KR20050053604A - 비디오 회의 중 멀티미디어 파일을 실시간브로드캐스팅하는 방법, 및 이를 위한 인터페이스 - Google Patents

비디오 회의 중 멀티미디어 파일을 실시간브로드캐스팅하는 방법, 및 이를 위한 인터페이스 Download PDF

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Abstract

본 발명은 송신 단말 및 상기 단말에 배치된 맨/머신 인터페이스를 사용하여 데이터 파일들, 특히 멀티미디어 파일들을 브로드캐스팅하는 방법에 관한 것이다. 제안된 상기 방법에 따르면, 파일의 브로드캐스팅은, 이러한 통신의 단절없이, 이러한 통신을 위해 개방된 오디오 및 비디오 채널을 사용하여 현재의 비디오 회의 통신과 실시간으로 실행되어, 상기 단말을 사용하는 참여자가 자신의 스크린 상에 나타나는 파일의 단순한 선택 및 이것의 이동을 통해 파일의 브로드캐스팅의 런칭을 개시하여 브로드캐스팅할 수 있다.

Description

비디오 회의 중 멀티미디어 파일을 실시간 브로드캐스팅하는 방법, 및 이를 위한 인터페이스{METHOD FOR REAL-TIME BROADCASTING OF MULTIMEDIA FILES DURING A VIDEOCONFERENCE, WITHOUT INTERRUPTING COMMUNICATION, AND MAN-MACHINE INTERFACE THEREFOR}
본 발명은 비디오 회의 중 통신의 단절없이 멀티미디어 파일의 실시간 브로드캐스팅 방법, 및 상기 방법을 실행하는 맨-머신 인터페이스에 관한 것이다.
비디오 회의를 실행하기 위해서, 일반적으로 전용이든 아니든 컴퓨터 장비로 이루어진 비디오 회의 단말이 사용된다. 그러므로, 그것은 비디오 회의 기능을 구비한 PC 형태의 컴퓨터의 경우일 수 있다. 그다음 컴퓨터는 오디오 및 비디오 신호 캡쳐 소스(카메라, 마이크)에 연결된다. 컴퓨터는 또한 캡쳐된 신호 및 수신된 신호를 처리하는 소프트웨어, 통신 네크워크와의 연결수단 및 소위 "로컬(local)" 창과 적어도 하나의 소위 "디스턴트(distant)" 창을 스크린 상에 디스플레이하는 하는 맨/머신 인터페이스를 구비한다.
하나 이상의 다른 비디오 회의 단말과 통신 네트워크를 통해 비디오 회의 통신을 설정하는 수단을 구비한 임의의 단말을 상세한 설명에서 비디오 회의 단말이라고 할 것이다.
비디오 회의 중, 비디오 회의 단말을 구비한 참여자는 그의 동료 참여자에게 데이터 파일, 특히 멀티미디어 파일을 실시간으로 브로드캐스팅하는 것을 원할 수 있다. 브로드캐스팅은 수신자가 이용가능한 브로드캐스트 파일을 결코 갖지 않는다는 사실을 나타내는 것으로 이야기 된다.
이하에서는 송신하는 참여자는 "송신자"로서 명명될 것이다. 멀티미디어 파일은 단말이 사용할 수 있는 예컨대 참여자가 기록한 및 그가 코멘트하기를 원하는 비디오 파일, 음악 추출, 또는 임의의 다른 멀티미디어 파일이다. 이러한 파일들은 예컨대 비디오를 MPEG1 포맷으로 또는 음악을 MP3 포맷으로 변환한 것이다.
비디오 회의 단말에서 현재 선택된 하나의 해결안은 멀티미디어 파일을 전체로서 오디오 및 비디오 통신 채널로부터 분리된 데이터 채널을 통해 참여자에게 전송하는 것으로 이루어진다.
이러한 해결안은 몇몇의 문제들을 발생시킨다:
- 첫번째 문제는 동작이 현재의 통신과 정확히 실시간으로 발생하지 않고, 전송 시간이 파일의 크기 및 사용되는 분리된 채널에서 이용가능한 대역폭에 의존한다는 사실로부터 기인한다.
