KR20100002211A - 커서 이동 제어 방법 및 장치 - Google Patents

커서 이동 제어 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20100002211A
KR20100002211A KR1020090057400A KR20090057400A KR20100002211A KR 20100002211 A KR20100002211 A KR 20100002211A KR 1020090057400 A KR1020090057400 A KR 1020090057400A KR 20090057400 A KR20090057400 A KR 20090057400A KR 20100002211 A KR20100002211 A KR 20100002211A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
cursor
area
selection area
selection
unit
Prior art date
Application number
KR1020090057400A
Other languages
English (en)
Inventor
정용석
Original Assignee
정용석
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 정용석 filed Critical 정용석
Publication of KR20100002211A publication Critical patent/KR20100002211A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/038Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1454Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units involving copying of the display data of a local workstation or window to a remote workstation or window so that an actual copy of the data is displayed simultaneously on two or more displays, e.g. teledisplay

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

커서 이동 제어 방법 및 장치가 개시된다. 커서 이동 제어 장치는 커서의 이동 명령을 사용자로부터 받는 입력부, 상기 커서를 포함하는 화면을 표시하는 제1 디스플레이부, 상기 화면에 선택 영역을 설정하는 인터페이스부 및 상기 선택 영역 상의 상기 커서 이동을 위한 연산을 수행하는 커서 이동 제어부를 포함한다. 본 발명은 사용자의 작은 움직임으로 커서의 이동을 제어하는 방법 및 장치를 제공하는 효과가 있다.
인터페이스, 커서

