KR20230046457A - 가변 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents

가변 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법 Download PDF

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곽명훈
이주관
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Abstract

본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로 보여지는 메인 표시 영역의 크기가 제1 표시 영역에서 제2 표시 영역으로 축소 가능하며, 제1 입력 장치로서 터치 스크린 패널을 포함하는 가변 디스플레이, 메모리, 및 상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제2 입력 장치의 상기 전자 장치에 대한 연결이 식별되거나 상기 제1 입력 장치 또는 상기 제2 입력 장치를 통한 입력이 식별됨에 따라, 상기 메인 표시 영역에 커서를 표시하고, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역인 상태에서, 상기 커서가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역을 제외한 영역에 위치할 때, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역으로 축소됨을 식별함에 따라 상기 커서를 상기 제2 표시 영역 안으로 이동하여 표시하도록 구성될 수 있다.

Description

가변 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE INCLUDING VARIABLE DISPLAY AND METHOD OF OPERATION THEROF}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 슬라이드 타입(slide type), 롤러블 타입(rollable type)과 같이 형태가 가변적인 가변 디스플레이를 포함하는 전자 장치 및 그의 동작 방법에 관한 것이다.
최근 들어 휴대성에 지장을 주지 않으면서 보다 확장된 디스플레이 영역을 확보하기 위하여 다양한 형태의 전자 장치가 개발되는 추세이다. 예를 들어, 가변 디스플레이 전자 장치는 하우징의 적어도 일 측면이 슬라이딩(sliding)되면서 전면(前面) 표시 영역의 크기가 변경되는 슬라이드 타입(slide type)의 전자 장치, 또는 하우징 내부 또는 외부에 감겨있는 디스플레이가 펼쳐지면서 전자 장치 외부로 노출되는 표시 영역이 확장되는 롤러블 타입(rollable type)의 전자 장치 등 중 어느 하나에 해당할 수 있다.
사용자는 전자 장치의 전면(前面)에 위치하는 디스플레이를 통하여 사용자 입력을 입력할 수도 있으나, 전자 장치의 후면(後面)에 위치하는 디스플레이를 통하여 또는 외부 입력 장치를 통하여 전자 장치에 사용자 입력을 입력할 수도 있다.
표시 영역의 크기가 가변적인 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 표시 영역의 크기 변화에 따른 제어 영역의 재설정이 없는 경우, 별도의 입력 장치(예: 전자 장치의 후면(後面)에 위치하는 디스플레이)를 통하여 전자 장치의 사용자 입력을 입력할 때, 크기가 변경된 표시 영역과 제어 영역의 불일치가 발생할 수 있다. 또한 표시 영역의 크기 변경에 따른 커서(cursor)의 이동 속도 등의 변경이 없는 경우 원할한 입력이 어렵거나 커서의 이동이 사용자에게 부자연스럽게 느껴질 수 있다.
가변 디스플레이를 포함하는 전자 장치에 있어서, 표시 영역이 변경되는 것을 감지하고 변경된 표시 영역에 대응하도록 제어 영역을 재설정하고, 커서의 이동 속도를 제어하는 전자 장치 및 그의 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로 보여지는 메인 표시 영역의 크기가 제1 표시 영역에서 제2 표시 영역으로 축소 가능하며, 제1 입력 장치로서 터치 스크린 패널을 포함하는 가변 디스플레이, 메모리, 및 상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제2 입력 장치의 상기 전자 장치에 대한 연결이 식별되거나 상기 제1 입력 장치 또는 상기 제2 입력 장치를 통한 입력이 식별됨에 따라, 상기 메인 표시 영역에 커서를 표시하고, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역인 상태에서, 상기 커서가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역을 제외한 영역에 위치할 때, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역으로 축소됨을 식별함에 따라 상기 커서를 상기 제2 표시 영역 안으로 이동하여 표시하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 메인 표시 영역의 크기가 변경 가능하며, 제1 입력 장치를 포함하는 가변 디스플레이; 상기 제1 입력 장치는 상기 메인 표시 영역에 대응되는 터치 스크린 패널이고, 메모리; 및 상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하며, 상기 프로세서는: 상기 메인 표시 영역에 표시된 커서의 제어가 가능한 제2 입력 장치의 제어 영역을 현재 상기 메인 표시 영역의 제1 크기에 대응하도록 설정하고, 상기 메인 표시 영역의 크기 변경 및 변경된 제2 크기를 식별하며, 상기 메인 표시 영역의 상기 변경된 제2 크기를 기반으로 상기 커서의 속도를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른면, 전면(前面) 표시 영역의 크기가 가변되는 디스플레이를 포함하는 전자 장치에서 전면 표시 영역이 아닌 별도 입력 수단으로 전면 표시 영역을 제어하는 경우, 전면 표시 영역의 크기의 변화를 감지하고 변경된 표시 영역에 대응하도록 제어 영역을 재설정하고, 커서의 이동 속도를 재설정하는 전자 장치 및 그의 동작 방법을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은, 다양한 실시 예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이 모듈의 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 4는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 입력 장치를 나타낸 도면이다.
도 5는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 커서의 이동 속도를 설정하기 위한 사용자 인터페이스(UI)를 나타낸 도면이다.
도 6은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 후면을 나타낸 도면이다.
도 7은, 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 8은, 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 9는, 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른, 디스플레이 모듈(160)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 디스플레이 모듈(160)는 디스플레이(210), 및 이를 제어하기 위한 디스플레이 드라이버 IC(DDI)(230)를 포함할 수 있다. DDI(230)는 인터페이스 모듈(231), 메모리(233)(예: 버퍼 메모리), 이미지 처리 모듈(235), 또는 맵핑 모듈(237)을 포함할 수 있다. DDI(230)은, 예를 들면, 영상 데이터, 또는 상기 영상 데이터를 제어하기 위한 명령에 대응하는 영상 제어 신호를 포함하는 영상 정보를 인터페이스 모듈(231)을 통해 전자 장치 101의 다른 구성요소로부터 수신할 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 영상 정보는 프로세서(120)(예: 메인 프로세서(121)(예: 어플리케이션 프로세서) 또는 메인 프로세서(121)의 기능과 독립적으로 운영되는 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치)로부터 수신될 수 있다. DDI(230)는 터치 회로(250) 또는 센서 모듈(176) 등과 상기 인터페이스 모듈(231)을 통하여 커뮤니케이션할 수 있다. 또한, DDI(230)는 상기 수신된 영상 정보 중 적어도 일부를 메모리(233)에, 예를 들면, 프레임 단위로 저장할 수 있다. 이미지 처리 모듈(235)은, 예를 들면, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 상기 영상 데이터의 특성 또는 디스플레이(210)의 특성에 적어도 기반하여 전처리 또는 후처리(예: 해상도, 밝기, 또는 크기 조정)를 수행할 수 있다. 맵핑 모듈(237)은 이미지 처리 모듈(135)를 통해 전처리 또는 후처리된 상기 영상 데이터에 대응하는 전압 값 또는 전류 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전압 값 또는 전류 값의 생성은 예를 들면, 디스플레이(210)의 픽셀들의 속성(예: 픽셀들의 배열(RGB stripe 또는 pentile 구조), 또는 서브 픽셀들 각각의 크기)에 적어도 일부 기반하여 수행될 수 있다. 디스플레이(210)의 적어도 일부 픽셀들은, 예를 들면, 상기 전압 값 또는 전류 값에 적어도 일부 기반하여 구동됨으로써 상기 영상 데이터에 대응하는 시각적 정보(예: 텍스트, 이미지, 또는 아이콘)가 디스플레이(210)를 통해 표시될 수 있다.
