KR20060130590A - 기록매체 재생관리 파일 생성방법 및 기록매체 재생방법과재생장치 - Google Patents

기록매체 재생관리 파일 생성방법 및 기록매체 재생방법과재생장치 Download PDF

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Abstract

기록매체 재생관리 파일(playback control file) 생성방법 및 기록매체 재생방법과 재생장치에 대해 기재된다. 상기 기록매체 재생관리 파일(playback control file) 생성방법은, 기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와 외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함한다.
기록매체, 오리지널, 어디셔널, 다운로드. 합성, 플레이리스트, 플레이아이템

Description

기록매체 재생관리 파일 생성방법 및 기록매체 재생방법과 재생장치{METHOD OF CREATING PLAYBACK CONTROL FILE FOR RECORDING MEDIUM AND METHOD AND APPARATUS FOR REPRODUCING DATA USING THE PLAYBACK CONTROL FILE}
본 발명은 기록매체에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 기록매체를 위한 재생관리 파일(playback control file) 생성방법 및 상기 재생 관리 파일을 이용한 기록매체 재생방법과 재생장치에 관한 것이다. 본 발명은 다양한 응용에 적합하지만, 특히, 기록매체내에 기록된 데이터와 외부 입력 소스(external source)에 존재하는 데이터를 함께 활용가능 하도록 하기 위해 재생관리 파일을 생성하고, 이를 활용하여 데이터를 재생하는 것에 더욱 적합하다.
기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체, 예를들어 블루레이 디스크(Blu-ray Disc)가 개발되고 있다. 차세대 기록매체 기술인 블루레이 디스크(BD)는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털기기와 함께 이에 대한 개발이 진행중에 있다.
특히, 상기와 같은 광기록재생기는 블루레이 디스크(BD)를 기록재생하는 기 본기능은 물론이거니와, 주변의 관련된 디지털기기와의 통합적 사용을 고려한 부가적인 기능도 고려되어야 한다. 따라서, 일반적으로 외부입력신호를 수신하고 이를 디스플레이하거나, 외부 입력신호와 내장된 블루레이 디스크(BD)를 함께 활용하여 재생하는 등의 기능은 반드시 구비되어야 한다.
그러나, 상기와 같이 외부 입력신호와 내장된 블루레이 디스크(BD)를 함께 활용하여 재생하기 위한 바람직한 재생방법등이 알려진 바 없기 때문에, 본격적인 블루레이디스크(BD) 기반의 광기록재생기를 개발하는 데 많은 제약이 따르고 있는 실정이다. 이는 외부 입력신호와 내부 블루레이 디스크(BD) 재생신호를 하나의 재생단위로 하여 재생하고자 하는 분야에서 특히 문제가 된다.
따라서, 본 발명은 기록매체를 위한 재생관리 파일을 생성하는 방법 및 상기 재생관리 파일을 이용하여 데이터 재생을 수행함에 의해, 종래기술의 제한 및 불합리한 점에 기인하는 하나 이상의 문제를 실질적으로 해결하고자 한다.
본 발명의 목적은, 블루레이 디스크(BD)와 같은 기록매체에 적합한 재생관리 파일을 이용하여, 데이타 재생방법 및 재생장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또다른 목적은, 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 신호와 외부소스로부터 다운로드 가능한 신호를 함께 재생할 수 있는, 고밀도 광디스크의 합성 플레이리스트 파일(Composite PlayList file)을 관리하고 재생하는 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명의 추가적인 이점, 목적 및 특징은 후술되는 상세한 설명에서 설명되고 부분적으로는 후술되는 본 발명의 실행 및 교시로부터 본 기술 분야의 숙련자에게는 자명하게 이해할 수 있을 것이다. 본 발명의 다른 목적 및 이점은 다음의 상세한 설명 및 첨부된 특허청구범위에서 특히 지적된 구조에 의해 실현되고 얻어질 것이다.
본 발명은 상기 목적 달성을 위해, 기록매체 재생관리 파일(playback control file)을 생성하는 방법은, 기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와, 외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와, 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 목적 달성을 위해, 기록매체 재생관리 파일(playback control file)을 생성하는 또 다른 방법은, 기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 복수의 오리지널 플레이아이템들을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와, 외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와, 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 상기 목적 달성을 위해, 기록매체 재생관리 파일(playback control file)을 생성하는 또 다른 방법은, 기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와, 외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 복수의 어디셔널 서브플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와, 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 복수의 어디셔널 서브플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 관련하여, 상기 플레이리스트는 상기 복수의 어디셔널 서브플레이아이템을 합성함에 의해 생성된 합성 서브플레이아이템을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명은 상기 목적 달성을 위해, 본 발명의 기록매체는, 오리지널 데이터를 기록하기 위한 제1 데이터 영역과, 오리지널 플레이리스트와 새로운 플레이리스트를 저장하기 위한 제2 데이터 영역을 포함하되, 상기 오리지널 플레이리스트는 상기 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하고, 상기 새로운 플레이리스트는 상기 오리지널 플레이리스트와 외부 소스로부터 다운로드된 적어도 하나 이상의 플레이아이템 또는 서브플레이아이템을 합성함에 의해 생성되어 지고, 상기 새로운 플레이리스트는 오리지널 데이터와 외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해 구성되어 지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 전술한 일반적인 설명 및 후술하는 상세한 설명 모두는 예시적인 것이며 특허청구범위에 기재된 본 발명에 대한 추가 설명을 제공하는 것임을 이해해야 한다.
첨부 도면들은 본 발명의 추가적인 이해를 제공하기 위해 포함되며, 본 발명의 원리를 설명하기 위해 제공된 설명과 함께 본 출원의 일부 및 본 발명의 실시예를 구성한다.
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 기록매체로서 광디스크에 기록되는 파일구조를 도시한 것이고,
도 3은 본 발명에 따른 기록매체로서 광디스크에 기록되는 데이터 기록구조를 도시한 것이다.
도 4a ~ 4c는 본 발명의 합성 플레이리스트를 생성하는 제1 실시예 방법을 도시한 것이다.
도 5a ~ 5d는 본 발명의 합성 플레이리스트를 생성하는 제2 실시예 방법을 도시한 것이다.
도 6a ~ 6c는 본 발명의 합성 플레이리스트를 생성하는 제3 실시예 방법을 도시한 것이다.
도7a ~ 도7b는 본 발명의 기록매체로서 광디스크내에 기록된 파일구조와 이와 연관된 어디셔널 데이터 용 파일구조를 예를들어 도시한 것이다.
도8a ~ 8c는 본 발명의 재생관리 파일을 관리하는 방법을 도시한 것이다.
도9는 본 발명의 광기록재생장치를 도시한 것이다.
도10은 본 발명의 기록매체내 데이터 및 기록매체 외부의 데이터를 재생하는 방법을 도시한 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 아울러, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였다. 따라서, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 됨을 밝혀두고자 한다.
