KR100940862B1 - 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법 - Google Patents

3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100940862B1
KR100940862B1 KR1020070132851A KR20070132851A KR100940862B1 KR 100940862 B1 KR100940862 B1 KR 100940862B1 KR 1020070132851 A KR1020070132851 A KR 1020070132851A KR 20070132851 A KR20070132851 A KR 20070132851A KR 100940862 B1 KR100940862 B1 KR 100940862B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
dimensional
face
motion
face image
animation
Prior art date
Application number
KR1020070132851A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20090065351A (ko
Inventor
박정철
임성재
추창우
김호원
박지영
구본기
Original Assignee
한국전자통신연구원
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한국전자통신연구원 filed Critical 한국전자통신연구원
Priority to KR1020070132851A priority Critical patent/KR100940862B1/ko
Priority to US12/314,859 priority patent/US20090153569A1/en
Publication of KR20090065351A publication Critical patent/KR20090065351A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100940862B1 publication Critical patent/KR100940862B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • G06T13/403D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/20Analysis of motion
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/20Analysis of motion
    • G06T7/246Analysis of motion using feature-based methods, e.g. the tracking of corners or segments
    • G06T7/251Analysis of motion using feature-based methods, e.g. the tracking of corners or segments involving models
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/20Analysis of motion
    • G06T7/277Analysis of motion involving stochastic approaches, e.g. using Kalman filters
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/10Image acquisition modality
    • G06T2207/10016Video; Image sequence
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/30Subject of image; Context of image processing
    • G06T2207/30196Human being; Person
    • G06T2207/30201Face
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V10/00Arrangements for image or video recognition or understanding
    • G06V10/40Extraction of image or video features
    • G06V10/62Extraction of image or video features relating to a temporal dimension, e.g. time-based feature extraction; Pattern tracking

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

본 발명은 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명에서는 한 대의 비디오 카메라로 획득된 영상으로부터 3차원 모델의 헤드 모션을 추적하기 위하여 얼굴 모델을 변형하는 얼굴 애니메이션 시스템을 구성하고 헤드 모션 추적 시스템을 통해서 획득된 모션 파라미터를 얼굴 애니메이션 시스템에 적용시킴으로써 영상에 맞는 자연스러운 얼굴 헤드 모션 애니메이션을 수행하는 것이다.
3차원, 애니메이션, 헤드 모션, 텍스쳐, 보정

