KR20060111726A - 컬러 매칭 시스템 및 표시 장치 - Google Patents

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KR20060111726A
KR20060111726A KR1020067018855A KR20067018855A KR20060111726A KR 20060111726 A KR20060111726 A KR 20060111726A KR 1020067018855 A KR1020067018855 A KR 1020067018855A KR 20067018855 A KR20067018855 A KR 20067018855A KR 20060111726 A KR20060111726 A KR 20060111726A
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다카시 구루미사와
가츠미 고마가미네
마사노리 이시다
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세이코 엡슨 가부시키가이샤
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Abstract

컬러 매칭 시스템은, 예컨대, 화상 표시 장치에 탑재되어, 표시 장치의 색 특성에 적합한 색 변환을 실시한다. 애플리케이션의 동작에 따라 생성되는 화상 데이터에 대하여, GDI 등의 그래픽 인터페이스는 화상 묘화 명령을 생성하고, 그 화상 묘화 명령에 근거하여 표시 화상 데이터가 생성된다. 표시 화상 데이터는, 색 관리 모듈에 의해 색 변환이 실시된 후, 표시 장치의 색 특성을 나타내는 색 속성 파일에 따라 색 공간의 조정이 행해지고, 표시 장치 상에 공급된다. 이에 따라, 표시 장치의 색 재현성에 적합한 표시 화상 데이터가 표시 장치 상에 표시된다. 컬러 매칭을 위한 색 변환 처리는, 애플리케이션 쪽에서 실행되는 것이 아니라, OS 등의 하드웨어 의존부 쪽의 색 관리 모듈에 의해 실행되므로, 애플리케이션 쪽에서 의식하지 않게, 적절한 컬러 매칭이 행해진다.

Description

컬러 매칭 시스템 및 표시 장치{COLOR MATCHING SYSTEM AND DISPLAY}
본 발명은 화상 데이터를 표시 장치의 색 특성에 적합하게 표시하기 위한 컬러 매칭 시스템에 관한 것이다.
각종 소스의 화상을, 표시 장치의 색 공간에 적합한 색 특성으로 보정하는 컬러 매칭 시스템이 알려져 있다. 일반의 컬러 매칭 시스템은 ICC 프로파일(International Color Consortium Profile)을 이용하고, 애플리케이션 자신이 OS(Operating System)의 컬러 매칭의 기구를 이용해서, 표시 장치간의 색 변환을 행하는 것이다. ICC 프로파일은, 예컨대, CIE L*a*b*표색계, CIE XYZ 표색계 등의 표준색 공간과, 장치 컬러(RGB 또는 CMYK 등)의 관계를 규정한 3×3 매트릭스나 3차원 테이블, 4차원 테이블 등으로 구성된다. 이 때문에, 컬러 매칭 시스템의 실현은 애플리케이션 자신에게 많은 부하가 걸리고, 애플리케이션의 개발자 자신이 컬러 매칭에 대한 충분한 지식을 갖고 있을 필요가 있었다. 또한, 모니터 등의 ICC 프로파일 자신은 사용자에 의해 OS가 관리하는 장소에 등록될 필요가 있지만, 그 설정 방법이 OS마다 다르기 때문에, 컬러 매칭을 실현할 수 있는 사용자의 수도 한정되어 있다고 하는 것이 실상이었다.
한편, 휴대 전화 등으로 대표되는 컬러 액정 패널을 내장한 조립기기는 완성체로서 유통되기 때문에, 조립기기 내에서의 색 재현성을 실현하면 좋고, 고도한 컬러 매칭 기구는 필요가 없었다. 그러나, 최근에는, 카메라 내장 휴대 전화로 대표되는 바와 같이, 화상이 그 조립기기의 표시 장치에서 정확히 색 재현되는 것에 더하여, 다른 휴대 전화나 네트워크 상의 PC 등의 표시 장치 상이나 프린터 상에서도 정확히 색을 표현하는 것이 필요해지고 있다. 이와 같이, 종래의 조립기기 내에서 만의 색 재현 방법에 대신하여, 보다 일반적인 ICC 프로파일을 전제로 한 컬러 매칭에 의한 색 재현 기술이 요구되고 있다.
