KR20080014894A - 무선 장치의 콘텐츠 전송 제어 - Google Patents

무선 장치의 콘텐츠 전송 제어 Download PDF

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쿠말 조티프라가삼
다니엘 에이치. 아그레
마이클 제임스 쾨닝
나쿨 듀갈
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콸콤 인코포레이티드
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Abstract

무선장치로부터의 콘텐츠 전송을 제어하는 무선장치 및 방법을 위한 콘텐츠 전송 제어 시스템이 기술된다. 시스템은 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트를 포함하며, 상기 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트는 (a) 라이센싱된 콘텐츠를 검출하고, (b) 라이센싱된 콘텐츠의 검출에 응답하여 상기 라이센싱된 콘텐츠의 소스를 지시하는 콘텐츠 소스를 전송하도록 구성된다. 본 방법은 콘텐츠가 라이센싱된 콘텐츠인 것으로 결정되지 않으면 무선장치로부터 콘텐츠를 전송하는 단계; 및 콘텐츠가 라이센싱된 콘텐츠인 것으로 결정되면 무선장치로부터 콘텐츠 소스를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

무선 장치의 콘텐츠 전송 제어{CONTENT TRANSFER CONTROL FOR WIRELESS DEVICES}
본 출원은 "무선 장치의 콘텐츠 전송 제어"라는 명칭으로 2005년 5월 25일에 출원된 미국 가출원번호 제60/684,660호의 우선권을 주장하며, 이 출원은 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기에 참조문헌으로서 통합된다.
본 발명은 무선 장치의 콘텐츠 전송 제어에 관한 것이다.
기술의 발전은 개인 컴퓨팅 장치를 소형화하면서 더 강력하게 만들었다. 예컨대, 각각이 소형 경량이어서 사용자가 용이하게 휴대할 수 있는 휴대용 무선 전화, 개인휴대단말(PDA) 및 페이징 장치와 같은 무선 컴퓨팅 장치를 포함하는 다양한 휴대용 개인 컴퓨팅 장치가 현재 존재하고 있다. 특히, 휴대용 무선 전화는 예컨대 무선 네트워크를 통해 음성 및 데이터 패킷을 전송하는 셀룰라 전화를 더 포함한다. 게다가, 이러한 많은 셀룰라 전화는 컴퓨팅 능력이 현저하게 향상되어 제조되며, 마찬가지로 소형 퍼스널 컴퓨터 및 핸드헬드 PDA과 동일하게 되고 있다. 그러나, 개인 컴퓨팅 장치가 점점더 소형화되고 강력해짐에 따라 심각한 자원 제약을 유발되고 있다. 예컨대, 스크린 크기, 이용가능 메모리 및 파일 시스템 공간량, 입/출력 능력과 처리 능력량은 각각 장치의 작은 크기에 의하여 제한될 수 있 다. 이러한 심각한 자원 제약 때문에, 예컨대 원격 개인 컴퓨팅 장치(클라이언트 장치)상에 상주하는 소프트웨어 애플리케이션 및 다른 정보의 제한된 크기 및 양을 유지하는 것이 전형적으로 바람직하다.
도 1은 무선 장치들(100, 102)이 통신 네트워크에 의하여 무선 네트워크(104) 및 서버(108)에 접속되는 무선 장치들의 고레벨 통신 아키텍처를 도시한다. 서버(108)는 저장 매체(도시안됨), 예컨대 하드 디스크, 메모리, 플로피 디스크 또는 다른 저장 매체에 콘텐츠(110)를 저장한다. 콘텐츠(110)는 예컨대 서버(108) 및 무선 장치(100)사이 또는 무선 장치들(100, 102)사이에서 전송되는 오디오 및 비디오 파일, 텍스트 파일, 애플리케이션 파일, 어드레스 북 콘텐츠 등을 포함한다. 무선 장치(100)는 무선 네트워크(104)를 통해 서버(108)로부터 획득된 콘텐츠(110), 또는 컴퓨터 시스템(도시안됨)과 같은 처리 장치에의 유선, 예컨대 케이블 접속, 또는 무선, 예컨대 적외선 프로토콜, 블루투스 무선 프로토콜, WiFi 프로토콜 등 접속을 사용하여 무선 장치의 사용자에 의하여 무선 장치에 전송되는 콘텐츠(도시안됨)일 수 있는 콘텐츠(112)를 저장한다. 예컨대, 사용자는 홈 컴퓨터 시스템으로부터 무선 장치로 오디오 파일들을 전송할 수 있다.
도 2는 서버(108)로부터 무선장치(100)로 콘텐츠(110)를 전송하기 위한 동작의 메시지 시퀀스 챠트를 도시한다. 무선 장치(100)는 무선 네트워크(104)와의 네트워크 접속(메시지 시퀀스(200)를 형성한다. 네트워트 접속의 형성후에, 무선 장치(100)는 콘텐츠 요청 메시지를 송출함으로서 서버(108)로부터 콘텐츠(110)를 요청한다(메시지 시퀀스(202)). 무선 장치(100)로부터의 콘텐츠 요청 메시지의 수신 에 응답하여, 서버(108)는 네트워크(104)를 사용하여 무선 장치(100)에 콘텐츠(110)를 전송한다(메시지 시퀀스(204)). 콘텐츠(110)의 수신후에, 무선 장치(100)는 미래의 사용을 위하여 무선 장치의 저장 매체(도시안됨)에 콘텐츠를 저장할 수 있다.
