KR20050090528A - Method for processing network mobile games - Google Patents

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KR20050090528A
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박성진
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    • E04BUILDING
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    • E04B1/62Insulation or other protection; Elements or use of specified material therefor
    • E04B1/74Heat, sound or noise insulation, absorption, or reflection; Other building methods affording favourable thermal or acoustical conditions, e.g. accumulating of heat within walls
    • E04B1/76Heat, sound or noise insulation, absorption, or reflection; Other building methods affording favourable thermal or acoustical conditions, e.g. accumulating of heat within walls specifically with respect to heat only
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    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E04BUILDING
    • E04CSTRUCTURAL ELEMENTS; BUILDING MATERIALS
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    • E04C2/34Building elements of relatively thin form for the construction of parts of buildings, e.g. sheet materials, slabs, or panels characterised by the shape or structure composed of two or more spaced sheet-like parts
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    • E04CSTRUCTURAL ELEMENTS; BUILDING MATERIALS
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    • E04C2/54Slab-like translucent elements
    • E04C2/543Hollow multi-walled panels with integrated webs

Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야1. TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION

본 발명은 네트웍 모바일 게임 방법에 관한 것임.The present invention relates to a network mobile game method.

2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제2. The technical problem to be solved by the invention

본 발명은, 네트웍 모바일 게임(예:네트웍 맞고) 혹은 멀티미디어 대화형 서비스(예:아바타, 3D채팅, 캐릭터 통화)에서 핸드폰 번호를 이용해 자신의 게임 방 혹은 서비스 방으로 특정 사용자를 초대하기 위한 네트웍 모바일 게임 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하고자 함.The present invention is a network mobile game for inviting a specific user to his or her game room or service room using a mobile phone number in a network mobile game (e.g. network hit) or a multimedia interactive service (e.g. avatar, 3D chat, character call). To provide a computer-readable recording medium recording a game method and a program for realizing the method.

3. 발명의 해결방법의 요지 3. Summary of Solution to Invention

본 발명은, 네트웍 모바일 게임(네트웍 맞고) 혹은 멀티미디어 대화형 서비스(아바타, 3D채팅, 캐릭터 통화)에서 핸드폰 번호를 이용해 자신의 게임 방 혹은 서비스 방으로 특정 사용자를 초대하기 위하여, 초대 서버(INVITE Server)를 통해 단문 메시지(SMS) 전송을 이용하거나, IP 접속을 유도해 서버를 통해 제어하는 것을 특징으로 함.In the present invention, an invitation server (INVITE Server) is used to invite a specific user to his or her game room or service room using a mobile number in a network mobile game (network hit) or a multimedia interactive service (avatar, 3D chat, character call). Using a short message (SMS) transmission or through the server to induce an IP connection, characterized in that the control.

4. 발명의 중요한 용도4. Important uses of the invention

본 발명은 인바이트(INVITE) 서비스 시스템 등에 이용됨. The present invention is used in the INVITE service system.

Description

네트웍 모바일 게임 방법{Method for processing network mobile games} Network for mobile game method {Method for processing network mobile games}

본 발명은 네트웍 모바일 게임 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것으로, 특히 네트웍 모바일 게임(예:네트웍 맞고) 혹은 멀티미디어 대화형 서비스(예:아바타, 3D채팅, 캐릭터 통화)에서 핸드폰 번호(아이디 또는 닉네임 등)를 이용해 자신의 게임 방 혹은 서비스 방으로 특정 사용자를 초대하기 위한 네트웍 모바일 게임 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다. The present invention relates to a network mobile game method and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method, in particular, a network mobile game (e.g. network hitting) or a multimedia interactive service (e.g. avatar, 3D chat) Network mobile game method for inviting a specific user to their game room or service room using a mobile phone number (such as an ID or nickname), and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method. It is about.

종래 온라인 모바일 온라인 게임 & 멀티미디어 대화형 서비스에서 참여자 선정 방법과 게임 참여 방법을 살펴보면 다음과 같다.The method of selecting a participant and a game participating method in the conventional online mobile online game & multimedia interactive service are as follows.

1) 모바일 온라인 게임 참여자 선정 방법. 1) How to select mobile online game participants.

A. 게임방 개설 후 임의의 사용자가 참여하기를 대기.A. Wait for any user to join after opening the game room.

B. 게임방 개설 후 임의의 사용자가 자동 참여.B. Automatically join by any user after opening the game room.

C. 모바일 게임 상에서 특정 사용자를 같은 서비스 영역(게임 방)으로 초대 할 수 없음.C. You cannot invite specific users to the same service area (game room) on mobile games.

