KR20080049779A - Td-cdma (umts tdd) 에서의 고속 셀 선택 - Google Patents

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KR20080049779A
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Abstract

본 발명은 사용자 디바이스에서 고속 셀 선택을 수행하는 것을 용이하게 하는 시스템 및 방법론을 설명하고, 사용자 디바이스는 무선 네트워크와 통신하는 동안에 자신의 VAS (virtual active set) 내의 섹터 목록에서 서빙 섹터를 선택할 수 있다. 서빙 섹터는, 사용자 디바이스가 업링크를 통한 송신을 위해 사용하는 스크램블링 코드를 갖는 공칭 섹터와 상이할 수 있고, 그 스크램블링 코드는 사용자 디바이스에 대한 VAS 에 기재된 모든 섹터에 알려질 수 있다. 이러한 방법으로, 사용자 디바이스가 위치하는 커버리지 영역 내의 모든 섹터는 사용자 디바이스의 VAS 에 포함될 수 있고, 그로부터의 송신을 수신 및 복조할 수 있다.
무선 네트워크, 고속 셀 선택, 서빙 섹터, 공칭 섹터, 커버리지 영역

Description

TD-CDMA (UMTS TDD) 에서의 고속 셀 선택{FAST CELL SELECTION IN TD-CDMA (UMTS TDD)}
35 U.S.C. §119 에 따른 우선권 주장
본 특허 출원은, 본원의 양수인에게 양도되며 본원에서 참조로서 명확히 병합하고 있는, 2005 년 8 월 25 일 출원된 발명의 명칭이 "FAST CELL SELECTION IN TD-CDMA (UMTS TDD)" 인 미국 가출원 제 60/711,989 호의 우선권을 주장하고 있다.
공동 계속 중인 특허 출원에 대한 참조
본 특허 출원은 다음의 공동 계속 중인 미국 특허 출원에 관한 것이다:
본원과 동시에 출원되고, 본원의 양수인에게 양도되며, 본원에서 참조로서 명확히 병합하고 있는, 대리인 Docket No. 050492 인 "UPLINK SOFT HANDOFF SUPPORT IN UMTS TDD SYSTEMS FOR EFFICIENT UPLINK POWER AND RATE CONTROL"; 및
본원과 동시에 출원되고, 본원의 양수인에게 양도되며, 본원에서 참조로서 명확히 병합하고 있는, 대리인 Docket No. 050446 인 "VARYING SCRAMBLING/OVSF CODES WITHIN A TD-CDMA SLOT TO OVERCOME JAMMING EFFECT BY A DOMINANT INTERFERER"
배경
Ⅰ. 분야
다음 설명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 범용 이동 통신 시스템 무선 환경에서 고속 셀 선택을 제공하는 것에 관한 것이다.
Ⅱ. 배경
무선 통신 시스템은 전 세계적으로 대부분의 사람이 통신하는데 사용하는 널리 보급된 수단이 되었다. 무선 통신 디바이스는 소비자 요구를 만족시키고 휴대성 및 편의성을 향상시키도록 소형화되고 있으며 더욱 강력해지고 있다. 셀룰러 전화기와 같은 이동 디바이스에서의 처리 전력의 증가로 인해, 무선 네트워크 송신 시스템에 대한 요구가 증가하게 되었다. 통상, 그러한 시스템은 여기 저기서 통신하는 셀룰러 디바이스와 같이 쉽게 갱신되지 않는다. 이동 디바이스 능력이 확장하기 때문에, 새롭고 개선된 무선 디바이스 능력의 완전한 사용을 용이하게 하는 방식으로는 오래된 무선 네트워크 시스템을 유지하는 것이 어려울 수 있다.
더욱 상세하게는, 통상, 주파수 분할 기반 기술은 스펙트럼을 균일한 대역폭 청크로 분할함으로써 별개 채널들로 분리하는데, 예를 들어, 무선 통신에 할당된 주파수 대역의 분할은 각각이 음성 대화를 전달할 수 있으며, 또는 디지털 서비스와 함께, 디지털 데이터를 전달할 수 있는 30 개의 채널로 분할될 수 있다. 각각의 채널은 한 번에 한 명의 사용자에게만 할당될 수 있다. 하나의 공지된 변형물로는 전체적인 시스템 대역폭을 다수의 직교 서브대역으로 효과적으로 분할하는 직교 주파수 분할 기술이 있다. 또한, 이들 서브대역은 톤, 캐리어, 서브캐리어, 빈, 및/또는 주파수 채널로서 지칭된다. 각각의 서브대역은 데이터와 함께 변조될 수 있는 서브캐리어와 연관된다. 시분할 기반 기술을 사용하여, 하 나의 대역은 순차적인 시간 슬라이스 또는 시간 슬롯으로 시간 단위로 분할된다. 채널의 각 사용자에게는 순환-순서(round-robin) 방식으로 정보를 송수신하기 위한 시간 슬라이스가 제공된다. 예를 들어, 임의의 주어진 시간 t 에서, 사용자에게는 짧은 버스트 동안 채널에의 액세스가 제공된다. 그 다음에, 정보를 송수신하기 위한 짧은 시간 버스트가 제공되는 다른 사용자에게로 액세스가 전환된다. "교번하는" 사이클이 계속되어, 결국 각 사용자에게는 다수의 송신 및 수신 버스트가 제공된다.
통상, 코드 분할 기반 기술은 소정 범위 내에서 임의 시간에 이용 가능한 다수의 주파수를 통해 데이터를 송신한다. 일반적으로, 데이터는 디지털화되며 가용 대역폭 상에서 확산되고, 다수의 사용자는 채널 상에 오버레이될 수 있으며 각각의 사용자에게는 고유 시퀀스 코드가 할당될 수 있다. 사용자는 스펙트럼의 동일 광대역 청크에서 송신할 수 있고, 각각의 사용자의 신호는 그 각각의 고유 확산 코드에 의해 전체 대역폭 상에서 확산된다. 이러한 기술은, 하나 이상의 사용자가 동시에 송수신할 수 있는 공유를 제공할 수 있다. 그러한 공유는 확산 스펙트럼 디지털 변조를 통해 달성될 수 있고, 사용자의 비트 스트림은 인코드되고 의사-난수 방식으로 매우 넓은 채널에 걸쳐 확산된다. 수신기는 코히런트 방식으로 특정 사용자에 대한 비트를 수집하기 위해, 연관된 고유 시퀀스 코드를 인식하고 랜덤화를 원래 상태로 되돌리도록 설계된다.
(예를 들어, 주파수, 시간, 및 코드 분할 기술을 사용하는) 통상의 무선 통신 네트워크는 커버리지 영역을 제공하는 하나 이상의 기지국 및 커버리지 영역 내 에서 데이터를 송수신할 수 있는 하나 이상의 이동 (예를 들어, 무선) 단말기를 구비한다. 통상의 기지국은 브로드캐스트, 멀티캐스트, 및/또는 유니캐스트 서비스를 위한 다수의 데이터 스트림을 동시에 송신할 수 있고, 데이터 스트림은 이동 단말기가 독립적인 수신 관심을 가질 수 있는 데이터 스트림이다. 그 기지국의 커버리지 영역 내의 이동 단말기는 합성 스트림에 의해 전달되는 하나, 2 개 이상 또는 모든 데이터 스트림의 수신에 관심을 가질 수 있다. 또한, 이동 단말기는 기지국 또는 다른 이동 단말기에 데이터를 송신할 수 있다. 그러한 기지국과 이동 단말기 간의 통신 또는 이동 단말기 간의 통신은 채널 변화 및/또는 간섭 전력 변화로 인해 저하될 수 있다. 예를 들어, 상술한 변화는 하나 이상의 이동 단말기에 대한 기지국 스케줄링, 전력 제어 및/또는 레이트 예측에 영향을 줄 수 있다.
다수의 통상적인 UMTS TDD 시스템은, 3G 패킷 데이터 네트워크의 대단히 바람직한 특징인 고속 셀 선택 (Fast Cell Selection; FCS) 을 지원하지 않는다. 따라서, 관련 기술분야에서는 이와 같은 무선 네트워크 시스템에서 처리량을 개선하는 시스템 및/또는 방법론에 대한 요구가 충족되지 않고 있다.
개요
다음은 이와 같은 실시형태에 대한 기본적인 이해를 제공하도록 하나 이상의 실시형태의 단순화된 개요를 제공한다. 이러한 개요는 모든 예상되는 실시형태에 대한 광범위한 개요가 아니고, 모든 실시형태의 중요 또는 필수 요소를 식별하기 위한 것도 아니며 임의의 또는 모든 실시형태의 범위를 설명하기 위한 것도 아 니다. 본 개요는 다음에 제공되는 더 상세한 설명에 대한 도입부로서 단순화된 형태로 하나 이상의 실시형태의 몇몇 개념을 제공하기 위한 것일 뿐이다.
하나 이상의 실시형태 및 그 대응하는 개시내용에 따라, 무선 네트워크 환경에서 고속 셀 선택을 수행하는 것과 관련하여 여러 양태가 설명된다. 일 양태에 따르면, 사용자 디바이스는, 예를 들어, UMTS TDD 통신 프로토콜, OFDMA 통신 프로토콜, SC-FDMA 통신 프로토콜 등을 사용하여 무선 네트워크와 통신하면서, 자신의 VAS (virtual active set) 내의 섹터 목록에서 서빙 섹터를 선택할 수 있다. 서빙 섹터는, 사용자 디바이스가 업링크 상에서의 송신을 위해 사용하는 스크램블링 코드를 갖는 공칭 섹터와 상이할 수 있고, 그 스크램블링 코드는 사용자 디바이스에 대한 VAS 에 기재된 모든 섹터에게 알려질 수 있다. 이러한 방법으로, 사용자 디바이스가 위치하는 커버리지 영역 내의 모든 섹터가 사용자 디바이스의 VAS 에 포함될 수 있고, 그로부터의 송신을 수신 및 복조할 수 있다.