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)는 터치 회로(250)를 더 포함할 수 있다. 터치 회로(250)는 터치 센서(251) 및 이를 제어하기 위한 터치 센서 IC(253)를 포함할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는, 예를 들면, 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지하기 위해 터치 센서(251)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 터치 센서 IC(253)는 디스플레이(210)의 특정 위치에 대한 신호(예: 전압, 광량, 저항, 또는 전하량)의 변화를 측정함으로써 터치 입력 또는 호버링 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서 IC(253)는 감지된 터치 입력 또는 호버링 입력에 관한 정보(예: 위치, 면적, 압력, 또는 시간)를 프로세서(120) 에 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 회로(250)의 적어도 일부(예: 터치 센서 IC(253))는 디스플레이 드라이버 IC(230), 또는 디스플레이(210)의 일부로, 또는 디스플레이 모듈(160)의 외부에 배치된 다른 구성요소(예: 보조 프로세서(123))의 일부로 포함될 수 있다.
일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)는 센서 모듈(176)의 적어도 하나의 센서(예: 지문 센서, 홍채 센서, 압력 센서 또는 조도 센서), 또는 이에 대한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 적어도 하나의 센서 또는 이에 대한 제어 회로는 디스플레이 모듈(160)의 일부(예: 디스플레이(210) 또는 DDI(230)) 또는 터치 회로(250)의 일부에 임베디드될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 생체 센서(예: 지문 센서)를 포함할 경우, 상기 생체 센서는 디스플레이(210)의 일부 영역을 통해 터치 입력과 연관된 생체 정보(예: 지문 이미지)를 획득할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 모듈(160)에 임베디드된 센서 모듈(176)이 압력 센서를 포함할 경우, 상기 압력 센서는 디스플레이(210)의 일부 또는 전체 영역을 통해 터치 입력과 연관된 압력 정보를 획득할 수 있다. 일실시예에 따르면, 터치 센서(251) 또는 센서 모듈(176)은 디스플레이(210)의 픽셀 레이어의 픽셀들 사이에, 또는 상기 픽셀 레이어의 위에 또는 아래에 배치될 수 있다.
이하, 도 3 및 도 4를 참고하여, 일 실시예에 따른 전자 장치에 대하여 설명한다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다. 도 4는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 입력 장치를 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))은 전자 장치(101)의 몸체를 구성하는 하우징(311) 및 하우징(311)과 결합된 디스플레이(210)(예: 도 2의 디스플레이(210))을 포함할 수 있다. 이하, 본 개시의 다양한 실시예들에서 디스플레이(210)는 가변 디스플레이일 수 있으며, 가변 디스플레이는 디스플레이(210)의 메인 표시 영역(210a, 210b)의 크기가 변경 가능한 디스플레이를 의미할 수 있다. 예를 들어, 가변 디스플레이는 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함할 수 있다.
가변 디스플레이(210)는 전자 장치(101)의 하우징(311)의 적어도 일부(314)가 일 방향(예: x축 방향)으로 슬라이딩(sliding)되면서 표시 영역이 확장 또는 축소되는 슬라이드 타입(slide type), 또는 하우징(311) 내부 또는 외부에 감겨있는 디스플레이(210)가 펼쳐지면서 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 확장되는 롤러블 타입(rollable type) 중 어느 하나에 해당할 수 있다. 일 실시예에 따라 본 개시의 다양한 실시예들에서 메인 표시 영역이란 전자 장치(101)의 디스플레이(210)에서 전자 장치(101)의 전면(前面)에 위치하는 영역을 의미할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)의 전면은 전자 장치(101)를 사용하기 위해 사용자가 주로 조작하는 면을 의미할 수 있으며, 전자 장치(101)에 포함된 가변 디스플레이(210)가 시각적으로 가장 넓게 노출되는 면을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 가변 디스플레이(210)가 전자 장치(101)의 복수의 면들을 통해 시각적으로 노출되는 경우, 상기 복수의 면들 중 가변 디스플레이(210)의 시각적 노출 면적이 가장 넓은 면을 전자 장치(101)의 전면이라고 지칭할 있다. 또한, 후면은 전자 장치(101)의 전면과 마주보고 위치하는 반대 방향의 면을 지칭할 수 있다.
전자 장치(101)의 하우징(211)의 적어도 일부(314)가 +x축 방향으로 확장되면서 디스플레이(210)의 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(210b)로 확장될 수 있다. 디스플레이(210)의 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(210b)으로 확장됨에 따라 메인 표시 영역이 포함하는 물리적인 픽셀들의 개수는 증가할 수 있으나 PPI(pixel per inch)는 유지될 수 있으며, 이에 따라 표시 영역에 표시된 제1 아이콘(312) 및 제2 아이콘(313)의 크기는 유지되고 제1 아이콘(312) 및 제2 아이콘(313) 사이의 거리가 확장될 수 있다. 또는 제1 아이콘(312) 및 제2 아이콘(313)의 크기 및 간격이 유지되고 표시 영역에 표시되는 아이콘들의 개수가 증가할 수도 있다.
그러나 이는 일 실시예일뿐이며, 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(201b)으로 확장될 때, 실시예에 따라 PPI가 감소할 수도 있으며, 이때 아이콘들의 크기는 증가하고 아이콘들 사이의 간격은 유지되거나, 아이콘들의 크기 및 간격이 모두 확장될 수도 있다.
반대로 전자 장치(101)의 하우징(311)의 적어도 일부(314)가 -x축 방향으로 축소되는 경우, 디스플레이(210)의 메인 표시 영역이 제2 표시 영역(210b)에서 제1 표시 영역(210a)로 축소될 수 있으며, 디스플레이(210)의 메인 표시 영역이 축소되는 경우에도 PPI가 유지되는 경우와 PPI가 증가하는 경우가 모두 가능할 수 있다. 이하, 본 개시의 다양한 실시예들에서는 메인 표시 영역의 크기가 증가하여도 PPI는 유지되는 것을 전제로 설명한다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 디스플레이(210)의 확장 및 축소는 사용자에 의해 수동으로 및/또는 모터 등에 의해 자동으로 이루어질 수 있으며, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 디스플레이(210)의 크기 변화를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는, 디스플레이(210) 또는 하우징(311)의 이동 거리를 감지하는 센싱 모듈을 통하여, 또는 모터 구동량을 감지하는 센싱 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176))을 통하여 디스플레이(210)의 크기 변화 및 변화량을 감지할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 디스플레이(210)는 터치 스크린 패널(예: 도 2의 터치 회로(250))을 포함할 수 있으며, 사용자는 디스플레이(210)의 메인 표시 영역(210a, 210b)을 통하여 사용자 입력을 입력할 수 있다. 일 실시예에 따라 사용자는 메인 표시 영역(210a, 210b)가 아닌 별도의 입력 장치를 통하여 전자 장치(101)에 사용자 입력을 입력할 수 있다. 이 경우 메인 표시 영역(210a, 210b)에는 커서(cursor)(315)가 표시되어 메인 표시 영역(210a, 210b)의 화면 제어에 사용될 수 있다.
