KR20040078687A - 클록 기반 타임 슬라이싱 - Google Patents

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KR20040078687A
KR20040078687A KR10-2004-7011912A KR20047011912A KR20040078687A KR 20040078687 A KR20040078687 A KR 20040078687A KR 20047011912 A KR20047011912 A KR 20047011912A KR 20040078687 A KR20040078687 A KR 20040078687A
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Abstract

이동 단말(204)이 적어도 일부 구성 요소들로의 파워를 주기적으로 차단할 수 있도록 하는 시스템이 개시된다. 이동 단말은 컨텐츠이 버스트들을 수신한다(502). 컨텐츠의 일부 버스트들은 계속되는 컨텐츠 버스트의 전송 시간을 식별하는 상대적 기간 정보를 포함한다(504). 이동 단말은 컨텐츠 버스트들을 수신하지 않기로 되어 있는 시간 동안 수신 모듈로의 파워를 차단한다(506).

Description

클록 기반 타임 슬라이싱 {Clock-based time slicing}
일반적인 디지털 비디오 방송(DVB) 시스템은 전송 매체를 통해 디지털 비디오 방송 수신기로 컨텐츠의 스트림을 전송한다. 전송 매체는 보통 동축 케이블, 위성 또는 무선 방송국을 포함한다. 각 전송 매체는 제한된 대역폭을 가지며 일반적으로 사용가능한 대역폭을 복수의 채널로 분할한다. 도 1은 디지털 비디오 방송 수신기로 전송되는 통상적인 전송 스트림(100)을 도시한 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 일바적인 전송 스트림은 연속적이며 한 채널의 최대 대역폭 보다 적은 대역폭을 차지한다.
사용자에게 새로운 서비스를 제공하기 위해 이동 단말들의 사용이 더욱 늘어나고 있다. 이동 단말은 중량이 가볍고 표준형의 전기 콘센트와 같은 고정 파워 소스에 접속할 필요가 없기 때문에 인기가 있다. 이동 단말의 한계 중 하나가 이동 단말 배터리 수명이다. 스트리밍 컨텐츠와 같은 저비트율의 컨텐츠의 처리가 이동 단말 배터리의 수명에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 결국, 사용자들은 제한된 기간 동안 스트리밍 컨텐츠를 수신하여 보기만 할 수 있다. 스트리밍 컨텐츠를 수신 및 처리하는데서 야기되는 이러한 제한된 배터리 수명 문제에 대한 종래의 해결 방법은 여분의 배터리들을 가지고 다니는 것과, 보다 값비싸거나 용량이 큰 배터리들을 활용하는 것을 포함한다. 이러한 종래의 해결방법은 이동 단말에 대한 흥미를 명백히 빼앗는 것이다.
따라서, 이동 단말의 배터리를 효율적으로 활용하면서 이동 단말에 스트리밍 컨텐츠를 수신 및 처리할 수 있게 하는 시스템 및 방법에 대한 이 분야의 수요가 존재한다.
본 발명은 방송 시스템에 관한 것이고, 보다 상세하게는 전송 버스트들 사이에 이동 단말들의 파워 소비를 줄이는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 동일한 참조부호가 유사한 구성 요소들을 나타내는 첨부된 도면들에서 예로서 도시되고 있으나 이 예에 한정되는 것은 아니다.
도 1은 디지털 비디오 방송 수신기로 전송되는 일반적인 전송 스트림을 보인다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라, 컨텐츠의 버스트들을 송수신하는 시스템을도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 포맷된 컨텐츠의 버스트들을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라, 상대적 타이밍 정보를 포함하는 컨텐츠의 버스트들을 이동 단말로 전송하는 방법을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라, 이동 단말에서 컨텐츠의 버스트들을 수신하여 처리하는 방법을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라, 적응 필드에 상대적 타이밍 정보를 포함하는 엠펙 2 전송 스트림 패킷을 도시한 것이다.
