KR20070121774A - 통신 시스템에 대한 동적 공간-시간 코딩 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
동적 공간-시간 코딩을 통해 데이터를 전송하기 위한 기법들이 설명된다. 동적 공간-시간 코딩은 동적인 방식, 예를 들어, 시간-가변 방식으로 변화하는 매핑 방식에 기반한 공간 및 시간 범위 모두를 통한 데이터 매핑을 지칭한다. 전송기는 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하고 적어도 두 개의 안테나들로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행한다. 공간-시간 코딩은 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 예를 들어, 각각의 데이터 스트림은 코드 세트에 있는 공간-시간 코드들을 통해 사이클링함으로써 또는 수신기로부터의 피드백에 기반하여 선택된 공간-시간 코드를 사용함으로써 공간-시간 코드들의 각각의 세트에 기반하여 공간-시간 코딩될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트는 또한 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용가능한 다수의 코드 세트들 중에서 선택될 수 있다.
Description
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것이며, 더욱 상세하게는, 통신 시스템에서 데이터를 전송하기 위한 기법들에 관한 것이다.
본 출원은 본 출원의 양수인에 의해 양수되고 여기에 참조로서 통합된, 출원번호가 60/663,516이고, 출원일이 2005년 3월 18일이며, 발명의 명칭이 "PSEUDO RANDOM SPACE-TIME (ST) CODING"인 가출원과, 출원번호가 60/710,420이고, 출원일이 2005년 8월 22일이며, 발명의 명칭이 "DYNAMIC SPACE-TIME CODING FOR A COMMUNICATION SYSTEM"인 가출원에 대한 우선권을 주장한다.
셀룰러 시스템은 다수의 터미널들, 예를 들어, 셀룰러 폰들과 동시에 통신할 수 있는 다중-접속 통신 시스템이다. 셀룰러 시스템은 터미널에 대한 전송을 위한 공간 및 시간 다이버시티를 달성하기 위해 공간-시간 코딩을 적용할 수 있다. 공간-시간 코딩은 공간 및 시간 다이버시티 모두를 달성하기 위해 데이터가 다수의 물리적 안테나들을 통해서 그리고 시간에 따라 전송되도록 하는 데이터(예를 들어, 변조 심볼)의 프로세싱을 지칭한다. 예를 들어, 제 3 세대(3G) 셀룰러 시스템은 두 개의 심볼 주기들에서 두 개의 안테나들로부터 심볼들의 각각의 쌍을 전송하기 위해 공간-시간 전송 다이버시티(STTD) 또는 직교 전송 다이버시티(OTD)와 같은 공간-시간 코딩 방식을 이용할 수 있다. STTD 및 OTD는 상이하지만 두 개의 심볼 주기들에서 두 개의 심볼들을 두 개의 안테나들로 매핑하기 위한 고정된 방식들이다. STTD 및 OTD는 일반적으로 공간-시간 코딩이 적용되지 않는 경우보다 성능을 향상시킨다.
그러나, STTD 및 OTD는 여러가지 주요한 단점들을 가지고 있다. 첫번째로, STTD 및 OTD는 일반적으로 주파수 선택성 페이딩 및 직교성 손실을 야기하는 시간 분산 다중경로 환경들에서 성능 손실을 겪게 된다. 두번째로, STTD 및 OTD는 두 개의 전송 안테나들을 통해 동작하도록 제한된다. 세번째로, STTD 및 OTD는 고정된 공간-시간 코드들이다. 정지되어 있거나 또는 느리게 이동하는 터미널과 같은, 몇몇 시나리오들에서, 무선 채널은 STTD 또는 OTD에 대한 고정된 공간-시간 코드와 잘 매칭되지 않는 상태에 있을 수 있으며 연장된 시간 주기 동안 이러한 불량 상태를 유지할 수 있다. 이러한 단점들 모두는 STTD 및 OTD의 사용을 제한하거나 그리고/또는 STTD 및 OTD의 성능이 나빠지게 한다.
그러므로, 다중경로 환경들에서 양호한 성능을 제공할 수 있는 전송 기법들이 기술적으로 요구되고 있다.
동적 공간-시간 코딩을 통해 데이터를 전송하기 위한 기법들이 여기에 설명된다. 이러한 기법들은 임의의 피드백을 사용하지 않고 또는 수신기로부터의 적은 양의 피드백만을 사용하여 수신기로의 데이터 전송을 위해 보다 높은 정도의 다이버시티를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치가 설명된다. 적어도 하나의 프로세서는 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하고 적어도 두 개의 안테나들로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하도록 동적인 방식(예를 들어, 시간-가변(time-variant) 방식)으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행한다. 메모리는 상기 적어도 하나의 프로세서에 대한 데이터 및/또는 프로그램 코드들을 저장한다.
다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 데이터 스트림이 생성되는 방법이 제공된다. 그 후에 적어도 두 개의 안테나로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 공간-시간 코딩이 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대하여 수행된다.
또다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하기 위한 수단 및 적어도 두 개의 안테나로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대하여 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치가 설명된다.
또다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치가 설명된다. 적어도 하나의 프로세서는 적어도 하나의 수신 안테나에 대한 적어도 하나의 수신 심볼 스트림을 획득하고 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 상기 적어도 하나의 수신 심볼 스트림에 대하여 공간-시간 디코딩을 수행하며, 상기 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림은 동적 공간-시간 코딩을 통해 전송된 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 추정이다. 공간-시간 디코딩은 공간-시간 코딩과 상보적이다. 메모리는 적어도 하나의 프로세서에 대한 데이터 및/또는 프로그램 코드들을 저장한다.
또다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 수신 심볼 스트림이 적어도 하나의 수신 안테나에 대하여 획득되는 방법이 제공된다. 그 후에 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 전송기에 의해 수행된 동적 공간-시간 코딩과 상보적인 방식으로 공간-시간 디코딩이 상기 적어도 하나의 수신 심볼 스트림에 대하여 수행된다.
또다른 실시예에 따르면, 적어도 하나의 수신 안테나에 대한 적어도 하나의 수신 심볼 스트림을 획득하기 위한 수단 및 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 전송기에 의해 수행된 동적 공간-시간 코딩과 상보적인 방식으로 상기 적어도 하나의 수신 심볼 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 장치가 설명된다.
본 발명의 다양한 양상들 및 실시예들은 아래에서 보다 상세하게 설명된다.
도 1은 기지국 및 두 개의 터미널들의 블록 다이어그램을 나타낸다.
도 2는 피드백이 없는 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 나타낸다.
도 3은 느린 피드백을 가지는 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 나타낸다.
도 4는 빠른 피드백을 가지는 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 나타낸다.
도 5는 피드백이 없는 다수의 데이터 스트림들에 대한 공간-시간 코딩을 나타낸다.
도 6은 느린 피드백을 가지는 다수의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 나타낸다.
도 7은 빠른 피드백을 가지는 다수의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 나타낸다.
도 8A는 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코더를 나타낸다.
도 8B는 두 개의 예시적인 공간-시간 코드들을 나타낸다.
도 9는 하나의 데이터 스트림에 대한 다른 공간-시간 코더를 나타낸다.
도 10은 공간-시간 코딩을 통해 데이터를 전송하기 위한 프로세스를 나타낸다.
도 11은 공간-시간 코딩을 통해 전송된 데이터를 수신하기 위한 프로세스를 나타낸다.
"예시적인(exemplary)"이라는 단어는 여기서 "예시, 실례 또는 예해로서 제공되는" 것을 의미하도록 사용된다. "예시적인"으로 여기에서 설명되는 실시예 또는 설계는 반드시 다른 실시예들 또는 설계들보다 우선적이거나 또는 바람직한 것으로 해석되지 않는다.
동적 공간-시간 코딩을 통해 데이터를 전송하기 위한 기법들이 여기에 설명된다. 동적 공간-시간 코딩은 동적인 방식으로 변화하는 매핑 방식에 기반한 공간 및 시간 범위들 모두를 통한 데이터 매핑을 지칭한다. 예를 들어, 상기 매핑 방식은 상이한 시간 간격들에서 상이한 공간-시간 코드들을 사용함으로써 시간-가변 방식으로 변화할 수 있으며, 여기서 공간-시간 코드들은 수신기로부터의 피드백을 통해 또는 상기 피드백 없이 선택될 수 있다. 다른 예에서, 상기 매핑 방식은, 예를 들어, 타이머들의 만료, 패킷 에러 레이트들의 증가와 같은 성능 악화 등의 이벤트들의 발생에 기반하여 변화할 수 있다. 상기 매핑 방식은 또한 상이한 전송 안테나들에 대하여 상이한 코드들(예를 들어, 컨볼루션 또는 터보 코드들)을 사용함으로써 동적인 방식으로 변화할 수 있다. 공간-시간 코딩이 동적으로 변화할 수 있는 다양한 방식들은 아래에서 상세하게 설명된다.
