KR20070052647A - 가상 현실 서바이벌 게임 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 가상 현실 서바이벌 게임 장치에 관한 것으로, 서바이벌 게임을 함에 있어서, 공간적 제한과 주변 환경에 따라 제한을 받으며 참여 인원에 있어 일정 이상의 인원을 유지하여 실시 가능한 문제점을 해결할 수 있도록 하며, 상대 게임머가 존재하지 않아도 캐릭터를 대상으로하여 서바이벌 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다.
즉, 본 발명은 얼굴에 착용하는 영상안경과, 게임머의 조작에 따라 격발신호를 발생시키는 게임총과, 몸에 착용되어서 게임머의 위치를 인식시킬 수 있게 하는 게임머 인식기와, 게임머가 총격을 당하였을 때 이를 인지할 수 있게 피격감을 발생시키는 피격감발생수단을 구비한 게임복과, 상기 게임총의 총격위치를 감지하는 총격감지수단과, 게임을 위한 프로그램이 탑제되며 상기 각 구성의 동작을 제어하고 영상안경으로 영상정보를 제공하는 컨트롤서버와, 상기 컨트롤서버와 통신을 통하여 데이터를 송수신하여서 착용한 각 구성이 동작되게 하는 게임머컨트롤러 및 게임머가 게임의 시작과 정지 및 스테이지 변경등을 조작할 수 있게 한 게임머 조작부로 구성한 것이다.
서바이벌 게임

Description

가상 현실 서바이벌 게임 장치{3D SURVIVAL GAME SYSTEM}
도 1 은 본 발명에 따른 일 실시 예를 보인 사시도.
도 2 는 본 발명에 따른 일 실시 예를 보인 평면도.
도 3 은 본 발명에 따른 다른 실시 예를 보인 평면도.
도 4 는 본 발명에 따른 피격감발생수단의 일 실시 예를 보인 측 단면도.
도 5 는 본 발명에 따른 일 실시 예를 보인 주요 구성도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
100 : 영상안경
200 : 게임총
210 : 격발발광수단 220 : 총구방향발신부
300 : 게임머 인식기
400 : 게임복 410 : 피격감발생수단
510 : 광수신기 520 : 위치수신기
600 : 컨트롤서버
700 : 게임머컨트롤러 710 : 게임머 조작부
800 : 송수신기
900 : 헬멧
본 발명은 가상 현실 서바이벌 게임 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이되는 가상 현실을 통하여 게임을 즐기는 게임 장치에 있어서, 얼굴에 착용하는 영상안경과, 게임머의 조작에 따라 격발신호를 발생시키는 게임총과, 몸에 착용되어서 게임머의 위치를 인식시킬 수 있게 하는 게임머 인식기와, 게임머가 총격을 당하였을 때 이를 인지할 수 있게 피격감을 발생시키는 피격감발생수단을 구비한 게임복과, 상기 게임총의 총격위치를 감지하는 총격감지수단과, 게임을 위한 프로그램이 탑제되며 상기 각 구성의 동작을 제어하고 영상안경으로 영상정보를 제공하는 컨트롤서버와, 상기 컨트롤서버와 통신을 통하여 데이터를 송수신하여서 착용한 각 구성이 동작되게 하는 게임머컨트롤러 및 게임머가 게임의 시작과 정지 및 스테이지 변경등을 조작할 수 있게 한 게임머 조작부로 구성하여서, 가상 현실 서바이벌 게임을 즐김에 있어서 입체적 영상과 실제 피격감을 느낄 수 있도록 하여 게임과정에 있어 게임머의 만족도를 극대화하며, 상대 게임머가 없어도 캐릭터를 대상으로 하여 서바이벌 게임을 실시할 수 있도록 함을 목적으로 한 것이다.
일반적으로, 서바이벌 게임은 사람과 사람이 페이트 볼 혹은 비비탄 등을 이용하여서 산에서 팀을 이루어서 지형지물을 이용 가상 전투를 하는 것이다.
이상과 같은 서바이벌 게임은 팀의 단합심을 유발시키는 것으로서 많은 단체에서 실시하고 있다.
그러나, 상기한 바와 같은 서바이벌 게임은 일정 면적 이상의 공간이 확보되어야 하고, 밝은 낮 시간에만 가능하고, 계절과 날씨의 영향을 받는 등의 문제점이 있었다.
또한, 현실감 넘치는 게임을 위하여는 많은 인원이 있어야 하므로써 소수의 인원으로는 게임의 진행이 불가능한 문제점이 있었다.
이에, 본 발명은 상술한 바와 같이 서바이벌 게임을 함에 있어서, 공간적 제한과 주변 환경에 따라 제한을 받은 며 참여 인원에 있어 일정 이상의 인원을 유지하여 실시 가능한 문제점을 해결할 수 있도록 한 것이다.
