KR20060098068A - 네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20060098068A
KR20060098068A KR1020050019290A KR20050019290A KR20060098068A KR 20060098068 A KR20060098068 A KR 20060098068A KR 1020050019290 A KR1020050019290 A KR 1020050019290A KR 20050019290 A KR20050019290 A KR 20050019290A KR 20060098068 A KR20060098068 A KR 20060098068A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
information
information capsule
capsule
opening
user terminal
Prior art date
Application number
KR1020050019290A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100689121B1 (ko
Inventor
장원일
Original Assignee
주식회사 오픈텔
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 오픈텔 filed Critical 주식회사 오픈텔
Priority to KR1020050019290A priority Critical patent/KR100689121B1/ko
Publication of KR20060098068A publication Critical patent/KR20060098068A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100689121B1 publication Critical patent/KR100689121B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
    • H04L69/28Timers or timing mechanisms used in protocols
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/02Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, (a) 상기 사용자 단말기에 멀티미디어 컨텐츠 및 경품 정보-상기 경품 정보는 경품 내역 또는 경품 코드를 포함함-를 포함하는 정보 캡슐이 게시된 웹 페이지를 제공하는 단계; (b) 상기 사용자 단말기로부터 정보 캡슐 선택 신호를 수신하여 해당 정보 캡슐을 전송하는 단계-상기 정보 캡슐에는 상기 경품 정보의 공개를 위한 개봉 조건이 삽입됨-; (c) 상기 정보 캡슐의 개봉 승인 요청 신호를 수신하여 상기 정보 캡슐의 개봉 여부를 결정하는 단계; 및 (d) 상기 사용자 단말기에 저장된 복수의 정보 캡슐에 대한 통계 정보를 수신하는 단계를 포함하되, 상기 사용자 단말기에는 정보 캡슐의 다운로드 및 관리를 위한 클라이언트 프로그램이 설치되며, 상기 클라이언트 프로그램은 상기 타임 서버와 시각을 동기화하여 정보 캡슐을 활성화하고, 상기 통계 정보를 상기 정보 캡슐 제공 서버로 전송하며, 정보 캡슐 제공 서버로부터 등록된 컨텐츠를 사용자에게 제공하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법이 제공된다. 본 발명에 따르면, 다양한 개봉 조건을 통해 사용자의 흥미를 유발할 수 있으며, 사용자 단말기에서 관리되고 있는 정보 캡슐의 통계 정보를 통해 정확한 광고 효과를 측정할 수 있다는 장점이 있다.
정보 캡슐, 개봉, 폐기, 삭제, 개봉 조건, 클라이언트 프로그램, 서버

