KR20060126932A - 텔레비전 장치를 위한 스타트 업 방법 - Google Patents

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KR20060126932A
KR20060126932A KR1020067004961A KR20067004961A KR20060126932A KR 20060126932 A KR20060126932 A KR 20060126932A KR 1020067004961 A KR1020067004961 A KR 1020067004961A KR 20067004961 A KR20067004961 A KR 20067004961A KR 20060126932 A KR20060126932 A KR 20060126932A
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센더 알. 쿠이즈만스
미첼 제이. 크리스티아넨
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 하이 레벨 시스템 소프트웨어 부트 프로세스(2)의 완료 이전에 사용자에게 비디오/오디오를 나타내기 위해 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)를 사용하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)가 상기 사용자에 의해 활성화될 때를 검출하기 위해 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)를 모니터링하는 단계; 상기 텔레비전/셋탑 박스가 활성화될 때, 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)의 저장 장소(20)으로부터 메타 데이터를 검색하는 단계; 및 상기 하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스(2)의 완료 이전의 시점에서 상기 사용자에게 하나 이상의 기본적인 비디오/오디오 스트림들을 디스플레이하기 위해 상기 메타 데이터를 사용하는 단계를 포함한다. 이러한 방식에 있어서, 시청자는 동작가능하게 될 상기 하이 레벨 시스템 소프트웨어를 기다리는 보다 긴 시간 간격을 참지 않고 (내부 드라이버 부트 프로세스가 완료되는 직후) 실질적으로 "파워 온(power on)"의 포인트로부터 오디오/비디오를 제공받는다. 따라서, 상기 내부 드라이버 부트 프로세스가 완료되는 직후 상기 시청자에게 비디오/오디오를 디스플레이함으로써 어떠한 오디오/비디오도 없이 동작가능하게 될 상기 하이 레벨 시스템 소프트웨어를 기다리는 보다 긴 시간 간격을 참는 시청자의 불편함과 실망감이 극복된다.
하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스, 메타 데이터, 스타트 업, 파워 온, 텔레비전/셋탑 박스

Description

텔레비전 장치를 위한 스타트 업 방법{Start up method for a television apparatus}
본 발명은 향상된 디지털 텔레비전/셋탑 박스, 특히, 디지털 텔레비전/셋탑 박스 시스템 초기화에 대한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 시청자가 전력 키(또는 버튼)를 조종함으로써 전력을 턴 온 할 때, 시스템 소프트웨어는 초기화를 위해 약 10초 정도를 요구한다. 초기화가 완료된 후에, 텔레비전 또는 셋탑 박스는 비디오/오디오 플레이를 시작할 수 있다. 이러한 프로세스의 한가지 결점은 시청자가 각각의 스타트 업을 갖는 비디오의 지연 및 부재에 의해 실망케 된다는 것이다.
도 1은 텔레비전/셋탑 박스 디바이스의 종래의 부트 업 시퀀스(boot up sequence)를 예시하는 타임 라인을 도시하고 있다. 시간 t=0(포인트 "A")에서, 시스템은 파워 온 된다(powered on). 이 시간에서, 하이 레벨 시스템 소프트웨어는 일반적으로 요소(2)로 규정되는 부트 업 시퀀스, 즉 "부트 하이 레벨 소프트웨어(boot high level software)"를 가동한다. 도시된 바와 같이, 하이 레벨 시스템 소프트웨어 부트 시퀀스(2)는 일반적으로 완료되기 위해 약 10초 정도가 소요된다. 부트 업 시퀀스(2) 동안, 비디오/오디오는 시청자에게 사용가능하지 않다. 또한, 시청자는 희망하는 선택된 채널로 튜닝할 수 없다. 상기 시스템의 제어는 시간 t=10초(포인트 C)에서 부트 업 시퀀스(2)의 종료 이전까지 시청자에게 양도되지 않는다. 이 시간에 상기 하이 레벨 시스템 소프트웨어의 초기화가 완료되어 완전히 동작가능하게 된다. 시간 t=10초에서, 시청자는 텔레비전/셋탑 박스 디바이스의 완전한 제어를 얻어 비디오를 시청하고 희망하는 선택된 채널로 튜닝할 수 있다. 또한, 도 1A에 도시된 것은 일반적으로 요소(4)로 규정된 시스템 내 드라이버들, 즉 "부트 드라이버(boot driver)"의 부트 업 시퀀스이다. 도시된 바와 같이, 드라이버 부트 시퀀스(4)는 일반적으로 상기 드라이버가 사용을 위해 대기하는 포인트(포인트 "B")에서 완료되기 위해 약 2초 정도가 소요된다. 상기 드라이버가 포인트 "B"에서 사용을 위해 대기하는 동안, 상기 하이 레벨 소프트웨어는 상기 드라이버가 나중의 시간, 즉 포인트 "C"에서 특정 서비스를 플레이하도록 명령한다는 것에 주의한다. 다시 말해, 하이 레벨 소프트웨어가 동작가능해진 후이다.
