KR20060132755A - 미디어 객체의 대표 견본을 생성하는 시스템 및 방법 - Google Patents

미디어 객체의 대표 견본을 생성하는 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 시스템 및 관련 기술은 디지털 비디오 캠코더, 오디오 플레이어 또는 기타 소스 또는 장치와 같은 미디어 장치로부터 관련 속성과 함께 미디어 객체 목록을 검색하는 것에 관한 것이다. 실시예에 따르면, 예를 들어 노래 길이, 코덱, 아티스트 및 기타 정보가 있는 노래 목록과 같은 미디어 객체 및 그것의 특징 또는 속성의 검색된 목록 또는 세트가 미디어의 대표 견본 또는 각 객체의 컨텐트와 함께 소스 장치로부터 검색될 수 있다. 따라서 노래를 식별하는 제목에 그 노래의 대표 견본의 짧은 사운드 클립(a short sound clip)이 곁들여지고 또는 디지털 비디오 영화를 식별하는 제목에 그 영화의 소개부인 짧은 비디오 클립이 곁들여진다. 본 발명에 따라 한 양상에서, 사용자의 컴퓨터가 다운로딩을 위해 비디오 카메라를 액세스하는 것과 같이, 그 대표 견본은 소스 장치에서 생성되고 객체 식별자와 함께 개시자 장치로 전달되는 속성 세트로 캡슐화될 수 있다. 소정의 내부 견본 없이 일체식의 이진 포맷으로 저장되는 미디어 객체는, 기초가 되는 미디어 전송 프로토콜을 통해 전송되는 속성내에 견본을 캡슐화함으로써 역시 액세스될 수 있고 사용자가 대표 컨텐트를 보고 들을 수 있도록 샘플링될 수 있다.
대표 견본, 미디어 객체 세트, 미디어 객체 속성 세트

Description

미디어 객체의 대표 견본을 생성하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR ENCAPSULATION OF REPRESENTATIVE SAMPLE OF MEDIA OBJECT}
본 발명은 컴퓨팅 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 원래의 컨텐트가 소정의 내부 견본을 포함하고 있지 않은 경우에도 사용자가 노래, 비디오 또는 기타 견본을 보고 액세스할 수 있도록 해 주는 미디어 객체의 컨텐트(content)의 대표 견본과 함께 오디오 플레이어 또는 디지털 캠코더와 같은 소스 장치로부터 미디어 객체의 미디어 객체 목록을 검색하는 플랫폼에 관한 것이다.
디지털 미디어 장치의 용량 및 유형이 꾸준히 증가함에 따라 프로토콜과 서비스를 교환할 수 있는 좀 더 복잡하고 유연한 디지털 미디어에 대한 요구가 생기고 있다. 예를 들어 사용자는 종종 디지털 사진, 디지털 비디오 또는 기타 미디어 또는 컨텐트와 같은 디지털 컨텐트를 공유하고 교환하고자 할 뿐만 아니라 자신이 소유하고 있는 컨텐트를 조작하고 관리하고자 한다. 종래의 시나리오에서, 사용자는 자신의 휴대용 미디어 또는 기타 장치에 있는 비디오, 사진, 노래 또는 기타 미디어 세트를 보기를 원할 수 있다.
도 1에 도시된 대로, 예를 들어 사용자가 자신의 디지털 캠코더에 저장되어 있는 디지털 비디오 세트를 검색하거나 또는 업로드하고자 할 때, 사용자는 그 장 치의 디렉토리에 액세스하여 무엇이 저장되어 있고 액세스 가능한지 그 비디오를 식별한다. 디지털 비디오 컨텐트는 일반적으로 객체 기반 포맷으로 저장되어 있고, 이 포맷에서 완료된 비디오 슛(shoot) 각각은 비디오의 길이, 그 비디오에 사용된 코덱(codec), 날짜 및 시간 정보, 만든 이 또는 소유자 정보 또는 기타 데이터 또는 속성과 같이 관련 특징 및 속성 세트를 지니는 미디어 객체에 포함되어 있다. 비디오 프레임 그 자체는 픽셀 값 및 기타 정보를 엔코딩하는 이진 포맷으로 저장될 수 있다. 일반적으로 이진 미디어 객체는 구성요소 부분이 없는 단일의 일체식 데이터 구조로 저장된다. 반면, 그 객체의 속성은 그 컨텐트를 판독하거나 소모하는데 필요한 프레임 길이, 프레임 크기, 컬러 농도 및 기타 속성을 식별할 수 있다. 일반적으로 객체-기반 저장장치는 미디어 객체를 검색할 수 있고 또는 두 개 이상의 미디어 장치간의 데이터 동기화를 더 효율적으로 만든다.
