KR20060037502A - 액정표시장치 및 그 구동방법 - Google Patents

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Abstract

소비전력 및 EMI를 최소화할 수 있는 액정표시장치가 개시된다.
본 발명의 액정표시장치는, 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비하고, 인코딩된 프레임 데이터를 시리얼 인터페이스 방식으로 전송하는 그래픽 카드; 인코딩된 프레임 데이터를 TTL 인터페이스 방식으로 전환하여 전송하는 제어부; 및 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하여 프레임 데이터로 복원하는 데이터 디코딩부를 구비한 데이터 드라이버를 포함한다.
액정표시장치, 소비전력, EMI, 인코딩, 디코딩

Description

액정표시장치 및 그 구동방법{Liquid crystal display device and driving method of thereof}
도 1은 종래의 액정표시장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 액정표시장치의 구성을 도시한 블록도.
도 3은 도 2의 데이터 인코딩부의 내부 논리 회로 구성을 도시한 도면.
도 4는 도 2의 데이터 디코딩부의 내부 논리 회로 구성을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 액정표시장치의 구성을 도시한 블록도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10, 50 : 그래픽 카드 12, 52 : 데이터 인코딩부
20, 60 : 제어부 30, 70 : 데이터 드라이버
34, 74 : 데이터 디코딩부
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 액정표시장치의 구동방법에 관한 것이다.
평판표시장치는 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display device), 전계 방출 표시장치(FED: Field Emission Display), 플라즈마 디스플레이 패널(PDP: Plasma Display Panel) 및 일렉트로 루미네센스(EL: Electro-Luminescence) 표시장치를 포함한다.
상기 액정표시장치는 박형, 경량 및 대형 패널의 장점을 가지고 있어 널리 각광받고 있다.
상기 액정표시장치는 픽셀이 매트릭스 형태로 배열된 액정 패널과, 상기 액정 패널을 구동하기 위한 구동부를 구비한다. 따라서, 상기 구동부의 제어에 따라 소정의 화상 데이터가 상기 액정패널로 공급되어 상기 액정패널에 투과되는 빛의 양을 조절함으로써, 소정의 화상을 표시한다.
상기 액정표시장치는 모니터, 텔레비전 및 휴대용 모니터 등에 적용되고 있다.
이와 같은 액정표시장치는 현재 텍스트, 그래픽, 정지 영상 및 동영상 등을 액정패널에 표시할 수 있다. 상기 액정패널에 제공되는 화상 데이터는 프레임 내 및 프레임 간에 동일하거나 유사한 경우가 많다. 특히, 텍스트, 그래픽 및 정지 영상의 화상 데이터는 프레임 내 및 프레임 간에 계조 변화가 없거나 유사하고, 동영상의 경우에도 프레임 내 및 프레임 간에 배경(background)과 객체(object)의 경계(boundary)를 제외하고는 계조변화가 없거나 유사하다.
도 1은 종래의 액정표시장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 1에서, 종래의 액정표시장치는 화상 데이터를 저장하고 전송하는 그래픽 카드(1)와, 상기 그래픽 카드(1)로부터 전송된 화상 데이터를 정렬하여 전송하는 제어부(3)와, 상기 제어부(3)에서 전송된 화상 데이터를 감마변환하여 액정패널(미도시)로 공급하는 데이터 드라이버(5)를 구비한다. 상기 액정패널로 공급된 화상 데이터는 상기 액정패널의 각 픽셀에 화상으로 표시된다.
