KR20090030299A - 무선 통신 시스템 내에서 자원들을 효율적으로 이용하는 방법 - Google Patents

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Abstract

무선 통신 시스템 내에서 제어 채널을 통하여 데이터를 전송하는 방법이 개시된다. 보다 상세하게는, 상기 방법은 제어 채널 자원들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 메시지를 전송하는 단계, 및 적어도 하나의 사용자에게 할당된, 제어 채널 자원 중에서 사용되지 않는 제어 채널을 통해 데이터를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분이다.
제어 채널 자원, 공용 제어 채널, 패킷 데이터 제어 채널

Description

무선 통신 시스템 내에서 자원들을 효율적으로 이용하는 방법{A method of efficiently utilizing resources in a wireless communication system}
본 발명은 자원들을 이용하는 방법에 관한 것으로, 특히 무선 통신 시스템 내에서 자원들을 효율적으로 이용하는 방법에 관한 것이다.
셀룰러 통신 세계에서, 당업자는 1G, 2G, 및 3G 라는 용어를 종종 사용한다. 상기 용어들은 사용되는 셀룰러 기술의 세대를 칭한다. 1G는 제 1세대를, 2G는 제 2세대를, 3G는 제 3세대를 칭한다.
1G는 개량된 이동 전화 시스템(Advanced Mobile Phone System :AMPS)이라고 알려진 아날로그 전화 시스템을 칭한다. 2G는 전 세계에 걸쳐 널리 보급된 디지털 셀룰러 시스템을 칭하는데 통상 사용되고, CDMAone, 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile communication :GSM), 및 시분할 다중접속(Time Division Mulitiple Access :TDMA)을 포함한다. 2G 시스템은 밀집 지역 내에서 1G 시스템이 지원할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 사용자들을 지원할 수 있다.
3G는 통상적으로 현재 전개되고 있는 디지털 셀룰러 시스템들을 일컫는다. 이들 3G 통신 시스템들은 다수의 중요한 차이점들을 가지고 있지만 개념적으로 서로 유사하다.
오늘날의 무선 통신 시스템에서, 사용자(또는 모바일)은 자유롭게 돌아다니면서 중단되지 않는 서비스를 즐길 수 있다. 이를 위해, 무선 시스템의 온갖 종류의 다른 조건들 및 환경하에서 통신 시스템 서비스의 유효성뿐만 아니라 효율성을 증대시키는 계획들 및 기술들을 고안함으로써 현재 무선 통신 기술을 개선하는 것이 중요하다. 다양한 조건들 및 환경들을 설명하고 통신 서비스를 강화하기 위하여, 무선 자원들의 보다 효율적인 이용을 포함하는 다양한 방법들이 더 효과적이고 효율적인 전송을 촉진하도록 실행될 수 있다.
무선 시스템 내에서, 필요한 자원들의 양은 접속망(access network)에 관한 접속 단말(access terminal)의 위치(location) 또는 포지션에 따라 변할 수 있다. 그 결과, 다중 데이터/채널 포맷들이 있다. 게다가, 제어 채널들에 의해 소비되는 무선 자원들은,(대역폭, 시간, 및/또는 주파수 관점에서) 시간에 따라 변할 수 있다.
따라서, 본 발명은 무선 통신 시스템 내에서 자원들을 효율적으로 이용하는 방법으로 안내되어, 관련된 기술의 제한들 및 불리함들에 기인한 하나 또는 이상의 문제점들을 실질적으로 해소한다.
본 발명의 목적은 무선 통신 시스템 내에서 제어 채널을 통하여 데이터를 전송하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 무선 통신 시스템 내에서 제어 채널을 통하여 데이터를 수신하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 무선 통신 시스템 내에서 공용 제어 채널(shared control channel :SCCH)을 통하여 데이터를 전송하는 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 무선 통신 시스템 내에서 공용 제어 채널(SCCH)을 통하여 데이터를 수신하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 추가적인 장점들, 목적들, 및 특징들은 이하의 설명에서의 부분에서 기술될 것이고, 그 부분은 이하의 심사에 의해 당업자에게 명백해 질 것이거나 또는 본 발명의 실시로부터 배울 수 있다. 본 발명의 목적들 및 다른 이점들은 명세서 및 청구의 범위뿐만 아니라 이것에 첨부된 도면들에서 특별히 지적된 구조에 의하여 달성되고 실현될 수 있다.
이들 목적들 및 다른 장점들을 성취하기 위하여 본 발명의 목적에 따라 여기에서 구체화되고 넓게 기술된 것처럼, 무선 통신 시스템 내에서 제어 채널을 통한 데이터를 전송하는 방법은 제어 채널 자원들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 메시지를 전송하는 단계, 및 적어도 하나의 사용자에게 할당된, 제어 채널 중 사용되지 않는 제어 채널을 통하여 데이터를 전송하는 것을 포함하고, 상기 데이터는 데이터 채널 상에 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분이다.
본 발명의 다른 양상에서, 무선 통신 시스템 내에서 제어 채널을 통한 데이터를 수신하는 방법은 제어 채널 자원들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계, 및 적어도 하나의 사용자에게 할당된, 제어 채널 중 사용되지 않는 제어 채널을 통하여 데이터를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분이다.
본 발명의 또 다른 양상에서, 무선 통신 시스템 내에서 공유 제어 채널(SCCH)을 통해 데이터를 전송하는 방법은 SCCH들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 패킷 데이터 제어 할당 메시지(Packet Data Control Channel Assignment Message :PDCAM)를 전송하는 단계, 및 적어도 하나의 사용자에게 할당된, SCCH 중 사용되지 않는 SCCH를 통하여 데이터를 전송하는 단계를 포함하고, 상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분이다.
또한, 본 발명의 또 다른 양상에서, 무선 통신 시스템 내에서 공유 제어 채널(SCCH)를 통하여 데이터를 수신하는 방법은 SCCH들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 패킷 데이터 제어 할당 메시지(PDCAM)를 수신하는 단계, 및 특정한 사용자에게 할당된, SCCH들 중 사용되지 않는 SCCH를 통하여 데이터를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분이다.
본 발명의 이하의 상세한 설명과 앞서 말한 일반적 설명 모두는 예시적이며 설명적인 것으로 이해될 것이고, 청구의 범위에서 청구한 바와 같이 본 발명의 추가적인 설명을 제공하도록 의도된 것이다.
첨부한 도면들은 본 발명의 이해를 한층 더 돕기 위하여 포함되고, 본 출원의 일부를 구성하며 본 출원에 통합되며, 본 발명의 원리를 설명하는데 돕기 위하여 설명과 함께 본 발명의 실시예(들)을 예시한다. 도면들에서;
도 1은 PDCACH를 위한 비트맵을 예시하는 모범적인 다이어그램이다;
도 2는 시간-주파수 자원들과 관한 F-PDCCH의 포맷을 예시하는 모범적인 다이어그램이다;
도 3은 서브-패킷들의 미리 정의된 시작점들을 예시하는 모범적인 다이어그램이다;
도 4는 이용되지 않은 비트들을 위한 F-PDCH 인코더 규칙을 예시하는 모범적인 다이어그램이다;
도 5는 활성인(active) 모든 세 개의 F-PDCCH들에서의 자원 분할을 예시하는 모범적인 다이어그램이다;
도 6은 하나의 활성 F-PDCCH와 두 개의 비활성 F-PDCCH들에서의 자원 분할을 예시하는 모범적이 예시도이다; 그리고
도 7은 제어 심볼들을 갖는 자원 할당을 예시하는 모범적인 다이어그램이다.
