KR20060020629A - 간접 트레이드를 위한 저작권들의 감정 - Google Patents

간접 트레이드를 위한 저작권들의 감정 Download PDF

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KR20060020629A
KR20060020629A KR1020057021888A KR20057021888A KR20060020629A KR 20060020629 A KR20060020629 A KR 20060020629A KR 1020057021888 A KR1020057021888 A KR 1020057021888A KR 20057021888 A KR20057021888 A KR 20057021888A KR 20060020629 A KR20060020629 A KR 20060020629A
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윌헬머스 에프. 제이. 폰틴
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터로 실행가능한 요소들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다. 본 발명의 사상은 배포될 디지털 저작권에 특정 등급의 트레이드 값을 붙이는 것이다. 이 디지털 저작권은 제공자에서 소비자에 의해 구매된 디지털 콘텐츠와 결합되어 있다. 그러므로 디지털 콘텐츠와 또 다른 디지털 콘텐츠를 트레이드할 때, 디지털 저작권의 트레이드 값은 그 디지털 콘텐츠의 값을 나타낸다. 본 발명의 사상은, 종래 DRM 시스템에서는, 일단 제공자가 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠를 소비자에게 팔고 나면 거기에 트레이드 값이 부착되지 않았기 때문에, 유리하다. 팔린 디지털 콘텐츠에 트레이드 값을 붙이는 것에 의해, 후에 콘텐츠는 적합한 DRM 시스템의 감독하에서 쉽게 트레이드될 수 있다.
디지털 저작권들의 배포, 디지털 콘텐츠, 트레이드 값, 다운로드, 디지털 저작권들의 병합

Description

간접 트레이드를 위한 저작권들의 감정{Valuating rights for 2nd hand trade}
본 발명은 디지털 저작권들(digital rights)의 배포를 위한 방법, 시스템 및 컴퓨터로 실행가능한 요소들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체에 관한 것이다.
오늘날 정보 사회에서, 디지털 정보의 빠른 발행은 디지털 저작권 관리(digital rights management ; DRM)의 개념을 발생시켰다. 이 개념은 정보 또는 콘텐츠를 배포하는 정보 제공자의 권리들뿐 아니라, 전형적으로 디지털 콘텐츠라 불리는 디지털 정보의 창작자의 권리들을 보호하기 위해 이용된다. 이 개념은 인터넷, CD, DVD 등과 같은 어떤 타입의 매체를 통하여 배포된 정보에 적용 가능하다. 또한 예를 들면, 오디오, 비디오, 텍스트 등의 어떤 타입의 디지털 정보에도 적용 가능하다. 그러므로 DRM 기술들은 저작권으로 보호되는 콘텐츠를 표절, 오사용 및/또는 잘못된 배포로부터 보호하기 위해 이용된다.
정보는 다수의 관계자들 사이에 배포될 수 있다. 예를 들면, 이 배포는 서버 및 독립형(stand-alone) 컴퓨터 사이에서, 둘 이상의 독립형 컴퓨터들 사이에서, 휴대폰 및 컴퓨터 사이 등에서 일어날 수 있다. 이 실질적인 정보 배포는 하드 디스크의 영구 저장 장치에의 정보의 다운로드, 서버로부터의 정보 받기, 이에 의해 정보의 영구적 저장의 불능, 단일 정보 복사본 배포, 많은 수의 복사본들의 배포 등의 많은 다른 형태들로 달성될 수 있다. 명백하게 알 수 있는 것과 같이, DRM 시스템들을 설계할 때에는 고려할 많은 측면들이 있다.
CD 또는 DVD와 같은 매체에 저장된 디지털 정보와 관련하여, 간접 시장(second hand market)이 존재한다; 예를 들면, 간접 레코드 가게에 들어가서 당신의 CD 또는 비닐 오디오 캐리어(vinyl audio carrier)와 다른 오디오 캐리어를 트레이드하는 것이 가능하다. 어떤 매체와도 결합하지 않은 그것 자체인 오디오 또는 비디오의 간접 트레이드에 있어, 그 상황은 틀리다. 국부적으로 발생되는 디지털 오디오의 복사본들의 트레이드는 넵스터(Napster) 또는 그것의 후속물들을 통하여 명백히 일반적으로 행해지지만, 그것은 불법이다. 음악 산업의 경우 이윤을 가져다 주는 방법을 알 수 없기 때문에, 저작권으로 보호되는 디지털 정보가 인터넷을 통해 이러한 방법으로 트레이드되는 것을 바라지 않는다. 콘텐츠 제공자들은 저작권으로 보호되는 디지털 정보의 트레이드를 그들의 이윤 흐름의 주 위협으로 간주하므로 디지털 콘텐츠의 한 사용자로부터 다른 사용자로의 이전을 금지하기 위해 노력한다. 결과로서, 디지털 콘텐츠의 복제 및 배포를 위한 동작들이 제한되고, 그 사용자들은 설령 그것이 불법일지라고 그 제한들을 회피하려 시도한다.
오늘날, 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠를 트레이드하기 위한 유일한 한가지 공통되고 합법적인 방법은 저작권으로 보호되는 콘텐츠의 창작자, 또는 콘텐츠 배포자에 의한 고객에게로의 판매이다. 소비자들 사이의 디지털 정보의 교환에 있어서, 사용자들에 의하여 환영받고 콘텐츠 제공자들에게 이로운 시스템을 제공하여, 소비자들과 콘텐츠 제공자들에게 윈윈 상황(win-win situation)을 가능하게 하 는 것이 바람직하다.
