KR20060100393A - 디지털 방송 컨텐츠를 레코딩하고 편집하는 방법 및 장치 - Google Patents

디지털 방송 컨텐츠를 레코딩하고 편집하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 모바일 터미널(10)과 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법은, 예를 들어, 디지털 방송 수신기(16)에 의해, 수신되는 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 레코드하고(204), 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 정보의 맞춤화된 클립들을 생성하기 위해 선택된 디지털 방송 컨텐츠의 편집을 제공한다. 선택된 디지털 방송 컨텐츠는 편집되어(206), 예를 들어, 모바일 터미널에 의해 복수의 피어 디바이스들로 배포될 수 있는 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성한다. 방송 컨텐츠 편집기(24)는 컨텐츠의 클립들의 편집을 허용하고, 그 다음, 편집된 클립들은 모바일 터미널에 의해 배포되기 위해 레코드된 클립들로서 메모리에 저장된다. 다른 실시예들에서, 네트워크 소자에서, 모바일 터미널을 통해, 편집을 실행하기 위해 모바일 터미널에 의해 네트워크 소자가 원격으로 제어된다.
디지털 방송 컨텐츠, 디지털 권리 관리 데이터, 무선 모바일 터미널, 레코딩 통지 메시지, 코드변환기, 디지털 방송 컨텐츠 편집기/레코딩 장치, 동기화 로직, 저작권 프로세서

Description

디지털 방송 컨텐츠를 레코딩하고 편집하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RECORDING AND EDITING DIGITAL BROADCAST CONTENT}
본 발명은 일반적으로 디지털 방송 컨텐츠를 수신하고 그리고/또는 통신하는 방법 및 장치에 관한 것이고, 더 구체적으로는, 디지털 방송 컨텐츠를 레코딩하는 방법과 장치에 관한 것이다.
비방송(non-broadcast) 지역에서 저작권 보호된 디지털 컨텐츠의 전송은 일반적으로 알려져 있다. 현재, 컨텐츠 제공자들은, 통상적으로 자유롭게 전송될 수 있는, 컨텐츠 미리보기(preview)를 위한 유일한 소스이다. 컨텐츠 미리보기 수취인들은 통상적으로 단지 컨텐츠 라이센스 수수료의 지불시에 컨텐츠 서버나 다른 어떤 다른 소스로부터 대응하는 컨텐츠 및 대응하는 권한으로의 완전한 액세스를 얻을 수 있다. 제안된 다른 컨텐츠 사용 제어 아키텍처들은, 바우처 서버(voucher server)에 의해 또는 바우처 서버에 컨텐츠가 등록될 때 컨텐츠 자체와는 분리되어 생성되어 배포될 수 있는 바우처들에 컨텐츠 사용 권한들이 표시되도록 한다. 발행된 바우처들에 대한 지불은, 셀룰라 통신 네트워크 운영자와 같은, 지불 수금 개체에 의해 수금된다. 등록된 컨텐츠 미리보기는 터미널들 및 피어-투-피어(peer-to-peer) 통신 사이에서 자유롭게 전송될 수 있고 바우처 없이 뷰잉될 수 있지만, 단지 지불 수금 개체로부터 바우처를 구매했을시만 컨텐츠가 완전히 액세스될 수 있다.
소비자들은 셀룰라 폰과 다른 모바일 터미널들을 통해 비음성 오락 서비스들을 점점 더 사용하고 있다. 그런 모바일 터미널들은, 예를 들어, 인터넷, 인트라넷, 셀룰라 시스템, DVB-T(terrestrial digital video broadcast system), 또는 위성 방송 시스템과 같은 적절한 네트워크들과 무선 통신할 수 있는 임의의 적절한 모바일 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, GSM-신호, CDMA-신호, 또는 임의의 다른 신호들을 수신하는 DVB-T 수신기, 셀룰라 송수신기와 같은 빌트인(built-in) 디지털 방송 컨텐츠 수신기를 포함하여, DVB-T 수신기를 통해서와 같은 광대역 데이터 스트림 수신, 저 대역 수신, 및 셀룰라 송수신기를 통한 통신을 용이하게 하는 셀폰들이 제안되었다. 이들 모바일 터미널들은 비디오와 오디오 스트림들과 디지털 북을 수신하여 디스플레이(예를 들어, 플레이)할 수 있고, 전자 상거래 트랜잭션들을 지원할 수 있고, 디지털 TV 방송을 수신할 수 있다.
그런 모바일 멀티미디어 터미널들은, 통신 환경에 따라 특정 수신기로 전환하는 제어기, 디스플레이를 위해 방송으로 수신된 데이터 신호를 최적화하는 디스플레이 인터페이스, 및 방송으로 수신된 데이터 신호를 디코드하는 미디어 디코더를 포함할 수 있고, 수신기를 재동기화하지 않고 방송으로 데이터 신호를 수신할 수 있는 수신기들과 제어기에 접속된 동기화 관리자들을 채용할 수 있다. 공지된 멀티미디어 모바일 터미널들은 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 저장하기 위한 메모리를 채용할 수 있다. 그런 모바일 멀티미디어 터미널들은 디스플레이를 위해 데이 터 신호들을 조작하려고 시도하고, 디스플레이를 생성하기 위해 방송 데이터 신호와 다른 데이터를 조합할 수 있다. 그러나, 그런 모바일 멀티미디어 터미널들은, 명백히 방송 디지털 데이터의 저장을 허용하지만, 클립들을 생성하기 위해 디지털 방송 부분들을 선택하는 사용자 능력이나, 또는 저작권 보호나 다른 디지털 권리 관리 제한사항들을 위반하지 않고 피어(peer) 디바이스들 사이에 컨텐츠를 공유하기 위해 그런 클립들을 레코딩하는 사용자 능력을 제공하지 않는다. 또한, 그런 거절들이 레코드된 클립들이나 또는 그들의 배포에 대한 빌링(billing)을 용이하게 하지도 않는다. 또한, 그런 모바일 멀티미디어 터미널들은 디지털 방송 컨텐츠의 편집이, 예를 들어, 다른 모바일 터미널들과 공유될 수 있는 편집된 클립들을 제공하도록 하지도 않는다.
또한, 그런 모바일 멀티미디어 터미널들은 통상적으로 광대역 방송 데이터 스트림을 직접적으로 수신하기 위해 빌트인(built-in) 데이터 방송 수신기의 사용을 필요로 한다. 빌트인 디지털 데이터 방송 수신기를 구비하지 않는 셀룰라 폰들 및 다른 모바일 터미널들이, 그럼에도 불구하고, 디지털 방송 컨텐츠를 편집할 수 있도록 하는 것이 바람직할 것이다.
또한, 예를 들어, 피어 디바이스가 컨텐츠 제공자로서 동작하도록 하기 위해 저작권 보호를 유지하면서 피어 디바이스들로 레코드된 디지털 정보를 통신하는 모바일 터미널들을 갖는 것이 제안되었다. 그러나, 그런 디바이스들은, 예를 들어, 피어 디바이스들 사이에 맞춤화된 클립들이 통신되도록 하기 위해 디지털 컨텐츠의 레코딩된 클립들을 편집하는 능력을 포함하는 것이 제안되지 않았다.