본 발명은 서비스를 플레이하기 위해 포인트 "C"에서 상기 시스템 부트 시퀀스의 종료 이전에 포인트 "B"에서 상기 드라이버의 유효성을 이용하여, 이하 기술되는 바와 같이 하이 레벨 부트 프로세스의 완료 이전에 시청자에게 비디오/오디오를 제공한다.
디지털 텔레비전/셋탑 박스 디바이스에 있어서, 시스템 부트 프로세스의 완료 이전에 시청자에게 비디오/오디오를 나타내기 위한 방법, 및 시스템이 제공된다.
디지털 텔레비전 또는 셋탑 박스는 하이 레벨 시스템 소프트웨어 부트 프로세스 및 동시적 드라이버 부트 프로세스를 초기화하여 파워 온 된다. 본 발명은 상기 드라이버 부트 프로세스가 상기 하이 레벨 시스템 소프트웨어 부트 프로세스보다 더 이른 시간에 완료된다는 사실을 이용하고 있다. 본 발명은 상기 시스템 내부 드라이버들이 EEPROM 또는 FLASH에 저장된 정보에 의해 결정된 바에 따라, 상기 드라이버 부트 프로세스의 완료에서 시청자에게 오디오/비디오를 플레이하도록 적응시킨다.
본 발명의 한 측면에 따라서, 하이 레벨 시스템 소프트웨어 부트 프로세스의 완료 이전에 시청자에게 비디오/오디오를 나타내는 방법은 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스가 상기 사용자에 의해 활성화될 때를 검출하기 위해 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스를 모니터링하는 단계; 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스가 활성화될 때, 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스의 저장 장소로부터 메타 데이터를 검색하는 단계; 및 상기 하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스의 완료의 시점에서 상기 사용자에게 하나 이상의 기본적인 비디오/오디오 스트림들을 디스플레이하기 위해 상기 메타 데이터를 사용하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따라서, 하이 레벨 시스템 소프트웨어 부트 프로세스의 완료 이전에 시청자에게 비디오/오디오를 나타내는 장치는 하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스의 완료 이전에 사용자에게 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들을 디스플레이하도록 구성된 드라이버; 및 상기 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들을 규정하는 메타 데이터를 저장하는 비휘발성 메모리를 포함한다.
본 발명의 상기된 특징들은 첨부된 도면을 참조로 하는 본 발명의 예시적인 실시예들의 상세한 기술을 통해 보다 명확하게 이해될 것이다.
도 1A는 종래 기술에 따른 TV/STB의 부트 업 시퀀스의 타임 라인을 도시한 도면.
도 1B는 본 발명에 따른 TV/STB의 부트 업 시퀀스의 타임 라인을 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 방법을 수행하기 위해 요구되는 TV/STB의 하드웨어 구성요소들을 예시하는 도면.
다음에 따르는 본 발명의 상세한 기술에 있어서, 다수의 특정한 세부 사항들은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 본 발명이 이러한 특정 세부 사항들 없이도 실행될 수 있다는 것을 당업자들은 이해할 것이다. 몇 가지 예들에 있어서, 공지된 구조들 및 디바이스들은 본 발명을 모호하지 않도록 세부적으로 보다는 블록도 형태로 도시되어 있다.
