KR20140091021A - 제어 방법 및 그를 이용한 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 서버 장치로부터 AV 데이터를 수신하여 재생하는 클라이언트 장치에서 사용자 입력에 따른 UI(User Interface)를 표시하는 방법에 관한 것으로, 그 방법은 서버 장치에서 재생되는 AV 데이터를 수신하는 단계; 서버 장치의 동작을 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계; 수신된 사용자 입력에 따른 UI를 생성하여 서버 장치로부터 수신된 AV 데이터의 영상과 함께 화면에 표시하는 단계; 및 사용자 입력에 대응되는 제어 신호를 서버 장치로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

제어 방법 및 그를 이용한 장치{CONTROL METHOD AND DEVICE USING SAME}
본 발명은 서버 장치에서 재생되는 AV 데이터를 클라이언트 장치로 전송하여 재생시키는 컨텐츠 공유 방법에 관한 것이다.
기존의 아날로그 TV보다 우수한 신호 처리 및 저장 능력을 가진 디지털 TV 와 유무선 네트워크기술이 개발되고 상용화되면서, 기존의 전파 매체 외에도 각 가정에 연결되어 있는 인터넷 망을 이용하여 실시간 방송, COD(Contents on Demand), 게임, 뉴스, 화상 통신 등 다양한 종류의 컨텐츠 서비스를 사용자에게 제공할 수 있게 되었다.
인터넷 망을 이용한 컨텐츠 서비스 제공의 예로서 IPTV(Internet Protocol TV)를 들 수 있다. 상기 IPTV는 초고속 인터넷 망을 이용하여 각종 정보 서비스, 동영상 컨텐츠 및 방송 등을 전송하여 사용자의 텔레비전에 제공하는 것을 말한다.
또한, 디지털 TV 등과 같은 영상 표시 장치는 또 다른 TV, 스마트폰, PC 또는 태블릿(tablet) 등과 같은 외부의 영상 표시 장치와 유무선 네트워크를 통해 연결되어, 재생 중이거나 내부에 저장된 컨텐츠를 외부 영상 표시 장치와 공유할 수 있다.
본 발명은 재생 중인 AV 데이터를 클라이언트 장치로 전송하는 서버 장치를 효율적으로 제어하는 방법 및 그를 이용한 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 제어 방법은 재생 중인 AV 데이터를 클라이언트 장치로 전송하는 서버 장치를 제어하며, 상기 클라이언트 장치로의 AV 데이터 전송 요청에 응답하여, 상기 서버 장치의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경시키는 단계; 상기 변경된 해상도에 따라 영상을 표시하는 단계; 상기 화면에 표시되는 영상을 캡쳐하는 단계; 상기 캡쳐된 영상을 부호화하는 단계; 상기 부호화된 영상을 포함하는 AV 데이터를 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 서버 장치는 AV 데이터를 클라이언트 장치로 전송하며, 상기 AV 데이터의 영상을 표시하는 디스플레이부; 상기 클라이언트 장치로의 AV 데이터 전송 요청에 응답하여, 디스플레이부를 통해 표시되는 영상의 해상도를 변경시키는 제어부; 상기 표시되는 영상을 캡쳐하는 캡쳐 모듈; 상기 캡쳐된 영상을 부호화하는 부호화 모듈; 및 상기 부호화된 영상을 포함하는 AV 데이터를 상기 클라이언트 장치로 전송하는 네트워크 인터페이스부를 포함한다.
또한, 상기 제어 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
상기한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따르면, 서버 장치와 클라이언트 장치 사이의 시간 지연을 감소시켜, 컨텐츠 공유 기능 및 그를 이용하는 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 컨텐츠 공유 시스템의 간략한 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 서버 장치의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 클라이언트 장치의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 서버 장치의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경하는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 6은 서버 장치와 클라이언트 장치 사이의 시간 지연을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 AV 데이터를 일부 암호화하는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 8 및 도 9는 듀얼 모니터(dual monitor) 기능을 가지는 서버 장치의 제어 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 제어 방법 및 그를 이용한 장치에 관하여 상세히 설명한다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 컨텐츠 공유 시스템의 구성에 대한 일실시예를 나타내는 블록도로 도시한 것으로, 도시된 시스템은 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)는 유무선 네트워크를 통해 연결되어 AV 데이터를 송수신함으로써, 특정 컨텐츠를 서로 공유할 수 있다.