Description

네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템 {METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING INFORMATION CAPSULE BASED ON NETWORK TIME PROTOCOL}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 제공 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 제공 시스템의 상세 구성도.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 제공 과정을 나타내는 순서도.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 웹 서버의 처리 과정을 나타내는 순서도.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 발행과정을 나타내는 순서도.
도 6은 본 발명에 따른 클라이언트 프로그램의 정보 캡슐 관리 과정을 나타내는 순서도.
도 7은 본 발명에 따른 정보 캡슐 제작 과정을 나타내는 순서도.
도 8은 본 발명에 따른 정보 캡슐 개봉 승인 과정을 나타내는 순서도.
본 발명은 네트워크 시각 프로토콜(Network Time Protocol, 이하 ‘NTP’라 함) 기반의 정보 캡슐 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 클라이언트 프로그램이 설치된 사용자 단말기에서 정보 또는 광고 컨텐츠를 제공하고, 경품 정보 등을 포함하고 있는 정보 캡슐을 관리할 수 있도록 하고, 소정의 개봉 조건을 만족하는 경우에 정보 캡슐을 개봉함으로써 사용자의 흥미를 유발할 수 있으며, 정보 캡슐의 통계 정보를 수신 저장하고 단말기에서 제공되는 컨텐츠의 제공 통계 정보를 저장함으로써 광고 및 정보 전달 효과 등을 측정할 수 있도록 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷(Internet)은 전 세계 어디서나, 누구나 접속하고자 하는 상대편 컴퓨터에 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 공통의 프로토콜을 적용하여 자유롭게 연결하여 사용할 수 있도록 구성된 개방형 네트워크로서, 기본적인 문자정보의 전달은 물론 압축기술의 발전과 더불어 멀티미디어 정보의 전달에 이용되는 등 전자 우편, 파일 전송 등의 다양한 서비스를 이용할 수 있다.
인터넷은 다양한 정보를 제공할 수 있다는 장점이 있을 뿐만 아니라, 최근, 인터넷 사용자의 급격한 증가로 인해 광고 효과를 극대화할 수 있는 매체로도 각광을 받고 있는 추세이다.
이처럼 인터넷에 정보 및 광고 전달의 매체로서 이용되는 실정에서 종래에는 특정 기업이 자신의 회사를 홍보하기 위해, 포털 사이트에 단순히 회사 로고를 게재하는 방식을 사용하거나 사용자에게 무작위로 배너 광고를 노출시키는 방식을 사용하였다.
그러나, 이와 같은 광고 방법은 사용자에게 많은 관심을 유발하지 못하는 문제점이 있었으며, 특히 배너 광고의 경우, 무분별하게 노출됨으로써 사용자에게 불쾌감만을 조성하는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 경우, 광고 효과를 측정하기 위해 회사 로고 및 배너 광고를 클릭한 횟수를 카운팅하는 방법을 사용하였으나, 이는 광고에 노출된 사람들의 숫자만을 확인할 수 있는 수치를 제공할 뿐, 실질적으로 얼마나 많은 사람들이 광고에 관심을 보이고 있는가에 대한 정확한 데이터는 제공하지 못하는 문제점이 있었다.
한편, 종래에는 기업 홍보 효과를 높이기 위해, 예를 들어, 회사 로고 또는 배너 광고를 선택하는 사용자에게 일정 포인트를 제공하고, 이 포인트로 경품을 받을 수 있도록 하거나 사용자가 특정 기업이 주관하는 이벤트 행사에 참여하면 경품 코드를 제공하고 당첨된 경우 경품을 제공하는 방식을 사용하였다.
그러나, 일반적인 인터넷 사용자의 경우, 포인트를 적립하기 위해 무의미하게 배너 광고 등의 클릭 수만을 높이는 방법을 사용하였기 때문에 광고에 대해 사용자의 흥미를 유발하지 못하는 문제점이 있었다.
또한, 종래의 이벤트 행사에 있어서, 사용자 정보를 입력하는 회원 가입 절차를 필수적으로 수행하였는데, 대부분의 인터넷 사용자의 경우, 단순히 이벤트 행 사에 참여하기 위해, 자신의 정보를 입력하는 것을 기피하는 것이 일반적이었기 때문에 경품 행사의 실효성도 높지 않은 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해, 정보 또는 광고 컨텐츠와 경품 추첨 결과와 같은 유익한 정보를 캡슐 방식으로 제공함으로써 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템을 제안하고자 한다.
본 발명의 다른 목적은 광고 동영상과 같은 멀티미디어 컨텐츠를 포함하는 정보 캡슐을 사용자 단말기에서 관리할 수 있도록 하고, 소정의 개봉 조건에 따라 정보 캡슐이 개봉되도록 함으로써 사용자의 흥미를 유발할 수 있는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 사용자에게 제공된 캡슐의 통계 정보를 정보 캡슐 제공자 또는 소정의 운영자에게 제공함으로써 정보 또는 광고 전달 효과를 측정할 수 있도록 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 정보 캡슐을 요청하는 복수의 사용자 단말기, 네트워크 타임 프로토콜을 이용하여 시각을 동기화하는 타임 서버 및 상기 복수의 사용자 단말기와 연결되는 정보 캡슐 제공 서버로 이루어진 시스템에서 정보 캡슐을 제공하는 방법으로서, (a) 상기 사용자 단말기에 멀티미디어 컨텐츠 및 경품 정보-상기 경품 정보는 경품 내역 또는 경품 코드를 포함함-를 포함하는 정보 캡슐이 게시된 웹 페이지를 제공하는 단계; (b) 상기 사용자 단말기로부터 정보 캡슐 선택 신호를 수신하여 해당 정보 캡슐을 전송하는 단계-상기 정보 캡슐에는 상기 경품 정보의 공개를 위한 개봉 조건이 삽입됨-; (c) 상기 정보 캡슐의 개봉 승인 요청 신호를 수신하여 상기 정보 캡슐의 개봉 여부를 결정하는 단계; 및 (d) 상기 사용자 단말기에 저장된 복수의 정보 캡슐에 대한 통계 정보를 수신하는 단계를 포함하되, 상기 사용자 단말기에는 정보 캡슐의 다운로드 및 관리를 위한 클라이언트 프로그램이 설치되며, 상기 클라이언트 프로그램은 상기 타임 서버와 시각을 동기화하여 정보 캡슐을 활성화하고, 상기 통계 정보를 상기 정보 캡슐 제공 서버로 전송하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법이 제공된다.
또한, 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따르면, 복수의 사용자 단말기와 네트워크로 연결되는 시스템으로서, 멀티미디어 컨텐츠 및 경품 정보-상기 경품 정보는 경품 내역 또는 경품 코드를 포함함-를 포함하는 정보 캡슐의 게시, 상기 경품 내역 및 경품 코드 등록 및 고객사가 정보 캡슐 제작에 필요한 컨텐츠를 등록하기 위한 웹 페이지를 제공하는 정보 캡슐 웹 서버; 상기 사용자 단말기와 통신하며, 소정의 개봉 조건이 삽입된 정보 캡슐 및 상기 정보 캡슐의 요청 및 관리를 위한 클라이언트 프로그램을 전송하며, 상기 사용자 단말기로부터 정보 캡슐에 대한 통계 정보를 수신하고, 개봉 승인 요청 신호를 수신하여 정보 캡슐의 개봉 승인 여부를 결정하는 정보 캡슐 관리 서버; 상기 정보 캡슐에 삽입되는 멀티미디어 컨텐츠, 개봉 조건 및 상기 통계 정보를 저장하는 데이터베이스; 및 상기 사용자 단말 기와 접속하여 상기 클라이언트 프로그램의 시간을 네트워크 타임 프로토콜(NTP)을 통해 동기화하는 타임 서버를 포함하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 시스템이 제공된다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 제공 시스템의 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 정보 캡슐 제공 시스템은 정보 캡슐 제공 서버(100), 정보 캡슐 안내 웹 서버(110) 및 복수의 사용자 단말기(112)를 포함할 수 있으며, 이들은 서로 네트워크를 통해 연결된다.
여기서, 네트워크는 WEB과 같은 범용의 유선 통신망일 수도 있으며, WAP을 이용한 무선 인터넷 망 및 위성 통신망과 같은 무선 통신망 등을 모두 포함할 수 있으며, 사용자 단말기(112)는 일반적인 유무선 PC 뿐만 아니라, PDA, 휴대폰 및 TV 같은 여타의 통신 및 방송 수단을 모두 포함할 수 있다.
정보 캡슐 제공 서버(100)는 정보 또는 광고 동영상과 같은 멀티미디어 컨텐츠 및 경품 정보 등을 포함하는 정보 캡슐을 생성하고, 사용자 요청에 따라 정보 캡슐을 발행하고 관리하는 서버로서, 도 1에 도시된 바와 같이, 정보 캡슐 웹 서버(102), 정보 캡슐 관리 서버(104), 타임 서버(106) 및 데이터베이스(108)를 포함할 수 있다.
정보 캡슐 관리 서버(104)는 사용자 단말기(112)와 통신을 하는 부분으로서 정보 캡슐을 생성하고, 사용자의 요청이 있는 경우, 정보 캡슐을 발행하는 기능을 수행한다.
본 발명에 따른 정보 캡슐 관리 서버(104)는 정보 또는 멀티미디어 컨텐츠, 경품 코드 또는 경품 내역과 같은 경품 정보를 관리하는 기능을 수행하는데, 사용자의 요청이 있는 경우, 상기한 정보 또는 멀티미디어 컨텐츠, 경품 정보 등을 포함하는 정보 캡슐을 발행하고, 이를 사용자 단말기(112)로 전송한다.
여기서, 정보는 특정 주제에 관한 보도 기사, 검색 결과와 같이, 사용자에게 유익한 다양한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 사용자 단말기(112)에는 정보 캡슐의 다운로드 요청 및 관리를 위한 클라이언트 프로그램이 설치되는데, 사용자 단말기(112)가 정보 캡슐 관리 서버(104)에 접속한 경우, 정보 캡슐 관리 서버(104)의 제어에 따라 클라이언트 프로그램이 사용자 단말기(112)에 다운로드 되며, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 사용자 단말기(112)에 설치된 클라이언트 프로그램에 식별 번호를 부여하고, 다운로드 관리 기능을 수행한다.
