KR20050072709A - 이동식 저장 매체를 이용한 씬 클라이언트 장치의네트워크 설정의 구성 - Google Patents

이동식 저장 매체를 이용한 씬 클라이언트 장치의네트워크 설정의 구성 Download PDF

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Abstract

네트워크 접속 및 다른 기능을 위한 씬 클라이언트 장치(thin client device)를 구성하는 작업을 단순화하기 위하여 네트워크 설정 및 다른 구성 데이터를 씬 클라이언트 네트워크 장치에 전송하는 데에 컴퓨터 판독가능 이동식 매체 장치가 이용된다. 퍼스널 컴퓨터 상의 구성 프로그램은 씬 클라이언트 장치를 포함하는 네트워크 설정을 포함하는 구성 데이터의 생성에 있어서 사용자를 도우며, 구성 데이터를 포함하는 XML 파일을 생성하며, XML 파일을 이동식 매체 장치에 기록한다. 그런 다음, 이동식 매체 장치는 씬 클라이언트 장치에 부착된다. 씬 클라이언트 장치는 이동식 매체 장치를 검출하여 XML 파일로부터 구성 데이터를 자동으로 로딩한다.

Description

이동식 저장 매체를 이용한 씬 클라이언트 장치의 네트워크 설정의 구성{CONFIGURING NETWORK SETTINGS OF THIN CLIENT DEVICES USING PORTABLE STORAGE MEDIA}
본 발명은 전반적으로 컴퓨터 네트워크 분야에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 컴퓨터 네트워크에서 노드들을 구성하는 프로세스를 단순화하는 메커니즘에 관한 것이다.
데이터 통신 네트워크의 이용은 계속적으로 증가하고 있다. 대규모 기업 설정뿐만 아니라 소규모 기업 설정에 있어서, 유선 LAN(local area networks) 및 WAN(wide area network)은 업무를 수행하는 특질을 확립하였고, 무선 네트워크가 점점 더 이용되고 있다. 가정에서의 유·무선 네트워크 기술의 이용은 보다 최근의 현상이며, 개발이 느리게 진행되어 왔다. 인터넷 접속을 조장하는 것에 덧붙여, 홈 네트워킹은 개인용 컴퓨팅 장치 및 가정에서의 다양한 가전 장치 및 기구들 이 서로간에 통신하는 것을 가능케 하였다. IEEE 802.11 무선 네트워크 및 블루 투스 가능 장치(Bluetooth-enabled device)와 같은 무선 기술은 편리성, 이동성 및 유연성의 이유로 인하여 기업 환경뿐만 아니라 가정용 환경에서도 매력적이다.
가정 및 비기업용 환경에서의 무선 네트워크 기술의 보다 폭넓은 채택에 있어서의 주된 장애물은 네트워크 장치의 구성에 있어서 비전문가인 사용자에 의해서 경험된 어려움이었다. 네트워크 장치의 구성은 종종 하드웨어, 소프트웨어 및 네트워크 프로토콜에 대한 상세한 지식을 요구하며, 이는 평균적인 수준의 사용자에 있어서는 너무 복잡할 수 있다. 더욱이, 근래의 많은 네트워크 장치는 전형적으로 축소된 버전의 오퍼레이팅 시스템을 운영하고, 사용자 인터페이스 컴포넌트(예컨대, 모니터, 키보드 및/또는 마우스) 및 통상적인 퍼스널 컴퓨터의 기능을 지원하지 않는 "씬 클라이언트(thin-client)" 장치이다. 편리하고 직관적인 I/O 능력의 부족은 종종 홈 네트워크를 위한 씬 클라이언트 장치를 구성하는 것을 어렵게 한다. 예컨대, 많은 사용자들이 전형적인 씬 클라이언트 장치인 WAP(wireless access point)를 구성하는 것이 곤란할 수 있다. 씬 클라이언트 장치가 정규 컴퓨터와 예비용 접속을 가지지 않는 경우에 무선 네트워크를 위하여 씬 클라이언트 장치를 구성하도록 씬 클라이언트 장치의 네트워크 설정을 변경하는 것은 특히 힘들수 있다. 무선 네트워킹 기술이 진보함에 따라, 디지털 오디오 수신기, 무선 프린터, 셋톱 박스 등과 같은 다양한 타입의 씬 클라이언트 장치가 홈 네트워크에 추가되며, 네트워크 접속을 위하여 이러한 씬 클라이언트 장치를 구성하는 단순하고 용이한 방식의 필요성이 존재하게 된다.
본 발명에 따르면, 네트워킹 기능 및 접속을 위한 씬 클라이언트 장치를 구성하는 작업이, 네트워크 설정을 씬 클라이언트 장치에 전달하고 자동으로 로딩하는 데에 USB 플래쉬 드라이브 또는 SD 메모리 카드와 같은 이동식 컴퓨터 판독가능 매체 장치를 이용함으로써 특히 간단하고 용이하게 이루어진다. 퍼스털 컴퓨터 상의 구성 애플리케이션은 의도된 목적 및 씬 클라이언트 장치의 네트워크 기능에 따라 WAN, LAN 또는 무선 네트워크를 위한 올바른 네트워크 설정을 포함하는 구성 데이터를 생성하는 데에 있어서 사용자에게 도움이 된다. 이러한 구성 데이터는 장치 구성 정보, 보안 정보 및 파일 공유 정보 또한 포함할 수 있을 것이다. 그런 다음, 구성 애플리케이션은 구성 데이터를 구현하는 XML(Extensible Markup Language) 파일을 생성하고, 이러한 XML 파일을 이동식 매체 장치에 기록한다. 그런 다음, 사용자는 이동식 매체 장치를 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 내에 설치하여 구성 데이터를 장치에 전달할 수 있을 것이다. 씬 클라이언트 장치는 이동식 매체 장치의 접속을 검출하여 구성 데이터를 자동으로 로딩하며, 구성 동작의 완료를 나타내도록 신호를 제공한다. 결과적으로, 사용자와의 상호작용을 위한 완전 자립형(full-fledged) 사용자 인터페이스의 필요없이 씬 클라이언트 장치에 네트워크 설정 및 다른 구성 데이터가 신속하고 편리하게 제공될 수 있을 것이다.
본 발명의 추가적인 특질 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 이어지는 예시적인 실시예의 상세한 설명으로부터 자명해질 것이다.
본 명세서에 기재된 특허청구범위는 본 발명의 특질을 구체적으로 기술하지만, 본 발명 및 그 장점들은 첨부된 도면과 함께 설명되는 이어지는 상세한 설명으로부터 가장 잘 이해될 것이다.
이제, 이동식 매체 장치를 가지고 네트워크 장치를 구성하는 방법 및 시스템이 소정의 실시예에 대하여 기술될 것이다. 본 발명의 기술 분야의 당업자는 본 명세서에 기술된 방법들과 시스템들은 단지 예시적이며, 본 발명의 기술적 사상 및 그 범위를 벗어나지 않고서 변형이 이루어질 수 있음을 용이하게 이해할 것이다.