하나 이상의 실시형태에 따르면, 무선 통신 환경에서 사용자 디바이스에 대한 서빙 섹터를 선택하는 일 방법은, 사용자 디바이스로부터의 신호를 수신 및 복조하는 것을 시도하는 섹터 목록을 포함한 VAS 를 사용자 디바이스에서 생성하는 단계, 및 VAS 내의 섹터 목록에서 하나의 섹터를 서빙 섹터로서 선택하는 단계를 포함할 수 있다. VAS 는 송신을 위해 사용자 디바이스에 의해 사용될 수 있는 고유 스크램블링 코드를 갖는 공칭 섹터를 포함할 수 있고, 그 고유 스크램블링 코드는 VAS 내의 모든 섹터에게 알려져서 그러한 섹터가 사용자 디바이스 송신을 수신 및 복조 (예를 들어, 청취) 하는 것을 허용할 수 있다. 또한, 사용자 디바 이스는 자신의 VAS 내의 모든 섹터에 대한 비컨 신호 강도를 감시할 수 있고, 최대 SINR (signal-to-interference-noise ratio) 을 갖는 섹터를, 공칭 섹터 스크램블링 코드를 사용하여 통신해야 하는 서빙 섹터로서 선택할 수 있다. 예를 들어, 업링크 송신은 공칭 섹터의 스크램블링 코드를 사용하여 실행될 수 있고, 다운링크 송신은 섹터 지정 스크램블링을 사용하여 실행되어 HS-DSCH 및 관련 제어 HS-SCCH 를 통해 데이터를 송신할 수 있다. 전용 채널을 통한 다운링크 송신은 공칭 섹터에서 발생할 수 있으므로, 공칭 섹터의 스크램블링 코드를 사용하여 발생할 수 있다. 본 발명의 방법은 사용자 디바이스가 섹터 간에 이동할 때 VAS 를 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경, OFDMA 무선 통신 환경 및 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나일 수 있다.
다른 양태에 따르면, 무선 네트워크 환경에서 사용자 디바이스에 의한 고속 셀 선택을 용이하게 하는 장치는 사용자 디바이스로부터의 송신을 복조하는 것을 시도하는 섹터 목록을 저장한 메모리, 및 메모리에 연결되어, 섹터 목록에 관련된 정보를 분석하고 섹터 목록에서 서빙 섹터를 선택하는 프로세서를 포함할 수 있다. 선택된 섹터는 비컨 채널 분석기에 의해 결정된 최대 비컨 채널 SINR 을 갖는 섹터 목록 내의 섹터로 되어, 섹터 간의 바람직하지 않은 핑퐁 효과를 줄일 수 있다. 또한, 섹터 목록은 사용자 디바이스가 통신을 위해 사용할 수 있는 스크램블링 코드를 갖는 공칭 섹터뿐만 아니라, 사용자 디바이스가 위치하는 커버리지 영역 내의 하나 이상의 다른 섹터도 포함할 수 있다. 사용자 디바이스가 개별 섹터의 커버리지 영역 내외에서 이동할 때, 섹터 목록은 동적으로 갱신될 수 있다. 섹터 목록에 기재된 모든 섹터는 사용자 디바이스의 스크램블링 코드뿐만 아니라 공칭 섹터에 의해 그 섹터에 할당된 임의의 다른 자원 (예를 들어, 시간 슬롯이나 채널 등) 도 식별하여, 사용자 디바이스가 서빙 섹터로서 소정의 섹터를 선택하는 경우에 사용자 디바이스에 대한 송신뿐만 아니라 사용자 디바이스로부터 송신된 신호의 복조를 허용할 수 있다. 무선 통신 환경은 TDD UMTS, OFDMA, SC-FDMA, 또는 임의의 다른 적당한 무선 통신 환경일 수 있다.
또 다른 양태에 따르면, 무선 통신 환경에서 사용자 디바이스에 의한 고속 셀 선택을 용이하게 하는 장치는 사용자 디바이스에 대한 VAS 를 생성하는 수단으로서, 그 VAS 는 사용자 디바이스와 통신할 수 있는 섹터 목록을 포함한, VAS 생성 수단, 사용자 디바이스가 복수의 섹터의 커버리지 영역을 횡단할 때, VAS 를 갱신하는 수단, 및 최대 비컨 채널 SINR 을 갖는 섹터를 서빙 섹터로서 동적으로 선택하는 수단을 포함할 수 있다. 본 발명의 장치는 VAS 내의 각 섹터의 비컨 채널 SINR 을 분석하여 최대 비컨 채널 SINR 을 갖는 섹터를 결정하는 수단뿐만 아니라, 사용자 디바이스에 의해 사용되는 스크램블링 코드 및 사용자 디바이스가 스크램블링 코드와 함께 통신 신호를 송신하는 시간 슬롯에 관련된 정보를 VAS 에 기재된 모든 섹터에 제공하는 수단을 더 포함할 수 있다. 이러한 방법으로, 그러한 송신이 특정 섹터의 스크램블링 코드를 사용하지 않더라도 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터는 사용자 디바이스 송신을 수신 및 복조할 수 있으므로, 사용자 디바이스가 또한 데이터 통신을 위해 자신의 VAS 내의 임의의 섹터를 선택하는 것을 허용한다. 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경, OFDMA 무선 통신 환경, 및 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나일 수 있다.
또 다른 양태에 따르면, 사용자 디바이스가 위치하는 섹터 목록을 생성하고, 사용자 디바이스가 섹터를 횡단할 때 섹터 목록을 갱신하고, 섹터 목록에 기재된 각 섹터에 대한 비컨 채널 SINR 을 감시하며, 데이터 및 제어 명령을 사용자 디바이스에 송신할 서빙 섹터로서 섹터 목록에서 최대 SINR 을 갖는 섹터를 선택하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령어를 저장한 컴퓨터 판독가능 매체를 개시한다. 그러한 명령어는 또한 사용자 디바이스로부터의 송신 동안에 사용자 디바이스에 의해 사용된 스크램블링 코드에 관한 정보를 제어기를 통해 섹터 목록 내의 모든 섹터에 제공하여, 섹터 목록 내의 모든 섹터가 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 허용할 수 있다. 무선 통신 환경은 TDD UMTS, OFDMA, SC-FDMA, 또는 임의의 다른 적당한 무선 통신 환경일 수 있다.
다른 양태에 따르면, 통신 환경에서 고속 셀 선택을 수행하는 명령어를 실행하는 프로세서가 설명되어 있고, 그 명령어는 사용자 디바이스가 위치하는 섹터의 ID (identity) 를 포함한 섹터 목록을 생성하는 단계, 사용자 디바이스가 섹터를 횡단할 때 섹터 목록을 갱신하는 단계, 상기 섹터 목록에 기재된 각 섹터에 대한 비컨 채널 SINR 을 감시하는 단계, 및 데이터 및 제어 명령을 사용자 디바이스에 송신할 서빙 섹터로서 섹터 목록에서 최대 SINR 을 갖는 섹터를 선택하는 단계를 포함한다. 프로세서는, 사용자 디바이스로부터의 송신 동안에 사용자 디바이스에 의해 사용된 스크램블링 코드에 관한 정보를 제어기를 통해 섹터 목록 내의 모든 섹터에 제공하여, 섹터 목록 내의 모든 섹터가 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 허용하는 명령어를 더 포함할 수 있다. 또한, 프로세서는 사용자 디바이스가 상이한 섹터 커버리지 영역에 들어오고 나갈 때 섹터 목록을 갱신하고, 섹터 목록 내의 섹터가 현재 서빙 섹터보다 큰 비컨 채널 SINR 을 갖는 것으로 결정된 경우에 새로운 서빙 섹터를 선택하기 위한 명령어를 포함할 수 있다. 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경, OFDMA 무선 통신 환경, 및 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나일 수 있다.
또 다른 양태는 무선 네트워크를 통한 통신을 용이하게 하는 이동 디바이스에 관한 것으로, 이동 디바이스는, 이동 디바이스가 위치하는 섹터 목록을 포함한 VAS 를 생성하고, 이동 디바이스가 복수의 섹터를 횡단할 때 VAS 를 갱신하며, 사용자 디바이스로부터의 송신을 위해 사용자 디바이스에 의해 사용되는 고유 스크램블링 코드를 갖는 공칭 섹터를 VAS 에 포함시키는 프로세서, 및 VAS 를 저장하는 메모리, 및 VAS 내의 각 섹터로부터의 비컨 채널 강도를 평가하고, 그러한 정보를 프로세서에 제공하는 비컨 채널 SINR 분석기를 포함하고, 프로세서는 사용자 디바이스에 데이터를 송신하는 서빙 섹터로서 최대 비컨 채널을 갖는 섹터를 VAS 에서 선택한다. 무선 통신 환경은 TDD UMTS, OFDMA 및 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 및 관련 목적을 달성하기 위해, 하나 이상의 실시형태는 이하 상세히 설명되며 청구항에서 자세히 지시되는 특징을 포함한다. 다음 설명 및 첨부된 도면은 하나 이상의 실시형태의 어떤 예시적인 양태를 상세히 개시한다. 그러나, 이들 양태는 여러 실시형태의 원리가 사용될 수도 있는 다양한 방법 중 몇몇 방법만을 나타내고, 설명된 실시형태는 그러한 모든 양태 및 그 등가물을 포함하기 위한 것은 아니다.
도면의 간단한 설명
도 1 은 FCS (fast cell selection) 가 EvDO (evolution data only) 무선 통신 환경에서 이네이블되는 시스템을 도시한다.
도 2 는 UMTS TDD 통신 환경에서 셀 재선택을 위한 시스템을 도시한다.
도 3 은 하나 이상의 실시형태에 따른 다중 접속 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 4 는 하나 이상의 양태에 따라, VAS (virtual active set) 를 사용하여 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 FCS 를 가능하게 하는 방법론을 도시한다.
도 5 는 하나 이상의 양태에 따라 VAS 에서 서빙 섹터를 선택하는 것을 용이하게 하는 방법론을 도시한다.
도 6 은 하나 이상의 실시형태에 따라, 사용자 디바이스와 연관된 VAS 에서 서빙 섹터를 선택하는 것을 용이하게 하는 정보를 사용자 디바이스에 제공하는 방법론을 도시한다.
도 7 은 하나 이상의 양태에 따라, 복수의 커버리지 영역에 걸쳐 있는 사용자 디바이스의 예시적인 진로를 도시한다.
도 8 은 하나 이상의 실시형태에 따라, UMTS TDD 무선 통신 환경에서 FCS 를 수행하는 것을 용이하게 하는 사용자 디바이스를 도시한다.
도 9 는 하나 이상의 양태에 따라, UMTS TDD 무선 통신 환경에서 FCS 를 용 이하게 하는 시스템을 도시한다.
