KR20060041840A - 프로젝터-카메라-화이트보드 시스템에서의 비주얼 에코소거를 위한 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (28)
- 화이트보드의 작업 표면 상의 기록을 세그먼트화하기 위한 컴퓨터 구현 프로세스이며,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템들 및 화이트보드 상에 기입된 기록을 포함하는 화이트보드의 이미지들을 카메라로 캡쳐하는 단계와,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템과 화이트보드 상에 기입된 기록을 두 개의 파일로 분리하는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제1항에 있어서,화이트보드 상에 기입된 기록을 포함하는 파일을 원격지의 참가자들에 전송하는 프로세스 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제1항에 있어서,화이트보드 상에 기입된 기록을 포함하는 파일을 보관하는 프로세스 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제1항에 있어서,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템은 전자 프리젠테이션을 포함하 는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제1항에 있어서,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템은 원격지 참가자로부터 수신된 주석을 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제1항에 있어서,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템과 화이트보드 상에 기입된 기록을 두 개의 파일들로 분리하는 단계는,카메라 뷰의 위치와 화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템 사이의 관계를 기하학적 캘리브레이션을 통해 결정하는 단계와,화이트보드 상에 기입된 기록의 색과 이미지 내에 캡쳐된 화이트보드 상에 기입된 기록의 색 사이의 관계를 색 캘리브레이션을 통해 결정하는 단계와,기하학적 캘리브레이션 및 색 캘리브레이션의 결과들을 사용하여 화이트보드를 기하학적으로 그리고 색이 일치하게 캡쳐된 이미지를 보정하는 비주얼 에코 이미지를 추정하는 단계와,캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코 이미지의 알베도에 대한 비를 비교함으로써 화이트보드 상에 기입된 기록을 격리시키도록 비주얼 에코 소거를 사용하는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제6항에 있어서,비주얼 에코는 원격지의 참가자로부터의 주석 및 투사된 콘텐트를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제6항에 있어서,캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비가 1 미만이면, 주어진 화소[x,y]는,1-(적색, 녹색 및 청색 채널들의 합에 대한 알베도 비)/3가, (적색, 녹색 및 청색 채널에 대한 화소의 편차들의 합)/(적색, 녹색 및 청색 채널들에 있어 화소에 대한 비주얼 에코들의 합)보다 크다면, 기록에 속하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제8항에 있어서,주어진 색 채널에 대하여 기록에 속하는 화소[x,y]의 경우, 캡쳐된 이미지 내의 색은 주어진 채널에 대한 알베도 비에 255를 곱함으로써 보정될 수 있는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 화이트보드 상에 기록된 콘텐트를 식별하기 위한 컴퓨터 구현 프로세스이며,화이트보드와 카메라로 캡쳐된 상기 화이트보드의 뷰 사이의 기하학적 관계를 결정하는 기하학적 캘리브레이션 데이터를 얻는 단계와,화이트보드 상에 기입된 기록의 색과 상기 카메라에 의해 캡쳐된 이미지에서 화이트보드 상에 기입된 기록의 색 사이의 색 관계를 결정하는 색 캘리브레이션 데이터를 얻는 단계와,투사된 콘텐트와 화이트보드 상에 기입된 기록을 갖는 상기 화이트보드의 이미지를 캡쳐하는 단계와,캡쳐된 이미지의 색과 기하학을 기하학적 캘리브레이션 데이터와 색 캘리브레이션 데이터를 사용하여 보정함으로써 캡쳐된 이미지의 비주얼 에코를 계산하는 단계와,화이트보드 상의 기록을 식별하도록 캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비를 사용하여는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,식별된 기록을 세그먼트화하는 단계와,세그먼트화된 기록을 원격지 