본 발명은 첨부된 도면과 함께 읽혀질 아래의 상세한 설명에 의해서 보다 완전하게 이해될 것이다. 상세한 설명에서, 본 발명의 다양한 실시예에서의 동일한 참조 부호는 유사한 요소를 참조한다. 본 발명은 적절한 컴퓨팅 환경에서 실시되는 것으로 설명되고 있다. 요청되는 바는 아니지만, 본 발명은 퍼스널 컴퓨터에 의해서 실행되는, 프로시저(procedure)와 같은 컴퓨터 실행가능 명령의 일반적인 컨텍스트로 기술될 것이다. 통상적으로, 프로시저는 특정한 작업을 수행하거나, 특정한 추상적인 데이터 타입을 실행하는 프로그램 모듈, 루틴, 함수, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 더욱이, 본 발명의 기술 분야의 당업자는 본 발명이 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템 및 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능한 소비자 전자 장치를 포함하는 다른 컴퓨터 시스템 구성으로도 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 본 발명은 통신 네트워크를 통해서 연결된 원격 프로세싱 장치에 의해서 작업이 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서도 실시될 수 있을 것이다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치내에 모두 위치할 수 있을 것이다. 컴퓨터 시스템이라는 용어는 분산 컴퓨팅 환경에서 찾을 수 있는 컴퓨터들의 시스템을 가리키는 데에 이용될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명이 실시될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경(100)의 예를 도시한다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 적절한 컴퓨팅 환경의 단지 한 예일 뿐이며, 본 발명의 이용 범위 또는 기능에 대한 제한을 암시하기 위한 것은 아니다. 또한, 컴퓨팅 환경(100)은 예시적인 오퍼레이팅 환경(100)에 도시된 컴포넌트들 중 하나 또는 이들의 결합과 관련하여 어떤 의존성 또는 어떤 요구 사항을 가지는 것으로 해석되어서는 안된다. 비록, 본 발명의 적어도 일 실시예가 예시적인 오퍼레이팅 환경(100)에 설명된 각각의 컴포넌트를 포함하지만, 본 발명의 보다 전형적인 다른 실시예는 필수적이지 않은 몇몇 컴포넌트들 또는 모든 컴포넌트들, 예컨대 네트워크 통신에 필요하지 않은 입력/출력 장치를 포함하지 않는다.
도 1을 참조하면, 본 발명을 실시하는 예시적인 시스템은 컴퓨터(110) 형태의 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트는 프로세싱 유닛(120), 시스템 메모리(130) 및 시스템 메모리를 포함하는 다양한 시스템 컴포넌트들을 프로세싱 유닛(120)에 결합시키는 시스템 버스(121)를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 시스템 버스(121)는 다양한 버스 구조들 중 하나를 이용하는 메모리 버스 또는 메모리 콘트롤러, 주변 버스 및 로컬 버스를 포함하는 몇몇 타입의 버스 구조 중 하나일 수 있을 것이다.
컴퓨터(110)는 전형적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터(110)에 의해서 액세스될 수 있는 이용가능한 매체일 수 있을 것이며, 이는 휘발성 및 비휘발성 매체와, 분리식 및 비분리식 매체 모두를 포함한다. 예컨대, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있을 것이며, 이에 한정되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하기 위한 소정의 방법 또는 기술로 실행되는 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래쉬 메모리 또는 기타 메모리 기술, 광학 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치 또는 원하는 정보를 저장하는 데에 이용될 수 있으며 컴퓨터(110)에 의해서 액세스될 수 있는 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 통신 매체(110)는 전형적으로 반송파 또는 다른 전송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호 내에 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터를 구현하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다. "변조된 데이터 신호"라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 설정되거나 변환된 특성을 하나 또는 그 이상 갖는 신호를 의미한다. 예컨대, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체 및 음향, RF 적외선 및 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함하며, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기된 것들 중 임의의 조합이 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함된다.
시스템 메모리(130)는 ROM(131) 및 RAM(132)과 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 예로서, 도 1은 오퍼레이팅 시스템(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)를 도시하며, 이에 한정되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 다른 분리식 및 비분리식, 휘발성 및 비휘발성 컴퓨터 저장 매체 또한 포함할 수 있을 것이다. 예컨대, 도 1은 비분리식 비휘발성 자기 매체로부터 판독하거나 이에 기록하는 하드 디스크 드라이브(141), 분리식 비휘발성 자기 디스크(152)로부터 판독하거나 이에 기록하는 자기 디스크 드라이브(151) 및 CD-ROM과 같이 분리식 비휘발성 광학 디스크(156)로부터 판독하거나 이에 기록하는 광학 디스크 드라이브(155)를 도시한다. 예시적인 오퍼레이팅 환경에서 이용될 수 있는 다른 컴퓨터 저장 매체는 자기 테이프 카세트, 플래쉬 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 고체 상태 RAM, 고체 상태 ROM 등을 포함하며, 이에 한정되는 것은 아니다. 하드 디스크 드라이브(141)는 인터페이스(140)와 같은 비분리형 메모리 인터페이스를 통하여 전형적으로 시스템 버스(121)에 접속되며, 자기 디스크 드라이브((151) 및 광학 디스크 드라이브(155)는 인터페이스(150)와 같은 분리형 메모리 인터페이스에 의해서 시스템 버스(121)에 전형적으로 접속된다.
컴퓨터 시스템은 추가적인 타입의 분리형 비휘발성 저장 장치를 위한 인터페이스를 포함할 수 있을 것이다. 예컨대, 컴퓨터는 USB 플래쉬 드라이브(UFD)(154)를 수용할 수 있는 USB 포트(153) 또는 보안 디지털(SD) 메모리 카드(158)를 수용할 수 있는 SD 카드 슬롯(157)을 구비할 수 있을 것이다. USB 플래쉬 드라이브는 다양한 컴퓨팅 장치 상의 USB 포트에 삽입될 수 있는 USB 커넥터를 구비한 플래쉬 메모리 장치이다. SD 메모리 카드는 우표 크기의 메모리 플래쉬 메모리 장치이다. USB 플래쉬 드라이브와 SD 카드는 작은 패키지 내에 많은 저장 용량을 제공하며, 또한 높은 데이터 전송률을 제공한다. 다른 타입의 분리식 저장 매체 또한 본 발명을 실시하는 데에 이용될 수 있을 것이다.
상기된 도 1에 도시된 드라이브 및 그들의 관련 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터(110)를 위한 컴퓨터 판독가능 명령, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 기타 데이터의 저장 장치를 제공한다. 예컨대, 도 1에서 하드 디스크 드라이브(141)는 오퍼레이팅 시스템(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 이들 컴포넌트들은 오퍼레이팅 시스템(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)와 동일하거나 상이함에 주목할 필요가 있다. 본 명세서에서 오퍼레이팅 시스템(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그램 데이터(147)는 적어도 이들이 상이한 복사본임을 나타내기 위하여 상이한 번호가 부여된다. 사용자는 타블릿 또는 전자 디지타이저(164), 마이크로폰(163), 키보드(162) 및 통상적으로 마우스, 트랙볼 또는 터치 패드라고 불리는 포인팅 장치(161)와 같은 입력 장치를 통해서 커맨드 및 정보를 컴퓨터(110)에 입력할 수 있을 것이다. 이들 및 다른 입력 장치는 종종 시스템 버스에 결합된 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해서 프로세싱 유닛(120)에 접속되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 USB(universal serial bus)와 같은 다른 인터페이스 및 버스 구조에 의해서 접속될 수도 있다. 모니터(191) 또는 다른 타입의 디스플레이 장치 또한 비디오 인터페이스(190)와 같은 인터페이스에 의해서 시스템 버스(121)에 접속된다. 모니터(191)는 접촉감응식 스크린 패널 등과 통합될 수 있다. 모니터 및/또는 접촉감응식 스크린 패널은 타블릿 타입 퍼스널 컴퓨터에서처럼 컴퓨팅 장치(110)가 통합된 하우징(housing)에 물리적으로 결합될 수 있음에 주목할 필요가 있다. 추가적으로, 컴퓨팅 장치(110)와 같은 컴퓨터는 출력 주변 인터페이스(194)등을 통해서 접속될 수 있는 스피커(197) 및 프린터(196)와 같은 다른 주변 출력 장치 또한 포함할 수 있을 것이다.
컴퓨터(110)는 바람직하게 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터에의 논리적 접속을 이용하여 네트워크 환경에서 동작하거나, 동작하도록 적합화될 수 있다. 원격 컴퓨터(180)는 퍼스널 컴퓨터, 서버, 라우터, 피어 장치 또는 다른 네트워크 노드일 수 있으며, 비록 도 1에는 메모리 저장 장치(181)만이 도시되어 있지만, 전형적으로 컴퓨터(110)와 관련하여 상기된 몇몇 요소 또는 모든 요소를 포함한다. 도 1에 도시된 논리 접속은 LAN(171) 및 WAN(173)을 포함하며, 다른 네트워크 또한 포함할 수 있을 것이다. 예컨대, 본 발명에서, 컴퓨터(110)는 데이터가 이동되는 소스 머신을 포함할 수 있을 것이며, 원격 컴퓨터(180)는 목적지 머신을 포함할 수 있을 것이다. 그러나, 소스 및 목적지 머신은 처음부터 네트워크 또는 다른 것에 의해서 접속될 필요는 없으며, 대신 데이터는 소스 플랫폼에 의해서 기록되고 목적지 플랫폼 또는 플랫폼들에 의해서 판독될 수 있는 임의의 매체를 통해서 이동될 수 있음에 주의하여야 한다. 예컨대, 이러한 매체의 비제한적인 예 중 하나는 이동식 플래쉬 메모리 매체이다.