여기에 설명된 기법들은 다중-입력 다중-출력(MIMO) 및 다중-입력 단일-출력(MISO) 전송들을 위해 이용될 수 있다. MIMO 전송은 다수(T>1)의 전송 안테나들로부터 다수(R>1)의 수신 안테나들로의 전송이다. MISO 전송은 다수(T>1)의 전송 안테나들로부터 하나(R=1)의 수신 안테나로의 전송이다. 이러한 기법들은 전송기로부터 수신기로 하나 또는 다수의 데이터 스트림들을 전송하기 위해 이용될 수 있다. 주어진 수신기로 동시에 전송될 수 있는 데이터 스트림들의 수(D)는 전송기에 있는 안테나들의 수(T)와 터미널에 있는 안테나들의 수(R), 또는 D≤min{T,R}에 의해 결정된다.
여기에 설명된 기법들은 다운링크 및 업링크를 통해 전송을 위해 이용될 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 터미널로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 터미널로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다. 기지국은 일반적으로 고정형 스테이션이며, 또한 기지국 트랜시버 시스템(BTS), 노드 B, 액세스 포인트 또는 몇몇 다른 용어로 호칭될 수 있다. 터미널은 고정형 또는 이동형이며, 또한 무선 장치, 셀룰러 폰, 개인 정보 단말기(PDA), 무선 모뎀 카드 등일 수 있다. 명확화를 위해, 상기 기법들은 다운링크를 통해 전송에 대하여 아래에서 설명된다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)에 있는 기지국(110) 및 두 개의 터미널들(150x 및 150y)의 일 실시예에 대한 블록 다이어그램을 나타낸다. 기지국(110)은 다수(T>1)의 안테나들(134a 내지 134t)을 가지고, 터미널(150x)은 하나(R=1)의 안테나(152x)를 가지며, 터미널(150y)은 다수(R>1)의 안테나들(152a 내지 152r)을 가진다. 단순화를 위해, 도 1은 다운링크를 통한 데이터 전송과 업링크를 통한 시그널링 전송을 위한 프로세싱 유니트들만을 도시한다.
기지국(110)에서, 전송(TX) 데이터 프로세서(120)는 데이터 소스(112)로부터 트래픽 데이터를 수신하고, 상기 트래픽 데이터를 처리(예를 들어, 채널 인코딩, 인터리빙 및 변조)하고, 하나 이상(D≥1)의 데이터 스트림들을 생성한다. 각각의 데이터 스트림은 컨볼루션 코드, 터보 코드, 블록 코드 또는 이들의 결합에 기반하여 개별적으로 채널 인코딩된다. 대안적으로, 단일 입력 스트림이 채널 인코딩되고 그 후에 D개의 데이터 스트림들로 역다중화될 수 있다. 공간-시간 코더(130)는 아래에서 설명되는 바와 같이 D개의 데이터 스트림들에 대하여 공간-시간 인코딩을 수행하고 T개의 전송기들(TMTRs)(132a 내지 132t)로 다수(T)의 출력 스트림들을 제공한다. 공간-시간 코딩은 선택적으로(예를 들어, 특정 터미널들, 특정 타입들의 데이터, 특정 물리 채널들, 특정 타임 슬롯들, 특정 채널 조건들 등에 대하여) 수행될 수 있거나 또는 항상 수행될 수 있다. 공간-시간 코딩은 또한 단일-안테나 터미널(150x) 및 멀티-안테나 터미널(150y)에 대하여 동일하거나 또는 상이한 방식들로 수행될 수 있다. 각각의 전송기(132)는 자신의 출력 스트림을 처리(예를 들어, 아날로그로 변환, 필터링, 증폭 및 주파수 업컨버팅)하고 무선 주파수(RF) 변조 신호를 생성한다. 전송기들(132a 내지 132t)로부터의 RF 변조된 신호들은 안테나들(134a 내지 134t)로부터 각각 전송된다.
각각의 터미널(150)에서, 하나 또는 다수의 안테나들(152)은 전송된 신호들을 수신하며, 각각의 안테나는 수신된 신호를 각각의 수신기(RCVR)(154)로 제공한다. 각각의 수신기(154)는 자신의 수신된 신호를 처리(예를 들어, 필터링, 증폭, 주파수 다운컨버팅, 디지털화, 가능하면 등화)하고 수신된 심볼들의 스트림을 제공한다. 단일-안테나 터미널(150x)에서, 공간-시간 디코더(160x)는 수신된 심볼들에 대하여 공간-시간 디코딩을 수행하고 공간-시간 디코딩된 심볼들을 제공한다. 공간-시간 디코딩은 또한 등화기와 결합될 수 있다. 수신(RX) 데이터 프로세서(170x)는 공간-시간 디코딩된 심볼들을 처리(예를 들어, 복조, 디인터리빙 및 채널 디코딩)하고 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(172x)로 제공한다. 멀티-안테나 터미널(150y)에서, 공간-시간 디코더(160y)는 수신된 심볼들에 대하여 공간-시간 디코딩을 수행하고 공간-시간 디코딩된 심볼들을 제공한다. RX 데이터 프로세 서(170y)는 공간-시간 디코딩된 심볼들을 처리하고 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(172y)로 제공한다.
터미널들(150x 및/또는 150y)는 시그널링을 기지국(110)으로 전송할 수 있다. 각각의 터미널에 대하여, TX 시그널링 프로세서(184)는 제어기/프로세서(140)로부터 시그널링을 수신할 수 있으며 그 후에 선택된 시그널링 방식에 따라 시그널링을 처리할 수 있다. 처리된 시그널링은 하나 이상의 전송기들(154)에 의해 조절되어 하나 이상의 안테나들(152)을 통해 전송된다. 기지국(110)에서, 터미널들(150x 및/또는 150y)로부터의 신호들은 안테나들(134a 내지 134t)에 의해 수신되고, 수신기들(132a 내지 132t)에 의해 처리되며, 추가적으로 터미널들(150x 및/또는 150y)에 의해 전송된 (임의의) 시그널링을 복원하기 위해 RX 시그널링 프로세서(144)에 의해 처리된다. 제어기/프로세서(140)는 복원된 시그널링에 기반하여 터미널들(150x 및/또는 150y)에 대한 데이터의 전송을 제어한다.
제어기들/프로세서들(140, 180x 및 180y)은 각각 기지국(110) 및 터미널들(150x 및/또는 150y)에서 다양한 프로세싱 유니트들의 동작을 제어한다. 메모리들(142, 182x 및 182y)은 각각 기지국(110) 및 터미널들(150x 및/또는 150y)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장한다.
기지국(110)은 단일-안테나 터미널(150x) 및 멀티-안테나 터미널(150y)로의 데이터 전송 성능을 향상시키기 위해 공간-시간 코딩을 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 기지국(110)은 공간-시간 코드들의 하나 이상(M≥1)의 세트들에 기반하여 공간-시간 코딩을 수행한다. 각각의 코드 세트는 공간-시간 코드들을 포함한다. 각각의 공간-시간 코드는 전송 안테나들 및 심볼 주기들에 대한 심볼들의 특정한 매핑을 정의한다. 기지국(110)은 아래에서 설명되는 바와 같이 다양한 방식들로 공간-시간 코딩을 수행할 수 있다.
