KR20090071653A - 링백 전에 발신자에게 광고 제공 - Google Patents

링백 전에 발신자에게 광고 제공 Download PDF

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KR20090071653A
KR20090071653A KR1020097010314A KR20097010314A KR20090071653A KR 20090071653 A KR20090071653 A KR 20090071653A KR 1020097010314 A KR1020097010314 A KR 1020097010314A KR 20097010314 A KR20097010314 A KR 20097010314A KR 20090071653 A KR20090071653 A KR 20090071653A
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라마찬드라 프랄라다 바트니
로버트 브루네티
산조이 폴
마이클 조셉 루돌프
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루센트 테크놀러지스 인크
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Publication date
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Abstract

링백 톤들을 제공하기 전에 발신자(112)에게 광고 또는 다른 타입의 정보 메시지를 제공하는 통신 네트워크들(100) 및 연관된 방법들이 개시된다. 여기에 개시된 통신 네트워크(100)는 발신자(112)로부터 착신자(122)로의 호출을 수신하고, 그 호출에 대한 호출 처리를 일시적으로 중단한다. 이어서, 상기 통신 네트워크(100)는 호출에 대한 광고를 선택하고, 상기 발신자(112)로의 광고의 전달을 시작한다. 상기 광고가 상기 발신자(112)에게 전달된 후에, 상기 통신 네트워크(100)는 호출에 대한 호출 처리를 재개한다. 호출 처리 재개시에, 상기 통신 네트워크(100)는 상기 발신자(112)에게 링백 톤들을 제공하고, 상기 호출을 상기 착신자(122)에게 접속시키도록 시도한다.
Figure P1020097010314
링백 톤, 사용자 프로파일, 활성 트리거, 발신자, 호출 레그

Description

링백 전에 발신자에게 광고 제공{PROVIDING AN ADVERTISEMENT TO A CALLING PARTY BEFORE RINGBACK}
본 발명은 통신 네트워크 분야에 관한 것으로, 특히 호출을 위한 링백을 발신자에게 제공하기 전에 상기 발신자에게 광고를 제공하는 것에 관련된다.
발신자(calling party)가 착신자(called party)를 호출할 때, 착신자가 그 호출에 답변하는 것을 기다릴 때 발신자에게 들리는 사운드들은 링백 톤들(ringback tones)로서 언급된다. 호출이 이루어지는 상기 통신 네트워크는 상기 발신자에게 상기 링백 톤들을 제공하고, 그것이 전통적인 링잉 사운드(ringing sound)이다. 서비스 제공자들의 현재 흐름은 가입자들에게 맞춤형 링백 톤들(customized ringback tones)을 제공하는 것이다. 맞춤형 링백 톤들은, 통신 네트워크가 전통적인 링잉 사운드 대신에 또는 그에 부가하여 링백 톤들로서 플레이하는 음악, 노래들, 사운드 클립들(sound clips), 오디오 메시지들, 미리기록된 인사말들(prerecorded greetings) 등을 포함할 수 있다. 맞춤형 링백 톤들은 폰 리스트들(phone lists) 또는 배제 리스트(exclusion lists)와 같은, 발신자의 특정 디렉토리 넘버들(directory numbers)과 연관될 수 있다. 상기 가입자는 또한 시간, 주중 요일, 발신자 등에 기초하여 링백 톤들에 대해 언제, 누구를 위해, 무엇이 플 레이되는 상태들이 설정될 수 있다. 맞춤형 링백 톤들은 서비스 제공자들에게 높은 수익을 생성한다.
최신 멀티미디어 폰들(emerging multimedia phones)(예컨대, 무선 핸드셋들, 광대역 유선 폰 세트들, SIP 폰들 등)은 발신자에게 멀티미디어 링백 톤들로서 텍스트, 애니메이트형 이미지들(animated images), 오디오/비디오 클립들 등을 허용한다. 상기 가입자는 선택된 이미지들 또는 비디오 클립들을 멀티미디어 링백 톤들로서 규정할 수 있고, 그것들을 상기 통신 네트워크에 저장할 수 있다. 상기 발신자가 상기 가입자를 호출하면, 상기 통신 네트워크는 상기 가입자에 의해 규정된 멀티미디어 링백 톤에 기초하여 상기 발신자에게 선택된 이미지 또는 비디오 클립을 플레이한다.
서비스 제공자의 수입 생성 소스는 가입자들에게 타깃된 광고를 판매하는 것이다. 서비스 제공자들이 직면하게 되는 한 가지 문제점은 가입자들에게 광고를 어떻게 제공하느냐 이다. 한 가지 해결책은 호출에 대한 전통적인 링백을 광고인 멀티미디어 링백 톤으로 교체하는 것이다. 발신자가 업무적 또는 개인적으로 호출할 때 전통적인 링잉 사운드를 듣게 하는 대신에, 상기 통신 네트워크는 상기 발신자에게 멀티미디어 광고를 플레이할 수 있다. 비록, 광고로서 멀티미디어 링백 톤을 사용하는 것이 유용하지만, 몇 가지 제한들이 존재할 수 있다. 예컨대, 광고는 광고가 완전히 플레이되기 전에 착신자가 호출에 응답하면 발신자에게 완전히 플레이될 수 없다. 그러므로, 상이한 방식으로 발신자에게 광고들을 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
본 발명은 호출을 위한 링백 톤들을 제공하기 전에 발신자에게 광고를 제공함으로써 이전의 통신 네트워크들 및 방법들에 대해 이점들을 제공한다. 본 발명의 일실시예에서, 상기 통신 네트워크는 상기 발신자로부터 상기 착신자로의 호출을 수신하고, 상기 호출에 대한 호출 처리를 일시적으로 중단한다. 이어서, 상기 통신 네트워크는 상기 호출에 대한 광고를 선택하고, 상기 발신자에게 상기 광고의 전달을 시작한다. 상기 광고가 상기 발신자에게 전달된 후에, 상기 통신 네트워크는 상기 호출에 대한 호출 처리를 재개한다. 호출 처리를 재개할 시에, 상기 통신 네트워크는 상기 발신자에게 링백 톤들을 제공하고, 상기 착신자에게 호출을 접속시키도록 시도한다.
