KR20060070918A - 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템 - Google Patents

사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템 Download PDF

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Abstract

사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템이 개시된다. 통합관리서버, 지역문화 관리서버, 지역문화기반 게임서버 및 지역특산물 쇼핑서버가 서로 연결되어 구성되며, 회원정보 DB, 특산물 구매정보 DB 및 게임관련정보 DB가 연결되어 공유되며, 네트워크를 통하여 유선 및 무선단말장치로부터 접속 가능하며, 통합관리서버는 일반 사용자를 회원으로 가입 등록하고 사용자들로부터 제공된 회원정보와 다른 서버들에 가입된 회원들의 회원정보를 제공받아 회원정보 DB에 저장하여 통합 관리하는 사이버시민 관리모듈; 사용자가 다른 각 서버들 중의 어느 하나에 접속하여 로그인하는 경우, 로그인 정보를 해당 서버로부터 전달받아 회원인증을 수행하고, 인증된 사실을 각 서버들에 통지하는 회원인증모듈; 사이버시민 관리모듈을 통하여 회원으로 등록하는 경우, 관련되는 지역의 사이버시민이라는 것을 증명하는 사이버시민증을 발급하고, 회원정보가 변경되는 경우 사이버시민증을 갱신하는 사이버시민증 관리모듈; 및 다른 서버들에 포함된 컨텐츠로부터 검색로봇에 의해 추출되는 검색어를 모두 저장하여 통합관리하며, 검색로봇에 의한 스캔시 통합관리서버를 나타내는 검색어로 제공하는 검색어 통합관리모듈을 포함한다.
지역문화, 향토문화, 이미지 브랜드, 특산물, 통합관리

Description

사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템{Local Community Integrated System in Cyber Space}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니티 통합 시스템을 보여주는 네트워크 구성도이다.
도 2는 통합관리서버의 구성을 기능적으로 보여주는 블록도이다.
도 3은 사이버시민증의 일 예를 보여준다.
도 4는 회원에게 제공되는 미니 홈페이지의 일 예를 보여준다.
본 발명은 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 특정지역과 관련된 사이버시민(cyber citizen)으로 등록하여 사이버 상에서 운영되는 지역문화 보존 커뮤니티, 지역문화기반 게임 커뮤니티 및 지역상품 쇼핑 커뮤니티를 자유롭게 이용하도록 함으로써 지역문화의 이미지 브랜드화를 추구하고 지역경제를 활성화 할 수 있는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템에 관한 것이다.
지역문화를 개발 및 보존하고 지역경제를 활성화하기 위하여 다양한 방법들이 제시되고 있다.
가장 일반적인 것은 오프라인 상으로 다양한 문화행사를 개최하는 것과, 지역특산물을 홍보하기 위하여 방송매체를 이용하는 것이다.
그러나, 오프라인 상으로 개최되는 문화행사의 경우는 거리상의 문제와 홍보기간이나 홍보방법 상의 미비점으로 인하여 다른 지역에 크게 알릴 수 없다는 문제점이 있다. 또한, 방송매체를 이용하여 지역특산물을 홍보하는 경우, 홍보의 효과는 크지만, 지역특산물 구입방법에 대한 정보부족과 지역특산물 자체에 대한 신뢰성 결여로 인하여 활성화되지 않는다는 문제점이 있다.
더욱이, 가장 큰 문제점으로는 이러한 문화행사와 지역특산물의 홍보가 서로 연관성이 없이 이루어지기 때문에 전체적으로 시너지 효과를 얻지 못한다는 문제점이 있다.
한편, 대부분의 젊은 세대는 자신의 고향을 떠나 도시에 거주하고 있기 때문에 항상 자신의 고향에 대한 향수를 가지고 있더라도 이를 적절하게 해소할만한 방법이 없으며, 결과적으로는 고향에 대한 향수도 잊게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 인터넷 등을 매개로 하는 사이버 공간에 특정지역과 관련되는 사이버 시민으로 등록하여 사이버 상에서 운영되는 지역문화 보존 커뮤니티, 지역문화기반 게임 커뮤니티 및 지역상품 쇼핑 커뮤니티를 자유롭게 이용하도록 함으로써 지역문화의 이미지 브랜드화와 지역경제의 활성화를 최대화할 수 있는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적과 특징들은 이하에 서술되는 바람직한 실시예를 통하여 명확하게 이해될 것이다.
