KR20040076857A - 멀티미디어 통신을 위한 방법, 시스템 및 데이터 구조 - Google Patents

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KR20040076857A
KR20040076857A KR10-2004-7006476A KR20047006476A KR20040076857A KR 20040076857 A KR20040076857 A KR 20040076857A KR 20047006476 A KR20047006476 A KR 20047006476A KR 20040076857 A KR20040076857 A KR 20040076857A
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엠피네트 인터네셔널, 인크.
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Abstract

본 발명은 비디오 멀티캐스팅, 주문형 비디오, 실시간 상호작용식 비디오 전화 및 패킷 교환 방식의 네트워크에서의 매우 충실한 오디오 회의 등과 같은 고품질의 멀티미디어 통신 서비스를 전달하기 위한 매우 효율적인 프로토콜에 기초하고 있다. 본 발명은 실리콘 병목 문제를 처리하여 고품질의 통신 서비스가 널리 사용되도록 한다. 본 발명은 방법, 시스템 및 데이터 구조를 포함하는 다양한 방식으로 표현될 수 있다. 본 발명의 일 태양은 멀티미디어 데이터의 패킷(10)이 포함된 데이터그램 어드레스(예컨대, 데이터그램 어드레스 기반의 라우팅)를 사용하여 패킷 교환 방식의 접속형 네트워크에서 다수의 논리 링크를 통해 전송되는 방법이다. 데이터그램 어드레스는 데이터 링크 계층 어드레스 및 네트워크 계층 어드레스로서 동작한다.

Description

멀티미디어 통신을 위한 방법, 시스템 및 데이터 구조{METHOD, SYSTEM, AND DATA STRUCTURE FOR MULTIMEDIA COMMUNICATIONS}
텔레커뮤니케이션 네트워크(인터넷을 포함)의 탄생으로 개개인과 단체들은 정보와 기타 자원을 교환할 수 있게 되었다. 네트워크는 일반적으로 접근 기술, 전송 기술, 신호 표시(signaling) 기술 및 네트워크 관리 기술을 포함한다. 이러한 기술들이 광범위하게 논의되어 왔으며, Steven Shepherd의Telecommunications convergence(McGraw-Hill, 2000), Annabel Z. Dodd의The Essential Guide to Telecommunications, 3rd Edition (Prentice Hall PTR, 2001), Ray Horak의Communications systems and Networks, 2nd Edition (M&T Books, 2000)은 그 예들이라고 할 수 있다. 상기 기술의 선행 성과들로 인해 정보 전송의 속도,특성(quality) 및 비용은 실질적으로 개선되어 왔다.
사용자를 광역 전송 네트워크에 연결시키는 접근 기술[즉 최종 사용자용 설비 및 네트워크 주변에 있는 가입자 회선(local loop)]은 이미 14.4, 28.8, 56K 모뎀으로부터 종합 정보 통신망(Integrated services Digital Network)(ISDN), T1, 케이블 모뎀, Digital Subscriber Line(DSL), Ethernet, 무선 기술로까지 발전해 왔다.
현재 광역 네트워크에서 사용되는 전송 기술은 SONET (Synchronous Optical Network), DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing), 프레임 릴레이, ATM (Asynchronous Transfer Mode) 및 RPR (Resilient Packet Ring)을 포함한다.
수많은 신호표시 기술(즉, 네트워크를 통한 통신을 설치, 유지, 종결하는데 사용된 프로토콜 및 방법) 중, 인터넷 프로토콜(IP)은 가장 보편화된 것이다. 사실상 텔레커뮤니케이션과 네트워킹 분야의 전문가들이 예외 없이 음성(전화 등), 비디오 및 데이터 네트워크에서 단 하나의 IP-기반 네트워크(인터넷과 같은 것)로의 통합이 불가피한 것으로 보고 있다. 어느 전문가는 "이러한 점은 이미 명확해 졌다. IP 통합의 열차가 이미 출발했다. 이 여행에 열성적으로 참가하는 여객이 있는 반면 IP의 단점들을 열거하면서도 부득불 열차를 타는 여객도 있다. 그러나 IP는 여러 가지의 단점에도 불구하고 세인의 관심을 받는 시대가 온다. 그 발전과 충격이 너무 강하기 때문에 그 밖의 다른 것은 눈에서 사라졌다."라고 말하고 있다. (Susan Breidenbach, "IP Cconvergence: Building the Future,Network World, August 10, 1998.)