호출 처리가 일시적으로 중단되므로, 상기 통신 네트워크는 상기 발신자에게 광고를 완전히 제공할 수 있다. 상기 광고가 전달되고, 호출 처리가 재개된 후에, 상기 링백 톤들은 호출이 셋업됨에 따라 발신자에게 제공된다. 광고는 호출에 응답하는 착신자에 의해 중단되지 않는데, 왜냐하면, 호출 처리가 일시적으로 중단되고, 착신자에게까지 연장되지 않기 때문이다. 호출 처리를 일시적으로 중단하는 것은 유익하게 서비스 제공자로 하여금 완전한 광고들이 발신자들에게 제공되는 것을 보장하도록 허용한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 광고 시스템 및 네트워크 노드를 포함하는 통신 네트워크이다. 상기 네트워크 노드는 발신자로부터 착신자로의 호출을 수신하고, 상기 호출에 대한 호출 처리를 중단시키도록 적응된다. 상기 네트워크 노드는 또한 상기 호출에 대한 광고를 요청하는 광고 시스템에 메시지를 송신하도록 적응된다. 상기 광고 시스템은 상기 호출에 대한 광고를 선택하고, 상기 발신자로 상기 선택된 광고의 전달을 시작하도록 적응된다. 상기 선택된 광고가 상기 발신자에게 전달된 후에, 상기 네트워크 노드는 또한 상기 발신자로 하여금 상기 호출을 위한 링백 톤들을 수신하도록 허용하기 위해 호출 처리를 재개하도록 적응된다.
본 발명은 아래에서 설명되는 예시적인 다른 실시예들을 포함할 수 있다.
동일한 도면번호가 모든 도면들 상에서 동일한 요소 또는 동일 타입의 요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 예시적인 실시예에서 통신 네트워크를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자에게 광고를 제공하기 위해 통신 네트워크를 동작시키는 방법을 도시하는 흐름도.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에서 또 다른 통신 네트워크를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자를 등록하기 위한 도 3의 통신 네트워크의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램.
도 5는 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자에게 광고를 제공하기 위한 도 3의 통신 네트워크의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램.
도 6은 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자에게 광고를 제공하기 위한 도 3의 통신 네트워크의 또 다른 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램.
도 7은 본 발명의 예시적인 실시예에서 광고를 스킵(skip)하기 위한 도 3의 통신 네트워크의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램.
도 8은 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자에게 광고를 제공하기 위한 도 3의 통신 네트워크의 또 다른 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램.
도 1 내지 도 8 및 아래 설명은 본 발명을 만들고 사용하는 방법을 기술분야의 당업자들에게 교시하기 위해 본 발명의 특정한 예시적인 실시예를 나타낸다. 발명 원리를 교시하기 위해서, 본 발명의 일부 종래 특징들은 간단화되거나 생략된다. 기술분야의 당업자들은 본 발명의 범위 내에서 있는 이들 실시예들로부터 변형예들을 이해할 것이다. 기술분야의 당업자들은 아래에서 설명되는 특징들이 본 발명의 다수의 변형예들을 형성하기 위해 다양한 방식들로 조합될 수 있음을 이해할 것이다. 결국, 본 발명은 아래에 설명되는 특정 실시예들에 제한되지 않고, 청구범위 및 그것의 등가물들에 의해 제한된다.
도 1은 본 발명의 예시적인 실시예에서 통신 네트워크(100)를 도시한다. 상기 통신 네트워크(100)는 PSTN과 같은 유선 네트워크, 또는 CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, TDMA(Time Division Multiple Access) 네트워크, GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크 또는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 네트워크와 같은 무선 네트워크를 포함할 수 있다. 통신 네트워크(100)는 IP 멀티미디어 서브시스템(IMS) 네트워크와 같은 패킷 기반의 코어 네트워크 또는 회로 기반의 코어 네트워크를 포함할 수 있다. 통신 네 트워크(100)는 발신자(112)(통신 디바이스(110)를 통해)와 착신자(122)(통신 디바이스(120)를 통해) 사이의 통신들을 제공하도록 적응된다. 디바이스들(110,120)은 유선 폰, 무선(모바일) 폰, PDA, VoIP 폰, SIP 기반의 폰 등과 같은 임의의 통신 디바이스들을 포함한다.
통신 네트워크(100)는 네트워크 노드(102), 네트워크 노드(104), 및 광고 시스템(106)을 포함한다. 네트워크 노드(102)는 호출을 위해 디바이스(110)를 서브(serve)하기 위해 임의의 스위치, 서버, 또는 다른 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 네트워크 노드(102)는 유선 네트워크 내의 스위치, 무선 네트워크 내의 모바일 스위칭 센터(MSC), 또는 IMS 네트워크 내의 CSCF(Call Session Control Function)를 포함할 수 있다. 유사하게는, 네트워크 노드(104)는 호출을 위해 디바이스(120)를 서브하는 임의의 스위치, 서버, 또는 다른 디바이스를 포함한다.
광고 시스템(106)은 발신자(112)에게 광고를 플레이하고, 전달하고, 또는 제공하도록 적응된 임의의 시스템, 서버, 또는 디바이스를 포함한다. 광고는 상품 및/또는 서비스에 흥미를 끌도록 적응된 임의의 미디어 또는 콘텐트를 포함한다. 상품 또는 서비스들은 통신 네트워크(100)(또는 상기 통신 네트워크(100)를 동작시키는 서비스 제공자)에 관련될 수 있고 또는 상기 광고를 제공하기 위해 서비스 제공자와 계약하는 제 3 자에 관련될 수 있다. 상기 광고는 텍스트, 오디오, 비디오, 멀티미디어 등과 같은 많은 상이한 미디어 타입들에 따라 발신자(112)에게 전달될 수 있다. 광고 시스템(106)은 또한 필수적으로 광고들이 아닌 다른 타입들의 정보 메시지들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 정보 메시지들은 기념일의 통지, 파 티의 통지, 날씨 경보 또는 교통 경보 등과 같은 긴급 메시지일 수 있다.
광고 시스템(106)은 IP(Intelligent Peripheral) 또는 AS(Application Server)와 같은 통신 네트워크(100)에서 단일의, 독립 서버 또는 시스템을 포함할 수 있고, 또는 통신 네트워크(100)에서 다수의 서버들 또는 시스템들 중에서 분배될 수 있다. 광고 시스템(106)은 또한 네트워크 노드(102) 및/또는 네트워크 노드(104)에 통합될 수 있다. 광고 시스템(106)은 발신자(112) 및 다른 발신자들에게 전달되는 광고들 상에 정보를 저장한다. 상기 광고들 상의 정보는 오디오 파일들, 비디오 파일들 등과 같은 상기 광고들에 대한 실제 콘텐트를 포함할 수 있다. 상기 광고들 상의 정보는 또한 또는 대안으로, 광고의 제목, 광고의 소유자, 광고의 위치(location)(예컨대, 링크, 네트워크 어드레스 등)과 같은, 광고들에 대한 식별 정보를 포함할 수 있다. 광고 시스템(106)은 실제 광고들 각각을 필수적으로 저장하지는 않을 수 있지만, 상기 통신 네트워크(100)에서 사용되는 광고들 상의 정보는 포함해야 한다.
통신 네트워크(100)는 서비스 제공자 또는 다수의 서비스 제공자들에 의해 동작된다. 본 실시예에서 상기 서비스 제공자는 링백 톤들이 그 호출에 대해 제공되기 전에 상기 호출에 대한 하나 이상의 광고들을 제공하는 광고 서비스를 제공한다. 발신자(112) 및/또는 착신자(122)는 본 실시예에서 광고 서비스에 가입 중 일 수 있다.
