KR20050104356A - 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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KR20050104356A
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요이찌 고보리
노리후미 긱까와
도시히로 모리따
다께히꼬 모리따
다쯔야 이가라시
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

서버로부터 클라이언트에 대한 콘텐츠 정보의 송신 처리에 기초하는 정보 갱신 처리 및 콘텐츠 재생 처리를 효율적으로 적확하게 실행하는 장치 및 방법을 제공한다. 콘텐츠 속성 정보를 보유하는 서버가, 클라이언트로부터의 정보 취득 요구에 기초하여, 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하는 콘텐츠 정보를 생성함과 함께, 프로퍼티 정보 각각에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 설정하여 클라이언트에 송신한다. 또한, 콘텐츠의 데이터 양태 정보로서 레코드 퀄리티 레벨 정보, 코덱 정보 등, 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여 클라이언트에 송신한다.

Description

정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND COMPUTER PROGRAM}
본 발명은, 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 더욱 상세히 설명하면, 예를 들면 홈 네트워크 등, 네트워크 접속된 기기 사이에서의 통신을 실행하는 구성에서, 콘텐츠 제공 서버가 갖는 콘텐츠의 속성 정보로서의 메타 데이터의 상세 내용을 클라이언트에 제공하여, 클라이언트측에서 메타 데이터의 갱신 혹은, 메타 데이터에 기초하는 보다 적확한 콘텐츠 취득, 재생 처리를 가능하게 한 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
최근의 데이터 통신 네트워크의 보급에 수반하여, 가정 내에서도 가전 기기나 컴퓨터, 그 밖의 주변 기기를 네트워크 접속하여, 각 기기 사이에서의 통신을 가능하게 한, 소위 홈 네트워크가 침투되고 있다. 홈 네트워크는, 네트워크 접속 기기 사이에서 통신을 행함으로써 각 기기의 데이터 처리 기능을 공유하거나, 기기 사이에서 콘텐츠의 송수신을 행하는 등, 유저에게 편리성·쾌적성을 제공하는 것으로, 앞으로, 점점더 보급될 것으로 예측된다.
이러한 홈 네트워크의 구성에 적합한 프로토콜로서 유니버설 플러그 앤드 플레이 UPnP : Universal Plug and Play)가 알려져 있다. 유니버설 플러그 앤드 플레이(UPnP)는, 복잡한 조작을 수반하지 않고 용이하게 네트워크를 구축하는 것이 가능하여, 곤란한 조작이나 설정을 수반하지 않고 네트워크 접속된 기기에서 각 접속 기기의 제공 서비스를 수령 가능하게 하는 것이다. 또한, UPnP는 디바이스 상의 OS(오퍼레이팅 시스템)에도 의존하지 않고, 용이하게 기기를 추가할 수 있다고 하는 이점을 갖는다.
UPnP는, 접속 기기 사이에서, XML(eXtensible Markup Language)에 준거한 정의 파일을 교환하여, 기기 사이에서 상호 인식을 행한다. UPnP의 처리의 개요는, 이하와 같다.
(1) IP 어드레스 등의 자기 디바이스 ID를 취득하는 어드레싱 처리.
(2) 네트워크 상의 각 디바이스의 검색을 행하여, 각 디바이스로부터 응답을 수신하여, 응답에 포함되는 디바이스 종별, 기능 등의 정보를 취득하는 디스커버리 처리.
(3) 디스커버리 처리에서 취득한 정보에 기초하여, 각 디바이스에 서비스를 요구하는 서비스 요구 처리.
상기 처리 수순을 행함으로써, 네트워크 접속된 기기를 적용한 서비스의 제공 및 수령이 가능하게 된다. 네트워크에 새롭게 접속되는 기기는, 상기한 어드레싱 처리에 의해 디바이스 ID를 취득하고, 디스커버리 처리에 의해 네트워크 접속된 다른 디바이스의 정보를 취득하고, 취득 정보에 기초하여 다른 기기에 서비스의 요구가 가능하게 된다.
예를 들면 서버에 저장된 음악 데이터, 화상 데이터 등의 콘텐츠를 클라이언트측 디바이스에서 재생하려고 하는 경우에는, 클라이언트측으로부터 서버에 대하여 서버에 저장된 콘텐츠 정보, 예를 들면 곡이나 영화의 타이틀이나 아티스트명, 또한 데이터의 압축 양태 정보(ATRAC : adaptive transform acoustic coding, MPEG : moving picture experts group 등), 또한 필요에 따라 저작권 정보 등의 여러가지 콘텐츠의 속성 정보의 취득 요구를 송신한다. 이들 속성 정보는 메타 데이터 혹은 메타 정보라고 불린다.
서버는, 클라이언트로부터의 요구에 따라 서버가 보유하는 콘텐츠에 관한 메타 데이터(속성 정보)를 클라이언트에 송신한다. 클라이언트는, 서버로부터 취득한 메타 데이터에 기초하여 소정의 표시 프로그램에 따라 클라이언트 디바이스의 디스플레이에 콘텐츠 정보를 표시한다. 예를 들면 아티스트명, 타이틀 등으로 이루어지는 곡목 리스트 등이 디스플레이에 표시된다. 유저는, 표시 정보에 기초하여, 재생 대상 콘텐츠를 확인 혹은 선택하여, 콘텐츠의 송신 요구를 서버에 송신한다. 서버는 클라이언트로부터의 콘텐츠 리퀘스트를 수신하고, 수신 리퀘스트에 따라 서버로부터 클라이언트에 대한 콘텐츠의 송신이 행하여져, 클라이언트측에서 수신 콘텐츠의 재생이 행하여진다.
이와 같이 홈 네트워크 내의 서버에 저장된 콘텐츠는, 네트워크 접속된 다른 기기로부터 액세스 가능하게 된다. 예를 들면, 전술한 간이한 기기 접속 구성인 UPnP 접속을 실행한 기기에 의해서 콘텐츠를 취득하는 것이 가능하게 된다. 콘텐츠가 영화 데이터나 음악 데이터인 경우, 네트워크 접속 기기로서 TV, 혹은 플레이어 등을 접속하면, 영화를 시청하거나, 음악을 듣거나 하는 것이 가능하게 된다.
그러나, UPnP에서 규정된 디바이스 사이, 예를 들면 서버와 클라이언트 사이에서 송수신하는 메타 데이터는 획일적이어서, 여러가지 기능을 갖는 디바이스에서는, 서버로부터 수신하는 메타 데이터가 불충분한 것인 경우가 있다.
예를 들면, 서버로부터 수신한 메타 데이터 중에는, 재기입, 삭제, 추가 등의 갱신 처리가 허용되는 데이터가 존재하는 경우가 있지만, 서버로부터 수신한 메타 데이터에 기초하여 클라이언트 디바이스에 예를 들면 콘텐츠 리스트를 표시한 경우, 현행의 UPnP에서는 어떤 데이터의 기입이 허용되고 있는지의 여부, 또한 삭제, 추가 처리가 가능한지의 여부를 판별하는 데이터의 송수신이 행하여지지 않기 때문에, 유저는, 각 데이터 필드에 실제로 데이터 입력을 실행하여 본다고 한 트라이 앤드 에러형의 처리에 의해 메타 데이터 갱신 처리를 실행하는 것이 요구된다.
또한, 메타 데이터의 재기입, 추가 등의 처리에 대하여 개시한 종래 기술로서, 예를 들면 특허 문헌1(일본 특허 공개2001-292413호 공보)이 있다. 특허 문헌1에는, 뉴스 프로그램의 제작 회사 등에서, 영상·음성을 취재, 편집·가공, 보관하는 화상 처리 시스템에 의해, 작업 공정마다 메타 데이터를 기입해 가는 구성이 기재되어 있다. 예를 들면 중계차가 취재 장소로 이동하는 동안에 계획 공정에서 검토된 메타 데이터가 방송국의 데이터 관리 장치로부터, 취재지의 촬상 장치로 송신되어, 취재 공정에서, 방송국으로부터 송신된 메타 데이터 외에 자동적으로 발생한 메타 데이터를 기록 매체에 기록한다. 이와 같이, 기록 재생 장치, 편집 장치 등, 각 공정에서 여러가지 메타 데이터를 기입하는 처리를 가능하게 한 구성이 기재되어 있다. 그러나, 이 종래 기술에서는, 각 공정, 혹은 장치에서 허용되는 재기입, 추가, 삭제 등의 메타 데이터 갱신 가능한 범위를 명시하는 수단에 대해서는 기재되어 있지 않다.
또한, 메타 데이터 중에는, 타이틀, 연주 시간, 데이터 기록 일시 등의 여러가지 데이터 항목이 포함되지만, 각각의 데이터 항목마다 입력 가능한 데이터 양태, 예를 들면 텍스트 데이터만이 입력 가능하다거나, 수치 데이터만, 혹은 정수 데이터만이라고 한 입력 가능한 데이터 양태가 규정되어 있다. 또한 수치 데이터이면 입력 가능한 값의 범위가 규정되어 있는 경우도 있다. 텍스트 데이터이면 입력 문자수 등이 규정되는 경우도 있다. 그러나, 현행의 UPnP에서는, 디바이스 사이에서 메타 데이터의 송수신 시에 입력 가능한 데이터 양태 등에 대한 통지 처리가 이루어지지 않기 때문에, 전술한 바와 마찬가지로 트라이 앤드 에러형의 처리가 필요하게 된다.