사이트에 디스플레이를 위해 전송하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,식별된 기록을 세그먼트화하는 단계와,세그먼트화한 기록을 추후에 보기 위해서 저장하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,기하학적 캘리브레이션 데이터를 얻는 단계는,화이트보드에 일련의 직사각형 패턴을 투사하고 동시에 일련의 직사각형 패턴을 일련의 이미지로 캡쳐하는 단계와,카메라로 캡쳐한 일련의 이미지에서 상기 직사각형 패턴의 모서리를 검출하는 단계와,카메라 뷰와 화이트보드 사이의 기하학적 관계를 한정하는 호모그래피를 추정하기 위하여 일련의 이미지에서 모서리의 위치와 화이트보드 상의 직사각형 패턴의 모서리의 위치 사이의 대응을 사용하는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제13항에 있어서,모서리를 검출하는 단계는,이미지를 그레이 스케일 이미지로 변환하는 단계와,그레이 스케일 이미지에서 직사각형의 에지를 검출하여 에지 맵을 생성하기 위하여 에지 검출을 사용하는 단계와,에지 맵 상의 직선을 검출하기 위하여 허프 변환을 사용하는 단계와,검출된 직선을 사용하여 각각의 직사각형에 대해 사각형을 맞추는 단계와,사각형의 모서리들을 찾는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,색 캘리브레이션 데이터를 얻는 단계는,적색, 녹색, 청색 공간을 빈으로 분할하는 단계를 포함하며,각각의 분할된 색의 세트에 대하여,서브-영역들로 나눠진 화이트보드 전체에 알고 있는 색을 투사하는 단계와,화이트보드 상에 투사된 상기 알고 있는 색의 n개의 이미지들을 카메라로 취하여 상기 n개의 이미지를 저장하는 단계와,각각의 상기 n개의 이미지를 기하학적 캘리브레이션에 의해 발견된 호모그래피를 사용하여 화이트보드 좌표로 워핑하는 단계와,각각의 서브-영역에 대한 n개의 프레임에 걸쳐 각각의 색의 평균 및 편차를 계산하는 단계와,상기 알고 있는 색에 대해 각각의 서브-영역의 평균 및 편차의 룩업 테이블을 생성하는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비가 1 이면, 화이트보드엔 아무 것도 기록되지 않는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비가 1 미만이면, 화이트보드 상에 기입된 기록이 존재하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제10항에 있어서,캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비가 1 미만이면, 주어진 화소[x,y]는,1-(적색, 녹색 및 청색 채널들의 합에 대한 알베도 비)/3가, (적색, 녹색 및 청색 채널에 대한 화소의 편차들의 합)/(적색, 녹색 및 청색 채널들에 있어 화소에 대한 비주얼 에코들의 합)보다 크다면, 기록에 속하는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 제18항에 있어서,주어진 색 채널에 대하여 기록에 속하는 화소[x,y]의 경우, 캡쳐된 이미지 내의 색은 주어진 채널에 대한 알베도 비에 255를 곱함으로써 보정될 수 있는 컴퓨터 구현 프로세스.
- 화이트보드 상에 기록된 콘텐츠를 원격 회의 참가자에게 제공하기 위하여 컴퓨터로 실행될 수 있는 명령을 갖는 컴퓨터 판독 가능 매체이며, 상기 컴퓨터 실행가능 명령은,화이트보드와 카메라로 캡쳐된 상기 화이트보드의 뷰 사이의 기하학적 관계를 결정하는 기하학적 캘리브레이션 데이터를 얻는 단계와,화이트보드 상에 기입된 기록의 색과 상기 카메라에 의해 캡쳐된 이미지에서 화이트보드 상에 기입된 기록의 색 사이의 색 관계를 결정하는 색 캘리브레이션 데이터를 얻는 단계와,투사된 콘텐트와 화이트보드 상에 기입된 기록을 상기 화이트보드의 이미지를 캡쳐하는 단계와,캡쳐된 이미지의 색과 기하학을 기하학적 캘리브레이션 데이터와 색 캘리브레이션 데이터를 사용하여 보정함으로써 캡쳐된 이미지의 비주얼 에코를 계산하는 단계와,화이트보드 상의 기록을 식별하기 위하여 캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비를 사용하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 원격 공동 작업을 위하여 화이트보드 작업 표면의 명료한 이미지를 세그먼트화하는 시스템이며,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템 및 화이트보드 상에 기입된 기록을 포함하는 화이트보드의 하나 이상의 이미지를 캡쳐하는 카메라와,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템과 화이트보드 상에 기입된 기록을 두 개의 파일로 분리하는 비주얼 에코 소거 모듈을 포함하는 시스템.
