KR20070089338A - 네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터 장치 - Google Patents

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KR20070089338A
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Abstract

본 발명은 네트워크에 의해 연결된 다수의 골프 시뮬레이터를 서비스 서버에 의해 제어하는 것에 관한 것이다.
본 발명은, 네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터 시스템에 있어서,
관리자의 아이디/비밀번호, 작동하기를 원하는 골프 시뮬레이터의 고유번호, 이 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터의 사용시간을 관리자로부터 입력받는 관리자 PC; 상기 관리자 PC에서 입력된 상기 관리자의 아이디/비밀번호, 고유번호, 사용시간을 수신하여. 상기 관리자의 아이디/비밀번호를 통해 인증을 수행하여, 인증을 통과하면 상기 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터에 작동 개시 명령을 송신하고, 상기 사용시간이 종료되어 관리자 PC로부터 추가 사용기간에 대한 정보가 없으면 상기 시뮬레이터에 작동 종료 명령을 송신하며, 골프 시뮬레이터로부터 경기 관련 데이터를 수신하여 저장하는 서비스 서버; 상기 서비스 서버의 작동 개시 명령에 의해 골프 시뮬레이션 작동을 개시하고, 상기 서비스 서버의 작동 종료 명령에 의해 골프 시뮬레이션 작동을 중단하며, 골프 시뮬레이션을 위한 각종 선택 및 배경 화면을 스크린에 표시하게 하며, 사용자의 골프공 타격 방향을 감지하여 착지 지점을 계산하는 골프 시뮬레이터를 포함하는 것을 특징한다.
이상과 같은 본 발명을 이용하면, 다수의 골프 시뮬레이터를 네트워크로 원격 제어하고, 각 골프 시뮬레이터의 경기성적을 다른 시뮬레이터를 이용하는 다른 골퍼하게 제공하며, 다수의 골퍼가 각자의 골프 시뮬레이터를 이용하여 골프 시합을 즐길 수 있게 된다.
골프, 시뮬레이터, 서비스 서버, 이벤트

Description

네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터 장치{Golf Simulator Controlled by the Network}
도1은 본 발명의 전체적인 구성도
도2는 본 발명의 동작 순서도
도3은 본 발명이 적용된 골프 시뮬레이터의 스크린의 초기화면
도4는 본 발명에서 일반 경기 모드를 선택시 경기 방식과 게임자수를 입력하는 스크린 화면
도5는 도4에서 회원의 아이디와 비밀번호를 입력하는 스크린 화면
도6은 본 발명에서 일반 경기 모드시, 골프장을 선택하는 스크린 화면
도7은 본 발명에서 일반 경기 모드시, 홀을 선택하는 스크린 화면
도8은 본 발명에서 일반 경기 모드시. 골프 게임 시작 직전 메뉴를 나타내는 스크린 화면
도9는 본 발명에서 일반 경기 모드시, 골프 게임 도중의 스크린 화면
도10은 본 발명에서 일반 경기 모드시, 라운딩 결과를 표시하는 스크린 화면
도11은 본 발명에서 이벤트 경기 모드를 선택시, 시합명과 게임자수를 입력하는 스크린 화면
도12는 본 발명에서 이벤트 경기 모드를 선택시, 시합 도중의 스크린 화면
본 발명은 네트워크에 의해 연결된 다수의 골프 시뮬레이터를 서비스 서버에 의해 제어하는 것에 관한 것이다.
일반적으로 골프는 지형이 고르지 않는 곳에서 골프클럽으로 볼을 히트하여 볼을 홀인시키는 경기인데, 골프장은 지형이 고르지 않는 산기슭 같은 곳에 주로 만들어져 있어 골프클럽의 스윙에 상당한 고도의 기술을 요구되고, 이에 따라 골프장에서의 경기에 앞서 골프클럽의 스윙 연습을 위해 실내 골프연습장에서 스윙과 자세의 교정에 따른 골프연습을 하게 된다. 이때, 골프 스윙은 원운동으로 그립 어드레스 상하반신의 움직임과 무릎의 움직임, 그리고 타이밍 등 모두가 완벽한 입체적인 율동이 이루어져야 하며, 스윙 샷으로는 드라이버, 숏아이언, 미들아이언, 롱아이언 등이 있으며, 스윙연습은 상기 샷에 따라 정확한 자세로 연습이 이루어져야 한다.