이제 참조(reference)가 본 발명의 양호한 실시예들에서 상세하게 만들어질 것이고, 실시예들이 첨부한 도면들에서 예시된다. 가능한 어느 곳에서라도, 동일한 참조 번호들이 전 도면을 거쳐서 동일하거나 비슷한 부분들을 지칭하도록 사용될 것이다.
광대역 직교 주파수 분할 다중(Orthogonal Frequency Division Multiplexing: OFDM) 시스템은 전형적으로 접속 단말들(Access Terminals: ATs) 사이에서 공유되어 있는 복수의 순방향 링크(Forward Link :FL) 패킷 데이터 채널들(F-PDCH들) 및 역방향 링크(Reverse Link :RL) 패킷 데이터 채널들(R-PDCH들)을 구비한다. 각각의 F-PDCH와 R-PDCH는 연관된 제어 채널이고, 흔히 FL 패킷 데이터 제어 채널(F-PDCCH), FL 공용 시그널링 채널(F-SCCH), 또는 FL 공용 제어 채널로 불린다. F-PDCCH, F-SSCH, 또는 F-SCCH은 FL 및 RL 자원들을 할당하고 관리하는데 이용되고 각각의 패킷 포맷들을 지정한다. F-PDCCH, F-SSCH, 또는 F-SCCH는 다른 자원들을 특별한 접속 단말(AT)에서/으로부터 할당하거나 회수하는데 이용되는 다수의 제어 채널 메시지들을 수반한다. 간단히 말해서, F-PDCCH, F-SSCH, 또는 F-SCCH는 F-PDCH를 디코딩하는데 요구되는 모든 필요한 정보(예를 들어, 스케줄링된 접속 단말 identity 및/또는 페이로드(payload) 크기)를 수반하고, 또한 순방향 데이터 채널(Forward Data Channel :F-DCH)로 간주될 수 있다.
간단하게 하기 위해, 이하에서, 제어 채널들(예를 들어, F-PDCCH, F-SSCH, 및 F-SCCH)은 일률적으로 F-PDCCH로서 칭해질 것이다. 더욱이, 데이터 채널들(예를 들어, F-DCH 및 F-PDCH)는 일률적으로 F-PDCH로 간주될 것이다.
FL 제어 세그먼트는 매 FL 프레임에서 존재하고 최소 세 개의 노드들을 갖는 베이스 노드들의 유닛들에 할당된다. 베이스 노드는 또한 타일(예를 들어, 16개의 부반송들과 8개의 심볼들이 포함된)로 간주될 수 있다. FL 제어 세그먼트의 준정적(quasi-static) 할당은 최대 예상된 F-PDCCH 로드(load)를 위한 크기로 되고 FL 오버헤드 채널(F-SBCCH)을 통하여 시그널링된다. 제어 로드 변동들의 앞에서, 제어 자원들의 변동할 수 있는 일부(variable fraction)는 각 프레임 내에서 이용되지 않고 남을 수 있다. 본 단락에서 기술된 동적 공유 기법은 프레임 기반으로 한 프레임 상에 F-DCH 또는 F-PDCH에 의해 허비된(wasted) 제어 자원들을 재사용하도록 허용한다.
FL 제어 세그먼트에 할당된 채널 노드들은 FL 트래픽 자원 채널 트리를 통하여 어드레스 할 수 있고, 따라서 정규(regular) F-DCH(또는 F-PDCH) 노드들 외에 추가로 AT에 할당될 수 있다. 정규의 F-PDCH 할당들과 다르게, 트래픽 심볼들을 전달하기 위한 FL 제어 노드들의 사용은 하나 또는 그 이상의 이용되지 않은 제어 자원들의 존재로 컨디셔닝된다. 하나 또는 그 이상의 제어 노드들이 AT에 할당될 때마다, 주어진 프레임 내에서 어떠한 F-PDCCH 메시지들을 전달하지 않는 이들 노드들과 연관된 모든 변조 심볼들은 프레임 내에서 그 AT를 위한 데이터 변조 심볼들을 포함할 수 있다.
F-PDCCH는 AT를 위해 매체 접속 제어 식별자(Medium Access Control Identification :MAC ID)를 전달하고, 언제 그리고 무슨 레이트(when and at what rate)로 AT가 R-PDCH를 전송할 수 있게 F-PDCH가 의도된다. MAC ID는 AT에서 디코딩을 용이하게 위해 F-PDCH의 패킷 포맷으로서 해석될 수 있다.
동작에서, F-PDCCH에 의해 요구되는 자원들의 양은 AT 기하학적 구조에 따라 변할 수 있다. AT 기하학적 구조(geomety)는 접속망으로부터 AT가 얼마나 가까운지 또는 멀리 있는지를 나타낸다. 여기서, 좋은 기하학적 구조 AT는 양호하거나 또는 상대적으로 더 양호한 채널 상태를 갖는 AT로서 해석될 수 있다. 이와 유사하게, 나쁜 기하학적 구조 AT는 나쁘거나 또는 상대적으로 더 불량한 채널 상태로서 해석될 수 있다. AT 기하학적 구조에 기반하여, 다수의 및/또는 다른 F-PDCCH 포맷들이 형성될 수 있다.
본원에서, AT는 또한 이동국, 이동 단말, 이동 단말국, 또는 단말로 지칭될 수 있다. 게다가, AN은 또한 기지국, 네트워크, 또는 노드 B로 지칭될 수 있다.
광대역 무선 시스템들을 위하여, F-PDCH들 및/또는 R-PDCH들의 수는 클 수 있다. 그 결과, F-PDCH 및 R-PDCH들을 제어하기 위해 필요한 F-PDCCH들의 수도 마찬가지로 클 수 있다. 지정된 F-PDCCH들 수의 주어진 최대,“활성”F-PDCCH들은 시간에 따라 변할 수 있다.
예를 들어, 소정의 시간에서 스케줄링하기 위한 새로운 AT들이 없다고 한다면, F-PDCCH들이 필요하지 않다. 그러나, 스케줄링하기 위한 새로운 네 개의 AT들이 있다면, 네 개의 F-PDCCH들이 필요할 것이다. 따라서, F-PDCCH들의 세트에 의해 소비되는 자원들(대역폭, 시간, 및/또는 전력의 관점에서)은 시간에 따라 변할 수 있다.
F-PDCCH에 의해 소비되는 자원들의 효율적 관리를 위하여, 자원들은 F-PDCH들 및 F-PDCCH들 사이에서 분할(partition)될 수 있다. 즉, 자원들의 효율적 관리를 위한 보다 효율적인 자원 이용을 위해 제어 신호가 전송될 수 있다. 즉, 이용되지 않은 제어 자원들의 이용을 지원하기 위하여, F-PDCCH 또는 F-PDCCH의 이용 상태가 프레임 기반으로 한 프레임 상에 할당된 노드들인 모든 ATs로 보내질 필요가 있다. 이를 위해, 패킷 데이터 제어 할당 채널(PDCACH) 또는 패킷 데이터 제어 할당 메시지(PDCAM)가 사용될 수 있다.
PDCACH 또는 PDCAM는 호환성 있게 사용될 수 있다. PDCAM는 물리 계층 채널로 전송될 수 있는 메시지를 나타내고, PDCACH는 이 메시지를 전달하기 위한 전용 물리 계층 채널 및 상기 메시지 모두를 나타낸다. 다르게 말하면, PDCAM(메시지)는 전용 물리 계층 채널(즉, PDCACH) 또는 다수의 다른 채널 상으로 전송될 수 있다. 간단하게 하기 위해, 이후부터 PDCACH 용어가 사용될 것이다.
이 PDCACH 신호는 F-PDCCH(s) 및 F-PDCH(s) 사이에서 자원들의 분할(partitioning)을 지시하는데 이용될 수 있다. 즉, PDCACH(또는 F-PDCACH)는 동일한 프레임율에서 제어 시그널링(예를 들어, F-PDCCH들)과 데이터 전송들(F-PDCH들) 사이에서 자원들의 동적 재분할을 허용한다.