이 분야의 상술한 하나 이상의 수요들은 이동 단말의 적어도 어떤 구성요소들로부터 주기적으로 파워를 차단하는, 여기 개시된 시스템 및 방법에 의해 만족된다. 스트리밍 또는 버스트성(bursty) 컨텐츠는 원래의 컨텐츠 보다 큰 대역폭을 갖는 컨텐츠의 버스트들로 변환된다. 컨텐츠의 버스트들이 수신되는 기간들 사이에 수신하는 모듈들로부터 파워를 차단할 수 있다. 버스트들의 타이밍에 관한 상대적 타이밍 정보가 버스트들 안에 포함될 수 있다. 다른 이점들 가운데, 상기 상대적 타이밍 정보의 사용은, 이동 단말로 하여금 방송 소스와의 엄격한 동기 및 대기(latency) 지연 계산을 요하지 않으면서 수신 모듈로부터 파워를 차단하도록 할 수 있다.
본 발명의 제1실시예는 스트리밍 컨텐츠를 제공하는 방법을 제공한다. 이 방법은 컨텐츠를 포함하는 연속적인 정보를 수신하는 단계와 컨텐츠의 일부를 포함하는 제1 및 제2버스트들을 생성하는 단계를 포함한다. 제1버스트의 전송과 제2버스트의 전송 사이의 상대적 기간이 제1버스트 안에 부호화된다.
다른 실시예에서, 이동 단말에서 수신한 컨텐츠 데이터의 버스트를 처리하는 방법이 제공된다. 이 방법은 컨텐츠의 제1버스트를 수신하는 단계와, 컨텐츠의 제2버스트 전송까지의 상대적 기간을 추출하는 단계를 포함한다. 컨텐츠의 제1버스트를 수신한 후, 상대적 기간 보다 짧은 기간 동안 이동 단말의 적어도 일부로부터 파워가 차단된다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 컨텐츠의 버스트들을 처리하는 이동 단말이 제공된다. 컨텐츠의 버스트들 중 적어도 일부는 다음 버스트와 관련해 상대적 시간 정보를 포함한다. 이동 단말은 컨텐츠의 버스트들을 수신하는 수신 모듈 및, 컨텐츠의 버스트들로부터 상대적 기간들을 추출하도록 된 추출 모듈을 포함한다. 파워 관리 모듈은 상대적 기간들에 해당하는 파워 오프 기간들 동안 적어도 수신 모듈로부터 파워를 차단한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 상술한 방법을 구현하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령들이 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된다.
도 2는 본 발명에 따른, 컨텐츠의 버스트들을 송수신하는 시스템을 도시한 것이다. 컨텐츠는 오디오 컨텐츠, 비디오 컨텐츠, 및/또는 데이터를 포함할 수 있다. 헤드 엔드(head-end, 202)가 디지털 비디오 방송 네트웍(206)을 통해, 이동 단말(204)로 컨텐츠의 버스트들을 송신한다. 한 개의 이동 단말이 예시용으로 보여지고 있으나 헤드 엔드(202)가 수많은 이동 단말들이나 다른 장치들로 컨텐츠의 버스트들을 전송할 수 있음을 이해해야 한다. 디지털 비디오 방송 네트웍(206)은 동축 케이블, 무선 전송국, 위성 또는 다른 전송 매체를 포함할 수 있다. 물론, 본 발명의 양태는 순수 인터넷 프로토콜 네트웍들과 같이, 디지털 비디오 방송 네트웍이 아닌 네트웍들을 활용할 수 있다.
헤드 엔드(202)는 버퍼(210)에서 정보 신호(208)를 수신한다. 버퍼(210)는정보 신호(208)의 세그먼트들을 저장할 수 있는 메모리가 될 것이다. 인터벌(interval) 모듈(212)은 컨텐츠의 버스트들의 전송간 상대적 기간을 정하는데 사용된다. 인터벌 모듈(212)에서 결정된 상대적 기간은 네트웍(206) 채널의 최대 대역폭, 또는 헤드-엔드 및/또는 이동 단말의 파워 관리 효율성과 같은 다른 요소들의 함수가 된다.
멀티프로토콜 엔캡슐레이터(encapsulater, 214)는 네트웍(206)으로 전송될 컨텐츠를 포맷하는데 사용된다. 본 발명의 일실시예에서, 인터벌 모듈(212)에 의해 정해진 상대적 기간은 멀티프로토콜 엔캡슐레이터(214)에 의해 포맷된 컨텐츠 안에 넣어진다. 타임 소스(216)는 컨텐츠의 버스트들 간 상대적 기간을 산출하기 위해 인터벌 모듈(212)에 의해 사용된다. 프로세서(218)는 멀티프로토콜 엔캡슐레이터(214)로부터 컨텐츠를 수신하고 그 데이터를, 인터벌 모듈(212)에 의해 정해진 인터벌 및 대역폭을 포함하는 버스트들로 포맷하도록, 컴퓨터 실행가능 명령들로 프로그램된다.