본 발명은, 이상의 점을 감안해서 행해진 것으로서, 애플리케이션 상에서 컬러 매칭을 행하는 시간을 생략하면서, 확실히 컬러 매칭된 화상 데이터를 표시 장치에 표시할 수 있게 하는 컬러 매칭 시스템을 제공하는 것을 과제로 한다.
본 발명의 하나의 관점에서는, 컬러 매칭 시스템은, 애플리케이션으로부터의 지시에 근거하여 화상 묘화 명령을 생성하는 그래픽 인터페이스와, 소정의 색 변환 기준 데이터에 근거하여, 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈을 구비하고, 상기 색 관리 모듈은, 상기 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈 드라이버와, 상기 색 관리 모듈 드라이버와 표시 드라이버간의 인터페이스 처리를 행하는 색 관리 모듈 엔트리를 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기한 컬러 매칭 시스템은, 예컨대, 화상 표시 장치에 탑재되어, 표시 장치의 색 특성에 적합한 색 변환을 실시한다. 애플리케이션의 동작에 따라 생성되는 화상 데이터에 대하여, GDI 등의 그래픽 인터페이스는 화상 묘화 명령을 생성하고, 그 화상 묘화 명령에 근거하여 표시 화상 데이터가 생성된다. 표시 화상 데이터는, 색 관리 모듈에 의해 색 변환이 실시된 후, 표시 장치의 색 특성을 나타내는 색 속성 파일에 따라 색 공간의 조정이 행해져, 표시 장치상에 공급된다. 색 관리 모듈은 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈 드라이버와, 색 관리 모듈 드라이버와 표시 드라이버간의 인터페이스 처리를 행하는 색 관리 모듈 엔트리를 구비한다. 이에 따라, 표시 장치의 색 재현성에 적합한 표시 화상 데이터가 표시 장치상에 표시된다. 컬러 매칭을 위한 색 변환 처리는, 애플리케이션 쪽에서 실행되는 것은 아니고, OS 등의 하드웨어 의존부 쪽의 색 관리 모듈에 의해 실행되므로, 애플리케이션 쪽에서 의식하지 않고, 적절한 컬러 매칭이 행해진다.
상기한 컬러 매칭 시스템의 일 형태는, 상기 화상 묘화 명령에 따라 상기 표시 화상 데이터를 생성하고, 또한 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환 후의 상기 표시 화상 데이터를, 출력 장치에 대응하는 색 속성 파일에 따라 처리하고, 출력 화상 데이터로서 표시 장치에 공급하는 상기 표시 드라이버를 더 구비하여 구성할 수 있다.
상기한 컬러 매칭 시스템의 다른 일 형태에서는, 상기 그래픽 인터페이스 및 상기 색 관리 모듈은 단일의 소정 표준 색 공간을 기준으로 하여 처리를 행하고, 상기 색 속성 파일은 상기 소정 표준 색 공간에 대한 상기 표시 장치의 색 특성을 규정하고 있다. 이 형태에서는, 단일의 표준색 공간을 기준으로 하여 컬러 매칭 처리가 행해지므로, 표시 드라이버는 복수의 표준색 공간과 표시 장치 사이의 ICC 프로파일을 보유할 필요가 없어진다.
상기한 컬러 매칭 시스템의 다른 일 형태에서는, 상기 표시 드라이버는 복수의 표시 장치의 각각에 대하여 상기 색 속성 파일을 갖는다. 이에 따라, 당해 컬러 매칭 시스템을 다른 표시 장치와의 조합에 사용하여도, 그들 표시 장치에 대하여 적절한 컬러 매칭을 행할 수 있다.