예를 들어, 서버 장치(100)에서 재생되고 있는 AV 데이터가 실시간으로 클라이언트 장치(200)로 전송됨에 따라, 사용자는 클라이언트 장치(200)를 통해 서버 장치(100)로 수신되거나 그 내부에 저장된 AV 데이터를 재생시키며, 클라이언트 장치(200)에 연결된 사용자 입력 장치(300)를 이용해 서버 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다.
그리고, 서버 장치(100)는 서버 장치(100)에 연결된 다른 사용자 입력 장치에 의해서 제어될 수 있다. 이 경우, 다른 사용자 입력 장치에 의해 서버 장치(100)가 제어됨과 함께, 클라이언트 장치(200)에 연결된 사용자 입력 장치(300)에 의해서도 서버 장치(100)의 동작이 제어될 수 있다. 따라서, 사용자는 서버 장치(100)에 연결된 다른 사용자 입력 장치 또는 클라이언트 장치(200)에 연결된 사용자 입력 장치(300)를 이용하여 서버 장치(100) 또는 클라이언트 장치(200)의 동작을 제어할 수 있다.
한편, 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)는 상기한 바와 같은 AV 데이터의 송수신, 재생 및 제어 등의 기능이 수행되도록 하기 위한 애플리케이션이 각각 설치될 수 있다.
또한, 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)는 DLNA(Digital Living Network Alliance), WiFi(Wireless Lan), WiHD(Wireless HD), WHDi(Wireless Home Digital Interface), 블루투스(Blutooth), 지그비(ZigBee), 바이너리 CDMA(binary Code Division Multiple Access), DiiVA(Digital Interactive Interface for Video & Audio) 등과 같은 다양한 통신 규격을 이용해 서로 연결되어 AV 데이터를 송수신할 수 있다.
또한, 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)가 각각 인터넷 등과 같은 유무선 네트워크를 통해 미디어 서버(미도시)에 연결되고, 상기 미디어 서버(미도시)를 통해 컨텐츠 데이터를 송수신함으로써 컨텐츠를 공유할 수도 있다.
한편, 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)는 각각 네트워크 TV, HBBTV 또는 스마트 TV 등과 같은 디지털 TV이거나, 또는 PC, 노트북 컴퓨터, 스마트폰과 같은 이동통신 단말기, 태블릿 PC 등과 같이 다양한 장치일 수 있다.
도 1을 참조하여 설명한 바와 같은 컨텐츠 공유 시스템을 이용하여, TV, PC, 태블릿PC, 스마트폰 등 다양한 기기들에서 하나의 컨텐츠를 끊김 없이 이용할 수 있게 해주는 'N-스크린' 서비스가 제공될 수도 있다.
예를 들어, 사용자는 TV로 시청하던 방송이나 영화를 다른 스마트폰이나 태블릿 PC에서 이어 볼 수 있으며, 그뿐 아니라 TV로 드라마를 시청하면서 해당 드라마와 관련된 추가 정보를 스마트폰이나 태블릿 PC로 볼 수 있다.
상기한 바와 같은 'N-스크린' 서비스를 이용하여, 제 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 사이에 컨텐츠 파일을 공유(file share)하거나 또는 어느 한 영상 표시 장치의 화면 자체를 공유(screen share)할 수도 있다.
그를 위해, PC 등과 같은 서버 장치(100)는, 사용자의 요청에 따라, 외부로부터 수신되거나 내부에 저장된 컨텐츠를 상기한 바와 같은 다양한 통신 방식을 이용해 TV 등과 같은 클라이언트 장치(200)로 전송할 수 있다.
또한, 사용자가 구매한 컨텐츠는 미디어 서버(미도시)에 저장되어, 인터넷을 통해 미디어 서버로부터 컨텐츠를 다운로드함으로써, 사용자는 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 중 원하는 영상 표시 장치에서 필요에 따라 컨텐츠를 재생시킬 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같은 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)는 각각 하나 이상의 컨텐츠 소스(contents source)와 유무선으로 연결되어, 상기 컨텐츠 소스로부터 컨텐츠를 제공받아 서로 공유할 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐츠 소스는 영상 표시 장치에 구비 또는 연결된 저장 장치, 네트워크 결합 저장 장치(NAS, Network-Attached Storage), DLNA(Digital Living Network Alliance) 서버 또는 미디어 서버 등이 될 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지는 아니한다.
