이용하여 사용자가 원하는 이미지만이 출력될 수 있도록 리젼 편집을 수행한다.
단계 460에서 전자 정보 전송 서버는 저장 장치에 저장된 사용자 개인 정보를 검색한다. 단계 460을 통해 검색되는 사용자 개인 정보는 사용자가 회원 가입 단계에서 입력한 개인 정보일 수 있다.
단계 470에서 전자 정보 전송 서버는 단계 460을 통해 검색된 사용자 개인 정보를 전자 정보 지정 포맷 내에 입력하여 사용자 단말기로 전송한다.
단계 480에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 단계 470을 통해 자동 생성된 개인 정보 입력 항목(320)의 수정 요청이 수신되는지 여부를 검사한다.
단계 480의 검사 결과로 만일 사용자로부터 수정 요청이 수신되는 경우에는 단계 490으로 진행하여, 사용자로부터 수정된 개인 정보를 수신하여 개인 정보 입력 항목(320) 내의 개인 정보를 갱신하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 500으로 진행한다.
단계 480의 검사를 통해 사용자는 수정된 개인 정보를 전자 명함 등에 포함할 수 있고, 제3자를 위한 전자 명함도 대신하여 만들어 줄 수 있다.
물론, 도 4에는 도시되지 않았으나, 실제로는 앞서 설명한 메시지 입력 항목(330), 멀티미디어 파일 선택 항목(340)을 통해 사용자가 원하는 메시지와 멀티미디어 파일을 삽입하는 단계를 더 포함할 수 있다.
단계 500에서 전자 정보 전송 서버는 상술한 단계를 통해 입력된 전자 정보(즉, 이미지, 개인 정보, 메시지, 멀티미디어 파일 등을 포함할 수 있음)를 하나의 실행 파일(즉, 싸이언 카드)로 형성하기 위해 컴파일 작업을 수행한다.
단계 510에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 생성된 싸이언 카드의 전송 요청이 수신되는지 여부를 검사한다.
단계 510의 검사 결과로 만일 사용자로부터 싸이언 카드 전송 요청이 수신되는 경우에는 단계 520으로 진행하여 사용자로부터 수신자 이메일 주소를 수신하고, 단계 530을 통해 해당 수신자 이메일 주소로 싸이언 카드를 전송한다.
또한, 단계 510의 검사 결과로 만일 사용자로부터 싸이언 카드 전송 요청이 수신되지 않는 경우에는 단계 540으로 진행하여 싸이언 카드를 수신자에게 전송한 경우와 마찬가지로 단계 500을 통해 생성된 싸이언 카드를 저장한다.
물론, 사용자는 단계 500을 통해 생성된 싸이언 카드를 사용자 단말기 내로 다운로드(download)하여 관리할 수도 있으며, 다른 사용자가 생성한 싸이언 카드를 전자 정보 전송 서버를 통해 검색하여, 필요한 싸이언 카드를 해당 사용자 단말기로 다운로드하여 이용할 수도 있다.
이제까지 도 4를 참조하여 설명한 내용을 다시 한번 간략히 설명하기로 한다.
사용자는 처음 회원 가입 이전에 싸이언 카드에 대한 소개와 샘플(sample)을 다운로드 받을 수 있고, 전자 정보 전송 서버를 통해 간단히 싸이언 카드를 테스트용으로 제작해 볼 수도 있다(이상의 내용은 도시되지 않음).
그리고, 전자 정보 전송 서버는 사용자의 회원 가입 절차에서 입력되는 기본적인 개인 신상 정보를 싸이언 카드 신상 정보 입력 데이터베이스에 저장하여, 필요한 시점마다 검색하여 활용할 수 있다.
사용자의 회원 가입 후에는 전자 정보 전송 서버는 해당 사용자에게 싸이언 카드를 제작할 것인지 여부를 문의할 수 있으며, 언제든지 해당 사용자 정보를 추출하여 적합한 싸이언 카드를 제작할 수 있다. 물론, 복수의 싸이언 카드를 생성하는 것도 가능하다.
전자 정보 제공 서버의 구성은 기본적으로 웹서버(web server)와 사용자 정보 및 이미지 사운드 등의 컨텐츠 DB 서버, 싸이언 카드 생성을 위한 컴파일 서버(compile server) 등을 포함할 수 있다.
기본적으로 세 개의 서버로 구성되어 있으므로, 사용자가 전자 정보 제공 서버를 통해 싸이언 카드 제작을 요청하면, 각각의 서버(즉, 웹서버, 컨텐츠 DB서버, 컴파일 서버)를 통해 생성되어 사용자에게 전송된다.
다시 말하여, 사용자의 입력에 따라 데이터 소스(예를 들어, 이미지 등)가 생성되면, 웹서버는 컴파일 서버에 싸이언 카드 제작을 요청하고, 컴파일 서버는 변경 정보와 컨텐츠 DB 서버로부터 관련 데이터를 요청하고, 수신하여 싸이언 카드를 생성한다.
그리고, 생성된 싸이언 카드는 웹서버를 경유하여 사용자의 다운로드 요청에 전송되어질 수 있고, 컴파일 서버로부터 사용자의 이메일 계정으로 첨부하여 전송할 수도 있으며, 사용자가 지정한 수신자의 이메일 계정으로 전송할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 싸이언 카드의 데이터 구조를 예시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 싸이언 카드의 데이터 구조는 대별하여 실행 파일 오브젝트(object) 영역과 데이터(data) 영역 등을 포함할 수 있다.