도 3은 프로세서(218)에 의해 수행되는 처리 결과들인 일련의 버스트들(302, 304, 및 306)을 도시한 것이다. 도 1에 도시된 일반 전송 스트림(100)과는 달리, 도 3에 도시된 버스트들(302, 304, 및 306)은 주기적이고 실질적으로 사용 가능한 채널 대역폭의 전부를 소비한다. 이하에서 보다 상세히 설명되는 것과 같이, 도 3에 도시된 전송 체제의 이점들 중 하나가 버스트들의 수신 사이에 이동 단말(204)의 구성 요소들로의 파워가 차단될 수 있다는 것이다. 예를 들어, 기간 t1과 t2사이에, 어떤 컨텐츠도 이동 단말(204)에서 수신되지 않는다. 따라서, 적어도 수신 모듈(222)로의 파워가 차단될 수 있다. 기간 t3과 t4사이에도 파워가 차단될 수 있다. 이 분야의 당업자라면 이동 단말(204)의 구성 요소들 중 어느 것에 대해 차단된 어떤 파워는 버스트들 사이의 타임 인터벌(시간 간격)이 만기되기 직전에 재투입되어 이동 단말(204)이 다음 전송 버스트를 수신할 준비를 할 수 있도록 한다.
전송 모듈(220)은 이동 단말(204)로의 궁극적 인도를 위해 컨텐츠 버스트들을 네트웍(206)으로 전송한다. 물론, 본 발명의 양태들은 하나 이상의 정보 소스(208)를 포함하는 시스템들을 사용할 수도 있다. 해당하는 추가 컨텐츠 버스트들은 네트웍(206)의 다른 채널들로 전송되거나 컨텐츠 버스트들의 첫번째 집합과 시분할 다중화될 수 있다. 전송 모듈(220)은 시분할 다중화를 수행하는 구성 요소들을 포함한다. 그 구성 요소들은 이 분야의 당업자에게 잘 알려지고 용이하게 사용 가능한 것이다.
수신 모듈(222)은 버퍼(224)와 버퍼(224)와 결합된다. 버퍼(224)는 추후 처리를 위해, 수신된 컨텐츠 버스트들을 저장한다. 추출 모듈(226)이 수신된 컨텐츠 버스트들로부터 상대적 기간을 추출하는데 사용된다. 타임 소스(228)는 로컬 타임 소스로서 사용된다. 일실시예에서, 타임 소스(228)는 표준 전송 스트림 시간 및 날짜 테이블들로부터 시간 정보를 추출한다. 그러나, 타이밍 정보가 절대적이지 않고 상대적임이 바람직하기 때문에, 헤드 엔드와 이동 단말을 공통 시간 소스에 대해 동기할 필요는 없다. 헤드 엔드와 이동 시간은 독자적인 타임 소스들을 구비한다.
이동 단말(204)은 추출 모듈(226)에 의해 추출된 상대적 타이밍 정보와 타임 소스(228)로부터 시간 정보를 수신하여 수신 모듈(222)로 파워를 차단 및 투입하는 파워 관리 모듈(230)을 포함한다. 상술한 바와 같이, 파워는 컨텐츠 버스트들이 이동 단말(204)에서 수신되지 않는 때에 적어도 수신 모듈(222)로의 파워를 차단한다. 프로세서(232)가 버퍼(224)에 저장된 컨텐츠 버스트들을 수신하고 연속적인 컨텐츠 스트림을 생성하는 것과 같은 동작을 수행하기 위해 포함된다.
이동 단말(204)은 오디오, 데이터, 및/또는 비주얼 컨텐츠를 사용자에게 제공하는데 사용되는 이동 전화, 개인용 디지털 보조기, 또는 기타의 전자 장치들로 구현될 수 있다. 따라서, 이동 단말(204)은 사용자에게 비주얼 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이(234)와 사용자에게 오디오 컨텐츠를 제공하는 스피커(236)를 포함한다.
