KR20060089721A - 멀티미디어 메시지 전송 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 통신네트워크를 통하여 제1통신단말기(10)로부터 제2통신단말기(12)로 멀티미디어 메시지를 전송하기 위한 통신시스템에 관한 것이다. 본 발명의 시스템은 메시지를 제1통신단말기로부터 수신하여 제2통신단말기로 전송하기 위해 구비된 메시지 서버(18)를 포함한다. 상기 메시지 서버(18)는 상기 제2단말기의 특성에 따라 메시지를 전송하기 위하여, 제2단말기에 의해 다운로드 될 메시지 전송프로그램을 생성하는 수단을 포함한다.
멀티미디어, 메시지, 전송, 서버, MMS,SMS
Description
본 발명은 통신시스템에 관한 것으로서, 특히 통신 네트워크를 이용하여 제1통신단말기로부터 제2통신단말기로 멀티미디어 메시지를 전송하는 것에 관한 것이다.
휴대전화기나 휴대용개인단말기(PDA)로 멀티미디어 메시지를 전송하는 것은, 메시지 정보량의 방대함 때문에 상기 단말기들에 구비된 사용자 인터페이스(man-machine interface)에서는 그러한 멀티미디어 메시지에 포함되어 있는 정보 전체가 완벽하게 복원될 수 없을 정도로, 메시지를 복원하는데 문제점들을 발생시킨다는 점도 생각해 볼 수 있다. 이러한 문제점은 메시지가 마이크로컴퓨터로부터 생성되어 휴대전화기로 전송될 때 더욱 두드러진다. 사실, 이 경우, 메시지는 그 안에 포함되어 있는 정보 전체가 착신단말기(end terminal)에서 제대로 복원될 수 있도록 하기 위해 착신단말기와 호환 가능한 형태로 변환되어야만 한다.
게다가, 휴대형 기기의 사용자로 하여금 텍스트, 이미지 및 사운드를 포함하고 있는 메시지를 수신하거나 송신할 수 있도록 해주는 멀티미디어 메시징 서비스 (MMS)의 실행에 있어서, 메시지의 로딩 및 복원을 위해서는 휴대형 기기에 탑재되어 저장되는 소프트웨어 클라이언트의 사용을 필연적으로 수반한다. 그런데 그러한 클라이언트는 개발하기가 어렵다. 소정 버전의 클라이언트 MMS는 제공된 각종 기능들을 전부 지원한다. MMS서비스에 새로운 기능들을 부가할 경우에, 이전 버전의 클라이언트 MMS가 탑재되어 있는 휴대형 기기의 소지자는 새로 부가된 기능들로부터 어떠한 혜택도 받을 수 없게 된다. 게다가, 탑재된 클라이언트 소프트웨어에 오작동이 발생할 경우에, 이러한 오작동들을 원거리에서 치유하기가 어렵다.
마지막으로, 클라이언트 MMS의 실행에는 다양한 형태가 존재하므로, 메시지 제작자에게 자신이 만든 MMS 메시지가 모든 수신측 단말기에서도 동일한 형태로 정확히 디스플레이 될 것이라는 보장을 할 수가 없다.
상기와 같은 관점에서, 본 발명의 목적은 앞서 언급했던 문제점들을 극복할 수 있는 통신시스템을 위한 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 따르면, 통신 네트워크를 통하여 제1통신단말기로부터 제2통신단말기로 멀티미디어 메시지를 전송하기 위한 통신 시스템이 제공되는데, 상기 시스템은 제1통신단말기로부터 메시지를 수신하고 수신한 메시지를 제2통신단말기로 송신하기 위하여 구비된 메시지 서버를 포함한다.
상기 메시지서버는 제2통신단말기의 특성에 따라 메시지를 전송하기 위하여, 제2단말기가 다운로드 받을 수 있도록 작성된 메시지를 전송(broadcasting)하기 위한 프로그램 생성 수단을 포함한다.
메시지 창작자가 정의한 바의 메시지를 디스플레이 하도록 해주며, 단말기의 특성에 따라 최종 사용자(end user)의 요구에 따라 생성되는 메시지 전송 프로그램은, 지속적으로 업데이트 되며, 그리하여 메시지는 다양한 수신측 단말기들의 특성에 맞게 구현된다.