일 실시예에 따라 본 개시의 다양한 실시예들에서 별도의 입력 장치란 메인 표시 영역(210a, 210b)을 제외한 모든 입력 장치를 의미할 수 있으며, 이하, 메인 표시 영역을 제1 입력 장치, 메인 표시 영역을 제외한 모든 입력 장치를 제2 입력 장치라 칭할 수 있다.
이하, 도 4를 참조하여 제2 입력 장치에 대하여 설명한다.
도 4를 참조하면, 도 4의 제1 도면(410), 제2 도면(420), 제3 도면(430)은 제2 입력 장치의 예시들을 나타낸 도면일 수 있다.
도 4의 제1 도면(410)은 전자 장치(101)의 디스플레이가 전자 장치(101)의 전면에서부터 전자 장치(101)의 후면으로 말려있는 형태의 롤러블 또는 슬라이더블 전자 장치의 후면을 나타낸 도면일 수 있다. 도 4의 제1 도면(410)은 전자 장치(10)가 완전히 닫힌 상태(디스플레이의 메인 표시 영역이 최소 크기인 상태)를 나타낸 도면일 수 있으며, 도 4에 도시하지는 않았으나, 전자 장치(101)는 하우징이 일 방향으로 확장되면서 디스플레이가 롤링 또는 슬라이딩 되어, 전자 장치(101)의 후면으로 말려있던 디스플레이 부분은 점점 축소되고 메인 표시 영역이 점점 확장되어 완전히 열린 상태(디스플레이의 메인 표시 영역이 최대 크기인 상태)로 변경될 수 있다.
전자 장치(101)의 후면으로 노출된 디스플레이의 후면 부분(411)은 후면 표시 영역으로 사용될 수 있으며, 디스플레이의 후면 부분(411)의 크기와 무관하게 사용자는 디스플레이의 후면 부분(411)을 통하여 사용자 입력을 입력할 수 있다. 일 실시예에 따라 디스플레이의 후면 부분(411)은 제2 입력 장치일 수 있으며, 사용자는 후면 부분(411)에 대한 입력을 통하여 디스플레이의 메인 표시 영역(예: 도 3의 메인 표시 영역(210a, 210b))을 제어할 수 있다.
도 4의 제2 도면(420)은 전자 장치(101)의 후면에 별도의 터치 모듈(421)을 포함하는 전자 장치(101)의 후면을 나타낸 도면일 수 있다. 사용자는 후면 터치 모듈(421)을 통하여 사용자 입력을 입력할 수 있다. 일 실시예에 따라 후면 터치 모듈(421)은 제2 입력 장치일 수 있으며, 사용자는 후면 터치 모듈(421)에 대한 입력을 통하여 디스플레이의 메인 표시 영역을 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 후면 터치 모듈(421)은 터치패널을 포함하는 디스플레이 모듈(예: 도 2의 디스플레이 모듈(160))로서, 전자 장치(101)의 보조 표시 영역으로 사용될 수도 있다.
도 4의 제3 도면(430)은 전자 장치(101)와 무선 통신(예: 블루투스)으로 연결된 마우스(431)를 나타낸 도면일 수 있다. 사용자는 마우스(431)을 통하여 사용자 입력을 입력할 수 있다. 일 실시예에 따라 마우스(431)은 제2 입력 장치일 수 있으며, 사용자는 마우스(431)를 사용하여 전자 장치(101)의 메인 표시 영역에 표시된 커서를 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에서, 사용자가 제2 입력 장치를 통하여 메인 표시 영역(예: 도 2의 메인 표시 영역(210a, 210b))에 표시된 커서를 제어하는 동작은, 제2 입력 장치가 사용자 입력(예: 터치, 마우스 입력)의 이동 정보(예: 위치, 이동, 이동 방향 및/또는 속도 증 적어도 하나)를 생성하고, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))가 이동 정보를 기반으로 메인 표시 영역에 표시된 커서를 이동함으로써 수행될 수 잇다. 예를 들어, 제3 도면(430)에 도시된 제2 입력 장치(예: 마우스(431))는 사용자 입력의 이동 정보를 생성하여 무선 통신을 통해 전자 장치(101)로 전송하고, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해 수신한 이동 정보에 기반하여 메인 표시 영역에 표시된 커서의 위치 및/또는 이동을 업데이트하여 표시할 수 있다.
도 4에 도시하지는 않았으나, 제2 입력 장치에는 도 4에 도시된 실시예 외에도 유무선 HID(Human interface device)가 포함될 수 있으며, 메인 표시 영역에 표시된 커서를 제어할 수 있는 장치라면 제 2 입력 장치의 종류에는 제한이 없다.
도 4를 비롯한 제2 입력 장치를 사용하여 전자 장치(101)의 메인 표시 영역을 제어시, 입력 위치를 나타내기 위한 커서가 메인 표시 영역에 표시될 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역과 제2 입력 장치가 커서를 통하여 제어하는 제어 영역을 맵핑하여 커서의 위치를 제2 입력 장치의 움직임에 따라서 메인 표시 영역에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이 크기가 변하지 않는 전자 장치의 경우, 제2 입력 장치와 전자 장치를 최초로 연결할 때 한 번만 표시 영역과 제어 영역 간의 매핑을 진행하게 되면 제2 입력 장치를 통하여 전자 장치를 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 디스플레이의 크기가 변하는 가변 디스플레이 전자 장치의 경우 디스플레이의 크기가 변할 수 있으며, 이 경우에 제2 입력 장치의 제어 영역과 전자 장치의 메인 표시 영역을 새로이 매핑해 줄 필요가 있을 수 있다. 또한 디스플레이의 표시 영역이 확장됨에 따라 물리적인 픽셀 수가 증가할 수 있고 이에 따라 커서의 이동 속도도 변경될 필요가 있을 수 있다.
이하, 다시 도 3을 참조하여, 디스플레이의 메인 표시 영역의 크기 변경에 따른 커서의 이동 속도 변경 방법에 대하여 설명한다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(101)는 제2 입력 장치를 통한 제어가 있을 때, 메인 표시 영역(210a, 210b)에 커서(315)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(210b)로 확장됨에 따라 메인 표시 영역의 물리적인 픽셀 수가 증가하게 되고 이에 따라, PPI는 유지된채로 해상도도 증가할 수 있다.
이때 제2 입력 장치를 통하여 메인 표시 영역의 확장 전의 움직임과 동일한 움직임으로 동일한 입력 값을 주었을 때, 커서(315)의 이동 속도에 대하여 사용자는 다른 느낌을 받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 동일한 입력 값을 주었으나, 메인 표시 영역의 확장 전보다 커서(315)의 움직임이 상대적으로 느려졌다고 느낄 수 있다. 따라서 메인 표시 영역의 크기 변경에 따라 커서(315)의 이동 속도도 변경될 필요가 있을 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 [수학식 1]을 통하여 메인 표시 영역의 크기 변경에 따라 변경할 커서(315)의 속도를 획득할 수 있다.