통상, 상기 그래픽 카드(1)와 상기 제어부(3) 사이에는 시리얼(serial) 인터페이스 방식(예컨대, LVDS 방식, TMDS 방식)으로 화상 데이터가 전송될 수 있다. 이를 위해 상기 그래픽 카드(1)는 화상 데이터를 시리얼로 정렬하여 전송하기 위한 시리얼 인터페이스 송신단이 구비된다. 통상 시리얼 인터페이스 방식에서는 7비트 단위로 화상 데이터가 전송된다. 상기 화상 데이터에는 다수의 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 화소 데이터를 포함한다. 각 화소 데이터는 6비트 또는 8비트로 이루어질 수 있다. 따라서, 적색 화소 데이터는 R0 비트 내지 R5 비트로 이루어지고, 녹색 화소 데이터는 G0 비트 내지 G5 비트로 이루어지며, 청색 화소 데이터는 B0 비트 내지 B5 비트로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 각 화소 데이터가 6비트인 경우, 시리얼 인터페이스 방식으로 화상 데이터를 전송하는 경우, 처음에 6비트의 적색 화소 데이터와 1비트(G0 비트)의 녹색 화소 데이터가 전송되고, 이어서 5비트(G1 비트 내지 G5 비트)의 녹색 화소 데이터와 2비트(B0 비트 및 B1 미트)의 청색 화소 데이터가 전송될 수 있다. 이와 같은 방식으로 화상 데이터에 포함된 모든 화소 데 이터들이 전송될 수 있다.
상기 제어부(3)와 상기 데이터 드라이버(5) 사이에는 TTL 인터페이스 방식이나 시리얼 인터페이스 방식(예컨대, RSDS 방식, Mini-LVDS 방식, PPDS 방식, WhisperBus 방식 등)으로 화상 데이터가 전송될 수 있다.
상기 제어부(3)는 상기 그래픽 카드(1)로부터 시리얼 인터페이스 방식으로 전송된 화상 데이터를 패럴렐(parallel) 화상 데이터로 정렬한 후, TTL 인터페이스 방식으로 상기 화상 데이터를 패럴렐하게 전송할 수 있다. 또한, 상기 제어부(3)는 상기 패럴렐 화상 데이터를 시리얼 인터페이스 방식(예컨대, Mini-LVDS 방식)으로 정렬한 후 전송할 수 있다.
한편, 종래의 액정표시장치에서는 이진코드를 갖는 화상 데이터를 그래픽 카드(1)에서 전송하고, 상기 화상 데이터를 상기 액정패널로 제공하여 화상을 표시한다. 이러한 이진코드는 각 픽셀의 밝기 정도, 즉 계조를 표현한다.
이와 같은 이진코드에 상응하는 화상 데이터가 전송되는 경우, 미세한 계조 차이에도 상기 이진코드의 비트수가 많이 변하게 되는 단점이 있다. 예를 들어, 이전 프레임에 이진코드(000111)를 갖는 화상 데이터가 전송되고, 현재 프레임에 이진코드(001000)를 갖는 화상 데이터가 전송되는 경우, 1 계조 차이에도 불구하고 실제 전이(transition)된 비트 수는 4개로서 많은 비트수가 전이되게 된다.
따라서, 상기 제어부(3) 또는 상기 데이터 드라이버(5)에서 데이터 처리시 인접 화소 데이터들 간에 데이터 전이(transition)가 많이 발생되게 되어 소비전력 및 EMI를 증가시키는 문제가 있다.
예를 들어, 제1 적색 화소 데이터와 인접한 제2 적색 화소 데이터가 각각 000111과 001000인 경우, 계조 차이는 1인데 반해 데이터 트랜지션은 4번 발생된다.
이와 같이 이진코드로 이루어진 화소데이터들을 포함하는 화상 데이터를 처리시에 항시 데이터 트랜지션이 빈번하게 발생된다. 하지만, 정지영상이나 동영상 등의 화상 데이터의 한 프레임 내의 인접 화소 데이터들 간에는 계조변화가 거의 없거나 유사하게 된다. 이와 같이 계조변화가 거의 없거나 유사한 인접 화소 데이터들을 처리하는 경우에도 항상 데이터 트랜지션이 발생되게 되어 결국 소비전력 및 EMI를 증가시키는 문제가 있다.