Description

3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법{HEAD MOTION TRACKING METHOD FOR 3D FACIAL MODEL ANIMATION FROM A VIDEO STREAM}
본 발명은 얼굴의 헤드모션(head motion) 추적(tracing)방법에 관한 것으로, 한 대의 비디오 카메라로 획득된 영상으로부터 3차원 모델의 헤드 모션을 추적하기 위하여, 얼굴 모델을 변형하는 얼굴 애니메이션(animation) 시스템을 구성하고 헤드 모션 추적 시스템을 통해서 획득된 모션 파라미터(Motion parameter)를 얼굴 애니메이션 시스템에 적용시킴으로써 영상에 맞는 자연스러운 얼굴 헤드 모션 애니메이션을 수행하는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법에 관한 것이다.
기존의 많은 헤드 모션을 추적하는 방법으로는 특징점을 이용하는 방법과 텍스쳐(texture)를 이용하는 방법이 있다.
특징점을 이용하여 삼차원 헤드 모델을 찾는 방법에는 얼굴 영상의 좌우 눈끝 두 점과 코의 한 점, 이러한 세 점 혹은 입끝 두 점을 합쳐서 5점을 특징점으로 하는 이차원 모델을 생성하고 이 2차원 모델을 기반한 3차원 모델을 생성한 후 두 영상간의 2차원 변화량을 이용하여 3차원의 이동과 회전의 값으로 계산함으로써 헤드 모션을 찾는 방법들이 제시되었다. 이러한 방법은 변화된 3차원 모델을 영상으로 투영하게 되면 영상에서 맺힌 부분은 비슷해 보이지만 변화된 삼차원 모델의 정밀도는 떨어진다. 이러한 이유는 3차원 공간상에서 영상으로 투영을 하게 되면 3차원 공간에서는 다른 모델일지라도 투영된 영상에서는 비슷하게 보이는 단점이 있기 때문이다. 그러므로 이러한 방법은 정밀한 모션을 찾는데 문제를 가지고 있다.
텍스쳐를 이용한 3차원 헤드 모델을 찾는 방법에는 영상의 얼굴 텍스쳐를 획득하여 그 텍스쳐의 템플릿을 생성한 후 템플릿 매칭을 통해서 헤드 모션을 추적하는 방법이다. 이러한 템플릿 기반 텍스쳐를 이용한 방법은 3점 혹은 5점의 특징점을 이용한 것보다 정밀하게 모션 추적을 할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 하지만 많은 메모리를 사용하기 때문에 정밀한 모션을 찾는 대신 많은 시간을 요하게 되고 급격하게 일어나는 모션에서는 취약한 점을 가지고 있다.
따라서 본 발명은 한 대의 비디오 카메라로 획득된 영상으로부터 3차원 모델의 헤드 모션을 추적하기 위하여 얼굴 모델을 변형하는 얼굴 애니메이션 시스템을 구성하고 헤드 모션 추적 시스템을 통해서 획득된 모션 파라미터를 얼굴 애니메이션 시스템에 적용시킴으로써 영상에 맞는 자연스러운 얼굴 헤드 모션 애니메이션을 수행하는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법을 제공하고자 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법으로서, (a)하나의 비디오 카메라로부터 입력되는 얼굴 영상에 대해 3차원 모델을 상기 얼굴 영상에 맞추기 위한 상기 3차원 모델의 초기의 조인트 파라미터를 획득하는 단계와, (b)상기 조인트 파라미터를 이용하여 상기 3차원 모델의 실루엣을 생성하고, 상기 실루엣을 상기 얼굴 영상에 투영하는 단계와, (c)상기 3차원 모델의 실루엣의 투영으로 생성된 2차원 실루엣과 상기 얼굴 영상의 특징점으로 이루어진 2차원 실루엣이 일치되는 모션 파라미터를 추적하는 단계와, (d)상기 모션 파라미터를 이용하여 상기 얼굴 영상에 대한 3차원 헤드 모션을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명에서는 한 대의 비디오 카메라의 영상으로부터 실사를 기반한 자연스러운 3차원 얼굴 모델 애니메이션을 수작업 없이 자동으로 수행함으로써 시간과 비 용의 절감의 효과를 가져올 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 구체적인 핵심 기술요지를 살펴보면, 한 대의 비디오 카메라로부터 생성된 영상으로부터 얼굴 헤드 모션을 추적하기 하기 위해서 영상에서 획득된 특징점과 삼차원 모델의 특징점을 이용하여 초기 모션 파라미터를 획득하고 텍스쳐 보정을 통해서 정밀한 모션 파라미터를 획득함으로써, 빠르고 정밀한 모션 파라미터 획득이 가능하도록 하는 기술을 통해 본 발명에서 이루고자 하는 바를 쉽게 달성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 한 대의 비디오 카메라로부터 생성된 영상으로부터 얼굴 헤드 모션을 추적하는 기능을 수행하는 응용 프로그램이 탑재되는 컴퓨터와 카메라의 연결 구성을 도시한 것이다.
카메라(100)는 피촬영되는 얼굴의 영상을 연결된 컴퓨터(106)로 전송시킨다. 인터페이스부(interface)(108)는 카메라(100)와 연결되어 하나의 비디오 카메라로부터 촬영된 사람의 얼굴 영상 데이터를 제어부(112)로 인가시킨다. 키입력부(116)는 다수의 숫자키 및 기능키를 구비하여 사용자에 의한 키입력시 해당 키데이터(key data)를 발생하여 제어부(112)로 인가시킨다.