그런데, 일반적인 실내 골프연습장에서는 다수의 골프 시뮬레이터(일명 스크린 골프기)를 설치하여, 사용자(골퍼)가 평지상태 발판 또는 필드의 경사를 시뮬레이션화한 경사상태 발판에 올라가서, 프로젝터에 의해 전방의 스크린에 비추어지는 전망 배경화면을 보면서 골프공을 타격을 하여, 측면에 설치된 타구 위치 측정장치가 골프공의 타구 위치를 감지하여, 미리 프로그램된 계산식 또는 계산 테이블에 의해 골프공의 착지 지점을 알아내어, 그 착지 지점에서 바라본 전방의 배경화면이 표시 된 스크린을 보면서 다시 타구를 계속하는 방식으로 실내에서 골프를 즐길 수 있다.
그러나, 이러한 방식의 골프 시뮬레이터는 단독으로 설치되어 다른 골프 시뮬레이터를 통해 골프를 즐기는 골퍼의 경기 결과나 과거의 자신의 성적을 알 수가 없고, 다른 골퍼와 골프 시뮬레이터를 이용하여 시합을 할 수 없다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해, 다수의 골프 시뮬레이터를 네트워크로 원격 제어하고, 각 골프 시뮬레이터의 경기성적을 다른 시뮬레이터를 이용하는 다른 골퍼하게 제공하며, 다수의 골퍼가 각자의 골프 시뮬레이터를 이용하여 골프 시합을 즐길 수 있게 하는 것을 목적으로 한다.
이상과 같은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명은,
네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터 시스템에 있어서,
관리자의 아이디/비밀번호, 작동하기를 원하는 골프 시뮬레이터의 고유번호, 이 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터의 사용시간을 관리자로부터 입력받는 관리자 PC;
상기 관리자 PC와 상기 골프 시뮬레이터와 네트워크로 연결되고, 상기 관리자 PC에서 입력된 상기 관리자의 아이디/비밀번호, 고유번호, 사용시간을 수신하여. 상기 관리자의 아이디/비밀번호를 통해 인증을 수행하여, 인증을 통과하면 상기 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터에 작동 개시 명령을 송신하고, 상기 사용시간이 종 료되어 관리자 PC로부터 추가 사용기간에 대한 정보가 없으면 상기 시뮬레이터에 작동 종료 명령을 송신하며, 골프 시뮬레이터로부터 경기 관련 데이터를 수신하여 저장하는 서비스 서버;
상기 서비스 서버의 작동 개시 명령에 의해 골프 시뮬레이션 작동을 개시하고, 상기 서비스 서버의 작동 종료 명령에 의해 골프 시뮬레이션 작동을 중단하며, 골프 시뮬레이션을 위한 각종 선택 및 배경 화면을 스크린에 표시하게 하며, 사용자의 골프공 타격 방향을 감지하여 착지 지점을 계산하는 골프 시뮬레이터를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이제, 본 발명의 전체적인 구성을 도1을 참고로 하여 설명하기로 한다.
각 골프 연습장에는 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)가 설치되고, 이 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)를 제어하는 제어신호가 인터넷(TCP/IP통신)을 통해 서비스 서버(2)에서 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)로 전달되어 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)가 이 서비스 서버(2)의 제어신호에 대응하는 골프 게임 동작(게임 개시, 게임종료, 게임모드 설정 등)을 수행한다.
그리고, 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)는 서비스 서버(2)의 제어하에 골프 게임을 시작하고 종료하고 게임 모드를 설정하며, 게임 도중 또는 종료 후에 골프 게임 관련 데이터(성적 등)를 서비스 서버(2)에 전송하여 골프 게임과 관련된 데이터를 데이터 베이스(3)에 저장한다.
또한, 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)는 각 골퍼가 타격한 골프공의 타구 방향 및 속도를 감지하여 이 감지된 방향에 따른 골프공의 착지 지점을 계산하여 스크린 상에서 착지 지점으로 화면을 이동시키고 다시 이 착지지점의 화면을 보면서 골퍼가 게임을 계속하게 된다.
한편, 바람직하게는 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)에는 타격 위치의 지면 경사를 시뮬레이션 하기 위해 경사가 조절되는 발판을 갖춘다면 보다 현장감 있는 골프 게임이 된다. 이러한 골프공의 타구 방향의 감지를 위한 센싱 장치 및 경사가 조절되는 발판에 대해서는 이하에서 간략히 설명된다.
