KR20080057142A - 카메라 기기 및 카메라 기기의 정지 화상 생성 방법 - Google Patents

카메라 기기 및 카메라 기기의 정지 화상 생성 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른, 카메라 기기는, 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터가 생성되고 있는 동안, 동화상 데이터에 포함된 "I" 픽처들로부터 챕터 데이터에 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하는 추출 장치를 포함한다.

Description

카메라 기기 및 카메라 기기의 정지 화상 생성 방법{CAMERA APPARATUS AND STILL IMAGE GENERATING METHOD OF CAMERA APPARATUS}
본 발명에 따른 일 실시예는 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터로부터 정지 화상 데이터를 생성하기 위한 디지털 카메라 및 비디오 카메라와 같은 카메라 기기 및 카메라 기기의 정지 화상 생성 방법에 관한 것이다.
종래에는, 정지 화상 또는 동화상으로서 피사체의 광화상을 불러들이고, 이러한 샷 이미지를 화상 데이터로 변환하여, 상기 데이터를 전기적으로 저장하는 카메라 기기(또는 전자 카메라 기기)가 알려져 있다. 종래의 카메라 기기로서, 주로 정지 화상을 찍는 디지털 카메라와, 주로 동화상을 찍는 비디오 카메라가 있다.
다양한 디지털 카메라와 비디오 카메라가 널리 퍼져 있다. 예를 들어, 일본 특허 출원 제2006-165679호(특허 문헌 1)에는 표시 장치에 리스팅된 정지 화상으로부터 사용자에 의해 선택되는 정지 화상에 대응하는 동화상 데이터의 챕터 화상을 표시 장치 상에 디스플레이하도록 구성된 디지털 카메라가 개시되어 있다.
특허 문헌 1에 개시된 디지털 카메라와 같은, 종래의 카메라 기기는 예컨대 동화상 데이터 중 일부를 추출하여 챕터 화상과 같은 정지 화상을 생성할 수 있다.
그러나, 이런 종래의 카메라 기기에 따르면, 사용자의 단일 조작에 의해 하나의 정지 화상만 생성된다. 따라서, 예컨대, 특허 문헌 1의 디지털 카메라의 경우, 사용자는 복수의 정지 화상을 생성하기 위해서 모든 챕터를 선택해야 하는 등의 성가신 조작을 해야 한다.
본 발명은 전술된 문제의 관점에서 행해졌으며, 카메라 기기 및 카메라 기기의 정지 화상 생성 방법에서 단일 동작에 의해 복수의 정지 화상을 생성하기 위한 목적을 갖는다.
상기 문제를 해결하기 위해서, 본 발명은, 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터가 생성되고 있는 동안, 동화상 데이터에 포함된 "I" 픽처들로부터 챕터 데이터에 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하는 추출 장치를 갖는 카메라 기기를 제공한다.
또한, 본 발명은 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터를 생성하는 동화상 데이터 생성 장치, 동화상 데이터 생성 장치에 의해 생성된 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터를 생성하는 챕터 데이터 생성 장치, 및 동화상 데이터에 포함되는 "I" 픽처들로부터 챕터 데이터 생성 장치에 의해 생성되는 챕터 데이터와 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하는 추출 장치를 갖는 카메라 기기를 제공한다.
또한, 본 발명은 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터를 생성하기 위해서 동화상 데이터 생성 장치를 포함하는 카메라 기기를 이용하는 정지 화상 생성 방법을 제공한다. 이 방법은 동화상 데이터 생성 장치에 의해 생성된 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터가 생성되고 있는 동안, 동화상 데이터에 포함되는 "I" 픽처들로부터 챕터 데이터에 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하고, 추출된 대응 "I" 픽처를 정지 화상 데이터로서 저장하는 것이다.
본 발명은, 전술된 바와 같이, 카메라 기기 및 카메라 기기의 정지 화상 생성 방법에서 단일의 동작으로 복수의 정지 화상을 생성하도록 한다.
본 발명의 다양한 특징을 구현하는 일반적인 아키텍쳐를 지금부터 도면을 참조하여 설명할 것이다. 도면 및 관련 설명은 본 발명의 예시적인 구현예를 제공하고 본 발명의 범위를 제한하는 것은 아니다.
본 발명에 따른 다양한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 이하에 설명할 것이다.
(카메라 기기의 구성 요소)
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 카메라 기기(100)의 주요 구성 요소를 나타내는 블럭도이다. 도 1에 도시된 카메라 기기(100)는 주로 동화상을 촬영하지만 정 지 화상 또한 촬영할 수 있는 디지털 비디오 카메라 기기이다.