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자(112)에게 광고를 제공하기 위해 통신 네트워크(100)를 동작시키는 방법(200)을 도시하는 흐름도이다. 방법(200) 의 단계들은 도 1의 통신 네트워크(100)를 참조하여 설명된다. 도 2에서 흐름도의 단계들은 모두 포함된 것은 아니며, 도시되지 않은 다른 단계들이 포함될 수 있다.
방법(200)의 단계(202)에서, 네트워크 노드(102)는 디바이스(110)를 통해 발신자(112)로부터 착신자(122)로의 호출을 수신한다. 상기 호출의 수신 시에, 네트워크 노드(102)는 상기 호출을 위해 다이얼된 전화번호들(dialed digits)을 수신할 수 있다. 네트워크 노드(102)는 호출을 어떻게 진행하는지를 결정하기 위해 호출 처리를 시작한다. 호출 처리의 일부로서, 여기에서 설명되는 광고 서비스를 제공하기 위해 규정된 하나 이상의 트리거들이 존재할 수 있다. 트리거를 위한 조건 또는 조건들이 호출 처리 동안 만족되면, 네트워크 노드(102)는 단계(204)에서 상기 호출에 대한 호출 처리를 일시적으로 중단한다. 네트워크 노드(102)는 또한 호출에 대한 광고를 요청하는 광고 시스템(106)에 메시지를 송신한다.
광고 시스템(106)은 네트워크 노드(102)로부터 상기 메시지를 수신하고, 단계(206)에서 호출에 대한 광고를 선택한다. 광고 시스템(106)은 발신자(112)에 대한 정보, 착신자(122)에 대한 정보, 또는 다른 정보에 기초하여 광고를 선택할 수 있다. 예를 들어, 광고 시스템(106)은 발신자(112)에 대한 사용자 프로파일(예컨대, 나이, 습관 등등)에 기초하여, 발신자(112)의 위치에 기초하여, 또는 발신자(112)에 대한 다른 정보에 기초하여 광고를 선택할 수 있다. 광고 시스템(106)은 착신자(122)의 신원(identity)에 기초하여, 착신자(122)에 대한 사용자 프로파일에 기초하여, 또는 착신자(122)에 대한 다른 정보에 기초하여 광고를 선택할 수 있다. 광고 시스템(106)은 또한 호출에 대한 플레이할 광고를 선택하지 않고, 이것은 광 고 시스템(106)이 호출에 대한 광고를 스킵(skip)한다는 것을 의미한다.
광고 시스템(106)은 단계(208)에서 발신자(112)에게 선택된 광고의 전달을 시작한다. 상기 광고는 텍스트, 오디오, 비디오, 멀티미디어 등과 같은 임의의 타입의 미디어 콘텐트를 포함할 수 있다. 광고 시스템(106)은 다양한 방식들로 광고의 전달을 시작할 수 있다. 예를 들어, 광고 시스템(106)은 상기 선택된 광고에 대한 콘텐트를 저장할 수 있고, 네트워크 노드(102)를 통해 발신자(112)에게 광고를 전달할 수 있다. 대안으로, 광고 시스템(106)은 선택된 광고를 저장하는 또 다른 콘텐트 서버를 식별할 수 있고, 상기 콘텐트 서버에 대한 네트워크 식별자(예컨대, URL 또는 TLDN)를 네트워크 노드(102)에 제공할 수 있다. 네트워크 노드(102)는 상기 콘텐트 서버를 접촉시킬 수 있고, 상기 콘텐트 서버는 상기 광고를 발신자(112)에게 전달한다. 대안으로, 광고 시스템(106)은 광고를 저장하는 상기 콘텐트 서버를 나타내는 디바이스(110)에 네트워크 식별자를 송신할 수 있다. 이어서, 디바이스(110)는 상기 네트워크 식별자를 수신하는 것에 응답하여 상기 광고를 다운로드하도록 상기 콘텐트 서버를 자동으로 액세스할 수 있다.
상기 광고가 발신자(112)에게 전달된 후에, 네트워크 노드(102)는 호출에 대한 호출 처리를 재개한다. 일반적인 호출 흐름(call flow)은 착신자(122)에게 호출을 접속시키도록 시도하기 위해 즉시 일어날 수 있다. 도 1에서, 네트워크 노드(102)는 네트워크 노드(104)로 상기 호출을 라우트한다. 이어서, 네트워크 노드(104)는 디바이스(120)에 상기 호출을 접속시키도록 시도한다. 네트워크 노드(104)는 또한 단계(212)에서 발신자(112)의 디바이스(110)로 링백 톤들(그렇지 않으면, 진행 톤들(progress tones)이라 함)을 제공한다. 링백 톤들은 전통적인 링잉 톤들, 멀티미디어 링백 톤들, 또 다른 광고, 또는 임의의 다른 타입의 링백일 수 있다. 네트워크 노드(104)는 링백 톤들을 디바이스(110)에 제공하기 위해 링백 톤 서버(도 1에 도시되지 않음)에 접촉할 수 있다. 상기 링백 톤들은 착신자(122)의 상태(온-후크 또는 비지(busy))에 따라 온-후크 링백 톤들(on-hook ringback tones) 또는 비지 링백 톤들(busy ringback tones)을 포함할 수 있다.
발신자(112)가 광고를 청취 또는 시청하면, 광고 시스템(106)은 광고를 수신하기 위해 발신자(112)에 의해 획득된 상금 포인트들을 크레디트(credit)할 수 있다. 광고 시스템(106)은 발신자(112)에 의해 획득된 상금 포인트들을 트랙(track)하는데 사용되는 발신자(112)에 대한 계정(account)을 유지할 수 있다. 상기 상금 포인트들은 디스카운트들(discounts), 선물 구입들 등등을 위해 발신자(112)에 의해 변제될 수 있다.
대안의 실시예에서, 네트워크 노드(104)는 네트워크 노드(102)에 의해 수행되는 기능들의 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 노드(104)는 하나 이상의 트리거들을 모니터할 수 있고, 만약 트리거와 마주치게 되면, 호출 처리를 중단하고, 광고 시스템(106)을 접촉한다. 발신자(112)가 상기 광고 서비스의 가입자이면, 발신자(112)의 디바이스(110)를 서브하는 네트워크 노드(102)는 아마도 방법(200)에 대해 설명된 동작을 제공할 것이다. 착신자(122)가 상기 광고 서비스의 가입자이면, 착신자(122)의 디바이스(120)를 서브하는 네트워크 노드(104)는 아마도 네트워크 노드(102) 대신에 방법(200)에 대해 설명된 동작을 제공할 것 이다. 상기 서비스 제공자는 요구된 상이한 방식들로 통신 네트워크(100)를 구성할 수 있다.
