KR20070051453A - 인터넷을 이용한 실시간 경매방법 - Google Patents

인터넷을 이용한 실시간 경매방법 Download PDF

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KR20070051453A
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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 관한 것으로, 경매서버가 유무선 인터넷을 통해 경매사이트에 접속하여 회원으로 가입한 구매자 클라이언트에 실시간 경매수단인 에뮬레이터를 전송하여 설치하는 에뮬레이터 설치단계와; 구매자 클라이언트로부터 경매편성표 상의 특정 상품에 대하여 경매예약 또는 경매방 입장 선택신호가 입력되어 경매서버로 전송되는 구매상품 선택단계와; 경매서버가 회원을 경매상품의 수량과 동일한 수로 생성된 경매방 중 어느 하나에 임의로 배정하는 단계와; 상기 구매상품 선택단계에서 특정 상품에 대하여 경매방 입장이 선택된 경우, 또는 특정 상품에 대하여 경매예약이 선택되고 상기 예약된 상품에 대한 경매시작 시간이 된 경우에, 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터가 구동되는 단계와; 구매자 클라이언트에서 구동되는 에뮬레이터로부터 일정한 비딩규칙에 따라 상품의 매수가격을 입력받음으로써, 경매서버가 경매방 별로 상기 특정 상품에 대한 낙찰자를 정하는 경매절차 진행단계와; 상기 낙찰자인 구매자 클라이언트로부터 상품대금의 결제가 수행되는 결제단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.
경매편성표, 경매방, 에뮬레이터, 대량경매, 행운경매

Description

인터넷을 이용한 실시간 경매방법{Method for real-time Internet auction}
도 1은 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법이 적용되는 시스템 개요도,
도 2는 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법의 전체적인 흐름을 나타내는 도면,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 순경매 절차를 나타낸 흐름도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 역경매 절차를 나타낸 흐름도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 행운경매 절차를 나타낸 흐름도,
도 6은 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 채택되는 경매편성표의 구성을 예시적으로 나타낸 도면,
도 7은 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에서 에뮬레이터를 통해 실시간 경매가 진행되는 과정을 예시적으로 나타낸 도면,
도 8은 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에서 에뮬레이터를 통해 실시간 경매가 진행되는 과정을 예시적으로 나타낸 도면,
도 9는 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 채택되는 판매자 관리단계의 절차를 예시적으로 나타낸 흐름도.
본 발명은 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 대량의 상품에 대하여 투명한 경매절차를 통한 빠르고 유효한 낙찰을 유도할 수 있는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 관한 것이다.
최근에는 판매자와 구매자가 직접 대면하여 상품가격을 두고 흥정을 벌여 거래를 성사시키는 전형적인 상거래방식을 탈피하여, 정보통신망을 이용한 전자문서의 교환 및 전자결제 등 다양한 전자상거래방식을 통하여 물품거래가 이루어지고 있다. 그 중 인터넷 경매는, 오프라인상의 경매가 상인들만의 전유 수단에 해당되었던 반면, 컴퓨터 조작이 능숙한 젊은 세대들이 웹서버와 퍼스널 컴퓨터를 통해 가격경쟁을 벌여 용이하게 원하는 물건을 저렴한 가격에 구입할 수 있다는 이점때문에 점점 수요가 증가하고 있는 추세이다.
상기 경매의 유형은 크게 순경매와 역경매 방식으로 구분할 수 있다. 순경매는 최저가로 설정된 최초 시작가로부터 경매 참여자(입찰자)가 서로 가격을 상승시키며 마지막에 가장 높은 매수가격을 제시하는 경매 참여자가 낙찰을 받는 방식을 의미한다. 또한, 역경매는 순경매의 반대로 높게 설정된 최초 시작가로부터 호가가 낮추어질 때마다 경매 참여자가 입찰 경쟁을 하여 설정된 최저가에 이르기 전에 낙찰받는 방식을 말한다.
종래 상기한 경매유형이 채택되어 인터넷 경매사이트에서는, 입찰자가 먼저 상품명검색기능이나 카테고리검색으로 원하는 상품에 대한 정보를 얻어 상품을 선택하고, 선택한 상품에 대해 정해진 경매종료시간을 인지한 후, 상기 경매종료시간 전에 입찰가를 횟수에 제한없이 등록하는 방식으로 경매에 참여할 수 있었다. 그리고, 서버에서는 경매종료시간이 되면 DB에 등록된 입찰가에 근거하여 낙찰자를 결정하였다.
그런데 상기 종래의 인터넷 경매방식에서는, 상품 선택에 있어서 상품명검색기능이나 카테고리검색을 이용하도록 하고 있기 때문에, 원하는 상품의 경매종료시간을 쉽게 파악할 수 없었으며, 경매 참여자는 자신의 일정에 무관하게 선택한 상품의 경매일시에 맞추어 경매에 참여해야 한다는 문제가 있었다. 이에 실시간으로 진행되는 경매의 특성상, 경매 참여자에게 시간대별 경매정보를 보다 체계적으로 제공할 수 있으며, 보다 용이하게 경매참여를 유도할 수 있는 수단마련이 요청되어 왔다.
또한, 상기 종래의 인터넷 경매방식에서는, 각 경매 참여자가 경매종료시간 전까지 무제한적으로 입찰에 참여할 수 있었으므로, 경매의 매 진행상황을 확인하기 어려웠으며 빠른 시간내에 유효한 호가를 유도하기 어려운 문제가 있었다. 더욱이 종래의 인터넷 경매에서는, 판매자의 방해나 경매 참여자들의 담합에 의한 가격조작을 차단할 수 있는 수단이 없었으므로, 경매 본연의 의미가 변질되고 실수요자에 대한 피해가 우려되었다.
