KR20070027124A - 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치 및 입력 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로서, 본 발명의 실시에 따라 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치는 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 사용자 입력 모듈과, 상기 입력된 정보 중에서 촉각 신호와 연관되어 입력된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 제어 모듈 및 상기 제어 모듈의 제어에 따라 상기 촉각 신호를 발생시키고, 발생된 촉각 신호를 상기 사용자 입력 모듈로 제공하는 촉각 출력 발생 모듈을 포함한다.
촉각 출력, 햅틱(haptic)

Description

입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치 및 입력 방법{Apparatus and method for protecting exposure of inputted information}
도 1은 본 발명의 기본 개념을 나타내는 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시에 따른 입력 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 플로우차트이다.
도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 플로우차트이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 설명 >
200: 입력 장치
210: 제어 모듈
220: 사용자 입력 모듈
230: 촉각 출력 발생 모듈
240: 디스플레이 모듈
250: 저장 모듈
본 발명은 입력 정보의 노출 방지에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 촉각 출력(tactile output)을 이용하여 정보의 입력 시점을 결정함으로써 입력 정보의 노출을 방지하는 입력 장치 및 입력 방법에 관한 것이다.
최근, 개인 정보 보호가 중요한 문제로 등장하면서 다양한 형태의 사용자 인증 방식이 제안되고 있는데, 그 중 가장 편리한 방법은 터치 스크린이나 키 입력 버튼과 같은 키 입력 장치를 통하여 사용자가 비밀번호를 입력하는 방식이다.
그러나, 키 입력 장치를 이용한 비밀번호 입력 방식은 비밀번호를 입력하는 시점에서 비밀번호가 노출될 수 있는 위험이 있다. 예컨대, 현금 자동 지급기에서 터치 스크린을 통하여 비밀 번호를 입력하거나, 휴대폰 결재 시 키 패드를 통하여 비밀 번호를 입력하거나, 출입문의 비밀번호를 입력하는 경우에 손가락의 움직임이 노출되므로, 비밀번호가 노출될 수 있게 되는 것이다.
따라서, 사용자가 비밀번호와 같이 중요한 정보를 입력할 때, 입력되는 정보가 제3자에게 시각적으로 노출되지 않도록 할 필요가 생기게 되었다.
본 발명은 촉각 출력(tactile output)을 이용하여 정보의 입력 시점을 결정 함으로써 입력 정보의 노출을 방지하는 입력 장치 및 입력 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치는 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 사용자 입력 모듈과, 상기 입력된 정보 중에서 촉각 신호와 연관되어 입력된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 제어 모듈 및 상기 제어 모듈의 제어에 따라 상기 촉각 신호를 발생시키고, 발생된 촉각 신호를 상기 사용자 입력 모듈로 제공하는 촉각 출력 발생 모듈을 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법은 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 (a) 단계와, 촉각 신호를 발생시키고, 발생된 촉각 신호를 제공하는 (b) 단계 및 상기 입력된 정보 중에서 상기 제공된 촉각 신호와 연관되어 입력된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 (c) 단계를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치 및 입력 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨 터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
한편, 본 발명의 실시에 따른 입력 정보는 숫자 또는 문자로 이루어지고 사용자에 의해 직접 입력되는 정보를 의미하며, 비밀 번호와 같은 사용자 개인 정보 등이 그 예이다.
또한, 본 발명의 실시에 따른 입력 장치는 사용자가 상기 입력 정보를 입력할 수 있는 장치를 의미한다.
도 1은 본 발명의 기본 개념을 나타내는 예시도로서, 사용자가 입력 정보의 노출을 방지하기 위하여 촉각 신호가 발생한 후에 입력 장치에 의해 요구되는 입력 정보를 입력하는 과정을 나타내고 있다.
예를 들어, 사용자가 C를 입력 정보로 하고자 하는 경우에는 사용자가 C를 입력하더라도 입력 장치는 C를 입력 정보로 인식하지 않고, 촉각 신호가 발생된 이 후에 입력된 키 값을 입력 정보로 인식하게 된다.