실행 파일 오브젝트 영역에는 싸이언 카드 실행에 관련된 프로시저(procedure) 및 함수들이 컴파일되어 포함되어진다.
예를 들어 설명하면, 실행 파일 오브젝트 영역 내에는 웹브라우저, 메일 클라이언트 호출 및 원클릭 접속과 관련한 기능, 전화 Dialer 호출 등의 기능, MP3 플레이(play)를 수행하는 기능 등이 포함되어진다.
그리고, 데이터 영역에는 싸이언 카드 생성을 위해 사용자가 작업한 정보(예를 들어, 이미지, 개인 정보, 메시지 등)들이 포함된다.
즉, 데이터 영역 내에는 수신자나 사용자가 싸이언 카드를 실행시키는 경우에, 첫 번째로 출력(display)되는 이미지 및 영상의 소스 파일, 부가 정보 창의 프레임을 구성하는 이미지(즉, 개인 정보, 메시지 등을 출력하는 영역 이미지), 사운드 파일, 기타 첨부 파일 등이 포함되어진다.
그리고, 각각의 데이터들은 컴파일 수행 단계에서 각각의 데이터에 적합한 헤더(header)를 삽입하여, 데이터의 존재 확인 및 구분을 가능하게 한다.
물론, 데이터 영역 내에는 사용자에 의해 입력되는 기타 정보도 포함되어질 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 광고 메시지 수주 단계를 예시한 순서도이고, 도 7은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 광고 메시지 제작 단계를 예시한 순서도이고, 도 8은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 수신자가 광고 메시지를 이용하는 경우를 예시한 순서도이다.
본 발명을 광고 메시지로 적용하는 경우에도, 기본적으로는 앞서 설명한 전자 명함 등의 싸이언 카드 생성 프로세스와 많은 부분에서 유사하므로, 여기서는 주로 다른 부분을 중심으로 설명하기로 한다.
즉, 사용자가 싸이언 카드 제작 요청을 하는 광고주가 될 것이며, 광고주는 별도의 광고 수주 시스템을 통해 온라인으로 광고용 싸이언 카드 제작 요청을 하거나, 온라인이 아닌 기타 다른 방법(예를 들어, 전화, 팩스, 회의 등)을 통해 주문 을 할 수 있다.
상술한 광고 수주 시스템은 현재 수행되고 있는 온라인 주문, 결제 시스템과 많은 부분 유사하지만, 주문 결제용 수단인 견적서 및 인증 과정이 싸이언 카드를 통해 이루어지는 부분에서 상당한 차이점을 가진다.
즉, 전자 명함용 싸이언 카드에 주문서 및 견적서를 첨부한 형태로 광고주와 정보를 송수신하게 되고, 전자 정보 전송 서버에서는 해당 전자 명함을 이용하여 지불 인증기관(예를 들어, 카드사, 은행 등)과의 제휴를 통해 결제를 수행하고, 첨부 서류는 데이터베이스 내에 저장하여, 광고 메시지 제작 시스템으로 통보하게 된다.
도 6a는 광고주가 이미 싸이언 카드의 생성 및 이용이 가능한 회원사인 경우에 싸이언 카드를 이용한 광고 메시지 수주 단계를 나타내고, 도 6b는 광고주가 전자 정보 전송 서버에 접속하여 광고 메시지 수주 단계를 나타낸다.
대부분의 경우에 광고주가 광고 의뢰를 하는 경우에, 광고를 직접적으로 제공하는 사업주 측에서 견적서를 광고주에게 제시하고, 광고주가 승낙하는 경우에 광고 계약이 이루어지게 된다.
물론, 본 발명에 따른 싸이언 카드를 이용한 광고 메시지 방법도 동일한 방법으로 적용되어질 수 있으며, 경우에 따라서는 광고주가 광고를 위한 금액을 제시하고 사업주가 해당 광고 금액이 적정한 경우에 광고를 수행하는 방법도 적용할 수 있다.
도 6a를 참조하면, 단계 570에서 전자 정보 전송 서버는 광고주(이하, 사용 자라 칭함)로부터 견적서를 포함한 전자 정보가 수신되는지 여부를 검사한다. 단계 570을 통해 수신되는 전자 정보는 전자 명함 형태의 싸이언 카드일 수 있다.
그리고, 해당 견적서는 첨부 파일 형태로 포함되거나, 전자 정보 내의 메시지 영역 내에 포함되어질 수 있다.
단계 570의 검사 결과로 만일 견적서가 포함된 싸이언 카드가 수신되지 않는 경우에는 단계 570에서 해당 싸이언 카드가 수신될 때까지 대기하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 580으로 진행한다.
단계 580에서 전자 정보 전송 서버는 단계 570을 통해 수신한 싸이언 카드로부터 견적서를 분리하고, 단계 590으로 진행하여 해당 견적서를 저장한다.
그리고, 단계 600에서 전자 정보 전송 서버는 단계 570을 통해 수신한 견적서를 이용하여 광고 메시지 제작을 위한 계약서를 해당 사용자에게 전송한다.
단계 610에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 단계 600을 통해 전송한 계약서에 대한 승낙 정보(즉, 작성된 계약서)를 수신하고, 단계 620으로 진행하여 해당 광고 메시지 제작 및 전송을 위한 비용을 싸이언 카드를 이용하여 전자 지불하도록 한다.
단계 630에서 전자 정보 전송 서버는 저장 장치에 저장되어 있는 해당 사용자의 신상 정보 등을 검색하여 해당 사용자의 성향, 광고 메시지 제작 방향 등을 분석하고, 광고 메시지를 제작한다.