사용자가 접속된 퍼스널 컴퓨터 또는 기타 클라이언트상에서 자신의 디지털 캠코더, 카메라 또는 기타 장치에 저장된 미디어 객체의 목록을 보고자 할 때, 날짜 및 기타 속성과 함께 비디오 객체 목록이 사용자에게 제공된다. 그러나, 테이블이나 이름 또는 기타 필드로 컨텐트를 열거하는 것은 사용자로 하여금 각 비디오 또는 다른 객체가 포함하는 컨텐트가 무엇인지에 대해 즉각적으로 생각을 떠올리도록 하지 못한다. 예를 들어 디지털 장치가 아주 많은 양의 미디어 객체를 포함하고 있는 경우 컨텐트를 식별하는 것은 더욱 어려워질 수 있다. 그러나 사용자는 종종 그 컨텐트를 프린트하고, 저장하고 또는 조작하기 전에 소정의 객체의 컨텐트가 표시되기를 원한다. 그러한 목적의 일부를 염두에 두고, 일부 파일 또는 미디 어 포맷은 예를 들어 디지털 사진의 아주 작은 표현(representation)의 생성을 허용한다.
그러나, 오디오, 비디오, 또는 기타 미디어 컨텐트는 종종 견본 형태로 즉시 제공되지 않고, 그 컨텐트는 통상적으로 견본 선택을 위해 구성되지 않는다. 여기서 한 가지 문제점은 대표 견본이 액세스되기 전에 유형에 의해 반드시 식별되어야 한다는 것이다. 적용될 적절한 디코더를 허용하기 위해서는 예를 들어 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 견본 객체를 보여주거나 그것을 플레이하기 전에 미디어에 미디어 유형이 반드시 부여되어야 한다. 이진 견본에 대한 유형을 표시하지 않고서는 견본용으로 그 컨텐트를 해독하는 것이 불가능하다.
또한, 예를 들어 비디오 견본을 나타내는 것과 같이 유형이 식별되었을지라도, 그 견본에 대한 속성의 허용되는 범위가 또한 정의되어야만 재생(playback)이 허용된다. 예를 들어, 비디오 프레임의 픽셀 크기 또는 프레임 재생 비율은 휴대용 장치 또는 기타 재생 기계의 재생 용량 내로 제약되어야 한다. 예를 들어 컨텐트의 처음 5초가 디폴트 견본으로서 선택되었을지라도, 그 견본의 포맷, 크기 또는 기타 속성은 휴대용 장치 또는 기타 재생 클라이언트와 호환하지 않을 수 있고, 따라서 신뢰할 만한 재생이 보장되지 않거나 또는 가능하지 않을 수 있다.
또한 비디오 클립의 처음 몇 프레임 또는 디지털 오디오의 처음 몇 초로는 많은 경우에 미디어 컨텐트 전체를 나타낼 수는 없는데, 그 이유는 비디오 및 오디오 미디어의 컨텐트의 길이가 실질적으로 다양하기 때문이다. 디지털 미디어 저장 및 관리에서도 다른 문제점이 존재한다.
종래 기술의 이들 및 다른 문제점을 극복하는 본 발명은 한 양상에서 미디어 객체의 대표 견본의 캡슐화에 대한 시스템 및 방법에 관한 것이며, 그 객체를 설명하는 속성 세트를 생성하기 위해 그 객체 미디어의 소스 비디오, 오디오, 이미지 또는 다른 컨텐트가 액세스된다. 한 실시예에서, 속성 집합으로 구성되는 메타데이터 세트가 확장되어 미디어 객체의 대표 견본을 포함하고, 이 대표 객체는 그 미디어 객체에 대한 속성 세트내에 저장되지만, 또한 자기 고유의 속성 세트를 더 포함한다. 대표 견본 속성은 프레임 폭, 프레임 길이, 노래 견본 포인트 또는 각 미디어 객체에 대해 유연하게 식별될 수 있는 견본 대표의 생성을 허용하는 기타 매개변수와 같은 속성과 함께 견본 객체에 대한 유형을 정의할 수 있다. 이후 견본은 미디어 목록 또는 기타 뷰에서 그 컨텐트를 볼 수 있도록 그 객체에 앞서 전송된다. 대표 견본이 기초가 되는 객체로부터 추출되고 그 객체의 속성 세트에 통합되기 때문에, 객체의 이진 컨텐트가 이러한 대표를 포함하지 않거나 저장할 수 없는 경우에도 불구하고 임의의 미디어 객체는 그것에 대해 생성된 관련 견본을 지닐 수 있다. 실시예에서, 적합한 견본 선택을 결정하기 위해 알고리즘이 사용될 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 미디어 객체의 컨텐트의 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 미디어 객체의 대표 견본이 캡슐화되는 시스템이 동작할 수 있는 환경을 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 미디어 객체 표현의 결합을 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 미디어 객체의 대표 견본을 그 객체와 관련된 속성 세트내에 캡슐화하는 것을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 견본 속성 값 식별자에 대한 데이터 구조를 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 대표 견본 처리의 전반적인 흐름도를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라, 객체 속성의 최적화된 검색을 위한 시스템 및 방법이 동작할 수 있는 아키텍처를 도시한다. 이 도면에 도시된 대로, 사용자는 미디어 객체 속성을 스트림으로 검색하거나 또는 집합으로 검색하는 것을 포함하여 미디어 객체 검색 활동을 개시하기 위해 예를 들어 사용자 인터페이스(102)를 통해 클라이언트 컴퓨터 또는 기타 개시자(104)를 동작할 수 있다. 한 양상에서 본 발명에 따르면, 검색 동작은 미디어 플레이어 또는 기타 응답기(118)에 저장된 미디어 객체 및 관련 데이터에 수행될 수 있다.