미국 특허 출원 공보 2002/0065732는 콘텐츠와 허가 데이터를 전송하는 것에 관련한 전자 콘텐츠를 배포하는 방법을 개시한다. 상기 허가 데이터는 상기 허가가 콘텐츠 배포자로부터 구입한 콘텐츠에 관하여 모든 허가인지, 또는 모든 허가를 가진 소유자가 아직 콘텐츠에 관하여 돈을 지급하지 않은 새로운 소비자에게 지급한 콘텐츠에 관한 임시 허가인지를 나타내는 상태 정보를 포함한다. 콘텐츠는 예를 들면, PDA 무선 송신에 의해, 적합한 허가 상태 데이터와 함께 한 소비자로부터 다른 소비자에게로 송신된다. 임시 허가 상태만을 가지는 콘텐츠가 저장된 PDA의 인터넷으로의 접속은 콘텐츠 배포자에게 접속하고 모든 저장된 허가 상태 정보를 전송하기 위해 PDA의 콘텐츠 관리 프로그램을 활성화시킨다. 콘텐츠 배포자에 의한 임시 허가들의 검출은 콘텐츠의 지불에 관한 요청을 트리거하고, 지불은 소비자에게로의 모든 허가 상태를 가지는 허가 데이터 교체의 재전송으로 귀착된다. 지불의 수령시, 사례가 배포자로부터 콘텐츠를 또 다른 소비자에게 전송하는 사람에게로 일종의 판매 수수료로서 송신된다.
미국 특허 출원 공보 2002/0065732이 갖는 문제점은 개시된 방법이 설령 우수한 배포 방식의 형식을 따르는 콘텐츠 및 허가 배포를 설명할 지라고, 그것은 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠의 그 저작권으로 보호되는 콘텐츠의 소비자들이 액세스할 수 있는 권한이 부여된 저작권으로 보호되는 콘텐츠를 서로 직접 트레이드하는 어떠한 가능성도 제공하지 않는다.
본 발명의 목적은 트레이드가 콘텐츠 제공자들에게 이익이 되고, 콘텐츠의 트레이드에서 주어진 자유의 정도와 관련하여 소비자들이 수용할 수 있는 그러한 방식으로 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠의 트레이드를 인가된 소비자들 사이에서 가능하게 하는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
이 목적은 청구항 1에 따른 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법, 청구항 8에 따른 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템 및 청구항 15에 따른 디지털 저작권들의 배포를 위한 컴퓨터로 실행가능한 요소들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체에 의해 달성된다. 바람직한 실시예들은 종속항들에 의해 정의된다.
본 발명의 제 1 관점에 따르면, 배포될 제 1 디지털 저작권에 제 1 등급의 트레이드 값(trading value)이 할당되는 방법이 제공된다. 상기 제 1 디지털 저작권은 제 1 디지털 콘텐츠와 결합되고, 상기 제 1 디지털 콘텐츠가 또 다른 디지털 콘텐츠와 트레이드될 때, 상기 트레이드 값은 제 1 디지털의 값을 나타낸다. 상기 제 1 디지털 저작권은 그 후 배포된다.
본 발명의 제 2 관점에 따르면, 배포될 제 1 디지털 저작권에 제 1 등급의 트레이드 값을 할당하도록 구성된 수단을 포함하는 시스템이 제공된다. 더욱이, 수단은 상기 제 1 디지털 저작권과 제 1 디지털 콘텐츠를 결합하도록 구성되고, 상기 제 1 디지털 콘텐츠가 또 다른 디지털 콘텐츠와 트레이드될 때, 상기 트레이드 값은 제 1 디지털의 값을 나타낸다. 그 후, 수단들은 제 1 디지털 저작권을 배포하도록 구성된다.
본 발명의 사상은 배포될 저작권에 특정 등급의 트레이드 값을 붙이기 위함이다. 상기 트레이드 값은 저작권으로 보호될 디지털 콘텐츠의 창작자 및/또는 상기 콘텐츠 제공자에 의해 결정된다. 더욱이, 상기 디지털 저작권은 콘텐츠 창작자 또는 콘텐츠 제공자에 의해 또는 그들의 인가에 의해 만들어진다. 상기 디지털 저작권은 제공자로부터 소비자에 의해 구매된 디지털 콘텐츠와 결합된다. 그러므로 디지털 콘텐츠를 또 다른 콘텐츠와 트레이드할 때, 디지털 저작권의 트레이드 값은 디지털 콘텐츠의 값을 나타낸다. 제 2 콘텐츠는 그것과 결합된 타당한 디지털 저작권을 가지고, 상기 제 1 저작권의 트레이드 값이 제 2 저작권의 트레이드 값과 부합하면, 제 1 소비자에 의해 확보된 제 1 콘텐츠는 제 2 소비자에 의해 확보된 제 2 콘텐츠와 트레이드될 수 있다. 트레이드 값을 이용하여, 상기 콘텐츠 제공자는 타당한 디지털 저작권을 확보한 소비자들에게 하나의 디지털 콘텐츠와 또 다른 것의 트레이드를 인가한다.