도 2는 도 1에 도시된 서버 장치의 구성에 대한 일실시예를 블록도로 도시한 것으로, 도시된 서버 장치(100)는 디스플레이부(110), 캡쳐 모듈(120), 부호화 모듈(130), 네트워크 인터페이스부(140) 및 제어부(150)를 포함하여 구성될 수 있다.
도 2를 참조하면, 디스플레이부(110)는 제어부(150)의 제어를 받아 외부로부터 입력되는 AV 데이터 또는 내부에 저장된 AV 데이터의 영상을 재생하여, 상기 AV 데이터의 음성은 음성 출력부(미도시)를 통해 재생될 수 있다.
캡쳐 모듈(120)은 상기 디스플레이부(110)와 음성 출력부를 통해 서버 장치(100)에서 재생되는 영상 및 음성을 캡쳐하여 클라이언트 장치(200)로 전송될 AV 데이터를 생성할 수 있다.
한편, 부호화 모듈(130)은 상기 캡쳐된 영상 및 음성을 부호화하여 압축된 AV 데이터를 출력하고, 상기 부호화 모듈(130)로부터 출력되는 AV 데이터는 네트워크 인터페이스부(140)를 통해 클라이언트 장치(200)로 전송될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(140)는 서버 장치(100)를 인터넷망 등을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스부(140)는 유선 네트워크와의 접속을 위해 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, WiFi, WiHD, WHDi, Blutooth, ZigBee, 바이너리 CDMA, DiiVA, Wibro, Wimax, HSDPA 통신 규격 등을 이용하여 클라이언트 장치(200)와의 통신을 위한 무선 네트워크에 접속할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(140)는 클라이언트 장치(200)로부터 전송되는 제어 신호를 수신할 수 있으며, 상기 제어 신호는 클라이언트 장치(200)에 연결된 사용자 입력 장치(300), 예를 들어 키보드, 마우스, 조이스틱 또는 모션 리모트 컨트롤러를 이용하여 서버 장치(100)의 동작을 제어하기 위해 사용자가 입력한 사용자 입력에 따른 것일 수 있다.
그를 위해, 네트워크 인터페이스부(140)는 클라이언트 장치(200)와의 통신을 위한 네트워크 접속을 형성하는 접속 형성 모듈(미도시), 상기 부호화 모듈(130)로부터 출력되는 AV 데이터를 상기 접속된 네트워크에 따라 패킷화하기 위한 전송 패킷화 모듈(미도시)과, 상기 클라이언트 장치(200)로부터 전송되는 제어 신호를 수신하기 위한 입력 장치 신호 수신 모듈(미도시)을 포함할 수 있다.
제어부(150)는 상기 네트워크 인터페이스부(140)나, 별도로 구비된 튜너(미도시), 복조부(미도시) 또는 외부장치 인터페이스부(미도시)로부터 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(150)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(110)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있으며, 제어부(150)에서 처리된 음성 신호는 음성 출력부(미도시)로 오디오 출력될 수 있다.
그를 위해, 도 2에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(150)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다.
또한, 제어부(150)는 클라이언트 장치(200)로부터 수신되거나, 또는 서버 장치(100)에 직접 연결된 사용자 입력 장치(미도시)로부터 수신되는 제어 신호에 따른 동작을 수행하기 위한 입력 신호 반영 모듈(미도시)을 더 구비할 수 있으며, 예를 들어 GUI 생성부(151)는 상기 사용자 입력에 대응되는 사용자 인터페이스(UI)가 디스플레이부(110)를 통해 화면에 표시되도록 상기 수신되는 제어 신호에 따른 그래픽 유저 인터페이스를 생성할 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력 장치(300)를 통해 입력되는 사용자 입력은 화면에 표시된 포인터(pointer)를 이동시키기 위한 마우스 입력이거나, 화면에 문자를 표시하기 위한 키보드 입력일 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한 바와 같은 서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)로의 AV 데이터 전송 요청에 응답하여 디스플레이부(110)를 통해 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경시킴으로써, AV 데이터의 처리 또는 전송에 소모되는 시간을 감소시켜 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 사이의 시간 지연을 감소시킬 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 클라이언트 장치의 구성에 대한 일실시예를 블록도로 도시한 것으로, 도시된 클라이언트 장치(200)는 네트워크 인터페이스부(210), 복호화 모듈(220), 디스플레이부(230), 사용자 인터페이스부(240) 및 제어부(250)를 포함하여 구성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 네트워크 인터페이스부(210)는 클라이언트 장치(200)를 인터넷 망 등을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있으며, 상기 유/무선 네트워크를 통해 서버 장치(100)로부터 AV 데이터를 수신할 수 있다.