- 추가로, 송신자는 매우 경제적이지 않은 몇몇의 동작 및 조작을 수행해야 하고, 그결과 통신을 순간적으로 단절해야 한다.
- 더욱이, 수신자가 이러한 파일을 사용할 수 있는 이용가능한 장비를 구비하지 않을 위험성이 존재한다(예컨대, 송신자가 MPEG-1 표준으로 코딩된 비디오를 수신자로 송신하길 원하나, 수신자가 MPEG-1 디코더를 구비하지 않으면 결국 그 파일을 디코딩할 수 없다).
- 그리고 최종적으로, 송신자는 자신의 멀티미디어 파일을 그의 수신자에게 이용가능하게 하면서, 보호할 수 있기를 원한다.
요약하면, 다른 것들 중 이 해결안은 실시간, 경제성, 통신의 단절 및 동작의 보안의 문제를 제기한다.
다른 해결안은 T.120 형태의 표준으로 제공된다. 이러한 표준에 따르면, 비디오 회의 참여자 사이에서 애플리케이션의 공유를 가능하게 할 수 있다.
이러한 목적을 위해 송신자는 그가 생성한 이벤트, 현재 사용하는 비디오 회의 단말의 2D 이미지 또는 스크린 캡쳐를 전송할 수 있게 하는 원본 리스트를 갖는다. 그러나, 송신자는 그가 사용하고 오디오 데이터를 전송할 가능성이 없는 대역폭을 제어할 가능성은 없다.
추가로, 수신자가 문서 공유 표준을 지원할 수 없다면, 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅은 불가능하다.
이러한 문제들을 해결하기 위해서, 본 발명은, 비디오 회의 중 하나 이상의 수신 단말들과 통신을 설정할 수 있는 송신 단말로부터 데이터 파일들, 특히 멀티미디어 파일들을 브로드캐스팅하는 방법에 있어서, 상기 단말은 상기 오디오 및 비디오 소스를 구비하고, 상기 송신 단말에 의한 상기 파일들의 상기 브로드캐스팅은 이러한 통신을 위해 개방된 상기 오디오 및 비디오 채널을 사용하여, 이러한 통신의 단절없이, 상기 현재의 비디오 회의 통신과 함께 실시간으로 실행되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법을 제안한다.
상기 방법은 또한 상기 비디오 회의 통신 설정 시, 상기 멀티미디어 파일의 상기 브로드캐스팅 동안, 오디오 및 비디오 채널들 및 상기 수신 단말 또는 단말들의 채널들에 대해 고정되는 제약조건을 준수하기 위한 하나 이상의 통신 파라미터를 협상하기 위해서 상기 송신 단말과 상시 수신 단말 또는 단말들 사이의 대화(dialogue)로 구성되는 실행 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
협상되는 제 1 파라미터는 상기 비디오 회의 통신의 상기 오디오 및 비디오 채널들에 대해 할당되는 대역폭이고, 상기 멀티미디어 파일들은 이렇게 협상된 대역폭에 따라 브로드캐스팅되는 것을 특징으로 한다.
제 2 파라미터는 상기 오디오 및 비디오 소스들에 의해 캡쳐되는 스트림의 상기 오디오 및 비디오 스트림의 주파수들만으로 구성되고, 상기 멀티미디어 파일들은 이러한 주파수들에 따라 브로드캐스팅되는 것을 특징으로 한다.
제 3 파라미터는 상기 브로드캐스팅 이미지의 프레임의 크기이고, 결과적인 이미지는 상기 협상된 사이즈에 따르는 상기 비디오 소스 및 멀티미디어 파일로부터 제공되는 것을 특징으로 한다.
제 4 파라미터는 상기 오디오 및 비디오 소스의 상기 비트 스트림에 대한 코딩 표준이고, 멀티미디어 파일의 상기 비트 스트림은 상기 협상된 코덱에 따라 코딩되는 것을 특징으로 한다.