상기한 컬러 매칭 시스템의 다른 일 형태에서는, 상기 화상 묘화 명령이 상기 표시 화상 데이터의 확대를 수반하는 경우, 상기 표시 드라이버는 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환 후의 표시 화상 데이터에 대하여 확대 처리를 행한다. 이 형태에서는, 화상의 표시에 확대 처리를 수반하는 경우에는, 확대 처리 전의 화상 데이터의 크기가 작은 단계에서 컬러 매칭 처리를 행하는 것에 의해, 처리 속도를 향상시킬 수 있다.
상기한 컬러 매칭 시스템의 다른 일 형태에서는, 상기 화상 묘화 명령이 상기 표시 화상 데이터의 축소를 수반하는 경우, 상기 표시 드라이버는 축소 후의 상기 표시 화상 데이터를 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환에 제공한다. 이 형태에서는, 화상의 표시에 축소 처리를 수반하는 경우에는, 축소 처리 후의 화상 데이터의 크기가 작은 단계에서 컬러 매칭 처리를 행하는 것에 의해, 처리 속도를 향상시킬 수 있다.
또한, 상기한 컬러 매칭 시스템과, 표시 패널과, 상기 출력 화상 데이터를 상기 표시 패널 상에 표시하는 제어를 행하는 표시 컨트롤러를 구비하는 화상 표시 장치를 구성할 수 있다.
본 발명의 다른 관점에서는, 컬러 매칭 방법은 애플리케이션으로부터의 지시에 근거하여 화상 묘화 명령을 생성하는 인터페이스 공정과, 상기 화상 묘화 명령에 따라 상기 표시 화상 데이터를 생성하는 화상 데이터 생성 공정과, 소정의 색 변환 기준 데이터에 근거하여, 상기 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 공정과, 상기 색 관리 공정에 의한 색 변환 후의 상기 표시 화상 데이터를, 출력 장치에 대응하는 색 속성 파일에 따라 처리하고, 출력 화상 데이터로서 표시 장치로 공급하는 출력 공정을 구비한다.
이 컬러 매칭 방법에 의하면, 상기한 컬러 매칭 시스템과 마찬가지로, 애플리케이션의 동작에 따라 생성되는 화상 데이터에 대하여, GDI 등의 그래픽 인터페이스는 화상 묘화 명령을 생성하고, 그 화상 묘화 명령에 근거하여 표시 화상 데이터가 생성된다. 표시 화상 데이터는, 색 관리 모듈에 의해 색 변환이 실시된 후, 표시 장치의 색 특성을 나타내는 색 속성 파일에 따라 색 공간의 조정이 행해져, 표시 장치 상에 공급된다. 이에 따라, 표시 장치의 색 재현성에 적합한 표시 화상 데이터가 표시 장치 상에 표시된다. 컬러 매칭을 위한 색 변환 처리는, 애플리케이션 쪽에서 실행되는 것이 아니라, OS 등의 하드웨어 의존부 쪽의 색 관리 모듈에 의해 실행되므로, 애플리케이션 쪽에서 의식하지 않고도, 적절한 컬러 매칭이 행해진다.
본 발명의 다른 관점에서는, 컬러 매칭 프로그램은, 컴퓨터상에서 실행되는 것에 의해, 상기 컴퓨터를, 애플리케이션으로부터의 지시에 근거하여 화상 묘화 명령을 생성하는 그래픽 인터페이스, 소정의 색 변환 기준 데이터에 근거하여, 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈, 상기 화상 묘화 명령에 따라 상기 표시 화상 데이터를 생성함과 동시에, 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환 후의 상기 표시 화상 데이터를, 출력 장치에 대응하는 색 속성 파일에 따라 처리하여, 출력 화상 데이터로서 표시 장치로 공급하는 표시 드라이버로서 기능시키는 것을 특징으로 한다.
이 컬러 매칭 프로그램을 컴퓨터상에서 실행함으로써, 상기한 컬러 매칭 시스템을 실현할 수 있다.