또한, 클라이언트에 대하여 콘텐츠를 제공하는 서버는, 화상 데이터 제공 서버, 음성 데이터 제공 서버 등, 각각의 제공 가능한 콘텐츠마다 설치되는 것이 많다. 이들 각 서버는, 각각 상이한 데이터 양태로 콘텐츠를 보유한다. 예를 들면 ATRAC3, ATRAC3plus, MPEG1, MPEG2, MPEG4 등이다.
클라이언트측에서는, 서버가 보유하는 콘텐츠의 종류는, UPnP에서의 디스커버리 처리 등에서 취득 가능하지만, 그 데이터 양태의 상세 내용에 대해서는 취득하는 수단이 충분하지 않다. MPEG 데이터인 것은 통지되어도 MPEG2인 것이나 MPEG4인 것이라고 한 상세 내용에 대한 통지 처리가 충분히 이루어지지 않아, 클라이언트측의 유저에 의한 잘못된 데이터 선택, 데이터 송신 요구를 발생시킨다고 하는 문제가 있다.
<발명의 개시>
본 발명은, 전술한 종래 기술에서의 각 문제점을 감안하여 이루어진 것으로, 여러가지 콘텐츠를 저장한 서버가 보유하는 콘텐츠의 속성 정보를 클라이언트가, 보다 상세한 양태로 취득하여, 클라이언트측에서 서버로부터의 송신 정보에 기초하여 표시되는 데이터의 갱신을 행하는 경우에, 미리 허용된 갱신 처리 내용을 파악 가능하게 하여, 유저에게 부담을 강요하지 않고, 용이하면서 또한 적확하게 속성 정보의 갱신을 가능하게 하는 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 화상 데이터 제공 서버, 음성 데이터 제공 서버 등, 각각의 제공 가능한 콘텐츠마다 설치되는 서버의 보유 혹은 제공 가능한 콘텐츠의 상세한 데이터 양태, 예를 들면 ATRAC3, ATRAC3PLUS, MPEG1, MPEG2, MPEG4 등의 상세 정보를 클라이언트의 요구에 기초하여 취득하는 것을 가능하게 하여, 클라이언트가 갖는 기능 등에 합치한 최적의 데이터의 송신, 재생 처리를 실현하는 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제1 측면은,
콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 장치로서,
콘텐츠 및 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 기억한 기억부와,
콘텐츠 정보 요구 장치로서의 클라이언트와의 데이터 송수신 처리를 실행하는 데이터 송수신부와,
클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 제어부를 갖고,
상기 제어부는, 상기 프로퍼티 정보 각각에 허용되는 데이터 편집 정보를, 각 프로퍼티마다 정의하여 상기 콘텐츠 정보를 생성하여, 해당 생성 콘텐츠 정보를 상기 데이터 송수신부를 통하여 송신하는 구성을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 제어부는, 상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터의 생성에 의해, 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 제어부는, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 지정 클래스 대응의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 프로퍼티 정보마다의 데이터 편집 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 제어부는, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제2 측면은,
콘텐츠 정보의 취득 처리를 행하는 정보 처리 장치로서,
콘텐츠 정보를 보유하는 서버와의 데이터 송수신 처리를 실행하는 데이터 송수신부와,
상기 데이터 송수신부를 통하여 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 기초하여 출력부에 표시하는 표시 정보를 생성하는 제어부와,
상기 제어부가 생성한 표시 정보를 출력 표시하는 표시부를 갖고,
상기 제어부는, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보는, 상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터로서, 상기 제어부는, 상기 XML 데이터의 해석에 의해, 프로퍼티 정보마다의 데이터 편집 정보를 인식하는 것이 가능한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 프로퍼티 정보마다, 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리 가부를 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 프로퍼티 정보마다, 허용 데이터값을 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제3 측면은,
콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 장치로서,
콘텐츠 및 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 기억한 기억부와,
콘텐츠 정보 요구 장치로서의 클라이언트와의 데이터 송수신 처리를 실행하는 데이터 송수신부와,
클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 제어부를 갖고,
상기 제어부는,
클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여, 해당 생성 콘텐츠 정보를 상기 데이터 송수신부를 통하여 송신하는 구성을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 제어부는, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 지정 클래스 대응의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 장치의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 제어부는, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제4 측면은,
콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 방법으로서,
클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
상기 콘텐츠 정보 생성 스텝에서는, 상기 프로퍼티 정보 각각에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 정의한 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터의 생성에 의해, 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 지정 클래스 대응의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 프로퍼티 정보마다의 데이터 편집 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제5 측면은,
콘텐츠 정보의 취득 처리를 행하는 정보 처리 방법으로서,
데이터 송수신부를 통하여 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 기초하여 출력부에 표시하는 표시 정보를 생성하는 표시 정보 생성 스텝과,
상기 표시 정보를 출력 표시하는 표시 스텝을 갖고,
상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보는, 상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터로서, 상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 XML 데이터의 해석에 의해, 프로퍼티 정보마다의 데이터 편집 정보를 인식하는 것이 가능한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하고, 상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 프로퍼티 정보마다, 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리 가부를 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터 형식을 정의한 정보를 포함하고, 상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 프로퍼티 정보마다, 허용 데이터 형식을 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하고, 상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 프로퍼티 정보마다, 허용 데이터값을 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제6 측면은,
콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 방법으로서,
클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
상기 콘텐츠 정보 생성 스텝에서는, 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법에 있다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 지정 클래스 대응의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 정보 처리 방법의 일 실시 양태에서, 상기 메타 데이터는, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리되고, 상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 제7 측면은,
콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서,
클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 프로퍼티 정보 각각에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 정의한 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 스텝인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램에 있다.
또한, 본 발명의 제8 측면은,
콘텐츠 정보의 취득 처리를 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서,
데이터 송수신부를 통하여 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 기초하여 출력부에 표시하는 표시 정보를 생성하는 표시 정보 생성 스텝과,
상기 표시 정보를 출력 표시하는 표시 스텝을 갖고,
상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 포함되는 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램에 있다.
또한, 본 발명의 제9 측면은,
콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서,
클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 스텝인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램에 있다.
본 발명의 구성에 따르면, 콘텐츠의 속성 정보를 보유하는 서버가, 클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 콘텐츠 대응의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하는 콘텐츠 정보를 생성함과 함께, 프로퍼티 정보 각각에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 설정하여 클라이언트에 송신하는 구성으로 했으므로, 클라이언트에서, 수신 정보에 기초하는 프로퍼티 정보의 정확한 편집 처리를 효율적으로 확실하게 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 구성에 따르면, 서버로부터 콘텐츠 정보를 수신하는 클라이언트측에서, 수신 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하여 디스플레이에 표시하는 구성으로 했으므로, 클라이언트에서, 수신 정보에 기초하는 프로퍼티 정보의 정확한 편집 처리를 효율적으로 확실하게 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 구성에 따르면, 서버로부터 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 콘텐츠 기록 품질을 나타내는 레코드 퀄리티 레벨 정보, 또는 콘텐츠 부호화 양태를 나타내는 코덱 정보 등, 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여 클라이언트에 송신하는 구성으로 했으므로, 클라이언트에서, 수신 정보에 기초하는 적확한 콘텐츠 선택 처리를 효율적으로 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 구성에 따르면, 서버측에서 관리하는 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리하는 구성으로 했으므로, 클라이언트측으로부터, 클래스를 지정한 프로퍼티 정보의 취득 처리가 가능해져, 곡, 앨범, 쟝르, 복수의 앨범을 집적한 앨범 캐비닛 등, 여러가지 클래스를 지정하여 프로퍼티 정보를 취득하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 컴퓨터 프로그램은, 예를 들면, 여러가지 프로그램 코드를 실행하는 것이 가능한 범용 컴퓨터 시스템에 대하여, 컴퓨터 판독 가능한 형식으로 제공하는 기억 매체, 통신 매체, 예를 들면 CD나 FD, MO 등의 기억 매체, 혹은 네트워크 등의 통신 매체에 의해서 제공 가능한 컴퓨터 프로그램이다. 이러한 프로그램을 컴퓨터 판독 가능한 형식으로 제공함으로써, 컴퓨터 시스템 상에서 프로그램에 따른 처리가 실현된다.
본 발명의 또 다른 목적, 특징이나 이점은, 후술하는 본 발명의 실시예나 첨부하는 도면에 기초한, 보다 상세한 설명에 의해 분명하게 될 것이다. 또한, 본 명세서에서 시스템은, 복수의 장치의 논리적 집합 구성으로, 각 구성의 장치가 동일 케이싱 내에 있다고는 한하지 않는다.
도 1은 본 발명의 적용 가능한 네트워크 구성예를 도시하는 도면.
도 2는 네트워크 접속 기기의 구성예에 대하여 설명하는 도면.
도 3은 콘텐츠 데이터 재생 처리에서의 서버 클라이언트 사이의 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 도면.
도 4는 프로퍼티 정보 갱신 처리에서의 서버 클라이언트 사이의 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 도면.
도 5는 서버로부터 클라이언트에 송신되는 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터 구성예에 대하여 설명하는 도면.
도 6은 콘텐츠 데이터에 대응하여 설정되는 메타 데이터를 구성하는 프로퍼티 정보의 구성에 대하여 설명하는 도면.
도 7은 서버로부터 클라이언트에 송신되는 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터에 기초하여 디스플레이에 표시되는 콘텐츠 정보 리스트의 예를 도시하는 도면.