사용자의 요청에 의해 광고 메시지를 제작하는 단계는 이후 도 7을 참조하여 계속 설명하기로 한다.
도 6b를 참조하면, 단계 650에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 접속 정보(예를 들어, 사용자 아이디, 비밀 번호 등을 포함할 수 있음)를 수신하고, 단계 660에서 해당 사용자의 접속 정보를 이용하여 해당 사용자가 회원사로 등록되어있는지 여부를 검사한다.
단계 660의 검사를 통해 만일 해당 사용자가 회원사로 등록되어 있는 경우에는 단계 690으로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 670으로 진행한다.
단계 670에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 회원사 등록 정보를 수신하여 저장하고, 단계 680으로 진행하여 해당 사용자에게 적합한 싸이언 카드를 생성한다.
단계 690에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 광고 메시지 제작을 위한 견적서 정보를 수신하고, 단계 700으로 진행하여 해당 견적서를 저장한다.
그리고, 단계 710에서 전자 정보 전송 서버는 단계 690을 통해 수신한 견적서를 이용하여 광고 메시지 제작을 위한 계약서를 해당 사용자에게 전송한다.
단계 720에서 전자 정보 전송 서버는 사용자로부터 단계 710을 통해 전송한 계약서에 대한 승낙 정보(즉, 작성된 계약서)를 수신하고, 단계 730으로 진행하여 해당 광고 메시지 제작 및 전송을 위한 비용을 싸이언 카드를 이용하여 전자 지불하도록 한다.
단계 640에서 전자 정보 전송 서버는 저장 장치에 저장되어 있는 해당 사용자의 신상 정보 등을 검색하여 해당 사용자의 성향, 광고 메시지 제작 방향 등을 분석하고, 광고 메시지를 제작한다.
또한, 사용자의 요청에 의해 광고 메시지를 제작하는 단계에 대해서는 이어서 도 7을 참조하여 계속 설명하기로 한다.
이하, 도 7을 이용하여 광고 메시지 제작 단계에 대해 설명하기로 한다.
도 7을 참조하면, 단계 760에서 전자 정보 전송 서버는 광고주(이하, 사용자라 칭함)로부터 광고용 소스 데이터(예를 들어, 광고용 이미지 등)를 수신한다.
단계 770에서 전자 정보 전송 서버는 단계 760을 통해 수신한 광고용 소스 데이터를 마스크 픽처 컨트롤을 이용하여 리젼 편집을 수행하고, 단계 780으로 진행하여 사용자로부터 전자 정보를 수신한다.
광고 메시지를 위한 전자 정보는 앞서 설명한 전자 명함을 위한 전자 정보와 다르게 구성할 수 있으며, 광고주의 필요에 의해 원하는 형태로 자유롭게 변형되어질 수 있다.
예를 들어, 광고주가 전화번호를 여러 개 입력하고 싶은 경우(예를 들어, 서울 사업소, 지역 사업소 등)에도 항목 명칭을 변경하는 방법 등으로 자유롭게 수정할 수 있으며, 디폴트로 설정된 항목 내에 포함되지 않은 항목도 자유롭게 추가할 수 있다.
단계 790에서 전자 정보 전송 서버는 사용자가 입력한 전자 정보와 특정 URL을 링크(link)시킬 필요가 있는지 여부를 검사한다.
단계 790의 검사 결과로 만일 링크의 필요가 있는 경우에는 단계 800으로 진행하여 해당 URL과 전자 정보를 연결하고 단계 810으로 진행하며, 그렇지 않은 경우에는 직접 810으로 진행한다.
광고 메시지의 경우에 전자 정보와 관련 메시지를 링크 시켜 적용하는 방법은 이후 화면 표시의 예시도를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
단계 810에서 전자 정보 전송 서버는 단계 760 내지 단계 800을 통해 생성된 광고 메시지를 컴파일하여 하나의 실행 파일 형태인 싸이언 카드로 변환하고, 단계 820으로 진행하여 생성된 싸이언 카드를 저장한다.
단계 830에서 전자 정보 전송 서버는 해당 싸이언 카드를 수신할 수신자 이메일 주소를 저장 장치로부터 검색하고, 단계 840으로 진행하여 해당 싸이언 카드를 전송한다.
단계 830을 통해 검색되는 수신자 이메일 주소는 광고주로부터 제공받을 수 있으며, 다른 방법으로는 해당 전자 정보 전송 서버를 이용하기 위해 회원 가입을 수행한 복수의 사용자 중에 특정 대상(예를 들어, 성향별 분류를 통해 추출된 회원 등)을 타겟 마케팅의 대상으로 하여 해당 싸이언 카드를 전송할 수 있다.
이하, 도 8을 참조하여 수신자가 해당 싸이언 카드를 수신하여 이용하는 경우를 설명하기로 한다.
도 8을 참조하면, 단계 870에서 사용자 단말기는 전자 정보 전송 서버로부터 싸이언 카드를 수신한다.
단계 880에서 사용자 단말기는 사용자로부터 해당 싸이언 카드의 실행 요청을 입력받고, 해당 싸이언 카드를 실행한다.
본 발명에 의해 생성되는 싸이언 카드는 자체가 실행 파일 형태로 구성되어 있으므로, 수신자가 해당 싸이언 카드를 실행하기 위해 별도의 프로그램을 실행하 거나, 별도의 미리 지정된 형태로 이용하여야 하는 제약이 없다.
단계 890에서 사용자 단말기는 해당 싸이언 카드 자체만을 가지고 완전한 실행이 가능한지 여부를 검사한다.
