KR20070007826A - 콘텐츠 이용시스템, 정보단말 및 결제 시스템 - Google Patents

콘텐츠 이용시스템, 정보단말 및 결제 시스템 Download PDF

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KR20070007826A KR1020067021485A KR20067021485A KR20070007826A KR 20070007826 A KR20070007826 A KR 20070007826A KR 1020067021485 A KR1020067021485 A KR 1020067021485A KR 20067021485 A KR20067021485 A KR 20067021485A KR 20070007826 A KR20070007826 A KR 20070007826A
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모토지 오모리
마사야 미야자키
도시히사 나카노
요시카츠 이토
마사야 야마모토
오사무 사사키
šœ지 하라다
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마츠시타 덴끼 산교 가부시키가이샤
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Abstract

콘텐츠의 이용 및 결제에서 새로운 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. 사용자가 휴대전화기 1(4100), 2(4200), 3(4300)을 이용하여 구입한 상품에 관한 결제의 대행을 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 의뢰하고, 휴대전화요금 관리 서버(3000)는 대행결제가 가능한지 여부를 등록 서버(3100)에 문의한다. 문의의 결과, 대형결제가 가능한 경우는 대행결제를 한다. 대행결제가 불가능한 경우는, 휴대전화기가 자기에 충전되어 있는 전자화폐를 이용하여 결제를 한다.
대행결재, 휴대전화요금 관리 서버, 등록 서버, 전자화폐

Description

콘텐츠 이용시스템, 정보단말 및 결제 시스템{CONTENT USE SYSTEM, INFORMATION TERMINAL, AND SETTLEMENT SYSTEM}
본 발명은 상품을 구입하는 시스템에 관한 것으로, 휴대정보 단말을 이용하여 상품을 구입하는 기술에 관한 것이다.
브로드 밴드 네트워크의 보급에 따라 디지털 콘텐츠를 배신(distribution)하는 서비스가 이후 점점 보급될 것으로 예상된다. 현재 사용자에게 제공된 콘텐츠의 결제는 주로 신용(credit)결제에 의해 행해지고 있다. 신용결제는 콘텐츠 배신업자의 서비스에 가입할 때에 사용자가 콘텐츠 배신업자에게 신용카드 번호를 통지하여야 하므로 안전을 걱정하는 사용자도 적지 않다.
또, 특허문헌 1에는 휴대정보 단말을 이용하여 상품을 구입할 때의 결제방법이 개시되어 있다. 이것은, 상품구입 시에 휴대정보 단말이 상품을 제공하는 서비스 제공장치에 사용자 ID 등을 송신하고, 서비스 제공장치가 상기 사용자 ID를 포함한 상품의 결제요구를 통신 사업자의 장치에 송신한다. 그 후, 통신 사업자와 서비스 제공업자 사이에서 상품의 대행결제가 행해진다. 또, 그 후, 통신 사업자와 사용자 사이에서 상품의 결제가 행해진다.
특허문헌 1: 일본국 특개 2001-134684호 공보
특허문헌 2: 일본국 특개 2002-298041호 공보
현재, 콘텐츠의 결제방법으로 상기와 같은 방법이 실시 또는 제안되고 있으나, 콘텐츠를 배신하는 서비스가 사용자에게 보다 더 많이 받아들여져서 보급되기 위해서 콘텐츠의 결제를 어떻게 행하는가가 하나의 중요한 문제가 된다.
이에 본 발명은, 사용자에게 다양한 결제방법을 제공하기 위하여 다양한 콘텐츠 이용시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 콘텐츠 이용시스템으로, 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 정보단말에 송신하는 서버장치와, 상기 서버장치에서 상기 이용정보를 구입하는 구입수단과, 구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력수단을 구비하는 정보단말과, 상기 콘텐츠를 취득하는 콘텐츠 취득수단과, 상기 정보단말에서 상기 이용정보를 수신하는 수신수단과, 상기 이용정보에 의거하여 상기 콘텐츠를 이용하는 이용수단을 구비하는 이용장치로 구성되는 것을 특징으로 한다.
또, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 전송하는 정보단말로, 상기 이용정보를 외부의 서버장치에서 구입하는 구입수단과, 구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 구입수단은, 상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신부와, 상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제 의뢰부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 출력수단은, 상기 이용정보의 송신이 허가된 장치의 식별정보를 기억하고 있는 허가장치 기억부와, 상기 이용장치에서 당해 이용장치를 식별하는 이용장치 식별정보를 수신하는 식별정보 수신부와, 수신한 상기 이용장치 식별정보가 상기 허가장치 기억부에 기억되어 있는가 여부를 판단하는 판단부와, 상기 판단부에 의한 판단의 결과가 긍정적인 경우에, 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하는 출력부를 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은, 콘텐츠 이용시스템으로, 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 정보단말에 송신하는 서버장치와, 상기 서버장치에서 상기 이용정보를 구입하는 구입수단과, 구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력수단을 구비하는 정보단말과, 상기 콘텐츠를 취득하는 콘텐츠 취득수단과, 상기 정보단말에서 상기 이용정보를 수신하는 수신수단과, 상기 이용정보에 의거하여 상기 콘텐츠를 이용하는 이용수단을 구비하는 이용장치로 구성되는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 콘텐츠의 통신 경로와 이용정보의 배신 경로가 다른 새로운 콘텐츠 이용시스템을 제공할 수 있다. 또, 콘텐츠의 배신 경로와 이용정보의 배신 경로가 다름에 따라 배신 도중에 각각의 데이터가 도청된 경우에도 콘텐츠가 부정하게 이용되는 사태를 방지할 수 있다.
또, 본 발명은, 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 전송하는 정보단말로, 상기 이용정보를 외부의 서버장치에서 구입하는 구입수단과, 구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말은 취득한 이용정보를 외부의 이용장치에 전송할 수 있다. 휴대정보 단말이 전송하는 것은 이용정보만이고, 콘텐츠 자체를 전송하지 않으므로 이용정보가 도청된 경우에도 콘텐츠가 부정하게 이용되는 사태를 방지할 수 있다.
여기서, 상기 구입수단은, 상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신부와, 상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제 의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제 의뢰부를 구비하도록 구성하여도 된다.
또, 상기 구입수단은, 상기 결제장치에서 대행결제가 불가능하다고 판단된 경우에, 상기 결제장치로부터 그 취지를 나타내는 대행결제 불가통지를 접수하는 불가통지 수신부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이들 구성에 의하면, 휴대정보 단말을 이용하여 이용정보를 구입한 사용자에 대하여 결제장치에 대행결제를 의뢰한다고 하는 새로운 결제방법을 제공할 수 있다.
여기서, 상기 정보단말은, 외부에서 해독 및 개찬(改竄)이 불가능한 내 탬퍼 성(tamper-resistant)을 가지며, 내부에 전자화폐 정보를 기억하고 있는 기억수단을 더 구비하며, 상기 구입수단은, 상기 불가통지 수신부가 상기 불가통지를 접수한 경우에, 상기 대행결제 의뢰부에 의한 처리에 대신하여 상기 기억수단에 기억되어 있는 상기 전자화폐 정보를 이용하여 상기 이용정보의 결제를 행하는 전자화폐 결제부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 대행결제가 불가능한 경우에도, 사용자는 휴대정보 단말에 기억되어 있는 전자화폐 정보를 이용하여 결제할 수 있으므로, 신용카드를 이용한 결제 등에 비하여 개인 데이터의 유출을 방지할 수 있고, 또 간단한 방법으로 결제할 수 있으므로 사용자의 편의성도 높아진다.
여기서, 상기 정보단말은, 외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성을 가지며, 내부에 전자화폐 정보를 기억하고 있는 기억수단을 더 구비하고, 상기 구입수단은, 상기 기억수단에 기억되어 있는 상기 전자화폐 정보를 이용하여 상기 이용정보의 결제를 행하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 휴대정보 단말에 기억되어 있는 전자화폐 정보를 이용하여 결제할 수 있으므로 신용카드를 이용한 결제 등에 비하여 개인 데이터의 유출을 방지할 수 있고, 또, 간단한 방법으로 결제할 수 있으므로 사용자의 편의성도 높아진다.
여기서, 상기 출력수단은, 상기 이용정보의 송신이 허가된 장치의 식별정보를 기억하고 있는 허가장치 기억부와, 상기 이용장치에서 당해 이용장치를 식별하는 이용장치 식별정보를 수신하는 식별정보 수신부와, 수신한 상기 이용장치 식별정보가 상기 허가장치 기억부에 기억되어 있는가 여부를 판단하는 판단부와, 상기 판단부에 의한 판단의 결과가 긍정적인 경우에 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하는 출력부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 이용정보의 송신을 허가한다고 판단된 적절한 이용장치에 이용정보를 전송할 수 있다.
여기서, 상기 출력수단은, 상기 이용장치에서 상기 이용정보의 송신을 허가하는 취지를 나타내는 신호를 수신하는 허가 수신부를 더 구비하고, 상기 출력부는, 상기 판단수단에 의한 판단의 결과가 긍정적이고, 또, 상기 허가 수신부가 상기 신호를 수신한 경우에, 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말은 자기가 이용정보의 송신을 허가하는 경우에도, 이용장치 측에서 이용정보의 송신이 거부된 경우에는 이용정보의 전송을 억제할 수 있다. 이에 따라, 이용장치 측에서 봤을 때 부적절하다고 생각되는 이용정보의 전송도 방지할 수 있다.
여기서, 상기 구입수단은, 상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신부와, 상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰 정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제 의뢰부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말을 이용하여 이용정보를 구입한 사용자에 대하여 결제장치에 대행결제를 의뢰한다고 하는 새로운 결제방법을 제공할 수 있다.
여기서, 상기 정보단말은, 외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성을 가지며, 내부에 전자화폐 정보를 기억하고 있는 기억수단을 더 구비하고, 상기 구입수단은, 상기 결제장치에서 대행결제가 불가능하다고 판단된 경우에, 상기 결제장치에서 그 취지를 나타내는 대행결제 불가통지를 접수하는 불가통지 수신부와, 상기 불가통지 수신부가 상기 불가통지를 접수한 경우에, 상기 대행결제 의뢰부에 의한 처리에 대신하여 상기 기억수단에 기억되어 있는 상기 전자화폐 정보를 이용하여 상기 이용정보의 결제를 행하는 전자화폐 결제부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 대행결제가 불가능한 경우에도 사용자는 휴대정보 단말에 기억되어 있는 전자화폐 정보를 이용하여 결제할 수 있으므로 신용카드를 이용한 결제 등에 비하여 개인 데이터의 유출을 방지할 수 있고, 또 간단한 방법으로 결제할 수 있으므로 사용자의 편의성도 높아진다.
여기서, 상기 이용정보는 당해 이용정보의 송부가 허가되는 장치의 식별정보를 포함하고, 상기 출력수단은, 상기 이용장치에서 당해 이용장치를 식별하는 이용장치 식별정보를 수신하는 식별정보 수신부와, 수신한 상기 이용장치 식별정보가 상기 이용정보에 포함되는 식별정보와 일치하는가 여부를 판단하는 판단부와, 상기 판단부에 의한 판단이 긍정적인 경우에, 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하는 출력부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 이용정보의 송부가 허가되어 있지 않은 장치가 허가된 정당한 이용장치를 경유함으로써 부정하게 이용정보를 취득하는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 결제 시스템(1)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
도 2는 라이선스 티켓 배신 서버(license ticket distribution server)(20)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3(a)은 미결제 정보(210)의 데이터 구성을 도시한 도면이고, 도 3(b)은 결제 정보(220)의 데이터 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 라이선스 티켓 테이블(230)의 데이터 구성을 도시한 도면이다.
도 5는 휴대전화요금 관리 서버(30)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 6은 사용자에게 송부되는 청구서(240)의 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 휴대전화기(40)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 8은 라이선스 티켓 수신 표(250)의 데이터 구성을 도시한 도면이다.
도 9는 결제 시스템(1)의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 10은 결제 시스템(2)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
도 11은 라이선스 티켓 배신 서버(20a)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 12는 휴대전화기(40a)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 13은 결제 시스템(2)의 전체의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 14는 결제 시스템(2)의 입금처리의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 15는 결제 시스템(2)의 콘텐츠 이용의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 16은 결제 시스템(3)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
도 17은 휴대전화기(40b)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 18은 결제 시스템(3)의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 19는 결제 시스템(4)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
도 20은 라이선스 티켓 배신 서버(2000)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 21은 휴대전화요금 관리 서버(3000)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 22는 등록 서버(3100)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 23은 휴대전화기 1(4100)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 24는 라이선스 티켓 수신 표(4130)의 데이터 구성을 도시한 도면이다.
도 25는 휴대전화기 2(4200)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 26은 휴대전화기 3(4300)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 27은 홈 서버 1(5100)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 28은 홈 서버 2(5200)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 29는 홈 서버 3(5300)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 30은 결제 시스템(4)의 콘텐츠 이용의 동작을 도시한 플로차트이고, 도 31에 이어진다.
도 31은 결제 시스템(4)의 콘텐츠 이용의 동작을 도시한 플로차트이고, 도 30에서 이어진다.
도 32는 결제 시스템(4)의 라이선스 티켓 송수신 처리의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 33은 결제 시스템(4)의 문의처리의 동작을 도시한 플로차트이다.
도 34는 실시 예의 변형 예인 결제 시스템(5)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다.
(부호의 설명)
1 결제 시스템 2 결제 시스템
3 결제 시스템 4 결제 시스템
5 결제 시스템 10 콘텐츠 배신 서버
10a 콘텐츠 배신 서버 10b 콘텐츠 배신 서버
20 라이선스 티켓 배신 서버 20a 라이선스 티켓 배신 서버
20b 라이선스 티켓 배신 서버 20c 자동판매기
30 휴대전화요금 관리 서버 30a 전자화폐 입금장치
30b 전자화폐 입금장치 30c 휴대전화요금 관리 서버
40 휴대전화기 40a 휴대전화기
40b 휴대전화기 40c 휴대전화기
50 홈 서버 50a 홈 서버
50b 홈 서버 60 네트워크
70b 메모리 카드 1000 콘텐츠 배신 서버
2000 라이선스 티켓 배신 서버 3000 휴대전화요금 배신 서버
3100 등록 서버
4000 게이트웨이 서버(gateway server)
4100 휴대전화기 1 4200 휴대전화기 2
4300 휴대전화기 3 5000 라우터(router)
5100 홈 서버 1 5200 홈 서버 2
5300 홈 서버 3 6000 네트워크
7000 전자화폐 입금장치
(제 1 실시 예)
본 발명에 관한 제 1 실시 예로 결제 시스템(1)에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 결제 시스템(1)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다. 도 1에 도시한 바와 같이, 결제 시스템(1)은 콘텐츠 배신 서버(10), 라이선스 티켓 배신 서버(20), 휴대전화요금 관리 서버(30), 휴대전화기(40) 및 홈 서버(50)로 구성된다.
콘텐츠 배신 서버(10), 라이선스 티켓 배신 서버(20), 휴대전화요금 관리 서버(30) 및 홈 서버(50)는 각각 네트워크(60)에 접속해 있고, 휴대전화기(40)는 도시하지 않은 게이트웨이 서버를 통해서 네트워크(60)에 접속할 수 있다. 게이트웨이 서버는, 휴대전화기(40)에서 송신된 정보를 네트워크(60)의 프로토콜(protocol)로 변환하고, 네트워크(60)를 통해서 상기 정보를 수신처(reception-destination)의 장치에 송신하기 위한 서버이다. 여기서, 네트워크(60)의 구체 예는 인터넷이다.
<구성>
여기에서는, 결제 시스템(1)을 구성하는 각 장치에 대하여 설명한다.
1. 콘텐츠 배신 서버(10)
콘텐츠 배신 서버(10)는, 영화 등의 콘텐츠가 MPEG-2 규격에 따라 부호화된 디지털 콘텐츠(이하, 간단히 「콘텐츠」라 호칭한다)를 사용자에게 유료로 제공하는 콘텐츠 배신업자가 갖는 장치로, 구체적으로는 마이크로프로세서, ROM, RAM, 하드디스크 유닛, 네트워크 접속 유닛 등을 구비한 컴퓨터 시스템이다. 또, 콘텐츠 배신 서버(10)의 구성은 도시하고 있지 않다.
콘텐츠 배신 서버(10)는 복수의 암호화 콘텐츠를 콘텐츠 ID와 대응시켜서 기억하고 있다. 각 암호화 콘텐츠는 콘텐츠를 콘텐츠 키로 암호화하여 생성한 것이고, 콘텐츠 키는 각 콘텐츠에 고유한 키 정보이다. 또, 콘텐츠 ID는, 각 콘텐츠와 1 대 1로 대응하고 있고, 각 콘텐츠를 유일하게 식별하기 위한 정보이다.
콘텐츠 배신 서버(10)는 각 암호화 콘텐츠의 생성에 이용한 콘텐츠 키를 콘텐츠 ID와 대응시켜서 라이선스 티켓 배신 서버(20)에 통지한다. 콘텐츠 키의 통지방법은 안전하고 확실하게 통지하는 방법이라면 한정되지 않는다.
콘텐츠 배신 서버(10)는 사용자가 갖는 홈 서버(50)에서 네트워크(60)를 통해서 콘텐츠 ID를 포함하는 콘텐츠 요구를 수신한다. 콘텐츠 배신 서버(10)는, 수신한 콘텐츠 요구에 포함되는 콘텐츠 ID에 의해 식별되는 암호화 콘텐츠를 판독하고, 판독한 암호화 콘텐츠를 네트워크(60)를 통해서 홈 서버(50)에 송신한다. 구체적으로는, 콘텐츠 배신 서버(10)는, 홈 서버(50)에서 「ID_0001」을 포함하는 콘텐츠 요구를 수신하고, 「ID_0001」에 의해 식별되는 암호화 콘텐츠를 판독하며, 암호화 콘텐츠를 홈 서버(50)에 송신한다.
2. 라이선스 티켓 배신 서버(20)
라이선스 티켓 배신 서버(20)는, 라이선스 티켓을 생성하고 배신하는 장치로, 여기서는 일례로 콘텐츠 배신 서버(10)와 라이선스 티켓 배신 서버(20)는 동일한 업자가 갖는 장치이다. 여기서, 라이선스 티켓은 사용자가 갖는 홈 서버(50)가 콘텐츠 배신 서버(10)에서 취득한 암호화 콘텐츠를 복호 하기 위하여 필요한 콘텐츠 키를 포함하는 정보이다.
도 2는 라이선스 티켓 배신 서버(20)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 2에 도시한 바와 같이, 라이선스 티켓 배신 서버(20)는, 콘텐츠 키 입력부(201), 콘텐츠 정보 입력부(202), 제어부(203), 라이선스 티켓 기억부(204), 미결제 정보 기억부(205), 결제 정보 기억부(206) 및 송수신부(207)로 구성된다. 라이선스 티켓 배신 서버(20)는, 구체적으로는 마이크로프로세서, ROM, RAM 등을 구비한 컴퓨터 시스템이다.
(1) 콘텐츠 키 입력부(201)
콘텐츠 키 입력부(201)는 콘텐츠 배신 서버(10)에서 안전하고 확실하게 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키의 입력을 접수한다. 여기에서는, 구체 예로 콘텐츠 키 입력부(201)는 CD-ROM이나 플렉시블 디스크 등의 미디어에 저장된 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키를 판독하는 드라이브이다. 또, 콘텐츠 키 입력부(201)는 반드시 미디어에서 정보를 판독하는 드라이브에 한정되지 않고, 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키를 사람의 손에 의해 입력하는 키보드나 마우스 등이어도 된다. 또, 콘텐츠 키 입력부(201)는 네트워크상의 시큐어(secure) 한 통신로를 통해서 콘텐츠 배신 서버(10)에서 콘텐츠 ID 와 콘텐츠 키를 수신하는 네트워크 접속 유닛이어도 된다.
콘텐츠 키 입력부(201)는, 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키가 저장된 미디어를 접수하고, 미디어에서 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키를 판독한다. 콘텐츠 키 입력부(201)는 판독한 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키를 제어부(203)에 출력한다. 또, 상기 미디어에는 콘텐츠 ID「ID_0001」와, 그것에 대응된 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」가 포함되어 있다.
(2) 콘텐츠 정보 입력부(202)
콘텐츠 정보 입력부(202)는, 키보드, 마우스 등으로 구성되고, 키보드, 마우스 등이 조작됨으로써 콘텐츠 정보의 입력을 접수한다. 여기서, 콘텐츠 정보는 저작권 정보와 요금으로 이루어지고, 저작권 정보는 콘텐츠의 재생가능 횟수를 나타내는 정보이며, 요금은 라이선스 티켓의 제공을 받는 사용자에게 대가로 요구하는 금액을 나타낸 정보로, 이하에서는 「요금」을 「콘텐츠 요금」으로 호칭할 때도 있다. 또, 저작권 정보는, 콘텐츠의 재생가능 횟수에 한정되지 않고, 예를 들어, 카피의 여부, 카피가능 횟수 등의 카피제어정보여도 되고, 콘텐츠의 재생가능 시간을 나타내는 정보여도 된다.
콘텐츠 정보 입력부(202)는, 콘텐츠 ID에 대응시켜서 콘텐츠 정보의 입력을 접수하고, 콘텐츠 ID와 콘텐츠 정보를 합쳐서 제어부(203)에 출력한다. 구체적으로는, 콘텐츠 정보 입력부(202)는, 콘텐츠 ID「ID_0001」에 대응시켜서 콘텐츠 정보「저작권 정보 : 3회」와 「요금 : 1000엔」의 입력을 접수하고, 「ID_0001, 3회, 1000엔」을 제어부(203)에 출력한다.
(3) 제어부(203)
제어부(203)는, 마이크로프로세서와 제어 프로그램으로 이루어지고, 마이크로프로세서가 상기 프로그램을 실행함으로써 이하에 설명하는 처리를 행한다.
(a) 제어부(203)는, 콘텐츠 키 입력부(201)에서 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키를 수신하고, 콘텐츠 정보 입력부(202)에서 콘텐츠 ID와 콘텐츠 정보를 수신한다. 제어부(203)는, 일치하는 콘텐츠 ID를 갖는 콘텐츠 키와 콘텐츠 정보를 대응시키고, 또한 티켓 번호를 부가하여 라이선스 티켓을 생성한다. 제어부(203)는 생성한 라이선스 티켓을 라이선스 티켓 기억부(204)에 출력한다.
여기서, 제어부(203)가 생성하는 라이선스 티켓의 일례는 도 4에 도시한 라이선스 티켓(231)이다. 라이선스 티켓(231)은, 티켓 번호 「NO_1」, 콘텐츠 ID 「ID_0001」, 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」, 저작권 정보 「3회」 및 요금 「1000엔」으로 구성된다.
또, 콘텐츠 ID는 콘텐츠를 유일하게 식별하기 위한 정보인 것에 비해 티켓 번호는 라이선스 티켓을 유일하게 식별하기 위한 정보이다. 예를 들어, 동일한 콘텐츠 ID에 의해 식별되는 동일한 콘텐츠라도 저작권 정보와 요금이 다른 경우는, 다른 라이선스 티켓이 생성되고, 다른 티켓 번호가 부여된다.