응답기(118)는 예를 들어, MP3(MPEG-1, 오디오 레이어 3), Windows™ Media 오디오 플레이어, 진보된 오디오 코딩(Advanced Audio Coding:AAC) 또는 기타 휴대용 또는 데스크탑 오디오 장치와 같은 휴대용 오디오 플레이어 또는 재생 장치, JPG(Join Photographic Experts Group) 또는 기타 파일 또는 객체를 저장하는 디지털 카메라와 같은 디지털 카메라, 디지털 비디오(DV), 미니DV, DVD 또는 기타 비디 오 캡처 또는 재생 장치와 같은 디지털 캠코더, 디지털 카메라가 갖추어진 셀룰러 장치와 같은 미디어-가능한 셀룰러 전화, PDA 또는 기타 플랫폼, 하드웨어 또는 장치일 수도 있고 이러한 것을 포함할 수도 있다.
응답기(118)는 오디오, 비디오, 이미지 또는 그 안에 저장된 다른 객체 또는 컨텐트를 엔코딩하는 미디어 객체 세트(126)를 호스팅하거나 포함할 수 있다. 미디어 객체 세트(126)로는 예를 들어 음악, 음성 녹음 또는 기타 오디오 컨텐트와 같은 오디오 객체 세트, 디지털 카메라, 사진 공유 또는 기타 인터넷 사이트 또는 기타 소스로부터 다운로드되는 것과 같은 디지털 사진, DV-호환가능한 비디오 클립과 같은 비디오 객체 세트, 또는 기타 객체 미디어 또는 컨텐트들이 있다. 응답기(118)는 미디어 디렉토리(124)에 또는 미디어 디렉토리(124)에 의해 조직화된 미디어 객체 세트(126)를 저장하고, 미디어 디렉토리(124)는 하드 드라이브, 플래시 메모리, CD-ROM 또는 CD-ROM R/W, DVD 또는 기타 자기, 광, 전기와 같은 광 드라이브 또는 기타 미디어 저장장치로부터 또는 이것들로 미디어 객체 세트(126)를 저장하고 액세스하기 위한 파일 계층구조 또는 인덱싱 포맷이거나 또는 이를 포함할 수 있다. 응답기(118)는 USB 2.0 접속, FireWire™ 접속 또는 기타 유무선 포트, 인터페이스 또는 접속과 같은 커넥터(112)를 통해 개시자와 통신할 수 있다. 응답기(118)는 내장된 장치 로직(122)의 제어하에 동작할 수 있고, 이것은 예를 들어 펌웨어 또는 기타 프로그래밍과 함께 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러, 디지털 신호 프로세서 또는 기타 제어 회로를 포함하거나 이것들과 인터페이스할 수 있다. 응답기는 LCD(liquid crystal display) 스크린과 같은 인터페이스(120)를 포함할 수 있고, 여기에 음악 목록, 사진 슬라이드 쇼 또는 기타 데이터와 같은 미디어 객체 데이터 및 기타 정보 또는 디스플레이를 디스플레이할 수 있다.
도시된 실시예에 따른 본 발명의 동작에서, 사용자는 예를 들어 Windows™ 운영 체제 계열 또는 기타와 같은 운영 체제(108)와 통신하거나 또는 그에 통합된 미디어 엔진(106)을 통해 미디어 객체 검색 함수를 선택하기 위해 사용자 인터페이스(102)를 조작할 수 있다. 객체 열거를 원하는 경우, 미디어 엔진(106)은 미디어 열거 요청(114)을 생성하고, 이 요청은 운영 체제(108)를 통과하여 미디어 전송 프로토콜(110)을 통해 응답기(118)로 전달된다. 본 실시예의 미디어 전송 프로토콜(110)은 예를 들어 전술된 미국 특허 번호 제10/429,116호에서 설명된 프로토콜 또는 기타 프로토콜 또는 표준 프로토콜이거나 또는 이를 포함할 수 있다.