다른 특징에 따르면, 브로드캐스팅되는 멀티미디어 파일의 상기 비디오는 상기 송신 단말의 상기 비디오 캡쳐 소스로부터 제공되는 상기 비디오와 실시간으로 디코딩 및 믹싱되고, 그다음 상기 협상된 비디오 코딩 표준에 따라서 코딩되는 것을 특징으로 한다.
다른 특징에 따르면, 브로드캐스팅되는 멀티미디어 파일의 상기 오디오 데이터는 상기 송신 단말의 상기 오디오 캡쳐 소스로부터 제공되는 상기 오디오와 실시간으로 디코딩 및 믹싱되고, 그다음 상기 협상된 오디오 코딩 표준에 따라서 코딩되는 것을 특징으로 한다.
유리하게, 상기 브로드캐스팅은 상기 송신 단말에서 실행되는 맨/머신 인터페이스에 의해 런칭되는 프로그램의 실행에 의해 실행되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 또한 비디오 회의 통신 및 입력-출력 주변장치에 영향을 미치는 수단을 구비한 단말을 위한 맨/머신 인터페이스에 있어서, 비디오 회의 통신 중 하나 이상의 원거리 단말로 브로드캐스팅되는 로컬 비디오 이미지를 디스플레이하는 소위 "로컬" 제 1 창과, 원거리 단말로부터 제공되는 적어도 하나의 비디오 이미지에서 디스플레이되는 적어도 하나의 소위 "디스턴트" 제 2 창을 포함하는 몇개의 창들을 디스플레이하는 것을 가능하게 하는 그래픽 표시 수단과,
이러한 통신을 위해 개방된 상기 오디오 및 비디오 채널을 사용하여 이러한 통신의 단절없이, 상기 "디스턴트" 창에서 파일의 선택과 이동의 동작과 상기 현재의 비디오 회의 통신과 실시간으로 상기 파일의 상기 브로드캐스팅을 허용하는 상기 비디오 회의 수단에 의한 프로그램 런칭 사이에서 연결을 제공하는 로직 모듈을 포함하고, 상기 그래픽 표시수단은 또한 예컨대 데이터 파일들, 특히 상기 단말로부터 이용가능한 멀티미디어 파일들을 아이콘의 형태로 나타내는 적어도 하나의 다른 창을 디스플레이하는 것을 가능하게 하는 것을 특징으로 하는 맨/머신 인터페이스에 관한 것이다.
다른 특징에 따르면, 상기 맨/머신 인터페이스는 상기 비디오 회의 수단에 의해 런칭되는 컴퓨터 프로그램에 의해 실행되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 또한 비디오 회의를 실행하는 단말을 포함하는 컴퓨터 단말에 있어서, 상기 맨/머신 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 단말에 관한 것이다.
본 발명의 다른 특징 및 장점은 제한되지 않은 예를 통해 및 첨부된 도면에 관하여 제공된 이하에서 이루어지는 상세한 설명을 읽음으로써 명백해질 것이다.
도 1은 복수의 비디오 회의 단말 사이의 비디오 회의 시스템의 도면을 나타내고,
도 2는 통신 중 송신자(A)에 대한 비디오 회의 단말(TA)을 나타내고,
도 3은 통신 중 수신자(B)에 대한 비디오 회의 단말(TB)을 나타내고,
도 4는 송신자(A)에 대한 비디오 회의 단말(TA) 및 멀티미디어 파일을 브로드캐스팅하는 인터페이스를 나타내고,
도 5는 상기 송신자에 의해 선택된 파일의 브로드캐스팅 동안 송신자(A)에 대한 비디오 회의 단말(TA)을 나타내고,
도 6은 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅 동안 수신자에 대한 비디오 회의 단말(TB)를 나타내고,
도 7은 비디오 회의 단말(TA)에 의한 방법에 따라 실행되는 브로드캐스팅 알고리듬을 나타내고,
도 8은 수신 단말(TB)에 의한 오디오 및 비디오 신호를 위한 수신 알고리듬을 나타낸다.