도 8은 서버로부터 클라이언트에 송신되는 프로퍼티 정보의 데이터 갱신 처리에서의 클라이언트 장치의 처리 수순을 설명하는 플로우차트를 도시하는 도면.
도 9는 서버에 대하여 송신하는 프로퍼티 정보의 지정 정보로서 이용 가능한 클래스에 대하여 설명하는 도면.
도 10은 서버로부터 클라이언트에 송신되는 프로퍼티 정보의 예를 도시하는 도면.
도 11은 프로퍼티 정보 중 코덱의 허용값에 대하여 도시하는 도면.
도 12는 프로퍼티 정보에 기초하는 재생 데이터 지정 처리에서의 서버 클라이언트 사이의 처리 시퀀스에 대하여 설명하는 도면.
도 13은 서버의 처리 기능을 설명하는 블록도.
도 14는 클라이언트의 처리 기능을 설명하는 블록도.
<발명을 실시하기 위한 최량의 형태>
이하, 도면을 참조하면서, 본 발명의 정보 처리 장치, 및 정보 처리 방법, 및 컴퓨터 프로그램의 상세 내용에 대하여 설명한다.
[시스템 개요]
우선, 도 1을 참조하여, 본 발명의 적용 가능한 네트워크 구성예에 대하여 설명한다. 도 1은, 여러가지 클라이언트 장치로부터의 처리 요구에 따라 처리를 실행하는 서버(101)와, 서버(101)에 대하여 처리 요구를 행하는 클라이언트 장치로서의 PC(121), 모니터(122), 휴대 전화(123), 재생기(124), PDA(125)가 네트워크(100)를 통하여 접속된 구성, 예를 들면 홈 네트워크 구성을 도시하고 있다. 클라이언트 장치로서는, 이 밖에도 여러가지 전자 기기, 가전 기기가 접속 가능하다.
서버(101)가 클라이언트로부터의 요구에 따라 실행하는 처리는, 예를 들면 서버(101)가 보유하는 하드디스크 등의 기억 수단에 저장된 콘텐츠의 제공, 혹은 서버가 실행 가능한 어플리케이션 프로그램의 실행에 의한 데이터 처리 서비스 등이다. 또한, 도 1에서는, 서버(101)와, 클라이언트 장치를 구별하여 도시하고 있지만, 클라이언트로부터의 요구에 대한 서비스를 제공하는 기기를 서버로서 나타내고 있는 것으로, 어떠한 클라이언트 장치도, 자기의 데이터 처리 서비스를 다른 클라이언트에 제공하는 경우에는, 서버로서의 기능을 제공 가능하게 된다. 따라서, 도 1에 도시하는 네트워크 접속된 클라이언트 장치도 서버로 될 수 있다.
네트워크(100)는, 유선, 무선 등 어느 하나의 네트워크로서, 각 접속 기기는, 예를 들면 이더넷(등록상표) 프레임 등의 통신 패킷을 네트워크(100)를 통하여 송수신한다. 즉, 클라이언트는, 이더넷 프레임의 데이터부에 처리 요구 정보를 저장한 프레임을 서버(101)에 송신함으로써, 서버(101)에 대한 데이터 처리 요구를 실행한다. 서버(101)는, 처리 요구 프레임의 수신에 따라, 데이터 처리를 실행하여, 필요에 따라 데이터 처리 결과로서의 결과 데이터를 통신 패킷의 데이터부에 저장하여, 각 클라이언트에 송신한다.
네트워크 접속 기기는, 예를 들면 유니버설 플러그 앤드 플레이(UPnP : Universal Plug and Play) 대응 기기로 구성된다. 따라서, 네트워크에 대한 접속 기기의 추가, 삭제가 용이한 구성이다. 네트워크에 새롭게 접속하는 기기는,
(1) IP 어드레스 등의 자기 디바이스 ID를 취득하는 어드레싱 처리.
(2) 네트워크 상의 각 디바이스의 검색을 행하고, 각 디바이스로부터 응답을 수신하여, 응답에 포함되는 디바이스 종별, 기능 등의 정보를 취득하는 디스커버리 처리.
(3) 디스커버리 처리에서 취득한 정보에 기초하여, 각 디바이스에 서비스를 요구하는 서비스 요구 처리.
상기 처리 수순을 행함으로써, 네트워크 접속된 기기를 적용한 서비스를 수령하는 것이 가능하게 된다.
도 1에 도시하는 서버 및 클라이언트 장치를 구성하는 정보 처리 장치의 일례로서 PC의 하드웨어 구성예에 대하여 도 2를 참조하여 설명한다.
CPU(Central Processing Unit)(201)는, ROM(Read Only Memory(202)), 또는 HDD(204) 등에 기억되어 있는 프로그램에 따라, 각종 처리를 실행하여, 데이터 처리 수단, 혹은 통신 제어 처리 수단으로서 기능한다. RAM(203)에는, CPU(201)가 실행하는 프로그램이나 데이터가 적절하게 기억된다. CPU(201), ROM(202), 및 RAM(203), HDD(204)는, 버스(205)를 통하여 서로 접속되어 있다.
버스(205)에는, 입출력 인터페이스(206)가 접속되어 있고, 이 입출력 인터페이스(206)에는, 예를 들면 유저에 의해 조작되는 키보드, 스위치, 버튼, 혹은 마우스 등으로 구성되는 입력부(207), 유저에게 각종 정보를 제시하는 LCD, CRT, 스피커 등으로 구성되는 출력부(208)가 접속된다. 또한, 데이터 송수신 수단으로서 기능하는 통신부(209), 또한 자기 디스크, 광 디스크, 광 자기 디스크, 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 기록 매체(211)를 장착하는 것이 가능하여, 이들 리무버블 기록 매체(211)로부터의 데이터를 판독하거나 혹은 기입 처리를 실행하는 드라이브(210)가 접속된다.
도 2에 도시하는 구성은, 도 1에 도시하는 네트워크 접속 기기의 일례로서의 서버, 퍼스널 컴퓨터(PC)의 예이지만, 네트워크 접속 기기는 PC에 한하지 않고, 도 1에 도시한 바와 같이 휴대 전화, PDA 등의 휴대 통신 단말기, 기타, 재생 장치, 디스플레이 등의 여러가지 전자 기기, 정보 처리 장치로 구성하는 것이 가능하다. 따라서, 각각의 기기 고유의 하드웨어 구성을 갖는 것이 가능하고, 그 하드웨어에 따른 처리를 실행한다.
[메타 데이터]
이어서 클라이언트에 제공하는 콘텐츠를 저장한 서버가 보유하는 메타 데이터에 대하여 설명한다. 서버는, 자기의 기억부에 저장한 정지 화상, 동화상 등의 화상 데이터, 음악 등의 음성 데이터 등의 콘텐츠 각각에 대응하는 속성 정보를 메타 데이터로서 보유하고 있다.
또한, 서버가 보유하는 정지 화상, 동화상 등의 화상 데이터, 음악 등의 음성 데이터 등의 콘텐츠를 총칭하여 AV 콘텐츠라고 부른다. 서버에서, AV 콘텐츠는, 계층 구성을 갖는 콘텐츠 디렉토리에 의해 관리된다.
콘텐츠 디렉토리는, 개개의 AV 콘텐츠 혹은 복수의 AV 콘텐츠를 저장한 폴더로 구성되는 계층 구성을 갖는다. 콘텐츠 디렉토리의 개개의 요소, 즉 개개의 AV 콘텐츠 혹은 복수의 AV 콘텐츠를 저장한 폴더 각각은 오브젝트(Object)라고 불린다. 또한, 오브젝트란, 서버에 의해 처리되는 데이터 단위의 총칭으로, 개개의 AV 콘텐츠 혹은 복수의 AV 콘텐츠를 저장한 폴더 이외에도 여러가지 오브젝트가 존재한다.
또한, AV 콘텐츠의 최소 단위, 즉 하나의 악곡 데이터, 하나의 동화상 데이터, 하나의 정지 화상 데이터 등을 아이템(item)이라고 부른다.
오브젝트는, 그러한 종류, 예를 들면 음악(Audio), 비디오(Video), 사진(Photo) 등, 그 종류에 따라 클래스로 분류되어 클래스라벨링이 이루어진다. 클라이언트는, 예를 들면 특정한 클래스를 지정하여, 특정한 분류에 속하는 오브젝트만을 대상으로 한 서치를 요구하여 실행할 수 있다. 또한, 서버에서는, 클래스도 계층 구성으로 관리되어 있고, 하나의 클래스 아래에 서브클래스의 설정이 가능하다.
메타 데이터는, 서버가 갖는 콘텐츠에 대응한 속성 정보, 클래스의 정의 정보, 콘텐츠 디렉토리를 구성하는 계층 구성에 관한 정보 등을 포함하는 다양한 관리 정보이다. 개개의 오브젝트에 대응하여 정의된 콘텐츠의 속성 정보로서의 메타 데이터에는, 콘텐츠의 식별자(ID), 데이터 사이즈, 리소스 정보, 타이틀, 아티스트명, 저작권 정보 등, 여러가지 정보가 포함된다. 메타 데이터에 포함되는 개개의 정보를 프로퍼티라고 부른다. 또한, 음악(Audio), 비디오(Video), 사진(Photo) 등, 전술한 클래스마다 어떠한 프로퍼티로 이루어지는 메타 데이터를 갖는지가 미리 규정되어 있다.
[클라이언트에 의한 프로퍼티 정보 취득에 기초하는 처리]
예를 들면 콘텐츠를 재생하려고 하는 클라이언트는, 서버에 대하여 콘텐츠 요구를 행하여, 요구 콘텐츠를 서버로부터 수신하여 콘텐츠의 재생을 행할 수 있다. 일반적인 콘텐츠 재생의 수순에 대하여 도 3을 참조하여 설명한다. 우선, 스텝 S11에서, 클라이언트는, 서버가 보유하는 콘텐츠 정보의 취득 요구를 행한다. 스텝 S12에서, 서버는, 클라이언트의 요구에 따라 콘텐츠 대응의 메타 데이터에 기초하여, 타이틀, 아티스트명 등의 콘텐츠 정보를 XML(eXtended Markup Language) 데이터에 의해 생성하여 클라이언트에 송신한다.
클라이언트는, 스텝 S13에서, 수신 XML 정보에 따라, 콘텐츠 정보를 디스플레이에 표시한다. 예를 들면 음악 콘텐츠이면, 서버가 보유하는 복수의 음악에 대응하는 곡명, 아티스트명, 재생 시간 등으로 이루어지는 리스트로서 표시된다.
이어서, 클라이언트는 스텝 S14에서, 클라이언트 장치에서, 서버로부터 수신하여 재생하는 곡을 선택하여, 콘텐츠 지정 정보(예를 들면 콘텐츠 ID)를 서버에 송신한다. 서버는 수신한 콘텐츠 지정 정보에 기초하여 콘텐츠를 기억 수단으로부터 취득하여, 송신한다. 스텝 S16에서, 클라이언트는 서버로부터 수신한 콘텐츠를 재생한다. 또한, 콘텐츠가 ATRAC, MPEG 등의 압축 처리가 이루어져 있는 경우에는, 클라이언트측에서 복호 처리를 행한 후에 재생 처리를 행한다.
통상의 콘텐츠 재생 수순은, 전술한 바와 같다. 클라이언트는, 여러가지 콘텐츠 속성 정보, 즉 서버가 보유하는 콘텐츠 대응의 메타 데이터에 포함되는 프로퍼티 정보를 취득할 수 있다. 이 프로퍼티 정보에는, 재기입 가능한 항목이 포함된다. 따라서, 유저는, 서버로부터 수신한 XML 정보에 기초하여 클라이언트 디바이스에 표시한 콘텐츠 정보, 예를 들면 콘텐츠 리스트에 대하여 데이터의 재기입을 행하거나, 데이터의 추가 혹은 삭제 처리를 행하는 것이 가능하다.
(프로퍼티 정보의 편집)
본 발명의 구성에서는, 유저, 즉 클라이언트로부터 서버에 대한 콘텐츠 정보의 요구에 따라, 콘텐츠에 대응하는 메타 데이터에 포함되는 프로퍼티 정보마다 허용되는 데이터 편집 정보, 구체적으로 설명하면, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리의 가부, 입력 허용 데이터값, 예를 들면 입력 허용 데이터 형식의 종별, 허용 수치 범위 등으로 이루어지는 각종 데이터 갱신 가부 정보로서의 데이터 편집 정보를 포함하는 XML 데이터를 생성하여, 클라이언트에 송신한다.
클라이언트 머신은, 서버로부터 수신하는 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터에 기초하여, 프로퍼티 정보마다, 그 재기입 처리 등의 가부, 입력 허용 데이터의 종별, 입력 가능 데이터의 수치 범위 등의 각종 편집 정보를 식별하는 것이 가능한 표시 정보(UI : 유저 인터페이스)를 생성하여, 디스플레이에 콘텐츠 리스트 등의 표시 정보로서 제시한다. 따라서, 유저는, 편집 정보를 식별하는 것이 가능한 콘텐츠 리스트 등의 콘텐츠 정보에 기초하여 적확한 데이터 갱신을 행하는 것이 가능하게 된다.
콘텐츠의 속성 정보로서의 메타 데이터에 포함되는 프로퍼티 정보를, 서버로부터 클라이언트에 대하여 송신하고, 클라이언트 머신에서 수신 정보에 기초하는 콘텐츠 정보를 표시하여, 데이터 갱신 처리를 실행하는 일련의 시퀀스에 대하여 설명한다.
프로퍼티 정보의 갱신 처리에서의 서버 클라이언트 사이에서의 일련의 처리 시퀀스를 도 4에 도시한다.
우선, 스텝 S21에서, 클라이언트는, 서버가 보유하는 콘텐츠 정보 요구를 행한다. 여기서는, 커맨드[X_GETSchema]를 서버에 대하여 송신한다. 커맨드[X_GETSchema]는, 본 발명의 시스템을 구성하는 디바이스에서 해석 가능한 커맨드로서, 커맨드를 수신한 서버는, 요구에 따라 콘텐츠 등, 여러가지 오브젝트 대응의 메타 데이터를 구성하는 프로퍼티 정보에 기초하는 XML 데이터를 생성하여 클라이언트에 송신한다.
또한, 클라이언트는, 프로퍼티 정보의 요구 시에, 어떤 오브젝트, 즉 어떤 종류의 콘텐츠에 관한 프로퍼티 정보를 취득할지 지정하는 것이 가능하다. 예를 들면 음악(Audio), 비디오(Video), 사진(Photo) 등, 전술한 클래스로부터 하나의 클래스를 지정하여, 지정 클래스에 포함되는 오브젝트의 프로퍼티 정보의 취득 요구를 실행한다. 이 경우, 커맨드[X_GETSchema]에 클래스 네임을 부가하여 서버에 송신한다.
서버는, 클라이언트로부터의 프로퍼티 정보의 취득 요구를 수신하면, 예를 들면 지정된 클래스에 대응하는 콘텐츠의 대응 메타 데이터를 기억 수단으로부터 취득하고, 취득한 메타 데이터에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 프로퍼티 정보를 포함하는 XML 데이터를 생성한다. 서버는, 스텝 S22에서, 생성한 XML 데이터를 클라이언트에 송신한다.
본 발명의 구성에서는, 유저, 즉 클라이언트로부터 서버에 대한 콘텐츠 정보의 요구에 따라, 서버는, 콘텐츠에 대응하는 메타 데이터에 포함되는 프로퍼티 정보마다, 그 재기입 처리, 추가, 삭제 등의 가부, 입력 허용 데이터 형식, 입력 가능 데이터값 등으로 이루어지는 각종 데이터 갱신 가부 정보로서의 데이터 편집 정보를 포함하는 XML 데이터를 생성하여, 클라이언트에 송신한다.
클라이언트 머신은, 서버로부터 수신하는 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터에 기초하여, 프로퍼티 정보마다, 그 재기입 처리, 추가, 삭제 등의 가부, 입력 허용 데이터 형식, 입력 가능한 데이터값 등을 식별하는 것이 가능한 표시 화면(UI : 유저 인터페이스)을 생성하여, 디스플레이에 콘텐츠 정보로서 제시한다. 따라서, 유저는, 콘텐츠 리스트 등의 콘텐츠 정보를 디스플레이에 표시하여, 적확한 데이터 갱신을 행하는 것이 가능하게 된다.
도 5에 서버로부터 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 대응의 메타 데이터에 포함되는 복수의 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터의 예를 도시한다. 도 5의 구성에서, 데이터부(301, 302, 303, 304) 각각이 메타 데이터를 구성하는 개개의 프로퍼티 정보에 관한 XML 데이터이다.
예를 들면 데이터부(301)는, 하기의 구성을 갖는다.
XML 데이터의 각 기술 데이터의 의미의 상세 내용을 도 6에 도시한다. <av:PropertyInfo>는, 프로퍼티 정보의 개시를 나타낸다. <av:PropertyName>dc:title</av:PropertyName>은, 프로퍼티의 이름이 타이틀(title)인 것을 나타낸다. <av:MinOccurred>, <av:MinOccurred>는, 이 프로퍼티 정보의 존재 최소값을 나타낸다. <av:MaxOccurred>, <av:MinOccurred>은, 이 프로퍼티 정보의 존재 최대값을 나타낸다. 상기한 경우, 프로퍼티 [타이틀]은, 최소 하나, 최대 하나, 즉 반드시 하나 존재하고 있는 것을 나타낸다. <av:OperationCode>rcw</av:OperationCode>는, 이 프로퍼티의 편집 정보를 포함하는 처리 코드로서, 이하의 의미를 갖는다.
r...Browse나 Search 등, 서버로부터 돌아오는 오브젝트에 존재함
c...CreateObject 시에 지정 가능
w...UpdateObject에서 재기입 가능
a...UpdateObject에서 증가 가능
d...UpdateObject에서 소거 가능
s...Browse/Search에서 SortCriteria에 포함하는 것이 가능
상기 프로퍼티[타이틀]에 대해서는, <av:OperationCode>rcw</av:OperationCode>이고, [w]의 설정이 있으므로, 갱신 처리(UpdateObject)에서, 유저에 의한 재기입이 가능한 데이터인 것을 알 수 있다. <av:PropertyInfo>는, 프로퍼티 정보의 종료를 나타낸다.
도 5의 데이터부(302)는, 이하의 구성을 갖는다.
상기 프로퍼티 정보는, 프로퍼티 네임이 [아티스트(artist)]로서, 아티스트의 프로퍼티 정보인 것을 나타내고 있다. <av:OperationCode>rcwad</av:OperationCode>에는, [r, c, w, a, d]가 설정되고, 갱신 처리(UpdateObject)에서, 유저에 의한 재기입이 가능한 데이터임과 함께, 증가 가능(a)하고, 또한 소거 가능(d)한 것을 알 수 있다.
도 5의 데이터부(303)는, 이하의 구성을 갖는다.
상기 데이터는, 프로퍼티[레코드 퀄리티 레벨]에 대하여 나타내고 있다. 이 데이터 구성 중,
은 프로퍼티[레코드 퀄리티 레벨]가 취할 수 있는 값의 범위와 그 스텝(간격)를 나타낸 데이터이다. 즉, 프로퍼티[레코드 퀄리티 레벨]은, 3∼5의 값을 설정하는 것이 가능하고, 그 스텝은 1이다. 따라서, 3, 4, 5의 각 값을 [레코드 퀄리티 레벨]로서 설정 가능한 것을 알 수 있다.
도 5의 데이터부(304)는, 이하의 데이터 구성을 갖는다.
상기 데이터는, 프로퍼티[기록 스테이터스(recordStatus)]에 관한 데이터이다. 상기 데이터 중,
는, 프로퍼티[기록 스테이터스(recordStatus)]가 취할 수 있는 값의 리스트 데이터이다. 프로퍼티[기록 스테이터스(recordStatus)]는, 설정 가능한 값으로서, 4개의 값 (NotYet), (Timed), (Recording), (Recording)를 취할 수 있는 것을 알 수 있다.
이와 같이, 서버로부터 클라이언트에 대하여 송신되는 프로퍼티 정보에는, 그 갱신 처리 가능한 양태나, 설정 가능한 값에 관한 정보가 포함된다.
도 4로 되돌아가, 서버 클라이언트 사이의 처리 시퀀스에 대한 설명을 계속한다. 서버가, 전술한 예를 들면 도 5에 도시한 바와 같은 XML 데이터를 송신하여 클라이언트가 수신하면, 클라이언트 머신에서는, XML 데이터에 기초하여 콘텐츠 정보 리스트를 클라이언트 머신의 디스플레이에 표시한다.
이 콘텐츠 정보 리스트에 표시 처리에서는, 전술한 프로퍼티 정보마다 설정된 갱신 처리 가능한 양태나, 설정 가능한 값에 관한 정보에 기초하는 리스트 표시가 실행된다. 콘텐츠 정보 리스트의 표시예를 도 7에 도시한다.
예를 들면 재기입 가능한 영역을 백, 불가 영역을 그레이 등으로 하는 등의 상이한 표시 설정에 따라, 유저는, 어떤 필드가 재기입 가능한지 이해할 수 있다. 도 7에 도시하는 예는 일례로서, 컬러 표시에 의해, 재기입, 추가, 삭제 가능한 필드를 각각 상이한 색채로 설정하는 구성으로 하여도 된다. 또한 색뿐 아니라 여러가지 그래픽 처리에 의해, 각각의 필드의 편집 가능 양태를 식별 가능하게 설정하여도 된다.
예를 들면 도 7에 도시하는 필드(351)는 재기입 가능한 프로퍼티 정보의 데이터 필드이고, 필드(352)는 재기입이 허용되지 않는 프로퍼티 정보의 데이터 필드이다. 또한, 설정 가능한 수치가 규정된 프로퍼티의 데이터 필드(353)에는, 설정 가능한 수치 데이터 1. 2. 3를 명시하거나, 또한 설정 가능한 값으로서, 4개의 값(NotYet), (Timed), (Recording), (Recording)이 규정된 필드(354)에는, 콤보 박스로서 설정 가능한 값을 제시하는 구성으로 하는 등의 표시 처리가 가능하다. 이것은 클라이언트 머신에서, 서버로부터 수신한 XML 데이터(도 5 참조)에 기초하여 실행된다.
도 7에 도시하는 콘텐츠 리스트의 표시 처리 양태는 일례로서, 이 표시 처리양태 이외에도 여러가지 표시가 가능하다. 단, 서버로부터 수신하는 각 프로퍼티 정보에 대응하는 편집 정보, 즉 재기입의 가부, 추가, 삭제의 가부, 입력 가능한 데이터 형식, 설정 가능한 값 등의 각 정보를 유저가 인식 가능한 양태로 표시한다. 이 표시 처리에 의해, 유저는, 정확한 데이터 갱신을 효율적으로 실행할 수 있다.
도 5의 서버 클라이언트 사이의 처리 시퀀스로 되돌아가 설명을 계속한다. 클라이언트는 서버로부터 수신한 프로퍼티 정보(XML 데이터)에 기초하여, 스텝 S23에서, 콘텐츠 정보 표시(예를 들면 도 7)를 실행하고, 필요에 따라, 각 필드에서, 데이터 재기입, 추가, 삭제 등의 데이터 갱신을 실행한다.
또한, 스텝 S25에서, 갱신 데이터를 포함하는 프로퍼티 정보를 서버에 대하여 송신한다. 서버는, 갱신된 프로퍼티 정보를 자기의 기억부에 저장한다. 즉, 갱신 프로퍼티 정보에 대응하는 콘텐츠 대응의 메타 데이터를 갱신된 프로퍼티 정보로 덮어쓰기하여, 메타 데이터의 갱신 처리를 행한다. 서버에서 갱신 처리가 완료되면, 스텝 S26에서, 갱신 완료 통지가 클라이언트에 송신되어, 프로퍼티 정보 갱신 처리가 완료된다.
클라이언트 장치에서의 프로퍼티 정보의 취득 처리, 갱신 처리 수순에 대하여, 도 8의 처리 플로우를 참조하여 설명한다.
클라이언트 장치는, 스텝 S111에서, 서버에 대하여 프로퍼티 정보의 취득 요구를 행한다. 이것은 상술한 바와 같이 예를 들면 클래스 지정을 부가한 커맨드[X_ GETSchema]를 서버에 대하여 송신하는 처리로서 실행한다.
클라이언트는, 스텝 S112에서, 서버로부터의 프로퍼티 정보를 XML 데이터로서 수신하고, 스텝 S113에서, 수신 프로퍼티 정보에 기초하여, 갱신 가부 양태, 즉 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리의 가부, 허용 데이터 형식, 허용 데이터값을 식별하는 것이 가능한 표시 정보(UI)를 생성하여, 디스플레이에 표시한다. 예를 들면 도 7을 참조하여 설명한 콘텐츠 리스트이다.
유저는, 스텝 S114에서, 클라이언트 장치의 디스플레이에 표시된 콘텐츠 정보에 대한 데이터 갱신 처리를 실행하고, 스텝 S115에서, 갱신 정보를 서버에 대하여 송신하여, 서버에서의 갱신 처리가 완료되면, 스텝 S116에서, 갱신 처리 완료 통지로서의 응답(Ack)을 수신하여, 처리를 종료한다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 구성에서는, 콘텐츠의 속성 정보로서의 메타 데이터를 구성하는 개개의 요소, 즉 프로퍼티 정보마다 그 허용되는 편집 정보를 XML 데이터에 부가하여 서버로부터 클라이언트에 대하여 송신하고, 클라이언트 장치에서, 수신 XML 데이터에 기초하여, 프로퍼티 정보마다의 편집 허가 양태를 식별하는 것이 가능한 콘텐츠 정보 리스트를 유저 인터페이스로서 생성하여 표시하는 구성으로 했으므로, 유저는 각 프로퍼티 정보에 대하여, 정확한 편집 처리를 효율적으로 확실하게 실행하는 것이 가능하게 된다.
(프로퍼티 정보 취득에 기초하는 재생 콘텐츠 지정)
전술한 바와 같이, 본 발명의 구성에서는, 서버로부터 클라이언트에 대하여 상세한 프로퍼티 정보가 송신되다. 전술한 설명은, 클라이언트에서의 프로퍼티 정보의 편집 처리를 중심으로 설명했지만, 클라이언트는 상세한 프로퍼티 정보를 서버로부터 수신함으로써, 보다 적확하게 콘텐츠의 재생 처리를 실행할 수 있다.
콘텐츠에 대응하는 메타 데이터를 구성하는 프로퍼티를 취득하는 경우, 상술한 바와 같이, 클라이언트는, 서버가 갖는 콘텐츠의 클래스를 지정하여 프로퍼티 정보의 취득이 가능하다.
서버에서는, 클래스에 대하여 계층화 구성에 의해 관리하여, 하나의 클래스의 자(子) 클래스로서의 서브클래스의 설정이 가능하고, 예를 들면 음악(Music) 관련의 클래스에도 다양한 클래스가 설정된다. 음악(Music) 관련의 클래스로서는, 예를 들면 도 9에 도시한 바와 같은 클래스가 설정된다.
도 9에 도시한 바와 같이 곡, 앨범, 장르, 복수의 앨범을 집적한 앨범 캐비닛 등, 여러가지 클래스가 설정되어, 클라이언트는 이들 클래스를 지정하여 전술한 프로퍼티 정보 취득 요구로서의 커맨드[X_GETSchema]를 서버에 대하여 송신함으로써, 지정 클래스에 대응하는 콘텐츠의 프로퍼티 정보를 취득할 수 있다.
클래스를 지정하면, 그 클래스에서 어떠한 프로퍼티를 취급할 수 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있다. 지정 클래스의 모든 오브젝트가, 공통의 프로퍼티를 언제나 가지고 있다고는 할 수 없지만, 이 경우, 서버는 공통의 프로퍼티만을 돌려준다. 예를 들면 지정 클래스의 서브클래스(1)가 프로퍼티 A와 B를 갖고, 서브클래스(2)가 프로퍼티 A와 C를 갖는 경우, 양자에 공통되는 프로퍼티 A만을 클라이언트에 돌려준다.
또한, 클라이언트는, 클래스를 지정하지 않는 프로퍼티 정보 취득 요구로서의 커맨드[X_GETSchema]를 서버에 대하여 송신하는 것도 가능하다. 서버는, 클래스 지정이 없는 [X_GETSchema]를 수신하면, 서버에 의해 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 송신한다. 클라이언트는, 이 처리에 의해, 서버가 관리하는 클래스 정보를 취득할 수 있다. 이와 같이 클라이언트는 서버에 의해 관리하는 클래스 정보를 취득한 후, 특정한 클래스를 지정한 커맨드[X_GETSchema]를 서버에 대하여 송신하는 것이 가능해지므로, 서버에서의 관리 클래스를 정확하게 지정한 프로퍼티 정보 취득이 가능하게 된다.
도 9에 도시한 바와 같이 클래스는 여러가지 분류가 이루어지고 있고, 유저는 임의의 클래스를 지정하여, 지정 클래스의 프로퍼티 정보를 취득하는 것이 가능하다.
음악 콘텐츠나 화상 콘텐츠는, 서버에서 여러가지 양태로 보관되어 있다. 즉, ATRAC3, ATRAC3plus, MPEG2, MPEG4 등의 압축 데이터 양태가 저장 콘텐츠에 따라 상이하다. 또한 콘텐츠의 기록 품질, 소위 레코드 퀄리티 레벨도 상이하다.
한편, 클라이언트 장치 각각은, 자 디바이스에서 처리 가능한 데이터 양태는, 각각 상이하다. 각 클라이언트는, 자 디바이스에서 처리 가능하고, 또한 가장 고품질의 데이터를 수신하여 재생 처리를 행하는 것이 바람직하다.
본 발명의 구성에서, 서버로부터 클라이언트에 송신하는 프로퍼티 정보에는, 콘텐츠의 데이터 품질에 관한 정보도 포함된다. 서버는, 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여, 생성 콘텐츠 정보를 클라이언트에 송신한다.
서버는, 예를 들면 도 10에 도시한 바와 같은, 콘텐츠의 데이터에 관한 정보를 프로퍼티 정보로서 콘텐츠 대응 메타 데이터로서 저장하고 있어, 클라이언트로부터의 프로퍼티 정보 취득 요구에 따라 클라이언트에 제시된다.
도 10은, 클라이언트에 제시되는 프로퍼티 정보의 일부의 예를 도시한 도면이다. 프로퍼티명(Property Name), 수치, 문자열 등의 데이터 타입(Type), 복수 존재가 가능한지의 여부를 나타내는 멀티플(Multiple), 및 프로퍼티의 내용(Property Description)을 나타내고 있다. 토탈 사이즈(total Size)는, 오리지널 콘텐츠의 사이즈 데이터를 나타낸다. 또한, 컨테이너란, 콘텐츠를 저장한 폴더로서의 오브젝트를 나타낸다. 토탈 듀레이션(total Duration)은, 콘텐츠의 총 시간을 나타낸다. 레코드 퀄리티 레벨(record Quality Level)은, 콘텐츠의 기록 품질인 퀄리티 레벨을 나타내는 데이터로서, 예를 들면 1∼7의 각 정수값을 취하여, 3=2Mbps, 4=4Mbps, 5=8Mbps 등으로서 설정된다.
오리지널 파일 포맷(original File Format)은, 변환 전의 오리지널 콘텐츠 데이터의 포맷을 나타낸다. 예를 들면 MIMEType으로서 나타내여진다. 오리지널 코덱(Original Codec)은, 변환 전의 오리지널 콘텐츠 데이터의 부호화 데이터 양태로서의 코덱을 나타낸다.
프로퍼티로서의 오리지널 코덱(Original Codec)으로서 설정 가능한 값, 즉 허용값(Allowed Value)은, 미리 설정되어 있고, 도 11에 도시한 바와 같다. 즉, 여러가지 데이터 압축 처리 양태를 나타내는 MPEG1L3, ATRAC3, ATRAC3plus··JPEG, ··MPEG4V 등, 여러가지 설정 허용값이 미리 정해져 있다. 각각의 허용값(Allowed Value)에 대응하는 데이터 압축 처리 양태는, 도 11의 디스크립션(Description)으로 도시한 바와 같다.
도 10으로 되돌아가 프로퍼티 정보에 대한 설명을 계속한다. 오리지널 레졸루션(original Resolution)은, 화상 데이터의 오리지널 데이터에 대한 해상도 정보이다. 리소스 프로토콜 정보(res@protocol Info)는, 리소스의 파일 포맷에 관한 정보이다. 또한, [res]는, 리소스 정보인 것을 나타낸다. 서버는, 오리지널 데이터를 여러가지 양태로 변환한 정보를 오리지널 데이터와는 별도로 리소스 데이터로서 갖는 것이 가능한데, 이들 변환 후의 데이터가 리소스 데이터이다.
리소스 코덱(res@av:codec)은, 리소스 데이터에 관한 부호화 데이터 양태 정보로서, 도 11에 도시하는 데이터 압축 처리 양태를 나타내는 MPEG1L3, ATRAC3, ATRAC3plus··JPEG, ··MPEG4V 등, 여러가지 설정 허용값이 미리 정해져 있다. 리소스 사이즈(res@size)는, 리소스 데이터의 사이즈를 나타낸다.
도 10에 도시하는 프로퍼티 정보는, 서버가 콘텐츠에 대응하는 속성 정보로서 보유하고 있는 정보로서, 클라이언트에 제공 가능한 정보의 일부를 나타낸 것이다. 도 10에 도시하는 것 이외에도 여러가지 콘텐츠 정보가 클라이언트로부터의 프로퍼티 정보 취득 요구에 따라 서버로부터 클라이언트에 대하여 제공된다.
클라이언트는, 재생하려고 하는 콘텐츠의 데이터 기록 품질인 레코드 퀄리티 레벨이나, 부호화 양태로서의 코덱 정보의 상세 내용을 수령하여, 인식하는 것이 가능해져, 클라이언트 디바이스에서 최적의 데이터 양태를 선택하여, 송신 요구를 행할 수 있으므로, 클라이언트에 따른 최적 콘텐츠 데이터의 수신 및 재생이 가능하게 된다.
또한, 서버로부터 클라이언트에 대하여, 프로퍼티 정보가 송신되면, 클라이언트는, 프로퍼티 정보에 기초하여, 자 디바이스에서 최적의 데이터 양태를 미리 저장된 프로그램에 따라 식별하고, 그 식별된 데이터 양태에서의 콘텐츠 데이터 송신을 서버에 대하여 송신한다.
콘텐츠의 송수신 처리 시퀀스에 대하여, 도 12를 참조하여 설명한다. 우선, 스텝 S31에서, 클라이언트는, 서버가 보유하는 콘텐츠 정보 요구를 행한다. 상술한 바와 같이, 커맨드[X_GETSchema]를 서버에 대하여 송신한다. 또한, 클라이언트는, 음악(Audio), 비디오(Video), 사진(Photo) 등, 전술한 클래스로부터 하나의 클래스를 지정하여, 지정 클래스에 포함되는 오브젝트의 프로퍼티 정보의 취득 요구를 실행한다. 예를 들면, 커맨드[X_GETSchema]에 클래스 네임을 부가하여 서버에 송신한다.
서버는, 클라이언트로부터의 프로퍼티 정보의 취득 요구를 수신하면, 예를 들면 지정된 클래스에 대응하는 콘텐츠의 대응 메타 데이터를 기억 수단으로부터 취득하고, 취득한 메타 데이터에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 프로퍼티 정보를 포함하는 XML 데이터를 생성하고, 스텝 S32에서, 생성한 XML 데이터를 클라이언트에 송신한다.
본 발명의 구성에서는, 유저, 즉 클라이언트로부터 서버에 대한 콘텐츠 정보의 요구에 따라, 콘텐츠에 대응하는 메타 데이터로부터 콘텐츠의 레코드 퀄리티 레벨이나, 부호화 양태로서의 코덱 정보의 상세 내용을 프로퍼티 정보에 포함시켜 XML 데이터로서 클라이언트에 송신한다. 즉, 서버는 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보, 즉 레코드 퀄리티 레벨이나, 부호화 양태로서의 코덱 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여, 생성 콘텐츠 정보를 클라이언트에 송신한다.
클라이언트 장치는, 스텝 S33에서, 서버로부터 수신하는 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터에 기초하여, 자 디바이스의 코덱, 즉 복호 처리 기능 등에 기초하여 고품질 데이터로서의 재생 가능한 최적 데이터 양태, 예를 들면
레코드 퀄리티 레벨=3,
코덱=MPEG4
등을 결정한다. 또한, 이 송신 콘텐츠 데이터 양태의 결정 처리는, 클라이언트에 미리 저장한 프로그램에 따라, 서버로부터 수신한 콘텐츠 대응의 프로퍼티 정보와 자 디바이스와의 기능 비교에 기초하여 자동적으로 결정한다.
단, 프로퍼티 정보에 기초하는 데이터 양태 정보를, 먼저 도 7을 참조하여 설명한 콘텐츠 정보 리스트로서 디스플레이에 표시하고, 유저가 콘텐츠 리소스 정보에 기초하여, 송신 콘텐츠 데이터 양태를 선택하는 구성으로 하여도 된다.
스텝 S34에서, 결정한 콘텐츠 데이터 양태 정보가 클라이언트로부터 서버에 송신되고, 서버는, 수신 정보에 기초하여, 리소스 콘텐츠를 선택하여, 스텝 S35에서, 클라이언트에 대하여 콘텐츠를 송신한다. 스텝 S36에서, 클라이언트는, 서버로부터 수신한 콘텐츠의 재생 처리를 실행한다.
이와 같이, 클라이언트는, 서버가 보유하는 콘텐츠 정보로서, 콘텐츠의 레코드 퀄리티 레벨이나, 부호화 양태로서의 코덱 정보의 상세 내용을 프로퍼티 정보로서 수신할 수 있으므로, 자 디바이스의 기능에 적합한 최적의 데이터 선택이 가능해져, 고품질의 데이터 재생이 실현된다.
[서버 및 클라이언트의 기능 구성]
서버 및 클라이언트 장치의 하드웨어 구성에 대해서는, 먼저 도 2를 참조하여 설명한 바와 같고, 전술한 각종 처리는, 서버 클라이언트 각각의 기억부에 저장된 프로그램에 따라 제어부로서의 CPU가 실행한다.
CPU에 의해 실행되는 처리는, 예를 들면 서버측에서는, 클라이언트로부터의 요구에 따라, 콘텐츠 대응의 메타 데이터를 취득하여 프로퍼티 정보에 기초하는 XML 데이터를 생성하는 처리, 또한 클라이언트로부터의 요구 데이터 양태에 따른 콘텐츠를 송신하는 처리 등이다. 클라이언트측의 처리로서는, 서버로부터 수신하는 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터에 기초하여 디스플레이에 콘텐츠 정보 리스트를 표시하는 처리가 있다. 또한, 이 처리에는, 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리가 포함된다. 또한, 자 디바이스의 기능과, 콘텐츠 리소스 정보에 기초하여, 서버에 대하여 요구할 콘텐츠의 데이터 양태를 결정하는 처리, 또한 수신 콘텐츠의 재생 제어 처리 등을 실행한다.
기본적으로 이들 처리는, 서버, 클라이언트 장치의 제어부로서의 CPU의 제어 하에 실행되지만, 전술한 처리를 실행하기 위해 필요해지는 서버의 기능 구성과 클라이언트의 기능 구성에 대하여 도 13 및 도 14를 참조하여 설명한다.
도 13은, 서버의 주요 기능 구성을 도시하는 블록도이다. 패킷 송수신부(501)는, 클라이언트에 대한 패킷, 클라이언트로부터의 패킷을 수신한다. 패킷 생성, 해석부(502)는, 송신 패킷의 생성 처리, 수신 패킷의 해석 처리를 행한다. 패킷의 어드레스 설정, 어드레스 인식, 데이터부에 대한 데이터 저장, 데이터부로부터의 데이터 취득 처리 등이다.
콘텐츠 기억부(503)는, 서버가 보유하는 콘텐츠를 저장한다. 또한, 콘텐츠에는 오리지널 콘텐츠와, 오리지널 콘텐츠를 데이터 변환한 콘텐츠 데이터도 포함된다. 메타 데이터 기억부(504)는, 콘텐츠에 대응하는 속성 정보로서의 메타 데이터를 저장한 기억부이다.
메타 데이터 기억부(504)에는, 전술한 바와 같이, 메타 데이터를 구성하는 프로퍼티 정보가 저장되고, 프로퍼티 정보 각각에 대한 편집 가부 정보, 예를 들면 재기입의 허용 가부, 추가, 삭제 가부 등의 정보, 입력 허용 데이터 형식 정보, 입력 허용 데이터값 정보 등의 데이터 편집 정보가 포함된다.
또한, 상술한 바와 같이, 콘텐츠의 데이터 양태, 즉 레코드 퀄리티 레벨이나, 코덱 정보 등의 콘텐츠 데이터 양태를 나타내는 프로퍼티 정보도 포함된다.
프로퍼티 정보 취득부(505)는, 클라이언트로부터 수신한 프로퍼티 정보 취득 요구, 예를 들면 커맨드[X_GETSchema]에 클래스 네임을 부가한 패킷에 기초하여, 지정 클래스에 대응하는 메타 데이터를 메타 데이터 기억부(504)로부터 취출하는 처리를 실행한다.
XML 데이터 생성부(506)는, 프로퍼티 정보 취득부(505)가 취득한 메타 데이터에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 XML 데이터를 생성한다. 예를 들면 도 5에 도시하는 XML 데이터이다. 코덱(507)은, 오리지널 콘텐츠 데이터의 부호화 처리, 복호 처리를 실행한다. 예를 들면 ATRAC3, MPEG4에 기초하는 데이터 변환을 실행한다. 서버 각각에서, 소유하는 코덱 기능은 상이하고, 그 기능에 따라, 클라이언트에 제공 가능한 리소스 데이터도 상이한 것으로 된다.
이어서, 클라이언트 장치의 기능 구성에 대하여, 도 14를 참조하여 설명한다. 패킷 송수신부(601)는, 서버에 대한 패킷, 서버로부터의 패킷을 수신한다. 패킷 생성, 해석부(602)는, 송신 패킷의 생성 처리, 수신 패킷의 해석 처리를 행한다. 패킷 내의 저장 데이터 해석뿐만 아니라, 패킷의 어드레스 설정, 어드레스 인식, 데이터부에 대한 데이터 저장, 데이터부로부터의 데이터 취득 처리 등도 포함한다.
기억부(603)는, 서버로부터 수신한 패킷에 포함되는 콘텐츠, 클라이언트의 코덱 정보 등을 저장한다.
출력부(604)는, 콘텐츠 재생 처리에 적용하는 스피커, 디스플레이를 포함한다. 또한, 디스플레이는, 먼저 도 7을 참조하여 설명한 콘텐츠 정보 리스트의 출력에도 이용된다. 입력부(605)는, 예를 들면 콘텐츠 정보 리스트에 대한 편집 정보의 입력, 즉 프로퍼티 정보의 재기입, 추가, 삭제 처리를 실행하기 위한 키보드, 기타 데이터 입력 수단이다.
XML 데이터 해석부(606)는, 서버로부터 수신한 프로퍼티 정보로 이루어지는 XML 데이터를 해석하고, 해석 데이터에 기초하여, 먼저 도 7을 참조하여 설명한 콘텐츠 정보 리스트를 생성하여, 출력부로서의 디스플레이에 출력하는 처리를 실행한다.
수신 데이터 양태 결정부(607)는, 서버로부터 수신한 프로퍼티 정보, 즉 콘텐츠의 레코드 퀄리티 레벨이나, 부호화 양태로서의 코덱 정보 등의 프로퍼티 정보와 자 디바이스의 기능과의 비교에 기초하여, 서버로부터 수신할 최적의 데이터 양태를 결정하는 처리를 실행한다.
코덱(608)은, 서버로부터 수신한 콘텐츠 데이터의 복호 처리 등을 실행한다. 예를 들면 ATRAC3, MPEG4에 기초하는 데이터 변환을 실행한다. 또한, 복호 데이터의 재부호화 처리를 실행하여, 재부호화 데이터를 기억부(603)에 저장하는 처리를 실행하는 구성으로 하여도 된다.
서버 및 클라이언트는, 기능적으로는 도 13, 도 14에 도시하는 각 기능을 갖고, 전술한 각 처리를 실행한다. 단, 도 13, 도 14에 도시하는 블록도는, 기능을 설명하는 블록도로서, 실제로는, 도 2에 도시하는 PC 등의 하드웨어 구성에서의 CPU의 제어 하에 각종 처리 프로그램이 실행된다.
이상, 특정한 실시예를 참조하면서, 본 발명에 대하여 상해하여 왔다. 그러나, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 당업자가 해당 실시예의 수정이나 대용할 수 있는 것은 자명하다. 즉, 예시라는 형태로 본 발명을 개시하여 온 것으로, 한정적으로 해석되어서는 안된다. 본 발명의 요지를 판단하기 위해서는, 특허 청구의 범위란을 참작하여야 한다.
또한, 명세서 중에서 설명한 일련의 처리는 하드웨어, 또는 소프트웨어, 혹은 양자의 복합 구성에 의해 실행하는 것이 가능하다. 소프트웨어에 의한 처리를 실행하는 경우에는, 처리 시퀀스를 기록한 프로그램을, 전용 하드웨어에 내장된 컴퓨터 내의 메모리에 인스톨하여 실행시키거나, 혹은 각종 처리가 실행 가능한 범용 컴퓨터에 프로그램을 인스톨하여 실행시키는 것이 가능하다.
예를 들면, 프로그램은 기록 매체로서의 하드디스크나 ROM(Read Only Memory)에 미리 기록해 둘 수 있다. 혹은, 프로그램은 플렉시블 디스크, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), MO(Magneto optical) 디스크, DVD(Digital Versatile Disc), 자기 디스크, 반도체 메모리 등의 리무버블 기록 매체에, 일시적 혹은 영속적으로 저장(기록)해 둘 수 있다. 이러한 리무버블 기록 매체는, 소위 패키지 소프트웨어로서 제공할 수 있다.