메모리부(110)는 컴퓨터(106)의 전반적인 동작 제어를 위한 제어부(112)에 의해 수행될 동작 제어 프로그램을 저장하며, 본 발명에 따라 하나의 비디오 카메라로부터 생성된 영상으로부터 얼굴 모델의 헤드 모션 추적을 위한 응용 프로그램(application program)을 탑재한다. 표시부(114)는 제어부(112)의 제어에 따라 얼굴 애니메이션과 헤드모션 추적이 수행된 3차원 얼굴을 디스플레이시킨다.
제어부(112)는 메모리부(110)에 저장된 동작 제어 프로그램에 따라 컴퓨터(106)의 전반적인 동작을 제어한다. 또한 본 발명의 실시 예에 따른 하나의 비디오 카메라로부터 생성된 얼굴 영상에 대해 얼굴 애니메이션과 헤드 모션 추적을 수행하여 3차원 얼굴 모델을 생성한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따라 모션 파라미터가 되는 회전과 이동의 값을 가지는 조인트로 이루어진 스켈레톤 구조를 이용하여 3차원 얼굴 모델 애니메이션 처리 흐름을 도시한 것이다.
이하, 동작을 살펴보면, 3차원 얼굴 모델의 변형을 위하여 얼굴 전체의 헤드 모션을 관장하는 조인트에 회전과 이동의 값 적용함으로써 이를 수행한다(S200). 헤드 모션 조인트의 파라미터에 새로운 값이 적용이 되면 스켈레톤 구조가 변형이 되는데 이러한 변형은 스켈레톤 구조가 계층적인 구조로 표현이 되어 있기 때문이다. 계층적인 구조에서는 상위의 조인트가 변형이 일어나게 되면 그 하부 조인트가 상위 조인트의 영향을 받아 새로운 값이 설정되어 적용이 된다. 변형이 된 각 조인트들은 얼굴의 일부분에 영향을 주어서 변형을 주게 된다. 이러한 작업은 얼굴 애니메이션 엔진을 통해서 자동으로 이루어지게 된다(S202). 이렇게 얼굴 애니메이션 엔진이 적용된 최종적인 결과물로는 자연스러운 변형된 얼굴 모델을 얻을 수 있다(S204).
도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 한 대의 비디오 카메라로부터 생성된 얼굴 영상에 대해 헤드 모션 추적을 수행하는 처리 흐름을 도시한 것으로, 헤드 모션 추적을 통해 최종 목표인 헤드 모션에 관련된 조인트의 회전과 이동의 정보를 찾게 된다.
이하, 동작을 살펴보면, 그 첫 번째 단계로 3차원 모델과 영상의 특징점을 이용하여 3차원 모델이 영상에 올려놓는 초기의 모델의 조인트 파라미터를 찾는다(S300). 그 후, 도 5에서 보여지는 바와 같은 3차원 모델의 실루엣을 획득하여 영상에 투영하여 얻어지는 2차원 실루엣(S302)과, 통계적 특징점 모델을 입력된 비디오 시퀀스의 표정 변화를 추적하여 얻어진 특징점으로 이루어진 2차원 실루엣(S303)을 획득하고, 이 두 실루엣을 이용하여 도 6에서 보여지는 바와 같이 모션 파라미터를 추적하게 된다.
이렇게 3차원 모델에서 획득된 2차원 실루엣(S302)과 2차원 실루엣(S303)에 대한 일치 여부를 따지게 된다(S304). 만약에 일치하게 되면 찾고자 하는 헤드 모션 파라미터를 획득(S307)하게 되는 것이고 일치하지 않는다면 새로운 모션 파라미터를 찾아야 한다.
이러한 모션 보정 작업을 위해서 영상에서의 텍스쳐(texture)가 사용되어진다(S305). 이하 텍스쳐 모션 보정 작업을 간략히 설명하기로 한다.
먼저, 텍스쳐 모션 보정 작업을 위해서 영상에 있는 얼굴 영역의 텍스쳐 맵을 획득하기 위해서 실린더 모델이라는 새로운 모델을 생성한다. 이러한 모델은 CG 모델의 텍스쳐 맵에서 흔히 사용되는 실린더 텍스쳐 맵이라고 생각하면 된다. 생성된 실린더에 영상의 얼굴 영역의 텍스쳐를 입히게 되면 첫 번째 영상의 텍스쳐 맵이 생성되게 된다. 이러한 텍스쳐 맵을 이용하여 작은 모션(회전과 이동)을 수행함으로써 템플릿을 생성한다. 이러한 템플릿과 다음 영상의 텍스쳐 맵을 이용하여 다음 영상의 모션 파라미터를 찾는 방법이다.
찾아진 모션 파라미터는 최종 모션이 아니기 때문에 그것에 대한 확인 작업이 필요하다. 우선 구해진 모션 파라미터를 모델 애니메이션 시스템에 적용(S306)을 시켜서 변형을 시킨 후, 다시 3차원 모델의 실루엣을 찾고 영상에 투영을 시킨다. 이러한 작업은 실루엣이 일치할 때까지 반복적으로 수행을 하고 각 프레임에 대한 모션 파라미터를 찾고 후에 랜더링을 해 주게 되면 도 7에서와 같은 자연스러운 헤드 모션 애니메이션이 생성이 된다.
한편 상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위에 의해 정하여져야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적이 가능한 컴퓨터와 카메라의 연결 구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 얼굴 애니메이션 처리 흐름도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 헤드 모션 추적 처리 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 스켈레톤 구조의 모델을 영상에 맞춘 결과 예시도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 모델 실루엣 예시도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 모델 실루엣 투영 및 통계적 방법 특징점 추적 실루엣 예시도,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 헤드 모델 추적 결과 예시도.