간단한 SNMP (Simple Network Management Protocol) 및 CMIP (Common Management Information Protocol)와 같은 컴퓨터 네트워크를 감시, 수리, 재구성(reconfigure)하기 위한 네트워크 관리 기술도 크게 발전해 왔다.
이러한 기술의 발전 덕분에 컴퓨터 네트워크는 간단한 텍스트 메시지 전송 기술로부터 오디오, 스틸 이미지 및 초보적 멀티미디어 서비스 기술로까지 발전해 왔다.
최근, 관련 분야의 전문가들은 컴퓨터 네트워크를 통해 이미지와 음성이 CATV (Cable Television), DVD(Digital Versatile Disc) 및 HDTV(high-definition television)와 품질이 비슷한 멀티미디어 통신 서비스를 제공하도록 하기 위해 기존 기술을 확장하거나 새로운 기술을 개발하는데 더욱 많은 심혈을 기울이고 있다. 이러한 서비스를 제공하기 위해서는 고 대역폭(high bandwidth), 저 지연(low delay) 및 저 지터(low jitter)를 실현할 수 있는 멀티미디어 네트워크가 요고된다. 그리고 폭넓은 이용을 도모하기 위해, 멀티미디어 네트워크는 다음과 같은 성능 즉, 1) 가측성(scalability); 2) 다른 네트워크와의 호환성(interoperability); 3) 정보 손실의 최소화; 4) 관리의 편리성(네트워크를 감시, 수리, 재구성하는 것과 같은 것); 5) 보안성; 6) 신뢰성; 7) 어카운팅(accounting)을 갖추어야 한다.
제4판 IP(IPv4) 즉 기존의 IP 프로토콜로부터 제6판 IP(IPv6)로의 발전은 바로 전술한 노력의 한 부분이다. IPv6는 실시간 멀티미디어 서비스를 제공하는데 사용되는 데이터 패킷 등과 같은, IPv6 라우터들에 의한 특수한 취급을 요하는 데이터 패킷을 식별하기 위해 호스트 컴퓨터에 의해 사용될 수 있는 IPv6의 헤더에있는 흐름 라벨(Flow Label) 및 우선 순위 서브필드(Priority subfield)를 포함하고 있다. RSVP(ReSerVation Protocol), DiffServe(Differentiated services) 및 MPLS(Multi Protocol Labeling Switching)을 포함한 서비스 품질(QoS:Quality of service) 프로토콜과 아키텍처 또한 개선 중이다. 이 밖에 실리콘 기반 마이크로프로세서의 발전에 따라 네트워크 라우터 및 서버의 속도와 파워도 계속 개선 중이다.
이러한 여러 노력에도 불구하고 종래의 기술은 보급이 쉬운 멀티미디어 네트워크를 개발하는데 실패하고 말았다. 그 원인은 두 가지가 있다고 할 수 있다.
첫째, 일부 네트워크들은 멀티미디어 서비스를 위해 설계된 것이 아니라는 점이다. 예를 들면 PSTN(Public Switched Telephone Network)은 음성 전송을 위해 설계된 것이고 비디오 전송을 위한 것은 아니었다. 이와 유하게 인터넷은 텍스트와 데이터 파일 전송을 위해 설계된 것이지 비디오 전송을 위한 것이 아니었다. 어느 컴퓨터 네트워킹 텍스트에 설명되고 있는 바와 같이 "[멀티미디어] 애플리케이션의 서비스 요구는 Web text/image, e-mail, FTP 및 DNS 애플리케이션 등 전통적인 데이터 지향(data-oriented) 서비스 요구와는 현저한 차이가 있다. 특히 멀티미디어 애플리케이션은 종단간 지연과 지연 변화에 상당히 민감하지만 우연한 데이터 손실도 허용한다. 이러한 본질적으로 상이한 서비스 요구는 주로 데이터 전송을 위해 설계된 네트워크 아키텍처의 경우 멀티미디어 응용에 적합하지 않다는 것을 의미하고 있다. 사실상 현재 진행 중인 많은 연구들이 인터넷 아키텍처가 새로운 멀티미디어 애플리케이션의 서비스 요구에 명확한 지원을 제공할 수 있도록하기 위해 시도하고 있다."(James F. Kurose and Keith W. Ross,Computer Networking: A top-down(톱다운, 하강형) Approach Featuring the Internet(Addison Wesley, 2001), p. 483. ) 앞에서 논의한 바와 같이 이러한 연구들은 IPv6, RSVP, DiffServe 및 MPLS를 포함하고 있다.