정보 캡슐 웹 서버(102)는 다양한 정보 캡슐 및 상기한 클라이언트 프로그램 다운로드의 안내 페이지를 제공하는 기능을 수행하며, 사용자가 등록한 경품 코드의 관리 및 사용자에게 당첨 결과 페이지를 제공한다.
한편, 본 발명에 따르면, 네트워크에 정보 캡슐 안내 웹 서버(110)가 더 연결될 수 있는데, 이는 사용자 단말기(112)에 정보 캡슐을 제공하기를 원하는 자(예를 들어, 특정 회사 웹 사이트 또는 포털 사이트를 제공하는 자를 포함할 수 있으 며, 이하에서 ‘고객사’라 함)가 운영하는 서버이다.
고객사 단말기(미도시)가 정보 캡슐 제공 서버(100)에 접속하여 정보 캡슐 서비스에 등록하는 경우, 정보 캡슐 제공 서버(100)는 고객사가 제작하거나 정보 캡슐 제공 서버(100) 자체적으로 구비하고 있는 멀티미디어 컨텐츠를 이용하여 제작한 정보 캡슐을 생성하고, 정보 캡슐을 포함하는 웹 페이지를 정보 캡슐 안내 웹 서버(110)에 접속한 사용자 단말기(112)에 표시되도록 하며, 사용자의 요청이 있는 경우, 정보 캡슐을 사용자 단말기(112)로 전송한다.
상기에서는 정보 캡슐 안내 웹 서버(110)와 정보 캡슐 제공 서버(100)가 각각 별개의 운영자에 의해 운영되고, 고객사의 서비스 등록 신청이 있는 경우에 정보 캡슐을 제공하는 것에 대해 설명하였으나, 정보 캡슐 제공 서버(100)와 정보 캡슐 안내 웹 서버(110)가 동일한 운영자에 의해 운영될 수 있다는 점은 당업자에게 있어 자명할 것이다.
정보 캡슐 제공 서버(100) 내에 포함된 데이터베이스(108)에는 상기한 정보, 멀티미디어 컨텐츠, 경품 정보, 클라이언트 프로그램의 식별 번호, 고객사 식별 번호, 생성된 정보 캡슐 식별 번호, 발행된 정보캡슐 식별 번호 및 경품 당첨자 정보 등이 저장된다.
본 발명에 따르면, 사용자 단말기(112)에 설치된 클라이언트 프로그램은 기존에 다운로드 받은 복수의 정보 캡슐에 대한 통계 정보(예를 들어, 특정 정보 캡슐의 활성화 횟수 및 정보 캡슐 상태 정보) 등을 정보 캡슐 제공 서버(100)에 전송하는데, 정보 캡슐 제공 서버(100)는 복수의 사용자 단말기(112)로부터 전송된 통 계 정보를 처리하여 데이터베이스(108)에 정보 캡슐 별로 저장한다.
사용자 단말기(112)는 정보 캡슐 안내 웹 서버(110)를 통해 또는 직접 정보 캡슐 제공 서버(100)에 접속하여 클라이언트 프로그램 및 정보 캡슐을 다운로드 받으며, 클라이언트 프로그램을 통해 다운로드 받은 복수의 정보 캡슐을 관리할 수 있게 된다. 여기서, 정보 캡슐의 관리는 복수의 정보 캡슐 중 특정 정보 캡슐의 조회 및 삭제하는 과정과 개봉 또는 폐기 또는 활성화된 정보 캡슐의 확인 과정을 포함한다.
여기서, 정보 캡슐의 활성화는 멀티미디어 컨텐츠(예를 들어, 동영상 광고 또는 정보 등)를 포함하는 정보 캡슐이 소정 시간 간격으로 사용자 단말기(112)에 표시되는 것을 의미하며, 정보 캡슐의 개봉은 정보 캡슐에 포함된 정보(예를 들어, 경품 코드, 당첨 여부 및 당첨된 경품 등을 포함함)가 사용자 단말기(112)에 표시되는 것을 의미한다.
이와 같이, 정보 캡슐의 활성화를 위해 본 발명에 따른 클라이언트 프로그램은 타임 서버(106)와 시간을 동기화 하는 것이 필요하다.
여기서, 타임 서버(106)는 NTP를 통해 클라이언트 프로그램과 서버의 클록 시간을 서로 동기화시키는 서버로서, 여기서 NTP는 네트워크로 서로 연결되어 있는 컴퓨터(서버/클라이언트)끼리 클록 시간을 동기화시키는데 사용되는 프로토콜이다.
타임 서버(106)에 의해 사용자 단말기(112)는 클라이언트 프로그램 구동 시 또는 미리 설정된 주기 마다 타임 서버(106)에 접속하여 클라이언트 프로그램 시간을 보정하게 된다.
본 발명에 따른 정보 캡슐에는 사용자 및/또는 고객사에 의해 설정된 개봉 시간이 포함되는데, 정보 캡슐에 포함된 개봉 시간과 클라이언트 프로그램의 시간이 일치하는 경우, 정보 캡슐이 개봉 되도록 설정할 수 있다.
또한, 개봉 시간이 아니라 다양한 이벤트에 따른 개봉 조건에 의해 정보 캡슐이 개봉되도록 설정할 수 있다. 여기서, 이벤트에 따른 개봉 조건은 정보 또는 광고 노출의 효과를 높이기 위해, 클라이언트 프로그램에서 정보 캡슐이 활성화된 횟수(정보 또는 광고 노출 횟수), 날씨를 포함할 수 있으며, 올림픽에 관련된 이벤트인 경우, 우리나라 선수의 전체 메달 개수, 특정 종목에서의 금메달 획득 여부와 같이 다양한 조건들을 포함할 수 있으며, 이와 같은 조건이 충족되는 경우에만 정보 캡슐이 개봉되도록 할 수 있다.
한편, 개봉 시간과 상기한 개봉 조건이 모두 일치하여야 정보 캡슐이 개봉되도록 할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 제공 시스템의 상세 구성도이다.
도 2를 참조하여, 정보 캡슐 관리 서버(104), 정보 캡슐 웹 서버(102), 데이터베이스(108) 및 사용자 단말기(112)에 대한 세부 구성 및 각 구성 부분들 의 기능에 대해 상세하게 설명한다.
우선, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부(230), 정보 캡슐 제작 관리부(232), 통계 처리부(234), 경품 관리부(236), 사용자 계정 관리부(238) 및 당첨자 관리부(240)를 포함할 수 있다.
정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부(230)는 사용자 단말기(112)와 통신하여 사용자 단말기(112)에 정보 캡슐 이용을 위한 클라이언트 프로그램을 다운로드 하는 기능을 수행하며, 또한 사용자의 요청이 있는 경우, 정보 캡슐을 사용자 단말기(112)로 전송하는 기능을 수행한다.
본 발명에 따르면, 사용자 단말기(112)에 전송된 정보 캡슐은 클라이언트 프로그램에 의해 관리되면서 개봉 시간 조건 또는 이벤트에 관련된 소정의 개봉 조건을 만족해야 개봉이 되는데, 정보 캡슐을 개봉하기 위해, 사용자 단말기(112)는 정보 캡슐 제공 서버(100)에 개봉 승인 요청 신호를 전송하게 된다.
이때, 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부(230)는 개봉 승인 요청 신호를 수신하여 데이터베이스(108)에 미리 저장된 조건을 충족하고 있는지를 판단하여 만약 개봉 조건을 충족하고 있는 경우에는 개봉 승인 신호를 사용자 단말기(112)로 전송하고, 그렇지 않은 경우에는 개봉 불가 신호를 전송하게 된다.
기본적으로 정보 캡슐의 개봉 시간 조건에는 개봉 시간대에 대한 정보, 개봉일 및 개봉 시간에 대한 정보가 포함될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 개봉 시간대는 사용자가 클라이언트 프로그램을 이용하여 설정하고, 개봉일 및 기타 부가적인 개봉 조건은 고객사(또는 운용자)가 설정할 수 있다.
개봉 시간도 고객사 등이 설정할 수 있으나, 바람직하게는 사용자가 설정한 개봉 시간대 범위 내에서 소정의 알고리즘에 의해 임의적으로 정해질 수 있으며, 사용자가 설정한 개봉 시간대 범위 내에서 개봉될 수 있도록 함으로써 개봉 확률을 높일 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 정보 캡슐의 개봉 조건은 다양하게 설정될 수 있다.
예를 들어, 정보 캡슐에 경품 정보와 정보 또는 광고 동영상이 포함되어 있는 경우, 플레이 횟수 3회를 개봉 조건에 포함시킬 수 있다.
즉, 정보 캡슐에 정보 또는 광고 동영상이 포함되는 경우, 소정 시간 간격으로 정보 캡슐이 활성화되면서 정보 캡슐에 포함된 정보 또는 광고 동영상이 사용자 단말기(112) 화면상에서 플레이될 수 있는데, 정보 또는 광고 동영상이 적어도 3회 플레이된 경우, 사용자 단말기(112)는 개봉 승인 요청 신호를 정보 캡슐 관리 서버(104)로 전송하며, 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부(230)는 개봉 조건을 충족하는지를 판단하게 되는 것이다.
이때, 개봉 시간 조건만 충족하거나 이벤트에 관련된 개봉 조건을 각각 충족하는 경우에 정보 캡슐이 개봉되도록 할 수 있으며, 개봉 시간 조건과 개봉 조건을 모두 만족하여야 정보 캡슐이 개봉되도록 할 수도 있다.
개봉 조건이 플레이 횟수(즉, 정보 캡슐 활성화 횟수)로 정해질 수 있다는 점은 일예에 불과하며, 해당 캡슐의 전체 로딩 횟수(즉, 하나의 정보 캡슐이 발행된 횟수), 날씨 정보를 이용하여 개봉 조건을 설정할 수 있으며, 올림픽에 연관된 이벤트 행사인 경우에 우리나라 전체 메달 개수 및 특정 종목에서의 금메달 획득 여부를 개봉 조건으로 설정할 수도 있다.
본 발명에 따르면, 개봉이 되어야 정보 캡슐에 포함된 경품 정보 등을 확인할 수 있으므로 사용자는 경품 정보를 확인하기 위해, 개봉 조건을 충족하기 위해 노력하게 되며, 상기한 바와 같은 개봉 조건에서 사용자가 의무적으로 정보 또는 광고 동영상을 플레이하도록 하여 정보 또는 광고 전달 효과를 높일 수 있고, 다양한 개봉 조건을 통해 사용자의 흥미를 유발할 수 있게 된다.
상기에서는 정보 캡슐의 전체적인 개봉 조건에 대해서 설명하였으나, 본 발명에 따른 개봉 조건은 개봉 승인 요청 조건 및 개봉 승인 조건으로 분리되어 설정될 수도 있다.
이때, 개봉 승인 요청 조건은 사용자 단말기(112)에서 개봉 승인 요청 신호를 전송하기 위한 조건이며, 개봉 승인 조건은 정보 캡슐 제공 서버(100)에서 개봉 여부를 결정하기 위한 조건이다.
예를 들어, 개봉 승인 요청 조건을 정보 캡슐 활성화 횟수(예를 들어, 3회)로 설정하고, 개봉 승인 조건을 올림픽 금메달 획득 개수(예를 들어, 10개 이상)로 설정한 경우, 사용자 단말기(112)는 정보 캡슐이 활성화 횟수가 3회가 된 경우에 정보 캡슐 제공 서버(100)에 개봉 승인 요청 신호를 전송하게 되며, 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부(230)는 현재 올림픽 금메달 획득 개수가 10개 이상인지를 판단하여 그 조건을 충족한 경우에만 개봉 승인 신호를 전송하게 된다.
또한, 개봉 승인 조건은 질의 방식으로 정해질 수도 있는데, 예를 들어, 회사의 특정 카메라폰의 화소수를 질문으로 하고, 사용자가 이에 대한 정답을 입력하는 경우를 개봉 승인 조건으로 설정할 수 있다.