또한, 종래 디지털 권리 관리 기술들은 통상적으로 컨텐츠가 복사될 수 있는지를 다루지만, 복사된 컨텐츠가 또한 편집될 수 있는지를 통상적으로 다루지는 않는다. 예를 들어, 방송 서비스 제공자에 의해 제어되는 디지털 권리는 통상적으로, 사용자 디바이스가 오버레이(overlay) 정보, 타이틀 정보, 코멘트, 하일라이트, 스플리싱(splicing), 재순서화, 속도 변경, 및 디지털 방송 컨텐츠의 변환(예를 들어, 효과 추가, 회전, 필터링, 크기조정, 잘라내기(cropping), 또는 다른 정보 변환)을 추가할 것인지를 제어하지는 않는다.
당업자들이라면, 아래 기재된 동반하는 도면들과 본 발명의 다음 상세한 설명을 신중하게 고려할 때, 본 발명의 다양한 양태들, 특징들, 및 이점들이 더 완전히 명백해질 것이다.
무선 모바일 터미널과 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법은, 예를 들어, 디지털 방송 수신기에 의해, 수신되는 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 레코드하고, 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 정보의 맞춤화된 클립들을 생성하기 위해 선택된 디지털 방송 컨텐츠의 편집을 제공한다. 선택된 디지털 방송 컨텐츠는, 예를 들어, 모바일 터미널에 의해 복수의 피어 디바이스들에 배포될 수 있는 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하기 위해 편집된다. 디지털 권리 관리 데이터는 편집 권리 데이터를 포함할 수 있고, 네트워크 소자에 의해, 원하면, 나중에 방송이 송신될 때 컨텐츠에 임베딩될 수 있거나, 또는 모바일 터미널의 메모리 소자에 로컬에서 저장될 수 있다. 그 다음, 편집된 디지털 방송 컨텐츠(예를 들어, 맞춤화된 클립)는 모바일 터미널의, 셀룰라 전송기와 같은, 무선 전송기를 사용하여 피어 디바이스들로 무선으로 배포된다. 그렇게 해서, 음악 파일, 디지털 북 페이지, 텔레비젼 클립과 같은 컨텐츠는, 대응하는 저작권 속성들과 편집 속성들로, 원하면, 편집되어, 다른 모바일 터미널 디바이스들로 정보의 클립들을 제공할 수 있다. 클립 편집기는 컨텐츠 클립들의 편집을 허용하고, 그 다음, 편집된 클립들은 모바일 터미널에 의해 배포되기 위해 레코드된 클립들로서 메모리에 저장된다.
다른 실시예에서, 네트워크 소자는 모바일 터미널에 의해 원격 제어되어 모바일 터미널을 통해 네트워크 소자에 편집을 실행한다. 네트워크 레벨에서 방송 컨텐츠의 편집은 디지털적으로 방송된 고 대역폭 정보 스트림의 편집을 허용한다. 예를 들어, 네트워크 소자는 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로 변환하고, 모바일 터미널로 그 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 통신한다. 모바일 터미널은, 사용자 인터페이스를 통해서와 같이, 사용자에 의해 편집 커맨드들을 수신하여, 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 편집한다. 모바일 터미널은 네트워크 소자로 편집 커맨드들을 송신한다. 네트워크 소자는 모바일 터미널로부터 편집 커맨드들을 수신하여, 모바일 터미널로부터의 편집 커맨드들에 기초하여 고 대역폭 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 편집을 동기화하고, 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠를 편집하여, 고 대역폭 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성한다. 편집은 네트워크 소자에 의해 얻어진 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 이루어진다. 그렇게 해서, 모바일 터미널이 디지털 방송 수신기를 구비하지 않는 경우, 네트워크 소자는 디지털 방송 신호를 수신하여, 터미널 디바이스가 그 수신된 방송 스트림을 편집하도록 한다. 이것은, 네트워크 소자에 의해, 상술된 것처럼, 수신된 방송 스트림을 저 대역폭 코드화된 스트림으로 코드변환하거나 또는 변환하고 나서, 예를 들어, 셀룰라 네트워크를 통해, 모바일 터미널로 제공되고 모바일 터미널에서 셀룰라 수신기에 의해 수신되어 이루어진다. 그러므로, 제한된 능력들을 갖는 모바일 터미널들은 저 품질 방송 스트림들을 수용할 수 있고, 그 후, 네트워크측에서 레코딩이나 방송 정보를 더 효율적으로 제어할 수 있다. 저 대역폭 코드화된 정보 스트림은 네트워크 소자에 의해 수신된 고 대역폭 방송 신호와 동기화되어 연관된다. 그 다음, 편집된 클립들은 네트워크 소자나 임의의 다른 적절한 소스에 저장될 수 있고, 빌링 시스템은 다양한 편집된 클립들의 복사 및 편집에 대해 모바일 터미널에게 빌링하기 위해 통지될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 터미널의 일례를 나타내는 기능 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타내는 프로세스 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라서 모바일 터미널 디바이스와 통신하는 동작을 하는 방송 관리 서버와 같은, 네트워크 소자의 일례를 나타내는 기능 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라서 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법 의 일례를 나타내는 프로세스 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라서 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 네트워크 소자의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라서 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타내는 프로세스 흐름도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라서 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타내는 프로세스 흐름도들이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따라서 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타내는 흐름도이다.
도 1은 디지털 방송 제공자(12)와 통신하는 동작을 하고, 또한, 셀룰라 네트워크와 같은, 다른 무선 네트워크(14)와 통신하는 동작을 하는 무선 모바일 터미널(10)의 일례를 나타낸다. 디지털 방송 제공자(12)는, 한 개 이상의 디지털 방송 채널들을 통해 디지털 방송 컨텐츠(예를 들어, 실시간 정보)를 방송하는 임의의 적절한 방송 시스템일 수 있는 디지털 방송 네트워크를 제공한다. 무선 네트워크(14)는, GSM, CDMA와 같은 셀룰라 네트워크 또는 임의의 다른 적절한 네트워크를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는, 임의의 적절한 무선 네트워크일 수 있다. 다른 아키텍처들에서, 무선 네트워크(14)는, 인터넷, 케이블 모뎀 접속, 또는 임의의 다른 적절한 네트워크와 같은, IEEE 802.11 유형의 시스템, 블루투스 시스템, 및, 원하면, 유선 시스템일 수 있다.
모바일 터미널(10)은, 예를 들어, PDA(personal digital assistant), 랩톱 컴퓨터, 셀룰라 폰, 또는 임의의 다른 적절한 무선 터미널과 같은 무선 모바일 멀티미디어 터미널 또는 임의의 다른 적절한 무선 디바이스일 수 있다. 무선 모바일 터미널(10)은 방송 채널을 통해 디지털 방송 컨텐츠를 수신하는 방송 수신기(16), 무선 네트워크(14)로(부터) 정보를 전송하기 위해(원하면 수신함) 동작하는 무선 전송기(18), 및 동작적으로 방송 수신기(16)와 무선 전송기(18)에 결합된 제어기(20)를 포함한다. 도시된 것처럼, 다양한 블록들은 디바이스의 기능적 동작들을 나타내고, 그렇게 해서, 마이크로프로세서와 같은 한 개 이상의 프로세서들, DSP, 마이크로제어기, 상태 기계(state machine), 또는 실행가능한 명령들을 실행하는 다른 디바이스들, 또는 원하면 하드웨어, 소프트웨어, 및 펌웨어의 임의의 적절한 조합을 포함하는 임의의 적절한 방식으로 구현될 수 있다. 모바일 터미널(10)은 또한, 제어기(20)와 동작적으로 결합된 저작권 프로세서(22), 저작권 프로세서와 동작적으로 결합된 방송 컨텐츠 편집기(24), 및 방송 컨텐츠 편집기(24)와 제어기(20)에 동작적으로 결합된 메모리(26)를 포함한다. 방송 수신기(16)는 디지털 방송 컨텐츠 네트워크(12)로부터 디지털 방송 컨텐츠(46)를 수신한다.