도 1은 본 발명을 적용한 화상 표시 장치의 개략 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 화상 처리 장치의 소프트웨어 구성을 나타내는 블럭도,
도 3은 컬러 매칭 처리를 포함하는 표시 처리의 흐름도,
도 4는 화상의 확대, 축소를 포함하는 표시 처리예의 흐름도이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 최선의 실시예에 대하여 설명한다.
[화상 표시 장치]
도 1에 본 발명의 컬러 매칭 시스템을 적용한 화상 표시 장치(100)의 개략 구성을 나타낸다. 표시 장치(100)는, 예컨대, 휴대 전화나 PDA 등, 표시 장치를 구비한 단말 장치라고 할 수 있다. 단, 본 발명의 적용이 이들에 한정되는 것은 아니다.
화상 표시 장치(100)는, 크게 나눠, 화상 처리 장치(10)와 표시 장치(20)에 의해 구성된다. 화상 처리 장치(10)는 외부로부터 공급되는 화상 데이터 D1, 또는, 장치 내부에 기억되어 있는 화상 데이터 등에 대하여 컬러 매칭 처리를 실시하여 표시 화상 데이터 D2를 생성하고, 표시 장치(20)로 공급한다. 구체적으로는, 화상 처리 장치(10)는 CPU(12), ROM(14), RAM(16), VRAM(18) 등을 구비한다.
ROM(14)에는, 화상 처리 장치(10)의 기본적인 제어를 담당하는 OS 및 각종 애플리케이션 프로그램 등이 기억되어 있다. RAM(16)에는, 각종 애플리케이션 소프트웨어나, 화상 데이터 등이 기억된다. 또한, RAM(16)의 일부는 화상 처리 장치(10)에 의한 컬러 매칭 처리에 있어서의 작업 메모리로서 이용할 수 있다. VRAM(18)은 화상 처리 장치(10)에 의한 컬러 매칭 처리 후의 표시 화상 데이터 D2를 기억하는 화상 메모리이다. CPU(12)는 ROM(14)에 기억된 OS나 애플리케이션 프로그램을 실행함으로써, 후술하는 컬러 매칭 처리를 포함하는 각종 처리, 제어를 행한다.
한편, 표시 장치(20)는 화상 처리 장치(10)로부터 공급된 표시 화상 데이터 D2를 표시 패널(22)에 표시하는 것이다. 표시 패널(22)은, 예컨대, 액정 패널 등 으로 할 수 있지만, 그것에 한정되는 것은 아니다. 표시 컨트롤러(24)는 표시 화상 데이터 D2에 근거하여 표시 패널(22)의 화소 등의 구동 신호를 생성하고, 이것을 표시 패널(22)에 공급하여 표시 패널(22)을 구동한다. 이에 따라, 표시 패널(22)에는, 화상 처리 장치(10)로부터 공급된 표시 화상 데이터 D2에 대응하는 화상이 표시된다.
도 2에, 화상 처리 장치(10)의 소프트웨어 구성도를 나타낸다. 화상 처리 장치(10)는 주로 소프트웨어 구성으로는, OS(30)와, 애플리케이션(25)과, 표시 드라이버(40)를 구비한다. 이들 구성 요소는, 도 1에 나타내는 CPU(14)가 ROM(14)이나 RAM(16)에 기억된 OS, 애플리케이션 프로그램 등을 실행함으로써 실현된다. 구체적으로, 애플리케이션(25)은 CPU(12)가 애플리케이션 프로그램을 실행함으로써 구성된다. OS(30)는 그래픽 디바이스 인터페이스(이하, 「GDI」라고 기재함)(32)와, 색 관리 모듈(이하, 「CMM: Color Management Module」이라고 기재함) 엔트리(34)와, 색 관리 모듈(CMM) 드라이버(36)를 구비한다. CMM 엔트리(34)와, CMM 드라이버(36)는 색 관리 모듈(CMM)을 구성한다.
GDI(32)는 화상 표시에 있어서 표시 장치나 프린터 등의 출력 장치를 제어하는 소프트웨어이며, 구체적으로는, 애플리케이션(25)의 출력에 근거하여 화상 묘화 명령을 생성하여, 표시 드라이버(40)에 공급한다. 표시 드라이버(40)는 화상 묘화 명령에 따라 표시 화상 데이터를 생성한다.
