KR20070003611A - 파일 액세스 방법, 특정 이미지 파일 재생 방법, 및 이미지파일을 재생할 수 있는 카메라 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예는, 파일 시스템 내에, 파일 관리 정보의 위치의 데이터베이스, 또는 각 파일의 파일 데이터의 시작 위치의 데이터베이스를 작성하는 방법, 및 그 방법을 실현하도록 구성된 장치를 제공한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 특정한 파일 포맷으로 표시된 이미지 파일의 존재(existence)는 이미지의 재생이 지시될 때, 파일 포맷을 나타내는 파일 관리 정보에 따라 탐색되고, 특정한 포맷으로 표현된 관리 정보의 존재가 탐색될 때 그 관리 정보는 데이터베이스에 저장된다. 상위 폴더의 관리 정보가 상기 저장된 관리 정보를 포함하고 있다면, 기록 유닛 내의 이미지 파일의 기록 시작 위치를 나타내는 정보가 데이터베이스에 저장된다.
파일 액세스, 파일 관리 정보, 이미지 파일 재생, 파일 포맷, 기록 유닛

Description

파일 액세스 방법, 특정 이미지 파일 재생 방법, 및 이미지 파일을 재생할 수 있는 카메라 장치{FILE ACCESSING METHOD, SPECIFIC IMAGE FILE PLAYBACK METHOD, AND CAMERA APPARATUS CAPABLE OF PLAYING BACK THE IMAGE FILE}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 카메라 장치(파일 뷰잉 장치)의 일례를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 카메라 장치의 실시예에 따라 이미지를 재생하기 위한 데이터베이스의 일례를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 카메라 장치의 실시예에 따라 이미지를 재생하기 위한 데이터베이스의 일례를 보여주는 예시적인 도면이다.
도 4는 데이터베이스 작성 방법에 대한 예시적인 실시예를 보여주는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
21 : 표시 유닛
103 : 메모리 제어기
104 : 이미지 표시 처리기
105 : 이미지 압축/확대 처리기
106 : 주 메모리
111 : 주 제어 장치(CPU)
121 : 기록 매체 인터페이스
131 : 오디오 입/출력 처리기
[특허문헌 1] 일본 공개 특허 공보 제2001-43231호
본 발명의 일 실시예는 정지 이미지 파일(still image file)에 액세스하는 방법에 관한 것으로, 특히, 대용량 기록 매체에 저장된 대량의 이미지 파일로부터 특정 이미지 파일을 재생하는 방법, 및 이미지 파일을 재생할 수 있는 카메라 장치에 관한 것이다.
파일명은 일반적으로 파일 데이터에 액세스하는데 사용된다. 즉, 파일 데이터에 액세스하는 대부분의 경우에, 파일 시스템을 관리하는 소프트웨어에서 파일명을 지정함으로써 파일이 검색된다.
파일 시스템을 관리하는 소프트웨어는 일반적으로 지정된 파일명을 파일 관리 정보 리스트와 대조하고, 확인된 파일명으로부터 파일 데이터의 기록 시작 위치를 얻어, 그 파일 데이터로의 액세스를 시작한다.
예를 들어, 일본 특허 출원 공개 공보 제2001-43231호는, 계층적으로 저장되고 관리되는 파일을 찾는 경우에 파일 저장 위치를 사용자에게 시각적으로 쉽게 표 시함으로써 운영성이 개선된 전자 문서 정리 시스템(electronic filing system)을 시작한다.
최근에, 대용량 하드 디스크 유닛으로 대표되는 대용량 저장 디바이스가 대중화되고 있다. 그러한 저장 디바이스는 수만 혹은 수십만 정지 이미지 파일을 보관할 수 있다.
예를 들어, 수만 개의 이미지 파일 및 관련 정보(파일들)가 하나의 홀더에 기록되어 있는 경우에, 파일명을 지정함으로써 파일에 액세스하는 방법으로 파일 관리 정보 리스트의 뒷부분에 기록된 파일의 관리 정보를 얻기 위해서는 적어도 수만 개의 파일명이 탐색되어야만 한다. 이는 파일 데이터에 액세스하는데 너무 많은 시간이 걸리게 한다.
정지 이미지 뷰잉(재생) 장치에서, 기록된 이미지 파일들에 대한 연속적인 액세스를 가정한다. 그러나, 파일명 지정 방법에서는 파일들 간의 관계가 알려지지 않아, 파일 관리 정보의 리스트는 항상 처음부터 검색되어야 한다. 이는, 저장 디바이스로부터 파일 관리 정보 리스트의 데이터가 되풀이되어 판독되는 것을 요구하여, 처리 시간 및 전력 소모가 증가한다.