관련하여 본 발명의 상세한 설명내에서 "기록매체"라 함은, 데이터가 기록가능한 모든 매체를 의미하며, 예를들어 광디스크, 자기테이프 등 기록방식에 상관없이 모든 매체를 포괄하는 의미이다. 이하 본 발명은 설명의 편의를 위해 기록매체로서 광디스크(optical disc) 특히 "블루레이 디스크(BD)"를 예로하여 설명하고자 하나, 본 발명의 기술사상은 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명할 것이다.
도1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 도시한 것으로, 광 기록재생 기(10)와 주변 기기 간의 통합적 사용의 한 예를 보여주기 위해 도시한 것이다.
본 발명의 광 기록재생기(10)는 여러 가지 규격의 광디스크를 기록하거나 재생 가능한 기기이다. 광 기록재생기(10)는 특정규격(예를들면, BD)의 광디스크만을 기록재생가능하게 설계할 수도 있다. 또한 상기 광 기록재생기(10)는 기록은 제외하고 재생만 가능하게 설계할 수도 있다. 하지만, 본 발명에서 해결하고자 하는 블루레이 디스크(BD) 규격의 완성 및 주변기기와의 연계성을 고려하여, 이하 블루레이 디스크(BD)를 재생하는 플레이어(BD-Player) 또는 블루레이 디스크(BD)를 기록재생하는 리코더(BD-Recorder)를 예로하여 설명하고자 한다.
본 발명의 광 기록재생기(10)는 디스크를 기록재생하는 기능 이외에도, 외부입력신호를 수신받아 이를 신호처리한 후, 또 다른 외부 디스플레이(20)를 통해 사용자에게 화면으로 전달하는 기능도 하게 된다. 이 경우 입력가능한 외부신호에 대해서는 특별한 제한은 없으나, 디지털방송(DTV) 및 인터넷(Internet) 등이 대표적인 외부 입력신호가 될 것이다. 특히, 인터넷(Internet)의 경우 현재 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 매체로서 광 기록재생기(10)를 통해 인터넷(Internet)상의 특정 데이터를 다운로드 받아 활용할 수 있게 된다.
특히. 본 발명은, 광 기록재생기(10)내에 로딩된 광디스크(BD)에는 오리지널 데이터(original data)가 기록되어 있고, 인터넷(Internet)과 같은 광디스크 외에 오리지널 데이터와 연관된 어디셔널 데이터(additional data)가 존재하는 경우에, 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 혼용(combine)하여 재생하고자 하는 경우이다. 이를 구체적으로 설명하면, 예를들어 광디스크내에 기록된 오리지널 데이 터에는 한국어로 더빙된 영화에 대한 비디오스트림과 오디오스트림(한국어)를 기록해두고, 인터넷상의 어디셔널 데이터로는 영어로된 원영화에 대한 오디오스트림(영어)을 존재케 하면, 사용자에 따라서는 인터넷상의 어디셔널 데이터인 오디오스트림(영어)를 다운로드 받아 오리지널 데이터내의 비디오스트림과 함께 재생하고자 하는 요구가 존재한다. 이를 가능케 하기 위해서는 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터간의 연관성을 규정하는 것이 필요하고, 또한 이들 데이터를 사용자의 요구에 따라 관리, 재생하는 체계화된 방법이 요구된다.
상기에서, 설명의 편의를 위해 디스크내에 기록된 신호를 오리지널 데이터로 하고, 디스크 외부에 존재하는 신호를 어디셔널 데이터라고 명명하였다. 하지만, 이는 각각의 데이터를 취득하는 방법에 따라 구분될 따름이지 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터가 반드시 특정의 데이터로 한정되는 것은 아니다. 따라서, 어디셔널 데이터로서 일반적인 것은, 오디오 데이터, 프레젠테이션 그래픽 데이터, 서브타이틀 데이터, 인터액티브 그래픽 데이터 등이 될 수 있을 것이다. 단, 이에 한정되지 않고 상기 예에서 오리지널 데이터가 오디오스트림(영어)이고 어디셔널 데이터가 비디오스트림인 경우도 가능한 조합이 된다.
또한, 상기 사용자의 요구를 실현 가능케하기 위하여는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 상호간에 연관된 파일구조(실질적으로는 동일한 파일구조)를 가짐이 필수적이라 할 것이다. 이하 도2와 도3은 본 발명에 의한 광디스크에 기록된 파일구조 및 데이터 기록구조에 대해 각각 도시한 것이다.
도2에 의하면, 디스크내에 기록된 정보를 관리하는 파일구조를 도시한 것으 로서, 하나의 루트 디렉토리(root directory) 아래에 적어도 하나 이상의 BD디렉토리 (BDMV)가 존재한다. 각 BD디렉토리 (BDMV) 내에는 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 위해 사용되는 일반파일 정보로서 "index.bdmv"와 "MovieObjet.bdmv"를 포함한다. 예를 들어, 상기 인덱스 파일은 선택가능한 복수의 메뉴들(menus)과 타이틀들(titles)에 대한 다양한 정보를 포함하는 인덱스 테이블을 나타내는 데이터를 포함한다.
각 BD 디렉토리는 재생될 데이터와 데이터 재생에 필요한 정보를 포함하는 3개의 파일 디렉토리를 포함한다. 상기 BD 디렉토리내의 파일 디렉토리들은, 스트림 디렉토리 (STREAM), 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST) 및 클립인포 디렉토리 (CLIPINF) 이다.
상기 스트림 디렉토리 (STREAM)는 비디오 및 오디오 스트림 (이를 "AV스트림"이라고 한다) 파일들을 포함한다. 상세하게는, 상기 AV스트림 (01000.m2ts, 02000.m2ts)는 일반적으로 엠펙2 (MPEG2) 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷 (packet)이며, 이를 "*.m2ts" 파일로 명명한다.
또한, 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)는 상기 각각의 AV스트림들과 일대일 대응하는 클립인포 파일(01000.clpi, 02000.clpi)들을 포함한다. 클립인포 파일(*.clpi)은 대응하는 AV스트림(clip file)의 속성정보 및 타임정보 (timing information)을 포함한다. 상기 타임정보는 엔트리 포인트 맵(entry point map)을 사용하여 프레젠테이션 타임 스탬프 (PTS: Presentation Time Stamp)와 소스 패킷 넘버 (SPN: Source Packet Number)를 맵핑하여 주는 정보를 포함하고 있다.