싸이언 카드는 광고 메시지 등으로 적용되는 경우에 모든 광고 이미지 등을 포함하여 하나의 싸이언 카드로 구성될 수도 있지만, 싸이언 카드의 파일 용량을 줄이기 위해 싸이언 카드에는 해당 광고 이미지 등의 URL만을 포함하고, 사용자가 해당 싸이언 카드를 실행한 경우에 싸이언 카드가 실행되면서 자동으로 해당 URL에 접속하여 광고 이미지를 다운로드 하도록 할 수도 있다.
단계 890의 검사 결과로 만일 해당 싸이언 카드가 단독 실행이 가능한 경우에는 단계 920으로 직접 진행하고, 그렇지 않은 경우에는 단계 900으로 진행한다.
단계 900에서 사용자 단말기는 싸이언 카드 내에 포함되어 있는 URL에 접속하고, 단계 910으로 진행하여 관련 정보(예를 들어, 광고 이미지 등)를 다운로드 한다.
단계 920에서 사용자 단말기는 싸이언 카드 내에 포함되어 있는 전자 정보를 출력한다.
단계 890 내지 단계 920을 통해 수신자는 광고 메시지, 전자 정보, 메시지, 견적서, 담당자, 연락처 등을 포함할 수 있는 완전한 광고 메시지를 사용자 단말기 표시부를 통해 확인할 수 있다.
단계 930에서 사용자 단말기는 수신자로부터 물품 구매 또는 상담 등을 위해 해당 광고주와의 접속 요청이 입력되는지 여부를 검사한다.
단계 930의 검사 결과로 만일 수신자로부터 광고주와의 접속 요청이 입력되는 경우에는 단계 940으로 진행하여 관련 프로그램(즉, 사용자 단말기 내에 설치되어 있는 프로그램)을 자동 실행하고, 단계 950으로 진행하여 해당 광고주와 접속하도록 한다.
단계 930 내지 단계 950에서 수행되는 동작을 예로 들어 설명하면, 만일 수신자가 싸이언 카드에 포함된 전자 정보 중에서 광고주의 전화번호를 마우스로 클릭한 경우에는 자동으로 인터넷폰의 이용이 가능한 프로그램이 실행되며 해당 광고주와 전화 통화가 가능하도록 하고, 또한 만일 수신자가 싸이언 카드에 포함된 전자 정보 중에서 광고주의 이메일 주소를 마우스로 클릭한 경우에는 자동으로 아웃룩 익스프레스(outlook express) 등의 메일 관련 프로그램이 자동으로 실행되며 해당 광고주에게 이메일 전송이 가능하도록 한다.
물론, 수신자가 특정 물품의 구매를 위해 특정 물품 이미지를 선택한 경우에는 자동으로 해당 물품에 대한 견적서 또는 매매 계약서 등이 출력되도록 할 수 있다.
다시 단계 930으로 진행하여, 만일 사용자가 해당 광고주와 접속을 원하지 않는 경우에는 수신자가 해당 싸이언 카드를 종료하거나, 광고주와의 접속을 요청하는 시점까지 단계 930에서 대기한다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 싸이언 카드를 광고 메시지로 적용하기 위해 실제 적용 사례를 예시한 화면 표시의 예시도이다.
도 9a 및 도 9b를 이용하여 실제로 싸이언 카드로서 적용되는 경우는 이후 화면 표시의 예시도를 참조하여 상세히 설명하기로 하고, 여기서는 광고 메시지를 생성하는 경우에 이미지와 전자 정보를 광고주의 의도 하에 변경하는 사례를 중심으로 설명한다.
도 9a와 도 9b를 이용하여 광고 메시지를 위한 싸이언 카드를 생성하는 광고주가 '신세계 백화점'인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
광고주는 '신세계 백화점'에 대한 광고를 극대화하기 위해 싸이언 카드에 포함되어지는 이미지를 '신세계 백화점' 내에 근무하고 있는 직원들의 밝은 모습 이미지(도 9a 참조)를 이용할 수 있다.
이 경우에 해당 이미지를 앞서 설명한 바와 같이 마스크 픽처 컨트롤을 이용하여 원하는 형태로 변형할 수 있음은 물론이다.
그리고, 앞서 순서도를 이용하여 설명한 바와 같이 광고주는 도 3을 참조하여 설명한 전자 정보 지정 포맷에 제한되지 않고 '신세계 백화점'의 특성을 가장 부각시킬 수 있는 형태로 이미지와 함께 출력되는 전자 정보를 변환(도 9b 참조)할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 이미지와 함께 출력되는 전자 정보는 상품 카탈로그 항목, SALE 상품 정보 항목, EVENT 정보 항목, 고객 지원센터 항목 등을 포함하고 있다.
그리고, 각각의 항목은 URL 주소를 포함하고 있어, 사용자가 특정 항목을 선택한 경우에, 상응하는 URL에 자체적으로 또는 웹브라우저를 통해 자동으로 접속되도록 할 수 있다.
도 10은 본 발명의 바람직한 또 다른 실시예에 따른 싸이언 카드 내에 음악 파일을 첨부한 경우의 데이터 구조를 예시한 도면이다.
앞서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 싸이언 카드는 싸이언 카드와 함께 멀티미디어 파일(예를 들어, 동영상 파일, 음악 파일 등)을 포함하도록 할 수 있다.