정지 이미지 뷰잉 장치의 사용자는 기록된 이미지의 수가 늘어남에 따라, 많은 수의 이미지(파일)로부터 대상 이미지(파일)를 선택할 때 이미지들을 빨리 보길 원한다. 그러나, 사실상, 처리 속도는 늦어진다.
본 발명의 목적은, 상위(higher-order) 폴더의 관리 정보가 저장된 관리 정 보를 포함하고 있으면, 데이터베이스에 저장되는 기록 유닛 내의 이미지 파일을 제공하는 것이다.
본 발명의 양태에 따르면, 이미지 데이터를 보유하는 데이터 저장소에 저장된 이미지 데이터를 재생할 때, 이미지 데이터에 주어진 파일 포맷에 따라 재생 대상의 이미지 데이터명을 지정하는 단계; 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 재생 데이터의 리스트를 보유하는 데이터베이스에 저장하는 단계; 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 포함하는 액세스 행선 정보(access destination information)를 상기 데이터베이스에 저장하는 단계; 및 지정된 이미지 데이터명의 이미지 데이터의 재생이 지시될 때, 상기 데이터베이스로부터 상기 저장된 액세스 행선 정보를 판독하여, 지정된 이미지 데이터명의 이미지 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 재생 방법이 제공된다.
본 발명의 실시예는 첨부 도면을 참조하여 이후에 상세히 설명될 것이다. 실시예의 일례로서 대용량 하드 디스크 유닛을 갖는 디지털 카메라 장치가 취해진다.
실시예에 따르면, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디지털 카메라 장치의 일례를 도시한다.
디지털 카메라 장치(1)의 렌즈(11)를 통해 촬영된 대상 이미지는 이미지 픽업 엘리먼트(31)의 이미지-형성 표면에 집중되고(focused) 아날로그 신호(대상 이미지)로 변환된다. 대상 이미지는 이미지 픽업 엘리먼트(31; 이후에 CCD 센서로 칭함)에 의해 명암(light and shade)에 기초하여 전자 신호로 변환되고, 변환기(101)에서 디지털 신호로 변환되어, 신호 처리기(102)에 입력된다.
신호 처리기(102)는, A/D 변환기(101)에서 대상 이미지로부터 디지털 신호로 변환된 이미지 데이터에 대해 감마 보정, 컬러 신호 분해 혹은 화이트 밸런스 조정을 수행한다.
신호 처리기(102)로부터 출력된 픽업 이미지 데이터는 메모리 제어기(103)를 통해 이미지 표시 처리기(104)에 제공된다. 이미지 표시 처리기(104)는, 비록 상세히 설명되지는 않지만, 비디오 인터페이스(비디오 I/F), D (On Screen Display) 처리기, 및 비디오 디코더를 포함하고, 표시 출력을 위한 이미지 신호, 또는 비디오 신호를 생성한다. 이미지 표시 처리기(104)의 출력은, 예를 들어, 상세히 설명되지는 않은 액정 패널 구동 회로를 통해 LCD 패널인 표시 유닛(21)에 표시된다. 이미지 표시 처리기(104)의 출력은 외부 유닛용 비디오 출력(단말)에 출력될 수도 있다.
신호 처리기(102)로부터의 픽업 이미지 데이터는 이미지 압축/확대 처리기(인코더/디코더)(105)에 의해 압축되고, CPU(main control unit; 111)의 제어에 따라 소정의 기록기/기록 매체의 기록 영역에 기록된다. 이미지 압축/확대 처리기(105)는 공지된 JPEG 규격에 따른 정지 이미지, 및 공지된 MPEG 규격에 따른 비디오 화상(정지 이미지가 아님)을 압축한다.
CPU(111)는, 기록 매체 제어기(121)를 통해, 대략 수만 개의 정지 이미지를 보유할 수 있는 기록 용량을 갖는 하드 디스크(도시되지 않음)와 통합된 하드 디스 크 유닛(이후에 HDD라 칭함)과 접속된다. HDD(122)의 용량은 압축률(화상 품질)에 의존하고, 표준 화상 품질을 갖는 수십 시간의 비디오 화상과 수십 개의 정지 이미지를 기록할 수 있다.
CPU(111)는, 기록 매체 제어기(121)를 통해, 불휘발성 반도체 메모리 혹은 카드 매체 M와 같은 분리가능 기록 매체와 이미지 데이터를 전송할 수 있는 메모리 카드 슬롯(123)과 접속된다. 카드 매체 M로서, SD 카드 및 미니-SD(등록된 상표)라 불리는 반도체 메모리와 같은 다양한 매체, 및 유사한 표준/기록 방법의 매체가 사용될 수 있다.