또한, 종래 개인간 거래 위주의 소규모 경매를 벗어나, 기업과 개인간의 직 접 거래를 활성화함으로써, 구매자에는 품질보증, 저렴한 가격, 안전하고 투명한 구매 등 그동안 개인간 거래에서 발생되었던 문제점을 최소화 할 수 있고, 판매자에게는 짧은 시간에 대량의 상품을 소비자에게 직접 판매함으로써 안정된 판매처 확보와 비용절감을 도모할 수 있는 방안이 요구되어 왔다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제를 해결하기 위하여 안출한 것으로, 경매 참여자에게 시간대별 경매정보를 체계적으로 제공할 수 있으며, 보다 용이하게 입찰자들의 경매참여를 유도할 수 있는 경매편성표를 이용한 실시간 경매방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 단일의 상품에 대하여 여러개의 경매방에서 동시에 경매절차가 진행되도록 함으로써, 경매절차의 투명성을 보장함과 동시에 대량 경매에 유리한 실시간 경매방법을 제공하는 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 경매의 진행상황에 따라 경매참여자들의 입찰횟수를 제어함으로써, 빠르고 유효한 낙찰을 유도할 수 있는 실시간 경매방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 경매의 현장감과 재미를 더하기 위하여, 순경매나 역경매 방식에서 탈피한 새로운 형태의 경매방식이 채택된 실시간 경매방법을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일실시예에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법은, 경매서버가 유무선 인터넷을 통해 경매사이트에 접속하여 회원으로 가입한 구매자 클라이언트에 실시간 경매수단인 에뮬레이터를 전송하여 설치하는 에뮬레이터 설치단계와; 경매서버로부터 시간대별 경매상품, 경매시작가 또는 경매가, 바로구매가, 경매방법, 수량 및 '경매예약' 및 '경매방 입장' 아이콘이 게시된 경매편성표가 구매자 클라이언트에 제공되면, 구매자 클라이언트로부터 상기 경매편성표 상의 특정 상품에 대하여 경매예약 또는 경매방 입장 선택신호가 입력되어 경매서버로 전송되는 구매상품 선택단계와; 경매서버가 특정 상품에 대해 경매예약 또는 경매방 입장을 선택한 회원을 그 상품의 수량과 동일한 수로 생성된 경매방 중 어느 하나에 임의로 배정하는 경매방 배정단계와; 상기 구매상품 선택단계에서 특정 상품에 대하여 경매방 입장이 선택된 경우, 또는 특정 상품에 대하여 경매예약이 선택되고 상기 예약된 상품에 대한 경매시작 시간이 된 경우에, 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터가 구동되는 단계와; 구매자 클라이언트에서 구동되는 에뮬레이터로부터 일정한 비딩규칙에 따라 상품의 매수가격을 입력받음으로써, 경매서버가 경매방 별로 상기 특정 상품에 대한 낙찰자를 정하는 경매절차 진행단계와; 상기 낙찰자인 구매자 클라이언트로부터 상품대금의 결제가 수행되는 결제단계를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부되는 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 보다 구체적으로 설명한 다.
도 1은 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법이 적용되는 시스템 개요도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 실시간 경매방법이 적용되는 경매시스템은, 서비스 제공자측 시스템(100)으로서 경매 운영과 관련한 제반정보의 저장 및 관리를 위한 데이터베이스(103)와; 유무선 인터넷 접속환경이 구비되며 상기 데이터베이스(103)와 연동하여 구매자 클라이언트(201) 및 판매자 클라이언트(202)에 소정의 경매 프로그램에 따른 경매 서비스를 제공하는 경매서버(102)와; 상기 경매서버(102)에 접속하여 경매서비스 제공에 이용되는 제반자원의 관리를 수행하는 관리서버(101)와; 상기 경매서버(102)와 연동하여 결제서비스를 제공하는 전자결제대행사 서버(104)를 구비할 수 있다. 또한, 클라이언트측 시스템(200)으로서 유무선 인터넷을 통하여 상기 경매서버(102)에 접속하여 원하는 상품의 경매절차에 참가하는 구매자 클라이언트(201)와; 판매물품의 등록을 수행하는 판매자 클라이언트(202)를 구비할 수 있다.
상기 경매시스템에 있어서, 특별히 제한되는 것은 아니지만, 관리서버(101) 및 경매서버(102)는 운영자가 접근하여 직접 조작할 수 있는 서버용 컴퓨터로 구성하는 것이 바람직하며, 상기 구매자 클라이언트(201) 및 판매자 클라이언트(202)는 유무선 인터넷 등 네트워크를 통하여 상기 경매서버(102)에 접속할 수 있는 PC, 휴대폰, 스마트폰, PDA 등 유무선 단말기로 구성하는 것이 바람직하다.
도 2는 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법의 전체적인 흐름을 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법은 경매서버에 의해 구매자 클라이언트에 실시간 경매수단인 에뮬레이터가 설치되는 단계(S100)와; 구매자 클라이언트로부터 경매서버로 경매편성표 상의 특정 상품에 대한 '경매예약' 또는 '경매방 입장' 아이콘의 선택신호가 입력되는 단계(S200)와; 경매서버가 상기 특정 상품을 선택한 회원을 임의의 경매방에 배정하는 단계(S300)와; 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터가 구동되는 단계(S400)와; 상기 에뮬레이터를 통해 일정한 규칙에 따라 경매가 진행되는 단계(S500)와; 낙찰자인 구매자 클라이언트로부터 대금결제가 수행되는 단계(S600)로 이루어진다.
상기 에뮬레이터 설치단계(S100)는, 경매서버가 유무선 인터넷을 통해 경매사이트에 접속하여 회원으로 가입한 구매자 클라이언트에 실시간 경매를 가능하게 하는 솔루션인 에뮬레이터를 전송하여 설치하는 단계이다. 경매서버는 잠재적인 경매 참여자의 회원가입시 그 동의를 얻어 구매자 클라이언트에 에뮬레이터를 설치하게 되며, 구매자 클라이언트의 사양에 따라 PC전용 에뮬레이터 또는 모바일전용 에뮬레이터를 설치한다. 에뮬레이터의 구체적인 구성에 관해서는 도 7 및 도 8을 참조하여 후술한다.
상기 구매상품 선택단계(S200)는, 경매서버로부터 시간대별 경매상품, 경매일시, 경매시작가 또는 경매가, 바로구매가, 경매방법 및 수량이 표시된 경매편성표가 구매자 클라이언트에 제공되면, 상기 구매자 클라이언트가 상기 경매편성표 상의 특정 상품에 대한 경매예약 또는 경매방 입장 명령을 경매서버로 전송하는 단계이다.
상기 경매편성표는 실시간으로 진행되는 경매의 특성상 상품정보와 아울러 시간정보와 구체적인 경매정보를 일람할 수 있도록, 판매자에 의한 물품의 경매등록시 경매서버에 의해 생성되어 구매자 클라이언트에 제공된다. 따라서, 상기 구매상품 선택단계(S200)에서는 잠재적인 경매 참여자들이 시간대별로 미리 상품의 내용과 경매조건을 보고 경매예약 등을 할 수 있는 등, 경매편성표를 통하여 구매자의 접근 편리성 및 상품의 효과적인 광고기능을 도모할 수 있다.