본 발명은 데이터를 코딩하여 전송하여 줌으로써, 데이터 트랜지션을 최소화하여 소비전력 및 EMI를 줄일 수 있는 액정표시장치 및 그 구동 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 제1 실시예에 따르면, 액정표시장치는, 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비하고, 상기 인코딩된 프레임 데이터를 시리얼 인터페이스 방식으로 전송하는 그래픽 카드; 상기 인코딩된 프레임 데이터를 TTL 인터페이스 방식으로 전환하여 전송하는 제어부; 및 상기 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하여 상기 프레임 데이터로 복원하는 데이터 디코딩부를 구비한 데이터 드라이버를 포함한다.
본 발명의 바람직한 제2 실시예에 따르면, 액정표시장치는, 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비하고, 상기 인코딩된 프레임 데이터를 제1 시리얼 인터페이스 방식으로 전송하는 그래픽 카드; 상기 인코딩된 프레임 데이터를 제2 시리얼 인터페이스 방식으로 전환하여 전송하는 제어부; 및 상기 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하여 상기 프레임 데이터로 복원하는 데이터 드라이버를 포함한다.
본 발명의 제1 및 제2 실시예에 따른 액정표시장치에 따르면, 상기 데이터 인코딩부는, 제1 화소 데이터의 각 비트 값을 지연시켜 출력하는 다수의 지연부; 및 상기 제1 화소 데이터의 각 비트값 및 상기 제1 화소 데이터와 인접하는 제2 화소 데이터의 각 비트값을 비교하여 상기 제2 화소 데이터를 인코딩하는 다수의 비교부를 포함할 수 있다.
본 발명의 제1 및 제2 실시예에 따른 액정표시장치에 따르면, 상기 데이터 드라이버는, 상기 인코딩된 제2 화소 데이터의 각 비트값 및 디코딩되고 지연된 제1 화소 데이터의 각 비트값을 비교하여 상기 인코딩된 제2 화소 데이터를 디코딩하는 다수의 비교부; 및 상기 비교부에서 디코딩된 제2 화소 데이터를 지연시키는 다수의 지연부를 포함할 수 있다.
본 발명의 바람직한 제3 실시예에 따르면, 액정표시장치는, 매트릭스 형태로 배열된 화소들을 구비한 액정패널; 상기 화소들을 표시하기 위한 프레임 데이터 내 의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비한 그래픽 카드; 상기 인코딩된 프레임 데이터를 소정의 인터페이스 방식으로 전환하고, 상기 액정패널을 구동하기 위한 제1 및 제2 제어신호를 생성하는 제어부; 상기 제1 제어신호에 응답하여 스캔신호를 상기 액정패널로 공급하는 게이트 드라이버; 및 상기 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하는 데이터 디코딩부를 구비하고, 상기 제2 제어신호에 따라 상기 디코딩된 프레임 데이터를 상기 액정패널로 공급하는 데이터 드라이버를 포함한다.
본 발명의 제3 실시예에 따른 액정표시장치에 따르면, 상기 데이터 인코딩부는 인접 화소 데이터들 간에 계조 변화 정도가 유사할수록 보다 많은 0비트들을 출력할 수 있다.
본 발명의 바람직한 제4 실시예에 따르면, 액정표시장치의 구동방법은, 액정패널에 표시하기 위한 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 단계; 상기 액정패널을 구동하기 위한 제1 및 제2 제어신호를 생성하는 단계; 상기 제1 제어신호에 응답하여 스캔신호를 상기 액정패널에 공급하는 단계; 및 상기 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하고 상기 제2 제어신호에 따라 상기 디코딩된 프레임 데이터를 상기 액정패널로 공급하는 단계를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 액정표시장치의 구성을 도시한 블록도이다. 도 3은 도 2의 데이터 인코딩부의 내부 논리 회로 구성을 도시한 도면이다. 도 4는 도 2의 데이터 디코딩부의 내부 논리 회로 구성을 도시한 도면이다.