PDCACH는 각 프레임으로 전송되는 광대역/멀티캐스트 채널이다. PDCACH는 비트맵 기법을 이용하여 한 프레임 내에서 사용된 F-PDCCH들의 수 및/또는 F-PDCCH가 활성인지 비활성인지와 같은 정보를 지시할 수 있다. 그것과 함께, 스케줄링된 AT는 이들 소위 잠재적인 자원들에 할당될 수 있고 하나 또는 그 이상의 F-PDCCH가 비활성이 되면 그들을 사용할 수 있다.
간단히 말해서, PDCACH는 F-PDCCH 및 F-PDCH 사이에서 자원들의 분할을 지시한다. 예를 들어, 모든 F-PDCCH들이 비활성이면, F-PDCCH드을 위해 예약한 이들 자원들이 F-PDCH들에 의해서 사용될 수 있다. 반대로, 모든 F-PDCCH들이 활성이면, 이들 예약된 자원들이 F-PDCH들에 의해서 사용될 수 없다.
PDCACH는 매 프레임의 FL 세그먼트에서 비트맵 포맷으로 F-PDCCH 자원들을 전달할 수 있고 FL 제어 세그먼트의 준정적(quasi-static) 할당에 따라 잠재적으로 이용되지 않는 F-PDCCH 메시지들의 최대 수에 의해 결정될 수 있고, 비트맵의 매 비트는 연관된 F-PDCCH 메시지의 이용 상태를 나타낸다.
따라서, 할당된 FL 제어 노드들(또는 타일)이며 PDCACH를 수신하는 AT는 그 할당 내에서 F-PDCCH에 의해 이용되지 않고 따라서 데이터 심볼들을 수반하는 FL 제어 노드들과 연관된 변조 심볼들을 결정할 수 있다.
여기서, PDCACH는 F-PDCCH 메시지의 특별한 케이스로서 특징화될 수 있다. PDCACH는 잠재적으로 이용되지 않을 수 있는 F-PDCCH 세그먼트들의 최대 수에 대응하는 가변 길이의 비트맵을 수반한다. 더욱이, F-PDCCH 세그먼트는 20 정보 비트들을 전달하도록 사이징된다.
PDCACH는 F-PDCCH의 포맷과는 동일하거나 다른 포맷을 이용하여, F-PDCCH를 위해 예약된 자원에서 보내질 수 있다. PDCACH가 다른 포맷에서 보내지고 F-PDCCH를 위한 변조 심볼들의 수가 F-PDCCH의 변조 심볼들의 수보다 작으면, 남아있는 F-PDCCH 심볼들은 데이터 전송(예를 들어, 데이터 사용자(들)을 위한 전송 패리티 비트들, 데이터 채널의 일부로서 PDDCH 자원에 할당된)을 위해 사용될 수 있다.
PDCACH가 F-PDCCH(즉, 특별히 F-PDCCH)의 포맷처럼 동일한 포맷에서 보내지면, F-PDCCH에 의해 수반된 정보 비트들은 PDCACH에서의 정보 비트들보다 더 길 수 있다. 이 경우에, PDCACH에 의해 사용되지 않은 나머지 정보 비트들 및 순환 잉여 검사(Cycle Redundancy Check :CRC)는 데이터 전송(예를 들어, 데이터 사용자(들)을 위한 전송 패리티 비트들, 데이터 채널의 일부로서 할당된 F-PDCCH)을 위해 사용될 수 있다.
게다가, PDCACH는 PDCACH을 위해 예약된 자원들의 세트를 사용할 수 있다. 개별 채널로 전송될 수 있거나 또는 상술한 바와 같이 F-PDCCH(그러나 논리적으로 PDCACH로 정의된)로서 동일한 전송 포맷을 이용하여 보내질 수 있다. PDCACH를 위한 자원은 또한 프리앰블에서 시그널링될 수 있다. AT 및 AN은 이 PDCACH 특성이 지원될 수 있는지를 나타내는 구성가능한 속성(attribute)을 구비한다. 예를 들어, 속성은 PDCACH 특성을 지원하는지 아닌지 여부를 AT가 AN에게 나타내도록 허용한다.
더욱이, F-PDCCH 타입들의 수가 하나 이상이라면, PDCACH의 개념은 일반화될 수 있다. 예를 들어, 하나의 F-PDCCH(타입 1)은 높은 등급 변조 코딩 방식(Modulation and Coding Scheme: MCS)을 사용하는 반면에, 다른 F-PDCCH(타입 2)는 낮은 등급 MCS를 사용한다. 또 다른 예로서, F-PDCCH 타입 1은 양호한 기하학적 구조 ATs를 위해 스케줄링 정보를 수반할 수 있는 대신에 F-PDCCH 타입 2는 나쁜 기하학적 구조 ATs를 위해 스케줄링 정보를 수반할 수 있다. 이 예에서, AT는 다수의 시간 윈도우가 이동하는 동안 전송된 데이터율 제어값들 또는 보고된 채널품질 정보의 다수의 필터링 동작에 의하여 기하학적 구조의 타입을 결정할 수 있다.
두 가지 F-PDCCH 타입들이 있는 경우, 두 개의 개별 PDCACH들은 하나의 PDCACH는 타입 1의 F-PDCCH들이 사용된다는 신호를 할 수 있고 나머지 하나의 PDCACH는 타입 2의 F-PDCCH들이 사용된다는 신호를 할 수 있는 곳에서 두 개의 개별 PDCACH들이 정의될 수 있고 사용될 수 있다.
이러함에 따라, 타입 1을 디코딩할 수 있는 AT는 타입 2 F-PDCCH들을 디코딩하는 것을 피할 수 있고 그 반대도 가능하다. 또한, 두 타입 모두 디코딩할 수 있는 ATs는 두 가지 타입 모두 디코딩할 수 있다.
F-PDCCH들의 전송에 관하여, 디폴트 구성과 높은 MCS 구성이라는 이름의 두 가지 구성이 있다. 디폴트 구성에 대하여, 직교 위상 편이 변조(Quadrature Phase Shift Keying :QPSK)가 사용될 수 있다. 높은 MCS에 대하여는, 변조 차수(modulation order), QPSK, 16 직교 진폭 변조(Quadrature Amplitude Modulation :QAM)가 사용될 수 있다.
검토한 바와 같이, F-PDCCH들은 활성 또는 비활성이 될 수 있다. 그러나, 일반적인 경우에 0, 1, 또는 모든 F-PDCCH들은 F-PDCH에서 이용가능한 예약된 자원들의 다른 레벨들에서 활성 결과가 될 수 있다. 그리하여, 앞으로 설명될 자원들의 유연하며 효율적인 재할당을 실현하는 다양한 방법들이 있다.
게다가, 최종 F-PDCCH(예를 들어, F-PDCCH_(N-1))은 또한 생략될 수 있어서 모든 F-PDCCH들이 비활성일 때, PDCACH는 전송될 필요가 없다. 여기서, 시퀀싱을 가정하여(즉, 이용 순으로 F-PDCCH들의 우선순위를 매기는), 모든 F-PDCCH들은 최종 F-PDCCH가 보내질 때 활성일 수 있다. PDCACH의 부재(absence)는 AT가 모든 F-PDCCH들을 판독하는 것을 요구하고 가용한 나머지 자원들이 없음을 나타내는 것과 같다.
또한, 제한된(또는 예약된) F-PDCCH 자원들은 단지 양호한-기하학적 구조 AT에만 할당될 수 있다. 즉, 나쁜-기하학적 구조 ATs는 예약된 자원들을 이용할 수 없다.