또한, CPU(111)는 오디오 입/출력 처리기(131)와 접속되고, 이미지 데이터 이외에, CCD(31)에 의해 픽업된 이미지에 대응하는 오디오 및 사운드(논-오디오(non-audio)) 데이터를 처리할 수 있다. 픽업된 이미지 데이터와 함께 포착된(혹은 상세히 설명되지는 않았지만, 편집시에 추가된) 오디오/사운드 데이터는 이미지 데이터와 관련되고, WAV, AC-3 혹은 선형 PCM으로 대표되는 공지된 기록 방법에 의해 소정의 기록 영역에 보유된다.
이미지가 재생될 때, 혹은 HDD(122) 내의 하드 디스크 혹은 카드 매체 M에 보유된 이미지 데이터가 표시될 때, HDD(122) 혹은 카드 매체 M으로부터 판독된 이미지 데이터는, 예를 들어, 이미지 압축/확대 처리기(105)에서 확대되고, 메모리 제어기(103)를 통해 이미지 표시 처리기(104)에 제공되며, 표시 유닛(21)에 표시된다.
HDD(122) 혹은 카드 매체 M 내에 기록된 이미지 데이터가 재생될 때, 공개된 썸네일 표시는 여러 개의 축소된 이미지를 표시하는 것에 의해 정보 검색 가능성(retrievability)을 증가시킬 수 있다.
재생 및 기록 기능들과 조합된 기능으로써, 편집이 공개되고 재생 순서가 변경될 수 있다.
썸네일 이미지의 작성, 편집 모드에서의 편집 및 이미지 파일 순서의 변경시에, 이미지 데이터는, 비록 상세히 설명되지는 않았지만, 메모리 제어기(103)와, 메모리 제어기(103) 혹은 버퍼 (작업) 메모리(107)에 접속된 주 메모리(메모리 회로, 이를테면, SDRAM) 사이에서 전송되고, 축소된 이미지가 작성된다.
버퍼 메모리(107)는 적어도 하나의 스크린의 이미지 데이터를 임시로 유지할 수 있다. 버퍼 메모리(107)는 또한 HDD(122)에 기록된 이미지 데이터의 일부 혹은 전체를 카드 매체(메모리 카드) M에 복사 혹은 전송할 때 사용된다. 버퍼 메모리(107)에 보관된 이미지 데이터, 또는 작성된 축소 이미지, 또는 편집 동안의 이미지는 이미지 표시 처리기(104)를 통해 표시 유닛(21)에 표시되고, 그들은 순차적으로 모니터될 수 있다(이미지를 편집하는 상태가 확인될 수 있다).
카메라 장치(1)는, 편집 혹은 촬영(photographing) 시에, 오디오 입/출력 처리기(131) 혹은 오디오 입력(Audio In) 단말에 접속된 마이크로폰(132)으로부터 사운드/오디오 데이터를 포착할 수 있다. 사운드/오디오 데이터는 픽업 이미지 데이터 또는 이미지 파일과 연관되고, HDD(122)나 카드 매체 M의 영역에 기록된다.
이미지(정지 혹은 비디오 화상)가 재생될 때, 이미지 파일과 관련되어 기록된 사운드/오디오 데이터는 픽업된 이미지 데이터와 관련하여 판독되고, 스피 커(133)나 오디오 출력(Audio Out) 단말에 출력된다. 스피커(133)로부터 출력된 사운드/오디오 데이터는 조용할 수도 있다(출력 레벨이 "0"으로 설정됨).
카메라 장치(1)의 도시되지 않은 장치 본체는, 사용자의 조작에 따라, 조작 모드, 재생/편집 시의 이미지/모드, 및 기록의 시작(ON)/중지(OFF)의 선택을 위한 제어 신호를 주 제어 장치(111)에 공급(입력)할 수 있는 조작 유닛(41)을 가지고 있다.
조작 유닛(41)은 기록의 시작 및 중지를 지시하는 제어 신호를 입력하는 OK(설정) 버튼(42), 재생/편집 시의 이미지 선택 혹은 편집 시의 모드 선택을 위해 사용되는 조그 다이얼(43), 및 조그 다이얼(43)에 의해 선택된 조작 모드의 선택을 위해 제어 신호를 입력할 메뉴 스크린을 표시하는데 사용되는 메뉴 버튼(44)을 가지고 있다.
조그 다이얼(43) 및 OK 버튼(42)은 모드 및 이미지/타이틀을 원활하게 선택할 수 있도록 한다(조그 다이얼(43)은 많은 이미지 및 타이틀을 탐색 및 지정할 때 고 운영성을 갖는 스위치로서 유용하다). 조그 다이얼(43)로부터 입력된 내용(사용자의 조작에 의한), 카메라 장치(1)의 조작 상태, 및 메뉴 버튼(44)에 의한 메뉴 스크린의 표시는 주 제어 장치로서의 CPU(111), 메모리 회로(106) 및 이미지 표시 처리기(104)(및 도시되지 않은 비디오 인터페이스 및 OSD 처리기)를 통해 종합적으로 다뤄지고, LCD(표시 유닛)(21)에 표시된다.