[수학식 1]
D0/S0= D1/S1 * a
여기서, D0는 제1 표시 영역(210a)의 크기일 수 있으며, D1은 제2 표시 영역(210b)의 크기일 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에서 표시 영역의 크기란, 표시 영역이 일 방향으로 확장되는 경우 표시 영역의 해당 방향의 길이를 의미할 수 있다. S0는 제1 표시 영역(210a)에서의 커서(315)의 속도를 나타낼 수 있으며, S1은 메인 표시 영역이 제2 표시 영역(210b)으로 확장된 후의 커서(315)의 속도를 나타낼 수 있다. a는 속도 변경 인자(factor)로 a를 변경하여 속도 변경의 폭을 결정할 수 있다.
또한 일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 커서(315)의 속도 S를 [수학식 2]를 통하여 획득할 수 있다.
[수학식 2]
S = MP / MI
여기서, MI는 제2 입력 장치를 통하여 입력되는 좌표 변화량을 나타낼 수 있다. 예를 들어 제2 입력 장치가 전자 장치(101)에 연결된 무선 마우스인 경우, MI는 사용자가 마우스를 움직인 량, 예를 들어, 사용자가 마우스를 통하여 입력한 좌표 변화량일 수 있다. 또 예를 들어, 제2 입력 장치가 전자 장치(101)의 후면에 위치한 디스플레이 후면 부분이거나 후면 터치 모듈인 경우, 디스플레이 후면 부분이나 후면 터치 모듈에 대한 사용자의 터치 입력의 좌표 변화 량일 수 있다. 또한, MP는 제2 입력 장치를 통한 입력에 따라 커서(315)가 메인 표시 영역에서 이동한 픽셀수를 나타낼 수 있다.
예를 들어, S0은 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)일 때, 제2 입력 장치를 통한 입력에 따라 커서(315)가 제1 표시 영역(210a)에서 이동한 픽셀 수(MP0)를 제2 입력 장치를 통하여 입력되는 좌표 변화량(MI0)으로 나눈 값을 S0 값으로 획득할 수 있다.
전자 장치(101)의 프로세서는 [수학식 1] 및 [수학식 2]를 통하여 S1의 값을 획득하면, 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 제2 표시 영역(210b)일 때는 획득한 S1의 속도로 커서(315)를 제어할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서는 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 제2 표시 영역(210b)일 때, 제2 입력 장치를 통하여 사용자 입력이 입력됨에 따라 입력된 사용자 입력의 좌표 변화량(MI1)을 식별할 수 있으며, 커서(315)가 제2 표시 영역(210a)에서 이동할 픽셀 수(MP1)를 계산하고, 계산된 픽셀 수(MP1)만큼 커서(315)를 이동할 수 있다.
일 실시예에 따라, [수학식 1]에서 a는 D0/D1값을 기준으로 D0/D1값보다 크게 설정된 경우, 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역의 확장 후 커서(315)를 그 이전보다 느리게 동작할 수 있으며, D0/D1값보다 작게 설정된 경우 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역의 확장 후 커서(315)를 그 이전보다 빠르게 동작할 수 있다. a가 D0/D1값과 같게 설정된 경우 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역의 확장 후, 커서(315)를 그 이전과 동일한 속도로 동작할 수 있다.
예를 들어 a<=D0/D1 인 경우, MP1가 MP0보다 크거나 같은 값을 가질 수 있다. 반대로 D0/D1 <= a 인 경우, MP1가 MP0보다 작거나 같은 값을 가질 수 있다.
일 실시예에 따라 a <= D0/D1인 경우, 전자 장치(101)의 메인 표시 영역의 크기가 확장됨에 따라 제2 입력 장치를 통하여 입력되는 사용자 입력의 좌표 변화량 당 메인 표시 영역에서의 커서(315)의 이동 속도는 메인 표시 영역이 확장되는 길이에 비례하여 빨라질 수 있다. 일 실시예에 따라 제2 입력 장치가 전자 장치(101)의 후면에 위치하는 디스플레이의 후면 부분(예: 도 4의 디스플레이의 후면 부분(411)) 또는 별도의 후면 터치 모듈(예: 도 4의 후면 터치 모듈(421))인 경우, 동일한 량의 터치 입력에 대하여 메인 표시 영역의 확장 전보다 후에 커서(315)가 더 많은 픽셀 수를 이동할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작은 커서(315)외에도 직접적인 또는 간접적인 사용자의 입력의 움직임에 따라 메인 표시 영역에 표시되는 여러가지 비쥬얼 인터랙션들에도 적용될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 메인 표시 영역의 크기가 변경 됨에 따라, 제2 입력 장치를 통한 입력을 나타내기 위해 메인 표시 영역에 표시되는 커서의 이동 속도를 같이 변경함으로써 사용자의 경험을 향상시킬 수 있다.
이하, 도 5를 참조하여, 일 실시예에 따른 전자 장치의 사용자 인터페이스(UI)에 대하여 설명한다.
도 5는, 일 실시예에 따른 전자 장치의 커서의 이동 속도를 설정하기 위한 UI를 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 의 전자 장치(101))의 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(210))은 메인 표시 영역에 표시되는 커서(예: 도 3의 커서(315))의 속도를 설정하기 위한 설정 화면(510)을 표시할 수 있다.
앞서 도 3을 참조하여 설명한 [수학식 1]의 a 값은, 일 실시예에 따라 전자 장치에 미리 설정된 값일 수도 있으며, 설정 화면(510)를 통하여 사용자에 의해 설정된 값일 수도 있다.
일 실시예에 따라 설정 화면(510)은 커서의 이동 속도를 설정할 수 있는 속도 설정 UI(511)를 포함할 수 있으며, 속도 설정 UI(511)은 메인 표시 영역의 크기가 확장되는 경우를 기준으로 커서의 이동 속도를 느리게 설정하는 제1 UI(slow)(512), 동일하게 설정하는 제2 UI(normal)(513), 빠르게 설정하는 제3 UI(fast)(514)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치의 프로세서는 사용자에 의해 제1 UI(512)가 선택될 시 a 값을 a>D0/D1로 설정할 수 있으며, 제2 UI(513)가 선택될 시 a 값을 a=D0/D1로 설정할 수 있고, 제3 UI(514)가 선택될 시 a 값을 a<D0/D1로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따라 사용자에 의해 제1 UI(512)가 선택되면, 전자 장치의 프로세서는, 메인 표시 영역이 확장되는 경우 커서의 이동 속도가 느려지도록 제어하고, 메인 표시 영역이 축소되는 경우 커서의 이동 속도가 빨라지도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 사용자에 의해 제2 UI(513)가 선택되면, 전자 장치의 프로세서는, 메인 표시 영역이 확장되는 경우와 메인 표시 영역이 축소되는 경우 모두, 커서의 이동 속도가 변하지 않고 동일하게 유지되도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 사용자에 의해 제3 UI(514)가 선택되면, 전자 장치의 프로세서는, 메인 표시 영역이 확장되는 경우 커서의 이동 속도가 빨라지도록 제어하고, 메인 표시 영역이 축소되는 경우 커서의 이동 속도가 느려지도록 제어할 수 있다.
이하, 도 6을 참조하여, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작에 대하여 설명한다.