둘째, 특히 지적해내야 하는 것은 지금까지 "실리콘 병목 문제"(silicon bottleneck)에 대한 포괄적 해답을 제시한 기술은 하나도 없었다. 지난 30년간 실리콘기반 집적회로(silicon-based integrated circuit) 칩의 속도는 무어의 법칙에 따라 발전해 왔다. 즉 그 속도는 8개월마다 2배쯤인 것으로 생각되었다. 그러나, 실리콘에서의 그 속도 증가는 6개월마다 2배쯤 증가되고 있는 광섬유 분배 시스템(fiber optic distribution system) 대역폭의 확대에는 미치지 못하는 것으로 보인다. 따라서 네트워크 속도의 병목은 대역폭이 아니고 실리콘 처리 속도이다.
지금까지의 실리콘 병목 문제에 대한 해법은 보다 속도가 향상된 칩에 의한 강력한 스위치와 라우터를 제조하거나 혹은 기존의 네트워크 아키텍처와 프로토콜에 작은 변경을 가하는데 집중되었었다. 따라서 이러한 예전의 해법은 임시 조치에 불과하다. 오랜 필요성 끝에 본 발명은 새로운 멀티미디어 중심의 네트워크 아키텍처와 프로토콜을 개발함으로써 실리콘 병목 문제를 해결할 수 있을 뿐만 아니라 기존의 데이터 중심 네트워크들(인터넷 등)과도 공존, 호환(inter-operate)할 수 있다.
도 1a에 도시된 바와 같이, 통신 네트워크는 몇가지의 주요 카테고리로 나뉠 수 있다. [예를 들어, James F. Kurose and Keith W. Ross,Computer Networking: A top-down Approach Featuring the Internet(Addison Wesley, 2001), Chapter 1 참조]. 그 중 회선 교환망(circuit-switched networks)과 패킷 교환망(packet-switched networks) 간의 차이가 가장 현저하다. 회선 교환망은 2개 또는 2개 이상의 호스트 간의 통신 세션에 전용 종단간(end-to-end) 회로를 설치한다. 전화 회선망(PSTN)과 ISDN이 그 예들이다.
패킷 교환망은 호스트들 사이에서 통신하기 위해 전용 종단간 회로를 사용하지 는 않는다. 그 대신, 가상 회선 기반 라우팅(virtual circuit-based routing)이나 데이터그램 주소 기반 라우팅(datagram address-based routing)을 이용하여 데이터 패킷을 전송한다.
가상 회선 기반 라우팅의 경우, 네트워크는 데이터 패킷에 연관된 가상 회선 번호(virtual circuit number)를 이용해 해당 패킷을 전송한다. 해당 가상 회선 번호는 데이터 패킷의 헤더에 포함되고 송신측과 수신측간의 중간 호스트(intermediate node)를 통과할 때마다 변한다. 가상 회선 기반 라우팅을 갖추는 패킷 교환망의 예로서, SNA, X.25, 프레임 릴레이 및 ATM 네트워크가 있다.. 데이터 패킷에 가상 회선유사 번호(라벨)(virtual circuit-like number(label))를 부가하여 전송하는 MPLS를 사용하는 네트워크도 이 카테고리에 속한다.
데이터그램 주소 기반 라우팅의 경우에는, 네트워크가 데이터 패킷에 포함된 수신지 주소(destination address)를 이용하여 데이터 패킷을 전송한다. 데이터그램 주소 기반 라우팅은 무접속(connectionless)이거나 접속 지향(connectionoriented)일 수 있다.
무접속 네트워크에서는, 데이터 패킷을 전송하기 전에 설정 단계가 없으며, 예를 들면, 데이터 패킷을 전송하기 전에 제어 패킷(control packet)을 전송할 필요가 없다. 무접속 네트워크의 예로서는, 이더넷, 사용자 데이터그램 프로토콜(User datagram protocol; UDP)에 의한 IP 네트워크, 교환 멀티 기가비트 데이터 서비스(Switched Multi-megabit Data service; SMDS) 등이 있다.