모바일 터미널(10)은 또한, 디스플레이(28), 디스플레이(28) 상의 데이터 출력을 용이하게 하기 위한 디스플레이 인터페이스(30), 레코딩 통지 생성기(32), 사용자 인터페이스(34), 레코딩 모드 선택기(36), 미디어 디코더(38), 메모리(40), 클립 메모리 관리자(42), 및 오디오 출력 회로(44)를 포함할 수 있다. 도시된 것처럼, 기능 블록들은, 이 기술 분야에 공지된 바와 같이, 소프트웨어 콜, 버스, 또 는 임의의 다른 적절한 통신 링크와 같은 링크들에 의해 적절하게 결합된다.
동작에서, 제어기(20)는 방송 수신기(16) 기능들과 무선 전송기(18) 기능들을 조정하여, 예를 들어, 사용자의 필요에 따라 수신기와 전송기 동작들을 온(on)과 오프(off)로 전환하여 동작한다. 미디어 디코더(38)는 방송 수신기(16)에 의해 수신되면 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 적절하게 디코드하고, 적절한 양의 정보가 디코드되었을 때 제어기에 통지할 수 있다. 디스플레이 인터페이스(30)는 디코드된 방송 컨텐츠를 수신하여, 그것을 디스플레이(28) 상에 적절히 디스플레이한다. 동기화 관리자(48)는 적절히 방송 수신기를 동기화하여, 수신기를 재동기화할 필요없이 디지털 방송 컨텐츠의 수취를 가능하게 한다. 예를 들어, 이 기술분야에서 공지된 바와 같이, 방송 수신기가 턴오프(turn off)되었을 때(예를 들어, 모바일 디바이스가 인터넷에서 웹 브라우징 중임), 모바일 터미널이 디지털 방송 제공자와 동기되어 있도록 하기 위해 타이머가 사용될 수 있다.
오디오 출력 회로(44)는 수신된 디지털 방송 컨텐츠와 연관된 오디오를 적절히 출력한다. 메모리(40)는 원하면 디코드된 디지털 컨텐츠를 저장한다. 사용자 인터페이스(34)는 원하는 대로 키패드, 그래픽 사용자 인터페이스, 또는 임의의 다른 적절한 사용자 인터페이스일 수 있다. 레코드 통지 생성기(32), 레코드 모드 선택기(36), 클립 메모리 관리자(42), 저작권 프로세서(22), 방송 컨텐츠 편집기(24), 및 메모리(26)가 일례에서 사용되어, 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 클립들을 레코드하고 편집한다. 클립 메모리 관리자(42)는, 제어기(20)가 메모리(40)로부터 디코드된 방송 정보를 얻어서 실시간 편집이 메모리(26)에 클립을 생성하도록 하는 것을 요청한다.
도 2는, 예를 들어, 원하는 대로, 모바일 터미널(10) 또는 임의의 적절한 디바이스나 디바이스들의 조합으로, 수행되는 것처럼 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타낸다. 또한, 방법이 다양한 단계들을 포함하지만, 임의의 특정한 원하는 동작에 맞도록 단계들의 순서가 조정될 수 있다. 블록(200)에 도시된 것처럼, 방법은 모바일 터미널을 사용하여 디지털 방송 컨텐츠 제공자를 접촉하는 사용자를 포함한다. 블록(202)에 도시된 것처럼, 방법은, 방송 수신기(16)에 의해서와 같이, 디지털 방송 컨텐츠(44)를 무선으로 수신하는 단계를 포함한다. 블록(204)에 도시된 것처럼, 방법은, 수신된 디지털 방송 컨텐츠로부터 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 레코딩하는 단계를 포함한다. 이것은, 예를 들어, 인입 디지털 방송 컨텐츠의 부분들을 태깅(tagging)하여 이루어질 수 있다(이것은 통상적으로 복수의 다른 모바일 터미널들로의 실시간 디지털 컨텐츠 방송임).
저작권 프로세서(22)는, 디지털 방송 컨텐츠에 임베딩될 수 있거나, 또는 사용자가 복사를 하도록 인가되었는지에 기초하여 네트워크 소자에 의해, 또는 임의의 다른 적절한 소스로부터, 나중에 제공될 수 있는 디지털 권리 관리 데이터를 분석할 수 있다. 디지털 권리 관리 데이터는, 디지털 방송 컨텐츠의 부분이 모바일 터미널에 의해 복사될 수 있는지를 판정하기 위해 분석될 수 있다. 그러므로, 방송 컨텐츠로부터 클립들이 만들어질 수 있는지를 나타내는 디지털 권리 관리 데이터가 존재할 수 있다. 저작권 관리 데이터에 추가하여, 디지털 권리 관리 데이터는 또한 클립이 편집될 수 있는지를 나타내는 편집 권리 정보를 포함할 수 있다. 블록(206)에 도시된 것처럼, 디지털 권리 관리 데이터가 디지털 방송 컨텐츠에 복사와 편집이 수행될 수 있슴을 나타내면, 방법은, 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 선택된 디지털 브로드케스트 컨텐츠를 편집하여 편집된 클립을 생성하는 단계를 포함한다. 블록(208)에 도시된 것처럼, 방법은, 예를 들어, 다른 모바일 피어 디바이스들로 클립이 배포될 수 있는지를 디지털 권리 관리 데이터가 나타내면, 원하면, 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 무선 전송기(18)를 사용하여 복수의 다른 모바일 터미널들로 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 배포하는 단계를 포함한다. 블록(210)에 도시된 것처럼, 일단 편집된 디지털 방송 컨텐츠가 현재 모바일 터미널에 의해 다른 피어 모바일 터미널들로 배포되면, 그 프로세스는 원하면 반복될 수 있거나, 또는 모바일 터미널에 의해 다른 동작이 수행될 수 있다.
메모리(26)는 방송 컨텐츠 편집기(24)에 의해 편집된 것처럼 레코드되고 편집된 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 저장하고, 무선 전송기(18)로 출력하기 위해 제어기(20)로 편집된 선택된 디지털 방송 컨텐츠(50)를 제공한다. 무선 전송기는 복수의 피어 모바일 터미널들로 배포하기 위해 편집된 선택된 디지털 컨텐츠(50)를 송신한다.