본 발명의 통신시스템의 다른 특징에 따르면, 상기 시스템은 메시지 서버를 통하여 메시지를 수신한 후, 제2단말기로 메시지수신 통지정보를 전송하기 위한 단문 메시지 서비스(SMS) 센터를 추가로 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 메시지 서버는 메시지를 전송받는 단말기의 타입(type) 확인수단과 상기 단말기의 일련의 특성이 각 단말기의 타입별로 로딩되어 있는 데이터베이스를 포함하며, 타입이 확인된 제2단말기의 특성에 따른 전송프로그램(broadcasting program)이 메시지 서버에 의해 생성되게 된다.
예를 들면, 제1단말기는 메시지를 생성하기 위해 사용되는 인터넷 브라우저를 포함한다.
대안으로서, 제1단말기는 메시지를 생성하기 위한 소프트웨어 어플리케이션을 포함하기도 하는데, 소프트웨어 어플리케이션은 미리 다운로드 되어 상기 단말기의 하드웨어자원 관리플랫폼의 메모리에 저장되어 있다.
최상의 실시예에 따르면, 상기 메시지 서버는 제1단말기나 제1단말기의 소지자에 관한 데이터로부터 방송프로그램을 생성하기 위해 통신 사업자(telecommunications operator)의 데이터베이스와 통신을 하는데, 제1단말기 및 그의 소지자에 관한 데이터는 상기 데이터베이스로부터 추출된 것이다.
나아가, 본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 전송프로그램은 제2단말기에 의해 실행되는 절차들을 선택할 수 있는 메뉴를 제2단말기에 디스플레이하여 상기 절차들을 실행할 수 있도록 하는 명령코드(instruction code)를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기의 통신시스템에 의해 통신네트워크를 경유하여 제1통신단말기로부터 제2통신단말기로 멀티미디어 메시지를 전송하는 방법이 제공되는데, 상기 방법은 다음의 단계들을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 즉,
제1통신단말기로 멀티미디어메시지를 생성하는 단계;
상기 생성된 메시지를 메시지서버로 전송하는 단계;
제2단말기로 메시지수신 통지정보를 전송하는 단계;
상기 제2단말기를 통해 상기 메시지의 전송요청정보를 발생하는 단계;
상기 전송요청 정보에 따라 제2단말기의 특성에 따른 메시지전송프로그램을 생성하는 단계;
상기 전송프로그램을 다운로드 받는 단계; 및
전송프로그램을 적용하는 단계로 이루어진다.
하나의 실시예에 따르면, 전송프로그램을 생성하는 단계에서, 제2단말기가 속하는 단말기 타입에 관한 표시를 포함하고 있는 필드(field)가 전송요청정보로부터 추출되며, 상기 단말기의 일련의 특징들이 각 단말기의 타입별로 로딩되어 있는 데이터베이스로부터 추출된 제2단말기의 특징들로부터 전송프로그램이 생성되게 된다.
본 발명의 방법에 있어서 다른 특징에 따르면, 메시지 수신의 통지는 단문 메시지 서비스 센터를 통하여 단문 메시지를 전송함으로써 수행된다.
최상의 실시예에 따르면, 전송프로그램은 제1단말기나 그 소지자에 대한 정보가 저장되어 있는 통신 사업자의 데이터베이스로부터 추출된 데이터로부터 생성되어 진다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 장점들은 첨부된 도면들을 참고하여 기술된 다음의 상세한 설명을 읽어 봄으로써 분명해질 것이며, 상세한 설명은 단지 예시로서 제시된 것으로, 비한정적(non-limiting)이다.
도 1은 본 발명에 따른 통신시스템의 일반적인 구조 및 동작을 설명하는 블록도이며,
도 2는 멀티미디어 메시지의 생성을 가능하게 하는 사용자 인터페이스가 디스플레이된 컴퓨터 스크린에 관한 도면이며,
도 3은 멀티미디어 메시지를 생성하기 위한 사진을 선택하기 위해 사용되는 도 2에 따른 사용자 인터페이스 도면이며,
도 4는 휴대용 셀룰러폰을 이용한 멀티미디어 메시지 생성을 보여주는 도면이며,
도 5는 본 발명에 따른 통신시스템의 다른 실시예를 보여주는 도면이다.
본 발명에 따른 통신시스템의 일반적인 구조가 도1에서 설명되어 있다. 본 시스템은 제1통신단말기(10)로부터 제2통신단말기(12)로 멀티미디어 메지지를 전송하기 위한 것이다.