CMM 엔트리(34)와 CMM 드라이버(36)로 구성되는 CMM은, GDI(32)에 의한 화상 묘화 명령에 따라 표시 화상 데이터의 색 관리를 행한다. CMM 드라이버(36)는, 예 컨대, sRGB 등, 하나의 표준색 공간에서의 색 변환 기준 데이터를, 예컨대, 3차원 룩업 테이블(LUT) 등의 형태로 유지하고, 그 색 변환 기준 데이터에 근거하여 표시 드라이버(40)로부터 공급된 표시 화상 데이터의 색 변환을 행한다. CMM 엔트리(34)는 표시 드라이버(40)와 CMM 드라이버(36) 사이의 데이터 포맷의 조정, 그 밖의 인터페이스 처리를 실행한다. 즉, 표시 드라이버(40)로부터 출력된 표시 화상 데이터는 CMM 엔트리(34)를 통해 CMM 드라이버(36)로 공급된다. CMM 드라이버(36)는 표시 화상 데이터에 대하여 필요한 색 변환 처리를 실시하고, 색 변환 처리 후의 표시 화상 데이터를 CMM 엔트리(34)를 통해 표시 드라이버(40)로 보낸다.
표시 드라이버(40)는 표시 장치(20) 내의 표시 패널(22) 등의 표시 장치의 색 특성에 따른 색 속성 파일인 ICC 프로파일(41)을 보유하고 있다. ICC 프로파일(41)이란, 표시 패널 등의 표시 장치마다의 색 속성을 기술한 파일이며, 표시 장치마다 준비된다. 표시 드라이버(40)는, CMM에 의해 필요한 색 변환 처리가 이루어진 표시 화상 데이터에 대하여, 표시 장치(20)에 대응하는 ICC 프로파일(41)을 이용해서, 표시 패널(22)의 색 특성에 적합하게 하기 위한 색 변환 이 외의 처리를 행하여, 표시 장치(20)로 공급한다. 즉, 표시 드라이버(40)는, ICC 프로파일(41)에 근거하여, 표시 화상 데이터를 출력 장치인 표시 장치(20)의 색 특성에 적합하게 하는 처리를 행한다.
표시 드라이버(40)는 복수의 표시 장치에 대한 ICC 프로파일(41)을 보유할 수 있다. 즉, 색 특성이 다른 복수의 표시 패널에 대응하는 복수의 ICC 프로파일을 보유할 수 있다. 그렇게 함으로써, 화상 처리 장치(10)는, 대응하는 ICC 프로 파일이 표시 드라이버(40) 내에 보유되어 있는 표시 패널(22)을 사용하는 한, 올바른 색 재현이 가능해진다. 즉, 화상 처리 장치(10)에 대하여, 다른 색 특성을 갖는 표시 장치(20)를 조합시켜 사용하더라도, 올바른 색 재현이 가능해진다.
상기한 구성에서, OS(30) 및 표시 드라이버(40)는, 단일의 표준색 공간(예컨대, sRGB) 상에서 처리를 행하도록 구성되어 있다. 즉, GDI(32)는 애플리케이션으로부터 sRGB의 화상을 수취한다. 이 때, 애플리케이션(25)이 취급하는 화상이 sRGB인 경우, 애플리케이션(25)은 그 sRGB 화상을 그대로 GDI(32)로 공급하면 좋다. 한편, 애플리케이션(25)이 취급하는 화상이 sRGB 이외의 색 공간인 경우에는, 애플리케이션(또는 미들웨어 등)이 그 색 공간에의 컬러 매칭을 행하고 나서 GDI(32)로 화상을 공급하면 좋다.
