KR20060037461A - 전자 디스플레이의 영역들의 선택적인 조명 - Google Patents

전자 디스플레이의 영역들의 선택적인 조명 Download PDF

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Abstract

배터리 전력 소비를 감소시킬 수 있는 전자 디바이스(1)용 디스플레이(5)의 선택적인 조명이 개시된다. 본 발명은 디스플레이(5)의 갱신 및 디스플레이를 조명하기 위한 조명 소자들(27)의 활성화를 트리거할 이벤트의 검출 및 표시될 정보가 디스플레이의 영역(B-L)을 점유할 수 있는지의 결정을 제공한다. 만일 그러하면, 디스플레이의 영역은 조명 소자들 중 하나 이상에 의해 선택적으로 조명된다. 미리 결정된 조명 시간 기간은 영역의 크기, 상기 영역의 위치 및/또는 이벤트와 연관된 우선 순위의 선택적인 조합에 의존할 수 있다.
조명 소자, 디스플레이 영역, 조명 제어 모듈, 명령 테이블, 디스플레이 처리 모듈

Description

전자 디스플레이의 영역들의 선택적인 조명{Selective illumination of regions of an electronic display}
본 발명은 전자 디바이스용 디스플레이의 영역들의 선택적인 조명에 관한 것이다. 특히, 배타적인 것은 아니지만, 본 발명은 특히 디스플레이들을 조명함으로써 발생된 휴대형 전자 디바이스들의 배터리 전력 소비를 감소시키는데 유용하다.
최근에, 핸드헬드 컴퓨터들, 개인 휴대 정보 단말들(PDA들)과 같은 다수의 휴대형 전자 디바이스들 및 무선 전화기들과 같은 이동 통신 디바이스들은 종종 액정 디스플레이들(LCD들)의 형태의 컬러 디스플레이들을 포함한다. 이러한 컬러 디스플레이들은 통상적인 것이 되고 있고 흑백 및 그레이-스케일 디스플레이들을 대체할 가능성이 있다.
그러나, 컬러 디스플레이들의 하나의 문제점은 이들이 일반적으로 흑백 및 그레이-스케일 대응부들보다 배터리로부터 더 높은 전류를 소모하여, 따라서 배터리 수명을 감소시킨다는 것이다.
컬러 디스플레이들과 연관된 다른 문제점은 디스플레이들의 조명에 관련된다. 흑백 및 그레이-스케일 디스플레이들과는 달리, 컬러 디스플레이들은 디스플레이 백라이트가 스위치 온된 상태에서만 명확하고 안락하게 조망될 수 있다. 백 라이트에 의해 제공된 조명이 없으면, 디스플레이는 판독이 곤란하고 표시된 컬러들이 주의를 끌지 못한다. 더욱이, 컬러 디스플레이들의 조명은 어두운 환경들에 요구될 뿐만 아니라 통상의 일광 조건들에서도 요구된다.
몇몇 휴대형 전자 디바이스들에서, 백라이트 휴지 기간 또는 백라이트 조명 기간을 사용자가 설정하는 것이 가능하다. 따라서, 컬러 디스플레이들이 안락하고 주의를 끄는 조망을 위해 백라이트 조명을 필요로 하기 때문에, 사용자는 백라이트 조명 기간 또는 백라이트 휴지 기간을, 표시되는 정보를 조망하기에 충분한 기간으로 설정할 수 있다.
그러나, 무선 전화기들과 같은 다수의 휴대형 전자 디바이스들에서, 사용자가 백라이트 휴지 기간 또는 백라이트 조명 기간을 설정하는 것이 불가능하다. 대신에, 백라이트 휴지 기간 또는 백라이트 조명 기간은 디바이스의 제조시에 구성되고, 표시되는 정보에 무관하게 디스플레이 상태들에 모든 백라이트에 적용될 것이다. 이는 일반적으로 설계 단순성 및 일관성을 위해 수행된다. 표시될 수 있는 정보의 유형 및 용량의 편차에 기인하여, 미리 결정된 백라이트 조명 기간은 표시된 정보를 조망하는데 요구되는 평균 시간에 대응한다. 따라서, 조명 기간은 종종 대기 화면들 또는 단문 메시지들과 같은 최소 정보를 포함하는 컬러 디스플레이들을 조망할 때 불필요하게 길어, 불필요하고 바람직하지 않은 배터리 수명의 감소를 초래한다.
이 문제점에 접근하려는 하나의 시도는 표시될 문자들의 수를 카운트하는 카운트 모듈을 휴대형 전자 디바이스들 내에 합체하는 것을 포함한다. 조명 제어 모 듈은 조명 기간 룩업 테이블을 참조함으로써 문자들의 수에 따라 백라이트에 의해 제공된 조명의 기간을 조정한다. 예를 들면, 1 내지 100 문자들이 표시되어야 하면, 조명은 30초 동안 백라이트에 의해 제공될 수 있다. 101 내지 150 문자들이 표시되어야 하면, 조명은 45초 동안 백라이트에 의해 제공될 수 있다. 룩업 테이블은 또한 휴대형 전자 디바이스의 용도에 의존하는 사전 설정 조명 기간들을 포함한다. 예를 들면, 디바이스가 전화 호를 위해 사용되면, 백라이트 조명 기간은 30초일 수 있다. 디바이스가 메모 응용을 위해 사용되면, 백라이트 조명 기간은 45초일 수 있다. 백라이트 조명 기간은 또한 표시되는 문자들의 수 및 용도 모두에 따라 사전 설정될 수 있다.