비트맵 기법에 관하여, 비트맵은 가변 길이가 될 수 있다. 예를 들어, 비트맵은 길이 2 내지 32 비트들로 될 수 있다. 게다가, 길이에 관계없이, 비트맵은 동 일한 자원들(예를 들어, 직교 주파수 분할 다중(OFDM) 톤 자원들) 상에 전송될 수 있다. 변하는 것은 코딩율로 알려진, 대역폭 확장 계수(bandwidth expansion factor)이다. 비트맵 길이가 증가함에 따라, 코딩율도 증가한다.
코딩율은 코딩된 비트 반복 및/또는 펑처링(puncturing)을 통하여 조절될 수 있다. 예를 들어, 가변 길이의 비트맵은 제한 길이 L이고 n/k 레이트의 컨볼루션 인코더로 입력된다(그리고, 될 수 있는한 인터리버). 예를 들어, 수반될 수 있는 코딩된 비트들의 전체 수가 M이라면, 컨볼루션 인코더 출력 비트들은 길이 M의 인코딩된 비트들의 세트를 생성하도록 반복되고/반복되거나 펑처링된다.
비트맵의 길이는 상위 계층 시그널링 또는 매체 접속 제어(MAC) 계층 시그널링에 의해서 표시될 수 있다. 예를 들어, 비트맵의 길이는 수퍼 프레임(super-frame) 프리앰블의 브로드캐스트 채널 상에 전송될 수 있다.
비트맵의 길이는 또한 F-PDCC들의 수에 의하여 표시될 수 있고, 차례로, 상위 계층 또는 MAC 계층 시그널링에 의해 표시될 수 있다. 여기서, F-PDCCH들의 수에 의한 표시는 또한 링크 할당 블록들(Link Assignment Block :LABs) 또는 링크 할당 메시지로 간주될 수 있다. 이와 유사하게, F-PDCCH들의 수는 수퍼-프레임 프리앰블의 브로드캐스트 채널 상에서 표시될 수 있다.
또한, PDCACH 비트맵의 길이는 F-PDCCH들의 수와 같거나 작을 수 있다. 여기서, 일정한 F-PDCCH들은 비트맵 내에 포함될 필요가 없다. 예를 들어, 활성 계수(activity factor)가 높은 경우, 제 1 F-PDCCH(예를 들어,F-PDCCH_0) 또는 그 이상이 생략될 수 있다. 다시 말해, F-PDCCH들이 활성(또는 이용되는)일 것 같다면, 제 1 F-PDCCH 또는 그 이상은 생략될 수 있다.
다른 선택은 단일의 PDCACH 비트맵을 L개의 서브-비트맵들로 분할하는 것일 수 있다. 제 1 서브-비트맵은 타입 1의 F-PDCCH들이 이용되고 있음을 신호하도록 사용될 수 있다. 제 2 서브-비트맵은 타입 2의 F-PDCCH들이 이용되고 있음을 신호하도록 사용될 수 있고, 기타 제 L 서브-비트맵은 타입 L의 F-PDCCH들이 이용되고 있음을 신호하도록 사용될 수 있다.
예를 들어, 21 비트맵 위치들이 있고 L=2라고 하면, 처음의 12 비트 위치들은 F-PDCCH 타입 1을 위해 예약될 수 있고 남아있는 9 비트 위치들은 F-PDCCH을 위해 예약될 수 있다. 여기서, PDCACH 또는 다른 상위 계층 메시지는 각 서브-비트맵의 크기를 표시하는 필드를 가지고 있다.
다수의 F-PDCCH 타입들, 및/또는 차례로, 다수의 비트맵들 또는 다수의 서브-비트맵들을 위한 비트맵들을 지원하기 위하여, 비트맵 또는 서브-비트맵이 어떤 F-PDCCH 타입을 수반하는지를 AT가 결정하도록 하는 시그널링이 요구된다. 예를 들어, 두 개의 또는 그 이상의 비트맵들은 상위 계층 메시징에 의해 정의될 수 있고 나타낼 수 있다. 또 다른 예로서, 하나 또는 그 이상의 비트맵은 두 개 또는 그 이상의 서브-맵들로 정의될 수 있고 상위 계층 메시징에 의해서 나타낼 수 있다.
다른 옵션은 MAC 계층 시그널링을 이용하는 것이고. 여기서 하나 또는 그 이상의 비트들은 비트맵에 첨부되거나 또는 비트맵으로부터 줄일 수 있다(오리지널 비트맵에서 비트들의 수를 줄일 수 있다).
예를 들면, 상기 예시의 21 비트맵 포지션들 중의 하나를 지칭하여 MAC 계층 시그널링을 위해 예약한다. 20 비트맵 포지션이 남을 것이다. 이 비트값이 O이면, 비트맵은 F-PDCCH의 타입을 구별하지 않는다. 만약 이 비트값이 1이라면, 비트맵은 F-PDCCH의 타입을 구별한다(예를 들어, F-PDCCH 타입 1을 위해 처음의 12 포지션들 및 F-PDCCH 타입 2를 위해 남아있는 9비트 포지션들). 이러한 사상은 K 비트로 일반화될 수 있고 2K 서브-비트맵들까지 정의하는 것을 허용한다.
PDCACH의 포맷에 관하여, 비트맵 및 CRC 만 전송될 수 있다. 여기서, PDCACH는 K 비트맵 + CRC의 길이를 가질 수 있다(예를 들어, K + 16 비트 CRC). 예를 들면, PDCACH는 24비트일 수 있다(8 비트의 비트맵 + 16 비트의 CRC). 선택적으로, F-PDCCH_0 + 비트맵(피기-배킹된(piggy-backed))(예를 들어, 7+45=52비트 또는 7+35=42비트).
전송 포맷들에 관하여, 단지 비트맵만이 전송될 수 있다. 선택적으로, 비트맵 및 F-PDCCH 모두 전송될 수 있다. 포맷들 중에서 어느 하나가 전송용으로 사용될 때, AT는 순차적으로 디코딩을 수행할 수 있다(예를 들어, AT는 먼저 F-PDCCH_0 + 비트맵을 찾는다). 디코딩을 실패하면, AT는 단지 비트맵 + CRC 전송만을 찾을 수 있다.
일반적인 경우에서, 프리앰블에서 플래그(flag) 하기 위한 다수의 비트들이 사용될 수 있다. 여기서, 각 플래그 값은 특별한 PDCACH 포맷에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 다른 PDCACH 포맷들은 다른 비트맵 길이를 지원할 수 있다.
비트맵의 전송에 관하여, PDCACH 비트맵은 여분의(또는 이용되지 않은) SCCH 자원들을 이용하도록 허용된 ATs에 도달하기에 충분한 전력 레벨에서 전송될 수 있다. 즉, PDCACH의 전송은 전송 전력의 손실을 수반하지만 대역폭의 이득도 수반한다. 여기서, 이득은 전력 제한 동작 영역에서 보다는 대역폭 제한 작동 영역에서 획득될 수 있다. 이는 나쁜 기하학적 구조 ATs는 아마 PDCACH를 디코딩하는데 실패할 것 같으며 다음 서브-패킷 시작점에서 스킵할 필요가 있음을 암시한다.
또한, PDCACH를 위한 비트맵과 음성 사용자들을 스케줄링하기 위한 비트맵이 결합될 수 있다. 즉 음성 사용자 수의 증가와 함께, 필요한 F-PDCC들의 수는 감소될 수 있다. PDCACH가 각 슬롯에 브로드캐스팅됨에 따라, 모든 비트맵(예를 들어, PDCACH을 위한 비트맵 및 음성 사용자들을 스케줄링하기 위한 비트맵)이 함께 전송될 수 있다.