본 발명의 소프트웨어 루틴들은 마이크로프로세서에 의해 수행되는 프로그램 모듈들과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어들의 일반적 콘텍스트로 기술될 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은 루틴들, 프로그램들, 오브젝트들, 구성요소들, 데이터 구조들 등을 포함한다. 본 명세서에 규정된 컴퓨터 저장 매체는 SRAM, ROM, FLASH, 또는 EEPROM들을 포함하지만, 이들에 제한되지 않는다.
도 2는 본 발명의 방법이 수행될 수 있는 (이하 TV/STB(1)로 언급되는) 텔레비전 수신기/셋탑 박스(1)의 다양한 구성요소들을 도시한 블록도이다. 본 발명에 관련되어 고려되는 단지 그러한 구성요소들(모듈들)만이 도 2에 포함된다는 것에 주의한다. 도 2의 TV/STB(1)는 튜너(4), 일반적 목적의 프로세서(10), 비휘발성 메모리(20), 디지털 신호 프로세서(30), 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(40)를 포함한다. 일반적 목적의 프로세서(10)는 일반적으로 운영 시스템 및 하이 레벨 소프트웨어를 작동시키기 위해 사용된다. 본 발명의 내부 드라이버 소프트웨어의 적어도 일부는 일반적 목적의 프로세서(10) 상에서 작동한다. 도 2는 또한 TV 프로그램의 이미즈를 디스플레이하고 사운드를 출력하도록 TV/STB(1)에 접속된 디스플레이 장치(50)를 나타낸다. 대안적인 실시예들에 있어서, TV/STB(1) 및 디스플레이 장치(50)는 단일한 집적된 유닛을 포함할 수 있다.
본 발명의 원리들을 보다 완전히 이해하기 위해, 도 2의 TV/STB(1)의 정상 상태 동작이 우선적으로 기술되어 있다. 도 2의 TV/STB(1)은 각각 미리 결정된 주파수를 갖고 TV 방송국들로부터 송신된 고주파 라디오 웨이브들인 TV 방송 신호들에 대한 안테나(3)에 접속된 상태로 도시되어 있다. 시청자가 관심 있는 채널을 선택할 때, 튜너(4)는 상기 주파수를 통해 방송되는 전송 스트림을 수신하도록 특정한 방송 주파수로 튜닝한다. 공지된 바와 같이, 전송 스트림은 각각의 채널 또는 서비스가 하나 이상의 기본적인 스트림들로 구성되는 다수의 채널들(서비스들)로 구성된다. 전송 스트림의 각각의 기본적인 스트림들은 모든 다른 기본적인 스트림 들과 멀티플렉싱 및 시간 공유되어, 특별한 방송 주파수에서 방송된다. 전송 스트림 내 채널들(서비스들)의 수는 방송 네트워크(위성, 지상 또는 케이블)의 대역폭에 의해 주로 제한된다. 추가로, 전송 스트림의 각각의 기본적인 스트림은 비디오 스트림, 오디오 스트림, 텔레텍스트 스트림, 또는 데이터 스트림이다.
전송 스트림이 튜닝(복조)된 후에, 튜너(4)는 상기 복조된 전송 스트림을 디코딩될 DSP(30)에 출력한다. 상기 전송 스트림을 디코딩한 후에, DSP(30)는 상기 디코딩된 전송 스트림으로부터 상기 기본적인 스트림들을 분리 또는 분할한다. 비디오 및 오디오 기본적인 스트림들은 디스플레이 장치(50)로 출력된다.
추가로, DSP(30)는 상기 인코딩된 전송 스트림으로부터 서비스 정보(DVB-SI)를 추출하고, 그 후에 그것은 RAM(40)에 그것을 저장함으로써 하이 레벨 애플리케이션들에 사용가능하게 만들어진다.