상술한 문자 카운트 의존성 및/또는 용도 의존성 조명 기간 체계들은 몇몇 불필요한 배터리 사용을 감소시키지만, 이들 체계들은 표시되는 정보의 중요성 등에 민감하지 않다. 예를 들면, 조명 기간이 표시되는 문자들의 수에 의존하고 부재중 전화 메시지와 같은 짧지만 중요한 메시지가 표시되면, 디스플레이는 단지 단기간 동안 조명될 수 있어 부재중 전화 메시지가 간과될 수 있다. 유사하게, 디바이스가 사전 설정 조명 기간이 비교적 짧은 응용에 대해 사용되고 메시지 도착 아이콘과 같은 중요한 정보가 표시되면, 조명 기간은 중요한 정보에 대한 사용자의 주의를 끌기에 불충분할 수 있다. 따라서, 이들 체계들의 백라이트 조명 기간들은 표시된 정보의 개념을 고려하지 않는다.
무선 전화기들과 같은 휴대형 전자 디바이스들의 디스플레이들의 조명의 다른 결점은 일단 백라이트 조명이 요구되면, 종종 발광 다이오드들(LED들)인, 조명 을 위해 이용된 모든 조명 소자들이 활성화되고, 단지 아이콘 또는 단문 메시지와 같은 조망될 소량의 정보만이 존재할지라도 전체 디스플레이가 조명된다는 것이다. 이는 특히 휴대형 전자 디바이스들에서의 더 대형의 디스플레이 스크린들을 향한 현재의 경향에서 불필요하고 바람직하지 않은 배터리 수명의 감소를 또한 초래한다.
따라서, 표시되는 정보의 유형 및 용량을 고려하고 배터리 수명을 보존하는 휴대형 전자 디바이스들의 디스플레이들을 조명하기 위한 하나 이상의 백라이트 조명 방법들에 대한 요구가 존재한다.
본 명세서에서, 청구범위를 포함하여, 용어 "포함한다(comprises)", "포함하는(comprising)" 또는 유사 용어들은 요소들의 리스트를 포함하는 방법 또는 장치가 단지 이들 요소들만을 포함하는 것이 아니라 열거되지 않은 다른 요소들을 마찬가지로 포함할 수 있는 비배타적인 포함을 의미하도록 의도된다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 휴대형 전자 디바이스의 디스플레이의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 방법으로서, 상기 디스플레이는 복수의 조명 영역들을 포함하는, 상기 방법에 있어서,
상기 디스플레이의 갱신 및 상기 디스플레이를 조명하기 위한 조명 소자들의 활성화를 트리거할 이벤트를 검출하는 단계;
상기 영역들로부터, 상기 갱신 중에 조명이 필요한 적어도 하나의 영역을 결정하는 단계; 및
상기 디스플레이의 상기 영역 중 적어도 하나를 선택적으로 조명하는 단계를 포함한다.
적합하게는, 상기 결정 단계는 상기 디스플레이의 상기 영역을 선택적으로 조명하도록 활성화될 상기 조명 소자들을 결정하기 위해 맵핑 테이블을 참조하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 결정 단계는 미리 결정된 조명 시간 기간을 식별하도록 맵핑 테이블을 참조하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 미리 결정된 조명 시간 기간은 상기 영역의 크기에 의존할 수 있다. 그러나, 미리 결정된 조명 시간 기간은 상기 디스플레이의 상기 영역의 위치에 의존할 수 있다.
바람직하게는, 더 작은 영역들이 더 큰 영역들보다 더 짧은 미리 결정된 시간 기간들 동안 조명될 수 있다.
상기 방법은, 상기 이벤트의 우선 순위를 결정하도록 맵핑 테이블을 참조하고, 상기 이벤트의 우선 순위에 따라 미리 결정된 조명 시간 기간을 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 미리 결정된 조명 시간 기간은 상기 영역의 크기, 상기 영역의 위치 및/또는 상기 이벤트의 우선 순위의 선택된 조합에 따라 결정될 수 있다.
상기 방법은, 상기 이벤트의 우선 순위를 결정하도록 맵핑 테이블을 참조하고, 상기 이벤트의 우선 순위에 따라 조명 휘도를 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 디스플레이의 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 디스플레이의 측면 영역을 조명하도록 상기 디스플레이의 적어도 하나의 측면에 인접한 상기 조명 소자들 중 하나 이상을 활성화하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이의 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 디스플레이의 실질적인 중심 영역을 조명하도록 상기 디스플레이의 대향 측면들에 인접한 상기 조명 소자들 중 하나 이상을 활성화하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 조명 소자들의 선택된 조합을 활성화하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 영역을 조명하는 상기 조명 소자들을 제 1 휘도로 활성화하고, 상기 조명 소자들의 나머지를 제 2 휘도로 활성화하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 점멸하는 조명을 생성하도록 활성화 상태와 비활성화 또는 부분 활성화 상태 사이에서 교호하는 상기 조명 소자들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 따르면,
정보를 표시하기 위한 디스플레이;
상기 디스플레이를 조명하기 위해 상기 디스플레이에 인접하여 위치된 복수의 조명 소자들;
상기 디스플레이에 연결된 디스플레이 처리 모듈로서,
i) 상기 디스플레이의 갱신 및 상기 조명 소자들의 활성화를 트리거할 이벤트를 검출하는 상기 디바이스에 응답하여 상기 디스플레이를 갱신하고,
ii) 상기 정보가 상기 갱신 중에 표시될 상기 디스플레이의 영역을 결정하기 위한 디스플레이 처리 모듈; 및
상기 영역의 선택적인 조명을 제어하기 위해 상기 디스플레이 처리 모듈에 연결된 조명 제어 모듈을 포함하는 휴대형 전자 디바이스가 제공된다.
상기 휴대형 전자 디바이스는, 상기 조명 제어 모듈로부터의 신호들에 응답하여 상기 조명 소자들의 활성화 및 비활성화를 제어하기 위해 상기 조명 제어 모듈 및 상기 조명 소자들에 연결된 조명 드라이버를 더 포함할 수 있다.
상기 휴대형 전자 디바이스는, 상기 디스플레이 처리 모듈 및 상기 조명 제어 모듈이 참조하는 맵핑 테이블을 더 포함하고, 상기 맵핑 테이블은 상기 영역들을 선택적으로 조명하도록 활성화될 상기 조명 소자들의 아이덴티티들을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 맵핑 테이블은 각각의 상기 영역에 대한 미리 결정된 조명 시간 기간을 포함한다.