도 10 은 본원에서 설명된 여러 시스템 및 방법과 관련하여 사용될 수 있는 무선 네트워크 환경을 도시한다.
상세한 설명
이하, 동일 참조 부호를 사용하여 동일 구성 요소를 지시하는 도면을 참조하여, 여러 실시형태를 설명한다. 다음 설명에서는, 설명할 목적으로, 다수의 특정 상세를 개시하여, 하나 이상의 실시형태에 대한 완전한 이해를 제공한다. 그러나, 이들 특정 상세 없이도 그러한 실시형태(들)를 실시할 수 있음을 명확히 알 수 있다. 그 밖의 경우에는, 하나 이상의 실시형태를 설명하는 것을 쉽게 하기 위해, 널리 공지된 구조와 디바이스를 블록도 형태로 도시한다.
본원에서 사용되는 바와 같이, "구성 요소" 나 "시스템" 등과 같은 용어는 컴퓨터 관련 엔티티인, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 실행 중인 소프트웨어를 지칭한다. 예를 들어, 구성 요소는 프로세서 상에서 실행 중인 프로세스, 프로세서, 개체, 실행 가능물 (executable), 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 하나 이상의 구성 요소는 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수도 있고, 구성 요소는 하나의 컴퓨터 상에 배치되고/되거나 2 개 이상의 컴퓨터 간에 분산될 수도 있다. 또한, 이들 구성 요소는 여러 데이터 구조를 저장한 다양한 컴퓨터 판독가능 매체로부터 실행될 수 있다. 그 구성 요소는, 예를 들어, 하나 이상의 데이터 패킷 (예를 들어, 로컬 시스템, 분산형 시스템에서 다른 구성 요소와 대화하고/ 하거나 신호를 사용하여 인터넷과 같은 네트워크를 통해 다른 시스템과 대화하는 어떤 구성 요소로부터의 데이터) 을 갖는 신호에 따라 로컬 및/또는 원격 프로세스에 의해 통신할 수도 있다.
또한, 본원에는, 가입자국과 관련하여 여러 실시형태가 설명되어 있다. 또한, 가입자국은 시스템, 가입자 유닛, 이동국, 모바일, 원격국, 액세스 포인트, 기지국, 원격 단말기, 액세스 단말기, 사용자 단말기, 사용자 에이전트 또는 사용자 장비로서 지칭될 수도 있다. 가입자국은 셀룰러 전화기, 무선 전화기, SIP (Session Initiation Protocol) 전화기, WLL (wireless local loop) 국, PDA (personal digital assistant), 무선 접속 기능을 갖는 핸드헬드 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 처리 디바이스일 수도 있다.
또한, 본원에 설명되는 여러 양태 또는 특징은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용하여 방법, 장치 또는 제조물로서 구현될 수도 있다. 본원에서 사용되는 제조물이란 용어는 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스, 캐리어 또는 미디어로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함한다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 디바이스 (예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립...), 광 디스크 (예를 들어, CD (compact disk), DVD (digital versatile disk)...), 스마트 카드 및 플래시 메모리 디바이스 (예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브...) 를 포함할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
당업자라면, 본원에 설명되는 양태가 주로 TDD UMTS 시스템과 관련하여 제공되지만, 그러한 양태는 업링크 통신을 위해 섹터 지정 자원 할당을 사용하는 다른 시스템에 적용 가능하다는 것을 알 수 있다. 그러한 시스템의 예로는, OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 및 SC-FDMA (Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 가 있다. 이들 시스템에 대한 업링크 자원으로는 시간 슬롯, 각 시간 슬롯 상의 서브캐리어 (톤) 세트(들), 셀 지정 또는 섹터 지정 스크램블링 코드 등이 있다. 따라서, 사용자 디바이스는 자신의 공칭 섹터 상에서 자신에게 할당된 자원을 사용할 수 있다. 여러 UMTS-TDD 실시형태에 대해 설명되는 VAS 의 개념은 이들 시스템에 일반적인 것이므로, 사용자 디바이스 VAS 내의 모든 섹터는 사용된 자원의 정보를 공유함으로써 사용자 디바이스 파형을 수신 및 복조하는 것을 시도할 수 있다. 다운링크 서빙 셀의 사용자 디바이스 표시는 업링크 파형 특성 (예를 들어, 스크램블링 코드) 과 사용자 디바이스 공칭 섹터에 의해 할당된 자원을 사용하여 전달될 수 있다.
본원에는, 여러 양태에 따른, UMTS TDD 시스템에서 FCS 를 용이하게 하는 시스템 및 방법이 설명되어 있다. 또한, 그러한 시스템 및 방법은 UMTS TDD 의 LCR (low chip rate) 뿐만 아니라 HCR (high chip rate) 버전에도 적용된다. 이하, 도 1 을 참조하면, EvDO 무선 통신 환경에서 FCS 가 이네이블되는 시스템 (100) 이 도시되어 있다. 제 1 기지국 (104) 내의 제 1 섹터 (102) 는 제 2 기지국 (108) 내의 제 2 섹터 (106) 와 중첩하는 커버리지 영역을 갖는 것으로 도시되어 있다. 제 1 기지국 (104) 과 제 2 기지국 (108) 은 동일한 기지국일 수도 있고, 또는 동일한 기지국이 아닐 수도 있다. 사용자 디바이스 (110) 는 중첩 영역 (112) 을 갖는 것으로 도시되어 있다. 이러한 영역은, 제 1 기지국 (104) 이 제 2 기지국 (108) 과 상이한 경우에 소프트 핸드오프 영역으로 되거나, 제 1 기지국 (104) 이 제 2 기지국 (108) 과 동일한 경우에 소프터 핸드오프 영역으로 된다. 따라서, 제 1 섹터 (102) 와 제 2 섹터 (106) 모두는 사용자 디바이스 (110) 의 활성 세트 내에 존재한다. 제 1 기지국 (104) 과 제 2 기지국 (108) 이 상이한 기지국인 경우에, 기지국 제어기 (114) 는 기지국 (104 및 108) 으로부터의 업링크 트래픽을 합성하는 선택 합성기 (116) 를 갖는 것으로 도시되어 있다. 또한, 제어기 (114) 는 다운링크를 통한 송신을 위해 데이터 패킷을 임시 저장하는 대기열 (118) 을 포함한다. 제어기 (114) 는 대기열 (118) 과 연관되고, 기지국 (104; 예를 들어, 도 1 의 송신 기지국) 은 대기열 (130) 과 연관되는 것을 알 수 있다. 다운링크 데이터 (120) 는 대기열 (118 내지 130) 을 통해 기지국 (104) 에 송신되고, 또한 기지국 (104) 은 데이터를 사용자 디바이스 (110) 에 송신한다. 다운링크 정보 (122) 는 기지국 (104) 으로부터 사용자 디바이스 (110) 에 송신될 수 있고, 다운링크 데이터, 업링크 전력 제어 정보 및 역방향 액티비티 정보를 포함할 수 있다. 기지국 (108) 이 전력 제어 정보와 역방향 액티비티 정보도 포함한 신호 (124) 를 송신할 수 있지만, 다운링크 데이터를 송신하지는 않는다는 것을 알 수 있다. 사용자 디바이스 (110) 는, 데이터뿐만 아니라 서빙 셀 정보도 포함할 수 있는 업링크 신호 (126 및 128) 를 각각 송신함으로써 기지국 (104 및 108) 과 통신할 수 있다. 신호 (126 및 128) 가 동일할 수 있음 (예를 들어, 단일 신호가 양 기지국 (104 및 108) 모두에 송신될 수 있음) 을 알 수 있다.
통상의 시스템 EvDO 의 다운링크 상에서, 단일 섹터 (예를 들어, 섹터 (102)) 는 "서빙 섹터" 이지만, 사용자 디바이스의 업링크 송신은 사용자 디바이스의 활성 세트 내의 모든 섹터에 의해 복조 및 디코딩된다. 업링크를 통한 사용자 디바이스의 송신이 사용자 디바이스의 활성 세트 내의 모든 섹터에 의해 복조 및 디코딩되기 때문에, 사용자 디바이스 (110) 는 이들 섹터 중 임의의 섹터를 "서빙 섹터" 로서 선택할 수도 있다. EvDO 에서, 포인팅 동작은 DRC (download rate control) 커버에 의해 수행된다. 따라서, EvDO 에서 DRC 커버의 변화는 서빙 섹터의 변화를 수반하여, 섹터의 송신 버퍼에서 패킷 디큐잉 및 큐잉을 수반할 수 있다. 취소된 섹터는 그 사용자 디바이스를 자신의 송신 버퍼로부터 디큐잉할 것이고, 새로운 서빙 섹터는 사용자 디바이스의 데이터를 자신의 송신 버퍼 내에 큐잉할 것이다. 디큐잉/큐잉 동작은 구현에 따라 더 빨리 또는 느리게 실행될 수도 있다. 예를 들어, 패킷 데이터 대기열이 제어기에 보유될 수 있고, 그 복제본이 서빙 섹터에 보유될 수 있다. 새로운 섹터가 선택되면, 새로운 섹터의 대기열은 제어기 (114) 로부터 채워질 수 있고, 또는 오래된 서빙 섹터가 새로운 서빙 섹터와 지리적으로 나란히 배열될 수도 있을 때 (예를 들어, 양 섹터 모두 동일 셀 사이트에 속하면) 오래된 서빙 섹터로부터 채워질 수도 있다. 2 개의 지연, 즉, SoftHandoffDelay 및 SofterHandoffDelay 을 사용하여, (적시에) "비용" 의 추정을 사용자 디바이스 (110) 에 제공함으로써 서빙 섹터를 변경할 수 있다. 사용자 디바이스의 리포인팅 알고리즘이 그러한 추정 값을 사용하여, 그 알고리즘을 제어하는 적절한 히스테리시스를 선택할 수 있다.