(b) 제어부(203)는 사용자가 갖는 휴대전화기(40)에서 네트워크(60) 및 송수신부(207)를 통해서 티켓 번호를 포함한 티켓 요구를 수신한다. 제어부(203)는, 티켓 요구에서 티켓 번호를 판독하고, 판독한 티켓 번호에 의해 식별되는 라이선스 티켓을 라이선스 티켓 기억부(204)에서 판독한다. 제어부(203)는 판독한 라이선스 티켓을 송수신부(207) 및 네트워크(60)를 통해서 휴대전화기(40)에 송신한다.
구체적으로는, 제어부(203)는, 휴대전화기(40)에서 티켓 번호 「NO_1」을 포함한 티켓 요구를 수신하면, 라이선스 티켓 기억부(204)에서 「NO_1」의 티켓 번호를 포함한 라이선스 티켓(231)을 판독하고, 판독한 라이선스 티켓(231)을 휴대전화기(40)에 송신한다.
(c) 제어부(203)는, 휴대전화기(40)에 라이선스 티켓을 송신하면, 미결제 정보를 생성하고, 생성한 미결제 정보를 미결제 정보 기억부(205)에 출력한다.
구체적으로는, 제어부(203)는, 라이선스 티켓(231)을 휴대전화기(40)에 송신하면, 도 3(a)에 도시한 미결제 정보(210)를 생성한다. 미결제 정보(210)는, 라이선스 티켓 송신일 「2004.2.11」, 티켓 번호 「NO_1」 및 송신처 어드레스 「matsushita@xx.xxx」로 구성된다. 이것은, 2004년 2월 11일에 티켓 번호 NO_1에 대응하는 라이선스 티켓이 라이선스 티켓 배신 서버(20)에서 matsushita@xx.xxx의 메일 어드레스에 송신되고, 또한 결제가 종료하지 않았음을 나타낸다.
(d) 휴대전화요금 관리 서버(30)에 의해 요금의 결제가 이루어지면, 제어부(203)는 네트워크(60) 및 송수신부(207)를 통해서 결제가 종료한 라이선스 티켓의 라이선스 티켓 송신일, 티켓 번호 및 송수신 어드레스를 포함하는 결제 종료 통지를 수신한다. 본 실시 예에서는, 콘텐츠 요금의 결제는 은행을 통해서 행해지고, 제어부(203)는 은행의 단말에서 송신되는 상기 결제 종료통지를 수신한다. 또, 도 1의 시스템 구성도에서는 은행의 단말은 도시하지 않는다.
제어부(203)는, 결제종료 통지를 수신하면, 결제종료 통지에 포함되는 라이선스 티켓 송신일, 티켓 번호 및 송수신 어드레스와 동일한 라이선스 티켓 송신일, 티켓 번호 및 송수신 어드레스로 구성되는 미결제 정보를 미결제 정보 기억부(205)에서 판독한다. 제어부(203)는 판독한 미결제 정보에 결제 종료일을 부가하여 결제 정보를 생성하고, 생성한 결제 정보를 결제 정보 기억부(206)에 출력한다. 결제 종료일은, 결제종료 통지에 포함되는 정보여도 되고, 제어부(203)가 관리하고 있는 일시에서 생성하는 정보여도 된다. 제어부(203)는 생성한 결제 정보를 결제 정보 기억부(206)에 출력하면, 대응하는 미결제 정보를 미결제 정보 기억부(205)에서 파기한다.
구체적으로는, 제어부(203)는 은행의 단말에서 라이선스 티켓 송신일 「2004.2.11」, 티켓 번호 「NO_1」 및 송수신 어드레스 「matsushita@xx.xxx」를 포함하는 결제종료 통지를 수신하면, 이들의 정보를 포함하는 미결제 정보(210)를 미결제 정보 기억부(205)에서 판독한다. 제어부(203)는, 미결제 정보(210)에 결제 종료일로 「2004.2.18」을 부가하여, 도 3(b)에 도시한 결제 정보(220)를 생성하고, 생성한 결제 정보(220)를 결제 정보 기억부(206)에 출력한다. 제어부(203)는 미결제 정보(210)를 미결제 정보 기억부(205)에서 파기한다.
(4) 라이선스 티켓 기억부(204)
라이선스 티켓 기억부(204)는, 외부에서 판독할 수 없는 기억영역에 라이선스 티켓 테이블(230)을 저장하고 있다. 도 4는 라이선스 티켓 테이블(230)의 데이터 구성을 도시한 도면이다. 라이선스 티켓 테이블(230)은 제어부(203)에서 출력된 복수의 라이선스 티켓을 포함한다. 각 라이선스 티켓은, 전술한 대로 티켓 번호, 콘텐츠 ID, 콘텐츠 키, 저작권 정보 및 요금으로 구성된다. 라이선스 티켓 기억 부(204)는, 제어부(203)에서 라이선스 티켓이 출력될 때마다 출력된 라이선스 티켓을 라이선스 티켓 테이블(230)에 추가하여 기록한다.
또, 라이선스 티켓 기억부(204)는 제어부(203)에서 참조할 수 있고, 제어부(203)에 의해 기억되어 있는 라이선스 티켓이 판독된다.
(5) 미결제 정보 기억부(205)
미결제 정보 기억부(205)는, 외부에서 판독할 수 없는 기억영역으로, 제어부(203)에서 미결제 정보(210)가 출력되면, 미결제 정보(210)를 내부에 저장한다. 미결제 정보(210)는, 당해 정보에 의해 나타나는 라이선스 티켓의 결제가 종료하지 않았음을 나타내고 있고, 결제가 종료하면, 당해 정보는 제어부(203)에 의해 판독되며, 그 후 파기된다.
(6) 결제 정보 기억부(206)
결제 정보 기억부(206)는, 외부에서 판독할 수 없는 기억영역으로, 제어부(203)에서 결제 정보(220)가 출력되면, 결제 정보(220)를 내부에 저장한다.
(7) 송수신부(207)
송수신부(207)는, 네트워크(60)에 접속해 있고, 도시하지 않은 게이트웨이 서버를 통해서 휴대전화기(40)와 정보의 송수신을 행한다. 구체적으로는, 송수신부(207)는, 휴대전화기(40)에서 티켓 요구를 수신하고, 수신한 티켓 요구를 제어부(203)에 출력한다. 또, 송수신부(207)는, 상기 티켓 요구에 대응하는 라이선스 티켓을 제어부(203)에서 수신하고, 수신한 라이선스 티켓을 휴대전화기(40)에 송신한다.
또, 송수신부(207)는, 도시하지 않은 은행의 단말에서 네트워크(60)를 통해서 결제 종료통지를 수신하고, 수신한 결재 종료통지를 제어부(203)에 출력한다.
3. 휴대전화요금 관리 서버(30)
휴대전화요금 관리 서버(30)는, 휴대전화기(40)를 소유하는 사용자가 계약하고 있고, 휴대전화기(40)에 서비스를 제공하는 통신 사업자가 갖는 장치이다. 휴대전화요금 관리 서버(30)는, 라이선스 티켓 배신 서버(20)에서 휴대전화기(40)에 제공된 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금을 사용자를 대신하여 콘텐츠 배신업자가 지불하고, 사용자에 대해서는 한 달에 한 번 통화요금 등의 서비스 요금과 합쳐서 대행결제한 상기 콘텐츠 요금을 과금(課金)하는 장치이다.
도 5는 휴대전화요금 관리 서버(30)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 5에 도시한 바와 같이, 휴대전화요금 관리 서버(30)는, 송수신부(301), 콘텐츠 요금 결제부(302), 제어부(303), 휴대전화 이용요금 관리부(304), 콘텐츠 이용요금 관리부(305), 서비스 요금 결제부(306)로 구성된다. 휴대전화요금 관리 서버(30)는, 구체적으로는 마이크로프로세서, ROM, RAM 등을 구비한 컴퓨터 시스템이다.
(1) 송수신부(301)
송수신부(301)는, 네트워크(60)에 접속해 있고, 도시하지 않은 게이트웨이 서버를 통해서 휴대전화기(40)에서 라이선스 티켓 수신 표를 수신한다. 라이선스 티켓 수신 표는, 휴대전화기(40)가 라이선스 티켓 배신 서버(20)에서 라이선스 티켓을 수신한 것 및 수신한 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금의 대행결제를 통신 사업자에게 의뢰하는 것을 나타내는 정보이다.
구체적으로는, 송수신부(301)는 휴대전화기(40)에서 도 8에 도시한 라이선스 티켓 수신 표(250)를 수신한다. 라이선스 티켓 수신 표(250)는, 휴대전화기(40)가 수신한 라이선스 티켓의 티켓 번호 「NO_1」, 당해 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금 「1000엔」, 휴대전화기(40)를 특정하기 위한 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」 및 휴대전화기(40)가 라이선스 티켓을 수신한 날짜 「2004.2.11」로 구성된다.
송수신부(301)는 수신한 라이선스 티켓 수신 표를 콘텐츠 요금 결제부(302) 및 제어부(303)에 출력한다.
또, 송수신부(301)는, 게이트웨이 서버에서 휴대전화기(40)의 통화에 관한 통화시간 및 휴대전화기(40)의 패킷통신에 관한 송신 패킷 수와 수신 패킷 수를 수신한다. 송수신부(301)는, 수신한 통화시간, 수신 패킷 수, 송신 패킷 수를 제어부(303)에 출력한다. 또, 송수신부(301)는, 통화할 때마다 통화시간을 수신하고, 패킷 통신할 때마다 송신 패킷 수와 수신 패킷 수를 수신한다.
또, 송수신부(301)는, 콘텐츠 요금 결제부(302)에서 출력되는 결제 요구를 네트워크(60)를 통해서 은행의 단말에 송신한다. 또, 은행의 단말은 결제요구에 따라 결제를 행하고, 라이선스 티켓 배신 서버(20)에 결제종료 통지를 송신한다.
(2) 콘텐츠 요금 결제부(302)
콘텐츠 요금 결제부(302)는, 송수신부(301)에서 라이선스 티켓 수신 표(250)를 수신하면, 결제요구를 생성한다.
결제요구는, 납부 처(transfer-destination) 계좌번호, 납부 원(transfer-source) 계좌번호, 납부금액, 라이선스 티켓 수신일, 메일 어드레스, 티켓 번호를 포함한다. 여기서, 납부처 계좌번호는 콘텐츠 배신업자의 계좌번호이고, 납부 원 계좌번호는 통신 사업자의 계좌번호이다. 납부금액은 라이선스 티켓 수신 표(250)에 포함되는 콘텐츠 요금 「1000엔」이고, 라이선스 티켓 수신일은 라이선스 티켓 수신 표(250)에 포함되는 날짜 「2004.2.11」이며, 메일 어드레스는 휴대전화기(40)의 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」이다.
콘텐츠 요금 결제부(302)는 생성한 결제 요구를 송수신부(301) 및 네트워크(60)를 통해서 은행의 단말에 송신한다.
(3) 제어부(303)
제어부(303)는, 마이크로프로세서와 제어용 프로그램으로 이루어지고, 마이크로프로세서가 상기 프로그램을 실행함으로써 이하의 처리를 행한다.
(a) 제어부(303)는, 송수신부(301)에서 휴대전화기(40)의 통화에 관한 통화시간을 수신하면, 통화요금을 산출하고, 산출한 통화요금을 휴대전화기(40)의 전화번호에 대응시켜서 휴대전화 이용요금 관리부(304)에 출력한다. 또, 제어부(303)는, 송수신부(301)에서 휴대전화기(40)의 패킷 통신에 관한 송신 패킷 수, 수신 패킷 수를 수신하면, 패킷 통신요금을 산출하고, 산출한 패킷 통신요금을 휴대전화기(40)의 전화번호에 대응시켜서 휴대전화 이용요금 관리부(304)에 출력한다.
또, 제어부(303)는, 휴대전화기(40)의 전화번호 「090-△△△△-××××」와 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」를 대응시켜서 내부에 기억하고 있다.
(b) 제어부(303)는, 송수신부(301)에서 라이선스 티켓 수신 표(250)를 수신하고, 수신한 라이선스 티켓 수신 표(250)에 포함되는 콘텐츠 요금 「1000엔」과 날짜 「2004.2.11」를 추출한다. 또, 제어부(303)는, 라이선스 티켓 수신 표(250)에 포함된 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」에 대응하는 전화번호 「090-△△△△-××××」을 판독한다. 추출한 콘텐츠 요금과 날짜를 판독한 전화번호에 대응시켜서 「090-△△△△-××××, 1000엔, 2004.2.11」을 콘텐츠 이용요금 관리부(305)에 출력한다.
(c) 제어부(303)는, 휴대전화 이용요금 관리부(304)가 관리하고 있는 휴대전화기(40)의 통화요금을 합계하여 한 달 통화요금을 산출한다. 또, 제어부(303)는 휴대전화 이용요금 관리부(304)가 관리하고 있는 휴대전화기(40)의 패킷 통신요금을 합계하여 한 달 패킷 통신요금을 산출한다. 또, 제어부(303)는 산출한 한 달 통화요금과 한 달 패킷 통신요금에 휴대전화기(40)가 계약하고 있는 기본요금과 부가 서비스의 월액 이용요금을 합하여 휴대전화기(40)의 한 달 휴대전화 이용요금을 산출한다.
구체 예로,
(2월의 통화요금) … 2150엔
(2월의 패킷 통신요금) … 430엔
(계약되어 있는 기본요금) … 2000엔
(계약되어 있는 부재중 전화서비스의 월액 이용요금) … 300엔
로 한다.
이것을 합한 금액 「4880엔」이 휴대전화기(40)의 2월의 휴대전화 이용요금이다.
제어부(303)는, 「통화요금 2150엔, 패킷 통신요금 430엔, 기본요금 2000엔, 부재중 전화서비스 300엔 및 휴대전화 이용요금 4880엔」과, 휴대전화기(40)의 전화번호 「090-△△△△-××××」를 대응시켜서 서비스 요금 결제부(306)에 출력한다.
또, 제어부(303)는, 콘텐츠 이용요금 관리부(305)에서 휴대전화기(40)가 한 달에 취득한 모든 라이선스 티켓에 관한 모든 콘텐츠에 대하여 콘텐츠별로 날짜와 콘텐츠 요금을 판독한다. 제어부(303)는 판독한 모든 콘텐츠 요금을 합계하여 한 달의 콘텐츠 이용요금을 산출한다.
제어부(303)는 콘텐츠 이용요금 관리부(305)에서 판독한 모든 날짜와 콘텐츠 요금의 세트 및 산출한 콘텐츠 이용요금을 휴대전화기(40)의 전화번호에 대응시켜서 서비스 요금 결제부(306)에 출력한다.
구체적으로는, 제어부(303)는, 「날짜와 콘텐츠 요금의 세트(2004.2.11, 1000엔), 콘텐츠 이용요금 1000엔」과, 휴대전화기(40)의 전화번호 「090-△△△△-××××」를 대응시켜서 서비스 요금 결제부(306)에 출력한다.
또, 제어부(303)는 상기의 처리를 한 달에 한번 행한다.
(4) 휴대전화 이용요금 관리부(304)
휴대전화 이용요금 관리부(304)는, 당해 통신 사업자가 계약하고 있는 전화번호별로 계약하고 있는 기본요금과, 계약하고 있는 부가 서비스의 월액 이용요금 과, 통화요금과, 패킷 통신요금을 관리하고 있다.
여기서, 휴대전화 이용요금 관리부(304)는, 각 휴대전화기에 의한 통화 때마다 당해 통화에 관한 통화요금을 제어부(303)에서 수신하여 축적한다. 마찬가지로, 휴대전화 이용요금 관리부(304)는, 각 휴대전화기에 의한 패킷 통신 때마다 당해 패킷 통신에 관한 패킷 통신요금을 제어부(303)에서 수신하여 축적한다.
또, 휴대전화 이용요금 관리부(304)는, 축적되어 있는 통화요금 및 패킷 통신요금이 한 달에 한번 제어부(303)에 의해 판독되면, 축적되어 있던 통화요금 및 패킷 통신요금을 파기한다.
(5) 콘텐츠 이용요금 관리부(305)
콘텐츠 이용요금 관리부(305)는, 당해 통신 사업자가 계약하고 있는 전화번호별로 당해 전화번호를 갖는 휴대전화기가 취득한 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금과 날짜(상기 휴대전화기가 당해 라이선스 티켓을 취득한 날짜)를 관리하고 있다.
여기서, 콘텐츠 이용요금 관리부(305)는, 제어부(303)에서 전화번호와 날짜 및 콘텐츠 요금이 출력될 때마다 전화번호별로 콘텐츠 요금과 날짜를 축적하여 기억한다.
또, 콘텐츠 이용요금 관리부(305)는, 축적되어 있는 콘텐츠 요금과 날짜가 한 달에 한번 제어부(303)에 의해 판독되면, 축적되어 있던 콘텐츠 요금과 날짜를 파기한다.
(6) 서비스 요금 결제부(306)
서비스 요금 결제부(306)는 제어부(303)에서 수신하는 정보에 의거하여 사용자에게 송부하는 청구서를 생성한다.
구체적으로는, 휴대전화기(40)의 2월의 서비스 요금을 예로 설명한다.
서비스 요금 결제부(306)는, 제어부(303)에서 「통화요금 2150엔, 패킷 통신요금 430엔, 기본요금 2000엔, 부재중 전화서비스 300엔 및 휴대전화 이용요금 4880엔」과, 휴대전화기(40)의 전화번호 「090-△△△△-××××」를 수신한다.
또, 서비스 요금 결제부(306)는, 제어부(303)에서 「날짜와 콘텐츠 요금의 세트(2004.2.11, 1000엔), 콘텐츠 이용요금 1000엔」과, 휴대전화기(40)의 전화번호 「090-△△△△-××××」를 수신한다.
서비스 요금 결제부(306)는, 수신한 휴대전화 이용요금 4880엔과 콘텐츠 이용요금 1000엔을 합쳐서 서비스 이용요금 「5880엔」을 산출한다. 서비스 요금 결제부(306)는, 이들 정보를 근거로, 도 6에 도시한 바와 같은 청구서(240)를 생성한다. 청구서(240)는 서비스 요금 결제부(306)가 생성한 청구서의 일례이다.
당해 통신 사업자는 서비스 요금 결제부(306)가 생성한 청구서(240)에 의거하여 사용자에 대하여 휴대전화 이용요금과 콘텐츠 이용요금의 합계인 서비스 이용요금을 청구한다.
4. 휴대전화기(40)
휴대전화기(40)는, 무선전파를 이용하여 통신을 행하는 휴대형의 전화기로, 구체적으로는, 마이크로프로세서, ROM, RAM, 액정 디스플레이 유닛, 키 조작부, 안테나 등으로 구성되는 컴퓨터 시스템이다. 여기서, 휴대전화기(40)는 홈 서버(50) 의 사용자와 동일한 사용자가 소유하는 휴대전화기이다.
도 7은 휴대전화기(40)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 7에 도시한 바와 같이, 휴대전화기(40)는, 송수신부(401), 제어부(402), 조작부(403), 통신부(404), 표시부(405), 기억부(406), 안테나(407), 스피커(408) 및 마이크(409)로 구성된다.
(1) 송수신부(401)
송수신부(401)는, 통화, 메일의 송수신 및 인터넷 접속의 통신기능을 갖고, 안테나(407)를 통하여 도시하지 않은 게이트웨이 서버 사이에서 무선전파의 송수신을 행한다. 또, 송수신부(401)는 게이트웨이 서버를 통하여 네트워크(60)에 접속할 수 있다.
구체적으로는, 송수신부(401)는, 제어부(402)에서 티켓 요구를 수신하고, 수신한 티켓 요구를 게이트웨이 서버 및 네트워크(60)를 통하여 라이선스 티켓 배신 서버(20)에 송신한다. 상기 티켓 요구는 티켓 번호 「NO_1」을 포함한다. 또, 송수신부(401)는, 라이선스 티켓 배신 서버(20)에서 라이선스 티켓(231)을 수신하고, 수신한 라이선스 티켓(231)을 제어부(402)에 출력한다. 또, 송수신부(401)는, 제어부(402)에서 라이선스 티켓 수신 표(250)를 수신하고, 수신한 라이선스 티켓 수신 표(250)를 휴대전화요금 관리 서버(30)에 송신한다.
(2) 제어부(402)
제어부(402)는, 마이크로프로세서 및 제어용 프로그램으로 이루어지고, 마이크로프로세서가 상기 프로그램을 실행함으로써 이하에 설명하는 처리를 행한다.
(a) 제어부(402)는, 도 7에 도시한 바와 같이, 송수신부(401), 조작부(403), 통신부(404), 표시부(405), 기억부(406), 스피커(408) 및 마이크(409)와 접속해 있고, 이들의 구성요소와 제휴하여 통화, 메일 송수신, 인터넷 접속, 전화번호부 관리 등 휴대전화기(40)가 갖는 각종 기능을 제어한다.
(b) 제어부(402)는, 조작부(403)에서 티켓 번호 「NO_1」을 수신하고, 수신한 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 티켓 요구를 생성하며, 생성한 티켓 요구를 송수신부(301)에 출력한다.
(c) 제어부(402)는, 송수신부(401)에서 라이선스 티켓(231)을 수신하면, 수신한 라이선스 티켓(231)에 의거하여, 도 8에 도시한 바와 같은 라이선스 티켓 수신 표(250)를 생성한다.
구체적으로 설명하면, 제어부(402)는, 라이선스 티켓(231 : 도 4 참조)을 수신하면, 라이선스 티켓(231)에서 티켓 번호 「NO_1」와 콘텐츠 요금 「1000엔」을 판독한다. 제어부(402)는 내부에 기억하고 있는 자신의 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」와 내부에 관리하고 있는 날짜 「2004.2.11」을 판독한다.
제어부(420)는, 티켓 번호 「NO_1」와, 콘텐츠 요금 「1000엔」과, 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」와, 날자 「2004.2.11」로 이루어지는 라이선스 티켓 수신 표(250)를 생성한다. 제어부(402)는 생성한 라이선스 티켓 수신 표(250)를 송수신부(401)에 출력한다.
(d) 또, 제어부(402)는 송수신부(401)에서 수신한 라이선스 티켓(231)을 통신부(404)에 출력한다.
(3) 조작부(403)
조작부(403)는, 휴대전화기(40)의 조작 면에 설치된 숫자 버튼, 온 후크 버튼(on-hook button), 오프 후크 버튼(off-hook button), 펑션 버튼(function button) 등의 숫자 버튼을 포함한다. 조작부(403)는, 사용자가 버튼을 누름에 따라 사용자가 원하는 라이선스 티켓에 대응하는 티켓 번호의 입력을 접수하고, 접수한 티켓 번호를 제어부(402)에 출력한다.
구체적으로는, 사용자는 홈 서버(50) 상에 표시되어 있는 콘텐츠 배신업자의 홈 페이지를 열람하면서 원하는 라이선스 티켓을 나타내는 티켓 번호가 「NO_1」임을 안다. 조작부(403)는, 표시부(405)에 티켓 번호를 입력하기 위한 화면이 표시되어 있는 상태에서 사용자의 조작에 의해 티켓 번호 「NO_1」의 입력을 접수하고, 접수한 티켓 번호 「NO_1」을 제어부(402)에 출력한다.