적합하게는, 상기 맵핑 테이블은 각각의 상기 이벤트와 연관된 우선 순위 및 각각의 상기 우선 순위와 연관된 미리 결정된 조명 시간 기간을 포함한다.
적합하게는, 상기 맵핑 테이블은 각각의 상기 이벤트와 연관된 미리 결정된 조명 휘도를 포함한다.
본 발명의 부가의 특징들은 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
발명의 이해를 보조하고 당업자가 발명을 실용적으로 실행하는 것을 가능하게 하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 단지 예시적으로만 설명될 것이다.
도 1은 본 발명이 이용될 수 있는 전형적인 무선 전화기의 블록 다이어그램.
도 2는 도 1에 도시된 디스플레이의 부가의 소자들 및 디스플레이를 제어하기 위한 소자들을 도시하는 도면.
도 3a는 도 2의 디스플레이의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 방법들의 제 1 세트를 도시하는 도면.
도 3b는 도 2의 디스플레이의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 방법들의 제 2 세트를 도시하는 도면.
도 3c는 도 2의 디스플레이의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 방법들의 제 3 세트를 도시하는 도면.
도 4는 조명 소자들 및 미리 결정된 조명 시간 기간들과 관련된 도 2의 디스플레이의 조명 영역들의 맵핑 테이블.
도 5는 도 2의 디스플레이의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 단계들을 표현하는 흐름도.
도 6은 도 2의 디스플레이의 영역을 선택적으로 조명하기 위한 제 1 예를 도시하는 도면.
도 7은 도 2의 디스플레이의 영역을 선택적으로 조명하기 위한 제 2 예를 도시하는 도면.
도면들에서, 상이한 도면들의 유사한 도면 부호들은 전체에 걸쳐 유사한 요소들을 지시하는데 사용된다.
도 1을 참조하면, 프로세서(3)와 통신하도록 연결된 무선 주파수 통신 유닛(2)을 포함하는 무선 전화기(1)의 형태의 휴대형 전자 디바이스가 도시되어 있다. 디스플레이(5) 및 키패드(6)의 형태의 입력 인터페이스가 프로세서(3)와 통신하도록 또한 연결된다.
프로세서(3)는 무선 전화기(1)에 의해 전송되거나 수신될 수 있는 음성 또는 다른 신호들을 인코딩 및 디코딩하기 위해 데이터를 저장하는 관련 판독 전용 메모리(ROM)(12)를 갖는 인코더/디코더(11)를 포함한다. 프로세서(3)는 또한 공통 데이터 및 어드레스 버스(17)에 의해 인코더/디코더(11)에 연결된 마이크로 프로세서(13) 및 관련 문자 판독 전용 메모리(ROM)(14), 임의 접근 메모리(RAM)(4), 정적 프로그램 가능 메모리(16) 및 제거 가능 SIM 모듈(18)을 포함한다. 정적 프로그램 가능 메모리(16) 및 SIM 모듈(18)은 각각 무엇보다도 선택된 도입 텍스트 메시지들 및 전화번호부 데이터베이스(TDb)를 저장할 수 있다.
마이크로프로세서(13)는 키패드(6), 디스플레이(5) 및 일반적으로 스피커, 진동기 모터 및 관련 드라이버들을 포함하는 알람 모듈(15)에 연결하기 위한 포트들을 갖는다. 문자 판독 전용 메모리(14)는 통신 유닛(2)에 의해 수신되어 키패드(6)에서 입력될 수 있는 텍스트 메시지들을 디코딩 또는 인코딩하기 위한 코드를 저장한다. 본 실시예에서, 문자 판독 전용 메모리(14)는 또한 마이크로프로세서 (13)용 연산 코드(Operating Code; OC) 및 도 2 내지 도 7을 참조하여 이하에 설명되는 바와 같은 방법들을 수행하기 위한 코드를 저장한다.
무선 주파수 통신 유닛(2)은 공통 안테나(7)를 갖는 조합형 수신기 및 송신기이다. 통신 유닛(2)은 무선 주파수 증폭기(9)를 거쳐 안테나(7)에 연결된 송수신기(8)를 갖는다. 송수신기(8)는 또한 통신 유닛(2)을 프로세서(3)에 연결하는 조합형 변조기/복조기(10)에 연결된다.
도 2를 참조하면, 마이크로프로세서(13)는 호 응용들, 알람/리마인더 응용들 및 단문 서비스(SMS) 응용들과 같은 다양한 소프트웨어 응용들(19)을 실행한다. 소프트웨어 응용들(19)은 사용자 인터페이스(UI) 및 디스플레이 처리 모듈(20) 및 조명 제어 모듈(21)에 통신하도록 연결된다. UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 또한 조명 제어 모듈(21)과 통신하도록 연결된다.
UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 마이크로프로세서(13)의 포트(22)를 거쳐 액정 디스플레이(LCD) 드라이버(23)의 형태의 디스플레이 드라이버에 연결된다. LCD 드라이버(23)는 디스플레이(5)에 연결되고 디스플레이(5) 상의 정보의 표현을 위해 디스플레이(5)의 활성화 및 비활성화를 제어한다. 조명 제어 모듈(21)은 마이크로프로세서(13)의 포트(25)를 거쳐 LED 드라이버 집적 회로(IC)(26)의 형태의 조명 소자 드라이버에 연결된다. LED 드라이버 IC(26)는 제어 신호 버스(28) 및 제어 신호 라인들(28a)을 거쳐 LED들의 형태의 조명 소자들(27)에 연결된다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하면, 일 실시예에서, 디스플레이(5)의 상부(29)에 인접한 LED들(U1, U2)의 형태의 두 개의 조명 소자들(27), 디스플레이(5)의 저부 (30)에 인접한 LED들(B1, B2)의 형태의 두 개의 조명 소자들(27), 디스플레이(5)의 좌측부(31)에 인접한 LED들(L1, L2)의 형태의 두 개의 조명 소자들(27) 및 디스플레이(5)의 우측부(32)에 인접한 LED들(R1, R2)의 형태의 두 개의 조명 소자들(27)이 제공된다. 각각의 조명 소자(27)는 디스플레이(5)용 백라이팅을 제공하고, 각각의 조명 소자(27)는 개별적으로 활성화되고 비활성화될 수 있다.