복호화 모듈(220)은 네트워크 인터페이스부(210)를 통해 서버 장치(100)로부터 수신되는 AV 데이터를 복호화하며, 상기 복호화된 AV 데이터는 디스플레이부(210) 및 음성 출력부(미도시)를 통해 재생될 수 있다.
그를 위해, 네트워크 인터페이스부(210)는 서버 장치(100)와의 통신을 위한 네트워크 접속을 형성하는 접속 형성 모듈(미도시)과, 상기 서버 장치(100)로부터 수신되는 패킷화된 AV 데이터를 파싱(parsing)하기 위한 전송 패킷 파서 모듈(미도시) 을 포함할 수 있다.
한편, 사용자 인터페이스부(240)는 사용자 입력 장치(300)로부터 수신되는 사용자 입력을 수신하며, 제어부(250)는 상기 수신된 사용자 입력에 대응되는 제어 신호를 네트워크 인터페이스부(210)를 통해 서버 장치(100)로 전송하여 상기 사용자 입력 장치(300)를 통한 사용자 입력에 따라 서버 장치(100)의 동작이 제어되도록 할 수 있다.
제어부(250)는 상기 네트워크 인터페이스부(210)를 통해 서버 장치(100)로부터 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(210)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(230)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있으며, 제어부(250)에서 처리된 음성 신호는 음성 출력부(미도시)로 오디오 출력될 수 있다.
그를 위해, 도 3에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(250)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 7을 참조하여 본 발명에 따른 제어 방법에 대한 실시예들에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제어 방법을 흐름도로 도시한 것으로, 도 4에 도시된 제어 방법을 도 1 내지 도 3에 도시된 블록도들과 결부시켜 설명하기로 한다.
도 4를 참조하면, 서버 장치(100)의 제어부(150)는 클라이언트 장치(200)로의 AV 데이터 전송이 요청되는지 여부를 확인하여(S400 단계), 상기 전송 요청에 응답하여 서버 장치(100)의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경시킨다(S410 단계).
예를 들어, 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 사이의 컨텐츠 공유를 위한 애플리케이션이 서버 장치(100) 또는 클라이언트 장치(200)에서 실행되는 경우, 서버 장치(100)의 제어부(150)는 디스플레이부(110)를 통해 화면에 표시되는 영상의 해상도를 미리 설정된 기준에 따라 자동으로 변경시킬 수 있다.
상기 변경되는 영상 해상도는 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200)를 연결하는 네트워크의 대역폭 또는 서버 장치(100)의 부호화 성능에 기초하여 결정될 수 있다.
구체적으로, 서버 장치(100)가 PC인 경우, PC에서 지원되는 해상도는 1920
Figure pct00001
1080(1080P) 이상이나, 이와 같이 큰 해상도의 화면을 모두 전송하기에는 PC의 부호화 성능이나 네트워크 성능 등을 고려할 때 한계가 있을 수 있다.
한편, 영상의 해상도는 1280
Figure pct00002
720(720P)가 되더라도, PC 등의 서버 장치(100)에서나 TV 등과 같은 클라이언트 장치(200)에서 게임, 동영상 등의 컨텐츠를 즐기고 감상하는데 있어서 충분할 수 있다.
또한, 예를 들어, 서버 장치(100)가 TV이고, 클라이언트 장치(200)가 PC인 경우, TV에서의 해상도가 PC에서의 해상도보다 낮은 경우에도, 영상의 해상도가 720P와 같이 일정하다면, TV 등의 서버 장치(100)에서나 PC 등과 같은 클라이언트 장치(200)에서 게임, 동영상 등의 컨텐츠를 즐기고 감상하는데 있어서 충분할 수 있다.