그리고, 이러한 멀티미디어 파일을 포함하는 방법으로는 멀티미디어 파일 자체를 포함하여 하나의 싸이언 카드로 생성하거나, 싸이언 카드 내에는 해당 멀티미디어 파일을 지정하는 URL만을 포함하여 다운로드 가능하도록 할 수도 있다.
앞서 도 5를 참조하여 싸이언 카드의 데이터 구조를 설명한 부분과 동일한 부분에 대한 설명은 여기서는 생략하기로 한다.
도 10을 참조하면, 실행 영역 오브젝트 영역은 적어도 하나의 서브 클래스(sub class)를 포함할 수 있다.
서브 클래스로 포함된 것은 함수 등은 싸이언 카드 내에 포함된 멀티미디어 파일 등을 자체적으로 해당 멀티미디어 파일을 출력하도록 하거나, 해당 파일의 실행에 필요한 파일(예를 들어, OCX파일, DLL 파일 등)을 사용자 단말기 저장 영역으로부터 호출할 수 있다.
상술한 두 가지 방법 중에서 하나의 방법을 적용할 수 있으며, 또한 두 가지 방법을 모두 포함하여 적용할 수 있다.
따라서, 싸이언 카드 내에 특정 파일을 실행할 수 있는 프로그램을 포함하지 않더라도, 사용자 단말기 내에 이미 저장되어진 파일들을 호출하여 자동으로 해당 파일을 출력되도록 할 수 있고, 자동 출력이 불가능한 경우에는 사용자가 특정 프로그램을 지정하여 출력되도록 할 수 있다.
싸이언 카드 내에 멀티미디어 파일을 첨부하여 전송할 수 있는 기능을 이용하여, 유료 또는 무료 멀티미디어 컨텐츠의 상품화 가치 제고할 수 있고, 싸이언 카드의 연결 기능 및 주문서 등의 파일 첨부 기능을 통한 멀티미디어 샘플 다운로드와 재생 후 바로 원클릭으로 주문이 가능하다.
즉, 현재 멀티미디어 파일은 대부분의 경우 사용자가 일정 금액을 지불하고, 해당 멀티미디어 파일을 다운로드할 수 있다. 그러나, 본 발명에 따른 싸이언 카드를 이용하면, 싸이언 카드 내에 일정 광고를 포함시켜 사용자가 해당 광고에 노출되는 대가로 해당 멀티미디어 파일을 무료로 다운로드하거나 실행할 수 있도록 할 수 있다.
그리고, 사용자가 싸이언 카드에 포함된 음악 파일을 이용한 후, 원하는 경우에는 광고 이미지 등을 클릭하여 해당 음악 파일을 포함하는 뮤지션(musician)이나 가수의 음반을 원클릭으로 구매할 수 있다.
또한, 멀티미디어 데이터와 관련된 부가 정보 및 서비스의 푸시 사용자가 별도로 웹브라우저 등을 통해 서핑 및 검색할 필요가 없으며, 단지 멀티미디어 파일의 재생이라는 사용자 욕구 충족 측면 외에 소장 가치라는 측면이 부각될 수 있다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 수신한 싸이언 카드를 실행시킨 경우의 화면 표시의 예시도이다.
수신자가 수신한 실행 파일 형태의 싸이언 카드를 실행시킨 경우에 수신자 단말기 화면상에는 도 11과 같은 화면 표시가 출력된다.
도 11을 참조하면, 싸이언 카드를 생성한 사용자가 지정한 이미지가 수신자 단말기 표시부의 일정 영역에 출력되며, 해당 이미지 위에서 사용자가 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 경우에 도 12와 같은 화면 표시가 출력된다.
도 12를 참조하면, 싸이언 카드를 생성한 사용자가 입력한 전자 정보가 해당 이미지의 일정 영역(예를 들어, 좌측 등)에 출력되고, 수신자가 해당 전자 정보 중에서 전화번호, 이메일 주소 등을 선택한 경우에 앞서 설명한 바와 같이 관련 프로그램이 실행되어 싸이언 카드를 제공한 사용자와 접속될 수 있다.
그리고, 사용자가 도 12의 전자 정보 영역 내에 포함된 메시지 항목을 선택하면, 도 13과 같은 화면 표시가 수신자 단말기 표시부에 출력된다.
도 13을 참조하면, 싸이언 카드를 생성한 사용자가 입력한 메시지가 출력되는 별도의 창이 생성되고, 메시지 출력 창을 앞서 설명한 바와 같이 광고 메시지, 디지털 카드, 견적서, 매매 계약서 등의 용도로 사용할 수도 있다.
본 발명에 대해 이제까지 설명한 내용을 다시 한번 간략히 설명하기로 한다.
싸이언 카드는 기본적으로 사용자간 커뮤니케이션 인터페이스의 다른 형태로 정의할 수 있다. 따라서, 단순한 전자 명함이기보다는 프리 디자인의 적용을 통한 카드 제작자의 개성 표현 수단이고, 부가 연결 기능 및 파일 첨부 기능 등을 통해 송신자와 수신자간의 독특한 커뮤니케이션을 유도할 수 있다.
싸이언 카드의 구성 및 외형은 용도에 따라 다양하게 변형될 수 있으며, 사용자 임의로 디자인 및 기능을 재구성하는 것도 물론 가능하다.
싸이언 카드는 인터넷 연결 수단의 기능(예를 들어, 웹브라우저 호출을 통한 원클릭 사이트 접속, 메일 클라이언트 실행 등)외에, 사용자 단말기에 설치되어 있는 독립 애플리케이션(예를 들면, MS 워드, 아웃룩 익스프레스 등)까지도 호출하여 실행시킬 수 있다.