도 4에 도시된 맵핑 테이블(37)을 참조하면, 종래의 휴대형 전자 디바이스들과 같이, 디스플레이(5)의 전체 디스플레이 영역(A)은 디스플레이(5)에 인접한 조명 소자들(27) 모두를 활성화함으로써 조명될 수 있다. 전체 영역(A)은 예를 들면 15초의 미리 결정된 시간 기간(Z) 동안 조명될 수 있다.
그러나, 본 발명에 따르면, 도 3a 내지 도 3c는 디스플레이(5)의 영역을 선택적으로 조명하기 위한 다수의 상이한 방법들을 도시하고, 이는 이제 도 4에 도시된 맵핑 테이블(37)을 부가로 참조하여 설명될 것이다.
도 3a를 참조하면, LED들(L1, R1, U1, U2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(B)으로서 식별된 디스플레이(5)의 실질적으로 상부 절반을 선택적으로 조명한다. 유사하게, LED들(L2, R2, B1, B2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(C)으로서 도시된 디스플레이(5)의 실질적으로 하부 절반을 선택적으로 조명한다. 영역들(B, C)은 각각 예를 들면 8초의 미리 결정된 시간 기간(Y) 동안 조명될 수 있다. 조명 기간(Y)은 영역(A)에 대한 영역들(B, C)의 크기에 기인하여 영역(A)에 대한 기간(Z)보다 짧다. 더 큰 영역(A)에서보다 더 작은 영역들(B, C)에 더 적은 정보가 있을 가능성이 있고, 따라서 더 적은 조망 시간 및 따라서 더 짧은 조명 시간 기간을 필요로 한다.
도 3b를 참조하면, LED들(L1, L2, R1, R2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(D)으로 나타낸 디스플레이(5)의 실질적으로 중심 영역을 선택적으로 조명한다. 중심 영역(D)은 예를 들면 10초의 미리 결정된 시간 기간(X) 동안 조명될 수 있다. 조명 기간(X)은 영역(A)에 대한 조명 기간(Z)보다 짧지만, 영역(D)이 영역(A)보다 작지만 영역들(B, C)보다 크기 때문에 영역들(B, C)에 대한 기간(Y)보다 길다.
LED들(U1, U2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(G)으로서 식별된 디스플레이(5)의 실질적으로 상부 주변을 선택적으로 조명한다. 유사하게, LED들(B1, B2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성하는 영역(H)으로서 식별된 디스플레이(5)의 실질적으로 하부 주변을 선택적으로 조명한다. 영역들(G, H)은 각각 예를 들면 2 내지 3초의 미리 결정된 시간 기간(V) 동안 조명될 수 있다. 조명 기간(V)은, 영역들(G, H)이 예를 들면 영역들(B, C)과 비교하여 작고 영역들(G, H)에 포함될 수 있는 작은 양의 정보가 단지 조망에 짧은 시간 기간만을 필요로 할 가능성이 있기 때문에 일반적으로 짧다.
도 3c를 참조하면, LED들(L1, L2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(E)으로 나타낸 디스플레이(5)의 실질적으로 좌측 절반을 선택적으로 조명한다. 유사하게, LED들(R1, R2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(F)으로서 식별된 디스플레이(5)의 실질적으로 우측 절반을 선택적으로 조명한다. 영역들(E, F)은 각각 예를 들면 3 내지 4초의 미리 결정된 시간 기간(W) 동안 조명될 수 있다. 조명 기간(W)은 영역들(A-D)의 것보다 짧지만, 더 많은 정보가 영역들(G, H)에서보다 영역들(E, F)에 표시될 수 있기 때문에 영역들(G, H)의 것보다는 길고, 따라서 더 긴 조망 기간을 필요로 한다.
도 3c는 디스플레이(5)의 코너 영역들의 선택적인 조명을 도시한다. LED 드라이버 IC(26)에 의한 LED들(U1, L1)의 활성화는 영역(I)으로서 식별되고 대략 점선(38)으로 한계가 정해진 디스플레이(5)의 실질적으로 상부 좌측 코너 영역을 선택적으로 조명한다. LED들(U2, R1)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(J)으로서 식별되고 대략 점선(39)으로 한계가 정해진 디스플레이(5)의 실질적으로 상부 우측 코너를 선택적으로 조명한다. 유사하게, LED들(L2, B1)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(K)으로서 식별되고 대략 점선(40)으로 한계가 정해진 디스플레이(5)의 실질적으로 하부 좌측 코너를 선택적으로 조명한다. LED들(R2, B2)의 LED 드라이버 IC(26)에 의한 활성화는 영역(L)으로서 식별되고 대략 점선(41)으로 한계가 정해진 디스플레이(5)의 실질적으로 하부 우측 코너를 선택적으로 조명한다. 영역들(I, J, K, L)은 각각 예를 들면 2 내지 3초의 미리 결정된 시간 기간(U) 동안 조명될 수 있다. 조명 시간 기간(U)은 영역들(I, J, K, L)에 표시될 수 있는 작은 양의 정보의 관점에서 일반적으로 짧다.
디스플레이(5)의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 방법이 이제 도 5에 도시된 흐름도를 참조하여 설명될 것이다. 도 5의 단계 100을 참조하면, 도 1에 도시된 무선 전화기(1)와 같은 휴대형 전자 디바이스는 초기에, 어떠한 조명 소자들(27)도 활성화되지 않고 따라서 디스플레이(5)가 조명되지 않는 대기 상태와 같은 상태에 있을 수 있다.
