KR20090048578A - 분산형 네트워크에서 정보의 확산을 위한 방법 - Google Patents

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KR20090048578A
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Abstract

본 발명은 퍼블릭 콘텐츠 서버로부터 복수의 클라이언트 스테이션과 중앙 프라이빗 서버에 매체 콘텐츠를 확산하기 위한 통신 네트워크에 관한 것으로, 복수의 클라이언트 스테이션은 통신 서브-네트워크에 의해 프라이빗 서버에 그리고 서로 논리적으로 연결되며, 상기 서브-내트워크는 분산되고, 계층적 구조를 가지며, 서버 및 클라이언트 스테이션들의 레벨에서의 부하에 기초하여 동적으로 구축되는 것을 특징으로 한다. 본 발명은 또한 클라이언트 스테이션과 중앙 서버 사이 또는 적어도 하나의 중앙 서버와 복수의 클라이언트 스테이션을 포함하는 계층적 통신 네트워크에서의 클라이언트 스테이션과 또 다른 클라이언트 스테이션/서버 사이의 결합 방법에 관한 것이다. 마지막으로, 본 발명은 또한 통신 단말에 관한 것이다.

Description

분산형 네트워크에서 정보의 확산을 위한 방법{METHOD FOR THE DIFFUSION OF INFORMATION IN A DISTRIBUTED NETWORK}
본 발명은 정보 및 통신 기술 분야에 관한 것이다.
본 발명은 더 구체적으로는 분산형 네트워크에서 데이터의 확산을 위한 방법에 관한 것이다.
종래 기술에서, 정보 확산 기술은 공지되어 있다(방송). 규칙적으로(거의 실시간으로) 행해진 이러한 확산은 일반적으로 다음 방식, 즉 방송(또는 그것의 멀티캐스트 변형예)이나 유니캐스트(unicast) 중 하나로 실현된다.
방송 방법들은 정보를 "청취하는(listen for)" 모든 클라이언트 단말에 관해 한번 만 정보를 송신하는 것으로 이루어진다. 이 기술은 서버측에서는 매우 효율적이다. 하지만, 이 기술은 2가지 중요한 단점을 제시한다. 즉,
·적응된 네트워크 인프라스트럭처(infrastructure)를 가지는 것이 필수적이다.
·이 기술은 다수의 데이터 스트림이 동시에 확산되어야 하는 경우, 대역폭 관점에서는 매우 비효율적이다.
멀티캐스트 기술은 방송 메커니즘의 일 변형예로서, 이 방송 메커니즘에서 특정 데이터 스트림을 청취하는 사용자가 네트워크 인프라스트럭처와 서버들을 가지고 등록한다. 이 등록 프로세스로 인해, 그러한 네트워크는 어떠한 "청취자" 단말도 스트림에 의해 관심을 받지 못하는 네트워크의 부분들에서 특정 데이터 스트림들을 확산하는 것을 회피할 수 있다. 이러한 메커니즘은 최종 사용자와 핵심 네트워크 부분 사이의 네트워크의 부분인 액세스 네트워크에서의 대역폭 절감을 가능하게 한다. 그러한 방법들의 결점은 다음과 같다. 즉,
·그러한 방법들은 현재 네트워크들에서 잘 이용되지 않는 멀티캐스트를 처리하기 위해, 낮은 층의 용량에 기초한다,
·그러한 방법들은 핵심 네트워크 부분에서의 대역폭의 감소를 가능하게 하지 않는다.
유니캐스트 기술은 서버로부터 각 청취자 단말로 개별적으로 정보를 송신하는 것으로 이루어진다. 이 기술은 방송을 위한 방법들과 유사한 방식으로 "푸시(push)" 모드(데이터 스트림들이 서버에 의해 최종 사용자들로 푸시된다.)나 "풀(pull)" 모드(사용자 단말이 서버로부터 데이터 스트림들을 추출한다)에서 사용될 수 있다. "풀" 변형예는, 특히 웹 프로토콜들과 웹 서버들을 통해, 현재 널리 이용되고 있다. 유니캐스트 기술의 주된 결점은 서버 자원들에 있어서는 경제적이지 않다는 점이다. 또한, 이러한 기술은 유사한 디바이스들로 구성된 큰 네트워크에 확장시키는 것이 어렵다.