종래의 DRM 시스템들에서는, 일단 제공자가 소비자에게 그것을 팔아 버린 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠에는 트레이드 값이 붙여지지 않았기 때문에, 본 발명의 사상이 유용하다. 판매된 디지털 콘텐츠에 트레이드 값을 붙이는 것에 의해, 상기 콘텐츠는 후에 적합한 DRM 시스템의 감독하에서 더 쉽게 트레이드될 수 있다. DRM 시스템은 저작권들 및 콘텐츠의 전송이 정당한 방법에서 행해지도록 보장하는 것을 제어할 것이다. 이것은 콘텐츠 제공자들에게 이윤 흐름을 보호해 주는 반면, 콘텐츠 소비자들에게 유동성을 증가시킨다. 아마도, 콘텐츠 제공자들은 구매한 콘텐츠를 트레이드하기 위한 권리에 대한 요금을 고객에게 청구할 수 있을 것이다. 그러므로, 본 발명의 사상을 이용함으로써, 정당한 디지털 저작권들과 결합된 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠의 동료들간 상호 트레이드들은 예를 들면, 레코드 및 동영상 회사들, 디지털 북 셀러들 등과 같은 디지털 콘텐츠 제공자들에게 위협이 되지 않을 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 제 1 등급의 트레이드 값은 정적(static)이고 결합된 콘텐츠가 팔리는 값을 나타낸다. 후에 시장에서 콘텐츠 제공자가 시장 수요가 더 높은 결합된 디지털 저작권을 갖는 좀 더 최신 콘텐츠를 팔 때, 이 더 최신에 발행되고 더 원해지는 저작권은 그것에 붙인 제 2 정적 등급의 더 높은 트레이드 값을 가질 것이다. 이것은 구 콘텐츠의 상대적인 트레이드 값이 좀 더 최신에 발행된 디지털 콘텐츠에 관해서 감소하는 효과를 가진다. 오래되어 그다지 잘 팔리지 않는 콘텐츠의 상대적 값을 감소시키기 위해 디지털 콘텐츠들에 접근하는 디바이스들에서 안전하고 믿을 수 있는 클럭들(secure and trusted clocks)을 사용하지 않고, 콘텐츠 및 결합된 저작권의 값이 시간에 종속하게 만들어질 수 있기 때문에, 이것은 유용하다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 콘텐츠와 결합된 제1 등급의 트레이드 값은 동적(dynamic)이고 시간에 따라 감소한다. 이 실시예에서, 후에 시장에서 콘텐츠 제공자는 더 높은 시장 수요를 가지는 디지털 저작권과 결합된 더 많은 최신 정보를 포함하는 콘텐츠를 판매할 때, 이 더 최신 발행되고 더 원해지는 저작권은 그것에 붙여지는 제 2 동적 등급의 더 높은 트레이드 값을 가질 것이다. 동적 트레이드 값들은, 디지털 콘텐츠에 접근하는 디바이스들이 제 1 저작권의 등급을 변경하기 위해 제 1 및 제 2 디지털 저작권의 발행 사이에서 경과된 시간의 측정을 제공하는 클럭 수단을 포함할 필요가 있다는 것을 의미한다. 이 트레이드 값들인 동적이기 때문에, 제 1 저작권의 등급을 감소시키고/감소시키거나 제 2 저작권의 등급을 증거시키는 것이 가능하고, 그러므로 이 두 트레이드 값들에 차이를 만든다. 이 실시예는 또한 구 콘텐츠의 상대적인 트레이드 값은 더 최신 발행된 디지털 콘텐츠에 연관하여 감소시키게 한다. 동적 트레이드 값들을 이용하는 것은 값들의 등급들이 증가되거나 감소될 수 있기 때문에, 값들의 설정이 정적 값들에 비교할 때보다 더 유동적이 되는 장점을 가진다. 발행될 저작권들의 값들뿐만 아니라, 이미 발행된 저작권들의 값들을 변경하는 것이 가능하다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 적합한 DRM 소프트웨어를 이용하여, 둘 이상의 디지털 저작권들은 병합되어 결과적인 병합 저작권에 관한 더 높은 트레이드 값을 생성할 수 있다. 이것은, 설령 단일 저작권이 상기 단일 저작권과 결합된 콘텐츠와, 또 다른 더 높은 값의 저작권과 결합된 또 다른 콘텐츠를 트레이드하기 위해 요구되는 트레이드 값에 팔리진 않지만, 여러 개의 저작권들을 병합하여 이 병합에서 이용되는 저작권들의 전체 트레이드 값과 동등한 트레이드 값을 가지는 저작권을 만들어 내기 위해 여러 개의 저작권들의 병합이 가능하다는 장점이 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 만약 제 1 디지털 저작권의 트레이드 값이 그것과 결합될 디지털 저작권의 트레이드 값과 같거나 높다면, 제 1 디지털 콘텐츠와 결합된 제 1 디지털 저작권이 제 1 디지털 콘텐츠로부터 분리되고 또 다른 디지털 콘텐츠와 결합할 수 있다. 만약 두 동등한 값의 콘텐츠가 서로 트레이드될 수 있기 때문에, 관련 사용자들이 저작권들이 붙여진 콘텐츠가 아닌, 실질적인 저작권들을 트레이드하지 않고 트레이드를 실행할 수 있다면, 이것은 유용하다. 그 후에 수신된 콘텐츠는 존재하는 동등한 값의 저작권과 결합된다. 