앞에서 설명된 방법(200)은 종래 광고 서비스들에 대해 이점들을 제공한다. 호출 처리가 일시적으로 중단되기 때문에, 광고 시스템(106)은 발신자(112)에게 광고를 완전히 제공할 수 있다. 광고가 전달되고, 호출 처리가 재개된 후에, 링백 톤들이 호출이 셋업됨에 따라 발신자(112)에게 제공된다. 호출 처리가 일시적으로 중단되고, 아직 착신자(122)에게까지 연장되지 않았으므로, 상기 광고는 호출에 응답하는 착신자(122)에 의해 중단되지 않는다. 상기 호출 처리를 일시적으로 중단하는 것은 유익하게 서비스 제공자로 하여금 완전한 광고가 발신자(112)에게 제공되는 것을 보장하게 한다.
앞의 단락에서 언급된 바와 같이, 광고 시스템(106)은 상이한 기준에 기초하여 호출에 대한 플레이할 광고를 선택할 수 있다. 광고를 선택하는데 사용되는 하나의 예시적인 기준은 발신자(112)에 대한 사용자 프로파일일 수 있다. 사용자 프로파일은 광고를 선택하는데 사용되는 발신자(112)에 대한 임의의 데이터 또는 정보를 포함한다. 상기 사용자 프로파일은 발신자(112)의 나이, 발신자(112)의 성별, 발신자(112)가 가입된 서비스들, 디바이스(110)의 성능들, 디바이스(110)에 이용가능한 대역폭, 서비스 레벨들의 품질, 발신자(112)의 특정한 관심사들(예컨대, 스포츠 열성팬, 코미디 열성팬, 뮤직 열성팬 등등), 또는 임의의 다른 요구된 정보를 포함할 수 있다. 광고 시스템(106)은 발신자(112)를 위해 플레이할 광고를 선택하도록 사용자 프로파일을 처리할 수 있다.
광고를 선택하는데 사용되는 또 다른 예시적인 기준은 발신자(112)에 의한 선택일 수 있다. 이 기준에 대한 한 가지 가정은 발신자(112)가 상기 광고 서비스에 가입했다는 것이다. 상기 광고 서비스에 서명한 경우에, 발신자(112)는 플레이할 광고들의 하나 이상의 타입들 또는 카테고리들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 광고의 한 가지 카테고리는 "음식점들(restaurants)"일 수 있고, 광고의 또 다른 카테고리는 "영화들"일 수 있다. 그러므로, 발신자(112)는 어떠한 광고들의 카테고리들이 플레이될지를 규정할 수 있다. 발신자(112)는 또한 웹 페이지를 통해, (드롭 다운 메뉴(drop down menu)를 통해서와 같이) 디바이스(110) 등을 통해, 광고들의 카테고리들의 선택을 변경할 수 있다. 발신자(112)는 또한 iPOD, 시계들 등에 대한 광고들과 같은, 광고들의 보다 특정한 카테고리를 선택할 수 있다.
광고를 선택하는데 사용되는 또 다른 예시적인 기준은 발신자(112)의 현재 상태일 수 있다. 발신자(112)의 몇몇 예시적인 상태는 "집(home)", "사무실(office)", "드라이빙(driving)", "도심 외곽(out of town)" 등일 수 있다. 발신자(112)는 발신자(112)의 각 상태에 대해 플레이될 광고들의 카테고리들을 규정할 수 있다. 발신자(112)의 상태가 변하면, 광고 시스템(106)에 의해 선택된 광고들 또한 변할 수 있다.
광고 시스템(106)은 또한 발신자(112), 통신 네트워크(100)를 동작시키는 서비스 제공자, 또는 다른 실체가 광고 특성들을 규정하도록 허용할 수 있다. 광고 특성들은 광고들이 발신자에게 어떻게 제공되는지를 제어하는데 사용되는 규칙들 또는 정책들이다. 예를 들어, 하나의 광고 특성은 어떤 시간 프레임 동안 허용되는 최대 수의 광고들일 수 있다. 또 다른 광고 특성은 특정한 판매자로부터 허용되는 최대 수의 광고들일 수 있다. 또 다른 광고 특성은 동일한 광고가 발신자에게 제공되는 횟수일 수 있다. 광고 시스템(106)은 개인에게 플레이되는 광고들의 히스토리를 유지하고, 플레이하기 위해 광고를 선택하는 것을 돕도록 광고 특성들 및 히스토리를 처리할 수 있다.
광고를 선택하는데 사용되는 또 다른 예시적인 기준은 발신자(112)의 위치일 수 있다. 광고 시스템(106)은 위치 기반의 광고를 발신자(112)에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 발신자(112)가 쇼핑 몰에 위치하면, 광고 시스템(106)은 발신자(112) 주변의 상점에서 판매를 위한 광고를 플레이할 수 있다. 위치 기반의 광고들을 제공하기 위해, 광고 시스템(106)은 발신자(112)의 위치(또는 예측된 위치)를 획득한다. 일 예에서, 광고 시스템(106)은 디바이스(110)가 인에이블된 GPS이면 발신자(112)의 디바이스(110)로부터 경도/위도를 수신할 수 있다. 또 다른 예에서, 광고 시스템(106)은 발신자(112)가 모바일 사용자이면, 디바이스(110)를 서브하는 MSC로부터 MSCID를 수신할 수 있다. 광고 시스템(106)은 발신자(112)의 위치를 예측하기 위해 MSCID를 위치에 매핑하는 데이터베이스를 액세스할 수 있다. 또 다른 예에서, 광고 시스템(106)은 발신자(112)가 유선(고정된 위치) 사용자이면, 발신자(112)의 디렉토리 넘버(directory number)를 수신할 수 있다. 광고 시스템(106)은 발신자(112)의 위치를 예측하기 위해 위치에 대해 디렉토리 넘버의 NPA-NXX를 매핑하는 데이터베이스를 액세스할 수 있다.
발신자(112)는 광고가 그/그녀의 집 위치 또는 현재 위치(예컨대 로 밍(roaming) 상태)에 관련되는지를 선택하도록 동작할 수 있다. 이 개념의 예시적인 구현은 아래와 같다. 발신자(112)에 대한 사용자 프로파일은 광고의 각 카테고리에 연관된 준비가능(provisionable) "집 또는 현재 위치"플래그를 포함한다. 상기 플래그는 각 카테고리에 대해 그/그녀의 집 위치 또는 현재 위치에 기초하여 광고들을 발신자(112)에게 제공하는지의 여부를 광고 시스템(106)에 나타낸다. 예로서, 발신자(112)가 광고들 "자동차들"의 카테고리에 대해 "집 위치"을 선택한다고 가정하자. 또한 발신자(112)가 광고들 "음식"의 카테고리에 대해 "현재 위치"을 선택한다고 가정하자. 발신자(112)에 제공하기 위해 광고를 선택할 때, 광고 시스템(106)은 사용하기 위해 어떠한 위치를 결정하도록 "집 또는 현재 위치" 플래그를 체크한다. 예로서, 선택된 광고의 카테고리가 "자동차들"이면, 광고 시스템(106)은 발신자(112)의 집 위치에 관련된 자동차 광고들을 선택할 것이다. 선택된 광고의 카테고리가 "음식"이면, 광고 시스템(106)은 발신자(112)가 집에 등록되어 있는지 또는 로밍중인지에 관계없이, 발신자(112)의 현재 위치에 관련된 음식 광고들을 선택할 것이다.