풀 모드에서의 유니캐스트 기술들인 RSS(Really Simple Syndication) 또는 Atom 기술들이 종래 기술에 공지되어 있다. 이들 2가지 기술의 범주에서는, 단말이 규칙적으로 서버에 응답 지령 신호를 보내고, 데이터가 단말에 보내진 사용자에 관한 환영(illusion)을 생성한다. 제기되는 문제는 대역폭 측면에서 네트워크에 과부하(overloading)가 걸리는 것이다.
오늘날, DECT(Digital Enhanced Cordless Telecommunications) 단말에 데이터를 송신하는 것이 가능하다. 그 목표는 여러 사용자들 사이에 공유된 자원들을 사용하는 것이다. 제시된 중심적인 문제는 네트워크에 과부하가 걸리지 않고 데이터를 확산시키는 방법이다.
종래 기술은 미국 특허 7047315(Cisco Technology)를 통해, 네트워크에서의 복수의 서버 중에서, 공유된 부하를 가지는 선택된 서버에 하나 이상의 부하-공유 라우터를 통해 데이터를 라우팅하는 방법을 안다.
종래 기술은 또한 미국 특허 출원 번호 US2003/217172(Intel)로부터 속도가 변하는 환경에서 공유된 부하를 송신하는 방법을 안다.
본 발명의 상황에서는, (주 서버로부터 모든 사용자들에게) 데이터의 하방 순환(downward circulation)을 가능하게 하는 계층적 장비 네트워크를 동적으로 생성하기 위해, 최종 사용자 클라이언트 장비의 다양한 아이템들이 그들 사이에서 통신한다.
본 발명은 종래 기술인 US7047315와 US2003/217172의 해결책과는 다음과 같은 점에서 상이하다.
- 본 발명은 전용 서버들에 관해서가 아니라 "장비의 최종 사용자 아이템들"에 관한 것이다.
- 본 발명의 상황에서의 네트워크는 동적으로 생성되고, 해체되며, 복구된다.
- 본 발명의 상황에서의 데이터는, 그것에 관심이 있는 노드에만 확산되는데, 즉 특별한 데이터 스트림에 관심을 둔 노드들만이 이 스트림에 관련된 계층 구성에 관여한다.
본 발명은 큰 규모의 네트워크에서 거의 실시간으로 데이터 확산 메커니즘을 제안함으로써, 종래 기술의 결점들을 극복하고자 하는 것이다. 데이터 스트림은 콘텐츠 서버로부터 클라이언트 단말(PC 또는 다른 타입의 네트워크 디바이스)로 향하는 것으로 이해된다. 본 발명의 목표 중 하나는 데이터 확산을 용이하게 하는 것이다.