Description

커서 이동 제어 방법 및 장치 {Method and apparatus for controlling movement of cursor}
본 발명은 인터페이스에 관한 것으로, 특히 커서 이동 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
현재 휴대폰, PDA, PC, IPTV 등은 다양한 사용자 인터페이스를 제공한다. 특히 PC의 경우 마우스의 입력을 통한 커서 조작으로 많은 조작을 수행한다.
최근 휴대폰, PDA, IPTV 등은 성능이 향상되면서, PC 수준의 인터페이스를 제공할 수 있게 되었다.
IPTV는 리모콘을 이용하여 사용자 인터페이스 조작이 이루어지는 경우가 많다. 하지만 마우스에 비해 리모콘의 버튼 입력은 커서를 이동시키는데 불편한 문제점이 있다. 디스플레이상의 일 측면에 위치한 커서를 반대편 측면까지 이동시키기 위해, 사용자는 리모콘 버튼을 지속적으로 눌러야 하는 불편함이 있다. 마우스는 사용자가 빠른 속도로 마우스를 움직여 커서를 목적지로 신속히 이동시킬 수 있으나, 리모콘으로는 일정 속도로 움직일 수밖에 없는 커서가 목적지에 위치할 때까지 기다려야 한다. 이 때, 커서의 이동 속도를 높이면 커서 이동 시간이 줄어들겠지 만, 목적지에서 미세한 커서 움직임을 제공할 수 없는 문제점이 있다.
디스플레이 기기가 고해상도를 지원하게 됨으로써, PC에서 커서를 이동시키는 거리가 크게 늘어나게 되었다. 이에 따라, 사용자가 큰 움직임의 마우스 조작을 하여야 하는 불편함을 가지는 문제점이 생겼다. 물론 마우스 이동 속도에 따라 커서 이동거리를 증가하도록 설정할 수 있지만, 마우스를 이용한 커서 조작 정확성이 떨어지는 문제점이 발생한다.
본 발명은 선택 영역을 이용하여 커서 이동 제어하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명이 제시하는 이외의 기술적 과제들은 하기의 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 일 측면에 따르면, 커서의 이동 명령을 사용자로부터 받는 입력부; 상기 커서를 포함하는 화면을 표시하는 제1 디스플레이부; 상기 화면에 선택 영역을 설정하는 인터페이스부; 및 상기 선택 영역 상의 상기 커서 이동을 위한 연산을 수행하는 커서 이동 제어부를 포함하는 커서 이동 제어 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 화면에 선택 영역을 설정하고, 상기 선택 영역에 대한 설정 정보인 선택 영역 정보를 제공할 수 있는 플랫폼의 커서 위치 제어 방법에 있어서, (a) 상기 플랫폼으로부터 상기 선택 영역 정보를 수신하는 단계; (b) 커서 영역을 상기 선택 영역 정보를 통해 파악하고, 커서가 상기 커서 영역을 벗어나는 것을 판단하는 단계; (c) 상기 영역 이동 판단부의 판단에 따라 이동 영역을 상기 선택 영역 중 어느 하나를 선정하는 단계; 및 (d) 상기 이동 영역으로 상기 커서의 위치를 보정하는 단계를 포함하되, 상기 커서 영역은 상기 커서가 위치한 선택 영역이고, 상기 이동 영역은 상기 커서가 이동될 선택 영역인 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법이 제공된다.
본 발명은 커서 이동 제어 방법 및 장치를 제공하는 효과가 있다.
본 발명은 사용자의 작은 움직임으로 커서의 이동을 제어할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 효과가 있다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것 으로 이해되어야 한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
이하에서 설명할 커서는 PC의 마우스 포인터와 같이 화면에 표시되는 인터페 이스 객체를 포인팅하여 조작할 수 있는 인터페이스를 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커서 이동 제어 장치를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 커서 이동 제어 장치는 제1 디스플레이부(100), 인터페이스부(101), 커서 이동 제어부(102), 입력부(103) 및 제2 디스플레이부(104)를 포함한다.
제1 디스플레이부(100)는 사용자에게 시각 정보를 제공하는 화면을 표시하는 기능부이다.