2) 모바일 온라인 게임 참여 방법2) How to participate in mobile online game

A. 게임 방 리스트 열람 후 방을 선택 참여A. Select the room after viewing the game room list

B. 입장 후 자동 참여.B. Automatic Participation After Entry.

C. 게임 상에서 특정 사용자가 개설한 게임 방에 참여 할 수 있는 방법이 없음.C. There is no way to join a game room opened by a specific user in the game.

D. 오프라인 상 약속이나 통보를 통해 참여 유도. D. Encourage participation through offline appointments or notifications.

본 발명은, 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 네트웍 모바일 게임(예:네트웍 맞고) 혹은 멀티미디어 대화형 서비스(예:아바타, 3D채팅, 캐릭터 통화)에서 핸드폰 번호를 이용해 자신의 게임 방 혹은 서비스 방으로 특정 사용자를 초대하기 위한 네트웍 모바일 게임 방법과 상기 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그 목적이 있다. The present invention has been proposed to solve the above problems, the network mobile game (such as the network hit) or multimedia interactive services (such as avatars, 3D chat, character calls) using their own mobile phone number in the game It is an object of the present invention to provide a network mobile game method for inviting a specific user to a room or service room and a computer-readable recording medium recording a program for realizing the method.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 네트웍 모바일 게임(네트웍 맞고) 혹은 멀티미디어 대화형 서비스(아바타, 3D채팅, 캐릭터 통화)에서 핸드폰 번호를 이용해 자신의 게임 방 혹은 서비스 방으로 특정 사용자를 초대하기 위하여, 초대 서버(INVITE Server)를 통해 단문 메시지(SMS) 전송을 이용하거나, IP 접속을 유도해 서버를 통해 제어하는 것을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.The method of the present invention for achieving the above object, invites a specific user to his or her game room or service room using a mobile phone number in a network mobile game (network hit) or multimedia interactive service (avatar, 3D chat, character calls) To this end, it is characterized in that it comprises a short message (SMS) transmission through the invitation server (INVITE Server), or by inducing an IP connection to control through the server.

상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

1. 온라인 모바일 게임에서 수동적으로 참여자를 기다리는 방법보다 적극적으로 모바일에서 사용자 식별자인 핸드폰 번호를 이용해서 자신의 모바일 게임으로 특정 사용자를 초대한다.1. Invite specific users to their mobile games using mobile phone numbers, which are user identifiers, on mobile rather than passively waiting for participants in online mobile games.

2. 참여자 초대 방법은 기능 서버를 이용한다. 서버 명은 ‘인바이트(INVITE) 서버’라 명한다.2. Participant invitation method uses a function server. The server name is called 'INVITE server'.

3. 인바이트 서버는 특정 사용자를 호출자 자신이 개설한 혹은 참여 중인 모바일 온라인 게임 방 혹은 게임 서버로 초대한다. 초대 방법은 WAP, SMS 혹은 IP 패킷 시그널링을 이용한다.3. The invite server invites a specific user to a mobile online game room or game server opened or participated by the caller. The invitation method uses WAP, SMS or IP packet signaling.

4. 적용 가능 게임 종류4. Applicable Game Types

A. 캐주얼 게임(예:고스톱, 오목, 장기, 바둑) 1대1A. One-to-one casual games (e.g. GoStop, Caro, Shogi, Go)

B. 액션 게임(예:모바일 스트리트 파이터) 1대 1B. One action game (e.g., Mobile Street Fighter)

C. 시뮬레이션(예:모바일 삼국지) C. Simulation (e.g. Mobile Three Kingdoms)

D. RPG 게임(예:리니지)D. RPG Games (e.g. Lineage)

* 이후 기술되는 '모바일 온라인 게임 서비스'는 모바일 게임 이외에도 모바일 멀티미디어 대화형 서비스를 포함한다. 그리고, 게임 방이라 함은 대화형 서비스를 수행하는 개별적인 서비스 단위도 의미한다.* 'Mobile Online Game Service' described later includes mobile multimedia interactive services in addition to mobile games. In addition, the game room also means an individual service unit that performs an interactive service.

도 1 은 본 발명에 따른 인바이트(INVITE) 서비스 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of an INVITE service system according to the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 인바이트(INVITE) 서비스 시스템 구성 요소를 살펴보면 다음과 같다.As shown in FIG. 1, an INVITE service system component is as follows.