만일 콘텐츠 전송 제어가 무선 장치(100)상에서 적절하게 이루어지지 않으면, 무선 장치(100)에 전송된 콘텐츠는 서버(108) 또는 사용자(도시안됨)의 컴퓨터 시스템으로부터 발신되던지간에 임의의 잠재적인 라이센싱 문제없이 무선 장치(102)와 같은 다른 무선 장치들에 전송될 수 있다. 예컨대, 콘텐츠(110)는 무선 장치(100) 이외의 추가 사용 또는 분배를 제한하는 구매 오디오 파일일 수 있다.
본 실시예들은 무선 장치에 대한 콘텐츠 전송 제어를 제공한다.
무선 장치용 콘텐츠 전송 제어 시스템은 (a) 라이센싱된 콘텐츠를 검출하고 (b) 라이센싱된 콘텐츠의 검출에 응답하여 라이센싱된 콘텐츠의 소스를 지시하는 콘텐츠 소스를 지시하도록 구성된 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트를 포함한다.
본 방법의 실시예는 콘텐츠가 라이센싱된 콘텐츠인 것으로 결정되지 않은 경우에 무선 장치로부터 콘텐츠를 전송하는 단계, 및 콘텐츠가 라이센싱된 콘텐츠인 것으로 결정되는 경우에 무선 장치로부터 콘텐츠 소스를 전송하는 단계를 포함한다.
기술된 실시예들의 또 다른 장점들은 바람직한 실시예들이 단순히 예시적으로 기술되는 이하의 상세한 설명으로부터 당업자에게 명백할 것이다. 인식되는 바와같이, 실시예들은 다른 실시예들일 수 있으며, 여러 세부사항들은 실시예들을 벗어나지 않고 다양한 양상으로 수정될 수 있다. 기술된 실시예들의 장점들은 특히 첨부된 청구범위에 의하여 한정된 기술적 특징에 의하여 달성될 수 있다.
본 발명은 동일한 도면부호를 가진 엘리먼트들이 도면들 전반에 걸쳐 동일한 엘리먼트들을 나타내는 첨부 도면들을 참조로하여 예시적으로 기술된다.
도 1은 무선장치를 위한 통신 네트워크를 도시한 고레벨 도면.
도 2는 도 1와 관련한 콘텐츠 전송 동작을 기술한 메시지 시퀀스 챠트를 도시한 도면.
도 3은 실시예에 따른 통신 네트워크를 도시한 고레벨 도면.
도 4A 및 도 4B는 도 3 실시예의 동작의 메시지 시퀀스 챠트를 도시한 도면.
도 5는 도 3의 무선 장치의 처리 흐름의 일부분을 기술한 고레벨 기능 흐름도.
도 6은 적어도 일 실시예에 따라 클라이언트 장치 및 서버를 지원하는 무선 네트워크 아키텍처를 도시한 도면.
도 7은 적어도 일 실시예에 따라 클라이언트 장치 및 서버를 지원하는 무선 네트워크 아키텍처를 상세히 도시한 도면.
도 3은 무선 네트워크(304), 예컨대 코드 분할 다중 접속(CDMA) 네트워크, 범용 패킷 무선 서비스(GPRS) 네트워크, 유니버설 이동 원격통신 시스템(UMTS) 네 트워크 또는 다른 네트워크에 접속된 무선 장치들(300, 302)간의 콘텐츠 전송을 제어하는 실시예를 도시한다. 도시된 바와같이, 무선 장치(300)는 무선 네트워크(304)를 통해 서버(310)로부터의 콘텐츠(308), 예컨대 구매 링-톤, 노래 또는 다른 오디오, 비디오, 혼합 미디어, 또는 다른 콘텐츠 파일을 획득하기 위하여 사용된 콘텐츠 전송 제어(CTC) 애플리케이션(306)을 포함한다. 콘텐츠(308)를 획득한후에, 무선 장치(300)에 의하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행하여 다른 무선 장치들, 예컨대 무선 장치(302)로의 콘텐츠의 전송을 제어한다.
일 실시예에 따르면, CTC 애플리케이션(306)은 무선 네트워크(304)를 사용하여 무선 장치들(300, 302)간의 콘텐츠(308)의 통신을 제어하는 메커니즘을 제공한다. 특히, 본 실시예들은 무선장치들(300, 302)이 CTC 애플리케이션-제어 통신 전송들을 셋업하여 콘텐츠, 예컨대 오디오, 텍스트, 비디오 및 다른 콘텐츠를 교환하도록 한다.