OK 버튼(42)은 버튼(42)이 눌려 졌다는 정보(ON 신호)를 CPU(111)에게 제공한다. 그 정보(OK 버튼(42)의 ON)에 기초하여, CPU(111)는 조그 다이얼(43)에 의 해 선택된 이미지/타이틀 혹은 모드를 결정하고, 선택된 이미지를 재생하거나 선택된 모드로 설정한다. OK 버튼(42)으로부터 CPU(111)로 입력된 신호는 버튼(42)이 눌려 졌다는 정보(ON 신호)이다. 기록(비디오 화상 촬영(shooting)하는 것)은, 입력 신호의 수 및 현재 조작 상태에 기초한 CPU(111)의 판단에 의존하여, 도시되지 않은 주 스위치에 의해 주 전력이 턴온 된 스탠바이 상태에서 OK 버튼(42)이 턴온 됨으로써 시작되고, OK 버튼(42)을 다시 턴온 함으로써 중지된다.
OK 버튼(42)은, 표시 유닛(21)에 메뉴 스크린이 표시된 상태에서, 조그 다이얼(43)의 조작에 의해 역으로 표시된 표시바 혹은 아이콘과 같은, GUI(Graphical User Interface)에 의해 정의된 모드 혹은 조작을 결정하기 위해 설정 신호를 입력하는데 사용될 수도 있다. 조그 다이얼(43)은 CPU(111)에게 회전각 및 속도 정보를 제공한다. 그 정보에 기초하여, CPU(111)는 다음 이미지 혹은 GUI를 표시하는 속도를 제어할 수 있다.
OK 버튼(42)은, 예를 들어, 조그 다이얼(43)의 회전 중심과 동축에 위치된다. OK 버튼(42)의 거의 중심(축 방향에서)이 눌려질 때(사용자에 의해), ON 신호가 입력될 수 있다. OK 버튼(42)이, 원주를 4개로 동일하게 나눈 방향(일반적으로 "UP/DOWN/LEFT/RIGHT"라 불림) 중 한 방향에서 눌려지면, 눌려진 방향(4개의 방향 중 사용자가 원하는 것)에서 표시 유닛(21)에 표시된 이미지를 스크롤하기 위해 제어 명령(명령어)이 입력될 수 있다.
기록 매체로서의 HDD(122)는 수천 내지 수만 개의 정지 이미지를 기록하는 능력을 갖는다. 따라서, 기록된 이미지들 및 타이틀들을 공급(feed) 및 전 환(reverse)하는데 고속이 요구된다.
카메라 장치(1)에 의해 촬영된 정지 이미지는, 본 실시예에서 이미 설명된 바와 같은 FAT(File Allocation Table) 시스템에 기초한 파일 시스템으로서, 기록 디바이스로서의 메모리 카드(카드 매체) M 혹은 HDD(122)에 장착된 도시되지 않은 하드 디스크에 기록된다.
DCIM으로 명명된 폴더는 파일에 대한 루트 디렉토리로서 형성되어 DCF 규격에 따라 기록된 이미지를 보유하고, 파일은, 예를 들어, "100 PHOTO" 및 "101 PHOTO"와 같이, 100 ~ 999의 899개의 서브 폴더 번호들 내에, 예를 들어, IMG_0001. JPG로서 기록된다. 각 서브 폴더마다 실제 정지 이미지 파일에는 "IMG_0001. JPG" 및 "IMG_0002. JPG"와 같은, 순차적인 파일 번호가 주어진다. "IMG_9999. JPG"까지 최대 9999개의 정지 이미지가 기록된다. 정지 이미지에 오디오 정보를 추가할 때, 정지 이미지와 동일한 파일명을 갖고 다른 확장자를 갖는 "IMG_0001. WAV"와 같은 파일을 작성한다.
FAT 파일 시스템에서, 하나의 파일에는
·파일명 ... ("IMG_**** (****: 숫자)")
·확장자명 ... ("JPG", "WAV")
·파일 속성 ... ("FULE")
·파일 작성 날짜 ... ("YY, MM, DD, hh, mm, ss": "Year", "Month", "Day", "Hour", "Minute", "Second")
·시작 클러스터 번호. ... ("#### (####: 숫자)")
·파일 크기 ... "++++KB (++++: 숫자)")
를 포함하는 32-바이트 파일 관리 정보가 주어진다.
도 2는 디렉토리 엔트리 리스트의 실례를 도시한다.