그리고, 싸이언 카드는 기본적으로 그 자체가 메일 클라이언트로 작용할 수 있다. 일반 메일 클라이언트와 같은 부가 기능이나 메일 본문 입력 기능은 없지만, 받을 사람의 메일 주소를 입력받아 자신(즉, 싸이언 카드) 스스로가 첨부되어 수신자에게 전송되어진다.
싸이언 카드를 전송할 메일 서버는 전자 정보 전송 서버일 수도 있으며, 별도의 다른 서버가 될 수도 있다. 메일 전송 프로토콜도 일반 SMTP, MIME, IMAP 등을 지원할 수 있으며, 자체 프로토콜을 사용할 수 있다.
싸이언 카드는 이미지 표현부 영역에 임의의 상품 및 기업 로고 등의 홍보, 광고 등으로 활용 될 수 있으며, 메시지 정보 표현부에 제작자가 원하는 형태의 다양한 광고물을 탑재하여 사용자 단말기를 통해 출력(display)되어질 수 있다.
또한, 사용자 이벤트 발생시 별도의 창으로 첨부 파일(예를 들어, 광고 컨텐츠 등)을 사용자 단말기 표시부를 통해 출력할 수 있다.
또한, 출력되는 광고 컨텐츠는 서버-클라이언트 방식으로 실시간 업데이트할 수 있으며, 광고를 보는 사용자에게 포인트 적립 혜택 등의 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있다.
싸이언 카드는 첨부 파일 탑재 및 실행 기능을 통해 사용자에게 필요한 컨텐 츠를 별도의 과정 없이 사용자가 보거나 컨트롤 할 수 있도록 제공할 수 있다.
종래의 방식은 광고가 행해진 후 전자 상거래가 발생되지만, 본 발명에 따른 싸이언 카드의 기능을 활용하면 사용자는 광고를 보는 즉시 해당 광고물을 클릭해 상품 주문을 할 수 있다.
또한, 싸이언 카드에 보안 및 지불 결제 수단이 결합되면, 사용자가 광고 상품을 클릭한 경우에, 해당 상품을 제공하는 전자 상거래 업체 또는 인증된 결제 기관에 싸이언 카드가 즉시 전송됨으로써, 사용자는 별도의 전자 상거래를 위한 정보 입력이나 별도의 절차가 필요 없이 상품 주문 효과를 가질 수 있다.
다른 방법으로는 첨부 또는 결합 컴파일된 상품 카탈로그 및 주문서 입력 양식 등에 사용자의 입력으로 바로 온라인 주문 결제도 가능하다.
이는 광고를 본 사용자가 상품 주문 및 결제를 하기 위해 지정된 웹사이트 방문이나 결제 수단을 필요로 하지 않는 탁월한 효과를 가질 수 있게된다.
싸이언 카드는 다양한 보안 방법과 아이디 및 비밀 번호 등의 삽입을 통해 전자 화폐 및 신용카드 기능을 수행할 수 있다. 자체적으로 관련 모듈 및 기능을 탑재할 수 있으며, 다른 방식으로는 관련 사업자와의 제휴를 통해 동일 기능을 수행할 수 있도록 할 수 있다.
싸이언 카드에 사이버 캐쉬 등의 정보가 입력되어 있다면, 사용자는 오프라인 상태이든 온라인 상태이든 입력된 임의의 금액을 화폐로서 사용할 수 있다.
싸이언 카드는 멀티미디어 파일을 포함하여 컴파일될 수 있으며, 멀티미디어 파일의 위치 정보만을 가지고 컴파일되어 사용자가 요청할 때 실시간으로 스트리밍 될 수 있다.
싸이언 카드의 멀티미디어 파일 기능은 COM을 지원하는 멀티미디어 플레이어 등의 재생 관련 모듈을 호출하여 재생할 수 있으며, 자체 모듈 탑재하여 이용할 수도 있다.
싸이언 카드는 멀티미디어 파일을 재생할 때 동시에 광고를 사용자에게 보여줄 수 있어 광고 사업자와 컨텐츠 사업자간에 수익 분배 모델을 구현할 수 있다.
이때 싸이언 카드를 매개체로 멀티미디어 컨텐츠와 광고 컨텐츠가 사용자에게 제공되어진다.
종래의 멀티미디어 제공 방법은 멀티미디어 파일 자체의 앞부분 혹은 중간 뒷부분에 광고 컨텐츠를 직접 삽입하여 재편집하는 형태이지만, 본 발명에 따른 싸이언 카드는 각각의 컨텐츠가 독립적으로 존재할 수 있고, 싸이언 카드를 통해서 적절히 사용자에게 제공될 수 있다.
그리고, MP3 파일과 같은 음악 파일의 경우에는 가사를 함께 첨부하여 출력(display)할 수 있다. 이때 가사 출력창(Viewer)은 별도의 창을 가질 수도 있으며, 윈도우 영역이 제거된 순수 폰트만을 출력하는 형태로 바탕 화면이나 응용 애플리케이션의 임의의 위치에서 디스플레이 될 수 있다.
그리고, 가사와 MP3 파일 등의 음악 파일의 동기화 부분은 멀티미디어 파일의 프레임 정보에 따라 순차적으로 표시되게 하거나, 기타 사용 가능한 다른 방식을 사용할 수도 있다. 이러한 방식은 기타 동영상 등의 번역 캡션 등에도 동일하게 적용될 수 있다.