도 2는 임의의 피드백 없이 하나의 데이터 스트림에 대한 동적 공간-시간 코딩을 이용하는 전송 방식(200)을 나타낸다. 도 1의 공간-시간 코더(130)의 일 실시예인, 공간-시간 코더(130a) 내에서, 메모리(240)는 다수(N>1)의 공간-시간(ST) 코드들을 포함하는 코드 세트를 저장한다. 멀티플렉서(Mux)(242)는 N개의 공간-시간 코드들을 수신하고 제어 유니트(244)로부터의 선택 신호에 기반하여 N개의 공간-시간 코드들 중 하나를 제공한다. 각각의 선택된 공간-시간 코드는 미리 결정된 시간 간격 동안 공간-시간 코딩을 위해 사용된다. 공간-시간 코더(230)는 TX 데이터 프로세서(120)로부터 데이터 스트림과 멀티플렉서(242)로부터의 선택도니 공간-시간 코드를 수신하고, 선택된 공간-시간 코드를 통해 데이터 스트림에 대하여 공간-시간 코딩을 수행하며, 다수(T)의 출력 스트림을 제공한다. T개의 출력 스트림들은 추가적으로 조절되어 T개의 전송 안테나들을 통해 터미널(150)로 전송되며, 터미널(150)은 단일-안테나 터미널(150x) 또는 멀티-안테나 터미널(150y)일 수 있다.
도 2에 도시된 실시예에서, 공간-시간 코드들은 터미널(150)로부터의 피드백 없이 기지국(110)에 의해 선택된다. 제어 유니트(244)는, 예를 들어, ST 코드 1, ST 코드 2,..., ST 코드 N을 선택하고 그 후에 다시 ST 코드 1부터 선택하는 순환 방식으로 N개의 공간-시간 코드들을 사이클링할 수 있다. 제어 유니트(244)는 또 한, 예를 들어, 의사-랜덤 번호(PN) 시퀀스에 기반하여 의사-랜덤한 방식으로 공간-시간 코드들을 선택할 수 있다. 제어 유니트(244)는 또한 다른 방식들로 공간-시간 코드들을 선택할 수 있다. 어떤 경우라도, 공간-시간 코드들은 결정론적(deterministic) 방식, 즉, 기지국(110) 및 터미널(150) 모두에 의해 알려져 있는 방식으로 선택된다. 터미널(150)은 그리하여 각각의 시간 간격에서 사용되는 공간-시간 코드에 대하여 알고 있다.
코드 세트에 있는 공간-시간 코드들은 다양한 방식들로 정의될 수 있다. 일 실시예에서, 코드 세트는 모든 T개의 전송 안테나들에 대한 상이한 공간-시간 코드들을 포함한다. 다른 실시예에서, 코드 세트는 상이한 개수의 전송 안테나들에 대한 공간-시간 코드들을 포함한다. 또다른 실시예에서, 코드 세트는 상이한 안테나 빔(beam)들을 가지는 공간-시간 코드들을 포함한다. 안테나 빔은 T개의 전송 안테나들에 대하여 적용된 복소 이득들에 의해 결정된다. 상이한 안테나 빔들은 T개의 전송 안테나들에 대한 복소 이득들의 상이한 세트들을 적용함으로써 형성될 수 있다. 공간-시간 코드들은 예상된 채널 조건들에 대하여 보다 양호한 성능을 제공하기 위해 설계될 수 있다. 예를 들어, STTD 또는 OTD보다 특정한 다중경로 프로파일들에 대하여 보다 잘 대처하는 공간-시간 코드들이 정의되어 공간-시간 코딩을 위해 사용될 수 있다. 몇몇 예시적인 공간-시간 코드들은 아래에서 설명된다.
도 3은 터미널(150)로부터의 느린 피드백을 가지는 하나의 데이터 스트림에 대한 동적 공간-시간 코딩을 통한 전송 방식(300)을 나타낸다. 도 3에 도시된 실시예에서, 느린 피드백은 사용가능한 다수(M>1)의 코드 세트들 중에서 하나의 코드 세트를 선택한다.
도 1의 공간-시간 코더(130)의 다른 실시예인, 공간-시간 코더(130b) 내에서, 메모리(340)는 M개의 코드 세트들을 저장하며, 각각의 코드 세트는 하나 또는 다수(N≥1)의 공간-시간 코드들을 포함한다. 일 실시예에서, 제어 유니트(346)는 터미널(150)에 대한 채널 프로파일과 가장 잘 매칭되는 코드 세트를 선택한다. 채널 프로파일은, 예를 들어, 무선 채널에 있는 다중경로들의 롱-텀(long-term) 시간-평균 에너지와 같은 무선 채널의 롱-텀 특성들을 나타낸다. 멀티플렉서(342)는 선택된 코드 세트에 대한 N개의 공간-시간 코드들을 수신하고 제어 유니트(344)로부터의 선택 신호에 기반하여 N개의 공간-시간 코드들 중 하나를 제공한다. 제어 유니트(344)는 사이클릭/순차적 방식, 의사-랜덤 방식 등으로 선택된 코드 세트에 있는 N개의 공간-시간 코드들을 사이클링할 수 있다. 각각의 선택된 공간-시간 코드는 미리 결정된 시간 간격 동안 공간-시간 코딩을 위해 사용된다. 공간-시간 코더(330)는 데이터 스트림 및 선택된 공간-시간 코드를 수신하고, 선택된 공간-시간 코드를 통해 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하며, 전송을 위한 다수(T)의 출력 스트림들을 T개의 전송 안테나들을 통해 터미널(150)로 제공한다.
M개의 코드 세트들은 상이한 채널 프로파일들에 대하여 양호한 성능을 제공하기 위해 설계될 수 있다. 상기 코드 세트들은 다양한 방식들로 정의될 수 있다.
일 실시예에서, 코드 세트들은 상이한 개수의 전송 안테나들에 대하여 정의된다. 예를 들어, 하나 이상의 코드 세트들은 기지국(110)에서 이용가능한 모든 T개의 안테나들에 대하여 정의될 수 있으며, 하나 이상의 코드 세트들은 T개의 안테 나들보다는 적은 개수의 안테나들에 대하여 정의될 수 있다. 낮은 신호-대-잡음비들(SNRs)을 가지는 열악한 채널 환경들에서, 보다 양호한 성능은 보다 적은 개수의 안테나들로부터 전송함으로써 달성될 수 있으며, 이는 액티브 안테나들로부터의 전송들 사이의 누화(cross-talk)가 보다 적어지도록 한다. 예를 들어, 특정한 SNR 임계치보다 작은 SNR들에 대하여 적은(예를 들어, 하나 또는 두 개의) 안테나들을 통해 공간-시간 코딩을 수행하는 것이 바람직할 수 있다. 높은 SNR들을 가지는 양호한 채널 환경들에서, 양호한 성능은 더 큰 공간 다이버시티를 달성하기 위해 더 많은 안테나들로부터 전송함으로써 달성될 수 있다. 어떤 경우라도, 전송 안테나들의 개수에 대한 동적인 선택은 공간-시간 코딩을 위해 사용될 적절한 코드 세트를 선택함으로써 달성될 수 있다.
다른 실시예에서, 코드 세트들은 상이한 이동성 환경들에 대하여 정의된다. 예를 들어, 하나 이상의 코드 세트들이 모든 정지 또는 낮은 이동성 환경들에 대하여 정의될 수 있으며, 하나 이상의 코드 세트들이 높은 이동성(예를 들어, 높은 도플러) 환경들에 대하여 정의될 수 있다. 상이한 이동성 환경들은 상이한 채널 특성들을 가질 수 있다. 코드 세트들은 상이한 이동성 환경들에 대하여 양호한 성능을 제공하기 위해 정의될 수 있다.
또다른 실시예에서, 코드 세트들은 상이한 안테나 빔들을 가지도록 정의될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 코드 세트들은 공간-시간 코드들이 효과적으로 안테나 빔들을 형성하도록 정의될 수 있다. 현재 채널 프로파일과 잘 매칭되는 안테나 빔(들)을 가지는 코드 세트가 사용되도록 선택될 수 있다. 선택된 코드 세트 내에서, 상기 안테나 빔(들)이 선호되는 시간 간격들이 확인될 수 있으며, 데이터는 이러한 시간 간격들 동안 터미널로 전송될 수 있다.