도1에서 보여지는 바와 같이, 제1통신단말기는 착신단말기(12)와 통신이 가능하며, 멀티미디어 메시지를 생성하여 상기 착신단말기(12)로 전송할 수 있는 어떤 형태의 단말기로 이루어질 수 있다. 그러므로, 예를 들어, 제1단말기(10)는 휴대전화기(14), 마이크로컴퓨터(16) 또는 심지어 휴대용개인단말기(PDA)로도 이루어 질 수 있다. 그러나, 본 발명은 통신사업자의 서비스센터로부터 멀티미디어메시지를 생성하여 전송하는데도 또한 적용된다.
제2통신단말기와 관련하여, 본 발명은 휴대전화기에 메시지를 전송하는데 특히 적용된다는 사실에 주목할 필요가 있다.
그러나, 본 발명은 휴대용개인단말기(PDA)나 고정식 전화기와 같은 어떤 형태의 통신기기에 멀티미디어 메시지를 생성하여 전송하는 데에만 적용된다고 생각할 수도 있다.
도1에서 보여지는 바와 같이, 본 통신시스템은, 한편에 위치하여 메시지를 발생시키는 통신단말기(10)로부터 메시지를 수신하여 이 수신된 메시지를 다른 한편의 단말기(12)로 전송하기 위한 메시지서버(18)를 기본적으로 포함한다. 메시지서버(18)는 메시지발생단말기(emitting set)와 수신단말기(receiving set)가 각각 속하는 통신네트워크를 통하여 메시지발생단말기(emitting set)(10) 및 수신단말기(end set)(12)와 통신을 수행한다. 이 경우, 만일 발생단말기와 수신단말기 각각이 휴대전화기로 이루어진다면, 메시지서버(18)는 휴대전화망을 통해 발신전화기 및 수신전화기와 통신을 한다.
통신시스템에는 메시지서버(18)에 의한 메시지 수신 사실을 수신단말기(12) 에 통지하기 위한 단문메시지 서비스센터(SMSC, 20)가 더 구비된다. 가령, 이러한 통지는 단문메시지(SMS 메시지)에 의해 수행된다. 그러나, 그러한 통지는 메시지가 전달되는 단말기(12)의 특성에 따라, 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP) 푸시형 서비스나 이-메일 형태의 전자메일로도 역시 수행될 수 있다는 사실에 주목해야 한다.
수신된 메시지를 복원하기 위하여, 메시지서버(18)에는 복원될 데이터를 착신자에게 전달하는 전송프로그램을 생성할 수 있게 하는 컴파일러가 구비되며, 이는 착신단말기(12)를 소지한 사용자가 메시지를 참조할 수 있도록 착신단말기(12)내에서 실행되도록 한다.
본 발명의 특징에 따르면, 이러한 전송프로그램은 착신단말기(12)에 의해 발생된 전송요청에 대한 응답으로서 생성되며, 메시지가 착신단말기(12)의 특성에 따라 복원될 수 있도록 전송프로그램이 만들어 진다.
이러한 목적을 위하여, 향후 상세히 설명되어지는 바와 같이, 메시지서버(18)는 각 타입의 휴대용 착신단말기에 대하여, 착신단말기의 세부사항 및 성능을 나타내는 일련의 특성들이 저장되어 있는 데이터베이스를 포함하며, 이러한 특성들은 전송프로그램을 생성하는데 사용된다. 그리하여, 착신단말기(12)로부터의 다운로드 요청정보에 응답하여, 메시지서버(18)는 상기 요청정보의 헤더(header)로부터 단말기의 타입을 확인할 수 있는 필드를 추출하고, 데이터베이스로부터 상기 요청정보를 발생시킨 단말기의 해당 특성들을 추출한다. 이러한 특성들은 나중에 전송프로그램을 생성하는데 사용되거나, 또는 착신단말기(12)의 세부기능들과 성능들을 사용하여, 착신단말기(12)에 의해 메시지를 복원하기 위해 사용되는 일련의 명령코드를 포함하고 있는 전송프로그램을 컴파일레이션을 통해 생성하기 위해, 이미 생성된 전송프로그램을 고치는데(adapting) 사용되어 진다.
앞서 언급한 바와 같이, 이 시스템에서 멀티미디어 메시지는 생성되어 원격단말기(remote set, 12), 바람직하기로는 휴대전화기로 전송되도록 한다. 상기 메시지는 컴퓨터나 휴대전화기 또는 심지어 통신사업자의 서버로 이루어지는 발신단말기(emitting set, 10)에 의해 생성된다. 이러한 세 가지 실시예에 따르면, 시스템은 유사하게 동작한다. 사실 도1을 참조하면, 지금껏 설명된 시스템은 다음과 같이 사용된다. 도1에서 화살표는 멀티미디어 메시지를 전송하는 방법의 동작 단계(phase)를 나타낸다.