인터페이스부(101)는 커서 이동 제어 장치의 인터페이스를 생성 및 갱신한다. 예를 들어, 인터페이스부(101)는 커서를 화면에 표시하고, 커서 이동 제어부(102)로부터 커서 위치를 입력 받아 위치를 갱신하여 커서를 표시한다. 또한 인터페이스부(101)는 커서가 위치할 수 있는 영역인 선택 영역을 설정한다. 예를 들어, 인터페이스부(101)는 제공할 수 있는 사용자 인터페이스 중 커서의 입력을 받을 수 있는 컨트롤(예를 들어, 버튼 컨트롤)을 선택 영역으로 설정할 수 있다. 또한 인터페이스부(101)는 어플리케이션의 좌표를 기준으로 선택 영역을 설정할 수 있는 모듈(예를 들어, API)를 제공하여, 커서 이동 제어 장치에서 구동될 수 있는 어플리케이션이 표시되는 지점 중 어플리케이션 개발자가 설정한 지점이 선택 영역으로 설정될 수 있다. 또한 인터페이스부(101)는 각 커서의 입력을 받을 수 있는 컨트롤에 대한 선택 영역의 중심점 좌표를 디폴트(default)로 설정할 수 있다. 또 한 인터페이스부(101)는 선택 영역에 대해 중심점 좌표를 별도로 설정할 수 있는 모듈(예를 들어, API)을 제공할 수 있다. 추후 도 3를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 선택 영역을 설명하도록 한다.
커서 이동 제어부(102)는 선택 영역 상에서 커서의 이동을 위한 연산을 수행한다. 예를 들어, 커서 이동 제어부(102)는 인터페이스부(101)에서 설정된 선택 영역 상에서 커서의 이동을 위한 좌표를 보정한다. 추후 도 2를 참조하여, 커서 이동 제어부(102)에 대해 상세히 설명하도록 한다.
입력부(103)는 사용자의 커서 이동을 위한 명령을 입력을 받기 위한 수단이다. 입력부(103)는 마우스, 리모콘, 터치패드일 수 있다. 예를 들어, 입력부(103)는 사용자의 마우스 조작에 따른 조작 정보를 생성하여 인터페이스부(101)로 전송할 수 있다.
제2 디스플레이부(104)는 제1 디스플레이부(100)과 별도의 화면을 표시하는 기능부이다. 물론, 제2 디스플레이부(104)는 제1 디스플레이부(100)의 부분 화면일 수 있다.
또한 입력부(103)가 휴대폰 또는 리모콘으로 커서 이동 장치와는 별도의 장치로 구성이 될 경우, 제2 디스플레이부(104)는 리모콘의 스크린이나 터치스크린, 휴대폰 화면과 같이 별도의 장치에 포함될 수 있다.
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 커서 이동 제어부를 도시한 도면이다.
도 2을 참조하면, 커서 이동 제어부(102)는 모드 전환부(105), 선택 영역 수 신부(110), 영역 이동 판단부(120), 커서 위치 보정부(130) 및 모사 화면 제공부(140)를 포함한다.
모드 전환부(105)는 인터페이스부(101)로부터 특정 단축키에 대한 입력 신호를 받으면 모드를 전환한다. 모드는 일반 모드 또는 제어 모드 일 수 있다. 일반 모드는 일반적인 커서의 이동과 동일하게 선택 영역에 상관없이 커서 이동이 제어되는 모드이다. 제어 모드는 선택 영역 상에서만 커서 위치 이동 및 제어가 이루어지는 모드이다. 모드 전환부(105)는 인터페이스부(101)로부터 특정 단축키에 대한 입력 신호를 받아 제어 모드로 변경하면서, 선택 영역 수신부(110)로 제어 모드 요청 신호를 전송한다. 제어 모드 요청 신호는 선택 영역 수신부(110) 및 영역 이동 판단부(120)의 기능을 수행하도록 요청하는 신호이다. 즉, 일반 모드일 경우 선택 영역 수신부(110) 및 영역 이동 판단부(120)는 그 기능을 수행하지 않을 수 있다.
선택 영역 수신부(110)는 모드 전환부(105)로부터 모드 전환 신호를 받아 제어 모드로 변환되면, 인터페이스부(101)로부터 선택 영역 설정 정보를 수신한다. 즉 선택 영역 수신부(110)는 인터페이스부(101)로부터 디스플레이 기기 상으로 출력될 화면에서 선택 영역으로 설정된 지역의 범위 및 중심점 좌표를 포함하는 선택 영역 정보를 수신할 수 있다. 영역 이동 판단부(120)는 선택 영역 수신부(110)로부터 선택 영역 설정 정보를 입력 받는다. 또한 영역 이동 판단부(120)는 인터페이스부(101)로부터 현재 커서의 좌표를 입력 받는다. 이어서 영역 이동 판단부(120)는 선택 영역 설정 정보를 참조하여 선택 영역 상에 커서의 위치 여부를 판단한다. 영역 이동 판단부(120)는 주기적으로 커서의 선택 영역 상에 커서의 위치 여부를 판 단하고, 커서가 선택 영역을 벗어나는 시점에 영역 이동 요청 신호를 커서 위치 보정부(130)로 전송한다. 영역 이동 요청 신호는 현재 커서의 좌표, 선택 영역 설정 정보를 포함한다.
커서 위치 보정부(130)는 영역 이동 요청 신호에 따라 커서의 위치를 선택 영역으로 보정한다. 예를 들어, 커서 위치 보정부(130)는 영역 이동 요청 신호에서 현재 커서의 좌표를 지나면서 근접한 선택 영역의 경계선과 수직인 직선의 연장선 상에 위치한 타 선택 영역 중 가장 근접한 선택 영역으로 커서가 이동하도록 커서의 좌표를 보정하여 인터페이스부(101)로 전송한다. 인터페이스부(101)는 입력 받은 커서의 좌표로 커서를 이동시킨다.
또한 선택 영역 수신부(110)가 모드 전환부(105)로부터 모드 전환 신호를 받아 일반 모드에서 제어 모드로 변할 시점에 커서가 선택 영역 외에 위치하는 경우, 커서는 각 선택 영역의 중심부 중 가장 가까운 중심부로 이동되도록 제어될 수 있다.