이렇게 생성된 미디어 열거 요청(114)은 한 양상에서 미디어 객체 식별자의 목록만이 글로벌하게 검색되고, 그 객체들에 결합된 속성 및 특성을 보기 위해 추가의 요청 및 오버헤드를 필요로 하는 검색 메커니즘에 한정되지 않는다. 오히려, 본 발명의 실시예에 따라, 미디어 열거 요청(114)은 하나의 명령 구조로 응답기(118)의 객체 집합의 일부 또는 그 전부에 대한 객체 특성을 요청하도록 구성되고 이것이 가능하다.
도 3에 도시된 대로, 미디어 열거 요청(114) 또는 기타 액세스 활동의 객체인 미디어 객체 세트(126)는 한 양상에서 미디어 객체 데이터(130) 및 관련된 미디어 객체 속성 세트(128)로 구성되어 있다. 이 미디어 객체 속성 세트(128)는 한 양상에서 예를 들어 프레임 폭, 프레임 높이, 비디오 견본 길이, 아티스트 데이터, 트랙 번호, 노래 제목, 픽셀 컬러 농도 또는 미디어 객체 데이터(130)내에 엔코딩된 미디어 컨텐트의 기타 논리적, 물리적 또는 기타 속성들과 같은 속성들과 함께 이미지, 비디오 또는 오디오 컨텐트를 지정하기 위해 이 속성 세트가 관련되어 있는 미디어 객체 데이터(130)의 유형, 포맷, 컨텐트 및 기타 속성 또는 특성 등을 설명한다. 미디어 객체 속성 세트(128)에 저장되어 있는 속성의 수는 이들 속성에 의해 특징지어지는 미디어 또는 컨텐트의 유형에 따라 가변적일 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라, 객체의 속성내에 미디어 객체 데이터(130)의 대표 견본(132)을 캡슐화하는 것을 도시한다. 도시된 실시예에서, 미디어 객체 속성 세트(128)는 미디어 객체 데이터(130)의 또 다른 특징 또는 속성으로 대표 견본(132)을 포함하도록 확장할 수 있다. 대표 견본(132) 그 자체는 그것을 추가의 속성 및 자원 세트와 관련시키고, 이 추가의 속성 및 자원 세트는 내포된 방식으로 대표 견본(132)을 하나의 속성으로서 특징짓는 한 세트의 대표 견본 속성 세트(136)를 포함한다.
대표 견본(132)은 그 컨텐트를 요약하고, 반영하고, 특징짓거나 또는 그 컨텐트에 관련되는 미디어 객체 데이터(130)의 일부를 나타낸다. 완전히 추출된 경우 대표 견본(132)은 더 긴 길이의 디지털 비디오 영화 또는 비디오의 5초 또는 다른 길이의 비교적 짧은 비디오 클립 또는 트레일러를 포함할 수 있다. 대표 견본(132)은 또한 더 긴 길이의 노래 또는 기타 오디오 녹음의 5초 또는 다른 길이의 비교적 짧은 견본이거나 또는 그것을 포함할 수 있고, 디지털 사진의 1/4 섹션과 같은 이미지 견본 또는 견본 세트, 섹션 또는 일부, 또는 기타 미디어 또는 컨텐트 이거나 또는 이를 포함할 수 있다. 대표 견본(132)에 대해 선택된 미디어 객체 데이터(130)의 일부는 다른 방식으로 고립될 수 있다. 예를 들어 실시예에서, 장치 로직(122) 또는 기타 견본 엔진 또는 기타 제어 지능은 적합한 견본부(sample portion) 또는 선택에 대한 특성 식별을 검출하기 위해 미디어 객체 데이터를 처리할 수 있다.
예를 들어, 오디오 객체의 경우, 장치 로직(122) 또는 기타 로직은 가장 큰 피크 진폭, 또는 가장 큰 동적 범위를 지니는 절(passage)을 검출하기 위해 노래 또는 오디오 클립의 길이를 검토할 수 있다. 이러한 섹션은 예를 들어 더 많은 수의 악기가 연주되고, 후렴부가 불려지고 또는 기타 더 많은 활성 또는 특성있는 음질이 있는 부분에 해당된다. 비디오 객체의 경우, 장치 로직(122) 또는 기타 컨트롤러는 예를 들어 프레임 델타 기술을 사용하여 동적 대비 또는 투명한 모션(motion)이 가장 큰 연속되는 프레임 세트를 결정하기 위해 비디오 프레임 데이터를 검토할 수 있다. 이미지 객체의 경우, 중간 또는 오른쪽 또는 왼쪽 1/4과 같은 이미지 섹션, 또는 높은 휘도 값을 지니는 섹션이 추출될 수 있다. 기타 선택 규칙, 발견법 또는 기타 알고리즘이 가능하다.
다른 양상에서 본 발명의 실시예에 따라, 대표 견본 데이터(138)는 기초가 되는 미디어 객체 데이터(130)의 데이터와는 다른 유형의 데이터이거나 그것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 한 사람의 디지털 이미지는 연락처 또는 이메일 객체의 개인 연락처 정보와 관련될 수 있고, 또는 녹음 아티스트 또는 밴드에 관련된 로고 또는 엠블럼(emblem)은 노래 또는 다른 미디어에 대한 대표 견본으로서 내장될 수 있다. 추가의 실시예에 따라, 대표 견본 데이터(138)는 한 가지 유형의 대표 견본 데이터의 여러 개이거나, 또는 하나 이상의 데이터 또는 미디어 유형의 조합이거나 이것들을 포함할 수 있다.
컨텐트가 대표 견본 데이터(138)로서 선택되는 경우, 그 데이터는 대표 견본 속성 세트(136)와 관련될 수 있고, 이것은 견본 데이터에 대해 유형, 특징, 속성 또는 기타 메타데이터를 지정한다. 대표 견본 속성(136)은 예를 들어 견본이 비디오 또는 오디오 견본의 길이, 또는 이미지 견본의 픽셀 컬러 농도 또는 오디오 견본과 함께 오디오 또는 비디오 컨텐트를 포함한다는 것을 나타낸다. 대표 견본 데이터(138)는 예를 들어 컬러 값이 16비트 또는 24비트 포맷으로 표현되고 오디오 데이터는 Windows™ 오디오 또는 기타 포맷 또는 스키마로 엔코딩된다는 것을 나타내기 위해, 또한 대표 견본 포맷(134)과 관련될 수 있다.
도 5에 도시된 본 발명의 실시예에서, 대표 견본 속성 세트(136) 및 대표 견본 속성 세트(136)에 대응하고 대표 견본 데이터(138)를 특징짓는 대표 견본 속성 값(140)(예를 들어, 견본 길이에 대해 5초)은 픽셀 폭, 견본 길이 및 기타 매개변수의 한계와 같은 제약이 준수되어야한다는 것을 보장하기 위해 점검되어야 한다. 이러한 제약은 소정의 휴대용 미디어 플레이어, 데스크탑 컴퓨터 또는 기타 재생 또는 프레젠테이션 장치상에서 신뢰할만한 재생을 보장하기 위해 필요하다. 예를 들어 디지털 비디오 카메라는 통합 LCD 또는 기타 볼 수 있는 스크린상에서의 재생을 허용하기 위해 일부 프레임 또는 외부 픽셀 크기의 견본만을 허용할 수 있다. 도시된 실시예에 따라, 대표 견본 속성 값(140)은 룩업 테이블(a lookup table) 또 는 값의 유효성이 점검될 수 있는 기타 리소스와 관련될 수 있다.
룩업 테이블 또는 기타 리소스는 또 다른 양상에서 대표 견본 속성 매개변수 세트(142)를 포함하고, 이것은 대표 견본 속성 값(140)이 유효한 범위 또는 값을 정의한다. 예를 들어, 대표 견본 속성 매개변수 세트(142)는 허용되는 최소 및 최대 값을 포함하고, 예를 들어 실시예에서 그 사이에 허용되는 단계 값(a step value)을 포함할 수 있다. 대표 견본 속성 매개변수 세트(142)는 또한 픽셀 타일 크기에 대해 120*120, 160*160, 또는 200*200과 같은 허용되는 값의 열거 목록을 포함할 수 있다. 기타 매개변수 및 제약 또한 가능하다. 본 발명의 실시예에 따라, 하나 이상의 대표 견본 속성 값(140)은 대표 견본 속성 매개변수 세트(142)에 기초하여 미리 파퓰레이트될 수도 있다(pre-populated). 실시예에서, 대표 견본 속성 매개변수 세트(142)는 스스로 포함되거나 또는 각각의 대표 견본 속성을 따라 저장되고 이것과 관련될 수 있고, 또는 응답기(118)의 룩업테이블 또는 기타 자원의 검색을 위해 글로벌로 액세스될 수도 있다. 기타 구성도 가능하다.
본 발명의 실시예에 따라 생성된 대표 견본(132)의 포맷이 고정되어 있지 않고 대신 다른 미디어 또는 호스트 장치에 따라 맞춰질 수 있기 때문에, 장치 또는 기타 한계에 따르는지에 대해 대표 견본 속성 세트(136)를 검사하는 기능은 예상하지 못하는 결점없이 대표 견본(132)이 검색되고, 액세스되고, 보여지고 또는 들을 수 있게 출력된다는 것을 보장하는 데에 도움을 준다.