카메라 기기(100)는 동화상을 촬영하거나 재생하는 경우 MPEG-2에 따라 압축되는 데이터를 처리한다. 동화상을 재생하는 경우, 카메라 기기(100)는 정상 재생에 덧붙여 역 재생, 고속 재생, 고속 역 재생, 프레임 포워드 및 프레임 리와인드와 같은 트릭 재생을 쉽게 제공한다. 또한, 화상 데이터 기록 매체로서 자기 테입을 채용하는 경우와는 달리, 후술하는 HDD(Hard Disk Drive;105) 또는 메모리 카드(120) 등의 랜덤 액세시블 기록 매체가 카메라 기기(100)에 채용된다. 그래서 사용자가 원하는 비디오를 쉽게 찾도록 한다.
카메라 기기(100)는 디지털 신호 출력 유닛(101), 신호 처리 유닛(102), 압축/압축 풀기 처리 유닛(103), 메모리(104), 및 HDD(105)로 구성되어 있다.
카메라 기기(100)는 메모리 카드 슬롯(106), 비디오 디코더(107), LCD(Liquid Crystal Display) 드라이버(108), LCD(109), LAN 제어기(110), USB 제어기(111)를 더 포함한다. 또한, 카메라 기기(100)는 LAN 단자(112), 및 USB 단자(113), CPU(114), 조작 유닛(115), 및 4개의 조작 키[챕터 키(116), REC 키(117), 중지 키(118) 및 캡쳐 키(119)]를 포함한다.
디지털 신호 출력 유닛(101)은, 도시하지 않은 렌즈를 통해 취득된 피사체의 광화상을 이용하여 CCD(Charge Coupled Device)에 의해 생성된 아날로그 전기 신호를 디지털 신호로 변환시키고, 이 디지털 신호를 신호 처리 유닛(102)에 출력한다.
신호 처리 유닛(102)은, 입력된 디지털 신호에 대한 화상 처리를 수행하여 실제로 촬영된 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터를 생성하는 동화상 데이터 생 성 장치로서의 기능을 갖는다. 생성된 동화상 데이터는 일단 메모리(104)에 저장됨에 주의한다.
압축/압축 풀기 처리 유닛(103)은 메모리(104)로부터 받은 동화상 데이터를 MPEG-2에 따라 압축하여 압축된 동화상 데이터를 생성하거나, 또는 JPEG에 따라 정지 화상 데이터를 압축하여 압축된 정지 화상 데이터를 생성한다. 또한, CPU(114)로부터의 지시에 따라, 압축/압축 풀기 처리 유닛(103)은 압축된 동화상 데이터 및 압축된 정지 화상 데이터의 압축을 푼다.
메모리(104)는 신호 처리 유닛(102)에 의해 처리될 데이터, 압축/압축 풀기 처리 유닛(103)에 의해 처리될 데이터, 및 후술될 추출된 "I" 픽처(312I)를 일시적으로 저장한다.
HDD(105)는 압축된 동화상 데이터, 사운드 데이터, 및 압축된 동화상 데이터를 내장된 HD(Hard Disc)에 기록하기 위한 외부 메모리 장치이다. HDD(105)는 랜덤 엑세스에 기초하여 HD 내의 데이터를 판독하고 기록한다. HDD(105)는 생성된 정지 화상 데이터를 저장하기 위한 저장 장치로서의 기능을 갖는다.
SD(Secure Digital) 메모리 카드 등의 메모리 카드(120)는 메모리 카드 슬롯(106)에 삽입되고, 메모리 카드 슬롯(106)은 삽입된 메모리 카드(120)의 데이터를 판독/기록한다. 메모리 카드(120)에는, 압축된 동화상 데이터 등이 기록된다.
압축된 동화상 데이터를 이용하여 촬영된 샷 비디오를 디스플레이하기 위해서, 비디오 디코더(107)는 동화상 데이터에 디코딩 처리를 행하여 이 데이터를 LCD 드라이버(108)에 출력한다. 비디오 디코더(107)는 디코딩 프로그램을 갖는 소프트 웨어 디코더이다.
LCD 드라이버(108)는, 비디오 디코더(107)로부터 임포팅된 디코딩된 동화상 데이터를 LCD(109)의 인터페이스와 호환가능한 디스플레이 신호로 변환한다. LCD(109)는 LCD 드라이버(108)로부터 출력된 디스플레이 신호를 이용하여 샷 비디오를 디스플레이한다.
CPU(114)의 지시에 따라, LAN 제어기(110)는 메모리(104)로부터 취득한 동화상 데이터를 LAN 단자(112)를 통해 접속된 도시하지 않은 외부 장치(예컨대, DVD 디코더 또는 HDD 리코더)에 전송한다. 또한, LAN 제어기(110)는 LAN 단자(112)를 통해 외부 장치로부터 임포팅된 동화상 데이터를 메모리(104)에 출력한다.
CPU(114)의 지시에 따라, USB 제어기(111)는 메모리(104)로부터 취득한 동화상 데이터를 USB 단자(113)를 통해 접속된 도시되지 않은 외부 장치(예컨대, 개인용 컴퓨터)에 전송한다. 또한, USB 제어기(111)는 USB 단자(113)를 통해 외부 장치로부터 임포팅된 동화상 데이터를 메모리(104)에 출력한다.
도시되지 않은 ROM에 저장된 프로그램에 따라, CPU(114)는 본 발명의 특징으로서, 여러 가지 장치(추출 장치, 검출 장치 및 챕터 데이터 생성 장치)로서 동작한다. 또한, CPU(114)는 카메라 기기(100)의 전체 동작 또는 각각의 순서를 제어하기 위해 다른 구성요소에 신호를 입력하고 다른 구성요소로부터 신호를 출력한다.
조작 유닛(115)은 조그 다이얼 및 크로스 키를 포함한다. 조작 유닛(115)은 카메라 기기(100)의 여러 가지 기능(예를 들어, 재생 시작, 재생 정지, 촬영 정지)을 선택 또는 구현하기 위해 사용자에 의해 동작하는 동작 장치이다. 동화상을 재 생하는 동안 조그 다이얼을 동작시키는 경우, 동작에 반영되는 재생 속도가 조절된다.
챕터 키(116)가 사용자의 누름 동작에 따라 챕터 생성 명령어를 CPU(114)에 입력한다. 챕터 생성 명령어는 CPU(114)가 후술될 챕터 데이터[예컨대, 후술되는 챕터 데이터(331)]를 생성하여 생성된 챕터 데이터를 챕터 테이블(330)에 기록하도록 명령하는 데이터이다. REC 키(117)는 사용자의 누름 동작에 따라 CPU(114)에 기록을 시작하는 명령어를 입력한다. 중지 키(118)는 CPU(114)에 기록 또는 재생을 중지하도록 하는 명령어를 입력한다.
캡쳐 키(119)는 동화상이 재생되는 동안 사용자에 의해 스위치 "온" 될 수 있다. 캡쳐 키(119)가 스위치 "온" 되는 경우, 캡쳐 키(119)가 스위치 "온"되는 것을 나타내는 동작 신호가 CPU(114)에 입력된다. 이 후, 정지 화상 데이터는 후술되는 바와 같이 생성된다.
압축/압축 풀기 처리 유닛(103)에 의해 MPEG-2에 따라 압축된 동화상 데이터의 데이터 구조는 도 2 및 도 3을 참조하여 설명된다. 여기서, 도 2는 압축/압축 풀기 처리 유닛(103)에 의해 MPEG-2에 따라 압축된 동화상 데이터의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
동화상 데이터는 헤더 섹션(201)과 데이터 섹션(202)을 포함한다. 헤더 섹션(201)은 데이터 섹션(202)을 구성하는 각 VOBU(Video Object Block Unit)의 사이즈가 기록되어 있는 VOBU-ENT 정보 섹션을 포함한다. 데이터 섹션(202)은 복수의 VOB[VOB(202a), VOB(202b) 등]를 포함한다.
VOBU의 수는 촬영 시간의 길이에 비례한다. VOBU는 MPEG-2에 따라 압축되는 1/2초 길이의(half-second length) 동화상 데이터, 즉, 후술되는 GOP(Group of Pictures) 및 다수의 헤드 정보를 포함한다. 예를 들어, 촬영 시간이 10분인 경우, 10분 × 60 초/ 0.5에 의해 취득된 1200개의 GOP가 생성된다. 각 VOBU의 사이즈가 헤더 섹션(201)의 VOBU-ENT 정보 섹션에 기록되므로, 모든 1200개의 GOP의 사이즈 정보가 기록된다.
유사하게, 도 3은 GOP 및 챕터 테이블(330)을 갖는, 압축/압축 풀기 처리 유닛(103)에 의해 MPEG-2에 따라 압축되는 동화상 데이터(323)의 구조를 도시하는 도면이다. 동화상 데이터(323)를 이용하여 샷 비디오를 재생하는 경우, 카메라 기기(100)에서, 동화상의 임의 유닛 또는 동화상의 임의의 피스들이 GOP로 구성된다. 동화상은 GOP를 단위로 독립적으로 재생될 수 있다. GOP는 15-프레임-길이의 동화상 데이터를 포함한다.
동화상 데이터(323)는 실제 촬영된 샷 비디오를 나타내는 헤더(301)와 동화상 스트림(322)을 포함한다.
헤더(301)는 샷 비디오를 디코딩하여 재생하기 위하여 비디오 디코더(107)에 의해 요구되는 초기 데이터와 같은 관리 정보, 예컨대, 화상 사이즈 및 픽셀 종횡비를 저장한다.
헤더(301)는 챕터 테이블(330)을 더 포함한다. 생성된 챕터 데이터는 챕터 테이블(330)에 기록된다. 도 3은 챕터 데이터[챕터 데이터(331, 332, 333, 334)]를 포함하는 챕터 테이블(330)을 나타낸다(여기서는 챕터 데이터의 일부가 생략됨).
각 챕터 데이터는 시간 포인트 데이터[또는 "PTM(Presentation Time)" 또는 "타임 포인트 정보"로 언급됨] 및 챕터 데이터를 식별하는 챕터 번호(챕터 No.)를 포함한다. 시간 포인트 데이터는 동화상 스트림(322)에 포함된 GOP들 중에서 특정 GOP의 위치를 나타낸다. 예를 들어, 챕터 데이터(331, 332, 333, 334) 각각은 GOP(302, 307, 312, 317)의 시간 포인트 데이터를 포함하고, 시간 포인트 데이터는 챕터 데이터를 GOP와 연관시킨다. 또한, 챕터 데이터는 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 나타낸다.
동화상 스트림(322)은 복수의 GOP[GOP(302 내지321)]를 포함하고, GOP들 각각은 1/2 초마다 기록된다. GOP는 조작 유닛(115)에 의한 편집 처리 단위고 촬영 시간이 1/2 초인 데이터이다.
또한, 도 4에 도시된 바와 같이, 상세하게, GOP들 각각은 복수의 픽처(또한 "프레임"으로 언급됨)(본 실시예에서는 15개의 픽처)를 포함한다. 도 4는 GOP(312)를 나타낸다. GOP(312)와 같이, GOP들 각각은 3 종류의 픽처: "I" 픽처(312I), "P" 픽처(312P), "B" 픽처(312B)를 포함하고, 이들 픽처는, 도 4에 도시된 바와 같이 시간 축(t)을 따라 정렬된다.
"I" 픽처(312I)는 인트라프레임 코딩 화상(인트라-픽처)이고 압축시 기준 화상으로서 사용된다. "P" 픽처(312P)는 예측 코딩 화상(예측-픽처)이고 이전 "I" 픽처(312I)로 프레임간 순방향 예측에 기초해서 코딩된다. "B" 픽처(312B)는 양방향성 예측 코딩 화상(양방향성-예측-픽처)이고, 선행 또는 후속 "P" 픽처 또는 "I"픽처에 의해 양방향성 예측 코딩된다.
이들 픽처 중에서, "I" 픽처(312I)k 하나의 프레임 내에 인코딩되므로, "I" 픽처(312I)는 그 독립성을 유지한다. 즉, "I" 픽처(312I)는 다른 종류의 픽처를 이용하지 않고 그 자체로 프레임을 복원할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이러한 관점에서, "I" 픽처(312I)가 추출된다.
후술되는 바와 같이, 카메라 기기(100)에서, "I" 픽처(312I)는 GOP로부터 추출되고, 정지 화상(340)을 디스플레이하도록 정지 화상 데이터로 변환하여 HDD(105)에 저장된다. 정지 화상 데이터를 이용하여, 챕터 데이터가 삽입되는 위치를 나타내는 정지 화상이 도시될 수 있다.
(카메라 기기의 동작 설명)
카메라 기기(100)에 의한 정지 화상 생성 처리의 동작 절차를 설명할 것이다. 도 5는 정지 화상 생성 처리의 동작 절차를 나타내는 흐름도이다. 정지 화상 생성 처리는 CPU(114)의 제어하에서 실행된다.
카메라 기기(100)에 있어서, 정지 화상 생성 처리 이전에 챕터 데이터가 생성된다. 동화상을 기록하거나 재생하는 동안, 사용자가 챕터 키(116)를 누르는 경우, CPU(114)는 챕터 데이터 생성 장치로서 동작한다. CPU는, 챕터 키(116)의 누름의 타이밍에서 대응하는 GOP하는 시간 포인트 정보를 포함하는 챕터 데이터 및 챕터 번호를 생성하고, 챕터 데이터를 챕터 테이블에 기록한다. 또한, 동화상을 기록하는 동안 사용자가 중지 키(118)를 누르는 경우, CPU(114)는 챕터 데이터 생성 장치로서 동작한다. CPU(114)는 중지의 타이밍에서 GOP에 대응하는 시간 포인트 정보를 포함하는 챕터 데이터를 생성하여 챕터 데이터를 챕터 테이블에 기록한다.
LCD(109) 상에 동화상을 디스플레이하는 동안, 키를 스위칭 "온"하기 위해 캡쳐 키(119)가 눌러지는 경우, CPU(114)는 정지 화상 생성 처리를 시작하고 카운터 n을 초기화한다("0"으로 설정)(S1). 카운터 n은 챕터 처리의 수를 비교하기 위해 사용되는 카운터이다.
CPU(114)는 정지 화상 생성의 피사체가 될 동화상 데이터의 헤더(301)에 포함되는 챕터 테이블(330)의 챕터 데이터를 판독하여, 챕터 데이터를 메모리(104)에 저장한다(S2).
CPU(114)는 챕터 데이터로부터 챕터 수의 최대 값(CN)을 얻고, 메모리(104)로부터 "1"에서 "CN"까지의 챕터 번호의 챕터 데이터를 판독한다(S3). 또한, CPU(114)는 카운터(n)에 "1"을 더하고(S4), 카운터(n)에 대응하는 챕터 데이터의 시간 포인트 정보(PTM)를 얻는다(S5).
다음, CPU(114)는 시간 포인트 정보(PTM)를 기초로 하여 GOP에 대응하는 위치를 계산하여, 동화상 데이터(323) 중 챕터 데이터에 대응하는 대응 GOP를 검출하는 검출 장치로서 동작한다(S6). 또한, CPU(114)는 추출 장치로서 작동하고 대응하는 GOP에 포함되는 "I"픽처(312I)를 추출한다(S7). 이 "I"픽처(312I)는 대응 "I"픽처이다.
다음, CPU(114)는 추출된 "I" 픽처(312I)를 메모리(104)에 전송하고(S8), 압축/압축 풀기 처리 유닛(103)이 JPEG에 따라 "I"픽처(312I)를 압축하도록 지시한다(여기서 압축된 데이터는 "압축 데이터"로 칭함). 그리고 나서, CPU(114)는 Exif(Exchangeable Image File Format) 헤더를 압축 데이터에 추가하고 데이터를 Exif-JPEG 폼의 화상 파일(정지 화상 데이터)로 변환하는 변환 장치로서 동작하고(S9), 화상 파일을 HDD(105) 또는 메모리 카드(120)에 저장한다(S10).
또한, CPU(114)는 카운터(n)가 최대 값(CN)과 동일한지 아닌지를 판정한다. 동일한 경우, CPU(114)는 정지 화상 생성 처리를 종료한다. 동일하지 않은 경우, CPU(114)는 S4의 동작으로 돌아가고 S4 내지 S10의 동작을 반복한다. 이 처리에서, CPU(114)는 추출 제어 장치로서 동작하고 챕터 테이블(330)에 저장된 매 챕터 데이터 마다 S4 내지 S10를 반복한다. 전술된 바와 같이, 카메라 기기(100)는 각 챕터 데이터에 대응하는 모든 대응 "I" 픽처(312I)를 추출하여 정지 화상 데이터를 생성한다.
전술한 바와 같이, 사용자는 캡쳐 키(119)를 간단하게 스위칭 "온"하여, 카메라 기기(100)가 생성되는 챕터 데이터에 대응하여 모든 대응하는 GOP의 "I" 픽처(312I)를 추출하여, 정지 화상 데이터로서 "I" 픽처(312I)를 저장한다.
따라서, 복수의 챕터 데이터를 생성하는 것은 복수의 정지 화상 데이터를 단일 동작에 의해 저장하도록 한다. 따라서, 카메라 기기(100)에서, 복수의 정지 화상이 정지 화상들을 생성하기 위해 요구되는 문제가 감소할 수 있도록 단일 동작에 의해 생성된다.
여기서, 전술된 카메라 기기(100)는 랜덤 엑세스를 기초로하여 데이터를 판독 및 기록하기 위한 외부 메모리 장치로서 HDD(105)를 포함한다. 그러나, 데이터를 DVD(Digital Versatile Disk)에 기록하기 위한 DVD 드라이브가 채용될 수도 있다. 여기서 DVD 드라이브에 의해, 동화상 데이터는 DVD-RW 및 DVD-RAM과 같은 재기 록가능한 메모리 매체에 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예가 상기에 기술되었으나, 상기의 기술로 장치 및 방법을 한정하는 것이 아니며 다양한 수정이 쉽게 구현될 수 있다. 또한, 각 실시예에서의 구성요소, 기능, 방법의 특징 또는 단계의 적절한 결합으로서 구성된 기기나 방법은 본 발명의 범위 내에 있다.
본 발명의 일부 실시예를 기술하였지만, 이 실시예는 예시로서 나타내어진 것이며 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것은 아니다. 본 명세서에 설명된 신규한 방법 및 시스템은 다양한 다른 형태들로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서에 설명된 방법 및 시스템의 형태를 여러가지 생략, 대입, 및 변경은 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 행해질 수 있다. 첨부된 청구범위 및 균등물은 본 발명의 범위 및 정신에 포함되도록 형태 또는 수정을 커버할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 카메라 기기의 주요 구성요소를 도시하는 블럭도이다.
도 2는 MPEG-2에 따라 압축/압축 풀기에 의해 압축되는 동화상 데이터의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
도 3은 GOP 및 챕터 테이블을 갖는, MPEG-2에 따라 압축/압축 풀기 처리 유닛에 의해 압축되는 동화상 데이터의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
도 4는 GOP를 포함하는 픽처의 예시를 나타내는 도면이다.
도 5는 정지 화상 생성 처리의 동작 처리절차를 나타내는 흐름도이다.

Claims (6)

  1. 샷 비디오(shot video)를 나타내는 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터가 생성되고 있는 동안, 동화상 데이터에 포함된 "I" 픽처들로부터 챕터 데이터에 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하는 추출 장치를 포함하는 카메라 기기.
  2. 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터를 생성하는 동화상 데이터 생성 장치;
    상기 동화상 데이터 생성 장치에 의해 생성되는 상기 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터를 생성하는 챕터 데이터 생성 장치; 및
    상기 동화상 데이터에 포함된 "I" 픽처로부터 상기 챕터 데이터 생성 장치에 의해 생성된 상기 챕터 데이터에 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하는 추출 장치
    를 포함하는 카메라 기기.
  3. 제1항에 있어서, 대응 "I" 픽처로서 상기 챕터 데이터 생성 장치에 의해 생성된 상기 챕터 데이터에 대응하는 모든 "I" 픽처를 추출하기 위해서 상기 추출 장치를 제어하는 추출 제어 장치를 더 포함하는 카메라 기기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 동화상 데이터를 구성하는 GOP(Group of Pictures)들로부터 상기 챕터 데이터에 대응하는 대응 GOP를 검출하는 검출 장치를 더 포함하 고,
    상기 추출 장치는, 대응 "I" 픽처로서, 상기 검출 장치에 의해서 검출된 상기 대응 GOP에 포함되는 "I" 픽처를 추출하는 것인 카메라 기기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 추출 장치에 의해서 추출된 상기 대응 "I" 픽처를 정지 화상 데이터로 변환하는 데이터 변환 장치; 및
    상기 데이터 변환 장치에 의해서 변환된 상기 정지 화상 데이터를 저장하는 저장 장치
    를 더 포함하는 카메라 기기.
  6. 샷 비디오를 나타내는 동화상 데이터를 생성하기 위한 동화상 데이터 생성 장치를 포함하는 카메라 기기를 이용하는 정지 화상 생성 방법으로서,
    상기 동화상 데이터 생성 장치에 의해서 생성되는 상기 동화상 데이터에서의 재생 시작점을 특정하는 챕터 데이터가 생성되고 있는 동안, 동화상 데이터에 포함된 "I" 픽처로부터 상기 챕터 데이터에 대응하는 대응 "I" 픽처를 추출하는 단계; 및
    정지 화상 데이터로서 상기 추출된 대응 "I" 픽처를 저장하는 단계
    를 포함하는 카메라 기기를 이용하는 정지 화상 생성 방법.
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