모사 화면 제공부(140)는 디스플레이 되는 화면에서 선택 영역만을 추출하고, 추출한 선택 영역을 결합한 화면(이하 모사 화면)을 제공한다. 모사 화면은 인터페이스부(101)를 통해 제2 디스플레이부(104)로 전송된다.
추후 도 5를 참조하여 커서 위치를 보정하는 과정을 상세히 설명하도록 한다.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택 영역을 도시한 도면이고, 도 4은 본 발명의 다른 실시예에 따른 선택 영역을 도시한 도면이다.
도 3 및 도 4을 참조하면, 도 3는 PC에 설치된 마이크로소프트 윈도우즈의 로그 오프시의 화면을 나타내고 있다. 실제로 커서를 이용한 입력을 받는 영역은 210 및 220이 존재한다. 따라서 선택 영역은 커서를 이용한 입력을 받을 수 있는 210 및 220로 설정될 수 있다.
선택 영역 수신부(110)는 210 내지 230과 같이 선택 영역이 특정값 이하의 거리를 두고 연속하는 경우, 250과 같이 복수의 선택 영역을 하나의 선택 영역으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 연속된 선택 영역이 있고, 각 선택 영역이 미리 정해진 가로 및 세로의 길이 미만일 경우, 연속된 선택 영역 중 미리 정해진 가로 및 세로 길이 이상이 될 때까지 연속된 선택 영역을 결합하여 하나로 인식할 수 있다. 즉, 선택 영역 수신부(110)는 미리 정해진 크기 이하의 선택 영역을 인접한 선택 영역과 결합한 선택으로 인식할 수 있다.
도 4은 어플리케이션이 실행 화면에서 선택 영역을 나타내고 있다. 310 내지 350의 영역은 커서를 이용한 입력을 받을 수 있는 영역으로 선택 영역으로 설정될 수 있다. 어플리케이션의 경우, 운영 체제에서 제공하는 사용자 인터페이스 이외에 340과 같이 어플리케이션에서 별도의 인터페이스를 제공하여 커서의 입력을 받을 수 있다. 운영 체제는 선택 영역을 설정할 수 있는 모듈을 제공하여 개발자가 어플리케이션 내에서 선택 영역을 설정하여 개발할 수 있도록 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 커서를 이동시킬 선택 영역을 선정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 커서가 3개의 지점(410, 420, 430)에 위치하였을 때를 예로 들어 설명하도록 한다. 3개의 지점(410, 420, 430)는 현재 커서가 위치한 선택 영역(이하 커서 영역이라 지칭)의 경계선에 위치한 지점들이다. 커서가 410 지점에서 이동하여 경계선을 벗어날 경우, 영역 이동 판단부(120)는 커서의 위치가 선택 영역에서 벗어난 것으로 판단하여, 영역 이동 요청 신호 생성하여 커서 위치 보정부(130)로 전송한다.
커서 위치 보정부(130)는 410 지점에서 커서가 위치하였던 선택 영역의 경계면과 수직인 직선을 가상으로 산출하고, 이 직선이 지나는 선택 영역 중 가장 가까운 선택 영역을 커서가 이동할 선택 영역(이하 이동 영역이라 지칭)으로 선정한다. 이어서, 커서 위치 보정부(130)는 커서의 위치를 선정된 선택 영역의 중심점으로 보정하고, 보정된 커서의 좌표를 플랫폼으로 전송하여, 플랫폼이 최종적으로 커서를 이동시키도록 제어한다.
커서가 420 지점에서 이동하여 경계선을 벗어날 경우, 커서 위치 보정부(130)는 410 지점에서와 같이 420 지점의 선택 영역 경계면과 수직인 직선을 가상으로 산출하고, 이 직선이 지나는 선택 영역 중 가장 가까운 선택 영역을 커서가 이동 영역으로 선정한다. 420 지점의 경우, 직선 상에 위치하는 선택 영역이 존재하지 않기 때문에 커서의 위치를 현재 선택 영역에서 다른 선택 영역으로 이동하도록 보정하지 않으며, 현재 선택 영역에서 커서가 벗어나지 않도록 커서의 위치를 보정한다. 즉, 커서 위치 보정부(130)는 420 지점의 좌표 (x,y)에서 입력 장치(마 우스, 터치패드 등)의 입력에 따라 (x+1, y+1) 좌표로 이동하게 될 경우, x축 방향의 이동 입력을 무시하고, (x,y+1) 좌표로 커서의 위치를 보정한다.
커서가 430 지점에서 이동하여 경계선을 벗어날 경우, 커서 위치 보정부(130)는 410 지점과 동일한 과정을 수행하여, 450 지점으로 커서의 좌표를 보정하여 플랫폼으로 전송한다.
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따른 커서를 이동시킬 선택 영역을 선정하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
커서가 3개의 지점(510, 520, 530)에 위치하였을 때를 예로 들어 설명하도록 한다. 3개의 지점(510, 520, 530)는 현재 커서 영역의 경계선에 위치한 지점들이다. 또한 도 6의 각 선택영역은 중심점(540, 550, 560)을 포함한다. 도 6를 참조하면, 커서가 510 지점에서 이동하여 경계선을 벗어날 경우, 영역 이동 판단부(120)는 커서의 위치가 선택 영역에서 벗어난 것으로 판단하여, 영역 이동 요청 신호 생성하여 커서 위치 보정부(130)로 전송한다.