단계 101을 참조하면, 갱신될 디스플레이(5)가 트리거될 수 있고 디스플레이의 조명이 필요한 이벤트가 없으면, 디스플레이는 비조명 상태로 유지된다. 그러나, 도입 호, 리마인더, 도입 텍스트 메시지 또는 키 누름 등과 같은 디스플레이의 갱신이 트리거될 수 있고 디스플레이의 조명을 트리거할 수 있는 이벤트가 무선 전화기(1)에 의해 검출되면, 단계 102에 의해 표현된 바와 같이 본 발명의 감소된 배터리 전력 소비 조명 제어 방법이 가능화되는지 여부를 검증하도록 점검이 이루어진다. 가능화하지 않으면, 모든 조명 소자들(27)이 이벤트에 응답하여 LED 드라이버 IC(26)를 거쳐 조명 제어 모듈(21)에 의해 활성화되고 전체 디스플레이(5)가 단계 103에 의해 표현된 바와 같이 조명되고, 방법이 종료된다.
본 발명의 감소된 배터리 전력 소비 조명 제어 방법이 가능화되면, 방법의 단계 104는 조망될 정보를 포함하는 디스플레이의 영역이 맵핑 테이블(37)을 참조하여 상술한 바와 같이 디스플레이(5)의 영역들(B 내지 L) 중 하나를 점유하는지 여부를 검증하는 것을 포함한다. 그렇지 않으면, 예를 들면 조망될 정보가 디스플레이(5)의 실질적으로 전체 영역[예를 들면, 영역(A)]을 점유하면, 모든 조명 소자들(27)이 단계 103에 의해 표현된 바와 같이 활성화되어, 모든 정보가 명백하게 조망될 수 있게 한다.
그러나, 조망될 정보가 디스플레이(5)의 영역을 점유하면, 방법의 단계 105를 참조하면, UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 도 4에 도시된 맵핑 테이블(37)을 참조함으로써, 조명 소자들(27)에 의해 갱신 중에 조명이 필요한 디스플레이(5)의 적어도 하나의 적절한 영역(B-L)을 결정한다. 예를 들면, 표시되고 조망될 정보가 실질적으로 디스플레이(5)의 상부 절반을 점유하면, UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 도 3a에 도시된 디스플레이(5)의 영역(B)에 이것이 대응하는지를 도 4의 맵핑 테이블을 참조하여 결정한다. 다음, UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 조명 제어 모듈(21)에 조명될 디스플레이(5)의 영역의 위치를 입력한다.
도 5의 단계 106을 참조하면, UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)로부터 수신된 영역의 위치에 기초하여, 조명 제어 모듈(21)은 활성화될 조명 소자들(27)을 결정하고 도 4의 맵핑 테이블(37)을 참조하여 미리 결정된 조명 시간 기간을 식별한다.
단계 107을 참조하면, 조명 제어 모듈(21)은 조명 소자들(27)이 활성화되는 LED 드라이버 IC(26)에 명령하고 미리 결정된 조명 시간 기간 통신한다. 다음, LED 드라이버 IC(26)는 조망될 정보를 포함하는 디스플레이(5)의 영역(또는 가능하게는 영역들)을 선택적으로 조명하도록 조명 제어 모듈로부터의 명령들에 따라 조명 소자들(27)을 활성화한다.
본 발명에 따른 무선 전화기(1)의 디스플레이(5)의 영역의 선택적인 조명의 두 개의 특정 예들이 이제 도 6 및 도 7을 참조하여 설명될 것이다.
도 6에 도시된 예를 참조하면, 도입 호 신호가 공통 안테나(7)에 의해 검출되고, 이는 문자 ROM(14)으로부터 검색되고 마이크로프로세서(13)에 의해 실행되는 도입 호 응용(34)의 형태의 소프트웨어 응용(19)을 초래한다. 도입 호 응용(34)은 디스플레이(5)의 중심 영역(D)에 대화 박스(33)를 표시하기 위해 LCD 드라이버(33)를 거쳐 디스플레이(5)를 갱신하도록 UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)에 명령한다. 대화 박스(33)는 도입 호가 존재하고 호출자의 아이덴티티를 지시한다. UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 정보가 표시될 수 있는 디스플레이(5)의 영역을 결정한다. UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 조망될 정보, 즉 대화 박스(33)를 포함할 수 있는 디스플레이(5)의 영역의 조명 제어 모듈(21)에 통지한다. 본 예에서, 조망될 영역은 실질적으로 영역(D)에 대응하는 중심 영역이다.
UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)로부터 수신된 영역의 위치에 기초하여, 조명 제어 모듈(21)은 활성화될 조명 소자들(27)을 결정하고, 도 4에 도시된 맵핑 테이블(37)로부터 미리 결정된 조명 시간 기간을 식별한다. 기간(D)에 대한 미리 결정된 조명 시간 기간(X)은 도 4에 지정된 바와 같이 10초이다.
조명 제어 모듈(21)은 미리 결정된 시간 기간 동안 관련 조명 소자들(27)을 활성화하도록 LED 드라이버 IC(26)에 하나 이상의 신호들을 송신한다. 본 예에서, 도 4의 맵핑 테이블을 참조하면, 중심 영역을 선택적으로 조명하도록 활성화되어야 하는 조명 소자들은 LED들(L1, L2, R1, R2)이다. 다음, LED 드라이버(26)는 제어 신호 버스(28) 및 제어 신호 라인들(28a)을 거쳐 LED들(L1, L2, R1, R2)을 활성화한다. 도 6은 조망될 정보를 포함하는 실질적으로 중심 영역(D)을 조명하도록 활성 상태에 있는 LED들(L1, L2, R1, R2)을 도시한다. 나머지 LED들(U1, U2, B1, B2)은 활성화되지 않고 각각 영역들(G, H)로서 나타낸 디스플레이(5)의 상부 및 하부 주변들이 조명되지 않도록 스위칭 오프될 수 있다. 대안적으로, 나머지 LED들(U1, U2, B1, B2)은 이들이 활성화되지만 LED들(L1, L2, R1, R2)의 휘도보다 작은 휘도를 갖도록 LED 드라이버(26)에 의해 부분적으로 구동될 수 있다. 예를 들면, LED들(U1, U2, B1, B2)에 의해 제공된 조명의 제 2 휘도는 LED들(L1, L2, R1, R2)에 의해 제공된 제 1 휘도의 절반일 수 있다. 바람직하게는, LED들(U1, U2, B1, B2)은 감소된 배터리 전력 소비를 위해 활성화되지 않는다.
