KR20050022306A - 영상에 기반한 사실감 있는 3차원 얼굴 모델링 방법 및 장치 - Google Patents
영상에 기반한 사실감 있는 3차원 얼굴 모델링 방법 및 장치 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (56)
- 다각형 메쉬 모델에 의하여 표현되는 3차원의 사실감 있는 얼굴모델 생성 방법에 있어서,(a) 입력 영상의 정면 및 측면 얼굴 영상 내의 얼굴 특징들을 검출하는 단계;(b) 특정 얼굴의 3차원 형상을 결정하기 위해, 상기 검출된 얼굴 특징들을 이용하여 초기 모델을 변형시켜 3차원 얼굴모델을 생성하는 단계;(c) 입력 영상으로부터 사실감 있는 텍스쳐를 생성하는 단계; 및(d) 상기 텍스쳐를 상기 3차원 모델 상에 매핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (b)단계는정면 및 정면인접 영상으로부터 얼굴깊이 정보를 추출하는 단계를 더 구비하고,특정 얼굴의 3차원 형상을 결정하기 위해, 상기 얼굴 특징들을 이용하여 초기 모델을 변형시키고, 상기 얼굴 깊이 정보를 이용하여 상기 변형된 3원 얼굴모델을 정합시킴을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (c)단계의 텍스쳐는인공 텍스쳐를 함께 사용하는 단계를 더 구비함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계의 정면 얼굴 특징 검출은피부영역을 검출하는 단계;얼굴 영역을 검출하는 단계;눈 경계 박스를 검출하는 단계;눈동자를 검출하는 단계; 및정면얼굴 영상을 정규화하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (a) 단계의 정면얼굴 특징 검출은눈 외곽선을 검출하는 단계;눈썹을 검출하는 단계;입술 외곽선을 검출하는 단계;코 외곽선을 검출하는 단계; 및턱 및 볼 외곽선을 검출하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 피부영역 검출은,영상 화소들을 R-G 색 공간 내의 피부 또는 비피부 화소들로 분류하는 사전 훈련된 최대 확률 베이시안 분류기에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 얼굴 영역 검출은,(1) 피부색을 띤 연결 구성요소 중 최대 요소를 얼굴 영역으로 초기화하는 단계;(2) 상기 초기화된 얼굴 영역에 기반하여 타원의 경계 점들을 타원이 안정화될 때까지 이동시켜 타원을 초기화 및 변형시키는 단계; 및(3) 상기 안정화된 타원의 경계 4각형을 얼굴 영역으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 (1)단계는2개의 최대 구성 요소들이 유사한 크기를 가질 경우 영상 중심에 더 가까운 것을 선택하는 단계임을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제7항에 있어서, 상기 (2)단계는상기 초기화된 얼굴 영역에 기반하여 타원 경계점의 중심에 위치한 사각형 프루브를 정의하는 단계;프루브 및 타원 내부에 위치하는 피부화소의 개수를 계산하는 단계;상기 계산치가 소정 문턱치보다 작으면 상기 경계점을 소정 거리만큼 내부로 이동시키는 단계;그렇지 않으면, 프루브의 내부 및 타원의 외부에 위치한 피부 화소의 개수를 계산하는 단계; 및계산치가 소정 문턱치보다 크면 상기 경계점을 소정 거리만큼 외부로 이동시켜 타원을 초기화 및 변형시키는 단계를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 눈 경계 박스 검출은,저역통과 필터링을 통해 흐린 영상을 생성하는 단계;원 영상에서 상기 흐린 영상을 뺀 영상을 획득하는 단계;상기 획득된 영상의 각 화소에서 자기 자신과 주변 화소 값들의 평균치를 구하여 새로운 영상을 생성하고, 소정 문턱치를 이용하여 상기 새로운 영상을 이진화하는 단계;연결된 세그먼트들을 눈 후보로서 찾아내는 단계; 및형상, 크기 및 상대적 위치 기준으로 상기 후보를 평가하여 눈 경계 박스들을 결정하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 눈동자 검출단계의 눈동자 검출은적색채널 영상 내의 눈 경계박스 내부에서 눈동자를 검출함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제11항에 있어서, 상기 눈동자의 중심 및 반경 검출은상기 눈 경계 박스 내의 적색 채널 영상의 최대 밝기 값을 가지는 화소들의 개수를 문턱치와 비교함으로써 하이라이트의 존재를 평가하는 단계;하이라이트가 발견되지 않는다면, 가장 어두운 화소들의 질량 중심점을 눈동자 중심으로 초기화하는 단계;하이라이트가 존재할 경우, 하이라이트 주위의 고대비 영역의 중심점을 눈동자 