광고가 상기 실시예들 중 임의의 실시예에서 발신자(112)에게 플레이되는 동안, 발신자(112)는 특징 코드들(feature codes), 음성 명령들 등을 사용함으로써, 하나 이상의 특징들을 불러오도록(invoke) 통신 네트워크(100)와 상호작용할 수 있다. 일 예에서, 발신자(112)는 특정한 특징 코드(예컨대, *96)를 입력함으로써 또는 단어 "스킵"을 말함으로써, 현재 광고가 스킵되도록 요청하는 입력을 제공할 수 있다. 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 광고 시스템(106)은 광고를 스킵하거 나, 광고를 플레이하는 것을 중단하고, 호출 처리를 재개하도록 네트워크 노드(102)에 지시한다. 또 다른 예에서, 발신자(112)는 특정 특징 코드(예컨대 *97)를 입력함으로써 또는 단어 "더(more)"를 말함으로써 플레이되는 광고에 대한 부가적인 정보를 요청하는 입력을 제공할 수 있다. 상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 광고 시스템(106)은 발신자(112)에 의해 요청된 부가적인 정보를 포함하는 발신자(112)에게 텍스트/멀티미디어 메시지, 이메일 메시지, 또는 또 다른 타입의 메시지를 송신할 수 있다.
발신자(112)가 앞 단락에서 설명된 바와 같이 호출을 스킵하면, 광고 시스템(106)은 발신자(112)에게 이미 크레디트된 임의의 상금 포인트들을 조정할 수 있다. 예를 들어, 발신자(112)로의 광고의 전달을 시작할 때, 광고 시스템(106)은 발신자(112)의 계정에 상금 포인트들을 크레디트할 수 있다. 발신자(112)가 차후에 광고를 스킵하도록 입력을 제공하면, 광고 시스템(106)은 발신자(112)에 대한 계정으로부터 이전에 크레디트된 상금 포인트들을 차변(debit)할 수 있다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에서 또 다른 통신 네트워크(300)를 도시한다. 통신 네트워크(300)는 WIN(Wireless Intelligent Network) 기능들을 포함하는 본 실시예에서 무선 네트워크를 포함한다. 통신 네트워크(300)는 발신자(312)(모바일 디바이스(310)를 통해)와 착신자(322)(모바일 디바이스(320)를 통해) 사이의 통신들을 제공하도록 적응된다. 통신 네트워크(300)는 발신자(312)의 모바일 디바이스(310)를 서브하는 MSC(Mobile Switching Center)(301)를 포함한다. MSC(301)는 서빙 MSC(S-MSC)로 언급된다. 통신 네트워크(300)는 또한 착신자(322) 의 모바일 디바이스(320)를 서브하는 MSC(303)를 포함한다. MSC(303)는 기원 MSC(originating MSC: 0-MSC)로 언급된다. S-MSC(301) 및 O-MSC(303)는 각각 PSTN(302)으로서 여기에서 언급된 회로 스위치된 베어러 네트워크(circuit-switched bearer network)에 접속된다. S-MSC(301)와 O-MSC(303)는 또한 각각, SS7 네트워크(306)로서 여기에서 언급된 시그널링 네트워크(signaling network)(에 접속된다. 베어러 네트워크와 시그널링 네트워크(코어 네트워크)는 다른 실시예들에서, IMS 네트워크와 같은 패킷 네트워크를 포함할 수 있다. 통신 네트워크(300)는 또한 발신자(312) 또는 착신자(322)에 대한 사용자 프로파일을 저장하는 HLR(308)를 포함한다. 통신 네트워크(300)는 S-MSC(301)와 모바일 디바이스(310) 사이의 기지국 및 O-MSC(303)와 모바일 디바이스(320) 사이의 기지국과 같은, 도 3에 도시되지 않은 다른 네트워크, 시스템들, 또는 디바이스들을 포함할 수 있다.
통신 네트워크(300)는 또한 광고 시스템(360)을 포함한다. 광고 시스템(360)은 톤 서버(362)와 선택 서버(364)를 포함한다. 톤 서버(362)는 광고 시스템(360)에 대한 네트워크 동작들을 다루는 임의의 시스템 또는 서버를 포함한다. 선택 서버(364)는 발신자(312)에게 플레이하기 위해 광고를 선택하는 임의의 시스템 또는 서버를 포함한다.
이하의 설명을 위해, 발신자(312)는 통신 네트워크(300)를 동작시키는 서비스 제공자에 의해 제공되는 광고 서비스에 가입하였다고 가정한다. 광고 서비스는 호출을 위한 링백을 제공하기 전에 발신자에게 광고들을 제공하는 서비스이다.
도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자를 등록하기 위해 통신 네트워 크(300)의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램이다. 시작하기 위해, 발신자(312)의 모바일 디바이스(310)가 턴온(turn on) 또는 S-MSC(301)의 범위로 이동한다고 가정한다. 모바일 디바이스(310)는 등록 메시지를 S-MSC(301)에 송신한다. 등록 메시지를 수신하는 것에 응답하여, S-MSC(301)는 발신자(312)에 대한 프로파일 정보를 요청하는 HLR(308)(본 실시예에서 발신자(312)에 대한 HLR임)에 ANSI-41 등록 통지(Registration Notification)(REGNOT) 메시지를 송신한다. 상기 REGNOT 메시지는 모바일 디바이스(310), TRANSCAP 파라미터, 및 WINCAP 파라미터에 대한 위치를 포함할 수 있다. TRANSCAP 파라미터는 S-MSC(301)가 TRIGADDRLIST 파라미터를 처리할 수 있음을 나타내도록 설정된다. WINCAP 파라미터는 S-MSC(301)의 WIN 성능들을 나타내도록 설정된다.
상기 REGNOT 메시지를 수신하는 것에 응답하여, HLR(308)는 regnot 메시지의 형태로 S-MSC(301)에 응답 메시지를 송신한다. 상기 regnot 메시지는 WIN 트리거들 중 어느 것이 활성인지를 나타내도록 설정된 TRIGADDRLIST 파라미터를 포함한다. 예를 들어, 상기 TRIGADDRLIST 파라미터는 ALL_Calls 트리거가 활성임을 나타낼 수 있다. TRIGADDRLIST 파라미터는 또한 트리거링 이벤트(triggering event)에 응답하여 접촉되어야 하는 네트워크 엔티티(network entity)로의 라우팅을 특정한다. 본 실시예에서, 접촉되어야 하는 네트워크 엔티티는 톤 서버(362)이고, 그래서, TRIGADDRLIST 파라미터는 톤 서버(362)에 대한 네트워크 어드레스 또는 네트워크 식별자를 포함한다. 모바일 디바이스(310)는 이제 서비스 제공자에 의해 제공된 광고 서비스로 등록된다.