CTC 애플리케이션(306), 즉 각각의 무선 장치(300, 302)상에 상주하는 실행가능 명령 세트는 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠(308)의 교환을 제어하도록 실행가능하다. 기술된 바와같이, 무선 장치들(300, 302)간의 콘텐츠(308)의 통신은 CTC 애플리케이션(306)의 제어하에서 이루어진다. 게다가, 기술된 바와같이, 무선장치(302)는 무선장치(300)에 통신하기 위한 콘텐츠(308)(대시-점 선)를 포함할 수 있다.
도 4A, 도 4B 및 도 5와 관련하여 이하에서 더 완전하게 설명되는, 무선장치(300)에 의한 CTC 애플리케이션(306)의 실행은 콘텐츠(308) 및 CTC 애플리케이션 -생성 헤더(CTC application-generated header)(314)를 생성한다. 일 실시예에서, CTC 애플리케이션(306)은 서버(310)로부터 획득된 각각의 콘텐츠(308)에 대한 헤더(314)를 생성한다. 다른 실시예에서, CTC 애플리케이션(306)은 콘텐츠의 발신과 관계없이, 예컨대 콘텐츠가 서버(310), 사용자 컴퓨터 시스템 또는 다른 메커니즘으로부터 획득되던지간에 콘텐츠(308)의 각각의 인스턴스에 대한 헤더(314)를 생성한다. 다른 실시예에서, 콘텐츠 컨테이너(312)는 암호화되어 서명된다.
헤더(314)는 콘텐츠(308)에 적용가능한 다른 라이센스 타입들중 하나 이상의 타입을 지정하는 라이센스 식별자(ID)(316), 헤더와 연관된 콘텐츠의 무선 네트워크(304)상의 위치를 지정하는 콘텐츠 소스(318), 및 콘텐츠를 식별하는 식별자, 예컨대 국제 표준 북 넘버링(ISBN: International Standard Book Numbering) 값, 국제 표준 음악 번호(ISMN: International Standard Music Number) 값, 유럽 아티클 넘버링(EAN: European Article Numbering) 값 등을 지정하는 선택 콘텐츠 ID(320)(점선)을 포함한다. 라이센스 ID(316)는 영숫자, 숫자, 알파벳, 또는 적용가능 라이센스 타입의 다른 표현일 수 있다.
헤더(314)를 생성한후에, 사용자는 무선장치(300)에 의하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행하여 무선 네트워크(304)를 통해 무선 장치(302)에 콘텐츠(308)를 전송하도록 한다. 다른 실시예에서는 무선 장치들(300, 302)간의 직접 통신이 고려될 수 있다. 예컨대, 적외선, WiFi, 블루투스, 또는 다른 무선 장치-투-무선 장치 서버-레스 통신 메커니즘(other wireless device-to-wireless device server-less communication mechanism)과 같은 피어-투-피어 통신 메커니즘이 사용될 수 있다.
콘텐츠(308)를 전송하기전에, CTC 애플리케이션(306)은 콘텐츠(308)와 연관된 헤더(314)의 라이센스 ID(316)가 콘텐츠(308)를 무선장치(302)에 전송할 수 있도록 하는지의 여부를 결정한다. 만일 라이센스 ID(316)가 콘텐츠(308)의 전송을 허용하면, CTC 애플리케이션(306)은 무선장치(300)로부터 무선장치(302)로의 콘텐츠의 전송을 인에이블한다. 역으로, 만일 라이센스 ID(316)가 콘텐츠(308)의 전송을 제한하면, CTC 애플리케이션(306)은 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠의 전송을 디스에이블한다. 게다가, 만일 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠(308) 전송이 제한되면, CTC 애플리케이션(306)은 콘텐츠(308) 대신에 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠 소스(318)의 전송을 인에이블한다. 이러한 방식에서, 무선장치들(300, 302)은 라이센스-제한 콘텐츠(license-restricted content)(308)를 전송하는 것이 금지되나, 무선장치(302)는 서버(310)에 접속되어 라이센싱된 콘텐츠(308)를 획득하도록 정보, 즉 콘텐츠 소스(318)가 제공된다.
예컨대, 무선장치(300)로부터 콘텐츠 소스(318)를 수신하는 무선장치(302)는 예컨대 콘텐츠(308)를 구매하여 서버(310)로부터 무선장치(302)로 전송함으로서 수신 무선장치의 사용자가 서버(310)를 네비게이트(navigate)하여 라이센싱된 콘텐츠를 획득하도록 한다. 다른 실시예에서, 만일 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠(308)의 전송이 제한되면 CTC 애플리케이션(306)은 무선장치들(300, 302)간의 헤더(314)의 전송을 인에이블한다.
일 실시예에서, 만일 헤더(314)가 콘텐츠(308)에 대응하지 않으면, CTC 애플 리케이션(306)은 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠의 전송을 인에이블한다. 다른 실시예에서, 만일 헤더(314)가 콘텐츠(308)에 대응하지 않으면, CTC 애플리케이션(306)은 무선장치들(300, 302)간의 콘텐츠의 전송을 디스에이블한다.