따라서 서버 장치(100)의 화면에서 표시되는 영상의 해상도가 1920
Figure pct00003
1080(1080P)로 설정되어 있는 경우에도, 클라이언트 장치(200)로 전송되어 재생되는 영상의 해상도는 1280
Figure pct00004
720(720P)와 같이 그 이하의 해상도를 가지더라도 컨텐츠 공유에 큰 문제가 없으며, 네트워크 대역폭이나 부호화 성능 등을 고려할 때 더 바람직할 수 있다.
그리고, 서버 장치(100)의 화면에서 표시되는 영상의 해상도가 720P로 설정되어 있고, 클라이언트 장치(200)의 해상도가 1080P로 설정되어 있는 경우에도, 전송되어 재생되는 영상의 해상도가 1280
Figure pct00005
720(720P)와 같이 동일하다면 컨텐츠 공유에 큰 문제가 없으며, 네트워크 대역폭이나 부호화 성능 등을 고려할 때 더 바람직할 수 있다. 이 경우에는 원활한 재생을 위해 클라이언트 장치(200)가 수신되는 영상의 해상도를 인식하여 클라이언트 장치(200)의 해상도 설정을 720P로 변경할 수도 있다.
다만, 상기와 같이 서버 장치(100)의 화면에서 표시되는 영상의 해상도와 클라이언트 장치(200)로 전송되어 재생되는 영상의 해상도를 달리하기 위해서는, 디스플레이부(110)를 통해 재생되는 영상의 크기를 변환시키기 위한 스케일링 등과 같은 크기 조절(resizing) 작업이 필요할 수 있으며, 위와 같은 크기 조절 작업은 서버 장치(100)에 부하가 될 수 있으며, 그로 인해 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 사이의 시간 지연을 증가시킬 수 있다.
따라서 본 발명의 일실시예에 따르면, 서버 장치(100)의 제어부(150)는 화면에 표시되는 영상의 해상도를 클라이언트 장치(200)로 전송하고자 하는 영상의 해상도와 일치하도록 변경시킬 수 있다.
도 5의 (a)를 참조하면, 사용자에 의해 AV 데이터의 전송이 요청되기 이전(예를 들어, 서버 장치(100)에서 컨텐츠 공유 어플리케이션이 실행되기 이전)에는, 서버 장치(100)의 화면(111)에 표시되는 영상의 해상도는 1920
Figure pct00006
1080(1080P)로 설정되어 있을 수 있다.
그 후, 사용자에 의해 AV 데이터의 전송이 요청되면(예를 들어, 서버 장치(100)에서 컨텐츠 공유 어플리케이션이 실행되면), 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 제어부(150)는 자동으로 이전 해상도보다 낮은 해상도, 예를 들어 1280
Figure pct00007
720(720P)로 디스플레이부(110)를 통해 화면에 표시되는 영상의 해상도를 감소시킬 수 있다.
한편, 이와 반대로, 서버 장치(100)의 해상도가 720P로 설정되어 있고, 클라이언트 장치(200)의 해상도가 1080P로 설정되어 있는 경우에는 서버 장치(100)의 해상도를 감소하지 않고, 단지 클라이어트 장치(200)가 자동으로 이전 해상도보다 낮은 해상도로 설정을 변경할 수도 있다. 클라이언트 장치(200)는, 예를 들어 특정 어플리케이션에 의해, 수신할 영상의 해상도를 인식하여, 720P로 화면에 표시되는 영상의 해상도를 감소시킬 수 있다.
디스플레이부(110)는 상기와 같이 변경된 해상도에 따라 영상을 표시하고(S420 단계), 캡쳐 모듈(120)은 상기 화면에 표시되는 영상을 캡쳐한다(S430 단계).
그 후, 부호화 모듈(130)은 상기 캡쳐된 영상을 부호화하고(S440 단계), 네트워크 인터페이스부(140)는 상기 부호화된 영상을 포함하는 AV 데이터를 클라이언트 장치(200)로 전송한다(S450 단계).
한편, 클라이언트 장치(200)로의 AV 데이터 전송이 종료되는 경우, 제어부(150)는 서버 장치(100)의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경 전 해상도로 복귀시킬 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이 클라이언트 장치(200)의 해상도가 변경된 경우, AV 데이터 전송 종료에 따라 클라이언트 장치(200)가 해상도를 자동으로 변경 전 해상도로 복귀시킬 수도 있다.