이와 같은 경매편성표의 예시적인 구성을 도 6에 나타내었다. 도시한 바와 같이, 경매편성표는 상단에 해당일의 오전/오후/저녁으로 분류된 선택 아이콘이 구비되며, 하단에는 상단의 오전/오후/저녁 아이콘 중 어느 하나가 선택되었을 때 그 항목에 해당하는 시간대를 선택할 수 있는 아이콘이 구비된다. 또한 경매편성표의 중간부에는 해당일의 오전/오후/저녁 중 어느 항목이 선택되고, 선택된 항목의 어느 시간대가 선택되었는지에 따라, 그에 해당되는 경매상품과 그에 대한 경매조건 및 해당 상품에 대한 '경매예약' 및 '경매방 입장' 아이콘이 등이 선택된 시간대에서 더 세분화된 단위시간별(예를 들면, 10분 단위)로 출력된다. 이와 같은 경매편성표는 일별로 작성되어 경매사이트에 접속한 구매자 클라이언트에 제공되도록 구성하는 것이 바람직하다. 또한, 필요에 따라 상기 경매편성표는 주별 또는 월별로 작성되어 회원들에게 이메일 등을 통하여 웹진 형태로 제공될 수 있으며, 판매자들에게는 상품광고 또는 상품에 대한 구매자들의 호감도와 판매수량에 대한 예측정보 를 제공하는 용도로 이용될 수도 있다.
다음으로 상기 경매방 배정단계(S300)는, 경매서버가 상기 구매상품 선택단계(S200)에서 특정 상품에 대해 경매예약 또는 경매방 입장을 선택한 회원을 해당 상품의 수량과 동일한 수로 생성된 경매방 중 어느 하나의 경매방에 임의로 배정하는 단계이다.
한 종류의 상품에 대해서 그 상품의 수량과 관계없이 하나의 경매방에서 소정의 경매절차를 진행하였던 종래 인터넷 경매와는 달리, 본 발명에서는 한 종류의 상품에 대해서 그 상품의 수량만큼 다수의 경매방을 생성하고, 해당 상품에 대한 경매 참여자를 상기 다수의 경매방 중 어느 하나에 임의로 배정하는 프로세스가 채택되어 있다. 여기서 "임의로"라는 용어는 경매 참여자들이 인식할 수 없는 상태에서 경매서버가 일정한 규칙에 따라 경매 참여자를 각 경매방에 배정하는 것을 의미한다. 예컨대, 경매예약을 한 순서에 따라 경매 참여자를 차례대로 경매방 1, 경매방 2, 경매방 3,...에 배정하는 것과 같은 방식을 포함한다. 이와 같은 경매방 배정단계(S300)를 통해서 판매자의 방해 또는 일부 경매 참여자들의 담합에 의한 가격조작의 문제를 해결할 수 있으며, 다수의 경매방에서 동시에 다수의 경매를 진행할 수 있으므로 대량경매에 유리하게 작용할 수 있다.
다음으로, 상기 에뮬레이터 구동단계(S400)는 상기 구매상품 선택단계(S200)에서 특정 상품에 대하여 경매방 입장이 선택된 경우, 또는 특정 상품에 대하여 경매예약이 선택되고 상기 예약된 상품에 대한 경매시작 시간이 된 경우에, 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터가 구동되는 단계이다.
즉, 구매자 클라이언트에 PC전용 에뮬레이터가 설치되어 있다면, 상기 에뮬레이터는 구매자 클라이언트가 경매사이트에 접속하고 있는 경우에 예약한 경매시간 전에 팝업되어 구동되며, 경매예약을 하지 않은 경우라면 구매자 클라이언트가 경매사이트에 접속한 후 경매편성표 상에서 입장하기를 클릭하면 자동으로 구동된다. 또한, 구매자 클라이언트에 모바일전용 에뮬레이터가 설치되어 있다면, 상기 에뮬레이터는 경매예약을 한 경우 SMS(Short Message Service)를 이용하여 경매 참여자에게 경매시작을 알려주고 경매참여자가 무선인터넷을 이용하여 경매사이트에 접속하면 자동으로 구동되며, 경매예약을 하지 않은 경우라면 경매사이트에 접속한 후 경매편성표 상에서 입장하기를 클릭하면 자동으로 구동된다.
상기 경매절차 진행단계(S500)는 경매서버가 구매자 클라이언트에서 구동되는 에뮬레이터로부터 일정한 비딩규칙에 따라 상품의 매수가격을 입력받음으로써, 경매방 별로 상기 특정 상품에 대한 낙찰자를 정하는 단계이다. 상기 일정한 비딩규칙이란, 예를 들면 순경매, 역경매 방식을 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따른 순경매절차를 도 3에 나타내었다. 여기서 순경매란 최저가로 설정된 경매시작가로부터 경매 참여자가 서로 가격을 상승시키며 마지막에 가장 높은 매수가격을 제시하는 참여자가 낙찰받는 경매방식을 의미한다. 본 발명에 의한 순경매절차는 경매서버에 의해 경매 참여자들의 입찰횟수와 비딩시간을 제한함으로써, 빠르고 유효한 낙찰을 유도하도록 구성된다.
도 3을 참조하여 보다 구체적으로 살펴보면, 본 발명의 순경매 절차(S500-1)는 비딩시간을 소정값으로 세팅하고, 비딩카운트를 1로 설정하는 단계(S501)와; 각 경매 참여자의 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터로부터 매수 희망가격을 상기 비딩시간 동안 입력받는 비딩단계(S502)와; 각 경매 참여자로부터의 비딩내용을 데이터베이스에 저장하는 단계(S504)와; 현재 비딩카운트가 판매자에 의해 미리 설정된 비딩횟수와 같은지 확인하는 제1 비딩카운트 확인단계(S505)와; 상기 제1 비딩카운트 확인단계에서, 현재 비딩카운트가 미리 설정된 비딩횟수와 같은 경우, 마지막 비딩에서 최고가를 제시한 경매 참여자를 낙찰자로 선택하는 낙찰자 선택단계(S506)와; 상기 낙찰자의 에뮬레이터로 낙찰승인을 요청하는 낙찰승인 요청단계(S507)와; 낙찰자의 에뮬레이터를 통해 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계(S508)와; 상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 낙찰승인 신호가 일정시간 내에 전송된 것으로 확인되면, 각 경매 참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지함으로써 경매절차를 종료하는 단계(S509)로 이루어진다.