파워 관리 모듈(230)은 상대적 기간 정보에 기초해 이동 단말(204)의 하나 이상의 구성요소들로 파워를 선택적으로 투입한다. 그 결과, 타임 소스(216) 및 타임 소스(218)가 동기될 필요가 없다. 각각의 시간 소스가 소정의 정확도를 가지는 것만으로 충분하다. 소정의 정확도는 이동 단말(204)의 효율성 요건에 기초해 선택된다. 상대적으로 보다 정확한 타임 소스들이 이동 단말(204)로 하여금 버스트들의 수신을 예감하기 보다 짧은 시간 전에 전력을 투입할 수 있도록 할 수 있다. 덜 정확한 타임 소스들이 사용될 때, 그 부정확성에 대한 보상하기 위해 보다 일찍 파워가 투입되어 이동 단말(204)이 버스트들을 수신할 준비가 되도록 한다.상대적 기간 정보를 활용하는데 대한 또 다른 이점이, 대기(latency) 지연이 자동으로 고려될 수 있다는 것이다. 특히, 계속되는 버스트들의 대기 지연이 실질적으로 동일할 가능성이 있으므로, 파워를 언제 투입 및 차단할지를 결정하기에 상대적 기간 정보로 충분하다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라, 상대적 타이밍 정보를 포함하는 컨텐츠 버스트들을 이동 단말로 전송하는 방법을 도시한 것이다. 먼저, 헤드 엔드가 컨텐츠 스트림을 수신한다(402 단계). 컨텐츠 스트림은 연속적이다. 컨텐츠 스트림은 텔레비전 방송국과 같은 정보 소스로부터 수신된 통상적인 정보 신호일 수 있다. 이와 달리, 컨텐츠 스트림이 전송 스트림(100)(도 1에 도시)과 같은 통상적 전송 스트림일 수도 있다.
그 다음 헤드 엔드는 컨텐츠의 일부를 포함하는 제1버스트를 생성한다(404 단계). 제1버스트의 대역폭은 404 단계에서 수신된 원래의 컨텐츠 스트림의 대역폭 보다 더 크다. 이와 유사한 방식으로, 헤드 엔드가 컨텐츠의 일부를 포함하는 제2버스트를 생성한다(406 단계).
그 다음, 헤드 엔드는 제1 및 제2버스트들의 전송 사이의 상대적 기간을 결정한다. 상대적 기간은 원래의 컨텐츠 스트림의 컨텐츠, 전송 매체의 사용 가능한 대역폭 또는 전송 매체의 한 채널의 사용 가능 대역폭의 함수일 수 있다. 상대적 기간은 컨텐츠 데이터의 제1버스트 안에 부호화된다(410 단계). 상대적 기간은 인터넷 프로토콜(IP) 패킷, 멀티프로토콜 저장 프레임, 임의의 기타 패킷 프레임, 3G 또는 GPRS 채널, 또는 전송기 패러미터 시그날링과 같은 변조 데이터 안에 포함될수 있다.
제1버스트가 전송 매체로 전송된다(412 단계). 상대적 기간이 경과된 후, 제2버스트가 전송 매체로 전송된다(414 단계).
상대적 기간은 한 버스트의 전송 시작부터 다른 버스트의 전송 시작까지의 기간을 식별한다. 버스트의 듀레이션(duration)도 포함될 수 있다. 본 발명의 일실시예에서, 각각의 버스트는 연속 버스트 전송 사이의 시간을 정한 상대적 기간을 포함한다. 예를 들어, 제2버스트는 제3버스트 전송 전의 시간 길이를 정한 상대적 기간 정보를 포함할 것이다. 본 발명의 다른 실시예들에서는, 버스트들의 전송 사이의 상대적 기간이 바뀔 때에만 상대적 기간 정보가 버스트들 안에 포함될 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라, 단말에서 컨텐츠 버스트을 수신 및 처리하기 위해 사용되는 방법을 도시한 것이다. 먼저 컨텐츠의 제1버스트가 수신된다(502 단계). 이 버스트는 수신 모듈(도 2에 도시된 222)에서 수신될 것이다. 그 제1버스트로부터 제1상대적 기간이 추출된다(504 단계). 제1상대적 기간은 제1버스트의 전송과 제2버스트의 전송 사이의 시간 간격을 결정한다.