Claims (6)

  1. 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법으로서,
    (a)하나의 비디오 카메라로부터 입력되는 얼굴 영상에 대해 3차원 모델을 상기 얼굴 영상에 맞추기 위한 상기 3차원 모델의 초기의 조인트 파라미터를 획득하는 단계와,
    (b)상기 조인트 파라미터를 이용하여 상기 3차원 모델의 실루엣을 생성하고, 상기 실루엣을 상기 얼굴 영상에 투영하는 단계와,
    (c)상기 3차원 모델의 실루엣의 투영으로 생성된 2차원 실루엣과 상기 얼굴 영상의 특징점으로 이루어진 2차원 실루엣이 일치되는 모션 파라미터를 추적하는 단계와,
    (d)상기 모션 파라미터를 이용하여 상기 얼굴 영상에 대한 3차원 헤드 모션을 생성하는 단계
    를 포함하는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c)단계에서 두 개의 상기 2차원 실루엣이 일치되지 않는 경우, (e)상기 2차원 실루엣간 텍스쳐 모션 보정을 반복적으로 수행하여 상기 2차원 실루엣이 일치되는 모션 파라미터를 추적하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 (a)단계에서, 상기 3차원 모델과 상기 얼굴 영상의 특징점을 이용하여 상기 3차원 모델을 상기 얼굴 영상에 맞추기 위한 상기 3차원 모델의 초기의 조인트 파라미터를 획득하는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법.
  4. 삭제
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 (c)단계에서, 상기 얼굴 영상의 특징점은, 통계적 특징점 모델을 이용하여 상기 얼굴 영상의 표정 변화를 추적하여 얻는 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 (e)단계에서, 상기 텍스쳐를 이용한 모션 보정은, 상기 얼굴 영상의 텍스쳐 맵을 생성하고, 상기 텍스쳐 맵을 이용하여 상기 얼굴 영상의 회전과 이동을 수행한 템플릿을 생성한 후, 상기 템플릿과 다음 입력되는 얼굴 영상의 텍스쳐 맵을 이용하여 상기 얼굴 영상간 모션 파라미터를 산출하는 것인 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법.
KR1020070132851A 2007-12-17 2007-12-17 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법 KR100940862B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070132851A KR100940862B1 (ko) 2007-12-17 2007-12-17 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법
US12/314,859 US20090153569A1 (en) 2007-12-17 2008-12-17 Method for tracking head motion for 3D facial model animation from video stream

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070132851A KR100940862B1 (ko) 2007-12-17 2007-12-17 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20090065351A KR20090065351A (ko) 2009-06-22
KR100940862B1 true KR100940862B1 (ko) 2010-02-09

Family

ID=40752604

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070132851A KR100940862B1 (ko) 2007-12-17 2007-12-17 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20090153569A1 (ko)
KR (1) KR100940862B1 (ko)