도 1을 참조하면, 사용자가 A를 누른 후, B를 누를 때, 즉 S100 단계에서 진동과 같은 촉각 신호가 발생하게 된다. 사용자가 B를 누르면서 촉각 신호를 느끼고 나서 C를 입력하게 되면 입력 장치는 C를 사용자의 입력 정보로 비로소 인식하게 되는 것이다.
즉, 본 발명에 따른 입력 장치는 촉각 신호가 발생된 이후에 사용자로부터 입력되는 정보를 입력 정보로 인식하게 된다. 이 때, 촉각 신호가 발생한 이후에 입력된 연속하는 N개의 입력을 입력 정보로 인식할 수도 있고, 촉각 신호가 발생한 이후에 입력된 1개의 입력을 입력 정보로 인식할 수도 있는데, 전자의 경우는 도 3 및 도 4에서, 후자의 경우는 도 5 및 도 6에서 구체적으로 설명하도록 한다.
한편, 사용자의 입력 정보가 노출될 염려가 없는 경우에도 위와 같은 방법을 따르게 되면 다소 비효율적일 수 있다. 즉, 사용자는 입력 장치에 의해 요구되는 입력 정보를 촉각 신호의 발생과 무관하게 입력하여 원하는 결과를 즉시 얻기를 원할 수도 있기 때문이다.
따라서, 이러한 경우에는 촉각 신호의 발생과 무관하게 입력 장치가 사용자에 의해 입력되는 입력 정보를 인식할 수 있도록 하는 방법이 필요한데, 이러한 방법을 도 7 및 도 8에서 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 실시에 따른 입력 장치의 구성을 나타내는 블록도로서, 도 2를 참조하면, 입력 장치(200)는 제어 모듈(210), 사용자 입력 모듈(220), 촉각 출력 발생 모듈(230), 디스플레이 모듈(240) 그리고 저장 모듈(250)을 포함한다.
이 때, 본 실시예에서 사용되는 '모듈'이라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 모듈들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
사용자 입력 모듈(220)은 사용자가 입력 장치(200)에 의해 요구되는 입력 정보를 입력하는 모듈로서, 숫자 또는 문자 키 값을 입력하도록 하는 버튼이나 상기와 같은 숫자 또는 문자 키가 배열되어 사용자로부터 입력받을 수 있도록 형성된 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 촉각 출력 발생 모듈(230)과 연관되어 촉각 출력 발생 모듈(230)로부터 발생된 촉각 신호를 사용자에게 전달한다.
저장 모듈(250)은 비교 대상 입력 정보를 저장하는데, 저장 모듈(250)은 도 2에서와 같이 입력 장치(200)의 내부에 탑재되어 임시 메모리의 형태로 구현되거 나, 입력 장치(200)와 네트워크로 연결된 다른 장치의 내부에 위치할 수도 있다. 즉, 저장 모듈(250)은 사용자 입력 모듈(220)에 의해 입력된 입력 정보가 올바른 입력 정보인지 여부를 검사하기 위하여 필요한 비교 대상 입력 정보를 저장하는 어떠한 형태로도 구현될 수 있다.
또한, 저장 모듈(250)은 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 입력된 사용자 입력 정보를 임시로 저장할 수도 있다.
제어 모듈(210)은 사용자 입력 모듈(220)로부터 입력된 입력 정보가 저장 모듈(250)에 저장된 입력 정보와 일치하는지 여부를 검사하여, 만일 일치하는 경우에는 입력 장치(200)의 해당하는 기능을 제공하게 된다.
또한, 제어 모듈(210)은 사용자 입력 모듈(220)로부터 입력된 입력 값이 사용자가 입력하기 원하는 입력 정보인지를 구별하기 위하여 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 사용자 입력 모듈(220)로 촉각 신호를 출력하게 한다.
디스플레이 모듈(240)은 사용자가 입력하는 입력 값을 '*'와 같은 특수 문자를 사용하여 디스플레이하거나, 사용자가 입력한 입력 정보가 틀릴 경우, 이에 해당하는 메시지를 출력할 수 있다.