이와 반대로, 접속 지향 네트워크의 경우에는 데이터 패킷을 전송하기 전에 설정 단계가 필요하다. 예를 들면, 전송 제어 프로토콜(TCP)에 의한 IP 네트워크에서는, 데이터 패킷을 전송하기 전에 제어 패킷이 핸드셰이킹 절차의 일부분으로 전송돼야 한다. "접속 지향"이란 용어를 사용하는 것은 송신측과 수신측이 느슨하게 접속할 뿐이기 때문이다. 가상 회선 기반 라우팅을 구비한 패킷 교환망도 접속 지향 네트워크에 속한다.
패킷 교환망의 실리콘 병목 현상(silicon bottleneck)은 패킷이 네트워크에서 통과함에 따라 데이터 패킷 상에 수행되는 수많은 처리 단계에 주로 기인한다. 예를 들면, 도 1b에 개략적으로 도시한 바와 같이, 데이터 패킷이 인터넷을 경유하여 하나의 이더넷 구내 통신망(Local Area Network)(LAN)으로부터 다음 이더넷 LAN으로 전송되는 경우를 생각해 보자.
패킷을 그 소스로부터 수신지로 전송할 경우 두 유형의 주소, 즉, 네트워크 레이어 주소(network layer address)와 데이터 링크 레이어 주소(data link layer address)가 사용된다.
네트워크 레이어 주소는 주로 인터네트워크(즉 네트워크들로 구성된 네트워크)에서 데이터 패킷을 전송하는데 사용된다. [다양한 참조문헌에서는 논리 주소(logical address) 및 프로토콜 주소 등으로 지칭하기도 한다.] 이 예에서 네트워크 레이어 주소는 바로 수신지 호스트(즉, 도 1b에서의 LAN 2에서의 PC 2)의 IP 주소다. 하나의 IP 주소 필드는 다시 두 가지의 서브필드, 즉, 네트워크 식별자 서브필드(network identifier subfield)와 호스트 식별자 서브필드(node identifier subfield)로 나뉠 수 있다.
데이터 링크 레이어 주소는 통상 호스트에 대한 물리적 네트워크 인터페이스(physical network interface)를 식별하는데 사용된다. (다양한 참조문헌에서는, 데이터 링크 레이어 주소를 물리적 주소[physical address)와 매체 접근 제어(Media access Control)(MAC) 주소로 지칭하고 있다.] 이 예에서 관심있는 데이터 링크 레이어 주소는 패킷이 수신지 호스트로 가는 도중에 전송되는 라우터와 수신지 호스트의 이더넷(IEEE 802.3) MAC 주소이다.
이더넷 MAC 주소는 범세계적으로 고유한 48-bit 2진수이며, 이는 각 이더넷 콤포넌트(일반적으로 콤포넌트 제조자에 의해 배달됨)에 영구적으로 할당된다. 따라서 주어진 이더넷 콤포넌트가 물리적으로 다른 이더넷 LAN에 이동되면 그 이더넷 MAC 주소는 콤포넌트와 함께 유지된다. 따라서, 이더넷은 플랫 어드레싱 구조(flat addressing structure), 즉, 이더넷 MAC 주소가 패킷의 라우팅을 지원하는데 사용될 수 네트워크 형상(network topology) 정보를 제공하지 않는 구조를 갖게 된다. 그러나, 통상, 데이터 링크 레이어 주소는 범세계적으로 고유하게 유지되고 특정 호스트에 항상 할당될 필요는 없다.
데이터를 소스 호스트(예를 들면,LAN 1에서의 PC 1과 같은 것)로부터 수신지 호스트(들)로 전송하기 위해서, 데이터는 수많은 데이터 패킷으로 분리된다. 각 데이터 패킷은 수신지 호스트의 IP 주소를 포함하는 헤더를 가지고 있다. 이 IP 주소는 데이터 패킷이 수많은 논리 링크를 경유하여 수신지 호스트에 전송되는 과정에서 변하지 않는다. 그러나, 상술한 바와 같이 패킷이 전송될 때 해당 데이터 패킷의 수많은 다른 부분이 변하게 된다.