상기 S501단계에서 비딩시간이란 신속한 경매진행을 위하여 각 비딩단계에서경매 참여자들이 매수 희망가격을 입력할 수 있는 제한시간을 의미하며, 예를 들면 20초, 30초 등과 같이 경매서버는 적정범위 내의 시간으로 비딩시간을 설정할 수 있다. 도 3은 비딩시간의 초기값을 b로 설정한 경우를 나타낸다. 또한 비딩횟수는 해당 상품의 경매등록시 판매자에 의해 정해지는 값으로, 여기서는 비딩횟수가 a로 설정된 경우를 가정하였으며, 비딩카운트의 초기값은 1로 설정된다.
상기 S502단계에서 구매자 클라이언트의 에뮬레이터로부터 입력되는 매수 희망가격은 비딩카운트가 1, 즉 최초의 비딩인 경우에는 판매자가 설정한 경매시작가 이상을 입력하며, 비딩카운트가 2 이상인 경우에는 이전 비딩단계의 최고 제시가 이상을 입력한다.
또한, 상기 비딩단계(S502)에서는 세팅된 비딩시간 동안 구매자 클라이언트 로부터 매수 희망가격의 입력신호가 없는 경우에(S503), 현재 비딩카운트가 1인지를 확인하는 제2 비딩카운트 확인단계(S511)와; 상기 제2 비딩카운트 확인단계의 결과, 비딩카운트가 1이면 각 경매참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지(S509)함으로써 경매절차를 종료하고, 비딩카운트가 1이 아니면, 상기 낙찰자 선택단계(S506)로 리턴하는 단계를 더 구비하도록 구성할 수 있다. 즉, 상기와 같은 프로세스를 구비함으로써, 구매자 클라이언트로부터 더 이상 입찰신호가 입력되지 않을 경우 발생할 수 있는 서버 프로세스의 공전(空轉)을 방지할 수 있게 된다.
한편, 상기 제1 비딩카운트 확인단계(S505)에서, 현재 비딩카운트가 미리 설정된 비딩횟수와 다른 경우, 경매서버에서는 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 다음 상기 비딩단계(S502)로 리턴하는 과정(S505)을 수행한다. 즉, 본발명에 의하면 경매 참여자가 횟수에 제한없이 매수 희망가격을 등록할 수 있었던 종래의 경매방식에서 탈피하여, 판매자에 의해 미리 설정된 비딩횟수까지만 경매 참여자가 비딩에 참여할 수 있는 구성을 채택하고 있다.
또한, 상기 낙찰승인 확인단계(S508)의 결과, 일정한 시간내에 낙찰승인 신호가 전송되지 않은 것으로 확인되면, 경매서버는 상기 낙찰자가 마지막 횟수의 비딩에서 최고가를 제시한 경매 참여자, 즉 최초의 낙찰자로 판명된 경우(S512), 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 데이터베이스에 저장하는 단계(S513)와; 상기 낙찰자 다음으로 최고가를 제시한 경매 참여자가 있는지 확인하여(S514), 다음 최고가 를 제시한 경매 참여자가 없는 경우 각 경매 참여자들에게 경매종료를 통지하고(S509), 다음 최고가를 제시한 경매 참여자가 있는 경우 그 경매 참여자를 새롭게 낙찰자로 선택한 후(S515), 상기 낙찰승인 요청단계(S507)로 리턴하는 단계를 수행한다. 한편, 상기 낙찰자가 최초의 낙찰자가 아닌 경우(S510)에는, 패널티 없이 상기 낙찰자 다음으로 최고가를 제시한 경매 참여자가 있는지 확인하여(S514), 다음 최고가를 제시한 경매 참여자가 없는 경우 각 경매 참여자들에게 경매종료를 통지하고(S509), 다음 최고가를 제시한 경매 참여자가 있는 경우 그 경매 참여자를 새롭게 낙찰자로 선택한 후(S515), 상기 낙찰승인 요청단계(S507)로 리턴하는 단계를 수행한다.
다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 역경매절차를 도 4에 나타내었다. 본 발명에 의한 역경매절차는 순경매와 반대로 높게 설정된 경매시작가로부터 일정액만큼 감소된 가격이 경매서버에 의해 제시될 때마다 경매참여자가 입찰선택여부를 결정함으로써 판매자에 의해 설정된 최저가에 이르기 전에 낙찰받는 방식을 채택한다. 즉, 역경매절차에 있어서도 본 발명은 빠르고 유효한 낙찰을 유도하기 위하여, 경매서버에 의해 자동적으로 매수가격이 제시되며, 그 진행단계에 맞추어 경매 참여자들은 입찰여부를 선택하도록 구성된다.
도 4를 참조하여 보다 구체적으로 살펴보면, 본 발명의 역경매 절차(S500-2)는 비딩시간을 소정값으로 설정하고, 비딩카운트를 0 으로 세팅하는 단계(S521)와; 각 경매 참여자의 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터로 소정의 연산식에 의해 정해지되, 비딩카운트가 증가함에 따라 가격이 내려가는 상품가격을 제시하는 가격 제시단계(S522)와; 각 경매 참여자의 에뮬레이터로부터 상기 제시된 상품가격에 대한 입찰선택 신호를 입력받는 비딩단계(S523)와; 상기 비딩단계에서 입찰선택 신호를 입력한 구매자 클라이언트가 있는지 확인하는 입찰신호 확인단계(S524)와; 입찰선택 신호를 입력한 구매자 클라이언트가 있는 경우, 최초로 입찰신호를 입력한 경매 참여자를 낙찰자로 선택하는 낙찰자 선택단계(S525)와; 상기 낙찰자의 에뮬레이터로 낙찰승인을 요청하는 낙찰승인 요청단계(S526)와; 낙찰자의 에뮬레이터를 통해 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계(S527)와;상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 낙찰승인 신호가 전송된 것으로 확인되면, 각 경매 참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지함으로써 경매절차를 종료하는 단계(S528)를 구비한다.