이를 위해, 본 발명은 그것의 가장 일반적으로 받아들여진 의미에서, 네트워크에서 다른 통신 단말(T2,T3)과 서버에 연결하도록 적응되고, 데이터 스트림을 수신하고 송신하도록 적응된 통신 단말(T1)에 관한 것으로, 이 통신 단말은 다른 통신 단말이나 서버와의 "부모/자식(parent/child)" 타입의 계층적 링크를 확립하기 위한 수단을 포함하고, 이들 계층적 링크는 상기 단말(T1)의 부하(load)와, 상기 단말(T1)에 직접적으로 또는 간접적으로 연결되는 단말(T2,T3)의 부하, 및 상기 서버의 부하에 기초하여 동적으로 확립되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, 상기 통신 단말은 계층적 링크들의 상황에서, 데이터-스트림 트리 구조를 확립하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명은 또한 적어도 하나의 중앙 서버와 복수의 클라이언트 단말을 포함하는 계층적 통신 네트워크에서, 클라이언트 단말과 중앙 서버 사이의 또는 클라이언트 단말과 또 다른 클라이언트/서버 단말 사이의 결합 방법에 관한 것으로, 클라이언트 단말 중 일부는 또한 서버 및 "부모"이고, 다른 것들은 상기 네트워크에서 "자식들(children)"이며, 상기 방법은,
a) 주어진 스트림을 수신하기를 바라는 클라이언트 단말로부터 상기 중앙 서버와의 결합을 요청하는 단계,
b) 중앙 서버에 의해, 다음 2가지 옵션, 즉
ⅰ) 결합 요청을 하는 상기 클라이언트 단말로 중앙 서버 상의 상기 스트림으로의 액세스를 제공하는 것(이 결합은 이후 종결된다), 또는
ⅱ) 스트림을 신청하는(subscribing) 자식들 중 하나에 결합을 위한 요청을 재지정하는(redirecting) 것
사이에서 선택하는 단계,
c) b)의 ⅱ)의 경우, 클라이언트/서버 단말에 의해, 다음 2가지 옵션, 즉
ⅰ) 결합 요청을 하는 상기 클라이언트 단말로 클라이언트/서버 단말 상의 상기 스트림으로의 액세스를 제공하는 것(이 결합은 이후 종결된다), 또는
ⅱ) 스트림을 신청하는 자식들 중 하나에 결합을 위한 요청을 재지정하는 것
사이에서 행해지는 또 다른 선택 단계를 포함하는 것을 특징으로 하고, 또한 이 방법은 결합이 종결될 때까지 c)의 단계가 반복되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게, b)의 ⅱ) 단계에서 결합 요청이 재지정되는 클라이언트/서버 자식 단말은 임의로 선택된다.
유리하게, c)의 ⅱ) 단계에서 결합 요청이 재지정되는 클라이언트/서버 자식 단말은 임의로 선택된다.
마지막으로, 본 발명은 또한 퍼블릭 콘텐츠 서버로부터, 중앙 프라이빗 서버로의, 그리고 통신 서브-네트워크에 의해 상기 프라이빗 서버에 그리고 서로 논리적으로 연결되는 복수의 클라이언트 단말로의 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크에 관한 것으로, 상기 서브-네트워크는 분산형이고, 계층적 구조를 소유하며, 서버와 클라이언트 단말들의 레벨에서의 부하에 기초하여 동적으로 구성된다.
바람직하게, 멀티미디어 콘텐츠는 "푸시" 모드에서 확산된다.
일 실시예에 따르면, 상기 멀티미디어 콘텐츠는 복수의 데이터 스트림으로 이루어지고, 상기 서브-네트워크 계층적 구조를 확립하기 위해, 데이터-스트림 트리 구조가 구성된다.
상기 네트워크 계층적 구조의 상황 내에서는, 일부 클라이언트 단말들이 "부모들"이고, 다른 것들은 "자식들"이다. 이들 관념은 본 명세서에서 그것들의 고전적인 계산 의미로 사용된다.
일 실시예에서, 클라이언트 단말들은 PC 타입 컴퓨터들이다.
또 다른 실시예에서, 클라이언트 단말들은 네트워크 단말들, 가능하게는 DECT 호환성 있는 전화(telephony) 단말들이다.
유리하게, 클라이언트 단말 결함의 경우, 결함이 있는 단말의 자식들은 상기 프라이빗 중앙 서버나 결함이 있는 단말의 부모에 다시 연결할 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조함으로써, 예로서 제공된 본 발명의 실시예의 다음 설명으로부터 더 잘 이해된다.
도 1은 본 발명에 따른 1개-스트림 분산형 네트워크 아키텍처를 예시하는 도면.
도 2는 주어진 스트림에 관한 서버로의 결합 프로세스를 도시하는 도면.
도 3a와 도 3b는 자식 서버의 중재가 없는 결합 프로세스의 예와 자식 서버의 중재가 있는 결합 프로세스의 예를 예시하는 도면.
도 4는 본 발명에 따른 2개-스트림 분산형 네트워크 아키텍처를 예시하는 도면.
이용된 단말들은 피어-투-피어(peer-to-peer) 아키텍처로서 사용된다. 계층적 네트워크는 동일한 데이터 스트림에 대한 신청자들인 피어들로 구성된다.