또한, 프로그램은, 전술한 바와 같은 리무버블 기록 매체로부터 컴퓨터에 인스톨하는 것 외에, 다운로드 사이트로부터, 컴퓨터에 무선 전송하거나, LAN(Local Area Network), 인터넷이라고 한 네트워크를 통하여, 컴퓨터에 유선으로 전송하고, 컴퓨터에서는, 그와 같이 하여 전송되어 오는 프로그램을 수신하여, 내장하는 하드디스크 등의 기록 매체에 인스톨할 수 있다.
또한, 명세서에 기재된 각종 처리는, 기재에 따라 시계열로 실행될 뿐만 아니라, 처리를 실행하는 장치의 처리 능력 혹은 필요에 따라 병렬적으로나 혹은 개별로 실행되어도 된다. 또한, 본 명세서에서 시스템이란, 복수의 장치의 논리적 집합 구성으로서, 각 구성의 장치가 동일 개체 내에 있다고는 한하지 않는다.
이상, 설명한 바와 같이, 본 발명의 구성에 따르면, 콘텐츠의 속성 정보를 보유하는 서버가, 클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 콘텐츠 대응의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초한 콘텐츠 정보를 생성함과 함께, 프로퍼티 정보 각각에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 설정하여 클라이언트에 송신하는 구성으로 했으므로, 클라이언트에서, 수신 정보에 기초하는 프로퍼티 정보의 정확한 편집 처리를 효율적으로 확실하게 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 구성에 따르면, 서버로부터 콘텐츠 정보를 수신하는 클라이언트측에서, 수신 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하여 디스플레이에 표시하는 구성으로 했으므로, 클라이언트에서, 수신 정보에 기초하는 프로퍼티 정보의 정확한 편집 처리를 효율적으로 확실하게 실행하는 것이 가능하게 된다. 또한, 본 발명의 구성에 따르면, 서버로부터 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 콘텐츠 기록 품질을 나타내는 레코드 퀄리티 레벨 정보, 또는 콘텐츠 부호화 양태를 나타내는 코덱 정보 등, 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여 클라이언트에 송신하는 구성으로 했으므로, 클라이언트에서, 수신 정보에 기초하는 적확한 콘텐츠 선택 처리를 효율적으로 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 본 발명의 구성에 따르면, 서버측에 의해 관리하는 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스에 기초하여 관리하는 구성으로 했으므로, 클라이언트측으로부터, 클래스를 지정한 프로퍼티 정보의 취득 처리가 가능해지고, 곡, 앨범, 장르, 복수의 앨범을 집적한 앨범 캐비닛 등, 여러가지 클래스를 지정하여 프로퍼티 정보를 취득하는 것이 가능하게 된다.

Claims (26)

  1. 콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 장치로서,
    콘텐츠 및 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 기억한 기억부와,
    콘텐츠 정보 요구 장치로서의 클라이언트와의 데이터 송수신 처리를 실행하는 데이터 송수신부와,
    클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 제어부를 갖고,
    상기 제어부는,
    계층 구성을 갖고 콘텐츠 구분으로서 설정된 클래스에 기초하여 상기 메타 데이터를 관리하고, 클라이언트로부터의 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 지정 클래스에 공통인 프로퍼티 정보를 추출하고, 추출한 프로퍼티 정보 각각의 데이터에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 정의한 콘텐츠 정보를 생성하여, 상기 데이터 송수신부를 통하여 송신하는 구성을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터의 생성에 의해, 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  6. 콘텐츠 정보의 취득 처리를 행하는 정보 처리 장치로서,
    콘텐츠 정보를 보유하는 서버와의 데이터 송수신 처리를 실행하는 데이터 송수신부와,
    상기 데이터 송수신부를 통하여 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 기초하여 출력부에 표시하는 표시 정보를 생성하는 제어부와,
    상기 제어부가 생성한 표시 정보를 출력 표시하는 표시부를 갖고,
    상기 제어부는, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보는, 상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터이고,
    상기 제어부는,
    상기 XML 데이터의 해석에 의해, 프로퍼티 정보마다의 데이터 편집 정보를 인식하는 것이 가능한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 프로퍼티 정보마다, 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리 가부를 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 프로퍼티 정보마다, 허용 데이터값을 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  10. 콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 장치로서,
    콘텐츠 및 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 기억한 기억부와,
    콘텐츠 정보 요구 장치로서의 클라이언트와의 데이터 송수신 처리를 실행하는 데이터 송수신부와,
    클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 상기 기억부로부터 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 제어부를 갖고,
    상기 제어부는,
    계층 구성을 갖고 콘텐츠 구분으로서 설정된 클래스에 기초하여 상기 메타 데이터를 관리하고, 클라이언트로부터의 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 지정 클래스에 공통인 프로퍼티 정보를 추출하고, 추출한 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하여, 상기 데이터 송수신부를 통하여 송신하는 구성을 갖는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 구성인 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  12. 콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 방법으로서,
    클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
    기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
    생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은,
    상기 클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구가, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구인 경우, 지정 클래스에 공통인 프로퍼티 정보를 추출하고, 추출한 프로퍼티 정보 각각의 데이터에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 정의한 콘텐츠 정보를 생성하는 스텝인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은,
    상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(eXtended Markup Language) 데이터의 생성에 의해, 콘텐츠 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  17. 콘텐츠 정보의 취득 처리를 행하는 정보 처리 방법으로서,
    데이터 송수신부를 통하여 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 기초하여 출력부에 표시하는 표시 정보를 생성하는 표시 정보 생성 스텝과,
    상기 표시 정보를 출력 표시하는 표시 스텝을 갖고,
    상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보는, 상기 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 기술한 XML(cXtended Markup Language) 데이터이고,
    상기 표시 정보 생성 스텝은,
    상기 XML 데이터의 해석에 의해, 프로퍼티 정보마다의 데이터 편집 정보를 인식하는 것이 가능한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리의 가부를 설정한 정보를 포함하고,
    상기 표시 정보 생성 스텝은,
    상기 프로퍼티 정보마다, 재기입 처리, 추가 처리, 삭제 처리 중 적어도 어느 하나의 처리 가부를 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터 형식을 정의한 정보를 포함하고,
    상기 표시 정보 생성 스텝은,
    상기 프로퍼티 정보마다, 허용 데이터 형식을 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 데이터 편집 정보는, 프로퍼티 정보의 허용 데이터값을 정의한 정보를 포함하고,
    상기 표시 정보 생성 스텝은,
    상기 프로퍼티 정보마다, 허용 데이터값을 식별하는 것이 가능한 양태를 갖는 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  22. 콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 정보 처리 방법으로서,
    클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
    기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
    생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은,
    상기 클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구가, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구인 경우, 지정 클래스에 공통인 프로퍼티 정보를 추출하고, 추출한 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하는 스텝인 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은, 상기 클라이언트로부터의 클래스 지정이 없는 콘텐츠 정보 취득 요구의 수령에 기초하여, 정보 처리 장치에서 관리하는 클래스의 일람 정보를 클라이언트에 대한 송신 정보로서 생성하는 처리를 실행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  24. 콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서,
    클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
    기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
    생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은,
    상기 클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구가, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구인 경우, 지정 클래스에 공통인 프로퍼티 정보를 추출하고, 추출한 프로퍼티 정보 각각의 데이터에 허용되는 데이터 편집 정보를 각 프로퍼티마다 정의한 콘텐츠 정보를 생성하는 스텝인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  25. 콘텐츠 정보의 취득 처리를 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서,
    데이터 송수신부를 통하여 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 기초하여 출력부에 표시하는 표시 정보를 생성하는 표시 정보 생성 스텝과,
    상기 표시 정보를 출력 표시하는 표시 스텝을 갖고,
    상기 표시 정보 생성 스텝은, 상기 서버로부터 수신하는 콘텐츠 정보에 포함되는 콘텐츠 정보의 구성 요소로서의 프로퍼티 정보마다 데이터 편집 정보를 인식 가능하게 한 표시 정보의 생성 처리를 실행하는 스텝을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  26. 콘텐츠 정보 송신 처리를 실행하는 컴퓨터 프로그램으로서,
    클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구를 수신하는 콘텐츠 정보 취득 요구 수신 스텝과,
    기억부로부터 콘텐츠 속성 정보로서의 메타 데이터를 추출하고, 메타 데이터의 구성 요소인 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 송신하는 콘텐츠 정보를 생성하는 콘텐츠 정보 생성 스텝과,
    생성된 콘텐츠 정보를 데이터 송수신부를 통하여 클라이언트에 대하여 송신하는 콘텐츠 정보 송신 스텝을 갖고,
    상기 콘텐츠 정보 생성 스텝은,
    상기 클라이언트로부터의 콘텐츠 정보 취득 요구가, 콘텐츠 구분으로서 설정되는 클래스 지정의 콘텐츠 정보 취득 요구인 경우, 지정 클래스에 공통인 프로퍼티 정보를 추출하고, 추출한 프로퍼티 정보에 기초하여, 클라이언트에 대하여 송신 가능한 콘텐츠 데이터의 데이터 양태 정보로서 클라이언트측 디바이스에서의 처리 가능성을 판정하는 것이 가능한 데이터 양태 정보를 포함하는 콘텐츠 정보를 생성하는 스텝인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
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