LAN 환경에서 이용되는 경우에, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통하여 LAN(171)에 접속가능하다. 컴퓨터(110)는 모뎀(172) 또는 WAN(173)을 통한 통신을 확립하기 위한 다른 수단을 또한 포함할 수 있을 것이다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀(172)은 사용자 입력 인터페이스(160) 또는 다른 적절한 메커니즘을 통하여 시스템 버스(121)에 접속될 수 있을 것이다. 네트워크 환경에서, 컴퓨터(110) 또는 그 일부와 관련하여 기술된 프로그램 모듈들은 원격 메모리 저장 장치 내에 저장될 수 있을 것이다. 예컨대, 도 1은 메모리 장치(181) 상에 상주하는 원격 애플리케이션 프로그램(185)을 도시한다. 도시된 네트워크 접속은 예시적이며, 컴퓨터들 사이의 통신 링크를 확립하는 다른 수단들이 이용될 수도 있음을 이해할 것이다.
도 2에서, 본 발명은 사용자가 홈 네트워크 등에서 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 설정하기에 간단하고 편리한 방식으로 이루어진다. "씬 클라이언트"라는 용어는 통상적으로 마이크로프로세서를 구비하고 있으나, 단순화되거나 축소된 오퍼레이팅 시스템(예컨대, 마이크로소프트사의 Windows CE 또는 오퍼레이팅 시스템의 "내장형" 버전)을 운영하며, 모니터 및 키보드와 같은 통상적인 사용자 인터페이스 I/O 장치를 구비하거나 지원하지 않는 컴퓨팅 장치를 일컫는다. 결과적으로, 씬 클라이언트 장치는 전형적으로 사용자가 커맨드를 입력하는 데에 이용할 수 있는 사전 정의된 기능을 가지는 버튼과 같은 매우 제한된 입력 수단을 가진다. 이들 중 몇몇은 심지어 사용자가 조작가능한 입력 수단 조차 구비하지 않을 수도 있을 것이다. 이들은 또한 전형적으로 표시광으로써의 LED, 또는 단순한 신호 및 메시지를 디스플레이하는 LCD 스크린과 같은 매우 한정된 신호 수단을 가진다. 한정된 사용자 인터페이스 I/O 능력에 기인하여, 씬 클라이언트 장치를 구성하는 것은 매우 복잡하고 어려운 작업이 될 수 있다. 통상적으로, 씬 클라이언트 장치를 구성하는 작업은 씬 클라이언트 장치를 퍼스널 컴퓨터에 접속하고, 장치상의 설정을 변경하기 위하여 씬 클라이언트 장치와 상호작용하는 퍼스널 컴퓨터 상에서 사유 구성 프로그램을 실행함으로써 보다 용이하게 이루어진다. 이러한 접근 방식은 네트워크 통신을 위하여 무선 전송에 의존하는 네트워크 환경에서 이용되는 많은 새로운 씬 클라이언트 장치에 대해서는 실행이 불가능해진다. 본 발명은 이러한 씬 클라이언트 장치가 원하는 네트워크 설정을 가지며, 기타 동작 파라미터가 최소한의 사용자 개입을 가지도록 용이하게 구성되는 것을 가능하게 한다.
예컨대, 도 2는 다양한 씬 클라이언트 장치를 가지는 예시적인 네트워크 환경을 나타낸다. 사용자의 PC(200)는 이더넷(Ethernet) 기반 LAN(202)에 접속된다. 다른 장치들도 이더넷에 접속되며, 이는 예컨대 다른 PC들(210), 프린터(212), 네트워크가능한 텔레비전(214), 네트워크가능한 전화(216)를 포함한다. LAN은 기반 무선 네트워크(infrastructure wireless network)를 형성하는 무선 액세스 포인트(218)를 포함할 수 있을 것이다. LAN은, 예컨대 인터넷(212)에 액세스하기 위하여 광대역 모뎀(220)을 통해서 외부 WAN에 접속되는 상주 게이트웨이 장치(residentail gateway device)(222)를 더 포함할 수 있을 것이다. 상주 게이트웨이 장치(222)는 무선 전송 능력을 가져 무선 컴퓨팅 장치와 통신하는 무선 액세스 포인트로서 기능할 수도 있을 것이다.
네트워크 환경은 무선 네트워크 또한 포함할 수 있을 것이다. 기반 무선 네트워크(203)에서, 무선 컴퓨팅 장치는 무선 액세스 포인트(218)를 통해서 서로 통신을 한다. ad hoc 무선 네트워크(234)는 액세스 포인트를 통하지 않고서 피어투피어 방식으로 무선 통신하는 컴퓨팅 장치들 사이에서도 형성될 수 있을 것이다. 무선 장치는 노트북 컴퓨터(230), 타블릿 컴퓨팅 장치(232) 및 무선 텔레비전(238), 셀룰러 전화(240), 무선 프린터(250), 미디어 센터 익스텐더(media center extender), 포켓 PC(262), 무선 픽쳐 프레임(268), 무선 스피커(270), 무선 매체 재생기(272) 등과 같은 다양한 다른 타입의 무선 장치들을 포함할 수 있을 것이다. 다른 타입의 현존 무선 장치 및 새로운 무선 장치가 무선 네트워크에 추가될 수 있다. 무선 장치는 임의의 적절한 무선 통신 프로토콜을 이용하여 통신할 수 있을 것이다. 적절한 무선 통신 프로토콜의 예는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.1 시리즈 표준, Bluetooth?? 그룹 표준 및 UWB(Ultra-Wideband) 그룹 표준에 따르는 무선 통신 프로토콜을 포함한다. 주지하는 바와 같이, 유선 및 무선 네트워크의 많은 장치들이 씬 클라이언트 장치이며, 통상적인 방식으로 네트워킹 또는 다른 기능을 위하여 구성하기에는 어렵거나 곤란할 수 있다.
본 발명의 특질에 따르면, 씬 클라이언트 장치를 구성하는 프로세스는 구성 데이터를 전달하고 장치의 자동 구성을 개시하는 데에 이동식 매체 장치를 이용함으로써 매우 단순하고 용이하게 이루어진다. 도 3을 참조하면, 컴퓨터(312)상의 구성 프로그램(322)은 씬 클라이언트 장치(314)를 위한 구성 데이터의 생성 시에 사용자를 돕는다. 일단 구성 데이터가 생성되고 나면, 이들은 컴퓨터(312)에 접속된 이동식 매체(PM) 장치(326)에 저장된다. 이동식 매체 장치(326)는, 예컨대 USB 포트(330)에 삽입될 수 있는 USB 플래쉬 드라이브(328) 또는 SD 카드 슬롯(36)에 삽입될 수 있는 SD 메모리 카드(334)일 수 있을 것이다. 본 발명은 이들 2개의 이동식 메모리 매체에 한정되지 않으며, 다른 타입의 이동식 매체가 본 발명을 실시하는 데에 이용될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
구성 프로그램(322)에 의해서 생성된 구성 데이터는 네트워크 상의 다른 컴퓨팅 장치와 통신하도록 씬 클라이언트 장치를 위한 네트워크 설정을 포함할 수 있을 것이다. 네트워크 위치 및 기능에 따라, 씬 클라이언트 장치(314)는 (기반 또는 ad hoc)무선 네트워크, LAN, WAN 그리고 때때로 이들 모두를 위한 네트워크 설정을 요구할 수 있을 것이다. 예컨대, 도 2의 상주 게이트웨이(222)는 액세스 포인트로서 기능하는 경우에 무선 네트워크 설정, 이더넷을 통한 통신을 위한 LAN 선정, 광대역 모뎀을 통해서 WAN(206)과 통신하기 위한 WAN 설정을 요구할 수 있을 것이며, 이들은 그 자신의 특유의 설정을 요구할 것이다. 네트워크 설정에 덧붙여, 구성 데이터는 장치 특유의 구성 정보, 보안 정보 및 파일 공유 정보와 같은 장치의 동작과 관련된 다른 파라미터들을 포함할 수 있을 것이다.