이와 같이, 도 1 은 EvDO 시스템에서 다운링크 및 업링크 파형의 송수신을 도시한다. 도 1 에서 알 수 있는 바와 같이, 1 개의 섹터 (섹터 (102)) 만이 주어진 사용자에 대해 다운링크를 통해 트래픽 데이터를 송신한다. 그러나, 활성 세트 내의 모든 섹터는 그 각각의 다운링크 송신 시 업링크 전력 제어 명령을 송신하여, 제어기 (114) 의 선택 합성기 (116) 의 출력에서 1% 의 유효 PER 로 사용자 디바이스의 송신 전력을 전력 제어할 것이다. 또한, 사용자 패킷 데이터 대기열 (118 및 130) 은 제어기 (114) 와 서빙 섹터 (102) 모두에 각각 존재한다. 따라서, 섹터 (102) 에서 섹터 (106) 로 변경하는 것과 같이, EvDO 시스템에서 서빙 섹터를 변경하는 비용은 사용자 디바이스 (110) 의 새로운 대기열을 채우는 것을 포함한다.
도 2 는 UMTS TDD 통신 환경에서 셀 재선택을 위한 시스템 (200) 을 도시한다. 제 1 네트워크 섹터 (202) 는 제 2 기지국 (208) 내의 제 2 네트워크 섹터 (206) 와 중첩하는 것으로서 제 1 기지국 (204) 내에 도시되어 있다. 사용자 디바이스 (210) 는 섹터 (202 및 206) 가 중첩하는 영역 (212) 내에 도시되어 있다. 도 2 에 따르면, 섹터 (202) 는 사용자 디바이스 (210) 에 대한 서빙 섹터이므로, 도 1 을 참조하여 설명된 대기열과 유사한 대기열 (216) 을 포함한 업링크 데이터를 제어기 (214) 에 송신한다. 제어기 (214) 는 대기열 (216) 을 통해 섹터 (202) 및/또는 기지국 (204) 과 연관된 다른 대기열 (224) 에 다운링크 상에서 패킷 데이터 (218) 를 송신한다. 그 다음에, 다운링크 정보는 다운링크 데이터뿐만 아니라 업링크 전력 제어 정보도 포함한 신호 (220) 를 통해 서빙 섹터 기지국 (204) 으로부터 사용자 디바이스 (210) 로 송신된다. 그 다음에, 사용자 디바이스 (210) 는 업링크 (222) 상에서 정보를 송신할 수 있고, 그 데이터는 서빙 섹터 지정 스크램블링 코드와 함께 송신될 수 있다. 따라서, 기지국 (204) 과 기지국 (208) 모두로 신호 (222) 가 송신되고 있는 것으로서 도시되어 있지만, 기지국 (204; 예를 들어, 서빙 섹터 기지국) 만이 업링크 데이터 송신을 디코딩할 것이다.
UMTS TDD 시스템에서 송수신의 주요 특징은 사용자 디바이스에/로부터 데이터를 송신하는데 스크램블링 코드를 사용한다는 것이다. 통상, 이들 코드가 16 개 칩의 길이를 가지며 한 섹터를 완전히 정의하므로, 시스템 내의 각 섹터는 자신의 송신을 위해 할당된 고유 스크램블링 코드를 가질 수 있다. 따라서, 섹터 (202) 로부터의 다운링크 송신에 사용되는 동일 스크램블링 코드는 자신의 송신을 위해 사용자 디바이스 (210) 에 의해 사용될 수 있다.
도 2 에서 알 수 있는 바와 같이, 주어진 시간에 사용자 디바이스 (210) 와 네트워크 측을 접속하는 단일 링크가 다운링크와 업링크에 존재한다. 상기 내용은, 사용자 디바이스 (210) 가 양 섹터 (202 및 206) 모두의 커버리지 영역에 존재한다는 사실에도 불구하고, 적용된다. 그러한 통상적인 UMTS 시스템에서는, 보통 (EvDO 시스템과 달리) 업링크 상에 어떤 소프트 핸드오프도 존재하지 않고, 또한, 보통 사용자 디바이스의 송신 전력 또는 레이트를 조정하기 위한 멀티섹터 전력 또는 레이트 제어도 존재하지 않는다. 송신을 위해 스크램블링 코드를 사용하는 섹터는 "공칭 섹터" 로서 지칭될 수 있고, 그 공칭 섹터가 통상의 UMTS TDD 통신 환경에서 사용자 디바이스 (210) 에 대한 유일한 관련 섹터이다. AMUD (Advanced multi-user detection) 는 공칭 섹터 이외의 섹터에 의한 사용자 디바이스 송신을 수신하는 것을 가능하게 한다. 또한, 사용자 디바이스 (210) 에 의해 사용되는 것과 상이한 스크램블링 코드를 갖지만, 사용자 디바이스의 파형을 수신 및 복조하는 것을 계속 시도하는 섹터는 "AMUD 섹터" 로서 지칭될 수 있다. VAS (virtual active set) 의 개념은, 소정의 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터가 그 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 시도할 것으로 예상된다는 의미에서 상호적인 것이다. 이와 유사하게, 사용자 디바이스는 자신의 VAS 내의 모든 섹터로부터 송신을 수신하는 것을 시도할 것으로 예상된다.
도 3 은 본원에서 개시된 하나 이상의 실시형태와 함께 사용될 수 있는 것과 같은, 다중 접속 무선 통신 시스템 (300) 을 도시한다. 3-섹터 기지국 (302) 은 안테나 (304 및 306) 를 포함한 제 1 안테나 그룹, 안테나 (308 및 310) 를 포함한 제 2 안테나 그룹, 및 안테나 (312 및 314) 를 포함한 제 3 안테나 그룹으로 이루어진 다수의 안테나 그룹을 포함한다. 도 3 에 따르면, 각 안테나 그룹마다 2 개의 안테나만이 도시되어 있지만, 각 안테나 그룹마다 더 많거나 적은 안테나를 사용할 수도 있고, 송수신 안테나 세트는 그 개수가 같지 않아도 된다. 예를 들어, 특정 섹터 또는 셀은 2 개의 수신 안테나와 1 개의 송신 안테나 (그 반대의 경우도 같음) 를 사용할 수 있고, 또는 3 개의 송신 안테나와 2 개의 수신 안테나 등을 사용할 수 있다. 또한, 섹터는 서로에 대해 동일 개수의 안테나를 갖지 않아도 된다. 예를 들어, 제 1 섹터가 2 개의 수신 안테나와 2 개의 송신 안테나를 사용할 수 있고, 제 2 섹터가 2 개의 수신 안테나와 1 개의 송신 안테나를 사용할 수 있으며, 제 3 섹터가 1 개의 수신 안테나와 1 개의 송신 안테나 등을 사용할 수 있으므로, 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 주어진 섹터가 송신 및/또는 수신 안테나의 타입과 개수의 임의의 치환을 사용할 수 있게 된다.
이동 디바이스 (316) 는 안테나 (312 및 314) 와 통신하고, 안테나 (312 및 314) 는 순방향 링크 (320) 를 통해 이동 디바이스 (316) 에 정보를 송신하고, 역방향 링크 (318) 를 통해 이동 디바이스 (316) 로부터 정보를 수신한다. 이동 디바이스 (322) 는 안테나 (304 및 306) 와 통신하고, 안테나 (304 및 306) 는 순방향 링크 (326) 를 통해 이동 디바이스 (322) 에 정보를 송신하고, 역방향 링크 (324) 를 통해 이동 디바이스 (322) 로부터 정보를 수신한다.
각각의 안테나 그룹 및/또는 안테나들이 통신하도록 설계되는 영역은 종종 기지국 (302) 의 섹터로서 지칭된다. 도시된 실시형태에 따르면, 안테나 그룹은 기지국 (302) 에 의해 커버되는 영역의 한 섹터에서 이동 디바이스로 통신하도록 설계된다. 순방향 링크 (320 및 326) 를 통한 통신 시, 기지국 (302) 의 송신 안테나는, 상이한 이동 디바이스 (316 및 322) 에 대한 순방향 링크의 신호 대 간섭 잡음비를 개선하기 위해, 빔형성 기술을 사용할 수 있다. 또한, 빔형성 기술을 사용하여 그 커버리지 영역을 통해 무작위로 분산된 이동 디바이스로 송신하는 기지국은 그 커버리지 영역 내의 모든 이동 디바이스로 단일 안테나를 통해 송신하는 기지국보다는 인접 셀/섹터에서 이동 디바이스와 덜 간섭을 일으킨다. 기지국은 단말기와 통신하는데 사용되는 고정국일 수도 있고, 액세스 포인트, Node B, 또는 어떤 다른 용어로서 지칭될 수도 있다. 또한, 이동 디바이스는 이동국, UE (user equipment), 무선 통신 디바이스, 단말기, 액세스 단말기, 사용자 디바이스, 또는 어떤 다른 용어로서 지칭될 수도 있다. 당업자라면 알 수 있는 바와 같이, 본원에서 설명되는 사용자 디바이스는, 예를 들어, 셀룰러 전화기, 스마트폰, 랩톱, PDA, 핸드헬드 통신 디바이스, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스, 위성 라디오, GPS (global positioning system), 또는 무선 네트워크를 통해 통신하기 위한 임의의 기타 적당한 디바이스일 수 있다.
도 4 내지 도 6 을 참조하면, 무선 통신 환경에서 VAS 를 생성하고/하거나 고속 셀 선택을 지원하는 것에 관련된 방법론이 설명되어 있다. 예를 들어, 방법론은 UMTS TDD 무선 환경, OFDM 환경, OFDMA 환경, CDMA 환경, TDMA 환경, TDD 환경, SDMA 환경 또는 임의의 기타 적당한 무선 환경에서 고속 셀 선택을 수행하는 것에 관련될 수 있다. 설명을 단순화하기 위해, 일련의 행동으로서 방법론을 도시하고 설명하지만, 하나 이상의 실시형태에 따라, 어떤 행동이 본원에 도시되고 설명된 것과 상이한 순서 및/또는 동시에 다른 행동과 함께 일어날 수도 있기 때문에, 본 발명의 방법론은 그 행동 순서에 한정되는 것은 아님을 이해해야 한다. 예를 들어, 당업자라면, 예를 들어, 상태도에서, 일련의 상호 관련된 상태나 이벤트로서 달리 방법론을 표현할 수 있음을 이해하고 알 수 있을 것이다. 또한, 하나 이상의 실시형태에 따른 방법론을 구현하기 위해 모든 도시된 행동을 필요로 하는 것은 아니다.