이와 같은 개봉 승인 조건에 대한 정답은 고객사(특정 회사)의 홈페이지에서 확인할 수 있도록 할 수 있으며, 사용자가 정답을 찾기 위해 고객사 홈페이지에 접 속하게 되므로 광고 효과도 높일 수 있게 된다.
그밖에 개봉 조건 설정은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다.
정보 캡슐 제작 관리부(232)는 정보 캡슐의 제작, 고객사 관리 및 멀티미디어 컨텐츠를 관리하는 기능을 수행하는 것으로서, 고객사 단말기로부터 정보 캡슐 서비스 요청 및 정보 캡슐 제작 요청이 있는 경우, 정보 캡슐 서비스 등록 및 제작을 위한 과정을 수행하며, 상기 클라이언트 프로그램을 통해 사용자 단말기로 전송할 정보 또는 광고 컨텐츠를 제작하고 이를 사용자 단말기로 전송하는 기능을 수행한다.
통계 처리부(234)는 사용자 단말기(112)로부터 전송되는 정보 캡슐의 통계 정보를 관리하는 기능을 수행하는 것으로서, 정보 캡슐의 통계 정보는 예를 들어, 각각의 사용자 단말기(112)에 저장된 수신, 개봉, 폐기 및 삭제한 캡슐수에 관한 정보를 포함하며, 나아가 하나의 정보 캡슐에 대한 활성화 횟수와 같은 정보도 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말기(112)로 제공되는 정보 또는 광고 컨텐츠의 제공 통계 정보를 관리한다.
이와 같은 정보 캡슐의 통계 정보와 사용자 단말기(112)로 제공되는 정보 또는 광고 컨텐츠의 제공 통계 정보는 고객사, 즉, 정보 캡슐과 정보 또는 광고 컨텐츠의 제공을 의뢰한 자에게 제공될 수 있으며, 고객사는 이러한 통계 정보를 통해 자신이 원하는 정보(광고/특정 정보)가 얼마나 많은 사용자에 노출되었고, 실질적으로 사용자가 관심을 보이고 있는지 확인할 수 있게 된다.
경품 관리부(236)는 당첨된 사용자에게 제공할 경품 내역을 관리하는 기능을 수행한다.
사용자 계정 관리부(238)는 다운로드된 클라이언트 프로그램, 고객사 및 운용자의 계정을 관리하는 기능을 수행하며, 당첨자 관리부(240)는 경품 당첨자를 관리하는 기능을 수행한다.
경품 제공 방법은 사후 추첨 및 사전 추점 방식으로 나누어질 수 있는데, 사후 추첨 방식은 정보 캡슐에 경품 코드만을 포함시키고, 정보 캡슐의 개봉에 의해 경품 코드를 확인한 사용자가 이를 응모한 경우, 당첨 여부를 결정하는 것이며, 사전 추첨은 정보 캡슐 내에 미리 당첨 경품을 포함시키고 정보 캡슐의 개봉 시 사용자가 경품 코드와 경품을 바로 확인할 수 있는 방식이다. 다만 사전 추첨의 경우에도 경품 배송에 필요한 주소 정보 등을 정해진 기간 안에 등록하여야 경품 당첨이 유효하며, 실제로 경품 제공이 이루어진다.
본 발명에 따르면 특정 이벤트를 주최하는 고객사의 웹 사이트에 사용자가 접속하더라도 상기한 웹 사이트에 회원 가입하는 것을 강제하지 않으며 사용자는 회원 가입 없이 정보 캡슐을 제공 받고 경품 코드 또는 경품 내역을 확인한 후 소정의 등록 절차만을 수행하면 되므로 사용자의 거부감을 줄일 수 있다는 장점이 있다.
이처럼 경품 행사에 응모하고 경품을 제공 받기를 원하는 사용자가 등록한 정보는 당첨자 관리부(240)에 의해 관리된다.
한편, 도 2에 도시된 바와 같이, 정보 캡슐 웹 서버(102)는 정보 캡슐 전시부(270), 경품 코드 등록부(272), 컨텐츠 등록/정보 캡슐 현황 조회부(274) 및 당 첨자 조회부(276)를 포함할 수 있다.
실질적으로 정보 캡슐 웹 서버(102)는 사용자 또는 고객사 단말기에 웹 페이지를 제공하는 부분이다.
고객사가 소정의 이벤트를 개최하면서 자신이 운영하는 웹 사이트에 접속한 사용자에게 경품 제공 행사를 진행하고자 하는 경우, 고객사는 정보 캡슐 제공 서버(100)에 접속하여 서비스 등록 요청을 하며, 이에 따라 정보 캡슐 제공 웹 서버(102)는 고객사의 웹 사이트에 접속한 사용자 단말기(112)에 정보 캡슐을 포함하는 웹 페이지 또는 배너가 표시될 수 있도록 한다.
이때, 정보 캡슐 전시부(270)는 복수의 정보 캡슐, 클라이언트 프로그램 다운로드 안내 및 검색 기능을 제공할 수 있는 웹 페이지를 제공하며, 고객사가 운영하는 웹 사이트 또는 정보 캡슐 제공 서버에 직접 접속한 사용자 단말기(112)는 상기한 웹 페이지를 통해 클라이언트 프로그램 및 정보 캡슐을 다운로드 하게 된다.
경품 코드 등록부(272)는 사용자가 등록한 경품 코드의 정상 여부를 판단하고 등록 관리하는 기능을 하는 것으로서, 사후추첨 방식으로 사용자 단말기(112)에 다운로드된 정보 캡슐에 경품 코드만이 포함되는 경우, 사용자는 정보 캡슐의 개봉으로 경품 코드를 확인할 수 있으며, 경품 코드를 통해 이벤트 행사에 참여하고자 하는 경우 경품 코드와 경품 배송을 위한 개인 정보를 입력하게 된다. 또한 사전추첨 방식으로 사용자 단말기(112)에 다운로드된 정보 캡슐에 경품 코드와 경품 내역이 포함되는 경우, 사용자는 정보 캡슐의 개봉으로 경품 코드와 경품 내역을 확인할 수 있다.
이때, 경품 코드 등록부(272)는 경품 코드와 경품 배송을 위한 개인 정보의 입력을 위한 웹 페이지를 제공하며, 사용자가 입력한 경품 코드의 정상 여부를 판단하고 정상일 경우에 만 등록을 허용하고 등록된 경품 코드와 당첨자를 관리한다.
컨텐츠 등록/정보 캡슐 현황 조회부(274)는 고객사가 볼 수 있는 웹 페이지를 제공하는 것으로서, 고객사 관리 페이지라고 표현될 수 있다.
본 발명에 따르면, 고객사의 요청에 따라 발행 개수가 정해진(사전에 발행 기간만 정하고 발행 개수는 정해지지 않을 수 있음) 정보 캡슐을 사용자에게 제공하고, 각 사용자 단말기(112)는 다운로드된 정보 캡슐의 통계 정보를 정보 캡슐 관리 서버(104)에 전송한다.
정보 캡슐 관리 서버(104)의 통계 처리부(234)는 각 사용자 단말기(112)로부터 전송된 통계 정보를 정보 캡슐 별로 분류하여 통계 DB(258)에 저장되며, 컨텐츠 등록/정보 캡슐 현황 조회부(274)는 고객사의 요청이 있는 경우, 고객사 식별 과정을 확인하여 사용자 단말기에 제공될 컨텐츠와 정보 캡슐 제작용 컨텐츠를 등록하도록 하고, 상기한 고객사가 발행한 정보 캡슐의 현황 정보를 통계 DB(258)에 조회하여 고객사에게 제공한다.
당첨자 조회부(276)는 사용자에게 당첨 결과를 알려주는 웹 페이지를 제공하는 기능을 수행한다.
한편, 본 발명에 따른 데이터베이스(108)는 복수의 DB가 구비될 수 있으며, 발행된 정보 캡슐을 저장하는 발행 캡슐 DB(250), 고객사의 요청에 따라 생성된 정보 캡슐을 저장하는 생성 캡슐 DB(252), 정보 캡슐에 삽입되어지는 광고, 음악, 플 래쉬, 애니메이션과 같은 멀티미디어 컨텐츠, 고객사 홈페이지 URL 및 텍스트 등을 저장하고 있는 컨텐츠 DB(254), 경품 내역을 저장하는 경품 DB(256), 각 사용자 단말기(112)에서 관리되는 정보 캡슐의 통계 정보와 클라이언트에 의해 제공된 컨텐츠 통계 정보를 저장하는 통계 DB(258), 정보 캡슐 서버를 운용하는 자의 정보를 저장하는 운용자 계정 DB(260), 이벤트 행사를 개최하고, 광고 및 기타 정보를 포함하는 정보 캡슐의 제공을 의뢰하는 고객사 계정을 저장하는 고객사 계정 DB(262), 사용자 단말기(112)에 제공되는 클라이언트 프로그램에 부여된 계정을 저장하는 클라이언트 계정 DB(264) 및 경품 코드/당첨자 DB(266)를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 발행 캡슐 DB(250)는 사용자에게 발행(다운로드)된 정보 캡슐의 상태 정보를 저장 관리하며, 개봉 승인 조건 정보를 저장하며, 생성 캡슐 DB(252)는 고객사 요청에 따라 제작되며, 정보 캡슐의 발행 시 삽입되는 정보 캡슐 게시 시간, 이벤트 추첨 결과 발표일, 활성화 주기, 활성화 시간, 정보 캡슐을 통해 접속할 고객사 URL, 정보 캡슐 발행 개수 및 개봉 조건 등이 저장된다.
여기서, 정보 캡슐의 상태 정보는 발행된 정보 캡슐의 수신, 개봉 상태, 삭제 상태 또는 폐기 상태인지 여부에 대한 정보를 의미한다.
본 발명에 따르면, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 정보 캡슐을 미리 발행하지 않고 사용자가 정보 캡슐을 선택한 경우에 생성 캡슐DB(252)에 저장된 정보와 컨텐츠 DB(254)에 정보를 정보 캡슐 삽입하며, 여기에 랜덤 알고리즘에 의한 경품 코드를 삽입하여 정보 캡슐을 다운로드 파일로 발행하며, 다운로드가 완료되면 해당 정보 캡슐 다운로드 파일을 즉시 삭제한다.
이처럼 발행된 정보 캡슐 자체(다운로드 파일)는 즉시적으로 삭제되나, 정보 캡슐의 상태 정보는 전술한 바와 같이, 발행 캡슐 DB(250)에서 지속적으로 관리된다.
이를 통해 정보 캡슐을 미리 발행할 경우에 발생할 수 있는 해킹을 막을 수 있고 발행과정에서 운용자의 개입을 원천봉쇄하여 경품 분배의 공정성을 확보할 수 있으며, 또한 미리 발행할 경우의 서버 자원의 낭비를 막을 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 사용자 단말기에는 정보 캡슐을 이용하기 위한 클라이언트 프로그램이 설치되며, 본 발명에 따른 클라이언트 프로그램은 도 2에 도시된 바와 같이, 통신 처리부(200), 계정 처리부(202), 캡슐 다운로드부(204), 정보/광고 처리부(206), 웹 브라우저(208), 클라이언트 검색부(210), 통계 송신부(212), 캡슐 개봉부(214), 캡슐 실행부(216), 캡슐 관리부(218), 캡슐 저장부(220), 암호 처리부(222), 시각 보정부(224) 및 시계 표시부(226)를 포함할 수 있다.
통신 처리부(200)는 네트워크에 연결되어 정보 캡슐 제공 서버(100)와 통신을 담당하는 부분이다.
통신 처리부(200)를 통해 계정 처리부(202)는 클라이언트 계정을 정보 캡슐 관리 서버(104)에 전송하며, 캡슐 다운로드부(204)는 요청한 정보 캡슐을 다운로드 한다.
여기서, 클라이언트 계정은 클라이언트 프로그램 다운로드 시 정보 캡슐 관리 서버(104)에서 부여하는 클라이언트 프로그램의 식별 번호이며, 이와 같은 식별 번호를 통해 정보 캡슐 관리 서버(104)는 정보 캡슐의 개봉 승인 요청 신호가 수신 되는 경우, 정당한 사용자 단말기(112)로부터의 개봉 승인 요청인지를 판단할 수 있게 된다.
정보/광고 처리부(206)는 정보 캡슐 관리 서버(104)의 정보 및 광고 URL로 접속하여 사용자 단말기 상에 정보 또는 광고 컨텐츠를 제공하는 기능을 수행한다.
즉, 본 발명에 따르면, 정보 캡슐에 삽입된 정보 또는 광고 컨텐츠 외에 클라이언트 프로그램은 미리 설정된 URL을 통해 고객사 등이 등록한 광고 컨텐츠를 제공 받을 수도 있다.
이는 정보 캡슐에 포함된 정보 또는 광고 컨텐츠가 아니라 상기한 URL을 통해 클라이언트 프로그램이 정보 또는 광고 컨텐츠 제공 사이트로부터 직접 제공 받는 것이다.
클라이언트 검색부(210)는 사용자가 정보 캡슐의 다운로드를 요청하는 경우, 사용자 단말기(112)에 클라이언트 프로그램이 설치되어 있는지를 판단하는 기능을 수행하며, 만일 클라이언트 프로그램이 설치되지 않은 경우, 이를 사용자에게 표시하고 클라이언트 프로그램을 다운로드 받을 수 있도록 한다.
캡슐 저장부(220)는 정보 캡슐 제공 서버(100)로부터 수신 받은 정보 캡슐을 저장하며, 여기에는 수신된 캡슐, 개봉/폐기된 캡슐 및 삭제된 캡슐 등이 각각 구분되어 저장된다.
캡슐 실행부(216)는 정보 캡슐을 활성화하여 정보 캡슐에 포함된 멀티미디어 컨텐츠가 사용자 단말기(112) 상에 표시될 수 있도록 하며, 정보 캡슐의 개봉 시 공개되는 경품 당첨 여부, 당첨된 경품 내역, 경품 코드 및 기타 유익한 정보가 사 용자 단말기(112) 상에 표시되도록 한다.
캡슐 관리부(218)는 사용자가 다운로드된 정보 캡슐을 관리할 수 있도록 하는 것으로서, 정보 캡슐의 조회 및 삭제 등을 가능하게 한다.
캡슐 개봉부(214)는 정보 캡슐의 개봉을 위한 기능을 수행하는 것으로서, 개봉 승인 요청 신호를 정보 캡슐 관리 서버(104)에 전송하며, 정보 캡슐 관리 서버(104)로부터 개봉 승인 신호를 수신한 경우, 정보 캡슐을 개봉하며, 개봉 불가 신호를 수신한 경우, 정보 캡슐을 폐기한다.
본 발명에 따르면, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 정보 캡슐을 암호화 처리한 후 전송하는데, 클라이언트 프로그램의 암호 처리부(222)는 암호화된 정보 캡슐을 소정 알고리즘에 따라 복호화하여 정보 캡슐의 실행, 관리 및 개봉(폐기)을 가능하게 한다.
통계 송신부(212)는 사용자 단말기(112)에서 관리되는 정보 캡슐에 대한 수신, 개봉, 폐기, 삭제 캡슐수 및 특정 정보 캡슐의 활성화 횟수 등과 같은 통계 정보를 정보 캡슐 관리 서버(104)로 전송하는 기능을 수행한다.
한편, 본 발명에 따른 시각 보정부(224)는 클라이언트 프로그램 구동 시 또는 소정 시간 간격으로 타임 서버(106)와 접속하여 클라이언트 프로그램의 시간을 타임 서버(106)의 시간과 동기화하는 과정을 수행하며, 동기화된 시간을 시계 표시부(226)에 표시한다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 정보 캡슐의 활성화에 있어 클라이언트 프로그램의 시간을 동기화하는 것이 중요하며 이를 위해 클라이언트 프로그램과 타 임 서버의 지속적인 통신이 이루어진다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 제공 과정을 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 우선, 사용자 단말기(112)는 이벤트 행사 등을 진행하는 고객사의 웹 서버/홈페이지에 접속을 수행한다(S300). 이는 사용자 단말기(112)가 소정의 이벤트 행사를 통해 경품 내역 또는 경품 코드가 포함된 정보 캡슐을 제공하고자 하는 고객사가 운영하는 웹 사이트에 접속하는 과정이다.
사용자가 정보 캡슐이 게시된 페이지 또는 배너를 선택하는 경우, 정보 캡슐 관리 서버(104)와 사용자 단말기(112) 사이에 연결이 설정되며(S302), 정보 캡슐 웹 서버(102)는 사용자 단말기(112)에 정보 캡슐 및 클라이언트 프로그램 다운로드 안내 및 승인 페이지를 제공한다(S304).
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 웹 서버의 처리 과정을 나타내는 순서도로서, 도 4를 참조하면, 사용자 단말기(112)가 웹 브라우저를 이용하여 정보 캡슐 제공 서버로 접속을 수행하면(S400), 정보 캡슐 제공 웹 서버(102)는 정보 캡슐이 게시된 웹 페이지를 제공하며(S402), 사용자가 특정 정보 캡슐을 선택한 이후(S404), 상기 단계(S304)가 수행된다.
정보 캡슐 관리 서버(104)는 사용자가 클라이언트 프로그램의 다운로드를 승인하는지 여부를 판단하여(S306), 다운로드를 거부한 경우는 정보 캡슐 서비스 절차를 종료한다.
사용자가 다운로드를 승인한 경우, 해당 사용자 단말기(112)에 클라이언트 프로그램이 설치되어있는지를 검사한다(S308).
클라이언트 프로그램의 설치 여부에 대한 정보는 사용자 단말기(112)에 구비된 클라이언트 검색부(210)에서 전송하는 정보를 통해 판단 가능하다.
클라이언트 프로그램이 설치되지 않은 경우에는 클라이언트 프로그램을 다운로드 하며(S310), 다운로드가 완료된 경우, 사용자 단말기(112)는 클라이언트 프로그램을 구동한다(S312).
이후, 사용자 단말기(112)는 클라이언트 프로그램을 통해 정보 캡슐을 다운로드를 요청한다(S314).
상기 단계(S310 내지 S314)는 상기 단계(S308)에서 클라이언트 프로그램이 설치되지 않은 경우에 대한 단계이나, 상기 단계(S308)에서 클라이언트 프로그램이 이미 설치된 것으로 판단되면 바로 상기 단계(S314)로 진행한다.
정보 캡슐 관리 서버(104)는 사용자가 요청하는 정보 캡슐이 이미 발행된 정보 캡슐에 관한 것인지 판단한다(S316). 즉, 사용자가 동일한 정보 캡슐에 대한 2회 이상의 요청인지를 판단하여 만일 이전에 제공받은 정보 캡슐에 대한 요청이면 중복 다운로드 불가 메시지를 사용자 단말기(112)에 출력하고(S318) 서비스 절차를 종료한다.
한편, 처음으로 해당 정보 캡슐의 발행을 요청하는 것으로 판단되면, 그 정보 캡슐을 발행하고 사용자 단말기(112)로 전송한다(S320).
즉, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 데이터베이스(108)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠, 경품(또는 경품 코드) 및 기타 정보를 포함시켜 암호화하여 정보 캡슐을 발 행(다운로드 파일 생성)하고 이를 사용자 단말기(112)로 전송한 후 정보 캡슐 다운로드 파일을 삭제한다.
이와 같이, 전송된 정보 캡슐은 사용자 단말기(112)에 설치된 클라이언트 프로그램에서 관리되며, 전술한 바와 같이, 정보 캡슐의 활성화, 개봉, 삭제, 조회 및 폐기와 같은 과정들이 실행된다(S322).
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 정보 캡슐 발행 과정을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말기(112)에서 정보 캡슐의 다운로드를 요청할 경우, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 컨텐츠 DB(254)에서 정보 캡슐의 개봉 전/후 제공될 멀티미디어 컨텐츠를 추출하여 정보 캡슐에 삽입한다(S500).
전술한 바와 같이, 정보 캡슐은 소정 주기마다 사용자 단말기(112)에서 활성화될 수 있는데, 이때 정보 캡슐에 삽입된 컨텐츠가 출력되며, 개봉 전후로 하여 다른 컨텐츠가 출력되도록 할 수 있다.
멀티미디어 컨텐츠는 바람직하게는 정보 또는 광고 동영상일 수 있으나, 이에 한정됨이 없이 애니메이션, 음악, 플래시와 같이 다양할 수 있다는 점은 당업자에게 자명할 것이다.
이후, 생성 캡슐 DB(252)에 저장된 활성화 주기 및 활성 시간을 정보 캡슐에 삽입한다(S502).
활성화 주기 및 활성 시간은 정보 캡슐에 포함된 멀티미디어 컨텐츠가 출력되는 주기 및 시간을 의미하며, 예를 들어, 활성화 주기를 10분으로 설정하고, 활 성 시간을 20초로 설정한 경우, 클라이언트 프로그램이 구동 중인 상태에서 10분 간격으로 20초 동안 광고 동영상과 같은 멀티미디어 컨텐츠가 출력된다.
활성화 시간 삽입 후, 정보 캡슐의 개봉일을 생성 삽입한다(S504).
다음으로, 클라이언트 프로그램에서 지정한 개봉 시간대에서 개봉 시간을 결정하는데 필요한 시간 또는 변수를 생성하여 삽입하고 개봉 조건을 삽입한다(S506).
본 발명에 따르면 개봉 시간대는 사용자가 직접 설정할 수 있는데, 이를 통해 사용자는 주로 자신의 단말기를 사용하는 시간대를 설정할 수 있으며, 정보 캡슐의 개봉 시 정보 캡슐에 포함된 경품 정보 등을 확인하는 확률을 높일 수 있게 된다.
이와 같은 클라이언트 프로그램에서 설정된 개봉 시간대는 통계 송신부(212)를 통해 정보 캡슐 관리 서버(104)로 전송될 수 있으며, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 개봉 시간대 정보를 미리 데이터베이스(108)에 저장해 놓은 후 정보 캡슐 발행 시 개봉 시간을 결정하는 요소로 이용한다.
본 발명에 따른 정보 캡슐에는 다양한 개봉 조건이 삽입될 수 있으며, 정보 캡슐에 삽입된 개봉일 및 개봉 시간이 클라이언트 프로그램의 시간과 일치하거나가 이벤트와 관련된 소정의 개봉 조건을 만족하는 경우에 정보 캡슐이 개봉될 수 있도록 할 수 있다.
개봉 조건이 삽입되고 나면 정보 캡슐에 경품 코드 또는 경품 내역을 포함하는 경품 정보를 생성하여 정보 캡슐에 삽입한다(S508).
상기와 같은 경품 정보는 정보 캡슐의 개봉 시 사용자에게 공개된다.
이후, 정보 캡슐을 암호화하고, 정보 캡슐(다운로드 파일)을 발행 후 삭제하며(S510), 발행된 정보 캡슐의 모든 정보를 발행 캡슐 DB에 저장한다(S512).
도 6은 본 발명에 따른 클라이언트 프로그램의 정보 캡슐 관리 과정을 나타내는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 사용자 단말기(112)는 타임 서버(106) 및 정보 캡슐 제공 서버(100)에 접속하여 정보 캡슐 제공 서버에 등록된 정보나 URL로 지정된 정보 또는 광고 컨텐츠를 주기적으로 출력한다(S600).
우선, 사용자 단말기(112)의 클라이언트 프로그램은 타임 서버(106)로부터 시각 정보를 수신 여부를 판단하고(S602), 시각 정보를 수신하지 못한 경우, 즉, 타임 서버(106)와의 접속에 실패한 경우, 타임 서버 접속 불가 메시지 및 다운로드한 정보 캡슐이 폐기될 수 있음을 알리는 메시지를 출력하며(S604), 클라이언트 프로그램 시간을 사용자 단말기 시간으로 보정한 후 주기적으로 타임 서버 접속을 시도한다.(S606).
전술한 바와 같이, 정보 캡슐은 미리 설정된 시간에 활성화되어야 하기 때문에 클라이언트 프로그램의 시간은 NTP에 의해 타임 서버의 시간과 동기화되어야 한다.
따라서, 타임 서버로부터 시각 정보를 수신하지 못한 경우, 정보 캡슐이 개봉되지 않고 폐기될 수 있으며, 이를 메시지로 표시한다.
한편, 타임 서버(106)로부터 시각 정보를 수신한 경우, 클라이언트 프로그램 의 시간은 타임 서버 시간으로 동기화되며, 이에 따라 클라이언트 프로그램의 시계가 보정된다(S608).
시각 보정이 이루어지고 나면 클라이언트 프로그램은 정보 캡슐 제공 서버로 보낼 통계 정보가 있는지 여부를 판단한다(S610).
전술한 바와 같이, 통계 정보는 정보 캡슐의 활성화 횟수 또는 정보 캡슐의 수신, 개봉, 폐기 및 삭제 캡슐수에 관한 정보를 의미한다.
만일, 전송할 통계 정보가 있는 경우, 통계 정보를 정보 캡슐 관리 서버(104)로 전송한다(S612).
이와 같이, 통계 정보를 정보 캡슐 관리 서버(104)로 전송한 후 또는 상기 단계(S610)에서 전송할 통계 정보가 없는 경우, 클라이언트 프로그램은 정보 캡슐 수신 시 제공 받은 정보 캡슐을 받은 캡슐함에 저장 및 관리하며(S614), 주기적으로 정보 캡슐을 검색 및 분석한다(S616).
정보 캡슐의 검색 및 분석은 정보 캡슐의 활성화 주기, 활성화 시간, 개봉일, 개봉 시간 및 개봉 조건 등을 검색 및 분석하는 것을 의미한다.
따라서 클라이언트 프로그램은 활성화할 정보 캡슐이 있는지를 판단하여(S618) 그에 따라 정보 캡슐을 활성화하거나(S620) 상기 단계(S610)로 다시 돌아간다.
한편, 상기 단계(S616) 후에 개봉할 캡슐이 있는지 여부를 판단한다(S622).
만일, 개봉할 캡슐이 존재하지 않는 경우, 폐기할 정보 캡슐이 있는지를 판단하며(S624), 폐기할 정보 캡슐이 존재하는 경우, 해당 정보 캡슐을 폐기하고, 폐기 캡 슐함에 보관한다(S626).
그러나, 개봉할 캡슐이 있는 경우, 정보 캡슐 관리 서버(104)로 개봉 승인 요청 신호를 전송하여 정보 캡슐의 개봉을 요청한다(S628).
본 발명에서 개봉할 캡슐이 있는지 여부는 정보 캡슐이 정보 캡슐 발행 시 설정된 개봉 시간 조건(개봉일 및 개봉시간)을 충족하는지에 따라 결정되거나 전술한 바와 같이, 개봉 승인 요청 조건(예를 들어, 활성화 횟수 3회)이 설정되어 있는 경우, 개봉 승인 요청 조건을 충족하는지에 따라 결정될 수 있다.
따라서, 클라이언트 프로그램은 정보 캡슐 발행 시 설정된 개봉 조건에 따라 개봉 시간 조건과 개봉 승인 요청 조건을 모두 충족하는 경우 또는 어느 한 조건만 충족하는 경우에도, 개봉 승인 요청 신호를 정보 캡슐 관리 서버(104)로 전송하게 된다.
개봉 승인 요청 신호에는 정보 캡슐 발행 시 정보 캡슐 관리 서버(104)에 의해 부여된 정보 캡슐 식별 번호 및 클라이언트 프로그램 식별 번호가 포함되며, 이들 식별 번호 정보들은 서로 매칭되어 발행 캡슐 DB에 저장된다.
따라서, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 개봉 승인 요청 신호에 포함된 정보 캡슐 및 클라이언트 프로그램의 식별 번호를 발행 캡슐 DB에 저장된 식별 번호와 비교하는 과정을 수행하며, 이들이 서로 일치하는 경우, 정당한 사용자에 의한 개봉 승인 요청으로 판단한다.
또한, 정보 캡슐에 개봉 승인 조건(예를 들어, 올림픽 메달 개수, 특정 종목에서의 금메달 획득 여부 및 날씨 등을 포함함)이 설정된 경우, 정보 캡슐 관리 서 버(104)는 현재 상황이 개봉 승인 조건을 충족하고 있는지 판단하여 만약 개봉 승인 조건을 충족하고 있는 경우, 개봉 승인 신호를 사용자 단말기(112)로 전송한다.
사용자 단말기(112)는 개봉 승인 신호를 수신한 경우, 정보 캡슐을 개봉하여 개봉 후 컨텐츠 및 경품 정보를 표시하며(S632), 개봉된 정보 캡슐을 열린 캡슐함에 보관한다(S634).
그러나, 상기 단계(S630)에서 정보 캡슐 관리 서버(104)가 개봉 조건을 충족하지 못한다는 이유로 개봉 불가 신호를 전송하면 상기 단계(S626)가 수행된다.
도 7은 본 발명에 따른 정보 캡슐 제작 과정을 나타내는 순서도이다.
도 7은 고객사가 정보 캡슐 제공 서비스 요청을 하는 과정을 상세화한 과정으로서, 도 7을 참조하면, 고객사 단말기는 웹 브라우저를 이용하여 아이디/패스워드를 입력하는 방법으로 정보 캡슐 제공 서버 홈페이지에 접속을 수행한다(S700).
이후, 고객사가 정보 캡슐 제작 페이지를 선택하면(S702) 정보 캡슐 제공 서버(100)는 고객사 단말기에 고객사 정보를 입력할 수 있는 웹 페이지를 제공하고, 고객사는 상기한 웹 페이지에 자신의 회사명, 담당자 및 연락처와 같은 정보를 입력하는 방법으로 정보 캡슐 서비스 등록을 수행한다(S704).
서비스 등록이 완료된 후, 고객사는 자신의 이벤트 행사 등에서 제공할 정보 캡슐에 삽입될 컨텐츠를 등록한다(S706).
컨텐츠에는 다양한 정보가 포함될 수 있으며, 예를 들어, 광고 동영상, 플래쉬 무비 및 텍스트 등을 포함할 수 있으며, 여기에 고객사의 홈페이지에 직접 접속할 수 있도록 하는 홈페이지 URL을 링크시킬 수도 있을 것이다.
그러나, 본 발명에 따른 정보 캡슐 제공 서버(100)는 자체적으로 다양한 컨텐츠를 등록해 놓고 있으므로 고객사가 이를 이용하는 경우, 상기 단계(S706)는 생략될 수 있다.
이후, 실질적인 정보 캡슐의 제작 과정이 이루어지는데, 개봉 전후 출력될 컨텐츠, 정보 캡슐 게시 기간, 이벤트 추첨 결과 발표일, 활성화 주기, 활성화 시간, 정보 캡슐을 통해 접속할 URL, 정보 캡슐의 발행 개수 및 개봉 조건을 설정하는 방법으로 정보 캡슐의 제작이 이루어진다(S708).
여기서, 정보 캡슐 게시 기간은 웹 페이지 상에 정보 캡슐을 제공하는 기간을 의미하는 것으로서, 이벤트 기간이 7일인 경우, 고객사는 7일을 정보 캡슐 게시 기간으로 설정할 수 있다.
또한, 정보 캡슐의 발행 개수는 특정 정보 캡슐을 몇 개 제공할 것인지에 대한 것으로서, 정보 캡슐의 발행 개수를 100개로 설정한 경우, 100명의 사용자가 해당 정보 캡슐을 수신할 수 있다는 것을 의미하며 발행 개수가 무제한일 수 있다.
이와 같이 정보 캡슐의 제작 시 설정되는 정보들은 데이터베이스(108)에 저장되며(S710), 이후, 도 5에서와 같이 정보 캡슐의 발행 시 정보 캡슐에 삽입되는 정보로 이용된다.
도 8은 본 발명에 따른 정보 캡슐 개봉 승인 과정을 나타내는 순서도이다.
도 8은 사용자 단말기(112)에서 개봉 승인 요청 신호를 전송하는 경우, 정보 캡슐 관리 서버(104)에서 이루어지는 과정을 도시한 것으로서, 도 8을 참조하면, 정보 캡슐 관리 서버(104)는 개봉 승인 요청 신호를 수신하고(S800), 사용자 단말 기(112)에 설치된 클라이언트 프로그램의 ID(식별 번호) 및 발행된 정보 캡슐의 ID(식별 번호)가 정상인지 여부를 판단한다(S802).
전술한 바와 같이, 정보 캡슐 발행 시 각 정보 캡슐의 식별 번호는 이를 수신하는 클라이언트 프로그램의 식별 번호와 매칭되어 데이터베이스(108)에 저장되는데, 개봉 승인 요청 신호를 수신한 경우, 그 신호에 포함된 각각의 식별 번호와 데이터베이스(108)에 저장된 식별 번호가 서로 일치하는지 여부를 통해 개봉 요청이 정상인지를 판단하게 된다.
이는 정보 캡슐을 정당하게 다운로드 받지 않은 다른 사용자가 개봉 요청하는 것을 방지하기 위한 것이다.
이후, ID가 정상인 경우, 개봉 조건이 존재하는지를 판단한다(S804).
만일 개봉 조건이 존재하지 않는 경우에는 별로의 프로세스를 수행함이 없이 바로 사용자 단말기(112)로 개봉 승인 신호를 전송한다(S810).
그러나, 개봉 조건이 존재하는 경우, 현재 개봉 조건을 만족하고 있는지 여부를 판단하여(S806) 개봉 조건을 만족하는 경우에는 사용자 단말기(112)로 개봉 승인 신호를 전송하며(S810), 개봉 조건을 만족하지 못하는 경우, 사용자 단말기(112)로 개봉 불가 신호를 전송한다.
사용자 단말기(112)는 개봉 승인 신호를 수신하여 경품 정보를 공개하며, 개봉 불가 신호를 수신하여 정보 캡슐을 폐기하게 된다.
상기한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대해 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경 및 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템에 따르면, 경품과 같은 유익한 정보를 포함하는 정보 캡슐이 다양한 개봉 조건에 따라 개봉되도록 함으로써 사용자의 흥미를 유발할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면 정보 캡슐의 활성화 주기/시간에 따라 사용자 단말기에 정보 캡슐에 포함된 멀티미디어 컨텐츠(광고 및 기타 다양한 정보)가 노출되기 때문에 정보 또는 광고 전달 효과 등을 극대화할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 복수의 정보 캡슐이 사용자 단말기에 설치된 클라이언트 프로그램에 의해 관리되기 때문에 사용자의 편의를 높일 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 클라이언트 프로그램이 정보 캡슐의 운용 상황, 즉, 정보 캡슐의 개봉, 폐기 및 삭제와 같은 정보를 정보 캡슐 제공 서버에 주기적으로 전송하기 때문에 고객사는 광고 효과 등을 정확하게 분석할 수 있으며 이에 따라 사용자 특성에 맞는 타겟 광고가 가능해진다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 정보캡슐을 다운로드 받기 위해 회원 등록이나 로그인을 할 필요가 없어서 사용자는 부담 없이 정보 캡슐을 다운받아 광고 또는 정보를 얻을 수 있으며 경품을 응모할 때의 거부감을 없앨 수 있어서 정보 캡슐의 이 용자를 손쉽게 확보할 수 있고 고객사가 원하는 광고 및 정보 제공 효과를 극대화할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 사용자가 정보 캡슐을 요청하는 경우에 비로소 정보 캡슐에 경품 내역 또는 경품 코드를 생성하고 삽입 제공하기 때문에 미리 정보 캡슐을 발행하는 것에 비해 해킹을 방지할 수 있고, 운용자의 개입을 봉쇄하여 경품 분배의 공정성을 확보할 수 있다는 장점이 있다.