(4) 통신부(404)
통신부(404)는, 안테나를 갖고, 제어부(402)에서 라이선스 티켓(231)을 수신하며, 수신한 라이선스 티켓(231)을 단거리 무선을 이용하여 홈 서버(50)에 송신한다. 또, 통신부(404)가 이용하는 단거리 무선은 비접촉 IC카드 통신, 적외선 통신, Bluetooth 등이다.
(5) 표시부(405)
표시부(405)는, 액정 디스플레이를 구비하고, 제어부(402)에서 출력되는 각종 화면제어정보에 의거하여 각종 화면을 생성하며, 생성한 화면을 액정 디스플레이에 표시한다. 표시부(405)가 액정 디스플레이에 표시하는 화면의 일례는 티켓 번호를 입력하기 위한 화면이다.
(6) 기억부(406)
기억부(406)는, 데이터를 기억하는 영역을 구비하고, 제어부(402)에서 출력되는 각종 데이터를 기억한다.
5. 홈 서버(50)
홈 서버(50)는, 마이크로프로세서, ROM, RAM, 하드디스크 유닛, 디스플레이 유닛, 네트워크 접속 유닛, 키보드, 마우스 등으로 구성되는 컴퓨터 시스템이고, 여기에서는 특히, 퍼스널 컴퓨터를 상정하고 있다. 또, 홈 서버(50)의 구성은 도시하지 않는다.
사용자는 홈 서버(50)의 디스플레이에 표시된 콘텐츠 배신업자의 홈 페이지를 열람하면서 원하는 콘텐츠를 선택한다. 구체적으로는, 디스플레이에 표시된 홈 페이지에는, 예를 들어, 복수의 콘텐츠에 대하여 콘텐츠별로 타이틀, 서브 타이틀, 출연자, 제작자, 코멘트, 대응하는 라이선스 티켓의 정보(티켓 번호, 열람할 수 있는 횟수, 가격) 등이 표시되어 있다. 사용자는 디스플레이에 표시된 콘텐츠의 타이틀을 마우스 등을 이용하여 선택한다.
홈 서버(50)는, 사용자에 의해 콘텐츠가 선택되면, 선택된 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID 「ID_0001」을 포함하는 콘텐츠 요구를 생성한다.
홈 서버(50)는, 고속 통신회선에 의해 네트워크에 접속되어 있고, 생성한 콘텐츠 요구를 네트워크(60)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(10)에 송신한다. 홈 서버(50)는 콘텐츠 배신 서버(10)에서 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 대응하는 콘텐츠가 암호화된 암호화 콘텐츠를 수신하고 내부에 저장한다.
또, 홈 서버(50)는, 휴대전화기(40)와 단거리 무선통신을 행하는 기능을 갖고 있고, 휴대전화기(40)에서 단거리 무선을 이용하여 송신되는 라이선스 티켓(231)을 수신한다. 라이선스 티켓(231)은, 도 4에 도시한 바와 같이, 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 대응하는 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」를 포함한다.
홈 서버(50)는 수신한 라이선스 티켓(231)에서 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」를 판독한다. 또, 홈 서버(50)는, 내부에 저장되어 있는 암호화 콘텐츠를 판독하고, 판독한 암호화 콘텐츠에 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」를 복호 키로 이용하여 복호 알고리즘 D를 시행하여 콘텐츠를 복호 한다. 또, 복호 알고리즘 D는 암호화 알고리즘 E에 의해 암호화된 암호문을 평문으로 복호 하기 위한 알고리즘이다.
홈 서버(50)는, 라이선스 티켓(231)에서 저작권 정보를 판독하고, 판독한 저작권 정보의 범위 내에서 복호 한 콘텐츠를 재생한다.
<동작>
여기에서는, 도 9에 도시한 플로차트를 이용하여 결제 시스템(1)의 동작에 대하여 설명한다.
사용자는 홈 서버(50)를 이용하여 콘텐츠 배신업자의 홈 페이지를 열람하면서 이용하고 싶은 콘텐츠를 선택한다. 홈 서버(50)는 사용자의 입력에 의해 콘텐츠의 선택을 접수한다(스텝 S100).
홈 서버(50)는, 선택을 접수한 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID 「ID_0001」을 포함하는 콘텐츠 요구를 생성하고(스텝 S101), 생성한 콘텐츠 요구를 네트워크(60)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(10)에 송신하며, 콘텐츠 배신 서버(10)는 콘텐츠 요구 를 수신한다(스텝 S102).
콘텐츠 배신 서버(10)는, 수신한 콘텐츠 요구에서 콘텐츠 ID를 판독하고, 판독한 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 의해 식별되는 암호화 콘텐츠를 콘텐츠 저장영역에서 판독한다(스텝 S103). 콘텐츠 배신 서버(10)는, 판독한 암호화 콘텐츠를 홈 서버(50)에 송신하고, 홈 서버(50)는 암호화 콘텐츠를 수신한다(스텝 S104). 홈 서버(50)는 수신한 암호화 콘텐츠를 내부에 저장한다(스텝 S105).
한편, 사용자는 홈 서버(50)에 표시되어 있는 콘텐츠 배신업자의 홈 페이지를 열람하면서 스텝 S100에서 선택한 콘텐츠에 대응하는 라이선스 티켓의 티켓 번호 「NO_1」를 조작부(403)를 조작하여 휴대전화기(40)에 입력한다.
휴대전화기(40)는, 티켓 번호 「NO_1」의 입력을 접수하고(스텝 S106), 접수한 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 티켓 요구를 생성한다(스텝 S107). 휴대전화기(40)는, 생성한 티켓 요구를 게이트웨이 서버 및 네트워크(60)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(20)에 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(20)는 티켓 요구를 수신한다(스텝 S108).
라이선스 티켓 배신 서버(20)는, 수신한 티켓 요구에서 티켓 번호 「NO_1」을 판독하고, 라이선스 티켓 테이블(230)에서 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 라이선스 티켓(231)을 판독한다(스텝 S109). 라이선스 티켓 배신 서버(20)는, 판독한 라이선스 티켓(231)을 네트워크(60) 및 게이트웨이 서버를 통해서 휴대전화기(40)에 송신하고, 휴대전화기(40)는 라이선스 티켓(231)을 수신한다(스텝 S110).
휴대전화기(40)는, 라이선스 티켓(231)을 수신한 것 및 라이선스 티켓(231) 의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 라이선스 티켓 수신 표(250 : 도 8 참조)를 생성한다(스텝 S111). 휴대전화기(40)는 생성한 라이선스 티켓 수신 표(250)를 게이트웨이 서버 및 네트워크(60)를 통해서 휴대전화요금 관리 서버(30)에 송신하고, 휴대전화요금 관리 서버(30)는 라이선스 티켓 수신 표(250)를 수신한다(스텝 S112).
또, 휴대전화기(40)는, 스텝 S110에서 라이선스 티켓 배신 서버(20)에서 수신한 라이선스 티켓(231)을 통신부(404)를 통해서 단거리 무선에 의해 홈 서버(50)에 송신하고, 홈 서버(50)는 라이선스 티켓(231)을 수신한다(스텝 S113). 홈 서버(50)는 스텝 S105에서 저장한 암호화 콘텐츠를 라이선스 티켓(231)에 포함되는 콘텐츠 키를 이용하여 복호 한다(스텝 S114). 홈 서버(50)는 라이선스 티켓(231)에 포함되는 저작권 정보의 범위 내에서 복호 한 콘텐츠를 재생한다(스텝 S115).
한편, 스텝 S112에서, 휴대전화기(40)에서 라이선스 티켓 수신 표(250)를 수신한 휴대전화요금 관리 서버(30)는, 라이선스 티켓 배신 서버(20) 사이에서 은행의 단말을 통해서 라이선스 티켓(231)에 관한 콘텐츠 요금의 대행결제를 한다(스텝 S116). 그 후, 휴대전화요금 관리 서버(30)는, 통화요금, 패킷 통신요금 등으로 이루어지는 휴대전화 이용요금과, 스텝 S116에서 대행결제한 콘텐츠 요금을 합쳐서 서비스 요금을 산출하여, 도 6에 도시한 바와 같은 청구서(240)를 생성한다(스텝 S117).
그 후, 통신 사업자는 스텝 S117에서 생성한 청구서(240)에 의거하여 사용자에게 서비스 요금을 청구한다.
(제 2 실시 예)
본 발명에 관한 제 2 실시 예로 결제 시스템(2)에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
도 10은 결제 시스템(2)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다. 도 10에 도시한 바와 같이, 결제 시스템(2)은, 콘텐츠 배신 서버(10a), 라이선스 티켓 배신 서버(20a), 전자화폐 입금장치(30a), 휴대전화기(40a) 및 홈 서버(50a)로 구성된다. 콘텐츠 배신 서버(10a), 라이선스 티켓 배신 서버(20a) 및 홈 서버(50a)는 각각 네트워크(60)에 접속해 있고, 휴대전화기(40a)는 도시하지 않은 게이트웨이 서버를 통해서 네트워크(60)에 접속할 수 있다.
결제 시스템(1)에서의 콘텐츠 요금의 결제는 통신 사업자가 갖는 휴대전화요금 관리 서버(30)가 사용자에 대신하여 콘텐츠 요금의 대행결제를 행하고, 한 달에 한번 휴대전화 이용요금과 콘텐츠 이용요금을 합한 서비스 요금을 사용자에게 청구하는 것이 특징이었으나, 결재 시스템(2)에서의 콘텐츠 요금의 결제는, 통신 사업자의 장치를 통해서 하는 것은 없고, 휴대전화기(40a)의 내 탬퍼 영역에 충전(charge)되어 있는 전자화폐 정보를 이용하는 것이 특징이다. 전자화폐 정보는 화폐가치를 디지털 데이터로 나타낸 것이다.
<구성>
여기에서는, 결제 시스템(2)의 구성에 대하여 설명한다. 또, 콘텐츠 배신 서버(10a) 및 홈 서버(50a)는, 각각 제 1 실시 예에서 설명한 콘텐츠 배신 서버(10) 및 홈 서버(50)와 동일한 기능을 가지므로 설명을 생략한다.
1. 라이선스 티켓 배신 서버(20a)
도 11은 라이선스 티켓 배신 서버(20a)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 11에 도시한 바와 같이, 라이선스 티켓 배신 서버(20a)는, 콘텐츠 키 입력부(201a), 콘텐츠 정보 입력부(202a), 제어부(203a), 라이선스 티켓 기억부(204a), TRM(Tamper Resistant Module : 내 탬퍼 모듈)(205a), 통신부(206a) 및 송수신부(207a)로 구성된다.
상기의 구성요소 중, 콘텐츠 키 입력부(201a), 콘텐츠 정보 입력부(202a), 라이선스 티켓 기억부(204a) 및 송수신부(207a)는, 제 1 실시 예에서의 콘텐츠 키 입력부(201), 콘텐츠 정보 입력부(202), 라이선스 티켓 기억부(204) 및 송수신부(207)와 동일한 기능 및 구성을 가지므로 설명을 생략한다.
(1) 제어부(203a)
제어부(203a)는, 마이크로프로세서와 제어 프로그램으로 이루어지고, 마이크 로프로세서가 상기 제어 프로그램을 실행함으로써 이하에 설명하는 처리를 행한다.
(a) 제어부(203a)는, 제 1 실시 예와 마찬가지로, 콘텐츠 키 입력부(201a)에서 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키를 수신하고, 콘텐츠 정보 입력부(202a)에서 콘텐츠 ID와 콘텐츠 정보를 수신한다. 제어부(203a)는 일치하는 콘텐츠 ID를 갖는 콘텐츠 키와 콘텐츠 정보를 대응시키고, 또 티켓 번호를 부가하여 라이선스 티켓을 생성한다. 제어부(203a)는 생성한 라이선스 티켓을 라이선스 티켓 기억부(204a)에 출력한다.
(b) 제어부(203a)는 통신부(206a)를 통해서 휴대전화기(40a)에서 전자화폐 송신정보를 수신한다. 여기서 수신하는 전자화폐 송신정보는, 「1000엔」을 나타내 는 전자화폐 정보와, 티켓 번호 「NO_1」을 포함한다.
제어부(203a)는, 라이선스 티켓 기억부(204a)에 저장되어 있는 라이선스 티켓 테이블(230)(도 4)을 참조하여 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 라이선스 티켓(231)의 콘텐츠 요금과, 수신한 전자화폐 송신정보에 포함되는 전자화폐 정보가 나타내는 금액이 일치하는가 확인한다. 일치하는 경우, 제어부(203a)는 수신한 전자화폐 송신정보에서 전자화폐 정보 「1000엔」를 판독하고, 판독한 전자화폐 정보 「1000엔」을 TRM(205a)에 출력한다.
또, 제어부(203a)는, 「1000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 확실하게 수신하였음을 나타내는 영수증 정보를 생성하고, 생성한 영수증 정보를 통신부(206a)를 통해서 휴대전화기(40)에 반송한다.
(c) 제어부(203a)는 휴대전화기(40)에서 네트워크(60) 및 송수신부(207a)를
통해서 티켓 요구를 수신한다. 티켓 요구는 티켓 번호 「NO_1」와 상기 영수증 정보를 포함한다. 제어부(203a)는 티켓 요구에서 티켓 번호 「NO_1」을 판독하고, 판독한 티켓 번호를 포함하는 라이선스 티켓(231)을 라이선스 티켓 기억부(204a)에서 판독한다. 제어부(203a)는 판독한 라이선스 티켓(231)을 송수신부(207a) 및 네트워크(60)를 통해서 휴대전화기(40a)에 송신한다.
(2) TRM(205a)
TRM(205a)는 내 탬퍼성을 갖는 IC칩과 전자화폐 저장영역으로 구성된다. TRM(205a)는 제어부(203a)에서 출력되는 전자화폐 정보를 수신하고, 그때까지 저장하고 있던 전자화폐 정보에 가산하여 저장한다.
TRM(205a)에 저장되어 있는 전자화폐 정보는 라이선스 티켓 배신 서버(20a)의 외부에서 치환할 수 없다.
(3) 통신부(206a)
통신부(206a)는 휴대전화기(40a)의 통신부(404a)와 단거리 무선통신을 행한다. 통신부(206a)는 휴대전화기(40a)에서 수신한 정보를 제어부(203a)에 출력한다.
2. 전자화폐 입금장치(30a)
전자화폐 입금장치(30a)는, 마이크로프로세서, ROM, RAM 등으로 구성되는 컴퓨터 시스템으로, 구체적으로는, 화면을 표시하여 사용자의 조작을 접수하는 터치 패널, 사용자로부터 주화 및 지폐의 투입을 접수하는 화폐 투입구 등을 구비한다.
전자화폐 입금장치는, 예를 들어 편의점 내 등 사용자가 이용하기 쉬운 장소에 설치되어 있고, 사용자가 갖는 휴대전화기(40a)와 단거리 무선통신을 행하여 휴대전화기(40a) 내부의 TRM(410a)에 전자화폐를 충전한다.
또, 전자화폐 입금장치(30a)는 공지기술로 실현할 수 있으므로 그 구성은 도시하지 않는다. 또, 상세한 설명은 생략한다.
3. 휴대전화기(40a)
도 12는 휴대전화기(40a)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 12에 도시한 바와 같이, 휴대전화기(40a)는, 송수신부(401a), 제어부(402a), 조작부(403a), 통신부(404a), 표시부(405a), 기억부(406a). 안테나(407a), 스피커(408a), 마이크(409a) 및 TRM(410a)으로 구성된다.
상기의 구성요소 중, 송수신부(401a), 조작부(403a), 표시부(405a), 기억 부(406a), 안테나(407a), 스피커(408a) 및 마이크(409a)는, 제 1 실시 예에서의 송수신부(401), 조작부(403), 표시부(405), 기억부(406), 안테나(407), 스피커(408) 및 마이크(409)와 동일한 기능 및 구성을 가지므로 설명을 생략한다.
(1) 제어부(402a)
제어부(402a)는, 마이크로프로세서 및 제어용 프로그램으로 이루어지고, 마이크로프로세서가 상기 프로그램을 실행함으로써 이하에 설명하는 처리를 행한다.
(a) 제어부(402a)는, TRM(410a) 내에 전자화폐 정보를 충전(입금)하는 처리에서, 통신부(404a)를 통해서 전자화폐 입금장치(30a)와 TRM(410a) 사이에서 각종 정보의 입출력을 행한다. 구체적으로는, 제어부(402a)는, 입금요구를 접수했음을 나타내는 정보, TRM(410) 내의 잔액을 나타내는 정보, TRM(410a)에 입금하는 전자화폐 정보 등의 입출력을 행한다.
(b) 제어부(402a)는, 라이선스 티켓(231)을 취득하는 처리에서, TRM(410a)에서 출력되는 전자화폐 정보 「1000엔」과, 조작부(403a)에서 출력되는 티켓 번호 「NO_1」를 수신하고, 이들을 포함하는 전자화폐 송신정보를 생성한다. 제어부(402a)는 생성한 전자화폐 송신정보를 통신부(404a)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(20a)에 송신한다.
또, 제어부(402a)는, 통신부(404a)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(20a)에서 상기 전자화폐 송신정보에 대응하는 영수증 정보를 수신한다. 영수증 정보는 티켓 번호 「NO_1」에 대응하는 라이선스 티켓(231)의 대금으로 전자화폐 정보 「1000엔」을 수령했음을 나타내는 정보이다.
(c) 또, 제어부(402a)는, 라이선스 티켓(231)을 취득하는 처리에서, 티켓 번호 「NO_1」와 상기 영수증 정보로 이루어지는 티켓 요구를 생성한다. 제어부(402a)는 생성한 티켓 요구를 송수신부(401a) 및 네트워크(60)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(20a)에 송신한다.
또, 제어부(402a)는, 네트워크(60) 및 송수신부(401a)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(20a)에서 라이선스 티켓(231)을 수신한다. 제어부(402a)는 수신한 라이선스 티켓(231)을 통신부(404a)를 통해서 홈 서버(50a)에 송신한다.
(2) 통신부(404a)
통신부(404a)는, 안테나를 가지고, 제어부(402a)에서 라이선스 티켓(231)을 수신하며, 수신한 라이선스 티켓(231)을 단거리 무선을 이용하여 홈 서버(50a)에 송신한다.
또, 통신부(404a)는, 제어부(402a)에서 전자화폐 송신정보를 수신하고, 수신한 전자화폐 송신정보를 단거리 무선을 이용하여 전자화폐 입금장치(30a)에 송신한다. 또, 통신부(404a)는, 단거리 무선을 이용하여 전자화폐 입금장치(30a)에서 영수증 정보를 수신하고, 수신한 영수증 정보를 제어부(402a)에 출력한다.
또, 통신부(404a)가 이용하는 단거리 무선은 비접촉 IC카드 통신, 적외선 통신, Bluetooth 등이다.
(3) TRM(410a)
TRM(410a)는 내 탬퍼성을 갖는 IC칩과 전자화폐 저장영역으로 구성된다. 전자화폐 저장영역은 화폐가치를 나타내는 전자화폐 정보를 저장하고 있다. 일례로, 도 12에서는 전자화폐 저장영역에 「3000엔」을 나타내는 전자화폐 정보가 저장되어 있다.
TRM(410a)에 저장되어 있는 전자화폐 정보는, 입금처리 또는 지불 처리에 따라 증감하지만, 휴대전화기(40a)의 외부에서 치환할 수 없다. 즉, 사용자는 TRM(410a)에 저장되어 있는 전자화폐 정보를 개찬할 수 없다.
또, 사용자는 전자화폐 입금장치(30a)를 이용하여 TRM(410a)에 저장되어 있는 전자화폐 정보의 잔액을 조회할 수 있다.
이하에서는, 입금 처리와 지불 처리에서의 TRM(410a)에 대하여 설명한다.
(입금 처리) TRM(410a)는, 제어부(402a)에서 전자화폐 정보를 수신하면, 수신한 전자화폐 정보에 의해 나타나는 금액을 그때까지 전자화폐 저장영역에 저장되어 있던 전자화폐 정보에 의해 나타나는 금액에 가산하고, 가산 후의 금액을 나타내는 전자화폐 정보를 그때까지 저장되어 있던 전자화폐 정보에 대신하여 전자화폐 저장영역에 저장한다.
예를 들어, TRM(410a)는, 전자화폐 저장영역에 「1000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 저장하고 있다. TRM(410a)은, 제어부(402a)에서 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 수신한 경우, 그때까지 저장하고 있던 「1000엔」에 수신한 「2000엔」을 가산하여 「3000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 전자화폐 저장영역에 저장한다.
(지불 처리) TRM(410a)은, 제어부(402a)에서 라이선스 티켓(231)에 관한 콘텐츠 요금인 「1000엔」을 지불하는 지시를 수신하면, 전자화폐 저장영역에 저장되 어 있는 전자화폐 정보 「3000엔」에서 「1000엔」을 감산하고, 감산 후의 금액 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 그때까지 저장하고 있던 전자화폐 정보에 대신하여 저장한다. 또, TRM(410a)는 「1000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 제어부(402a)에 출력한다.
<동작>
여기에서는, 도 13에서 도 15에 도시한 플로차트를 이용하여 결제 시스템(2)의 동작에 대하여 설명한다.
1. 전체의 동작
도 13은 시스템 전체의 동작을 도시한 플로차트이다. 결제 시스템(2)은, 먼저 휴대전화기(40a)의 TRM(410a)에 전자화폐 정보를 충전하는 입금처리를 행하고(스텝 S201), 그 후 콘텐츠의 배신, 라이선스 티켓의 배신, 복호, 재생 등 콘텐츠 이용처리를 행한다(스텝 S202).
2. 입금처리의 동작
도 14는 입금처리의 동작을 도시한 플로차트이다. 또, 여기서 설명하는 동작은 도 13에 도시한 플로차트의 스텝 S201의 상세이다. 휴대전화기(40a)의 TRM(410a)에 전자화폐 정보를 충전하는 입금처리는 전자화폐 입금장치(30a)와 휴대전화기(40a) 사이에서 행해진다. 또, 이때 전자화폐 입금장치(30a)와 휴대전화기(40a)는 서로 단거리 무선통신이 가능한 거리에 있다.
전자화폐 입금장치(30a)는 화면상의 패치 패널(patch panel)이 사용자에게 조작됨으로써 입금요구를 접수한다(스텝 S301). 전자화폐 입금장치(30a)는, 입금요 구를 접수했음을 나타내는 정보를 단거리 무선통신에 의해 휴대전화기(40a)에 송신하고, 휴대전화기(40a)의 통신부(404a)는 상기 정보를 수신한다(스텝 S302).
휴대전화기(40a)의 TRM(410a)은, 제어부(402a)를 통해서 입금요구를 접수했음을 나타내는 상기 정보를 수신하면, 전자화폐 저장영역에 저장되어 있는 전자화폐 정보의 잔액을 판독하고(스텝 S303), 잔액을 나타내는 정보를 제어부(402a)에 출력한다. 구체 예로, 전자화폐 정보의 잔액은 「1000엔」이면, 제어부(402a)는 전자화폐 정보의 잔액이 「1000엔」임을 나타내는 정보를 통신부(404a)를 통해서 전자화폐 입금장치(30a)에 송신하고, 전자화폐 입금장치(30a)는 잔액이 「1000엔」임을 나타내는 상기 정보를 수신한다(스텝 S304).