도 3은 모바일 터미널(10)을 채용하는 통신 시스템(300)의 일례를 나타내고, 적절한 디지털 비디오 방송 스크램블러(scrambler)(306)에게 디지털 컨텐츠(304)를 제공하는 미디어 컨텐츠 서비스 제공자(302)에 의해, 디지털 오디오, 영화, 또는 임의의 다른 적절한 컨텐츠와 같은 디지털 컨텐츠가 제공될 수 있다. 디지털 비디 오 방송 네트워크 운영자(310)에게 스크램블드 디지털 비디오 방송 컨텐츠(308)가 제공될 수 있고, 디지털 비디오 방송 네트워크 운영자(310)에 의해 디지털 TV 컨텐츠(312)가 또한 통신될 수 있다. 그 다음, 원하는 디지털 방송 컨텐츠(44)는 적절한 방송 채널(314)을 통해 제공되고, 다른 모바일 터미널들과 더불어 그 모바일 터미널로 방송한다. 모바일 터미널(10)은 또한 무선 전송기(18)(또는, 원하면, 무선 송수신기)를 통해 셀룰라 시스템과 같은 다른 무선 시스템과 통신할 수 있다. 그렇게 해서, 무선 운영자(316)(즉, 무선 네트워크 소자)는 모바일 터미널(10)로(부터) 정보를 통신하고, 또한, 미디어 컨텐츠 서비스 제공자로 빌링 정보, 모바일 터미널 식별자 정보, 또는 임의의 다른 정보(318)를 제공한다.
무선 운영자(316)에 의해 동작되는 무선 네트워크는 짧은 메시징 서비스 제어기(SMSC;320), 빌링 시스템(322), 및 방송 관리 서버(324)와 같은 네트워크 소자를 포함할 수 있다. 짧은 메시징 서비스 제어기(320)는 무선 운영자(316)를 통해 모바일 터미널(10)로 짧은 메시지 서비스 통신(236)을 송신하고 수신한다. SMS 메시지는, 예를 들어, 디지털 권리 관리 정보의 일부로서 편집 제어 정보, 또는 방송 관리 서버 및 빌링 시스템(322)에 유용한 다른 적절한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 무선 운영자(316)는, 모바일 터미널(10)의 ID 정보, 사용자 ID, 계좌 정보, 빌링 변경, 또는 임의의 다른 적절한 정보와 같은, 빌링 시스템에 빌링 정보(328)를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 방송 관리 서버(324)와 같은 네트워크 소자는, 예를 들어, SMS 메시징 프로토콜을 통해 모바일 터미널로부터 레코딩을 시작하기 위한 레코딩 통지 메시지 및 레코딩의 끝 통지 메시지를 수신하고, 시작 레코딩 통지 메시지와 레코딩의 끝 메시지에 기초하여, 모바일 터미널(10)에 의해 레코드된 디지털 방송 컨텐츠의 양에 따라 빌링 정보(330)를 생성한다. 이 방식으로, 모바일 터미널이나 그것의 사용자는 편집되고 레코드되는 컨텐츠의 양에 대해 적절히 빌링될 것이다. 유사하게, 피어 디바이스들이 레코드된 클립들을 수신하는 모바일 터미널에 의해 식별되면, 이들 디바이스 사용자들은 또한 이 ID 정보에 기초하여 대응하여 빌링될 것이다. 임의의 다른 적절한 빌링 정보가 또한 원하면 생성될 수 있다. 방송 관리 서버(324)는 원하면 빌링과 디지털 권리 관리 기능을 유지할 수 있다. 제어기(20), 저작권 프로세서, 및 다른 기능들은 단일 디바이스, 복수 디바이스, 이산 로직, 또는 임의의 다른 원하는 구조에 의해 수행될 수 있슴을 인식할 것이다.
또한, 다른 실시예에서, 모바일 터미널(10) 대신에, 방송 관리 서버(324)는 클립 메모리 관리자(42), 제어기(20), 저작권 프로세서(22), 메모리(26), 방송 컨텐츠 편집기(24), 및 방송 수신기(16)를 포함하여, 클립 편집, 클립 배포, 및 디지털 방송 컨텐츠의 클립 레코딩이 모바일 터미널 측 대신에 시스템의 네트워크 측에서 수행될 수 있다. 동작들의 임의의 다른 적절한 부분들이 또한 원하면 사용될 수 있다.
도 4는, 예를 들어, 모바일 터미널(10) 또는 임의의 다른 적절한 디바이스나 디바이스들의 조합에 의해 수행되는 것처럼 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 더 상세히 나타내는 흐름도이다. 블록(400)에 도시된 것처럼, 방법은, 예를 들어, 디지털 방송 컨텐츠를 요청하는 사용자에 의해 시작한다. 이것은 디지털 방송 수신기(16)를 턴온(turn on)하는 단계를 포함할 수 있고, 블록(402)에 도시된 것처럼, 방법은 로컬 디지털이나 방송 수신기를 통해 디지털 방송 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함한다. 디지털 방송 컨텐츠를 수신하는 동안, 사용자는 방송 컨텐츠의 일부를 레코드하여 클립을 생성하기로 결정할 수 있다. 그렇게 해서, 사용자는, 예를 들어, 사용자 인터페이스(34)의 그래픽 사용자 인터페이스 버튼 또는 키패드 버튼을 누를 수 있거나, 또는 사용자 인터페이스(34)를 통해 레코딩 프로세스를 청각적으로 제어할 수 있다. 그렇게 해서, 제어기(20)는 방송 수신기 제어 신호들(52)(도 1 참조)을 사용하여 방송 수신기(16)를 적절히 제어한다. 컨텐츠를 레코드하기를 원한다고 지시하는 사용자에 응답하여, 블록(404)에 도시된 것처럼, 방법은, 제어기(20)에 의해서와 같이, 사용자 인터페이스를 통해 방송 컨텐츠 레코드 커맨드(54)를 수신하는 단계를 포함한다.
키패드로부터 레코드 커맨드(54)의 수신에 응답하여, 예를 들어, 레코드 통지 발생기(32)는 레코딩 통지 메시지(56)를 생성한다. 그렇게 해서, 모바일 터미널 상에서 레코딩 프로세스의 활성화는 모바일 터미널 사용자 인터페이스를 통해 방송 컨텐츠 레코드 커맨드를 수신하는 것과 레코딩 통지 메시지를 생성하는 것을 포함할 수 있다. 레코딩 통지 메시지(56)는 레코딩 통지 메시지 식별자와 사용자 ID 데이터, 시작 레코딩 데이터, 날짜 및/또는 시간 스탬프, 또는 임의의 다른 적절한 정보를 포함할 수 있다.
레코딩 커맨드에 응답하여, 제어기는 추가적 동작들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어기(20)는, 레코드되고 편집된 클립들을 저장하기 위해 이용가능한 메 모리(26)의 양을 관리하는 클립 메모리 관리자(42)를 사용하여 이용가능한 메모리(26)의 양을 확인할 수 있다. 제어기(20)는 사용자 인터페이스(34)를 통해 사용자 통지를 생성하여, 사용자가 30초의 오디오, 15초의 비디오를 저장할 수 있다고 사용자에게 알리거나, 또는 원하면 임의의 다른 메모리 이용가능성 피드백 정보를 제공할 수 있다. 제어기(20)는 또한 원하는 레코딩 포맷을 선택하기 위한 원하는 레코딩 모드를 사용자가 선택하기 위해 사용자 요청을 송신할 수 있다. 예를 들어, 디지털 방송 컨텐츠가 사람에 의해 배달된 메시지일 때(예를 들어, "토킹 헤드(talking head)" 그래픽과 연관된 오디오), 단지 한 개의 정지 이미지(still image)와 음성 스트림을 레코드하는 것은 충분할 것이다. 원하는 디지털 방송 컨텐츠를 레코드하기 위한 포맷의 선택은 그 클립을 저장하기 위해 요구되는 자원들(예를 들어, 메모리)의 양을 크게 감소시킬 수 있다. 그렇게 해서, 제어기는, 단일 이미지, 복수 이미지, 또는 임의의 다른 적절한 모드들과 같은 레코딩 모드들의 리스트를 사용자에게 제공한다. 그 다음, 사용자는 원하는 모드를 선택하고나서, 이 레코딩 모드 선택(57)은 레코드 모드 선택기로 전달되고, 그 다음, 그것은 어느 모드가 선택되었는지를 제어기에 알린다.