중심으로 초기화하는 단계;눈동자 중심에 위치된 초기 원을 확장하고 원 상의 화소들의 경사도의 크기를 측정하는 단계;상기 초기 눈동자 원을 확장하고 원 상의 화소들의 경사도의 크기를 측정하는 작업을 반복하는 단계; 및최대 측정치를 가지는 눈동자 중심 및 눈동자 반경의 위치를 최종 결과로서 선택하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 정면얼굴 영상 정규화 단계는,눈동자 중심 간의 선이 수평이 되도록 회전하고 소정의 영상 해상도로 변환하여 정규화하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제5항에 있어서, 눈 외곽선 검출 단계는눈 외곽선은 상부 눈 외곽선 및 하부 눈 외곽선 각각을 위한 두 다항식 곡선에 의하여 근사화되며, 상기 근사화는눈동자 중심 및 반경에 따라 검색 영역을 미리 결정하는 단계;상기 검색 영역 내부의 적색채널 영상 내의 수직 위치의 각 수평 스캔 라인에 대하여, 국지적 최소값 또는 휘도가 급격히 변하는 화소들로서 좌측 및 우측 눈꺼풀 점을 선택하는 단계;검출된 눈꺼풀 점들 중에서, 가장 좌측 및 우측에 위치된 점을 눈 코너로 선택하는 단계;상기 눈 코너들을 연결하는 선분의 상부에 있는 점들을 이용하여 최소제곱 방법을 이용하여 상부 눈 외곽선 곡선을 추정하는 단계; 및검출된 눈 코너들 및 눈동자의 하부 점을 이용하여 하부 눈 외곽선 곡선을 추정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제5항에 있어서, 상기 눈썹 검출 단계는다항식 곡선에 의하여 근사시켜 눈썹을 검출하고,상기 다항식 곡선은 상기 눈 경계 박스 상부의 소정 영역 내에서 적응적 이진화를 수행한 이후에 어두운 화소들을 근사화하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제5항에 있어서, 상기 입술 외곽선 검출 단계는상부 및 하부 입술 검출로 이루어지고,상기 상부 및 하부 입술검출은입 사각형을 초기화하는 단계;비-피부 색 화소들의 1차 및 2차 모멘트를 이용하여 초기 사각형을 더 정밀한 경계박스로 축소시키는 단계;입술 함수 영상을 구성하여, 정제된 경계 박스 내의 화소들을 이용하여 화소가 입술 또는 피부에 속할 확률을 측정하는 단계;높은 입술 함수값을 가지는 화소들의 2차 중심 모멘트를 측정함으로써 타원을 가지고 입술 외곽선을 초기화하는 단계;외력 및 내력에 의하여 입술 외곽선을 동적으로 이동시키는 단계; 및상기 이동 결과 점들에 다항식을 근사시켜 곡선 표현식을 생성하는 단계를 수행하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제16항에 있어서, 상기 외력은,입술과 피부의 경계 지점으로 경계점을 이동하도록 하는 힘이고,상기 내력은 내부형상력 및 내부평탄력으로 이루어지고,상기 내부 형상력은 외곽선 형상을 타원에 가깝도록 하는 힘이고,상기 내부 평탄력은 상기 경계 외부로 너무 벗어나는 단일점들을 억제하는 힘을 포함하는 소정의 인자에 의하여 결정되는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제5항에 있어서, 상기 코 외곽선 검출 단계는코 측면 검출을 포함하고, 상기 코 측면검출은소정 검색 영역 내의 에지 영상 상에서 소정 형상의 템플릿을 정합하는 단계;큰 정합치를 가지는 검출된 후보들 중에서 대칭 조건을 만족하는 쌍을 선택하여 코 익면 위치로서 결정하는 단계; 및각 코 측면을 다항식 곡선에 의하여 표현하되, 상기 곡선은 검출된 코 익면 템플릿 및 소정 계수로써 코 익면 및 눈 코너 간에 보간된 3점에 합치되는 단계를 수행하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제5항에 있어서, 턱 및 볼 외곽선의 검출 단계는,적색 채널 영상 상의 경사도 벡터장을 계산하는 단계;턱 하부점에서 연결되는 2개의 다항식 곡선으로 구성된 얼굴 영역 내에 초기 외곽선 템플릿을 위치시키는 단계;곡선의 접선 방향에 합치하는 강한 에지를 만날 때까지 턱 및 볼 외곽선을 외부로 확장하는 단계; 및상기 턱 및 볼 외곽선이 접선 방향에 합치하는 강한 에지를 만나게 되면 상기 턱 및 볼 외곽선 확장을 중지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (a)단계의 측면얼굴 특징 검출은,얼굴 영역을 검출하는 단계;측면 곡선을 검출하는 단계;기준점을 검출하는 단계; 및귀 외곽선을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제20항에 있어서, 상기 얼굴 영역 검출 단계는,화소들을 피부 및 비-피부 화소들로 분류하는 단계; 및최대 피부색의 연결 성분으로서 상기 얼굴 영역을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제21항에 