KR20050048885A - 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법 - Google Patents

유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유무선 자동응답전화기의 운용에 관한 것으로, 송신자의 호에 대응하여 음성메시지 녹음기능이 수행될 때 DSP에 의한 신호변환시 TIME STAMP의 끝부분에 특정형태의 인덱스를 추가한 후 플래쉬메모리에 저장함과 동시에 상기 플래쉬메모리의 총 메시지 갯수와 동일한 메모리맵핑을 EEPROM에 할당하고 해당 주소에 동일한 인덱스를 저장하는 과정과; 저장된 음성메시지를 청취후 지울 경우 지워진 메시지임을 구별하기 위해 플래쉬메모리내 인덱스값중 High Byte값이 변형되어 TIME STAMP 뒷부분에 추가된 후 저장되고, 동시에 EEPROM의 동일한 주소에도 동일한 변형 인덱스가 저장되는 과정과; 지운 메시지의 복원이 필요한 경우 복원명령에 의해 플래쉬메모리내 대응되는 변형 인덱스값이 원래상태로 복귀된 후 재저장되고, 동시에 EEPROM의 동일한 주소에도 동일한 복귀 인덱스가 저장되는 과정을 포함하여 구성된다.
본 발명에 따르면, 녹음된 중요한 음성메시지를 실수나 부주의에 의해 지우게 되더라도 이를 다시 복원시킬 수 있어 그 사용상 편의성이 증진되며, 하드웨어의 추가나 별도의 구조 변경없이 기존 자동응답전화기에 단순히 소프트웨어 알고리즘을 실장함으로써 지운 메시지를 복원할 수 있고, 메모리의 효율적인 관리가 가능하다.

Description

유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법{METHOD FOR RECOVERY DELETED MESSAGE IN THE WIRE AND WIRELESS AUTOMATIC RESPONSE TELEPHONE}
본 발명은 유무선 자동응답전화기의 운용에 관한 것으로, 보다 상세하게는 녹음된 자동응답 메시지를 재생한 후 삭제한 경우에도 필요한 메시지를 복원하여 다시 재생할 수 있도록 하여 꼭 필요한 메시지를 실수로 삭제한 후 복원하지 못함으로써 유발되는 문제를 해소하는데 적당하도록 개선된 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법에 관한 것이다.
통상, 자동응답전화기는 사용자가 부재중이거나 기타의 이유로 전화를 받을 수 없는 경우 걸려오는 통화요구에 대하여 정해진 횟수 이상의 링톤신호 수신시 자동으로 통화로를 형성하여 안내메시지를 송출하며, 상대방으로부터 수신되는 인커밍 메시지를 자기테이프나 음성메모리 등의 기록매체에 기록하는 전화기의 일종이다.
이러한 자동응답전화기는 유선 혹은 무선형태로 대별되며, 그 기록된 상대방의 메시지는 사용자가 재생확인후 필요한 경우 그 상대방에게 다시 전화를 거는 형태의 기록자료로서 활용된다.
종래에는 도 1의 도시와 같이, 전화라인(10)을 통해 전화가 걸려오면 CPU(40)는 통화로를 형성하여 안내메시지를 송출하게 되며, 상대방의 음성메시지는 DSP(DIGITAL SIGNAL PROCESSING)(20)에 의해 아날로그형태의 음성신호가 디지털신호로 변환된 후 플래쉬메모리(FLASH MEMORY)(30)에 저장되게 된다.
이때, EEPROM(ELECTRICALLY ERASABLE PROGRAMMABLE READ-ONLY MEMORY)(50)에는 각종 정보 이를테면, 전화번호, CID, 다수의 파라미터 등이 저장되며, CPU(40)와 통신되면서 필요시 사용된다.
이후, 사용자가 키입력부(60)의 재생버튼을 누르게 되면 CPU(40)의 제어신호에 의해 DSP(20)는 플래쉬메모리(30)에 수신저장되어 있는 음성메시지를 다시 아날로그신호로 변환한 후 스피커(미도시)를 통해 출력하게 된다.
그런데, 이와 같은 구조의 종래 자동응답전화기에는 메시지 복원기능이 결여되어 있기 때문에 사용자가 녹음된 메시지를 재생, 청취한 후 실수나 부주의에 의해 그 메시지를 지울 경우 삭제된 메시지는 영구히 삭제되므로 꼭 필요한 메시지임에도 불구하고 다시 재생할 수 없어 사용상의 많은 불편이 초래되었다.