도 4 는 하나 이상의 양태에 따른, VAS (virtual active set) 를 사용하여 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 고속 셀 선택 (fast cell selection; FCS) 을 가능하게 하는 방법론 (400) 을 도시한다. 402 에서, 사용자 디바이스에 대한 VAS 는 사용자 디바이스로부터의 송신을 복조 및 디코딩하는 것을 시도하는 섹터 목록으로서 정의될 수 있고, 사용자 디바이스뿐만 아니라 네트워크 측에서도 알려질 수 있다. 404 에서, VAS 는, 적어도 부분적으로, 주어진 섹터가 사용자 디바이스의 파형을 계속 복조할 수 있는 능력 (예를 들어, 사용자 디바이스가 주어진 기지국의 범위 내에 있는지 여부 등) 에 기초하여 네트워크 측으로부터의 측정을 사용하여 시간에 따라 갱신될 수 있다. 섹터 (예를 들어, 기지국이나 NodeB 등) 와 제어기 (RNC) 간의 통신은 (예를 들어, EvDO 시스템에서와 같이) 시스템 내의 모든 사용자 디바이스에 대한 최근 VAS 를 유지하는 것을 용이하게 한다. 사용자 디바이스의 VAS 에 변화가 있는 경우에, 406 에서, 네트워크는 서빙 섹터를 통한 시그널링을 통해 VAS 의 변화에 관하여 사용자 디바이스에게 통지할 수 있다.
또한, 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터는 다운링크와 업링크를 통한 통신을 위해 사용자 디바이스에 할당된 특정 채널을 인식할 수 있다. 채널 자체 외에도, VAS 내의 섹터는 그 사용자 디바이스와 통신하기 위한 사용자 디바이스의 "공칭 섹터" 에서 할당된 자원을 인식할 수 있다. 그러한 정보는 사용자 디바이스에/로부터 통신하는데 사용될 수도 있는 시간 슬롯 및 코드를 결정하는 것을 용이하게 할 수 있고, 408 에서 평가될 수 있다. 410 에서, 사용자 디바이스는 사용자 디바이스의 VAS 내의 섹터에서 서빙 섹터를 선택할 수 있다. 선택된 서빙 섹터는 공칭 섹터를 비롯한 VAS 내의 임의의 섹터일 수 있음을 알 수 있다. 이러한 방법으로, 사용자 디바이스는, 자신의 VAS 내의 섹터 중 하나로서 "서빙 섹터" 를 선택할 수도 있지만, 통상의 시스템 및 방법은, 사용자 디바이스가 통신하는데 사용하는 확산 코드를 그 섹터 ("공칭 섹터") 를 제외한 섹터에서 사용자 디바이스가 선택하는 것을 허용하지 않는다.
도 5 는 본원에 설명된 하나 이상의 양태에 따라 VAS 에서 서빙 섹터를 선택하는 것을 용이하게 하는 방법론 (500) 을 도시한다. 사용자 디바이스로부터의 송신은 자신의 공칭 스크램블링 코드 (VAS 개념이 존재하지 않는다면 사용자 디바이스가 사용하게 될 스크램블링 코드), 및 자신의 "공칭 섹터" 에 할당된 자원을 사용하여 수행될 수 있음을 알 수 있다. 따라서, 대응하는 HS-SICH 의 일정한 사용을 예상할 수 있다. 502 에서, 사용자 디바이스는 자신의 VAS 내의 모든 섹터의 비컨 채널 신호 대 간섭 잡음비 (signal-to-interference-noise ratio; SINR) 를 감시할 수 있다. 504 에서, 사용자 디바이스는 자신의 VAS 내의 모든 섹터에 대한 비컨 채널 SINR 을 평가 및/또는 비교하여 어느 섹터가 최대 SINR 을 갖는지를 결정할 수 있다. 이러한 방법으로, 섹터 간의 핑퐁을 줄일 수 있고, 송신 용량 손실을 피할 수 있다. 506 에서, 사용자 디바이스는 적어도 부분적으로 504 에서 결정된 SINR 강도에 기초하여 자신의 VAS 로부터 서빙 섹터를 선택할 수 있다. 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터에서 하나의 섹터를 선택하는 절차는, 예를 들어, HS-SICH (high-speed shared information channel) 정보의 일부로서 지원될 수 있다.
도 6 은 본원에 개시된 하나 이상의 양태에 따라, 사용자 디바이스에 정보를 제공하여 사용자 디바이스와 연관된 VAS 에서 서빙 섹터를 선택하는 것을 용이하게 하는 방법론을 도시한다. 602 에서, 전력 및 레이트 제어를 위한 제어 정보는 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터에 의해 (예를 들어, 모든 섹터로부터) 제공될 수 있다. 604 에서, 데이터 채널 (예를 들어, HS-DSCH) 과 제어 채널 (예를 들어, HS-SCCH) 송신은 선택된 서빙 섹터로부터 제공될 수 있다. 제어 채널 정보를 자신의 VAS 에 특정 섹터를 갖는 모든 사용자 디바이스에 송신하는 송신 능력이 지원될 수 있음을 알 수 있다. 따라서, 특정 섹터가 사용자 디바이스의 VAS 에 기재될 때, 섹터는 사용자 디바이스로 제어 채널 정보를 송신할 수 있을 것이다. 또한, 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터가 동일 세트의 허용된 제어 채널을 가져서, 사용자 디바이스가 고속 공유 정보 채널 타이밍을 훼손함 없이 모든 섹터를 청취하는 것을 허용할 수 있다.
606 에서, 공칭 섹터의 스크램블링 코드와 전용 자원을 사용하여, 공칭 섹터에 의해 전용 채널 송신이 사용자 디바이스에게 제공될 수 있다. 또한, 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터는 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신하고 복조하는 것을 시도할 수 있다. 또한, 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터는 사용자 디바이스의 공칭 섹터 내의 채널 할당 및 자원 할당을 인식할 수 있다. 주어진 사용자 디바이스에 대한 서빙 섹터의 변화 시, 네트워크는 이전 서빙 섹터에서 패킷 데이터 버퍼를 디큐잉할 수 있고, 새로 선택된 서빙 섹터 (예를 들어, 그 연관된 패킷 데이터 버퍼) 에서 그러한 정보를 큐잉할 수 있다.
도 7 은 하나 이상의 양태에 따라 복수의 커버리지 영역에 걸쳐 있는 사용자 디바이스의 예시적인 진로 (700) 를 도시한다. 제 1 섹터인 섹터 1 은 제 2 섹터인 섹터 2 및 제 3 섹터인 섹터 3 과 커버리지 영역이 중첩하는 것으로서 도시되어 있고, 그 섹터 각각은 서로 중첩한다. 도 7 에서 1 내지 5 로 표시된 각 교차점은, 사용자 디바이스의 VAS 가 갱신될 수 있는 상이한 지리적 포인트를 나타낸다. 아래의 표 1 은 상이한 위치에서 사용자 디바이스에 대한 공칭 섹터와 함께 예상 VAS 를 도시한다.
포인트 번호 VAS 공칭 섹터
1 섹터 1 섹터 1
2 섹터 1 및 2 섹터 1
3 섹터 1, 2 및 3 섹터 1
4 섹터 2 및 3 섹터 3
5 섹터 3 섹터 3
포인트 1 은 섹터 1 에 도시되어 있고, 그 포인트에서 섹터 1 이 사용자 디바이스의 VAS 내의 유일한 섹터이다: 따라서, 섹터 1 은 공칭 섹터로서, 또한 서빙 섹터로서 선택될 수 있다. 포인트 2 는 섹터 1 과 섹터 2 의 중첩하는 커버리지 영역에 위치하고, 양 섹터 모두는 포인트 2 에서 사용자 디바이스의 VAS 에 포함될 것이다. 본 예에 따르면 섹터 1 이 공칭 섹터로서 유지되지만, 예를 들어, 비컨 채널 SINR 강도 등의 분석에 기초하여 사용자 디바이스에 의해 서빙 섹터로서 어느 쪽 섹터를 선택해도 되므로, 바람직하지 않은 빈번한 섹터 전환에 관련된 핑퐁 효과를 줄이는 것을 용이하게 할 수 있다.
포인트 3 은 모든 3 개의 섹터의 중첩하는 커버리지 영역에 위치하는 것으로서 도시되어 있으므로, 사용자 디바이스의 VAS 에 기재되어 있고, 그로부터 사용자 디바이스가 서빙 섹터를 선택할 수 있다. 섹터 1 이 다시 공칭 섹터로서 유지되어, 핑퐁을 줄이고, 시스템 처리량을 개선한다. 포인트 4 에서, 사용자 디바이스는 섹터 2 와 섹터 3 만의 중첩하는 커버리지 영역에 위치한다. 따라서, 섹터 1 은 더 이상 사용자 디바이스의 VAS 에 있지 않고, 섹터 3 은 공칭 섹터로 된다. 포인트 5 에서, 사용자 디바이스는 섹터 (3) 만에 의해 커버되는 영역으로 이동한다: 따라서, 섹터 3 은 VAS 내의 유일한 섹터이고, 공칭 섹터로서 유지된다. 공칭 섹터는 사용자 디바이스의 VAS 에 항상 존재하고, VAS 가 2 개 이상의 섹터를 포함할 때 사용자 디바이스는 임의의 그러한 섹터를 서빙 섹터로서 선택할 수 있음을 알 수 있다. 또한, 선형 블록 MMSE 구현으로서 또는 다른 선형 또는 비선형 적응 방식으로서 AMUD (advanced multi-user detection) 기술을 사용하여 간섭 소거 등을 용이하게 할 수 있다.
본원에 설명되는 하나 이상의 실시형태 및/또는 방법에 따라 서빙 섹터 선택이나 공칭 섹터 선택 등에 관한 추론을 행할 수 있다는 것을 알 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 일반적으로, "infer" 또는 "inference" 라는 용어는 이벤트 및/또는 데이터를 통해 캡처된 것과 같은 일련의 관찰로부터 시스템, 환경 및/또는 사용자의 상태를 추론하거나 판단하는 프로세스를 지칭한다. 추론을 사용하여, 예를 들어, 특정 문맥 또는 행동을 식별할 수 있고, 또는 상태에 따른 확률 분포를 생성할 수 있다. 그 추론은, 중요한 상태에 따른 확률 분포의 계산이 데이터 및 이벤트의 고려에 기초한다는 점에서 개연론적 (probabilistic) 일 수 있다. 또한, 추론은 일련의 이벤트 및/또는 데이터로부터 상위 레벨 이벤트를 구성하는데 사용되는 기술을 지칭할 수도 있다. 그러한 추론으로 인해, 이벤트가 밀접한 시간 근접성으로 상관되는지 여부, 및 이벤트와 데이터가 하나 또는 몇몇의 이벤트와 데이터 소스로부터 발생하는지 여부에 관계없이 일련의 관찰된 이벤트 및/또는 저장된 이벤트 데이터로부터 새로운 이벤트 또는 행동을 구성하게 된다.