도 5는 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자(312)에게 광고를 제공하기 위해 통신 네트워크(300)의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램이다. 본 실시예에서, 상기 발신자를 서브하는 상기 네트워크 노드는 광고 서비스를 위한 트리거이다. 상기 발신자를 서브하는 상기 네트워크 노드가 트리거일 때, 발신자는 (광고가 스킵되지 않는다면) 그/그녀가 호출할 때마다 광고를 청취한다.
동작할 때, 발신자(312)는 모바일 디바이스(310)를 통해 호출한다. S-MSC(301)는 호출에 대한 다이얼된 전화번호들을 수신하고, 호출 처리를 시작한다. 호출 처리시에, S-MSC(301)가 활성 트리거(예컨대, All_Calls Trigger)와 마주치게 되면, S-MSC(301)는 기원 요청(origination request: ORREQ) 메시지를 톤 서버(362)에 송신한다. 상기 ORREQ 메시지는 발신자 디렉토리 넘버(calling party directory number:MDN), 호출을 위해 다이얼된 전화번호들(DGTSDIAL), S-MSC(301)에 대한 MSCID, 및 트리거 타입 및 WIN 성능들과 같은 호출 관련 파라미터들을 포함한다. 활성 트리거와 마주치는 것에 응답하여, S-MSC(301)는 또한 호출에 대한 호출 처리를 보류하고, 호출 처리를 추가적으로 진행하도록 톤 서버(362)로부터 orreq 응답 메시지를 기다린다.
톤 서버(362)는 S-MSC(301)로부터 상기 ORREQ 메시지를 수신하고, ORREQ 메시지로 수신된 파라미터들을 사용하여 광고 서비스를 호출한다(invoke). 발신자(312)가 광고 서비스를 위해 톤 서버(362)에서 준비되므로, 톤 서버(362)는 호출(만약 있다면)에 대해 플레이할 광고의 세부항목들을 요청하는 요청 메시지를 선택 서버(364)에 송신한다. 톤 서버(362)는 발신자 디렉토리 넘버, MSCID, 착신자 디렉토리 넘버, 및 선택 서버(364)에 대한 요청 메시지 내의 다른 이용가능한 정보를 포함한다.
선택 서버(364)는 그것의 논리(logic)를, 호출에 대한 광고를 플레이하는지 아닌지를 결정하기 위해 발신자(312)에 대한 사용자 프로파일에 적용한다. 광고를 플레이하기로 결정이 행해지면, 선택 서버(364)는 또한 플레이할 광고를 선택한다. 선택 서버(364)는 상이한 기준에 기초하여 광고를 선택할 수 있고, 그것의 일부는 앞의 실시예들에서 설명되었다. 플레이할 광고를 선택한 후에, 선택 서버(364)는 톤 서버(362)에 응답 메시지를 송신한다. 상기 응답 메시지는 선택된 광고에 대한 식별자를 포함한다.
광고 식별자를 수신하는 것에 응답하여, 톤 서버(362)는 S-MSC(301)에 접속 리소스(Connect Resource: CONNRES) 메시지를 송신한다. CONNRES 메시지의 TLDN 파라미터는 톤 서버(362)에 대한 디렉토리 넘버를 포함한다. CONNRES 메시지를 수신하는 것에 응답하여, S-MSC(301)는 CONNRES 메시지의 TLDN 파라미터로 나타내진 디렉토리 넘버에 대해 (일시적인) 호출 레그(call leg)를 확립하기 위해 톤 서버(362)에 ISUP 시작 어드레스 메시지(Initial Address Message: IAM)를 송신한다. 그러므로, S-MSC(301)는 디렉토리 넘버에 기초하여 톤 서버(362)에 대해 일시적인 호출 레그를 확립한다.
확립된 호출 레그로, 톤 서버(362)는 설정된 베어러 채널을 통해 모바일 디바이스(310)에 선택된 광고를 플레이 또는 전달한다. 톤 서버(362)는 또한 발신자(312)로부터 임의의 입력들에 대한 베어러 채널을 모니터링하고, 적정한 동작들 을 취한다. 한 가지 이러한 동작은 광고를 스킵하는 것일 수 있다. 또 다른 동작은 광고에 관한 부가적인 정보를 요청하는 것일 수 있다.
광고의 완료 시에, 톤 서버(362)는 Null 파라미터와 함께 orreq 메시지를 S-MSC(301)에 송신한다. ORREQ 메시지에 응답하여, S-MSC(301)는 (일시적인) 호출 레그를 해체하기 위해 톤 서버(362)에 릴리스(Release)(REL) 메시지를 송신한다. 톤 서버(362)는 ISUP 릴리스 완료(Release Complete)(RLC) 메시지로 응답한다. 이어서, S-MSC(301)는 O-MSC(303)에 호출을 위한 IAM를 송신함으로써 착신자(322)에 대한 호출 처리를 재개한다. IAM에 응답하여, O-MSC(303)는 모바일 디바이스(320)에 호출을 접속시키도록 시도한다. O-MSC(303)는 또한 S-MSC(301)를 통해 모바일 디바이스(310)에 링백 톤들을 송신한다. 링백 톤들은 전통적인 링잉 톤들, 멀티미디어 링백 톤들, 또 다른 광고, 또는 임의의 다른 타입의 링백일 수 있다.
도 6은 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자(312)에 광고를 제공하는, 통신 네트워크(300)의 또 다른 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램이다. 도 5와 같이, 도 6의 S-MSC(301)는 호출을 위해 다이얼된 전화번호들을 수신하고, 발신자(312)의 모바일 디바이스(310)로부터의 호출 처리를 시작한다. 호출 처리시에, S-MSC(301)가 활성 트리거와 마주치게 되면, S-MSC(301)는 톤 서버(362)에 ORREQ 메시지를 송신한다. 활성 트리거와 마주치게 되는 것에 응답하여, S-MSC(301)는 호출에 대한 호출 처리를 보류하고, 호출 처리로 추가적으로 진행하기 위해 톤 서버(362)로부터 orreq 응답을 기다린다. S-MSC(301)는 또한 호출 처리를 중단하는 것에 응답하여 서비스 스위칭 기능 타이머(Service Switching Function Timer: SSFT)를 설정한다. SSFT는 호출 처리가 얼마나 오랫동안 중단되는지에 대한 제한이 존재함을 보증하고, 일반적으로, 중단 타이머(interrupt timer)로서 언급될 수 있다.