구성 데이터가 이동식 매체 장치(326)에 저장된 후에, 이동식 매체 장치는 제 1 컴퓨터로부터 접속해제되고, 구성 데이터를 하나 이상의 씬 클라이언트 장치에 전달하는 데에 이용된다. 바람직한 실시예에서, 씬 클라이언트 장치를 설정하기 위하여, 사용자는 이동식 매체 장치(326)를 그 장치에 접속하기만 하면 된다. 씬 클라이언트 장치(314)는 이동식 매체 장치의 접속을 검출하고, 구성 프로그램(344)을 실행하여 이동식 매체 장치(326)로부터 구성 설정을 로딩하고 수신된 구성 데이터를 이용하여 씬 클라이언트 장치를 자동으로 구성할 수 있을 것이다.
씬 클라이언트 장치를 설정하는 작업을 더 단순화하기 위하여, 컴퓨터(312) 상의 구성 프로그램은 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자가 네트워크 설정 및 클라이언트 장치를 위한 다른 구성 데이터를 규정하는 프로세스 단계를 처리하는 것을 돕는다. 설명을 간단하게 하기 위하여, 아래의 설명은 이동식 매체 장치는 USB 플래쉬 드라이브이며, 작업은 ac hoc 무선 네트워크에 참여하기 위하여 씬 클라이언트 장치를 구성하는 것인 예를 기술할 것이다.
예시적인 사용자 인터페이스 스크린이 도 4a 내지 4f에 도시되어 있다. 설명을 위하여, 이들 UI 스크린에 의해서 도시된 본 예에서 사용되는 이동식 매체 장치는 USB 플래쉬 드라이브이다. 도 4a에 도시된 사용자 인터페이스 스크린(460)에서, 사용자는 구성 프로그램이 사용자가 무선 네트워크를 위한 설정을 생성하는 것을 도울 것임을 통지받으며, 그 후에 설정은 USB 플래쉬 드라이브 상에 저장되고 무선 통신에 참가할 다른 컴퓨터들 또는 씬 클라이언트 장치들을 구성하는 데에 이용된다. 도 4b에 도시된 UI 스크린(462)에서, 사용자에게는 기반 무선 네트워크의 설정과 ad hoc 무선 네트워크 설정의 옵션이 주어지며, 사용자는 ad hoc 설정을 선택한다.
도 4c에 나타난 UI 스크린(464)에서, 사용자에게는 무선 ad hoc 네트워크를 위한 명칭의 선택을 위한 필드(476) 및 네트워크 키 선택을 위한 필드(478)가 주어진다. 일 실시예에서, 사용자가 처리해야할 작업을 최소화하기 위하여, 구성 프로그램은 사용자를 위한 네트워크 명칭과 보안 키를 생성할 수 있을 것이며, 사용자는 원하는 경우에 이들을 거부하고 자신의 네트워크 명칭 및 키를 입력할 수 있을 것이다. 이러한 목적으로, 명칭 및 키 필드는 처음에는 무선 구성 프로그램에 의해서 임의의 데이터 또는 컴퓨터 상에 저장된 식별자를 이용하여 선택된 데이터를 포함하는 값으로 채워질 수 있다. 예컨대, 컴퓨터 오퍼레이팅 시스템이 "John Smith"라는 이름으로 등록되었다면, 무선 구성 프로그램은 "JohnSmithsNetwork"를 디폴트 네트워크 명칭으로 생성할 수 있을 것이다. 무선 구성 프로그램은 오퍼레이팅 시스템의 함수를 호출하여 무선 네트워크의 보안 키를 생성할 수 있을 것이다. 사용자는 "다음으로"를 클릭하여 구성 프로그램에 의해서 제안된 네트워크 명칭 및 키를 수용하거나, 또는 필드를 수동으로 편집할 수 있다. 추가적으로, "고급 옵션" 버튼(480)을 클릭함으로써, 사용자는 다양한 다른 네트워크 구성 설정을 편집할 수 있게 되며, 그렇지 않은 경우에는 무선 구성 프로그램에 의해서 자동으로 생성되게 된다. 컴퓨터에 의해서 생성된 키를 제공하는 경우의 장점은 키가, 예컨대 영숫자 문자와 같은 무작위로 추출된 문자들을 포함하는 풀 사이즈의 키가 될 수 있다는 점이다. 이러한 키는 짧으며 사용자가 기억하기 용이한 패턴을 가지는 경향을 띠는 사용자 입력 키와 비교할 때에 향상된 보안을 제공할 수 있을 것이다. 보안 키를 포함하는 네트워크 설정이 이동식 매체 장치에 의해서 다른 컴퓨터들에 전달될 것이기 때문에, 사용자는 자신이 기억할 수 있는 키를 생성하려고 노력할 필요가 없으며 컴퓨터에 의해서 생성된 키를 사용하려는 경향이 더 강해진다.
도 4d에 도시된 UI 스크린(466)에서, 무선 구성 프로그램은 사용자가 USB 플래쉬 드라이브를 삽입하여 식별하도록 한다. 사용자가 이 스크린 상에서 "다음으로"를 클릭하여 USB 플래쉬 메모리가 삽입되었음을 나타내는 경우에, 무선 구성 프로그램은 무선 ad hoc 네트워크를 위한 생성된 네트워크 설정을 USB 플래쉬 메모리에 저장한다.
네트워크 설정이 USB 플래쉬 드라이브 상에 완전히 저장된 경우에, 사용자에게는 도 4e에 도시된 것과 같은 다른 UI 스크린(468)이 제공되어, 사용자가 이동식 매체 장치를 제거하고 이를 ad hoc 네트워크에 참가하려는 모든 추가적인 컴퓨팅 장치들에 삽입하도록 한다. 또한, UI 스크린(468)은 사용자가 네트워크 설정의 하드 카피를 프린트하는 것을 가능하게 하는 "프린트" 버튼(482)을 사용자에게 제공하는데, 이는 사용자가 이동 매체 장치를 수용하지 않거나, 네트워크가 자동으로 구성될 수 없는 네트워크 장치들을 수동으로 구성하는 것을 가능하게 한다.
사용자가 무선 통신 네트워크를 위하여 다른 컴퓨팅 장치를 설정하는 데에 USB 플래쉬 드라이브를 이용하는 경우에, 이 장치 상에서 설정된 설정은 USB 플래쉬 드라이브에 다시 기록된다. 사용자가 ad hoc 무선 네트워크를 위하여 다른 컴퓨팅 장치들을 설정하는 데에 USB 플래쉬 드라이브를 사용한 후에, 사용자는 제 1 컴퓨터(212)로 되돌아와서 USB 플래쉬 드라이브를 그 컴퓨터의 USB 포트에 삽입한다. 구성 프로그램은 다른 장치들에 의해서 기록된 설정 데이터를 판독하여 도 4f에 도시된 바와 같이 UI 스크린(470)을 제공한다. UI 스크린(470)은 무선 네트워크를 위하여 성공적으로 설정된 장치들을 식별한다. 추가적으로, 구성 프로그램은 USB 플래쉬 드라이브로부터 설정을 제거하는 옵션을 제공한다. 도 4f의 UI 스크린(470)에서, 이러한 옵션은 체크 박스(472)로 제공된다. 이것은 USB 플래쉬 드라이브가 나중에 다른 컴퓨터들에 데이터를 전달하는 데에 이용되는 경우에 네트워크 설정이 우연히 다른 사람들에게 알려지는 것을 방지한다. 몇몇 사용자들이 동일한 네트워크 명칭 또는 키를 사용하려는 경향이 있기 때문에, 이러한 네트워크 설정 제거 옵션은 향상된 보안을 제공하도록 제공된다. 추가적인 향상된 보안 수단이 도 4a 내지 4f에 상응하는 프로세스와 같은 구성 프로세스에 포함될 수 있을 것이다. 예컨대, 통상적인 암호 기술을 이용하여, 이동 매체 장치 상에 저장된 몇몇 설정 또는 모든 설정은 암호화되고, 그 후에 암호가 해독되기 전에 적절한 인증 정보를 요구할 것이며, 그리고/또는 특정한 횟수 만큼, 또는 특정 날짜 범위 내에서 암호 해독을 허용할 것이다. 적절한 승인 정보의 예는 개인 식별 번호(PIN), 비밀번호, 비밀 문구(pass-phrase) 및 지문과 같은 적절한 생물 통계학적 요소를 포함할 것이다.