도 7에 도시된 예를 참조하면, 알람/리마인더가 휴대형 전자 디바이스 상에 설정되면, 미리 결정된 알람/리마인더 시간에, 알람/리마인더 응용(35)의 형태의 소프트웨어 응용(19)이 마이크로프로세서(13)에 의해 실행을 위해 문자 ROM(14)으로부터 검색될 수 있다. 알람/리마인더 응용(35)은 디스플레이(5)의 상부 주변에 알람/리마인더 아이콘(36)을 표시하기 위해 LCD 드라이버(23)를 거쳐 드라이버(5)를 갱신하도록 UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)에 명령한다. UI 및 디스플레이 처리 모듈(20)은 조망될 정보, 즉 알람/리마인더 아이콘(36)을 포함하는 디스플레이(5)의 영역의 조명 제어 모듈(21)에 통지한다. 본 예에서, 조망될 영역은 영역(G)에 대응하는 상부 주변부이다.
다음, 조명 제어 모듈(21)은, 조명 영역(G)을 선택적으로 조명하도록 활성되어야 하는 조명 소자들(27)을 결정하고 도 4의 맵핑 테이블(37)로부터 미리 결정된 조명 시간 기간을 식별한다. 영역(G)에 대해, 미리 결정된 조명 시간 기간(V)은 2 내지 3초이다.
조명 제어 모듈(21)은 미리 결정된 시간 기간 동안 관련 조명 소자들(27)을 선택적으로 활성화하도록 LED 드라이버 IC(26)에 하나 이상의 신호들을 송신한다. 본 예에서, 도 4의 맵핑 테이블(37)을 참조하면, 상부 주변을 조명하도록 활성화되어야 하는 조명 소자들은 LED들(U1, U2)이다. 다음, LED 드라이버(26)는 제어 신 호 버스(28) 및 제어 신호 라인들(28a)을 거쳐 LED들(U1, U2)을 활성화한다. 도 7은 조망될 정보를 포함하는 상부 주변 영역(G)을 조명하도록 활성 상태에 있는 LED들(U1, U2)을 도시한다. 나머지 LED들(L1, L2, R1, R2, B1, B2)은 활성화되지 않고 디스플레이(5)의 중심 영역(D) 및 하부 주변 영역(H)이 조명되지 않도록 스위칭 오프될 수 있다. 대안적으로, LED들(L1, L2, R1, R2, B1, B2)은 이들이 활성화되지만 LED들(U1, U2)의 제 1 휘도보다 작은 제 2 휘도를 갖도록 LED 드라이버(26)에 의해 부분적으로 구동될 수 있다. 바람직하게는, LED들(L1, L2, R1, R2, B1, B2)은 감소된 배터리 전력 소비를 위해 활성화되지 않는다.
본 발명의 감소된 배터리 전력 소비를 위한 선택적인 조명 제어의 다른 방법에 따르면, 미리 결정된 조명 시간 기간들은 디스플레이(5)의 갱신을 트리거할 수 있는 이벤트의 우선 순위 및 디스플레이를 조명하기 위한 조명 소자들(27)의 활성화에 따라 도 4의 맵핑 테이블(37)에 나타낸 것들로부터 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 휴대형 전자 디바이스가 가능한 각각의 이벤트는 관련 우선 순위를 가질 수 있고, 각각의 이벤트의 우선 순위는 도 4의 맵핑 테이블(37)에 저장될 수 있다. 예를 들면, 알람/리마인더 이벤트는 예를 들면 수신된 텍스트 메시지 아이콘을 표시하는 것을 포함할 수 있는 텍스트 메시지를 수신하는 이벤트보다 더 높은 관련 우선 순위를 가질 수 있다. 유사하게, 도입 호의 이벤트는 알람/리마인더 이벤트보다 더 높은 연관된 우선 순위를 가질 수 있다. 각각의 이벤트 우선 순위는 더 높은 우선 순위를 갖는 이벤트들이 더 낮은 우선 순위를 갖는 이벤트들보다 더 긴 기간들 동안 조명되도록 관련 미리 결정된 조명 시간 기간을 가질 수 있다. 대안적으로, 이벤트들은 함께 그룹화될 수 있고 이벤트들의 그룹과 연관된 우선 순위를 가질 수 있다.
예를 들면, 알람/리마인더 아이콘(36)이 2 내지 3초 동안 조명되는 디스플레이(5)의 영역(G)에 표시되는 도 7과 관련하여 상술한 시나리오에서, 사용자의 주의가 알람/리마인더에 집중되는 것을 보장하도록 더 긴 미리 결정된 시간 기간 동안에 알람/리마인더 아이콘(36)을 조명하는 것이 바람직할 수 있다. 따라서, 맵핑 테이블(37)은 이벤트의 우선 순위를 결정하도록 참조될 수 있다. 우선 순위가 비교적 높지만 조명 기간이 일반적으로 또는 비교적 짧은 영역에서 이벤트가 발생하면, 조명 시간 기간은 이벤트의 우선 순위에 따라 증가될 수 있다. 도 7에 도시된 시나리오에서, 조명 시간 기간은 2 내지 3초로부터 예를 들면 알람/리마인더 이벤트의 우선 순위와 연관된 미리 결정된 조명 시간 기간일 수 있는 5 내지 6초로 증가될 수 있다. 따라서, 영역(G)이 예를 들면 영역들(B-D)과 비교하여 작을지라도, 영역(G)은 제한된 영역에 기인하여 훨씬 많은 정보를 표시할 수 없고, 이 영역에 대한 미리 결정된 조명 시간 기간은 디스플레이(5)의 이 영역에서 정보의 표시를 수반하는 이벤트의 우선 순위를 반영하도록 증가될 수 있다.