상술된 단계들 이외에, TV/STB(1)는 파워 업으로부터 파워 다운 또는 플레이로부터 대기 모드로 전이할 때 TV/STB(1)에 의해 플레이된 마지막 채널을 식별하는 정보(메타 데이터)를 획득한다. 상기 메타 데이터는 일단 획득되면, 바람직하게, TV/STB이 다음으로 파워 다운으로부터 파워 업 또는 대기로부터 플레이 모드로 전이할 때 차후의 사용을 위해 비휘발성 메모리(20)에 저장된다.
상기 메타 데이터는 마지막으로 플레이된 채널(서비스)의 기본적인 스트림들의 패킷 식별자들(pids)과, 기본적인 스트림들이 방송된 주파수의 식별자들로 구성될 수 있다. 디지털 TV 기술 분야에 공지된 바와 같이, 전송 스트림 내 각각의 패킷은 기본적인 스트림과 상기 패킷을 연관시키는 연관된 패킷 식별자(즉, pid)를 갖는다. 상기 pid 정보는 상기 패킷들을 그것들이 도착할 때 쉽게 추출되어 비휘발성 메모리(20)에 저장될 수 있다.
일반적으로, 본 발명은 사용될 메타 데이터의 형태 또는 유형에 대해 어떠한 제한들도 강요하지 않는다. TV/STB(1)이 플레이된 마지막 채널(서비스)의 기본적인 오디오/비디오 스트림들을 플레이하도록 인에이블하기 위해 상기 메타 데이터가 충분한 정보를 제공한다는 것만이 요구된다. 본 발명에 의해 사용될 수 있는 메타 데이터의 다른 유형들은 예를 들어 서비스 번호들, 채널 번호들, 프리셋 번호들 등을 포함한다.
도 1B는 본 발명에 따른 TV/STB(1)의 부트 업 시퀀스의 타임 라인을 도시한 도면이다. 도 1A 및 도 1B의 타임 라인들이 대부분 유사하다는 것을 이해할 것이다. 그러나, 각각의 타임 라인들 사이의 중요한 차이는 도 1B의 타임 라인에서 상기 내부 드라이버들이 동작가능하게 되는 포인트인, 포인트 "B"에서 상기 내부 드라이버들이 오디오/비디오를 플레이하도록 적응된다는 인식이다. 본 발명은 상기 하이 레벨 소프트웨어 부트 업의 완료 이전에 시청자에게 오디오/비디오를 디스플레이하도록 상기 내부 드라이버의 동작가능한 준비를 이용한다.
본 발명의 원리들에 따라 시청자에게 오디오/비디오를 디스플레이하는 동작들은 도 1B를 참조로 하여 이제부터 기술된다.
포인트 "A"(예로써, t=0s)는 TV/STB(1)가 대기로부터 플레이 모드로 "파워 온(powered on)"되거나 전이할 때의 시점이다. 포인트 "A"에서, 상기 내부 드라이버는 플레이된 마지막 채널을 식별하는 비휘발성 메모리(20)에 이전에 저장된 메타 데이터를 검색한다.
포인트 "B"(예로써, t=2s)는 상기 내부 드라이버가 동작가능하게 될 때의 시점이다. 다시 말해서, 상기 내부 드라이버 부트 프로세스가 완료된다. 이 포인트에서, 시청자는 비휘발성 메모리(2)로부터 검색된 상기 메타 데이터로부터 결정된 바에 따라, 플레이된 마지막 채널과 연관된 하나 이상의 비디오/오디오 스트림들을 보게 된다. 그 시청자가 이러한 포인트에서 TV/STB(1)의 제어를 갖는 않는다는 것에 주의한다. 이러한 포인트에서 플레이된 마지막 채널과 연관된 오디오/비디오는 실질적으로 포인트 "B"로부터 상기 하이 레벨 소프트웨어가 동작가능하게 될 때의 시점인, 적어도 포인트 "C"로 시청자에게 디스플레이된다.
포인트 "C"(예로써, t=10초)에서는 상기 하이 레벨 시스템 소프트웨어가 동작가능하게 되며, 사용자가 TV/STB(1)의 완전한 제어를 다시 얻어서 플레이된 마지막 채널 시청을 계속하기 위한 옵션을 갖거나 다른 방식으로 그 사람의 취향의 오디오/비디오를 선택한다.