제1상대적 기간 보다 짧은 기간 동안 이동 단말의 적어도 일부분으로의 파워를 차단한다(506 단계). 상술한 바와 같이, 제1상대적 기간이 만기되기 직전에, 파워가 차단된 구성 요소로 파워를 투입하여, 이동 단말이 기능을 갖춰 추가 컨텐츠 버스트들을 수신 대기할 수 있도록 한다. 본 발명의 일실시예에서, 파워는 수신 모듈(222)에 대해 차단된다. 수신 모듈(222)은 복조기와 같이 상대적으로 많은량의 파워를 소비하는 구성 요소이다. 물론, 이동 단말(204)이, 부가적 구성 요소들로 파워를 선택적으로 투입하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 버스트들의 수신 사이에 이동 단말의 모든 구성 요소들로의 파워가 실질적으로 차단될 수 있다. 가령 이동 단말이 나중에 사용자에게 제공할 컨텐츠를 수신하고 있을 때, 모든 구성 요소들로의 파워가 차단될 수 있다. 이동 단말(204)은 컨텐츠를 수신해 나중에 검색하기 위해 메모리 안에 저장한다.
파워가 차단된 구성 요소들로 파워가 공급되고, 이동 단말이 컨텐츠의 제2버스트를 수신한다(508 단계). 이동 단말은 모든 컨텐츠 버스트들을 검사해 추가된 상대적 시간 정보가 포함되었는지를 판단하도록 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말(204)이 컨텐츠의 제2버스트를 검사해 컨텐츠의 제2버스트 전송과 컨텐츠의 제3버스트 전송 사이의 상대적 기간이 포함되었는지를 판단할 수 있다. 마지막으로, 제1 및 제2버스트들에 포함된 컨텐츠로부터 연속적인 컨텐츠 스트림이 생성된다(510 단계). 연속적인 컨텐츠 스트림은 임의의 수의 버스트들에 포함된 컨텐츠로부터 생성될 수 있음이 당연하다.
본 발명의 한 양태는 한 버스트가 누락될 때 이동 단말을 동작시키는 메커니즘을 포함한다. 간섭이나 어떤 에러 또는 고장 상태로 인해 버스트가 빠트려질(누락) 수 있다. 한 버스트가 누락될 때, 이동 단말은 다른 버스트가 수신될 때까지 일정한 온(on) 상태로 동작되도록 구현된다. 일실시예에서, 이동 단말은 버스트 수신 이후의 소정 시간 길이 다음 일정한 온 상태로 동작하도록 프로그램된다. 소정 시간 길이는 버스트들 간의 최대 예상 시간 길이를 약간 초과하도록 선택된다.
도 6은 상대적 타이밍 정보가 엠펙 2(MPEG II) 전송 스트림 패킷의 적응 필드(502) 안에 포함된 실시예를 도시한 것이다. 엠펙 2 헤더(506) 안에 포함된 적응 필드 제어 비트들(506)은 적응 필드(501) 안의 상대적 타이밍 정보의 존재를 시그날링하는데 사용된다. 일실시예에서, 적응 제어 필드(504)는 두 비트를 포함한다. 비트 값 "00"는 적응 필드가 미래의 사용을 위해 예비됨을 나타내고, 비트 값 "01"은 유료 로드(payload)가 존재하고 적응 필드는 존재하지 않음을 나타내고, 비트 값 "10"은 적응 필드는 존재하나 유료 로드는 존재하지 않음을 나타내며, 비트 값 "11"은 작응 필드와 유료 로드가 존재함을 나타낸다.
이동 단말(204)은 적응 필드 제어 비트(506)를 분석해 상대적 타이밍 정보가 적응 필드(502) 안에 포함되는지 포함되지 않는지의 여부를 판단하도록 구현된다. 상대적 타이밍 정보가 적응 필드(502) 안에 존재하면, 추출 모듈(226)에 의해 그 상대적 타이밍 정보가 추출되어 상술한 방식에 따라 파워 관리 모듈(230)에 의해 사용될 수 있다.