메시지 생성을 진행하기 위하여는, 발신단말기(10)내에 이미 메모리에 로딩 되어 있는 멀티미디어 조각들(bricks)이 조립되어야 한다. 마이크로컴퓨터나 휴대용전화기를 사용할 경우에, 이러한 조립은 마이크로컴퓨터(16)의 경우에는 웹 브라우저에 의하여 이루어지고, 휴대용전화기의 경우에는 왑(wap, 무선 어플리케이션 프로토콜) 타입이나 웹(web) 타입 브라우저에 의하여 이루어질 수 있다. 예를 들 어, 메시지 생성 동안에, 사용자는 이미지나 비디오에 각각 대응되는 일련의 파일을 선택하여 조립하고, 각각의 파일을 텍스트 파일이나 사운드 파일과 결합한다. 사용자는 자신의 메시지에 부여하고자 하는 매력적인 효과들을 더 선택할 수 있다. 가령 화면의 체인지오버(changeover) 모드를 선택하거나, 또는 각 화면에 대해 착신단말기(12)의 특수기능들, 가령 버저(buzzer)를 활성화시켜 주는 기능이나 키보드의 백라이팅(backlighting)이나 스크린을 활성화하는 기능을 프로그래밍하여 매력적인 효과를 부여할 수 있다. 상기 메시지는 파일로 조립될 수 있도록 미리 다운로드된 어플리케이션을 이용하여 생성될 수도 있으며, 그리고 사용자들에게 멀티미디어 컨텐츠의 생성을 더욱더 편리하게 해주기 위해 메시지의 프리젠테이션 모드가 정의될 수 있다.
도2 및 도3에 보여진 바와 같이, 휴대용단말기(12)로 전송될 멀티미디어 메시지는 컴퓨터(16)의 스크린에 나타난 인터페이스를 이용하여 생성될 수 있다. 도2 및 도3에는 컴퓨터(16)로부터 메시지를 생성하기 위해 사용되는 사용자 인터페이스의 예들이 설명되어 있다. 이와 같은 인터페이스는 가령 첫 번째 윈도우(24)를 포함하는데 이는 비디오 컨텐츠나 이미지를 선택하기 위해 사용된다. 첫 번째 윈도우는 비디오 컨텐츠나 선택된 이미지를 보여주게 하는 영역(26) 및 사진이나 비디오의 크기를 변화시킬 수 있도록 해주는 제어영역(28)과 연계되어 있다. 필요하다면 윈도우(30)에 텍스트를 입력하여 이미지들에 중첩되도록 할 수 있다. 상기 윈도우(30)는 착신자의 이름을 입력할 수 있는 제1필드(32) 및 착신단말기(12)의 전화번 호(ISDN number) 즉, 착신자의 MSISDN 번호를 입력할 수 있는 제2필드(34)와 연계되어 있다. 마지막으로, 제어버튼(36)은 메시지전송을 제어하도록 한다.
도3에서 보여지는 바와 같이, 윈도우(24)를 선택하면 윈도우(38)에 접근하여, 이용 가능한 파일들의 집합을 볼 수 있으며, 전송할 컨텐츠들을 선택할 수 있다.
앞서 언급한 바와 같이, 메시지를 생성하는 이 단계에서, 텍스트나 오디오 컨텐츠와 결합되는 이미지나 비디오 컨텐츠에 각각 대응되는 일련의 연속적인 스크린을 생성하는 것 또한 가능하다. 그리고 크로스페이딩(cross-fadings)과 같은 스크린의 체인지오버 모드나, 일반적으로 수신단말기(12)의 특수기능 활성화와 같은 프리젠테이션 모드가 사용자에 의해 선택되어진다.
메시지를 생성하고 제어버튼(36)을 동작시킴으로써, 멀티미디어 컨텐츠가 메시지서버(18)로 전송된다(단계 40). 이에 응답하여, 메시지서버(18)는 그러한 메시지를 수신하였다는 것을 단문메시지 서비스센터(20)에 통보해 준다(단계 42). 그리고 나서 그러한 메시지 도착 사실은 원격사용자나 모든 착신자들에게 단문메시지(22)로 통보된다(단계 44).
사용자가 메시지를 읽고자 할 경우에는, 메시지 전송요청정보가 메시지 서버 (18)로 전송된다(단계 46). 이에 응답하여, 상기 서버(18)는 전송요청 정보의 헤더로부터 휴대용단말기(12)가 속하는 단말기 타입에 대한 표시를 추출하고, 그리고 나서 데이터베이스로부터 상기 단말기(12)의 특성 리스트를 추출한다. 그후 이러한 특성들로부터 전송프로그램이 컴파일되어 단말기(12)로 전송된다(단계 48). 상기 단말기(12)내에서 이 전송프로그램을 실행하면 상기 메시지가 착신자(addressee)에게 프리젠데이션 되고 단말기(12)의 사용 가능한 다양한 세부 기능들을 활용함으로써 이것을 볼 수 있게 된다.
도4를 참조하면, 휴대용전화기(14)를 사용하여 멀티미디어 메시지를 생성 및 전송하는 경우에도 유사한 절차가 이용된다.
사실, 이러한 절차는 비디오 컨텐츠나 이미지를 선택하는 첫 단계(50)로부터 시작하여, 그 다음 단계(52)에서 사용자가 생성된 메시지에 텍스트를 부가하고 착신자의 리스트를 선택한다. 앞서 도2 및 도3을 참조하여 설명했던 것과 유사하지만, 훨씬 더 단순화된 구조를 갖는 인터페이스가 메시지를 생성하는데 사용될 수 있다. 다음 단계(54)에서, 메시지는 메시지 서버로 전송되고 메시지 서버는 이것을 단문메시지 서비스센터(20)를 통해 최종 수신자에게 통보해 준다. 원격 사용자(최종 수신자)가 메시지를 복원하고자 원할 경우, 전송요청 정보가 자동적으로 메시지서버(18)로 전송된다. 메시지서버는 전송프로그램을 생성하여 착신단말기(12)로 전송한다(단계 56).
앞서 도2 및 도3을 참고하여 설명했던 실시예에서와 같이, 메시지가 휴대용단말기로부터 생성되는 이와 같은 절차에 따르면 다양한 속성을 갖는 메시지들, 가령 필요할 경우 텍스트정보와 결합된 일련의 이미지나 비디오 컨텐츠가 있는 메시지의 생성이 가능해지며, 이를 위해 이미지들의 시퀀싱 모드를 선택하거나 단말기의 특수 기능들에 대한 활성화 기능을 제공함으로써 프리젠테이션 모드를 미리 정의할 수 있다.
나아가, 지금까지 기술된 본 발명은, 이러한 어플리케이션에 적합한 어떠한 형태의 통신장비나, 서버와 같은 어떤 형태의 컴퓨터 장비를 사용하여서라도 메시지를 생성하고 전송하는데 역시 적용될 수 있다.
멀티미디어 메시지를 생성하고 전송하기 위하여, 서버를 사용하여 멀티미디어 메시지를 생성하는 방법에 관한 실시예는 앞서 설명된 동작모드와 유사하다는 사실을 알 수 있을 것이다. 그러나, 이 경우에는, 모든 동작이 자동으로 실행된다.
앞서 설명된 다른 실시예들에 있어서, 전송프로그램의 생성은 다른 기법에 의해서도 이루어질 수 있다는 것을 역시 알 수 있을 것이다.
가령, 전송프로그램은 메시지서버에 포함되어 있는 특정 플랫폼에 의해 개발 된 미들렛(midlet) 타입 어플리케이션으로 생성될 수 있다. 예를 들면, 상기 미들렛은 선 마이크로시스템스(Sun Microsystems)에 의해 개발된 J2ME(Java 2 Micro Edition) 플랫폼을 이용하여 개발된 Java 형 어플리케이션으로 이루어질 수 있다. 이 경우 휴대용단말기에는 전송프로그램을 실행하기 위한 대응되는 J2ME 플랫폼이 역시 구비되어 있다.
그러나, 그러한 전송프로그램은 다른 기법들, 예를 들면 심비안(Symbian)에 의해 개발된 심비안 오에스(Symbian OS) 플랫폼이나 마이크로소프트에서 개발된 스마트폰(Smartphone)과 같은 특정 플랫폼을 사용하여 역시 생성될 수 있다.
본 발명은 특히 휴대전화기에 메시지를 전송하는데 적용되지만, 또한 전화기, 휴대용개인단말기(PDA), 마이크로컴퓨터 등 어떠한 형태의 전기통신 단말기로 멀티미디어 메시지를 전송하는 데에도 일반적으로 적용된다.
Claims (12)
- 제1통신단말기(10)로부터 제2통신단말기(12)로 통신네트워크를 통해 멀티미디어 메시지를 전송하되, 상기 제1통신단말기로부터 메시지를 수신하여 수신된 메시지를 상기 제2통신단말기로 전송하기 위한 메시지서버(18)를 포함하여 이루어지며, 상기 메시지서버(18)는 제2통신단말기의 특성에 따른 메시지를 전송하기 위하여, 제2통신단말기(12)에 의해 다운로드될 메시지 전송프로그램을 생성하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항에 있어서,상기 메시지서버가 메시지를 수신한 후 제2통신단말기로 메시지수신 통지정보를 전송하기 위한 단문메시지 서비스센터(20)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항 및 제2항 중 어느 하나에 있어서,상기 전송프로그램은 제2통신단말기의 특성에 따라 상기 메시지서버(18)에 의해 생성되는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제3항에 있어서,상기 메시지서버(18)는 메시지가 전달되어지는 단말기의 타입 확인수단 및 각각의 단말기 타입에 대하여 일련의 단말기 특성이 로딩되어 있는 데이터베이스를 포함하며, 상기 전송프로그램은 확인된 단말기 타입의 특성으로부터 생성되는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항 내지 4항 중 어느 하나에 있어서, 상기 제1통신단말기10)는 메시지 생성용 인터넷 브라우저를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항 내지 4항 중 어느 하나에 있어서, 상기 제1단말기(10)는 상기 제1단말기의 하드웨어자원 관리플랫폼의 메모리에 미리 다운로드되어 저장되어 있는, 메시지 생성용 소프트웨어 어플리케이션을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항 내지 6항 중 어느 하나에 있어서, 상기 메시지 서버(18)는 통신사업자의 데이터베이스(58)로부터 추출된 제1통신단말기 또는 제1통신단말기의 소지자와 관련한 데이터로부터 전송프로그램을 생성하기 위해 상기 데이터베이스와 통신하는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항 내지 제7항 중 어느 하나에 있어서,상기 전송프로그램은, 제2통신단말기(12)에 의해 실행되는 절차들을 선택할 수 있도록 제2통신단말기의 화면에 메뉴(menu)가 디스플레이 될 수 있게 하며, 상기 절차들의 실행을 개시할 수 있도록 하는, 명령코드(instruction code)를 포함하 고 있는 것을 특징으로 하는 통신시스템.
- 제1항 내지 제8항 중 어느 하나에 따른 통신시스템에 의하여, 통신네트워크를 통하여 제1통신단말기(10)로부터 제2통신단말기(12)로 멀티미디어 메시지를 전송하되,제1통신단말기(10)에 의해 상기 메시지를 생성하는 단계;상기 메시지를 메시지서버(18)에 전송하는 단계;메시지수신 통지 정보를 제2통신단말기(12)에 전송하는 단계;제2통신단말기가 상기 메시지의 전송요청정보를 발생하는 단계;상기 전송요청 정보에 대한 응답으로, 제2통신단말기(12)의 특성에 따른 메시지 전송프로그램을 생성하는 단계;상기 전송프로그램을 다운로드 받는 단계; 및상기 전송프로그램을 적용하는 단계를 포함하여 전송이 이루어지는 것을 특징으로 하는 통신방법.
- 제9항에 있어서, 상기 전송프로그램을 생성하는 단계에서, 상기 전송요청정보로부터 제2통신단말기가 속하는 단말기 타입에 관한 표시를 포함하고 있는 필드가 추출되고, 상기 전송프로그램은 각 단말기 타입별로 상기 단말기의 일련의 특성이 로딩되어 있는 데이터베이스로부터 추출되는 제2통신단말기의 특성들로부터 생성되는 것을 특징으로 하는 통신방법.
- 제10항에 있어서, 상기 메시지수신 통지 정보는 단문 메시지 서비스센터(20)를 통하여 단문메시지를 전송함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 통신방법.
- 제9항 내지 11항 중 어느 하나에 있어서, 상기 전송프로그램은 제1통신단말기(10) 또는 상기 제1단말기의 소지자에 대한 정보가 저장되어 있는 통신사업자의 데이터베이스로부터 추출된 데이터로부터 생성되는 것을 특징으로 하는 통신방법.
Applications Claiming Priority (1)
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