또한, 서비스 서버(2)는 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)에서 관리자가 로그인하여 골프 게임을 개시하고자 할 경우에 관리자가 입력한 관리자 아이디/비밀번호와, 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)에 부여된 고유번호를 데이터 베이스(3)에 저장된 인증 관련 데이터와 비교하여 인증을 수행하고, 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)로부터 수신된 골프 게임과 관련된 데이터를 처리하여 통계를 작성하여 이 통계치를 데이터 베이스(3)에 저장하여 필요시 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)로 송신하여 골퍼가 참조하게 한다.
이때, 이러한 통계치에는 각 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)에서의 게임성적 뿐만 아니라, 이 성적에 따른 골프 시뮬레이터(1-1, 1-2, 1-N)의 골퍼의 랭킹, 역대 랭킹 등의 다양한 통계치가 될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터를 이용하는 순서를 도2를 참고로 하여 자세히 설명하기로 한다.
먼저, 사용자(골퍼)는 각 골프 연습장의 관리자에게 가서 원하는 사용시간에 대응하는 요금 결재를 한다.
그러면, 관리자는 관리자 PC를 통해 인터넷으로 서비스 서버(2)에 접속하여 관리자 아이디/비밀 번호와, 작동을 개시하고자 하는 골프 시뮬레이터(1)의 고유번호와, 이 골프 시뮬레이터(1)의 사용시간을 입력하면(S1), 이 관리자 아이디/비밀번호, 사용시간, 고유번호가 서비스 서버(2)로 전송된다(S2).
서비스 서버(2)는 데이터 베이스(3)에서 인증 관련 정보를 수신하여 관리자 아이디와 비밀번호를 인증을 한다(S3).
서비스 서버(2)에서의 인증 과정을 통과하면, 서비스 서버(2)가 타임 체크를 개시하고, 인터넷을 통해 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터(1)에 게임 시작 제어신호를 보내면, 골프 시뮬레이터(1)는 도3과 같은 초기화면을 스크린 화면에 표시하여 골프 시뮬레이터(1)의 작동을 개시한다(S4). 도3에서는 사용시간이 60분이라는 것이 도시되어 있다.
이 단계에서 골퍼는 골프 시뮬레이터(1)에 있는 마우스를 통해 일반 경기(특정 골프 시뮬레이터 단독으로 골프 게임을 수행하는 것) 또는 이벤트 경기(다른 시뮬레이터들과 함께 골프 게임 시합을 수행하는 것)를 선택하게 되는데, 만일 골퍼가 인터키를 치면 일반 경기 모드로 들어가고 이벤트 경기 메뉴(도3에서 Golfzon Event 메뉴)가 활성화되어 있어 이벤트 경기를 선택하면 이벤트 경기 모드로 들어간다(S5).
먼저, 일반 경기 모드에 대해 설명하기로 한다.
일반 경기 모드로 들어가면 도4에서와 같이 경기 방식(Match play, Skins game, Longest Game, Near Pin Game 등)과 게임자 수를 입력하는 화면이 스크린에 표시된다(S6).
이 스크린 화면 단계에서 마우스 등을 통해 경기 방식을 선택하고(S7), 게임자 수(player)를 초기치 “0”에서 증가시킬 때마다, 도5에서와 같은 화면이 스크린에 표시되는데, 회원을 선택하면 각 게임자의 아이디와 비밀번호를 입력하는 창이 나와서 이 창에 각 게임자가 자신의 아이디와 비밀번호를 입력한다(S8). 또한, 회원이 아닌 손님(guest)인 경우에는 손님의 인식 정보(예를들면 휴대폰 번호)를 입력하는 창이 나온다. 도4, 5에서는 스트로크 플레이 방식을 선택하고, 게임자수가 4명인 것으로 도시되어 있다.
이때, 필요하다면 각 게임자의 과거 기록을 볼 수 있는 메뉴를 더 둔다면 이 메뉴를 선택하면 역대 기록이 화면에 표시된다.
이제, 도6과 같이 골프장을 선택하는 스크린 화면이 나오면 골프장을 선택한다(S9).
그리고 나서, 도7에서와 같이 홀을 선택하는 스크린 화면이 나오면 원하는 홀을 선택하면, 선택된 골프장과 홀에 대응하는 화면과 함께, 도8에서와 같은 메인 화면이 나온다(S10).