OS(30) 내부에서는, CMM에 의한 색 관리는 모두 sRGB 상에서 행해진다. 즉, CMM 드라이버(36)는 sRGB 상에서 컬러 매칭을 위한 색 변환 처리를 실시하고, 색 변환 후의 표시 화상 데이터를 표시 드라이버(40)로 공급한다. 이와 같이, OS(30) 내부에서의 색 관리 처리를 단일의 표준색 공간상에서만 실행하는 것으로 하고 있으므로, 표시 드라이버(40)는 그 단일의 표준색 공간과 표시 장치의 색 공간과의 관계를 규정하는 ICC 프로파일만을 보유하면 충분한 것으로 되어, 각각의 표시 장치에 대하여 복수의 표준색 공간에 대한 ICC 프로파일을 유지할 필요가 없어진다고 하는 이점이 있다.
또, 표시 드라이버(40)는 소프트웨어 드라이버이더라도 좋고, 가속기 등을 이용한 하드웨어 드라이버이더라도 좋다.
[컬러 매칭 처리]
다음에, 본 발명에 따른 컬러 매칭을 포함하는 화상 처리의 실시예에 대하여 설명한다. 도 3에 화상 처리의 흐름도를 나타낸다. 도 3에 나타내는 처리는, 기본적으로는 도 2에 나타내는 표시 드라이버 및 CMM에 의해 실행된다. 또, 이하에서는, GDI(32)로부터 공급되는 GDI 명령이 "BitBlt"인 경우의 예에 대하여 설명하지만, 다른 명령이더라도 마찬가지의 수순에 의해 처리가 행해진다.
우선, 애플리케이션(25)으로부터 GDI(32)에 화상 데이터가 전송되고, GDI(32)가 GDI 명령을 생성하여 표시 드라이버(40)로 공급한다. 표시 드라이버(40)는 이것을 수신하고, GDI 명령을 해석하며(단계 S10), 그 GDI 명령이 "BitBlt" 인지 여부를 판정한다(단계 S12). 여기서, GDI 명령 "BitBlt"는, 예컨대,
BitBlt(Bitmap, X1, Y1, X2, Y2)
의 인수를 갖는 명령이며, 변수 X1, Y1, X2, Y2에 의해 규정되는 영역에 비트맵으로 규정되는 비트맵 데이터를 배치하는 명령으로 한다.
GDI 명령이 "BitBlt"인 경우(단계 S12: 예), 표시 드라이버(40)는 생성된 표시 화상 데이터를 CMM 엔트리(34)를 통해 CMM 드라이버(36)로 공급하고, 컬러 매칭을 위한 색 변환을 행한다(단계 S14). 다음에, 표시 드라이버(40)는 색 변환 후의 표시 화상 데이터를 래스터라이징하여 래스터 데이터로 전개하고(단계 S16), 그것을 VRAM(18)으로 전송한다(단계 S18).
한편, GDI 명령이 "BitBlt"가 아닌 경우(단계 S12; 아니오), 표시 드라이 버(40)는 기본적으로 마찬가지의 처리에 의해, 다른 GDI 명령에 대한 처리를 실시한다. 이렇게 해서, 화상 처리가 종료된다.
이와 같이 하여, VRAM(18)에 전송된 표시 화상 데이터(래스터 데이터)는, 표시 장치(20)로 전송되어, 표시 컨트롤러(24)의 제어 하에 표시 패널(22)에 표시된다.
또, 단계 S16에서의 래스터라이징은, 표시 드라이버(40)가 소프트웨어 드라이버인 경우는 소프트웨어 처리로서 실행되고, 표시 드라이버(40)가 하드웨어 드라이버인 경우는 하드웨어 처리로서 실행된다. 여기서, 본 발명의 컬러 매칭 처리에서는, 화상 데이터를 래스터라이징하여 VRAM으로 전송하기 전에, 화상 데이터에만 컬러 매칭을 실시하므로, 그 후의 래스터라이징 처리가 소프트웨어 처리인지 하드웨어 처리인지에 관계없이 동일한 처리 결과를 얻을 수 있다. 특히, 본 발명의 화상 표시 장치(100)에 있어서, 사진 화상이나 일러스트 등의 화상 데이터를 컬러 매칭한 후에 표시 패널에 표시하는 경우, 표시 드라이버(40) 및 CMM은 애플리케이션으로부터 전송되는 화상 데이터만을 상기한 흐름도에 따라 컬러 매칭 처리함으로써, 표시 패널의 색 공간에 적합한 정확한 표시 화상 데이터를 얻을 수 있다.