현재 채널 프로파일과 가장 잘 매칭되는 코드 세트의 선택은 다양한 방식들로 달성될 수 있다. 일 실시예에서, 터미널(150)은 자신의 채널 프로파일을 확인하고, 상기 채널 프로파일과 가장 잘 매칭되는 코드 세트를 선택하며, 선택된 코드 세트를 표시하기 위해 기지국(110)으로 시그널링을 전송한다. 다른 실시예에서, 기지국(110)은 터미널(150)로부터의 피드백을 수신하고 수신된 피드백에 기반하여 가장 잘 매칭되는 코드 세트를 선택한다. 또다른 실시예에서, 기지국(110)은 터미널(150)로의 데이터 전송을 위한 M개의 코드 세트들을 사이클링하고, 터미널(150)로부터의 피드백을 수신하며, 수신된 피드백에 기반하여 가장 잘 매칭되는 코드 세트를 선택한다. 피드백은, 예를 들어, 채널 품질 표시자들(CQI), SNR 추정들, 데이터 레이트들, 터미널(150)에 의해 정확하게 디코딩된 패킷들에 대한 승인들(ACK), 에러를 가지고 디코딩된 패킷들에 대한 네거티브 승인들(NAK) 등과 같은 다양한 형태로 주어질 수 있다. CQI들, SNR 추정들 및 데이터 레이트들은 터미널(150)에서의 수신된 신호 품질을 나타내며, 이것은 기지국(110)에 의해 전송된 파일롯에 기반하여 확인될 수 있다. 최적 매칭 코드 세트는 또한 다른 방식들로 선택될 수 있다.
느린 피드백을 가지는 공간-시간 코딩의 다른 실시예에서, 공간-시간 코드들의 하나의 세트가 사용되며, 데이터는 느린 피드백에 기반하여 전송된다. 예를 들어, N개의 공간-시간 코드들은 도 2에 대하여 위에서 설명된 바와 같이 사이클링될 수 있다. 연속적으로 변하는 공간-시간 코드들을 이용한 공간-시간 코딩은 공간-시간 코더 및 무선 채널로 구성된 유효 채널에서 인공적인(artificial) 시간 변화를 제공한다. 터미널은 하나 이상의 공간-시간 코드들이 현재 채널 조건들과 가장 잘 매칭되는 시간 간격들을 결정하고 이러한 정보를 기지국으로 보고할 수 있다. 기지국은 그 후에 이러한 시간 간격들 동안 데이터 전송을 위해 터미널을 스케쥴링할 수 있으며, 이는 다운링크를 통한 이득 스케쥴링을 향상시킬 수 있다.
도 4는 터미널(150)로부터의 빠른 피드백을 가지는 하나의 데이터 스트림에 대한 동적 공간-시간 코딩을 통한 전송 방식(400)을 나타내며, 이러한 공간-시간 코딩은 또한 선택적 공간-시간(SST) 코딩으로 지칭된다. 도 4에서 도시된 실시예에서, 하나의 코드 세트가 공간-시간 코딩을 위해 사용되며, 빠른 피드백은 코드 세트에 있는 다수의 공간-시간 코드들 중에서 특정한 공간-시간 코드를 선택한다.
도 1의 공간-시간 코더(130)의 또다른 실시예인, 공간-시간 코더(130c) 내에서, 메모리(440)는 코드 세트에 대한 다수(N>1)의 공간-시간 코드들을 저장하며, 멀티플렉서(442)는 제어 유니트(444)로부터의 선택 신호에 기반하여 N개의 공간-시간 코드들 중 하나 이상의 코드들을 제공한다. 제어 유니트(444)는 터미널(150)로부터의 피드백을 수신한다. 이러한 피드백은 코드 세트에 있는 공간-시간 코드들 중 어떤 하나 이상의 코드들이 현재 채널 조건들과 가장 잘 매칭되는지를 표시할 수 있다. 제어 유니트(444)는 그 후에 멀티플렉서(442)가 선택된 공간-시간 코드(들)을 제공하도록 지시한다.
완전히 적응적인 전송 방식에서, 터미널은 관측된 채널 조건들에 기반하여 공간-시간 코드를 정의할 수 있다. 전송 방식(400)은 터미널이 공간-시간 코드를 정의하지는 않으나 미리 정의된 공간-시간 코드들 중에서 최적 매칭 공간-시간 코드(들)을 선택하는 점에서 완전히 적응적인 전송 방식과 상이하다. 그리하여, 터미널은 공간-시간 코드(들)을 정의할 필요가 없으며 - 이는 동작을 단순화함 -, 정의된 공간-시간 코드를 기지국으로 전송할 필요가 없다 - 이는 시그널링을 감소시킴 -. 대신에, 터미널은 선택된 공간-시간 코드(들)을 표시하는 적은 양의 시그널링을 전송할 수 있다. 이러한 시그널링은 각각의 선택된 공간-시간 코드(들)에 대하여 비트만큼 적을 수 있으며, 여기서 은 x와 같거나 또는 더 큰 정수값을 제공하는 상한(ceiling) 연산을 표시한다.
전송 방식(400)은 더 빠르지만 제한된 피드백을 이용하여 현재 채널 조건들에 대한 더 빠른 적응을 허용한다. 상기 피드백 요구들은 오직 적은 양의 시그널링이 다시 전송되기 때문에 상대적으로 중요하지 않을 수 있다.
전송 방식은 느린 피드백과 빠른 피드백의 결합에 기반하여 동적 공간-시간 코딩을 수행할 수 있다. 느린 피드백은 채널 프로파일에 기반하여 다수의 이용가능한 코드 세트들 중에서 하나의 코드 세트를 선택할 수 있다. 빠른 피드백은 선택된 코드 세트에 있는 다수의 공간-시간 코드들 중에서 하나 이상의 공간-시간 코드들을 선택할 수 있다. 터미널은 각각의 시간 간격 동안 (MㆍN개의 공간-시간 코드들 대신에) N개의 상이한 공간-시간 코드들을 평가할 필요만 있기 때문에 동작은 단순화된다. 또한, 터미널이 선택된 공간-시간 코드에 대하여 ( 비트 대신에) 비트를 다시 전송하기 때문에, 시그널링은 감소하게 된다.
전송 방식들(200, 300 및 400)은 공간 및 시간 다이버시티를 달성하기 위해 공간-시간 코딩을 이용하여 다수(T)의 안테나들로부터 하나의 데이터 스트림을 전송한다. 다수의 데이터 스트림들도 또한 멀티-안테나 터미널(150y) 또는 다수의 터미널들로 동시에 전송될 수 있다. MIMO 전송은 높은 SNR들을 가지는 양호한 채널 환경들에 대하여 전송될 수 있다.
도 5는 임의의 피드백 없이 다수(D>1)의 데이터 스트림들에 대한 동적 공간-시간 코딩을 이용하는 전송 방식(500)을 나타낸다. 도 1의 공간-시간 코더(130)의 또다른 실시예인, 공간-시간 코더(130d) 내에서, D개의 메모리들(540a 내지 540d)은 D개의 데이터 스트림들에 대한 D개의 코드 세트들을 저장한다. 각각의 코드 세트는 하나 또는 다수(N≥1)의 공간-시간 코드들을 포함한다. D개의 멀티플렉서들(542a 내지 542d)은 각각 D개의 메모리들(540a 내지 540d)에 연결된다. 각각의 멀티플렉서(542)는 관련된 메모리(540)로부터 N개의 공간-시간 코드들을 수신하고 제어 유니트(544)로부터의 선택 신호에 기반하여 N개의 공간-시간 코드들 중 하나를 제공한다. 제어 유니트(544)는 사이클릭/순차적 방식, 의사-랜덤 방식 등으로 각각의 코드 세트에 있는 N개의 공간-시간 코드들을 사이클링할 수 있다.
D개의 공간-시간 코더들(530a 내지 530d)은 도 1의 TX 데이터 프로세서(120)로부터 각각 데이터 스트림들 1 내지 D를 수신한다. 이러한 데이터 스트림들은 채널화(channelization) 없이 전송될 수 있거나 또는 데이터 스트림들 간의 간섭을 줄이기 위해 상이한 채널화 코드들(예를 들어, 월시(Walsh) 또는 OVSF 코드들)을 통화 채널화될 수 있거나 또는 동일한 채널화 코드들을 재사용함으로써 채널화될 수 있다. 공간-시간 코더들(530a 내지 530d)은 또한 멀티플렉서들(542a 내지 542d) 각각으로부터 선택된 공간-시간 코드들을 수신한다. 각각의 공간-시간 코더(530)는 자신의 선택된 공간-시간 코드를 통해 자신의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하고 다수(T)의 코딩된 스트림들을 제공한다. 덧셈기들(532a 내지 532t)은 모든 D개의 공간-시간 코더들(530a 내지 530d)로부터 T개의 코딩된 스트림들을 수신한다. 각각의 덧셈기(532)는 관련된 안테나에 대하여 D개의 공간-시간 코더들(530a 내지 530d)로부터의 D개의 코딩된 스트림들을 합산하여 상기 안테나에 대한 출력 스트림을 제공한다.