이어서, 도 6은, 톤 서버(362)가 모바일 디바이스(310)에 광고를 플레이할 때까지 도 5에서와 같이 진행한다. 광고를 플레이하는 것에 부가하여, 톤 서버(362)는 S-MSC(301)에서 SSFT가 만료되기 전에 만료하도록 리셋 타이머(REST)를 시작한다. 광고가 5초, 10초, 15초 등등 동안 플레이될 수 있으므로, 광고는 SSFT보다 길게 플레이될 수 있다. 그러므로, 톤 서버(362)에서의 REST가 만료되면, 톤 서버(362)는 리셋타이머 메시지(RESTTIMER)를 S-MSC(301)에 송신한다. 리셋타이머 메시지를 수신하는 것에 응답하여, S-MSC(301)는 SSFT를 재시작한다. 이어서, 톤 서버(362)는 다시 REST를 설정하고, REST가 만료되면 S-MSC(301)에 리셋타이머 메시지를 계속 송신한다. 광고의 종료시에 흐름의 나머지는 도 5에 제공된 설명을 따른다.
도 7은 본 발명의 예시적인 실시예에서 광고를 스킵하는, 통신 네트워크(300)의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램이다. 발신자(312)는 모바일 디바이스(310)를 통해 호출한다. S-MSC(301)는 호출을 위해 다이얼된 전화번호들을 수신하고, 호출 처리를 시작한다. 호출 처리시에, S-MSC(301)이 활성 트리거(예컨대, All_Calls trigger)와 마주치게 되면, S-MSC(301)는 톤 서버(362)에 ORREQ 메시지를 송신한다. 활성 트리거와 마주치게 되는 것에 응답하여, S-MSC(301)는 또한 호출에 대한 호출 처리를 보류하고, 호출 처리를 추가적으로 진행 하기 위해 톤 서버(362)로부터 orreq 응답을 기다린다.
톤 서버(362)는 S-MSC(301)로부터 ORREQ 메시지를 수신하고, ORREQ 메시지로 수신된 파라미터를 사용하여 광고 서비스를 호출한다. 발신자(312)가 광고 서비스를 위해 톤 서버(362)에서 준비되므로, 톤 서버(362)는 호출(만약 있다면)을 위해 플레이할 광고의 세부항목들을 요청하는 요청 메시지를 선택 서버(364)에 송신한다. 선택 서버(364)는 광고가 발신자(312)에 대해 스킵되는 다이얼된 전화번호들의 목록을 유지할 수 있다. 예를 들어, 발신자(312)는 집에 대한 호출, 아이의 셀 폰 등에 호출에 대한 광고를 수신하는 것을 원하지 않을 수 있다. 선택 서버(364)는 또한 또는 대안으로, 호출에 대한 광고를 플레이할지 플레이하지 않을 지를 결정하기 위해 다른 기준을 처리할 수 있다. 본 실시예에서, 선택 서버(364)는 광고가 이 호출에 대한 플레이되지 않는다고 결정하고, 그래서, 광고가 플레이되지 않음을 나타내는 응답 메시지를 톤 서버(362)에 송신한다.
응답 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 톤 서버(362)는 Null 파라미터를 갖는 orreq 메시지를 S-MSC(301)에 송신한다. orreq 메시지에 응답하여, S-MSC(301)는 호출을 위한 IAM을 O-MSC(303)에 송신함으로써 착신자(322)에 대해 호출 처리를 재개한다. IAM에 응답하여, O-MSC(303)는 호출을 모바일 디바이스(320)에 접속시키도록 시도한다. O-MSC(303)는 S-MSC(301)를 통해 모바일 디바이스(310)에 링백 톤들을 송신한다. TCP/IP와 같은, 적절한 프로토콜을 사용하는 임의의 요청/응답 메시징 방법이 도 5 내지 도 7에서 톤 서버(362)와 선택 서버(364) 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다.
도 4 내지 도 7에서, S-MSC(301)는 광고 서비스를 트리거하는 네트워크 노드이다. O-MSC(303)는 또한 또는 대안으로, 도 8에 도시된, 광고 서비스를 트리거하는 네트워크 노드일 수 있다. 착신자가 그 서비스에 가입할 때, 착신자를 서브하는 네트워크 노드는 트리거이다. 이 경우에, 발신자는 특정 착신자들에게 호출할 때 광고를 청취할 것이다. 예를 들어, 발신자가 백화점을 호출하면, 발신자는 링백 톤들 전에 광고를 청취할 것이다.
도 8은 본 발명의 예시적인 실시예에서 발신자(312)에게 광고를 제공하는, 통신 네트워크(300)의 예시적인 동작을 도시하는 메시지 다이어그램이다. 발신자(312)는 모바일 디바이스(310)를 통해 호출한다. S-MSC(301)는 호출을 위한 다이얼된 전화번호들을 수신하고, 호출 처리를 시작한다. 호출 처리시에, S-MSC(301)는 O-MSC(303)에 호출을 라우트하고, 또한 호출 처리의 종료를 시작한다. O-MSC(303)는 위치 요청(LOCREQ) 메시지를 HLR(308)(본 실시예에서 착신자에 대한 HLR임)에 송신한다. 상기 LOCREQ 메시지는 호출을 위한 다이얼된 전화번호들(DGTSDIAL), 트리거 타입, 및 WIN 성능들과 같은 호출 관련 파라미터들을 포함한다. HLR(308)는 가입자가 착신자(322)에 대한 사용자 프로파일을 처리함으로써 SCP에 트리거될 모든 종료들을 요청한다고 결정하고, 보증(engage)하기 위해 SCP들의 목록을 포함하는 트리거 어드레스 목록(Trigger Address list) 및 그들의 연관된 어드레스들을 포함하는 위치 요청 응답(locreq) 메시지로 O-MSC(303)에 응답한다.
추가적인 호출 처리 동안, O-MSC(303)가 활성 트리거(예컨대, Advanced Termination trigger)와 마주치게 되므로, O-MSC(303)는 분석된 정보(Analyzed Information)(ANLYZD) 메시지를 톤 서버(362)에 송신한다. 활성 트리거와 마주치는 것에 응답하여, O-MSC(303)는 또한 호출에 대한 호출 처리를 보류하고, 호출 처리를 추가적으로 진행하기 위해 톤 서버(362)로부터, 분석된 정보 응답(anlyzd) 메시지를 기다린다.
톤 서버(362)는 O-MSC(303)로부터 상기 ANLYZD 메시지를 수신하고, 상기 ANLYZD 메시지로 수신된 파라미터들을 사용하여 광고 서비스를 호출한다. 발신자(312)가 광고 서비스에 대한 톤 서버(362)에서 준비되므로, 톤 서버(362)는 호출(만약 있다면)에 대한 플레이할 광고의 세부항목들을 요청하는 요청 메시지를 선택 서버(364)에 송신한다. 톤 서버(362)는 발신자 디렉토리 넘버, MSCID, 착신자 디렉토리 넘버, 및 선택 서버(364)로의 요청 메시지 내의 다른 이용가능한 정보를 포함한다.