다른 예에서, 단지 낮은 관련 우선 순위를 갖는 작은 양의 정보가 도 3a 및 도 3b에 도시된 영역(B, C 또는 D)과 같은 디스플레이(5)의 더 큰 영역들 중 하나에 표시되면, 조명 시간 기간은 이벤트의 우선 순위를 반영하도록 감소될 수 있고 따라서 배터리 전력 소비가 감소된다. 예를 들면, 정보를 조망하는데 10초의 미리 결정된 조명 시간 기간(X)을 필요로 하지 않는, 현재 시각과 같은 작은 양의 텍스 트만이 중심 영역(D)에 표시되면, 조명 시간 기간은 예를 들면 3초로 감소될 수 있다. 본 예에서, 우선 순위는 현재 시각을 조망하기 위해 발생할 수 있는 키 누름의 이벤트와 연관될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 조명 소자들(27)에 의해 제공된 조명의 휘도가 각각의 이벤트와 연관된 우선 순위에 의존할 수 있다. 각각의 이벤트에 대한 각각의 우선 순위와 연관된 휘도의 레벨은 맵핑 테이블(37)에 저장될 수 있다. 예를 들면, 알람/리마인더 아이콘과 같은 더 높은 우선 순위를 갖는 이벤트가 조명 소자들(27)의 전체 휘도로 선택적으로 조명될 수 있다. 비교에 의해, 수신된 텍스트 메시지와 같은 더 낮은 우선 순위를 갖는 이벤트가 절반 휘도와 같은 전체 휘도의 소정의 비율로 선택적으로 조명될 수 있다.
따라서, 본 발명은 조망될 정보가 디스플레이의 전체 영역을 점유하지 않을 때 정보를 포함하는 디스플레이의 영역이 선택적으로 조명될 수 있다는 점에서 휴대형 전자 디바이스들의 디스플레이들의 비효율적인 조명의 문제점에 대한 해결책을 제공한다. 따라서, 본 발명은 조망될 정보를 포함하는 디스플레이의 영역만을 조명함으로써 종래 기술의 단점들을 극복하고, 정보를 포함하지 않는 디스플레이의 영역들을 불필요하게 조명하지 않으며, 이는 감소된 배터리 전력 소비를 초래한다. 정보를 포함하는 디스플레이의 영역들의 선택적인 조명의 다른 이점은 사용자의 주의가 관심 정보에 끌린다는 것이다.
더욱이, 본 발명은 각각의 영역들에 표시된 정보를 조망하는데 요구되는 시간에 적합하도록 디스플레이의 상이한 영역들에 대한 조명 시간 기간을 제공한다. 더 큰 크기의 영역들은 더 많은 정보를 포함할 수 있고 따라서 더 작은 양의 정보를 표시하는 것만이 가능한 더 작은 영역들보다 긴 기간들 동안 조명될 수 있다. 따라서, 디스플레이의 영역들은 감소된 배터리 전력 소비를 초래하는 불필요한 시간 기간들 동안 조명되지 않는다.
본 발명의 문맥 의존 조명 방법들의 다른 부가의 장점은 조명 시간 기간들이 각각의 이벤트의 우선 순위에 의존하여 수정될 수 있다는 것이다. 더 높은 관련 우선 순위를 갖는 이벤트들은 더 높은 우선 순위 이벤트 정보가 충분한 기간 동안 조명되는 것을 보장하도록 더 낮은 우선 순위를 갖는 이벤트들보다 더 긴 시간 기간들 동안 조명될 수 있다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따라 디스플레이의 더 소형의 영역들에 선택적으로 조명되고 표시될 수 있는 더 높은 우선 순위 이벤트들은 해당 영역에 대해 다른 방식으로 미리 결정된 것보다 긴 조명 기간을 구비할 수 있다. 더 긴 미리 결정된 조명 시간 기간이 본 실시예에서 제공될 수 있지만, 디스플레이의 전체 영역이 아닌 디스플레이의 영역이 선택적으로 조명되기 때문에, 종래보다 감소된 배터리 전력 소비가 또한 성취된다.
더욱이, 본 발명은 조명 휘도가 각각의 이벤트와 연관된 우선 순위에 의존하게 할 수 있다. 더 높은 우선 순위 이벤트들이 더 낮은 우선 순위 이벤트들보다 더 밝게 선택적으로 조명되어, 따라서 휴대형 전자 디바이스들 내의 감소된 배터리 전력 소비의 부가의 방법을 제공할 수 있다.
본 발명은 백라이팅을 위한 LED들과 같은 다중 조명 소자들을 필요로 하는 대형 컬러 디스플레이들을 포함하는 휴대형 전자 디바이스들에서의 감소된 배터리 전력 소비에 특히 적합하다. 그러나, 본 발명은 LCD들의 백라이팅 또는 LED들에 의해 백라이팅되는 디스플레이들에 한정되지 않는다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명은 다른 유형들의 디스플레이 및 대안 조명 소자들로 사용될 수 있다. 더욱이, 본 발명은 예를 들면 도 4의 맵핑 테이블(37)에 지정된 미리 결정된 조명 시간 기간들에 한정되는 것은 아니고, 대안의 미리 결정된 조명 시간 기간들이 이용될 수 있다. 유사하게, 본 발명은 디스플레이를 조명하기 위해 이용된 조명 소자들(27)의 수 또는 선택적으로 조명된 특정 영역들(B-L)에 한정되지 않는다. 대안 수의 조명 소자들 및 대안 영역들이 이용될 수 있는 것으로 고려된다.