D개의 코드 세트들은 다양한 방식들로 정의될 수 있다. 각각의 코드 세트는 도 2의 전송 방식(200)에 대하여 위에서 설명된 임의의 실시예들을 이용하여 정의될 수 있다. 일 실시예에서, N개의 공간-시간 코드들의 단일 세트가 정의되고, D개의 코드 세트들 각각은 이러한 N개의 공간-시간 코드들의 상이한 치환(permutation)에 의해 형성된다. 다른 실시예에서, D개의 코드 세트들이 이용가능한 전송 안테나들의 상이한 구획(partition)들에 대하여 정의되며, 이는 데이터 스트림들 간의 간섭을 줄일 수 있다. 예를 들어, 각각의 홀수 코드 세트는 홀수개의 전송 안테나들에 대하여 정의될 수 있으며, 각각의 짝수 코드 세트는 짝수개의 전송 안테나들에 대하여 정의될 수 있다. 또다른 실시예에서, D개의 코드 세트들은 전송 안테나들의 상이한 조합들에 대하여 정의된다. 예를 들어, 코드 세트 1은 네 개의 전체 안테나들 주에서 전송 안테나들 2, 3 및 4에 대하여 정의될 수 있고, 코드 세트 2는 전송 안테나들 1, 3 및 4에 대하여 정의될 수 있고, 코드 세트 3은 전송 안테나들 1, 2 및 4에 대하여 정의될 수 있으며, 코드 세트 4는 전송 안테나들 1, 2 및 3에 대하여 정의될 수 있다. 일반적으로, D개의 코드 세트들은 동일하거나 또는 상이한 개수의 공간-시간 코드들을 포함할 수 있으며 동일하거나 또는 상이한 공간-시간 코드들을 포함할 수 있다.
도 6은 느린 피드백을 가지는 다수(D>1)의 데이터 스트림들에 대한 동적 공간-시간 코딩을 통한 전송 방식(600)을 나타낸다. 도 6에 도시된 실시예에서, 각각의 데이터 스트림에 대한 느린 피드백은 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용가능한 다수(M>1)의 코드 세트들 중에서 하나의 코드 세트를 선택한다.
도 1의 공간-시간 코더(130)의 또다른 실시예인, 공간-시간 코더(130e) 내에서, 메모리들(640a 내지 640d)은 D개의 데이터 스트림들에 대한 코드 세트들을 저장한다. 각각의 메모리(640)는 하나의 데이터 스트림에 대한 다수(M≥1)의 코드 세트들을 저장하며, 각각의 코드 세트는 하나 또는 다수(N≥1)의 공간-시간 코드들을 포함한다. 제어 유니트(646)는 터미널(150)로부터 피드백을 수신하고 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 코드 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트를 선택한다. 예를 들어, 제어 유니트(646)는 터미널(150)에 의해 보고된 채널 프로파일과 가장 잘 매칭되는 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트를 선택할 수 있다.
D개의 멀티플렉서들(642a 내지 642d)은 각각 D개의 메모리들(640a 내지 640d)에 연결된다. 각각의 멀티플렉서(642)는 관련된 메모리(640)로부터 선택된 코드 세트에 대한 N개의 공간-시간 코드들을 수신하고 제어 유니트(644)로부터의 선택 신호에 기반하여 N개의 공간-시간 코드들 중 하나를 제공한다. 제어 유니트(644)는 사이클릭/순차적 방식, 의사-랜덤 방식 등으로 선택된 코드 세트에 있는 N개의 공간-시간 코드들을 사이클링할 수 있다. D개의 공간-시간 코더들(630a 내지 630d)은 각각의 데이터 스트림들 1 내지 D뿐만 아니라 각각의 멀티플렉서들(642a 내지 642d)로부터의 선택된 공간-시간 코드들을 수신한다. 공간-시간 코더들(630a 내지 630d) 및 덧셈기들(632a 내지 632t)은 도 5의 공간-시간 코더들(530a 내지 530d) 및 덧셈기들(532a 내지 532t)에 대하여 위에서 설명된 바와 같이 동작한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 M개의 코드 세트들은 도 3의 전송 방식(300)에 대하여 위에서 설명된 바와 같이 상이한 채널 프로파일들에 대하여 양호한 성능을 제공하기 위해 설계될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트는 또한 전송 방식(300)에 대하여 위에서 설명된 임의의 실시예들을 이용하여 선택될 수 있다. D개의 데이터 스트림들에 대한 코드 세트들은, 예를 들어, 이러한 데이터 스트림들에 대한 채널 조건들 및/또는 성능에 기반하여 독립적으로 선택될 수 있다. D개의 데이터 스트림들에 대한 코드 세트들은 또한, 예를 들어, 모든 D개의 데이터 스트림들에 대한 터미널로부터의 단일 피드백에 기반하여 함께 선택될 수 있다.
도 7은 빠른 피드백을 가지는 다수(D>1)의 데이터 스트림들에 대한 동적 공간-시간 코딩을 통한 전송 방식(700)을 나타낸다. 도 7에서 도시된 실시예에서, 하나의 코드 세트는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 위해 사용되며, 각각의 데이터 스트림에 대한 빠른 피드백은 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트에 있는 다수의 공간-시간 코드들 중에서 특정한 공간-시간 코드를 선택한다.
도 1의 공간-시간 코더(130)의 또다른 실시예인, 공간-시간 코더(130f) 내에서, 메모리들(740a 내지 740d)은 D개의 데이터 스트림들에 대한 공간-시간 코드들의 N개의 세트들을 저장한다. 멀티플렉서들(742a 내지 742d)은 메모리들(740a 내지 740d)에 각각 연결된다. 각각의 멀티플렉서(742)는 관련된 데이터 스트림에 대한 선택 신호에 기반하여 관련된 데이터 스트림에 대한 N개의 공간-시간 코드들 중 하나 이상의 코드들을 제공한다. 제어 유니트(744)는 터미널(150)로부터의 피드백을 수신한다. 이러한 피드백은, 각각의 데이터 스트림에 대하여, 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트에 있는 공간-시간 코드들 중 어떤 하나 이상의 코드들이 현재 채널 조건들과 가장 잘 매칭되는지를 표시할 수 있다. 제어 유니트(744)는 그 후에 각각의 멀티플렉서(742)가 관련된 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드(들)을 제공하도록 지시한다.
전송 방식(700)은 다수의 데이터 스트림들을 지원하며 보다 빠르나 제한된 피드백을 이용하여 현재 채널 조건들에 대한 보다 빠른 적응을 허용한다. 전송 방식(700)은 도 4의 전송 방식(400)에 대하여 위에서 설명된 장점들을 가진다.
각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩은 각각의 데이터 스트림에 대한 평균화 효과(averaging effect)를 제공한다. 또한, (보다 높은 SNR MIMO 경우 들에서 목표인) 다수의 병렬 데이터 스트림들에 대한 공간-시간 코딩은 이러한 데이터 스트림들이 평균화 효과에 기인하여 유사한 SNR들을 달성하도록 야기한다. 유사한 SNR들은 다수의 데이터 스트림들의 데이터 레이트 제어를 위한 터미널로부터의 피드백 레이트를 줄이도록 하기 위해 사용될 수 있다.
도 8A는 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코더(800)의 일 실시예를 나타낸다. 공간-시간 코더(800)는 도 2 내지 7에 있는 공간-시간 코더들(230, 330, 430, 530, 630 및 730)에 대하여 사용될 수 있다. 공간-시간 코더(800) 내에서, 블록 세그멘테이션 유니트(810)는 데이터 스트림을 수신하여 블록들로 분할한다. 각각의 블록은, 예를 들어, P개의 데이터 심볼들(P≥1)과 같은 미리 결정된 개수의 데이터 심볼들을 포함할 수 있다. TX 데이터 프로세서(120)에 의해 수행되는 프로세싱에 따라, 데이터 심볼은 변조 방식에 기반하여 생성된 변조 심볼, 채널화(즉, 확산) 및/또는 스크램블링 후에 생성된 데이터 칩, 또는 데이터에 대한 몇몇 다른 유니트일 수 있다.