그것에 의해, 사용자들은 트레이드된 콘텐츠와 결합될 새로운 저작권의 발행에 관한 콘텐츠 제공자에 접근하지 않아도 된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제 1 저작권의 트레이드 값은 제 1 디지털 콘텐츠에 또한 할당된다. 저작권이 콘텐츠에 묶이지 않고, 상기 콘텐츠로의 상기 저작권의 뒤이은 결합을 위한 수단을 만들어, 그것에 의해 트레이드 값이 디지털 콘텐츠에 할당된다는 사실에 기인하여, 저작권 및 콘텐츠는 각각 분리되어 배포될 수 있기 때문에 이것은 유용하다. 저작권이 뒤이어 콘텐츠와 결합될 때, 상기 저작권이 상기 콘텐츠와 결합되는 것이 허가되었는지를 확인하기 위하여, 저작권의 트레이드 값은 콘텐츠의 트레이드 값에 비교된다. 상기 확인에서, 만약 상기 저작권의 트레이드 값이 상기 콘텐츠의 트레이드 값과 같거나 높다면, 저작권과 콘텐츠의 결합은 허가된다. 만약 저작권의 트레이드 값이 콘텐츠의 트레이드 값보다 낮다면, 결합은 허가되지 않는다. 특정 트레이드 값을 가지는 저작권과 더 높은 트레이드 값을 가지는 콘텐츠를 결합하는 것이 가능하지 않기 때문에, 그것에 의해 상기 저작권으로 보호되는 콘텐츠의 창작자 및/또는 콘텐츠의 제공자는 손해를 보지 않는다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제 1 디지털 저작권은 제 1 등급의 트레이드 값이 할당되고 제 1 디지털 콘텐츠와 결합된다. 후속하여 발행되는 제 2 디지털 저작권에는 제 2 등급의 트레이드 값이 할당되고 제 2 디지털 콘텐츠와 결합된다. 제 2 디지털 콘텐츠는 제 1 디지털 콘텐츠와 일치하고 저작권들은 동시에 또는 거의 동시 즈음에 발행된다고 가정하면, 트레이드 값들의 등급들은 십중 팔구 서로 일치할 것이다. 한편으로, 만약 제 1 및 제 2 디지털 저작권의 발행 사이에 어느 정도 시간이 경과했다면, 거의 최근에 발행된 저작권은 십중팔구 더 높은 시장 값에 팔릴 것이고, 이것은 트레이드 값에 의해 반영될 것이다; 수요가 높을수록, 트레이드 값의 등급도 더 크다. 물론, 후속하여 발행된 저작권이, 그것이 결합된 콘텐츠가 덜 원해진다면, 더 낮은 트레이드 값에 팔리는 것 또한 가능하다. 트레이드 값들의 실질적인 설정들에 관하여, 수많은 대안들이 있고, 또한 그것은 당업자에 의해 인지된다. 트레이드 값은 저작권으로 보호되는 콘텐츠의 창작들에 의해, 십중팔구 상기 콘텐츠의 제공자와 협력하여 결정될 것이다.
첨부된 청구항들 및 이하 설명을 살펴볼 때, 본 발명의 더한 특징들 및 장점들이 명백해질 것이다. 당업자들은 본 발명의 다른 특징들이 결합되어 이하에서 묘사된 그것들과 다른 실시예들을 만들어낼 수 있다는 것을 깨달을 것이다. 많은 다른 개조들, 수정들 및 조합들이 당업자들에게 명백해질 것이다. 그러므로 설명된 실시예들은 첨부된 청구항들에 의해 정의된 본 발명의 사상을 제한하려고 의도된 것이 아니다.
본 발명의 실시예들의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 주어질 것이다.
도 1은 트레이드 값이 할당된 디지털 콘텐츠 및 결합된 디지털 저작권을 콘텐츠 제공자로부터 구매하고 콘텐츠 및 저작권을 휴대 디바이스에 다운로드하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 시스템의 개략도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠 트레이드의 개략도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 트레이드 중개인을 통한 디지털 콘텐츠의 트레이드의 개략도.
도 1은 트레이드 값이 할당된 디지털 콘텐츠 및 결합된 디지털 저작권을 콘텐츠 제공자로부터 구매하고 콘텐츠 및 저작권을 휴대 디바이스에 다운로드하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 시스템의 개략도를 도시한다. 서버(11)는 디지털 콘텐츠 및 상기 콘텐츠와 결합된 디지털 저작권들을 저장하기 위한 어떤 저장 수단을 포함한다. DRM 시스템들에서, 예를 들면, "재생", "복사", 및 "CD-R 굽기","전송","다운로드" 등과 같은 수많은 디지털 저작권들이 존재한다. 이 모범적인 실시예에서, 간명화를 위하여, 이용되는 디지털 저작권은 "무한의 재생"이고, 예를 들면, 만약 소비자가 서버(11)를 소유한 콘텐츠 제공자로부터 음악 파일을 구매한 경우, 상기 소비자에게는 무한 횟수만큼 상기 음악 파일을 재생하는 것이 허용된다. 따라서 디지털 저작권의 소유자에게 주어진 액세스 타입은 이 경우, "재생"이다. 당업자는 이하의 논리는 어떤 타입의 액세스에도 실제적으로 적용될 수 있다는 것을 깨달을 것이다.