또한, 상술한 멀티미디어 파일과 별도로 출력창이 존재하지 않는 텍스트의 출력 기능을 통해 시나 소설 등의 전자 출판물 등을 다운로드하거나 출력하는 용도로도 적용되어질 수 있다.
본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않으며, 많은 변형이 본 발명의 사상 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 가능함은 물론이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 사용자가 전송하고자 하는 전자 정보의 종류에 제한되지 않고, 다양한 종류의 전자 정보를 통합적으로 포함할 수 있다.
또한, 전자 정보를 전송함에 있어 전자 정보와 함께 하나의 파일 형태로 전송할 수 있어 이미지의 종류나 형태에 구애받지 않고, 사용자의 요청에 의해 다양한 이미지 편집도 할 수 있다.
또한, 다른 사용자로부터 수신한 전자 정보를 저장하고 관리하기 위해서 별도의 프로그램을 설치할 필요가 없으며, 수신한 전자 정보를 통해 다양한 기능을 수행할 수 있다.
또한, 다른 사용자에게 멀티미디어 정보를 전송하는 경우에 다양한 전자 정보와 함께 전송할 수 있다.

Claims (29)

  1. 통신망을 통해 복수의 사용자간에 송수신되는 전자 정보를 생성하는 방법에 있어서,
    사용자 단말기로부터 이미지 지정 데이터를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 사용자 신상 정보를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 이미지 지정 데이터에 상응하는 이미지 데이터, 상기 사용자 신상 정보, 상기 메시지를 컴파일하여 독립 실행될 수 있는 하나의 전자 파일을 생성하는 단계
    를 포함하되,
    상기 전자 파일을 임의의 사용자가 실행한 경우에, 상기 사용자의 사용자 단말기 표시부에 상기 이미지 데이터가 표시되고, 상기 이미지 데이터에 상응하여 상기 사용자 신상 정보가 상기 사용자 단말기 표시부에 표시되며, 상기 사용자 신상 정보에 포함된 임의의 전자 정보를 선택한 경우 상기 전자 정보에 상응하는 응용 프로그램이 자동으로 실행되는 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 전자 정보는 전자 명함, 디지털 카드, 광고 메시지, 멀티미디어 자료 중 적어도 어느 하나인 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 통신망은 유선 통신망, 무선 통신망 중 적어도 어느 하나인 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기는 컴퓨터, 이동 통신 단말기, PDA 중 적어도 어느 하나인 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 지정 데이터와 상응하는 이미지의 특성 정보를 인식하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 상기 이미지의 리젼(region) 편집 요청을 수신하 는 단계;
    상기 리젼 편집 요청에 상응하여 상기 이미지의 리젼(region) 설정 정보를 갱신하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 멀티미디어 지정 데이터를 수신하는 단계;
    상기 멀티미디어 지정 데이터와 상응하는 멀티미디어 자료를 포함하는 단계
    를 포함하되,
    상기 포함되는 멀티미디어 자료는,
    상기 멀티미디어 자료 자체, 상기 멀티미디어 자료의 URL 중 적어도 어느 하나인 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하는 단계는,
    상기 사용자 단말기로부터 광고 이미지를 수신하는 단계;
    상기 광고 이미지와 상응하는 텍스트 정보를 수신하는 단계;
    상기 광고 이미지와 상응하는 URL 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 수신자 이메일 계정을 수신하는 단계;
    상기 생성된 전자 파일을 상기 이메일 계정으로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 전자 파일 내에 멀티미디어 자료가 수신되는 경우에, 상기 전자 파일은 상기 멀티미디어 자료의 출력을 위한 실행 파일이 포함되거나, 출력을 위한 파일을 호출할 수 있는 명령어를 포함하는 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 방법.
  11. 통신망을 통해 전자 정보를 이용하는 방법에 있어서,
    통신망을 통해 전자 파일을 수신하는 단계;
    사용자로부터 상기 수신한 전자 파일의 실행 요청을 입력받는 단계;
    상기 실행 요청과 상응하여, 상기 전자 파일에 포함된 이미지가 사용자 단말기의 표시부의 제1 영역에 출력되는 단계;
    사용자에 의해 상기 제1 영역에 위치한 입력 장치로부터 입력 신호를 입력받는 단계;
    상기 입력 신호에 의해 상기 전자 파일에 포함된 전자 정보가 상기 사용자 단말기의 제2 영역에 출력되는 단계;
    상기 전자 정보를 이용하여, 상기 사용자로부터 메시지 출력 요청이 입력되는 단계;
    상기 메시지 출력 요청과 상응하여, 상기 전자 파일에 포함된 메시지가 상기 사용자 단말기의 제3 영역에 출력되는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 이용 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 전자 정보에 포함된 이메일 주소, 전화번호, 홈페이지 중 적어도 어느 하나를 선택받는 단계;
    상기 선택된 전자 정보에 상응하는 관련 프로그램이 자동으로 실행되는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 이용 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 전자 정보에 포함된 이메일 주소를 선택받는 단계;
    이메일 송수신 프로그램이 자동 실행 되는 단계;
    상기 이메일 주소로 이메일 작성이 가능한 메일 작성 포맷이 상기 사용자 단말기의 표시부에 출력되는 단계;
    상기 메일 작성 포맷 내에 상기 전자 파일이 자동으로 첨부되는 단계;
    상기 사용자로부터 상기 이메일 주소로 이메일 전송 요청이 입력되는 경우에, 상기 작성된 이메일을 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 이용 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 전자 파일 내에 멀티미디어 파일이 포함되어있는지 여부를 검사하는 단계;
    상기 전자 파일 내에 멀티미디어 파일이 포함된 경우, 상기 멀티미디어 파일이 자동으로 실행되는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 이용 방법.