다음에, 화상 데이터의 확대 또는 축소를 포함하는 표시 처리의 실시예에 대하여 설명한다. 도 4에, 화상 데이터의 확대 또는 축소를 포함하는 경우의 "BitBlt" 처리의 흐름도를 나타낸다. 또, 이 처리는, 도 3에 나타내는 처리와 마찬가지로, 기본적으로는 표시 드라이버(40) 및 CMM에 의해 실행된다.
BitBlt 명령으로 최종적으로 화상이 래스터라이징되어, VRAM에 전송될 때까 지, 소스 화상의 크기를 지정의 크기로 확대 또는 축소해야만 하는 경우가 있다. 이하의 예에서는, 컬러 매칭의 처리 속도를 향상시키기 위해, 화상의 확대와 축소의 경우에 대하여, 화상 데이터의 크기가 작은 단계에서 컬러 매칭 처리를 실시한다.
우선, 표시 드라이버(40)는 GDI(32)로부터 "BitBlt"의 GDI 명령을 수취하면, 그 명령에 근거하여 화상의 확대를 수반하는지 여부를 판정한다(단계 S32). 화상의 확대를 수반하는 경우, CMM 엔트리(34) 및 CMM 드라이버(36)로 구성되는 CMM은 확대 전의 화상 데이터에 대하여 컬러 매칭을 위한 색 변환을 행한다(단계 S34). 그리고, 표시 드라이버(40)는 색 변환 후의 화상 데이터를 확대하고(단계 S36), 래스터라이징하여(단계 S42), VRAM(18)으로 전송한다(단계 S44).
한편, 화상의 축소인 경우, 우선 표시 드라이버(40)가 컬러 매칭에 앞서 화상의 축소를 행한다(단계 S38). 그리고, 축소된 화상 데이터에 대하여 CMM이 컬러 매칭을 위한 색 변환을 행한다(단계 S40). 그 후, 색 변환된 화상 데이터를 표시 드라이버(40)가 래스터라이징하여(단계 S42), VRAM(18)으로 전송한다(단계 S44).
이와 같이, 화상 데이터의 확대 또는 축소를 수반하는 경우에는, 화상 데이터 크기가 작은 단계에서 컬러 매칭을 행하는 것에 의해, 컬러 매칭 처리의 부하를 경감하여, 처리를 신속화할 수 있다. 이러한 처리도, 도 2에 나타내는 본 발명의 구성을 이용하여, 애플리케이션 쪽이 아니라, OS 쪽의 CMM이나 표시 드라이버에 의해 컬러 매칭 처리를 실행함으로써 가능해진다.
화상 데이터의 확대 또는 축소는, 예컨대, 어떤 크기의 화상 데이터를, 다른 표시 크기를 갖는 표시 장치에 표시하는 경우나, 일단 특정한 표시 장치에 표시한 후에 그 화상 데이터를 필요에 따라 확대, 축소하는 경우 등에 행해진다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 컬러 매칭 처리에서는, 애플리케이션 쪽에서 컬러 매칭을 행하는 것은 아니고, 기기를 제어하기 위한 하드웨어 의존부(OS) 쪽에서 표시 장치의 색 재현 공간에 적합한 컬러 매칭을 행하므로, 애플리케이션 개발자나 표시 장치의 사용자가 의식하지 않고, 적절한 컬러 매칭이 가능해진다. 또, 자연화(自然畵) 등의 화상 데이터의 경우와 달리, 선, 문자, 직사각형 형상의 묘화, 도색 명령 등에 대해서는 통상은 애플리케이션 상에서 컬러 매칭 처리를 행하는 경우는 드물지만, 본 발명의 컬러 매칭 처리에 의하면, 그와 같은 것에 대해서도 GDI 경유로 묘화색이 지정되기 때문에, 표시 장치에 어울리는 색을 재현하는 것이 가능해진다.