있어서, 상기 얼굴 영역 선택 단계는가장 큰 두 개의 성분들이 유사한 크기를 가졌을 경우, 영상 중심에 더 가까운 것을 상기 얼굴 영역으로 선택하는 단계임을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제20항에 있어서, 상기 측면 곡선 검출단계는,정면 영상으로부터 유추된 특정된 경계 박스 내의 최우측 얼굴 영역의 경계 외곽선을 측면 곡선으로 검출하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제20항에 있어서, 상기 귀 외곽선 검출은,곡선 템플릿을 측면 영상과 정합하여 귀 위치를 초기화하는 단계; 및초기화된 귀 템플릿을 외곽선 추적 알고리즘으로 변형시켜 정확한 귀 경계를 찾아내는 단계를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제24항에 있어서, 상기 귀 초기화는원 영상을 회전시켜 코 브리지 상단으로부터 턱점까지의 선분이 엄격히 수직이 되도록 하고, 상기 선분 세그먼트의 길이가 소정치가 되도록 스케일링하는 단계;귀를 위한 검색 영역을 정의하는 단계;검색 영역 내의 얼굴 영역과 머리카락 영역 경계를 곡선 템플릿과 정합하여, 2개의 곡선이 합치되는 부분 곡선으로 정의되는 세그먼트를 찾아내는 단계;만일 정합된 세그먼트의 길이가 소정 문턱치보다 작을 경우, 에지 검출기로써 검출한 에지와 귀 템플릿을 정합하여 유사한 형상을 가지는 세그먼트를 검출하는 단계; 및템플릿 세그먼트로부터 정합된 영상 점들로의 변환벡터를 최소 자승 알고리즘을 이용하여 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 정면 및 정면인접 영상으로부터 깊이 정보를 추출하는 단계는정면 영상 내의 영상 특징점들을 결정하는 단계;특징점들에 대하여 모델에 기반한 Lucas-Kanade 추적을 수행하여 상기 정면인접 영상 내의 상응하는 점들을 찾아내는 단계;정합된 일치점을 이용하여 데이터 보간을 수행하여 조밀한 디스패리티 지도를 획득하는 단계; 및상기 디스패리티 지도를 깊이 정보로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제26항에 있어서, 상기 디스패리티 지도를 깊이 정보로 변환하는 단계는,최대 디스패리티 값으로부터 최소 디스패리티 값을 제한 차이값으로 획득하는 단계;상기 차이값을 얼굴 너비로 나누고 소정 상수치를 승산함으로써 계수를 결정하는 단계; 및상기 계수 및 측정된 디스패리티 값에서 최소 디스패리티 값을 뺀 값을 승산함으로써 주어진 화소의 심도값을 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (b)단계의 초기 모델변형은,3차원 초기 얼굴모델의 얼굴 특징곡선 상의 특징점들의 길이 비를 이용하여, 영상에서 검출된 특징곡선들을 초기 얼굴(3D generic head) 내에서 정의되는 특징들에 상응하는 2차원 점들로 변환하는 단계; 및상기 영상 특징 및 상기 초기 3차원 메쉬 모델 특징점들 간의 일치성을 이용하여, 3단계 RBF 기반의 모핑 작업을 수행하여 상기 3차원 얼굴 메쉬 모델을 변형하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제28항에 있어서, 상기 3단계 RBF 기반의 모핑 작업은,모델 특징점들의 X와 Y 좌표들을 그것들의 상응하는 이미지 특징점들로 설정하고 Z 좌표는 초기 메쉬(generic mesh) 내에서와 동일하게 남겨둠으로써 정면 특징의 RBF 보간을 적용하는 단계;정면 특징들이 그것들의 지점에 남도록 제한하면서 측면 특징들의 Y 좌표를 고려하여 측면 영상의 스케일을 조절하는 단계; 및턱 및 볼 곡선들 상의 검출된 특징점들이 그것들의 지점에 남도록 제한하면서 측면특징들의 Z 좌표를 이용하여 측면특징의 RBF 보간을 적용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 제29항에 있어서, 깊이 정보 복구 과정에서 획득된 3차원 점들은,초기 모델의 정점들이 깊이 정보로부터 취득된 그것들의 3차원 지점으로 이동하도록 RBF에 기반한 모핑을 수행하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 (c)단계는입력 영상에 색 보정을 수행하여 상이한 조명 조건 또는 카메라 색 밸런스 변이를 보상하는 단계;사진 상의 3차원 모델 극점들 및 사상된 2차원 점들 간의 정합에 기반하여 공통 UV 평면 상에 정면 및 측면 영상을 사상하여, 정면 및 측면 텍스쳐를 생성하는 단계; 및다중-해상도의 스플라인 알고리즘을 이용하여 정면, 측면 및 인공 텍스쳐들을 혼합하여 텍스쳐를 완성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 방법.