DRM 시스템들은, 상기 DRM 시스템이 많은 다른 타입들의 저작권들을 다루기 에 충분히 유동적이기를 요구하는 점점 더 다른 비지니스 모델들을 받아 통합한다. DRM 시스템들에서 참가자들을 위한 디지털 저작권들의 관리를 용이하게 하기 위하여, 저작권들은 디지털 저작권들 관리 언어들을 이용하여 표현된다. 그러한 언어들은 본 발명에서 디지털 저작권들을 표현하기 위하여 이용될 수 있음이 이해되어야 한다. 이 언어들은 ODRL(오픈 디지털 저작권들 언어; Open Digital Rights Language) 및 XrML(익스텐서블 저작권 마크업 언어; Extensible Right Markup Language)을 포함한다. DRM 언어들은 표준 언어 표기법을 일반적으로 따른다. ODRL 및 XrML 둘 다는 저작물들이 XML(익스테서블 마크업 언어; Extensible Markup Language)을 이용하여 표현될 수 있게 허용한다.
서버(11)는 인터넷과 같은, 네트워크(12)를 향하여 접속되고, 여기에서 컴퓨터(13)로 도시된, 컴퓨팅 능력들(computing capabilities)이 있는 그의/그녀의 디바이스에 의해 네트워크(12)를 통하여 디지털 콘텐츠의 소비자는 콘텐츠 제공자의 서버(11)에서 콘텐츠를 구매할 수 있다. 서버(11)에 구현된 마이크로프로세서(14)에서 실행되는 소프트웨어 모듈에 의해 구매가 가능하다. 소비자는 그녀의 컴퓨터(13)로부터 서버(11)에 로그온하고, 다수의 음악 파일들(AF1, AF2, 및 AF3)을 구입한다. AF1은 이 소비자의 선호하는 곡이고, 그녀는 그 노래에 관하여 표준 가격을 지급한다. 이 소비자는 나중에 이 노래를 트레이드할 것을 원하지 않는다는 것을 확신하기 때문에, AF1과 결합된 디지털 저작권의 트레이드 값은 제로로 설정된다. 이 소비자는 AF2 및 AF3에 관하여는 덜 확신하므로, 이들 노래에 관하여는 10%로의 부가비용을 지불하고 결과적으로 상기 콘텐츠 제공자는 AF2 및 AF3에 결합될 디지 털 저작권 각각에, 말하자면 100의 트레이드 값을 할당한다. 이 소비자는 신용카드로 구매 거래(15)를 행하고, 콘텐츠 제공자의 서버(11)로부터 소비자의 컴퓨터(13)로 그 노래들 및 결합된 디지털 저작권들이 전송된다. 예를 들면, MP3 플레이어(18), 휴대폰, 사파이어 보안 표준 디지털 저장 장치 표준 등에 따른 광 디스크 시스템에, 이 노래들 및 그 결합된 저작권들은 컴퓨터(13)로부터 다운로드된다(17).
상기 이용된 DRM 시스템은 모든 이들 디바이스들에서 구현되고 콘텐츠 및 저작권들의 전송 및 다운로드를 제어함을 유의하라.
본 발명의 실시예에 따르면, 100의 트레이드 값은 정적이고 결합된 콘텐츠가 팔리는 값을 나타낸다. 후에 시장에서 콘텐츠 제공자가 시장 수요가 더 높은 디지털 저작권과 함께 최신 정보를 포함한 콘텐츠를 판매할 때, 이 더 최신 발행되고 더 원해지는 저작권이 더 높은 트레이드 값을 가질 것이다. 예를 들면, 상기 100의 트레이드 값을 가지는 콘텐츠는 자넷 잭슨의 최신 앨범을 포함하고 그것의 발매일에 구매되었다고 가정하라. 두세 달 후에, 이 콘텐츠는 더 이상 원한다고 여겨지지 않는다. 그러나, 새로운 샤키라(Shakira) 발간이 콘텐츠 제공자들에게 방금 도달하였고 이 콘텐츠는 더 많이 기대된다. 샤키라 물건의 트레이드 값은 등급 110으로 주어지고, 그것은 가능한 트레이드 거래에서 샤키라 콘텐츠가 자넷 잭슨 콘텐츠보다 더 가치있다는 효과를 가진다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 결합된 콘텐츠가 팔리는 값을 나타내는 100의 트레이드 값은, 동적이고 시간에 따라 감소한다. 이 실시예에서, 후에 시장에서 콘텐츠 제공자가 더 높은 시장 수요의 디지털 저작권과 결합된 더 최신 정보 를 포함하는 콘텐츠를 판매할 때, 이 더 최근에 발행되고 더 원해지는 저작권이 더 높은 트레이드 값을 가질 것이다. 이전 설명된 실시예에서처럼, 콘텐츠는 발간일에 구매된 자넷 잭슨의 최근 앨범을 포함하고 그 콘텐츠에 결합된 저작권은 100의 트레이드 값을 가진다. 시간이 감에 따라, 이 콘텐츠는 더 이상 원하는 것으로 여겨지지 않으므로, 상기 저작권의 트레이드 값은 계속해서 감소한다. 그때 새로운 샤키라 발간이 콘텐츠 제공자들에게 도달하면, 자넷 잭슨 콘텐츠와 결합된 저작권의 트레이드 값이 80에 도달한다. 샤키라 물건의 트레이드 값은 예를 들면, 등급 100으로 주어지고, 그것은 샤키라 콘텐츠는 가능한 트레이드 거래에서 자넷 잭슨보다 더 가치있다는 효과를 가진다.