BD 규격에서는, 상기와 같이 서로 일대일 대응하는 AV스트림(*.m2ts)과 클립인포 파일(*.clpi)을 묶어 "클립(clip)"이라고 명명한다. 예를 들어, 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)내의 파일 "01000.clpi"은 스트림 디렉토리(STREAM)내의 파일 "01000.m2ts"에 대한 속성정보 및 타임정보를 가지고 있으며, 파일 "01000.clpi"과 "01000.m2ts"가 하나의 클립(clip)을 구성하게 된다. 이하 본 발명에서는 디스크내에 기록된 오리지널 데이터와 관련된 클립을 "오리지널클립(original clip)" 이라 명하고, 디스크외에 존재하는 외부소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터와 관련된 클립을 "어디셔널 클립(additional clip)" 이라 명할 것이다.
도2을 참조하면, 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)는 하나 또는 그 이상의 플레이리스트 파일(*.mpls)로 구성되며, 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간(playing interval)을 지정하는 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함하고 있다. 더욱 상세하게는, 플레이아이템 (PlayItem)은 재생을 원하는 특정 클립(clip), 즉 플레이아이템 (PlayItem)내에서 클립명 (clip_Information_File_name)으로 지정되는 클립(clip)의 시작시간(In-Time)과 종료시간(Out-Time)에 대한 정보를 가지고 있다. 결국, 플레이리스트 파일(*.mpls)은 적어도 하나 이상의 플레이아이템 (PlayItem)의 조합에 의해 원하는 클립의 재생을 수행하는 재생관리 파일에 해당한다. 따라서, 플레이리스트 파일(*.mpls)내에 재생목적에 따라 적합한 플레이아이템 (PlayItem)을 구비하므로서, 트릭플레이, 스킵재생, 슬라이드쇼 등과 같은 특수 재생도 가능 하게 된다.
도3은 상기 파일구조와 관련된 정보들이 디스크내에 기록되는 형태를 간략히 도시한 것이다. 디스크 내주로부터 보면, 디스크는 최내주에 파일시스템 정보 영역 (File System Information Area), 외주에 AV스트림 영역 (AV stream Area)을 포함하고, 상기 파일시스템 정보 영역 (File System Information Area)과 AV스트림 영역 (AV stream Area) 사이에는 데이터베이스 영역(Database Area)을 포함한다. 상기 파일시스템 정보 영역내에는 전체 파일을 관리하기 위한 시스템정보가 기록되어 진다. 또한, AV스트림 영역 (AV stream Area) 내에는 오디오/비디오/그래픽 등 실제 데이터가 기록된다. 또한, 상기 기록된 AV스트림 (*.m2ts)을 재생하기 위한 일반파일, 플레이리스트 파일 및 클립인포 파일이 데이터베이스 영역내에 기록된다. 특히, 본 발명에서 디스크내의 상기 AV스트림 영역 (AV stream Area)에 기록된 데이터를 오리지널 데이터로 명명함은 이미 전술한 바 있다. 따라서, 사용자는 상기 데이터베이스 영역(Database Area)내의 정보를 이용하여, 재생을 원하는 AV스트림을 선택하고, 상기 선택된 AV스트림에 적합한 재생방식을 결정하는 것이 가능하다.
본 발명은 특히 상기 도2 및 도3과 같이 광디스크에 기록된 파일구조 및 오리지널 데이터와, 상기 광디스크 외에 존재하는 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 함께 재생하는 방법에 관한 것이다. 이하 본 발명에 따른, 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 혼용하여 재생할 수 있는 재생관리 파일을 생성, 관리하는 방법에 대해 다양한 실시예를 상세히 설명하고자 한다.
관련하여, 디스크내 재생관리 파일은 전술한 바 있는 플레이리스트 파일(*.mpls) 및 클립인포 파일(*.clpi)이 될 것이다. 이중 클립인포 파일(*.clpi)은 관련된 스트림 파일(*.m2ts)과 함께 오리지널 클립(original clip) 또는 어디셔널 클립(additional clip)으로 제공되어 질 것이다. 따라서, 본 발명의 특징에 의해 오리지널 클립(original clip) 및 어디셔널 클립(additional clip)을 하나의 재생단위로 함께 재생하기 위해서는 독립적인 플레이리스트 파일(*.mpls)이 필요하게 된다. 이하 본 발명에서는 재생관리 파일로서 플레이리스트 파일(*.mpls)을 예로하여 설명하고자 한다.
또한, 설명의 편의를 위해 상기 플레이리스트내에서, 상기 오리지널 데이터 를 관리하는 플레이아이템를 오리지널 플레이아이템 (original PlayItem) 또는 제1 플레이아이템으로, 어디셔널 데이터 를 관리하는 플레이아이템을 어디셔널 플레이아이템 (Additional PlayItem) 또는 제2 플레이아이템으로 명명하고, 오리지널 플레이아이템 및 어디셔널 플레이아이템을 합성 또는 대체 또는 병합하여 오리지널 데이터 와 어디셔널 데이터 를 모두 재생할 수 있도록 하는 플레이아이템을 합성 플레이아이템(composite PlayItem) 또는 제3 플레이아이템으로 명명하기로 한다. 또한, 실시예에 따라서는 어디셔널 데이터 를 관리하는 제2 플레이아이템을 어디셔널 서브플레이아이템(additional SubPlayItem)으로 명명하기도 한다.
특히, 본 발명에서 어디셔널 데이터 를 관리하는 어디셔널 플레이아이템 또는 어디셔널 서브플레이아이템은 플레이리스트내에 포함되지 않는 단독의 파일로 구성된다. 따라서, 어디셔널 데이터 는 단독으로 재생될 수 없으며, 오리지널 데이터 와 함께 새로운 플레이리스트를 생성한 후에서만 재생되어 지는 특징을 가지게 된다. 이렇게 함으로서, 어디셔널 데이터 만이 단독으로 재생되는 경우를 방지할 수 있으며, 사용예에 따라서는 오리지널 데이터 가 기록된 광디스크를 가진 사용자 만이 어디셔널 데이터 를 활용할 수 있도록 하는 사용 인증기능(authorization function)의 역활도 하게 된다.
도4a ~ 도4c는 본 발명에 의한 재생관리 파일로서 플레이리스트를 생성하는 제1실시예 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도4a는 광디스크내에 기록된 플레이리스트(PlayList #1)을 도시한 것이다. 플레이리스트 내에는 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템이 존재하고, 해당 오리지널 플레이아이템에 의해 광디스크내에 기록된 오리지널 클립(Clip #1)이 연관되어 있는 구조이다. 또한, 도4b는 외부 소스(external source)로부터 다운로드 받은 어디셔널 데이터를 재생 관리하기 위한 어디셔널 플레이아이템을 도시한 것이다. 관련하여 단지 어디셔널 플레이아이템 1 (PlayItem #1)과 어디셔널 플레이아이템 2 (PlayItem #2)만이 다운로드 되고, 플레이리스트(PlayList)는 다운로드 되지 않은 경우이다. 전술한 바와 같이 시스템의 입장에서는 재생단위가 되는 플레이리스트가 없음에 따라, 단독으로 어디셔널 플레이아이템 #1,#2를 재생할 수 없게 되고, 이는 결국 단독으로 어디셔널 데이터 를 재생할 수 없음을 의미하게 된다.