촬영된 정지 이미지가 파일명의 중복을 막기 위해 일련 번호를 갖는 파일 내에 저장되면, 실제 이미지 데이터는 디렉토리 엔트리 리스트의 맨 끝에 추가된 디렉토리 엔트리 리스트 정보와 함께, HDD(122)인 임의의 기록 유닛 혹은 메모리 카드 M의 소정 영역에 기록된다.
디렉토리 엔트리 리스트 정보는 클러스터라 불리는 용량 유닛으로 나누어지고 FAT 파일 시스템에 기록된다. 따라서, 클러스터 유닛보다 사이즈가 큰 디렉토리 엔트리 리스트는 기록 유닛 내의 분산 어드레스 영역(scattered address area) 내에 기록된다.
반대로, 정지 이미지를 재생할 때, 포맷 "***PHOTO"(***: 숫자)에 대응하는 서브폴더가 "DCIM" 폴더에 존재하는지 여부가 보통 체크된다. 그것이 존재하면, 서브폴더 내에서 디렉토리 엔트리 리스트가 탐색되기 시작된다(디렉토리 엔트리 리스트가 탐색됨).
서브폴더 내에 있는 디렉토리 엔트리 리스트의 탐색시, 우선 각 디렉토리 엔트리의 파일명 및 확장자명이 비교된다. 이 경우에, JPEG 이미지를 나타내는 파일명 "IMG_****" (***: 숫자) 및 확장자명 ". JPG"이 비교되고, 그들이 동일할 때, 서브폴더명 및 파일명은 재생 이미지로서 데이터베이스에 저장된다. 본 실시예에서, 디렉토리 엔트리의 비교에 의해 확인된(탐색된) 디렉토리 엔트리를 설명하는 어드레스 정보 역시 동시에 데이터베이스에 저장된다. 디렉토리 엔트리를 설명하는 어드레스 정보 대신, 재생 대상의 이미지 파일을 저장하는 기록 매체 내의 기록 행선 정보(record destination information)(HDD(122) 또는 카드 매체 M 내의 이미지 파일의 제1 어드레스)가 저장될 수도 있다.
모든 서브폴더의 디렉토리 엔트리 리스트에 대한 디렉토리 엔트리 리스트의 탐색이 완료되면, 재생 이미지 데이터베이스가 만들어진다.
실제로 이미지를 재생할 때, 작성된 재생 이미지 데이터베이스를 사용하여 그 이미지의 파일 데이터에 액세스한다.
대부분의 기록 유닛 및 카메라 장치에서, 파일은 데이터베이스 내에 저장된 폴더명 및 파일명을 사용하여 탐색된다.
구체적으로, 기록 유닛으로부터 판독된 서브디렉토리명 및 디렉토리 엔트리 리스트를 비교하고, 확인된 서브디렉토리의 디렉토리 엔트리 리스트를 설명하는 어드레스를 탐색하고, 기록 유닛 내에 있는 어드레스로부터 디렉토리 엔트리 리스트를 판독하고, 파일명 및 확장자명과 디렉토리 리스트를 비교한다.
상술한 바와 같이, 디렉토리 엔트리 리스트는 클러스터 크기 단위로 기록되고 기록 유닛에서 분산된다. 따라서, 예를 들어, 10,000번째 디렉토리 엔트리의 파일이 16KB 클러스터 크기를 갖는다면, 하나의 클러스터는 16384/32=512 디렉토리 엔트리를 포함하고, 10,000/512=19 클러스터에 상당하는 분산 디렉토리 엔트리 리스트가 판독된다.
이는, 300KB보다 큰 디렉토리 리스트 엔트리는 하나씩 파일에 액세스(탐색) 하기 위해 10,000번까지 문자열과 비교되어야 한다는 것을 의미한다. 특히, 많은 카메라 장치에서, 마지막으로 촬영된 이미지가 먼저 재생되도록 설정되고, 오랜 시간 전에 촬영된 이미지의 파일을 탐색할 때 혹은 기록 시간이 공지되지 않았을 때 상기 액세스는 여러 번 반복된다.
이는, 기록 용량은 크나 분산된 데이터로의 액세스에 있어서 지연이 큰, HDD(122)와 같은 기록 매체에서 액세스는 매우 긴 시간과 큰 전력 소모를 요구하는 고-부하 공정이라는 것을 의미한다.
도 3은 본 실시예에 의해 특성이 기술된 것으로, 재생 이미지 파일이 선택될 때 작성된 재생 이미지의 데이터베이스의 실례를 도시한다.
도 3에 도시된 재생 이미지용 데이터베이스는 탐색시에 발견된 디렉토리 엔트리를 설명하고, FAT 파일 시스템에서 각 임의의 이미지 파일에 대한 다음과 같은 정보를 포함하는 어드레스 정보의 데이터베이스이다.