  15. 통신망을 통해 복수의 사용자간에 전자 정보를 생성하는 시스템에 있어서,
    하나 이상의 이미지 데이터를 저장하는 저장부;
    사용자 단말기로부터 이미지 지정 데이터, 사용자 신상 정보 및 메시지를 수신하는 수신부;
    상기 이미지 지정 데이터에 상응하는 이미지 데이터를 추출하는 추출부; 및
    상기 추출된 이미지 데이터, 상기 사용자 신상 정보, 상기 메시지를 컴파일하여 독립 실행될 수 있는 하나의 전자 파일을 생성하는 생성부
    을 포함하되,
    상기 전자 파일을 임의의 사용자가 실행한 경우에, 상기 사용자의 사용자 단말기 표시부에 상기 이미지 데이터가 표시되고, 상기 이미지 데이터에 상응하여 상기 사용자 신상 정보가 상기 사용자 단말기 표시부에 표시되며, 상기 사용자 신상 정보에 포함된 임의의 전자 정보를 선택한 경우 상기 전자 정보에 상응하는 응용 프로그램이 자동으로 실행되는 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 수신부가 상기 사용자 단말기로부터 상기 이미지 데이터의 리젼(region) 편집 요청을 더 수신하고,
    상기 이미지 지정 데이터와 상응하는 이미지의 특성 정보를 인식하는 인식부;
    상기 리젼 편집 요청에 상응하여 상기 이미지의 리젼(region) 설정 정보를 갱신하는 갱신부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 생성 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 수신부가 상기 사용자 단말기로부터 멀티미디어 지정 데이터를 더 수신하는 경우, 상기 생성부는 상기 멀티미디어 지정 데이터에 상응하는 멀티미디어 자료를 더 포함하여 상기 전자 파일을 생성하는 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 시스템.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 메시지는 광고 이미지, 상기 광고 이미지와 상응하는 텍스트 정보 및 상기 광고 이미지와 상응하는 URL 정보를 포함하는 것
    을 특징으로 하는 전자 정보 생성 시스템.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 수신부가 상기 사용자 단말기로부터 수신자 이메일 계정을 더 수신하는 경우,
    상기 생성된 전자 파일을 상기 이메일 계정으로 전송하는 전송부
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 생성 시스템.
  20. 프로그램이 저장되어 있는 메모리;
    상기 메모리에 결합되어 상기 프로그램을 실행하는 프로세서;
    를 포함하되,
    상기 프로세서는 상기 프로그램에 의해,
    사용자 단말기로부터 이미지 지정 데이터를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 사용자 신상 정보를 수신하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하는 단계;
    상기 수신한 이미지 지정 데이터, 상기 사용자 신상 정보, 상기 메시지를 컴파일하여 하나의 전자 파일로 생성하는 단계
    를 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 전송 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 이미지 지정 데이터와 상응하는 이미지의 특성 정보를 인식하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 상기 이미지의 리젼(region) 편집 요청을 수신하는 단계;
    상기 리젼 편집 요청에 상응하여 상기 이미지의 리젼(region) 설정 정보를 갱신하는 단계
    를 더 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 전송 장치.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 멀티미디어 지정 데이터를 수신하는 단계;
    상기 멀티미디어 지정 데이터와 상응하는 멀티미디어 자료를 포함하는 단계
    를 더 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 전송 장치.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하는 단계는,
    상기 사용자 단말기로부터 광고 이미지를 수신하는 단계;
    상기 광고 이미지와 상응하는 텍스트 정보를 수신하는 단계;
    상기 광고 이미지와 상응하는 URL 정보를 수신하는 단계
    를 더 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 전송 장치.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 수신자 이메일 계정을 수신하는 단계;
    상기 생성된 전자 파일을 상기 이메일 계정으로 전송하는 단계
    를 더 실행하는 것을 특징으로 하는 전자 정보 전송 장치.
  25. 사용자 요청에 따라 전자 정보를 생성하기 위하여 단말 장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 단말 장치에 의해 판 독될 수 있는 기록 매체에 있어서,
    상기 사용자 요청에 따른 전자 정보 생성 방법이,
    사용자로부터 이미지 지정 데이터를 입력받는 단계;
    상기 사용자로부터 사용자 신상 정보를 입력받는 단계;
    상기 사용자로부터 메시지를 입력받는 단계;
    상기 입력받은 이미지 지정 데이터, 상기 사용자 신상 정보, 상기 메시지를 컴파일하여 하나의 전자 파일로 생성하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 이미지 지정 데이터와 상응하는 이미지의 특성 정보를 인식하는 단계;
    상기 사용자 단말기로부터 상기 이미지의 리젼(region) 편집 요청을 수신하는 단계;
    상기 리젼 편집 요청에 상응하여 상기 이미지의 리젼(region) 설정 정보를 갱신하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 멀티미디어 지정 데이터를 수신하는 단계;
    상기 멀티미디어 지정 데이터와 상응하는 멀티미디어 자료를 포함하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  28. 제25항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 메시지를 수신하는 단계는,
    상기 사용자 단말기로부터 광고 이미지를 수신하는 단계;
    상기 광고 이미지와 상응하는 텍스트 정보를 수신하는 단계;
    상기 광고 이미지와 상응하는 URL 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  29. 제25항에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 수신자 이메일 계정을 수신하는 단계;
    상기 생성된 전자 파일을 상기 이메일 계정으로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
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