최근에는 이의 개선을 위해 한국특허등록 제217132호(99.6.3등록) "무선전화기의 자동응답 메세지 복원장치 및 그 구현방법"이 개시된 바 있다.
이는 도 2의 예시와 같이, 종래 자동응답기의 플래쉬메모리(30')를 #1, #2로 나누어 구비하고, DSP(20)와의 통신에 의해 연/월/일/시 의 TIME STAMP 메시지와 음성신호를 별도로 저장하도록 하여 한쪽의 메시지를 삭제할 경우 다른 한쪽의 메모리(예컨대, #1 →#2)에는 삭제될 메시지의 사본을 복사하여 둠으로써 필요시 이를 검색한 후 복원시킬 수 있도록 구성한 것이다.
그러나, 이러한 경우에는 음성메시지를 저장하기 위해 연/월/일/시 의 TIME STAMP와 실제 녹음되는 음성신호를 나누어 저장해야 하므로 데이터처리 구조가 복잡하고, 번거로울 뿐만 아니라 두개의 메모리를 필요로 하게 되어 재료비의 급증을 초래하게 되며, 특히 데이터의 처리시 2회의 액세스를 통해야 하므로 응답성이 저하되는 단점이 유발되었다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래 기술이 갖는 제반 문제점을 감안하여 이를 해소코자 창출한 것으로, 별도의 추가적인 하드웨어의 변경없이도 소프트웨어적인 알고리즘의 처리를 통해 하나의 플래쉬메모리를 가지고 메시지의 저장, 재생, 삭제, 복원이 가능토록 하여 플래쉬메모리의 효율적인 운용은 물론 응답의 신속성 확보, 재료비의 상승억제 등 다양한 효과들이 창출될 수 있도록 한 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명은 상기한 기술적 과제를 달성하기 위하여, 송신자의 호에 대응하여 음성메시지 녹음기능이 수행될 때 DSP에 의한 신호변환시 TIME STAMP의 끝부분에 특정형태의 인덱스를 추가한 후 플래쉬메모리에 저장함과 동시에 상기 플래쉬메모리의 총 메시지 갯수와 동일한 메모리맵핑을 EEPROM에 할당하고 해당 주소에 동일한 인덱스를 저장하는 과정과; 저장된 음성메시지를 청취후 지울 경우 지워진 메시지임을 구별하기 위해 플래쉬메모리내 인덱스값중 High Byte값이 변형되어 TIME STAMP 뒷부분에 추가된 후 저장되고, 동시에 EEPROM의 동일한 주소에도 동일한 변형 인덱스가 저장되는 과정과; 지운 메시지의 복원이 필요한 경우 복원명령에 의해 플래쉬메모리내 대응되는 변형 인덱스값이 원래상태로 복귀된 후 재저장되고, 동시에 EEPROM의 동일한 주소에도 동일한 복귀 인덱스가 저장되는 과정을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법을 제공함에 그 특징이 있다.
이하에서는, 첨부도면을 참고하여 본 발명의 바람직한 일 실시예에 대하여 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 자동응답전화기의 구성블럭도이고, 도 4~도 6은 본 발명을 설명하기 위한 플로우챠트이다.
도 3에서와 같이, 본 발명 자동응답기는 기존의 구성에 메모리 관리용 소프트웨어 알고리즘(130)이 추가로 구성되어 이루어진다.
즉, 상기 알고리즘(130)은 통상 잘 알려져 있는 메시지 복원에 필요한 메모리 관리를 위한 소프트웨어로서 음성메시지 녹음시 플래쉬메모리(120)의 총 메시지 갯수와 동일한 메모리맵핑(MEMORY MAPPING)을 EEPROM(150)에 동시 할당해 해당 주소에 동일한 인덱스(INDEX)를 저장함으로써 복원기능을 수행하도록 한다.
아울러, 전화라인(100), DSP(110), CPU(140), EEPROM(150), 키입력부(160)는 기존과 동일하고, 플래쉬메모리(120)는 단일체로 실장된다.
기존과 마찬가지로, DSP(110)는 전화라인(100)을 통해 들어온 아날로그 음성신호를 디지털신호로 변환하여 플래쉬메모리(120)에 저장하거나 혹은 저장된 디지털 음성신호를 아날로그 신호로 변환하는 신호변환장치로 사용되며; 플래쉬메모리(120)는 디지털신호로 변환된 음성신호를 저장하는 메모리이고; 소프트웨어 알고리즘(130) 및 CPU(140)는 DSP(110)가 신호처리를 할 수 있도록 상호 교신에 의해 제어를 총괄하게 된다.
이러한 구성으로 이루어진 본 발명의 구성에 따른 지운 메시지 복원방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 총 녹음 가능한 메시지가 10개일 경우를 가정하여 최초 송신자의 음성메시지가 녹음되는 과정을 살펴보기로 한다.
도 3,4에서와 같이, 사용자가 키입력부(160)를 통해 외출설정을 하거나 혹은 송신자의 통화요구에 의한 링톤수가 일정횟수 이상이 되면 외부에서 걸려온 호에 대하여 통화로가 형성되면서 자동응답전화기는 녹음모드로 전환되고 이후 송신자의 음성메시지가 녹음되게 된다(S10,S11).
여기에서, 송신자의 음성메시지가 녹음될 때에 상기 음성메시지는 DSP(110)에 의해 디지털신호 처리되어 플래쉬메모리(120)에 저장되게 되는데 TIME STAMP 부분에 메모리 관리를 위한 인덱스(INDEX)를 같이 저장하게 된다(S12,S13,S14).
즉, 상기 DSP(110)는 아날로그 음성신호를 디지털신호로 변환시켜 플래쉬메모리(120)에 저장시키면서, TIME STAMP(연/월/일/시)와 음성메시지가 동시에 저장되도록 하여 주는데 TIME STAMP 저장시 그 끝부분에 메시지 관리를 위한 인덱스 이를테면 첫번째 메시지임을 표시하는 0x0001을 같이 저장하도록 하며, 또한 플래쉬메모리(120)의 총 메시지 갯수와 동일한 메모리맵핑(MEMORY MAPPING)을 EEPROM(150)에 할당하고 해당 주소에 동일한 인덱스 0x0001을 저장하도록 한다.
이후, 음성메시지의 녹음이 완료되면 대기상태로 전환되어 다음 명령을 수행하기 위해 대기하게 된다(S15).
한편, 수신자(사용자)가 음성메시지의 녹음 사실을 알고 나서 재생하는 과정에서 실수 혹은 부주의에 의해 삭제할 경우로서 총 10개의 녹음된 음성메시지중 첫번째의 메시지를 지울 경우는 다음과 같은 과정을 통해 삭제처리되게 된다.
도 3,5에서와 같이, 음성메시지의 재생을 위해 수신자가 키입력부(160)의 응답메시지 재생모드를 선택하게 되면 DSP(110)는 메시지를 재생하기 전에 먼저 인덱스가 저장된 플래쉬메모리(120)로부터 TIME STAMP를 읽어들이게 되고 이후 메시지 재생이 이루어지게 된다(S21).
그런데, 실수나 순간적인 착오에 의해 불필요한 메시지로 판단하여 지움버튼을 눌러 메시지를 삭제하게 되면 다음과 같은 일련의 동작이 수행된다(S22).
즉, 지움버튼의 누름에 의해 해당 메시지, 예컨대 녹음된 10개의 메시지중 첫번째 메시지를 청취한 후 지움 명령이 내려졌을 경우 사용자에 의해 지워진 메시지임을 구별하기 위해 변형된 인덱스값, 이를테면 0xFF01을 TIME STAMP의 뒷부분에 추가한 뒤 플래쉬메모리(120)에 그냥 저장되게 되며, 재생시에는 삭제되어 인덱스값이 변형되었으므로 재생하지 않고 스킵(SKIP)하게 되므로 사용자는 지워진 것으로 인식하게 된다(S23).
이와 동시에, EEPROM(150)의 동일한 주소에는 동일한 인덱스, 즉 0xFF01을 저장하게 된다(S24).
이는 추후 복원시 이를 다시 원래 상태의 인덱스 즉, 0x0001로 변환시켜 재생가능한 상태로 만들기 위한 플래그(FLAG)의 형태를 취한 것이다.
이후, 녹음메시지의 삭제가 완료되게 되고 자동응답전화기는 대기상태를 유지하게 된다(S25).
다른 한편, 상술한 과정을 통해 이미 지워져버린 메시지를 다시 복원하고 싶을 때에는 도 6과 같은 순서에 의해 복원가능하다.
이때, 복원과정에서 삭제된 메시지를 영구삭제할 수 있는 기능이 추가될 수도 있는데 이는 키입력부(160)에 영구삭제버튼을 부설하고, 이 버튼의 동작시 플래쉬메모리(120)에 있는 변형된 인덱스를 삭제함으로써 가능하다.
즉, 영구삭제시에는 인덱스중 High Byte값으로 변형된 것을 원래대로 복귀시켜 EEPROM(150)내 저장된 인덱스값과 불일치되게 만든 후 플래쉬메모리내에서 삭제시킴으로서 영구히 삭제시킬 수 있게 된다.