본 발명은 이동 단말을 참조해 설명되었다. 이동 단말의 적어도 일부 구성 요소들로의 파워를 선택적으로 차단하는 것은 좀 더 긴 배터리 수명을 제공할 수 있다. 파워의 선택적 차단은 또, 간섭 및/또는 열 방생을 줄일 수도 있다. 결과적으로, 본 발명의 양태는 배터리를 포함하지 않거나 모바일이 아닌 기타 방송 수신기들과 함께 사용될 수 있다.
본 발명은, 본 발명을 수행하는 가장 바람직한 실시예들을 포함하는 특정 예에 의해 기술되었지만, 이 분야의 당업자라면 본 발명의 개념과 범위 안에서 상술한 시스템 및 기술에 대한 수많은 변형과 치환이 있을 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (36)

  1. 스트리밍 컨텐츠를 제공하는 방법에 있어서,
    (a) 컨텐츠를 포함하는 정보 스트림을 수신하는 단계;
    (b) 컨텐츠의 제1부분을 포함하는 제1버스트를 생성하는 단계;
    (c) 컨텐츠의 제2부분을 포함하는 제2버스트를 생성하는 단계;
    (d) 제1버스트 안에 제1버스트 전송과 제2버스트 전송 사이의 제1상대적 기간을 부호화하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (e) 제1버스트를 한 전송 매체로 전송하는 단계; 및
    (f) 제2버스트를 제1상대적 기간에 의해 정해진 시간에 상기 전송 매체로 전송하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1버스트의 대역폭은 상기 전송 매체의 한 채널의 최대 대역폭에 해당함을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제1버스트의 대역폭은 상기 전송 매체의 한 채널의 최대 대역폭 보다 적음을 특징으로 하는 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 제1버스트의 대역폭은 상기 전송 매체의 최대 대역폭에 해당함을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    (e) 제2버스트 안에, 제2버스트 전송과 컨텐츠의 일부를 포함한 제3버스트의 전송 사이의 제2상대적 기간을 부호화하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 (d)는 제1버스트 안에 제1버스트의 지속기간(duration)을 부호화하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 (d)에서 부호화된 제1기간은 멀티프로토콜 엔캡슐레이션(encapsulation) 프레임 안에 부호화되는 것임을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 (d)에서 부호화된 제1기간은 인터넷 프로토콜 패킷 안에 부호화된 것임을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 (d)에서 부호화된 제1기간은 디지털 비디오 방송 변조 데이터 안에 부호화된 것임을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 (d)는 상기 상대적 기간을 전송 스트림 패킷의 헤더 안에 부호화하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 (d)는 상기 상대적 기간을 전송 스트림 패킷의 적응 필드 안에 부호화하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 전송 스트림 패킷은 엠펙 2 전송 스트림 패킷을 구비함을 특징으로 하는 방법.
  14. 단말에서 수신된 컨텐츠 데이터의 버스트들을 처리하는 방법에 있어서,
    (a) 컨텐츠의 제1버스트를 수신하는 단계;
    (b) 상기 제1버스트로부터 컨텐츠의 제2버스트 전송 때까지의 제1상대적 기간을 추출하는 단계; 및
    (c) (a)단계 후, 상기 제1상대적 기간 보다 짧은 기간 동안 상기 이동 단말의 적어도 일부로의 파워를 차단하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 이동 단말의 적어도 일부는 수신 모듈을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 수신 모듈은 패킷 필터를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    (d) (c) 단계 후, 상기 이동 단말의 상기 적어도 일부로 파워를 투입하고 컨텐츠의 제2버스트를 수신하는 단계; 및
    (e)(d) 단계 후, 상기 제1상대적 기간 보다 짧은 기간 동안 상기 이동 단말의 상기 적어도 일부로의 파워를 차단하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    (f) 상기 제1버스트 및 제2버스트에 포함된 컨텐츠로부터 컨텐츠 스트림을 생성하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    (d) (c) 단계 후, 상기 이동 단말의 상기 적어도 일부에 대해 파워를 투입하고 컨텐츠의 제2버스트를 수신하는 단계;
    (e) 상기 제2버스트로부터, 컨텐츠의 제3버스트 전송 때까지의 제2상대적 기간을 추출하는 단계; 및
    (f) (d) 단계 후, 상기 제2상대적 기간 보다 짧은 기간 동안 상기 이동 단말의 상기 적어도 일부로의 파워를 차단하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    (g) 제1버스트와 제2버스트에 포함된 컨텐츠로부터 컨텐츠 스트림을 생성하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 방법.