촉각 출력 발생 모듈(230)은 제어 모듈(210)에 의해 소정의 방법에 따라 촉각 신호를 사용자 입력 모듈(220)로 출력한다.
이 때, 촉각 출력 발생 모듈(230)은 사용자 입력 모듈(220)의 형태에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력 모듈(220)이 터치 스크린의 형태인 경우에는, 촉각 출력 발생 모듈(230)은 상기 터치 스크린을 진동하도록 형성될 수 있다. 또한, 사용자 입력 모듈(220)이 키 버튼의 형태인 경우, 촉각 출력 발생 모듈(230)은 진동 모터 등을 이용하여 상기 키 버튼 전체로 촉각 신호를 전달할 수 있도록 형성되거나, 각각의 키 버튼으로 촉각 신호를 전달할 수 있도록 형성될 수 있다.
즉, 촉각 출력 발생 모듈(230)은 기계적 혹은 전자기적 방법에 의해 이미 공지된 방법에 따라 촉각 신호를 발생하여 사용자 입력 모듈(220)로 전달하게 되며, 이를 위해 진동 모터(vibration motor), 힘 피드백 터치 패널(force feedback touch panel) 등이 사용될 수 있다.
이하, 도 2에서 도시된 입력 장치(200)에 의해 촉각 신호의 발생에 따라 사용자로부터 입력된 입력 값으로부터 입력 정보를 추출하는 방법을 구체적으로 설명하도록 한다.
한편, 이하에서는, 설명의 편의를 위하여 입력 정보는 4개의 숫자로 이루어지는 비밀 번호(여기에서는 '1', '7', '9', '8'로 한다)로 하여 설명하기로 하지만, 입력 정보가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 예시도로서, 촉각 신호가 발생한 이후에 입력된 연속하는 N개(여기에서는 N=4)의 입력을 입력 정보로 인식하는 방법이다.
예컨대, 사용자가 5를 눌렀을 때, 제어 모듈(210)은 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 생성하여 사용자 입력 모듈(220)로 출력하게 된다. 그러면, 사용자는 출력된 촉각 신호에 의해 촉감을 느끼게 되고 4자리의 비밀 번호 '1', '7', '9', '8'를 연속적으로 누르게 된다.
사용자가 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 상기 비밀 번호를 누르는 동안, 제어 모듈(210)은 눌러지는 번호들을 사용자의 입력 정보로 인식하게 된다.
제어 모듈(210)이 4개의 숫자가 사용자의 입력 정보로서 입력된 것을 인지하게 되면, 입력된 입력 정보가 저장 모듈(250)에 저장된 사용자의 입력 정보와 일치하는지 여부를 검사하여, 만일 일치하는 경우에는 입력 장치(200)의 해당하는 기능을 제공하게 된다. 그러나, 만일 일치하지 않는 경우에는 디스플레이 모듈(240)을 통하여 에러 메시지를 출력하게 된다.
그리고, 제어 모듈(210)은 촉감 생성 후 입력된 N개의 입력 정보 이후에 입력된 입력 값들을 의미 없는 값들, 즉 쓰레기 값(garbage value)으로 처리한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 플로우차트로서, 도 3에 도시된 방법을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
우선 제어 모듈(210)은 촉각 신호의 발생 시점을 설정한다(S410). 이를 위해, 제어 모듈(210)은 1 이상 M 이하의 값 중 임의의 값을 선택하고, 선택된 값을 p로 한다. 이 때 M 은 1 이상의 자연수이다.
그리고 나서, 제어 모듈(210)은 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 키 버튼이 눌러졌는지 여부를 감지하여(S415), 만일 눌러진 경우에는 p 값을 검사하게 된다(S420).
여기에서, 만일 p 값이 1이 아닌 경우에는 제어 모듈(210)은 p 값을 1만큼 감소시키고 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 사용자가 키 버튼을 떼었는지 여부를 검사한다(S430). 이때, 사용자가 키 버튼을 뗀 경우에는 제어 모듈(210)은 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 사용자가 키 버튼을 눌렀는지 여부를 검사하게 된다(S415).
만일 S420 단계에서 p 값이 1인 경우에는, 제어 모듈(210)은 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 출력하게 하고(S435), 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 사용자가 키 버튼을 떼었는가를 검사한다(S440). 이때, 만일 사용자가 키 버튼을 뗀 경우에 제어 모듈(210)은 이후에 입력된 연속된 N개(여기에서는 4)의 키 값을 비밀 번호로 인식하게 된다(S445).
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 예시도로서, 촉각 신호가 발생한 이후에 입력된 1개의 입력을 입력 정보로 인식하는 방법이다.
예컨대, 사용자가 5를 눌렀을 때, 제어 모듈(210)은 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 생성하여 사용자 입력 모듈(220)로 출력하게 된다. 그러면, 사용자는 출력된 촉각 신호에 의해 촉감을 느끼게 되고 4자리의 비밀 번호 중 첫번째 비밀 번호인 '1'을 누르게 된다.
그리고 나서, 제어 모듈(210)은 사용자가 6을 눌렀을 때, 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 생성하여 사용자 입력 모듈(220)로 출력하게 된다. 그러면, 사용자는 다시 출력된 촉각 신호에 의해 촉감을 느끼게 되고 4자리의 비밀 번호 중 두번째 비밀 번호인 '7'을 누르게 된다.
그리고 나서, 제어 모듈(210)은 사용자가 7을 눌렀을 때, 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 생성하여 사용자 입력 모듈(220)로 출력하게 된다. 그러면, 사용자는 다시 출력된 촉각 신호에 의해 촉감을 느끼게 되고 4자리의 비밀 번호 중 세번째 비밀 번호인 '9'를 누르게 된다.
그리고 나서, 제어 모듈(210)은 사용자가 0을 눌렀을 때, 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 생성하여 사용자 입력 모듈(220)로 출력하게 된다. 그러면, 사용자는 다시 출력된 촉각 신호에 의해 촉감을 느끼게 되고 4자리의 비밀 번호 중 네번째 비밀 번호인 '8'를 누르게 된다.
이와 같이 제어 모듈(210)은 소정의 방법에 따라 N번(여기에서, 4번)에 걸쳐 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 발생하게 함으로써 촉감이 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 사용자에게 전달되고, 이에 따른 사용자의 입력 값을 사용자의 입력 정보로 인식하게 되는 것이다.
제어 모듈(210)이 4개의 숫자가 사용자의 입력 정보로서 입력된 것을 인지하게 되면, 입력된 입력 정보가 저장 모듈(250)에 저장된 사용자의 입력 정보와 일치하는지 여부를 검사하여, 만일 일치하는 경우에는 입력 장치(200)의 해당하는 기능을 제공하게 된다. 그러나, 만일 일치하지 않는 경우에는 디스플레이 모듈(240)을 통하여 에러 메시지를 출력하게 된다.
그리고, 제어 모듈(210)은 촉감 생성 후 입력된 N개의 입력 정보 이후에 입력된 입력 값들을 의미 없는 값들, 즉 쓰레기 값(garbage value)으로 처리한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 플로우차트로써, 도 5에 도시된 방법을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
우선 제어 모듈(210)은 촉각 신호가 발생하는 회수(n) 및 첫번째 촉각 신호 의 출력 간격(p[m])을 설정한다(S610).
촉각 신호가 발생하는 회수는 사용자로부터 입력되는 입력 정보의 개수를 나타낸다. 예를 들어, 입력 정보가 4자리 숫자의 비밀 번호인 경우에 촉각 신호가 발생하는 회수 n은 4가 된다.
촉각 신호의 출력 간격 p[m]은 촉각 출력 발생 모듈(230)이 각각의 촉각 신호를 발생하는 시점을 결정하기 위한 것으로서, 이를 위해 제어 모듈(210)은 1부터 M사이의 자연수 값 중 임의의 값을 선택하여, 선택된 값을 p[m] 값으로 할당한다. 그리고 나서, p[m] 값을 1씩 줄여나가면서 p[m] 값이 1이 되었을 때 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 촉각 신호를 발생하도록 한다. 이 때, m은 인덱스를 나타내는 파라미터로서, 예를 들어 p[0]은 첫번째 촉각 신호의 출력을 p[1]은 두번째 촉각 신호의 출력을 나타낸다.
제어 모듈(210)은 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 키 버튼이 눌러졌는지 여부를 확인하고(S615), 만일 사용자가 키 버튼을 누른 경우에는 촉각 신호의 출력 간격이 1인지 여부를 검사한다(S620).
이 때, 촉각 신호의 출력 간격이 1인 경우에는 제어 모듈(210)은 촉각 출력 발생 모듈(230)로 하여금 사용자 입력 모듈(220)로 촉각 신호를 출력하도록 하고(S625), 키 버튼이 떼어졌는지 여부를 검사한다(S630).
만일, 키 버튼이 떼어진 경우에 다시 키 버튼이 눌러졌는지 여부를 검사하여(S635), 눌러진 키 값을 사용자의 입력 정보로 인식하여 저장 모듈(250)에 저장한다(S640). 예를 들어 'Data'라는 이름을 갖는 배열을 설정하고 Data[m]에 눌러진 키 값을 저장할 수 있다.
그리고 나서, m 값을 1 증가시키고(S645), 증가된 m 값에 대하여 촉각 신호의 출력 간격을 설정한 후(S650), 키 버튼이 떼어졌는지 여부를 검사한다(S660).
한편, S620 단계에서, 촉각 신호의 출력 간격이 1이 아닌 경우에는 촉각 신호의 출력 간격 p[m]을 1만큼 줄이고(S665), 키 버튼이 떼어졌는지 여부를 검사한다(S660).
S660 단계에서, 제어 모듈(210)은 사용자가 키 버튼을 뗀 경우에는 m의 값이 n과 같은지 여부, 즉, 모든 사용자 입력 정보가 입력되었는지 여부를 검사하여, 만일 모든 사용자 입력 정보가 입력된 경우에는 상기 배열 'Data'에 저장된 값을 비밀 번호로 인식하게 된다(S670).
만일, S665 단계에서 m 값과 n 값이 다른 경우에는 S615 단계로 이동하여 사용자에 의해 키 버튼이 눌러졌는지 여부를 검사하게 된다(S615).
도 7은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 예시도로서, 촉각 신호의 발생과 무관하게 입력 장치가 사용자에 의해 입력되는 입력 정보를 인식할 수 있도록 하는 방법을 나타내고 있다.
예를 들어, 사용자가 비밀 번호 '1', '7', '9', '8'를 연속적으로 누른 후, 기설정된 완료 키 버튼을 누르게 되면, 비밀 번호 '9'를 입력하는 도중에 촉각 신호가 발생하여 사용자가 촉감을 느끼게 되더라도 상기 완료 키 버튼이 눌러지기 전에 입력된 4개의 숫자가 사용자의 입력 정보로 인식하게 되는 것이다.
도 8은 본 발명의 또다른 실시예에 따른 입력 방법을 나타내는 플로우차트로 써, 도 7에 도시된 방법을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
사용자가 사용자 입력 모듈(220)을 통하여 연속된 숫자 키를 입력하면 제어 모듈(210)은 입력된 키 값을 저장 모듈(250)에 저장한다.
그리고 나서, 제어 모듈(210)은 완료 신호가 발생되거나, S810 단계에서 사용자로부터 키 입력을 받는 동안 임의의 시점에 촉각 신호를 출력하게 한 후 완료 신호가 발생된 경우에 S810에서 입력된 연속된 N개의 키 값을 비밀 번호로 인식하게 된다(S820).
이 때, 상기 완료 신호는 사용자 입력 모듈(220)의 특수 키 버튼의 입력에 대한 신호이거나, 비밀 번호의 마지막에 해당하는 숫자 키 버튼(여기에서는 '8')을 소정 시간 동안 계속하여 누르는 것에 의한 신호일 수도 있다. 이를 위해 제어 모듈(210)은 키 버튼이 사용자에 의해 어느 정도의 시간 동안 눌러지고 있는지 여부를 감지하게 되고, 소정 시간 이상 동안 눌러지고 있다고 판단되면 눌러진 키 버튼에 해당하는 숫자를 포함하여 이전에 눌러진 N개의 입력을 사용자에 의해 입력된 입력 정보로 인식하게 되는 것이다.
또한, 상기 완료 신호는 비밀 번호의 마지막에 해당하는 숫자 키 버튼이 눌려진 후 소정 시간 동안 아무 버튼도 눌려지지 않은 것에 의한 신호일 수도 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이 며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
본 발명을 따르게 되면, 사용자만이 느낄 수 있는 촉각 출력(tactile output)을 이용하여 정보의 입력 시점을 결정함으로써 입력 정보의 노출을 방지할 수 있는 효과를 제공한다.

Claims (18)

  1. 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 사용자 입력 모듈;
    상기 입력된 정보 중에서 촉각 신호와 연관되어 입력된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 제어 모듈; 및
    상기 제어 모듈의 제어에 따라 상기 촉각 신호를 발생시키고, 발생된 촉각 신호를 상기 사용자 입력 모듈로 제공하는 촉각 출력 발생 모듈을 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 촉각 신호가 상기 사용자 입력 모듈로 제공된 후에 상기 사용자 입력 모듈로부터 입력된 연속된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 상기 촉각 신호가 상기 사용자 입력 모듈로 제공된 후에 상기 사용자 입력 모듈로부터 입력된 1개의 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 입력 정보는 비밀 번호를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 입력 모듈은 터치 스크린의 형태로 형성되는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 입력 모듈은 키 버튼 형태로 형성되는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 소정의 완료 신호가 발생된 경우에 상기 촉각 신호에 관계없이 상기 입력 정보를 결정하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 완료 신호는 특수 키 입력에 의해 발생되고, 상기 입력 정보는 상기 특수 키 입력 이전에 입력된 소정 개수의 연속된 정보인, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 완료 신호는 소정의 시간 이상 동안 계속해서 눌러진 키 입력에 의해 발생되고, 상기 입력 정보는 상기 입력된 키의 값을 포함하여 상기 키 입력 이전에 입력된 소정 개수의 연속된 정보인, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 장치.
  10. 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 (a) 단계;
    촉각 신호를 발생시키고, 발생된 촉각 신호를 제공하는 (b) 단계; 및
    상기 입력된 정보 중에서 상기 제공된 촉각 신호와 연관되어 입력된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 (c) 단계를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 (c) 단계는, 상기 촉각 신호가 제공된 후에 상기 입력된 연속된 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 단계를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 (c) 단계는, 상기 촉각 신호가 제공된 후에 상기 입력된 1개의 정보를 사용자의 입력 정보로 결정하는 단계를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 입력 정보는 비밀 번호를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 (a) 단계는 터치 스크린을 통하여 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 단계를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 (a) 단계는 키 버튼을 통하여 사용자로부터 소정의 정보를 입력받는 단계를 포함하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 (c) 단계는 소정의 완료 신호가 발생된 경우에 상기 촉각 신호에 관계없이 상기 입력 정보를 결정하는, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 완료 신호는 특수 키 입력에 의해 발생되고, 상기 입력 정보는 상기 특수 키 입력 이전에 입력된 소정 개수의 연속된 정보인, 입력 정보의 노출을 방지하 기 위한 입력 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 완료 신호는 소정의 시간 이상 동안 계속해서 눌러진 키 입력에 의해 발생되고, 상기 입력 정보는 상기 입력된 키의 값을 포함하여 상기 키 입력 이전에 입력된 소정 개수의 연속된 정보인, 입력 정보의 노출을 방지하기 위한 입력 방법.
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