도 1은 PDCACH(또는 F-PDCACH)을 위한 비트맵을 예시하는 모범적인 다이어그램이다. 소정의 F-PDCCH들의 수(예를 들어, K)가 필요한 곳의 경우를 고려한다. 도 1을 참조하면, 길이 K의 비트맵이 정의된다. 보다 특별하게는, 각 비트맵 포지션이 F-PDCCH에 매핑된다. 다르게 말해서, 비트맵 포지션 K는 F-PDCCH_k(여기서 K=0,1,...K-1)로 매핑된다. 여기서, 톤 자원들의 오버래핑은 없다.
예를 들어, 비트맵 포지션 K가 “1”(즉, bk=1)이면, 대응 F-PDCCH_k는 “ON”이다. 여기서, “ON”은 F-PDCCH가 이용되고 있음을 의미한다. 그러나, 비트맵 포지션 K가 “0”(즉, bk=0)이면, 대응 F-PDCCH_k는 “OFF”이다. 여기서, “OFF”는 F-PDCCH가 이용되지 않음을 의미한다. 다르게 말해서, K개의 별개의 F-PDCCH들 이 정의되어 있다면(예를 들어, PDCCH_k 또는 F-SSCH_k), k번째 비트맵 포지션은 F-PDCCH_k가 전송되었는지 또는 전송되지 않았는지 어느 쪽이든 지시한다.
또한, 비트맵은 AN(또는 셀/섹터) 커버리지 영역에서 모든 ATs에 도달할 수 있게 브로드캐스트-타입 채널로 설계될 수 있다. AT가 성공적으로 비트맵을 디코딩하면, AT는 비트맵에 의해 “ON”로 표시된 이들 F-PDCCH들을 단지 디코딩할 필요가 있다. 그러나, AT가 PDCACH를 디코딩할 수 없다면, AT는 모든 F-PDCCH들을 디코딩해야한다. 또한, F-PDCCH이 “OFF”라고 비트맵이 표시하면, 이용되지 않은 시간-주파수 자원들이 있고, 이들 이용되지 않은(나머지의 또는 여분의) 자원들이 데이터를 전송하기 위한 F-PDCH들로 사용될 수 있다. 마지막으로, PDCACH는 제한된 노드들에 할당되는 ATs에 도달하기에 충분한 전력 레벨을 가지고 전송될 수 있다.
대신에, 비트맵은 섹터 내에서 ATs의 서브-세트에 도달하기 위해 멀티캐스트-타입 채널로 전송될 수 있다. 예를 들어, 비트맵의 전송 전력은 양호한-기하학적 구조 ATs에 도달할 수 있다. 여기서, 양호한-기하학적 구조를 갖는 ATs만이 이용되지 않은 F-PDCCH 자원들로부터 여분의 자원들을 이용하도록 허용될 것이다. 따라서, 나쁜-기하학적 구조를 가진 ATs는 여분의 자원들을 사용할 수 없을 것이다. 이 기법의 장점은 비트맵에 의하여 소비되는 전력을 줄일 수 있다는 것이다.
비트맵은 다른 방식들로 보내질 수 있다. 예를 들어, 비트맵은 비트맵-온니(bitmap-only) 버전으로 간주될 수 있는 개별 물리 채널(예를 들어, F-PDCACH) 상에 보내질 수 있다. 선택적으로, 비트맵은 피기백킹된(piggy-backed) 버전으로 간주될 수 있는 F-PDCCH 자원들(예를 들어, 특별한 F-PDCCH)의 하나에 피기백킹될 수 있다. 여기서, 특별한 F-PDCCH는 모든 ATs에 도달하기 위한 고전력에서 보내질 필요가 있는 F-PDCCH_0이 될 수 있다. 또한, 바람직하게는, F-PDCH_0은 나쁜-기하학적 구조 ATs를 스케줄링하도록 사용될 수 있다.
비트맵을 전송하기 위한 다른 방식들은 송신단이 두 가지 버전들 중의 어느 하나에서 전송하도록 허용하는 것이다. 예를 들면, 적어도 하나의 새로운 AT가 스케줄링된다면(즉, F-PDCCH을 요구하는 AT) 전송은 피기백킹된 버전에서 될 수 있다. 그러나, 스케줄링될 새로운 AT가 없다면, 피기백킹이 아님을 의미하는 비트맵-온니(bitmap-only) 신호가 보내질 수 있고, 따라서 F-PDCCH에 대한 필요가 없다.
AT의 관점으로부터, AT는 두 가지 가능성의 중의 하나를 먼저 판독하도록 설계될 수 있다. 상기 예들로부터 계속하여, AT는 피기-백킹된 버전을 먼저 디코딩할 수 있다. 디코딩에 실패하는 경우, AT는 비트맵-온니(bitmap-only) 버전으로부터 판독할 수 있다.
또한, 각 AT는 판독 시간을 최소화하기 위해 특정 시퀀스에서 F-PDCCH들을 디코딩할 수 있다. 예를 들어, 나쁜-기하학적 구조 ATs는 낮은 스펙트럼 효율성(나쁜 기하학적 구조)을 갖는 F-PDCCH들을 읽기 시작할 수 있고, 그 후 보다 높은 스펙트럼 효율성을 갖는 F-PDCCH들에 이러한 방식을 수행한다. 반면에, 양호한-기하학적 구조 ATs는 높은 스펙트럼 효율성을 갖는 F-PDCCH들을 읽기 시작할 수 있다.
게다가, 시스템은 훨씬 큰 효과 및/또는 효율을 위해 보다 선택적으로 설계될 수 있다. 예를 들어, 시스템은 나쁜-기하학적 구조 ATs가 단지 특정 포맷들만을 판독할 수 있는 하나의 방식으로 설계될 수 있다.
선택적으로, 비트맵 F-PDCACH는 선택적인 채널로 구성될 수 있다. 채널이 비활성화(de-activated)되어 있다면, 네트워크는 각 AT가 디코딩할 수 있는 F-PDCCH들의 영속적인 세트를 정의할 수 있다. 이는 예를 들어, 플래그(flag)를 가지고, 각 프레임 내에 전송될 수 있는 프리앰블에서의 브로드캐스팅에서 또는 상위 계층 메시징을 통한 호 설정(call setup)에서 표시될 수 있다. 실제로 비트맵 F-PDCACH의 그러한 구성은 네트워크 내에 AT가 많지 않은 곳에서 유용할 수 있다.
더욱이, F-PDCACH는 또한 F-PDCCH들 할당 타입을 관리하도록 지원될 수 있다. 예를 들어, PDCACH는 직교이거나 직교가 아니거나, 또는 OFDM이거나 OFDM이 아닐 수 있는(예를 들어, CDMA, GSM) F-PDCCH들을 관리하도록 사용될 수 있다.
도 2는 시간-주파수 자원들에 관한 F-PDCCH의 한 포맷을 예시하는 모범적인 다이어그램이다. 도 2를 참조하면, 자원들이 소정의 시간에서 모든 톤들에(또는 주파수 또는 부반송파들)에 할당된다. 즉, OFDM 자원들이 F-PDCCH 포맷에 따라 할당될 수 있다. 이와 유사하게, F-PDCCH 포맷에 따라, 더 많은 OFDM 자원들이 도 2에 도시된 바와 같이 할당될 수 있다(예를 들어, 자원들의 4배).
F-PDCCH는 많은 다른 포맷들 중에서 하나를 취할 수 있다. 예를 들면, 더 많은 톤들(또는 부반송파들)이 나쁜 기하학적 구조를 갖는 ATs를 지원하는데 사용될 수 있도록 설계될 수 있다. 선택적으로, 포맷은 양호한 기하학적 구조를 갖는 ATs를 지원하기 위해 더 적은 톤들을 제공하도록 설계될 수 있다.