다른 실시예에서, 콘텐츠 ID(320)는 무선장치들(300, 302)이 서버(310)상의 탐색 엔진을 사용하여 탐색을 수행하여 콘텐츠(308)의 저비용 소스의 위치를 결정하도록 한다. 즉, 무선장치(302)는 무선 네트워크(304)를 통해 액세스가능한 다른 서버들(도시안됨)상의 콘텐츠(308)를 물색하기 위하여 사용될 수 있다. 이러한 방식에서, 무선장치(300)의 사용자는 콘텐츠 ID(320)를 사용하여 콘텐츠를 더 용이하게 탐색할 수 있다.
도 4A는 메시지 시퀀스 다이어그램의 형태로 도 3 실시예의 동작을 도시한다. 발신 무선 장치(300)는 네트워크 접속을 형성한다(메시지 시퀀스(400)). 네트워크 접속의 형성후에, 무선장치(300)는 콘텐츠 요청 메시지를 송출함으로서 서버(310)로부터 콘텐츠(308)를 요청한다(메시지 시퀀스(401)). 무선장치(300)로부터의 콘텐츠 요청 메시지의 수신에 응답하여, 서버(310)는 네트워크(304)를 사용하여 콘텐츠(308)를 무선장치(300)에 전송한다(메시지 시퀀스(402)). 콘텐츠(308)의 수신후에, 무선장치(300)는 미래의 사용을 위하여 무선장치의 저장매체(도시안됨)에 콘텐츠를 저장할 수 있다.
무선장치(302)는 네트워크 접속을 형성한다(메시지 시퀀스(403)). 무선장치(300)의 사용자가 콘텐츠(308)를 무선장치(302)에 전송하기를 원할때, 사용자는 무선장치를 조작하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행한다. 무선장치(300)에 의한 CTC 애플리케이션(306)의 실행은 콘텐츠(308)가 무선장치들(300, 302)사이에서 전송될 수 있는 경우에 콘텐츠(308)에 대응하는 헤더(314)의 라이센스 ID(316)에 기초하여 CTC가 결정될 수 있도록 한다. 콘텐츠(308)가 무선장치들(300, 302)사이에서 전송될 수 있다는 것을 CTC 애플리케이션(306)이 결정한후에, 무선장치(300)는 콘텐츠(308)를 무선장치(302)에 전송한다(메시지 시퀀스(404)). 다른 실시예에서, CTC 애플리케이션(306)은, 대응하는 헤더(314)의 부재(absence) 또는 콘텐츠(308)에 대응하는 라이센스 ID(316)에 기초하여, 콘텐츠가 무선장치들(300, 302)사이에서 전송될 수 있다는 것을 결정한다. 대안 실시예에서, CTC 애플리케이션(306)은 대응하는 헤더(314)의 부재 또는 콘텐츠(308)에 대응하는 라이센스 ID(316)에 기초하여, 무선장치들(300, 302)사이에서 콘텐츠가 전송될 수 없다는 것을 결정한다.
도 4B는 메시지 시퀀스 다이어그램의 형태로 도 3 실시예의 동작을 기술한다. 발신 무선 장치(300)는 네트워크 접속을 형성한다(메시지 시퀀스(400)). 네트워크 접속의 형성후에, 무선장치(300)는 콘텐츠 요청 메시지를 송출함으로서 서버(310)로부터 콘텐츠(308)를 요청한다(메시지 시퀀스(401)). 무선장치(300)로부터 콘텐츠 요청 메시지의 수신에 응답하여, 서버(310)는 네트워크(304)를 사용하여 콘텐츠(308)를 무선장치(300)에 전송한다(메시지 시퀀스(402)). 이러한 경우에, 콘텐츠(308)는 콘텐츠가 다른 무선장치들, 예컨대 무선장치(302)에 전송되지 않도록 라이센싱된다. 콘텐츠(308)의 수신후에, 무선장치(300)는 미래의 사용을 위하여 무선장치의 저장매체(도시안됨)에 콘텐츠 컨테이너(312)의 콘텐츠를 저장할 수 있다. 콘텐츠(308)를 저장할때, CTC 애플리케이션(306)은 콘텐츠에 대응하고 서버(310)에 의하여 규정된 라이센스 제한들을 지정한 헤더(314)를 생성한다.
무선장치(302)는 네트워크 접속을 형성한다(메시지 시퀀스(403)). 무선장치(300)의 사용자가 무선장치(302)에 콘텐츠(308)를 전송하기를 원할때, 사용자는 무선장치를 조작하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행한다. 무선장치(300)에 의하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행함으로서, CTC 애플리케이션은, 콘텐츠(308)에 대응하는 헤더(314)의 라이센스 ID(316)에 기초하여, 콘텐츠(308)가 무선장치들(300, 302)사이에서 전송될 수 있는지를 결정하도록 한다. 콘텐츠(308)가 무선장치(300, 302)사이에서 전송되는 것이 금지된다는 것을 무선장치(300, 302)가 결정한후에, 무선장치(300)는 콘텐츠(308)에 대응하는 헤더(314)로부터 무선장치(302)에 콘텐츠 소스(318)를 전송한다(메시지 시퀀스(406)).