일 예에 따르면, 상기 제공된 하나 이상의 방법은 무선 환경에서 통신을 위해 선택되는 최적의 새로운 섹터에 관한 추론을 행하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 7 에 제공된 것과 같은 사용자 디바이스의 경로와 관련하여, 이동 방향에 관한 추론을 행할 수 있다. 그러한 추론은 적어도 부분적으로 GPS 기술 등과 같은 최신 삼각측량 데이터에 기초하여, 미래에 사용자 디바이스가 어디에 위치하게 될 가능성이 있는지에 관한 추론을 용이하게 할 수 있다. 본 예에 따르면, 사용자 디바이스가 따르는 루트에 관한 정보를 사용하여, 사용자 디바이스가 주어진 방향으로 계속 진행할 것인지를 추론할 수 있다. 예를 들어, 인터스테이트 고속도로에서 이동하는 차량에서 사용되는 사용자 디바이스는 비교적 일직선의 이동 경로를 가질 수 있다. 그러한 경우에는, 이력 위치 데이터가 이동 경로와 관련하여 일반적으로 남쪽 방향 변위를 나타내기 때문에, 포인트 3 과 같이 빨리 공칭 섹터 및/또는 서빙 섹터로서 섹터 3 를 선택하는 추론을 행할 수 있다.
다른 예에 따르면, 사용자의 VAS 에 어느 섹터를 포함할 건지에 관한 추론을 영역 제어기에 의해 행할 수 있다. 그러한 추론은, 예를 들어, 하나 이상의 가능한 VAS 섹터 내의 통신 트래픽에 기초할 수 있으므로, 용량 레벨 트래픽을 경험하는 섹터는 섹터의 에지에서 사용자 디바이스의 VAS 로부터 임시로 제외될 수 있다. 유사한 예에 따르면, 제어기는 주어진 시간에 더 강한 통신 능력 및/또는 신호를 갖는 다른 섹터의 존재에 기초하여 하나 이상의 섹터를 제외하는 것에 관한 추론을 행할 수 있다. 상기 예는 성질상 예시적인 것으로서, 본원에서 설명된 여러 실시형태 및/또는 방법과 관련하여 그러한 추론이 행해지는 방법 또는 행해질 수 있는 추론의 개수를 한정하려는 것은 아니다.
도 8 은 본원에서 설명되는 하나 이상의 실시형태에 따라, UMTS TDD 무선 통신 환경에서 고속 셀 선택을 수행하는 것을 용이하게 하는 사용자 디바이스 (800) 를 도시한다. 사용자 디바이스 (800) 는, 예를 들어, 수신 안테나로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호에 대한 통상의 행동 (예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 등) 을 수행하며 조절된 신호를 디지털화하여 샘플을 얻는 수신기 (802) 를 포함한다. 복조기 (804) 는 각각의 신호 주기마다 수신된 심볼을 얻을 뿐만 아니라, 수신된 파일럿 심볼을 프로세서 (806) 에 제공하여 채널 추정을 할 수도 있다.
프로세서 (806) 는 수신 구성 요소 (802) 에 의해 수신된 정보를 분석하고/하거나 정보를 생성하여 송신기 (816) 에 의해 송신하는 전용 프로세서, 사용자 디바이스 (800) 의 하나 이상의 구성 요소를 제어하는 프로세서, 및/또는 수신기 (802) 에 의해 수신된 정보를 분석하고, 정보를 생성하여 송신기 (816) 에 의해 송신하며 사용자 디바이스 (800) 의 하나 이상의 구성 요소를 제어하는 프로세서일 수 있다.
또한, 사용자 디바이스 (800) 는, 본원에서 설명되는 사용자 디바이스 (800) 의 VAS, VAS 내의 섹터, 섹터 선택 프로토콜 및/또는 알고리즘에 관한 정보, 사용자 디바이스 (800) 에 대한 공칭 섹터에 관한 스크램블링 코드 정보, 또는 고속 섹터 선택을 수행하는 것에 관한 임의의 기타 적당한 정보를 저장하며, 프로세서 (806) 에 동작 가능하게 연결되는 메모리 (808) 를 포함할 수 있다. 또한, 메모리 (808) 는 (예를 들어, 서빙, 공칭, AMUD, ... 와 같이) 섹터 ID (identity) 나 지정에 연관된 정보를 저장하여, 사용자 디바이스 (800) 가 저장된 프로토콜, 알고리즘, 정보를 사용하여 본원에 설명되는 것과 같은 고속 셀 선택을 달성할 수 있게 해준다. 또한, 메모리 (808) 는 주어진 섹터 (예를 들어, 기지국) 의 능력과 관련하여 네트워크 측으로부터의 측정을 사용하여 시간에 따라 갱신되어, 사용자 디바이스 (800) 로부터의 신호를 계속 복조할 수 있다. 예를 들어, 제어기 (도시생략) 는 네트워크 내의 각 사용자 디바이스마다 최신 VAS 를 유지할 수 있고, 사용자 디바이스 (800) 에 대한 현재 서빙 섹터를 통해 메모리 (808) 를 갱신할 수 있다. 또한, 제어기는, 공칭 섹터 등에 할당된 스크램블링 코드를 사용하면서, 사용자 디바이스 (800) 와 서빙 섹터 간의 통신을 용이하게 하도록 공칭 섹터에 할당된 자원뿐만 아니라, 사용자 디바이스 (800) 에 할당된 채널 관련 정보를 사용자 디바이스 (800) 의 VAS 내의 모든 섹터에 제공할 수 있다.
본원에 설명되는 데이터 저장 (예를 들어, 메모리) 구성 요소는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있고, 또는 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있다는 것을 알 수 있다. 일 예로서, 비휘발성 메모리는 ROM (read only memory), PROM (programmable ROM), EPROM (electrically programmable ROM), EEPROM (electrically erasable PROM), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 휘발성 메모리는 외부 캐시 메모리로서 기능을 하는 RAM (random access memory) 을 포함할 수 있다. 일 예로서, RAM 은 SRAM (synchronous RAM), DRAM (dynamic RAM), SDRAM (synchronous DRAM), DDR SDRAM (double data rate SDRAM), ESDRAM (enhanced SDRAM), SLDRAM (Synclink DRAM), 및 DRRAM (direct Rambus RAM) 과 같은 여러 형태에서 이용 가능하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 대상 시스템 및 방법의 메모리 (808) 는 이들 및 임의의 다른 적당한 타입의 메모리를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
프로세서 (806) 는 또한, 적어도 부분적으로 메모리 (808) 에 저장된 정보 및/또는 프로세서 (806) 에 의해 수신 및 처리되는 정보에 기초하여 섹터 선택을 용이하게 할 수 있는 섹터 선택기 (810) 에 연결된다. 섹터 선택기 (810) 는 비컨 채널 SINR 분석기 (812) 와 동작 가능하게 연관되고, 이 비컨 채널 SINR 분석기 (812) 는 또한 프로세서 (806) 에 연결될 수 있고, 사용자 디바이스 (800) 의 메모리 (808) 에 저장된 VAS 에 포함된 하나 이상의 섹터에 대한 신호 강도를 평가할 수 있다. SINR 분석에 기초하여, 섹터 선택기 (810) 는 통신해야 하는 서빙 섹터로서 최적 섹터를 선택할 수 있다. 또한, 사용자 디바이스 (800) 는 이전 도면과 관련하여 개시된 것과 같이, 심볼 변조기 (814) 및 사용자 디바이스 (800) 에 의해 사용되는 공칭 섹터와 연관된 스크램블링 코드를 사용하여 변조된 신호를 송신하는 송신기 (816) 를 더 포함한다. 이러한 방법으로, 사용자 디바이스 (800) 는 메모리 (808) 에 저장된 VAS 내의 섹터 목록에서 서빙 섹터를 선택할 수 있고, UMTS TDD 통신 환경에서 고속 셀 선택을 달성하기 위해, 서빙 섹터가 공칭 섹터일 필요는 없다.
도 9 는 본원에서 개시된 하나 이상의 양태에 따른 UMTS TDD 무선 통신 환경에서 고속 셀 선택을 용이하게 하는 시스템 (900) 을 도시한다. 여러 양태에 따라 2 개 이상의 송수신 안테나를 사용할 수 있지만, 시스템 (900) 은 송신 안테나 (906) 와 수신 안테나 (908) 를 통해 하나 이상의 사용자 디바이스 (904) 와 통신하는 기지국 (902) 을 포함한다. 기지국 (902) 은 수신 안테나 (908) 로부터 정보를 수신하며 수신된 정보를 복조하는 복조기 (912) 와 동작 가능하게 연관되는 수신기 (910) 를 포함한다. 복조된 심볼은 도 8 을 참조하여 상술한 프로세서와 유사한 프로세서 (914) 에 의해 분석될 수 있고, 그 프로세서 (914) 는, 그러한 섹터나 시간 슬롯 정보 등에 대한 스크램블링 코드, 자원 할당 및/또는 사용자 디바이스가 본원에서 설명되는 것과 같은 고속 셀 선택을 수행하는 것을 허용하는 것과 관련된 임의의 기타 적당한 정보와 함께, 사용자 디바이스 (904) 관련 정보, 각 사용자 디바이스 (904) 에 대한 VAS, 각 VAS 내의 공칭 섹터, 서빙 섹터 및 임의의 AMUD 섹터를 비롯한, 각 VAS 내의 섹터 ID (identity) 를 저장한 메모리 (916) 에 연결된다.
또한, 프로세서 (914) 는, 사용자 디바이스의 VAS, 그 갱신, 기지국 (902) 이 기재되어 있는 각 사용자 디바이스의 VAS 에 기재된 섹터 및/또는 사용자 디바이스 (904) 에 할당된 자원 등에 관한 정보를 처리하여, 기지국 (902) 내의 변조기 (920) 및/또는 송신기 (922) 가 통신 신호를 적절히 변조하고, 송신 안테나 (906) 를 통해 사용자 디바이스 (904) 로 송신하는 것을 허용할 수 있는 VAS 분석기 (918) 에 연결된다. 그러한 정보에 기초하여, 기지국 (902) 은 그 연관된 스크램블링 코드를 사용하여 공통 물리 채널 자원 (예를 들어, HS-SCCH 및 HS-PDSCH) 을 통해 사용자 디바이스 (904) 에 송신할 수 있다.