전자화폐 입금장치(30a)는, 스텝 S304에서 수신한 정보에 의거하여 화면상에 휴대전화기(40a)에 저장되어 있는 전자화폐 정보의 잔액 「1000엔」을 표시한다(스텝 S305). 이어서, 전자화폐 입금장치(30a)는 화면상에 사용자로부터 입금금액의 지정을 접수하기 위한 화면을 표시하고, 터치 패널이 사용자에게 조작됨으로써 입금금액의 지정을 접수한다(스텝 S306). 구체 예로, 사용자는 입금금액으로 「2000엔」을 지정하고, 지정한 금액 「2000엔」의 화폐를 전자화폐 입금장치(30a)에 설치된 화폐 투입구에서 투입한다.
전자화폐 입금장치(30a)는, 화폐(주화 또는 지폐)를 접수하면, 금액을 확인하고, 스텝 S306에 지정된 입금금액 「2000엔」과 일치하면, 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 생성한다(스텝 S307). 전자화폐 입금장치(30a)는, 생성한 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 단거리 무선을 이용하여 휴대전화기(40a)에 송신하고, 휴대전화기(40a)의 통신부(404a)는 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 수신한다(스텝 S308).
휴대전화기(40a)의 제어부(402a)는, 통신부(404a)를 통해서 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 수신하고, 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 TRM(410a)에 출력한다. TRM(410a)는 「2000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 수신하면, 스텝 S303에서 판독한 잔액 「1000엔」에 「2000엔」을 가산하고, 가산 후의 금액 「3000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 생성한다. TRM(410a)은 생성한 전자화폐 정보 「3000엔」을 전자화폐 저장영역에 저장한다(스텝 S309).
3. 콘텐츠 이용처리의 동작
도 15는 콘텐츠 이용처리의 동작을 도시한 플로차트이다. 또, 여기에 도시한 동작은 도 13에 도시한 플로차트의 스텝 S202의 상세이다.
사용자는 홈 서버(50a)를 이용하여 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 이용하고 싶은 콘텐츠를 선택한다. 홈 서버(50a)는 사용자의 입력에 의해 콘텐츠의 선택을 접수한다(스텝 S401).
홈 서버(50a)는, 선택을 접수한 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID 「ID_0001」을 포함하는 콘텐츠 요구를 생성하고(스텝 S402), 생성한 콘텐츠 요구를 네트워크(60)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(10a)에 송신하며, 콘텐츠 배신 서버(10a)는 콘텐츠 요구를 수신한다(스텝 S403).
콘텐츠 배신 서버(10a)는 수신한 콘텐츠 요구에서 콘텐츠 ID를 판독하고, 판독한 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 의해 식별되는 암호화 콘텐츠를 콘텐츠 저장영역에 서 판독한다(스텝 S404). 콘텐츠 배신 서버(10a)는, 판독한 암호화 콘텐츠를 홈 서버(50a)에 송신하고, 홈 서버(50a)는 암호화 콘텐츠를 수신한다(스텝 S405). 홈 서버(50)는 수신한 암호화 콘텐츠를 내부에 저장한다(스텝 S406).
한편, 사용자는 홈 서버(50a)에 표시되어 있는 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 스텝 S401에서 선택한 콘텐츠에 대응하는 라이선스 티켓의 티켓 번호 「NO_1」을 조작부(403a)를 조작함으로써 휴대전화기(40a)에 입력한다. 또, 사용자는 티켓 번호 「NO_1」에 의해 식별되는 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금 「1000엔」을 조작부(403a)를 조작함으로써 휴대전화기(40a)에 입력한다.
휴대전화기(40a)는 티켓 번호 「NO_1」 및 콘텐츠 요금 「1000엔」의 입력을 접수한다(스텝 S407).
휴대전화기(40a)의 제어부(402a)는, 스텝 S407에서 접수한 콘텐츠 요금 「1000엔」에 상당하는 전자화폐 정보를 판독하는 지시를 TRM(410a)에 출력하고, TRM(410a)에서 「1000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 수신한다. 제어부(402a)는, 전자화폐 정보 「1000엔」 및 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 전자화폐 송신정보를 생성한다(스텝 S408). 통신부(404a)는 단거리 무선을 이용하여 라이선스 티켓 배신 서버(20a)에 전자화폐 송신정보를 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(20a)는 상기 전자화폐 송신정보를 수신한다(스텝 S409).
라이선스 티켓 배신 서버(20a)의 제어부(203a)는 스텝 S409에서 수신한 전자화폐 송신정보의 내용을 확인한다. 제어부(203a)는, 전자화폐 송신정보에 포함되는 전자화폐 정보 「1000엔」을 TRM(205a)에 출력하고, TRM(205a)은 제어부(203a)에서 수신한 전자화폐 정보 「1000엔」을 내부의 전자화폐 저장영역에 저장한다(스텝 S410).
그 후, 제어부(203a)는, 전자화폐 정보 「1000엔」을 확실하게 수령하였음을 나타내는 영수증 정보를 생성한다. 통신부(206a)는 단거리 무선을 이용하여 영수증 정보를 휴대전화기(40a)에 송신하고, 휴대전화기(40a)는 영수증 정보를 수신하다(스텝 S411).
이어서, 휴대전화기(40a)는, 티켓 번호 「NO_1」와 스텝 S411에서 수신한 영수증 정보를 포함하는 티켓 요구를 생성한다(스텝 S412). 휴대전화기(40a)는, 생성한 티켓 요구를 게이트웨이 서버 및 네트워크(60)를 통하여 라이선스 티켓 배신 서버(20a)에 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(20a)는 티켓 요구를 수신한다(스텝 S413).
라이선스 티켓 배신 서버(20a)의 제어부(203a)는, 수신한 티켓 요구에서 영수증 정보를 판독하고, 자신이 발행한 영수증 정보임을 확인한다. 그 후, 제어부(203a)는, 티켓 요구에서 티켓 번호 「NO_1」을 판독하고, 라이선스 티켓 기억부(204a)에서 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 라이선스 티켓(231)을 판독한다(스텝 S414). 제어부(203a)는, 판독한 라이선스 티켓(231)을 송수신부(207a) 및 네트워크(60)를 통해서 휴대전화기(40a)에 송신하고, 휴대전화기(40a)는 라이선스 티켓(231)을 수신한다(스텝 S415).
휴대전화기(40a)의 제어부(402a)는, 송수신부(401a)에서 라이선스 티켓(231)을 수신하고, 수신한 라이선스 티켓(231)을 통신부(404a)에 출력한다. 통신 부(404a)는 단거리 무선을 이용하여 라이선스 티켓(231)을 홈 서버(50a)에 송신하고, 홈 서버(50a)는 라이선스 티켓(231)을 수신한다(스텝 S416).
홈 서버(50a)는 스텝 S406에서 저장한 암호화 콘텐츠를 라이선스 티켓(231)에 포함되는 콘텐츠 키를 이용하여 복호한다(스텝 S417). 홈 서버(50a)는 라이선스 티켓(231)에 포함되는 저작권 정보의 범위 내에서 복호 한 콘텐츠를 재생한다(스텝 S418).
(제 3 실시 예)
본 발명에 관한 제 3 실시 예로 결제 시스템(3)에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
도 16은 결제 시스템(3)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다. 도 16에 도시한 바와 같이, 결제 시스템(3)은, 콘텐츠 배신 서버(10b), 라이선스 티켓 배신 서버(20b), 전자화폐 입금장치(30b), 휴대전화기(40b), 홈 서버(50b) 및 메모리 카드(70b)로 구성된다. 콘텐츠 배신 서버(10b), 라이선스 티켓 배신 서버(20b) 및 홈 서버(50b)는 각각 네트워크(60)에 접속해 있고, 휴대전화기(40b)는 도시하지 않은 게이트웨이 서버를 통하여 네트워크(60)에 접속할 수 있다.
결제 시스템(3)은, 결제 시스템(2)과 마찬가지로, 휴대전화기(40b)의 내 탬퍼 영역에 충전되어 있는 전자화폐 정보를 이용하여 콘텐츠의 결제를 행한다. 결제 시스템(2)과의 차이는 홈 서버(50b)가 아니라 휴대전화기(40b)로 콘텐츠를 재생하는 것이다.
<구성>
여기에서는, 결제 시스템(3)의 구성에 대하여 설명한다. 또, 콘텐츠 배신 서버(10b)는 제 1 실시 예에서 설명한 콘텐츠 배신 서버(10)와 동일한 구성 및 기능을 가지고, 라이선스 티켓 배신 서버(20b) 및 전자화폐 입금장치(30b)는 제 2 실시 예에서 설명한 라이선스 티켓 배신 서버(20b) 및 전자화폐 입금장치(30a)와 동일한 구성 및 기능을 가지므로 이들 장치에 대해서는 설명을 생략한다.
1. 홈 서버(50b)
홈 서버(50b)는, 제 1 및 제 2 실시 예와 마찬가지로, 콘텐츠 배신 서버(10b)에 콘텐츠를 요구하고, 콘텐츠 배신 서버(10b)에서 암호화 콘텐츠를 취득한다. 콘텐츠 배신 서버(10b)에서 취득하는 암호화 콘텐츠는 MPEG-2 규격에 따라 부호화된 디지털 콘텐츠가 대응하는 콘텐츠 키로 암호화된 것이다.
제 1 및 제 2 실시 예와 다른 것은 홈 서버(50b)는 변환부와 메모리 카드 입출력부를 구비하는 것이다.
변환부는, MPEG-2의 디지털 데이터를 MPEG-4의 디지털 데이터로 변환하는 기능을 구비하고, 변환회로 또는 변환 소프트웨어 등에 의해 실현된다. 변환부는, 콘텐츠 배신 서버(10b)에서 암호화 콘텐츠를 취득하면, 취득한 암호화 콘텐츠를 MPEG-4의 디지털 데이터로 변환한다.
메모리 카드 입출력부는 메모리 카드(70b)를 삽입할 수 있는 카드 슬롯과 메모리 카드 드라이버 등에 의해 실현된다. 메모리 카드 입출력부는 메모리 카드(70b)가 삽입된 상태에서 변환부에 의해 변환된 암호화 콘텐츠를 메모리 카드(70b)에 기록한다.
2. 메모리 카드(70b)
메모리 카드(70b)는 홈 서버(50b)에서 휴대전화기(40b)에 암호화 콘텐츠를 전송하기 위하여 이용되는 카드형의 기록매체이다.
메모리 카드(70b)는, 홈 서버(50b)의 메모리 카드 입출력부에 삽입되고, 홈 서버(50b)에 의해 암호화 콘텐츠가 기록된다. 그 후, 메모리 카드(70b)는, 휴대전화기(40b)의 메모리 카드 입출력부(411b)에 삽입되고, 휴대전화기(40b)에 의해 저장되어 있는 암호화 콘텐츠가 판독된다.
3. 휴대전화기(40b)
도 17은 휴대전화기(40b)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 17에 도시한 바와 같이, 휴대전화기(40b)는, 송수신부(401b), 제어부(402b), 조작부(403b), 통신부(404b), 표시부(405b), 기억부(406b), 안테나(407b), 스피커(408b), 마이크(409b), TRM(410b) 및 메모리 카드 입출력부(411b)로 구성된다.
상기의 구성요소 중, 송수신부(401b), 조작부(403b), 기억부(406b), 안테나(407b) 및 마이크(409b)는, 제 1 실시 예에서의 송수신부(401), 조작부(403), 기억부(406), 안테나(407) 및 마이크(409)와 동일한 기능 및 구성을 가지고, TRM(410b)는 제 2 실시 예에서의 TRM(410a)와 동일한 기능 및 구성을 가지므로 이들의 설명은 생략한다.
(1) 메모리 카드 입출력부(411b)
메모리 카드 입출력부(411b)는, 메모리 카드(70b)를 삽입할 수 있는 카드 슬롯, 메모리 카드 드라이버 등으로 구성된다. 메모리 카드 입출력부(411b)는, 암호 화 콘텐츠가 저장된 메모리 카드(70b)가 카드 슬롯에 삽입되면, 메모리 카드(70b)에서 암호화 콘텐츠를 판독하고, 판독한 암호화 콘텐츠를 제어부(402b)에 출력한다.
(2) 제어부(402b)
제어부(402b)는, 마이크로프로세서, 제어용 프로그램 등으로 구성되고, 마이크로프로세서가 제어용 프로그램을 실행함으로써, 휴대전화기(40b) 전체를 제어한다. 또, 여기서는 제 2 실시 예에서의 제어부(402)와 동일한 기능에 대해서는 설명을 하지 않고, 제어부(402b) 특유의 구성 및 기능을 중심으로 설명한다.
(a) 제어부(402b)는 복호부를 구비한다. 복호부는 메모리 카드 입출력부(411b)에서 출력되는 암호화 콘텐츠를 수신한다. 또, 복호부는 송수신부(401)를 통해서 수신한 라이선스 티켓(231)에서 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」를 판독한다. 복호부는 암호화 콘텐츠에 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」를 복호 키로 이용하여 콘텐츠를 복호 한다. 복호 부는 복호 한 콘텐츠를 다음에 설명하는 디코더부에 출력한다.
(b) 제어부(402b)는 디코더부를 구비한다. 디코더부는 복호 부에서 복호 된 콘텐츠를 수신하고, 수신한 콘텐츠를 디코드하여 영상신호와 음성신호를 생성한다. 디코더부는 영상신호를 표시부(405b)에 출력하고 음성신호를 스피커(408b)에 출력한다.
(3) 표시부(405b) 및 스피커(408b)
표시부(405b)는 제어부(402b)의 디코더부에서 영상신호를 수신하고, 수신한 영상신호를 디스플레이에 출력한다.
스피커(408b)는 제어부(402b)의 디코더부에서 음성신호를 수신하고, 수신한 음성신호를 출력한다.
<동작>
여기에서는, 도 18에 도시한 플로차트를 이용하여 결제 시스템(3)의 동작에 대하여 설명한다.
사용자는 홈 서버(50b)를 이용하여 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 이용하고 싶은 콘텐츠를 선택한다. 홈 서버(50b)는 사용자의 입력에 의해 콘텐츠의 선택을 접수한다(스텝 S501).
홈 서버(50b)는, 선택을 접수한 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID 「ID_0001」을 포함하는 콘텐츠 요구를 생성하고(스텝 S502), 생성한 콘텐츠 요구를 네트워크(60)를 통하여 콘텐츠 배신 서버(10b)에 송신하며, 콘텐츠 배신 서버(10b)는 콘텐츠 요구를 수신한다(스텝 S503).
콘텐츠 배신 서버(10b)는, 수신한 콘텐츠 요구에서 콘텐츠 ID를 판독하고, 판독한 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 의해 식별되는 암호화 콘텐츠를 콘텐츠 저장영역에서 판독한다(스텝 S504). 콘텐츠 배신 서버(10b)는 판독한 암호화 콘텐츠를 홈 서버(50b)에 송신하고, 홈 서버(50b)는 암호화 콘텐츠를 수신한다(스텝 S505).
홈 서버(50b)는, 수신한 암호화 콘텐츠를 MPEG-2에서 MPEG-4로 변환하고(스텝 S506), 변환 후의 암호화 콘텐츠를 카드 슬롯에 삽입되어 있는 메모리 카드(70b)에 출력한다(스텝 S507).
메모리 카드(70b)는 홈 서버(50b)에서 출력되는 암호화 콘텐츠를 저장한다(스텝 S508).
한편, 사용자는 홈 서버(50b)에 표시되어 있는 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 스텝 S501에서 선택한 콘텐츠에 대응하는 라이선스 티켓의 티켓 번호 「NO_1」을 조작부(403b)를 조작함으로써 휴대전화기(40b)에 입력한다. 또, 사용자는 티켓 번호 「NO_1」에 의해 식별되는 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금 「1000엔」을 조작부(403b)를 조작함으로써 휴대전화기(40b)에 입력한다.
휴대전화기(40b)는 티켓 번호 「NO_1」 및 콘텐츠 요금 「1000엔」의 입력을 접수한다(스텝 S509).
휴대전화기(40b)의 제어부(402b)는, 스텝 S509에서 접수한 콘텐츠 요금 「1000엔」에 상당하는 전자화폐 정보를 판독하는 지시를 TRM(410b)에 출력하고, TRM(410b)에서 「1000엔」을 나타내는 전자화폐 정보를 수신한다. 제어부(402b)는 전자화폐 정보 「1000엔」 및 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 전자화폐 송신정보를 생성한다(스텝 S510). 통신부(404b)는, 단거리 무선을 이용하여 라이선스 티켓 배신 서버(20b)에 전자화폐 송신정보를 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(20b)는 상기 전자화폐 송신정보를 수신한다(스텝 S511).
라이선스 티켓 배신 서버(20b)는 스텝 S409에서 수신한 전자화폐 송신정보의 내용을 확인한다. 라이선스 티켓 배신 서버(20b)는 전자화폐 송신정보에 포함되는 전자화폐 정보 「1000엔」을 내부의 내 탬퍼 모듈에 저장한다(스텝 S512).
그 후, 라이선스 티켓 배신 서버(20b)는, 전자화폐 정보 「1000엔」을 확실 하게 수령했음을 나타내는 영수증 정보를 생성하고, 생성한 영수증 정보를 단거리 무선을 이용하여 휴대전화기(40b)에 송신하며, 휴대전화기(40b)는 영수증 정보를 수신한다(스텝 S513).
이어서, 휴대전화기(40b)는, 티켓 번호 「NO_1」와 스텝 S513에서 수신한 영수증 정보를 포함하는 티켓 요구를 생성한다(스텝 S514). 휴대전화기(40b)는 생성한 티켓 요구를 게이트웨이 서버 및 네트워크(60)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(20b)에 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(20b)는 티켓 요구를 수신한다(스텝 S515).
라이선스 티켓 배신 서버(20b)는, 수신한 티켓 요구에서 영수증 정보를 판독하고, 자신이 발행한 영수증 정보임을 확인한다. 그 후, 라이선스 티켓 배신 서버(20b)는, 티켓 요구에서 티켓 번호 「NO_1」을 판독하고, 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 라이선스 티켓(231)을 내부의 라이선스 티켓 저장영역에서 판독한다(스텝 S516). 라이선스 티켓 배신 서버(20b)는, 판독한 라이선스 티켓(231)을 네트워크(60)를 통해서 휴대전화기(40a)에 송신하고, 휴대전화기(40a)는 라이선스 티켓(231)을 수신한다(스텝 S517).
사용자는 암호화 콘텐츠가 저장된 메모리 카드(70b)를 휴대전화기(40b)의 메모리 카드 입출력부(411b)에 삽입한다.
메모리 카드 입출력부(411b)는 메모리 카드(70b)에서 암호화 콘텐츠를 판독한다(스텝 S518).
휴대전화기(40b)의 제어부(402b)는, 송수신부(401b)로부터 스텝 S517에서 수 신한 라이선스 티켓(231)을 수신하고, 수신한 라이선스 티켓(231)에서 콘텐츠 키를 판독한다. 제어부(402b)는, 스텝 S518에서 판독한 암호화 콘텐츠를 판독한 콘텐츠 키 「hc426D99ro7v」를 이용하여 복호 한다(스텝 S519). 제어부(402b)는 복호 한 콘텐츠를 디코드하여 라이선스 티켓(231)에 포함되는 저작권 정보의 범위 내에서 재생한다(스텝 S520).
(제 4 실시 예)
본 발명에 관한 제 4 실시 예로 결제 시스템(4)에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
도 19는 결제 시스템(4)의 구성을 도시한 시스템 구성도이다. 도 19에 도시한 바와 같이, 결제 시스템(4)은, 콘텐츠 배신 서버(1000), 라이선스 티켓 배신 서버(2000), 휴대전화요금 관리 서버(3000), 등록 서버(3100), 게이트웨이 서버(4000), 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200), 휴대전화기 3(4300), 라우터(5000), 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200), 홈 서버 3(5300) 및 전자화폐 입금장치(7000)로 구성된다.
콘텐츠 배신 서버(1000), 라이선스 티켓 배신 서버(2000), 휴대전화요금 관리 서버(3000) 및 게이트웨이 서버(4000)는 네트워크(6000)에 접속해 있다. 또, 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200), 휴대전화기 3(4300)은 각각 게이트웨이 서버(4000)를 통해서 네트워크(6000)에 접속할 수 있고, 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200) 및 홈 서버 3(5300)은 라우터(5000)를 통해서 네트워크(6000)에 접속해 있다.
여기서, 도 19에서 실선으로 둘러싸인 기기 중 라우터(5000), 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200) 및 홈 서버 3(5300)은 가정 내에 존재한다. 또, 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)은 사용자가 휴대하고 있는 휴대형의 전화기이므로, 반드시 가정 내에 존재하고 있다고는 한정할 수 없으나 가족에 의해 사용되는 기기이다.
상기의 실시 예에서는 1개의 휴대전화기 및 1개의 홈 서버를 포함하는 시스템에 대하여 설명하였으나, 결제 시스템(4)은 복수 개의 휴대전화기 및 복수 개의 홈 서버를 포함하는 시스템이다. 또, 결제 시스템(1)에서는 콘텐츠의 이용요금을 통신 사업자가 대행결제하는 구성을 하고, 결제 시스템(2) 및 결제 시스템(3)에서는 콘텐츠의 이용요금을 휴대전화기에 충전되어 있는 전자화폐를 이용하여 지불하는 구성을 하고 있으나, 결제 시스템(4)은 이들을 병용한 시스템으로, 어떤 조건에서는 콘텐츠의 이용요금을 통신 사업자가 대행결제하고, 또 어떤 조건에서는 콘텐츠의 이용요금을 휴대전화기에 충전되어 있는 전자화폐를 이용하여 지불하는 구성을 갖는다. 이하에서는, 그 상세에 대하여 설명한다.
<구성>
여기에서는, 결제 시스템(4)의 각 구성기기에 대하여 설명한다.
1. 콘텐츠 배신 서버(1000)
콘텐츠 배신 서버(1000)는 제 1 실시 예에서 설명한 콘텐츠 배신 서버(10)와 동일한 구성 및 기능을 가지므로 설명을 생략한다.
2. 라이선스 티켓 배신 서버(2000)
도 20은 라이선스 티켓 배신 서버(2000)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 20에 도시한 바와 같이, 라이선스 티켓 배신 서버(2000)는, 콘텐츠 키 입력부(2001), 콘텐츠 정보 입력부(2002), 제어부(2003), 라이선스 티켓 기억부(2004), 미결제 정보 기억부(2005), 결제 정보 기억부(2006), TRM(2007), 통신부(2008), 송수신부(2009) 및 사업자 식별자 기억부(2010)로 구성된다.
콘텐츠 키 입력부(2001), 콘텐츠 정보 입력부(2002), 라이선스 티켓 기억부(2004), 미결제 정보 기억부(2005), 결제 정보 기억부(2006) 및 송수신부(2009)는 각각 도 2에 도시한 제 1 실시 예의 라이선스 티켓 배신 서버(20)의 구성요소인 콘텐츠 키 입력부(201), 콘텐츠 정보 입력부(202), 라이선스 티켓 기억부(204), 미결제 정보 기억부(205), 결제 정보 기억부(206) 및 송수신부(209)와 동일한 구성 및 기능을 갖는다.
또, TRM(2007) 및 통신부(2008)는 각각, 도 11에 도시한 제 2 실시 예의 라이선스 티켓 배신 서버(20a)의 구성요소인 TRM(205a) 및 통신부(206a)와 동일한 구성 및 기능을 갖는다.