관련하여, 도4b는 오리지널 데이터와 연관된 어디셔널 데이터를 관리하기 위한 어디셔널 플레이아이템 (#1, #2)이 두개 존재하는 경우를 예를들어 도시한 것이다. 상기 어디셔널 플레이아이템 #1은 하나의 어디셔널 클립(additional clip #2)을 지정하고, 상기 어디셔널 플레이아이템 #2는 두개의 어디셔널 클립들 (additional clip #3, #4)을 지정하는 구조이다. 상세하게는, 어디셔널 플레이아이템 #1, #2는 어디셔널 클립들을 관리하는 파일로서 예를들어, 상기 플레이아이템 #1은 오디오 스트림 (clip #2)을 지정하고, 상기 플레이아이템 #2는 프레젠테이션(presentation) 그래픽 스트림(clip #3)과, 인터액티브(interactive) 그래픽 스트림(clip #4)을 모두 지정하는 경우이다. 따라서, 본 발명의 제1 실시예는 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 플레이리스트 없는 어디셔널 플레이아이템으로 관리하되, 각각의 어디셔널 플레이아이템은 적어도 하나 이상의 어디셔널 클립을 지정하는 경우가 된다.
도4c는 본 발명의 제1 실시예에 의해 오리지널 플레이아이템 및 어디셔널 플레이아이템을 합성한 합성 플레이아이템(Composite PlayItem)을 가지는 새로운 플레이리스트(#2)를 도시한 것이다. 즉, 상기 오리지널 플레이아이템과 어디셔널 플레이아이템은 서로 통합(bound)되어 진다. 상세하게는, 상기 광디스크내에 기록된 오리지널 플레이아이템(도4a)과 외부 소스(예를 들어, 인터넷)로부터 다운로드 받은 어디셔널 플레이아이템(도4b)을 합성하여 새로운 합성 플레이아이템을 생성한다. 이후 상기 생성된 합성 플레이아이템을 포함하는 새로운 플레이리스트(#2)를 생성하고, 생성된 플레이리스트(#2)는 광 기록재생기(10)내의 메모리(도9 15)에 저장한 후 사용자의 요구에 따라 재생동작을 수행하게 된다. 또는 사용자의 요청에 의해 광디스크 외부의 어디셔널 데이터를 재생하고자 하는 경우 상기 합성 플레이리스트를 메모리(도9, 15)에 저장하지 않고 일시적으로(temporarily) 생성하여 재생에 활용하게 된다. 물론, 어디셔널 플레이아이템을 다운로드 받는 경우에는, 지정된어디셔널 데이터 (예를들어, 클립 #2,#3,#4)도 함께 다운로드 받아 메모리(도9, 15)에 저장한 후 활용하여야 할 것이다. 상기 새로이 생성된 플레이리스트(#2) 를 관리하고 재생하는 방법에 대한 상세한 설명은 도8a ~ 도10의 설명부분에서 후술하기로 한다.
관련하여, 상기 본 발명 제1 실시예의 변형적 사용도 가능하다. 예를 들어, 어디셔널 데이터를 관리하는 어디셔널 플레이아이템을 각각의 어디셔널 클립별로 구비하는 방식도 가능하다. 이를 위해서는 상기 도4b에서 어디셔널 클립 #3과 어디셔널 클립 #4를 각각 지정 관리하는 어디셔널 플레이아이템이 별도로 구비되어야 할 것이고, 이들은 합성에 의해 하나의 합성 플레이아이템으로 통합되어 사용될 것이다.
아울러, 상기와 같이 새로운 플레이리스트(#2)를 생성하기 위해서는 오리지널 플레이아이템과 어디셔널 플레이아이템간의 연결관계가 정의되어야 하는바, 예를 들어 동일한 파일명을 사용하거나, 어디셔널 플레이아이템내에 연관된 플레이리스트(#1)의 파일명을 기록해두거나, 또는 별도 관리정보로서 상호간의 연결관계를 표시하는 테이블 (예로서, "LinkPlayList_Table")을 정의해 둘 필요가 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도7a 및 도7b의 설명부분에서 후술하고자 한다.
도5a ~ 도5d는 본 발명에 의한 재생관리 파일로서 플레이리스트를 생성하는 제2 실시예 방법을 설명하기 위해 도시한 것이다. 도5a는 광디스크내에 기록된 오리지널 플레이리스트(PlayList #1)을 도시한 것이다. 상기 오리지널 플레이리스트 내에는 복수의 오리지널 플레이아이템(PlayItem #1, #2)이 존재하고, 상기 오리지널 플레이아이템 #1은 광디스크내에 기록된 오리지널 클립 #1(Clip #1)ㅇ르 지정하고, 상기 오리지널 플레이아이템 #2는 광디스크내에 기록된 오리지널 클립 #2(Clip #2)를 지정한다.
도5b는 외부 소스로부터 다운로드 받은 어디셔널 데이터를 재생 관리하기 위한 어디셔널 플레이아이템을 도시한 것이다. 관련하여, 단지 어디셔널 플레이아이템 #3만이 다운로드 되고, 플레이리스트는 별도 다운로드 되지 않은 경우이다. 전술한 바와 같이 시스템의 입장에서는 재생단위가 되는 플레이리스트가 없음에 따라, 단독으로 어디셔널 플레이아이템 #3을 재생할 수 없게 되고, 이는 결국 단독으로 어디셔널 데이터를 재생할 수 없음을 의미한다. 또한, 도5b는 오리지널 데이터 와 연관된 어디셔널 데이터를 관리하기 위한 어디셔널 플레이아이템(#3)이 한 개 존재하는 경우를 예를들어 도시한 것이다. 상세하게는, 어디셔널 플레이아이템 #3은 어디셔널 데이터를 지정하는 하나의 어디셔널 클립(clip #3)에 연관되어 있는 구조이다. 즉, 어디셔널 플레이아이템 #3은 오리지널 데이터와 연관된 어디셔널 데이터를 관리하는 파일로서 예를들어, 특정 언어의 오디오스트림(clip #3)을 지정하게 된다.
도5c는 본 발명의 제2 실시예에 의해 오리지널 플레이아이템 및 어디셔널 플레이아이템을 통합한 새로운 플레이리스트(#2)를 생성하는 예를 도시한 것이다. 즉, 광디스크내에 기록된 복수의 오리지널 플레이아이템(PlayItem #1, #2)중 어느 하나와 어디셔널 플레이아이템(도5b)을 합성하여 새로운 합성 플레이아이템을 생성하고, 이를 포함하는 새로운 플레이리스트를 구성하는 방법에 관한 것이다.