콘텐츠 소스(318)의 수신후에, 무선장치(302)는 콘텐츠 소스(318)에 의하여 식별된 콘텐츠(308)를 요청하는 서버(310)에 콘텐츠 요청을 송출할 수 있다(메시지 시퀀스(407)). 무선장치(302)로부터 콘텐츠 요청의 수신후에, 서버(310)는 콘텐츠(308)를 무선장치(302)에 전송한다(메시지 시퀀스(408)).
도 5는 도 3 실시예에 따른 무선장치(300) 동작의 프로세스 흐름의 부분(500)의 고레벨 기능적 흐름도를 도시한다. 도 5에 도시된 바와같이, 무선장치(300) 프로세스 흐름은 유휴 상태(502)의 동작을 시작한다. 무선장치(300)가 서버(310)로부터 콘텐츠(308)를 수신한후에, 흐름은 헤더를 생성하도록 전이된다(단계(504)). 단계(504)동안, 무선장치(300)에 의하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행 함으로서 도 3에 도시된, 라이센스 ID(316), 콘텐츠 소스(318) 및 선택적 콘텐츠 ID(320)를 포함하는 헤더(314)를 생성한다. 라이센스 ID(316)는 서버(310)로부터 수신되며, 콘텐츠 소스(318)는 서버(310)상의 콘텐츠(308)의 위치에 기초하여 지정된다. 헤더(314)를 생성한후에, 무선장치(300)는 수신된 콘텐츠(308)와 함께 생성된 헤더를 저장하며, 프로세스 흐름은 유휴 단계(502)로 다시 전이된다.
무선장치(302)에 콘텐츠(308)를 전송하도록 장치의 사용자에 의하여 무선장치(300)가 조작되면, 흐름은 단계(506)로 전이된다. 단계(506)동안, 무선장치(300)에 의하여 CTC 애플리케이션(306)을 실행함으로서 CTC 애플리케이션은 헤더(314) 및 특히 라이센스 ID(316)에 기초하여 콘텐츠(308)와 연관된 제한사항들을 결정한다. 만일 단계(506)에서 콘텐츠(308)의 전송이 라이센싱되었다는 것을 라이센스 ID(316)에 기초하여 CTC 애플리케이션(306)이 결정하면, 흐름은 단계(508)로 전이되며, 콘텐츠는 무선장치(300)로부터 무선장치(302)로 전송된다. 무선장치들(300, 302)사이에서 콘텐츠(308)가 전송된후에, 흐름은 유휴 단계(502)로 다시 전이된다. 다른 실시예에서, 만일 콘텐츠(308)에 대응하는 라이센스(316)가 존재하지 않으면, 단계(506)에서의 결정은 라이센싱된 전송 결정을 야기하며, 즉 흐름은 단계(508)로 전이된다.
만일 단계(506)에서 콘텐츠(308)의 전송이 라이센싱되지 않았다는 것을 CTC 애플리케이션(306)이 결정하면, 흐름은 단계(510)로 전이되며 콘텐츠의 전송은 디스에이블되며 콘텐츠 소스(318)의 전송은 무선장치들(300, 302)사이에서 인에이블된다. 다른 실시예들에서는 앞서 기술된 실시예들을 수행하기 위하여 단계들 및 전이들의 다른 시퀀스들이 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 예컨대, 단계(506)에서 라이센싱된 또는 라이센싱되지 않은 콘텐츠(308)의 결정은 CTC 애플리케이션(306)에 의하여 수행된 암호해독 및/또는 서명 검증,또는 무선장치(300)에 의하여 실행된 다른 실행가능 명령들을 수반할 수 있다.
게다가, 다른 실시예들에서, 라이센스 ID(316)의 존재(presence) 또는 부재(absence)는 단계(506) 결정을 위하여 콘텐츠(308)가 라이센싱되었는지의 여부를 지시한다.
게다가, 비록 전술한 설명이 발신 무선장치로부터 목적지 무선장치로의 콘텐츠(308)의 전송을 기술하였을지라도, 전송 방향은 하나 이상의 실시예들에서 다른 방향 및/또는 양방향을 가질 수 있다. 즉, 목적지 무선 장치(302)는 발신 무선장치(300)에 접속되어 발신 무선장치(300)에 콘텐츠(308)를 전송할 수 있으며 및/또는 무선장치(300, 302)는 서로 콘텐츠를 전송할 수 있다. 게다가, 하나 이상의 실시예에서, 발신 무선장치는 네트워크(304) 접속 컴퓨팅 장치, 예컨대 개인 데스크탑 또는 랩탑 컴퓨터, 서버 등에 콘텐츠(308)를 전송할 수 있다.