도 1은 본 발명에 따른 1개-스트림 분산형 네트워크 아키텍처를 예시한다. 부모들과 자식들을 지닌 트리 구조가 확립된다. 기다리는 대기열(queue)의 관념이 더 이상 존재하지 않는다. 바람직하게, "푸시" 모드가 사용되고, "퍼(per) 스트림 아키텍처"가 확립된다(예컨대, 날씨, 뉴스, 주식 시장 가격 등). 즉 각 데이터 스트림이 그것의 트리 구조를 구성한다. 이 네트워크는 이러한 동일한 스트림에 관한 모든 신청자들(부모들과 자식들)로 이루어진다.
데이터는 이러한 특정 데이터 스트림에 관심을 가지는 클라이언트 단말들(예컨대, 도 1에서 t1,t2 및 t3로 표시된 것들)의 전체 네트워크에 재분산되기 전에, 프라이빗 프록시(proxy) 서버에 의해 퍼블릭 서버로부터 추출된다.
데이터는 계층적 네트워크에서 풀 모드나 푸시 모드에서 확산될 수 있다.
양 모드에서, 프록시 서버는 직계 자식들에게 데이터를 확산시키는데, 이 직계 자식들은 스스로 데이터를 그것들의 자식들(만약 있다면)에 확산시킨다. 이러한 귀납적(recursive) 메커니즘은 모든 네트워크 노드로의 데이터의 확산을 가능하게 한다.
트리 구조는 스트림에 기초하여 동적으로 구성된다. 특정 스트림을 신청하기를 바라는 각각의 최종 사용자 디바이스는 이 스트림에 관한 중앙 프라이빗 서버에 접속한다. 이후, 그러한 각각의 최종 사용자 디바이스는 서버에 직접적으로 부착되거나 중앙 서버의 자식들 중 하나로 재지정된다. 자식들은 그들 자신의 자식들 중 하나로의 인입 연결을 동적으로 재지정할 수 있어, 트리 구조를 생성한다.
계층적 네트워크는 서버와 서버의 클라이언트 단말들에서 부하에 기초하여 동적으로 구성된다.
부하는 연결된 자식들의 수로서 정의될 수 있다. 예컨대, 부하가 5개의 연결로 제한되는 것으로 정의된다면, 프라이빗 서버나 주어진 클라이언트에 연결하는 5명의 처음 자식들이 그들의 결합 요청을 받아들일 수 있다. 다음 자식들은 그들의 부모(프라이빗 서버나 클라이언트)에 의해 후자의 한 자식에게 재지정된다.
더 정교한 방식으로, 부하는 자식들의 수와 확산될 데이터의 부분량(volume) 모두의 함수일 수 있다.
예컨대, 50ko의 데이터의 부분량을 가지는 경우, 서버/클라이언트는 10으로 자식 연결들의 개수를 제한할 수 있고, 100ko의 부분량을 가지는 경우, 그 개수를 5로 제한한다.
일반적으로, 최대 부하의 이러한 정의는 서버와 서버의 클라이언트들 사이에서 상이할 수 있다. 서버는, 예컨대 100명의 자식들을 받아들일 수 있고, 그 클라이언트들은 20명만 받아들일 수 있다.
도 2는 주어진 스트림에 관한 서버로의 결합 프로세스를 도시한다. 주어진 스트림을 수신하기를 바라는 클라이언트 단말은, 중앙 프라이빗 서버로 결합 요청(도 2에서의 DA)을 한다. 후자는 2가지 옵션을 가진다. 즉,
·중앙 프라이빗 서버 상의 상기 스트림에 액세스를 허가(도 2에서의 응답 R1)하고, 결합이 종결되는 것, 또는
·스트림을 신청하는 자식들 중 하나에 결합 요청을 재지정하고, 이 자식 서 버는 임의로 선택되는 것. 이 새로운 결합 요청은 도 2에서, DA'으로 표시되어 있다.