도 2에서, 본 발명의 일 실시예에 따른 액정표시장치는 화상 데이터(이하, 프레임 데이터라 한다) 내의 화소 데이터들을 인코딩하여 시리얼 인터페이스 방식(예컨대, LVDS 방식, TMDS 방식)에 따라 전송하는 그래픽 카드(10)와, 상기 그래픽 카드(10)로부터 전송된 프레임 데이터를 TTL 방식 인터페이스 방식으로 전환하여 전송하는 제어부(20)와, 상기 제어부(20)로부터 전송된 프레임 데이터 내의 화소 데이터를 디코딩하는 데이터 드라이버(30)를 구비한다.
상기 프레임 데이터는 한 프레임동안 화면상에 표시되는 데이터를 의미한다. 상기 프레임 데이터는 그래픽, 정지영상, 동영상일 수 있다. 특히 동영상의 경우에는 상기 프레임 데이터들이 순차적으로 표시됨으로써 구현될 수 있다. 상기 프레임 데이터는 다수의 적색 화소 데이터, 다수의 녹색 화소 데이터 및 다수의 청색 화소 데이터를 포함한다. 정지영상과 같이 움직임이 거의 없는 영상에서는 프레임 데이터 내의 인접 화소 데이터들 간의 계조 변화가 거의 없다. 종래에는 그럼에도 불구하고 이진코드의 화소 데이터들을 포함하는 프레임 데이터를 전송함으로써, 데이터 처리시 데이터 트랜지션이 빈번하게 발생되어 소비전력 및 EMI가 증가되는 문제가 있다.
본 발명에서는 프레임 데이터 내의 인접 화소 데이터들 간을 비교하여 대부분 0비트값으로 변환하여 이러한 0비트값을 전송함으로써, 데이터 처리시에 데이터 트랜지션의 발생을 최소화할 수 있다.
상기 그래픽 카드(10)는 상기 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부(12)와, 상기 인코딩된 화소 데이터들을 시리얼 인터페이스 방 식에 따라 정렬하여 전송하는 시리얼 인터페이스 송신부(18)를 구비한다.
상기 데이터 인코딩부(12)는 도 3에 도시된 바와 같이, 다수의 D 플립플롭(14a 내지 14f)과 이에 각각 연결된 다수의 익스클러시브 오어 게이트(XOR)(16a 내지 16f)를 구비한다. 도 3에서는 6비트의 이진코드로 이루어진 적색 화소 데이터가 일예로 도시된다. 적색 화소 데이터는 최상위 비트인 제1 비트(R0)로부터 최하위 비트인 제6 비트(R5)까지 6개의 이진코드로 구성된다. 이에 따라, 도 3에는 6개의 익스클러시브 오어 게이트(XOR)(16a 내지 16f)와 6개의 D 플립플롭(14a 내지 14f)이 구비된다. 상기 적색 화소 데이터뿐만 아니라 녹색 화소 데이터 및 청색 화소 데이터도 6개의 이진코드로 구성될 수 있다. 필요에 따라, 상기 화소 데이터들 각각은 8비트의 이진코드로 구성될 수도 있다.
상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(16a 내지 16f)에는 제2 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터가 입력된다. 상기 다수의 D 플립플롭(14a 내지 14f)은 입력된 제1 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터를 원 클럭 지연시킨 후 출력한다. 상기 제1 적색 화소 데이터와 상기 제2 적색 화소 데이터는 서로 인접한 데이터이다.
상기 제1 적색 화소 데이터의 제1 비트 데이터가 제1 D 플립플롭(14a)으로 입력되어 원 클럭 지연된 후 상기 제1 익스클러시브 오어 게이트(16a)로 입력된다. 이때, 상기 제1 적색 화소 데이터와 인접된 상기 제2 적색 화소 데이터의 동일 위치의 제1 비트 데이터가 직접 상기 제1 익스클러시브 오어 게이트(16a)로 입력된다. 상기 제1 익스클러시브 오어 게이트(16a)는 상기 제1 D 플립플롭(14a)으로부터 입력된 상기 제1 적색 화소 데이터의 제1 비트 데이터와 상기 제2 적색 화소 데이터의 1비트 데이터를 비교하여 비교 결과에 따라 소정의 값을 출력한다. 상기 제1 익스클러시브 오어 게이트(16a)는 두개의 제1 비트 데이터가 동일하면 0이 출력되고, 상이하면 1이 출력된다.
예를 들어, 제1 적색 화소 데이터와 이와 인접하는 제2 적색 화소 데이터가 각각 001000으로 동일한 경우, 상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(16a 내지 16f)는 000000의 인코딩된 제2 화소 데이터를 출력한다. 또한, 제1 적색 화소 데이터와 이와 인접하는 제2 적색 화소 데이터가 각각 010101과 010111로 상이한 경우, 상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(16a 내지 16f)는 000010의 인코딩된 제2 화소 데이터를 출력한다. 따라서, 상기 데이터 인코딩부(12)는 데이터 인코딩시 대부분의 비트값을 0으로 변환시키게 된다. 그러므로, 이와 같이 대부분 0의 비트값으로 변환된 데이터들을 전송함으로써, 상기 제어부(20)나 상기 데이터 드라이버(30)에서 데이터 처리시 데이터 트랜지션의 발생 빈도를 최소화할 수 있어 소비전력 및 EMI를 줄일 수 있다.
나머지 익스클러시브 오어 게이트들(16b 내지 16f)로 상기 제1 익스클러시브 오어 게이트(16a)와 동일한 동작을 수행한다.
한편, 각 익스클러시브 오어 게이트들(16a 내지 16f)로부터 6비트의 인코딩된 제2 적색 화소 데이터가 출력된다. 다음에 상기 제2 적색 화소 데이터의 6비트 데이터 각각이 상기 제2 적색 화소 데이터에 인접하는 제3 적색 화소 데이터의 6비트 데이터와 각각 비교되어 6비트의 인코딩된 제3 적색 화소 데이터가 출력된다. 이와 같은 과정을 통해 상기 데이터 인코딩부(12)는 상기 프레임 데이터에 포함된 각 화소 데이터들을 인코딩하여 출력한다.
상기 제어부(20)는 상기 그래픽 카드(10)의 시리얼 인터페이스 송신부(18)로부터 전송된 프레임 데이터를 수신하는 시리얼 인터페이스 수신부(22)와, 상기 프레임 데이터를 TTL 인터페이스 방식으로 전환하는 TTL 인터페이스 방식 전환부(24)와, 상기 전환된 프레임 데이터를 TTL 인터페이스 방식으로 전송하는 TTL 인터페이스 송신부(26)를 구비한다. 시리얼 인터페이스 방식으로 전송된 프레임 데이터를 TTL 인터페이스 방식으로 전환하는 과정은 이미 널리 공지된 바 있으므로 더 이상의 설명은 생략한다. 상기 제어부는 액정패널(미도시)을 구동하기 위한 제1 및 제2 제어신호를 생성한다. 상기 제1 및 제2 제어신호를 생성하는 방법은 이미 널리 공지되었고 또한 본 발명의 관심 대상이 아니므로 더 이상의 설명은 생략한다. 상기 제1 제어신호는 게이트 드라이버(미도시)로 제공되어 상기 액정패널로 공급되기 위한 스캔신호가 생성되도록 한다. 상기 제2 제어신호는 상기 데이터 드라이버(30)로 제공되어 상기 프레임 데이터가 상기 액정패널로 공급되도록 한다.
상기 데이터 드라이버(30)는 상기 제어부(20)의 TTL 인터페이스 송신부(26)로부터 전송된 프레임 데이터를 수신하는 TTL 인터페이스 수신부(32)와, 상기 프레임 데이터를 디코딩하는 데이터 디코딩부(34)를 구비한다.
상기 데이터 디코딩부(34)는 도 4에 도시된 바와 같이, 다수의 익스클러시브 오어 게이트(36a 내지 36f)와 이에 각각 연결된 다수의 D 플립플롭(38a 내지 38f)을 구비한다. 도 4에서는 6비트로 인코딩된 적색 화소 데이터가 일예로 도시된다. 상기 적색 화소 데이터뿐만 아니라 녹색 화소 데이터 및 청색 화소 데이터도 6개의 이진코드로 구성될 수 있다. 필요에 따라, 상기 화소 데이터들 각각은 8비트의 이진코드로 구성될 수도 있다.
상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(36a 내지 36f)에는 상기 인코딩된 제2 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터와 상기 다수의 D 플립플롭(38a 내지 38f)에서 원 클럭 지연된 디코딩된 제1 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터가 입력된다. 상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(36a 내지 36f)는 상기 인코딩된 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터와 상기 다수의 D 플립플롭(38a 내지 38f)에서 출력된 디코딩된 제1 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터를 비교하여 비교 결과에 따라 소정의 값을 출력한다. 즉, 상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(36a 내지 36f)는 디코딩된 제2 적색 화소 데이터가 출력된다. 상기 다수의 D 플립플롭(38a 내지 38f)은 상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(36a 내지 36f) 각각에 연결되어 디코딩된 제2 적색 화소 데이터의 각 비트 데이터를 원 클럭 지연시킨 후 출력한다. 이때, 출력된 디코딩된 제2 적색 화소 데이터의 각 비트 데이터는 상기 다수의 익스클러시브 오어 게이트(36a 내지 36f) 각각으로 입력된다. 또한, 인코딩된 제3 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터와 상기 디코딩된 제2 적색 화소 데이터의 1비트 단위의 데이터를 비교하여 디코딩된 제3 적색 화소 데이터가 출력된다. 따라서, 이와 같은 과정을 통해 상기 데이터 드라이버(30)의 데이터 디코딩부(34)에 의해 원래의 적색 화소 데이터들이 완전하게 복원된다.
이와 같은 복원된 적색 화소 데이터들은 다른 복원된 녹색 및 청색 화소 데 이터들과 함께 프레임 데이터를 구성하여 상기 액정패널에 표시된다.
따라서, 본 발명은 그래픽 카드(10)의 데이터 인코딩부(12)에서 대부분의 0비트로 이루어진 화소 데이터로 인코딩하여 전송함으로써, 제어부(20)나 데이터 드라이버(30)에서 데이터 처리시에 데이터 트랜지션을 최소화하여 소비전력 및 EMI를 줄일 수 있다. 즉, 데이터 인코딩에 의해 대부분 0비트들로 변환된 데이터들은 인접 화소 데이터 간에 0비트에서 1비트 또는 1비트에서 0비트로의 데이터 트랜지션이 거의 발생되지 않는다. 따라서, 데이터 트랜지션 빈도수에 상당히 의존되는 소비전력 및 EMI를 현저하게 줄일 수 있다. 특히 본 발명은 인접 화소 데이터들 간에 계조 변화가 거의 없는 경우에 뛰어난 장점을 갖는다.
지금까지 상기 제어부(20)와 상기 데이터 드라이버(30) 사이에 TTL 인터페이스 방식으로 데이터를 전송하는 경우로 한정하여 설명하였다.
하지만, 상기 제어부(20)와 상기 데이터 드라이버(30) 사이에 시리얼 인터페이스 방식(예컨대, Mini-LVDS 방식)으로 데이터를 전송할 수도 있다.
이는 도 5를 참조하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 액정표시장치의 구성을 도시한 블록도이다. 기본적으로 도 5의 액정표시장치는 도 2의 액정표시장치와 동일하다. 다만, 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정표시장치는 제어부(60)에서 제1 시리얼 인터페이스 방식(예컨대, LVDS 방식, TMDS 방식)으로 전송된 프레임 데이터(상기 프레임 데이터는 인코딩됨)를 제2 시리얼 인터페이스 방식((예컨대, RSDS 방식, Mini-LVDS 방식, PPDS 방식, WhisperBus 방식 등)으 로 전환하여 전송하고, 데이터 드라이버(70)에서 상기 제2 시리얼 인터페이스 방식으로 전송된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩한다.
보다 상세한 설명은 도 2에 대한 설명을 참조하고, 이하에서는 주요 특징 부분만 간략하게 설명한다.
그래픽 카드(50)는 데이터 인코딩부(52)와 제1 시리얼 인터페이스 송신부(58)를 구비한다. 상기 데이터 인코딩부(52)는 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하고, 상기 제1 시리얼 인터페이스 송신부(58)는 상기 인코딩된 화소 데이터들을 포함하는 프레임 데이터를 제1 시리얼 인터페이스 방식으로 전송한다. 따라서, 상기 데이터 인코딩부(52)에 의해 계조변화가 없는 인접 화소 데이터들은 모두 0비트들로 인코딩될 수 있다. 이와 같이 비트들로 인코딩된 화소 데이터들은 데이터 처리시에 데이터 트랜지션이 발생되지 않게 되어 소비전력 및 EMI를 감소시키게 된다.
상기 제어부(60)는 제1 시리얼 인터페이스 수신부(62), 제2 시리얼 인터페이스 방식 전환부(64) 및 제2 시리얼 인터페이스 송신부(66)를 구비한다. 상기 제어부는 액정패널(미도시)을 구동하기 위한 제1 및 제2 제어신호를 생성한다. 상기 제1 및 제2 제어신호를 생성하는 방법은 이미 널리 공지되었고 또한 본 발명의 관심 대상이 아니므로 더 이상의 설명은 생략한다. 상기 제1 제어신호는 게이트 드라이버(미도시)로 제공되어 상기 액정패널로 공급되기 위한 스캔신호가 생성되도록 한다. 상기 제2 제어신호는 상기 데이터 드라이버(70)로 제공되어 상기 프레임 데이터가 상기 액정패널로 공급되도록 한다.
상기 제1 시리얼 인터페이스 수신부(62)는 상기 제1 시리얼 인터페이스 방식으로 전송된 인코딩된 프레임 데이터를 수신하고, 상기 제2 시리얼 인터페이스 방식 전환부(64)는 상기 인코딩된 프레임 데이터를 제2 시리얼 인터페이스 방식으로 전환하며, 상기 제2 시리얼 인터페이스 송신부(66)는 상기 전환된 프레임 데이터를 송신한다.
상기 데이터 드라이버(70)는 제2 시리얼 인터페이스 수신부(72) 및 데이터 디코딩부(74)를 구비한다.
상기 제2 시리얼 인터페이스 수신부(72)는 상기 전송된 프레임 데이터를 수신하고, 상기 데이터 디코딩부(74)는 상기 수신된 프레임 데이터를 디코딩하여 원래의 프레임 데이터로 복원한다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 의하면, 계조변화가 없는 인접 화소 데이터들을 0비트들로 인코딩하여 전송함으로써, 제어부나 데이터 드라이버에서 데이터 처리시 데이터 트랜지션을 발생시키지 않게 되어 소비전력 및 EMI를 최소화할 수 있다.
따라서, 소비전력이나 EMI의 증가로 인해 발생될 수 있는 오동작이나 불량 등을 원천적으로 방지할 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.