이제 도 5를 살펴보면, 본 발명의 일 실시예에서 이용되는 네트워크 설정 및 다른 구성 데이터를 생성하는 소프트웨어 구조가 이제 기술될 것이다. 구성 프로그램(502)은 컴퓨터 상에서 실행되며, 네트워크 구성 설정을 생성하도록 무선 구성 API(application programming interface)(504)를 통해서 컴퓨터와 통신한다. 마이크로소프트사의 윈도우 오퍼레이팅 시스템 환경에서, 예컨대 WZCDLG.DLL 라이브러리가 무선 설정을 생성하는 데에 이용될 수 있다.
이러한 실시예의 특질에 따르면, 무선 ad hoc 네트워크를 위한 네트워크 설정 및 다른 구성 데이터는 XML(Extensible Markup Language) 파일의 포맷으로 저장된다. XML 파일의 이용은 많은 상이한 장치에 의해서 인식될 수 있는 표준 포맷을 제공한다. 구성 프로그램(502)은 공급 API(provisioning API)(506)를 통해서 XML 파일을 컴퓨터에 출력한다. 구성 프로그램(502)은 USB 플래쉬 드라이브(508)와 같은 부착된 이동식 매체 장치에 기록하기 위한 XML 파일 또한 출력한다. 이러한 목적으로, 플래쉬 구성 장치 드라이버(510)는 구성 파일을 판독하고 장치 구성 파일을 USB 플래쉬 드라이브가 제공되는 때에 USB 플래쉬 드라이브에 기록한다.
구성 프로그램(502)은 네트워크 구성 프로세스에서 이용하기 위하여 몇몇 파일들을 USB 플래쉬 드라이브(508)상에 저장한다. 도 5에 도시된 실시예에서, 파일은 생성된 네트워크 구성 설정을 나타내는 XML 파일을 포함한다. 일 실시예에서, 무선 네트워크 설정을 포함하는 XML 파일은 파일이 무선 구성 설정을 포함함을 나타내기 위하여 도 5에 도시된 바와 같이 "wfc"와 같은 특별한 확장명으로 주어진다. 따라서, USB 플래쉬 드라이브가 다른 컴퓨팅 장치에 삽입되는 경우에, 이러한 장치의 오퍼레이팅 시스템은 파일(512)이 무선 네트워크 설정 정보를 포함하는 것으로 인식할 것이며, 그 장치의 무선 구성 프로그램을 호출하여 파일을 처리할 것이다. USB 플래쉬 드라이브(508)는 생성된 네트워크 구성 설정을 나타내는 몇몇 XML 파일들을 저장할 수 있을 것이다. WSETTING.XML 파일(512)은 무선 네트워크를 위한 설정을 포함한다. LSETTING.XML 파일(522)은 LAN을 위한 설정을 포함한다. NSETTING.XML 파일(528)은 WAN을 위한 설정을 포함한다. 이들 XML 파일들은 아래에서 보다 상세하게 기술된다. LAN, WAN 및 무선 네트워크를 위한 구성 설정을 저장함으로써, 다양한 타입의 네트워크를 통해서 통신하도록 (퍼스널 컴퓨터, 라우터, 프린터, PDA 및 WAP와 같은)다양한 장치들을 구성하는 데에 하나의 USB 플래쉬 드라이브(508)가 이용될 수 있다. USB 플래쉬 드라이브는 장치 특유의 구성 데이터를, 바람직하게 XML 파일로 저장하는 데에도 이용될 수 있을 것이다. 도 5에서, 장치 특유의 구성 데이터를 포함하는 XML 파일은 DEVICESETTING.WFC 파일(528)이다.
추가적으로, 다른 장치들을 위한 구성을 돕기 위하여 네트워크 설정 애플리케이션(514)이 USB 플래쉬 드라이브(508) 상에 저장될 수 있을 것이다. USB 플래쉬 드라이브(508)가 다른 장치에 부착되는 경우에, 이러한 장치는 관련 네트워크 설정을 USB 플래쉬 드라이브(508)로부터 다른 장치로 로딩하는 데에 네트워크 설정 애플리케이션을 실행할 수 있다.
또한, 도 5에 도시된 바와 같이, USB 플래쉬 드라이브(508)는 플래쉬 드라이브를 이용하여 무선 네트워크를 위하여 제공된 장치들에 의해서 플래쉬 드라이브에 기록된 장치 구성 로그 파일(516)을 저장하는 데에 이용될 수 있을 것이다. 일 실시예에서, 각각의 장치 구성 로그 파일은 ASCII-HEX 포맷으로 제공된 장치의 MAC 어드레스의 마지막 8 바이트를 포함하는 파일명에 의해서 식별된다. 이러한 파일명은 네트워크 설정이 생성된 컴퓨터가 제공된 장치를 식별할 수 있도록 한다.
본 발명의 일 실시예에서, USB 플래쉬 드라이브(508)는 wireless.cfg(518)와 같은 autorun 파일을 또한 저장한다. USB 플래쉬 드라이브(508)가 autorun 파일을 인식하는 호환가능한 장치에 부착되는 경우에, wireless.cfg(518)의 검출은 자동으로 장치가 네트워크 설정 프로그램(510)을 실행하도록 한다. 이러한 방식으로, USB 플레쉬 드라이브(508)가 부착된 후에 네트워크 설정을 장치에 전달하는 데에 어떠한 사용자 개입도 요구되지 않는다.
이제 본 발명의 일 실시예에 따라 씬 클라이언트 장치를 구성하기 위하여 이동식 매체 장치를 이용하는 방법이 도 6을 참조하여 기술될 것이다. 이러한 방법은, 예컨대 무선 프린터, 디지털 오디오 수신기 및 스마트 디스플레이와 같은 씬 클라이언트 또는 "헤드리스(headless)" 장치를 가지고 이용된다. 상기한 방법은 이전에 기술된 방법과 비교하여 상기한 장치를 위한 구성 프로세스를 단순화한다. 본 방법은 USB 플래쉬 드라이브와 같은 이동식 매체(PM) 장치를 씬 클라이언트 장치를 위한 설정을 생성하는 데에 이용되는 퍼스널 컴퓨터에 부착하는 단계(602)에서 시작한다. 그런 다음, 단계 604에서 사용자는 퍼스널 컴퓨터 상에서 PC 기반 구성 툴을 실행한다. 단계 606에서, 사용자 인터페이스 스크린의 도움을 받는 상호작용적인 프로세스를 통해서, 구성 툴은 사용자가 의도된 씬 클라이언트 장치의 구성 설정을 생성하는 것을 돕는다. 그런 다음, 단계 608에서 구성 설정이 이동식 매체 장치에 하나 이상의 XML 파일로 기록된다. 그런 다음, 단계 612에서 이동식 매체 장치는 퍼스널 컴퓨터로부터 제거되며, 구성될 새로운 컴퓨팅 장치에 인스톨된다. 단계 614에서, 컴퓨팅 장치는 PM으로부터 관련 네트워크 구성 설정을 업로딩하여 구성된다. 컴퓨팅 장치자 UPnP와 같은 자동 발견 프로토콜을 지원하는 경우에는, 네트워크 상의 컴퓨터는 새로운 장치를 즉각적으로 인식하고, 그 이용가능성을 통보받을 것이다. 일 실시예에서, 업로딩은 어떠한 사용자 개입도 없이 자동적으로 수행된다. 컴퓨팅 장치는 요구하는 특정 데이터 필드를 위하여 이동식 매체 장치 상에 저장된 XML 파일을 검색하고, 이에 상응하는 데이터를 이동식 매체 장치로부터 업로딩한다. 이러한 방식으로, 장치는 그 동작과 관련된 데이터만을 판독한다. 그 후에, 장치는 구성 프로그램을 실행하여 수신된 구성 설정 데이터를 이용하여 자신을 자동으로 구성한다.
일단 구성 설정이 장치 상에서 실행되고 나면, 바람직하게 장치는 장치가 성공적으로 구성되었음을 나타내는 신호를 사용자에게 보낸다. 장치가 구성의 완료를 알리는 신호를 보내는 방식은 장치가 가지는 신호 수단에 따라 다를 것이다. 대부분의 씬 클라이언트 장치는 하나 이상의 발광 다이오드(LED)를 가지며, 이것이 이러한 목적으로 이용될 수 있을 것이다. 예컨대, 씬 클라이언트 장치는 LED가 1초의 온/오프 싸이클을 가지고 3회 발광하도록 할 수 있을 것이다. 이와 달리, 씬 클라이언트 장치가 LCD 스크린을 가지는 경우에는 사용자에게 구성이 완료되었음을 나타내도록 간단한 메시지가 LCD 스크린 상에 디스플레이될 수 있을 것이다. 다른 예로서, 무선 픽쳐 프레임(268)(도 2 참조)은 디지털 픽쳐를 위하여 소스(예컨대, PC)로부터 무선 방식으로 데이터를 수신하며, 디지털 픽쳐를 디스플레이하는 디스플레이 영역을 가지는 장치이다. 이동식 매체 장치를 이용하여 구성된 경우에, 구성 완료 메시지를 디스플레이하는 데에 디스플레이 영역을 이용할 수 있다.
일 실시예에서, 단계 618에서, 구성된 씬 클라이언트 장치는 구성 로그 파일을 이동식 매체 장치에 다시 기록한다. 이러한 구성 로그 파일은 사용자가, 장치가 올바른 구성 설정을 가지며, 진단 목적으로 이용될 수 있음을 확인할 수 있도록 한다. 이 방법은 계속되어, 단계 620에서 사용자가 이동식 매체 장치 상의 데이터를 이용하여 추가적인 컴퓨팅 장치가 구성될 것인지 여부에 대하여 판정한다. 판정이 긍정적인 경우에, 단계 612에서 이동식 매체 장치는 새로운 컴퓨팅 장치에 부착된다. 이러한 방식으로, 임의의 수의 새로운 컴퓨팅 장치가 네트워크에 추가될 수 있다. 더 이상 구성될 컴퓨팅 장치가 존재하지 않는 경우에는, 사용자는 퍼스널 컴퓨터로 돌아가서 이동식 매체 장치를 컴퓨터에 인스톨한다. 그런 다음, 컴퓨터는 이동식 매체 장치를 이용하여 구성된 컴퓨팅 장치의 구성 로그 파일로부터 구성 데이터를 디스플레이한다(도 4f 참조).
일 실시예에서, 이동식 매체 장치는 TTL(time-to-live) 필드를 포함하며, 이동식 매체 장치를 이용하여 구성된 장치들은 예정된 TTL이 경과한 후에 네트워크에의 액세스가 거부된다. 이러한 방식으로, 장치에는 일시적인 네트워크에의 액세스 권한이 부여된다. 다른 실시예에서, TTL 필드가 지문과 같은 인증 체계와 결합하여 이용된다. 이러한 방식으로, 인증된 장치에는 네트워크에의 영구 액세스 권한이 부여되며, 게스트에게는 TTL 필드에 의해서 결정된 단지 일시적인 액세스 권한만이 부여된다.
도 7은 ad hoc 무선 네트워크를 생성하기 위하여 이동 매체 장치에 의해서 네트워크 구성 설정을 생성하고 전달하는 것을 설명하는 동작의 예시적인 시퀀스를 도시한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자(700)는 개시 컴퓨터(710)와 상호작용하여 네트워크 설정을 생성한다. 네트워크 설정은 바람직하게 802.11 비커닝 프로세스(beaconing process) 동안에 이용되는 SSID 스트링과 같이 네트워크를 식별하는 데에 이용되는 Name 스트링과, 네트워크 인증에 이용되는 Pre-Shared Key 스트링을 포함한다. 인증 타입은, 예컨대 WEP, WPA PSK 또는 802.11i PSK 암호화를 포함할 수 있다. 키 포맷은 이진수 또는 16진수, 영숫자 스트링 또는 키워드가 될 수 있다. 설정은 XML 포맷의 파일로 이동식 매체 장치(720)에 저장된다. 그 후에, 이동식 매체 장치(720)는 무선 ad hoc 네트워크의 다른 피어 장치(730)를 구성하는 데에 이용된다.
일 실시예에서, 이전에 업로딩된 구성 설정은 다수의 프로파일로 저장된다. 프로파일을 사용함으로써, 사용자는 네트워크 설정을 다시 획득할 필요없이 이전의 네트워크 설정으로 용이하게 복귀하고, 다른 네트워크로 전환할 수 있다.
도 8은 802.11 무선 네트워크 접속을 제공하는 데에 이용되는 WAP(wireless access point)를 구성하기 위하여 이동식 매체 장치에 의해서 네트워크 구성 설정을 생성하고 전달하는 것을 설명하는 동작의 예시적인 시퀀스를 도시한다. 도 8에서, 사용자(800)는 필요한 설정을 입력하기 위해 퍼스널 컴퓨터(810) 상에서 네트워크 설정 마법사를 실행하여 이동식 매체 장치(820)에 저장된 XML 파일을 생성한다. 퍼스널 컴퓨터(810)는 XML 파일을 생성하고 사용자에게 이동식 매체 장치의 이용에 관하여 네트워크 설정을 새로운 장치, 본 경우에는 무선 액세스 포인트(830)에 전송할 것을 지시한다. 도시된 바와 같이, 이동식 매체 장치(820)는 USB 플래쉬 드라이브(UFD)이지만, 이는 PC와 무선 액세스 포인트와 같은 장치 사이의 XML 포맷의 네트워크 구성 설정을 이동시키는 임의의 매체 또는 전달 매커니즘을 나타낼 수 있다.
구성 컴퓨팅 장치를 위한 네트워크 설정을 생성하는 프로세스에서, 퍼스널 컴퓨터는 해당 XML 개요에 따라 WSETTINGS.XML, LSETTINGS.XML 및 NSETTINGS.XML 파일을 생성한다. 도 9는 개요(900)의 이동식 매체 장치 상에 ad hoc 무선 네트워크 설정을 저장하는 일 실시예에서 이용된 XML 파일에 상응하는 개요(900)의 개념화를 도시한다. 개요(900)의 각각의 요소는 무선 구성 설정을 나타낸다. SSID(Service Set Identifier)(910)는 무선 네트워크의 명칭을 나타내는 1 내지 32 바이트 스트링이다. SSID(910)는 단 한번만 나타날 수 있다. 네트워크 키(915)는 PC가 자동으로 생성하거나, 그렇지 않고서 PC 사용자로부터 수신할 스트링이다. 네트워크 키(915)는 무선 네트워크 상의 암호화에 이용된다. 인증 타입(920)은 무선 네트워크에 의해서 이용되는 인증 프로토콜을 나타낸다. 인증 타입(920)은 개방형, 공유형, WPA(WiFi Protected Access), WPA PSK(Pre-Shared Key), 비WPA, WPA2 또는 WPA2 PSK를 포함하는 소정의 범위의 가능한 값들을 허용한다. 암호화 타입(925)은 무선 네트워크에 의해서 이용되는 암호화 프로토콜을 나타낸다. 암호화 타입(925)은 별도로 존재하지 않거나, WEP(Wireless Encryption Protocol), TKIP(Temporal Key Integrity Protocol), AES(Advanced Encryption Standard)를 포함하는 소정의 범위의 가능한 값들을 허용한다.