또, 본 발명에 따른 컬러 매칭 처리는, 입력 장치(예컨대, CCD 카메라), 출력 장치(예컨대, LCD), 콘텐츠(외부로부터의 정보 제공자부터의 화상), 기타, 디지털 카메라로 촬영한 화상 등, 각종 화상 데이터를 대상으로 할 수 있다.

Claims (9)

  1. 애플리케이션으로부터의 지시에 근거하여 화상 묘화 명령(graphic creating command)을 생성하는 그래픽스 인터페이스와,
    소정의 색 변환 기준 데이터에 근거하여, 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈
    을 구비하고,
    상기 색 관리 모듈은,
    상기 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈 드라이버와,
    상기 색 관리 모듈 드라이버와 표시 드라이버간의 인터페이스 처리를 행하는 색 관리 모듈 엔트리
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 화상 묘화 명령에 따라 상기 표시 화상 데이터를 생성하고, 또한 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환 후의 상기 표시 화상 데이터를, 출력 장치에 대응하는 색 속성 파일에 따라 처리하여, 출력 화상 데이터로서 표시 장치로 공급하는 상기 표시 드라이버를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 그래픽스 인터페이스 및 상기 색 관리 모듈은, 단일의 소정 표준 색 공간을 기준으로 하여 처리를 행하고,
    상기 색 속성 파일은, 상기 소정 표준 색 공간에 대한 상기 표시 장치의 색 특성을 규정하고 있는
    것을 특징으로 하는 컬러 매칭 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 표시 드라이버는, 복수의 표시 장치 각각에 대하여 상기 색 속성 파일을 갖는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 시스템.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 묘화 명령이 상기 표시 화상 데이터의 확대를 수반하는 경우, 상기 표시 드라이버는, 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환 후의 표시 화상 데이터에 대하여 확대 처리를 행하는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 시스템.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 묘화 명령이 상기 표시 화상 데이터의 축소를 수반하는 경우, 상기 표시 드라이버는, 축소 후의 상기 표시 화상 데이터를 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환에 이용하는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 시스템.
  7. 청구항 1 내지 6 중 어느 한 항에 기재된 컬러 매칭 시스템과,
    표시 패널과,
    상기 출력 화상 데이터를 상기 표시 패널 상에 표시하는 제어를 행하는 표시 컨트롤러
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  8. 애플리케이션으로부터의 지시에 근거하여 화상 묘화 명령을 생성하는 인터페이스 공정과,
    상기 화상 묘화 명령에 따라 상기 표시 화상 데이터를 생성하는 화상 데이터 생성 공정과,
    소정의 색 변환 기준 데이터에 근거하여, 상기 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 공정과,
    상기 색 관리 공정에 의한 색 변환 후의 상기 표시 화상 데이터를, 출력 장치에 대응하는 색 속성 파일에 따라 처리하여, 출력 화상 데이터로서 표시 장치에 공급하는 출력 공정
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 방법.
  9. 컴퓨터 상에서 실행되는 것에 의해, 상기 컴퓨터를,
    애플리케이션으로부터의 지시에 근거하여 화상 묘화 명령을 생성하는 그래픽스 인터페이스,
    소정의 색 변환 기준 데이터에 근거하여, 표시 화상 데이터의 색 변환을 행하는 색 관리 모듈,
    상기 화상 묘화 명령에 따라 상기 표시 화상 데이터를 생성하고, 또한 상기 색 관리 모듈에 의한 색 변환 후의 상기 표시 화상 데이터를, 출력 장치에 대응하는 색 속성 파일에 따라 처리하여, 출력 화상 데이터로서 표시 장치에 공급하는 표시 드라이버
    로서 기능시키는 것을 특징으로 하는 컬러 매칭 프로그램.
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