개인 컴퓨팅 장치의 일부는 그들의 로컬 컴퓨터 플랫폼상에 설치되고 예컨대 장치 특정 자원들에 일반화된 통화를 제공함으로서 이러한 장치들의 동작들을 단순화하기 위하여 사용되는 런타임 환경들 및 소프트웨어 플랫폼들로 종종 언급되는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스들(API)을 이용한다. 게다가, 이러한 API의 일부는 이러한 컴퓨팅 장치들상에서 완전하게 실행가능한 소프트웨어 애플리케이션들을 생성하는 능력을 소프트웨어 개발자들에게 제공하는 것으로 공지되어 있다. 더욱이, 이러한 API들의 일부는 소프트웨어 개발자가 특정 컴퓨팅 장치 시스템 소스 코드를 가질 필요성없이 컴퓨팅 장치 계산 기능이 소프트웨어 애플리케이션들에 대하여 이용가능하게 만들어지도록 컴퓨팅 장치 시스템 소프트웨어 및 소프트웨어 애플리케이션들사이에 동작가능하게 배치되는 것으로 공지되어 있다. 게다가, 일부 API들은 보안 암호 정보를 사용하여 개인 장치들(즉, 클라이언트들) 및 원격장치들(즉, 서버들)간에 보안통신을 제공하는 메커니즘을 제공하는 것으로 공지되어 있다.
일부가 이하에서 더 상세히 논의되는 API들의 예들은 캘리포니아 샌디에고에 위치한 Qualcomm, Inc.에 의하여 개발된 BREW®(Binary Runtime Environment for Wireless®)의 버전들을 포함한다. BREW®는 여러 특징들중에서 개인 컴퓨팅 장치들상에서 특히 발견되는 하드웨어 특징들에 인터페이스들을 제공하는 컴퓨팅 장치(전형적으로 무선 셀룰라 전화)의 운영체계에 존재하는 딘 베니어(thin venner)로서 기술된다. BREW®는 개인 컴퓨팅 장치의 자원들에 대한 수요에 비하여 그리고 BREW®API를 포함하는 장치에 대하여 소비자가 지불하는 가격에 비하여 비교적 낮은 비용으로 개인 컴퓨팅 장치에 제공될 수 있는 적어도 하나의 장점을 가진다. BREW®와 관련하여 공지된 다른 특징들은 무선 서비스 오퍼레이터, 소프트웨어 개발자 및 컴퓨팅 장치 소비자에게 다양한 장점을 제공하는 엔드-투-엔드(end-to-end) 소프트웨어 분배 플랫폼을 포함한다. 적어도 하나의 현재 이용가능한 엔드-투-엔드 소프트웨어 분배 플랫폼은 서버-클라이언트 아키텍처 전반에 걸쳐 분배되는 로직을 포함하며, 여기서 서버는 예컨대 과금, 보안 및 애플리케이션 분배 기능 을 수행하며, 클라이언트는 예컨대 애플리케이션 실행, 보안 및 사용자 인터페이스 기능을 수행한다.
하나 이상의 실시예들은 컴퓨팅 장치상에서 실행되는 런타임 환경(API)과 관련하여 사용된다. 이러한 하나의 런타임 환경(API)은 이전에 언급된 BREW®이다. 그러나, 기술된 실시예들중 하나 이상은 예컨대 무선 클라이언트 컴퓨팅 장치들상에서의 애플리케이션의 실행을 제어하도록 동작하는 다른 타입의 런타임 환경들(API)과 함께 사용될 수 있다.
도 6은 무선 시스템(600)의 하나의 전형적인 실시예의 블록도를 도시한다. 시스템(600)은 적어도 하나의 애플리케이션 다운로드 서버(600)와 무선 네트워크(304)를 통해 통신하는 셀룰라 전화, 예컨대 무선장치(300)와 같은 클라이언트 장치들을 포함할 수 있으며, 이러한 애플리케이션 다운로드 서버(606)는 무선 네트워크(304)에 대한 무선 통신 포털 또는 다른 데이터 액세스를 통해 무선장치들(300, 302)과 같은 무선장치들에 소프트웨어 애플리케이션들 및 컴포넌트들을 선택적으로 전송한다. 여기에서 도시된 바와같이, 무선(클라이언트) 장치는 셀룰라 전화, 예컨대 무선장치(300), 개인휴대단말(608), 여기에서 2-방향 텍스트 페이저로서 도시된 페이저(610), 또는 무선 통신 포털을 가지는 개별 컴퓨터 플랫폼(612)일 수 있다. 예컨대, 무선 장치(300)는 데이터를 전송 및 수신하는 트랜시버 또는 통신 장치, 명령들을 실행하여 무선장치의 동작을 제어하는 프로세서, 및 실행가능 명령들, 콘텐츠 컨테이너(312) 및 콘텐츠(308)(도 3)를 저장하는 메모리를 포함한다. 따라서, 실시예들은 무선 모뎀, PCMCIA 카드, 퍼스널 컴퓨터, 액세스 단말, 전화 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는(그러나, 이에 제한되지 않음), 무선 통신 포털을 포함하는 임의의 형태의 클라이언트 장치, 예컨대 통신장치상에서 구현될 수 있다.