도 6은, 일 실시예에 따른 전자 장치의 후면을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 디스플레이가 전자 장치(101)의 후면으로 말려있는 형태의 롤러블 또는 슬라이더블 전자 장치일 수 있다. 전자 장치(101)의 후면으로 노출된 디스플레이의 후면 부분(예: 제1 영역(611) 및 제2 영역(621))은 후면 표시 영역으로 사용될 수 있으며, 사용자는 디스플레이의 후면 부분을 통하여 사용자 입력을 입력할 수 있다. 일 실시예에 따라 디스플레이의 후면 부분은 제2 입력 장치일 수 있으며, 사용자는 후면 부분에 대한 입력을 통하여 디스플레이의 메인 표시 영역을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 하우징이 일 방향으로 확장되면서 디스플레이가 롤링 또는 슬라이딩 되어, 전자 장치(101)의 후면으로 말려있던 디스플레이 부분은 점점 축소되고 메인 표시 영역은 점점 확장될 수 있다. 예를 들어 전자 장치(101)의 메인 표시 영역의 크기가 최소일 때, 디스플레이의 후면 부분은 제1 길이(D2)를 갖는 제1 영역(611)일 수 있으며, 메인 표시 영역이 확장됨에 따라 디스플레이의 후면 부분은 점점 축소되어 제2 길이(D3)를 갖는 제2 영역(621)이 될 수 있다.
일 실시예에 따라 메인 표시 영역이 확장되는 경우, 디스플레이의 후면 부분의 크기가 축소되기 때문에 입력 가능 영역이 축소될 수 있다. 따라서 전자 장치(101)의 프로세서는 디스플레이의 후면 부분에 대하여 같은 입력이 있어도, 입력 가능 영역이 축소되기 전보다 메인 표시 영역에서 커서가 더 많은 양의 픽셀을 이동하도록 커서의 속도를 높일 수 있다.
예를 들어, 제2 입력 장치가 제1 영역(611)에서 제2 영역(621)으로 변경되는 경우, 전자 장치의 프로세서는 제1 길이(D2)에서 제2 길이(D3)로 변경된 량에 비례하여 커서의 속도를 더 빨르게 제어할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 확장됨에 따라 제2 입력 장치의 입력 가능 영역이 축소되는 경우, 전자 장치(101)의 프로세서는, 메인 표시 영역이 확장되어도 입력 가능 영역이 변경되지 않는 제2 입력 장치를 사용하는 경우보다 커서의 속도를 더 빠르게 제어할 수 있다.
이하 도 7을 참조하여, 일 실시예에 따른 전자 장치의 메인 표시 영역의 크기가 변경되었을 때 커서의 표시 위치 결정 방법에 대하여 설명한다.
도 7은, 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다. 앞서 설명한 실시예와 동일한 구성은 동일한 참조 번호로 참조될 수 있으며, 이에 대한 설명은 생략될 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(210b)으로 크기가 변경되어도 커서(315)의 표시 위치를 유지할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)일 때 커서(315)가 기준선(712)로부터 제1 위치(X1)에 표시되고 있었다면, 메인 표시 영역이 제2 표시 영역(210b)으로 확장되어도 전자 장치(101)의 프로세서는 커서(315)의 위치를 기준선(712)로부터 제1 위치(X1)로 유지할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역의 크기가 변경되어도 커서(315)의 위치를 절대 좌표로 표시할 수 있다.
여기서 기준선(712)는 전자 장치(101)의 디스플레이(210)의 4개의 측면(side)들 중 확장되는 측면(713)의 맞은편 측면을 의미할 수 있으며, 절대 좌표의 원점은 기준선(712) 상의 어떤 점이어도 무방할 수 있다.
도 7의 실시예에 서는 원점을 디스플레이(210)의 4개의 꼭지점들 중, 좌? 하부에 위치하는 기준점(711)으로 설정한 일 예시를 도시하고 있으며, 기준점(711)의 좌표는 (0,0)일 수 있다.
일 실시예에 따라 커서(315)를 절대 좌표로 표시하는 경우, 메인 표시 영역의 크기가 변경되어도 커서(315)의 기준점(711)으로부터의 좌표는 유지될 수 있다.
일 실시예에 따라 메인 표시 영역의 크기가 제2 영역(210b)에서 제1 영역(210a)으로 축소되는 경우에, 커서(315)가 축소되는 영역에 위치하여 커서(315)가 사라지는 경우가 있을 수 있다. 이 경우 전자 장치(101)의 프로세서는 커서(315)를 메인 표시 영역 내부로 들어오도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 커서가 축소되는 표시 영역 상에 위치할 때 메인 표시 영역이 축소되는 경우, 커서(315)을 기준선(712)의 맞은편 측면(확장되는 측면)(713)에 인접한 임의의 위치에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 커서가 축소되는 표시 영역 상에 위치할 때 메인 표시 영역이 축소되는 경우, 커서(315)을 메인 표시 영역의 임의의 위치에 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 커서가 축소되는 표시 영역 상에 위치할 때 메인 표시 영역이 축소됨을 식별함에 따라, 커서의 표시 방법을 절대 좌표 표시 방법에서 상대 좌표 표시 방법으로 변경하여 커서(315)를 표시할 수도 있다. 이하, 커서의 상대 좌표 표시 방법에 대하여 설명한다.
이하 도 8 및 도 9를 참조하여, 일 실시예에 따른 전자 장치의 메인 표시 영역의 크기가 변경되었을 때 커서의 표시 위치 결정 방법에 대하여 설명한다.
도 8은, 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다. 도 9는, 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다. 앞서 설명한 실시예와 동일한 구성은 동일한 참조 번호로 참조될 수 있으며, 이에 대한 설명은 생략될 수 있다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(210b)로 변경 됨에 따라, 커서(315)의 표시 위치를 상대 좌표로 재설정하여 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라 상대 좌표 표시 방법은 메인 표시 영역의 확장 비율에 대응되도록 커서(315)의 위치를 같이 이동시켜 표시하는 방법일 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 상대 좌표 표시 방법을 사용하는 경우, 앞서 도 7을 참조하여 설명한 절대 좌표 표시 방법과 동일하게 기준선(812) 위에 설정된 기준점(811)을 기준으로 커서(315)의 좌표 값을 결정한 뒤, 기준선(812)로부터 커서(315)까지의 거리(X1)와 기준선(812)의 반대편 선(813)으로부터 커서(315)까지의 거리(X2)의 비율을 메인 표시 영역의 확장/축소 전후에 동일하게 유지되도록 커서(315)의 위치를 제어할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)의 프로세서는 X1/X2 = X3/X4 또는 X1/X2 ∝ X3/X4가 되도록 커서(315)의 위치를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 기준점(811)을 기준으로 하는 경우 메인 표시 영역의 크기가 x축 방향으로 변한다면 커서(315)의 y축 좌표는 변경이 없으므로 실질적으로 전자 장치(101)의 프로세서는 커서(315)의 x축 좌표만 이동하면 되며, 프로세서는 X1/X2 = X3/X4 또는 X1/X2 ∝ X3/X4를 만족하는 좌표로 커서(315)의 x축 좌표를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서가 상대 좌표 표시 방법을 사용하는 경우, 메인 표시 영역의 크기 변경이 연속적으로 발생 시에도 커서(315)의 자연스러운 이동 표현이 가능하며, 메인 표시 영역에 표시되고 있는 컨텐츠(예: 아이콘(814))와 커서(315)의 상대적인 위치가 메인 표시 영역의 확장 후에도 동일 또는 유사하게 유지되어 사용자의 편리성을 향상시킬 수 있다. 예를 들어 커서(315)는 메인 표시 영역의 확장 전과 후 모두 제1 아이콘(814)과 가깝게 위치할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역이 제1 표시 영역(210a)에서 제2 표시 영역(210b)로 확장될 때 상대 죄표 표시 방법을 사용하여 커서(315)를 이동할 수 있다. 일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 메인 표시 영역의 확장이 연속적으로 발생하는 경우 커서(315)의 상대 좌표를 지속적으로 획득하여 메인 표시 영역의 변경 길이에 따라 커서(315)를 이동하여 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 디스플레이(210)가 미리 정해진 크기로 확장되는 경우, 프로세서는 메모리에 저장된 메인 표시 영역의 확장 길이 정보를 미리 획득할 수 있으며, 획득한 확장 길이 정보를 기반으로 커서(315)의 픽셀 이동량을 계산하여 적용할 수 있다. 일 실시예에 따라 확장 길이 정보는 메인 표시 영역의 확장된 길이, 증가된 픽셀 수, 메인 표시 영역의 확장 이동 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한 일 실시예에 따라 전자 장치(101)의 프로세서는 커서(315)가 이동하는 경로를 그래픽 효과(921)로 나타내서 자연스러운 포인터 이동 효과 및 사용자에게 편리성, 심미성을 제공할 수 있다.