·이미지 번호 ...("abc (abc: 숫자)")
·폴더명 ... ("YYYPHOTO (YYY: 숫자)")
·파일 ... ("IMG_**** (****: 숫자)")
·확장자명 ... ("JPG", "EAV")
·오디오 정보 ... ("1", "0", "1": 예)
·디렉토리 엔트리 어드레스 ... ("0x00u000v0w0 ("x", "u", "v", "w", 각각은 임의의 번호에 대응한다)
디렉토리 엔트리를 설명하는 어드레스 정보 대신, 재생 이미지 파일을 저장 하는 기록 매체 내의 기록 행선 정보(HDD(122) 혹은 카드 매체 M 내의 이미지 파일의 제1 어드레스)가 저장될 수도 있다.
즉, 도 3에 도시된 데이터베이스를 사용하여 이미지를 재생할 때, 디렉토리 엔트리를 설명하는 어드레스(혹은 이미지 파일의 제1 어드레스)에 액세스하여, 재생 이미지를 기록하는 디렉토리 엔트리의 어드레스 정보를 얻는다. 따라서, 기록 유닛에 액세스하는 것은 최소 1 섹터 512 바이트로 한정되고, 폴더명 및 파일명을 비교하는 것은 불필요하다. 따라서, 데이터베이스가 구성되면, 탐색에 필요한 시간은 거의 불필요하고, 원하는 파일에 최단시간 내에 액세스할 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 재생 이미지용 데이터베이스를 작성하는 방법의 실례를 도시한다. 도 4의 방법은 단지 예로서, 동일한 데이터베이스가 얻어지기만 하면 이러한 형태(도면)에 한정되지 않는다.
도 4에 도시한 바와 같이, 기록된 이미지의 재생이 지시되면(S1), 대상 이미지가 정지 이미지인지 비디오 화상인지가 체크된다(S2).
단계 2에서 대상(재생) 이미지가 정지 이미지인 것으로 검색되면(S2-아니오), 서브폴더 "***PHOTO (***: 숫자)"가 루트 디렉토리로서의 "DCIM" 폴더의 서브폴더에 존재하는지가 체크된다(S3).
단계 S3에서 서브폴더 "*** PHOTO (***: 숫자)"가 존재하는 것으로 검색되면(S3-예), 검색된 서브폴더의 디렉토리 엔트리가 탐색되기 시작한다. 디렉토리 엔트리의 파일명 및 확장자명이 우선 소정의 순서로 비교되고, JPEG 정지 이미지를 나타내는 파일명 "IMG_**** (****: 숫자)" 및 확장자명 ". JPG"가 비교된다(S4).
확인된 디렉토리 엔트리가 단계 DS4에서의 비교에서 존재하는 것으로 검색되면(특정한 디렉토리 엔트리가 탐색됨), 그 디렉토리 엔트리의 서브폴더명 및 파일명은 데이터베이스에 저장된다(S5).
그 다음, 단계 S5에서 검색된 서브폴더명 및 파일명을 포함하는 디렉토리 엔트리의 어드레스는 데이터베이스에 리스트된다(디렉토리 엔트리의 어드레스가 데이터베이스 내에 저장된다, S6). 즉, 본 실시예는, 디렉토리 엔트리를 비교함으로써 탐색된(확인된) 디렉토리 엔트리를 설명하는 어드레스 정보 역시 데이터베이스에 저장된다는 점에 특징이 있다.
이후에, 단계 S4에서 디렉토리 엔트리를 비교하는 것은 모든 서브폴더의 디렉토리 엔트리 리스트의 탐색이 끝날 때까지 반복된다(S7 = S4 ~ S6을 반복).
단계 S7에서 탐색된(각각의 서브폴더명 및 파일명을 비교함으로써 확인된) 디렉토리 엔트리는 그것이 탐색될 때마다 재생 이미지용 데이터베이스에 기입(리스트)된다.
디렉토리 엔트리를 비교한 결과를 포함하는 데이터베이스는 날짜에 의해 확인되도록, 예컨대, 사용자에 의해 지시받을 때(사용자가 원할 때), HDD(122)의 소정 영역에 보관(기록)될 수 있다. 즉, 카메라 장치(1)의 주 전력을 턴오프한 후에 결과를 비교하는 디렉토리 엔트리를 포함하는 본 실시예의 데이터베이스를 보유함으로써, 다음 재생을 위한 데이터베이스를 작성하는데 필요한 시간이 감소될 수 있다.
