KR20070094771A - 게임 장치, 게임 제어 방법 및 정보 기억 매체 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (4)
- 컨트롤러를 사용한 게임 조작을 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여 게임 음악에 맞추어 행하게 하는 게임 장치로서,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 게임 조작의 타이밍을 취득하는 조작 타이밍 취득 수단,상기 제 1 및 제 2 플레이어가 각각 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 나타내는 타이밍 데이터를 기억하는 타이밍 데이터 기억 수단,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여, 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위하여, 제 1 타이밍 지시 화상을 표시하는 제 1 타이밍 지시 화상 표시 수단,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여, 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위하여, 상기 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 타이밍 데이터에 기초하여, 상기 제 1 타이밍 지시 화상에 서서히 접근하는 제 2 타이밍 지시 화상을 표시하는 제 2 타이밍 지시 화상 표시 수단,상기 조작 타이밍 취득 수단에 의해 취득되는 게임 조작의 타이밍을, 상기 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 타이밍 데이터가 나타내는 타이밍과 조사 (照査) 하여, 상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 의한 게임 조작을 평가하는 게임 조작 평가 수단, 및상기 게임 조작 평가 수단에 의한 평가 결과에 따라, 상기 제 1 및 제 2 플 레이어 중, 일방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 2 타이밍 지시 화상의 표시 위치를, 타방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 1 타이밍 지시 화상의 표시 위치로 서서히 이동시키고, 상기 타방의 게임 조작해야 하는 타이밍을 새롭게 추가하는 화상 이동 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 타이밍 데이터 기억 수단은, 상기 화상 이동 수단에 의해 추가되는 타이밍의 1 또는 복수의 후보를 나타내는 후보 타이밍 데이터를 추가로 기억하고,상기 화상 이동 수단은, 상기 일방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 2 타이밍 지시 화상을, 상기 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 후보 타이밍 데이터가 나타내는 타이밍의 후보 중 하나에 대응하는 표시 위치를 경유하여, 상기 타방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 1 타이밍 지시 화상의 표시 위치로 서서히 이동시키는 것을 특징으로 하는 게임 장치.
- 컨트롤러를 사용한 게임 조작을 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여 게임 음악에 맞추어 행하게 하는 게임 제어 방법으로서,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 게임 조작의 타이밍을 취득하는 조작 타이밍 취득 단계,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여, 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위하여, 제 1 타이밍 지시 화상을 표시하는 제 1 타이밍 지시 화상 표시 단계,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여, 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위하여, 상기 제 1 및 제 2 플레이어가 각각 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 나타내는 타이밍 데이터를 기억하는 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 타이밍 데이터에 기초하여, 상기 제 1 타이밍 지시 화상에 서서히 접근하는 제 2 타이밍 지시 화상을 표시하는 제 2 타이밍 지시 화상 표시 단계,상기 조작 타이밍 취득 스텝에서 취득되는 게임 조작의 타이밍을, 상기 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 타이밍 데이터가 나타내는 타이밍과 조사하여, 상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 의한 게임 조작을 평가하는 게임 조작 평가 단계, 및상기 게임 조작 평가 스텝에서의 평가 결과에 따라, 상기 제 1 및 제 2 플레이어 중, 일방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 2 타이밍 지시 화상의 표시 위치를, 타방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 1 타이밍 지시 화상의 표시 위치로 서서히 이동시키고, 상기 타방의 게임 조작해야 하는 타이밍을 새롭게 추가하는 화상 이동 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 제어 방법.
- 컨트롤러를 사용한 게임 조작을 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여 게 임 음악에 맞추어 행하게 하는 프로그램을 기억한 컴퓨터 판독 가능한 정보 기억 매체로서,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 게임 조작의 타이밍을 취득하는 조작 타이밍 취득 수단,상기 제 1 및 제 2 플레이어가 각각 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 나타내는 타이밍 데이터를 기억하는 타이밍 데이터 기억 수단,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여, 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위하여, 제 1 타이밍 지시 화상을 표시하는 제 1 타이밍 지시 화상 표시 수단,상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 대하여, 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위하여, 상기 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 타이밍 데이터에 기초하여, 상기 제 1 타이밍 지시 화상에 서서히 접근하는 제 2 타이밍 지시 화상을 표시하는 제 2 타이밍 지시 화상 표시 수단,상기 조작 타이밍 취득 수단에 의해 취득되는 게임 조작의 타이밍을, 상기 타이밍 데이터 기억 수단에 기억되는 타이밍 데이터가 나타내는 타이밍과 조사하여, 상기 제 1 및 제 2 플레이어의 각각에 의한 게임 조작을 평가하는 게임 조작 평가 수단, 및상기 게임 조작 평가 수단에 의한 평가 결과에 따라, 상기 제 1 및 제 2 플레이어 중, 일방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위한 상기 제 2 타이밍 지시 화상의 표시 위치를, 타방의 게임 조작을 해야 하는 타이밍을 안내하기 위 한 상기 제 1 타이밍 지시 화상의 표시 위치로 서서히 이동시키고, 상기 타방의 게임 조작해야 하는 타이밍을 새롭게 추가하는 화상 이동 수단으로서 컴퓨터를 기능시키기 위한 프로그램을 기억한, 컴퓨터 판독 가능한 정보 기억 매체.
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