이하, 도 10 및 도 11을 참조하여, 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작에 대하여 설명한다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치를 나타낸 도면이다. 도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 나타낸 흐름도다. 앞서 설명한 실시예와 동일한 구성은 동일한 참조번호로 참조될 수 있으며, 이에 대한 설명은 생략될 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서는 제2 입력 장치와 최초 연결 시 (또는 제2 입력 장치를 최초 사용 시), 당시의 디스플레이(210)의 메인 표시 영역을 기준으로 제2 입력 장치의 제어 영역을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제2 입력 장치와 최초 연결 시 메인 표시 영역이 제1 길이(D0)을 갖는 제1 표시 영역(210a)인 경우, 전자 장치의 프로세서는 제1 표시 영역(210a)을 기준으로 제2 입력 장치에 의한 제1 제어 영역(1010a)를 설정할 수 있다.
이후 메인 표시 영역의 크기 변화가 없으면 전자 장치(101)의 프로세서는 제1 제어 영역(1010a)의 내에서 제2 입력 장치의 입력을 커서로 표시하며 제1 표시 영역(210a)를 제어할 수 있다.
그러나 제2 입력 장치의 연결이 유지된 상태에서 전자 장치(101)의 메인 표시 영역이 제2 길이(D1)를 갖는 제2 표시 영역(210b)으로 변경되는 경우, 전자 장치(101)의 프로세서가 변경된 메인 표시 영역의 크기 변경에 따른 제2 입력 장치의 제어 영역을 재설정하지 않으면, 표시 영역과 제어 영역 간의 불일치가 발생할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)의 프로세서가 확장된 제2 표시 영역(210b)에 대응되도록 제2 입력 장치의 제어 영역을 제2 제어 영역(1010b)으로 재설정하지 않으면, 제2 표시 영역(210b)이 제1 제어 영역(1010a)을 기준으로 제어되어, 제2 입력 장치를 통하여 확장된 표시 영역 부분을 제어하지 못할 수 있다.
따라서 전자 장치(101)의 프로세서는 제2 입력 장치의 연결이 유지된 상태에서 메인 표시 영역의 크기가 변하게 되면 변화된 메인 표시 영역의 크기를 식별하여 제2 입력 장치의 제어 영역을 재설정할 필요가 있을 수 있다. 이하, 도 11을 참조하여 제2 입력 장치의 제어 영역 재설정 방법을 설명한다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 제2 입력 장치(예: 도 4의 제2 입력 장치(411, 421, 431))와 연결할 수 있다. 일 실시예에 따라 제2 입력 장치가 무선 마우스(예: 도 4의 마우스(431)) 등과 같이 별도의 연결이 필요한 경우 전자 장치의 프로세서는 제2 입력 장치과 연결할 수 있으며, 제2 입력 장치가 후면 디스플레이(예: 도 4의 후면 디스플레이(411)) 또는 후면 터치 모듈(예: 도 4의 후면 터치 모듈(421))과 같이 별도의 연결이 필요 없는 경우 제2 입력 장치를 통한 입력을 식별할 수 있다.
동작 1103에서 전자 장치의 프로세서는, 제2 입력 장치를 통한 입력에 의해 제어되는 제1 제어 영역을 현재 메인 표시 영역인 제1 표시 영역(예: 도 3의 제1 표시 영역(210a))의 크기에 대응되도록 설정할 수 있다. 일 실시예에 따라 제1 표시 영역과 제1 제어 영역의 크기는 동일하거나 유사할 수 있다. 예를 들어, 제1 표시 영역과 제1 제어 영역은 크기가 사용자가 지각하지 않을 수 있을 정도로 설정된 크기(예컨대, 1 픽셀)만큼 차이날 수 있다.
동작 1105에서 전자 장치의 프로세서는, 디스플레이의 메인 표시 영역의 크기 변경을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라 전자 장치의 디스플레이의 확장 및 축소는 사용자에 의해 수동으로 및/또는 모터 등에 의해 자동으로 이루어질 수 있으며, 자동으로 이루어지는 경우 물리적인 버튼, 지문 인식, UI 터치 입력과 같은 입력이 식별됨에 따라 디스플레이가 확장 또는 축소될 수 있다.
동작 1107에서 전자 장치의 프로세서는, 메인 표시 영역의 크기가 연속적으로 변경되는지 여부를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따라 메인 표시 영역의 크기 변경은 변경될 크기가 미리 정해져 있는 경우와 변경될 크기가 미리 정해져 있지 않은 경우가 있을 수 있다.
일 실시예에 따라 메인 표시 영역의 변경될 크기가 미리 정해져 있는 경우는, 복수의 단계들의 크기 정보가 전자 장치의 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장되어 있을 수 있으며, 사용자의 단계를 선택하는 입력에 따라 해당 크기로 메인 표시 영역이 변경될 수 있다.
일 실시예에 따라 메인 표시 영역의 변경될 크기가 미리 정해져 있지 않는 경우는, 사용자의 수동 확장/축소 정도, 또는 사용자의 하드웨어/소프트웨어 키에 대한 입력 지속 시간 등에 의해 메인 표시 영역의 크기가 연속적으로 변경될 수 있다. 일 실시예에 따라 크기의 연속적인 변경이란, 메인 표시 영역의 크기 변경이 있은 후에 일정 시간 이내에 다시 메인 표시 영역의 크기 변경이 감지되는 경우를 의미할 수 있다.
동작 1109에서 전자 장치의 프로세서는 메인 표시 영역의 연속적인 크기 변경을 감지한 후 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료되었는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따라 전자 장치의 프로세서는 메인 표시 영역의 크기 변경이 있은 후에 일정 시간 이내에 다시 메인 표시 영역의 크기 변경이 감지 되지 않는 경우 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료되었다고 판단할 수 있다.
