KR20040088550A - Gui를 위한 디스플레이를 제공하는 방법 - Google Patents

Gui를 위한 디스플레이를 제공하는 방법 Download PDF

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Abstract

비접촉식 입력 디바이스(12)의 센싱 영역의 평면 상의 사용자의 손의 위치에 대응하는 위치에 포인터(13)을 디스플레이(11) 상에 표시하는 단계를 포함하는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법이 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 판독가능 저장 매체, 및 그것을 위한 장비와 함께 개시되었다. 특히, 상기 방법은 사용자의 손과, 센싱 영역에 위치하거나 인접한 참조 지점 또는 센싱 영역을 통과하거나 인접해 위치한 제 1 평면과 평행한 참조 평면 사이의 거리의 표시를 디스플레이 상에 표시하는 단계; 혹은, 대체적으로, 포인터를 조작하기 위해 사용자의 손의 적절한 동작의 표시를 디스플레이 위에 표시하는 단계를 더 포함한다.

Description

GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법{A METHOD OF PROVIDING A DISPLAY FOR A GUI}
비접촉식(touchless) 입력 디바이스는 잘 알려져 있다. 예를 들어, 미국 특허 출원 2002/0000977 A1은 화면 표면 근처에 침투하는 탐침이나 손가락과 같은 물체를 감지할 수 있는, 화면 표면 상의 투명 쉴드 층에 형성된 투명 "캐패시플렉터(capaciflector)" 카메라를 포함하는 3차원 상호가능 디스플레이 시스템을 개시하고 있다. 특히, 워드 프로세싱 프로그램 실행중 기본적인 커서의 움직임에 영향을 주는 단계를 보여주는 순서도인 도 11a와 도 11b와, 상세한 설명에서 이에 대응하는 문단(0057) 내지 문단(0059)은 탐침이나 손가락의 측방향 움직임이 커서, 즉, 포인터가 실시간으로 탐침을 따라가면서, 포인터가 거쳐간 단어, 그림, 및 등식을 하이라이트한다는 것을 개시한다. 탐침 혹은 손가락의 존재에 대응하는 커서의 존재는 초기에는 강렬하게 깜빡거리며 표시되는 커서에 의해 나타난다.
미국 특허 6025726은 터치리스(touchless) 센싱 영역을 제공하기 위해 전기장 센싱이 사용되는 캐패시티브 센싱에 대한 대체 방법을 개시한다.
본 발명은 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 위한 디스플레이를 제공하는 방법과 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터-해독가능 저장 매체와 그것을 위한 장치에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 터치리스(touchless) 입력 디바이스의 센싱 영역의 면에서 사용자의 손의 위치에 대응하는 위치에 포인터(pointer)가 디스플레이 상에 표시되는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 것에 관한 것이다.
본 발명은 이제 다음의 도면들을 참조로 예로서만 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따라, 통합된 터치리스(touchless) 입력 디바이스를 포함하고 컴퓨터가 연결된 종래의 평면 패널 디스플레이를 위한 화면 디스플레이를 생성하도록 설정된 컴퓨터의 사시도;
도 2 및 3은 도 1의 컴퓨터에 의해 생성된 화면 디스플레이를 나타낸다; 그리고
도 4는 디스플레이에 설치된 터치리스(touchless) 입력 디바이스의 감지 민감도의 예시적인 선을 예시하면서 보여주는 통합된 터치리스(touchless) 디바이스를 포함한 평면 패널 디스플레이의 단면.
본 발명에 따르면, 위에서 언급된 형태의 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법이 제공되고, 이 방법은 사용자의 손과, 센싱 영역이나 그 근처에 위치한 참조 지점, 혹은 제 1 평면과 평행하고 센싱 영역을 통과하거나 인접해 위치한 참조 평면 사이의 거리의 표시를 디스플레이에 나타내는 단계; 그리고/혹은 포인터를 조정할 목적으로 사용자의 손의 적절한 동작을 디스플레이 상에 표시하는 단계를 더 포함한다.
위의 경우에 있어서, 상기 방법은 참조 면에서 소정의 거리를 지나는 사용자의 손에 대응하여, 아마도, 벗어났을 때 터치리스 입력 디바이스가 사용자의 손의 움직임을 감지해서 포인터를 움직일 수 없는, 센싱 영역의 경계에 대응해서, 표시를 없애는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 이 표시는 사용자의 손과 참조 사이의 거리에 비례하는 크기를 가진 그래픽일 수 있다.
두 가지 경우에 있어서, 상기 표시는 포인터 주변에 위치하거나 인접한 그래픽일 수 있고 선택적으로 포인터와 함께 움직인다.
본 발명의 발명자는 터치리스(touchless) 입력 디바이스가 사용자의 손의 위치를 쫓을 수 있는 민감도가 센싱 영역의 가장 민감한 부분으로부터의 사용자의 손의 거리와, 손의 모양과 같은 사용자에 의해 적용되는 동작에 의존해 변한다는 것을 인식했다. 또한, 만약 사용자가 화면에 대고 가리키는 것과 같은 부적절한 동작을 취하면, 사용자는 포인터가 사용자의 손가락 끝에 위치하는 것을 기대할 수 있으나, 사용자 손의 위치, 크기, 및 동작에 관한 불분명함을 해결하는데 어려움과 같은 센싱 기술의 실질적인 제한 때문에, 그렇게 되지 않아 사용자에 의해 부정확한 것으로 인식될 수 있다는 것을 본 발명자는 깨달았다. 미국 특허 출원 2002/0000977 A1에서처럼 단순한 표시와는 반대로, 사용자의 손과 센싱 영역에 위치하거나 인접한 참조와의 거리의 표시를 디스플레이에 제공함으로써, 사용자는 어떠한 손의 위치에 대한 민감도의 표시를 제공받는다. 비슷하게, 포인터를 움직일 목적으로 사용자의 손의 적절한 움직임의 표시를 디스플레이에 제공함으로써, 사용자는 부적절한 동작을 덜 취하게 된다.