Claims (15)

  1. 정보 캡슐을 요청하는 복수의 사용자 단말기, 네트워크 타임 프로토콜을 이용하여 시각을 동기화하는 타임 서버 및 상기 복수의 사용자 단말기와 연결되는 정보 캡슐 제공 서버로 이루어진 시스템에서 정보 캡슐을 제공하는 방법으로서,
    (a) 상기 사용자 단말기에 멀티미디어 컨텐츠 및 경품 정보-상기 경품 정보는 경품 내역 또는 경품 코드를 포함함-를 포함하는 정보 캡슐이 게시된 웹 페이지를 제공하는 단계;
    (b) 상기 사용자 단말기로부터 정보 캡슐 선택 신호를 수신하여 해당 정보 캡슐을 전송하는 단계-상기 정보 캡슐에는 상기 경품 정보의 공개를 위한 개봉 조건이 삽입됨-;
    (c) 상기 정보 캡슐의 개봉 승인 요청 신호를 수신하여 상기 정보 캡슐의 개봉 여부를 결정하는 단계; 및
    (d) 상기 사용자 단말기에 저장된 복수의 정보 캡슐에 대한 통계 정보를 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 사용자 단말기에는 정보 캡슐의 다운로드 및 관리를 위한 클라이언트 프로그램이 설치되며, 상기 클라이언트 프로그램은 상기 타임 서버와 시각을 동기화하여 정보 캡슐을 활성화하고 상기 통계 정보를 상기 정보 캡슐 제공 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통계 정보는 컨텐츠 활성화 횟수, 수신 캡슐수, 개봉 캡슐수, 폐기 캡슐수 및 삭제 캡슐수 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합으로 이루어지며, 상기 클라이언트 프로그램은 복수의 정보 캡슐의 조회 및 삭제 기능과 개봉 시간대 설정기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 정보 캡슐 요청 시 상기 클라이언트 프로그램의 설치 여부를 판단하는 단계; 및
    클라이언트 프로그램이 설치되지 않은 경우, 소정의 식별 번호를 부여한 후 클라이언트 프로그램을 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 정보 캡슐 요청 시 동일한 정보 캡슐에 대한 2회 이상의 요청인지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하되,
    동일한 정보 캡슐에 대한 2회 이상의 요청인 경우, 상기 사용자 단말기로 중복 다운로드 불가 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 정보 캡슐의 개봉 조건은 개봉일 및 개봉 시간을 포함하는 개봉 시간 조건, 개봉 승인 요청 신호 전송을 위한 개봉 승인 요청 조건 및 개봉 승인 신호를 위한 개봉 승인 조건을 포함하되,
    상기 개봉 시간은 상기 클라이언트 프로그램에서 미리 설정된 개봉 시간대 범위 내에서 결정되며, 상기 개봉 시간 조건 및/또는 상기 개봉 승인 요청 조건이 충족된 경우, 상기 사용자 단말기는 상기 개봉 승인 요청 신호를 전송하며, 상기 정보 캡슐 제공 서버는 상기 개봉 승인 조건을 충족한 경우, 상기 사용자 단말기로 개봉 승인 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  6. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    소정의 정보 제공 또는 이벤트를 주최하는 고객사의 단말기에 정보 캡슐 제작 웹 페이지를 전송하는 단계-상기 고객사는 정보 제공 또는 이벤트 행사용 정보 캡슐의 제공을 원하는 자임-;
    정보 캡슐에 삽입될 멀티미디어 컨텐츠를 등록하는 단계;
    상기 개봉 전/후 활성화될 컨텐츠, 정보 캡슐 게시 시간, 이벤트 추첨결과 발표일, 활성화 주기, 활성화 시간, 정보 캡슐 발행 개수, 정보 캡슐을 통해 접속할 URL 및 개봉 조건 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합을 데이터베이스에 저장하는 단계; 및
    상기 고객사 단말기에 상기 고객사가 요청한 정보 캡슐에 대한 통계 정보와 사용자 단말기로 제공된 컨텐츠 통계 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 (b) 단계는,
    상기 사용자 단말기의 정보 캡슐 요청 시, 발행되는 정보 캡슐에 상기 개봉 전/후 활성화될 컨텐츠를 삽입하는 단계;
    상기 컨텐츠의 활성화 시간 및 주기를 삽입하는 단계;
    상기 정보 캡슐의 개봉일, 상기 클라이언트 프로그램에서 미리 설정된 개봉 시간대 범위 내에서 결정되는 개봉 시간 또는 변수 및 개봉 조건을 삽입하는 단계;
    상기 경품 내역 또는 랜덤 알고리즘에 의한 경품 코드를 생성하여 삽입하는 단계; 및
    상기 발행되는 정보 캡슐에 식별 번호를 부여하여 상기 사용자 단말기로 전송하고 해당 정보 캡슐을 삭제하는 단계를 포함하되,
    상기 정보 캡슐 제공 서버는 상기 식별 번호를 통해 상기 정보 캡슐의 상태 정보-상기 상태 정보는 상기 클라이언트 프로그램에서의 수신, 개봉, 삭제 및 폐기 여부에 대한 정보임-를 저장하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트 프로그램이 구동되지 않거나 타임 서버와의 접속에 실패한 경우, 상기 타임 서버에 접속하지 못한 시간대에 개봉될 정보 캡슐과 개봉 조건을 충족하지 못해 정보 캡슐 제공 서버로부터 개봉 승인 불가 신호를 받은 정보 캡슐을 폐기하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 방법.
  9. 복수의 사용자 단말기와 네트워크로 연결되는 시스템으로서,
    멀티미디어 컨텐츠 및 경품 정보-상기 경품 정보는 경품 내역 또는 경품 코드를 포함함-를 포함하는 정보 캡슐의 게시, 상기 경품 내역 및 경품 코드 등록 및 고객사가 정보 캡슐 제작을 위한 웹 페이지를 제공하는 정보 캡슐 웹 서버;
    상기 사용자 단말기와 통신하며, 소정의 개봉 조건이 삽입된 정보 캡슐 및 상기 정보 캡슐의 요청 및 관리를 위한 클라이언트 프로그램을 전송하며, 상기 사용자 단말기로부터 정보 캡슐에 대한 통계 정보를 수신하고, 개봉 승인 요청 신호를 수신하여 정보 캡슐의 개봉 승인 여부를 결정하는 정보 캡슐 관리 서버;
    상기 정보 캡슐에 삽입되는 멀티미디어 컨텐츠, 개봉 조건 및 상기 통계 정보를 저장하는 데이터베이스; 및
    상기 사용자 단말기와 접속하여 상기 클라이언트 프로그램의 시간을 네트워크 타임 프로토콜(NTP)을 통해 동기화하는 타임 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 정보 캡슐 웹 서버는,
    상기 사용자 단말기에 정보 캡슐이 게시된 웹 페이지를 전송하는 정보 캡슐 전시부;
    상기 경품 코드를 입력할 수 있도록 하는 경품 코드 등록부;
    정보 캡슐 제작용 컨텐츠를 등록하도록 하고, 상기 정보 캡슐에 대한 통계 정보를 상기 고객사의 단말기에 전송하는 컨텐츠 등록/정보 캡슐 현황 조회부; 및 당첨자를 조회할 수 있도록 하는 웹 페이지를 제공하는 당첨자 조회부를 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 정보 캡슐 관리 서버는,
    고객사 단말기로부터 등록된 멀티미디어 컨텐츠와 상기 개봉 전/후 활성화될 컨텐츠, 개봉 시 당첨자에게 제공할 경품 정보, 정보 캡슐 게시 시간, 이벤트 추첨결과 발표일, 활성화 주기, 활성화 시간, 정보 캡슐 발행 개수, 정보 캡슐을 통해 접속할 URL 및 개봉 조건 중 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합하여 정보 캡슐을 제작 및 저장하고, 사용자 단말기로 제공될 컨텐츠를 등록 및 제공하는 정보 캡슐 제작 관리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 정보 캡슐 관리 서버는,
    상기 사용자 단말기와 통신하며, 상기 사용자 단말기로부터 통계 정보 및 개봉 승인 요청 신호를 수신하며, 상기 정보 캡슐 요청 시 상기 정보 캡슐에 상기 개봉 전/후 활성화될 컨텐츠를 삽입하고, 멀티미디어 컨텐츠의 활성화 시간, 활성화 주기, 상기 정보 캡슐의 개봉 시간 조건 및/또는 경품 정보의 공개를 위한 개봉 조건을 삽입한 후, 상기 경품 내역 또는 랜덤 알고리즘에 의한 경품 코드를 생성하고 삽입하여 정보 캡슐을 발행하는 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부-상기 정보 캡슐에 고유의 식별 번호가 부여됨-; 및
    상기 통계 정보를 수신하여 데이터베이스에 저장하는 통계 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 데이터베이스에는 개봉 승인 요청 신호 전송을 위한 개봉 승인 요청 조건 및 개봉 승인을 위한 개봉 승인 조건이 각각 저장되어 있으며, 상기 개봉 승인 요청 조건을 충족하여 상기 사용자 단말기가 개봉 승인 요청 신호를 전송하는 경우, 상기 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부는 미리 설정된 개봉 승인 조건을 만족하는지 판단하여 정보 캡슐의 개봉 여부를 결정하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 시스템.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 정보 캡슐 발행/개봉 승인 처리부는 상기 정보 캡슐을 암호화하여 발행하고 다운로드 한 후 해당 정보 캡슐을 삭제하며, 상기 식별 번호를 통해 정보 캡슐의 상태 정보-상기 상태 정보는 상기 클라이언트 프로그램에서의 수신, 개봉, 삭제 및 폐기 여부에 대한 정보임-를 저장하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 시스템.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 클라이언트 프로그램은,
    상기 네트워크와 연결되어 정보 캡슐 제공 서버와 통신하는 통신 처리부; 상기 클라이언트 프로그램의 설치 여부를 검색하는 클라이언트 검색부;
    상기 정보 캡슐을 다운로드하는 캡슐 다운로드부;
    수신한 정보 캡슐을 활성화하고, 정보 캡슐에 포함된 정보를 제공하는 캡슐 실행부;
    상기 개봉 시간 조건 및/또는 상기 개봉 승인 요청 조건이 충족된 경우,상기 정보 캡슐 관리 서버에 정보 캡슐의 개봉 승인 요청 신호를 전송하며, 정보 캡슐의 개봉 및 폐기를 관리하는 캡슐 개봉부;
    상기 정보 캡슐의 조회 및 삭제를 위한 캡슐 관리부;
    상기 사용자 단말기에 정보 캡슐 제공 서버에 등록되어있거나 URL로 지정된 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 정보/광고 처리부;
    상기 정보 캡슐 제공 서버에서 암호화된 정보 캡슐을 해독하는 암호 처리부;
    NTP를 이용하여 상기 타임 서버와 시각을 동기화하고 사용자에게 개봉 시간대를 설정하는 기능을 제공하는 시각 보정부;
    보정된 시간을 출력하는 시계 표시부; 및
    복수의 정보 캡슐에 대한 활성화 횟수, 개봉, 삭제 및 폐기 캡슐수를 포함하는 통계 정보를 상기 정보 캡슐 관리 서버에 전송하는 통계 송신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 NTP 기반의 정보 캡슐 제공 시스템.
KR1020050019290A 2005-03-08 2005-03-08 네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템 KR100689121B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050019290A KR100689121B1 (ko) 2005-03-08 2005-03-08 네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050019290A KR100689121B1 (ko) 2005-03-08 2005-03-08 네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20060098068A true KR20060098068A (ko) 2006-09-18
KR100689121B1 KR100689121B1 (ko) 2007-03-02

Family

ID=37629583

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050019290A KR100689121B1 (ko) 2005-03-08 2005-03-08 네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100689121B1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101238951B1 (ko) * 2012-07-09 2013-03-04 문지연 온라인 컨텐츠 제공 시스템 및 방법과 그 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록 매체
WO2015119383A1 (ko) * 2014-02-05 2015-08-13 주식회사 케이티엠하우스 쿠폰 서비스 시스템 및 쿠폰 서비스 방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101238951B1 (ko) * 2012-07-09 2013-03-04 문지연 온라인 컨텐츠 제공 시스템 및 방법과 그 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록 매체
WO2014010843A1 (ko) * 2012-07-09 2014-01-16 Moon Ji Yeon 온라인 컨텐츠 제공 시스템 및 방법과 그 방법을 구현하는 프로그램이 기록된 기록 매체
WO2015119383A1 (ko) * 2014-02-05 2015-08-13 주식회사 케이티엠하우스 쿠폰 서비스 시스템 및 쿠폰 서비스 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR100689121B1 (ko) 2007-03-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20020155885A1 (en) Computer systems and methods for on-line user community where users can bet against each other
US20010036865A1 (en) Interactive game system
JP2003526833A (ja) グローバル時間同期システム、装置および方法
US20070208828A1 (en) Systems and methods for data mining and interactive presentation of same
US9401068B2 (en) Publisher/subscriber architecture across networks
ZA200302413B (en) Methods and arrangements for realising betting with off-line terminals.
AU2001291920A1 (en) Methods and arrangements for realising betting with off-line terminals
KR20080109735A (ko) 데이터 마이닝 및 데이터의 인터랙티브 제시를 위한 시스템및 방법들
US20110092275A1 (en) Living wagering games
JP2003030368A (ja) ゲームサイト運営装置
JP5187557B2 (ja) 遊技用システム、遊技用サーバ、遊技機、携帯端末、遊技用プログラムおよび携帯端末用プログラム
KR20180000589U (ko) 인터랙티브 환경에서 광고를 제공하는 시스템 및 방법
KR100689121B1 (ko) 네트워크 시각 프로토콜 기반의 정보 캡슐 제공 방법 및 시스템
JP2003044741A (ja) ゲームサイト運営装置
WO2007132753A1 (ja) 広告情報提供用サーバ及びこれを備えた広告情報提供システム
US20020194066A1 (en) Method and apparatus for content promotion via a network
KR100723310B1 (ko) 온라인 커뮤니티 이벤트 경품 예약 시스템 및 방법
KR20070036889A (ko) 퀴즈게임을 통한 온라인 광고대행 서비스 제공방법
KR20000072356A (ko) 배팅과 투표를 이용한 경마식 드림게임 방법
JP7402918B2 (ja) 情報提供装置、情報提供方法、及び情報提供プログラム
JP5497083B2 (ja) 遊技用システム、遊技用サーバ、遊技機、携帯端末、遊技用プログラムおよび携帯端末用プログラム
JP4450486B2 (ja) コマーシャル放送システム
JP2003058669A (ja) ゲームプログラム、ゲームサイト運営装置およびゲームプログラム改ざん検出方法
KR100481919B1 (ko) 게임과 경품을 이용한 광고 방법
JP2003067531A (ja) メール配信サーバーシステム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee
R401 Registration of restoration
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130320

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140220

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150223

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160818

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170323

Year of fee payment: 11

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180822

Year of fee payment: 12

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190225

Year of fee payment: 13

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200224

Year of fee payment: 14