동작 1111에서 전자 장치의 프로세서는 메인 표시 영역의 크기 변경 정보를 획득하여 제어 영역을 제2 제어 영역으로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따라 전자 장치의 프로세서는, 디스플레이 또는 하우징의 이동 거리를 감지하는 센싱 모듈을 통하여, 또는 모터 구동량을 감지하는 센싱 모듈을 통하여 디스플레이의 메인 표시 영역의 크기 변화량을 감지할 수 있다. 그러나 디스플레이의 메인 표시 영역의 크기 변화량을 감지하는 방법은 이에 한정되지 않으며 전자 장치의 프로세서가 디스플레이의 메인 표시 영역의 크기 변화량을 획득할 수 있으면 족하다.
전자 장치의 프로세서는 획득한 메인 표시 영역의 크기과 대응되도록 제2 입력 장치의 제어 영역을 재설정할 수 있다.
동작 1113에서 전자 장치의 프로세서는 변경된 제어 영역을 기반으로 커서를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라 전자 장치의 프로세서는 변경된 제어 영역을 기반으로 커서를 이동하거나 및/또는 커서의 속도를 설정할 수 있다.
다시 동작 1107에서, 전자 장치의 프로세서가 메인 표시 영역이 연속적으로 크기 변경되는 것이 아니라고 판단한 경우, 메인 표시 영역이 정해진 크기로 변경되었다고 판단할 수 있으며, 동작 1115에서 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료되었는지 확인할 수 있다.
동작 1117에서 전자 장치의 프로세서는 메모리에 저장되어 있는 메인 표시 영역의 크기 변경 정보를 식별하여 제어 영역을 제2 제어 영역으로 설정할 수 있다. 이 때, 전자 장치의 메인 표시 영역은 정해진 크기로 변경되기 때문에, 전자 장치의 프로세서는 메인 표시 영역의 시작 및 종료만 식별함에 따라 메모리로부터 메인 표시 영역의 크기를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따라 메인 표시 영역의 크기 변경 단계는 최소 크기 및 최대 크기 사이에 복수의 중간 단계들이 있을 수 있으며, 복수의 중간 단계들의 크기 정보는 전자 장치의 제조시 설정 또는 사용자 설정에 의해 메모리에 저장되어 있을 수 있다.
전자 장치의 프로세서는 획득한 메인 표시 영역의 크기과 대응되도록 제2 입력 장치의 제어 영역을 재설정할 수 있다.
동작 1119에서 전자 장치의 프로세서는 변경된 제어 영역을 기반으로 커서를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따라 전자 장치의 프로세서는 변경된 제어 영역을 기반으로 커서를 이동하거나 및/또는 커서의 속도를 설정할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치와 제2 입력 장치가 연결된 상태에서 전자 장치의 메인 표시 영역의 크기가 변경되어도, 제2 입력 장치와의 연결을 끊고 다시 연결할 필요 없이 제2 입력 장치와 연결된 상태를 유지하면서 제2 입력 장치의 제어 영역을 변경된 메인 표시 영역의 크기에 대응되도록 재설정하여 입력 오류 문제를 해소하고 전자 장치의 사용성을 향상시킬 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로 보여지는 메인 표시 영역의 크기가 제1 표시 영역에서 제2 표시 영역으로 축소 가능하며, 제1 입력 장치로서 터치 스크린 패널을 포함하는 가변 디스플레이, 메모리, 및 상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 제2 입력 장치의 상기 전자 장치에 대한 연결이 식별되거나 상기 제1 입력 장치 또는 상기 제2 입력 장치를 통한 입력이 식별됨에 따라, 상기 메인 표시 영역에 커서를 표시하고, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역인 상태에서, 상기 커서가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역을 제외한 영역에 위치할 때, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역으로 축소됨을 식별함에 따라 상기 커서를 상기 제2 표시 영역 안으로 이동하여 표시하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 제1 방향으로 축소됨에 따라, 상기 제1 표시 영역의 상기 제1 방향의 제1 길이와 상기 제2 표시 영역의 상기 제1 방향의 제2 길이의 비를 이용하여 상기 커서의 상기 제1 방향의 좌표를 결정하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 절대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하는 중에 상기 메인 표시 영역의 축소를 식별함에 따라, 상대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하도록 변경할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 상대 좌표를 사용하는 것으로 변경한 후, 상기 제1 표시 영역의 상기 메인 표시 영역이 축소된 방향인 제1 방향의 제1 길이와 상기 제2 표시 영역의 상기 제1 방향의 제2 길이의 비를 이용하여 상기 커서의 상기 제1 방향의 좌표를 결정하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 절대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하는 중에 상기 메인 표시 영역의 축소를 식별함에 따라, 상기 커서를 상기 제2 표시 영역의 임의의 위치로 이동하여 표시하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 절대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하는 중에 상기 메인 표시 영역의 축소를 식별함에 따라, 상기 메인 표시 영역이 축소된 측면에 인접한 위치로 상기 커서를 이동하여 표시하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 입력 장치의 상기 전자 장치에 대한 연결이 식별되거나 상기 제2 입력 장치를 통한 입력이 식별됨에 따라, 상기 커서의 제어를 위한 상기 제2 입력 장치의 제어 영역을 상기 제1 표시 영역에 대응되도록 설정하고, 상기 메인 표시 영역이 제1 표시 영역에서 제2 표시 영역으로 크기가 축소됨을 식별함에 따라, 상기 제어 영역을 상기 제2 표시 영역에 대응되도록 재설정하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경된다고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료된 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제2 표시 영역의 크기를 획득하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경되는 것이 아니라고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료된 후, 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통하여 상기 제2 표시 영역의 크기를 식별하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제어 영역을 상기 제2 표시 영역에 대응되도록 재설정함에 따라, 상기 재설정된 제어 영역을 기반으로 상기 커서의 위치를 이동하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 메인 표시 영역의 크기가 변경 가능하며, 제1 입력 장치를 포함하는 가변 디스플레이; 상기 제1 입력 장치는 상기 메인 표시 영역에 대응되는 터치 스크린 패널이고, 메모리; 및 상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하며, 상기 프로세서는: 상기 메인 표시 영역에 표시된 커서의 제어가 가능한 제2 입력 장치의 제어 영역을 현재 상기 메인 표시 영역의 제1 크기에 대응하도록 설정하고, 상기 메인 표시 영역의 크기 변경 및 변경된 제2 크기를 식별하며, 상기 메인 표시 영역의 상기 변경된 제2 크기를 기반으로 상기 커서의 속도를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 속도 변경 인자(factor) 값의 설정에 따라 상기 커서의 속도를 증가, 감소 또는 유지할지 결정하고, 상기 커서의 속도 변화량을 결정하도록 구성되며, 상기 속도 변경 인자 값은 사용자에 의해 설정되거나 상기 메모리에 저장되어 있을 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 속도 변경 인자 값이 제1 크기/제2 크기보다 큰 경우 상기 커서의 속도를 감소시키며, 제1 크기/제2 크기와 같은 경우 상기 커서의 속도를 유지하고, 제1 크기/제2 크기보다 작은 경우 상기 커서의 속도를 증가시키도록 구성되며, 여기서 상기 제1 크기 보다 제2 크기가 크고, 상기 메인 표시 영역의 크기는 상기 메인 표시 영역이 일 방향으로 확장되는 경우 상기 메인 표시 영역의 상기 일 방향의 길이를 나타낼 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제어 영역을 상기 제2 크기에 대응하도록 재설정하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경된다고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 상기 크기 변경의 종료 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제2 크기를 