상기 S521단계에서 비딩시간이란 신속한 경매진행을 위하여 각 비딩단계에서 경매 참여자들이 입찰선택신호를 입력할 수 있는 제한시간을 의미하며, 순경매에서와 마찬가지로 20초, 30초 등과 같이 경매서버에서 적정범위 내의 시간으로 비딩시간을 설정할 수 있다. 도 4는 비딩시간의 초기값을 b로 설정한 경우를 나타낸다. 또한 비딩카운트의 초기값은 0으로 설정하였다.
상기 S522단계는 경매서버가 경매 참여자들에게 소정의 연산식에 의해 정해지는 상품가격을 제시함으로써 경매 참여자들의 입찰선택을 유도하는 단계이다. 여기서 상기 연산식은 [가격=경매시작가-(비딩카운트×호가)]로 정의될 수 있다. 이 경우, '호가'란 판매자에 의해 설정된 상품가격의 증감단위를 말하는 것으로, 예를 들어 호가를 1000원으로 설정한 경우 상품가격은 매 비딩카운트마다 전 비딩카운트 에서의 제시가격보다 1000원씩 감소된 상품가격을 제시하게 되는 것이다.
매회 일정 금액이 아닌 임의 가격이 차감된 상품가격을 제시하는 연산식의 예로서, 상기 연산식을 [가격=이전의 경매제시가-임의로 선택된 호가]로 정의하는 것도 가능하다. 여기서 '이전의 경매제시가'란 현 비딩단계의 바로 직전 비딩단계에서 제시된 상품가격을 의미하며, 현 비딩단계가 최초의 비딩단계인 경우라면 판매자에 의해 설정된 경매시작가(즉, 경매상한가)를 의미한다. 상기 연산식을 적용하기 위해서 비딩단계 이전에, 판매자나 관리자에 의해 미리 해당 상품의 경매시작가를 복수의 호가의 합으로 구성하고, 서버가 상기 복수의 호가 중 어느 하나의 호가를 선택하는 프로세스가 선행된다. 여기서, 경매시작가는 1회 또는 1회 이상 적용되는 등가 또는 부등가의 복수개 호가의 합으로 구성할 수 있다. 이와 같이 차등적으로 차감되는 상품가를 제시함으로써, 경매 참여자들이 각 비딩단계마다 어떤 가격이 제시될지 모르는 상태에서 경매의 흥미진진함을 더할 수 있게 되는 효과가 있다.
한편, 상기 입찰선택신호를 입력한 구매자 클라이언트가 있는지 여부를 확인하는 단계(S524)에서, 입찰선택신호를 입력한 구매자 클라이언트가 없는 경우에는, 현재 시각이 비딩시간 이내인지 확인하는 단계(S531)를 수행하여, 비딩시간이 도과된 것으로 판단되는 경우에 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 다음(S534) 상기 상품가격 제시단계(S522)로 리턴하고, 현재 시각이 비딩시간 이내인 것으로 판단되는 경우에 상기 제시된 상품가격이 판매자에 의해 정해진 최저가격에 도달했는지 여부를 확인한 후(S532), 제시된 상품가격이 최저가격에 도달한 것으로 판단되는 경우, 모든 경매 참여자의 에뮬레이터로 낙찰자 없이 경매가 종료하였음을 통지(S533)하는 과정을 수행한다.
또한, 상기 낙찰승인 확인단계(S527)의 결과, 일정한 시간 내에 낙찰승인 신호가 전송되지 않은 것으로 확인되면, 상기 낙찰자가 최초의 낙찰자인지를 확인하여(S520), 최초의 낙찰자인 경우 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 데이터베이스에 저장하는 단계(S530)와, 이어서 현재 시각이 비딩시간 이내인지 확인하여(S531), 비딩이 도과된 것으로 판단되는 경우 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 다음(S534) 상기 상품가격 제시단계(S522)로 리턴하고, 현재 시각이 비딩시간 이내인 것으로 판단되는 경우, 상기 제시된 상품가격이 판매자에 의해 정해진 최저가격에 도달했는지 여부를 확인(S532)하고, 제시된 상품가격이 최저가격에 도달한 것으로 판단되는 경우, 모든 경매 참여자의 에뮬레이터로 낙찰자 없이 경매가 종료하였음을 통지(S533)하는 과정을 수행한다.
또한, 상기 최저가격 도달 확인단계(S532)의 결과, 제시된 상품가격이 최저가격에 도달하지 않은 경우에는 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 후, 상기 상품가격 제시단계(S522)로 리턴한다.
다음으로, 본 발명의 경매절차 진행단계에서는 상품의 가격이 정해진 상태에서 경매 프로그램이 제공하는 방법에 따라 경매 참여자가 서로 경쟁하여 상품을 낙찰받는 가칭 '행운경매' 방식이 채택될 수 있다. 즉, 본 발명에 의한 행운경매는 판매자가 경매등록시 상품의 가격만 설정하면, 경매서버에서 소정의 낙찰조건을 설정하고 그 낙찰조건에 부합하는 입찰자가 있는 경우 이를 낙찰자로 정하는 방식이 다.
도 5에 본 발명의 행운경매 절차의 흐름도를 나타내었다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 행운경매 절차(S500-3)는 경매서버에서 구매자 클라이언트의 에뮬레이터로 제공될 소정의 선택항목 중 어느 하나의 특정항목이 선택되는 경우를 낙찰조건으로 미리 설정하는 단계(S541)와; 비딩시간을 소정값으로 세팅하는 단계(S542)와; 경매서버에서 경매 참여자들의 구매자 클라이언트의 에뮬레이터에 상기 소정의 선택항목을 제공하고, 에뮬레이터로부터 상기 소정의 선택항목 중 어느 하나에 대한 선택신호를 상기 비딩시간동안 입력받는 비딩단계(S543)와; 경매서버가 상기 낙찰조건에 부합하는 선택항목을 최초로 입력한 경매 참여자를 낙찰자로 선택하는 단계(S544)와; 경매서버에서 상기 낙찰자의 에뮬레이터로 선택상품에 대한 상기 경매가로 구매할 것인지에 대하여 낙찰승인을 요청한 후(S545), 상기 낙찰자로부터 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계(S546)와; 상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 일정한 시간내에 낙찰승인 신호가 전송된 것으로 확인되면, 경매서버에서 각 경매 참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지함으로써 경매절차를 종료하는 단계(S547)를 구비한다.
한편, 상기 낙찰자 선택단계(S544)에서, 낙찰조건에 부합하는 선택항목을 입력한 경매 참여자가 없는 것으로 판단되는 경우, 다음 비딩시간을 세팅하고(S550) 상기 비딩단계(S543)로 리턴하는 단계를 수행한다.