예를 들어, 오리지널 플레이아이템 #2(PlayItem #2)와 어디셔널 플레이아이템(도5b)을 합성하여 합성 플레이아이템 (composite PlayItem #2)을 생성하게 되 면, 결국 새로이 생성되는 플레이리스트 파일은 오리지널 플레이아이템 #1(original PlayItem #1)과 합성 플레이아이템 #2(composite PlayItem #2)로 구성되는 재생관리 파일이 된다. 즉, 어디셔널 플레이아이템을 복수의 오리지널 플레이아이템 중 특정된 오리지널 플레이아이템)에만 합성하는 것이 가능하게 되므로, 최초 플레이리스트의 부분적인 합성이 가능하게 된다.
도5d는 본 발명의 제2 실시예에 의해 오리지널 플레이아이템 및 어디셔널 플레이아이템을 이용한 새로운 플레이리스트(#2)를 생성하는 또 다른 예를 도시한 것이다. 상세하게는, 광디스크내에 기록된 복수의 오리지널 플레이아이템(PlayItem #1, #2)중 어느 하나를 어디셔널 플레이아이템(도5b)으로 대체(replace)한 후 새로운 플레이리스트를 구성하는 방법에 관한 것이다. 예를들어, 오리지널 플레이아이템 #2(PlayItem #2)를 어디셔널 플레이아이템(도5b)으로 대체함으로서 결국 새로이 생성되는 플레이리스트 파일은 오리지널 플레이아이템 #1(PlayItem #1)과 어디셔널 플레이아이템 #3(PlayItem #3)으로 구성되는 재생관리 파일이 된다.
따라서, 새로이 생성된 플레이리스트에 의해 오리지널 데이터를 포함하는 특정 오리지널 클립(예를들어, 한국어 오디오스트림을 포함하는 clip #2)이 어디셔널 데이터를 포함하는 특정 어디셔널 클립(예를들어, 영어 오디오스트림을 포함하는 clip #3)으로 대체됨으로서, 최초 플레이리스트의 부분적인 변경이 가능하게 된다.
관련하여, 상기 본 발명의 제2 실시예의 변형된 사용도 가능하다. 예를 들어, 어디셔널 데이터를 관리하는 어디셔널 플레이아이템과 일부 오리지널 플레이아이템을 합성(예를들어, 도5c) 또는 대체(예를들어, 도5d)하지 아니하고, 단순 추가 하는 방식도 가능하다. 즉, 새로이 생성되는 플레이리스트내에는, 오리지널 플레이아이템 #1, #2 와 어디셔널 플레이아이템 #3이 변형 없이 모두 포함되어 진다. 아울러, 상기 제2 실시예에 의해 새로운 플레이리스트(#2)를 생성하기 위해서는 특정 오리지널 플레이아이템과 어디셔널 플레이아이템간의 연결관계가 유지되어야 한다. 따라서, 어디셔널 플레이아이템내에 연관된 플레이리스트(#1)내의 특정 플레이아이템을 지정하는 정보 및 지정된 플레이아이템과의 관계(예를들어, 합성, 대체, 추가)를 표시하는 정보가 더 필요하게 된다. 이에 대한 상세한 설명은 도7a 및 도7b의 설명부분에서 후술하고자 한다.
도6a ~ 도6c는 본 발명에 의한 재생 관리 파일을 생성하는 제3 실시예 방법을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도6a는 광디스크내에 기록된 오리지널 플레이리스트(PlayList #1)을 도시한 것이다. 플레이리스트 내에는 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템이 존재하고, 해당 오리지널 플레이아이템에 의해 광디스크내에 기록된 오리지널 클립(Clip #1)을 지정하는 구조이다. 또한, 도6b는 외부 소스(external source)로부터 다운로드 받은 어디셔널 데이터를 재생 관리하기 위한 어디셔널 서브플레이아이템을 도시한 것이다. 관련하여 단지 어디셔널 서브플레이아이템만이 다운로드 되고, 플레이리스트(PlayList)는 다운로드 되지 않은 경우이다. 관련하여, 도6b는 어디셔널 데이터를 관리하기 위한 두개의 어디셔널 서브플레이아이템 (SubPlayItem #1, #2)이 존재하는 경우를 예를들어 도시한 것이다. 상기 어디셔널 서브플레이아이템 #1은 하나의 어디셔널 클립(clip #2)을 지정하고, 상기 어디셔널 서브플레이 아이템 #2는 두개의 어디셔널 클립들 (clip #3, #4)을 지정하는 구조이다. 상세하게는, 어디셔널 서브플레이아이템 #1, #2는 어디셔널 클립들을 관리하는 파일로서 예를들어, 상기 서브플레이아이템 #1은 오디오 스트림 (clip #2)을 지정하고, 상기 서브플레이아이템 #2는 프레젠테이션(presentation) 그래픽 스트림(clip #3)과, 인터액티브(interactive) 그래픽 스트림(clip #4)을 모두 지정하는 경우이다.
따라서, 본 발명의 제3 실시예는 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 플레이리스트 없는 어디셔널 서브플레이아이템으로 관리하되, 각각의 어디셔널 서브플레이아이템은 적어도 하나 이상의 어디셔널 클립을 지정하는 경우가 된다.
도6c는 본 발명의 제3 실시예에 의해 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 모두 재생할 수 있는 새로운 플레이리스트(#2)를 생성한 경우를 도시한 것이다. 어디셔널 데이터를 각각 관리하는 어디셔널 서브플레이아이템 (#1, #2)를 통합한 합성 서브플레이아이템을 생성한다. 따라서, 상기 오리지널 플레이아이템과 상기 새로운 합성 서브플레이아이템임 모두 상기 플레이리스트 (#2)내에 포함되어 진다.
도7a ~ 도7b는 본 발명에 따라, 광디스크내에 기록된 파일구조와 상기 기록된 파일구조와 관련된 어디셔널 데이터를 위한 파일구조를 도시한 것이다. 도7a에서, 오리지널 데이터를 관리하기 위한 파일구조는 도2의 경우와 동일하다. 또한, 외부 소스로부터 다운로드 받는 어디셔널 데이터를 관리하는 파일의 파일명을 관련된 오리지널 데이터 파일명과 동일하게 적용한다. 특히 파일 확장명을 동일하게 적용하는 경우(100)와, 파일확장명은 상이하게 적용하는 경우(200)로 구분하였으며, 이를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
먼저 파일 확장명을 동일하게 적용하는 경우(100)는, 예를들어, 광디스크내에 기록된 플레이리스트 파일로서 "11111.mpls" 와 "22222.mpls" 가 존재하고, 관련된 어디셔널 데이터를 관리하는 외부 파일의 파일명을 동일하게 "11111.mpls" 와 "22222.mpls"로 정의함으로서, 상기 어디셔널 데이터용 파일을 다운로드 받은 경우에는, 광 기록재생기(10)는 광디스크내에 동일한 파일명을 사용하는 플레이리스트 파일과 통합하여 새로운 플레이리스트를 생성하는 것이 가능하게 된다. 이 경우 다운로드 받은 파일(100)의 파일 확장명을 "*.mpls"로 사용하였으나, 이는 단지 플레이리스트 파일의 형식만을 구비한 것으로, 관련된 광디스크내에 기록된 플레이리스트 파일 ("11111.mpls" ,"22222.mpls")과의 관련성을 유지하기 위해 사용한 것이다.