지워진 메시지의 복원을 위해 사용자가 메시지복원 버튼을 누르게 되면 소프트웨어 알고리즘(130) 및 CPU(140)는 EEPROM(150)에 저장된 인덱스중 저장형태가 xxFFxx인 것만을 추출하게 된다(S30,S31).
예컨대, 전술된 0xFF01과 같이 High Byte값이 변형된 인덱스인 경우의 메시지만 추려내게 된다.
이어, 해당 메시지가 복원하고자 하는 메시지인지를 확인하기 위하여 플래쉬메모리(120)에 있는 해당 번지의 메시지를 재생하게 된다.
재생되는 메시지가 복원대상 메시지일 경우에는 복원키를 눌러 복원명령을 하달하게 되며, 이 복원명령에 의해 변형되어 있던 0xFF01이 0x0001로 재 변경되며, TIME STAMP의 뒷부분에 추가된 상태로 플래쉬메모리(120)에 다시 저장되게 된다(S33).
동시에, EEPROM(150)의 해당 주소에도 동일한 인덱스값을 저장하게 된다(S34).
따라서, 지워진 메시지는 안전하게 복원되며, 이후 대기상태로 전환된다(S35).
이렇게 하여 복원된 메시지를 다시 재생하게 되면 TIME STAMP의 값이 0x0001이기 때문에 스킵되지 않고 곧바로 재생되게 되어 지우기 이전의 재생순서와 동일한 순서로 재생되게 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명은 다음과 같은 효과를 제공한다.
첫째, 녹음된 중요한 음성메시지를 실수나 부주의에 의해 지우게 되더라도 이를 다시 복원시킬 수 있어 그 사용상 편의성이 증진된다.
둘째, 하드웨어의 추가나 별도의 구조 변경없이 기존의 자동응답전화기에 단순히 소프트웨어 알고리즘을 실장함으로써 지운 메시지를 복원할 수 있다.
세째, 메모리의 효율적인 관리가 가능하다.
도 1은 일반적인 자동응답전화기의 구성블럭도,
도 2는 종래 자동응답전화기의 일예를 보인 예시적인 구성블럭도,
도 3은 본 발명에 따른 자동응답전화기의 예시적인 구성블럭도,
도 4 내지 도 6은 본 발명을 설명하기 위한 제어흐름을 보인 플로우챠트.
♧ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ♧
100....전화라인 110....DSP
120....플래쉬메모리 130....소프트웨어 알고리즘
140....CPU 150....EEPROM
160....키입력부

Claims (4)

  1. 송신자의 호에 대응하여 음성메시지 녹음기능이 수행될 때 DSP에 의한 신호변환시 TIME STAMP의 끝부분에 특정형태의 인덱스를 추가한 후 플래쉬메모리에 저장함과 동시에 상기 플래쉬메모리의 총 메시지 갯수와 동일한 메모리맵핑을 EEPROM에 할당하고 해당 주소에 동일한 인덱스를 저장하는 과정과;
    저장된 음성메시지를 청취후 지울 경우 지워진 메시지임을 구별하기 위해 플래쉬메모리내 인덱스값중 High Byte값이 변형되어 TIME STAMP 뒷부분에 추가된 후 저장되고, 동시에 EEPROM의 동일한 주소에도 동일한 변형 인덱스가 저장되는 과정과;
    지운 메시지의 복원이 필요한 경우 복원명령에 의해 플래쉬메모리내 대응되는 변형 인덱스값이 원래상태로 복귀된 후 재저장되고, 동시에 EEPROM의 동일한 주소에도 동일한 복귀 인덱스가 저장되는 과정을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 재생과정에서는 플래쉬메모리내 인덱스가 High Byte값으로 변형된 경우에는 재생하지 않고 스킵하는 것을 특징으로 하는 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 복원과정에서 복원명령시 EEPROM에 저장된 인덱스중 High Byte값이 변형된 것들만을 먼저 추출한 뒤 그에 대응되는 플래쉬메모리내 변형 인덱스값을 원래상태로 복귀시키는 것을 특징으로 하는 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 복원과정중 영구삭제시에는 인덱스중 High Byte값으로 변형된 것을 원래대로 복귀시켜 EEPROM내 저장된 인덱스값과 불일치되게 만든 후 플래쉬메모리내에서 삭제시키는 것을 특징으로 하는 유무선 자동응답전화기에서 지운 녹음메시지 복원방법.
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