즉, 본 발명은 얼굴에 착용하는 영상안경과, 게임머의 조작에 따라 격발신호를 발생시키는 게임총과, 몸에 착용되어서 게임머의 위치를 인식시킬 수 있게 하는 게임머 인식기와, 게임머가 총격을 당하였을 때 이를 인지할 수 있게 피격감을 발생시키는 피격감발생수단을 구비한 게임복과, 상기 게임총의 총격위치를 감지하는 총격감지수단과, 게임을 위한 프로그램이 탑재되며 상기 각 구성의 동작을 제어하고 영상안경으로 영상정보를 제공하는 컨트롤서버와, 상기 컨트롤서버와 통신을 통하여 데이터를 송수신하여서 착용한 각 구성이 동작되게 하는 게임머컨트롤러 및 게임머가 게임의 시작과 정지 및 스테이지 변경등을 조작할 수 있게 한 게임머 조작부로 구성한 것이다.
따라서, 본 발명은 게임머에게 가상의 영상을 제공함으로써 특정 지역에 제 한되지 않은 상태에서 서바이벌 게임을 즐길 수 있으며, 피격감을 느낄 수 있는 게임복을 착용함으로써 그 현실감이 더욱 증대 되는 것이다.
이하, 첨부된 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 가상환경에서 공간과 외부환경의 제한을 받지 않고 서바이벌 게임을 즐길 수 있도록 함과 더불어 서바이벌 게임과정에 있어서 게임머가 피격감을 느낄 수 있게 하여 게임의 현실감을 극대화할 수 있도록 한 것이다.
즉, 본 발명은 영상안경(100)과, 게임총(200)과, 게임머 인식기(300)와, 게임복(400)과, 총격감지수단과, 컨트롤서버(600)와, 게임머컨트롤러(700) 및 게임머 조작부(710)로 구성한 것이다.
여기서, 상기 영상안경(100)은 얼굴에 착용할 수 있게 한 안경과 같은 형상으로서 전면부 양측 내측에 LCD와 같이 영상을 제공할 수 있는 디스플레이가 구비되어 있으며, 상기 디스플레이는 3D 영상을 제공하여 그 현실감을 높일 수 있도록 한 것이다.
그리고, 상기 게임총(200)은 게임머의 조작에 따라 격발신호를 발생시키는 격발신호발생수단을 구비한 것으로서, 상기 격발신호발생수단은 총구 측에 레이져 등과 같은 격발발광수단(210)을 구비하여 실시할 수 있는 것이다.
한편, 상기 게임총(200)의 격발신호발생수단의 다른 실시 예로는 사용자의 조작에 따른 격발시 총구의 방향을 컨트롤서버(600)로 송신할 수 있게 총구와 몸체에 각기 위치신호를 발산시키는 위치송신기로 구성된 총구방향발신부(220)를 구비 하여 실시할 수 있는 것으로서, 상기 위치송신기는 통상의 GPS송신기 또는 초음파발신기 등으로 구성하여 실시할 수 있는 것이다.
또한, 상기 게임머 인식기(300)는 헬멧(900) 또는 게임복(400)에 구비되어서 컨트롤서버(600)가 게임머의 위치를 인식할 수 있게 GPS송신기 또는 초음파송신기 등으로 구성하여 실시할 수 있는 것이다.
또한, 상기 게임복(400)은 게임머가 피격시 피격감을 느낄 수 있도록 한 피격감발생수단(410)을 여러 곳에 구비한 것으로서, 상기 피격감발생수단(410)은 피격신호 입력시 피격위치에 타격감을 주어서 이를 게임머가 느낄 수 있도록 한 것으로, 피격 전기신호가 입력시 동작되는 솔레노이드 타격구를 구비하여 실시할 수 있는 것이다.
또한, 상기 총격감지수단은 게임머가 총격시 이를 감지하여서 컨트롤서버(600)로 전송할 수 있게 한 것으로서, 게임실의 벽체에 게임총(200)에서 발산되는 광신호를 수신하는 광수신기(510)로 구성하여 실시하거나, 게임총(200)에서 발생되는 두 개의 위치신호를 수신하는 3 개 이상의 위치수신기(520)를 구비하여서 게임총(200) 격발시 발산되는 두 개의 위치신호를 통하여 격발과 총구의 방향을 인식할 수 있게 실시할 수 있는 것이다.
또한, 상기 컨트롤서버(600)는 서바이벌게임의 운용을 위한 프로그램이 탑재되어 있으며, 게임머의 위치와 격발 또는 피격에 따른 종합적인 상황을 연산하여서 게임머에게 입체영상을 제공하고 게임머의 총격에 따라 다른 게임머에게 피격신호를 송신되게 하는 것이다.
또한, 상기 게임머컨트롤러(700)는 컨트롤서버(600)와 유선 또는 무선을 통하여 데이터를 송수신하고 상기 컨트롤서버(600)로부터 입력된 데이터와 신호에 따라 게임복(400)에 피격신호를 입력함과 더불어 영상안경(100)에 영상신호를 제공할 수 있도록 한 것으로서, 상기 컨트롤서버(600)의 통신은 원활한 게임을 위하여 무선으로 실시함이 바람직한 것이다.