사업자 식별자 기억부(2010)는 제 4 실시 예 특유의 구성요소이다. 사업자 식별자 기억부(2010)는, ROM으로 구성되어 있고, 미리 내부에 사업자 식별자를 기억하고 있다. 사업자 식별자 기억부(2010)에 기억되어 있는 사업자 식별자는 라이선스 티켓 배신 서버(2000)를 이용하여 라이선스 티켓 배신의 서비스를 행하는 사업자를 유일하게 식별하기 위한 정보이다. 도 20에 도시한 바와 같이, 당해 사업자 를 유일하게 식별하는 사업자 식별자는 ID_2000(2011)이다. ID_2000(2011)은, 예를 들어 우수한 네트워크 서비스를 행하는 사업자를 인정하는 기관에서 부여된 번호이다. 이 경우, ID_2000(2011)은 상기 번호가 사업자 식별자 기억부(2010)에 시큐어 하게 기록된다. 또, 사업자 식별자 기억부(2010)에 기록된 ID_2000(2011)은 사용자에 의한 개찬이 불가능하다. 또, 사업자 식별자는 상기와 같이 부여된 번호에 한정되는 것이 아니라 라이선스 티켓 배신 서버(2000)의 네트워크 어드레스 등을 이용하여도 된다.
제어부(2003)는, 마이크로프로세서, ROM, RAM 등으로 구성된다. 제어부(2003)는, 송수신부(2009) 및 네트워크(6000)를 통해서 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)에서 티켓 번호를 포함하는 티켓 요구를 접수한다.
제어부(2003)는, 티켓 요구를 접수하면, 티켓 요구에서 티켓 번호를 추출하고, 추출한 티켓 번호에 대응하는 라이선스 티켓을 라이선스 티켓 기억부(2004)에서 판독한다. 또, 제어부(2003)는 사업자 식별자 기억부(2010)에서 ID_2000(2011)을 판독한다.
제어부(2003)는 판독한 라이선스 티켓과 사업자 식별자 ID_2000(2011)을 송수신부(2009) 및 네트워크(6000)를 통해서 요구 원(request-source)의 휴대전화기에 송신한다.
3. 휴대전화요금 관리 서버(3000) 및 등록 서버(3100)
여기에서는, 휴대전화요금 관리 서버(3000) 및 등록 서버(3100)의 구성에 대 하여 설명한다.
휴대전화요금 관리 서버(3000) 및 등록 서버(3100)는, 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)을 소유하는 각 사용자가 계약하고 있고, 각 사용자에게 서비스를 제공하는 통신 사업자가 갖는 장치이다.
3-1 휴대전화요금 관리 서버(3000)
도 21은 휴대전화요금 관리 서버(3000)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 21에 도시한 바와 같이, 휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 송수신부(3001), 콘텐츠 요금 결제부(3002), 제어부(3003), 휴대전화 이용요금 관리부(3004), 콘텐츠 이용요금 관리부(3005), 서비스 요금 결제부(3006) 및 문의부(3007)로 구성된다.
송수신부(3001), 콘텐츠 요금 결제부(3002), 휴대전화 이용요금 관리부(3004), 콘텐츠 이용요금 관리부(3005) 및 서비스 요금 결제부(3006)는 각각, 도 5에 도시한 제 1 실시 예의 휴대전화요금 관리 서버(30)의 구성요소인 송수신부(301), 콘텐츠 요금 결제부(302), 휴대전화 이용요금 관리부(304), 콘텐츠 이용요금 관리부(305) 및 서비스 요금 결제부(306)와 동일한 구성 및 기능을 갖는다.
제어부(3003)는, 마이크로프로세서, ROM, RAM 등으로 구성된다. 제어부(3003)는 송수신부(3001) 및 네트워크(6000)를 통해서 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)에서 라이선스 티켓 수신 표를 수신한다. 제어부(3003)는, 라이선스 티켓 수신 표를 수신하면, 라이선스 티켓 수신 표에서 사업자 정보란에 기술되어 있는 사업자 식별자를 추출하고, 추출한 사업자 식별자를 문의부(3007)에 출력한다.
제어부(3003)가 휴대전화기에서 수신하는 라이선스 티켓 수신 표의 일례는 도 24에 도시한 라이선스 티켓 수신 표(4130)이다. 제어부(3003)는 라이선스 티켓 수신 표(4130)를 수신한 경우, 라이선스 티켓 수신 표(4130)의 사업자 정보란에서 ID_2000을 추출하고, 추출한 ID_2000을 문의부(3007)에 출력한다. 또, 라이선스 티켓 수신 표(4130)의 상세는 후술한다.
제어부(3003)는, 문의부(3007)에서 「대행결제 불가능」을 나타내는 신호를 수신하면, 그 취지를 송수신부(3001) 및 네트워크(6000)를 통해서 휴대전화기에 통지한다. 제어부(3003)는 문의부(3007)에서 「대행결제 가능」을 나타내는 신호를 수신하면, 제 1 실시 예에서 개시한 휴대전화요금 관리 서버(30)의 제어부(303)와 마찬가지로, 휴대전화기 요금에 콘텐츠 요금을 가산하여 서비스 요금을 산출한다.
문의부(3007)는 제 4 실시 예 특유의 구성요소이다. 문의부(3007)는, LAN 접속 유닛 등으로 구성되고, LAN을 통해서 등록 서버(3100)와 접속되어 있다.
문의부(3007)는 제어부(3003)에서 제어부(3003)가 라이선스 티켓 수신 표에서 추출한 사업자 식별자를 수신한다. 문의부(3007)는 수신한 사업자 식별자를 포함하는 문의요구를 생성한다. 문의요구는 당해 사업자 식별자에 의해 식별되는 사업자 사이에서 대행결제를 실행하는 것의 여부를 문의하는 취지의 정보이다. 문의부(3007)는 생성한 문의요구를 LAN을 통해서 등록 서버(3100)에 송신한다.
또, 문의부(3007)는 등록 서버(3100)에서 문의요구에 대한 회답인 회답정보를 수신한다. 회답정보는 「0」 및 「1」 중 어느 하나를 포함한다. 「0」은 대행 결제가 불가능하고, 「1」은 대행결제가 가능함을 나타낸다.
문의부(3007)는, 등록 서버(3100)에서 「0」을 포함하는 회답정보를 수신하면, 「대행결제 불가능」을 나타내는 신호를 제어부(3003)에 출력한다. 한편, 문의부(3007)는 등록 서버(3100)에서 「1」을 포함하는 회답정보를 수신하면, 「대행결제 가능」을 나타내는 신호를 제어부(3003)에 출력한다.
3-2 등록 서버(3100)
도 22는 등록 서버(3100)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 22에 도시한 바와 같이, 등록 서버(3100)는, 입출력부(3101), 제어부(3102) 및 기억부(3103)로 구성된다. 등록 서버(3100)는, 구체적으로는 마이크로프로세서, ROM, RAM, 하드디스크 유닛 등으로 구성되는 컴퓨터 시스템이다.
(1) 입출력부(3101)
입출력부(3101)는, LAN 접속 유닛 등으로 구성되고, LAN을 통해서 휴대전화요금 관리 서버(3000)와 통신을 행한다.
구체적으로는, 입출력부(3101)는, 휴대전화요금 관리 서버(3000)에서 문의요구를 수신하고, 수신한 문의요구를 제어부(3102)에 출력한다. 또, 입출력부(3101)는 제어부(3102)에서 수신하는 회답정보를 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 송신한다.
(2) 제어부(3102)
제어부(3102)는, 마이크로프로세서, ROM, RAM 등으로 구성된다.
제어부(3102)는 입출력부(3101)에서 문의요구를 수신한다. 제어부(3102)는, 문의요구를 수신하면, 수신한 문의요구에서 사업자 식별자를 추출한다. 또, 제어부(3102)는 기억부(3103)에서 등록 테이블(3105)을 판독하고, 판독한 등록 테이블(3105)에 추출한 사업자 식별자가 등록되어 있는가 여부를 판단한다.
제어부(3102)는, 등록 테이블(3105)에 사업자 식별자가 포함된다고 판단한 경우, 「1」을 포함하는 회답정보를 생성하고, 사업자 식별자가 포함되지 않다고 판단한 경우, 「0」을 포함하는 회답정보를 생성하며, 생성한 회답정보를 입출력부(3101)에 출력한다.
일례로, 제어부(3102)는 문의요구에서 사업자 식별자 ID_2000을 추출한 경우에 대하여 생각한다. 도 22에 도시한 바와 같이, 등록 테이블(3105)은 ID_2000(3106)을 포함한다. 따라서, 제어부(3102)는 「1」를 포함하는 회답정보를 생성하고, 생성한 회답정보를 입출력부(3101)에 출력한다.
(3) 기억부(3103)
기억부(3103)는, 하드디스크 유닛으로 구성되고, 미리 내부에 등록 테이블(3105)을 기억하고 있다.
도 22에 도시한 바와 같이, 등록 테이블(3105)은, 사업자 식별자 ID_2000(3106), ID_2500(3107), ID_2699(3108), …을 포함한다. 등록 테이블(3105)에 포함되는 이들 사업자 식별자는 당해 통신 사업자가 대행결제를 할 수 있는 네트워크 서비스 사업자를 유일하세 식별하기 위한 정보이다. 즉, 등록 테이블(3105)에 등록되어 있는 사업자 식별자는 신뢰할 수 있는 네트워크 서비스 사업자를 식별하기 위한 정보이고, 통신 사업자는 신뢰할 수 있는 네트워크 서비스 사업자에 대 해서는 대행결제를 행하며, 신뢰할 수 없는 네트워크 서비스 사업자에 대해서는 대행결제를 행하지 않는다.
또, 등록 서버(3100)는, 휴대전화요금 관리 서버(3000)와 동일한 통신 사업자가 갖는 장치가 아니라, 독립된 다른 조직이 갖는 장치여도 된다. 예를 들어, 우수한 네트워크 서비스를 제공하는 서비스를 인증하는 조직 등이다. 이 경우, 휴대전화요금 관리 서버(300)와 등록 서버(3100)는 LAN을 통해서 접속되어 있지 않고, 네트워크(6000)를 통해서 통신을 행한다.
4. 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)
여기에서는, 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)의 구성에 대하여 설명한다. 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)은, 한 가정에서 각각의 가족이 소지하는 휴대형의 전화기이다. 이들 전화기는 모두 동일한 통신 사업자에 의해 서비스를 제공받는다.
4-1 휴대전화기 1(4100)
도 23은 휴대전화기 1(4100)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 23에 도시한 바와 같이, 휴대전화기 1(4100), 송수신부(4101), 제어부(4102), 조작부(4103), 통신부(4104), 표시부(4105), 기억부(4106), 안테나(4107), 스피커(4108), 마이크(4109) 및 TRM(4110)으로 구성된다. TRM(4110)은 전자화폐 저장영역(4117)을 포함하고, 전자화폐 저장영역(4117)에는 「3000엔」을 나타내는 전자화폐 정보(4118)가 기억되어 있다. 전자화폐 정보(4118)는 제 2 실시 예에서 개시한 휴대전화기(40a)와 마찬가지로, 전자화폐 입금장치(7000)를 이용하 여 전자화폐 저장영역(4117)에 저장된 정보이다.
휴대전화기 1(4100)은 기본적으로는 도 12에 도시한 휴대전화기(40a)와 동일한 구성요소로 이루어진다. 특히, 송수신부(4101), 조작부(4103), 통신부(4104), 표시부(4105), 안테나(4107), 스피커(4108), 마이크(4109) 및 TRM(4110)은, 휴대전화기(40a)의 구성요소인 송수신부(410a), 조작부(403a), 통신부(404a), 표시부(405a), 안테나(407a), 스피커(408a), 마이크(409a) 및 TRM(410a)와 동일한 구성 및 기능을 가지므로 여기에서는 설명을 생략한다.
(1) 제어부(4102)
제어부(4102)는, 마이크로프로세서, ROM, RAM 등으로 구성되고, 휴대전화기 1(4100) 전체를 제어한다. 여기에서는 상기 제 1 실시 예에서 제 3 실시 예에 개시된 휴대전화기의 제어부와는 다른 기능을 중심으로 설명한다.
(a) 제어부(4102)는 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 라이선스 티켓과 사업자 식별자를 수신한다. 여기에서는, 구체 예로 제어부(4102)는, 도 4에 도시한 라이선스 티켓(231)과 사업자 식별자 「ID_2000」를 수신한 경우에 대하여 설명한다. 제어부(4102)는 수신한 라이선스 티켓(231)에서 티켓 번호 「NO_1」 및 콘텐츠 요금 「1000엔」을 추출한다. 제어부(4102)는 내부에 기억하고 있는 자신의 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」와 내부에 관리하고 있는 일자 「2005.3.22」을 판독한다.
제어부(4102)는, 티켓 번호 「NO_1」, 콘텐츠 요금 「1000엔」, 메일 어드레스 「matsushita@xx.xxx」, 일자 「2005.3.22」 및 수신한 사업자 식별자 「 ID_2000」에서 도 24에 도시한 라이선스 티켓 수신 표(4130)를 생성한다. 제어부(4102)는 생성한 라이선스 티켓 수신 표(4130)를 송수신부(4101), 안테나(4107), 게이트웨이 서버(4000) 및 네트워크(6000)를 통해서 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 송신한다.
(b) 여기서, 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 송신된 라이선스 티켓 수신 표(4130)에 대하여 휴대전화요금 관리 서버(3000)가 대행결제가 불가능하다고 판단한 경우에는, 제어부(4102)는 네트워크(6000), 게이트웨이 서버(4000), 안테나(4107) 및 송수신부(4101)를 통해서 휴대전화요금 관리 서버(3000)에서 그 취지를 나타내는 정보를 수신한다.
이 경우, 제어부(4102)는, 제 2 실시 예에서 개시한 제어부(402a)와 마찬가지로, TRM(4110)에서 출력되는 전자화폐 정보 「1000엔」 및 라이선스 티켓(231)에서 추출한 티켓 번호 「NO_1」을 포함하는 전자화폐 송신정보를 생성한다. 제어부(4102)는 생성한 전자화폐 송신정보를 통신부(4104)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에 송신한다.
(c) 이어서, 라이선스 티켓 송신처리에 대하여 설명한다. 제어부(4102)는, 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 라이선스 티켓을 수신하면, 후술하는 기억부(4106)의 기기 ID 영역(4111)에서 휴대전화기 1(4100)의 기기 ID인 TID_01(4113)을 판독한다. 제어부(4102)는 판독한 TID_01(4113)을 포함하는 티켓 송신요구를 생성한다. 티켓 송신요구는 라이선스 티켓을 포함하지 않고, 라이선스 티켓의 송신을 요구하는 취지를 나타내는 정보이다.
제어부(4102)는, 생성한 티켓 송신요구를 통신부(4104)를 통해서 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200) 및 홈 서버 3(5300) 중 어느 하나에 송신한다. 제어부(4102)는 통신부(4104)를 통해서 티켓 송신요구를 송신한 홈 서버에서 송신요구를 거부하는 취지를 나타내는 신호를 수신하는 경우에는, 당해 홈 서버에 대하여 라이선스 티켓의 송신을 행하지 않는다. 한편, 티켓 송신요구를 송신한 홈 서버가 라이선스 티켓의 송신을 허가하는 경우에는, 제어부(4102)는 통신부(4104)를 통해서 당해 홈 서버에서 당해 홈 서버의 기기 ID를 포함하는 티켓 수신요구를 수신한다.
티켓 수신요구를 수신한 제어부(4102)는 수신한 티켓 수신요구에서 홈 서버의 기기 ID를 추출한다. 또, 제어부(4102)는 기억부(4106)의 유효 기기정보영역(4112)에서 등록되어 있는 기기 ID를 모두 판독한다.
제어부(4102)는 유효 기기정보영역(4112)에서 판독한 기기 ID에 티켓 수신요구에서 추출한 기기 ID와 일치하는 기기 ID가 존재하는가 여부를 판단한다. 일치하는 기기 ID가 존재하지 않는 경우에는, 제어부(4102)는 라이선스 티켓의 송신을 거부하는 취지를 나타내는 신호를 통신부(4104)를 통해서 상기 홈 서버에 송신한다. 일치하는 기기 ID가 존재하는 경우에는, 제어부(4102)는 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 수신한 라이선스 티켓을 통신부(4104)를 통해서 상기 홈 서버에 송신한다.
구체적으로는, 도 23에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(4112)에는, SID_01(4114), SID_02(4115) 및 SID_03(4116)의 3개의 기기 ID가 등록되어 있다. 따라서, 티켓 수신요구에서 추출하는 기기 ID가 상기 3개의 기기 ID 중 어느 하나와 일치하는 경우에 한하여 제어부(4102)는 라이선스 티켓을 송신한다.
(2) 기억부(4106)
기억부(4106)는 기기 ID 영역(4111)과 유효 기기정보영역(4112)을 구비한다.
기기 ID 영역(4111)은 자기의 기기 ID인 TID_01(4113)을 미리 기억하고 있다. TID_01(4113)은 휴대전화기 1(4100)의 제조시에 기기 ID 영역(4111)에 기록된 고유의 제조번호나 휴대전화기 1(4100)의 전화번호 등을 이용하여도 된다.
유효 기기정보영역(4112)은 휴대전화기 1(4100)가 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 수신한 라이선스 티켓을 송신할 수 있는 홈 서버를 식별하기 위한 정보를 미리 기억하고 있다. 도 23에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(4112)에는 후술하는 홈 서버 1(5100)의 기기 ID인 SID_01(4114), 홈 서버 2(5200)의 기기 ID인 SID_02(4115) 및 홈 서버 3(5300)의 기기 ID인 SID_03(4116)이 등록되어 있다. 또, 유효 기기정보영역(4112)으로의 기기 ID의 등록은 미리 사용자의 조작에 의해 행해진다.
4-2 휴대전화기 2(4200)
휴대전화기 2(4200)는 휴대전화기 1(4100)을 소지하는 사용자와는 다른 가족이 소지하고 있는 휴대전화기이다.
도 25는 휴대전화기 2(4200)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 25에 도시한 바와 같이, 휴대전화기 2(4200)는, 송수신부(4201), 제어부(4202), 조작부(4203), 통신부(4204), 표시부(4205), 기억부(4206), 안테 나(4207), 스피커(4208), 마이크(4209) 및 TRM(4210)으로 구성된다. TRM(4210)은 전자화폐 저장영역(4217)을 포함하고, 전자화폐 저장영역(4217)에는 「7000엔」을 나타내는 전자화폐 정보(4128)가 기억되어 있다. 또, 전자화폐 정보(4218)는 전자화폐 입금장치(7000)를 이용하여 전자화폐 저장영역(4217)에 저장된 정보이다.
휴대전화기 2(4200)는, 휴대전화기 1(4100)과 동일한 구성 및 기능을 가지나, 기억부(4206)가 기억하고 있는 정보가 휴대전화기 1(4100)과 다르다. 도 25에 도시한 바와 같이, 기억부(4106)는 기기 ID 영역(4211)과 유효 기기정보영역(4212)을 구비한다.
기기 ID 영역(4211)은 자기의 기기 ID인 TID_02(4213)를 미리 기억하고 있다. TID_02(4213)는 TID_01과 마찬가지로, 휴대전화기 2(4200)의 제조시에 기기 ID 영역(4211)에 기록된 고유의 제조번호나 휴대전화기 2(4200)의 전화번호 등을 이용하여도 된다.
유효 기기정보영역(4212)은 휴대전화기 2(4200)가 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 수신한 라이선스 티켓을 송신할 수 있는 홈 서버를 식별하기 위한 정보를 미리 기억하고 있다. 도 25에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(4212)에는 후술하는 홈 서버 2(5200)의 기기 ID인 SID_02(4214)가 등록되어 있다. 따라서, 휴대전화기 2(4200)는 티켓 수신요구에서 추출하는 기기 ID가 SID_02와 일치하는 경우에 한하여 라이선스 티켓을 송신한다.
또, 유효 기기정보영역(4112)으로의 기기 ID의 등록은 휴대전화기 1(4100)과 마찬가지로 미리 사용자의 조작에 의해 행해진다.
4-3 휴대전화기 3(4300)
휴대전화기 3(4300)은, 휴대전화기 1(4100)을 소지하는 사용자 및 휴대전화기 2(4200)를 소지하는 사용자와는 다른 가족이 소지하고 있는 휴대전화기이다.
도 26은 휴대전화기 3(4300)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 26에 도시한 바와 같이, 휴대전화기 3(4300)은, 송수신부(4301), 제어부(4302), 조작부(4303), 통신부(4304), 표시부(4305), 기억부(4306), 안테나(4307), 스피커(4308), 마이크(4309) 및 TRM(4310)으로 구성된다. TRM(4310)은 전자화폐 저장영역(4317)을 포함하고, 전자화폐 저장영역(4317)에는 「5500엔」을 나타내는 전자화폐 정보(4318)가 기억되어 있다. 또, 전자화폐 정보(4318)는 전자화폐 입금장치(7000)를 이용하여 전자화폐 저장영역(4317)에 저장된 정보이다.
휴대전화기 3(4300)은, 휴대전화기 1(4100) 및 휴대전화기 2(4200)와 동일한 기능 및 구성을 가지나, 기억부(4306)가 기억하고 있는 정보가 휴대전화기 1(4100) 및 휴대전화기 2(4200)와 다르다. 도 26에 도시한 바와 같이, 기억부(4306)는 기기 ID 영역(4311)과 유효 기기정보영역(4312)을 구비한다.
기기 ID 영역(4311)은 자기의 기기 ID인 TID_03(4313)을 미리 기억하고 있다. TID_03(4313)은 TID_01 및 TID_02와 마찬가지로, 휴대전화기 3(4300)의 제조시에 기기 ID 영역(4311)에 기록된 고유의 제조번호나 휴대전화기 3(4300)의 전화번호 등을 이용하여도 된다.
유효 기기정보영역(4312)은 휴대전화기 3(4300)가 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 수신한 라이선스 티켓을 송신할 수 있는 홈 서버를 식별하기 위한 정 보를 미리 기억하고 있다. 도 26에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(4312)에는, 후술하는 홈 서버 3(5300)의 기기 ID인 SID_03(4314)가 등록되어 있다. 따라서, 휴대전화기 3(4300)은 티켓 수신요구에서 추출하는 기기 ID가 SID_03과 일치하는 경우에 한하여 라이선스 티켓을 송신한다.
또, 유효 기기정보영역(4312)으로의 기기 ID의 등록은 휴대전화기 1(4100) 및 휴대전화기 2(4200)와 마찬가지로 미리 사용자의 조작에 의해 행해진다.
5. 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200) 및 홈 서버 3(5300)
여기에서는, 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200) 및 홈 서버 3(5300)의 구성에 대하여 설명한다.
5-1 홈 서버 1(5100)
도 27은 홈 서버 1(5100)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다. 도 27에 도시한 바와 같이, 홈 서버 1(5100)은, 송수신부(5101), 조작 입력부(5102), 통신부(5103), 제어부(5104), 기억부(5105), 재생 제어부(5106), 모니터(5017) 및 스피커(5108)로 구성된다.