도 1b에 도시한 바와 같이, 또한, 데이터 패킷의 헤더는 초기에는 데이터 패킷이 수신지 호스트로 이동함에 따라 전송되어질 첫번째 라우터의 MAC 주소(즉 도 1b에서의 라우터1의 MAC 주소)를 포함하게 된다. [여기서 사용되는 "헤더"와 "데이터 패킷"이란 용어는 개방형 시스템간 상호 접속(Open system Interconnection)(OSI) 모델에서 사용되는 그것들과는 다소 상이하다. OSI 용어에서의 IP 데이터 패킷이란 페이로드 데이터(payload data)를 캡슐화하는 IP 헤더로 구성된다. 그에 따라, 이더넷 프레임은 IP 데이터 패킷을 캡슐화하는 이더넷 헤더와 트레일러로 구성된다. 여기서 사용된 용어에서, IP 헤더, 이더넷 헤더 및 트레일러는 통틀어서 "헤더"라 부르고 이더넷 프레임을 "데이터 패킷"이라 부른다.]
라우터 1은 소스 호스트에서 데이터 패킷을 수신할 때 해당 패킷이 취할 경로에서의 다음 홉(hop)을 결정해야 한다. 이 결정을 위해, 라우터 1은 해당 패킷에서 수신지 호스트의 IP 주소(즉, 도 1b에서의 "PC 2의 IP 주소")를 추출하여 이 IP 주소 내의 네트워크 식별자 서브필드로부터 수신지 호스트의 IP 네트워크를 결정한다. 라우터 1은 라우팅 테이블(routing table)에서 수신지 IP 네트워크를 검색한다. 라우팅 테이블은, 수시로 계산, 갱신되며, IP 네트워크와 이들 IP 네트워크로 향하는 패킷을 전송할 다음 홉의 대응 IP 주소의 리스트를 포함한다. 라우터 1은 라우팅 테이블을 이용해 데이터 패킷을 수신지 네트워크로 전송할 다음 홉(즉 라우터 2의 IP 주소)의 IP 주소를 식별한다. 라우터 1은 해당 패킷의 현재의 이더넷 MAC 주소를 벗기고(strip off), 다음 홉의 IP 주소를 이더넷 MAC 주소로 변환시킨 다음에 해당 이더넷 MAC 주소를 패킷[즉, 도 1b에서 "라우터 2의 MAC 주소"]에 부가하고, 해당 패킷에서 "time-to-live" 필드 하나를 감소시키고, 해당 패킷에 새로운 체크섬 하나를 계산, 부가하고, 끝으로 해당 패킷을 라우터 2로 전송한다.
해당 데이터 패킷이 수신지 호스트를 포함한 수신지 IP 네트워크에 직접적으로 연결된 라우터(예를 들면, 도 1b에서의 라우터 N과 같은 것)에 도달하기 전까지 라우터 1에서의 대규모의 처리 과정은 라우터 2 및 각 중간 라우터에서 되풀이된다. 라우터 N은 해당 패킷의 현재의 이더넷 MAC 주소(즉 도 1b에서의 "라우터 N의 MAC 주소")를 벗기고, 수신지 IP 주소를 이더넷 MAC 주소로 변환시킨 다음에 이 이더넷 MAC 주소를 해당 패킷에 부가하고(즉 도 1b에서의 "PC 2의 MAC 주소"), 해당 패킷에서 "time-to-live" 필드 하나를 감소시키고, 해당 패킷에 새로운 체크섬 하나를 계산, 부가하고, 끝으로 해당 패킷을 수신지 호스트(예를 들면, LAN 2에서의 PC 2와 같은 것 )로 전송한다.
본 예에서 설명하는 바와 같이, 종래 기술에 있어서의 패킷 교환망은 수많은 처리 단계를 거쳐 데이터 패킷을 전송하기 때문에 실리콘 병목 현상을 초래했다.본 예는 데이터그램 주소 기반 라우팅의 처리 부담(processing overhead)에 대하여 설명했지만, 가상 회선 기반 라우팅에서도 비슷한 처리 부담이 존재하고 있다. 예를 들면, 상술한 바와 같이, 가상 회선 데이터 패킷(virtual circuit data packet) 에서의 가상 회선 번호는 통상 소스와 수신지 사이의 각 중간 링크(intermediate link)마다 변하게 된다.
이후 상세히 설명하지만 여기서 개시된 본 발명은, 실리콘 병목 현상을 해결할 수 있는 새로운 유형의 데이터그램 주소 기반 라우팅에 관한 것으로서, 양질의 멀티미디어 서비스의 보급을 가능하게 한다.