레코딩 모드 선택(57)을 수신시, 예를 들어, 제어기(20)는 미디어 디코더(38)를 지시하여 메모리(26)에 정보를 저장하기 위해, 인입 방송 컨텐츠의 레코딩을 시작하고, 레코딩 시작 시간을 저장하고, 무선 전송기(18)를 통해 셀룰라 네트워크로 통신을 하기 위해 레코딩 통지 메시지(58)를 생성한다. 레코드 통지 메시지는 임의의 적절한 형태를 취할 수 있고, 예를 들어, SMS 메시징 프로토콜이나 임 의의 다른 적절한 프로토콜을 원하는 대로 사용하여, 송신될 수 있다. 그렇게 해서, 레코딩 통지 메시지는 모바일 터미널의 무선 전송기를 사용하여 네트워크 소자로 무선으로 송신된다. 이것은, 예를 들어, 블록(406)에 도시된다. 레코딩 통지 메시지(58)를 수신시, SMS 제어기(320)는 방송 관리 서버(234)로 레코드 통지 메시지를 전달한다. 방송 관리 서버(324)는 디지털 권리 관리와 빌링 지원을 수행한다. 예를 들어, 방송 관리 서버(324)는 빌링 레코드를 생성하여, 그것을 빌링 시스템(322)으로 송신하고, 대응하는 디지털 권리 관리 데이터를 저장하고, 디지털 권리 관리 데이터(350)로서 다시 모바일 터미널(10)로 통신하기 위해 그것을 다시 SMS 제어기(320)로 전달한다. 그러므로, SMSC(320)는 SMS 메시지로 디지털 권리 관리 데이터를 임베딩하여, 그것을 다시 모바일 터미널(10)로 송신한다. 그렇게 해서, 블록(408)에 도시된 것처럼, 모바일 터미널은 네트워크 소자로부터 디지털 권리 관리 데이터(350)를 수신하고, 디지털 권리 관리 데이터(350)는 복사와 편집 권리를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 디지털 권리 관리 데이터(350)는 네트워크 소자로 통신하기 위해(또한 저장되기 위해) 무선 운영자에게 TV 서비스 제공자에 의해 공급될 수 있다. 디지털 권리 관리 데이터(350)는 또한 임의의 다른 적절한 소스로부터 올 수 있고, 그렇게 해서, 그것은 디지털 방송 컨텐츠에 임베딩될 수 있어서, 그것이 방송 수신기(16)를 통해 수신될 때 탐지될 수 있거나, 또는, SIM 카드 또는 임의의 다른 적절한 저장 소자와 같은, 모바일 터미널(10)에 로컬에 저장된 디지털 권리 관리 메모리 위치와 같은 임의의 다른 적절한 소스로부터 올 수도 있다.
제어기(20)는 디지털 권리 관리 데이터(350)를 수신하고, 이 정보를 저작권 프로세서(22)로 전달하여, 저작권 프로세서(22)가 방송 컨텐츠 편집기(24)에 의해 사용될 수 있는 저작권과 편집 권리를 결정할 수 있다. 사용자는, 예를 들어, 제어기(20)에 의해 레코딩의 끝 메시지로서 수신된 버튼을 눌러서, 중지 레코딩 커맨드를 시작할 수 있다. 제어기(20)는 클립 메모리 관리자(42)가 레코딩을 중지하도록 하고, 레코딩 중지 시간을 저장하고, 방송 관리 서버(324)로 다시 레코딩의 끝 메시지(352)를 송신한다. 레코딩의 끝 통지 메시지(352)는 레코딩 통지 메시지 식별자, 사용자 식별자, 레코딩의 끝 시간, 및 날짜 및/또는 시간 스탬프를 포함할 수 있고, 또는 임의의 다른 적절한 정보를 원하면 포함할 수 있다.
레코딩의 끝 통지 메시지(352)를 수신시, 방송 관리 서버(324)는 빌링 레코드를 생성하고, 그것을 빌링 시스템(322)으로 송신하여 레코드된 정보의 양을 나타낸다. 그 다음, 레코드된 클립은 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 방송 컨텐츠 편집기(24)를 사용하여 오프라인(offline)으로 편집될 수 있다. 그렇게 해서, 방송 컨텐츠 편집기(24)는 사용자에게 사용자 인터페이스를 제공하여 그래픽 정보, 텍스트 정보, 또는 다른 정보가 복사되거나 레코드된 클립에 추가되도록 하여, 블록(410)에 도시된 것처럼, 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하도록 할 수 있다. 블록(412)에 도시된 것처럼, 방법은 네트워크 소자로 레코딩의 끝 통지 메시지(352)를 생성하는 단계와 송신하는 단계를 포함하여, 레코드되고 편집된 디지털 방송 컨텐츠에 기초하여 빌링을 실행한다. 그러나, 도 4에 도시된 단계들의 순서는 원하는 대로 임의의 적절한 순서일 수 있슴이 인식될 것이다. 블록 (208)에 도시된 것처럼, 방법은 원하면 피어 모바일 터미널들로 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 배포하는 단계를 포함한다.
모바일 터미널(10)로 송신된 디지털 권리 관리 데이터(350)는, 예를 들어, 모바일 터미널에 의해 생성되도록 허용된 클립 복사본들의 수, 원래 컨텐츠 제공자의 주소, 및 클립 편집을 위한 규칙들을 포함할 수 있다. 클립 편집을 위한 규칙들은, 예를 들어, 오디오 발췌의 허용, 색 사용, 또는 임의의 다른 적절한 편집 정보를 명시할 수 있다.
동작에서, 사용자 인터페이스를 통해 공유되고 편집되기 위해 사용자가 클립을 선택할 수 있도록 디지털 권리 관리 데이터(350)가 분석된다. 저작권 프로세서(22)는 활성화되고, 임의의 적절한 메모리에 저장될 수 있는 디지털 권리 관리 데이터(350)를 판독하여, 허용된 클립 복사본들의 수를 평가한다. 허용된 클립 복사본들의 수가 0보다 크면, 저작권 프로세서(22)는 디지털 권리 관리 데이터(350)로부터 클립 편집을 위한 규칙들을 판독하고, 예를 들어, 방송 컨텐츠 편집기(24)로 클립 편집에 대한 규칙들을 나타내는 데이터를 송신하여, 방송 컨텐츠 편집기(24)를 활성화시킬 수 있다. 방송 컨텐츠 편집기(24)는 UI 스크린들을 제공하여 사용자들이 클립을 편집하도록 할 수 있다. 허용된 복사본들의 수가 0이면, 클립 배포는 인가되지 않는다. 또한, 원하면, 그 때, 클립 메모리 관리자(42)는 메모리(26)로부터 클립을 삭제할 수도 있다.