- 묘사된(textured) 다각형 메쉬 모델에 의하여 표현되는 3차원의 사실감 있는 얼굴모델 생성장치에 있어서,입력 영상의 정면 및 측면 얼굴 영상의 얼굴 특징들을 검출하는 얼굴 특징검출부;상기 검출된 얼굴 특징들을 이용하여 소정의 초기 모델을 변형시켜 3차원 얼굴모델을 생성하는 얼굴모델변형부;입력 영상으로부터 사실감 있는 텍스쳐를 생성하는 텍스쳐생성부; 및상기 텍스쳐를 상기 얼굴모델 변형부에서 생성된 3차원 얼굴모델에 매핑하는 매핑부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제32항에 있어서, 상기 얼굴모델 변형부는정면 및 정면인접 영상으로부터 얼굴깊이 정보를 추출하는 깊이 정보생성부를 더 구비하고,상기 얼굴 특징검출부에서 검출된 얼굴 특징들과 상기 깊이 정보 생성부에서 생성된 얼굴깊이 정보를 이용하여 소정의 초기 모델을 변형시켜 3차원 얼굴모델을 생성함을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제32항에 있어서, 상기 텍스쳐생성부의 텍스쳐는인공 텍스쳐를 함께 사용하는 단계를 더 구비함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제32항에 있어서, 상기 얼굴 특징 검출부는정면얼굴의 특징을 검출하는 정면얼굴 특징 검출부; 및측면얼굴의 특징을 검출하는 측면얼굴 특징 검출부를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제35항에 있어서, 상기 정면얼굴 특징 검출부는피부영역을 검출하는 피부영역검출부;얼굴 영역을 검출하는 얼굴 영역검출부;눈 경계 박스를 검출하는 눈경계박스 검출부;눈동자를 검출하는 눈동자검출부; 및정면얼굴 영상을 정규화하는 정면얼굴정규화부를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제36항에 있어서, 상기 피부영역 검출부는영상 화소들을 R-G 색 공간 내의 피부 또는 비피부 화소들로 분류하는 사전 훈련된 최대 확률 베이시안 분류기에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제36항에 있어서, 상기 얼굴 영역 검출부는,피부색을 띤 연결 구성요소 중 최대 요소를 얼굴 영역으로 초기화하는 얼굴 영역초기화부;상기 초기화된 얼굴 영역에 기반하여 타원의 경계 점들을 타원이 안정화될 때까지 이동시켜 타원을 초기화 및 변형시키는 타원안정화부; 및상기 안정화된 타원의 경계 4각형을 얼굴 영역으로 결정하는 얼굴 영역결정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제36항에 있어서, 상기 눈 경계 박스 검출부는저역통과 필터링을 통해 흐린 영상을 생성하는 흐린영상생성부;원 영상에서 상기 흐린 영상을 뺀 영상의 각 화소에서 자기 자신과 주변 화소 값들의 평균치를 구하여 새로운 영상을 생성하고, 소정 문턱치를 이용하여 상기 새로운 영상을 이진화하는 영상이진화부;상기 영상이진화부에서 이진화된 영상에서 연결된 세그먼트들을 눈 후보로서 찾아내는 눈후보검색부; 및상기 눈후보검색부에서 찾아낸 눈 후보들을 형상, 크기 및 상대적 위치 기준으로 평가하여 눈 경계 박스들을 결정하는 눈경계박스결정부를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제36항에 있어서, 상기 눈동자 검출부의 눈동자 검출은적색채널 영상 내의 눈 경계박스 내부에서 눈동자를 검출함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제40항에 있어서, 상기 눈동자검출부는상기 눈 경계 박스 내의 적색 채널 영상의 최대 밝기 값을 가지는 화소들의 개수를 문턱치와 비교함으로써 하이라이트의 존재를 평가하는 하이라이트탐색부;하이라이트가 존재하지 않으면 가장 어두운 화소들의 질량 중심점을 눈동자 중심으로 초기화하고, 하이라이트가 존재하면 하이라이트 주위의 고대비 영역의 중심점을 눈동자 중심으로 초기화하는 눈동자초기화부;눈동자 중심에 위치된 초기 원을 확장하면서 원 상의 화소들의 경사도의 크기를 측정하되. 상기 초기 눈동자 중심 주위의 인접 화소들에 대하여 측정 작업을 반복하는 눈동자 중심/반경 측정부; 및최대 측정치를 가지는 눈동자 중심 및 반경을 눈동자 중심 및 눈동자 반경으로 결정하는 눈동자 결정부를 구비함을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제36항에 있어서, 상기 정면얼굴 영상 정규화부는,눈동자 중심 간의 선이 수평이 되도록 회전하고 소정의 영상 해상도로 변환하여 정규화하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제35항에 있어서, 상기 정면얼굴 특징 검출부는눈 외곽선을 검출하는 눈외곽선검출부;눈썹을 검출하는 눈썹검출부;입술 외곽선을 검출하는 입술외곽선검출부;코 외곽선을 검출하는 코 외곽선검출부; 및턱 및 볼 외곽선을 검출하는 턱/볼 외곽선검출부 중 적어도 하나를 더 구비함을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제43항에 있어서, 눈 외곽선 검출부는눈 외곽선은 상부 눈 외곽선 및 하부 눈 외곽선 각각을 위한 두 다항식 곡선에 의하여 근사화됨을 특징으로 하고,상기 근사화는눈동자 중심 및 반경에 따라 검색 영역을 미리 결정하는 단계;상기 검색 영역 내부의 적색채널 영상 내의 수직 위치의 각 수평 스캔 라인에 대하여, 국지적 최소값 또는 휘도가 급격히 변하는 화소들로서 좌측 및 우측 눈꺼풀 점을 선택하는 단계;검출된 눈꺼풀 점들 중에서, 가장 좌측 및 우측에 위치된 점을 눈 코너로 선택하는 단계;상기 눈 코너들을 연결하는 선분의 상부에 있는 점들을 이용하여 최소제곱 방법을 이용하여 상부 눈 외곽선 곡선을 추정하는 단계; 및검출된 눈 코너들 및 눈동자의 하부 점을 이용하여 하부 눈 외곽선 곡선을 추정하는 단계를 포함하는, 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제43항에 있어서, 상기 눈썹 검출부는다항식 곡선에 의하여 근사시켜 눈썹을 검출하고,상기 다항식 곡선은 상기 눈 경계 박스 상부의 소정 영역 내에서 적응적 이진화를 수행한 이후에 어두운 화소들을 근사화하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제43항에 있어서, 상기 입술 외곽선 검출부는상부 및 하부 입술을 검출하고, 상기 상부 및 하부 입술검출은입 사각형을 초기화하는 단계;비-피부 색 화소들의 1차 및 2차 모멘트를 이용하여 초기 사각형을 더 정밀한 경계박스로 축소시키는 단계;입술 함수 영상을 구성하여, 정제된 경계 박스 내의 화소들을 이용하여 화소가 입술 또는 피부에 속할 확률을 측정하는 단계;높은 입술 함수값을 가지는 화소들의 2차 중심 모멘트를 측정함으로써 타원을 가지고 입술 외곽선을 초기화하는 단계;외력 및 내력에 의하여 입술 외곽선을 동적으로 이동시키는 단계; 및상기 이동 결과 점들에 다항식을 근사시켜 곡선 표현식을 생성하는 단계를 수행하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제43항에 있어서, 상기 코 외곽선 검출부는코 측면 검출을 포함하고, 상기 코 측면검출은소정 검색 영역 내의 에지 영상 상에서 소정 형상의 템플릿을 정합하는 단계;큰 정합치를 가지는 검출된 후보들 중에서 대칭 조건을 만족하는 쌍을 선택하여 코 익면 위치로서 결정하는 단계; 및각 코 측면을 다항식 곡선에 의하여 표현하되, 상기 곡선은 검출된 코 익면 템플릿 및 소정 계수로써 코 익면 및 눈 코너 간에 보간된 3점에 합치되는 단계를 수행하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제43항에 있어서, 턱/볼 외곽선 검출부는,적색 채널 