커서 위치 보정부(130)는 커서가 위치하였던 선택 영역의 중심점 540에서 510 지점을 지나는 직선을 가상으로 산출하고, 산출된 직선 상에 위치한 선택 영역 중 가장 가까운 선택 영역을 커서가 이동 영역으로 선정한다. 따라서, 커서 위치 보정부(130)는 직선 상에 위치한 중심점 550이 포함된 선택 영역을 이동 영역으로 선정한다.
커서 위치 보정부(130)는 이동할 선택 영역의 중심점 550의 좌표로 커서 좌 표를 보정하고, 플랫폼으로 보정된 커서의 좌표를 전송한다.
커서가 520 지점에서 이동하여 경계선을 벗어날 경우, 커서 위치 보정부(130)는 510 지점에서와 같이 520 지점의 커서가 위치하였던 선택 영역의 중심점 540에서 520 지점을 지나는 직선을 가상으로 산출하고, 산출된 직선 상에 위치한 선택 영역 중 가장 가까운 선택 영역을 커서가 이동할 선택 영역으로 선정한다. 520 지점의 경우, 직선 상에 위치하는 선택 영역이 존재하지 않기 때문에 커서의 위치를 현재 선택 영역에서 다른 선택 영역으로 이동하도록 보정하지 않으며, 현재 선택 영역에서 커서가 벗어나지 않도록 커서의 위치를 보정한다. 즉, 커서 위치 보정부(130)는 520 지점의 좌표 (x,y)에서 입력 장치(마우스, 터치패드 등)의 입력에 따라 (x+1, y+1) 좌표로 이동하게 될 경우, x축 방향의 이동 입력을 무시하고, (x,y+1) 좌표로 커서의 위치를 보정한다.
커서가 530 지점에서 이동하여 경계선을 벗어날 경우, 커서 위치 보정부(130)는 510 지점과 동일한 과정을 수행하여, 560 지점으로 커서의 좌표를 보정하여 플랫폼으로 전송한다.
도 5 및 도 6를 참조하여 이동 영역을 현재 커서의 위치에 따라 이동하는 것으로 설명하였지만, 각 선택 영역에 설정된 가중치의 순서대로 커서가 이동 영역을 선정할 수 있다. 이 때, 선택 영역 정보는 각 선택 영역에 대응하는 가중치를 포함할 수있다. 가중치의 설정은 운영체제에서 디폴트로 설정하고 있거나, 개발자가 API를 통해 설정할 수 있다. 예를 들어, 영역 이동 판단부(120)로부터 영역 이동 요청 신호를 수신한 커서 위치 보정부(130)는 각 선택 영역에 할당된 가중치를 분석한다. 커서 위치 보정부(130)는 분석된 가중치에서 커서 영역의 가중치 이하의 가중치를 가지는 선택 영역 중 가중치가 최고인 선택 영역을 이동 영역으로 선정한다. 만약, 선택 영역 이하의 가중치 중 동일한 가중치를 가지는 선택 영역들이 있으면, 도 5 또는 도 6를 참조하여 설명한 방법으로 동일한 가중치를 가지는 선택 영역들 중 어느 하나를 선정한다.
또한 영역 이동 판단부(120)는 가중치의 역순으로 커서가 이동 영역을 선정할 수 있다. 이 때, 영역 이동 판단부(120)는 커서가 선택 영역을 벗어나는 경계면에 따라 가중치의 순서 또는 역순으로 커서를 이동시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 커서 이동 제어 과정을 나타낸 순서도이다. 도 7에 도시된 과정은 커서 이동 제어부(102)의 각 기능부를 통해서 수행되지만, 발명의 명확한 설명을 위해 주체를 이동 제어 장치로 하여 설명하도록 한다.
도 7을 참조하면, 커서 이동 제어부(102)는 선택 영역 정보 및 커서 좌표를 수신한다(610).
커서 이동 제어부(102)는 커서가 선택 영역 상에 위치하는지 판단한다(620).
만약 커서가 선택 영역 상에 위치한다면 커서 이동 제어부(102)는 단계 610의 과정을 반복 수행한다.
만약 커서가 선택 영역 상에 없으면, 커서 이동 제어부(102)는 커서가 이동 영역을 선정한다(630). 커서가 이동 영역을 선정하는 과정은 도 5 내지 도 6를 참 조하여 상술하였으므로 그 상세한 설명은 생략하기로 한다.
이어서 커서 이동 제어부(102)는 이동 영역의 중심점 좌표를 커서 좌표로 보정하여 이동하도록 인터페이스부(101)에 커서의 보정된 좌표를 전송한다(640).
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 모사 화면 생성을 설명하기 위해 원 화면을 도시한 도면이고, 도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 8의 원 화면을 변환한 모사 화면을 도시한 도면이다. 이 때, 도 8에 도시된 보조선 710 내지 780은 선택 영역 바깥에 인접한 픽셀을 지나는 선이다.
도 8에는 3개의 선택 영역이 예시되어 있다. 이하, 3개의 선택 영역을 각각 제1 선택 영역(701), 제2 선택 영역(702) 및 제3 선택 영역(703)이라 지칭하여 설명하도록 한다. 모사 화면 제공부(140)는 하나 이상의 선택 영역을 결합하여 모사 화면을 생성한다. 모사 화면 제공부(140)는 원 화면에서 선택 영역을 지나지 않는 픽셀의 행 및 열을 제거하고, 특정 해상도에 맞게 화면의 크기를 조절한다.
예를 들어, 모사 화면 제공부(140)는 선택 영역이 위치하지 않은 행을 제거한다. 즉, 최좌측 행부터 710에 위치하는 행까지의 모든 픽셀을 제거한다. 이어서 모사 화면 제공부(140)는 720과 730 사이에 위치한 행의 픽셀을 제거하고, 740에 위치하는 행부터 최우측 행까지의 픽셀을 제거한다.
이어서 모사 화면 제공부(140)는 최상측 열부터 750에 위치한 열까지의 모든 픽셀을 제거한다. 모사 화면 제공부(140)는 760과 770에 사이에 위치한 열의 모든 픽셀을 제거한다. 이어서 모사 화면 제공부(140)는 780에 위치한 열부터 최하측 열 까지의 모든 픽셀을 제거한다.
도 8의 화면을 모사 화면 제공부(140)가 선택 영역을 지나지 않는 픽셀의 행 및 열을 제거하면 도 9과 같이 선택 영역이 배치될 수 있다.
모사 화면 제공부(140)는 도 9과 같이 선택 영역이 배치된 화면을 미리 정해진 모사 화면의 해상도로 크기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 모사 화면 제공부(140)는 선택 영역을 결합한 화면의 해상도와 정해진 모사 화면의 해상도가 동일하도록 결합한 화면을 축소 또는 확대할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 커서 위치 보정부(130)는 원 화면에 포함된 선택 영역 중 크기가 최소인 선택 영역의 크기에 따라 논리적 픽셀을 설정하여 커서의 위치를 보정할 수 있다. 예를 들어, 원 화면에 포함된 선택 영역의 가로 길이 중 최소인 길이(픽셀)과 동일한 길이로 논리적 픽셀을 설정한다. 또한 논리적 픽셀의 세로 길이는 가로 길이와 동일한 과정으로 산출된다. 논리적 픽셀은 커서가 한 번에 이동하는 픽셀 단위를 의미한다. 예를 들어, 논리적 픽셀이 2x3이면 커서 위치 보정부(130)는 커서가 한 번에 가로로 2픽셀, 세로로 3픽셀을 이동하도록 커서 위치를 보정한다. 일반적으로 커서는 한 픽셀 단위로 이동하기 때문에, 상술한 논리적 픽셀을 이용하면 커서의 이동 속도를 선택 영역 크기에 따라 변동 시킬 수 있다.
상술한 논리적 픽셀은 원 화면에 포함된 선택 영역의 선택 영역의 가로 길이 중 최소값과 세로 길이 중 최소값을 각각 논리적 픽셀의 가로 및 세로 길이로 설정 되는 예로 설명하였으나, 구현 방법에 따라 원 화면에 포함된 상기 위치 보정부는 상기 선택 영역의 가로 길이 중 최소값과 세로 길이 중 최소값 이하의 값으로 각각 논리적 픽셀의 가로 및 세로 길이로 설정될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
또한 인터페이스부(101)는 디스플레이 화면상에 선택 영역 각각의 중심점 및 경계를 표시, 반투명 표시 및 무표시 중 어느 하나로 제1 디스플레이부(100) 및 제2 디스플레이부(104) 중 하나 이상을 통해 사용자에게 시각 정보를 제공할 수 있다.
이 때, 제1 디스플레이부(100) 및 제2 디스플레이부(104)는 서로 독립적으로 표시, 반투명 표시 및 무표시 중 어느 하나로 선택 영역의 중심점 및 경계를 나타낼 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 실시 예를 중심으로 살펴보았다. 전술한 실시 예 외의 많은 실시 예들이 본 발명의 특허청구범위 내에 존재한다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예는 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커서 이동 제어 장치를 도시한 도면.
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 커서 이동 제어부를 도시한 도면.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택 영역을 도시한 도면.
도 4은 본 발명의 다른 실시예에 따른 선택 영역을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 커서를 이동시킬 선택 영역을 선정하는 과정을 설명하기 위한 도면.
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따른 커서를 이동시킬 선택 영역을 선정하는 과정을 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 커서 이동 제어 과정을 나타낸 순서도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 모사 화면 생성을 설명하기 위한 도면.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 8의 원 화면을 변환한 모사 화면을 도시한 도면.

Claims (21)

  1. 커서의 이동 명령을 사용자로부터 입력 받는 입력부;
    상기 커서 및 인터페이스를 포함하는 화면을 표시하는 제1 디스플레이부;
    상기 화면에 선택 영역을 설정하는 인터페이스부; 및
    상기 선택 영역 상의 상기 커서 이동을 위한 연산을 수행하는 커서 이동 제어부를 포함하는 커서 이동 제어 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 커서 이동 제어부는
    상기 인터페이스부로부터 상기 선택 영역에 대한 설정 정보를 수신하는 선택 영역 수신부;
    커서 영역을 상기 선택 영역 정보를 통해 파악하고, 상기 커서가 상기 커서 영역을 벗어나는 것을 판단하는 영역 이동 판단부; 및
    상기 영역 이동 판단부의 판단에 따라 상기 커서가 이동 영역을 상기 선택 영역 정보에 설정된 선택 영역 중 어느 하나를 선정하고, 상기 이동 영역으로 커서의 위치를 보정하는 커서 위치 보정부를 포함하되,
    상기 커서 영역은 커서가 위치한 선택 영역이고, 상기 이동 영역은 커서가 이동될 선택 영역인 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 선택 영역을 결합한 모사 화면을 제공하는 모사 화면 제공부; 및
    상기 모사 화면을 표시하는 제2 디스플레이부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 모사 화면 제공부는 상기 화면에서 상기 선택 영역을 지나지 않는 행 및 열에 포함된 픽셀을 제거하고,
    상기 선택 영역을 지나지 않는 행 및 열의 픽셀을 제거한 화면을 미리 지정된 해상도로 보정하여 상기 모사 화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 인터페이스부로부터 수신한 지정된 단축키 입력 신호에 따라 일반 모드 또는 제어 모드 중 어느 하나로 모드를 전환하는 모드 전환부를 더 포함하되,
    상기 일반 모드는 상기 선택 영역에 상관없이 커서가 이동하는 모드이고, 상 기 제어 모드는 상기 선택 영역 상에서만 커서가 이동하는 모드 인 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 커서 위치 보정부는 상기 커서의 지점에서 시작하고 상기 커서 영역의 경계면에 수직인 반직선과 만나는 선택 영역 중 상기 커서 영역 이외에 상기 커서와 가장 가까운 선택 영역을 상기 이동 영역으로 선정하되,
    상기 반직선은 상기 커서 영역을 지나지 않는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  7. 제2 항에 있어서,
    상기 커서 위치 보정부는 상기 커서 영역의 중심점에서 시작하고 상기 커서의 지점을 지나는 반직선과 만나는 선택 영역 중 상기 커서 영역 이외에 상기 커서와 가장 가까운 선택 영역을 상기 이동 영역으로 선정하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 중심점은 상기 인터페이스부에 의해 각 선택 영역마다 디폴트로 설정되거나, 상기 선택 영역을 설정하기 위한 모듈을 통해 미리 설정되는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  9. 제2 항에 있어서,
    상기 커서 위치 보정부는 상기 커서 영역의 가중치를 기준으로 상기 이동 영역을 선정하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 가중치는 상기 인터페이스부에 의해 각 선택 영역마다 디폴트로 설정되거나, 상기 선택 영역을 설정하기 위한 모듈을 통해 미리 설정되는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  11. 제2 항에 있어서,
    상기 위치 보정부는 상기 선택 영역의 가로 길이 중 최소값과 세로 길이 중 최소값을 각각 논리적 픽셀의 가로 및 세로 길이로 설정하여 커서의 위치를 보정하되,
    상기 논리적 픽셀은 상기 커서의 이동 단위인 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 장치.
  12. 화면에 선택 영역을 설정하고, 상기 선택 영역에 대한 설정 정보인 선택 영역 정보를 제공할 수 있는 플랫폼의 커서 위치 제어 방법에 있어서,
    (a) 상기 플랫폼으로부터 상기 선택 영역 정보를 수신하는 단계;
    (b) 커서 영역을 상기 선택 영역 정보를 통해 파악하고, 커서가 상기 커서 영역을 벗어나는 것을 판단하는 단계;
    (c) 상기 영역 이동 판단부의 판단에 따라 이동 영역을 상기 선택 영역 중 어느 하나를 선정하는 단계; 및
    (d) 상기 이동 영역으로 상기 커서의 위치를 보정하는 단계를 포함하되,
    상기 커서 영역은 상기 커서가 위치한 선택 영역이고, 상기 이동 영역은 상기 커서가 이동될 선택 영역인 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 선택 영역을 결합한 모사 화면을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 모사 화면을 제공하는 단계는
    상기 화면에서 상기 선택 영역을 지나지 않는 행 및 열에 포함된 픽셀을 제거하는 단계; 및
    상기 선택 영역을 지나지 않는 행 및 열의 픽셀을 제거한 화면을 미리 지정된 해상도로 보정하여 상기 모사 화면을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    지정된 단축키 입력 신호에 따라 일반 모드 또는 제어 모드 중 어느 하나로 모드를 전환하는 단계를 더 포함하되,
    상기 일반 모드는 상기 선택 영역에 상관없이 커서가 이동하는 모드이고, 상기 제어 모드는 상기 선택 영역 상에서만 커서가 이동하는 모드 인것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  16. 제12 항에 있어서,
    상기 단계 (d)는 상기 커서의 지점에서 시작하고 상기 커서 영역의 경계면에 수직인 반직선과 만나는 선택 영역 중 상기 커서 영역 이외에 상기 커서와 가장 가까운 선택 영역을 상기 이동 영역으로 선정하되,
    상기 반직선은 상기 커서 영역을 지나지 않는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  17. 제12 항에 있어서,
    상기 단계 (d)는 상기 커서 영역의 중심점에서 시작하고 상기 커서의 지점을 지나는 반직선과 만나는 선택 영역 중 상기 커서 영역 이외에 상기 커서와 가장 가까운 선택 영역을 상기 이동 영역으로 선정하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 중심점은 상기 플랫폼에 의해 각 선택 영역마다 디폴트로 설정되거나, 상기 선택 영역을 설정하기 위한 모듈을 통해 미리 설정되는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  19. 제12 항에 있어서,
    상기 단계 (d)는 상기 커서 영역의 가중치를 기준으로 상기 이동 영역을 선정하는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 가중치는 상기 플랫폼에 의해 각 선택 영역마다 디폴트로 설정되거나, 상기 선택 영역을 설정하기 위한 모듈을 통해 미리 설정되는 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
  21. 제12 항에 있어서,
    상기 단계 (d)는 상기 선택 영역의 가로 길이 중 최소값과 세로 길이 중 최소값을 각각 논리적 픽셀의 가로 및 세로 길이로 설정하여 커서의 위치를 보정하되,
    상기 논리적 픽셀은 상기 커서의 이동 단위인 것을 특징으로 하는 커서 위치 제어 방법.
KR1020090057400A 2008-06-26 2009-06-26 커서 이동 제어 방법 및 장치 KR20100002211A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20080060616 2008-06-26
KR1020080060616 2008-06-26