디렉토리 엔트리를 비교한 결과를 포함하는 데이터베이스는, HDD(122)와 같 은, 소정 사이즈(용량)보다 더 큰 용량을 갖는 특정한 기록 매체가 이미지 데이터 기록 매체로서 지정(선택)될 때만 작성될 수 있다(설정은 사용자의 조작에 의해 임의로 변경될 수도 있다).
본 실시예에 따른 디렉토리 엔트리를 비교한 결과를 포함하는 데이터베이스는, 예를 들어, HDD(122) 내에 애플리케이션 혹은 유사한 기능으로서 저장된 프로그램에 따라 실행(실현)될 수도 있다.
프로그램이 카메라 장치(1)에 반드시 준비되어야 하는 것은 아니다. 도시되지 않은 개인용 컴퓨터에 의해 설치(HDD(122)에 기록되고 초기화)되거나, 또는 도시되지 않은 네트워크의 접속 단말을 통해 LAN(Local Area Network)을 접속함으로써 (카메라 장치(1)의 공급자의 홈페이지로부터) 외부적으로 이용가능한 CD-ROM으로서 공급될 수도 있다.
이전에 설명된 바와 같이, 본원의 일 실시예를 사용함으로써, 데이터베이스 내에 사전에 기록된 재생 파일의 파일 데이터의 시작 위치를 나타내는 정보, 또는 대상 파일의 파일 관리 정보가 기록 유닛에 기록되는지 여부를 나타내는 정보에 따라, 이미지를 재생할 때 파일로의 직접 액세스 혹은 기록 유닛 내에서 파일을 기록한 위치로의 액세스가 가능하다. 이는, 이미지 파일의 수와 무관하게 대상 파일을 재생할 수 있도록 한다. 따라서, 다수의 이미지가 보관되더라도, 지연 시간이 거의 없어 운영성에 악영향을 미치지 않고 원하는 파일을 볼 수 있다. 이는 저장 디바이스 내의 파일 관리 정보 리스트의 불필요한 판독을 줄이고, 전력 소모를 감소 시킨다.
예를 들어, 카메라 장치는 본원의 상세한 설명에 있어서 일례로서 채택된다. 실시예는 카메라 장치에 한정되지 않고, 표시 유닛과 통합되지 않을 수도 있다. 본원은, 예를 들어, 데스크톱 비디오 기록/재생 장치에서 구현될 수도 있다.

Claims (9)

  1. 이미지 재생 방법으로서,
    이미지 데이터를 보유하는 데이터 저장소 내에 저장된 이미지 데이터를 재생할 때, 이미지 데이터에 주어진 파일 포맷에 따라 재생 대상의 이미지 데이터명을 지정하는 단계;
    지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을, 재생 데이터 리스트를 보유하는 데이터베이스에 저장하는 단계;
    지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 포함하는 액세스 행선 정보(access destination information)를 상기 데이터베이스에 저장하는 단계; 및
    지정된 이미지 데이터명의 이미지 데이터의 재생이 지시될 때, 상기 데이터베이스로부터 상기 저장된 액세스 행선 정보를 판독하고, 지정된 이미지 데이터명의 이미지 데이터를 재생하는 단계
    를 포함하는 이미지 재생 방법.
  2. 이미지 재생 방법으로서,
    이미지 데이터를 보유하는 데이터 저장소에 저장된 이미지 데이터를 재생할 때, 이미지 데이터에 주어진 파일 포맷에 따라 재생 대상의 이미지 데이터명을 지정하는 단계;
    지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을, 재생 데이터 리스트를 보유하는 데이터베이스에 저장하는 단계;
    데이터 저장소에 기록된 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 포함하는 액세스 행선의 어드레스(이미지 데이터의 기록 시작 위치)를 상기 데이터베이스에 저장하는 단계; 및
    지정된 이미지 데이터명의 이미지 데이터의 재생이 지시될 때, 상기 데이터베이스로부터 상기 저장된 어드레스를 판독하고, 지정된 이미지 데이터명의 이미지 데이터를 재생하는 단계
    를 포함하는 이미지 재생 방법.
  3. 파일 액세스 방법으로서,
    파일 시스템 내에서 각 파일의 기록 위치를 미리 탐색하여 데이터베이스를 작성하는 단계;
    특정한 파일에 액세스할 때, 상기 데이터베이스 내에 보유된 파일 관리 정보의 기록 위치 데이터를 참조하는 단계;
    상기 기록 위치 데이터로부터 직접 파일 관리 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 파일 관리 정보에 기초하여 파일 데이터에 액세스하는 단계
    를 포함하는 파일 액세스 방법.