도8의 화면에서 골퍼가 필요한 선택 및 조정을 하면, 도9와 같은 스크린 화면이 나 와서 골퍼가 본격적인 골프 게임을 시작하게 된다(S11).
골퍼가 골프 시뮬레이터(1)의 발판에 올라가서 골프공을 타격을 하면 이 타격된 방향을 센싱 장치가 센싱하여 골프 시뮬레이터(1)는 착지 지점을 계산하여 공이 날아가면서 착지지점에 떨어지는 화면이 스크린에 표시된다(S12).
이렇게 각 게임자가 돌아가면서 반복을 하면 매 홀이 종료될 때마다 그 성적이 서비스 서버(2)로 전송되어 데이터 베이스(3)에 저장되고 도9의 좌측 상단과 같이 성적이 스크린에 표시된다(S13).
그리고, 게임이 끝난 후 라운딩 성적을 보고자 하는 경우에는 관련 메뉴를 선택하면 도10과 같이 라운딩 결과가 스크린 화면에 표시된다(S14).
한편, 서비스 서버(2)가 타임 체크를 계속하여 라운딩 도중에 사용 가능시간의 종
료가 임박하면, 서비스 서버(2)는 시간 종료 임박 경고 메시지를 스크린 화면에 표시하도록 골프 시뮬레이터(1)에 지시한다.
이 메시지를 보고 게임자가 골프 연습장의 관리자에게 추가 결제를 하면, 관리자는 관리자 PC를 통해 아이디/비밀번호, 고유번호, 사용시간을 입력하여 서비스 서버(2)로 송신하면 서비스 서버는 동일 고유번호이면 추가 사용 시간으로 인식을 한다.
만일, 게임 종료시간이 지나도, 게임자가 추가 결제를 하지 않아 관리자 PC로부터 추가 사용시간에 대한 정보를 입수하지 못하면, 서비스 서버(2)는 해당 골프 시뮬레이터(1)에 동작 종료 명령을 내려 동작을 중지시킨다.
다음으로, 이벤트 경기 모드에 대해 설명하기로 한다.
도3과 같은 초기화면에서 이벤트 창이 활성화되어 있고, 게임자가 이벤트 경기를 선택하면 이벤트 경기 모드로 들어간다.
이벤트 경기 모드로 들어가면 도11과 같이, 시합명(SK배, 골프존배 등)과 게임자 수를 선택하는 스크린 화면이 표시된다(S15).
이 단계에서 시합명과 게임자수를 선택하면, 게임자수를 늘릴 때마다 도5에서와 유사하게 회원의 아이디 및 비밀번호 입력창이 나온다(S16).
이렇게 하면 시합명에 대응하는 골프장의 전경화면에 나오고 이상의 일반 경기시의 단계(S12) 내지 단계(S14)와 유사한 단계를 수행한다(S17).
한편, 일반 경기 모드에서는 홀이 끝날 때마다 성적이 스크린에 표시되지만, 이벤트 경기에서는 성적이 실시간으로 도13과 같이 표시되는 것이 바람직하다.
이제 본 발명에서 사용할 수 있는 발판 및 타구 방향 센싱장치에 대해 간략히 설명하기로 한다.
본 발명의 네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터는 평지 상태에서도 골프 연습이 가능하지만, 본 출원인의 선발명인 특허출원 10-2003-20390호(2003. 4. 1일 출원)에서와 같이 실제의 골프장과 같은 경사면을 구현하는 경사가 조절되는 다양한 골프 스윙 연습 장치용 발판을 이용하면 보다 현장감이 있는 발판이 된다.
또한, 타구의 위치를 측정하기 위한 방법으로는 레이더 이용 방식, 소리 이용 방식, 광센서 이용 방식 등이 있는데, 본 발명의 선출원인 특허출원 10-2004-3886호(2004.1.19일 출원)에서와 같이, 일정한 전압의 빛을 방사시키는 발광부와 빛의 전압을 측정하는 수광부를 모두 바닥에 설치하여, 타격한 골프공이 일정한 전압세기의 빛을 방출하는 발광부를 통과시 골프공에서 반사된 빛의 전압을 측정하여 골프공의 속도와 높이를 측정할 수 있는 바닥 설치형 광센서를 이용하면 광센서가 지면 위로 솟아나온 부품이 없어 골퍼가 자유롭게 스윙을 할 수 있으며, 기존 센서들에 비해 그 크기가 작으며, 하나의 케이스 안에 포함될 수 있으므로 그 설치 및 이동이 매우 간편하다.