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160051539A Division KR101749644B1 (ko) 2008-06-26 2016-04-27 커서 이동 제어 방법 및 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20100002211A true KR20100002211A (ko) 2010-01-06

Family

ID=41445117

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090057400A KR20100002211A (ko) 2008-06-26 2009-06-26 커서 이동 제어 방법 및 장치
KR1020160051539A KR101749644B1 (ko) 2008-06-26 2016-04-27 커서 이동 제어 방법 및 장치

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160051539A KR101749644B1 (ko) 2008-06-26 2016-04-27 커서 이동 제어 방법 및 장치

Country Status (4)

Country Link
US (1) US8619026B2 (ko)
KR (2) KR20100002211A (ko)
CN (1) CN102124433B (ko)
WO (1) WO2009157732A2 (ko)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102662569B (zh) * 2012-03-26 2015-11-25 华为技术有限公司 选择光标操作方法、对象显示方法及终端设备
GB2505406A (en) * 2012-08-16 2014-03-05 Realvnc Ltd A method and system of localising a pointer to the corner of a window when using virtual network computing (VNC) to control a client device.
US9652131B2 (en) * 2012-12-18 2017-05-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Directional selection
CN104281392A (zh) * 2014-10-02 2015-01-14 刘健萍 一种控制屏幕指针移动的方法和装置
US20170277548A1 (en) * 2014-12-17 2017-09-28 Mitsubishi Electric Corporation Remote operating system and information processing method
KR20230046457A (ko) * 2021-09-30 2023-04-06 삼성전자주식회사 가변 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR102664915B1 (ko) * 2021-12-06 2024-05-17 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2530050B2 (ja) 1990-07-20 1996-09-04 富士通株式会社 カ―ソル移動制御装置
US5564004A (en) * 1994-04-13 1996-10-08 International Business Machines Corporation Method and system for facilitating the selection of icons
US6137472A (en) * 1994-10-21 2000-10-24 Acco Usa, Inc. Method and apparatus for cursor positioning
US5917486A (en) * 1996-11-04 1999-06-29 Prolexia Reading Education Software Corporation System and method for client program control of a computer display cursor
US6339440B1 (en) * 1998-11-05 2002-01-15 International Business Machines Corporation Method and apparatus for positioning a cursor
US6683627B1 (en) * 2000-09-28 2004-01-27 International Business Machines Corporation Scroll box controls
US6724368B2 (en) * 2001-12-14 2004-04-20 Koninklijke Philips Electronics N.V. Remote control system and method for a television receiver
JP4494002B2 (ja) * 2003-12-19 2010-06-30 富士通コンポーネント株式会社 切替器および切替器の切替方法
JP2006155205A (ja) * 2004-11-29 2006-06-15 Fujitsu Ltd 電子装置、入力制御装置、および入力制御プログラム
CN101097497A (zh) * 2006-06-30 2008-01-02 佛山市顺德区顺达电脑厂有限公司 在屏幕上快速移动光标的方法

Also Published As

Publication number Publication date
US20110148761A1 (en) 2011-06-23
CN102124433A (zh) 2011-07-13
KR20160053874A (ko) 2016-05-13
KR101749644B1 (ko) 2017-06-21
US8619026B2 (en) 2013-12-31
CN102124433B (zh) 2014-06-18
WO2009157732A3 (ko) 2010-04-01
WO2009157732A2 (ko) 2009-12-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101749644B1 (ko) 커서 이동 제어 방법 및 장치
US9489066B2 (en) Computer system including mouse device with adjustable DPI based on screen size and operating method thereof
JP5966557B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及び、情報処理システム
US20130212523A1 (en) Information processing apparatus, control method of information processing apparatus, and storage medium
CN107636590B (zh) 用于电子装置上所执行的游戏的介质、服务器、装置和方法
KR20140087727A (ko) 듀얼 디스플레이 방법 및 장치
KR20080010634A (ko) 터치 패널형 리모트 콘트롤러 및 이 터치 패널형 리모트콘트롤러에서 기능을 수행하는 방법
US20130057487A1 (en) Information processing device adapted to receiving an input for user control using a touch pad and information processing method thereof
KR20080068781A (ko) 터치 스크린을 구비한 전자 기기 및 이를 이용한 정보 표시방법
WO2006017695B1 (en) Touch detecting interactive display backgroung
WO2016038675A1 (ja) 触感制御システムおよび触感制御方法
CN102375685A (zh) 显示控制装置及其控制方法
CN111309199A (zh) 触摸显示装置的显示控制方法和触摸显示装置
US9367228B2 (en) Fine object positioning
KR20180052439A (ko) 셋톱박스
KR20100033202A (ko) 디스플레이 장치 및 상기 디스플레이 장치의 제어 방법
JP2011107738A (ja) ポインティング装置、入力処理装置、入力処理方法、及び、プログラム
KR101579462B1 (ko) 멀티 터치 스크린 시스템과 터치 스크린 장치 및 터치 스크린 분할 방법
US11727843B2 (en) Device and method for display brightness control
JP2015153083A (ja) 表示制御プログラム、装置、及び方法
JP6210055B2 (ja) 情報処理システム、情報処理装置、情報処理方法
US20140317568A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, program, and information processing system
JP2012194727A (ja) 電子機器
EP2829953A1 (en) Method for operating a touch panel
CN104615371A (zh) 键盘的跟随移动方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
J201 Request for trial against refusal decision
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
J301 Trial decision

Free format text: TRIAL NUMBER: 2016101001871; TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20160328

Effective date: 20180427