  4. 파일 액세스 방법으로서,
    파일 시스템 내에서 각 파일의 기록 위치를 미리 탐색하여 데이터베이스를 작성하는 단계;
    특정한 파일에 액세스할 때, 상기 데이터베이스 내에 보유된 파일 관리 정보의 기록 위치 데이터를 참조하는 단계; 및
    상기 참조된 데이터 기록 시작 위치 데이터에 직접 액세스하는 단계
    를 포함하는 파일 액세스 방법.
  5. 카메라 장치로서,
    촬영된 이미지 정보를 이미지 데이터 파일로서 보유하는 기록 유닛; 및
    상기 기록 유닛에 보유된 이미지 데이터 파일의 파일명에 기초하여, 특정한 이미지를 재생하기 위한 데이터베이스를 작성하는 제어 유닛
    을 포함하고,
    상기 제어 유닛은, 상기 기록 유닛에 보유된 이미지 데이터 파일에 주어진 파일 포맷에 따라 재생 대상의 이미지 데이터명을 지정하고, 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 상기 데이터베이스에 저장하고, 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 포함하는 액세스 행선 정보를 상기 데이터베이스에 저장함으로써, 재생을 위한 상기 데이터베이스를 작성하도록 구성되는 카메라 장치.
  6. 카메라 장치로서,
    촬영된 이미지 정보를 이미지 데이터 파일로서 보유하는 기록 유닛; 및
    상기 기록 유닛에 보유된 이미지 데이터 파일의 파일명에 기초하여, 특정한 이미지를 재생하기 위한 데이터베이스를 작성하는 제어 유닛
    을 포함하고,
    상기 제어 유닛은, 상기 기록 유닛에 보유된 이미지 데이터 파일에 주어진 파일 포맷에 따라 재생 대상의 이미지 데이터명을 지정하고, 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 상기 데이터베이스에 저장하고, 데이터 저장소에 기록된 지정된 이미지 데이터의 이미지 데이터명을 포함하는 액세스 행선의 어드레스(이미지 데이터의 기록 시작 위치)를 상기 데이터베이스에 저장함으로써, 재생을 위한 상기 데이터베이스를 작성하도록 구성되는 카메라 장치.
  7. 파일 데이터베이스 작성 방법으로서,
    기록된 이미지의 재생이 지시될 때 재생 대상 이미지가 정지 이미지인지 비디오 화상인지를 체크하는 단계;
    파일 포맷을 나타내는 파일 관리 정보에 따라, 정지 이미지에 대해 지정된 파일 포맷으로 표시된 이미지 파일의 존재를 탐색하는 단계;
    지정된 파일 포맷으로 표시된 파일 관리 정보의 존재가 탐색될 때, 데이터베이스에 관리 정보를 저장하는 단계; 및
    상위 폴더 내의 관리 정보가 상기 저장된 관리 정보를 포함하고 있으면, 이미지 파일의 기록 시작 위치를 나타내는 정보를 기록 유닛에 저장하는 단계
    를 포함하는 파일 데이터베이스 작성 방법.
  8. 파일 뷰잉 장치로서,
    파일 관리 정보 리스트를 탐색함으로써, 저장 디바이스에 기록된 파일의 유형 혹은 내용을 파악하는 파악 수단;
    상기 파악 수단에 의해 지정된 대상 이미지의 데이터베이스를 작성하는 작성 수단;
    상기 작성 수단에 의해 작성된 상기 이미지 데이터베이스에, 저장 디바이스에 기록된 파일 관리 정보의 위치를 나타내는 정보를 기록하는 기록 수단;
    이미지가 표시될 때, 데이터베이스에 기록된 재생 대상 파일의 파일 관리 정보의 기록 위치를 직접 지정함으로써 액세스하는 액세스 수단; 및
    파일 관리 정보를 사용하여 파일의 데이터 시작 위치를 판독하고, 재생 대상 파일의 데이터에 액세스하고, 대상 파일을 재생하는 파일 재생 수단
    을 포함하는 파일 뷰잉 장치.
  9. 파일 뷰잉 장치로서,
    파일 관리 정보 리스트를 탐색함으로써, 저장 디바이스에 기록된 파일의 유형 혹은 내용을 파악하는 파악 수단;
    상기 파악 수단에 의해 지정된 대상 이미지의 데이터베이스를 작성하는 작성 수단;
    상기 작성 수단에 의해 작성된 상기 이미지 데이터베이스에, 저장 디바이스에 기록된 파일 관리 정보의 위치를 나타내는 정보를 기록하는 기록 수단;
    이미지가 표시될 때, 상기 데이터베이스에 기록된 재생 대상 파일의 파일 관리 정보의 기록 위치를 직접 지정함으로써 액세스하는 액세스 수단; 및
    파일의 데이터 시작 위치에 액세스하여 데이터를 판독하고, 대상 파일을 재생하는 파일 재생 수단
    을 포함하는 파일 뷰잉 장치.
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