  21. 제14항에 있어서, 상기 (b) 단계는 멀티프로토콜 엔캡슐레이션 프레임으로부터 상기 제1상대적 기간을 추출하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  22. 제14항에 있어서, 상기 (b) 단계는 인터넷 프로토콜 패킷으로부터 상기 제1상대적 기간을 추출하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  23. 제14항에 있어서, 상기 (b) 단계는 디지털 비디오 방송 변조 데이터로부터 상기 제1상대적 기간을 추출하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  24. 제14항에 있어서, 상기 (b) 단계는 전송 스트림 패킷의 적응필드로부터 상기 제1상대적 기간을 추출하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 방법.
  25. 제24항에 있어서, 상기 전송 스트림 패킷은 엠펙 2 전송 스트림 패킷을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  26. 컨텐츠의 적어도 몇 몇 버스트들이 상대적 기간을 포함하는, 컨텐츠의 버스트들을 처리하는 이동 단말에 있어서,
    컨텐츠의 버스트들을 수신하는 수신 모듈;
    상기 컨텐츠의 버스트들로부터 상대적 기간을 추출하도록 된 추출 모듈; 및
    상기 상대적 기간에 해당하는 파워 오프 기간 동안, 적어도 상기 수신 모듈로의 파워를 차단하는 파워 관리 모듈을 포함함을 특징으로 하는 이동 단말.
  27. 제26항에 있어서, 상기 파워 관리 모듈과 결합되어 그 파워 관리 모듈로 상대적 기간 정보를 제공하는 타임 소스를 더 포함함을 특징으로 하는 이동 단말.
  28. 제27항에 있어서, 상기 컨텐츠의 버스트들을 저장하는 버퍼를 더 포함함을 특징으로 하는 이동 단말.
  29. 제28항에 있어서, 상기 컨텐츠의 버스트들로부터 연속적인 컨텐츠 스트림을 생성하는 프로세서를 더 포함함을 특징으로 하는 이동 단말.
  30. 제26항에 있어서, 상기 추출 모듈은 멀티프로토콜 엔캡슐레이션 프레임들로부터 상기 상대적 기간을 추출함을 특징으로 하는 이동 단말.
  31. 제26항에 있어서, 상기 추출 모듈은 인터넷 프로토콜 패킷들로부터 상기 상대적 기간을 추출함을 특징으로 하는 이동 단말.
  32. 제26항에 있어서, 상기 추출 모듈은 디지털 비디오 방송 변조 데이터로부터 상기 상대적 기간을 추출함을 특징으로 하는 이동 단말.
  33. 제26항에 있어서, 상기 추출 모듈은 전송 스트림 패킷의 적응 필드로부터 상기 상대적 기간을 추출함을 특징으로 하는 이동 단말.
  34. 제33항에 있어서, 상기 전송 스트림 패킷은 엠펙 2 전송 스트림 패킷을 포함함을 특징으로 하는 이동 단말.
  35. 컨텐츠의 적어도 몇 몇 버스트들이 버스트들 사이의 상대적 기간을 나타내는 상대적 기간 데이터를 포함하고 있는, 컨텐츠의 버스트들을 처리하는 이동 단말에 있어서,
    컨텐츠의 버스트들을 수신하는 수단;
    상기 컨텐츠의 버스트들로부터 상대적 기간을 추출하는 수단; 및
    상기 상대적 기간에 해당하는 파워 오프 기간 동안 적어도 상기 수신 수단으로의 파워를 차단하는 수단을 포함함을 특징으로 하는 이동 단말.
  36. 컨텐츠의 적어도 몇 몇 버스트들이 상대적 기간을 포함하고 있는, 컨텐츠의 버스트들을 처리하는 수신기에 있어서,
    컨텐츠의 버스트들을 수신하는 수신 모듈;
    상기 컨텐츠의 버스트들로부터 상대적 기간을 추출하도록 된 추출 모듈; 및
    상기 상대적 기간에 해당하는 파워 오프 기간 동안 적어도 상기 수신 모듈로의 파워를 차단하는 파워 관리 모듈을 포함함을 특징으로 하는 수신기.
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