복사본을 만들기 위해, 방송 컨텐츠 편집기(24)는 클립 편집을 위한 규칙들에 기초하여 클립 메모리(26)의 원래 클립을 액세스하여 클립의 새 복사본을 생성 한다. 방송 컨텐츠 편집기(24)는 편집된 클립의 새 복사본이 메모리(26)에 저장되도록 하고, 사용자 인터페이스(34)를 통해 클립 복사 및 편집 생성이 완료되었슴을 사용자에게 통지한다. 편집된 클립의 배포는, 원하면, 무선 전송기(58)를 통해 피어 모바일 터미널들로 전송된다. 복사본들의 수가 저작권 프로세서(22)에 의해 감소되고, 생성될 복사본이 남지 않았으면, 이 통지가 방송 관리 서버(234)로 송신될 수 있어서, 사용자에게 빌링되고, 추가 복사본들이 배포되어야 하면 추가 납입이 필요할 것이라고 다시 통지될 것이다. 전체 컨텐츠의 수신에 관심이 있는 피어 모바일 터미널들은 요청으로 응답하여, 배포된 복사본이 컨텐츠 서버의 주소를 포함하는 것이 바람직하므로, 그 정보를 구매할 수 있는 컨텐츠 서버의 주소를 수신할 수 있다.
방송 관리 서버(324)의 관점에서, 방송 관리 서버(324)는 모바일 터미널(10)로부터 레코딩 통지 메시지(58)와 레코딩의 끝 통지 메시지(352)를 수신한다. 방송 관리 서버(324)는 모바일 터미널에 의해 레코드된 디지털 방송 컨텐츠의 양에 따라 빌링 정보를 생성한다. 그러나, 임의의 적절한 네트워크 소자가 또한 그 동작을 수행할 수 있고, 또는 임의의 다른 적절한 디바이스가 원하면 그 동작을 수행할 수 있슴이 인식될 것이다.
방송 관리 서버는, 다양한 피어 모바일 터미널들로 편집된 클립들이 송신될 때, 모바일 터미널에 의해 정보가 송신될 수 있는 모바일 터미널로부터 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 얼마나 많은 추가 모바일 터미널들이 수신하는지의 결정에 기초하여 빌링 정보를 생성할 수 있다. 저작권 프로세서(22) 또는 임 의의 다른 적절한 동작은 모바일 터미널에 저장된 디바이스 편집 권리를 평가하여, 선택된 디지털 방송 컨텐츠로의 편집 동작이 허용되는지를 판정할 수 있다. 상술된 것처럼, 편집을 위한 규칙들을 나타내는 이 데이터는 임의의 적절한 소스로부터 공급될 수 있다.
도 5의 참조에서, 다른 실시예에서, 모바일 터미널은 방송 수신기(16)를 포함하지 않을 수도 있다. 그러나, 디지털 방송 컨텐츠(44)의 저 대역폭 표현에 기초하여, 방송 관리 서버나 다른 디바이스에 의해 수신되는 디지털 방송 컨텐츠를 원격으로 편집할 수 있기를 사용자가 여전히 원할 수 있다. 방송 관리 서버는 방송 수신기(16), 저작권 프로세서(22), 제어기(도시 안됨), 방송 컨텐츠 편집기(24), 메모리(26), 클립 메모리 관리자(42)를 포함할 수 있고, 셀룰라 네트워크나 다른 적절한 비방송 네트워크와 같은 무선 네트워크를 통해 모바일 터미널(10)로 다시 통신되는 저 대역폭 코드화된 정보 스트림(506)으로 디지털 방송 컨텐츠(44)를 변환하는 고에서 저 대역폭 코드변환기와 같은 코드변환기(502)를 포함할 수 있다. 이 예에서, 방송 컨텐츠 편집기(24)는 모바일 터미널(10)로부터 수신된 편집 커맨드들(508)에 응답하여, 미리 변환된(즉, 고 대역폭 방송 컨텐츠) 디지털 방송 컨텐츠(510)를 편집하여 메모리(26)에 저장되는 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성한다.
동기화 로직(504)은 모바일로부터의 편집 커맨드들(508)에 기초하여 미리 변환된 방송 컨텐츠(510)의 편집을 동기화하기 위해 동작한다. 예를 들어, 편집 커맨드들은 특정 프레임이나 프레임들의 그룹과 일치하기 위해 시간 스탬프가 찍힐 것이다. 다른 경우에, 프레임 번호들이 사용될 수 있어서, 네트워크 소자는 어느 프레임 또는 프레임들의 그룹이 편집될 필요가 있는지를 재구성할 수 있다.
이 예에서, 모바일 터미널(10)은 저 대역폭의 코드화된 버전의 방송 정보를 수신하고, 고 대역폭 표현은 실제로 방송 관리 서버(500)에 의해 편집되고 저장되어서, 디지털 방송 컨텐츠의 고 품질의 복사와 편집이 모바일 터미널(10)에 의해 원격으로 관리될 수 있다. 저 대역폭 코드화된 정보 스트림(506)은, 원하면, 임베드된 시간 스탬프 또는 임의의 다른 적절한 동기화 메카니즘을 사용하여 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠(510)와 동기화된다.
도 6은, 블록(600)에 도시된 것처럼, 모바일 터미널로 통신하기 위해, 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로의 변환 단계를 포함하는 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타낸다. 블록(602)에 도시된 것처럼, 방법은 모바일 터미널(10)로 저 대역폭 코드화된 정보 스트림(506)을 송신하는 단계를 포함한다. 블록(604)에 도시된 것처럼, 방법은, 저 대역폭 코드화된 정보 스트림(506)에 기초하여 모바일 터미널(10)로부터 편집 커맨드들(508)을 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 모바일 터미널(10)의 사용자에게 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로부터 생성된 이미지가 제공되고, 사용자는 복사되는 시작점과 끝점을 태그할 수 있다. 모바일 터미널(10)은 또한 편집 커맨드들(508)의 생성을 실행하기 위해 방송 컨텐츠 편집기(24)를 포함할 수 있다. 방법은 또한, 블록(606)에 도시된 바와 같이, 네트워크 소자에서, 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠의 편집을 용이하게 하여, 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 고 대역폭 편집된 일반 방송 컨텐츠를 생성하기 위해, 편집 커맨드들에 기초하여 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 편집을 동기화하는 단계를 포함한다. 그렇게 해서, 원하면, 디지털 권리 관리 데이터가 사용되어, 예를 들어, 단지 복사될 수 있는 컨텐츠만이 모바일 터미널로 송신되어 디지털 권리 관리 기능은 모바일 터미널(10)에 의해 수행될 필요가 없도록 한다. 다른 이점들도 당업자들에 의해 인식될 것이다.
도 7 및 도 8은, 예를 들어, 모바일 터미널에 의해 원격 편집을 용이하게 하기 위해 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법의 일례를 나타내는 흐름도들이다. 블록(700)에 도시된 것처럼, 방법은 디지털 방송 수신기(16)를 사용하여 디지털 방송 컨텐츠를, 네트워크 소자에 의해서와 같이, 수신하는 단계를 포함한다. 블록(702)에 도시된 것처럼, 방법은, 모바일 터미널(10)로의 통신을 위해, 수신된(미리 변환된) 디지털 방송 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림(예를 들어, RTP 스트림)으로 변환하는 단계(예를 들어, 코드변환기를 사용하여)를 포함한다. 블록(704)에 도시된 것처럼, 방법은, 셀룰라 통신 채널이나 다른 적절한 채널을 통해 모바일 터미널이 방송 컨텐츠를 수신하도록 하기 위해, 비방송 채널을 통해 모바일 터미널로 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 송신하는 단계를 포함한다.