그러므로 일반적인 양상에서 본 발명의 실시예에 따라, 대표 견본 데이터(138)의 데이터 그룹핑, 대표 견본 속성 세트(136) 및 대표 견본 포맷(134)은 대표 컨텐트를 더 큰 미디어 객체 데이터(130)의 속성 세트(128)내의 하나의 속성으로서 캡슐화하는 대표 견본(132)과 관련될 수 있다. 대표 견본(132)이 실시예에서 미디어 전송 프로토콜(110)로 이해될 수 있고 이에 통합될 수 있는 속성 객체로 엔코딩되기 때문에, 대표 견본(134)을 생성하기 위해 응답기(118) 또는 기타 자원에 대한 수정 및 특별한 프로그래밍이 필요하지 않다. 이것은 미디어 객체 데이터(130) 그 자체가 명시적으로 내부 견본을 포함하지도 않고 내부 견본을 허용하지도 않는 경우에조차 그러하다.
또한, 대표 견본(132)이 별도의 객체에 저장되기 때문에, 기초가 되는 미디어 컨텐트에 앞서 독립적인 보기 또는 볼 수 있는 출력 또는 기타 출력을 위해 개시자(104) 또는 기타 요청 장치로 대표 견본(132)이 전송될 수 있다. 그러므로 사용자는 객체들 그 자체를 검색하거나 오픈할 필요 없이, 미디어 객체 세트(126)내의 하나 이상의 객체내의 미디어 컨텐트의 본질 또는 유형을 나타낼 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 전반적인 대표 견본 및 관련된 처리를 도시한다. 단계(602)에서 처리가 시작된다. 단계(604)에서 개시자(104)는 미디어 객체 목록(116)에 대한 미디어 열거 요청(114)을 개시하거나 또는 자기 자신상에서 미디어 객체를 생성하거나 업데이트하는 응답기(118)와 같이 다른 액세스 활동이 개시될 수도 있다. 단계(606)에서, 응답기(118)에 저장되어 있고 하나 이상의 미디어 객체 데이터(130)에 관련된 미디어 객체 속성 세트(128)가 열거된다. 단계(608)에서, 메타데이터, 특징 또는 속성으로서, 미디어 객체 데이터(130)에 관련된 미디어 객체 속성 세트(128)의 일부를 형성하는 대표 견본(132)의 구축이 개시된 다. 단계(610)에서, 비디오 모션 또는 오디오 피크 진폭의 비율을 검출하는 알고리즘과 같은 견본 선택 알고리즘이 처리될 미디어 객체 데이터(130)에 적용될 수 있다.
단계(612)에서, 비디오 객체의 제2 전체 분(minute)을 추출함으로써, 또는 오디오 또는 음악 객체의 피크 볼륨 또는 피크 진폭 주위의 20초의 오디오를 샘플링함으로써, 대표 견본 데이터(138)가 캡처되거나 생성될 수 있다. 단계(614)에서, 견본 길이, 코덱, 픽셀 컬러 농도 또는 기타 매개변수 또는 특성들과 같은 대표 견본 속성 세트(136)가 대표 견본 데이터(138)와 관련된다. 단계(616)에서, 예를 들어 최대 프레임 폭 또는 최대 견본 기간등과 같은 대표 견본 속성 세트(136)에 대한 제약 또는 표준을 검출하기 위해, 대표 견본 속성 매개변수 세트(142)의 룩업 또는 기타 검색 또는 관련이 수행된다. 단계(618)에서, 대표 견본 속성 세트(136)는 예를 들어, 대표 견본 속성 매개변수 세트(142) 또는 그 외에 의해 제약되는 견본 길이, 생성 날짜 및 시간, 견본 객체 바이트 크기, 픽셀 컬러 농도 또는 기타 특징 또는 속성을 나타내기 위해, 처리될 미디어 객체의 견본에 대한 값을 지니고 파퓰레이트(populate)될 수 있다. 대표 견본 속성 매개변수(142)에 엔코딩된 제약에 따르지 않는 속성은 디폴트 값으로 설정된 최대 허용가능한 값으로 축소되거나 그것이 아니라면 처리된다.
단계(620)에서, 생성된 대표 견본 속성 세트(136)를 포함하는 완료된 대표 견본(132)은 미디어 객체 데이터(130)(그 견본이 속성 또는 메타데이터로서 생성됨)와 관련된 미디어 객체 속성 세트(128)로 삽입될 수 있고, 이 미디어 객체 데이 터(130)는 이 견본을 하나의 속성 또는 메타데이터로서 생성한다. 단계(622)에서, 미디어 객체 세트(126)의 하나 이상의 미디어 객체에 대한 미디어 객체 속성 세트(128)를 포함하고 지금까지 생성된 대표 견본을 포함하는 미디어 객체 목록(116)이 개시자(104)로 전송된다.