홈 서버 1(5100)은, 제 1 실시 예에서 개시한 홈 서버(50)와 마찬가지로 마이크로프로세서, ROM, RAM, 하드디스크 유닛, 네트워크 접속 유닛, 디스플레이 유닛, 키보드 및 마우스 등을 구비한 컴퓨터 시스템으로, 여기에서는 일례로 퍼스널 컴퓨터를 상정하고 있다. 또, 홈 서버 1(5100)은 퍼스널컴퓨터에 한정되지 않고, 하드디스크 리코더 등 콘텐츠를 취득하여 재생하는 장치라면 어떠한 장치여도 된다.
또, 홈 서버 1(5100)은 가정 내의 한 방에 설치된 장치이다.
(1) 송수신부(5101)
송수신부(5101)는, 네트워크 접속 유닛으로, 라우터(5000)를 통해서 네트워크(6000)에 접속하는 기능을 갖는다.
송수신부(5101)는 제어부(5104)에서 콘텐츠 ID를 포함하는 콘텐츠 요구를 수신한다. 송수신부(5101)는 수신한 콘텐츠 요구를 라우터(5000) 및 네트워크(6000)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(1000)에 송신한다. 또, 송수신부(5101)는, 콘텐츠 배신 서버(1000)에서 콘텐츠 요구에 대응한 암호화 콘텐츠를 수신하고, 수신한 암호화 콘텐츠를 제어부(5104)에 출력한다.
(2) 조작 입력부(5102)
조작 입력부(5102)는 키보드 및 마우스 등으로 구성된다. 조작 입력부(5102)는 키보드 및 마우스가 사용자에게 조작됨으로써 콘텐츠의 선택을 접수한다. 구체적으로는, 사용자는 모니터(5107)에 표시된 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 원하는 콘텐츠를 선택한다. 모니터(5107)에 표시된 홈페이지에는, 예를 들어 복수의 콘텐츠에 대하여 콘텐츠별로 타이틀, 서브타이틀, 출연자, 제작자, 코멘트, 대응하는 라이선스 티켓의 정보(티켓 번호, 열람가능한 횟수, 가격) 등이 표시되어 있다. 사용자는 모니터(5107)에 표시된 콘텐츠의 타이틀을 마우스 등을 이용하여 선택한다.
조작 입력부(5102)는 선택된 콘텐츠의 콘텐츠 ID를 취득하고, 취득한 콘텐츠 ID를 제어부(5104)에 출력한다.
(3) 통신부(5103)
통신부(5103)는, 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)와 단거리 무선통신을 행하는 기능을 갖는다.
통신부(5103)는 각 휴대전화기에서 단거리 무선을 이용하여 송신되는 티켓 송신요구를 수신한다. 통신부(5103)는, 티켓 송신요구를 수신하면, 수신한 티켓 송신요구를 제어부(5104)에 출력한다. 또, 통신부(5103)는 각 휴대전화기에서 송신되는 라이선스 티켓을 수신한다. 통신부(5103)는 수신한 라이선스 티켓을 제어부(5104)에 출력한다.
(4) 제어부(5104)
제어부(5104)는, 마이크로프로세서, ROM 및 RAM 등으로 구성되고, 홈 서버 1(5100)의 전체를 제어한다.
제어부(5104)는 조작 입력부(5102)에서 콘텐츠 ID를 수신한다. 제어부(5104)는 콘텐츠 ID를 수신하면, 수신한 콘텐츠 ID를 포함하는 콘텐츠 요구를 생성하고, 생성한 콘텐츠 요구를 송수신부(5101), 라우터(5000) 및 네트워크(6000)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(1000)에 송신한다. 또, 제어부(5104)는, 콘텐츠 배신 서버(1000)에서 네트워크(6000), 라우터(5000) 및 송수신부(5101)를 통해서 상기 콘텐츠 ID를 갖는 콘텐츠가 암호화되어서 생성된 암호화 콘텐츠를 수신한다. 제어부(5104)는 수신한 암호화 콘텐츠를 기억부(5105)의 콘텐츠 영역(5113)에 저장한다.
일례로, 제어부(5104)는, 콘텐츠 ID 「ID_0001」을 포함하는 콘텐츠 요구를 콘텐츠 배신 서버(1000)에 송신하고, 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 의해 식별되는 콘텐 츠가 암호화되어서 생성된 암호화 콘텐츠 「CNT_0001」을 콘텐츠 배신 서버(1000)에서 수신한다.
또, 제어부(5104)는 통신부(5103)를 통해서 휴대전화기에서 티켓 송신요구를 수신한다. 제어부(5104)는 수신한 티켓 송신요구에서 상기 휴대전화기의 기기 ID를 추출한다. 또, 제어부(5104)는 기억부(5105)의 유효 기기정보영역(5112)에서 등록되어 있는 기기 ID를 모두 판독한다.
제어부(5104)는 유효 기기정보영역(5112)에서 판독한 기기 ID에 티켓 송신요구에서 추출한 기기 ID와 일치하는 기기 ID가 존재하는가 여부를 판단한다. 일치하는 기기 ID가 존재하지 않는 경우에는, 제어부(5104)는 라이선스 티켓의 수신을 거부하는 취지를 나타내는 신호를 통신부(5103)를 통해서 휴대전화기에 송신한다.
일치하는 기기 ID가 존재하는 경우에는, 제어부(5104)는 기억부(5105)의 기기 ID 영역(5111)에서 홈 서버 1(5100)의 기기 ID인 SID_01(5114)을 판독한다. 제어부(5104)는 판독한 SID_01(5114)을 포함하는 티켓 수신요구를 생성한다. 제어부(5104)는 생성한 티켓 수신요구를 통신부(5103)를 통해서 휴대전화기에 송신한다.
도 27에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(5112)에는 휴대전화기 1(4100)의 기기 ID인 TID_01(5115)가 기억되어 있다. 따라서, 티켓 송신요구에서 추출하는 기기 ID가 TID_01(5115)의 경우에 한하여 홈 서버 1(5100)은 티켓 수신요구를 송신한다.
또, 제어부(5104)는 통신부(5103)를 통해서 휴대전화기 1(4100)에서 라이선 스 티켓을 수신한다. 제어부(5104)는 수신한 라이선스 티켓에서 콘텐츠 키와 저작권 정보를 추출하고, 추출한 콘텐츠 키와 저작권 정보를 재생 제어부(5106)에 출력한다.
(5) 기억부(5105)
기억부(5105)는 구체적으로는 하드디스크 유닛 등으로 구성된다. 기억부(5105)는, 도 27에 도시한 바와 같이, 기기 ID 영역(5111), 유효 기기정보영역(5112) 및 콘텐츠 영역(5113)을 구비한다.
기기 ID 영역(5111)은 자기의 기기 ID인 SID_01(5114)을 미리 기억하고 있다. SID_01(4113)은 홈 서버 1(5100)의 제조시에 기기 ID 영역(5111)에 기록된 고유의 제조번호나 홈 서버 1(5100)의 네트워크 어드레스 등을 이용하여도 된다.
유효 기기정보영역(5112)은 홈 서버 1(5100)가 라이선스 티켓을 수신할 수 있는 통신상대인 휴대전화기를 식별하기 위한 정보를 미리 기억하고 있다. 도 27에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(5112)에는, 휴대전화기 1(4100)의 기기 ID인 TID_01(5115)가 등록되어 있다. 또, 유효 기기정보영역(5112)으로의 기기 ID의 등록은 미리 사용자의 조작에 의해 행해진다.
콘텐츠 영역(5113)은 암호화 콘텐츠를 기억하기 위한 영역이다. 콘텐츠 영역(5113)은, 제어부(5104)가 송수신부(5101), 라우터(5000) 및 네트워크(6000)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(1000)에서 취득한 암호화 콘텐츠를 제어부(5104)에서 수신하고 기억한다. 도 27에 도시한 바와 같이, 콘텐츠 영역(5113)은, 암호화 콘텐츠 CNT_0001, …와 복수 개의 암호화 콘텐츠를 기억하고 있다. 또, 암호화 콘텐츠 CNT_0001은 콘텐츠 ID 「ID_0001」에 의해 식별되는 콘텐츠 데이터가 암호화 알고리즘 E를 이용하여 암호화된 데이터이다.
(6) 재생 제어부(5106)
재생 제어부(5106)는, 복호 회로, 비디오 디코더, 오디오 디코더 등으로 구성된다.
재생 제어부(5106)는, 제어부(5104)에서 암호화 콘텐츠, 콘텐츠 키 및 저작권 정보를 수신한다. 재생 제어부(5106)는 수신한 저작권 정보의 범위 내에서 암호화 콘텐츠에 콘텐츠 키를 복호 키로 이용하여 복호 알고리즘 D를 시행함으로써 콘텐츠를 복호한다. 또, 복호 알고리즘 D는 암호 알고리즘 E에 의해 생성된 암호문을 평문으로 변환하는 알고리즘이다.
또, 재생 제어부(5106)는, 생성된 콘텐츠를 비디오 데이터와 오디오 데이터로 분리하고, 각각 디코드함으로써 영상신호와 음성신호를 생성한다. 재생 제어부(5106)는 생성한 영상신호를 모니터(5107)에 출력하고, 음성신호를 스피커(5108)에 출력한다.
(7) 모니터(5107) 및 스피커(5108)
모니터(5107)는 재생 제어부(5106)에서 영상신호를 수신하고, 수신한 영상신호를 출력한다.
스피커(5108)는 재생 제어부(5106)에서 음성신호를 수신하고, 수신한 음성신호를 출력한다.
5-2 홈 서버 2(5200)
홈 서버 2(5200)는 가정 내에서 홈 서버 1(5100)가 설치된 방과는 다른 방에 설치된 장치이다.
도 28은 홈 서버 2(5200)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 28에 도시한 바와 같이, 홈 서버 2(5200)는, 송수신부(5201), 조작 입력부(5202), 통신부(5203), 제어부(5204), 기억부(5205), 재생 제어부(5206), 모니터(5207) 및 스피커(5208)로 구성된다.
홈 서버 2(5200)는, 홈 서버 1(5100)과 동일한 구성 및 기능을 가지나, 기억부(5205)가 기억하고 있는 정보가 홈 서버 1(5100)과 다르다. 도 28에 도시한 바와 같이, 기억부(5205)는 기기 ID 영역(5211), 유효 기기정보영역(5212) 및 콘텐츠 영역(5213)을 구비한다.
기기 ID 영역(5211)은 자기의 기기 ID인 SID_02(5214)를 미리 기억하고 있다. SID_02(5213)은 SID_01과 마찬가지로, 홈 서버 2(5200)의 제조시에 기기 ID 영역(5211)에 기록된 고유의 제조번호나 홈 서버 2(5200)의 네트워크 어드레스 등을 이용하여도 된다.
유효 기기정보영역(5212)은 홈 서버 2(5200)가 라이선스 티켓을 수신할 수 있는 통신상대인 휴대전화기를 식별하기 위한 정보를 미리 기억하고 있다. 도 28에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(5212)에는 휴대전화기 1(4100)의 기기 ID인 TID_01(5212) 및 휴대전화기 2(4200)의 기기 ID인 TID_02(5213)가 등록되어 있다. 따라서, 티켓 송신요구에서 추출하는 기기 ID가 TID_01(5212) 및 TID_02(5213)인 경우에, 홈 서버 2(5200)는 티켓 수신요구를 송신한다. 또, 유효 기기정보영 역(5212)으로의 기기 ID의 등록은 홈 서버 1(5100)과 마찬가지로 미리 사용자의 조작에 의해 행해진다.
콘텐츠 영역(5213)은, 암호화 콘텐츠를 기억하기 위한 영역이고, 도 28에 도시한 바와 같이, 암호화 콘텐츠 CNT_0002, …와 복수 개의 암호화 콘텐츠를 기억하고 있다. 또, 암호화 콘텐츠 CNT_0002는, 콘텐츠 ID 「ID_0002」에 의해 식별되는 콘텐츠 데이터가 암호화 알고리즘 E를 이용하여 암호화된 데이터이다.
5-3 홈 서버 3(5300)
홈 서버 3(5300)은 가정 내에서 홈 서버 1(5100)이 설치된 방 및 홈 서버 2(5200)가 설치된 방과는 다른 방에 설치된 장치이다.
도 29는 홈 서버 3(5300)의 구성을 기능적으로 도시한 기능 블록도이다.
도 29에 도시한 바와 같이, 홈 서버 3(5300)은, 송수신부(5301), 조작 입력부(5302), 통신부(5303), 제어부(5304), 기억부(5305), 재생 제어부(5306), 모니터(5307) 및 스피커(5308)로 구성된다.
홈 서버 3(5300)은, 홈 서버 1(5100) 및 홈 서버 2(5200)와 동일한 구성 및 기능을 가지나, 기억부(5305)가 기억하고 있는 정보가 홈 서버 1(5100) 및 홈 서버 2(5200)와 다르다. 도 29에 도시한 바와 같이, 기억부(5305)는 기기 ID 영역(5311), 유효 기기정보영역(5312) 및 콘텐츠 영역(5313)을 구비한다. 기기 ID 영역(5311)은 자기의 기기 ID인 SID_03(5314)을 미리 기억하고 있다. SID_03(5313)은 SID_01과 마찬가지로 홈 서버 3(5300)의 제조시에 기기 ID 영역(5311)에 기록된 고유의 제조번호나 홈 서버 3(5300)의 네트워크 어드레스 등을 이용하여도 된다.
유효 기기정보영역(5312)은 홈 서버 3(5300)가 라이선스 티켓을 수신할 수 있는 통신상대인 휴대전화기를 식별하기 위한 정보를 미리 기억하고 있다. 도 29에 도시한 바와 같이, 유효 기기정보영역(5312)에는, 휴대전화기 1(4100)의 기기 ID인 TID_01(5315), 휴대전화기 2(4200)의 기기 ID인 TID_02(5316) 및 휴대전화기 3(4300)의 기기 ID인 TID_03(5317)가 등록되어 있다. 따라서, 티켓 송신요구에서 추출하는 기기 ID가 TID_01(5315), TID_02(5316) 및 TID_03(5317)인 경우에 한하여 홈 서버 3(5300)은 티켓 수신요구를 송신한다. 또, 유효 기기정보영역(5312)으로의 기기 ID의 등록은 홈 서버 1(5100)과 마찬가지로 미리 사용자의 조작에 의해 행해진다.
콘텐츠 영역(5313)은, 암호화 콘텐츠를 기억하기 위한 영역으로, 도 29에 도시한 바와 같이, 암호화 콘텐츠 CNT_0003, …와 복수 개의 암호화 콘텐츠를 기억하고 있다. 또, 암호화 콘텐츠 CNT_0003은, 콘텐츠 ID 「ID_0003」에 의해 식별되는 콘텐츠 데이터가 암호화 알고리즘 E를 이용하여 암호화된 데이터이다.
6. 전자화폐 입금장치(7000)
전자화폐 입금장치(7000)는 제 2 실시 예에서 설명한 전자화폐 입금장치(30a)와 동일한 구성 및 기능을 가지므로 설명을 생략한다.
<동작>
여기에서는, 결제 시스템(4)의 동작에 대하여 설명한다.
1. 시스템 전체의 동작
먼저, 결제 시스템(4) 전체의 동작은 도 13에 도시한 결제 시스템(2)의 전체 의 동작과 동일하다. 결제 시스템(4)은, 먼저 전자화폐 입금장치(7000)에 의해 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)의 TRM에 전자화폐 정보를 충전하는 입금처리를 행하고(스텝 S201), 그 후, 콘텐츠의 배신, 라이선스 티켓의 배신, 복호, 재생 등 콘텐츠 이용 처리를 행한다(스텝 S202).
또, 스텝 S201의 입금처리의 동작은, 도 14에 도시한 플로차트에서 전자화폐 입금장치(30a)를 전자화폐 입금장치(7000)로 치환하고, 휴대전화기(40a)를 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)으로 치환한 처리와 동일하므로 설명을 생략한다.
2. 콘텐츠 이용처리의 동작
도 30 및 도 31은 콘텐츠 이용처리에서의 결제 시스템(4)의 동작을 도시한 플로차트이다. 또, 여기에 도시한 동작은 도 13의 스텝 S202의 상세이다. 또, 도 30 및 도 31에서는, 휴대전화기 1(4100), 휴대전화기 2(4200) 및 휴대전화기 3(4300)을 총칭하여 「휴대전화기」로 기재하고, 홈 서버 1(5100), 홈 서버 2(5200) 및 홈 서버 3(5300)을 총칭하여 「홈 서버」로 기재한다.
사용자는 홈 서버를 이용하여 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 이용하고 싶은 콘텐츠를 선택한다. 홈 서버는 사용자의 입력에 의해 콘텐츠의 선택을 접수한다(스텝 S601).
홈 서버는 선택을 접수한 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID를 포함하는 콘텐츠 요구를 생성하고(스텝 S602), 생성한 콘텐츠 요구를 라우터(6000) 및 네트워크(6000)를 통해서 콘텐츠 배신 서버(1000)에 송신하며, 콘텐츠 배신 서버(1000)는 콘텐츠 요구를 수신한다(스텝 S603).
콘텐츠 배신 서버(10)는, 수신한 콘텐츠 요구에서 콘텐츠 ID를 판독하고, 판독한 콘텐츠 ID에 의해 식별되는 암호화 콘텐츠를 콘텐츠 저장영역에서 판독한다(스텝 S604). 콘텐츠 배신 서버(1000)는 판독한 암호화 콘텐츠를 홈 서버에 송신하고, 홈 서버는 암호화 콘텐츠를 수신한다(스텝 S605). 홈 서버(50)는 수신한 암호화 콘텐츠를 내부에 저장한다(스텝 S606).
한편, 사용자는 홈 서버에 표시되어 있는 콘텐츠 배신업자의 홈페이지를 열람하면서 스텝 S601에서 선택한 콘텐츠에 대응하는 라이선스 티켓의 티켓 번호를 버튼을 누르는 등으로 하여 휴대전화기에 입력한다.
휴대전화기는, 티켓 번호의 입력을 접수하고(스텝 S607), 접수한 티켓 번호를 포함한 티켓 요구를 생성한다(스텝 S608). 휴대전화기는, 생성한 티켓 요구를 게이트웨이 서버(4000) 및 네트워크(6000)를 통해서 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(2000)는 티켓 요구를 수신한다(스텝 S609).
라이선스 티켓 배신 서버(2000)는, 수신한 티켓 요구에서 티켓 번호를 판독하고, 라이선스 티켓 기억부(2004)에서 판독한 티켓 번호를 포함하는 라이선스 티켓을 판독한다. 또, 라이선스 티켓 배신 서버(2000)는 기기 ID 기억부(2010)에서 자기의 기기 ID 「ID_2000」을 판독한다(스텝 S610).
라이선스 티켓 배신 서버(2000)는, 판독한 라이선스 티켓과 ID_2000을 네트워크(6000) 및 게이트웨이 서버(4000)를 통해서 휴대전화기에 송신하고, 휴대전화 기는 라이선스 티켓과 ID_2000을 수신한다(스텝 S611).
휴대전화기는 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 라이선스 티켓을 수신한 것 및 라이선스 티켓의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 라이선스 티켓 수신 표(도 24 참조)를 생성한다(스텝 S612). 휴대전화기는 생성한 라이선스 티켓 수신 표를 게이트웨이 서버(4000) 및 네트워크(6000)를 통해서 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 송신하고, 휴대전화요금 관리 서버(3000)는 라이선스 티켓 수신 표를 수신하다(스텝 S617).
한편, 휴대전화기 및 홈 서버는 스텝 S611에서 휴대전화기가 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 수신한 라이선스 티켓의 송수신 처리를 행한다(스텝 S613).
홈 서버는 라이선스 티켓을 수신하지 않는 경우는(스텝 S614에서 NO), 되돌아가서 처리를 계속한다. 홈 서버는 라이선스 티켓을 수신한 경우(스텝 S614에서 YES), 스텝 S606에서 저장한 암호화 콘텐츠를 라이선스 티켓에 포함되는 콘텐츠 키를 이용하여 복호한다(스텝 S615). 홈 서버는 라이선스 티켓에 포함되는 저작권 정보의 범위 내에서 복호 한 콘텐츠를 재생한다(스텝 S616).
또, 스텝 S617에서 휴대전화기에서 라이선스 티켓 수신 표를 수신한 휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 등록 서버(3100) 사이에서 문의처리를 행하고(스텝 S619), 대행결제가 가능한 경우에는(스텝 S620에서 YES), 콘텐츠 요금의 대행결제를 행한다(스텝 S623). 그 후, 휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 통화요금, 패킷 통신요금 등으로 이루어지는 휴대전화 이용요금과, 스텝 S623에서 대행결제한 콘텐츠 요금을 합하여 서비스 요금을 산출하여, 도 6에 도시한 바와 같은 청구서(240) 를 생성한다(스텝 S624).
그 후, 통신 사업자는 스텝 S624에서 생성한 청구서에 의거하여 사용자에게 서비스 요금을 청구한다.
스텝 S620에서 대행결제가 불가능한 경우에는(스텝 S620에서 NO), 휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 그 취지를 휴대전화기에 통지하고(스텝 S621), 휴대전화기는 대행결제가 불가능하다는 취지를 수신한다(스텝 S622).
대행결제가 불가능하다는 취지를 수신한 휴대전화기는, 콘텐츠 요금에 상당하는 전자화폐 정보를 TRM에서 판독하고, 휴대전화기는 전자화폐 정보 및 티켓 번호를 포함하는 전자화폐 송신정보를 생성한다(스텝 S625). 휴대전화기는 단거리 무선을 이용하여 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에 전자화폐 송신정보를 송신하고, 라이선스 티켓 배신 서버(2000)는 전자화폐 송신정보를 수신한다(스텝 S626).
라이선스 티켓 배신 서버(2000)는, 스텝 S626에서 수신한 전자화폐 송신정보의 내용을 확인하고, 전자화폐 송신정보에 포함되는 전자화폐 정보를 TRM에 저장한다(스텝 S627). 그 후, 라이선스 티켓 배신 서버(2000)는, 전자화폐 송신정보를 수신했음을 나타내는 수신확인신호를 휴대전화기에 송신하고, 휴대전화기는 수신확인신호를 수신한다(스텝 S628).
3. 라이선스 티켓 송수신 처리의 동작
도 32는 라이선스 티켓 송수신 처리에서의 휴대전화기와 홈 서버의 동작을 도시한 플로차트이다. 또, 여기에 도시한 동작은 도 30의 스텝 S613의 상세이다.
휴대전화기는 자기의 ID인 TID_N(여기서, N=01, 02 또는 03이다)를 판독한 다(스텝 S701). 휴대전화기는 판독한 TID_N을 포함하는 티켓 송신요구를 생성한다(스텝 S702). 휴대전화기는 생성한 티켓 송신요구를 단거리 무선을 이용하여 홈 서버에 송신하고, 홈 서버는 티켓 송신요구를 수신한다(스텝 S703).
홈 서버는 수신한 티켓 송신요구에서 TID_N을 추출한다(스텝 S704). 또, 홈 서버는 유효 기기정보영역에 기억되어 있는 모든 기기 ID를 판독하고(스텝 S705), 스텝 S704에서 추출한 TID_N과 일치하는 기기 ID가 존재하는가 여부를 판단한다. TID_N과 일치하는 기기 ID가 존재하지 않는 경우(스텝 S706에서 NO), 그 취지를 휴대전화기에 통지하고(스텝 S708), 홈 서버는 도 30의 처리로 되돌아간다.
