KR20000064057A - 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법 및 시스템 - Google Patents

인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법은, 관광상품 구매자가 역사 및 문화 관광사이트의 서버에 접속하는 단계, 상기 관광상품 구매자가 로그인하는 단계, 상기 관광상품 구매자가 역사 및 문화 관광상품을 검색하는 단계, 상기 관광상품 구매자가 검색된 상기 역사 및 문화 관광상품을 가상체험하는 단계, 상기 관광상품 구매자가 상기 역사 및 문화 관광상품을 선택하는 단계 및 상기 관광상품 구매자가 상기 역사 및 문화 관광상품에 대해서 대금결제하는 단계를 포함하여 이루어지며, 본 발명에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 시스템은, 회원의 신상정보가 저장된 회원정보 DB, 역사 및 문화 관광상품의 정보가 저장된 관광상품정보 DB, 표준모델 이미지, 착용물품 이미지, 역사 및 문화의 현장을 구현한 역사 및 문화 가상영상이 저장된 동영상 DB 및 상기 회원정보 DB, 관광상품정보 DB 및 동영상 DB와 연결 구비되어 관광상품 구매자에게 역사 및 문화 관광상품의 정보와 상기 표준모델이 상기 착용물품을 착용하여 상기 역사의 현장을 가상체험하는 역사가상영상을 제공하는 관광사이트 서버를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
따라서, 관광상품 구매자는 가상체험을 통해서 관광상품을 경험한 후 자신과 적합한 관광상품을 용이하게 선택할 수 있도록 하는 효과가 있다.

Description

인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법 및 시스템{Method for operating history, culture sightseeing site on internet and its system}
본 발명은 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 관광상품 구매자가 인터넷 상에서 민속촌, 경복궁 등의 역사의 현장을 역사의 인물로서 가상체험한 후 관광상품을 선택하도록 하는 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법에 관한 것이다.
최근에, 인터넷(Internet)을 통해서 세계 각국의 네티즌(Netizen)들이 서로 정보를 교환하고 있으며, 특히 다양한 콘텐츠(Contents)를 제공하는 사이버 쇼핑몰을 이용하여 관광상품 등을 판매하고 있다.
종래의 관광상품을 판매하는 쇼핑몰은 관광상품 구매자에게 관광상품의 특징, 가격 및 사진 등의 관광정보를 제공함으로써 관광상품 구매자가 제공된 관광정보를 참고로하여 관광상품을 선택하도록 하고 있다.
그러나, 종래의 관광 쇼핑몰은 관광상품 구매자에게 단순히 2차원적인 관광상품의 사진과 관광상품의 정보를 제공함으로써 관광상품에 대한 이해도가 떨어지며, 관광상품을 직접 체험하는 것과 같은 효과가 떨어져 관광상품의 특징을 구체적으로 전달할 수도 없는 문제점이 있었다.
따라서, 관광상품 구매자는 관광상품을 선택하기가 매우 불편한 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은, 관광상품 구매자가 관광 쇼핑몰에 접속하여 본인을 대신할 특정 캐릭터를 선택하여 민속촌, 경복궁 등의 가상 관광상품을 가상적으로 관광하도록 함으로써 관광 상품의 선택을 용이하게 할 수 있도록 하는 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 시스템 구성도이다.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도3은 도2의 역사가상체험을 수행하는 절차를 설명하기 위한 흐름도이다.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 홈페이지를 나타내는 도면이다.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트 관광상품의 데이터 저장 구조를 설명하기 위한 도면이다.
※도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
2 : 관광상품 구매자 10 : 관광사이트 서버
12 : 회원 DB 14 : 관광상품 DB
16 : 동영상 DB 18 : 대금지불시스템
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법은, 관광상품 구매자가 역사 및 문화 관광사이트의 서버에 접속하는 단계; 상기 관광상품 구매자가 로그인하는 단계; 상기 관광상품 구매자가 역사 및 문화 관광상품을 검색하는 단계; 상기 관광상품 구매자가 검색된 상기 역사 및 문화 관광상품을 가상체험하는 단계; 상기 관광상품 구매자가 상기 역사 및 문화 관광상품을 선택하는 단계; 및 상기 관광상품 구매자가 상기 역사 및 문화 관광상품에 대해서 대금결제하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 역사 및 문화 관광상품을 가상체험하는 단계는, 상기 관광상품 구매자가 캐릭터인물을 설정하는 단계와, 상기 캐릭터인물이 체험할 역사적 체험인물 대상을 선택하는 단계와, 상기 캐릭터인물이 착용할 착용물품을 선택하는 단계와, 상기 캐릭터인물이 체험할 역사적 체험배경을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 역사적 체험배경은 3차원 동영상 시뮬레이션으로 이루어질 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영 시스템은, 회원의 신상정보가 저장된 회원정보 DB; 역사 및 문화 관광상품의 정보가 저장된 관광상품정보 DB; 표준모델 이미지, 착용물품 이미지, 역사 및 문화의 현장을 구현한 역사 및 문화 가상영상이 저장된 동영상 DB; 및 상기 회원정보 DB, 관광상품정보 DB 및 동영상 DB와 연결 구비되어 관광상품 구매자에게 역사 및 문화 관광상품의 정보와 상기 표준모델이 상기 착용물품을 착용하여 상기 역사 및 문화의 현장을 가상체험하는 역사 및 문화 가상영상을 제공하는 관광사이트 서버;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 동영상 DB에는 연령별, 성별 구분에 의해서 다양한 종류의 표준모델 이미지와, 상기 표준모델이 착용할 착용물품 이미지와, 역사 및 문화의 현장을 구현한 가상영상이 저장될 수 있다.
그리고, 상기 관광사이트 서버와 대금지불시스템이 연결됨이 바람직하다.
이하, 본 발명의 구체적인 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 시스템 구성도이다.
본 발명에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법을 설명하기 위한 관광사이트는 도1에 도시된 바와 같이 가입된 회원의 ID(Identification), 비밀번호, E-Mail 주소, 성명, 주민등록번호(국내인에 한함), 주소지 및 전화번호 등의 신상에 대한 정보가 저장된 회원 DB(12)와, 관광상품의 종류, 가격 및 관광의 특징 등과 같은 관광상품에 대한 정보가 저장된 관광상품 DB(14) 및 관광상품 구매자(2)를 대신하여 역사 관광지를 가상체험할 복수의 표준모델 이미지와, 상기 모델이 착용할 의복과 장신구 등의 착용물품의 이미지와, 역사의 현장을 구현한 가상영상이 저장된 동영상 DB(16)를 구비한 관광사이트 서버(10)를 구비한다. 여기서 동영상 DB(16)에 저장되는 표준모델 이미지는 연령별, 성별 구분에 의해서 다양한 종류로 구비되고, 상기 착용물품 이미지는 삼국시대, 고려시대 및 조선시대 등과 같이 시대별 상황에 적합한 왕의 복장 및 장신구, 장군의 복장 및 장신구, 신하의 복장 및 장신구, 일반평민의 복장 및 장신구 등이 구비되고, 역사의 현장을 구현한 가상영상은 도5에 도시된 바와 같이 삼국시대, 고려시대, 조선시대와 같은 시대별 인물, 풍습, 놀이, 생활, 스포츠 및 역사적 사건 등으로 분류되고, 크게는 역사적 인물, 역사적 사건 및 역사적 전통·문화를 구현한 가상영상으로 이루어진다.
그리고, 상기 관광사이트 서버(10)는 특정 URL(Uniform Resource Locator)를 가짐으로써 관광상품 구매자(2)가 인터넷을 통해서 접속하여 가상체험 희망란을 선택하게 되면, 역사적 인물체험, 역사적 사건체험 및 전통문화체험에 대한 가상영상을 관광상품 구매자(2)에게 제공함으로써 관광상품 구매자(2)에 의해서 선택된 특정 캐릭터가 특정 장식물품을 착용하고 역사적 인물, 역사적 사건 및 역사적 전통·문화를 구현한 가상영상 속에서 가상 체험할 수 있도록 되어 있다.
또한, 관광상품 구매자(2)가 관광사이트 서버(10)에 접속하여 관광상품을 구매할시 대금결제할 수 있도록 관광사이트 서버(10)와 대금지불시스템(18)이 연결되어 있다.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명에 따른 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법은, 먼저 S2단계에서 관광상품 구매자(2)가 특정 URL의 관광사이트 서버(10)에 접속하게 됨으로써 도4에 도시된 바와 같은 웹페이지가 관광상품 구매자(2)에게 제공된다.
그리고, S4단계에서 관광사이트 서버(10)는 관광상품 구매자(2)에게 ID와 비밀번호를 입력하도록 요구함으로써 관광상품 구매자(2)는 본인의 ID와 비밀번호를 입력하여 로그인(Log in)하게 된다. 이때, 관광사이트 서버(10)는 입력된 관광상품 구매자(2)의 ID 및 비밀번호와 회원 DB(12)에 저장된 ID 및 비밀번호를 비교하여 일치하는 ID 및 비밀번호가 존재하는지의 유무를 확인하게 된다.
다음으로, S6단계에서 관광상품 구매자(2)는 시대별 또는 테마별로 분류된 각 항목을 연속적으로 선택 클릭하는 방식으로 희망하는 관광상품을 검색하거나, 특정 키워드를 이용하여 희망하는 관광상품을 검색하여 특정 관광상품을 선택하게 된다.
계속해서, S8단계에서 관광사이트 서버(10)는 관광상품 구매자(2)에게 선택된 관광상품에 대한 가상영상을 제공하게 되며, 상기 가상영상을 통해서 관광상품 구매자(2)는 역사적인 현장을 가상체험할 수 있도록 한다.
이어서, S10단계에서 최종적으로 희망하는 관광상품을 선택하게 된다.
마지막으로, S12단계에서 관광상품 구매자(2)는 관광사이트 서버(10)를 통해서 신용카드결제회사 등의 결제시스템과 접속하여 신용카드로 결재를 하거나, 혹은 은행 온라인 등으로 관광상품 구매대금을 결제하게 된다.
이하, 도3을 참조하여 역사가상체험을 수행하는 절차를 구체적으로 설명한다.
도3을 참조하면, 먼저 S20단계에서 관광상품 구매자(2)는 관광사이트 서버(20)에서 제공하는 다양한 종류의 가상영상을 체험하는 도중에 관심있는 특정 가상영상을 접했을 경우에 관광사이트 서버(20)에서 제공하는 캐릭터 중에서 본인의 연령 및 성별 등을 참고로 하여 특정 캐릭터를 설정한다. 여기서 캐릭터는 넷스케입사에서 개발한 플랫폼에 영향을 받지 않는 객체기반(Object-based) 스크립트(Script) 언어로써 클라이언트(Client)와 서버(Server) 응용 프로그램을 개발하는데 모두 사용할 수 있지만 주로 클라이언트 응용 프로그램을 작성하는 데 사용되는 자바 스크립 (Java script) 및 인터넷 등을 통하여 원격의 자원에 접근하여 프로그램을 실행시켜 특정 프로그램을 얻을 수 있는 프로그램으로서 애니메이션(Animation), 사운드, 웹을 통한 동적인 데이터 처리 등을 작성하는 데 사용되는 애플릿 등의 공지기술을 이용하여 구현할 수 있다.
다음으로, S22단계에서 관광상품 구매자(2)는 관광사이트 서버(20)에서 제공하는 시대적 인물, 즉 김유신, 화랑, 선덕여왕, 광개토대왕, 왕건, 공양왕, 문익점, 최영, 최무선, 세종대왕, 이율곡 및 신사임당 중에서 어느 하나의 인물을 본인이 체험할 역사적 체험인물로 선택한다.
계속해서, S24단계에서 관광상품 구매자(2)가 선택한 표준모델은 관광사이트 서버(20)에서 제공하는 시대적인 상황에 적합한 신발, 의복, 장신구 등의 착용물품을 선택하게 된다. 여기서, 관광상품 구매자(2)가 선택한 표준모델과 착용물품의 합성은 자바스크립 등의 공지기술을 이용하여 구현할 수 있음은 당연하다 할 것이다.
다음으로, S26단계에서 관광사이트 서버(10)는 시대별, 테마별로 저장된 관광상품 DB(14)에 저장된 관광상품 동영상을 호출하여 체험배경으로 선택하게 된다. 상기 체험배경은 삼국시대, 고려시대 및 조선시대 등의 시대별 풍습, 놀이, 생활, 스포츠 및 역사·사건 등을 역사체험 배경으로 선택할 수 있다, 다시 말하면, 상품 구매자(2)는 시대별 제사, 예절, 명절, 결혼식 및 연등회 등의 풍습과 쇠불놀이, 농청놀이, 금마기세배놀이, 하회탈출, 향악, 처용무, 마당극, 사물놀이, 제기차기 및 책씻기 등의 놀이와 도자기, 짚신, 한지 및 의복의 생산하는 생활과, 활쏘기, 말타기, 태권도, 택견, 탈출, 씨름, 수벽치기 등의 스포츠와 담징의 석가여래상 작업현장, 신라방, 에밀레종, 이차돈, 묘청의난, 이자겸의 난, 삼국사기, 화약제조, 국자감, 집현전, 폐비윤씨, 동학혁명 등의 역사·사건을 역사체험 배경으로 선택할 수 있다.
마지막으로, S28단계에서 상품 구매자(2)가 선택한 표준모델은 관광사이트 서버(2)에서 제공하는 3차원 동영상으로 이루어지는 역사체험 배경을 관광하게 됨으로써 상품 구매자(2)는 마치 본인이 직접 관광상품을 체험하는 것과 같은 느낌으로 도자기를 직접 굽는 체험, 사물놀이공연에 대한 체험, 떡메치기 체험 등과 같은 관광상품을 가상체험할 수 있다. 여기서 표준모델의 가상체험은 3차원 동영상을 통한 서브(Sub) 화면에서 시뮬레이션(Simulation)으로 이루어질 수 있다.
따라서, 본 발명에 의하면 관광상품 구매자가 표준모델을 통해서 관광상품을 간접적으로 경험하며 관광상품을 완전히 이해한 후 관광상품을 선택하도록 함으로써 관광상품을 용이하게 선택할 수 있도록 하여 관광상품의 판매량을 높일 수 있는 효과가 있다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.

Claims (6)

  1. 관광상품 구매자가 역사 및 문화 관광사이트의 서버에 접속하는 단계;
    상기 관광상품 구매자가 로그인하는 단계;
    상기 관광상품 구매자가 역사 및 문화 관광상품을 검색하는 단계;
    상기 관광상품 구매자가 검색된 상기 역사 및 문화 관광상품을 가상체험하는 단계;
    상기 관광상품 구매자가 상기 역사 및 문화 관광상품을 선택하는 단계; 및
    상기 관광상품 구매자가 상기 역사 및 문화 관광상품에 대해서 대금결제하는 단계;
    를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 역사 및 문화 관광상품을 가상체험하는 단계는,
    상기 관광상품 구매자가 캐릭터인물 대상을 설정하는 단계와, 상기 캐릭터인물이 체험할 역사적 체험인물을 선택하는 단계와, 상기 캐릭터인물이 착용할 착용물품을 선택하는 단계와, 상기 캐릭터인물이 체험할 역사적 체험배경을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 역사적 체험배경은 3차원 동영상 시뮬레이션으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 상기 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영방법.
  4. 회원의 신상정보가 저장된 회원정보 DB;
    역사 및 문화 관광상품의 정보가 저장된 관광상품정보 DB;
    표준모델 이미지, 착용물품 이미지, 역사 및 문화의 현장을 구현한 역사 및 문화 가상영상이 저장된 동영상 DB; 및
    상기 회원정보 DB, 관광상품정보 DB 및 동영상 DB와 연결 구비되어 관광상품 구매자에게 역사 및 문화 관광 상품의 정보와 상기 표준모델이 상기 착용물품을 착용하여 상기 역사의 현장을 가상체험하는 역사 및 문화 가상영상을 제공하는 관광사이트 서버;
    를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 동영상 DB에는 연령별, 성별 구분에 의해서 다양한 종류의 표준모델 이미지와, 상기 표준모델이 착용할 착용물품 이미지와, 역사 및 문화의 현장을 구현한 가상영상이 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 상기 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영 시스템.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 관광사이트 서버와 대금지불시스템이 연결되어 있는 것을 특징으로 하는 상기 인터넷 상의 역사 및 문화 관광사이트의 운영 시스템.
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