Claims (15)

  1. 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비하고, 상기 인코딩된 프레임 데이터를 시리얼 인터페이스 방식으로 전송하는 그래픽 카드;
    상기 인코딩된 프레임 데이터를 TTL 인터페이스 방식으로 전환하여 전송하는 제어부; 및
    상기 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하여 상기 프레임 데이터로 복원하는 데이터 디코딩부를 구비한 데이터 드라이버
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  2. 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비하고, 상기 인코딩된 프레임 데이터를 제1 시리얼 인터페이스 방식으로 전송하는 그래픽 카드;
    상기 인코딩된 프레임 데이터를 제2 시리얼 인터페이스 방식으로 전환하여 전송하는 제어부; 및
    상기 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하여 상기 프레임 데이터로 복원하는 데이터 드라이버
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 데이터 인코딩부는,
    제1 화소 데이터의 각 비트값을 지연시켜 출력하는 다수의 지연부; 및
    상기 제1 화소 데이터의 각 비트값 및 상기 제1 화소 데이터와 인접하는 제2 화소 데이터의 각 비트값을 비교하여 상기 제2 화소 데이터를 인코딩하는 다수의 비교부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 지연부는 D 플립플롭인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 비교부는 익스클러시브 오어 게이트인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 시리얼 인터페이스 방식은 LVDS 방식 또는 TMDS 방식 중 하나인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  7. 제2항에 있어서, 상기 제1 시리얼 인터페이스 방식은 LVDS 방식 또는 TMDS 방식 중 하나인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  8. 제2항에 있어서, 상기 제2 시리얼 인터페이스 방식은 RSDS 방식, Mini-LVDS 방식, PPDS 방식 또는 WhisperBus 방식 중 하나인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 데이터 드라이버는,
    인코딩된 제2 화소 데이터의 각 비트값 및 디코딩되고 지연된 제1 화소 데이터의 각 비트값을 비교하여 상기 인코딩된 제2 화소 데이터를 디코딩하는 다수의 비교부; 및
    상기 비교부에서 디코딩된 제2 화소 데이터를 지연시키는 다수의 지연부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 디코딩되고 지연된 제1 화소 데이터는 상기 다수의 비교부에 의해 디코딩되고 상기 다수의 지연부에 의해 지연된 데이터인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  11. 매트릭스 형태로 배열된 화소들을 구비한 액정패널;
    상기 화소들을 표시하기 위한 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 데이터 인코딩부를 구비한 그래픽 카드;
    상기 인코딩된 프레임 데이터를 소정의 인터페이스 방식으로 전환하고, 상기 액정패널을 구동하기 위한 제1 및 제2 제어신호를 생성하는 제어부;
    상기 제1 제어신호에 응답하여 스캔신호를 상기 액정패널로 공급하는 게이트 드라이버; 및
    상기 전환된 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하는 데이터 디코딩부를 구비하고, 상기 제2 제어신호에 따라 상기 디코딩된 프레임 데이터를 상기 액정패널로 공급하는 데이터 드라이버
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 그래픽 카드와 상기 제어부 사이는 시리얼 인터페이스 방식으로 상기 인코딩된 프레임 데이터가 전송되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어부와 상기 데이터 드라이버 사이는 TTL 인터페이스 방식 또는 시리얼 인터페이스 방식 중 하나의 인터페이스 방식으로 상기 프레임 데이터가 전송되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 데이터 인코딩부는 인접 화소 데이터들 간에 계조 변화 정도가 유사할수록 보다 많은 0비트들을 출력하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  15. 액정패널에 표시하기 위한 프레임 데이터 내의 화소 데이터들을 인코딩하는 단계;
    상기 액정패널을 구동하기 위한 제1 및 제2 제어신호를 생성하는 단계;
    상기 제1 제어신호에 응답하여 스캔신호를 상기 액정패널에 공급하는 단계; 및
    상기 인코딩된 프레임 데이터를 디코딩하고 상기 제2 제어신호에 따라 상기 디코딩된 프레임 데이터를 상기 액정패널로 공급하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
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KR100916996B1 (ko) * 2007-08-24 2009-09-14 (주)다윈텍 영상 처리 장치 및 방법, 그를 이용한 액정표시장치오버드라이브 시스템

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