만일 AT가 F-PDCACH를 디코딩하는데 실패한 경우, AT는 어떤 자원들이 F-PDCH를 위해 분할(partition)되어 있는지를 알 수 없다. AT가 PDCACH를 디코딩하는 데 실패할지라도, AT는 여분의 자원들(예를 들어, 이용되지 않는 F-PDCCH 자원들)의 도움없이도 자원들의 오리지널 세트(original set)들을 이용하여 여전히 데이터를 수신할 수 있는 포맷을 구성하는 것이 중요하다.
그러한 경우를 제거하기 위하여, AT는 F-PDCH를 위해 분할된 자원들 및 톤들의 최대 수뿐만 아니라 최소 수도 알 수 있다. 여기서, 최소는 모든 F-PDCCH들이 사용될 때를 가리키는 것일 수 있고, 최대는 어떠한 F-PDCCH도 이용되지 않는 때를 가리키는 것일 수 있다. 일반적으로, AT는 톤들의 최소 수가 F-PDCH에 의해 사용되고 있다는 최악의 경우의 시나리오를 가정할 수 있다.
그러나, AN이 실제로 다수의 F-PDCCH들이 비활성이었을 때 최소 톤들의 수 이상을 사용하고, 다음 또는 그 후의 전송(예를 들어, 하이브리드 자동 요청(H-ARQ 재전송)에서의 코딩된 비트들의 시작점은 모호할 수 있다. 따라서, 각 서브-패킷의 시작 포지션이 시작으로부터 미리 결정될 수 있다. 선택적으로, 각 서브-패킷의 시작 포지션의 값은 자원들의 최대 수가 F-PDCH에 할당될 수 있다는 가정하에서 설정될 수 있다.
더욱이, 서브-패킷들의 시작 포지션은 미리 설정될 수 있거나 또는 미리 정의될 수 있다. 도 3은 미리 정의된 서브-패킷들의 시작점들을 예시하는 모범적인 다이어그램이다. 도 3을 참조하면, 서브-패킷_k는 “OFF”F-PDCCH들에 기인해 남아있는(또는 이용되지 않은) F-PDCCH의 수에 따라 가변 길이를 가질 수 있다. 그러나, 서브-패킷들의 시작점들은 미리 정의될 수 있다. 게다가, 도 3은 또한 H-ARQ를 위한 터보 인코더 출력 비트들의 응용 예로서 해석될 수 있다.
일반적으로, 앞서 검토한 바와 같이, AT가 스케줄링될 때 전송 포맷이 F-PDCCH에 의해 나타내지면, 각 서브-패킷의 시작점(들)은 AT 및 AN 모두에 의해 선험적으로 알려질 필요가 있다. 게다가, 여분의 인코더 비트들의 포지션들(또는 식별(identity))은 여분의 PDCCH 자원들이 가용일 때 AT 및 AN 모두에 의해 알려질 수 있다.
이를 위하여, 여분의(또는 이용되지 않은) 자원들을 위한 조직적인(systematic) 비트들이 사용될 수 있다. 보다 상세하게는, 도 3에 예시된 바와 같이, 시작점(들)은 서브-패킷_0의 시작 포지션 내에서 될 수 있다. 여기서, 선택된 조직적인 비트들의 수는 여분의(또는 이용되지 않은) 비트들에 의해 지원될 수 있는 비트들의 수와 같을 수 있다. 더욱이, 조직적인 비트들은 연속적인 비트들 또는 비-인접(non-contiguous) 비트들(예를 들어, 매 다른 비트)로 선택될 수 있다.
또한, 조직적인 비트들을 이용하는 대신에, 패리티 비트들이 이용될 수 있다. 즉, 조직적인 비트들에 관하여 상술한 바와 같은 프로세스들을 수행하는데 패리티 비트들이 이용될 수 있다. 선택적으로, 조직적인 비트들 및 패리티 비트들의 결합이 이용될 수 있다. 이렇게 하는 동안에, 앞서 검토한 바와 같이, 코딩된 비트들(또는 정보 비트들)의 정확한 포지션들(또는 식별들(identities))이 AT 및 AN에 의하여 알려지는 것이 중요하다.
상기 F-PDCCH 포맷들은 오버래핑되는 톤들이 없음을 의미하는 직교성에 기반하여 논의될 수 있다. 이와 반대로, F-PDCCH 포맷들은 오버래핑될 수 있다(예를 들어, 공유 톤들). 여기서, F-PDCCH들의 최종 선택은 선택된 세트가 오버래핑된 톤들 을 갖지 않는 것임이 틀림없다.
예를 들어, 세 개의 나쁜 기하학적 구조 F-PDCCH들(예를 들어, F-PDCCH_0에서 F-PDCCH_2) 및 네 개의 양호한 기하학적 구조 F-PDCCH들(예를 들어, F-PDCCH_3에서 F-PDCCH_6_)이 있다고 하자. 여기서, F-PDCCH_2 및 F-PDCCH_6가 오버래핑된 톤들을 가질 수 있다는 것은, F-PDCCH_2가 선택된다면, F-PDCCH_6가 선택될 수 없다는 것을 의미한다.
오버래핑되거나 공유한 톤들과 함께, 톤 자원들은 절약될 수 있다. 선택적으로, F-PDCCH들은 영속적으로 할당될 수 있고, 게다가 비트맵 내에서 정의된 이들 외부에 할당될 수 있다. 예를 들어, 비트맵의 크기가 8이고 F-PDCCH_2에서 F-PDCCH_9를 정의하면, 다른 두 개의 “ON”F-PDCCH들은 영속적으로 F-PDCCH_0 및 F-PDCCH_1이 될 수 있다.
F-PDCCH 포맷에서 비트맵 포지션의 매핑은 브로드캐스트 메시지에 의해서 적응적으로 변화될 수 있다. 예를 들어, 브로드캐스트 프리앰블이 전송될 때, 상기 매핑은 변화될 수 있다.
검토한 바와 같이, 여분의 자원 또는 이용되지 않은 자원들이 있을 수 있다. 일반적으로, 이용되지 않은 F-PDCCH 자원들이 F-PDCH 자원들로서 이용될 수 있다. 즉, F-PDCCH 및 F-PDCH 사이의 자원들이 분할이 PDCACH를 이용하여 변할 수 있다.
F-PDCCH 설계의 부족한 스펙(absent specfication), F-PDCCH들에 할당된 자원들(예를 들어, F-PDCCH_k)은 AT에 대하여 F-PDCCH_k 또는 데이터용으로 사용될 수 있다. 게다가, 다수의 F-PDCCH 자원들이 단일 AT에 할당될 수 있다. 선택적으 로, 단일 F-PDCCH 자원은 다수의 ATs에 할당될 수 있다. 선택적으로, 하나 이상의 F-PDCCH 자원들은 다수의 ATs에 할당될 수 있다.
동작중에, 할당된 다수의 FL 제어 노들들이며 소정의 프레임 내에서 F-PDCCH 이용 비트맵을 검출하지 않는 AT는 여전히 정규 F-PDCH 자원들 상에 전송된 데이터 심볼들의 부분을 복조할 수 있다. 이를 위해, ATs 할당의 정규 부분(regular portion) 상에 전송된 변조 심볼들의 세트가 FL 제어 자원들의 가용성에 의존할 수 없는 그러한 방식으로, 데이터 변조가 실행될 수 있다.