본 발명에 따르면, 통합관리서버, 지역문화 관리서버, 지역문화기반 게임서버 및 지역특산물 쇼핑서버가 서로 연결되어 구성되며, 회원정보 DB, 특산물 구매정보 DB 및 게임관련정보 DB가 연결되어 공유되며, 네트워크를 통하여 유선 및 무선단말장치로부터 접속 가능한 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템으로써, 통합관리서버는 일반 사용자를 회원으로 가입 등록하고 사용자들로부터 제공된 회원정보와 다른 서버들에 가입된 회원들의 회원정보를 제공받아 회원정보 DB에 저장하여 통합 관리하는 사이버시민 관리모듈; 사용자가 다른 각 서버들 중의 어느 하나에 접속하여 로그인하는 경우, 로그인 정보를 해당 서버로부터 전달받아 회원인증을 수행하고, 인증된 사실을 각 서버들에 통지하는 회원인증모듈; 사이버시민 관리모듈을 통하여 회원으로 등록하는 경우, 관련되는 지역의 사이버시민이라는 것을 증명하는 사이버시민증을 발급하고, 회원정보가 변경되는 경우 사이버시민증을 갱신하는 사이버시민증 관리모듈; 및 다른 서버들에 포함된 컨텐츠로부터 검색로봇에 의해 추출되는 검색어를 모두 저장하여 통합관리하며, 검색로봇에 의한 스캔시 통합관리서버를 나타내는 검색어로 제공하는 검색어 통합관리모듈을 포함하는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템이 개시된다.
바람직하게, 회원으로 등록할 경우, 디폴트로 저장된 미니 홈페이지를 제공 하는 미니 홈페이지 제공모듈을 더 포함할 수 있다.
미니 홈페이지에는 회원의 사진과 사이버시민번호 그리고 사이버주소를 보여주는 지도가 표시되고, 지역문화이벤트나 지역특산물 판매를 홍보하는 뉴스가 실리는 홈 메뉴; 지역특산물 쇼핑서버에서 구매를 위해 선택한 지역특산물 리스트가 표시되거나, 실제 구매한 내역이 상세하게 제공되는 장바구니 메뉴; 및 지역문화기반 게임서버에서 회원이 플레이한 게임의 종류와 결과 그리고 누적된 게임머니 등의 정보가 표시되는 게임 메뉴가 포함된다.
또한, 바람직하게, 한 회원이 다른 회원과의 관계를 설정하면, 한 회원과 다른 회원의 미니 홈페이지에 그 관계에 대한 트리 구조의 계층적 가계도를 새로이 형성하거나 이미 형성된 가계도를 갱신하는 가계도 구성모듈을 더 포함할 수 있다.
바람직하게, 지역문화 관리서버는 지역문화와 관련된 다양한 컨텐츠를 가공하여 제공함으로서 적극적인 지역문화 마케팅을 수행하고, 지역문화기반 게임서버는 지역문화와 관련되는 게임을 제공하여 접속한 사용자들이 게임을 하는 과정에서 지역문화를 자연적으로 인식하게 되도록 하며, 지역특산물 쇼핑서버는 지역특산물을 생산하는 생산자로부터 지역특산물의 판매를 위탁받아 상품정보를 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 커뮤니티 통합 시스템을 보여주는 네트워크 구성도이다.
커뮤니티 통합 시스템은 통합관리서버(300), 지역문화 관리서버(400), 지역문화기반 게임서버(500) 및 지역특산물 쇼핑서버(600)가 서로 연결되어 구성되며, 회원정보 DB(700), 특산물 구매정보 DB(710) 및 게임관련정보 DB(720)가 연결되어 공유된다.
각 서버들(300, 400, 500, 600)은 인터넷 등의 네트워크(200)에 연결될 수 있으며, 컴퓨터 시스템(100)과 같은 유선단말장치 또는 모바일(110)과 같은 무선단말장치로부터 인터넷(200)을 통하여 접속될 수 있다.
통합관리서버(300)는 연결된 다른 서버들(400, 500, 600)에 대한 전체적인 관리를 수행하는 서버이다.
도 2는 이러한 통합관리서버의 구성을 기능적으로 보여주는 블록도이다.
도 2를 참조하면, 사이버시민 관리모듈(310)은 일반 사용자를 회원으로 가입 등록하고 사용자들로부터 제공된 회원정보와 다른 서버들(400, 500, 600)에 가입된 회원들의 회원정보를 제공받아 회원정보 데이터베이스(700)에 저장하여 통합 관리한다.