영상 상의 경사도 벡터장을 계산하는 경사도계산부;턱 하부점에서 연결되는 2개의 다항식 곡선으로 구성된 얼굴 영역 내에 초기 외곽선 템플릿을 위치시키고, 곡선의 접선에 합치하는 강한 에지를 만날 때까지 턱 및 볼 외곽선을 외부로 확장하는 턱/볼 외곽선확장부; 및상기 턱 및 볼 외곽선이 접선 방향에 합치하는 강한 에지를 만나게 되면 상기 턱 및 볼 외곽선 확장을 중지하여 그 결과를 턱/볼 외곽선으로 결정하는 턱/볼 외곽선 결정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제35항에 있어서, 상기 측면얼굴 특징 검출부는측면얼굴 영역을 검출하는 측면얼굴 영역검출부;측면 곡선을 검출하는 측면 곡선검출부;기준점을 검출하는 기준점검출부; 및귀 외곽선을 검출하는 귀외곽선검출부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제49항에 있어서, 상기 측면얼굴 영역 검출부는화소들을 피부 및 비-피부 화소들로 분류하는 피부화소분류부; 및최대 피부색의 연결 성분을 측면얼굴 영역으로 선택하는 측면얼굴 영역 선택부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제49항에 있어서, 상기 측면 곡선 검출부는정면 영상으로부터 유추된 특정된 경계 박스 내의 최우측 얼굴 영역의 경계 외곽선을 측면 곡선으로 검출함을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제49항에 있어서, 상기 귀 외곽선 검출부는곡선 템플릿을 측면 영상과 정합하여 귀 위치를 초기화하는 귀위치초기화부; 및초기화된 귀 템플릿을 외곽선 추적 알고리즘으로 변형시켜 정확한 귀 경계를 찾아내는 귀경계검출부를 포함함을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제33항에 있어서, 깊이 정보 생성부는정면 영상 내의 영상 특징점들을 결정하여 상기 정면인접 영상 내에서 상기 특징점들에 상응하는 점들을 찾아내는 특징점 검출부;정합된 일치점을 이용하여 데이터 보간을 수행하여 조밀한 디스패리티 지도를 획득지도획득부; 및상기 디스패리티 지도를 깊이 정보로 변환하는 깊이 정보변환부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제32항에 있어서, 상기 얼굴모델변형부는3차원 초기 얼굴모델의 얼굴 특징곡선 상의 특징점들의 길이 비를 이용하여, 영상에서 검출된 특징곡선들을 초기 얼굴(3D generic head) 내에서 정의되는 특징들에 상응하는 2차원 점들로 변환하는 2차원점변환부; 및상기 영상 특징 및 상기 초기 3차원 메쉬 모델 특징점들 간의 일치성을 이용하여, 3단계 RBF 기반의 모핑 작업(RBF-based morphing procedure)을 수행하여 상기 3차원 얼굴 메쉬 모델을 변형하는 얼굴메쉬모델변형부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 모델 생성 장치.
- 제32항에 있어서, 상기 텍스쳐생성부는입력 영상 상에 색 보정을 수행하여 상이한 조명 조건 또는 카메라 색 밸런스 변이를 보상하는 입력 영상보상부;사진 상의 3차원 모델 극점들 및 사상된 2차원 점들 간의 정합에 기반하여 공통 UV 평면 상에 정면 및 측면 영상을 사상하여, 정면 및 측면 텍스쳐를 생성하는 정면/측면 텍스쳐생성부; 및다중-해상도의 스플라인 알고리즘을 이용하여 정면, 측면 및 인공 텍스쳐들을 혼합하여 텍스쳐를 완성하는 텍스쳐완성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴모델 생성 장치.
- 제1항 내지 제31항 중 어느 한 항에 기재된 발명을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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