매핑 유니트(820)는 매핑 방식에 기반하여 각각의 블록에 있는 데이터 심볼들을 상이한 심볼 주기들 및 안테나들로 매핑하고 T개의 전송 안테나들에 대한 코드 심볼들을 제공한다. 매핑 유니트(820)는 데이터 심볼들을 직접적으로 매핑할 수 있거나 또는 매핑 이전에 데이터 심볼들에 대한 산술 및/또는 다른 연산들을 수행할 수 있다. 매핑 유니트(820)는 각각의 안테나에 대하여 동일한 개수의 코드 심볼들(예를 들어, Q(≥1)개의 데이터 심볼들)을 생성할 수 있으며, 이러한 경우에 코드 레이트는 P/Q이다. 1, 1보다 큰 그리고 1보다 작은 코드 레이트들이 상이한 매핑 방식들을 통해 유연하게 획득될 수 있다. 반면에, STTD 및 OTD는 고정된 코드 레이트 1을 가진다. 대안적으로, 매핑 유니트(820)는 상이한 안테나들에 대하여 상이한 개수의 코드 심볼들을 생성할 수 있다. 예를 들어, 매핑 유니트(820)는 3개의 데이터 심볼들의 블록을 수신하여 안테나 1에 대한 8개의 코드 심볼들, 안테나 2에 대한 5개의 코드 심볼들, 안테나 3에 대한 8개의 코드 심볼들 등을 생성할 수 있다. 어떤 경우라도, 매핑 유니트(820)는 데이터 심볼들의 각각의 블록에 대하여 T개의 안테나들로 코드 심볼들의 T개의 시퀀스들(또는 T개의 코드워드들)을 제공한다.
다양한 매핑 방식들이 데이터 심볼들을 심볼 주기들 및 안테나들로 매핑하기 위해 이용될 수 있다. 이러한 매핑 방식들은 선형 매핑, 비선형 매핑 또는 이들 모두를 이용할 수 있다. 예시적인 매핑 방식은 아래에서 설명된다.
도 8B는 네 개의 전송 안테나들을 사용하는 두 개의 공간-시간 코드들에 대한 예시적인 매핑 방식을 나타낸다. 이러한 예에서, 블록 세그멘테이션 유니트(810)는 데이터 스트림을 네 개의 데이터 심볼들의 블록들로 분할한다. 각각의 블록에 있는 데이터 심볼들은 특정한 매핑에 기반하여 각각의 전송 안테나로 매핑된다. 각각의 공간-시간 코드는 네 개의 전송 안테나들에 대한 매핑들의 상이한 세트를 사용한다. 도 8B에 도시된 예에서, 각각의 공간-시간 코드에 대한 네 개의 전송 안테나들을 위한 매핑들은 (1) 각각의 데이터 심볼 블록이 4-심볼 간격으로 전송되고, (2) 블록에 있는 각각의 데이터 심볼이 4-심볼 간격 동안 모든 네 개의 전송 안테나들로부터 전송되고, (3) 네 개의 데이터 심볼들이 4-심볼 간격에서 각 각의 전송 안테나로부터 전송되도록 이루어진다. 모든 네 개의 데이터 심볼들은 주어진 심볼 주기에서 네 개의 전송 안테나들로부터 전송될 수 있다. 주어진 데이터 심볼은 또한 하나의 심볼 주기에서 다수의 전송 안테나들로부터 전송될 수 있다. 상이한 공간-시간 코드들에 대한 상이한 매핑들이, 예를 들어, 상이한 동작 시나리오들에 대하여 양호한 성능을 달성하도록 선택될 수 있다.
도 8B에 도시된 예시적인 공간-시간 코드들과 관련하여, 수신기는 전송기에 의해 전송된 각각의 데이터 심볼 블록에 대하여 4-심볼 간격에서 각각의 수신 안테나로부터 네 개의 수신 심볼들 {r1, r2, r3 및 r4}를 획득할 수 있다. 단일-안테나 수신기는 네 개의 수신된 심볼들의 상이한 선형 조합에 기반하여 각각의 전송된 데이터 심볼을 복원할 수 있다. 단일-안테나 수신기는 수신된 심볼들에 대한 네 개의 상이한 방정식들에 기반하여 네 개의 전송된 데이터 심볼들 {s1, s2, s3 및 s4}를 복원할 수 있다. 멀티-안테나 수신기는 모든 수신 안테나들에 대한 수신된 심볼들의 상이한 선형 조합에 기반하여 각각의 전송된 데이터 심볼을 복원할 수 있다. 전송된 데이터 심볼들을 복원하기 위해 각각의 수신기에 의해 사용되는 방정식들/선형 조합들은 데이터 심볼들을 전송하기 위해 전송기에 의해 사용된 매핑들에 의해 결정된다. 수신기는 전송 및 수신 안테나들 사이의 채널 이득들의 추정들을 획득할 수 있으며 결합 전에 수신된 심볼들을 스케일링하기 위해 채널 이득 추정들을 이용할 수 있다. 수신기는 또한 비선형 기법들을 이용하여 전송된 데이터 심볼들을 복원할 수 있다. 예를 들어, 수신기는 최대 가능성(likelihood) 탐지를 수행하 고 전송된 데이터 심볼들의 모든 가능한 조합들을 평가할 수 있다. 수신기는 전송기에 의해 사용되는 ST 코드(들)에 기반하여 전송된 데이터 심볼들의 상이한 조합들에 대한 가정된(hypothetical) 수신 신호들을 구성하고, 수신된 신호들과 가정된 수신 신호들을 비교하고, 비교 결과들에 기반하여 전송되었을 가능성이 가장 높은 데이터 심볼들의 조합을 결정한다.
도 9는 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코더(900)의 일 실시예를 나타낸다. 공간-시간 코더(900)는 또한 도 2 내지 7에 있는 공간-시간 코더들(230, 330, 430, 530, 630 및 730)에 대하여 사용될 수 있다. 공간-시간 코더(900)는 T개의 전송 안테나들에 대하여 T개의 구성 인코더들(910a 내지 910t) 및 T개의 인터리버들(920a 내지 920t)을 포함한다. 공간-시간 코더(900) 내에서, 데이터 스트림은 모든 T개의 구성 인코더들(910a 내지 910t)로 제공된다. 각각의 구성 인코더(910)는 자신에 대하여 선택된 다항식 생성기에 기반하여 자신의 입력 심볼들을 인코딩하고 코드 심볼들을 관련된 인터리버(920)로 제공한다. T개의 구성 인코더들(910a 내지 910t)에 대한 T개의 생성기 다항식들은 양호한 성능을 제공하기 위해 선택될 수 있다. 각각의 인터리버(920)는 특정한 인터리빙 방식에 기반하여 자신의 코드 심볼들을 인터리빙(또는 재배치)하며 관련된 전송 안테나를 위해 인터리빙된 심볼들을 제공한다.
도 9의 공간-시간 코더는 레이트 1/T 터보 코딩과 유사하다. 다른 실시예에서, 인터리버들(920b 내지 920t)은 생략되며, 데이터 스트림은 모든 T개의 구성 인코더들(920a 내지 920t)로 제공된다. 이러한 실시예에 대한 공간-시간 인코딩은 레이트 1/T 컨볼루션 코딩과 유사하다. 상이한 공간-시간 코드들은 상이한 생성기 다항식들 및/또는 생성기 다항식들의 안테나들에 대한 할당들을 통해 획득될 수 있다.
공간-시간 코드들은 또한 다른 방식들로 정의될 수 있으며, 이것은 본 발명의 범위 내에 있는 것이다.
위에서 설명된 실시예들과 관련하여, 공간-시간 코드들은 미리 정의되고 고정적이며 기지국 및 터미널 모두에 알려져 있다. 다른 실시예들에서, 공간-시간 코드들은, 예를 들어, 채널 프로파일에 기반하여 수신 터미널에 의해 정의될 수 있다. 양호한 성능을 제공할 수 있는 양호한 공간-시간 코드들은 그리하여 다소 긴 시간 주기에 걸쳐 정의되고 기지국으로 전송될 수 있다. 이러한 공간-시간 코드들의 동적인 정의는, 예를 들어, 터미널이 긴 시간 주기 동안 동일한 위치에 정지하고 있는 경우와 같이, 공간-시간 코드가 상대적으로 긴 시간 주기 동안 변하지 않는 상황들에서 유익할 수 있다.
상이한 공간-시간 코드들의 사용으로부터 야기되는 상이한 유효 채널들은 데이터 전송을 위한 터미널들의 스케쥴링에 사용될 수 있다. 예를 들어, 데이터 전송을 원하는 각각의 터미널은 각각의 시간 간격에서 수신된 신호 품질을 추정할 수 있다. 수신된 신호 품질은 상이한 공간-시간 코드들의 사용으로 인하여 각각의 터미널에 대하여 간격마다 변할 수 있다. 각각의 터미널은 (1) 각각의 시간 간격에서 기지국에 대한 CQI, (2) 어떤 시간 간격들 또는 공간-시간 코드(들)이 가장 양호한 수신 신호 품질을 출력하는지에 대한 표시, 또는 (3) 몇몇 다른 타입의 피드 백을 전송할 수 있다. 각각의 시간 간격 동안, 기지국은 모든 터미널들로부터 수신된 피드백에 기반하여 데이터 전송을 위한 하나 이상의 터미널들을 선택할 수 있다. 예를 들어, 각각의 시간 간격에서, 기지국은 임의의 서비스 품질(QoS) 요구들에 종속적인, 각각의 시간 간격에 대한 가장 양호한 수신 신호 품질을 가지는 데이터로 데이터를 전송할 수 있다. 이러한 방식에서, 동적 공간-시간 코딩을 통해 달성된 공간 다이버시티는 데이터 전송을 위한 터미널들을 스케쥴링하기 위해 사용된다.
도 10은 동적 공간-시간 코딩을 통해 데이터를 전송하기 위해 전송기(예를 들어, 기지국)에 의해 수행되는 프로세스(100)를 나타낸다. 처음에, 데이터는 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하기 위해 처리(예를 들어, 채널 인코딩, 인터리빙 및 심볼 매핑)된다(블록 1012). 적어도 하나의 공간-시간 코드가 사용되기 위해 선택된다(블록 1014). ST 코드 선택은 (1) 예컨대 코드 세트에 있는 공간-시간 코드들을 사이클링함으로써 피드백 없이 미리 결정되는 방식, (2) 예컨대 코드 세트 또는 하나 이상의 특정된 공간-시간 코드들을 표시할 수 있는, 수신기로부터의 피드백 정보에 기반하는 방식 또는 (3) 예컨대 피드백 정보에 의해 표시된 코드 세트에 있는 공간-시간 코드들을 사이클링함으로써 이들 모두를 결합하는 방식과 같은 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 각각의 데이터 스트림은 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 코딩 및 변조 방식에 기반하여 독립적으로 채널 인코딩되고 심볼 매핑될 수 있다. 그 후에 공간-시간 코딩은 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 적어도 하나의 선택된 공간-시간 코드를 이용하여 동적(예를 들어, 시간-가변) 방식으로 적어도 하나의 데이터 스트림에 대하여 수행된다(블록 1016). 공간-시간 코딩은, 예를 들어, 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 하나 또는 다수의 세트들과 같은 공간-시간 코드들의 적어도 하나의 세트를 통해 수행될 수 있다. 공간-시간 코딩은 또한 (예를 들어, 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들을 사이클링함으로써) 피드백 없이, (예를 들어, 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 다수의 코드 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 코드 세트를 선택하기 위해) 느린 피드백을 이용하여, 또는 (예를 들어, 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 다수의 공간-시간 코드들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하기 위해) 빠른 피드백을 이용하여 수행될 수 있다. 그 후에 적어도 두 개의 출력 스트림들이 처리되어 적어도 두 개의 안테나들을 통해 전송된다(블록 1018).
도 11은 동적 공간-시간 디코딩을 이용하여 전송을 수신하기 위해 수신기(예를 들어, 터미널)에 의해 수행되는 프로세스(1100)를 나타낸다. 적어도 하나의 수신된 심볼 스트림은 적어도 하나의 안테나에 대하여 획득된다(블록 1112). 그 후에 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 적어도 하나의 수신된 심볼 스트림에 대하여 공간-시간 디코딩이 수행된다(블록 1114).
공간-시간 디코딩은 전송기에 의해 수행된 공간-시간 인코딩에 종속적이며 상보적이다. 공간-시간 디코딩은 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 공간-시간 디코딩은 전송기에 의해 사용된 공간-시간 코드들에 기반하여 수신된 심볼들을 선형적으로 결합함으로써 수행된다. 다른 실시예에서, 공간-시간 디 코딩은, 예를 들어, 에러 메트릭을 최소화하는 최대 가능성 디코더에 기반하여 전송된 데이터 심볼들의 상이한 가정들을 평가함으로써 수행된다. 또다른 실시예에서, 공간-시간 디코딩은 높은 신뢰도의 수신된 심볼들을 연속적으로 또는 반복적으로 식별하고 평가할 가정들의 수를 제한함으로써 수행된다.
어떤 경우라도, 공간-시간 디코딩은 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 제공하며, 상기 심볼 스트림은 데이터 심볼 추정들을 획득하기 위해 추가적으로 처리(예를 들어, 역확산 및 탐지)된다(블록 1116). 데이터 심볼 추정들은 전송기에 의해 전송된 데이터 심볼들의 추정들이며, 적어도 하나의 디코딩된 데이터 스트림을 획득하기 위해 추가적으로 처리(예를 들어, 복조, 디인터리빙 및 채널 디코딩)된다(블록 1118). 공간-시간 디코딩 및 채널 디코딩은 또한, 예를 들어, 채널 인코딩, 인터리빙, 심볼 매핑 및 공간-시간 코딩에 대한 최대 가능성 디코딩을 수행함으로써 함께 수행될 수 있다.
상이한 공간-시간 코드들 및/또는 상이한 코드 세트들의 성능이 평가될 수 있다(블록 1120). 양호한 성능을 제공하는 코드 세트 및/또는 공간-시간 코드(들)이 선택될 수 있다. 선택된 코드 세트 및/또는 공간-시간 코드(들)을 표시하는 피드백 정보가 생성되어 전송기로 전송될 수 있다(블록 1122).
여기에서 설명된 동적 공간-시간 코딩은 다음과 같은 다양한 바람직한 특성들을 포함한다:
● 터미널로부터의 피드백 없이 또는 소량의 피드백을 이용하여 연산을 단순화시킨다;
● STTD 및 OTD에 의해 지원되지 않는, 임의의 수의 안테나들의 사용과 세 개 이상의 전송 안테나들을 허용한다;
● 1보다 크거나 또는 작은 코드 레이트들을 포함하는, 전송 안테나별로 상이한 코드 레이트들을 지원한다;
● 수신기가, 잠재적으로 사소하지 않은, 공간-시간 코드를 획득할 필요성을 피하도록 한다;
● 연속적으로 변하는 공간-시간 코드들에 기인하여, 터미널이 정지 상태에 있거나 또는 느리게 이동하더라도, 연장된 시간 주기 동안 불량한 "공간-시간 코드에 대한 채널 상태(channel state to space-time code)" 시나리오를 피하도록 한다;
● 터미널들에 대한 유효 채널들에서 인공적인 시간 변화를 제공하며, 이는 데이터 전송을 위해 터미널들을 스케쥴링하는데 사용될 수 있다;
● 상이한 공간-시간 코드들의 사용에 기인하여 링크 품질에 대하여 평균화 효과를 제공하며, 이는 데이터 전송을 위한 추가적인 다이버시티를 제공할 수 있다;
● 평균화 효과에 기인하여 동시에 전송되는 다수의 데이터 스트림들에 대하여 유사한 SNR들이 달성되도록 하며, 이는 잠재적으로 다수의 데이터 스트림들의 데이터 레이트 제어를 위한 피드백 레이트를 줄여준다.
불량한 "공간-시간 코드에 대한 채널 상태" 시나리오는 공간-시간 코드가 채널 상태와 매칭되지 않아 열악한 성능을 출력할 때 발생하게 된다.
동적 공간-시간 코딩을 통해 데이터를 전송하기 위해 여기에 설명된 기법들은 셀룰러 시스템들, 광역 시스템들, 로컬 영역 시스템들 등과 같은 다양한 통신 시스템들을 위하여 이용될 수 있다. 셀룰러 시스템은 코드 분할 다중 접속(CDMA), 시분할 다중 접속(TDMA), 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA), 또는 몇몇 다른 다중-접속 방식을 이용할 수 있다. CDMA 시스템은 광대역-CDMA(W-CDMA), cdma2000 등과 같은 하나 이상의 CDMA 무선 기술들을 구현할 수 있다. cdma2000은 IS-2000, IS-856 및 IS-95 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM), 디지털 진보된 모바일 폰 시스템(D-AMPS) 등과 같은 하나 이상의 TDMA 무선 기술들을 구현할 수 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 기술적으로 공지되어 있다. W-CDMA 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP)로 명명된 컨소시엄의 문서들에 설명되어 있다. cdma2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2)로 명명된 컨소시엄의 문서들에 설명되어 있다. 3GPP 및 3GPP2 문서들은, 예를 들어, ETSI, TIA 및 다른 표준화 기구들을 통해 공중이 이용가능하다.
여기에 설명된 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현과 관련하여, 전송기에서의 공간-시간 코딩은 하나 이상의 디지털 신호 처리기들(DSPs), 애플리케이션 특정 집적 회로들(ASICs), 디지털 신호 처리 장치들(DSPDs), 프로그래밍가능한 로직 장치들(PLDs), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이들(FPGAs), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-컨트롤러들, 마이크로프 로세서들, 전자 장치들, 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유니트들, 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있다. 수신기에서의 공간-시간 디코딩은 또한 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 프로세서들 등에서 구현될 수 있다.
소프트웨어/펌웨어 구현과 관련하여, 상기 기법들은 여기에 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 기능들 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어/펌웨어 코드들은 메모리(예를 들어, 도 1의 메모리(142, 182x 또는 182y))에 저장되고 프로세서(예를 들어, 프로세서(140, 180x 또는 180y))에 의해 실행될 수 있다. 메모리는 프로세서 내에 구현되거나 또는 프로세서 외부에 구현될 수 있으며,프로세서 외부에 구현되는 경우에는 기술적으로 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신으로 연결될 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.
Claims (44)
- 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하고 적어도 두 개의 안테나들로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간(space-time) 코딩을 수행하도록 동작하는 적어도 하나의 프로세서; 및상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되어 동작하는 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상이한 시간 간격들에서 상이한 공간-시간 코드들을 사용함으로써 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 공간-시간 코드들의 적어도 하나의 세트에 기반하여 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상이한 시간 간격들에 대한 상이한 공간-시간 코드들을 선택하고 각각의 시간 간격에 대하여 선택된 적어도 하나의 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 시간 간격에 대하여 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 공간-시간 코드들의 각각의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 5 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 사이클링함으로써 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하고, 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 수신기로부터 피드백을 수신하고 수신된 피 드백에 기반하여 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 데이터 전송을 위해 보다 적합한 시간 간격들을 표시하는 피드백을 수신하고 수신된 피드백에 의해 표시된 상기 시간 간격들 동안 상기 적어도 하나의 데이터 스트림을 전송하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 공간-시간 코딩을 위해 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 공간-시간 코드들의 적어도 하나의 세트를 선택하며, 상기 공간-시간 코드들의 적어도 하나의 세트에 기반하여 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 수신기로부터 피드백을 수신하고 수신된 피드백에 기반하여 상기 공간-시간 코드들의 적어도 하나의 세트를 선택하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하며, 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 공간-시간 코드들의 적어도 하나의 세트에 있는 적어도 하나의 공간-시간 코드를 선택하는 피드백을 수신하며, 상기 적어도 하나의 공간-시간 코드에 기반하여 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트로부터 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하는 피드백을 수신하며, 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 3 항에 있어서,각각의 공간-시간 코드는 안테나들 및 심볼 주기들에 대한 데이터 심볼들의 상이한 매핑에 대응하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 3 항에 있어서,각각의 공간-시간 코드는 상기 적어도 두 개의 안테나들에 대한 상기 적어도 하나의 데이터 스트림을 인코딩하기 위해 사용되는 생성기 다항식들의 상이한 세트에 대응하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 공간-시간 코드들의 다수의 세트들은 상이한 개수의 안테나들 또는 안테나들의 상이한 세트들에 대하여 설계되는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 공간-시간 코드들의 다수의 세트들은 상이한 채널 프로파일들에 대하여 설계되는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 9 항에 있어서,상기 공간-시간 코드들의 다수의 세트들은 상이한 안테나 빔(beam)들과 관련되는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 수신기로부터 피드백 정보를 수신하고, 상기 피드백 정보에 기반하여 선택적으로 공간-시간 코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 채널 인코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하는 단계; 및적어도 두 개의 안테나들로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 공간-시간 코딩을 수행하는 단계는 공간-시간 코드들의 각각의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 공간-시간 코딩을 수행하는 단계는,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하는 단계; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 23 항에 있어서,상기 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하는 단계는,수신기로부터 피드백을 수신하는 단계; 및수신된 피드백에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 공간-시간 코딩을 수행하는 단계는,각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트로부터 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하는 피드백을 수신하는 단계; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 적어도 하나의 데이터 스트림을 생성하기 위한 수단; 및적어도 두 개의 안테나들로부터의 전송을 위한 적어도 두 개의 출력 스트림들을 생성하기 위해 동적인 방식으로 상기 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 26 항에 있어서,상기 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단은 공간-시간 코드들의 각각의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 26 항에 있어서,상기 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단은,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하기 위한 수단; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 28 항에 있어서,상기 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하기 위한 수단은,수신기로부터 피드백을 수신하기 위한 수단; 및수신된 피드백에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 26 항에 있어서,상기 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단은,각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트로부터 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하는 피드백을 수신하기 위한 수단; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 적어도 하나의 수신 안테나에 대한 적어도 하나의 수신된 심볼 스트림을 획득하고 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 상기 적어 도 하나의 수신된 심볼 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하도록 동작하는 적어도 하나의 프로세서; 및상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되어 동작하는 메모리를 포함하며,상기 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림은 동적 공간-시간 코딩을 통해 전송된 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 추정이며, 상기 공간-시간 디코딩은 상기 공간-시간 코딩에 상보적인 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 31 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 세트로부터 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용되는 공간-시간 코드를 결정하고, 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용되는 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 31 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하고, 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트를 표시하는 피드백을 생성하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 33 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 31 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 다수의 공간-시간 코드들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하고, 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드를 표시하는 피드백을 생성하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 35 항에 있어서,상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 적어도 하나의 수신 안테나에 대한 적어도 하나의 수신된 심볼 스트림을 획득하는 단계; 및적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 상기 적어 도 하나의 수신된 심볼 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하는 단계를 포함하며,상기 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림은 동적 공간-시간 코딩을 통해 전송된 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 추정이며, 상기 공간-시간 디코딩은 상기 공간-시간 코딩에 상보적인 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 37 항에 있어서,상기 공간-시간 디코딩을 수행하는 단계는,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 세트로부터 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용되는 공간-시간 코드를 결정하는 단계; 및각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용되는 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 37 항에 있어서,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하는 단계; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트를 표시하는 피드백을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 37 항에 있어서,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 다수의 공간-시간 코드들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하는 단계; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드를 표시하는 피드백을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 적어도 하나의 수신 안테나에 대한 적어도 하나의 수신된 심볼 스트림을 획득하기 위한 수단; 및적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림을 획득하기 위해 상기 적어도 하나의 수신된 심볼 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하며,상기 적어도 하나의 공간-시간 디코딩된 심볼 스트림은 동적 공간-시간 코딩을 통해 전송된 적어도 하나의 데이터 스트림에 대한 추정이며, 상기 공간-시간 디코딩은 상기 공간-시간 코딩에 상보적인 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 41 항에 있어서,상기 공간-시간 디코딩을 수행하기 위한 수단은,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 세트로부터 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용되는 공간-시간 코드를 결정하기 위한 수단; 및각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대하여 사용되는 공간-시간 코드에 기반하여 각각의 시간 간격에 있는 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 디코딩을 수행하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 41 항에 있어서,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 공간-시간 코드들의 다수의 세트들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드들의 세트를 선택하기 위한 수단; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드들의 세트를 표시하는 피드백을 생성하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 41 항에 있어서,각각의 데이터 스트림에 대하여 이용가능한 다수의 공간-시간 코드들 중에서 각각의 데이터 스트림에 대한 공간-시간 코드를 선택하기 위한 수단; 및각각의 데이터 스트림에 대하여 선택된 공간-시간 코드를 표시하는 피드백을 생성하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
Applications Claiming Priority (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US66351605P | 2005-03-18 | 2005-03-18 | |
US60/663,516 | 2005-03-18 | ||
US71042005P | 2005-08-22 | 2005-08-22 | |
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