즉, 각 서버들(400, 500, 600)에서 회원등록이나 탈퇴 및 회원정보 변경이 발생하면, 각 서버들(400, 500, 600)은 이를 통합관리서버(300)에 전달하여 사이버시민 관리모듈(310)이 이를 통합적으로 관리할 수 있도록 한다.
또한, 회원인증모듈(320)은 사용자가 인터넷(200)을 통하여 각 서버들(400, 500, 600) 중의 어느 하나에 접속하여 로그인하는 경우, 로그인 정보를 해당 서버로부터 전달받아 회원인증을 수행하고, 인증된 사실을 각 서버들(400, 500, 600)에 통지한다. 이와 같이 통합관리서버(300)를 통하여 회원 인증을 함으로써, 회원 인증 후에는 다른 서버들에 자유로이 접속할 수 있다.
사이버시민증 관리모듈(330)은 사이버시민 관리모듈(310)을 통하여 회원으로 등록하는 경우, 관련되는 지역의 사이버시민이라는 것을 증명하는 사이버시민증을 발급하고, 회원정보가 변경되는 경우 사이버시민증을 갱신한다.
도 3은 사이버시민증의 일 예를 보여준다.
사이버 시민증에는 회원의 사진이 첨부되며, 이름, 사이버주소, 사이버시민번호 및 등록일자 등의 정보가 포함될 수 있다. 또한, 필요하다면, 신뢰성을 높이기 위하여 워터마크 등을 포함시킬 수 있다.
사용자는 각 서버들에 접속하여 게임을 하거나 특산물을 구입하는 경우 발급된 사이버시민증을 제시함으로써 할인혜택이나 경품혜택 또는 적립금 혜택을 받을 수 있다.
각 서버에서는 결제시에 이러한 사이버시민증을 이용할 수 있다는 정보를 적극적으로 제공함으로써 사이버시민으로 등록하도록 유도할 수 있다.
발급된 사이버시민증에 관련된 정보는 회원정보 DB(700)에 저장된다.
도 2를 참조하면, 미니 홈페이지 제공모듈(340)은 회원으로 등록할 경우, 디폴트로 저장된 미니 홈페이지를 제공한다.
도 4는 회원에게 제공되는 미니 홈페이지의 일 예를 보여준다.
미니 홈페이지에는 각 메뉴를 탭 방식으로 선택할 수 있으며, 예를 들어, "홈", "장바구니" 또는 "게임" 등으로 분류할 수 있다.
"홈"에는 회원의 사진과 사이버시민번호 그리고 사이버주소를 보여주는 지도가 표시될 수 있으며, 지역문화이벤트나 지역특산물 판매를 홍보하는 뉴스가 실릴 수 있다.
"장바구니"에는 지역특산물 쇼핑서버(600)에서 구매를 위해 선택한 지역특산물 리스트가 표시되거나, 실제 구매한 내역이 상세하게 제공된다.
"게임"에는 지역문화기반 게임서버(500)에서 회원이 플레이한 게임의 종류와 결과 그리고 누적된 게임머니 등의 정보가 표시된다.
또한, "가계도"에는 자신과 특정 관계를 맺은 회원들의 아이디(ID) 또는 이름이 트리구조로 계층적으로 표시되며, 각각의 아이디 또는 이름은 해당 회원의 미니 홈페이지로 연결될 수 있다.
또한, 검색어 통합관리모듈(350)은 각 서버들(400, 500, 600)에 포함된 컨텐츠로부터 각종 검색로봇에 의해 추출되는 검색어를 모두 저장하여 통합관리하며, 검색로봇에게 통합관리서버(300)를 나타내는 검색어로 제공한다.
즉, 대형 검색사이트에서 인터넷을 통하여 제공되는 다양한 검색로봇에 의해 개별 사이트에 실리는 정보로부터 해당 사이트를 검색하도록 할 수 있도록 검색어가 추출되는데, 검색어 통합관리모듈(350)은 각 서버들(400, 500, 600)에 대해 이와 같은 과정으로 추출되는 검색어를 모두 저장하고 검색로봇이 통합관리서버(300)를 스캔할 때 저장된 검색어를 모두 제공한다.
따라서, 사용자가 인터넷을 통하여 특정 검색어를 입력하여 접속하는 경우, 각 서버들(400, 500, 600) 뿐만 아니라 통합관리서버(300)에 연결될 확률을 높여 지역문화와 지역특산물의 홍보를 연계시킬 수 있다.
또한, 가계도 구성모듈(370)은 사용자와 관련된 가계도를 구성하여 제공한다. 즉, 한 회원이 다른 회원과의 관계를 설정하면, 그 관계에 대해서 가계도를 그래픽으로 구성하여 본인과 다른 회원의 미니 홈페이지에 새로운 가계도를 형성하거나 이미 형성된 가계도를 갱신한다.
예를 들어, 한 회원이 사이버 상에서 알게 된 다른 회원과 사이버 상의 친구, 자매, 형제 또는 부모의 관계를 설정하고자 하는 경우, 다른 회원의 동의하에 관계를 설정하면, 가계도 구성모듈(370)은 이에 근거하여 상호의 미니 홈페이지에 새로운 가계도를 형성하거나 이미 형성된 가계도를 갱신한다.
미니 홈페이지에 형성되는 가계도는, 예를 들어, 트리 구조로 형성하여 관계를 설정한 회원들의 아이디(ID) 또는 이름이 계층적으로 표시될 수 있다. 또한, 각각의 아이디 또는 이름은 해당 회원의 미니 홈페이지로 연결되도록 할 수 있다.
회원간의 관계는 사이버 상의 관계일 수 있으나, 출향민과 같은 경우에는 실제의 관계가 표시될 수 있으며, 이 경우에는 사이버 상의 관계와 구분되어 표시되도록 할 수 있다.
제어모듈(360)은 각 모듈들의 기능을 제어하고 각 DB들(700, 710, 720)에 저장되는 데이터를 관리한다.
도 1을 참조하면, 지역문화 관리서버(400)는 지역문화와 관련된 다양한 컨텐츠를 가공하여 제공함으로서 적극적인 지역문화 마케팅을 수행하는 역할을 한다.
예를 들어, 사이버 문화체험장을 구축하여 접속한 사용자들에게 해당지역의 고유한 지역문화를 사이버 상에서 체험할 수 있도록 하여 지역문화를 홍보함과 동시에 해당지역의 사이버시민으로 등록하려는 동기를 유발할 수 있다.
또한, 사이버시민으로 등록한 회원들을 위해서는 지역문화 관리서버(400)를 통하여 다양한 문화이벤트를 제공하여 사이버시민으로써의 자긍심을 고취시킬 수 있으며, 지역문화 이벤트에 온 라인 또는 오프라인으로 참여하고자 하는 경우에는 예약상 우선권을 주고 참가비용을 할인하여 비회원과 차별화할 수 있다.
또한, 문화관광지를 직접 방문하는 경우에는 각종 할인혜택을 주며, 이때, 사이버시민증이 이용될 수 있다.
지역문화기반 게임서버(500)는 지역문화와 관련되는 게임을 제공하여 접속한 사용자들이 게임을 하는 과정에서 지역문화를 자연적으로 인식하게 되도록 한다. 가령, 게임에 필요한 아이템을 지역문화재로 하거나 게임배경을 지역문화관광지로 할 수 있고, 또한 게임의 스토리를 지역 역사와 관련시킬 수 있다.
게임결과에 따른 게임머니는 일정한 비율로 환산되어 지역특산물을 구매하는데 이용되도록 할 수 있다.
지역특산물 쇼핑서버(600)는 지역특산물을 생산하는 생산자로부터 지역특산물의 판매를 위탁받아 상품정보를 제공한다.
특히, 일반상품보다도 해당 지역의 이미지와 연계되는 지역특산물에 한정하여 상품정보를 제공함으로써, 지역특산물을 매개로 하는 해당 지역의 이미지 브랜드화를 추구하는 것이 바람직하다.
이하, 이와 같은 커뮤니티 통합시스템을 운영하는 방법에 대해서 설명한다.
설명의 편의를 위하여 해당 지역으로 임실을, 지역문화로 오수의 개를, 그리고 지역특산물로 고추를 예로 든다.
고추를 구매하고자 하거나 애견정보를 원하는 등 특정 목적을 가진 사용자 또는 임실이 고향인 사용자는 검색사이트에서 관련되는 검색어, 예를 들어, "고추", "애견" 또는 "임실"등을 입력하여 관련 사이트를 검색하는데, 가령 "고추"를 입력한 경우를 예로 든다.
이에 앞서, 상기한 바와 같이, 통합관리서버(300)의 검색어 통합관리모듈(350)은 각 서버들(400, 500, 600)이 제공하는 사이트에 포함된 검색어를 미리 저장하고 있다가 대형 검색사이트에서 인터넷을 통하여 제공되는 다양한 검색로봇에 의해 검색어가 추출될 대, 저장된 검색어를 제공한다.
따라서, 검색결과로 통합관리서버(300)와 지역특산물 쇼핑서버(600)의 사이트명이 리스트-업된다.
이 경우, 사용자의 선택으로 지역특산물 쇼핑서버(600)로 직접 접속할 수도 있지만, 통합관리서버(300)를 선택하여 접속할 수도 있다.
본 발명에 따르면, 지역특산물 쇼핑서버(600)나 통합관리서버(300) 모두가 지역문화와 지역특산물의 홍보를 위주로 구성되기 때문에 사용자는 어느 서버에 접속하더라도 상대의 서버로 이동할 가능성이 높게 된다.
특히, 어느 서버에 접속하더라도 사이버시민증을 획득하는 경우 지역특산물 구매에 할인혜택이 주어진다는 정보를 접하는 경우에는 사이버시민으로 회원 등록하려고 하는 동기가 충분히 부여된다.
지역특산물 쇼핑서버(600)에 접속한 상태에서 사용자가 사이버시민으로 등록하고자 하는 경우에는 통합검색서버(300)로 접속되고, 사이버시민 관리모듈(310)은 회원정보 입력페이지를 제공하여 회원정보를 입력받아 회원정보 DB(700)에 저장한다. 이러한 처리는 백그라운드에서 진행되므로 사용자는 이러한 사실을 인지하지 못하고 여전히 지역특산물 쇼핑서버(600)에 접속한 상태에 있는 것으로 인식한다.
이때, 사용자는 임실지역에 관련된 사이버주소를 입력할 수 있는데, 가령, 친지나 친구의 고향주소를 사이버주소로 입력하거나 임의의 주소를 선택하여 입력할 수 있다.
이와 동시에 사이버시민증 관리모듈(330)은 회원정보를 참고하여 대기된 사이버시민번호를 부여하여 사이버시민증을 발급한다. 사이버시민증에는 회원이 올린 사진이 첨부되며, 이름, 사이버주소, 사이버시민번호 및 등록일자 등의 정보가 포함될 수 있다. 또한, 필요하다면, 신뢰성을 높이기 위하여 워터마크 등을 포함시킬 수 있다.
또한, 미니 홈페이지 제공모듈(340)은 회원정보를 참조하여 도 4에 도시된 미니 홈페이지를 제공하는데, 특히, 사이버주소에 대응하는 실제 약도가 그래픽으로 표시됨으로써 현실감을 높일 수 있다.
사용자는 사이버시민으로 등록한 후, 예를 들어, 지역특산물 쇼핑서버(600)에서 로그인을 하는 경우, 로그인 정보는 통합관리서버(300)로 전송되고, 회원인증모듈(320)은 로그인 정보를 회원정보 DB(700)를 참조하여 등록된 회원인지를 인증하고, 등록된 회원일 경우 접속을 허가하고, 인증된 사실을 각 서버들(400, 500, 600)에 통지한다.
사용자는 로그인 후에 자신이 구매하고자 하는 지역특산물을 선택하여 바로 구매하거나 장바구니에 넣을 수도 있다. 이에 따라 구매정보나 장바구니 정보는 특산물 구매정보 DB(710)에 저장되고, 나중에 다시 접속할 때, 미니 홈페이지에 구매정보나 장바구니 정보를 표시하여 사용자의 편의성을 증진시킨다.
지역특산물을 구매하는 경우에는 발급된 사이버시민증을 제시함으로써 일정한 할인혜택을 받을 수 있다. 예를 들어, 결제과정에서 사이버시민증의 사이버시민번호를 입력하도록 함으로써 지역특산물에 따라 일정한 비율의 할인혜택을 줄 수 있다.
한편, 게임서버(500)에 접속하게 되면, 임실지역의 유명한 "오수의 개"에 관련된 게임이 제공된다. 예를 들어, 성인용 경견게임이나 아동용 애견게임, "오수의 개"에 대한 3차원 애니메이션 또는 애견관련정보나 상품들이 제공된다.
이와 같이, 게임서버(500)에서 제공되는 게임을 즐기면서, 자연적으로 그 지역의 문화를 알게 되고, 이는 직접 방문으로까지 연결될 수 있다.
또한, 보다 전문적인 지역문화를 알고자 하는 경우에는 지역문화 관리서버(400)로 연결하여 세분화된 지역문화정보와 각종 문화이벤트를 제공할 수 있다.