또한, 파일명은 동일하나, 파일 확장명은 상이하게 적용하는 경우(200)로서, 예를들어, 광디스크내에 기록된 플레이리스트 파일로서 "11111.mpls" 와 "22222.mpls" 가 존재하고, 관련된 어디셔널 데이터를 관리하는 외부 파일의 파일명은 동일하게 적용하나, 해당 파일내에 구비된 정보에 따라 확장명을 달리 하여 "11111.mapi(또는 11111.masp)" 와 "22222.mapi(또는 22222.masp)" 로 정의함으로서, 상기 어디셔널 데이터 용 파일을 다운로드 받은 경우에는, 광기록재생기(10)는 광디스크내에 동일한 파일명을 사용하는 플레이리스트 파일과 통합하여 새로운 플레이리스트를 생성하는 것이 가능하게 된다.
상세하게는, 전술한 각 실시예에서 알수 있듯이, 광디스크내에 기록된 플레이리스트 파일로서 "11111.mpls" 와 "22222.mpls"에는 오리지널 플레이아이템만이 구비되어 있을 것이고, 다운로드 받은 파일(200)로서 "*.mapi" 에는 어디셔널 플레이아이템이 구비되어 있음을 알 수 있다. 또한, "*.masp" 에는 어디셔널 서브플레이아이템이 구비되어 있음을 알 수 있게 된다. 아울러, "*.mapi" 또는 "*.masp" 파일 확장명을 사용한 경우는 플레이리스트(*.mpls)가 아니므로 단독재생 할 수 없음을 시스템이 쉽게 인지할 수 있는 부가적인 장점이 있게 된다. 관련하여, 전술한 제2 실시예 (도5a ~ 도5d)와 같이, 관련된 특정 오리지널 플레이아이템을 지정할 필요가 있는 경우에는, 관련된 특정 오리지널 플레이아이템명 및 연관방법(예를들어, PlayItem_#1_replace 또는 PlayItem_#2_composite)를 상기 다운로드 받은 파일("*.mpls" 또는 "*.mapi")내에 정의하는 것이 필요하다.
도7b는 광디스크내에 기록된 오리지널 데이터를 위한 파일구조와 외부 소스에 존재하는 어디셔널 데이터를 위한 파일구조를 도시한 것이다. 특히, 오리지널 데이터 및 어디셔널 데이터간의 연결관계를 유지하기 위해, 오리지널 데이터를 관리하기 위한 파일구조내에, 어디셔널 데이터와 혼용재생 가능한 플레이리스트 파일(*.cpls)과, 오리지널 데이터만을 재생관리 위한 플레이리스트 파일(*.mpls)을 구별하는 방식에 관한 것이다. 이하 이를 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
광디스크내에 기록되는 오리지널 데이터를 관리하기 위한 파일구조를 생성함에 있어, 디스크 제작자는 상기 오리지널 데이터가 어디셔널 데이터와 통합하여 재생가능 한 지 여부를 미리 결정한다. 이후, 어디셔널 데이터 없이 단독재생되는 일반 플레이리스트를 "*.mpls"로 정의하고 (예를들어, "11111.mpls" , "22222.mpls), 어디셔널 데이터와 통합재생이 가능한 플레이리스트를 "*.cpls (PlayList for composite)"로 정의해 둔다 (예를들어, "33333.cpls" , "44444.cpls"). 따라서, 시스템은 "*.cpls" 파일의 경우는 단독으로 재생도 가능하지만 사용자의 요구에 따라서는 외부 소스에 존재하는 어디셔널 데이터를 통합하여 재생가능한 파일임을 쉽게 인지할 수 있게 된다.
관련하여, 오리지널 데이터와 통합 가능한 어디셔널 데이터용 파일명은 관련된 오리지널 데이터용 파일명과 동일하게 사용할 수 있다. 이 경우 도7a에서 전술한 바와 같이 파일 확장명을 동일하게 적용하는 경우(300)와, 파일 확장명은 상이하게 적용하는 경우 (400)로 구분되어 질 수 있다. 즉, 어디셔널 데이터용 파일의 파일명을 "*.cpls"를 사용하는 경우와(300), 어디셔널 데이터용 파일의 파일명을 "*.capi" 또는 "*.casp"를 사용하는 경우(400)로 구별될 것이며, 이에 대한 상세한 설명은 전술한 도7a와 동일하므로 생략하기로 한다.
이하, 본 발명에 의해 생성된 플레이리스트(#2)를 제어하는 방법에 대해 도8a ~ 도8c를 참조하여 상세히 설명하고자 한다. 관련하여, 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 선택가능 하도록 하는 상기 제어정보(control information)는 최종 플레이리스트 파일내의 특정위치에 기록되어 진다. 도8a ~ 도8c에 도시된 제어정보는 PID(Packet ID) 테이블 형태로 기록되어 진다. 일반적으로 PID는 엠펙2 트랜스포트 스트림상에 기록되는 정보로서 동일 패킷(Packet)에는 동일한 ID를 부여함으로서 AV디코더(도9, 17)가 동일한 PID값을 가지는 패킷을 선택적으로 디코딩하는 것을 가능하도록 해주는 정보이다. 따라서, PID 테이블은 상기 PID정보를 테이블로서 관리하는 일종의 제어정보가 된다. 이는 사용자가 특정 데이터를 재생하고자 할 경우 기준이 되는 정보이다.