예를 들어, 사용자에 의해 AV 데이터의 전송이 종료 요청되면(예를 들어, 서버 장치(100)에서 컨텐츠 공유 어플리케이션이 실행 종료되면), 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이, 제어부(150)는 자동으로 이전 설정되어 있던 해상도인 1920
Figure pct00008
1080(1080P)로 영상의 해상도를 다시 증가시킬 수 있다.
또한, 반대로 AV 데이터 전송 종료가 요청되면, 클라이언트 장치(200)는 자동으로 이전 설정되어 있던 해상도인 1920
Figure pct00009
1080(1080P)로 영상의 해상도를 다시 증가시킬 수도 있다.
한편, 클라이언트 장치(200)가 사용자 입력 장치(300)로부터 수신되는 사용자 입력에 대응되는 제어 신호를 서버 장치(100)로 전달하고, 서버 장치(100)가 상기 전달되는 제어 신호에 따라 동작하여 그 동작 결과가 디스플레이부(110)의 화면 등에 반영된 후, 상기 서버 장치(100)에서 재생되는 영상이 클라이언트 장치(200)로 전송되어 클라이언트 장치(200)의 화면에 반영되는데 까지는 일정 시간의 지연(delay)이 발생할 수 있다. 여기서, 일정 시간의 지연에는 AV 전체 데이터에 대한 암호화에 따른 시간 지연이 포함될 수 있다.
예를 들어, 서버 장치(100)에서 클라이언트 장치(200)로 AV 데이터를 암호화하거나, 전송하는데 소모되는 네트워크 전송 지연(ㅿt1), 상기 전송된 AV 데이터가 클라이언트 장치(200)의 네트워크 인터페이스부(210)에서 처리되는데 소모되는 내부 스트리밍 처리 루틴 지연(ㅿt2), 그리고 클라이언트 장치(200)의 복호화 모듈(220)에서 상기 수신되는 AV 데이터가 복호화되는데 소모되는 내부 디코딩 루틴 지연(ㅿt3) 등이 발생함에 따라, 실제 사용자가 사용자 입력 장치(300)를 통해 입력한 제어 동작이 클라이언트 장치(200)의 화면 등에 반영되는데 까지 지연이 발생할 수 있다.
도 6의 (a)를 참조하면, 서버 장치(100)의 화면(111)과 클라이언트 장치(200)의 화면(231) 상에 포인터들(301, 302)이 각각 동일한 위치에 표시되어 있을 수 있다.
한편, 사용자가 클라이언트 장치(200)에 연결된 마우스(미도시)를 움직여 상기 화면에 표시된 포인터를 이동시키는 경우, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 서버 장치(100)의 화면(111)에 표시된 포인터(301)는 클라이언트 장치(200)로부터 수신된 제어 신호에 따라 바로 이동되나, 클라이언트 장치(200)의 화면(231)에 표시된 포인터(302)는 상기한 바와 같은 지연 시간에 따라 일정 시간 동안 이동되지 않을 수 있다.
그 후, 일정 시간, 예를 들어 상기 지연 시간들을 합한 시간(ㅿt1+ㅿt2+ㅿt3)인 0.26초가 경과한 후, 도 6의 (c)에 도시된 바와 같이, 클라이언트 장치(200)의 화면(231)에 표시된 포인터(302)가 서버 장치(100)의 화면(111)에 표시된 포인터(301)의 위치에 동기화되어 이동될 수 있다.
상기한 바와 같은 사용자 입력에 따른 사용자 인터페이스(UI) 표시의 지연 현상은 사용자의 제어를 어렵게 만들 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 서버 장치(100)는 클라이언트 장치(200)로 전송되는 전체 AV 데이터 중 일부만을 암호화하여, 데이터 보안을 유지함과 동시에 전체 AV 데이터 암호화에 따른 시간 지연을 감소시킬 수 있다.
도 7은 AV 데이터를 일부 암호화하는 방법에 대한 일실시예를 도시한 것이다.
도 7을 참조하면, 서버 장치(100)의 부호화 모듈(130), 또는 별도의 암호화 모듈은 클라이언트 장치(200)로 전송되는 AV 데이터의 비디오 엘리멘터리 스트림(Video Elementary Stream) 중 일부 구간(P)을 대칭 키 방식으로 암호화할 수 있다.