또한, 상기 게임머 조작부(710)는 게임머가 게임의 시작과 정지 및 스테이지 변경 등을 조작할 수 있게 한 것이다.
한편, 다수의 게임머가 서버이벌 게임을 실시할 경우 다른 게임머와 통신을 할 수 있게 마이크와 이어폰 등으로 구성되는 송수신기(800)를 구비하여 실시할 수 있는 것이다.
상기한 바와 같이 얼굴에 착용하는 영상안경(100)과, 게임머의 조작에 따라 격발신호를 발생시키는 게임총(200)과, 몸에 착용되어서 게임머의 위치를 인식시킬 수 있게 하는 게임머 인식기(300)와, 게임머가 총격을 당하였을 때 이를 인지할 수 있게 피격감을 발생시키는 피격감발생수단(410)을 구비한 게임복(400)과, 상기 게임총의 총격위치를 감지하는 총격감지수단과, 게임을 위한 프로그램이 탑재되며 상기 각 구성의 동작을 제어하고 영상안경(100)으로 영상정보를 제공하는 컨트롤서버(600)와, 상기 컨트롤서버(600)와 통신을 통하여 데이터를 송수신하여서 착용한 각 구성이 동작되게 하는 게임머컨트롤러(700) 및 게임머가 게임의 시작과 정지 및 스테이지 변경 등을 조작할 수 있게 한 게임머 조작부(710)로 구성한 본 발명을 적 용한 서바이벌 게임 장치을 실시하게 되면, 게임의 로딩에 따라 게임머의 영상안경(100)에 게임환경의 입체 영상이 디스플레이되고 게임머는 디스플레이되는 입체 영상에 따라 게임을 진행한다.
한편, 상기 게임과정에 있어 적군이 나타나 게임머가 총격을 가하게 되면, 게임총에서 격발신호가 발생되게 되는 데, 이를 총격감지수단이 수신하여서 컨트롤서버(600)로 전송하게 되고 이를 전송받은 컨트롤서버(600)는 총격의 대상이 되는 해당 게임머에게 피격신호를 전송한다.
그리고, 피격을 받은 해당 게임머는 게임복(400)에 구비된 피격감발생수단(410)에서 피격감을 전달받아 자신이 피격된 상태를 알게 되어 그 게임의 현실감이 높아지게 되는 것이다.
따라서, 본 발명은 게임머에게 가상의 영상을 제공함으로써 특정 지역에 제한되지 않은 상태에서 서바이벌 게임을 즐길 수 있으며, 피격감을 느낄 수 있는 게임복을 착용함으로써 그 현실감이 더욱 증대되는 것이다.

Claims (4)

  1. 얼굴에 착용하는 영상안경(100)과, 게임머의 조작에 따라 격발신호를 발생시키는 격발신호발생수단을 구비한 게임총(200)과, 몸에 착용되어서 게임머의 위치를 인식시킬 수 있게 하는 게임머 인식기(300)와, 게임머가 총격을 당하였을 때 이를 인지할 수 있게 피격감을 발생시키는 피격감발생수단(410)을 구비한 게임복(400)과, 상기 게임총의 총격위치를 감지하는 총격감지수단과, 게임을 위한 프로그램이 탑재되며 상기 각 구성의 동작을 제어하고 영상안경(100)으로 영상정보를 제공하는 컨트롤서버(600)와, 상기 컨트롤서버(600)와 통신을 통하여 데이터를 송수신하여서 착용한 각 구성이 동작되게 하는 게임머컨트롤러(700) 및 게임머가 게임의 시작과 정지 및 스테이지 변경 등을 조작할 수 있게 한 게임머 조작부(710)로 구성한 것을 특징으로 하는 가상 현실 서바이벌 게임 장치.
  2. 제 1 항에 있어서;
    상기 게임총(200)의 격발신호발생수단은 총구 측에 레이져 등과 같은 격발발광수단(210)과, 총구와 몸체에 각기 위치신호를 발산시키는 위치송신기로 구성된 총구방향발신부(220) 중 하나를 선택적을 구성한 것을 특징으로 하는 가상 현실 서바이벌 게임 장치.
  3. 제 1 항에 있어서;
    상기 총격감지수단은 게임실의 벽체에 게임총(200)에서 발산되는 광신호를 수신하는 광수신기(510)와 게임총(200)에서 발생되는 두 개의 위치신호를 수신하는 3 개 이상의 위치수신기(520) 중 하나를 선택적을 구성한 것을 특징으로 하는 가상 현실 서바이벌 게임 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 하나의 항에 있어서;
    다수의 게임머가 서버이벌 게임을 실시할 경우 다른 게임머와 통신을 할 수 있게 마이크와 이어폰 등으로 구성되는 송수신기(800)를 구비한 것을 특징으로 하는 가상 현실 서바이벌 게임 장치.
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