동적 트레이드 값들은 디지털 콘텐츠에 액세스하는 디바이스들은 마이크로프로세서들을 갖는 경우인, 자넷 잭슨 저작권의 등급을 감소시키기 위해 자넷 잭슨 저작권의 발행 및 샤키라 저작권의 발행 사이에서 경과되는 시간의 측정을 제공하기 위한 클럭 수단을 포함할 필요가 있다는 것을 의미한다. 트레이드 값들이 동적이기 때문에, 자넷 잭슨 저작권의 등급을 감소시키고/감소시키거나 샤키라 저작권의 등급을 증가시켜, 상기 두 트레이드 값들에서 차이를 만들어 내는 것이 가능하다. 동적 트레이드 값들을 이용하는 것은 값들의 등급들이 증가되거나 감소될 수 있기 때문에, 값들의 설정이 정적 값들에 비교하여 더욱 유동적이라는 장점이 있다. 발행될 저작권들의 값들뿐만 아니라, 이미 발행된 저작권들의 값들 또한 수정하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 디지털 콘텐츠의 트레이드를 설명하는 개략 도이다. 소비자는 그녀의 MP3 플레이어(21)에 저장된 몇몇 노래들 및 결합된 저작권들을 가진다. 그녀의 친구는 그 노래들을 듣게 되고 MP3 플레이어(21)에 저장된 노래 AF1과 친구의 휴대폰(22)에 저장된 노래 AF2의 트레이드를 제안한다. MP3 플레이어(21)와 휴대폰(22) 사이에 접속(23)이 확립된다. 각각의 디바이스에 구현된 마이크로프로세서(24, 25)에 의해 실행되는 DRM 소프트웨어가 그 노래들의 트레이드 값을 체크하고 교환 루틴(handshake routine)을 실행한다. 이 경우에, 트레이드 값이 각각의 노래에 관하여 100으로 같다. MP3 플레이어(21)의 DRM 소프트웨어는 노래 AF1의 휴대폰(22)으로의 전송(26)을 행하고 휴대폰(22)의 DRM 소프트웨어는 노래 AF2의 MP3 플레이어(21)로의 전송을 행한다. 각각의 디바이스에 포함된 구 콘텐츠에 결합된 저작권들은 이제 상기 구 콘텐츠로부터 분리되고 새로운 콘텐츠와 결합된다. 이 경우에 두 저작권들은 서로 동일하기 때문에, 저작권들의 트레이드는 불필요하다. 콘텐츠의 트레이드(26, 27)은 예를 들면, 마이크로프로세서, ASIC 또는 어떤 타입의 프로그램가능한 논리 및 구현된 적합한 DRM 소프트웨어형식의 컴퓨팅 능력들을 가지는 어떤 타입의 디바이스들 사이에서도 행해질 수 있다. 그러므로 도 2에 도시된 디바이스들은 컴퓨터들, PDA들, 휴대 오디오 및 비디오 플레이어들, 랩탑들(laptops) 등을 포함할 수 있을 것이다. 디바이스들 사이의 접속은 인터넷 접속, 무선 접속, 광학 접속 등으로 구성될 수 있다.
도 2를 참조하여 설명되는 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 둘 이상의 디지털 저작권들이 병합되어, 결과적인 병합된 저작권들에 관한 더 높은 트레이드 값을 생성할 수 있다. 이 소비자는 자넷 잭슨 노래들의 구 앨범 두 개 AF1 및 AF2 및 MP3 플레이어(21)에 저장된 결합된 저작권들을 가진다. 그녀의 친구는 그 노래들을 듣게 되고 MP3 플레이어(21)에 저장된 노래들 AF1 및 AF2와 휴대폰(22)에 저장된 새 자넷 잭슨 노래 AF3의 트레이드를 제안한다. MP3 플레이어(21)와 휴대폰(22) 사이에 접속(23)이 확립된다. 각각의 디바이스에 구현된 마이크로프로세서(24, 25)에 의해 실행되는 DRM 소프트웨어가 그 노래들의 트레이드 값을 체크하고 교환 루틴을 실행한다. 이 경우에, 상기 트레이드 값이 구 노래 AF1 및 AF2 각각에 관한 100과 새 노래 AF3에 관한 200이 같다. MP3 플레이어(21)의 DRM 소프트웨어는 노래들 AF1 및 AF2의 휴대폰(22)으로의 전송(26)을 행하고 휴대폰(22)의 DRM 소프트웨어는 노래 AF3의 MP3 플레이어(21)로의 전송(27)을 행한다. 각각의 디바이스에 포함된 구 콘텐츠와 결합된 이 저작권들은 이제 상기 구 콘텐츠로부터 분리되고 새 콘텐츠와 결합된다. 그러나 노래들 AF1 및 AF2의 총 트레이드 값이 100+100=200 및 AF3의 값 200과 같다. 저작권들을 트레이드하는 것은 불필요하지만, 휴대폰(22)의 DRM 시스템은 AF1 및 AF2에 결합된 저작권들을 병합하고 그 결과적인 저작권을 노래 AF3과 결합할 것이다. MP3 플레이어(21)의 DRM 시스템은 노래 AF3과 결합된 저작권을 노래 AF1 및 AF2와 결합된 두 동등한 값의 저작권들로 나눌 것이다. 선택적으로, 100의 트레이드 값에 각각 팔리는 두 저작권들은 노래들 AF1 및 AF2와 함께 MP3 플레이어로부터 휴대폰(22)로 전송되고 200의 트레이드 값에 팔리는 저작권은 노래 AF3와 함께 휴대폰(22)로부터 MP3 플레이어(21)로 전송된다.
설명된 실시예들에서 통신이 행해지는 둘 이상의 디바이스들 사이에서 인증이 발생할 수 있는 것이 가능함을 유의하라. 이것은 예를 들면, 식별 번호 또는 몇 몇 타입의 암호화 및 디지털 서명의 형식으로 몇몇 식별자 및 인증자가 제공될 배포된 정보를 요구할 수 있다. 정보는 인증은 시스템에서 보안도를 향상하기 위해 전형적으로 이용된다. 선택적으로, 정보는 인증되지 않은 제 3 자들이 정보 전송 및 배포된 정보의 액세스/도난에 관하여 도청하는 것을 방지하기 위하여 암호화된다. 정확히 콘텐츠 제공자에 의해 행해져야 하는 보안도 크기들은 보안 설비들을 구현하기 위한 비용과 저작권으로 보호되는 콘텐츠 창작자 및/또는 콘텐츠 제공자가 손해를 볼 위험 사이에서 균형을 위해 취해야 하는 것이다. 만약 디지털 저작권들이 서버로부터 배포되어 컴퓨터에 저장되면, 저작권 자체는 복사 방지가 되어야 하며, 그렇지 않으면 누군가가 저작권을 복사하고 무한 양의 디지털 저작권들을 생산할 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 거래 중개인을 통한 디지털 콘텐츠 트레이드의 개략도를 도시한다. 콘텐츠 및 결합된 디지털 저작권들의 소유자는 그녀의 컴퓨터(33) 및 네트워크(32)를 통하여, 서버(31)을 운영하는 콘텐츠 제공자의 사이트에 로그온한다. 이 소유자는 콘텐츠 제공자가 콘텐츠가 팔리는 트레이드 값 및/또는 가격뿐만 아니라 트레이드 및/또는 구매를 제공하는 콘텐츠를 포함하는 페이지들에 나타내어진다. 소유자에게는 콘텐츠 제공자에서 계좌를 개설하는 것이 제공되고, 그것에 의해 소유자에게 제공자에서 그녀의 콘텐츠 및 결합된 저작권들을 전송(35) 및 일시 보관하는 것이 제공된다. 이 소유자는 서버(31)에 그녀의 콘텐츠 및 결합된 저작권들을 저장하고 다른 사용자들은, 인터넷(32) 및 컴퓨터(34)에 의해, 서버(31)에 결합된 사이트를 검색할 수 있고, 그것은 소유자가 다른 사용자에게 그 녀의 콘텐츠를 디스플레이하도록 해준다. 이 콘텐츠 제공자는 이 서비스를 무료로 제공할 수 있고, 그러나 또한 이 서비스를 제공하는데 예를 들면, 저작권들의 트레이드 접속 프리미엄의 형식으로 또는 연간 구독자 요금의 형식으로 균일 요금으로서 부가 수수료를 요구할 수도 있다.
소유자는 예를 들면, 그녀가 트레이드하기를 원하는 몇몇 노래를 발견할 것이다. 그녀가 100, 120, 및 130의 트레이드 값을 각각 가지는 세 곡들 AF1, AF2 및 AF3 를 가지고 330의 트레이드 값을 가지는 브랜드 상품의 새 노래 AF4를 발견했다고 가정하자. AF1, AF2 및 AF3 의 총 트레이드 값은 100+120+130=350이고 AF4의 트레이드 값은 330이기 때문에, 이 AF1, AF2, 및 AF3을 재생할 권리와 AF4를 재생할 권리가 트레이드될 때 그녀는 트레이드 값의 20 단위들을 잃을 수 있다. 소유자는 그녀가 트레이드 값 단위들의 손실을 감수할 것인지 물어본다. 만약 그 대답이 "예"라면, 트레이드는 이루어질 것이고, 그 노래 AF4 및 그와 결합된 저작권은 소유자의 거래 계좌로 전송될 것이다. 이 노래 및 결합된 저작권은 그 노래의 재생 녹음이 행해지는 소유자의 컴퓨터(33)으로 다운로드(36)된다. 사용자들의 큰 네트워크는 저작권으로 보호되는 디지털 콘텐츠의 트레이드가 행해질 수 있는 사용자들 사이에서 만들어질 수 있다. 또 다른 사용자는 서버(31)가 운영되는 콘텐츠 제공자의 사이트에 로그온할 수 있고 소유자가 컴퓨터(33)에서 제공하는 노래들을 검색할 수 있다. 상기 또 다른 사용자는 콘텐츠의 트레이드를 행할 수 있고 그의/그녀의 컴퓨터(34)에 트레이드된 콘텐츠를 다운 로드(37)할 수 있다.