결론적으로, 본 발명은 상기 내부 드라이버들이 상기 하이 레벨 소프트웨어의 동작가능한 준비 이전의 시점에서 동작가능하게 된다는 것을 인식하고 있다. 따라서, 상기 드라이버들은 이러한 보다 이른 시간에 시청자에게 오디오/비디오를 플레이하기 위해 유리하게 적응된다. 이러한 방식에 있어서, 시청자는 상기 하이 레벨 시스템 소프트웨어가 동작가능한 준비를 향하여 전이하는 동안 보다 긴 시간 간격을 기다리지 않고 실질적으로 "파워 온"의 포인트로부터 오디오/비디오를 제공받는다. 따라서, 어떠한 오디오/비디오도 없는 보다 긴 시간 간격을 기다리는 시청자 의 불편함과 실망감이 극복된다.
상술한 것은 본 발명의 예시적인 실시예에 대해서만 구성된 것이다. 당업자들은 본 발명의 근본적인 원리들 또는 범위로부터 벗어나지 않으며 이러한 실시예와 유사한 기능을 제공하는 대안적인 설비들을 쉽게 고안할 수 있다.

Claims (10)

  1. 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)에서 하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스(2)의 완료 이전에 사용자에게 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들을 디스플레이하는 방법에 있어서,
    상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)가 상기 사용자에 의해 활성화될 때를 검출하기 위해 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스를 모니터링하는 단계;
    상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)가 활성화될 때, 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스의 저장 장소(20)로부터 메타 데이터를 검색하는 단계; 및
    상기 하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스(2)의 완료 이전의 시점에서 상기 사용자에게 상기 하나 이상의 기본적인 비디오/오디오 스트림들을 디스플레이하기 위해 상기 메타 데이터를 사용하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기본적인 비디오/오디오 스트림들은 내부 드라이버 부트 업 프로세스(4)의 완료와 실질적으로 동일한 시점에서 상기 사용자에게 디스플레이되는, 디스플레이 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 모니터링 단계는 파워 다운 모드로부터 파워 업 모드("A")로의 스위치 를 검출하는 단계; 및 대기 모드로부터 플레이 모드("A")로의 스위치를 검출하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메타 데이터는 적어도 상기 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들 및 상기 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들에 대응하는 방송 주파수를 규정하는, 디스플레이 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 모니터링 단계 이전에,
    상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)가 상기 사용자에 의해 비활성화될 때를 검출하기 위해 상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)를 모니터링 하는 단계; 및
    상기 텔레비전/셋탑 박스 디바이스(1)가 비활성화될 때, 상기 메타 데이터를 저장하는 단계를 수행하는, 디스플레이 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 모니터링 단계는 파워 업 모드로부터 파워 다운 모드로의 스위치를 검출하는 단계; 및 플레이 모드로부터 대기 모드로의 스위치를 검출하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  7. 텔레비전/셋탑 박스 디스플레이 장치(1)로서,
    하이 레벨 소프트웨어 부트 업 프로세스(2)의 완료 이전에 사용자에게 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들을 디스플레이하도록 구성된 내부 드라이버; 및 상기 하나 이상의 기본적인 오디오/비디오 스트림들을 규정하는 메타 데이터를 저장하는 비휘발성 메모리(20)를 포함하는, 텔레비전/셋탑 박스 디스플레이 장치(1).
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 비휘발성 메모리는 EEPROM 메모리 및 FLASH 메모리 중 하나인, 텔레비전/셋탑 박스 디스플레이 장치(1).
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 내부 드라이버는 컴퓨터 코드를 통해 구성되는, 텔레비전/셋탑 박스 디스플레이 장치(1).
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 코드는 자바 프로그래밍 언어 및 C++ 프로그래밍 언어로 기록되는, 텔레비전/셋탑 박스 디스플레이 장치(1).
KR1020067004961A 2003-09-12 2004-09-01 텔레비전 장치를 위한 스타트 업 방법 KR20060126932A (ko)

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