기지국 (902) 은 임의의 주어진 시점에서 하나 이상의 사용자 디바이스 (904) 의 VAS 내의 서빙국, 공칭국 (nominal station), 또는 AMUD 국일 수 있고, 제어기 (도시생략) 로부터의 표시 시 및/또는 사용자 디바이스에 의해 서빙 섹터 기지국으로서 선택 시 그 사이에서 교환될 수 있음을 알 수 있다. 또한, 기지국 (902) 은 기지국 (902) 이 기재되어 있는 VAS 를 사용하여 모든 사용자 디바이스 (904) 로부터 신호를 수신 및 복조하려는 시도를 할 수 있다. 또한, VAS 에 기재된 모든 AMUD 섹터에 있는 그러한 모든 기지국은 그러한 각각의 AMUD 섹터에 대해 특정 사용자 디바이스의 공칭 섹터에서 채널 할당과 자원 할당의 정보를 가질 수 있다.
도 10 은 예시적인 무선 통신 시스템 (1000) 을 도시한다. 단순화하기 위해, 무선 통신 시스템 (1000) 은 1 개의 기지국과 1 개의 단말기를 도시하고 있다. 그러나, 그 시스템이 2 개 이상의 기지국 및/또는 2 개 이상의 단말기를 포함할 수 있고, 추가적인 기지국 및/또는 단말기는 아래에 설명되는 예시적인 기지국과 단말기와 사실상 유사하거나 상이할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 또한, 기지국 및/또는 단말기는 본원에서 설명되는 시스템 (도 8 및 도 9) 및/또는 방법 (도 4 내지 도 7) 을 사용하여 그 사이의 무선 통신을 용이하게 할 수 있다는 것을 이해해야 한다.
이하, 도 10 을 참조하면, 다운링크 상의 액세스 포인트 (1005) 에서, 송신 (transmit; Tx) 데이터 프로세서 (1010) 는 트래픽 데이터를 수신, 포맷팅, 코딩, 인터리빙 및 변조 (또는 심볼 매핑) 하고, 변조 심볼 ("데이터 심볼") 을 제공한다. 심볼 변조기 (1015) 는 데이터 심볼 및 파일럿 심볼을 수신 및 처리하고, 심볼 스트림을 제공한다. 심볼 변조기 (1015) 는 데이터 및 파일럿 심볼을 다중화하고, 그 데이터 및 파일럿 심볼을 송신기 유닛 (1020; transmitter unit; TMTR) 에 제공한다. 각 송신 심볼은 데이터 심볼, 파일럿 심볼, 또는 제로 값을 갖는 신호일 수도 있다. 파일럿 심볼은 각 심볼 주기에서 연속하여 송신될 수도 있다. 파일럿 심볼은, FDM (frequency division multiplexed), OFDM (orthogonal frequency division multiplexed), TDM (time division multiplexed), 또는 CDM (code division multiplexed) 일 수 있다.
TMTR (1020) 은 심볼 스트림을 수신하여 하나 이상의 아날로그 신호로 변환하고, 또한 아날로그 신호를 조절 (예를 들어, 증폭, 필터링 및 주파수 상향변환) 하여 무선 채널을 통한 송신에 적합한 다운링크 신호를 생성한다. 그 다음에, 다운링크 신호는 안테나 (1025) 를 통해 단말기에 송신된다. 단말기 (1030) 에서, 안테나 (1035) 는 다운링크 신호를 수신하고, 수신된 신호를 수신기 유닛 (1040; receiver unit; RCVR) 에 제공한다. 수신기 유닛 (1040) 은 수신된 신호를 조절 (예를 들어, 필터링, 증폭 및 주파수 하향변환) 하고, 조절된 신호를 디지털화하여 샘플을 얻는다. 심볼 복조기 (1045) 는 수신된 파일럿 심볼을 복조하고, 그 심볼을 프로세서 (1050) 에 제공하여 채널 추정을 행한다. 또한, 심볼 복조기 (1045) 는 프로세서 (1050) 로부터 다운링크에 대한 주파수 응답 추정을 수신하고, 수신된 데이터 심볼에 대한 데이터 복조를 수행하여 데이터 심볼 추정 (송신된 데이터 심볼의 추정임) 을 얻으며, 데이터 심볼 추정을 Rx 데이터 프로세서 (1055) 에 제공하여, 데이터 심볼 추정을 복조 (즉, 심볼 디매핑), 디인터리빙 및 디코딩함으로써, 송신된 트래픽 데이터를 복구한다. 심볼 복조기 (1045) 및 Rx 데이터 프로세서 (1055) 에 의한 처리는 액세스 포인트 (1005) 에서 각각 심볼 변조기 (1015) 및 Tx 데이터 프로세서 (1010) 에 의한 처리와 상보적이다.
업링크 상에서, Tx 데이터 프로세서 (1060) 는 트래픽 데이터를 처리하고, 데이터 심볼을 제공한다. 심볼 변조기 (1065) 는 데이터 심볼을 수신하고 파일럿 심볼로 다중화하고, 변조를 수행하며, 심볼 스트림을 제공한다. 그 다음에, 송신기 유닛 (1070) 는 심볼 스트림을 수신 및 처리하여, 업링크 신호를 생성하는데, 이 업링크 신호는 안테나 (1035) 에 의해 액세스 포인트 (1005) 에 송신된다.
액세스 포인트 (1005) 에서, 단말기 (1030) 로부터의 업링크 신호를 안테나 (1025) 에 의해 수신하고, 수신기 유닛 (1075) 에 의해 처리하여 샘플을 얻는다. 그 다음에, 심볼 복조기 (1080) 는 샘플을 처리하고, 수신된 파일럿 심볼 및 데이터 심볼 추정을 업링크에 대해 제공한다. Rx 데이터 프로세서 (1085) 는 그 데이터 심볼 추정을 처리하여, 단말기 (1030) 에 의해 송신되는 트래픽 데이터를 복구한다. 프로세서 (1090) 는 업링크 상에서 송신하는 각 활성 단말기에 대한 채널 추정을 수행한다. 다수의 단말기는 그 각각의 할당된 파일럿 서브밴드 세트에 대한 파일럿을 업링크 상에서 동시에 송신할 수도 있는데, 파일럿 서브밴드 세트를 인터레이싱할 수도 있다.
프로세서 (1090 및 1050) 는 각각 액세스 포인트 (1005) 와 단말기 (1030) 에서 동작을 명령 (예를 들어, 제어, 조정, 관리 등) 한다. 각각의 프로세서 (1090 및 1050) 는 프로그램 코드 및 데이터를 저장한 메모리 유닛 (도시생략) 과 연관될 수 있다. 또한, 프로세서 (1090 및 1050) 는 계산을 수행하여, 각각 업링크와 다운링크에 대한 주파수 및 임펄스 응답 추정을 얻을 수 있다.
다중 접속 시스템 (예를 들어, FDMA, OFDMA, CDMA, TDMA 등) 의 경우에, 다수의 단말기는 업링크를 통해 동시에 송신할 수 있다. 그러한 시스템의 경우에, 파일럿 서브밴드는 상이한 단말기 간에 공유될 수 있다. 채널 추정 기술은, 각 단말기에 대한 파일럿 서브밴드가 (어쩌면, 밴드 에지를 제외한) 전체 동작 밴드에 걸치는 경우에 사용될 수도 있다. 그러한 파일럿 서브밴드 구조는 각 단말기에 대한 주파수 다이버시티를 얻는 것이 바람직할 것이다. 본원에 설명되는 기술은 여러 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이들 기술은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그 조합으로 구현될 수도 있다. 하드웨어 구현의 경우에, 채널 추정에 사용되는 처리 유닛은 하나 이상의 ASIC (application specific integrated circuit), DSP (digital signal processor), DSPD (digital signal processing device), PLD (programmable logic device), FPGA (field programmable gate array), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러, 마이크로프로세서, 본원에 설명되는 기능을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛, 또는 그 조합 내에 구현될 수도 있다. 소프트웨어를 사용하면, 본원에 설명되는 기능을 수행하는 모듈 (예를 들어, 절차나 기능 등) 을 통해 구현이 이루어질 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어, 프로세서 (1090 및 1050) 에 의해 실행될 수도 있다.
소프트웨어 구현의 경우에, 본원에 설명되는 기술은 본원에 설명되는 기능을 수행하는 모듈 (예를 들어, 절차나 기능 등) 로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어, 프로세서에 의해 실행될 수도 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에 또는 프로세서 외부에 구현될 수도 있는데, 이 경우에는 당해 기술분야에서 공지된 것과 같이, 여러 수단을 통해 프로세서에 통신 가능하게 연결될 수 있다.
상술한 내용은 하나 이상의 실시형태의 예를 포함한다. 물론, 상술한 실시형태를 설명할 목적으로 구성 요소 또는 방법론의 모든 생각할 수 있는 조합을 설명하는 것은 가능하지 않지만, 당업자라면, 여러 실시형태의 다수의 추가적인 조합 및 변경이 가능하다는 것을 알 수도 있다. 따라서, 설명된 실시형태는 첨부된 청구항의 사상 및 범위 내에 부합하는 그러한 모든 변형, 수정 및 변화를 포함하기 위한 것이다. 또한, "includes" 라는 용어가 상세한 설명 또는 청구항에서 사용되는 범위까지, 그러한 용어는, 청구항에서 연결어로서 사용 시 "comprising" 을 해석할 때, "comprising" 이라는 용어와 유사한 방법으로 포함하기 위한 것이다.