위 노래들 AF1, AF2, 및 AF3 대신에 노래 AF4를 공급한 사람이 콘텐츠 제공 자라고 가정하면, 이 제공자가 이제 그 노래들 및 그것들에 결합된 저작권들을 "소유"하기 때문에, 이 제공자는 간접 노래들 AF1, AF2 및 AF3를 사이트에서 제거할 수 있다. 이것은 이들 세 노래들의 간접 버전들을 발견할 가능성을 줄이는 효과를 가져온다. 만약 사용자가 노래의 간접 버전을 찾을 수 없다면, 그녀가 그 노래의 새 버전을 콘텐츠 제공자로부터 직접 구입할 가능성이 증가한다.
상기 설명된 실시예들은 본 발명의 예가 되고, 당업자는 첨부된 청구항의 사상을 벗어나지 않고 많은 선택적인 실시예들을 설계할 수 있을 것이라는 것이 유의되어야 한다.

Claims (15)

  1. 디지털 저작권들(digital rights)의 배포를 위한 방법에 있어서,
    배포될 제 1 디지털 저작권에 제 1 등급의 트레이드 값(trading value)을 할당하는 단계;
    상기 제 1 저작권과 제 1 디지털 콘텐츠를 결합하는 단계로서, 제 1 디지털 콘텐츠가 또 다른 디지털 콘텐츠와 트레이드될 때 상기 트레이드 값은 상기 제 1 디지털의 값을 나타내는, 상기 제 1 저작물과 제 1 디지털 콘텐츠를 결합하는 단계; 및
    상기 제 1 디지털 저작권을 배포하는 단계를 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    제 2 디지털 저작권에 제 2 등급의 트레이드 값을 할당하는 단계;
    상기 제 2 디지털 저작권과 제 2 디지털 콘텐츠를 결합하는 단계; 및
    상기 제 2 디지털 저작권을 배포하는 단계를 더 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 트레이드 값들의 상기 등급들은 정적 값들(static values)로 구성되는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 트레이드 값들의 상기 등급들은 동적 값들(dynamic values)로 구성되는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    둘 이상의 디지털 저작권들은 병합되어 상기 결과적인 병합된 저작권에 대해 더 높은 트레이드 값을 생성하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    만약 상기 제 1 디지털 저작권의 상기 트레이드 값이 상기 다른 디지털 저작권과 결합된 상기 디지털 저작권의 상기 트레이드 값과 동일하거나 높다면, 상기 제 1 디지털 콘텐츠와 결합된 상기 제 1 디지털 저작권은 제 1 디지털 콘텐츠로부터 분리되고 다른 디지털 콘텐츠와 결합될 수 있는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 등급의 트레이드 값을 제 1 디지털 콘텐츠에 할당하는 단계를 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 방법.
  8. 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템에 있어서,
    배포될 제 1 디지털 저작권에 제 1 등급의 트레이드 값을 할당하도록 구성된 수단(14);
    상기 제 1 디지털 콘텐츠가 또 다른 디지털 콘텐츠와 트레이드될 때 상기 트레이드 값은 상기 제 1 디지털의 값을 나타내는 상기 제 1 디지털 저작권과 제 1 디지털 콘텐츠를 결합하도록 구성된 수단(14); 및
    상기 제 1 디지털 저작권을 배포하도록 구성된 수단(14)을 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 등급의 트레이드 값을 제 2 디지털 저작권에 할당하도록 구성된 수단(14);
    상기 제 2 디지털 저작권과 제 2 디지털 콘텐츠를 결합시키도록 구성된 수단(14); 및
    상기 제 2 디지털 저작권을 배포하도록 구성된 수단(14)을 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  10. 제 8 항 또는 제 9 항에 있어서,
    상기 트레이드 값들의 등급들은 정적 값들로 구성되는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  11. 제 8 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 트레이드 값들의 등급들은 동적 값들로 구성되는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  12. 제 8 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    둘 이상의 디지털 저작권들을 병합되여 상기 결과적인 병합된 저작권에 대하여 더 높은 트레이드 값을 생성하도록 구성된 수단(14)을 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  13. 제 8 항 내지 12 항 중 어느 한 항에 있어서,
    만약 상기 제 1 디지털 저작권의 상기 트레이드 값이 상기 다른 디지털 저작권과 결합된 상기 디지털 저작권의 상기 트레이드 값과 같거나 높다면, 상기 제 1 디지털 저작권과 결합된 상기 제 1 디지털 콘텐츠를 분리하고 상기 제 1 디지털 저작권과 다른 디지털 콘텐츠를 결합하도록 구성된 수단(14)을 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  14. 제 8 항 내지 13 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 등급의 상기 트레이드 값을 상기 제 1 디지털 콘텐츠에 할당하도 록 구성된 수단(14)을 포함하는, 디지털 저작권들의 배포를 위한 시스템.
  15. 컴퓨터로 실행가능한 요소들이 장치(11)에 포함된 마이크로프로세서(14)에서 실행될 때, 상기 장치(11)가 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에서 언급된 단계들을 실행하도록 컴퓨터로 실행가능한 요소들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
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