획득하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경되는 것이 아니라고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 상기 크기 변경의 종료 후, 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통하여 상기 제2 크기를 식별하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제어 영역을 상기 제2 크기에 대응하도록 재설정함에 따라, 상기 커서가 상기 제설정된 제어 영역 안에 위치하도록 상기 커서의 위치를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 커서의 위치를 표시하기 위해 절대 좌표 또는 상대 좌표를 사용하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 절대 좌표를 사용함에 따라 상기 메인 표시 영역이 상기 제2 크기로 변경되어도 상기 커서의 위치를 유지하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 상대 좌표를 사용함에 따라 상기 메인 표시 영역이 상기 제2 크기로 변경되는 경우, 상기 메인 표시 영역이 변경된 방향 및 변경량을 기반으로 상기 커서의 좌표를 결정하여 이동하도록 구성될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 외부로 보여지는 메인 표시 영역의 크기가 제1 표시 영역에서 제2 표시 영역으로 축소 가능하며, 제1 입력 장치로서 터치 스크린 패널을 포함하는 가변 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는:
    제2 입력 장치의 상기 전자 장치에 대한 연결이 식별되거나 상기 제1 입력 장치 또는 상기 제2 입력 장치를 통한 입력이 식별됨에 따라, 상기 메인 표시 영역에 커서를 표시하고,
    상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역인 상태에서, 상기 커서가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역을 제외한 영역에 위치할 때, 상기 메인 표시 영역의 크기가 상기 제1 표시 영역에서 상기 제2 표시 영역으로 축소됨을 식별함에 따라 상기 커서를 상기 제2 표시 영역 안으로 이동하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 제1 방향으로 축소됨에 따라, 상기 제1 표시 영역의 상기 제1 방향의 제1 길이와 상기 제2 표시 영역의 상기 제1 방향의 제2 길이의 비를 이용하여 상기 커서의 상기 제1 방향의 좌표를 결정하도록 구성된, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 절대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하는 중에 상기 메인 표시 영역의 축소를 식별함에 따라, 상대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하도록 변경하는, 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 상대 좌표를 사용하는 것으로 변경한 후, 상기 제1 표시 영역의 상기 메인 표시 영역이 축소된 방향인 제1 방향의 제1 길이와 상기 제2 표시 영역의 상기 제1 방향의 제2 길이의 비를 이용하여 상기 커서의 상기 제1 방향의 좌표를 결정하도록 구성된, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 절대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하는 중에 상기 메인 표시 영역의 축소를 식별함에 따라, 상기 커서를 상기 제2 표시 영역의 임의의 위치로 이동하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 절대 좌표를 사용하여 상기 커서를 표시하는 중에 상기 메인 표시 영역의 축소를 식별함에 따라, 상기 메인 표시 영역이 축소된 측면에 인접한 위치로 상기 커서를 이동하여 표시하도록 구성된, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 입력 장치의 상기 전자 장치에 대한 연결이 식별되거나 상기 제2 입력 장치를 통한 입력이 식별됨에 따라, 상기 커서의 제어를 위한 상기 제2 입력 장치의 제어 영역을 상기 제1 표시 영역에 대응되도록 설정하고,
    상기 메인 표시 영역이 제1 표시 영역에서 제2 표시 영역으로 크기가 축소됨을 식별함에 따라, 상기 제어 영역을 상기 제2 표시 영역에 대응되도록 재설정하도록 구성된, 전자 장치.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경된다고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료된 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제2 표시 영역의 크기를 획득하도록 구성된, 전자 장치.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경되는 것이 아니라고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 크기 변경이 종료된 후, 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통하여 상기 제2 표시 영역의 크기를 식별하도록 구성된, 전자 장치.
  10. 청구항 7에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 제어 영역을 상기 제2 표시 영역에 대응되도록 재설정함에 따라, 상기 재설정된 제어 영역을 기반으로 상기 커서의 위치를 이동하도록 구성된, 전자 장치.
  11. 전자 장치에 있어서,
    메인 표시 영역의 크기가 변경 가능하며, 제1 입력 장치를 포함하는 가변 디스플레이; -상기 제1 입력 장치는 상기 메인 표시 영역에 대응되는 터치 스크린 패널이고-,
    메모리; 및
    상기 가변 디스플레이 및 상기 메모리에 전기적으로 연결된 프로세서;를 포함하며,
    상기 프로세서는:
    상기 메인 표시 영역에 표시된 커서의 제어가 가능한 제2 입력 장치의 제어 영역을 현재 상기 메인 표시 영역의 제1 크기에 대응하도록 설정하고,
    상기 메인 표시 영역의 크기 변경 및 변경된 제2 크기를 식별하며,
    상기 메인 표시 영역의 상기 변경된 제2 크기를 기반으로 상기 커서의 속도를 제어하도록 구성된, 전자 장치.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는, 속도 변경 인자(factor) 값의 설정에 따라 상기 커서의 속도를 증가, 감소 또는 유지할지 결정하고, 상기 커서의 속도 변화량을 결정하도록 구성되며,
    상기 속도 변경 인자 값은 사용자에 의해 설정되거나 상기 메모리에 저장되어 있는, 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 속도 변경 인자 값이 제1 크기/제2 크기보다 큰 경우 상기 커서의 속도를 감소시키며, 제1 크기/제2 크기와 같은 경우 상기 커서의 속도를 유지하고, 제1 크기/제2 크기보다 작은 경우 상기 커서의 속도를 증가시키도록 구성되며, 여기서 상기 제1 크기 보다 제2 크기가 크고, 상기 메인 표시 영역의 크기는 상기 메인 표시 영역이 일 방향으로 확장되는 경우 상기 메인 표시 영역의 상기 일 방향의 길이를 나타내는, 전자 장치.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제어 영역을 상기 제2 크기에 대응하도록 재설정하도록 구성된, 전자 장치.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경된다고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 상기 크기 변경의 종료 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제2 크기를 획득하도록 구성된, 전자 장치.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 메인 표시 영역이 상기 메모리에 저장된 특정 크기로 변경되는 것이 아니라고 판단함에 따라, 상기 메인 표시 영역의 상기 크기 변경의 종료 후, 상기 전자 장치에 포함된 센서를 통하여 상기 제2 크기를 식별하도록 구성된, 전자 장치.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 제어 영역을 상기 제2 크기에 대응하도록 재설정함에 따라, 상기 커서가 상기 제설정된 제어 영역 안에 위치하도록 상기 커서의 위치를 제어하도록 구성된, 전자 장치.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 커서의 위치를 표시하기 위해 절대 좌표 또는 상대 좌표를 사용하도록 구성된, 전자 장치.
  19. 청구항 18에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 절대 좌표를 사용함에 따라 상기 메인 표시 영역이 상기 제2 크기로 변경되어도 상기 커서의 위치를 유지하도록 구성된, 전자 장치.
  20. 청구항 18에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 상대 좌표를 사용함에 따라 상기 메인 표시 영역이 상기 제2 크기로 변경되는 경우, 상기 메인 표시 영역이 변경된 방향 및 변경량을 기반으로 상기 커서의 좌표를 결정하여 이동하도록 구성된, 전자 장치.
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