이후, 자식 서버는 2개의 옵션을 가진다. 즉,
·상기 스트림에 액세스를 허가(도 2에서의 응답 R'1)하고, 결합이 종결되는 것, 또는
·스트림을 신청하는 자식들 중 하나에 결합 요청을 재지정하고, 이 자식 서버는 임의로 선택되는 것. 이 새로운 결합 요청은 도 2에서, DA"으로 표시되어 있다.
이 프로세스는 서버가 상기 스트림으로의 액세스를 허가하는 것을 받아들일 때까지 반복된다.
도 3a와 도 3b는 자식 서버의 중재가 없는 결합 프로세스(도 3a)와 자식 서버의 중재가 있는 결합 프로세스(도 3b)의 예를 예시한다.
도 3a에서, 클라이언트 단말은 중앙 프라이빗 서버로부터 스트림으로의 액세스를 요청한다(결합 요청인 DA). 이 후자는 과부하가 걸리지 않고, 그 스트림으로의 액세스를 허가한다(응답 R1).
도 3b에서, 클라이언트 단말은 중앙 프라이빗 서버로부터 스트림으로의 액세스를 요청한다(결합 요청 DA). 중앙 프라이빗 서버는 이러한 요청을 그것의 자식들 중 하나에게 재지정하고(응답 R2), 스트림을 요청하는 클라이언트 단말과 자식 서버 사이에 결합이 확립된다(결합 요청 DA'와 응답 R'1).
도 4는 본 발명에 따라, 2개의 스트림을 지닌 분산형 네트워크 아키텍처를 예시한다. 스트림 A는 실선으로 나타나고, 스트림 B는 점선으로 나타나 있다. 자식 서버(도 4에서 t1으로 표시된)가 2개의 스트림을 수신하는 것이 주목된다.
특별한 단말 결함의 경우, 결함이 있는 단말의 자식들은 중앙 서버나 결함이 있는 단말의 부모에 다시 연결할 수 있다.
또한, 이 시스템은 강건하다. 즉 링크에서 중단(break)이 있는 경우, "새로운 우두머리(chief)의 선출(election)"의 기능이 존재한다.
이러한 새로운 우두머리의 선출이라는 메커니즘은, 연결된 자식들의 트리 구조 아키텍처에서 클라이언트가 사라질 때 그것이 사라지지 않는 것을 보장한다. 부모의 부재를 인식하기 위해 첫 번째 자식은 새로운 잠재적 부모의 좌표를 얻도록 프라이빗 서버에 접속하고, 따라서 새로운 우두머리를 이웃하는 자식들에게 알린다.
소프트웨어로서 구현된 본 발명에 따른 메커니즘이, 하드웨어에 대한 수정 없이, 기존 단말들에 로딩될 수 있다.
본 발명에 따른 통신 네트워크는 다수의 장점을 제시한다. 즉,
·중앙 서버에 대한 평균 부하는 낮은 레벨로 유지된다.
·특히 다수의 스트림들의 경우, 네트워크의 대역폭이 효율적으로 관리된다.
·데이터 스트림들은, 데이터 "푸시" 메커니즘에 의해 거의 실시간으로 이루어진다.
본 발명은 일 예로서의 앞선 텍스트에서 설명되었다. 당업자라면 본 특허 출원의 범주로부터 벗어나지 않고 본 발명의 변형예를 만들어낼 수 있음이 이해된다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 분산형 네트워크에서 데이터를 확산하는 것에 이용 가능하다.

Claims (14)

  1. 네트워크에서, 다른 통신 단말(T2,T3)과 서버에 연결하도록 적응되고, 데이터 스트림을 수신 및 송신하도록 적응된 통신 단말(T1)에 있어서,
    다른 통신 단말이나 서버와의 "부모/자식(parent/child)" 타입의 계층적 링크를 확립하기 위한 수단을 포함하고, 이들 계층적 링크는 상기 단말(T1)의 부하(load)와, 상기 단말(T1)에 직접적으로 또는 간접적으로 연결되는 단말(T2,T3)의 부하, 및 상기 서버의 부하에 기초하여 동적으로 확립되는 것을 특징으로 하는, 통신 단말.