이러한 목적을 달성하기 위한 변조 전략이 도 4에 예시되었다. 도 4는 이용하지 않는 비트들을 위한 F-PDCH 인코더 규칙을 예시하는 모범적인 다이어그램이다. 원형 버퍼는 채널 인터리버로부터 나온 코딩된 비트들의 전체 시컨스를 가지고 시계방향으로 채워진다. H-ARQ 전송을 따른 정규 F-DCH 자원들의 변조는 시계방향 원형 버퍼로부터 코딩된 비트들의 부분들을 판독하고, AT의 F-PDCH 할당의 파일럿 포맷 및 패킷에 따른 정규 F-PDCH 자원들에 이들 비트들을 매핑함으로써 달성될 수 있다.
반면에, 보충 F-PDCH 자원들(즉, F-PDCCH에 의해 현재 이용되지 않는 제어 노드들의 부분들)의 변조는 반시계 방향의 원형 버퍼로부터 코딩된 비트들의 부분들을 판독하고, 이 비트들을 AT에 할당된 FL 제어 노드들 내의 가용한 변조 심볼들에 매핑함으로써 완성할 수 있다. 여기서, 모든 코딩된 비트들이 사용되기까지는 반복은 없다.
이러한 변조 전략과 함께, 보충 F-PDCH 자원들이 또한 할당 내에 존재할 때 마다 정규 F-PDCH 자원들의 명백한(unambiguous) 복조가 실행될 수 있다. 게다가, 이러한 변조 전략은 임의의 코딩된 비트들이 반복되기 전에 인코더에 의해 생성된 모든 코딩된 비트들의 사용을 촉진할 수 있다.
도 4를 참조하면, 시계방향으로 이동하는 서브-패킷들(예를 들어, 서브 패킷_0, 서브 패킷_1)의 시작점들은 또한 도 3에 예시되었다. 그러나 이용되지 않은 또는 여분의 자원들에 관하여(즉, 비활성 F-PDCCH 자원들), 여분의 인코더 비트들의 시작점들은 반시계 방향으로 진행할 수 있다. 여분의 인코드 비트들의 시작점들은 마지막 비트 인코더 출력으로부터 시작되어 반시계 방향으로 나아간다.
검토한 바와 같이, F-PDCACH 디코딩 실패는 특히 AT에서 발생하고, AT는 모든 F-PDCCH들을 디코딩하도록 요구될 수 있다. 비활성 F-PDCCH에 의해 전달되는 이용되지 않은 또는 여분의 인코딩된 출력 비트들은 마지막 인코더 비트 위치로부터 시작하여 차례를 거꾸로 하여 얻을 수 있다. 예를 들어, 여분의 자원들의 제 1 실시예에서, 추가적인 인코더 비트들은 마지막 인코더 비트들로부터 시작하여 취해질 수 있다.
실제 자원 분할의 상세한 것은 F-PDCCH 설계에 달려있다. 여기서, 자원들의 부분은 F-PDCCH들을 위해 예약된다. 이들 자원들은 제어 노드들로 칭해질 수 있다.
제어 노드는 다수의 F-PDCCH들을 수반한다. 선택적으로, F-PDCCH는 다수의 제어 노드들을 점유할 수 있다. 도 5는 모든 세 개의 F-PDCCH들이 활성인 때의 자원 분할의 모범적인 다이어그램이고, 이들 세 개의 제어 노드들(또는 타일들)은 예약되어 있다. 더욱이, 모든 F-PDCCH들이 활성이고 단지 제어 시그널링으로 사용된 다. 그러나, F-PDCCH가 비활성이면, 그러한 자원들은 F-PDCH에 할당될 수 있다.
도 6은 하나의 활성 F-PDCCH 및 두 개의 비활성 F-PDCCH이 있을 때의 자원 분할을 예시하는 모범적인 다이어그램이다. 여기서, F-PDCCH_0 및 F-PDCCH_1은 비활성이다. 그러함에 따라, F-PDCCH_0 및 F-PDCCH_1의 자원들은 이제 데이터를 전달하기 위한 F-PDCH(들)에 할당될 수 있다.
도 6을 참조하면, 제어 노드 1은 스케줄링된 AT에 할당될 수 있다. 이 경우에, 여분의 자원들의 수는 비활성 F-PDCCH_s의 수에 의존하는 F-PDCCH 자원들의 0부터 3까지의 여분 유닛들의 범위일 수 있다. 게다가, 다중 제어 노드들은 AT에 할당될 수 있다.
선택적으로, F-PDCCH 자원은 AT에 할당될 수 있다. 예를 들면, 세 개의 제어 노드들을 걸쳐서 F-PDCCH_0 자원들은 AT에 할당될 수 있다. 일반적인 경우에, 이용되지 않는 F-PDCCH들의 서브세트는 스케줄링된 AT에 할당될 수 있다.
도 7은 제어 심볼들을 가지고 자원 할당을 예시하는 모범적인 다이어그램이다. 여기서, 예약은 시간에 관한 것이고 주파수 부반송파들의 모두 또는 서브세트에 걸쳐있다. 도 7을 참조하면, 흰 박스들은 F-PDCCH에 대해 예약된 자원들을 나타내는 것이다. F-PDCCH가 비활성이면, 이들 자원들은 데이터를 전달하기 위해 하나 또는 그 이상의 F-PDCH(들)에 의해 사용될 수 있다.
검토한 바와 같이, 예약된 F-PDCCH 자원들이 사용될 수 있다. 이를 위해, AT는 이들 예약된 F-PDCCH 자원을 이용할 수 있음을 통지받을 수 있고, 특히, 소정의 AT는 PDCACH를 읽을 수 있다.
동작 중에, F-PDCCH는 스케줄링된 AT가 특별한 제어 노드(예를 들어, 도 6의 타일 또는 수평 노드) 또는 특별한 제어 심볼들(예를 들어, 도 7에서의 수직 심볼들)을 이용할 수 있다고 지시할 수 있다. 게다가, F-PDCCH 자원의 서브세트는 AT가 스케줄링 될 때 F-PDCCH에 표시될 수 있는 다른 노드들의 확장으로서 또는“노드”로서 라벨링될 수 있다. 예를 들어, 서브세트는 단지 모든 세 개의 제어 노드들(또는 두 개의 제어 노드들)을 걸친 F-PDCCH_0 자원들을 위한 것이거나 또는 모든 세 개의(두 개 또는 하나) 제어 노드들을 걸친 F-PDCCH_0 및 F-PDCCH_1 자원들을 위한 것일 수 있다.
제어 자원들과 연관된 노드들의 임의의 세트는 공용 자원들의 세트로서 AT에 할당될 수 있다. 게다가, 현재 프레임 내에서 이용되지 않는 F-PDCCH 세그먼트들에 대응하는 AT에 할당된 공용 자원들 내의 변조 심볼들은 트래픽(또는 데이터) 변조 심볼들로 채워질 수 있다.
더욱이, 스케줄링된 AT는 여분의 또는 이용되지 않는 F-PDCCH 자원들을 이용하도록 할당될 수 있다. 여기서, F-PDCCH가 비활성이라는 조건하에서 AT가 여분의 F-PDCCH 자원들을 이용할 수 있는지를 지시하기 위하여 플래그(flag)가 F-PDCCH에 추가될 수 있다. 그렇지 않으면, 스케줄링된 AT는 여분의 F-PDCCH 자원들을 이용할 수 없다.
또한, 데이터 노드는 F-PDCCH 자원들의 다수의 서브세트에 묶여(tied) 있거나 연관될 수 있다. 이러한 방법으로, AT가 이 특별한 데이터 노드에 스케줄링되거나 또는 할당될 때, AT는 가용하다면 F-PDCCH 자원들의 서브세트를 사용할 수 있음 을 안다.