단계(624)에서, 개시자(104)의 인터페이스(102)상에서 미디어 객체 목록(116)을 볼 수 있고, 이 인터페이스는 보기 위해 오디오 재생 또는 이러한 견본을 포함하는 각 미디어 객체에 대해 대표 견본(132)의 기타 프레젠테이션을 포함한다. 단계(626)에서, 예를 들어 객체 제목 또는 미디어 객체 목록(116)의 다른 속성을 정렬하고, 검색하고, 삭제하고 또는 그렇지 않을 경우 응답기(118)의 미디어 객체 세트(126)에서 기초가 되는 미디어 객체로 액세스하거나 그것을 처리하는 것과 같이 미디어 객체 목록(116)은 적절히 편집되거나 조작될 수 있다. 단계(628)에서, 처리는 이전 처리 포인트로 리턴하거나, 이후의 처리 포인트로 점프(jump)하거나, 반복하거나 또는 종료할 수 있다.
본 발명의 전술된 설명은 예시적인 것이고, 당업자들에 의해 구성 및 구현에서 수정이 일어날 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 하나의 미디어 객체에 대해 하나의 대표 견본(132)이 생성되는 실시예의 견지에서 일반적으로 설명되었지만, 예를 들어 다른 실시예에서는 디지털 사진 세트로부터 다수의 사진과 같이 하나 이상의 대표 견본(132)이 생성될 수도 있다. 또한, 본 발명이 관련된 미디어 객체 세트를 저장하는 휴대용 미디어 장치로부터 검색되는 대표 견본(132)의 검색에 대해 일반적으로 설명되었지만, 다른 실시예에서는 기타 데스크탑 클라이언트 또는 기타 기계와 같은 휴대용이 아닌 장치 또한 견본을 검색하기 위해 질문받을 수 있다.
또한, 대표 견본 객체가 일반적으로 오디오, 비디오 또는 그래픽 컨텐트이거나 이를 포함하는 것으로 예시적으로 도시되었지만, 다른 실시예에서는 미디어 객체 세트 또한 PDA의 연락처 목록, 또는 기타 데이터 또는 미디어와 같은 텍스트, 문자, 숫자 또는 기타 정보를 포함할 수 있다. 또한, 대표 견본(132)을 검색하는 개시자 장치가 본 실시예에서는 일반적으로 데스크탑 클라이언트 또는 워크스테이션으로 설명되었지만, 다른 실시예에서는 개시자가 미디어 가능한 셀룰러 폰, 디지털 카메라, 오디오 플레이어 또는 기타 장치 또는 하드웨어와 같은 휴대용 장치이거나 이를 포함할 수 있다. 또한 휴대용 장치는 원하는 대표 견본을 검색하기 위해 서로 질문할 수 있다.
게다가, 본 발명은 본 실시예에서 디지털 비디오 캠코더 또는 기타 소스 또는 호스트 장치와 같이 그 자신이 대표 견본(132)을 생성할 수 있는 응답기(1180)를 포함하는 것으로서 설명되었지만, 다른 실시예에서는 개시자(114) 또는 원격 서버와 같은 기타 자원이 소스 장치로부터 검색된 미디어 객체로부터 견본 구조를 생성할 수 있다. 기타 하드웨어, 소프트웨어, 또는 단수로 설명되는 기타 자원은 본 실시예에서 분산될 수 있고, 동일하게 분산되는 것으로 설명되는 자원들은 조합될 수도 있다. 따라서 본 발명의 범위는 이하의 청구항에 의해서만 제한되어야 한다.
미디어 객체의 컨텐트의 대표 견본은 원래의 컨텐트가 소정의 내부 견본을 포함하고 있지 않은 경우에도 사용자가 노래, 비디오 또는 기타 견본을 보고 액세 스할 수 있도록 해 준다.

Claims (30)

  1. 미디어 객체의 대표 견본을 생성하는 시스템에 있어서,
    미디어 객체 데이터 및 미디어 객체 속성 세트를 포함하는 미디어 객체 세트를 액세스하기 위한 액세스 인터페이스; 및
    견본 엔진 -상기 견본 엔진은 상기 미디어 객체 세트를 액세스하고 상기 미디어 객체들 중 적어도 하나에 대한 대표 견본을 생성하기 위해 상기 액세스 인터페이스와 통신하고, 상기 대표 견본은 그 객체에 대한 미디어 객체 속성 세트내에 캡슐화되어 있음-
    을 포함하는 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 미디어 객체 세트는 비디오 미디어 객체, 오디오 미디어 객체 및 이미지 미디어 객체 중 적어도 하나를 포함하는 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 액세스 인터페이스는 상기 미디어 객체 세트를 저장하는 응답기 장치상의 미디어 디렉토리를 포함하는 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 견본 엔진은 상기 미디어 객체 데이터의 견본부(a sample portion)를 선택적으로 검출함으로써 상기 대표 견본을 생성하는 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 선택적인 검출은 피크 오디오 진폭을 검출하는 것 및 비디오 모션(motion)에서의 변경을 검출하는 것 중 적어도 하나를 포함하는 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 대표 견본은 적어도 대표 견본 데이터 및 대표 견본 속성 세트를 포함하는 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 대표 견본 속성 세트는 대표 견본 속성 매개변수 세트에 의해 제약되는 시스템.