이상과 같은 본 발명은 이상과 같은 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능하다.
예를들면, 서비스 서버(2)에 온라인 부킹 서비스 기능을 부여하여, 관리자 PC를 통해 골프장에 부킹 예약을 할 수 있게 하는 것도 가능하다.
또한, 시뮬레이터(1)에 카메라를 설치하여 스윙 동작을 녹화하게 한다면, 스윙 후 게임자가 즉시 리뷰를 할 수 있게 하고, 필요하다면 서비스 서버(2)에 송신하여 회원 아이디와 함께 데이터 베이스(3)에 저장하여 자신의 스윙 동작을 시간과 장소에 구애없이 인터넷을 통해 리뷰할 수 있게 할 수도 있다.
이상과 같은 본 발명을 이용하면, 다수의 골프 시뮬레이터를 네트워크로 원격 제어하고, 각 골프 시뮬레이터의 경기성적을 다른 시뮬레이터를 이용하는 다른 골퍼하게 제공하며, 다수의 골퍼가 각자의 골프 시뮬레이터를 이용하여 골프 시합을 즐길 수 있게 된다.

Claims (13)

  1. 네트워크에 의해 제어되는 골프 시뮬레이터 시스템에 있어서,
    관리자의 아이디/비밀번호, 작동하기를 원하는 골프 시뮬레이터의 고유번호, 이 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터의 사용시간을 관리자로부터 입력받는 관리자 PC;
    상기 관리자 PC와 상기 골프 시뮬레이터와 네트워크로 연결되고, 상기 관리자 PC에서 입력된 상기 관리자의 아이디/비밀번호, 고유번호, 사용시간을 수신하여. 상기 관리자의 아이디/비밀번호를 통해 인증을 수행하여, 인증을 통과하면 상기 고유번호에 해당하는 골프 시뮬레이터에 작동 개시 명령을 송신하고, 상기 사용시간이 종료되어 관리자 PC로부터 추가 사용기간에 대한 정보가 없으면 상기 시뮬레이터에 작동 종료 명령을 송신하며, 골프 시뮬레이터로부터 경기 관련 데이터를 수신하여 저장하는 서비스 서버;
    상기 서비스 서버의 작동 개시 명령에 의해 골프 시뮬레이션 작동을 개시하고, 상기 서비스 서버의 작동 종료 명령에 의해 골프 시뮬레이션 작동을 중단하며, 골프 시뮬레이션을 위한 각종 선택 및 배경 화면을 스크린에 표시하게 하며, 사용자의 골프공 타격 방향을 감지하여 착지 지점을 계산하는 골프 시뮬레이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 경기 관련 데이터는 경기의 성적을 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 경기 관련 데이터는 사용자의 랭킹, 역대전적을 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 경기에는 사용자가 속한 골프 시뮬레이터 단독으로 골프 게임을 수행하는 일반 경기 모드와, 다른 골프 시뮬레이터와 골프 게임 시합을 수행하는 이벤트 경기 모드를 가지는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 일반 경기 모드는 경기 방식과 사용자수를 선택하는 메뉴를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 골프장과 홀을 선택하는 메뉴를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  7. 제4항에 있어서, 상기 이벤트 경기 모드는 시합명과 사용자수를 선택하는 메뉴를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 경기 결과가 실시간으로 스크린에 표시되는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 골프 시뮬레이터는 실제 골프장과 같은 경사면을 구현하는 경사가 조절되는 발판을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 골프공 타격 방향의 감지는 수광부와 발광부가 모두 바닥에 설치된 광센싱 장치가 골프공의 통과시의 반사된 빛을 통해 감지하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  11. 제1항에 있어서, 관리자 PC와 서비스 서버와 연계하여 골프장을 온라인으로 예약하는 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  12. 제1항에 있어서, 상기 골프 시뮬레이터에는 사용자의 스윙 동작을 녹화하는 카메라가 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 녹화된 스윙 동작을 상기 네트워크를 통해 서비스 서버에 저장하여, 사용자가 원할 때에 상기 서비스 서버에 접속하여 자신의 스윙동작을 볼수 있는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 시스템.
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