예를 들어, 도 6을 참조하면, 최상위 로우(row)(노드)는 제어 노드 1에 묶여 있고 AT가 최상위 로우(row)를 이용하도록 스케줄링된다면, 제어 노드 1 상에서 가용한 자원들을 사용할 수 있다. 게다가, 최상위 row(노드)는 제어 노드 1, 제어 노드 2, 및 F-PDCCH_0에 의하여 정의된 자원들의 서브세트에 묶여 있고, AT가 최상위 로우(row)를 이용하도록 스케줄링되면, 이 서브-세트에서 가용한 자원들을(도 6에 나타난 바와 같이) 사용할 수 있다.
또한, 하위 로우(bottom row)는 제어 노드 3, F-PDCCH_1, 및 F-PDCCH_3에 의해 정의된 자원들의 서브세트에 묶여있고, AT가 이 로우(row)에서 스케줄링되는 경우, 가용하다면 이 서브-세트 내에서 이용할 수 있는 자원들을 사용할 수 있다.
F-PDCACH와 함께, 큰 섹터 작업량(throughput)은 더 효율적인 순방향 링크(FL) 자원 이용을 통하여 달성될 수 있다. 검토한 바와 같이, F-PDCCH 비활성(예를 들어, “OFF”는 F-PDCH 상에 데이터를 전달하기 위해 재할당될 수 있는 이용되지 않는 자원들을 양보(yeild)할 수 있다. 따라서, F-PDCH 및 F-PDCCH 자원들의 적응적 분할을 얻을 수 있다. 예를 들어, 어떠한 F-PDCCH들도 프레임 내에서 필요하지 않다면, F-PDCCH들에 대한 표시된(earmarked) 모든 톤 자원들이 F-PDCH에 의해 사용될 수 있다.
또한, F-PDCACH와 함께, PDCACH를 디코딩할 수 있는 ATs에서의 F-PDCCH 프로세싱 요구들이 최소화될 수 있다. 즉, 이들 ATs는 얼마나 많은 F-PDCCH들이 프로세싱하고 F-PDCACH에 의해 정의된 정도 만큼 읽을 필요가 있는지를 알 수 있다.
본 발명의 정신 및 범위로부터 벗어남이 없이 본원에서 다양한 변형 및 변경이 만들어질 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 본 발명은 본원의 변경들 및 변형들을 포함하고, 이들 변경들 및 변형들은 청구된 범위 및 그들의 균등 범위 내에 있도록 의도되었다.

Claims (25)

  1. 무선 통신 시스템 내에서 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법에 있어서,
    제어 채널 자원들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 메시지를 전송하는 단계; 및
    적어도 하나의 사용자에게 할당된, 상기 제어 채널 자원 중 사용되지 않는 자원을 통해 데이터를 전송하는 단계;를 포함하고,
    상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분인, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어 채널은 패킷 데이터 제어 채널(Packet Data Control Channel :PDCCH), 공용 시그널링 채널(Shared Signaling Channel : SSCH), 또는 공용 제어 채널(Shared Control Channel : SCCH) 중 어느 하나인, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 패킷 데이터 제어 할당 메시지(Packet Data Control Assignment Message :PDCAM) 또는 패킷 데이터 제어 할당 채널(Packet Data Control Assignment Channel: PDCACH)인, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 매 프레임 내에서 비트맵 포맷(bitmap format)으로 제어 채널 정보를 수반하는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 비트맵은 이용되지 않은 제어 채널들의 최대 수에 대응하는 가변 길이들로 나타내는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 비트맵은 소정의 수의 서브-비트맵들로 분할되고, 각 서브-비트맵은 제어 채널 정보 타입을 수반하는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 메시지를 위한 상기 비트맵은 음성 사용자를 위한 비트맵과 함께 전송되는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 이용되지 않은 제어 채널 자원들을 이용하도록 허용된 접속 단말(access terminals)에 도달하기에 충분한 전력 레벨로 전송되는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 상기 제어 채널 자원들을 위해 예약된 자원을 통하여 전송되는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 다른 타입에 의해 분류되며, 제 1 타입은 높은 등급 변조 코딩 방식(higher order modulation coding scheme)인 반면에, 제 2 타입은 낮은 등급 변조 코딩 방식(lower order modulation coding scheme)인, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 직교 위상 편이 변조(Quadrature Phase Shift Keying : QPSK) 방식을 이용하는 디폴트 구성 또는 QPSK나 16 직교 진폭 변조(Quadrature Amplitude Modulation :QAM) 방식을 이용하는 높은 변조 코딩 방식 구성 중 어느 하나에 의해서 전송되는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상대적으로 채널 상태가 불량한 접속 단말보다는 상대적으로 채널 상태가 양 호한 접속 단말에 제한된 제어 채널 자원들을 전송하는 단계를 더 포함하는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  13. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 개별 물리 채널을 통하거나 또는 제어 채널들 중 어느 하나를 통하여 비트맵 포맷으로 전송되는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터는 패리티(parity) 비트들, 정보 비트들, 조직형(systematic) 비트들, 또는 코딩된 비트들 중의 어느 하나인, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 메시지는 직교성에 기반하고 있는 비트맵 포맷으로 전송되는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  16. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터는 서브-패킷들의 형태로 이용되지 않은 제어 채널을 통하여 전송되고, 상기 서브-패킷들은 고정된 시작점들을 갖는, 제어 채널을 통한 데이터 전송 방법.
  17. 무선 통신시스템 내에서 제어 채널을 통한 데이터 수신 방법에 있어서,
    제어 채널 자원들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계; 및
    적어도 하나의 사용자에게 할당된, 상기 제어 채널 자원 중 사용되지 않는 자원을 통하여 데이터를 수신하는 단계;를 포함하고,
    상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분인, 제어 채널을 통한 데이터 수신 방법.
  18. 무선 통신 시스템 내에서 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법에 있어서,
    공용 제어 채널(Shared Control Channel :SCCH)들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 패킷 데이터 제어 할당 메시지(Packet Data Control Assignment Message :PDCAM)를 전송하는 단계; 및
    적어도 하나의 사용자에게 할당된, 상기 공용 제어 채널(SCCH) 중 사용되지 않는 채널을 통하여 데이터를 전송하는 단계;를 포함하고,
    상기 데이터는 데이터 채널 상에서 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분인, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 데이터는 패리티 비트들, 정보 비트들, 조직형 비트들, 또는 코딩된 비 트들 중 어느 하나인, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  20. 제 18항에 있어서,
    각 SCCH는 특정 사용자에 의한 이용 목적으로 사전에 할당되는, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  21. 제 18항에 있어서,
    상기 PDCAM는 SCCH 자원들의 사용 가능 여부에 대한 정보를 포함하는, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  22. 제 18항에 있어서,
    상기 데이터를 사용하여 적어도 하나의 서브-패킷을 디코딩하는, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  23. 제 18항에 있어서,
    상기 데이터는 서브-패킷처럼 동일한 정보를 포함하는, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  24. 제 18항에 있어서,
    상기 데이터는 서브-패킷들의 형태로 사용되지 않는 SCCH를 통하여 전송되 고, 상기 서브-패킷들은 고정된 시작점들을 갖는, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 전송 방법.
  25. 무선 통신 시스템 내에서 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 수신 방법에 있어서,
    공용 제어 채널(Shared Control Channel :SCCH)들의 사용 여부에 대한 정보를 포함하는 패킷 데이터 제어 할당 메시지(Packet Data Control Assignment Message :PDCAM)를 수신하는 단계; 및
    소정의 사용자에게 할당된, 사용되지 않는 SCCH를 통하여 데이터를 수신하는 단계;를 포함하고,
    상기 데이터는 데이터 채널 상에서 전송된 적어도 하나의 서브-패킷과 관련된 추가 부분인, 공용 제어 채널(SCCH)을 통한 데이터 수신 방법.
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