상기와 같이 비디오 엘리멘터리 스트림 중 일부 구간(P)을 암호화하는 경우, 암호가 복호화되지 않으면 화면 중 일부가 재생될 수 있으나 형태가 일그러지는 현상이 발생하여, 전체를 암호화하지 않아도 전송되는 AV 데이터의 보안을 유지할 수 있다.
한편, 상기에서는 비디오 엘리멘터리 스트림 중 일부 구간(P)을 대칭 키 방식으로 암호화하는 것을 예로 들어 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니하며 암호화 작업에 따른 시간 지연 등을 고려하여 공개키 방식의 암호화가 사용될 수도 있다.
또한, 서버 장치(100)로부터 클라이언트 장치(200)로 전송되는 AV 데이터의 종류에 따라 전송 모드를 결정될 수 있으며, 상기 전송 모드는 응답성을 향상시키기 위한 제1 모드와 영상의 화질을 향상시키기 위한 제2 모드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 AV 컨텐츠가 게임 또는 웹브라우징인 경우, 응답성을 높이기 위해 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 사이의 시간 지연(latency)이 감소되어야 하므로, 영상의 화질(예를 들어, 초당 프레임 수)가 감소되더라도 응답성을 증가시킬 수 있는 상기 제1 모드가 제어부(150)에 의해 선택될 수 있다.
한편, 상기 AV 컨텐츠가 영화인 경우, 영상의 재생이 시작된 후에는 응답성보다 영상의 화질이 중요하므로, 응답성은 저하되더라도 영상의 화질(예를 들어, 초당 프레임 수)을 향상시킬 수 있는 상기 제2 모드가 제어부(150)에 의해 선택될 수 있다.
그리고, 상기한 바와 같은 전송 모드는 사용자에 의해 선택될 수도 있다.
본 발명의 또 다른 실시예로서, 서버 장치(100)의 제어부(150)는 서버 장치(100)에서 재생되는 AV 데이터와 클라이언트 장치(200)에서 재생되는 AV 데이터 사이의 시간 지연을 측정하고, 상기 측정된 시간 지연에 따라 전송되는 AV 데이터의 영상 화질을 조절할 수 있다.
예를 들어, 상기 시간 지연은 서버 장치(100)와 클라이언트 장치(200) 양측에대해 NTP(Network Time Protocol) 서버를 사용해 시간을 동기화시켜 구해지거나, 또는 패킷의 왕복(round trip) 시간과 디코딩에 걸리는 시간을 측정하여 구해질 수 있다.
이 경우, 제어부(150)는 상기 측정된 시간 지연이 미리 설정된 기준치보다 낮아지는 경우 서버 장치(100)의 디스플레이부(110)를 통해 화면에 표시되는, 또는 클라이언트 장치(200)로 전송되는 영상의 대역폭을 감소시킬 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 서버 장치(100)가 듀얼 모니터(dual monitor) 기능을 지원하는 경우, 서버 장치(100)에서 표시되는 2 이상의 화면들 중 어느 한 화면의 영상이 클라이언트 장치(200)로 전송될 수 있다.
도 8 및 도 9는 듀얼 모니터(dual monitor) 기능을 가지는 서버 장치의 제어 방법에 대한 일실시예를 설명하기 위한 도시한 것이다.
도 8을 참조하면, 서버 장치(100)는 디스플레이부(110)를 통해 메인 화면(111)와 부 화면(112)을 표시할 수 있으며, 상기 화면들(111, 112)은 각각 별도의 모니터들을 이용하여 표시되거나 하나의 모니터에서 영역이 구분되어 표시될 수 있다.
이 경우, 상기 메인 화면(111)와 부 화면(112) 중에서 선택된 어느 하나의 화면의 영상이 클라이언트 장치(200)로 전송될 수 있으며, 상기 전송되는 화면은 사용자에 의해 설정될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 도 7에 도시된 메인 화면(111)와 부 화면(112) 중 부화면(112)의 영상이 클라이언트 장치(200)로 전송되어 공유되도록 할 수 있으며, 이 경우 메인 화면(111)와 부 화면(112)은 서로 다른 사용자에게 제어될 수 있다.
즉, 서버 장치(100)를 사용하는 제1 사용자는 제1 포인터(305)를 이용하여 메인 화면(111)에 대한 제어권을 가지며, 클라이언트 장치(200)를 사용하는 제2 사용자는 제2 포인터(307)를 이용하여 서브 화면(112)에 대한 제어권을 가질 수 있다.