타입(930)은 접속 타입을 나타내며, 그 값으로 ad hoc 네트워크의 경우 ESS(extended service set), 또는 기반 네트워크의 경우에 IBSS(infrastructure basic service set)를 가질 수 있을 것이다. 키 인덱스(935)는 메시지를 암호화하는 데에 이용되는 특정한 키의 위치를 나타내며, 1, 2, 3 또는 4의 값을 가질 수 있을 것이다. 키 인덱스(935)는 WEP와 함께 사용된다. 키 제공 정보(940)는 키가 자동으로 제공되었는지 여부를 나타내며, 0 또는 1의 값을 가질 수 있다. "802.1X" 필드(945)는 IEEE 802.1X 프로토콜이 네트워크 상에서 이용되는지 여부를 나타내며, 0 또는 1의 값을 가질 수 있다. 2.4GHz 채널(950)은 2.4GHz 채널이 이용되는 경우에 어느 2.4GHz 채널이 무선 네트워크에 의해서 이용되는지를 나타내며, 1 내지 14의 범위내에서 값을 가진다. 5GHz 채널(955)은 5GHz 채널이 이용되는 경우에 어느 5GHz 채널이 무선 네트워크에 의해서 이용되는지를 나타내며, 36, 40, 44, 48, 52, 56, 60, 64, 149, 153, 157 또는 161의 값을 가질 수 있다. WAP 모드(960)는 무선 액세스 포인트가 동작하고 있는 모드를 나타낸다. WAP 모드(960)는 infrastructure, bridge, repeater 또는 station의 값을 가질 수 있다.
예시적인 무선 네트워크 설정을 위한 XML 개요는 다음과 같다.
WSETTINGS.XML 파일의 예시적인 인스턴스가 아래에 기술된다. 본 인스턴스는, 예컨대 바로 위에서 기술한 무선 구성 XML 개요를 이용하는 PC에 의해서 생성되었다.
<?xml version="1.0" ?>
<WirelessProfile
xmlns="http://www.microsoft.com/provisioning/WirelessProfile">
<ssid>HOMENET</ssid>
<ConnectionType>ESS</ConnectionType>
<Authentication>WPAPSK</Authentication>
<Encryption>TKIP</Encryption>
<NetworkKey>WirelessKey!0</NetworkKey>
<KeyProvidedAutomatically>0</KeyProvidedAutomatically>
<IEEE802.1Xenabled>0</IEEE802.1Xenabled>
</WirelessProfile>
도 10a 내지 10c는 WAN 구성을 위한 NSETTINGS.XML 파일에 상응하는 개요 1010, 1020 및 1030의 개념화를 도시한다. 개요(1010)는 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol) WAN을 위한 NSETTINGS.XML 파일을 규정한다. 개요(1020)는 정적 IP 어드레싱을 이용하여 WAN을 위한 NSETTINGS.XML 파일을 규정한다. 개요(1030)는 PPPoE(Point-to-Point Protocol over Ethernet) WAN을 위한 NSETTINGS.XML 파일을 규정한다.
개요(1010)는 다음과 같은 요소, 즉 호스트명(1011), 자동 푸쉬된 DNS IP(1012), 클론 MAC 어드레스(1013), MAC 어드레스(1014), DNS1 IP 어드레스(1015) 및 DNS2 IP 어드레스(1016)를 포함한다. 호스트명(1011)은 DHCP 호스트의 명칭을 나타내는 스트링을 규정한다. 자동 푸쉬된 DNS IP(1012)는 도메인명 서비스 IP 어드레스가 DHCP 클라이언트에 자동적으로 푸쉬되었는지 여부를 나타낸다. 클론 MAC 어드레스(1013)는 DHCP 클라이언트의 MAC(Media Access Control) 어드레스가 WAN에서 이용되기 위하여 클로닝(cloning)되어야 할지 여부를 나타내며, 0 또는 1의 값을 가진다. MAC 어드레스(1014)는 DHCP 클라이언트의 MAC 어드레스를 규정한다. DNS1 IP 어드레스(1015) 및 DNS2 IP 어드레스(1016)는 도메인명 서버를 위한 IP 어드레스를 규정한다.
개요(1030)는 다음과 같은 요소, 즉 사용자명(1031), 비밀번호(1032), 서비스명(1033), 최대 유휴 시간(1034) 및 자동 재접속(1035)을 포함한다. 사용자명(1031)은 구성될 장치의 사용자명을 규정하며, 비밀번호(1032)는 구성될 장치의 비밀번호를 규정한다. 서비스명(1032)은 PPPoE 서버의 명칭을 나타내는 스트링을 규정한다. 최대 유휴 시간(1034)는 구성될 장치의 최대 유휴 시간을 규정한다. 자동 재접속(1035)은 구성될 장치가 네트워크에 자동으로 재접속되어야할지 여부를 나타내며, 0 또는 1의 값을 가진다.
도 11은 LAN 구성을 위한 LSETTINGS.XML 파일에 상응하는 개요(1100)의 개념화를 도시한다. 개요(1100)는 다음과 같은 요소, 즉 작업그룹명(1110), IP 설정(1120), IP 서브넷(1120) 및 네트워크 공유(1140)를 포함한다. 작업그룹명(1110)은 LAN을 위한 작업그룹명을 규정한다. IP 설정(1120)은 LAN 장치를 위한 IP 설정을 규정한다. IP 설정(1120)은 DHCP 설정을 규정하기 위한 부요소 DHCP(1121), 정적 IP 어드레싱을 이용하여 설정을 규정하기 위한 정적 IP(1122) 및 정적 IP(1122) 부요소와 관련된 IP 서브넷 설정을 규정하기 위한 IP 서브넷(1123)을 포함할 수 있을 것이다. IP 서브넷(1130)은 구성될 장치를 위한 IP 서브넷을 규정하며, IP 서브넷(1130)에 의해서 규정된 IP 서브넷은 IP 설정(1120)의 IP 서브넷(1123) 부요소에서 규정하는 IP 서브넷과는 다를 수 있을 것이다. 예컨대, IP 서브넷(1123)이 사설 IP 서브넷을 규정하거나 그 역인 경우에, IP 서브넷(1130)은 공용 IP 서브넷과 같은, 상이하며/상이하거나 상보적인 IP 서브넷을 규정할 수 있을 것이다. 네트워크 공유(1140)는 네트워크 드라이브 맵핑을 포함해서, 구성될 장치가 참여하는 LAN을 위한 파일 공유 구성을 규정한다.
씬 클라이언트 컴퓨팅 장치들을 구성하는 향상된 시스템 및 방법이 본 명세서에 기술되었음을 이해할 것이다. 본 발명의 원리가 적용될 수 있는 많은 가능한 실시예의 관점에서, 도면을 참조하여 설명된 실시예들은 단지 설명을 위한 것이며, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것이 아님을 인식하여야 할 것이다. 예컨대, 본 발명의 기술 분야의 당업자는 기술된 실시예들이 배열 및 세부 사항에 있어서 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않고서 변경될 수 있음을 인식할 것이다. 본 발명이 소프트웨어 모듈 또는 컴포넌트에 대하여 기술하고 있지만, 본 발명의 기술 분야의 당업자는 이것이 하드웨어 컴포넌트에 의해서 균등하게 대체될 수 있음을 인식할 것이다. 따라서, 본 명세서에 기술된 발명은 이어지는 특허청구범위 및 그 균등물의 범위 내에 놓이는 모든 실시예들을 포함한다.
본 발명에 따르면, 네트워킹 기능 및 접속을 위한 씬 클라이언트 장치를 구성하는 작업이, 네트워크 설정을 씬 클라이언트 장치에 전달하고 자동으로 로딩하는 데에 USB 플래쉬 드라이브 또는 SD 메모리 카드와 같은 이동식 컴퓨터 판독가능 매체 장치를 이용함으로써 특히 간단하고 용이하게 이루어진다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 구성하는 프로세스를 수행하는 데에 이용될 수 있는 컴퓨팅 장치의 예시적인 구조를 나타내는 개략도.