선택 서버(364)는 그것의 논리를, 호출에 대한 광고를 플레이할지의 여부를 결정하기 위해 발신자(312)에 대한 사용자 프로파일에 적용한다. 광고를 플레이하도록 결정이 행해지면, 선택 서버(364)는 또한 플레이할 광고를 선택한다. 선택 서버(364)는, 일부가 앞의 실시예에서 설명된, 상이한 기준에 기초하여 광고를 선택할 수 있다. 플레이할 광고를 선택한 후에, 선택 서버(364)는 톤 서버(362)에 응답 메시지를 송신한다. 상기 응답 메시지는 선택된 광고에 대한 식별자를 포함한다.
상기 광고 식별자를 수신하는 것에 응답하여, 톤 서버(362)는 O-MSC(303)에 접속 리소스(CONNRES) 메시지를 송신한다. 상기 CONNRES 메시지의 TLDN 파라미터는 톤 서버(362)에 대한 디렉토리 넘버를 포함한다. CONNRES 메시지를 수신하는 것에 응답하여, O-MSC(303)는 CONNRES 메시지의 TLDN 파라미터에 표시된 디렉토리 넘버에 대해 (일시적인) 호출 레그를 확립하기 위해 톤 서버(362)에 IAM를 송신한다. 그러므로, O-MSC(303)는 상기 디렉토리 넘버에 기초하여 톤 서버(362)에 대해 일시적인 호출 레그를 확립한다.
확립된 호출 레그로, 톤 서버(362)는 설정된 베어러 채널을 통해 O-MSC(303)에 대해 선택된 광고를 플레이한다. O-MSC(303)는 선택된 광고를 S-MSC(301)에 플레이하고, 그것은 발신자(312)에게 광고를 제공한다.
광고 완료 시에, 톤 서버(362)는 Null 파라미터들과 함께 anlyzd 메시지를 O-MSC(303)에 송신한다. anlyzd 메시지에 응답하여, O-MSC(303)는 (일시적인) 호출 레그를 해제하기 위해 톤 서버(362)에 릴리스(REL) 메시지를 송신한다. 톤 서버(362)는 ISUP 릴리스 완료(RLC) 메시지로 응답한다. O-MSC(303)는 모바일 디바이스(320)에 호출을 접속시키도록 시도함으로써 착신자(322)에 대한 호출 처리를 재개한다. O-MSC(303)는 또한 S-MSC(301)를 통해 모바일 디바이스(310)에 링백 톤들을 송신한다. 링백 톤들은 전통적인 링잉 톤들, 멀티미디어 링백 톤들, 또 다른 광고, 또는 임의 다른 타입의 링백일 수 있다.
여기에 포함되지는 않았지만, 어떻게 도 8의 선택 서버가 특정한 호출에 대해 광고들을 스킵할 수 있는지를 보여주는, 도 7과 유사한 메시지 다이어그램이 도시될 수 있다.
특정한 실시예들이 여기에서 설명되었지만, 본 발명의 범위는 이들 특정한 실시예들에 제한되지 않는다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위 및 그것의 임의 등가물들에 의해 정의된다.

Claims (10)

  1. 링백 톤들(ringback tones)을 제공하기 전에 발신자(calling party: 112)에게 광고를 제공하기 위한 통신 네트워크(100)로서, 발신자(112)로부터 착신자(called party: 122)로의 호출을 수신하도록 적응된 네트워크 노드(102,104)를 포함하는 상기 통신 네트워크(100)에 있어서,
    상기 네트워크 노드(102,104)는 또한 상기 호출에 대한 호출 처리를 중단하고, 상기 호출에 대한 광고를 요청하는 광고 시스템(106)에 메시지를 송신하도록 적응되며,
    상기 광고 시스템(106)은, 상기 메시지를 수신하는 것에 응답하여, 상기 호출에 대한 광고를 선택하도록 적응되며,
    상기 광고 시스템(106)은 또한 상기 발신자(112)로의 상기 선택된 광고의 전달을 시작하도록 적응되며,
    상기 네트워크 노드(102,104)는 또한 상기 선택된 광고가 상기 발신자(112)에 전달된 후에, 상기 발신자(112)로 하여금 상기 호출에 대한 링백 톤들을 수신하도록 하기 위해 호출 처리를 재개하도록 적응되는 것을 특징으로 하는, 통신 네트워크(100).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 노드(102,104)는 또한 상기 호출 처리를 중단하는 것에 응답 하여 중단 타이머(interrupt timer)를 설정하도록 적응되며,
    상기 광고 시스템(106)은 또한 상기 선택된 광고가 상기 중단 타이머보다 길게 플레이하면 상기 중단 타이머를 리셋하기 위해 상기 네트워크 노드(102,104)에 리셋 메시지를 송신하도록 적응되는, 통신 네트워크(100).
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 시스템(106)은 또한 상기 발신자(112)로부터 입력을 수신하고, 상기 입력에 응답하여 상기 선택된 광고를 스킵(skip)하도록 적응되는, 통신 네트워크(100).
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 시스템(106)은 또한 상기 발신자(112)로부터 입력을 수신하고, 상기 입력에 응답하여 상기 발신자에게 상기 선택된 광고에 대한 부가적인 정보를 제공하도록 적응되는, 통신 네트워크(100).
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 시스템(106)은 또한 상기 발신자(112)에게 상기 선택된 광고를 전달하는 것에 응답하여 상기 발신자(112)에 대한 계정(account)으로 상금 포인트들(award points)을 크레디트(credit)하도록 적응되는, 통신 네트워크(100).
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 광고 시스템(106)은 또한 상기 선택된 광고를 스킵하는 상기 발신자(112)에 응답하여 상기 발신자(112)에 대한 상기 계정으로부터 상금 포인트들을 차변(debit)하도록 적응되는, 통신 네트워크(100).
  7. 발신자로부터 착신자로의 호출을 수신하는 것에 응답하여 상기 발신자에게 광고를 제공하기 위해 통신 네트워크를 동작하는 방법에 있어서,
    상기 호출에 대한 호출 처리를 중단하는 단계;
    상기 호출에 대한 광고를 선택하는 단계;
    상기 발신자로 상기 선택된 광고의 전달을 시작하는 단계; 및
    상기 선택된 광고가 상기 발신자에게 전달된 후에 상기 호출에 대한 링백 톤들을 제공하기 위해 호출 처리를 재개하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 통신 네트워크 동작 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 발신자로부터 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력에 응답하여 상기 선택된 광고를 스킵하는 단계를 더 포함하는, 통신 네트워크 동작 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 발신자로부터 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력에 응답하여 상기 발신자에게 상기 선택된 광고에 대한 부가적인 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는, 통신 네트워크 동작 방법.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 발신자에게 상기 선택된 광고를 전달하는 것에 응답하여 상기 발신자에 대한 계정으로 상금 포인트들을 크레디트하는 단계; 및
    상기 선택된 광고를 스킵하는 상기 발신자에 응답하여 상기 발신자에 대한 상기 계정으로부터 상금 포인트들을 차변하는 단계를 더 포함하는, 통신 네트워크 동작 방법.
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