  8. 제1항에 있어서, 상기 미디어 객체 속성 세트는 개시자 장치로 전송되는 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 개시자 장치는 그것에 의하여 미디어 객체의 컨텐트(content)를 나타내기 위해 상기 대표 견본을 디스플레이하거나 상기 대표 견본을 들을 수 있게 출력하도록 구성되는 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 미디어 객체 세트는 이진 객체를 포함하는 시스템.
  11. 미디어 객체의 대표 견본을 생성하는 방법에 있어서,
    미디어 객체 데이터 및 미디어 객체 속성 세트를 포함하는 미디어 객체 세트를 액세스하는 단계; 및
    상기 미디어 객체들 중 적어도 하나에 대한 대표 견본을 생성하는 단계 -상기 대표 견본은 그 미디어 객체에 대한 미디어 객체 속성 세트내에 캡슐화되어 있음-
    를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 미디어 객체 세트는 비디오 미디어 객체, 오디오 미디어 객체 및 이미지 미디어 객체 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서, 액세스하는 상기 단계는 상기 미디어 객체 세트를 저장하는 응답기 장치상의 미디어 디렉토리를 액세스하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제11항에 있어서, 생성하는 상기 단계는 상기 미디어 객체 데이터의 견본부를 선택적으로 검출하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 선택적으로 검출하는 상기 단계는 피크 오디오 진폭을 검출하는 단계 및 비디오 모션에서의 변경을 검출하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  16. 제11항에 있어서, 상기 대표 견본은 적어도 대표 견본 데이터 및 대표 견본 속성 세트를 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 대표 견본 속성 세트는 대표 견본 속성 매개변수 세트에 의해 제약되는 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 미디어 객체 속성 세트를 개시자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서, 미디어 객체의 컨텐트를 나타내기 위해 상기 대표 견본을 디스플레이하거나 상기 대표 견본을 들을 수 있게 출력하는 단계를 더 포함하는 방법.
  20. 제11항에 있어서, 상기 미디어 객체 세트는 이진 객체를 포함하는 방법.
  21. 미디어 객체의 대표 견본에 있어서,
    미디어 객체 데이터 및 미디어 객체 속성 세트를 포함하는 미디어 객체 세트를 액세스하는 단계; 및
    상기 미디어 객체들 중 적어도 하나에 대한 대표 견본을 생성하는 단계 -상기 대표 견본은 그 미디어 객체에 대한 미디어 객체 속성 세트내에 캡슐화되어 있 음-
    를 포함하는 방법에 의해 생성되는 대표 견본.
  22. 제21항에 있어서, 상기 미디어 객체 세트는 비디오 미디어 객체, 오디오 미디어 객체 및 이미지 미디어 객체 중 적어도 하나를 포함하는 대표 견본.
  23. 제21항에 있어서, 액세스하는 상기 단계는 상기 미디어 객체 세트를 저장하는 응답기의 미디어 디렉토리를 액세스하는 단계를 포함하는 대표 견본.
  24. 제21항에 있어서, 생성하는 상기 단계는 상기 미디어 객체 데이터의 견본부를 선택적으로 검출하는 단계를 포함하는 대표 견본.
  25. 제24항에 있어서, 선택적으로 검출하는 상기 단계는 피크 오디오 진폭을 검출하는 단계 및 비디오 모션에서의 변경을 검출하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는 대표 견본.
  26. 제21항에 있어서, 상기 대표 견본은 적어도 대표 견본 데이터 및 대표 견본 속성 세트를 포함하는 대표 견본.
  27. 제26항에 있어서, 상기 대표 견본 속성 세트는 대표 견본 속성 매개변수 세 트에 의해 제약되는 대표 견본.
  28. 제21항에 있어서, 상기 방법은 상기 미디어 객체 속성 세트를 개시자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 대표 견본.
  29. 제28항에 있어서, 그것에 의하여 미디어 객체의 컨텐트를 나타내기 위해 상기 대표 견본을 디스플레이하는 단계 또는 상기 대표 견본을 들을 수 있게 출력하는 단계를 더 포함하는 대표 견본.
  30. 제21항에 있어서, 상기 미디어 객체 세트는 이진 객체를 포함하는 대표 견본.
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