도8a는 최종 생성된 플레이리스트(#2)내의 특정위치에 기록되는 PID 테이블의 신택스(syntax)를 예를들어 도시한 것이다. 관련하여, PID 테이블은 PID_엔트리(entries)로 구성되고, 각각의 PID_엔트리(entries)는 해당하는 스트림정보 ("ref_to_stream_PID(k)")와, 속성정보("attributes")와, 서브플레이아이템이 존재하는 경우에는 넘버 ("sub_PlayItem_num")를 가지도록 구성할 수 있다. 상기와 같은 구성을 가지는 PID 테이블은 플레이리스트(#2)내에 기록하거나, 합성 플레이아이템내에 기록하거나, 또는 합성 서브플레이아이템내에 기록하는 것이 모두 가능하다. 또한 PID 테이블은, 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 통합한 합성 PID 테이블(composite PID_Table)을 구성하거나, 오리지널 데이터용 PID 테이블과 어디셔널 데이터용 PID 테이블을 분리하여 구성하는 것도 가능하다. 이하 PID 테이블을 구성하는 방법에 대해 도8b 및 도8c을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도8b는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 통합한 합성 PID 테이블 (Composite PID_Table)을 구성한 경우를 예를 들어 도시한 것이다. 도8b에 도시된 예는, 하나의 오리지널클립 (clip #1)과 3개의 어디셔널 클립(clip #2,#3,#4)이 존재하는 경우이다. 상세하게는, 도8b에 의한 합성 PID 테이블의 구성방법은, 플레이리스트(#2)에 의해 관리되는, 오리지널 클립(clip #1)과 어디셔널 클립(clip #2,#3,#4)내에 존재하는 모든 PID 정보를, 하나의 테이블로 작성하고 관리하는 방법을 나타낸 것이다. 따라서 사용자는 자신이 원하는 재생방식, 예를들어 "원음(영어)으로 된 비디오(영화)"를 선택하는 것이 가능하다. 또한, 사용자의 선택에 따라 광 기록재생기(10)는 플레이리스트(#2)내의 특정위치에 기록된 PID 테이블을 참조하여, 비디오(영화)는 오리지널 클립(clip #1)의 비디오 스트림으로 부터 재생하고, 원음(영어)은 어디셔널 클립(clip #2)의 오디오 스트림(영어)으로부터 재생함으로서, 사용자 요구를 충족시킬 수 있게 된다.
도8c는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 분리하여 각각 PID 테이블을 구성한 경우를 예를 들어 도시한 것이다. 도8c에 도시된 예는, 하나의 오리지널 클립(clip #1)과 3개의 어디셔널 클립(clip #2,#3,#4)이 존재하는 경우이다. 특히, 오리지널 PID 테이블(original PID_Table)은 이미 최초 오리지널 데이터용의 플레이리스트(#1)내에 존재할 것이므로, 중복적으로 재작성하지 않고 합성 플레이아이템이나 합성 서브플레이아이템으로 관리되는 어디셔널 데이터를 위한 어디셔널 PID 테이블(additional PID_Table)만을 구성하게 된다. 아울러, 상기 도8b에 도시한 합성 PID 테이블 (Composite PID_Table)과 도8c에 의한 어디셔널 PID 테이블(additional PID_Table)은 전술한 바와 같이 최종 생성된 플레이리스트(#2)내에 기록하거나, 합성 플레이아이템내에 기록하거나, 또는 합성 서브플레이아이템내에 기록하는 것이 모두 가능할 것이나다. 예를 들어, 합성 PID 테이블(composite PID_Table)은 플레이리스트(#2)내에, 어디셔널 PID 테이블(additional PID_Table)은 합성 플레이아이템 또는 합성 서브플레이아이템내에 기록하는 것이 바람직하다.
상기와 같이 합성 PID 테이블 또는 어디셔널 PID 테이블을 이용하여, 최종 생성된 플레이리스트(#2)를 관리하는 방법 이외에도, 최종 생성된 플레이리스트(#2)내의 합성 플레이아이템 또는 합성 서브플레이아이템에 의해 관리되는 어디 셔널 클립(additional clip)별로 속성(attributes)을 정의해두고, 사용자가 해당 속성(attributes)을 선택하면 자동으로 어디셔널 클립(additional clip)을 재생하는 방식도 가능하다. 예를 들어 사용자의 속성 선택이 없으면 오리지널 클립을 자동으로 재생하다가, 사용자가 어디셔널 클립내에 존재하는 특정 속성(예를들어, 영어 오디오 스트림)를 선택하면, 자동으로 오디오 스트림(영어)에 해당하는 어디셔널 클립 #2 (additional clip #2)를 재생하는 방식이 된다.
도9는 본 발명의 플레이리스트를 생성하고 관리하는 광 기록재생기(10)의 상세 구성을 도시한 것이다.
우선 광디스크에 기록된 오리지널 데이터 및 오리지널 플레이아이템을 포함한 파일정보를 재생하기 위한 픽업부(11)와 픽업부(11)의 동작을 제어하는 서보(14), 픽업부(11)로 부터 수신된 재생신호를 원하는 신호값으로 복원해내거나 기록될 신호를 광디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와, 상기 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다.
또한, 최종 플레이리스트(#2)를 생성하는 방법으로서 전술한 제1 실시예(도4c)에 의할 경우, 제어부(12)는 사용자 명령등에 의해 외부 소스로부터 어디셔널 데이터 및 어디셔널 플레이아이템을 다운로드 받아 이를 메모리(15)에 저장한다. 이후, 상기 제어부(12)는 광디스크로부터 재생된 오리지널 플레이아이템과 외부 소스로부터 다운로드 받은 어디셔널 플레이아이템을 합성(bind)하여 합성 플레이아이템을 생성한 후, 생성된 합성 플레이아이템을 포함하는 최종 플레이리스트(#2)를 생성하고, 이를 메모리(15)에 저장한다. 또한, 최종 플레이리스트(#2)를 생성하는 방법으로서 전술한 제2 실시예(도5c, 도5d)에 의할 경우, 제어부(12)는 사용자 명령등에 의해 외부 소스로부터 어디셔널 데이터 및 어디셔널 플레이아이템을 다운로드 받아 이를 메모리(15)에 저장한다. 아울러, 상기 제어부(12)는, 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 특정 오리지널 플레이아이템과 합성한 합성 플레이아이템을 생성하거나(예를들어, 도5c), 또는 특정 오리지널 플레이아이템을 대체하는 어디셔널 플레이아이템을 추가(예를들어, 도5d)한 후, 최종 플레이리스트(#2)를 생성하여, 이를 메모리(15)에 저장한다.
또한, 최종 플레이리스트(#2)를 생성하는 방법으로서 전술한 제3 실시예(도6c)에 의할 경우, 제어부(12)는 사용자 명령등에 의해 외부 소스로부터 어디셔널 데이터 및 어디셔널 서브플레이아이템을 다운로드 받아 이를 메모리(15)에 저장한다. 아울러, 상기 제어부(12)는, 어디셔널 데이터를 재생하기 위한 합성 서브플레이아이템을 생성한 후, 생성된 합성 서브플레이아이템과 상기 오리지널 플레이아이템을 포함하는 최종 플레이리스트(#2)를 생성하여, 이를 메모리(15)에 저장한다.
또한, AV디코더(17)는 제어부(12)의 제어에 따라 출력데이터(오리지널 데이터 및/또는 어디셔널 데이터)를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공하게 된다.
상기에서, 최종 생성된 플레이리스트(#2) 및 어디셔널 데이터를 저장하는 메모리(15)는 별도의 저장수단(예를들어, 로컬 스토리지(local storage))으로 하여 향후 계속적으로 활용하거나, 또는 다이나믹 메모리(Dynamic Memory)를 이용하여 일시적으로 저장하여 활용하는 방식등이 모두 가능하다. 만약, 별도의 로컬 스토리지(local storage)로 하여 향후 계속적으로 활용하고자 한다면, 로컬 스토리 지(local storage)내에 저장된 최종 플레이리스트(#2)가, 광디스크내에 기록된 최초 플레이리스트(#1)에 우선하여 활용되는 것이 바람직하다.