블록(706)에 도시된 것처럼, 방법은 모바일 터미널 상의 사용자 인터페이스를 통해 레코딩 커맨드들(508)을 수신하는 단계를 포함한다. 블록(708)에 도시된 것처럼, 방법은, 모바일 터미널에 의해서와 같이, 레코딩 통지 메시지를 생성하는 단계, 및 그 레코딩 통지 메시지(52)를 네트워크 소자로 송신하는 단계를 포함한다. 통지 메시지는, 예를 들어, 레코딩 모드 선택 데이터(57)를 포함할 수 있다. 블록(710)에 도시된 것처럼, 방법은, 레코딩 통지 메시지(52)의 수신에 응답하여 모바일 디바이스를 위해 인가된 복사와 편집 권리를 확인하기 위해, 네트워크 소자에 의해, 디지털 권리 관리 데이터를 분석하는 단계를 포함한다. 블록(712)에 도시된 것처럼, 방법은, 레코딩 통지 메시지에서 식별된 레코딩 시작점과 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠(510)와 같은 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 동기화하는 단계를 포함한다. 이것은, 예를 들어, 동기화 로직(504)에 의해 수행될 수 있다. 블록(714)에 도시된 것처럼, 방법은, 네트워크 소자에 의해 식별된 컨텐츠의 레코딩을 시작하는 단계를 포함하여, 방송 컨텐츠의 고 대역폭 표현이, 예를 들어, 다른 디바이스로 나중에 배포되기 위해 메모리(26)에 레코드된다.
블럭(716)에서 도시된 것처럼, 방법은, 모바일 터미널에 의해 수신된 저 대역폭 코드화된 정보 스트림에 기초하여, 모바일 터미널로부터 편집 커맨드들을 수신하는 단계를 포함한다. 그렇게 해서, 모바일 터미널의 사용자는 네트워크 소자에 의해 수신된 방송 컨텐츠에 따라 디스플레이된 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 뷰잉하고, 네트워크 소자로 송신되는 편집 커맨드들을 시작한다. 블록(718)에 도시된 것처럼, 방법은 수신된 편집 커맨드들에 기초하여 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 편집을 동기화하는 단계를 포함한다. 이것은, 예를 들어, 방송 관리 서버의 동기화 관리자에 의해 수행될 수 있어서, 편집 커맨드들이 모바일 터미널로부터 수신될 때, 그들은 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 대응하는 프레임들과 링크된다. 이것은, 예를 들어, 시간 스탬프가 있는 프레임 번호들 또는 임의의 다른 적절한 기술을 사용하여 이루어질 수 있다. 블록(720)에 도시된 것처럼, 방법은, 방송 컨텐 츠의 복사량 및/또는 모바일 터미널에 의해 지정된 피어들의 수에 기초하여 빌링 정보를 생성하는 단계를 포함한다. 이것은 빌링 시스템(322)으로 필수 빌링 정보를 송신하는 방송 관리 서버에 의해 수행될 수 있다. 블록(722)에 도시된 것처럼, 방법은, 예를 들어, 홈 엔터테인먼트 시스템 또는 다른 모바일 터미널 디바이스나 임의의 다른 적절한 디바이스로, 나중에 배포하기 위해 편집된 디지털 방송 컨텐츠(510)를, 메모리(26)에, 저장하는 단계를 포함한다.
도 9는, 네트워크 소자에 의한 디지털 방송 컨텐츠의 원격 편집의 제어 및 디지털 방송 컨텐츠의 캡처링을 모바일 터미널이 원격으로 제어하는 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 다른 방법을 나타낸다. 도시된 것처럼, 방법은, 도 5에 대해 기재된 것과 유사한 방식으로 모바일 터미널에 의해 네트워크 소자로 디지털 방송 컨텐츠 캡처 커맨드들과 편집 커맨드들 중의 적어도 하나를 무선으로 송신하는 단계를 포함한다. 블록(902)에 도시된 것처럼, 네트워크 소자는 모바일 터미널에 의해 송신된 디지털 방송 컨텐츠 캡처 커맨드들 및/또는 편집 커맨드들을 수신한다. 블록(904)에 도시된 것처럼, 방법은, 수신된 컨텐츠 캡처 또는 편집 커맨드들에 기초하여, 고 대역폭 컨텐츠와 같은 수신된 디지털 방송 컨텐츠를, 네트워크 소자에 의해, 캡처하거나 또는 편집하는 단계를 포함한다. 캡처링 및/또는 편집은 네트워크 소자에 의해 얻어지는 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 이루어진다. 도 5에서와 같이, 방법은, 모바일 터미널로의 통신을 위해, 수신된 고 대역폭 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로 변환하는 단계를 포함할 수 있다. 그 다음, 네트워크 소자는 모바일 터미널로 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 송신할 수 있 어서, 사용자는 그 저 대역폭 컨텐츠를 뷰잉하고 컨텐츠 캡처 프로그램이나 편집 프로그램을 사용하여 네트워크 소자에서 고 대역폭 컨텐츠를 원격으로 캡처하고 그리고/또는 편집할 수 있다. 그렇게 해서, 송신된 디지털 방송 컨텐츠 캡처 커맨드들과 편집 커맨드들은 저 대역폭 코드화된 정보 스트림에 기초한다.
따라서, 다른 이점들 중에서도, 고 대역폭 방송 정보를 레코드 및/또는 편집하기 위해 제한된 모바일 터미널들이 사용될 수 있다. 모바일 터미널로 비방송 채널을 통해 통신될 수 있는 저 대역폭 스트림을 사용하여, 동기화된 편집은 디지털 방송 컨텐츠의 원격 제어 편집을 용이하게 한다.