TID_N과 일치하는 기기 ID가 존재하는 경우(스텝 S706에서 YES), 홈 서버는 자기의 기기 ID인 SID_M(M=01, 02 또는 03)을 판독한다(스텝 S709). 홈 서버는 자기의 기기 ID인 SID_M을 포함하는 티켓 수신요구를 생성하고(스텝 S710), 생성한 티켓 수신요구를 단거리 무선을 이용하여 휴대전화기에 송신한다(스텝 S711).
휴대전화기는 홈 서버에서 스텝 S708의 통지를 수신한 경우(스텝 S720에서 YES), 도 30의 처리로 되돌아가고, 홈 서버에서 스텝 S708의 통지를 수신하지 않은 경우(스텝 S720에서 NO), 스텝 S711에서 송신된 티켓 수신요구를 수신한다.
휴대전화기는 수신한 티켓 수신요구에서 SID_M을 추출한다(스텝 S712). 또, 휴대전화기는 유효 기기정보영역에 기억되어 있는 모든 기기 ID를 판독하고(스텝 S713), 스텝 S712에서 추출한 SID_M과 일치하는 기기 ID가 존재하는가 여부를 판단한다. SID_M과 일치하는 기기 ID가 존재하지 않는 경우(스텝 S714에서 NO), 휴대전화기는 그 취지를 홈 서버에 통지하고(스텝 S715), 도 30의 처리로 되돌아간다.
스텝 S714에서 추출한 SID_M과 일치하는 기기 ID가 존재하는 경우(스텝 S714에서 YES), 스텝 S611에서 수신한 라이선스 티켓을 판독한다(스텝 S716). 휴대전화기는 판독한 라이선스 티켓을 홈 서버에 송신한다(스텝 S717).
홈 서버는 휴대전화기에서 스텝 S715의 통지를 수신한 경우(스텝 S730에서 YES), 도 30의 처리로 되돌아가고, 휴대전화기에서 스텝 S708의 통지를 수신하지 않는 경우(스텝 S730에서 NO), 스텝 S717에서 송신된 티켓 수신요구를 수신한다.
4. 문의처리의 동작
도 33은 문의처리에서의 휴대전화요금 관리 서버(3000)와 등록 서버(3100)의 동작을 도시한 플로차트이다. 또, 여기에 도시한 동작은 도 30의 스텝 S619의 상세이다.
휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 라이선스 티켓 수신 표에 포함되는 사업자 식별자 「ID_2000」을 포함하는 문의요구를 생성한다(스텝 S801). 휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 생성한 문의요구를 LAN을 통해서 등록 서버(3100)에 송신하고, 등록 서버(3100)는 문의요구를 수신한다(스텝 S802).
등록 서버(3100)는 수신한 문의요구에서 사업자 식별자 ID_2000을 추출한다(스텝 S803). 또, 등록 서버(3100)는 기억부에서 등록 테이블(3105)을 판독한다(스텝 S804). 등록 서버(3100)는 등록 테이블(3105)에 ID_2000과 일치하는 사업자 식별자가 등록되어 있는가 여부를 판단한다.
ID_2000과 일치하는 사업자 식별자가 등록되어 있는 경우(스텝 S805에서 YES), 등록 서버(3100)는 대행결제가 가능하다고 판단하고(스텝 S806), ID_2000과 일치하는 사업자 식별자가 등록되어 있지 않은 경우(스텝 S805에서 NO), 등록 서버(3100)는 대행결제가 불가능하다고 판단한다(스텝 S807).
등록 서버(3100)는 스텝 S806 또는 스텝 S807의 판단결과를 포함하는 회답정보를 생성한다(스텝 S808). 등록 서버(3100)는, 생성한 회답정보를 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 송신하고, 휴대전화요금 관리 서버(3000)는 회답정보를 수신한다(스텝 S809).
<종합>
이상을 종합하면, 본 발명은 사용자가 휴대정보 단말을 이용하여 구입한 상품의 결제를 당해 휴대정보 단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 대행하는 결제 시스템으로, 휴대정보 단말에서 구입요구를 수신하여 상품을 제공하는 상품제공장치와, 상기 상품제공장치에 상기 상품의 구입요구를 송신하여 상기 상품의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 상기 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 휴대정보 단말과, 상기 결제의뢰정보를 수신하면, 상기 상품의 제공자 사이에서 상기 상품의 대행결제를 행하며, 상기 사용자 사이에서 상기 서비스의 결제 및 상기 상품의 결제를 행하는 결제장치로 구성되는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말과 결제장치 사이에서 결제의뢰정보를 송수신하므로, 상품제공장치와 결제장치 사이에서 결제의뢰정보를 송수신할 필요가 없다. 따라서, 사용자는 구입하고 싶은 상품을 제공하는 업자에 의존하지 않고 대행결제의 서비스를 받을 수 있다.
여기서, 상기 결제시스템은, 콘텐츠를 재생하는 재생장치를 더 구비하고, 상 기 상품은 콘텐츠의 재생권리를 나타내는 라이선스 티켓으로, 상기 휴대정보 단말은, 상기 상품제공장치에서 상기 라이선스 티켓을 수신하고, 수신한 상기 라이선스 티켓을 상기 재생장치에 출력하며, 상기 재생장치는, 상기 휴대정보 단말에서 상기 라이선스 티켓을 수신하고, 수신한 상기 라이선스 티켓에 의거하여 상기 콘텐츠를 재생하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 콘텐츠 배신업자에 의존하지 않고 대행결제의 서비스를 받을 수 있다.
예를 들어, 창업한 지 얼마 되지 않은 콘텐츠 배신업자 등은 사회적인 신용이 낮은 경우 등을 생각할 수 있다. 사용자가 그와 같은 콘텐츠 배신업자로부터 콘텐츠 배신을 수신하고자 하는 경우에도 당해 시스템에 의하면 라이선스 티켓의 대행결제가 가능해진다. 콘텐츠 또는 콘텐츠의 재생권리를 나타내는 라이선스 티켓의 결제가 대행결제에 의해 간단하게 행해지도록 되면 콘텐츠 배신의 서비스가 더욱 사용자에게 받아들여지게 된다.
또, 본 발명은, 상품의 구입에 이용되는 휴대정보 단말로, 외부의 상품제공장치에 상품의 구입요구를 송신하고, 상기 상품의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 휴대정보 단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하며, 상기 결제장치 사이에서 상기 서비스의 결제 및 상기 상품의 결제를 행하는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말에서 통신 사업자가 갖는 결제장치에 결제의뢰정보를 송신하므로, 사용자는 구입하고 싶은 상품을 제공하는 업자에 의존하지 않고 대행결제의 서비스를 받을 수 있다.
여기서, 상기 상품은, 콘텐츠의 재생권리를 나타내는 라이선스 티켓으로, 상기 휴대정보 단말은, 상기 라이선스 티켓을 수신하고, 상기 라이선스 티켓의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 상기 결제장치에 송신하며, 수신한 상기 라이선스 티켓을 상기 콘텐츠를 재생하는 외부의 재생장치에 송신하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 콘텐츠 배신업자에 의존하지 않고 수신한 라이선스 티켓에 관한 대행결제의 서비스를 받을 수 있다.
여기서, 상기 라이선스 티켓은, 콘텐츠가 암호화되어서 생성된 암호화 콘텐츠를 복호 하기 위한 키 정보를 포함하고, 상기 휴대정보 단말은, 단거리 무선을 이용하여 상기 라이선스 티켓을 상기 재생장치에 송신하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 상품으로 암호화 콘텐츠를 복호 하기 위한 키 정보를 구입하고, 통신 사업자의 대행결제 서비스를 받을 수 있다.
여기서, 상기 라이선스 티켓은 콘텐츠의 재생가능 횟수를 나타내는 저작권 정보를 포함하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 상품으로 암호화 콘텐츠를 복호 하기 위한 키 정보와 콘텐츠의 재생가능 횟수를 나타내는 저작권 정보를 구입하고, 통신 사업자의 대행결제 서비스를 받을 수 있다.
여기서, 상기 휴대정보 단말은, 상기 라이선스 티켓을 수신하면, 상기 라이선스 티켓을 식별하기 위한 티켓 식별정보 및 상기 라이선스 티켓의 대금을 나타내 는 가격정보를 포함하는 상기 결제의뢰정보를 상기 결제장치에 송신하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말이 결제장치에 송신하는 결제의뢰정보는 티켓 식별정보와 가격정보를 포함함으로써 결제장치는 라이선스 티켓의 대행결제를 확실하게 행할 수 있다.
또, 본 발명은, 휴대정보 단말로, 외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성을 갖는 기억영역을 구비하고, 콘텐츠의 재생권리를 나타내는 라이선스 티켓을 취득하며, 상기 기억영역에 기억되어 있는 전자화폐를 이용하여 상기 라이선스 티켓의 결제를 행하고, 취득한 상기 라이선스 티켓을 출력하는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 콘텐츠의 재생권리를 나타내는 라이선스 티켓의 결제는 신용카드 회사 등을 통하지 않고 사용자의 휴대정보 단말을 이용하여 행하므로 신용카드 회사에서 개인정보가 유출되는 것 등을 걱정하는 사용자에게도 받아들여질 가능성이 있다.
여기서, 상기 휴대정보 단말은, 단거리 무선에 의해 통신을 행하는 무선부를 더 구비하고, 상기 무선부를 통해서 상기 라이선스 티켓을 송신하는 장치에 전자화폐 정보를 송신함으로써 상기 결제를 행하며, 상기 무선부를 통해서 상기 콘텐츠를 재생하는 외부의 재생장치에 상기 라이선스 티켓을 출력하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 휴대정보 단말은 단거리 무선을 이용하여 전자화폐 정보를 송신하므로 전자화폐 정보를 제 3 자가 훔칠 위험성이 낮아진다.
여기서, 상기 라이선스 티켓은, 상기 암호화 콘텐츠를 복호 하기 위한 키 정 보를 포함하고, 상기 휴대정보 단말은, 상기 콘텐츠가 상기 키 정보를 이용하여 암호화된 암호화 콘텐츠를 더 기억하고 있으며, 취득한 상기 라이선스 티켓을 이용하여 상기 암호화 콘텐츠를 복호하고, 복호 한 상기 콘텐츠를 재생하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 휴대정보 단말을 이용하여 콘텐츠를 이용할 수 있다.
여기서, 상기 암호화 콘텐츠는 휴대형의 메모리 카드에 기록되어 있고, 상기 휴대정보 단말은, 상기 메모리 카드에서 상기 암호화 콘텐츠를 판독하며, 상기 라이선스 티켓에 포함되는 상기 키 정보를 복호 키로 이용하여 상기 콘텐츠를 복호 하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 휴대형의 메모리 카드에 저장되어 있는 콘텐츠를 휴대정보 단말을 이용하여 이용할 수 있다.
또, 본 발명은, 휴대정보 단말에 서비스를 제공하는 통신 사업자가 상기 서비스의 결제를 행하는 결제장치로, 상기 휴대정보 단말에서 상기 통신 사업자가 제공하는 서비스 이외의 상품에 관한 결제의 대행을 의뢰하는 것을 나타내는 결제 의뢰정보를 수신하고, 수신한 상기 결제의뢰정보에 의거하여 상기 상품의 제공자 사이에서 상기 상품의 대행결제를 행하며, 상기 휴대정보 단말의 사용자 사이에서 상기 서비스의 결제 및 상기 상품의 결제를 행하는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 통신 사업자는, 자신의 서비스에 가입하고 있는 휴대정보 단말에서 송신되는 결제의뢰정보를 수신하여 대행결제를 행하므로, 휴대정보 단말 의 사용자에게 상품을 제공하는 업자가 신뢰할 수 있는 업자인지 여부를 충분한 조사를 하지 않아도 사용자에게 대행결제의 서비스를 제공할 수 있다.
또, 본 발명은, 결제 시스템으로, 휴대정보 단말을 이용하여 서버장치에서 구입한 콘텐츠의 이용권에 관한 결제의 대행을 의뢰하는 것을 나타내는 결제 의뢰정보를 상기 휴대정보 단말에서 수신하는 수신수단과, 상기 수신수단이 상기 결제의뢰정보를 수신하면, 상기 콘텐츠의 제공자를 식별하는 식별정보에 의거하여 상기 콘텐츠의 이용권에 관한 대행결제를 허가하는가 여부를 판단하는 판단수단과, 상기 판단수단이 대행결제를 허가한다고 판단한 경우에, 상기 서버장치 사이에서 상기 콘텐츠의 이용권에 관한 대행결제를 행하는 대행결제수단과, 상기 휴대정보 단말의 사용자 사이에서 상기 콘텐츠의 이용권에 관한 결제를 행하는 결제수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 결제 시스템은, 결제의뢰정보를 수신한 경우에도 대행결제를 행할지 여부를 판단한 후에, 허가한다고 판단한 경우에만 대행결제를 행하므로, 수신한 모든 결제의뢰정보에 대하여 대행결제를 행하는 경우와 비교하면 결제에 따른 리스크가 경감된다.
또, 결제 시스템에 대행결제를 의뢰하고, 대행결제가 허가된 경우에는, 신용카드 회사 등을 통하지 않고 결제를 행하므로 신용카드 회사에서 개인정보가 유출되는 것 등을 걱정하고 있는 사용자에게도 받아들여질 가능성이 있다.
여기서, 상기 판단수단은, 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자를 식별하는 우수 제공자 식별정보를 기억하고 있는 기억부와, 상기 결제의뢰정보에서 상기 식별정보 를 취득하는 취득부와, 상기 식별정보가 상기 우수 제공자 식별정보와 일치하는가 여부를 판정하고, 상기 판정이 긍정적인 경우에 대행결제를 허가한다고 결정하며, 상기 판정이 부정적인 경우에 대행결제를 허가하지 않는다고 결정하는 결정부를 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 결제 시스템은 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자하고만 대행결제를 행하므로 안전성이 높은 시스템을 구축할 수 있다.
여기서, 상기 식별정보는, 상기 서버장치를 식별하는 식별자로, 상기 우수 제공자 식별정보는 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자가 갖는 서버장치의 식별자로 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 결제 시스템은, 콘텐츠를 제공하는 서버장치의 식별자에 의거하여 대행결제를 행하는가 여부를 판단하므로, 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자하고만 대행결제를 행할 수 있어서 안전성이 높은 시스템을 구축할 수 있다.
여기서, 상기 식별정보는, 상기 서버장치의 네트워크 어드레스로, 상기 우수 제공자 식별정보는 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자가 갖는 서버장치의 네트워크 어드레스로 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 결제 시스템은, 콘텐츠를 제공하는 서버장치의 네트워크 어드레스에 의거하여 대행결제를 행하는가 여부를 판단하므로, 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자하고만 대행결제를 행할 수 있어서 안전성이 높은 시스템을 구축할 수 있다.
여기서, 상기 결제 시스템은, 상기 판정부에 의해 대행결제를 허가하지 않는 다고 결정된 경우에, 그 취지를 상기 휴대정보 단말에 통지하는 통지수단을 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 결제 시스템은, 대행결제가 불가능한 경우에 휴대정보 단말에 그 취지를 통지함으로써 사용자는 대행결제 이외의 다른 수단을 이용하여 결제해야 함을 알 수 있다.
여기서, 상기 결제 시스템은, 상기 휴대정보 단말에 서비스를 제공하는 통신 사업자가 갖는 결제장치와 등록 서버로 구성되고, 상기 결제장치는, 상기 수신수단과 수신한 상기 결제의뢰정보에서 상기 식별정보를 추출하며, 추출한 상기 식별정보를 상기 등록 서버에 송신하고, 상기 콘텐츠의 대행결제를 허가하는가 여부를 문의하는 문의수단과 상기 결제수단을 구비하며, 상기 등록 서버는 상기 판단수단을 구비하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 결제장치는, 결제의뢰정보를 수신한 경우에도 대행결제를 행할지 여부를 등록 서버에 문의한 후에, 대행결제를 허가한다고 판단한 경우에만 대행결제를 행하므로 수신한 모든 결제의뢰정보에 대하여 대행결제를 행하는 경우와 비교하면 결제에 따르는 리스크가 경감된다.
여기서, 상기 판단수단은, 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자를 식별하는 우수 제공자 식별정보를 기억하고 있는 기억부와, 상기 결제장치에서 상기 식별정보를 수신하는 수신부와, 상기 식별정보가 상기 우수 제공자 식별정보와 일치하는가 여부를 판정하고, 상기 판정이 긍정적인 경우에 대행결제를 허가한다고 결정하며, 상기 판정이 부정적인 경우에 대행결제를 허가하지 않는다고 결정하는 판정부와, 상 기 판정부에 의해 결정된 결과를 상기 휴대정보 단말에 송신하는 송신부를 구비하도록 구성하여도 된다.
여기서, 상기 식별정보는, 상기 서버장치의 식별자로, 상기 우수 제공자 식별정보는 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자가 갖는 서버장치의 식별자로 구성하여도 된다.
여기서, 상기 식별정보는, 상기 서버장치의 네트워크 어드레스로, 상기 우수 제공자 식별정보는 신뢰할 수 있는 콘텐츠 제공자가 갖는 서버장치의 네트워크 어드레스로 구성하여도 된다.
여기서, 상기 결제장치는, 상기 판정부에 의해 대행결제를 허가하지 않는다고 판정된 경우, 그 취지를 상기 휴대정보 단말에 통지하는 통지수단을 구비하도록 구성하여도 된다.
또, 본 발명은, 사용자가 휴대정보 단말을 이용하여 구입한 콘텐츠의 이용권에 관한 결제를 행하는 라이선스 결제 시스템으로, 휴대정보 단말에서 구입요구를 수신하여 콘텐츠를 제공하는 서버장치와, 상기 서버장치에 상기 콘텐츠의 구입요구를 송신하여 상기 콘텐츠의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 휴대정보 단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 휴대정보 단말과, 상기 결제의뢰정보를 수신하여 상기 콘텐츠의 대행결제를 허가할지 여부를 판단하고, 대행결제를 허가한다고 판단한 경우에, 상기 서버장치 사이에서 상기 콘텐츠의 대행결제를 행하며, 상기 사용자 사이에서 상기 콘텐츠의 결제를 행하는 결제장치를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이 구성에 의하면, 결제장치는, 결제의뢰정보를 수신한 경우에도 대행결제를 행할지 여부를 판단한 후에, 허가한다고 판단한 경우에만 대행결제를 행하므로 수신한 모든 결제의뢰정보에 대하여 대행결제를 행하는 경우와 비교하여 결제에 따른 리스크가 경감된다.
여기서, 상기 결제장치는, 대행결제를 허가하지 않는다고 판단한 경우에, 그 취지를 상기 휴대정보 단말에 통지하고, 상기 휴대정보 단말은 외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성을 갖는 기억영역에 전자화폐를 기억하고 있으며, 상기 결제장치에서 상기 정보를 수신하는 경우에, 상기 전자화폐를 이용하여 상기 콘텐츠의 결제를 행하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 결제장치에 의한 대행결제가 허가되지 않은 경우에도 휴대정보 단말의 전자화폐 정보에 의해 결제가 행해지므로 신용카드 회사 등을 통하지 않는다. 따라서, 신용카드 회사에서 개인정보가 유출되는 것 등을 걱정하고 있는 사용자에게도 받아들여질 가능성이 있다.
(그 외의 변형 예)
본 발명은 상기의 제 1 실시 예에서 제 4 실시 예에 의거하여 설명하였으나, 본 발명은 상기 실시 예에 한정되지 않음은 당연하고, 다음과 같은 경우도 본 발명에 포함된다.
(1) 상기 실시 예는, 사용자는 휴대전화기를 이용하여 라이선스 티켓을 구입하는 구성을 가지나, 사용자가 이용하는 장치는 휴대전화기에 한정되지 않고, 예를 들어 PDA(Personal Digital Assistance)나 노트북 등의 휴대정보 단말이나 데스크 탑형 컴퓨터 등의 정보단말이어도 된다.
(2) 상기 실시 예에서는, 라이선스 티켓은, 콘텐츠를 복호 하기 위한 키 정보와 재생가능 횟수를 나타내는 저작권 정보를 포함하는 구성을 가지나, 본 발명에서 라이선스 티켓은 적어도 키 정보를 포함하는 정보이면 된다.
예를 들어, 라이선스 티켓은 키 정보 이외에도 카피 횟수나 카피 제한 등을 나타내는 저작권 정보를 포함하여도 된다.
(3) 상기 실시 예에서는, 사용자에게 제공되는 상품은 콘텐츠에 관한 라이선스 티켓이었으나, 본 발명에서 사용자에게 제공되는 상품은 라이선스 티켓에 한정되지 않음은 당연하고, 어떠한 상품이 제공되는 경우도 본 발명에 포함된다. 또, 상품은 「서비스」의 개념을 포함한다.
또, 상기 실시 예에서는, 라이선스 티켓 배신 서버에서 네트워크 경유로 송신되는 라이선스 티켓을 휴대전화기에서 수신함으로써 사용자는 상품의 제공을 받는다고 하는 구성을 가지나, 상품의 제공은 상기와 같은 네트워크 경유에 한정되지 않음은 당연하다.
일례를 들면, 사용자에게 상품을 제공하는 장치는 라이선스 티켓 배신 서버가 아니라 자동판매기이고, 사용자에게 제공되는 상품은 라이선스 티켓이 아니라 캔 커피인 경우도 본 발명에 포함된다.
(4) 상기의 예에 대하여 이하에서 구체적으로 설명한다.
본 발명의 변형 예로 결제 시스템(5)에 대해 도 34를 이용하여 설명한다.
도 34에 도시한 바와 같이, 결제 시스템(5)은, 자동판매기(20c), 휴대전화요 금 관리 서버(30c) 및 휴대전화기(40c)로 구성된다. 휴대전화요금 관리 서버(30c)는 네트워크(60)에 접속해 있고, 휴대전화기(40c)는 도시하지 않은 게이트웨이 서버를 통해서 네트워크(60)에 접속할 수 있다. 또, 자동판매기(20c)와 휴대전화기(40c)는 적외선 등의 단거리 무선을 이용하여 서로 통신할 수 있다.
사용자는 휴대전화기(40c)의 조작 면의 버튼을 조작함으로써 원하는 캔 커피의 구입요구를 자동판매기(20c)를 향해서 송신한다. 자동판매기(20c)는 구입요구를 수신하면 구입요구에 따른 캔 커피를 사용자에게 제공한다. 이때, 자동판매기(20c)는 캔 커피가 사용자에게 제공되었음을 나타내는 상품제공이 끝난 정보를 휴대전화기(40c)에 송신한다. 상품제공이 끝난 정보는 자동판매기(20c)의 사업자를 특정하기 위한 정보와 사용자에게 제공한 캔 커피의 가격을 포함한 것이다.
휴대전화기(40c)는, 상품제공이 끝난 정보를 수신하면, 수신한 상품제공이 끝난 정보에 자신의 전화번호 또는 메일 어드레스 등의 식별정보를 부가하여 결제의뢰정보를 생성한다. 휴대전화기(40c)는 생성한 결제의뢰정보를 네트워크(60)를 통해서 휴대전화요금 관리 서버(30c)에 송신한다.