본 발명은 일반적으로 비디오 회의 중 데이터 파일을 브로드캐스팅하는 방법에 관한 것이다. 이는 특히 비디오 회의 단말로부터 비디오 회의 중 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅에 적용되며, 이러한 예는 상세한 설명의 언급을 통해 이루어질 것이다.
도 1에 관하여 이하에서 더욱 상세히 설명되는 바와 같이, 송신자(A)의 단말(TA)은 본 발명에 따른 방법을 실행하는 수단을 구비한다. 이들 수단은 통신을 위한 오디오 및 비디오 채널을 사용하여, 통신의 단절 없이 현재의 비디오 회의 통신에 의해 실시간으로 멀티미디어 파일을 브로드캐스팅할 수 있게 한다. 이들 수단은 원하는 파일을 송신자가 브로드캐스팅하기 위해 매우 단순한 동작을 실행할 수 있게 하는 맨/머신 인터페이스(I)와 연결된다.
이하에서 제공된 상세한 설명에서 개시를 단순화하기 위해서, 한 참여자 (A)(송신자)가 멀티미디어 파일을 브로드캐스팅하는 중의 참여자(A) 및 참여자(B) 사이의 비디오 회의가 설명된다. 근본적으로 본 발명은 이러한 경우에 한정되지 않으며 몇몇의 참여자가 관련되는 시나리오로 쉽게 변경될 수 있다.
결과적으로 예는 PC 상에 비디오 회의 단말을 구비한 참여자(A) 및 참여자(B)로 이루어진다. 그러므로 단말(TB)는 단순히 일반적인 비디오 회의 단말(B의 단말(TB)는 예컨대 H.323 또는 SIP 표준의 비디오 회의 장비이다)일 수 있지만, 비디오 회의 단말(TA)는 본 발명에 따른 방법을 실행하는 수단이 구비된다.
비디오 회의 통신 중, 송신자(A)가 그의 컴퓨터 상에서 이용가능하고 그가 상대 번호(B)로 코멘트하길 원하는 비디오를 브로드캐스팅하는 것을 가정한다.
송신자(A)가 그가 원하는 파일을 브로드캐스팅하기 위해 맨/머신 인터페이스(I)로부터 어떤 동작도 실행하지 않는 한, 그가 그의 상대 번호(B)로 송신하는 비트-스트림은 카메라(C)에 의해 캡쳐되고 코딩된 그의 이미지와 하나 이상의 마이크(M)에 의해 캡쳐되고 코딩된 그의 음성으로 구성된다. 비디오를 위한 코딩 표준은 예컨대 H.263이고 음성을 위한 코딩 표준은 예컨대 G.711A 표준을 따른다.
도 2에 도시된 것과 같이 단말(TA)에서, 예컨대 아이콘의 형태로 이용가능한 멀티미디어 파일을 나타내는 "파일 익스플로러"로 명명된 창, 그의 상대 번호로부터 수신된 이미지로 구성된 "디스턴트"로 명명된 다른 창, 및 전송되는 이미지를 포함하는 "로컬"로 명명된 마지막 창인 세개의 대화창이 열린다.
도 3은 통신 중의 참여자 B에 대한 단말(TB)을 나타낸다. 그는 자신의 스크린 상에서 단말(TA)에 의해 전송된 이미지를 디스플레이하는 "디스턴트" 창과 A로 전송되는 이미지의 "로컬" 창을 볼 수 있다.
통신이 설정될 때, 두개의 단말 사이에 몇몇의 파라미터와 제약조건(constraint)이 협상된다. 이하에서 상세히 설명될 것과 같이, 이는 전송되는 프레임의 크기(예컨대 176 ×144 픽셀), 최대 사용 대역폭(예컨대 128 kb/s), 상기 프레임의 최대 주파수(예컨대 초당 15개의 이미지), 및 사용되는 오디오 및 비디오 코딩 표준 등이다. 이러한 협상에 사용되는 통신 프로토콜은 예컨대 H.323 표준일 수 있다.
이러한 파라미터의 협상 이후에, 통신이 적절히 시작된다; 이 동안에, 송신자는 그의 상대 번호로 멀티미디어 파일을 코멘트하기 위해 멀티미디어 파일을 브로드캐스팅하는 것을 판정한다.
이러한 목적을 위해 송신자(A)는 본 발명에 따른 맨/머신 인터페이스(I)를 사용할 것이다. 언급된 것을 이해하기 위해서 도 4의 도면이 참조될 수 있다.
송신자(A)는 수신자(B)에게로 브로드캐스팅하길 원하는 파일의 아이콘에 자신의 컴퓨터의 마우스 포인터를 향하게 하고, 마우스의 오른쪽 버튼을 누름으로써 파일을 캡쳐하여 "디스턴트" 창으로 이동시킨다. 만약 그가 단말의 "디스턴트" 창 상에 상기 아이콘을 두지 않으면, 아무일도 발생하지 않고 통신은 그대로 진행된다. 만약 아이콘이 맨/머신 인터페이스에 속하는 창 중의 하나에 놓이게 되면, 수신자(B)로 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅이 시작된다.
상기 동작은 클릭과 마우스의 이동, 즉 몇 초의 시간을 필요로 한다. 송신자(A)는 그의 눈을 비디오 회의 단말로부터 떼지 않고, 따라서 통신을 중지시키지 않으면서 그것을 수행할 수 있다.
상기 인터페이스는 단말의 그래픽 표시 수단과 로직 모듈(FROG-F)에 의해 실행된다. 이 로직 모듈은 "디스턴트" 창에서 파일 선택 및 이동의 동작과, 이러한 통신을 위해 개방된 오디오 및 비디오 채널을 사용하여 통신의 단절없이 현재의 비디오 회의 통신에 의해 실시간으로 상기 파일을 브로드캐스팅하는 프로그램(FROG-D)의 런칭 사이의 연결을 제공하는 프로그램이다.
브로드캐스팅은 통신의 초기에 협상되는 제약조건 및 조건(이미지 크기, 사용된 코덱(코더-디코더), 대역폭) 하에서 이루어지며, 이는 수신자측에서 디코딩이 제대로 이루어지는 것을 보장한다. 추가적으로, 통신을 위해 개방된 채널들이 사용되기 때문에, 상기 파라미터의 어떠한 재협상이나 새로운 오디오 및 비디오 로직 채널의 개방이 필요치 않다.
전송기(A)의 카메라(C)에 의해 캡쳐된 로컬 이미지는 브로드캐스트 파일 F에 포함되는 비디오 및 송신자(A)의 비디오의 이미지 내의 이미지 삽입으로 대체된다.
비슷하게, 송신자(A)로부터 오는 음성은 연속적인 통신을 제공하는 멀티미디어 파일 내에 포함된 오디오 데이터(이러한 것이 존재한다면)와 혼합되고, 이는 두 참여자 사이의 비디오 및 오디오 링크가 단절되지 않는, 통신의 연속성을 가능하게 한다.
이러한 결과는 송신자(A)의 디스플레이 스크린의 "로컬" 창 및 도 4 및 도 5의 단말(TB)의 스크린 상에 디스플레이되는 "디스턴트" 창 상에 나타날 수 있다.
파일의 끝에 도달되면, 송신되는 비디오는 로컬로 캡쳐된 송신자(A)의 비디오로 스위칭하고 비디오 회의는 계속된다.
브로드캐스팅 방법은 도 7에 도시된 알고리듬에 의해 구현되며, 이는 이러한 목적을 위해 만들어진 프로그램(FROG-D)에 의해 실행된다. 이 알고리듬은 이러한 목적을 위해 만들어진 컴퓨터 프로그램의 실행 동안 수행된다. 상기 실행은 송신자(A)가 프로그램 모듈(PROG-F)에 의해 참여자의 "디스턴트" 창에서 파일의 선택 및 이동의 동작을 실행하는 경우 개시된다.
이 멀티미디어 파일 브로드캐스팅 알고리듬은 송신자(A)의 단말에서 실행된다. 수신자(B) 측에서, 단말(TB)은 네트워크로부터 데이터를 수신하고 도 8의 알고리듬에 의해 도시된 것과 같이 그것들을 일반적으로 프로세싱한다.
그 단계는 다음과 같다:
10 - 비디오 회의 통신 설정시, 송신 단말과 수신 단말 또는 단말들 사이에 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅 동안, 상기 채널, 오디오 및 비디오, 및 수신하는 단말들을 위해 고정된 제약조건을 준수하기 위한 몇몇의 통신 파라미터를 우선적으로 협상하기 위해서 대화가 이루어진다.
100 - 송신자(A)가 갖는 멀티미디어 파일의 선택. 이 멀티미디어 데이터 파일은 임의의 매체 : 단말(TA)의 하드 디스크, 디스켓 등에 저장된다.
110 - 오디오 데이터가 오디오 소스(하나 이상의 마이크)에 의해 캡쳐된다.
120 - 비디오 데이터가 비디오 소스(하나 이상의 카메라)에 의해 캡쳐된다.
200 - 멀티미디어 파일 데이터는 오디오 프로세싱 체인(210) 및 비디오 프로세싱 체인(220)에서 각각 네트워크로 전송되도록 프로세싱된다.
300 - 오디오 캡쳐 데이터(110)는 오디오 프로세싱 체인(210)으로부터 제공된 데이터와 믹싱되고, 비디오 캡쳐(120)로부터 제공된 데이터는 비디오 프로세싱 체인(220)으로부터 제공된 데이터와 믹싱된다.
400 - 오디오 및 비디오 데이터는 각각 코딩된다. 통신을 위해 선택된 오디오 표준에 의한 코딩(410)이 실행된다. 선택된 비디오 표준에 의한 코딩(420)이 실행된다.
500 - 데이터는 비디오 회의의 오디오 및 비디오 로직 채널을 사용하여 네트워크로 전송된다.
오디오 프로세싱 체인(210)은 오디오 데이터의 추출(211) 단계, 디코딩(212) 단계, 주파수 매칭(213) 단계 및 스테레오/비디오 매칭(214) 단계를 포함한다.
이러한 프로세싱 단계 모두는 다음의 제약조건 하에서 실행된다.
ㆍ대역폭의 준수 : 브로드캐스팅에 사용되는 채널은 통신을 위해 이미 개방된 로직 채널임. 오디오 및 비디오 대역폭 측정 메카니즘은 브로드캐스팅 전에만 항상 사용된다. 따라서 이러이러한 채널을 위해 할당된 대역폭은 결코 초과되지 않는다.
ㆍ오디오 및 비디오 채널의 주파수 준수 : 브로드캐스팅의 시작에서, 멀티미디어 파일의 판독 및 디코딩이 시작된다. 멀티미디어 파일의 비디오 및 오디오 스트림의 주파수는 협상된 주파수와 다를 수 있고, 그러면 마스터로 간주되는 오디오 및 비디오 소스에 의해 캡쳐되는 스트림의 주파수는 협상된 주파수에 맞추어져야 한다. 예컨대, 통신 중 협상된 프레임 주파수가 초당 15개의 이미지이고 멀티미디어 파일이 초당 30개의 이미지로 샘플링된다면, 두개의 멀티이미어 파일 중에서 단지 하나의 이미지만 브로드캐스팅될 것이다.
ㆍ프레임 크기 준수 : 마스터 스트림 및 슬레이브 스트림으로부터 발생되는 이미지는 통신의 시작에서 협상되는 크기에 꼭 적합하도록 필요한 경우 크기가 재조정된다.
ㆍ코딩 표준 준수 :
상대 번호로 송신되는 코딩된 비트 스트림은 다음으로 구성된다:
- 비디오에 대해, 통신 중 사용된 코덱에 따라 코딩된, 카메라에 의해 캡쳐된 프로세싱되지 않은 비디오 및 멀티미디어 파일의 디코딩된 비디오의 혼합(선택적임)(송신자의 실시간 이미지 및 멀티미디어 파일의 MPEG-1 비디오는 혼합되고 코딩은 H.263 코덱으로 실행된다).
- 오디오에 대해, 통신을 위해 협상된 코덱에 따라 코딩된, 송신자의 음성 및 멀티미디어 파일의 사운드 데이터(이것이 존재한다면)의 혼합(선택적임)(예컨대 송신자에 의해 방출된 사운드는 멀티미디어 파일의 오디오 데이터와 혼합된다).
이러한 메카니즘은 비디오 회의의 협상 포맷(오디오 및 비디오 코딩 표준, 대역폭 등)으로 멀티미디어 데이터의 브로드캐스팅을 보장하고, 그러므로 수신자 측에서 올바른 디코딩을 보장한다. 따라서, 브로드캐스팅을 지원하기 위해서, B는 그가 보통 사용하는 것 이외에는 다른 장비가 필요치 않다.
수신자 측 즉 단말(TB) 측에서 네트워크로부터 진입하는 데이터에 대한 디코딩 알고리듬을 나타내는 도 8이 참고된다. 이 알고리듬은 다음의 단계를 포함한다:
600 - 각 로직 채널 상에서 네트워크로부터 수신하는 데이터를 판독하는 단계.
700 - 선택된 표준에 따라 디코딩하는 단계, 오디오 디코딩(710) 단계, 비디오 디코딩(720) 단계.
800 - 수신자의 장비에서 재생하는 단계, 오디오 장비에서의 재생(810) 단계, 비디오 장비에서의 재생(820) 단계.
송신자로부터 오는 오디오 및 비디오 데이터의 올바른 판독을 보증하는 동일한 수단이 비디오 회의에 관해 사용된다.
지금까지 설명된 발명은 결과적으로 비디오 회의 중 실시간으로 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅에 필요한 직관적인 맨/머신 인터페이스 및 기술적인 도구에 관한 것이다. 이 인터페이스 및 이러한 브로드캐스팅 도구는 참여자 사이에서 연속적인 통신을 제공하고, 모든 수신자는 통신의 협상된 제약조건(대역폭 제약조건, 실시간 제약조건)을 따르면서 브로드캐스팅된 파일을 보고 들을 수 있는 것을 확실히 한다.
이는, 본 발명에 의하면, 멀티미디어 파일의 브로드캐스팅이 수신자에 대해 투명하게, 즉 비디오 회의를 위해 사용하는 장비 이외에 다른 장비가 필요없이 행해지기 때문이다.
개방된 비디오 및 오디오 로직 통신 채널은 송신자에 의해 생성된 데이터와 혼합되고(또는 예컨대 파일이 오디오 또는 비디오 데이터를 갖지 않는다면 혼합되지 않음), 그다음 통신을 위해 사용되는 코덱으로 코딩되는 멀티미디어 파일 데이터를 전송하는데 사용된다. 이 메카니즘은 수신자에 대한 파일의 브로드캐스팅을 확실히 하고, 이러한 브로드캐스팅은 통신의 동일한 제약조건(실시간, 결코 초과하지 않는 대역폭 등) 하에서 발생한다. 더욱이, 이러한 브로드캐스팅 방법은 몇몇의 마우스 동작 만을 필요로 하고, 비디오 회의에서 참여자들 사이의 연속적인 비디오 및 오디오 링크를 확실히 하는 직관적인 맨/머신 인터페이스와 결합된다.

