KR20080032585A - 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해판매하는 시스템 및 이를 이용한 의복 판매 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (13)
- 유선 또는 무선 통신망을 통해 의복을 주문하는 시스템에 있어서,바디 데이터에 상기 의복의 패턴 데이터, 원단의 물성 데이터를 중첩 또는 합성을 통해 의복 데이터를 저장한 후 상기 의복 데이터를 시뮬레이션하여, 시뮬레이션되는 상기 의복 데이터를 판매자 또는 구매자가 희망하는 의복의 디자인으로 의복 데이터를 편집하고, 상기 디자인된 의복을 구매자가 선택한 체형에 코디해 볼 수 있음과 아울러, 상기 판매자가 디자인한 의복 또는 구매자 자신이 직접 디자인한 의복을 주문할 수 있는 디자인 서버; 및상기 판매자 또는 구매자들이 디자인한 의복이 저장되고, 상기 저장된 의복 중 구매를 희망하는 의복에 대해 구매요청 시 결제를 처리하는 관리 서버; 를 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 디자인 서버는,3차원 모델링 된 신체형상의 바디 데이터가 저장되어 있고, 페이스 디자인 DB에 저장되어 있는 페이스 데이터와 상기 바디 데이터가 중첩, 합성 및 편집되는 3차원 바디 데이터가 저장되는 바디 디자인 DB;패턴 데이터 및 원단의 물성 데이터를 상기 바디 디자인 DB에 저장된 3차원 바디에 중첩 또는 합성하여 시뮬레이션된, 상기 3차원 의복 데이터를 저장하는 의 복 디자인 DB;각종 무늬의 대한 이미지 데이터가 저장되어 무늬 디자인 DB;사람의 얼굴, 표정 및 헤어스타일 등이 담긴 이미지 데이터를 편집하여, 상기 편집된 사용자가 희망하는 페이스 데이터를 저장하는 페이스 디자인 DB; 및상기 의복 디자인 DB에 저장된 의복 데이터에 나염 이미지를 색상, 위치를 고려하여 중첩 또는 편집하는 무늬 연결 모듈; 를 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 무늬 연결 모듈은,의복 디자인 DB에 저장되어 있는 상기 의복 데이터에 텍스타일 CAD, 일러스트, 포토샵 디지털 카메라 및 스캐너 등으로 제작된 나염 이미지를 중첩하여 3차원으로 가시화하고 상기 의복 데이터에 중첩된 나염 이미지의 색상, 위치를 편집할 수 있는 것을 특징으로 하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 디자인 서버는,모든 장신구 및 패션 소품 등이 담긴 이미지 데이터를 편집하여, 상기 편집된 사용자가 희망하는 악세사리 데이터를 저장하는 악세사리 디자인 DB; 를 더 포 함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 디자인 서버는,상기 의복 디자인 DB에서 저장된 의복 데이터와, 상기 페이스 디자인 DB에서 저장된 페이스 데이터 및 상기 악세사리 디자인 DB에서 저장된 악세사리 데이터를 호출하여, 상기 호출된 각 데이터들을 상기 바디 디자인 DB에서 저장된 3차원 바디 데이터에 중첩 또는 합성하여 가시화하는 코디 모듈; 을 더 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 디자인 서버는,상기 코디 모듈 또는 무늬 연결 모듈을 통해 시뮬레이션되는 의복 데이터를 3차원적으로 가시화하는 뷰어엔진; 을 더 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 관리 서버는,상기 디자인 서버를 통해 디자인된 의복을 사용자들에게 제공하는 판매자들의 정보가 저장되어 있는 판매자 DB;상기 디자인 서버를 통해 의복을 디자인하고자 하고, 자신이 직접 디자인한 의복 또는 판매자들이 디자인한 의복을 구매하는 구매자들의 정보가 저장되어 있는 구매자 DB;상기 디자인 서버를 통해 상기 판매자 또는 구매자들이 디자인한 의복의 데이터가 각각 또는 따로 저장되어 있는 상품 DB;상기 디자인 서버를 통해 판매자 또는 구매자들이 디자인한 의복 중 구매자들이 구매 희망하는 의복의 주문요청시 상기 주문에 대한 모든 세부적인 정보를 저장하는 주문DB; 및상기 판매자 또는 구매자들이 디자인한 의복의 주문에 대한 모든 결제를 처리하고, 상기 결제 내역이 저장되는 결재 모듈; 을 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템.