애플리케이션 다운로드 서버(606)는 무선 네트워크(304)와 통신하는 다른 컴퓨터 엘리먼트들과 함께 네트워크(616)상에 도시된다. 독립형 서버(622)가 존재할 수 있으며, 각각의 서버는 무선 네트워크(304)를 통해 클라이언트 장치들(300, 608, 610, 612)에 개별 서비스들 및 프로세스들을 제공할 수 있다. 시스템(600)은 무선장치들(300, 608, 610, 612)에 의하여 다운로드가능한 소프트웨어 애플리케이션들, 예컨대 콘텐츠 전송 제어(CTC) 애플리케이션(306)을 유지하는 적어도 하나의 저장된 애플리케이션 데이터베이스(618)를 포함할 수 있다(CTC 애플리케이션은 무선장치들에 다운로드가능한 것으로 대시선에 의하여 표시된다). 그러나, 당업자는 도 6에 도시된 구성이 단순히 예시적인 것이라는 것을 인식해야 한다. 따라서, 다른 실시예들은 모든 기술된 기능들을 각각 수행할 수 있으며 모든 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함할 수 있거나 또는 단지 선택된 기능만을 포함할 수 있는 하나 이상의 서버를 포함할 수 있다.
도 7에는 전형적인 실시예들의 엘리먼트들의 상호관계 및 무선 네트워크(304)의 컴포넌트들을 포함하는 시스템(600)을 더 완전하게 도시한 블록도이다. 시스템(600)은 단순히 예시적이며, 무선 클라이언트 컴퓨팅 장치들(300, 608, 610, 612)과 같은 원격 클라이언트 장치들이 서로 간에 무선으로 통신하며 그리고 무선 네트워크 캐리어 및/또는 서버를 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 무선 네트 워크(304)를 통해 접속된 컴포넌트들사이에서 무선으로 통신하는 임의의 시스템을 포함할 수 있다. 애플리케이션 다운로드 서버(606) 및 저장된 애플리케이션 데이터베이스(618)는 인터넷, 보안 LAN, WAN 또는 다른 네트워크와 같은 데이터 링크를 통해 캐리어 네트워크(700)와 통신한다. 저장된 애플리케이션 데이터베이스(618)는 무선 클라이언트 컴퓨터 장치들(300, 608, 610, 612)의 각각에 다운로드되는, 전술한 실시예들에 따른 CTC 애플리케이션(306)을 포함한다. 무선 클라이언트 컴퓨터 장치들(300, 608, 610, 612)은 저장된 애플리케이션 데이터베이스(618)로부터 CTC 애플리케이션(306)(대시선)의 카피(copy)를 다운로드한다. 기술된 실시예들에서, 서버(620)는 애플리케이션 다운로드 서버(606), 분산형 서버(622) 및 저장된 애플리케이션 데이터베이스(618)를 포함할 수 있다. 그러나, 이들 서버들은 독립적인 장치들일 수 있다.
도 7의 실시예를 참조하면, 캐리어 네트워크(700)는 메시징 서비스 제어기("MSC")(702)에 전송된 메시지들(일반적으로 데이터 패킷들)을 제어한다. 캐리어 네트워크(700)는 다른 네트워크, 인터넷 및/또는 POTS("기존 전화 서비스":plain ordinary telephone system)와 같은 다른 통신 링크를 통해 MSC(702)와 통신한다. 전형적으로, 캐리어 네트워크(700) 및 MSC(702)사이의 네트워크 또는 인터넷 접속은 데이터를 전송하며, POTS는 음성 정보를 전송한다. MSC(702)는 예컨대 데이터 전송을 위한 데이터 네트워크 및/또는 인터넷과 음성 정보를 위한 POTS를 포함하는 적어도 하나의 통신 링크에 의하여 다중 기지국들("BTS")(704)에 접속될 수 있다. 결국, BTS(704)는 단문 서비스("SMS") 등과 같은 무선 프로토 콜(over-the-air)에서 셀룰라 전화들(602)과 같은 무선 통신 장치들에 메시지들을 무선으로 방송한다.
도 7의 실시예에서, 각각의 무선장치(300)는 소프트웨어 애플리케이션들을 수신하여 실행하고 컴퓨터 시스템(620) 또는 다른 네트워크 서버들(622)로부터 전송된 데이터를 디스플레이할 수 있는 컴퓨터 플랫폼(706)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 플랫폼(706)은 주문형 집적회로("ASIC")(708), 또는 다른 칩세트, 프로세서, 마이크로프로세서, 논리회로 또는 다른 데이터 처리장치를 포함할 수 있다. ASIC(708)은 무선장치(300)의 제조시에 설치될 수 있다. ASIC(708) 또는 다른 프로세서는 무선장치의 메모리(712)의 임의의 상주 프로그램, 예컨대 CTC 애플리케이션(306)과 인터페이싱하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스("API") 계층(710)을 실행할 수 있다. API(710)는 이러한 경우에 컴퓨팅 장치 또는 무선장치(300)상에서 실행되는 런타임 환경이다. 이러한 하나의 런타임 환경은 비록 무선 컴퓨팅 장치들상의 애플리케이션들의 실행을 제어하도록 동작하는 다른 런타임 환경이 사용될 수 있을지라도 BREW® 소프트웨어이다. 메모리(712)는 예컨대 판독전용 및 랜덤-액세스 메모리(RAM 및 ROM), EEROM, EEPROM, 플래시 카드 및 컴퓨터 플랫폼들에 공통인 임의의 메모리중 적어도 하나로 구성될 수 있다. 컴퓨터 플랫폼(706)은 소프트웨어 애플리케이션들, 예컨대 CTC 애플리케이션(306), 콘텐츠(308), 콘텐츠 컨테이너(312), 파일, 또는 메모리(712)에서 활성적으로 사용되지 않는 데이터를 유지할 수 있는 로컬 데이터베이스(714)를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스(714)는 플래시 메모리 셀, 자기 매체, EPROM, EEPROM, 광학 매체, 테이프, 소프 트 디스크, 하드 디스크, 및 임의의 다른 타입의 2차 또는 3차 메모리중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 따라서, 도 7의 실시예에서, 각각의 무선장치(300)에는 시스템(600)에 따라 컴퓨터 시스템(620)으로부터 CTC 애플리케이션(306), 콘텐츠 컨테이너(312), 콘텐츠(308), 및/또는 데이터와 같은 애플리케이션들이 로드될 수 있다.
기술된 실시예들이 전술한 장점들중 하나 이상을 달성한다는 것을 당업자는 인식할 것이다. 전술한 설명을 고찰한후에, 당업자는 전술한 실시예들을 다양하게 변형, 수정 및 대체할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 첨부된 청구항 및 이의 균등 범위에 의해만 제한된다.

Claims (20)

  1. 무선장치용 콘텐츠 전송 제어 시스템으로서,
    콘텐츠 전송 제어 컴포넌트를 포함하며,
    상기 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트는,
    (a) 라이센싱된 콘텐츠를 전송하라는 요청을 검출하고,
    (b) 라이센싱된 콘텐츠의 검출에 응답하여 상기 라이센싱된 콘텐츠의 소스를 지시하는 콘텐츠 소스를 전송하도록 구성된, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트는 라이센싱된 콘텐츠의 비검출에 응답하여 콘텐츠를 전송하도록 구성되는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트는 상기 라이센싱된 콘텐츠와 연관된 헤더에 기초하여 라이센싱된 콘텐츠를 검출하도록 구성되는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 라이센싱된 콘텐츠와 연관된 상기 헤더는 라이센스 식별자를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 라이센싱된 콘텐츠와 연관된 상기 헤더는 콘텐츠 소 스를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  6. 제 3항에 있어서, 상기 라이센싱된 콘텐츠와 연관된 상기 헤더는 콘텐츠 식별자를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트는 라이센스 식별자 및 콘텐츠 소스를 지정하는, 상기 라이센싱된 콘텐츠와 연관된 헤더를 생성하도록 구성되는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트는 콘텐츠 소스를 지정하는, 상기 라이센싱된 콘텐츠와 연관된 헤더를 생성하도록 구성되는, 콘텐츠 전송 제어 시스템.
  9. 무선장치로부터의 콘텐츠 전송을 제어하는 방법으로서,
    상기 콘텐츠가 라이센싱된 콘텐츠인 것으로 결정되지 않으면 상기 무선장치로부터 콘텐츠를 전송하는 단계; 및
    상기 콘텐츠가 라이센싱된 콘텐츠인 것으로 결정되면 상기 무선장치로부터 콘텐츠 소스를 전송하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 콘텐츠와 연관된 헤더를 생성하는 단계를 더 포함하 며, 상기 헤더는 상기 콘텐츠가 라이센싱되었는지의 여부를 지정하는, 콘텐츠 전송 제어 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 헤더는 라이센스 식별자를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 방법.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 헤더는 콘텐츠 소스를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 방법.
  13. 제 10항에 있어서, 상기 헤더는 콘텐츠 식별자를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 방법.
  14. 제 10항에 있어서, 상기 헤더 생성단계는 상기 콘텐츠가 라이센싱되었는지의 여부를 결정하기 위하여 상기 콘텐츠의 발신을 결정하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 전송 제어 방법.
  15. 무선장치로부터의 콘텐츠 전송을 제어하는 제 9항의 방법을 구현하도록 구성된 무선장치 프로세서.
  16. 프로세서에 의하여 실행될때 상기 프로세서가 무선장치로부의 콘텐츠 전송을 제어하는 제 9항의 방법을 실행하도록 하는 명령들을 저장한 컴퓨터-판독가능 매체.
  17. 무선-장치 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트로서,
    라이센싱된 콘텐츠를 검출하며, 라이센싱된 콘텐츠의 검출에 응답하여 상기 라이센싱된 콘텐츠의 소스를 지시하는 콘텐츠 소스를 전송하는 콘텐츠 전송 제어 수단을 포함하는, 무선-장치 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 콘텐츠의 발신에 기초하여 콘텐츠에 대한 라이센스를 생성하는 라이센스 생성 수단을 더 포함하는, 무선-장치 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트.
  19. 제 18항에 있어서, 상기 생성된 라이센스는 상기 콘텐츠와 동작가능하게 접속되는, 무선-장치 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 콘텐츠와 연관된 헤더는 상기 생성된 라이센스를 포함하는, 무선-장치 콘텐츠 전송 제어 컴포넌트.
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