도 1은 본 발명에 따라, 연결된 통합 터치리스(touchless) 입력 디바이스(12)와 함께 종래의 평면 패널 디스플레이(11)를 위한 화면 디스플레이를 생성하도록 설정된 컴퓨터(10)의 사시도이다. 터치리스(touchless) 입력 디바이스는 디스플레이 패널의 네 개의 모서리에 각각 하나씩 위치한 네 개의 센서(12a, 12b, 12c, 12d)를 포함하고, 디스플레이 정면에 센싱 영역을 제공한다. 사용자는 디스플레이에 평행한 센싱 영역을 통과해 평면 위에 손을 움직임으로써 디스플레이 상에 표시되는 포인터(13)를 조작할 수 있다. 상기 포인터는 화살표로 나타났으나, 물론, 디스플레이 상의 한 지점을 표시하는 데 적당한 다른 임의의 그래픽일 수 있다.
터치리스(touchless) 입력 디바이스가 사용자의 손의 위치를 측정할 수 있는 정확도는 센싱 영역의 최적 부분으로부터 사용자의 손 사이의 거리와 또한 손의 모양과 같이 사용자에 의해 취해지는 동작에 달려있다. 본 발명에 따라 도 2를 참조하면, 포인터를 조작하기 위한 사용자의 손의 최적 동작을 사용자에게 일러주기 위해 손(15)의 영상이 포인터(13)부근에 표시된다. 이것은 사용자가 특정한 방식으로 사용자의 손을 유지하도록 권고하고, 그럼으로써, 터치리스(touchless) 입력 디바이스가 사용자의 손의 위치를 측정할 수 있는 정확도를 향상시킨다. 손(15)의 영상은 포인터를 조작하는데 사용자를 지속적으로 도와줄 수 있도록 포인터를 따라 움직인다.
더 나아가, 본 발명에 따라 도 3에 나타나 있는 것처럼, 손의 영상의 크기는 사용자의 손과 디스플레이 사이 거리에 비례해 변한다.
사용자의 손이 디스플레이로부터 멀어져 감에 따라, 도 3에 나타난 것처럼 손의 위치와 포인터의 위치 사이의 부정확한 관계가 커짐을 사용자에게 나타낼 수 있도록 손의 영상이 커진다. 이것은 포인터와의 정확하고, 그래서 예측가능한 상호작용이 요구될 때, 사용자가 그들의 손을 화면에 가까이 유지시키도록 장려시킨다. 반대로, 빠르고 덜 정확한 상호작용이 요구될 때, 사용자는 그들의 손을 화면에서 멀리 유지해도 괜찮다는 것을 알 수 있다.
손의 영상을 대신해, 다른 적절한 그래픽이 사용될 수 있고, 또한, 그러한 영상이나 그래픽은 포인터와 같이 움직일 필요가 없다. 예를 들어, 디스플레이 구석에 위치한 크기가 변하는 단순한 원이 디스플레이로부터 사용자의 손이 떨어진 거리의 표시를 제공할 수 있다.
디스플레이로부터 멀어져가는 사용자의 손에 대응해 크기가 변하는 손의 영상을 대신해, 상기 영상은 손-디스플레이의 분리가 커지는 강도에 따라 대안적으로 희미해질 수 있고 아마도 임계 거리에서는 완전히 사라져버릴 정도까지 희미해진다. 또한, 터치리스(touchless) 입력 디바이스는 디스플레이와 통합될 필요는 없고, 디스플레이로부터 떨어진 곳에, 예를 들어, 사용자에게 가상의 마우스를 조종하는 것과 같은 기분을 주도록 컴퓨터에 인접한 수평 평면 위에 위치할 수 있다.
사용자는 한 지점에 포인터를 위치시키고 소정의 시간동안 손을 움직이지 않음으로써, 또는, 대안으로 디스플레이를 가로질러 빠르게 가로지르는 동작을 함으로써 디스플레이 상의 한 지점을 선택할 수 있다.
도 4는 디스플레이(11)의 상단의 개략도를 나타낸다. 감지 민감도의 예시적인 선이 센서(12a, 12b)사이에 나타나있다. 만약 전기장 센싱 기술이 센싱 영역의 사용자의 손의 위치를 측정하기 위해 사용된다면, 그러한 선들이 존재할 수 있다. 심지어 간략화된 2차원의 전기장 표시에 있어서도, 디스플레이에 가까운 선들(41)은 실질적으로 똑바르고(3차원에 있어서 평면이고) 균등하게 분리되어 있음을 알 수 있다. 이 영역은 디스플레이에 더 떨어진 영역보다 더 자세한 위치 센싱을 제공한다. 더 먼 거리에서는, 선들(42)이 덜 똑바르고 불규칙한 간격으로 되어있다. 이것은 사용자 손의 위치를 덜 자세히 결정하게 한다. 여기서, 포인터를 자세히 조작해야할 때 사용자는 자신의 손을 디스플레이에 가까이 대는 것이 바람직한 것을 알 수 있다.
그러한 컴퓨터 시스템에 있어 본 발명에 따른 방법의 실현은 적절한 컴퓨터 프로그래밍과 설정 또는 이 두 개의 조합을 통해 하드웨어와, (컴퓨터 상의 보통의 장소 혹은 저장 매체 상에 저장되는) 소프트웨어로 쉽게 달성될 수 있다. 물론, 그러한 프로그래밍과 설정은 잘 알려져 있고 이 기술 분야의 통상의 기술을 가진 사람이라면 별 어려움없이 달성할 수 있을 것이다. 본 발명의 설명은 위에 언급된 컴퓨터 시스템뿐만 아니라 비접촉식(touchless) 입력 디바이스를 가진 다른 종류의 장비에 똑같이 적용된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 위한 디스플레이를 제공하는 방법과 컴퓨터, 컴퓨터-해독가능 저장 매체와 그것을 위한 장치에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 비접촉식(touchless) 입력 디바이스의 센싱 영역의면에서 사용자의 손의 위치에 대응하는 위치에 포인터(pointer)가 디스플레이 상에 표시되는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 것에 관한 것이다.

Claims (11)

  1. GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법에 있어서,
    -비접촉식(touchless) 입력 디바이스의 센싱 영역의 평면에 사용자 손의 위치에 대응하는 위치의 디스플레이 상에 포인터를 표시하는 단계; 및
    -사용자 손과, 센싱 영역에 위치하거나 인접한 참조 지점 또는 센싱 영역을 통과하거나 인접해 위치한 제 1 평면과 평행한 참조 평면 사이의 거리의 표시를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 포함하는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  2. 청구항 1항에 있어서, 참조로부터 소정의 거리를 초과하는 사용자 손에 대응해 표시를 없애는 단계를 더 포함하는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  3. 청구항 1항 또는 2항에 있어서, 표시가 사용자 손과 참조 사이의 거리에 비례하는 크기를 가진 그래픽인 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  4. GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법에 있어서,
    -비접촉식(touchless) 입력 디바이스의 센싱 영역의 평면에 사용자 손의 위치에 대응하는 위치의 디스플레이 상에 포인터를 표시하는 단계; 및
    -포인터를 조작하기 위해 사용자 손의 적절한 동작의 표시를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 포함하는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  5. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디스플레이가 비접촉식(touchless) 입력 디바이스와 통합되는 GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  6. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 표시는 포인터의 주위 혹은 인접한 곳에 위치한 그래픽인, GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  7. 청구항 6에 있어서, 상기 그래픽은 포인터를 따라 움직이는, GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 있어서, 사용자 손이 소정의 시간동안 가만히 있을 경우 디스플레이 상에 한 지점을 선택하는 단계를 더 포함하는, GUI를 위한 디스플레이를 제공하는 방법.
  9. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 있어서, 방법을 실행하기 위한 지령, 명령을 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
  10. 청구항 1항 내지 8항 중 어느 하나에 따른 방법을 수행하기 위한 명령을 나타내는 테이타가 기록된 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 청구항 1항 내지 8항 중 어느 하나를 따른 방법을 수행하도록 설정된 디스플레이와, 비접촉식(touchless) 입력 디바이스와, 프로세서를 포함한 장치.
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