- 유선 또는 무선 통신망을 통해 의복을 주문하는 방법에 있어서,(a) 구매자 단말기 또는 판매자 단말기가 유선 또는 무선 통신망을 통해 디자인 서버 운영 사이트에 접속되는 단계;(b) 상기 접속된 상태에서 디자인 서버의 무늬 연결 모듈에서 의복 디자인 DB에 저장되어 있는 의복 데이터를 텍스타일 CAD, 일러스트, 포토샵 디지털 카메라 및 스캐너 등을 통해 제작된 나염 이미지와 무늬 디자인 DB에 저장되어 있는 각종 무늬의 대한 이미지 데이터를 중첩한 후, 3차원으로 가시화하고, 상기 의복 데이터 에 중첩된 나염 이미지의 색상, 위치가 편집되되, 상기 디자인되는 의복 옷감의 무늬가 연결되어 편집되는 단계;(c) 상기 편집을 통해 구매자가 직접 디자인한 의복이나, 상기 판매자 또는 구매자에 의해 디자인되어, 상기 상품 DB에 기 저장되어 있는 의복 중 상기 구매자가 희망하는 의복의 구매가 결정되는 단계;(d) 상기 판매자 또는 구매자에 의해 디자인된 의복이 구매되되, 상기 판매자가 디자인한 의복과 구매자 디자인한 의복은 상품 DB에 각각 분류되어 저장되어, 저장된 상기 의복 중 구매자가 구매요청한 의복에 대한 주문서가 주문 DB에서 호출되는 단계; 및(e) 상기 주문 DB에서 호출된 상기 주문서를 구매자가 작성하고, 작성된 주문서가 상기 판매자에게 전송되되, 상기 주문서에는 상기 구매자가 주문한 해당 의복 데이터와 상기 주문한 의복이 제작될 때의 상세정보들이 기재되어 있는 주문서가 상기 판매자에게 전송되는 단계; 를 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템을 이용한 의복 판매 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 (b) 단계는,(b1) 소정의 외형선을 갖는 평면적인 부분 옷본을 여러 개 사용하고, 상기 부분 옷본에 대응하는 입체 형상으로 형성되는 연속 시트체 표면에 대하여, 소정의 무늬를 빈틈없이 연속적으로 부여하기 위한 컴퓨터로 읽어낼 수 있는 옷감 무늬맞 춤 프로그램에 의해 읽혀졌을 때, 사용하는 여러 개의 부분 옷본 각각의 외형선 데이터와 상기 외형선 데이터에 관한 접합선 정보, 그리고 상기 부분옷본의 외형선 안쪽 영역을 다수의 메시로 분할한 메시 분할 정보를 준비하는 데이터 준비단계;(b2) 사용하는 여러 개의 부분 옷본의 외형선 사이에 형성되는 빈틈의 면적이 작아지도록 상기 여러 개의 부분 옷본을 늘어놓아 배치하는 부분 옷본 배치단계;(b3) 상기 여러 개의 부분 옷본의 외형선 사이에 형성되는 빈틈이 다 메꿔지도록 상기 부분 옷본의 안쪽 메시를 변형하여 상기 부분 옷본의 외형선을 이동하는 변형단계;(b4) 상기 메시의 변형에 의해 이동되어 빈틈이 없는 하나의 영역이 된 상기 여러 개의 부분 옷본의 외형선 안쪽 영역 전체에 빈틈없이 하나의 연결된 무늬를 부여하는 무늬 부여 단계;(b5) 상기 여러 개의 부분 옷본의 외형선 안쪽 영역 전체에 부여된 상기 하나의 연결된 무늬의 각 구성요소 좌표와 상기 변형된 메시 각각이 이동된 후의 좌표를 관련짓게 하는 관련성 부여 단계; 및(b6) 상기 변형된 각각의 메시를 이동 전의 좌표 위치로 되돌려 상기 각 부분 옷본의 외형선을 이동 전의 위치로 되돌림과 동시에, 상기 변형된 각각의 메시와 관련 지어진 상기 무늬의 각 구성요소에 대응하는 메시의 상기 이동 전 좌표 위치로 이동시키는 역변형 단계; 를 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템을 이용한 의복 판매 방법.
- 제9항에 있어서, 상기 (b3) 단계는,인접하는 상기 부분 옷본의 외형선의 접합 선상에 있어, 상기 빈틈을 사이에 두고 대응하는 위치에 있는 메시의 정점끼리 서로 접근하는 방향으로 소정비율씩 이동시켜 대응하는 접합선을 접합하는 접합선 접합단계; 및상기 접합선 접합단계에서 상기 메시의 정점을 소정 비율씩 이동시킬 때마다, 상기 메시의 정점의 이동에 의해 신장된 당해 메시의 정점으로부터 늘어난 주변부가 신장 전의 상태로 돌아가도록, 당해 주변부의 양단에 연결되는 주변부의 정점을 이동시켜 주변부가 일그러짐을 전체적으로 분산시키는 탄성 연산단계; 를 더 포함하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템을 이용한 의복 판매 방법.
- 제8항에 있어서, 상기 (b)단계는,상기 무늬 연결 모듈에서 시뮬레이션되어 생성된 의복 데이터에 텍스타일 CAD, 일러스트, 포토샵 디지털 카메라 및 스캐너 등으로 제작된 나염 이미지를 중첩하여 3차원으로 가시화하고, 상기 의복 데이터에 중첩된 나염 이미지의 색상, 위치가 편집되는 것을 특징으로 하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템을 이용한 의복 판매 방법.
- 제9항에 있어서, 상기 (b)단계는,상기 의복 데이터에 중첩된 나염 이미지의 색상, 위치가 편집되고, 상기 의복 데이터를 시각적으로 가시화하여 사이즈, 소매, 칼라, 길이, 형태 및 디자인 등을 구입자는 자신과 유사한 체형과 사이즈를 선택할 수 있으며 상기 바디에 맞도록 변경 또는 조절할 수 있고, 아울러 상기 의복의 실루엣에는 원단의 신축성, 굴절 등의 특성이 반영되어, 3D 이미지에 선을 그을 수 있으며 그은 선은 패턴 위에 반영되어 디자인 수정의 기준으로 반영되고, 의복의 투과표시, 색분포 표시 및 단면표시 등을 통해 의복과 바디의 여유량이 3차원적으로 표시되어 시각적으로 가시화되는 것을 특징으로 하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템을 이용한 의복 판매 방법.
- 제10항에 있어서, 상기 (e)단계는,상기 주문서에는 상기 구매자가 주문한 해당 의복 데이터와 상기 주문한 의복이 제작될 때의 상세정보들이 기재되어 있는 주문서가 상기 판매자에게 전송되어, 상기 주문서를 전송받은 판매자들은 상기 주문서를 토대로 구매자가 구매를 희망하는 의복을 제작하여, 상기 구매자에게 제작된 의복이 제공되는 것을 특징으로 하는 구매자 또는 판매자가 디자인한 의복을 인터넷을 통해 판매하는 시스템을 이 용한 의복 판매 방법.
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