Families Citing this family (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8842933B2 (en) * 2009-11-10 2014-09-23 Sony Corporation Facial motion capture using marker patterns that accommodate facial surface
TWI443601B (zh) * 2009-12-16 2014-07-01 Ind Tech Res Inst 擬真臉部動畫系統及其方法
US20110304629A1 (en) * 2010-06-09 2011-12-15 Microsoft Corporation Real-time animation of facial expressions
CN101895685B (zh) * 2010-07-15 2012-07-25 杭州华银视讯科技有限公司 视频采集控制装置及其方法
WO2012167475A1 (zh) * 2011-07-12 2012-12-13 华为技术有限公司 生成形体动画的方法及装置
WO2013086137A1 (en) 2011-12-06 2013-06-13 1-800 Contacts, Inc. Systems and methods for obtaining a pupillary distance measurement using a mobile computing device
US9104908B1 (en) * 2012-05-22 2015-08-11 Image Metrics Limited Building systems for adaptive tracking of facial features across individuals and groups
US9111134B1 (en) 2012-05-22 2015-08-18 Image Metrics Limited Building systems for tracking facial features across individuals and groups
US20130314401A1 (en) 2012-05-23 2013-11-28 1-800 Contacts, Inc. Systems and methods for generating a 3-d model of a user for a virtual try-on product
US9483853B2 (en) 2012-05-23 2016-11-01 Glasses.Com Inc. Systems and methods to display rendered images
US9286715B2 (en) 2012-05-23 2016-03-15 Glasses.Com Inc. Systems and methods for adjusting a virtual try-on
CN103530900B (zh) * 2012-07-05 2019-03-19 北京三星通信技术研究有限公司 三维人脸模型的建模方法、人脸跟踪方法以及设备
CN103870795A (zh) * 2012-12-13 2014-06-18 北京捷成世纪科技股份有限公司 一种视频游动字幕的自动检测方法和装置
CN103606186B (zh) * 2013-02-02 2016-03-30 浙江大学 一种图像与视频的虚拟发型建模方法
US10191450B2 (en) 2015-12-18 2019-01-29 Electronics And Telecommunications Research Institute Method and apparatus for generating binary hologram
CN105719248B (zh) * 2016-01-14 2019-06-21 深圳市商汤科技有限公司 一种实时的人脸变形方法及其系统
CN106251389B (zh) * 2016-08-01 2019-12-24 北京小小牛创意科技有限公司 制作动画的方法和装置
CN108805056B (zh) * 2018-05-29 2021-10-08 电子科技大学 一种基于3d人脸模型的摄像监控人脸样本扩充方法
US10949649B2 (en) 2019-02-22 2021-03-16 Image Metrics, Ltd. Real-time tracking of facial features in unconstrained video
CN110533777B (zh) * 2019-08-01 2020-09-15 北京达佳互联信息技术有限公司 三维人脸图像修正方法、装置、电子设备和存储介质
CN111553968B (zh) * 2020-05-11 2022-05-24 青岛联合创智科技有限公司 一种三维人体重构动画的方法
CN113179376A (zh) * 2021-04-29 2021-07-27 山东数字人科技股份有限公司 基于三维动画的视频对照方法、装置、设备及存储介质

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000037591A (ko) * 1998-12-01 2000-07-05 정선종 디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정애니메이션 방법
KR20030096983A (ko) * 2002-06-18 2003-12-31 주식회사 미래디지털 얼굴이미지를 이용한 애니메이션 파일 생성 방법 및 상기애니메이션을 이용한 유무선 통합 애니메이션 캐릭터 제공서비스 방법
KR20040007921A (ko) * 2002-07-12 2004-01-28 (주)아이엠에이테크놀로지 얼굴표정 자동인식을 통한 애니메이션 방법