1 .단말 : 2002년 출시된 기본 단말 수준1. Terminal: Basic terminal level released in 2002

a) 위피 혹은 가상자바 머신이 탑재a) Equipped with WIPI or virtual Java machine

b) 모바일 단문 메시지 전송 가능b) Mobile short message can be sent

c) WAP 서비스 접속 및 PPP를 통한 IP 접속 가능c) WAP service access and IP access via PPP

d) 모바일 게임 탑재d) mobile games

2. S 단말: 서비스 개발 후 새로 개발 될 단말 - 예정2. S terminal: Terminal to be newly developed after service development-scheduled

a) 인바이트 서비스가 탑재된 단말 (+ 위에 단말 기능 모두 포함 )a) Terminal with Integrity Service (+ includes all terminal functions above)

3. 인바이트 서버(INVITE SERVER): 핸드폰 번호를 이용해 모바일 온라인 게임의 서비스 룸(게임 방)으로 특정 사용자의 초대 할 수 있는 서비스를 제공하는 서버3. INVITE SERVER: A server that provides a service for inviting a specific user to a service room (game room) of a mobile online game using a mobile phone number.

a) 초대를 유도 할 수 있는 내용이 포함된 모바일 단문 메시지(SMS) 생성 기능.a) Mobile short message (SMS) generation with content that can lead to invitations.

b) 초대를 유도 할 수 있는 내용이 포함된 IP 패킷 제어 메시지 생성, 분석 처리 기능b) IP packet control message generation and analysis processing including contents that can induce invitations

c) 초대하는 사용자 및 초대를 받는 사용자에 대한 모바일 정보(핸드폰 정보) 연결 제어 기능c) controlling mobile information (cell phone information) connection for inviting and receiving users

d) 초대하는 사용자와 초대 받은 사용자 모두를 하나 게임방, 즉 서비스 룸으로 유도 제어 기능d) controlling both inviting and invited users to one game room, ie service room

e) 게임방으로 초대하기 위한 서비스 서버(예:게임서버, 채팅 서버)와 연동을 위한 기능.e) Function for interworking with service server (eg game server, chat server) to invite to the game room.

4. 모바일 온라인 게임 서버(GAME SERVER): 모바일 게임 컨탠츠(Content)를 제공하는 온라인 게임 서버4. Mobile online game server (GAME SERVER): An online game server that provides mobile game content.

a) 모바일 온라인 게임 서버로 게임 관리(게임방 생성, 제거 및 갱신) 기능a) Game management (game room creation, removal and update) with mobile online game server

b) 모바일 온라인 게임 서버로 게임 진행 제어 기능b) Game progress control function with mobile online game server

c) 핸드폰 번호를 통한 참여자 연결을 위한 인바이트 서버와의 연동 기능c) Interworking function with invite server for connecting participant through mobile number

5.WAP 서버(WAP SERVER): 일반적인 WAP 서버로, 컨텐츠를 열람하고 다운로드 기능을 제공 (예: 네이트, 매직엔 기타 등등)5. WAP SERVER: A general WAP server that provides the ability to browse and download content (e.g. Nate, MagicN, etc.)

a) 일반적인 WAP 서비스 기능인 컨텐츠 열람a) Content viewing, a general WAP service function

b) 컨텐츠 다운로드 기능b) Content download function

6. 사용자 데이터 베이스(GAME SERVER): 모바일 네트웍 상에서 사용자 및 단말에 대한 정보를 제공하는 데이터 베이스 6. GAME SERVER: A database that provides information about users and devices on a mobile network.

7. SMS 서버: 모바일 네트웍 상에서 SMS 생성 전송하는 기능을 가진 서버7. SMS Server: A server that has the function of generating and sending SMS on the mobile network.

상기한 바와 같은 구조를 갖는 본 발명에 따른 인바이트(INVITE) 서비스 시스템 동작 과정을 상세하게 설명하면 다음과 같다.An operation process of the INVITE service system according to the present invention having the structure as described above is described in detail.

case 1) 모바일 게임 상에 전화 번호 입력을 통해 상대방을 초대case 1) Invite the other party by entering a phone number on the mobile game

1. 단말에서 모바일 게임 실행1. Mobile game running on the terminal

2. 모바일 온라인 게임 상의 핸드폰 초대 메뉴 선택 2. Select mobile phone invitation menu on mobile online game

3. 초대할 사용자의 핸드폰 번호 입력 후 호출3. Enter the mobile phone number of the user to invite and call

4. 단말과 인바이트 서버와의 연동 처리4. Interworking process between terminal and invite server

5. 인바이트 서버는 단말로부터 초대할 사용자 정보(피호출자 핸드폰 번호) 수집5. The invite server collects user information (caller's mobile number) to invite from the terminal

6. 수집 정보를 이용해 게임 서버와 연동6. Link with game server using collected information

7. 게임방 초대 SMS 생성7. Create Game Room Invitation SMS

8. 게임방 초대 SMS 발송 (혹은 IP 패킷 연결 시 초대 제어 메시지) 전송8. Send SMS of game room invitation (or invite control message when connecting IP packet)

9. 피 초청자 SMS 수신 후 (혹은 초대 시그널링 패킷 메시지 수신한 후) 통화 버튼을 클릭9. After receiving the inviter SMS (or after receiving the invitation signaling packet message) click the call button

10. 게임방 정보가 포함된 초대 SMS를 통해 바로 초청자가 있는 게임 방을 참석.10. Attend a game room with invitees directly via an invitation SMS with game room information.

case 2) 특정 WAP 주소 접속해서 상대방을 초대 case 2) Invite someone to access a specific WAP address

1. 단말에서 WAP 서버(예: 네이트 나 매직엔)에 접속 1. Access the WAP server (eg Nate or Magic En) from the terminal

2. 특정 WAP 사이트로 연결2. Connect to a specific WAP site

3. 같이 할 모바일 게임 입력3. Enter your mobile game to do as

4. 같이 할 상대방 전화번호 입력4. Enter the other party's phone number

5. 정보 입력 종료 후 확인 입력5. After entering the information, enter confirmation

6. 인바이트 서버는 WAP 인터페이스를 통해 초청자와 피 초청자의 정보 수집6. The invite server collects information of invitees and invitees through the WAP interface.

7. 수집된 사용자 정보를 이용해 게임 서버와 연동7. Integration with game server using collected user information

8. 게임 유도 SMS 생성 (혹은 IP 패킷 연결 시 유도 제어 메시지) 후 전송8. After game-induced SMS generation (or induction control message when connecting IP packet), send

9. 초청자와 피초청자 모두 자동으로 선택한 모바일 게임의 동일한 게임 서비스 룸으로 유도됨9. Both invitees and invitees are automatically directed to the same game service room of the selected mobile game.

10. 게임 시작 진행 됨.10. The game starts.

상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다. 이러한 과정은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있으므로 더 이상 상세히 설명하지 않기로 한다.The method of the present invention as described above may be implemented as a program and stored in a computer-readable recording medium (CD-ROM, RAM, ROM, floppy disk, hard disk, magneto-optical disk, etc.). Since this process can be easily implemented by those skilled in the art will not be described in more detail.

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다. The present invention described above is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes are possible in the art without departing from the technical spirit of the present invention. It will be clear to those of ordinary knowledge.

상기한 바와 같은 본 발명은, 기존 단말 및 새로운 단말등에 서비스 수용이 가능하고, 오프라인 상 특정 그룹(예:친구, 연인, 동아리 기타등)들의 온라인 게임 사용을 증대함으로써 네트웍 모바일 게임의 활성화를 기대할 수 있는 효과가 있다. The present invention as described above, the service can be accommodated in the existing terminal and the new terminal, and can be expected to activate the network mobile game by increasing the online game use of certain groups (eg friends, lovers, clubs, etc.) on the offline. It has an effect.

도 1 은 본 발명에 따른 인바이트(INVITE) 서비스 시스템의 구성도. 1 is a block diagram of an INVITE service system according to the present invention.

Claims (1)

네트웍 모바일 게임 방법에 있어서,In the network mobile game method, 네트웍 모바일 게임(네트웍 맞고) 혹은 멀티미디어 대화형 서비스(아바타, 3D채팅, 캐릭터 통화)에서 핸드폰 번호를 이용해 자신의 게임 방 혹은 서비스 방으로 특정 사용자를 초대하기 위하여, To invite specific users to their game room or service room using a mobile number from a networked mobile game (networked) or multimedia interactive service (avatar, 3D chat, character call), 초대 서버(INVITE Server)를 통해 단문 메시지(SMS) 전송을 이용하거나, IP 접속을 유도해 서버를 통해 제어하는 것을 특징으로 하는 네트웍 모바일 게임 방법.Network mobile game method characterized in that the use of a short message (SMS) transmission through the invitation server (INVITE Server), or to induce an IP connection to control through the server.
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