지역문화정보는 멀티미디어 정보로 제공될 수 있는 바, 동영상과 지리정보를 동시에 제공할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 중심으로 설명하였지만, 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변경이나 변형을 가할 수 있다. 따라서, 본 발명의 범위는 상기한 실시예에 국한되어서는 안되며, 이하에 서술되는 특허청구범위에 의해 결정되어야 한다.
본 발명에 따르면, 특정지역과 관련된 사이버시민으로 등록하여 사이버 상에서 운영되는 지역문화 보존 커뮤니티, 지역문화기반 게임 커뮤니티 및 지역상품 쇼핑 커뮤니티를 자유롭게 이용하도록 함으로써 지역문화를 이미지 브랜드화하고 지역경제를 활성화할 수 있다.
또한, 해당지역의 위상을 높일 수 있으며, 고향을 떠나 있는 사람으로 하여금 애향심을 고취시킬 수 있다.
더욱이, 이러한 애향심이 지역특산물 판매로 이어져 지역경제를 발전시킬 수 있으며, 사용자는 저렴한 가격으로 지역특산물을 구매할 수 있고, 지역문화와 연계됨으로서 판매되는 지역특산물에 대해 신뢰성을 가질 수 있다.

Claims (5)

  1. 통합관리서버, 지역문화 관리서버, 지역문화기반 게임서버 및 지역특산물 쇼핑서버가 서로 연결되어 구성되며, 회원정보 DB, 특산물 구매정보 DB 및 게임관련정보 DB가 연결되어 공유되며, 네트워크를 통하여 유선 및 무선단말장치로부터 접속 가능한 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템으로써,
    상기 통합관리서버는 일반 사용자를 회원으로 가입 등록하고 사용자들로부터 제공된 회원정보와 상기 다른 서버들에 가입된 회원들의 회원정보를 제공받아 상기 회원정보 DB에 저장하여 통합 관리하는 사이버시민 관리모듈;
    사용자가 상기 다른 각 서버들 중의 어느 하나에 접속하여 로그인하는 경우, 로그인 정보를 해당 서버로부터 전달받아 회원인증을 수행하고, 인증된 사실을 상기 각 서버들에 통지하는 회원인증모듈;
    상기 사이버시민 관리모듈을 통하여 회원으로 등록하는 경우, 관련되는 지역의 사이버시민이라는 것을 증명하는 사이버시민증을 발급하고, 상기 회원정보가 변경되는 경우 상기 사이버시민증을 갱신하는 사이버시민증 관리모듈; 및
    상기 다른 서버들에 포함된 컨텐츠로부터 검색로봇에 의해 추출되는 검색어를 모두 저장하여 통합관리하며, 상기 검색로봇에 의한 스캔시 상기 통합관리서버를 나타내는 검색어로 제공하는 검색어 통합관리모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 회원으로 등록할 경우, 디폴트로 저장된 미니 홈페이지를 제공하는 미니 홈페이지 제공모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 미니 홈페이지에는
    회원의 사진과 사이버시민번호 그리고 사이버주소를 보여주는 지도가 표시되고, 지역문화이벤트나 지역특산물 판매를 홍보하는 뉴스가 실리는 홈 메뉴;
    상기 지역특산물 쇼핑서버에서 구매를 위해 선택한 지역특산물 리스트가 표시되거나, 실제 구매한 내역이 상세하게 제공되는 장바구니 메뉴; 및
    상기 지역문화기반 게임서버에서 회원이 플레이한 게임의 종류와 결과 그리고 누적된 게임머니 등의 정보가 표시되는 게임 메뉴가 포함되는 것을 특징으로 하는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 한 회원이 다른 회원과의 관계를 설정하면, 상기 한 회원과 다른 회원의 미니 홈페이지에 그 관계에 대한 트리 구조의 계층적 가계도를 새로이 형성하거나 이미 형성된 가계도를 갱신하는 가계도 구성모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 지역문화 관리서버는 지역문화와 관련된 다양한 컨텐츠를 가공하여 제 공함으로서 적극적인 지역문화 마케팅을 수행하고,
    상기 지역문화기반 게임서버는 지역문화와 관련되는 게임을 제공하여 접속한 사용자들이 게임을 하는 과정에서 지역문화를 자연적으로 인식하게 되도록 하며,
    상기 지역특산물 쇼핑서버는 지역특산물을 생산하는 생산자로부터 지역특산물의 판매를 위탁받아 상품정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 사이버 공간에서의 지역 커뮤니티 통합 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101007596B1 (ko) * 2008-06-19 2011-01-12 이상욱 사전 학습형 지역 문화 교육용 게임 방법

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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