도 2는 WAN, LAN 및 무선 네트워크를 위한 네트워크 접속을 가지며, 본 발명의 일 실시예에 따라 구성될 수 있는 다수의 씬 클라이언트 장치를 포함하는 예시적인 홈 네트워크를 나타내는 개략도.
도 3은 네트워크 설정을 포함하는 구성 데이터를 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 전송하는 데에의 이동식 매체 장치의 이용을 나타내는 개략도.
도 4a 내지 4f는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 위하여 구성 데이터를 생성하고 이러한 구성 데이터를 씬 클라이언트 장치에 전송하기 위하여 이동식 매체 장치에 저장하는 구성 애플리케이션의 사용자 인터페이스 스크린을 나타내는 개략도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 네트워크 설정 데이터를 생성하는 소프트웨어 구조를 나타내는 개략도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 이동식 매체 장치를 이용하여 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 구성하는 방법을 나타내는 흐름도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 ad hoc 무선 네트워크에 참가하는 씬 클라이언트 장치를 구성하는 방법을 나타내는 프로세스도.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 무선 액세스 포인트를 구성하는 방법을 나타내는 프로세스도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 네트워크 구성 설정을 나타내는 XML 개요의 필드를 나타내는 데이터 구조도.
도 10a 내지 10c는 본 발명의 일 실시예에 따른 WAN 구성 설정을 나타내는 XML 개요의 필드를 나타내는 데이터 구조도.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 LAN 구성 설정을 나타내는 XML 개요의 필드를 나타내는 데이터 구조도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 컴퓨터 120 : 프로세싱 유닛
130 : 시스템 메모리 140 : 비분리형 비휘발성 메모리 인터페이스
150 : 분리형 비휘발성 메모리 인터페이스
160 : 사용자 입력 인터페이스
170 : 네트워크 인터페이스
180 : 원력 컴퓨터 322 : 네트워크 구성 프로그램
326 : 이동식 매체 장치 344 : 장치 구성 프로그램
502 : 무선 구성 프로그램 504 : 무선 구성 API
508 : USB 플래쉬 드라이브 510 : 플래쉬 구성 장치 드라이버

Claims (28)

  1. 네트워크에서의 동작을 위하여 씬 클라이언트(thin client) 컴퓨팅 장치를 구성하는 방법으로서,
    상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 위한 구성 데이터를 생성하는 단계- 상기 구성 데이터는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치가 상기 네트워크에서 동작하도록 하는 네트워크 설정(network settings)을 포함함 -와,
    상기 구성 데이터를 이동식 매체 장치에 저장하는 단계와,
    상기 이동식 매체 장치를 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 접속하는 단계와,
    상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 의해서, 상기 씬 클라이언트 장치에 접속된 상기 이동식 매체 장치를 검출하는 단계와,
    상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 의해서, 구성 프로그램을 실행하여 상기 이동식 매체 장치에 저장된 상기 구성 데이터를 이용하여 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 자동으로 구성하는 단계
    를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 구성 데이터를 생성하고 저장하는 단계들은 컴퓨터 상에서 행해지며, 상기 생성 단계는 상기 컴퓨터의 사용자 인터페이스를 통해서 사용자가 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 위한 네트워크 설정을 생성하도록 유발하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 생성 단계는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 위한 상기 네트워크 설정을 포함하는 XML(Extensible Markup Language) 파일을 더 포함하고, 상기 저장 단계는 상기 XML 파일을 상기 이동식 매체 장치에 저장하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 구성 데이터를 생성하는 단계는 선택된 네트워크 설정을 위한 디폴트(default) 값들을 컴퓨터에 의해서 생성하는 단계를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 디폴트 값들을 생성하는 단계는 상기 선택된 네트워크 설정을 위한 상기 디폴트 값들을 생성하도록 개시 컴퓨터의 오퍼레이팅 시스템의 API(application program interface)를 호출하는 단계를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 네트워크는 무선 네트워크이며, 상기 네트워크 설정을 생성하는 단계는 상기 무선 네트워크를 위한 보안 키를 생성하는 단계를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치에 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치의 설정을 포함하는 구성 로그 파일(configuration log file)을 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 의해서 기록하는 단계를 더 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치의 상기 컴퓨터에의 재접속을 상기 컴퓨터에 의해서 검출하는 단계와,
    상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 의해서 기록된 상기 구성 로그 파일을 상기 컴퓨터에 의해서 상기 이동식 매체 장치로부터 검색하는 단계
    를 더 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 네트워크 설정을 생성하는 단계는 상기 사용자에 의해서 네트워크 설정 데이터를 수신하는 단계를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치는 USB(universal serial bus) 플래쉬 드라이브인 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치는 플래쉬 메모리 카드인 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치에 저장된 상기 구성 데이터를 이용하여, 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치가 구성된 후에, 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에 의해서 구성 동작의 완료를 알리는 신호를 보내는 단계를 더 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 신호를 보내는 단계는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 상의 LED(light emitting diode)를 점멸시키는 단계를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 신호를 보내는 단계는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치의 LCD(liquid crystal display) 스크린 상에 메시지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 구성 방법.
  15. 씬 컴퓨팅 장치 상에서 실행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치에의 이동식 매체 장치의 접속을 검출하는 단계- 상기 이동식 매체 장치는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 위한 네트워크 설정을 포함하는 구성 데이터를 포함함 -와,
    상기 이동식 매체 장치 내에 포함된 상기 네트워크 설정을 이용하여 네트워크에서의 동작을 위하여 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 자동으로 구성하는 단계
    를 실행하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 자동으로 구성하는 단계는 상기 이동식 매체 장치가 네트워크 설정을 포함함을 인식하는 단계와, 구성 프로그램을 호출하여 상기 컴퓨터 장치에서 상기 네트워크 설정을 실행하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 상에 구성된 설정을 상기 이동식 매체 장치에 기록하는 단계를 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치 상의 상기 구성 데이터를 이용하여 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치의 구성의 완료를 알리는 신호를 보내는 단계를 수행하는 컴퓨터 실행가능 명령을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치는 USB 플래쉬 드라이브인 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 이동식 매체 장치는 플래쉬 메모리 카드인 컴퓨터 판독가능 매체.
  21. 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치로서,
    마이크로프로세서 회로와,
    이동식 매체 장치를 수납하는 매체 포트와,
    상기 매체 포트에의 이동식 매체 장치의 접속을 검출하도록 상기 마이크로프로세서 회로에 의해서 실행되기 위한 컴퓨터 실행가능 명령을 포함하는 메모리를 포함하되,
    상기 이동식 매체 장치는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 위한 네트워크 설정을 포함하는 구성 데이터를 포함하고, 상기 이동식 매체 장치에 포함된 상기 네트워크 설정을 이용하여 네트워크에서 동작하도록 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치를 자동으로 구성하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 이동식 매체 장치가 네트워크 설정을 포함함을 인식하고, 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 내에서 상기 네트워크 설정을 실행하도록 구성 프로그램을 호출하도록 상기 마이크로프로세서에 의해서 실행되기 위한 컴퓨터 실행가능 명령을 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치 상에 구성된 설정을 상기 이동식 매체 장치에 기록하도록 상기 마이크로프로세서 회로에 의해서 실행되기 위한 컴퓨터 실행가능 명령을 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 매체 포트는 USB 포트인 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 매체 포트는 플래쉬 카드 슬롯인 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  26. 제 21 항에 있어서,
    신호를 보내는 장치를 더 포함하고, 상기 신호를 보내는 장치가 상기 이동식 매체 장치 상의 상기 구성 데이터를 이용하여 구성 동작의 완료를 나타내도록 상기 메모리는 상기 마이크로프로세서 회로에 의해서 실행가능한 컴퓨터 실행가능 명령을 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 신호를 보내는 장치는 LED를 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 신호를 보내는 장치는 LCD 스크린을 포함하는 씬 클라이언트 컴퓨팅 장치.
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