  2. 제 1항에 있어서,
    계층적 링크의 상황에서 데이터 스트림당 트리 구조를 확립하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 통신 단말.
  3. 적어도 하나의 중앙 서버와 복수의 클라이언트 단말을 포함하는 계층적 통신 네트워크에서, 클라이언트 단말과 중앙 서버 사이의 또는 클라이언트 단말과 또 다른 클라이언트/서버 단말 사이의 결합 방법으로서, 클라이언트 단말 중 일부는 또한 서버 및 "부모"이고, 다른 것들은 상기 네트워크에서 "자식들(children)"인 결합 방법에 있어서,
    a) 주어진 스트림을 수신하기를 바라는 클라이언트 단말로부터, 상기 중앙 서버와의 결합을 요청하는 단계,
    b) 중앙 서버에 의해, 다음 2가지 옵션, 즉
    ⅰ) 결합 요청을 하는 상기 클라이언트 단말로 중앙 서버 상의 상기 스트림으로의 액세스를 제공하는 것(이 결합은 이후 종결된다), 또는
    ⅱ) 스트림을 신청하는(subscribing) 그것의 자식들 중 하나에 결합을 위한 요청을 재지정하는(redirecting) 것
    사이에서 선택하는 단계,
    c) b)의 ⅱ) 의 경우, 클라이언트/서버 단말에 의해, 다음 2가지 옵션, 즉
    ⅰ) 결합 요청을 하는 상기 클라이언트 단말로 클라이언트/서버 단말 상의 상기 스트림으로의 액세스를 제공하는 것(이 결합은 이후 종결된다), 또는
    ⅱ) 스트림을 신청하는 그것의 자식들 중 하나에 결합을 위한 요청을 재지정하는 것
    사이에서 행해지는 또 다른 선택 단계를 포함하고,
    또한 상기 방법은 결합이 종결될 때까지 c)의 단계가 반복되는 것을 특징으로 하는, 결합 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    b)의 ⅱ) 단계에서 결합 요청이 재지정되는 클라이언트/서버 자식 단말은 임의로 선택되는 것을 특징으로 하는, 결합 방법.
  5. 제 3항에 있어서,
    c)의 ⅱ) 단계에서 결합 요청이 재지정되는 클라이언트/서버 자식 단말은 임의로 선택되는, 결합 방법.
  6. 퍼블릭 콘텐츠 서버로부터 중앙 프라이빗 서버, 및 복수의 클라이언트 단말로의 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크로서, 복수의 클라이언트 단말은 통신 서브-네트워크에 의해 상기 프라이빗 서버에 그리고 서로 논리적으로 연결되는 통신 네트워크에 있어서,
    상기 서브-네트워크는 분산형이고, 계층적 구조를 소유하며, 서버와 클라이언트 단말들의 레벨에서의 부하에 기초하여 동적으로 구성되는 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  7. 제 6항에 있어서,
    멀티미디어 콘텐츠는 "푸시" 모드에서 확산되는 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  8. 제 6항 또는 제 7항에 있어서,
    상기 멀티미디어 콘텐츠는 복수의 데이터 스트림으로 이루어지고, 상기 계층적 네트워크 구조를 확립하기 위해, 스트림당 트리 구조가 구성되는 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  9. 제 6항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 서브-네트워크 계층적 구조의 상황에서는, 클라이언트 단말이 "부모"이고, 다른 것들은 "자식들(children)"인 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  10. 제 6항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서,
    클라이언트 단말은 PC 타입 컴퓨터인 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  11. 제 6항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서,
    클라이언트 단말은 네트워크 단말인 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  12. 제 11항에 있어서,
    단말은 전화(telephony) 단말인 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  13. 제 12항에 있어서,
    전화 단말은 DECT 호환성(compatible)인 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘 텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
  14. 제 9항에 있어서, 클라이언트 단말 결함인 경우, 클라이언트 단말의 자식들이 상기 프라이빗 중앙 서버나 결함이 있는 단말의 부모에 다시 연결할 수 있는 것을 특징으로 하는, 멀티미디어 콘텐츠 확산을 위한 통신 네트워크.
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