또한, 상기 낙찰승인 확인단계(S546)의 결과, 낙찰승인 신호가 일정한 시간내에 전송되지 않은 것으로 확인되면, 상기 낙찰자가 최초의 낙찰자인 경우(S548) 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 데이터베이스에 저장한 후(S549), 다음 비딩시간을 세팅하고(S550), 상기 비딩단계(S543)로 리턴하는 단계를 수행한다.
본 발명에 의한 행운경매 방식에서 상기 낙찰조건이란, 경매서버에서 구매자들의 적극적인 참여를 유도하거나 광고목적 등을 위하여, 상황에 따라 적절한 방식으로 변형 또는 대치할 수 있다. 예를 들면, 낙찰자의 선정 전에 경매서버가 구매자 클라이언트에 1, 2, 3, 4, 5의 숫자를 제시했을 때 5를 선택하는 구매자 클라이언트를 낙찰자로 정한다는 것과 같은 규칙을 미리 정하는 것이다. 이와 같은 게임형식의 행운경매를 경매의 한 방식으로 채택함으로써, 경매의 현장감과 재미를 더할 수 있게 된다.
계속하여, 상기 경매절차 진행단계(S500)를 통하여 경매방 별로 낙찰자가 결정되면, 낙찰자인 구매자 클라이언트로부터 대금결제가 수행되는 단계(S600)로 진행한다. 상기 결제단계(S600)는 경매서버와 연동하는 전자결제 대행사 서버를 통해서 이루어지도록 하는 등, 통상적인 인터넷 쇼핑몰 등에서의 결제방식과 동일하게 진행된다. 또한, 낙찰자로부터의 입금확인을 위하여 경매서버를 은행 CMS서비스와 연계시킬 수도 있다.
한편, 상기 결제단계(S600)에서 낙찰자가 대금결제를 회피할 경우, 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 이를 데이터베이스에 저장함으로써, 동일한 낙찰자의 이후 경매참여에 제한을 두는 방식으로 운영할 수도 있다. 또한, 상기 결제단계(S600) 이후에는, 상품의 배송이 이루어지고, 구매자 클라이언트로부터 구매확인, 교환요청, 상품반품/대금반환요청 등 후속절차가 진행된다.
도 7 및 도 8은 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에서, 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터를 통해 순경매, 역경매 및 행운경매 방식의 경매절차가 진행되는 화면을 예시적으로 나타낸 도면이다.
도 7(a)는 순경매 절차의 진행화면을 나타내며, 에뮬레이터 화면에는 경매 참여자들의 리스트 출력창(701)과, 경매의 진행상황을 중계하는 안내창(702)과, 경매 참여자들의 매수가격 입력창(703) 및 입력된 매수가격의 입력아이콘(704) 등이 구비된다. 또한 도 7(b)는 역경매 절차의 진행화면을 나타내며, 역경매의 경우는 경매서버로부터의 제시가격이 출력되는 입찰선택버튼(705)이 구비된다. 도 7(c)는 행운경매 절차의 진행화면을 예시적으로 나타내며, 행운경매의 경우는 경매서버로부터 제공되는 소정의 선택사항이 출력되는 선택창(707)이 구비된다.
도 8(a)는 경매절차에서 낙찰자로 선택된 경우 경매서버로부터 에뮬레이터로 전송되는 낙찰승인 요청화면의 예시이며, 도 8(b)는 경매가 종료된 후 경매 참여자들에게 경매종료를 알리는 화면의 일례를 나타낸다.
도 9는 본 발명에 의한 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 채택되는 판매자 관리단계의 절차를 예시적으로 나타낸 흐름도이다. 본 발명의 실시간 경매에 이용되는 경매편성표 및 경매방은 판매자에 의한 경매등록 절차에 기초하여 생성되는 것으로, 상술한 본 발명의 경매절차에서 기술된 조건을 충족하는 것이라면 그 생성과정에 특별한 제한이 있는 것은 아니지만, 바람직하게는 다음의 판매자 관리단계에서 설명되는 것과 같은 수순에 의하여 생성된다.
즉, 본 발명의 실시간 경매방법에서는, 다수의 구매자 클라이언트와 경매서 버의 통신에 의한 본격적인 경매절차가 수행되기 전에, 판매자 클라이언트가 경매서버의 경매사이트에 접속하여 판매자 정보를 전송하고 회원으로 가입한 후 로그인 하는 단계(S100')와; 판매자 클라이언트가 경매사이트에서 판매될 상품을 경매서버에 등록하는 상품등록 단계(S200')와; 판매자 클라이언트가 경매서버로부터 선택가능한 경매일시를 검색하여 해당상품의 경매일시를 선택하고, 해당 상품의 경매방법, 수량, 비딩횟수, 호가상한가, 최저가를 설정하는 경매등록 단계(S300')와; 경매서버가 경매 참여자들의 입찰경쟁이 이루어지는 이벤트 단위로서 해당 상품의 개수와 동일한 수의 경매방을 생성하고, 해당 상품의 상품등록 및 경매등록의 내용에 따라 시간대별 경매일정을 나타내는 경매편성표를 생성하는 단계(S400')의 수순으로 이루어지는 판매자 관리단계를 추가로 구비하여, 경매방 및 경매편성표를 생성하는 단계를 별도로 마련할 수 있다.
이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예에 대해서 도시하고 설명하였다. 그러나, 본 발명은 상술한 실시예에만 국한되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 다음의 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상을 벗어남이 없이 얼마든지 다양하게 변경실시할 수 있을 것이다.
본 발명의 인터넷을 이용한 실시간 경매방법에 의하면, 경매편성표를 통하여 경매 참여자에게 시간대별 경매정보를 체계적으로 제공함으로써, 보다 용이하게 입 찰자들의 경매참여를 유도할 수 있게 되며, 상품의 효율적인 광고기능 및 판매자에게는 상품에 대한 구매자들의 호감도와 판매수량에 대한 예측자료를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면 단일의 상품에 대하여 여러개의 경매방에서 동시에 경매절차가 진행되도록 함으로써, 경매절차의 투명성을 보장함과 동시에 대량 경매에 유리하게 작용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면 경매의 진행상황에 따라 경매참여자들의 입찰횟수를 제한함으로써, 빠르고 유효한 낙찰을 유도할 수 있게 된다.