또한, AV인코더(18)는 광디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부(12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다.
도10은 본 발명의 광디스크 재생방법을 도시한 것이다. 상기 광 기록재생기 (10)를 통해 최종 플레이리스트(#2)가 생성된 후, 사용자 또는 시스템의 명령에 의해 어느 플레이아이템을 재생할 것인가를 선택하게 된다. 보다 상세하게는, 선택가능한 플레이아이템은, 광디스크내에 기록되어 있는 플레이리스트(#1)내에 구비된 오리지널 플레이아이템, 외부 소스로부터 다운로드 받은 어디셔널 플레이아이템이 상기 오리지널 플레이아이템과 합성된 합성 플레이아이템, 또는 어디셔널 서브플레이아이템이 합성된 합성 서브플레이아이템 중 어느 하나가 될 것이다. 상기 선택에 의해 해당 플레이아이템으로 관리되는 오리지널 데이터 및/또는 어디셔널 데이터 를 재생하게 된다.
이를 구체적으로 설명하면, 재생명령에 의해 플레이리스트를 재생하고자 하는 경우(S101), 플레이리스트내의 플레이아이템 (또는 서브플레이아이템)의 종류를 선택하게 되며(S102), 이는 오리지널 데이터만을 재생하기 위한 오리지널 플레이아이템을 선택재생하는 경우와, 오리지널 데이터와 함께 어디셔널 데이터도 재생하기 위한 합성 플레이아이템(또는 서브플레이아이템)을 선택재생하는 경우를 포함한다.
또한, 상기 단계 S101, S102를 구분하지 않고 하나의 명령(command)으로서 플레이리스트를 재생하되, 오리지널 데이터만을 재생하기 위해 광디스크 내에 기록된 플레이리스트(#1)을 재생케 하거나, 어디셔널 데이터와 혼용된 재생을 위해 새로이 생성되어 저장된 플레이리스트(#2)를 재생케 하는 것도 가능하다(S103).
전술한 바와 같은, 기록매체를 위한 재생관리 파일을 생성하는 방법 및 이를 이용한 재생방법 및 재생장치는 다음과 같은 장점을 가진다. 즉, 기록매체내에 기록된 오리지널 데이터 및 외부 소스에 존재하는 어디셔널 데이터를 효율적으로 활용 가능하게 되고, 이를 통해 제품의 효율을 높일 수 있음은 물론, 사용자의 사용편의가 증대되어 진다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.

Claims (26)

  1. 기록매체 재생관리 파일(playback control file)을 생성하는 방법에 있어서,
    기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와;
    외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와;
    상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 상기 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템과 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성하여 생성된 합성 플레이아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템과 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템은 부분적으로 또는 전체적으로 동일한 파일명을 가지는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 상기 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템과 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    외부 소스로부터 상기 어디셔널 데이터를 다운로드하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 소스로부터 다운로드 받은 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템은 자체적으로는 어디셔널 데이터를 재생할 수 없는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터내의 특정 스트림이 선택가능하도록 하는 제어정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제어정보는 PID (Packet identification) 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  9. 기록매체 재생관리 파일(playback control file)을 생성하는 방법에 있어서,
    기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 복수의 오리지널 플레이아이템들을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와;
    외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와;
    상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 상기 복수의 오리지널 플레이아이템들중 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템과 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성하여 생성된 합성 플레이아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 합성되지 않는 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템과 복수의 오리지널 플레이아이템들중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템과 복수의 오리지널 플레이아이템들을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  14. 제 9항에 있어서,
    외부 소스로부터 상기 어디셔널 데이터를 다운로드하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  15. 제 9항에 있어서,
    상기 외부 소스로부터 다운로드 받은 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템은 자체적으로는 어디셔널 데이터를 재생할 수 없는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  16. 제 9항에 있어서,
    상기 각 어디셔널 플레이아이템은, 복수의 오리지널 플레이아이템들중 선택된 어느 하나를 지정하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  17. 기록매체 재생관리 파일(playback control file)을 생성하는 방법에 있어서,
    기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부터 읽어오는 단계와;
    외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 복수의 어디셔널 서브플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와;
    상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생 하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 복수의 어디셔널 서브플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 상기 복수의 어디셔널 서브플레이아이템들을 합성하여 생성된 합성 서브플레이아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  19. 제 17항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 상기 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  20. 제 17항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는, 상기 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템과 상기 복수의 어디셔널 서브플레이아이템들을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  21. 제 17항에 있어서,
    외부 소스로부터 상기 어디셔널 데이터를 다운로드하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생관리 파일 생성방법.
  22. 오리지널 데이터를 기록하기 위한 제1 데이터 영역과,
    오리지널 플레이리스트와 새로운 플레이리스트를 저장하기 위한 제2 데이터 영역을 포함하되,
    상기 오리지널 플레이리스트는 상기 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하고,
    상기 새로운 플레이리스트는 상기 오리지널 플레이리스트와 외부 소스로부터 다운로드된 적어도 하나 이상의 플레이아이템 또는 서브플레이아이템을 합성함에 의해 생성되어 지고, 상기 새로운 플레이리스트는 오리지널 데이터와 외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해 구성되어 지는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트의 파일명은 오리지널 플레이리스트와의 구별을 위해, 오리지널 플레이리스트의 파일명과는 상이한 것을 특징으로 하는 기록매체.
  24. 기록매체상에 기록된 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    기록매체내에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 기록매체로부 터 읽어오는 단계와;
    외부 소스로부터 다운로드 가능한 어디셔널 데이터를 재생하기 위해 구성된 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 외부 소스로부터 다운로드하는 단계와;
    상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 단계와;
    상기 오리지널 플레이리스트와 새로운 플레이리스트중 선택된 하나의 플레이리스트를 재생하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생방법.
  25. 기록매체상에 기록된 데이터를 재생하는 장치에 있어서,
    외부 소스로부터 다운로드 받은 어디셔널 데이터 및 상기 어디셔널 데이터를 재생하기 위한 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 저장하기 위해 구성되는 데이터 스토리지와,
    기록매체상에 기록된 오리지널 데이터를 재생하기 위래 구성된 적어도 하나 이상의 오리지널 플레이아이템을 포함하는 오리지널 플레이리스트를 읽어오는 제어부를 포함하여 구성하되,
    상기 제어부는 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 개별적으로 또는 조합으로 재생하기 위해, 상기 오리지널 플레이리스트와 상기 적어도 하나 이상의 어디셔널 플레이아이템을 합성한 새로운 플레이리스트를 생성하는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생 장치.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 새로운 플레이리스트는 상기 데이터 스토리지내에 저장되는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생 장치.
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