Claims (50)

  1. 무선 통신 환경에서 사용자 디바이스에 대한 서빙 섹터를 선택하는 방법으로서,
    상기 사용자 디바이스로부터의 송신 신호를 수신 및 복조하는 것을 시도하는 섹터 목록을 포함한 VAS (virtual active set) 를 상기 사용자 디바이스에서 생성하는 단계; 및
    상기 VAS 내의 상기 섹터 목록에서 한 섹터를 서빙 섹터로서 선택하는 단계를 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 상기 사용자 디바이스로부터의 신호 송신을 위해 상기 VAS 의 공칭 섹터 (nominal sector) 로부터 자원 할당을 수신하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 신호를 송신하고, 상기 자원 할당과 연관된 시간 슬롯 동안에 상기 자원 할당과 연관된 스크램블링 코드를 사용하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    AMUD (advanced multi-user detection) 섹터 기술을 사용하여 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 시도하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에 의해 사용되는 상기 공칭 섹터의 스크램블링 코드를 상기 사용자 디바이스의 VAS 에 기재된 모든 다른 섹터에 제공하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에 할당된 자원 관련 정보를 상기 사용자 디바이스의 VAS 에 기재된 모든 다른 섹터에 제공하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    적어도 부분적으로 상기 사용자 디바이스가 신호를 송신하는데 사용하는 상기 할당된 자원과 스크램블링 코드의 정보에 기초하여, 상기 사용자 디바이스의 VAS 내의 모든 섹터가 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 시도하는 것을 허용하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 자원은 송신을 위한 송신 채널 및 시간 슬롯을 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스의 VAS 에 기재된 각 섹터에 대한 비컨 신호 강도를 평가하고, 최대 비컨 신호를 결정하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 최대 비컨 신호를 갖는 섹터를 상기 서빙 섹터로서 선택하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    다운링크 데이터 채널 송신 및 제어 채널 송신을 위해 상기 서빙 섹터를 사용하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 시도하는 하나 이상의 새로운 섹터 검출 시, 상기 VAS 를 갱신하는 단계를 더 포함하는, 서빙 섹 터 선택 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 상기 새로운 섹터 안으로 이동할 때, 상기 새로운 섹터는 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 시도하는, 서빙 섹터 선택 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경인, 서빙 섹터 선택 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 OFDMA 무선 통신 환경과 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나인, 서빙 섹터 선택 방법.
  16. 무선 통신 환경에서 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치로서,
    상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 복조하는 것을 시도하는 섹터 목록을 저장한 메모리; 및
    상기 메모리에 연결되며, VAS (virtual active set) 관련 정보를 분석하여 상기 VAS 에서 서빙 섹터를 선택하는 프로세서를 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하 게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 섹터 목록은 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 위해 통신 자원 및 고유 스크램블링 코드를 상기 사용자 디바이스에 할당하는 공칭 섹터를 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 섹터 목록 내의 모든 섹터가 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 시도할 수 있도록, 상기 섹터 목록 내의 모든 섹터는 상기 사용자 디바이스로부터 송신하는데 사용되는 자원 및 상기 사용자 디바이스에 의해 사용되는 상기 스크램블링 코드의 정보를 갖는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 섹터 목록 내의 각 섹터와 연관된 비컨 채널에 대한 신호 대 간섭 잡음비 (signal-to-interference-noise ratio; SINR) 를 평가하는 비컨 채널 분석기를 더 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    최대 비컨 채널 SINR 을 결정하는 섹터 선택기를 더 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 섹터 선택기에 의해 표시된 상기 최대 비컨 채널 SINR 에 기초하여 상기 서빙 섹터를 선택하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 공칭 섹터와 연관된 고유 스크램블링 코드를 사용하여 업링크를 통해 송신하고, 상기 스크램블링 코드는 상기 섹터 목록 내의 모든 섹터에게 알려져서, 그러한 섹터가 상기 사용자 디바이스로부터의 송신 복조를 시도하는 것을 허용하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  23. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 섹터 커버리지 영역에 들어가고 및/또는 상기 섹터 커버리지 영역에서 나갈 때, 상기 프로세서는 상기 메모리에 저장된 상기 섹터 목록을 갱신하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  24. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 셀룰러 전화기, 스마트폰, 랩톱, PDA, 핸드헬드 통신 디바이스, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스, 위성 라디오 및 GPS (global positioning system) 중 적어도 하나인, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  25. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스는 상기 사용자 디바이스의 상기 섹터 목록에 기재된 모든 섹터로부터 전력 제어 명령 및 레이트 제어 명령을 수신하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  26. 제 16 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경인, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  27. 제 16 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 OFDMA 무선 통신 환경과 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나인, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  28. 무선 통신 환경에서 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치로서,
    상기 사용자 디바이스에 대한 VAS (virtual active set) 를 생성하는 수단으로서, 상기 VAS 는 상기 사용자 디바이스와 통신할 수 있는 섹터 목록을 포함하는, 상기 VAS 생성 수단;
    상기 사용자 디바이스가 복수의 섹터의 커버리지 영역을 횡단할 때, 상기 VAS 를 갱신하는 수단; 및
    최대 비컨 채널 SINR 을 갖는 섹터를 서빙 섹터로서 동적으로 선택하는 수단을 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 VAS 내의 각 섹터의 비컨 채널 SINR 을 분석하여 상기 최대 비컨 채널 SINR 을 갖는 섹터를 결정하는 수단을 더 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  30. 제 29 항에 있어서,
    일 섹터 (a sector) 는, 상기 사용자 디바이스가 상기 섹터 내의 기지국의 커버리지 영역에 있을 때, 상기 사용자 디바이스와 통신할 수 있는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 섹터 커버리지 영역을 횡단할 때, 상기 VAS 를 갱신 하는 수단은 섹터를 추가 및 제거하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에 의해 사용되는 스크램블링 코드 및 상기 사용자 디바이스가 상기 스크램블링 코드를 갖는 통신 신호를 송신하는 시간 슬롯 관련 정보를 상기 VAS 에 기재된 모든 섹터에 제공하는 수단을 더 포함하는, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  33. 제 28 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경인, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  34. 제 28 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 OFDMA 무선 통신 환경과 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나인, 고속 셀 선택을 용이하게 하는 사용자 디바이스 내의 장치.
  35. 사용자 디바이스가 위치하는 섹터 목록을 생성하고,
    상기 사용자 디바이스가 섹터를 횡단할 때, 상기 섹터 목록을 갱신하고,
    상기 섹터 목록에 기재된 각 섹터에 대한 비컨 채널 SINR 을 감시하며,
    데이터 및 제어 명령이 상기 사용자 디바이스에 송신될 서빙 섹터로서 최대 SINR 을 갖는 섹터를 상기 섹터 목록에서 선택하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 저장하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스로부터의 송신 동안에 상기 사용자 디바이스에 의해 사용되는 스크램블링 코드 관련 정보를 제어기를 통해 상기 섹터 목록 내의 모든 섹터에 제공하여, 상기 섹터 목록 내의 모든 섹터가 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 허용하기 위한 명령어를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 상이한 섹터 커버리지 영역에 들어가고 및/또는 상기 상이한 섹터 커버리지 영역에서 나갈 때, 상기 섹터 목록을 갱신하기 위한 명령어를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 섹터 목록 내의 섹터가 현재 서빙 섹터보다 큰 비컨 채널 SINR 을 갖는 것으로 결정된 경우에, 새로운 서빙 섹터를 선택하기 위한 명령어를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  39. 제 35 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  40. 제 35 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 OFDMA 무선 통신 환경과 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  41. 통신 환경에서 고속 셀 선택을 수행하기 위한 명령어를 실행하는 프로세서로서,
    상기 명령어는,
    사용자 디바이스가 위치하는 섹터의 ID (identity) 를 포함한 섹터 목록을 생성하는 단계;
    상기 사용자 디바이스가 섹터를 횡단할 때, 상기 섹터 목록을 갱신하는 단계;
    상기 섹터 목록에 기재된 각 섹터에 대한 비컨 채널 SINR 을 감시하는 단계; 및
    데이터 및 제어 명령이 상기 사용자 디바이스에 송신될 서빙 섹터로서 최대 SINR 을 갖는 섹터를 상기 섹터 목록에서 선택하는 단계를 포함하는, 프로세서.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스로부터의 송신 동안에, 상기 사용자 디바이스에 의해 사용되는 스크램블링 코드 관련 정보를 제어기를 통해 상기 섹터 목록 내의 모든 섹터에 제공하여, 상기 섹터 목록 내의 모든 섹터가 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 수신 및 복조하는 것을 허용하기 위한 명령어를 더 포함하는, 프로세서.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스가 상이한 섹터 커버리지 영역에 들어가고 및/또는 상기 상이한 섹터 커버리지 영역에서 나갈 때, 상기 섹터 목록을 갱신하기 위한 명령어를 더 포함하는, 프로세서.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 섹터 목록 내의 섹터가 현재 서빙 섹터보다 큰 비컨 채널 SINR 을 갖는 것으로 결정된 경우에, 새로운 서빙 섹터를 선택하기 위한 명령어를 더 포함하는, 프로세서.
  45. 제 41 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 TDD UMTS 무선 통신 환경인, 프로세서.
  46. 제 41 항에 있어서,
    상기 무선 통신 환경은 OFDMA 무선 통신 환경과 SC-FDMA 무선 통신 환경 중 적어도 하나인, 프로세서.
  47. 무선 네트워크를 통한 통신을 용이하게 하는 이동 디바이스로서,
    상기 이동 디바이스가 위치하는 섹터 목록을 포함한 VAS (virtual active set) 를 생성하고, 상기 이동 디바이스가 복수의 섹터를 횡단할 때 상기 VAS 를 갱신하며, 상기 사용자 디바이스로부터의 송신을 위해 상기 사용자 디바이스에 의해 사용되는 고유 스크램블링 코드를 갖는 공칭 섹터를 상기 VAS 에 포함시키는 프로세서;
    상기 VAS 를 저장한 메모리; 및
    상기 VAS 내의 각 섹터로부터의 비컨 채널 강도를 평가하고, 그러한 정보를 상기 프로세서에 제공하는 비컨 채널 SINR 분석기를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 사용자 디바이스에 데이터를 송신하기 위한 서빙 섹터로서 최대 비컨 채널을 갖는 섹터를 상기 VAS 에서 선택하는, 이동 디바이스.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스는 셀룰러 전화기, 스마트폰, 랩톱, PDA, 핸드헬드 통신 디바이스, 위성 라디오, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스 및 GPS (global positioning system) 중 적어도 하나인, 이동 디바이스.
  49. 제 47 항에 있어서,
    상기 무선 네트워크는 TDD UMTS 무선 통신 프로토콜을 사용하는, 이동 디바이스.
  50. 제 47 항에 있어서,
    상기 무선 네트워크는 OFDMA 무선 통신 프로토콜 및 SC-FDMA 무선 통신 프로토콜 중 적어도 하나를 사용하는, 이동 디바이스.
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