또한, 본 발명에 의하면, 경매의 현장감과 재미를 더한 새로운 형태의 경매방법을 제공할 수 있게 된다.

Claims (21)

  1. 경매서버가 유무선 인터넷을 통해 경매사이트에 접속하여 회원으로 가입한 구매자 클라이언트에 실시간 경매수단인 에뮬레이터를 전송하여 설치하는 에뮬레이터 설치단계와;
    경매서버로부터 시간대별 경매상품, 경매시작가 또는 경매가, 바로구매가, 경매방법, 수량 및 '경매예약' 및 '경매방 입장' 아이콘이 게시된 경매편성표가 구매자 클라이언트에 제공되면, 구매자 클라이언트로부터 상기 경매편성표 상의 특정 상품에 대하여 경매예약 또는 경매방 입장 선택신호가 입력되어 경매서버로 전송되는 구매상품 선택단계와;
    경매서버가 특정 상품에 대해 경매예약 또는 경매방 입장을 선택한 회원을 그 상품의 수량과 동일한 수로 생성된 경매방 중 어느 하나에 임의로 배정하는 경매방 배정단계와;
    상기 구매상품 선택단계에서 특정 상품에 대하여 경매방 입장이 선택된 경우, 또는 특정 상품에 대하여 경매예약이 선택되고 상기 예약된 상품에 대한 경매시작 시간이 된 경우에, 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터가 구동되는 단계와;
    구매자 클라이언트에서 구동되는 에뮬레이터로부터 일정한 비딩규칙에 따라 상품의 매수가격을 입력받음으로써, 경매서버가 경매방 별로 상기 특정 상품에 대한 낙찰자를 정하는 경매절차 진행단계와;
    상기 낙찰자인 구매자 클라이언트로부터 상품대금의 결제가 수행되는 결제단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  2. 제1항에 있어서,
    경매편성표 상의 상기 선택된 상품의 경매방법이 순경매인 경우, 상기 경매절차 진행단계는,
    비딩시간을 소정값으로 세팅하고, 비딩카운트를 1로 설정하는 단계와;
    각 경매 참여자의 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터로부터 매수 희망가격을 상기 비딩시간 동안 입력받는 비딩단계와;
    각 경매 참여자로부터의 비딩내용을 데이터베이스에 저장하는 단계와;
    현재 비딩카운트가 판매자에 의해 미리 설정된 비딩횟수와 같은지 확인하는 제1 비딩카운트 확인단계와;
    상기 제1 비딩카운트 확인단계에서, 현재 비딩카운트가 미리 설정된 비딩횟수와 같은 경우, 마지막 비딩에서 최고가를 제시한 경매 참여자를 낙찰자로 선택하는 낙찰자 선택단계와;
    상기 낙찰자의 에뮬레이터로 낙찰승인을 요청하는 낙찰승인 요청단계와;
    낙찰자의 에뮬레이터를 통해 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계와;
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 낙찰승인 신호가 전송된 것으로 확인되면, 각 경매 참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지하는 경매절차 종료단계를 구비 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 비딩단계는, 세팅된 비딩시간 동안 매수 희망가격의 입력신호가 없는 경우,
    현재 비딩카운트가 1인지를 확인하는 제2 비딩카운트 확인단계와;
    상기 제2 비딩카운트 확인단계의 결과, 비딩카운트가 1이면 각 경매참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지함으로써 경매절차를 종료하고,
    비딩카운트가 1이 아니면, 상기 낙찰자 선택단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 비딩카운트 확인단계에서,
    현재 비딩카운트가 미리 설정된 비딩횟수와 다른 경우, 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 다음 상기 비딩단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 일정한 시간 내에 낙찰승인 신호가 전송되지 않은 것으로 확인되면,
    상기 낙찰자가 마지막 비딩에서 최고가를 제시한 최초의 경매참여자인 경우 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 데이터베이스에 저장하는 단계와;
    다음 최고가를 제시한 경매 참여자가 있는지 확인하여, 다음 최고가를 제시한 경매 참여자가 없는 경우 각 경매 참여자들에게 경매종료를 통지하고,
    다음 최고가를 제시한 경매 참여자가 있는 경우 그 경매 참여자를 낙찰자로 선택한 후, 상기 낙찰승인 요청단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 비딩단계에서 상기 매수 희망가격은 최초 비딩인 경우에는 경매시작가, 두번째 이후의 비딩인 경우에는 이전 비딩단계의 최고 제시가 이상으로 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  7. 제1항에 있어서,
    경매편성표 상의 상기 선택된 상품의 경매방법이 역경매인 경우, 상기 경매절차 진행단계는,
    비딩시간을 소정값으로 설정하고, 비딩카운트를 0 으로 세팅하는 단계와;
    각 경매 참여자의 구매자 클라이언트에 설치된 에뮬레이터로 소정의 연산식에 의해 정해지되, 비딩카운트가 증가함에 따라 가격이 내려가는 상품가격을 제시하는 가격 제시단계와;
    각 경매 참여자의 에뮬레이터로부터 상기 제시된 상품가격에 대한 입찰선택 신호를 입력받는 비딩단계와;
    상기 비딩단계에서 입찰선택신호를 입력한 구매자 클라이언트가 있는지 확인하는 입찰신호 확인단계와;
    입찰선택 신호를 입력한 구매자 클라이언트가 있는 경우, 최초로 입찰신호를 입력한 경매 참여자를 낙찰자로 선택하는 낙찰자 선택단계와;
    상기 낙찰자의 에뮬레이터로 낙찰승인을 요청하는 낙찰승인 요청단계와;
    낙찰자의 에뮬레이터를 통해 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계와;
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 낙찰승인 신호가 전송된 것으로 확인되면, 각 경매 참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지하는 경매절차 종료단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 가격 제시단계는, [가격=경매시작가-(비딩카운트*호가)]로 정의되는 연산식에 의해 가격을 제시하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 가격 제시단계는, [가격=이전의 경매제시가-임의로 선택된 호가]로 정 의되는 연산식에 의해 가격을 제시하며, 상기 임의로 선택된 호가는 경매시작가를 복수의 호가의 합으로 구성할 때, 상기 복수의 호가 중 선택되는 어느 하나인 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서,
    상기 입찰신호 확인단계의 결과, 입찰선택 신호를 입력한 구매자 클라이언트가 없는 경우,
    현재 시각이 비딩시간 이내인지 확인하는 비딩시간 확인단계와;