또한, 위의 방법들과 장치는 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 모바일 터미널 상에 디지털 방송 컨텐츠 편집을 제공할 수 있다. 당업자들에 의해 다른 이점들이 인식될 것이다. 특정 실시예들에 대한 이득들, 다른 이점들, 및 문제의 해결책들이 상술되었다. 그러나, 이득들, 이점들, 문제의 해결책들, 및 임의의 이득, 이점, 또는 해결책이 발생하거나 더 생성되도록 할 수 있는 임의의 소자(들)은 임의의 또는 모든 청구항들의 중요한, 필수의, 또는 기본적인 특징들이거나 또는 소자들로서 해석되어서는 안된다. 본 명세서에 사용된 것처럼, "포함한다(comprises)", "포함하는(comprising)", 또는 그것의 임의의 다른 변형은 비배타적 포함관계를 망라하려고 의도되어서, 소자들의 리스트를 포함하는 프로세스, 방법, 제품, 또는 장치는 단지 그런 소자들만을 포함할 뿐만이 아니라, 그런 프로세스, 방법, 제품, 또는 장치에 명백히 리스트되거나 고유하지 않은 다른 소자들을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법으로서,
    모바일 터미널에 의해 디지털 방송 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 수신된 디지털 방송 컨텐츠로부터 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 레코딩하는 단계; 및
    디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하기 위해 상기 선택된 디지털 방송 컨텐츠를, 상기 모바일 터미널을 통해, 편집하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 상기 모바일 터미널의 무선 전송기를 사용하여 복수의 다른 모바일 터미널들로 상기 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 배포하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    모바일 터미널 사용자 인터페이스를 통해 방송 컨텐츠 레코드 커맨드를 수신하고, 레코딩 통지 메시지 식별자, 사용자 ID 데이터, 시작 레코딩 데이터, 및 날짜나 시간 스탬프를 적어도 포함하는 레코딩 통지 메시지를 생성함에 의해 적어도 상기 모바일 터미널 상에 레코딩 프로세스를 활성화시키는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 디지털 방송 컨텐츠를 수신하는 단계는 디지털 방송 수신기를 통해 상기 디지털 방송 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함하고, 상기 방법은, 상기 모바일 터미널의 무선 전송기를 사용하여 네트워크 소자로 상기 레코딩 통지 메시지를 무선으로 송신하는 단계를 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 모바일 터미널로부터 상기 레코딩 통지 메시지 및 레코딩의 끝 통지 메시지를, 상기 네트워크 소자에 의해, 수신하는 단계, 및 상기 레코딩 통지 메시지 및 상기 레코딩의 끝 메시지에 기초하여, 상기 모바일 터미널에 의해 레코드되는 디지털 방송 컨텐츠의 양에 대응하는 빌링(billing) 정보를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 얼마나 많은 추가 모바일 터미널들이 상기 모바일 터미널로부터 상기 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 수신했는지의 결정에 기초하여 빌링 정보를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 레코딩 통지 메시지를 수신에 응답하여 상기 모바일 터미널로 상기 네트워크 소자에 의해 상기 디지털 권리 관리 데이터를 송신하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하기 위해 상기 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 편집하는 단계는 상기 선택된 디지털 방송 컨텐츠로의 편집 동작이 허용되는지를 판정하기 위해 상기 모바일 터미널에 저장된 디바이스 편집 권리를 평가하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 복수의 피어 모바일 터미널들로 상기 편집된 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 송신하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 디지털 방송 컨텐츠 레코딩 장치로서,
    모바일 터미널로 통신하기 위해 디지털 방송 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로 변환하도록 동작가능한 코드변환기;
    디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 디지털 방송 컨텐츠가 복사될 수 있는지를 탐지하도록 동작가능하게 결합된 저작권 프로세서;
    상기 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠를 편집하여 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하기 위해, 상기 모바일 터미널로부터 수신된 편집 커맨드들에 응답적으로 동작가능한 방송 컨텐츠 편집기; 및
    상기 방송 컨텐츠 편집기에 동작가능하게 결합되어, 상기 모바일로부터의 상기 편집 커맨드들에 기초하여 상기 미리 변환된 방송 컨텐츠의 편집을 동기화하기 위해 동작가능한 동기화 로직
    을 포함하는 디지털 방송 컨텐츠 레코딩 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 코드변환기에 동작가능하게 결합되고, 상기 디지털 방송 컨텐츠를 수신하기 위해 동작하는 방송 수신기; 및
    다른 디바이스로 전송을 위해 편집된 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠를 저장하는 상기 방송 컨텐츠 편집기에 동작가능하게 결합되는 메모리
    를 포함하는 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 모바일 터미널로부터 수신된 레코딩 통지 커맨드에 응답하여 레코드된 디지털 방송 컨텐츠의 양에 대응하는 빌링 정보를 생성하기 위해 동작하는 제어 로직을 포함하는 장치.
  13. 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법으로서,
    모바일 터미널로 통신하기 위해 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로 변환하는 단계;
    모바일 터미널로 상기 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 송신하는 단계;
    모바일 터미널로부터 편집 커맨드들을 수신하는 단계; 및
    디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 미리 변환된 디지털 방송 컨텐츠를 편집하여 고 대역폭 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하기 위해, 상기 모바일 터미널로부터의 상기 편집 커맨드들에 기초하여 상기 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 편 집을 동기화하는 단계
    를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 모바일 터미널에 의해, 상기 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 수신하는 단계;
    사용자 인터페이스를 통해, 상기 수신된 저 대역폭 코드화된 정보 스트림에 기초하여 편집 커맨드들을 생성하는 단계; 및
    상기 모바일 터미널로부터의 상기 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 뷰잉하는 것에 기초하여, 상기 네트워크 소자에 의해 고 대역폭 수신된 디지털 방송 컨텐츠의 편집의 원격 제어를 실행하기 위해, 상기 모바일 터미널에 의해, 네트워크 소자로 상기 편집 커맨드들을 송신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  15. 무선 모바일 터미널로서,
    방송 채널을 통해 디지털 방송 컨텐츠를 수신하기 위해 동작하는 방송 수신기;
    정보를 전송하기 위해 동작하는 무선 전송기;
    상기 방송 수신기에 동작가능하게 결합되는 제어기;
    상기 제어기에 동작가능하게 결합되는 저작권 프로세서;
    상기 저작권 프로세서에 동작가능하게 결합되어, 디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 편집하여 모바일 터미널 편집된 디지털 방송 컨텐츠를 생성하기 위해 동작하는 방송 컨텐츠 편집기; 및
    상기 방송 컨텐츠 편집기와 상기 제어기에 동작가능하게 결합되는 메모리
    를 포함하는 무선 모바일 터미널.
  16. 제15항에 있어서, 상기 메모리는 상기 편집된 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 포함하고, 상기 무선 전송기는 복수의 피어 모바일 터미널들에 대한 상기 편집된 선택된 디지털 방송 컨텐츠를 송신하는 모바일 터미널.
  17. 제15항에 있어서, 방송 컨텐츠 레코드 커맨드를 수신하기 위해 동작하는 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 제어기는, 레코딩 통지 메시지 식별자, 사용자 ID 데이터, 시작 레코딩 데이터, 및 날짜나 시간 스탬프를 적어도 포함하는 레코딩 통지 메시지를 생성하고, 레코딩의 끝 통지 메시지를 생성하는 모바일 터미널.
  18. 제15항에 있어서, 상기 방송 컨텐츠 편집기는, 상기 모바일 터미널에 저장된 디바이스 편집 권리 및 상기 디지털 방송 컨텐츠와 연결하여 수신된 디바이스 편집 권리에 대해 평가하여, 상기 선택된 디지털 방송 컨텐츠에 대한 편집 동작이 허용되는지를 판정하는 모바일 터미널.
  19. 디지털 방송 컨텐츠를 사용하는 방법으로서,
    모바일 터미널에 의해, 디지털 방송 컨텐츠 캡처 커맨드들과 편집 커맨드들 중의 적어도 하나를 무선으로 송신하는 단계;
    상기 모바일 터미널에 의해 송신된, 디지털 방송 컨텐츠 캡처 커맨드들과 편집 커맨드들 중의 적어도 하나를 수신하는 단계; 및
    디지털 권리 관리 데이터에 기초하여, 상기 수신된 컨텐츠 캡처 또는 편집 커맨드들에 기초하여, 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 네트워크 소자에 의해 캡처 또는 편집하는 단계
    를 포함하는 방법.
  20. 제20항에 있어서,
    상기 모바일 터미널로의 통신을 위해, 수신된 디지털 방송 컨텐츠를 저 대역폭 코드화된 정보 스트림으로 변환하는 단계;
    상기 모바일 터미널로 상기 저 대역폭 코드화된 정보 스트림을 송신하는 단계를 포함하고,
    디지털 방송 컨텐츠 캡처 커맨드들과 편집 커맨드들 중의 적어도 하나를 무선으로 송신하는 단계는 상기 저 대역폭 코드화된 정보 스트림에 기초하는 방법.
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