명세서 전체에 걸쳐, 목표는 임의의 하나의 실시예 또는 특징들의 특정 집합에 본 발명을 한정하지 않고 본 발명을 설명하는 것이다. 당업자들은 본 발명의 범주 내에 있는 특정 실시예들로부터의 변형들을 실현할 수 있을 것이다. 예를 들면, 디스플레이의 영역들의 선택적인 조명은 전체 미리 결정된 조명 시간 기간 동안 일정하지 않을 수 있다. 조명 소자들은 활성화 상태와 비활성화 상태, 또는 영역의 점멸하는 선택적인 조명을 생성하기 위한 부분 활성화 상태 사이에서 교호될 수 있다. 이러한 조명은 조명 소자들이 더 짧은 시간 기간 동안 활성화되기 때문에 더 감소된 배터리 전력 소비를 제공한다. 더욱이, 조망자의 주의가 미리 결정된 시간 기간 동안 일정하게 조명된 영역보다 점멸하는 조명에 의해 조명된 영역에 더 용이하게 끌린다.

Claims (20)

  1. 휴대형 전자 디바이스의 디스플레이의 영역들을 선택적으로 조명하기 위한 방법으로서, 상기 디스플레이는 복수의 조명 영역(illuminating regions)들을 포함하는, 상기 방법에 있어서,
    상기 디스플레이의 갱신 및 상기 디스플레이를 조명하기 위한 조명 소자들의 활성화를 트리거할 이벤트를 검출하는 단계;
    상기 영역들로부터, 상기 갱신 중에 조명이 필요한 적어도 하나의 영역을 결정하는 단계; 및
    상기 디스플레이의 상기 영역 중 적어도 하나를 선택적으로 조명하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 상기 디스플레이의 상기 영역을 선택적으로 조명하도록 활성화될 상기 조명 소자들을 결정하기 위해 맵핑 테이블을 참조하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 미리 결정된 조명 시간 기간을 식별하도록 맵핑 테이블을 참조하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 조명 시간 기간은 상기 영역의 크기에 의존하는, 조명 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 조명 시간 기간은 상기 디스플레이의 상기 영역의 위치에 의존하는, 조명 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    더 작은 영역들이 더 큰 영역들보다 더 짧은 미리 결정된 시간 기간들 동안 조명되는, 조명 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트의 우선 순위를 결정하도록 맵핑 테이블을 참조하고, 상기 이벤트의 우선 순위에 따라 미리 결정된 조명 시간 기간을 적용하는 단계를 더 포함하는, 조명 방법.
  8. 제 3 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 조명 시간 기간은 상기 영역의 크기, 상기 영역의 위치 및 /또는 상기 이벤트의 우선 순위의 선택된 조합에 따라 결정되는, 조명 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트의 우선 순위를 결정하도록 맵핑 테이블을 참조하고, 상기 이벤트의 우선 순위에 따라 조명 휘도를 적용하는 단계를 더 포함하는, 조명 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이의 상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 디스플레이의 측면 영역을 조명하도록 상기 디스플레이의 적어도 하나의 측면에 인접한 상기 조명 소자들 중 하나 이상을 활성화하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이의 상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 디스플레이의 실질적인 중심 영역을 조명하도록 상기 디스플레이의 대향 측면들에 인접한 상기 조명 소자들 중 하나 이상을 활성화하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 조명 소자들의 선택된 조합을 활성화하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 상기 영역을 조명하는 상기 조명 소자들을 제 1 휘도로 활성화하고, 상기 조명 소자들의 나머지를 제 2 휘도로 활성화하는 단계를 포함하는, 조명 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 영역을 선택적으로 조명하는 단계는 점멸하는 조명을 생성하도록 활성화 상태와 비활성화 또는 부분 활성화 상태 사이에서 교호하는(alternating) 상기 조명 소자들 중 하나 이상을 포함하는, 조명 방법.
  15. 휴대형 전자 디바이스에 있어서,
    정보를 표시하기 위한 디스플레이;
    상기 디스플레이를 조명하기 위해 상기 디스플레이에 인접하여 위치된 복수의 조명 소자들;
    상기 디스플레이에 연결된 디스플레이 처리 모듈로서,
    i) 상기 디스플레이의 갱신 및 상기 조명 소자들의 활성화를 트리거할 이벤트를 검출하는 상기 디바이스에 응답하여 상기 디스플레이를 갱신하고,
    ii) 상기 정보가 상기 갱신 중에 표시될 상기 디스플레이의 영역을 결정하기 위한, 상기 디스플레이 처리 모듈; 및
    상기 영역의 선택적인 조명을 제어하기 위해 상기 디스플레이 처리 모듈에 연결된 조명 제어 모듈을 포함하는, 휴대형 전자 디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 조명 제어 모듈로부터의 신호들에 응답하여 상기 조명 소자들의 활성화 및 비활성화를 제어하기 위해 상기 조명 제어 모듈 및 상기 조명 소자들에 연결된 조명 드라이버를 더 포함하는, 휴대형 전자 디바이스.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이 처리 모듈 및 상기 조명 제어 모듈이 참조하는 맵핑 테이블을 더 포함하고, 상기 맵핑 테이블은 상기 영역들을 선택적으로 조명하도록 활성화될 상기 조명 소자들의 아이덴티티들을 포함하는, 휴대형 전자 디바이스.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이 처리 모듈 및 상기 조명 제어 모듈이 참조하는 맵핑 테이블을 더 포함하고, 상기 맵핑 테이블은 각각의 상기 영역에 대한 미리 결정된 조명 시간 기간을 포함하는, 휴대형 전자 디바이스.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이 처리 모듈 및 상기 조명 제어 모듈이 참조하는 맵핑 테이블을 더 포함하고, 상기 맵핑 테이블은 각각의 상기 이벤트와 연관된 우선 순위 및 각각의 상기 우선 순위와 연관된 미리 결정된 조명 시간을 포함하는, 휴대형 전자 디바이스.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 디스플레이 처리 모듈 및 상기 조명 제어 모듈이 참조하는 맵핑 테이블을 더 포함하고, 상기 맵핑 테이블은 각각의 상기 이벤트의 우선 순위와 연관된 미리 결정된 조명 휘도를 포함하는, 휴대형 전자 디바이스.
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