휴대전화요금 관리 서버(30c)는 휴대전화기(40c)에서 결제의뢰정보를 수신하면, 자동판매기(20c) 사업자 사이에서 사용자에게 제공된 캔 커피의 대행결제를 행한다. 또, 휴대전화요금 관리 서버(30c)는 통화요금이나 패킷 통신요금 등과 함께 대행결제한 캔 커피의 요금을 사용자에게 청구한다.
(5) 본 발명에서, 사용자에게 콘텐츠 및 라이선스 티켓을 제공하는 사업자는 복수 존재하여도 된다. 이 경우, 라이선스 티켓의 티켓 번호에 사업자를 특정하는 사업자 코드를 포함하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 휴대전화기에서 휴대전화요금 관리 서버에 송신되는 라이선스 티켓 수신 표에도 사업자를 특정하는 사업자 코드가 포함되므로, 휴대전화요금 관리 서버는 대행결제를 행하는 사업자를 특정할 수 있다.
(6) 상기 실시 예에서, 홈 서버는 콘텐츠 배신 서버에서 네트워크(60) 경유로 암호화 콘텐츠를 취득하는 것이 아니라 암호화 콘텐츠를 저장하고 있는 휴대형의 기록매체에서 암호화 콘텐츠를 취득하도록 구성하여도 된다.
이 구성에 의하면, 홈 서버가 네트워크(60)에 접속할 수 없는 장치라도 암호화 콘텐츠의 복호에 필요한 콘텐츠 키를 휴대전화기에서 취득하고, 취득한 콘텐츠 키를 이용하여 콘텐츠를 복호 하여 재생할 수 있다. 또, 홈 서버가 네트워크(60)에 접속할 수 없는 상황에 있어도 콘텐츠 키를 휴대전화기에서 취득하여 콘텐츠를 복호 하여 재생할 수 있다.
(7) 상기 제 1 실시 예에서의 콘텐츠 요금의 결제는, 통신 사업자가 사용자에 대하여 한 달에 한번 휴대전화 이용요금과 합쳐서 사용자에게 청구하도록 구성되어 있으나, 콘텐츠 이용요금은 휴대전화 이용요금과는 별도로 사용자에게 청구하도록 구성되어도 된다.
(8) 상기 실시 예에서, (a) 홈 서버가 콘텐츠 배신 서버에서 암호화 콘텐츠를 취득하는 처리와, (b) 휴대전화기가 라이선스 티켓 배신 서버에서 라이선스 티켓을 취득하는 처리는, 처리의 순서에 대해서는 한정되지 않는다.
(9) 상기 제 2 제 3 실시 예에서, 휴대전화기와 라이선스 티켓 배신 서버는, 전자화폐 정보의 송수신에 대해서는 단거리 무선을 통하여 행하고, 티켓 요구의 송수신, 라이선스 티켓의 송수신에 대해서는 네트워크(60)를 통해서 행하도록 구성된다.
이 구성에 의하면, 사용자는 휴대전화기에 축적되어 있는 전자화폐 정보로 결제를 끝내면, 라이선스 티켓 배신 서버에서 멀리 떨어진 장소라도 네트워크를 통해서 라이선스 티켓을 수신할 수 있게 된다.
그러나 본 발명은, 라이선스 티켓을 반드시 네트워크를 통해서 송수신할 필요는 없고, 라이선스 티켓을 단거리 무선을 통해서 송수신하여도 된다.
(10) 또, 상기 제 2 및 제 3 실시 예에서의 라이선스 티켓 배신 서버는, 라이선스 티켓을 관리하는 센터로서의 기능 및 편의점이나 가두(街頭) 등에 설치되고, 사용자 단말 사이에서 전자화폐를 통신하는 정보단말(소위, 키오스크 단말(kiosk terminal))로서의 기능을 겸해서 구비한 구성을 하고 있으나, 라이선스 티켓 배신 서버가 센터와 키오스크 단말의 독립된 2개의 장치로 구성되는 경우도 본 발명에 포함된다.
라이선스 티켓 배신 서버가 센터와 키오스크 단말로 구성되는 시스템에 대하여 이하에 설명한다.
센터는 도 4에 도시한 바와 같은 라이선스 티켓 테이블을 관리하고 있다.
키오스크 단말은, 편의점 등에 설치되어 있고, 네트워크를 통해서 센터와 접속되어 있다. 즉, 키오스크 단말은 센터에 대한 온라인 단말(클라이언트 단말)로 대응되고, 사용자의 조작에 의해 요구를 접수하거나, 접수한 요구를 표시하는 터치 패널, 휴대전화기와 단거리 무선통신을 행하는 무선부, 접수한 요구를 센터에 송신하는 네트워크 통신부 등을 구비한다.
키오스크 단말은, 사용자가 터치 패널을 조작함으로써 입력되는 라이선스 티켓 요구(라이선스 주문)를 접수하고, 접수한 라이선스 주문을 네트워크를 통해서 센터에 송신한다. 또, 키오스크 단말은 사용자의 휴대전화기에서 라이선스 주문에 따른 금액의 전자화폐 정보를 단거리 무선으로 수신한다.
센터는 라이선스 주문을 수신하면, 내부에 관리하고 있는 라이선스 티켓을 판독하고, 판독한 라이선스 티켓을 네트워크 경유로 사용자의 휴대전화기에 송신한다. 휴대전화기는 센터에서 송신되는 라이선스 티켓을 수신한다.
또, 휴대전화기가 라이선스 티켓을 수신하는 방법은, 센터는 라이선스 주문을 수신하면, 내부에 관리하고 있는 라이선스 티켓을 판독하고, 판독한 라이선스 티켓을 네트워크 경유로 키오스크 단말에 송신하여도 된다. 키오스크 단말은 센터에서 라이선스 티켓을 수신하면, 수신한 라이선스 티켓을 단거리 무선을 이용하여 휴대전화기에 송신하고, 휴대전화기는 키오스크 단말에서 라이선스 티켓을 수신하여도 된다.
또, 각각 편의점이나 가두에 설치되어 있는 복수 개의 키오스크 단말이 1개의 센터와 네트워크 통신을 행하는 구성도 당연히 본 발명에 포함된다.
(11) 또, 상기 제 2 및 제 3 실시 예에서의 휴대전화기 내의 TRM은 메모리 카드와 TRM이 일체가 된 구성이어도 된다. 이 경우, 전자화폐 정보를 충전하는 처리는 반드시 단거리 무선을 이용하여 행할 필요는 없다. 예를 들어, 메모리 카드는 휴대전화기에 착탈 할 수 있고, 휴대전화기에서 빼낸 메모리 카드를 전자화폐 입금장치에 끼워서 TRM에 전자화폐 정보를 충전하도록 구성하여도 된다.
(12) 또, 상기 제 2 및 제 3 실시 예는, TRM에 전자화폐 정보를 충전하는 처리는 휴대전화기와 전자화폐 입금장치에 의한 오프라인 충전으로 행하는 구성을 가진다. 그러나 전자화폐 정보를 TRM에 충전하는 처리는 상기와 같은 오프라인 충전에 한정되지 않고, 온라인 충전이어도 된다. 온라인 충전은 이하에 설명한 바와 같은 시스템을 말한다.
휴대전화기로 특정한 애플리케이션이 기동하고, 표시부에 전자화폐 충전 화면이 표시된다. 사용자는 화면을 보면서 조작부를 조작하고, 자신의 패스워드나 입금금액 등을 입력한다. 입력된 정보는 휴대전화기의 네트워크 접속 기능을 이용하여 전자화폐 정보의 충전센터 등에 송신된다. 충전센터는 휴대전화기에서 송신된 정보에 의거하여 충전처리를 행하고, 충전 완료통지를 휴대전화기에 송신한다. 휴대전화기는 충전완료 통지를 수신하면, TRM에 전자화폐 정보를 충전한다.
본 발명에서는, 휴대전화요금 관리 서버를 전자화폐 정보의 충전 센터로 하여도 된다. 휴대전화기는 수신한 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금을 온라인 충전에 의해 TRM에 충전한 전자화폐 정보를 이용하여 지불한다. 휴대전화요금 관리 서버는 휴대전화기의 사용자에 대하여 통화요금 등의 휴대전화 이용요금과 온라인 충전에 의해 충전한 금액을 청구하도록 구성하여도 된다.
(13) 또, 상기 제 2 및 제 3 실시 예에서, (a) 휴대전화기가 전자화폐 정보로 라이선스 티켓에 관한 콘텐츠 요금을 지불하는 처리와, (b) 휴대전화기가 라이 선스 티켓 배신 서버에서 라이선스 티켓을 수신하는 처리는, 처리의 순서에 대해서는 한정되지 않는다.
(14) 상기 실시 예에서는, 콘텐츠 키와 콘텐츠는 1 대 1로 대응하는 구성을 가지나, 본 발명은 이에 한정되지는 않고, 콘텐츠 키와 콘텐츠가 1 대 다(多)의 구성이어도 된다. 이 경우, 라이선스 티켓에는 콘텐츠 키를 암호화하기 위한 키 정보가 포함되도록 구성하여도 된다.
(15) 라이선스 티켓 배신 서버에서 송신되는 라이선스 티켓에 포함되는 콘텐츠 키는 암호화 콘텐츠 키여도 된다. 홈 서버는, 휴대전화기를 통해서 라이선스 티켓을 수신하고, 수신한 라이선스 티켓에서 암호화 콘텐츠 키를 판독하여 콘텐츠 키를 복호 하며, 복호 한 콘텐츠 키를 이용하여 콘텐츠를 복호 하도록 구성하여도 된다. 또, 여기에 이용되는 암호 알고리즘은 한정되지 않는다.
(16) 본 발명에서, 콘텐츠를 암호화하는 암호 알고리즘은 비밀 키 암호방식에 한정되지 않고, 공개키 암호방식이어도 된다.
(17) 본 발명은, 휴대전화기의 TRM에 데빗 카드(debit card) 기능을 포함해서 구성하여도 된다. 이 경우, 라이선스 티켓 수신 표가 통신 사업자를 통하지 않고 직접 은행의 단말에 송신되어 은행의 단말에 의해 결제가 행해진다.
(18) 상기 제 4 실시 예에서는, 휴대전화요금 관리 서버(3000)와 등록 서버(3100)는 각각 독립된 장치에 의해 실현되는 구성을 가지나, 본 발명에서는 휴대전화요금 관리 서버(3000) 및 등록 서버(3100)는 한대의 장치에 의해 실현되는 구성이어도 된다. 또, 상기 제 4 실시 예에서는, 휴대전화요금 관리 서버(3000)와 등 록 서버(3100)는 LAN을 통해서 접속된 구성을 가지나, 본 발명에서 이 구성은 필수는 아니고, 휴대전화요금 관리 서버(3000)와 등록 서버(3100)는 네트워크(6000)를 통해서 통신하는 구성도 본 발명에 포함된다.
(19) 휴대전화요금 관리 서버(3000)는, 대행결제를 허가할지 여부의 판단에 상품 제공자 측의 장치 식별자나 제조번호를 이용하는 구성을 가지나, 본 발명은, 장치 식별자나 제조번호를 이용하는 구성에 한정되지 않고, 장치의 네트워크 어드레스를 이용하는 구성이어도 된다.
(20) 상기 제 4 실시 예의 변형 예로, 이하에 설명하는 처리를 행하는 경우도 본 발명에 포함된다.
홈 서버는, 휴대전화기에서 라이선스 티켓을 수신할 때, 휴대전화기의 식별정보와 라이선스 티켓을 대응시켜서 수신한다. 홈 서버는 수신한 식별정보와 라이선스 티켓을 대응시켜서 기억한다.
이어서, 라이선스 티켓을 이용할 때에 홈 서버는 휴대전화기와 통신을 요구하고, 휴대전화기에서 식별정보를 수신한다. 즉, 라이선스 티켓을 이용하여 콘텐츠를 시청하고자 하는 사용자가 소지하고 있는 휴대전화기에서 당해 휴대전화기의 식별정보를 수신하는 것이다.
홈 서버는, 수신한 식별정보가 라이선스 티켓과 대응시켜서 기억하고 있는 식별정보와 일치하는가 여부를 판단하고, 식별정보가 일치하는 경우에 라이선스 티켓의 이용을 허가하고, 일치하지 않는 경우에 라이선스 티켓의 이용을 금지하도록 제어한다.
이 구성에 의해, 라이선스 티켓의 구입자 이외의 부정한 사용자가 라이선스 티켓을 이용하여 콘텐츠를 시청하는 것을 방지하는 효과가 있다.
(21) 상기 제 4 실시 예에서, 휴대전화기는 부정한 홈 서버에 라이선스 티켓을 송신하는 것을 방지하기 위하여 미리 자기에 등록되어 있는 홈 서버로만 라이선스 티켓의 송신을 허가하는 구성을 가지나, 본 발명에서, 부정한 홈 서버로의 라이선스 티켓 송신을 방지하는 방법은, 상기의 방법에 한정되지 않고, 예를 들어 이하에 설명하는 바와 같은 구성을 이용하여도 된다.
휴대전화기는, 미리 자기에 등록되어 있는 홈 서버의 식별정보를 포함하는 티켓 요구를 생성하고, 생성한 티켓 요구를 라이선스 티켓 배신 서버에 송신한다. 라이선스 티켓 배신 서버는 티켓 요구에 대응하는 라이선스 티켓에 상기 홈 서버의 식별정보를 포함해서 휴대전화기에 송신한다.
각 홈 서버는 휴대전화기에서 티켓 송신요구가 있던 라이선스 티켓에 대하여 자기의 식별정보가 포함되어 있지 않은 경우에는, 라이선스 티켓의 수신을 거부한다.
이 구성에 의해, 휴대전화기가 다른 휴대전화기를 경유함으로써 본래 허가되어 있지 않은 홈 서버에 라이선스 티켓을 송신하는 등의 부정행위를 방지할 수 있다.
(22) 상기 제 4 실시 예에서, 대행결제 불가 통지에 대해서는 휴대전화기가 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 라이선스 티켓 수신 표를 송신한 후, 대행결제가 불가능하다고 판단된 경우에, 휴대전화요금 관리 서버(3000)에서 휴대전화기에 통 지되는 구성을 가지나, 대행결제 불가의 통지순서로는 상기에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 휴대전화기는, 라이선스 티켓 수신 표를 송신하기 전에 휴대전화요금 관리 서버(3000)에서 대행결제가 불가능한 사업자의 사업자 식별자를 수신하도록 구성하여도 된다. 이 경우, 휴대전화기는 라이선스 티켓 배신 서버(2000)에서 수신한 라이선스 티켓에 대하여 당해 라이선스 티켓과 함께 수신한 사업자 식별자가 대행결제가 불가능한 사업자의 사업자 식별자에 일치하는 경우에는, 전자화폐 정보를 이용하여 결제를 행하고, 일치하지 않는 경우에는, 휴대전화요금 관리 서버(3000)에 라이선스 티켓 수신 표를 송신하도록 구성하여도 된다.
(23) 상기 실시 예에서, 「전자화폐 정보」는 금전적인 가치에 한정되는 개념이 아니다. 전자화폐 정보는, 예를 들어 전자적인 교환권, 할인권, 특전 포인트 등 상품구입 시에 상품의 대가로 이용할 수 있는 정보라면 된다.
(24) 상기 실시 예에서, 콘텐츠를 이용하는 장치는 콘텐츠를 재생하는 재생장치에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 콘텐츠 배신 서버에서 수신한 콘텐츠를 다른 장치 또는 다른 기록매체에 기록하는 기록장치여도 되고, 게임기 등이어도 된다.
(25) 상기 제 4 실시 예에서, 각 휴대전화기 및 각 홈 서버의 기억부 내의 유효 기기정보영역에 기기 ID를 등록할 때에는, 패스워드 입력 등 조작자의 정당성을 인증하는 구성을 구비하는 경우도 본 발명에 포함된다.
또, 제 4 실시 예에서는, 유효 기기정보영역에 등록되어 있는 기기 ID를 삭 제하거나, 새로운 기기 ID를 등록하거나 하는 구성도 본 발명에 포함된다. 또, 등록되어 있는 기기 ID를 삭제할 때 및 새롭게 기기 ID를 추가 등록할 때에도 패스워드 입력 등 조작자의 정당성을 인증하는 구성을 구비하는 경우도 본 발명에 포함된다.
(26) 본 발명은, 상기에서 설명한 방법이어도 된다. 또, 이들 방법을 컴퓨터에 의해 실현하는 컴퓨터 프로그램이어도 되고, 상기 컴퓨터 프로그램으로 이루어지는 디지털 신호여도 된다.
또, 본 발명은, 상기 컴퓨터 프로그램 또는 상기 디지털 신호를 컴퓨터 판독가능한 기록매체, 예를 들어 플렉시블 디스크, 하드디스크, CD-ROM, MO, DVD, DVD-ROM, DVD-RAM, BD(Blu-ray Disc), 반도체 메모리 등에 기록한 것이어도 된다. 또, 이들 기록매체에 기록되어 있는 상기 컴퓨터 프로그램 또는 상기 디지털 신호여도 된다.
또, 본 발명은, 상기 컴퓨터 프로그램 또는 상기 디지털 신호를 전기통신회선, 무선 또는 유선통신회선, 인터넷을 대표로 하는 네트워크 등을 경유하여 전송하여도 된다.
또, 본 발명은, 마이크로프로세서와 메모리를 구비한 컴퓨터 시스템으로, 상기 메모리는 상기 컴퓨터 프로그램을 기억하고 있고, 상기 마이크로프로세서는 상기 컴퓨터 프로그램에 따라 동작하는 것이어도 된다.
또, 상기 프로그램 또는 상기 디지털 신호를 상기 기록매체에 기록하여 이송함에 따라, 또는 상기 프로그램 또는 상기 디지털 신호를 상기 네트워크 등을 경유 하여 이송함으로써 독립된 다른 컴퓨터 시스템에 의해 실시하여도 된다.
(27) 상기 실시 예 및 상기 변형 예를 각각 조합하는 구성도 본 발명에 포함된다.
본 발명은, 사용자에게 콘텐츠를 배신하는 산업에서 사용자와 콘텐츠 배신업자 사이에서의 콘텐츠에 관한 결제를 간단하게 행하는 구조로 이용할 수 있다.

Claims (14)

  1. 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 정보단말에 송신하는 서버장치와,
    상기 서버장치에서 상기 이용정보를 구입하는 구입수단과,
    구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력수단을 구비하는 정보단말과,
    상기 콘텐츠를 취득하는 콘텐츠 취득수단과,
    상기 정보단말에서 상기 이용정보를 수신하는 수신수단과,
    상기 이용정보에 의거하여 상기 콘텐츠를 이용하는 이용수단을 구비하는 이용장치로 구성되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 이용시스템.
  2. 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 전송하는 정보단말로,
    상기 이용정보를 외부의 서버장치에서 구입하는 구입수단과,
    구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 구입수단은,
    상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신부와,
    상기 이용정보의 대행결제(proxy settlement)를 의뢰하는 것을 나타내는 결 제의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제 의뢰부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 구입수단은,
    상기 결제장치에서 대행결제가 불가능하다고 판단된 경우에, 상기 결제장치로부터 그 취지를 나타내는 대행결제 불가통지를 접수하는 불가통지 수신부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 정보단말은,
    외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성(tamper-resistant)을 가지며, 내부에 전자화폐 정보를 기억하고 있는 기억수단을 더 구비하고,
    상기 구입수단은,
    상기 불가통지 수신부가 상기 불가통지를 접수한 경우에, 상기 대행결제 의뢰부에 의한 처리에 대신하여 상기 기억수단에 기억되어 있는 상기 전자화폐 정보를 이용하여 상기 이용정보의 결제를 행하는 전자화폐 결제부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 정보단말은,
    외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성을 가지며, 내부에 전자화폐 정보를 기억하고 있는 기억수단을 더 구비하고,
    상기 구입수단은,
    상기 기억수단에 기억되어 있는 상기 전자화폐 정보를 이용하여 상기 이용정보의 결제를 행하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 출력수단은,
    상기 이용정보의 송신이 허가된 장치의 식별정보를 기억하고 있는 허가장치 기억부와,
    상기 이용장치에서 당해 이용장치를 식별하는 이용장치 식별정보를 수신하는 식별정보 수신부와,
    수신한 상기 이용장치 식별정보가 상기 허가장치 기억부에 기억되어 있는가 여부를 판단하는 판단부와,
    상기 판단부에 의한 판단의 결과가 긍정적인 경우에, 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하는 출력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 출력수단은,
    상기 이용장치에서 상기 이용정보의 송신을 허가하는 취지를 나타내는 신호를 수신하는 허가 수신부를 더 구비하고,
    상기 출력부는, 상기 판단수단에 의한 판단의 결과가 긍정적이고, 또, 상기 허가 수신부가 상기 신호를 수신한 경우에, 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 구입수단은,
    상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신부와,
    상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제 의뢰부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 정보단말은,
    외부에서 해독 및 개찬이 불가능한 내 탬퍼성을 가지며, 내부에 전자화폐 정보를 기억하고 있는 기억수단을 더 구비하고,
    상기 구입수단은,
    상기 결제장치에서 대행결제가 불가능하다고 판단된 경우에, 상기 결제장치에서 그 취지를 나타내는 대행결제 불가통지를 접수하는 불가통지 수신부와,
    상기 불가통지 수신부가 상기 불가통지를 접수한 경우에, 상기 대행결제 의뢰부에 의한 처리에 대신하여 상기 기억수단에 기억되어 있는 상기 전자화폐 정보를 이용하여 상기 이용정보의 결제를 행하는 전자화폐 결제부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  11. 제 2 항에 있어서,
    상기 이용정보는 당해 이용정보의 송부가 허가되는 장치의 식별정보를 포함하고,
    상기 출력수단은,
    상기 이용장치에서 당해 이용장치를 식별하는 이용장치 식별정보를 수신하는 식별정보 수신부와,
    수신한 상기 이용장치 식별정보가 상기 이용정보에 포함되는 식별정보와 일치하는가 여부를 판단하는 판단부와,
    상기 판단부에 의해 판단이 긍정적인 경우에, 상기 이용장치에 상기 이용정보를 출력하는 출력부를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보단말.
  12. 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 전송하는 정보단말을 제어하는 제어방법으로,
    상기 이용정보를 외부의 서버장치에서 구입하는 구입스텝과,
    구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력 스텝을 포함하고,
    상기 구입스텝은,
    상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신스텝과,
    상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제의뢰스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  13. 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 전송하는 정보단말로 이용되는 컴퓨터 프로그램으로,
    상기 이용정보를 외부의 서버장치에서 구입하는 구입스텝과,
    구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력스텝을 포함하고,
    상기 구입스텝은,
    상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신스텝과,
    상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제의뢰스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  14. 콘텐츠의 이용에 관한 이용정보를 전송하는 정보단말로 이용되는 컴퓨터 프로그램을 기록하고 있는 컴퓨터 판독가능한 휴대용 매체로,
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    상기 이용정보를 외부의 서버장치에서 구입하는 구입스텝과,
    구입한 상기 이용정보를 상기 콘텐츠를 이용하는 이용장치에 출력하는 출력스텝을 포함하고,
    상기 구입스텝은,
    상기 서버장치에서 상기 이용정보를 수신하는 이용정보 수신스텝과,
    상기 이용정보의 대행결제를 의뢰하는 것을 나타내는 결제의뢰정보를 당해 정보단말에 서비스를 제공하고 있는 통신 사업자가 갖는 결제장치에 송신하는 대행결제 의뢰스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 매체.
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