Claims (11)

  1. 비디오 회의 중 하나 이상의 수신 단말들과 통신을 설정할 수 있는 송신 단말로부터 데이터 파일들, 특히 멀티미디어 파일들을 브로드캐스팅하는 방법에 있어서,
    상기 비디오 회의 통신 설정 시, 상기 멀티미디어 파일의 상기 브로드캐스팅 동안, 오디오 및 비디오 채널들 및 상기 수신 단말 또는 단말들의 채널들에 대해 고정되는 제약조건을 준수하기 위한 하나 이상의 통신 파라미터를 협상하기 위해서 상기 송신 단말과 상시 수신 단말 또는 단말들 사이의 대화(dialogue)로 구성되는 실행 단계를 포함하고,
    상기 단말은 상기 오디오 및 비디오 소스를 구비하고,
    상기 송신 단말에 의한 상기 파일들의 상기 브로드캐스팅은 이러한 통신을 위해 개방된 상기 오디오 및 비디오 채널을 사용하여, 이러한 통신의 단절없이, 상기 현재의 비디오 회의 통신과 함께 실시간으로 실행되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    협상되는 제 1 파라미터는 상기 비디오 회의 통신의 상기 오디오 및 비디오 채널들에 대해 할당되는 대역폭이고,
    상기 멀티미디어 파일들은 이렇게 협상된 대역폭에 따라 브로드캐스팅되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    제 2 파라미터는 상기 오디오 및 비디오 소스들에 의해 캡쳐되는 스트림의 상기 오디오 및 비디오 스트림의 주파수들만으로 구성되고,
    상기 멀티미디어 파일들은 이러한 주파수들에 따라 브로드캐스팅되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    제 3 파라미터는 상기 브로드캐스팅 이미지의 프레임의 크기이고,
    결과적인 이미지는 상기 협상된 사이즈에 따르는 상기 비디오 소스 및 멀티미디어 파일로부터 제공되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    제 4 파라미터는 상기 오디오 및 비디오 소스의 상기 비트 스트림에 대한 코딩 표준이고,
    멀티미디어 파일의 상기 비트 스트림은 상기 협상된 코덱에 따라 코딩되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    브로드캐스팅되는 멀티미디어 파일의 상기 비디오는 상기 송신 단말의 상기 비디오 캡쳐 소스로부터 제공되는 상기 비디오와 실시간으로 디코딩 및 믹싱되고, 그다음 상기 협상된 비디오 코딩 표준에 따라서 코딩되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    브로드캐스팅되는 멀티미디어 파일의 상기 오디오 데이터는 상기 송신 단말의 상기 오디오 캡쳐 소스로부터 제공되는 상기 오디오와 실시간으로 디코딩 및 믹싱되고, 그다음 상기 협상된 오디오 코딩 표준에 따라서 코딩되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 브로드캐스팅은 상기 송신 단말에서 실행되는 맨/머신 인터페이스에 의해 런칭되는 프로그램의 실행에 의해 실행되는 것을 특징으로 하는 비디오 회의 중 파일 브로드캐스팅 방법.
  9. 비디오 회의 통신 및 입력-출력 주변장치에 영향을 미치는 수단을 구비한 단말을 위한 맨/머신 인터페이스에 있어서,
    비디오 회의 통신 중 하나 이상의 원거리 단말로 브로드캐스팅되는 로컬 비디오 이미지를 디스플레이하는 소위 "로컬" 제 1 창과, 원거리 단말로부터 제공되는 적어도 하나의 비디오 이미지에서 디스플레이되는 적어도 하나의 소위 "디스턴트" 제 2 창을 포함하는 몇개의 창들을 디스플레이하는 것을 가능하게 하는 그래픽 표시 수단과,
    이러한 통신을 위해 개방된 상기 오디오 및 비디오 채널을 사용하여 이러한 통신의 단절없이, 상기 "디스턴트" 창에서 파일의 선택과 이동의 동작과 상기 현재의 비디오 회의 통신과 실시간으로 상기 파일의 상기 브로드캐스팅을 허용하는 상기 비디오 회의 수단에 의한 프로그램 런칭 사이에서 연결을 제공하는 로직 모듈을 포함하고,
    상기 그래픽 표시수단은 또한 예컨대 데이터 파일들, 특히 상기 단말로부터 이용가능한 멀티미디어 파일들을 아이콘의 형태로 나타내는 적어도 하나의 다른 창을 디스플레이하는 것을 가능하게 하는 것을 특징으로 하는 맨/머신 인터페이스.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 맨/머신 인터페이스는 상기 비디오 회의 수단에 의해 런칭되는 컴퓨터 프로그램에 의해 사용되는 것을 특징으로 하는 맨/머신 인터페이스.
  11. 비디오 회의를 실행하는 단말을 포함하는 컴퓨터 단말에 있어서,
    제 9 항 또는 제 10 항에 따른 맨/머신 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 단말.
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