- 제21항에 있어서,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템 및 화이트보드 상에 기입된 기록을 디스플레이하는 디스플레이를 구비한 원격지와,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템 및 화이트보드 상에 기입된 기록을 상기 원격지로 송신하는 네트워크를 더 포함하는 시스템.
- 제21항에 있어서,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템 및 화이트보드 상에 기입된 기록은 두 개의 분리된 파일로 원격지에 송신되는 시스템.
- 제22항에 있어서,원격지는 화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템들과 함께 디스플레이되도록 화이트보드에 주석을 다시 송신할 수 있는 시스템.
- 제20항에 있어서,화이트보드 상에 투사된 하나 이상의 아이템과 화이트보드 상에 기입된 기록을 두 개의 파일들로 분리하는 비주얼 에코 소거 모듈은 서브-모듈을 포함하되,상기 서브-모듈은,화이트보드와 카메라로 캡쳐된 상기 화이트보드의 뷰 사이의 기하학적 관계를 결정하는 기하학적 캘리브레이션 데이터를 얻고,화이트보드 상에 기입된 기록의 색과 상기 카메라에 의해 캡쳐된 이미지에서 화이트보드 상에 기입된 기록의 색 사이의 색 관계를 결정하는 색 캘리브레이션 데이터를 얻고,투사된 콘텐트와 화이트보드 상에 기입된 기록을 갖는 상기 화이트보드의 이미지를 캡쳐하고,캡쳐된 이미지의 색과 기하학을 기하학적 캘리브레이션 데이터와 색 캘리브레이션 데이터를 사용하여 보정함으로써 캡쳐된 이미지의 비주얼 에코를 계산하고,화이트보드 상의 기록을 식별하기 위하여 캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비를 사용하는 시스템.
- 제25항에 있어서,캡쳐된 이미지의 알베도의 비주얼 에코의 알베도에 대한 비가 1 미만이면, 주어진 화소[x,y]는,1-(적색, 녹색 및 청색 채널들의 합에 대한 알베도 비)/3가, (적색, 녹색 및 청색 채널에 대한 화소의 편차들의 합)/(적색, 녹색 및 청색 채널들에 있어 화소에 대한 비주얼 에코들의 합)보다 크다면, 기록에 속하는 시스템.
- 제26항에 있어서,주어진 색 채널에 대하여 기록에 속하는 화소[x,y]의 경우, 캡쳐된 이미지 내의 색은 주어진 채널에 대한 알베도 비에 255를 곱함으로써 보정될 수 있는 시스템.
- 제27항에 있어서,주어진 색 채널에 대하여 기록에 속하는 화소[x,y]의 경우, 캡쳐된 이미지 내 색은,화이트보드 상에 표시하는 데에 가장 통상적으로 사용되는 마커들에 대응하는 색의 4가지 분류를 선택하고,기록의 세트를 복구하고,적색, 녹색 및 청색 채널에 대해 캡쳐된 이미지 내의 기록의 색을 보정하고,새로운 이미지를 생성하도록 기록의 색을 적색, 녹색 및 청색 공간으로부터 색조, 채도 및 명암도 색 공간으로 변환하고,기록을 색의 4가지 분류에 대응하여 수동으로 한정하고 색조, 채도 및 명암도에 의해 이들 기록의 히스토그램을 얻고,새로운 이미지 내 각각의 화소가 히스토그램에 기초하여 4개의 분류 중 하나에 속할 확률을 평가함으로써 보정될 수 있는 시스템.
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