Family Cites Families (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IL114838A0 (en) * 1995-08-04 1996-11-14 Spiegel Ehud Apparatus and method for object tracking
US6188776B1 (en) * 1996-05-21 2001-02-13 Interval Research Corporation Principle component analysis of images for the automatic location of control points
US5864630A (en) * 1996-11-20 1999-01-26 At&T Corp Multi-modal method for locating objects in images
US5969721A (en) * 1997-06-03 1999-10-19 At&T Corp. System and apparatus for customizing a computer animation wireframe
US6147692A (en) * 1997-06-25 2000-11-14 Haptek, Inc. Method and apparatus for controlling transformation of two and three-dimensional images
US6118887A (en) * 1997-10-10 2000-09-12 At&T Corp. Robust multi-modal method for recognizing objects
US6301370B1 (en) * 1998-04-13 2001-10-09 Eyematic Interfaces, Inc. Face recognition from video images
US6072496A (en) * 1998-06-08 2000-06-06 Microsoft Corporation Method and system for capturing and representing 3D geometry, color and shading of facial expressions and other animated objects
IT1315446B1 (it) * 1998-10-02 2003-02-11 Cselt Centro Studi Lab Telecom Procedimento per la creazione di modelli facciali tridimensionali apartire da immagini di volti.
TW413795B (en) * 1999-02-26 2000-12-01 Cyberlink Corp An image processing method of 3-D head motion with three face feature points
US6438254B1 (en) * 1999-03-17 2002-08-20 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Motion vector detection method, motion vector detection apparatus, and data storage media
US6762759B1 (en) * 1999-12-06 2004-07-13 Intel Corporation Rendering a two-dimensional image
US6654483B1 (en) * 1999-12-22 2003-11-25 Intel Corporation Motion detection using normal optical flow
US6807290B2 (en) * 2000-03-09 2004-10-19 Microsoft Corporation Rapid computer modeling of faces for animation
US6850872B1 (en) * 2000-08-30 2005-02-01 Microsoft Corporation Facial image processing methods and systems
US6664956B1 (en) * 2000-10-12 2003-12-16 Momentum Bilgisayar, Yazilim, Danismanlik, Ticaret A. S. Method for generating a personalized 3-D face model
US7020305B2 (en) * 2000-12-06 2006-03-28 Microsoft Corporation System and method providing improved head motion estimations for animation
US7116330B2 (en) * 2001-02-28 2006-10-03 Intel Corporation Approximating motion using a three-dimensional model
US6654018B1 (en) * 2001-03-29 2003-11-25 At&T Corp. Audio-visual selection process for the synthesis of photo-realistic talking-head animations
US6834115B2 (en) * 2001-08-13 2004-12-21 Nevengineering, Inc. Method for optimizing off-line facial feature tracking
US6919892B1 (en) * 2002-08-14 2005-07-19 Avaworks, Incorporated Photo realistic talking head creation system and method
US7027054B1 (en) * 2002-08-14 2006-04-11 Avaworks, Incorporated Do-it-yourself photo realistic talking head creation system and method
US7194110B2 (en) * 2002-12-18 2007-03-20 Intel Corporation Method and apparatus for tracking features in a video sequence
US7212664B2 (en) * 2003-08-07 2007-05-01 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. Constructing heads from 3D models and 2D silhouettes
KR100682889B1 (ko) * 2003-08-29 2007-02-15 삼성전자주식회사 영상에 기반한 사실감 있는 3차원 얼굴 모델링 방법 및 장치
JP4449723B2 (ja) * 2004-12-08 2010-04-14 ソニー株式会社 画像処理装置、画像処理方法、およびプログラム

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20000037591A (ko) * 1998-12-01 2000-07-05 정선종 디지털 비디오 영상을 이용한 3차원 모델의 얼굴 표정애니메이션 방법
KR20030096983A (ko) * 2002-06-18 2003-12-31 주식회사 미래디지털 얼굴이미지를 이용한 애니메이션 파일 생성 방법 및 상기애니메이션을 이용한 유무선 통합 애니메이션 캐릭터 제공서비스 방법
KR20040007921A (ko) * 2002-07-12 2004-01-28 (주)아이엠에이테크놀로지 얼굴표정 자동인식을 통한 애니메이션 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20090153569A1 (en) 2009-06-18
KR20090065351A (ko) 2009-06-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100940862B1 (ko) 3차원 얼굴 애니메이션을 위한 헤드 모션 추적 방법
US10860838B1 (en) Universal facial expression translation and character rendering system
US20210177124A1 (en) Information processing apparatus, information processing method, and computer-readable storage medium
Bermano et al. Makeup lamps: Live augmentation of human faces via projection
US10789453B2 (en) Face reenactment
US9818217B2 (en) Data driven design and animation of animatronics
CN108876934B (zh) 关键点标注方法、装置和系统及存储介质
US20180114363A1 (en) Augmented scanning of 3d models
EP3912138A1 (en) Systems and methods for photorealistic real-time portrait animation
US10964083B1 (en) Facial animation models
CN109584358A (zh) 一种三维人脸重建方法及装置、设备和存储介质
US20190266804A1 (en) Virtual prototyping and assembly validation
CN109035415B (zh) 虚拟模型的处理方法、装置、设备和计算机可读存储介质
JP2023517121A (ja) 画像処理及び画像合成方法、装置及びコンピュータプログラム
CN111599002A (zh) 用于生成图像的方法和装置
Casas et al. Rapid photorealistic blendshape modeling from RGB-D sensors
Miranda et al. Sketch express: facial expressions made easy
Queiroz et al. A framework for generic facial expression transfer
US10656722B2 (en) Sensor system for collecting gestural data in two-dimensional animation
US20230079478A1 (en) Face mesh deformation with detailed wrinkles
RU2703327C1 (ru) Способ обработки двухмерного изображения и реализующее его вычислительное устройство пользователя
Ren et al. Make-a-character: High quality text-to-3d character generation within minutes
US20200320761A1 (en) Structural facial modifications in images
Arora Creative visual expression in immersive 3D environments
De Aguiar Animation and performance capture using digitized models

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee