KR20060091574A - 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법 - Google Patents

보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 보안 시스템의 영상 데이터를 재생한다는 것으로, 이를 위하여 본 발명은, 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생할 경우 워터 마크의 오류 시 다음 워터 마크가 삽입된 프레임으로 스킵하는 방식으로 워터 마크의 오류가 없는 영상 데이터만을 재생하는 종래 방법과는 달리, 카메라를 통해 촬상되는 영상 데이터에 워터 마크를 삽입하여 녹화 저장하는 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 워터 마크의 오류 여부를 체크하고, 워터 마크의 오류가 발생할 경우 오류가 발생한 워터 마크 정보를 추출하여 이를 디스플레이하며, 워터 마크의 오류가 발생한 영상 데이터 프레임을 스킵한 후에, 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 재생함으로써, 보안 시스템에서 녹화 저장된 원본 영상 데이터의 복사, 편집 등의 훼손 여부를 쉽게 인식할 수 있는 것이다.

Description

보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법{METHOD FOR DISPLAYING VIDEO DATA OF SECURITY SYSTEM}
도 1은 본 발명에 따라 녹화 저장된 영상 데이터의 재생 중에 워터 마크 오류 발생 시 워터 마크 정보를 디스플레이하는데 적합한 보안 시스템의 블록구성도,
도 2는 본 발명에 따라 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터의 재생 중에 워터 마크 오류 발생 시 워터 마크 정보를 디스플레이하는 과정을 도시한 플로우차트.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
102 : 카메라 104 : 움직임 검출 블록
106 : 제어 블록 108 : 디코딩 블록
110 : 비디오 코덱 블록 112 : 저장 매체
114 : 인코딩 블록 116 : OSD 생성 블록
본 발명은 보안 시스템의 영상 데이터를 재생하는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 보안 시스템에서 녹화된 영상 데이터를 재생하는 중에 워터 마크의 오 류 정보에 따라 영상 데이터를 재생하는데 적합한 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법에 관한 것이다.
잘 알려진 바와 같이, 디브이알(DVR : Digital Video Recorder)을 이용한 보안 시스템은 기존에 쓰이던 비디오카세트레코더(VCR : Video Cassette Recorder)가 자기테이프를 이용하여 녹화하므로 녹화를 여러 번 반복하면 화질이 떨어지고, 비디오테이프를 교체하는 등 사용이 번거로워 이를 해결하기 위해 개발한 것으로, 비디오테이프 대신 하드디스크 드라이브(HDD)나 DVD(Digital Video Disc) 등을 사용하므로 저장된 화면을 재생하거나 검색하기가 쉬울 뿐만 아니라 디지털 신호로 저장되기 때문에 편집과 화상을 전송하기에도 편리하다.
그리고, 동영상 압축 표준규격인 MPEG4 등을 이용해 동영상 화면을 100분의 1 정도로 압축해 저장하고 전송하고, 시간별·날짜별은 물론, 카메라별, 이벤트별로 검색할 수 있으며, 멀리 떨어진 곳에서도 실시간으로 감시할 수 있고, 검색과 백업 및 카메라 제어 등도 가능하며, 최근에는 고선명 비디오레코더(HDV Recorder)는 물론, 얼굴을 인식할 수 있는 기기까지 개발되었다.
또한, 얼굴인식 기기는 모니터링되는 실시간 영상과 특정 인물의 얼굴을 데이터베이스로 확인 비교할 수 있어 경찰서나 공항 등에서 보안용으로 많이 사용되고 있고, 무선통신을 이용해 전선없이 인터넷 등과 연결되는 제품도 등장하여 차세대 보안장치로 각광받을 전망이다.
한편, 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터는 필요에 따라 복사, 편집 등의 가능성을 방지하기 위해 영상 데이터의 각 프레임의 헤더부 또는 임의 그룹의 첫째 프레임의 헤더부에 특정 비트의 워터 마크(water mark)를 삽입하여 복사, 편집 등을 방지한다.
이러한 워터 마크는 DCT, 웨이브릿(wavelet) 등의 변환을 사용하여 육안으로 거의 식별할 수 없을 정도로 데이터 값을 왜곡하는 방법으로 삽입되어 진다. 또한, 워터 마크 방식에는 데이터를 공간적 관점에서 삽입하는 방법, 주파수 영역에서 삽입하는 방법으로 나눌 수 있는데, 최근에는 데이터를 주파수 성분의 아날로그 신호로 변환하고 삽입하려는 워터 마크를 동일하게 아날로그 신호로 변환하여 삽입하는 주파수 공간 변환 방식이 이용되고 있다.
여기에서, 일반적으로 데이터를 변환하는 방법으로는 DCT 변환, 고속 푸리에 변환(FFT), 웨이브릿 변환 등을 이용한다.
하지만, 종래에 보안 시스템에서 워터 마크가 삽입되어 녹화 저장된 영상 데이터를 재생할 때 노이즈 등의 이유로 삽입된 워터 마크의 오류가 발생할 경우 다음 워터 마크가 삽입된 프레임으로 강제적으로 스킵하는 방식으로 워터 마크의 오류가 없는 프레임의 영상 데이터만을 재생함으로써 녹화 저장된 원본 영상 데이터의 복사, 편집 등의 훼손 여부를 인식하는데 어려움이 있는 실정이다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생 중에 워터 마크 오류 시에 워터 마크 정보를 디스플레이하여 녹화 저장된 원본 영상 데이터의 훼손 여부를 인식할 수 있는 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 카메라를 통해 촬상되는 영상 데이터에 워터 마크를 삽입하여 녹화 저장하는 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 방법으로서, 상기 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 상기 워터 마크의 오류 여부를 체크하는 과정과, 상기 워터 마크의 오류가 발생할 경우 오류가 발생한 워터 마크 정보를 추출하는 과정과, 상기 추출된 워터 마크 정보에 따라 상기 워터 마크 정보를 디스플레이하는 과정과, 상기 워터 마크의 오류가 발생한 영상 데이터 프레임을 스킵한 후에, 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 재생하는 과정을 포함하는 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법을 제공한다.
본 발명의 상기 및 기타 목적과 여러 가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 하기에 기술되는 본 발명의 바람직한 실시 예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세하게 설명한다.
본 발명의 핵심 기술요지는, 카메라를 통해 촬상되는 영상 데이터에 워터 마크를 삽입하여 녹화 저장하는 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 워터 마크의 오류 여부를 체크하고, 워터 마크의 오류가 발생할 경우 오류가 발생한 워터 마크 정보를 추출하여 이를 디스플레이하며, 워터 마크의 오류가 발생한 영상 데이터 프레임을 스킵한 후에, 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영 상 데이터를 재생한다는 것으로, 이러한 기술적 수단을 통해 본 발명에서 목적으로 하는 바를 쉽게 달성할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따라 녹화 저장된 영상 데이터의 재생 중에 워터 마크 오류 발생 시 워터 마크 정보를 디스플레이하는데 적합한 보안 시스템의 블록구성도로서, 카메라(102), 움직임 검출 블록(104), 제어 블록(106), 디코딩 블록(108), 비디오 코덱 블록(110), 저장 매체(112), 인코딩 블록(114) 및 OSD 생성 블록(116)을 포함한다.
도 1을 참조하면, 카메라(102)는 특정 개소에 각각 설치되어 특정 영역의 영상을 촬상하는 것으로, 여기에서 촬상된 각 영상 데이터는 디코딩 블록(108)으로 전달된다. 이 때, 본 발명에서는 일 예로서 단지 1 개의 카메라로 하여 설명하였으나, 필요 또는 용도에 따라 1 개가 아닌 3개, 5개, 7개, 9개 등 다수의 카메라를 적용할 수 있음은 물론이다.
이어서, 움직임 검출 블록(104)은 움직임 검출 센서 등을 포함하는 것으로, 카메라(102)로부터 전달되는 각 영상에 대해 움직임을 검출, 예를 들면 시간축 상의 이전 영상을 저장해 두고 이전 영상과 현재 영상을 비교(전, 후 영상의 비교)하는 방식 등을 통해 움직임을 검출하며, 이러한 각 영상에서의 움직임 검출 신호는 제어 블록(106)으로 전달된다. 여기에서, 본 발명에서는 일 예로서 단지 1개의 움직임 검출 블록(104)으로 하여 설명하였으나, 설치하는 카메라의 대수에 연동하여 1개가 아닌 3개, 5개, 7개, 9개 등 다수의 움직임 검출 블록을 적용할 수 있음도 물론이다.
그리고, 제어 블록(106)은 디브이알 시스템의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 특정 장소에 설치되어 있는 다수 개의 카메라로부터 촬상되는 영상 데이터를 디코딩 블록(108)으로 제공하도록 제어하고, 이러한 영상 데이터를 디코딩하기 위한 제어신호를 디코딩 블록(108)으로 제공한다.
또한, 제어 블록(106)에서는 디코딩된 영상 데이터를 MPEG 등의 방식으로 압축하여 저장 매체(112), 예를 들어 하드디스크 드라이브(HDD)에 녹화 저장하기 위한 제어신호를 비디오 코덱 블록(110) 및 저장 매체(112)로 제공하고, 재생 시에는 저장 매체(112)에 녹화 저장된 영상 데이터를 독출하여 비디오 코덱 블록(110)으로 전달하기 위한 제어신호를 저장 매체(112)로 제공한다.
그리고, 제어 블록(106)에서는 독출된 영상 데이터를 MPEG 등의 방식으로 압축 해제하기 위한 제어신호를 비디오 코덱 블록(110)으로 제공하고, 압축 해제된 영상 데이터를 인코딩하여 도시 생략된 모니터를 통해 영상 데이터를 재생하기 위한 제어신호를 인코딩 블록(114)으로 제공한다.
또한, 제어 블록(106)에서는 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 비디오 코덱 블록(110)으로부터 노이즈 등의 이유로 발생하는 워터 마크의 오류 발생 여부를 체크하고, 워터 마크의 오류 발생 시에 비디오 코덱 블록(110)으로부터 제공되는 워터 마크 정보를 OSD 화면으로 생성하기 위한 제어신호를 OSD 생성 블록(116)으로 제공하며, 다음 워터 마크가 삽입된 영상 데이터 프레임으로 스킵하기 위한 제어신호를 비디오 코덱 블록(110)으로 제공하고, 생성된 OSD 화면을 영상 데이터와 혼합하여 도시 생략된 모니터를 통해 디스플레이하기 위한 제어신호를 인 코딩 블록(114)으로 제공하는 등의 기능을 수행한다. 여기에서, 워터 마크 정보는 원본 영상 데이터의 복사, 편집 등의 훼손 여부에 관한 정보를 의미한다.
다음에, 디코딩 블록(108)은 제어 블록(106)으로부터 제공되는 제어신호에 따라 다수 개의 카메라로부터 촬상되는 영상 데이터를 디코딩하여 비디오 코덱 블록(110)으로 전달한다.
그리고, 비디오 코덱 블록(110)은 디코딩 블록(108)으로부터 전달되는 영상 데이터를 MPEG 등의 방식으로 압축하여 압축된 영상 데이터를 저장 매체(112), 예를 들어 하드디스크 드라이브로 전달하고, 저장 매체(112)로부터 전달되는 녹화 저장된 디지털 영상 데이터를 MPEG 등의 방식으로 압축 해제하여 인코딩 블록(114)으로 전달한다.
또한, 비디오 코덱 블록(110)에서는 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 노이즈 등의 이유로 삽입되어 있는 워터 마크의 오류가 발생할 경우 이에 대한 워터 마크 정보를 제어 블록(106)으로 제공하고, 제어 블록(106)으로부터 제공되는 제어신호에 따라 다음 워터 마크가 삽입된 영상 데이터 프레임으로 스킵하여 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 인코딩 블록(114)으로 전달한다.
그리고, 저장 매체(112)는 다수 개의 카메라를 통해 촬상되는 영상 데이터를 저장하기 위한 대용량의 하드디스크 드라이브 등과 같은 것으로, 제어 블록(106)으로부터 제공되는 제어신호에 따라 비디오 코덱 블록(110)을 통해 MPEG 등의 방식으로 압축된 영상 데이터를 저장하고, 저장된 영상 데이터를 재생하기 위해 비디오 코덱 블록(110)으로 전달한다.
이어서, 인코딩 블록(114)에서는 비디오 코덱 블록(110)으로부터 전달되는 영상 데이터를 임의의 카메라 채널로 인코딩하여 도시 생략된 모니터를 통해 영상 데이터를 디스플레이하고, 워터 마크 오류 발생 시에 후술하는 OSD 생성 블록(116)으로부터 제공되는 워터 마크 정보를 표시하는 OSD 화면을 재생하는 영상 데이터와 함께 혼합하여 도시 생략된 모니터를 통해 디스플레이한다.
한편, OSD 생성 블록은 제어 블록(106)으로부터 제공되는 워터 마크 정보를 표시하는 OSD 화면을 생성하여 재생하는 영상 데이터와 혼합하기 위해 인코딩 블록(114)으로 전달한다. 여기에서, 워터 마크 정보를 표시하는 OSD 화면은 특정 색의 컬러 마크로 대신하여 워터 마크 정보를 표시할 수 있음도 물론이다.
다음에, 상술한 바와 같은 구성을 갖는 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 워터 마크의 오류 발생 시에 워터 마크 정보를 디스플레이하면서 영상 데이터를 재생하는 과정에 대해 설명한다.
도 2는 본 발명에 따라 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터의 재생 중에 워터 마크 오류 발생 시 워터 마크 정보를 디스플레이하는 과정을 도시한 플로우차트이다.
도 2를 참조하면, 보안 시스템에서 저장 매체(112)에 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에(단계202), 제어 블록(106)에서는 재생 중인 영상 데이터에 삽입되어 있는 워터 마크의 오류 여부를 체크한다(단계204).
상기 단계(204)에서의 체크 결과, 워터 마크의 오류가 발생할 경우 제어 블록(106)에서는 비디오 코덱 블록(110)으로부터 제공되는 워터 마크 정보(예를 들 면, 원본 영상 데이터의 복사, 원본 영상 데이터의 편집 등에 따른 훼손 여부)에 따라 워터 마크 정보를 표시하는 OSD 화면을 생성하기 위한 제어신호를 OSD 생성 블록(116)으로 제공한다(단계206). 여기에서, 워터 마크 정보는 비디오 코덱 블록(110)에서 워터 마크의 오류가 발생한 영상 데이터 프레임의 헤더부에 특정 비트로 삽입된 워터 마크를 추출하여 제어 블록(106)으로 제공된다.
그리고, OSD 생성 블록(116)에서는 워터 마크 정보를 표시하는 OSD 화면을 생성하여 인코딩 블록(114)으로 전달하여 영상 데이터와 혼합한 후에 도시 생략된 모니터를 통해 디스플레이한다(단계208). 여기에서, 워터 마크 정보를 표시하는 OSD 화면은 특정 색의 컬러 마크를 생성하여 디스플레이할 수 있다.
또한, 제어 블록(106)에서는 워터 마크의 오류가 발생된 영상 데이터 프레임을 스킵하는 제어신호를 비디오 코덱 블록(110)으로 제공하고, 이에 따라 비디오 코덱 블록(110)에서는 워터 마크의 오류가 발생된 영상 데이터 프레임을 스킵하고, 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 인코딩 블록(114)으로 전달한다(단계210).
이어서, 인코딩 블록(114)에서는 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 인코딩하여 도시 생략된 모니터를 통해 디스플레이한다(단계212).
따라서, 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 노이즈 등의 이유로 워터 마크의 오류 발생 시에 이에 따른 워터 마크 정보를 OSD 화면 또는 컬러 마크로 표시하여 원본 영상 데이터의 복사, 편집 등에 따른 워터 마크 정보를 디스플레이할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명은, 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생할 경우 워터 마크의 오류 시 다음 워터 마크가 삽입된 프레임으로 스킵하는 방식으로 워터 마크의 오류가 없는 영상 데이터만을 재생하는 종래 방법과는 달리, 카메라를 통해 촬상되는 영상 데이터에 워터 마크를 삽입하여 녹화 저장하는 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 워터 마크의 오류가 발생할 경우 오류가 발생한 워터 마크 정보를 추출하여 이를 디스플레이하며, 워터 마크의 오류가 발생한 영상 데이터 프레임을 스킵한 후에, 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 재생함으로써, 보안 시스템에서 녹화 저장된 원본 영상 데이터의 복사, 편집 등의 훼손 여부를 쉽게 인식할 수 있다.
따라서, 보안 시스템에서 워터 마크의 오류가 발생하더라도 녹화 저장된 원본 영상 데이터를 워터 마크 정보에 따라 효과적으로 관리할 수 있다.

Claims (3)

  1. 카메라를 통해 촬상되는 영상 데이터에 워터 마크를 삽입하여 녹화 저장하는 보안 시스템에서 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 방법으로서,
    상기 녹화 저장된 영상 데이터를 재생하는 중에 상기 워터 마크의 오류 여부를 체크하는 과정과,
    상기 워터 마크의 오류가 발생할 경우 오류가 발생한 워터 마크 정보를 추출하는 과정과,
    상기 추출된 워터 마크 정보에 따라 상기 워터 마크 정보를 디스플레이하는 과정과,
    상기 워터 마크의 오류가 발생한 영상 데이터 프레임을 스킵한 후에, 다음 워터 마크가 삽입된 프레임의 영상 데이터를 재생하는 과정
    을 포함하는 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 워터 마크 정보는, 원본 영상 데이터의 복사, 원본 영상 데이터의 편집에 관한 정보에 따른 훼손 여부를 포함하는 것을 특징으로 하는 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 워터 마크 정보는, OSD, 컬러 마크 중 어느 하나를 이용하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 보안 시스템의 영상 데이터 재생 방법.
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