상술한 본 발명의 일실시예에 따른 제어 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.

Claims (20)

  1. 재생 중인 AV 데이터를 클라이언트 장치로 전송하는 서버 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 클라이언트 장치로의 AV 데이터 전송 요청에 응답하여, 상기 서버 장치의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경시키는 단계;
    상기 변경된 해상도에 따라 영상을 표시하는 단계;
    상기 화면에 표시되는 영상을 캡쳐하는 단계;
    상기 캡쳐된 영상을 부호화하는 단계; 및
    상기 부호화된 영상을 포함하는 AV 데이터를 상기 클라이언트 장치로 전송하는 단계를 포함하는 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버 장치의 화면에 표시되는 영상의 해상도와 상기 클라이언트 장치로 전송되는 AV 데이터의 영상 해상도가 서로 일치하는 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 해상도 변경 단계는
    네트워크 대역폭 및 부호화 성능 중 적어도 하나에 기초하여 상기 영상의 해상도를 감소시키는 단계를 포함하는 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트 장치로의 AV 데이터 전송이 종료되는 경우, 상기 서버 장치의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경 전 해상도로 복귀시키는 단계를 더 포함하는 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 전송되는 AV 데이터 중 일부를 암호화하는 단계를 더 포함하는 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 암호화 단계는
    상기 AV 데이터의 비디오 엘리멘터리 스트림(video elementary stream) 중 일부 구간을 대칭 키 방식으로 암호화하는 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 AV 데이터의 종류에 따라 전송 모드를 결정하는 단계를 더 포함하는 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 전송 모드는
    응답성을 향상시키기 위한 제1 모드와 영상의 화질을 향상시키기 위한 제2 모드를 포함하는 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 AV 컨텐츠가 게임 또는 웹브라우징인 경우 상기 제1 모드가 선택되며, 영화인경우 상기 제2 모드가 선택되는 제어 방법.
  10. 제7항에 있어서, 상기 전송 모드 결정 단계는
    상기 AV 데이터에 적용될 전송 모드를 사용자로부터 선택 받는 단계를 포함하는 제어 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 서버 장치에서 재생되는 AV 데이터와 상기 클라이언트 장치에서 재생되는 AV 데이터 사이의 시간 지연을 측정하는 단계; 및
    상기 측정된 시간 지연에 따라 상기 전송되는 AV 데이터의 영상 화질을 조절하는 단계를 더 포함하는 제어 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  13. AV 데이터를 클라이언트 장치로 전송하는 서버 장치에 있어서,
    상기 AV 데이터의 영상을 표시하는 디스플레이부;
    상기 클라이언트 장치로의 AV 데이터 전송 요청에 응답하여, 디스플레이부를 통해 표시되는 영상의 해상도를 변경시키는 제어부;
    상기 표시되는 영상을 캡쳐하는 캡쳐 모듈;
    상기 캡쳐된 영상을 부호화하는 부호화 모듈; 및
    상기 부호화된 영상을 포함하는 AV 데이터를 상기 클라이언트 장치로 전송하는 네트워크 인터페이스부를 포함하는 서버 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    네트워크 대역폭 및 부호화 성능 중 적어도 하나에 기초하여 상기 영상의 해상도를 감소시키는 서버 장치.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 클라이언트 장치로의 AV 데이터 전송이 종료되는 경우, 상기 서버 장치의 화면에 표시되는 영상의 해상도를 변경 전 해상도로 복귀시키는 서버 장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 전송되는 AV 데이터 중 일부를 암호화하는 암호화 모듈을 더 포함하는 서버 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 암호화 모듈은
    상기 AV 데이터의 비디오 엘리멘터리 스트림(video elementary stream) 중 일부 구간을 대칭 키 방식으로 암호화하는 서버 장치.
  18. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 AV 데이터의 종류에 따라 전송 모드를 결정하는 서버 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 전송 모드는 사용자로부터 선택되는 서버 장치.
  20. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 서버 장치에서 재생되는 AV 데이터와 상기 클라이언트 장치에서 재생되는 AV 데이터 사이의 시간 지연에 따라, 상기 전송되는 AV 데이터의 영상 화질을 조절하는 서버 장치.
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