    비딩이 도과된 것으로 판단되는 경우, 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 다음 상기 상품가격 제시단계로 리턴하고,
    현재 시각이 비딩시간 이내인 것으로 판단되는 경우, 상기 제시된 상품가격이 판매자에 의해 정해진 최저가격에 도달했는지 여부를 확인하는 최저가격 도달 확인단계와;
    제시된 상품가격이 최저가격에 도달한 것으로 판단되는 경우, 모든 경매 참여자의 에뮬레이터로 낙찰자 없이 경매가 종료하였음을 통지하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 일정한 시간 내에 낙찰승인 신호가 전송되지 않은 것으로 확인되면, 상기 낙찰자가 최초의 낙찰자인 경우 상기 낙찰자에 패 널티를 부여하고 데이터베이스에 저장한 후 상기 비딩시간 확인단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 최저가격 도달 확인단계의 결과, 제시된 상품가격이 최저가격에 도달하지 않은 것으로 판단되는 경우, 다음 비딩시간을 세팅하고 비딩카운트를 1 증가시킨 후, 상기 상품가격 제시단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  13. 제1항에 있어서,
    경매편성표 상의 상기 선택된 상품의 경매방법이 행운경매인 경우, 상기 경매절차 진행단계는,
    경매서버에서 구매자 클라이언트의 에뮬레이터로 제공될 소정의 선택항목 중 어느 하나의 특정항목이 선택되는 경우를 낙찰조건으로 미리 설정하는 단계와;
    비딩시간을 소정값으로 세팅하는 단계와;
    경매서버에서 경매 참여자들의 구매자 클라이언트의 에뮬레이터에 상기 소정의 선택항목을 제공하고, 에뮬레이터로부터 상기 소정의 선택항목 중 어느 하나에 대한 선택신호를 상기 비딩시간동안 입력받는 비딩단계와;
    경매서버가 상기 낙찰조건에 부합하는 선택항목을 최초로 입력한 경매 참여자를 낙찰자로 선택하는 단계와;
    경매서버에서 상기 낙찰자의 에뮬레이터로 선택상품에 대한 상기 경매가로 구매할 것인지에 대하여 낙찰승인을 요청한 후, 상기 낙찰자로부터 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계와;
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 일정한 시간내에 낙찰승인 신호가 전송된 것으로 확인되면, 경매서버에서 각 경매 참여자들의 에뮬레이터로 경매종료를 통지함으로써 경매절차를 종료하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 낙찰자 선택단계에서, 낙찰조건에 부합하는 선택항목을 입력한 경매 참여자가 없는 것으로 판단되는 경우, 다음 비딩시간을 세팅하고 상기 비딩단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 낙찰승인 신호가 일정한 시간내에 전송되지 않은 것으로 확인되면, 상기 낙찰자가 최초의 낙찰자인 경우 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 데이터베이스에 저장한 후, 다음 비딩시간을 세팅하고 상기 비딩단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  16. 제1항 내지 제9항 및 제13항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 구매상품 선택단계는,
    구매자 클라이언트로부터의 특정 상품에 대한 경매 예약 후, 구매자 클라이언트에 이메일 또는 SMS(Short Message Service)를 이용하여 경매일정을 사전 통지하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  17. 제1항 내지 제9항 및 제13항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 경매편성표가 일별, 주별 또는 월별로 작성되어 회원에게 이메일로 제공되는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  18. 가격과, 수량이 정해진 상품을 두고 경매 참여자가 서로 경쟁하여 상품을 낙찰받는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법으로서,
    경매서버에서 구매자 클라이언트로 제공될 소정의 선택항목 중 어느 하나의 특정항목이 선택되는 경우를 낙찰조건으로 미리 설정하는 단계와;
    비딩시간을 소정값으로 세팅하는 단계와;
    경매서버에서 경매 참여자들의 구매자 클라이언트에 상기 소정의 선택항목을 제공하고, 구매자 클라이언트로부터 상기 소정의 선택항목 중 어느 하나에 대한 선택신호를 상기 비딩시간동안 입력받는 비딩단계와;
    경매서버가 상기 낙찰조건에 부합하는 선택항목을 최초로 입력한 구매자 클라이언트를 낙찰자로 선택하는 단계와;
    경매서버에서 상기 낙찰자에게 낙찰승인을 요청하여, 상기 낙찰자로부터 낙찰승인 신호가 전송되었는지 여부를 확인하는 낙찰승인 확인단계와;
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 일정한 시간내에 낙찰승인 신호가 전송된 것으로 확인되면, 경매서버에서 각 경매 참여자들의 구매자 클라이언트로 경매종료를 통지함으로써 경매절차를 종료하는 단계와;
    낙찰자인 구매자 클라이언트로부터 상품대금의 결제가 수행되는 결제단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 낙찰자 선택단계에서, 낙찰조건에 부합하는 선택항목을 입력한 경매 참여자가 없는 것으로 판단되는 경우, 다음 비딩시간을 세팅하고 상기 비딩단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 낙찰승인 확인단계의 결과, 낙찰승인 신호가 일정한 시간내에 전송되지 않은 것으로 확인되면, 상기 낙찰자가 최초의 낙찰자인 경우 상기 낙찰자에 패널티를 부여하고 데이터베이스에 저장한 후, 다음 비딩시간을 세팅하고 상기 비딩단계로 리턴하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
  21. 제1항에 있어서,
    상기 인터넷을 이용한 실시간 경매방법은,
    판매자 클라이언트가 경매서버의 경매사이트에 접속하여 판매자 정보를 전송하고 회원으로 가입한 후 로그인 하는 단계와;
    판매자 클라이언트가 경매사이트에서 판매될 상품을 경매서버에 등록하는 상품등록 단계와;
    판매자 클라이언트가 경매서버로부터 선택가능한 경매일시를 검색하여 해당상품의 경매일시를 선택하고, 해당 상품의 경매방법, 수량, 비딩횟수, 호가상한가, 최저가를 설정하는 경매등록 단계와;
    경매서버가 경매 참여자들의 입찰경쟁이 이루어지는 이벤트 단위로서 해당 상품의 개수와 동일한 수의 경매방을 생성하고, 해당 상품의 상품등록 및 경매등록의 내용에 따라 시간대별 경매일정을 나타내는 경매편성표를 생성하는 단계를 포함하는 판매자 관리단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 경매방법.
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