(발명의 요약)
본 발명은 비디오 멀티캐스팅(video multicasting), 비디오 온 디멘드, 실시간 대화식 비디오 전화, 패킷 교환망을 통한 고충실도 오디오 컨퍼런싱 등과 같은 양질의 멀티미디어 통신 서비스를 전송할 수 있는 효율적 프로토콜을 개발하여 종래 기술의 한계성 및 단점들을 극복한다. 본 발명은 실리콘 병목 현상을 해결할 수 있을 뿐만 아니라 양질의 멀티미디어 서비스의 보급도 가능케 한다. 본 발명은 방법, 시스템, 데이터 구조를 포함한 복수의 형식으로 표현될 수 있다.
본 발명의 일 양태는, 패킷에 포함된 데이터그램 주소를 이용하여 패킷 교환망의 복수의 논리 링크를 통해 멀티미디어 데이터 패킷을 전송하는 방법에 관한 것이다(즉, 데이터그램 주소 기초의 라우팅). 부분 주소 서브필드 내의 주소 정보는 복수의 하향식 논리 링크를 통해 각 패킷을 자기 인도(self-direct)한다. 각각의 패킷은 또한 멀티미디어 데이터를 포함하는 페이로드 필드를 포함한다. 각각의 패킷은 복수의 논리 링크 내의 다중 링크에 따라 전달될 때 변화하지 않는다.
본 발명의 다른 양태는, 복수의 논리 링크를 포함하는 접속 지향 패킷 교환망을 포함하는 시스템에 관한 것이다. 이 시스템은 복수의 논리 링크를 통과하는 복수의 데이터 패킷들도 포함한다. 이 데이터 패킷들은 각각 헤더 필드를 갖고 있다. 헤더 필드는 복수의 부분 주소 서브필드들을 포함하는 데이터그램 주소를 포함한다. 데이터그램 주소는 데이터 연결 계층 주소이면서도 네트워크층 주소로 작용한다. 부분 주소 서브필드의 주소 정보가 각 패킷을 복수의 하강형 논리 링크들을 통하여 자체 지향할 수 있다. 각 패킷은 멀티미디어 데이터를 포함하는 페이로드 필드(payload field)도 포함한다. 복수의 논리 링크에서 다중 링크에 따라 전송될 때 각 패킷은 변하지 않는다.
본 발명의 또다른 양태는, 헤더 필드와 페이로드 필드를 포함하는 패킷의 데이터 구조에 관련된다. 헤더 필드에는 복수의 부분 주소 서브필드를 포함하는 데이터크램 주소를 포함한다. 부분 주소 서브필드에서 주소 정보는 패킷이 패킷 교환망에서 복수의 논리 링크의 서브셋을 구성하는 복수의 하향식 논리 링크를 통하여 자체 지향한다. 유료 부하 필드에는 멀티미디어 데이터가 포함된다. 해당 패킷은 네트워크에서 복수의 논리 링크에서의 다중 링크에 따라서 전송될 때 변하지 않는다.
본 발명의 상세한 설명 및 첨부된 특허 청구범위 및 도면을 참조하여 본 분야의 숙련된 자라면 전술한 내용 및 다른 실시예 및 본 발명의 양태에 대하여 분명하게 이해할 것이다.
본 발명은 멀티미디어 통신에 관한 것이며, 보다 구체적으로는, 비디오 멀티캐스팅, VOD(video on demend), 실시간 대화식 비디오 전화(real-time interactive video telephony), 및 패킷 교환망(packet- switched network)을 통한 고충실도의 오디오 협의(high-fidelity) 등과 같은 고급 멀티미디어 통신 서비스의 전달에 관한 상당히 효율적인 프로토콜을 기초로 하고 있다. 본 발명은 방법, 시스템, 데이트 구조를 포함하는 다양한 형식으로 표현될 수 있다.
도 1a는 전자통신망의 교환 분류법(switching taxonomy)를 설명하는 도면이다.
도 1b는 인터넷 프로토콜(IP)을 이용하여 데이터 패킷을 하나의 이더넷 랜(Ethernet LAN)에서 다른 하나의 이더넷 랜으로 전송하는 종래 기술을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 1c는 미디어네트워크 포로토콜(MediaNetwork Protocol, MP)을 이용하여 데이터 패킷을 하나의 미디어넷 랜(MediaNet LAN)에서 다른 하나의 미디어넷 랜으로 전송하는 예를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 1d는 전형적인 미디어네트워크 프로토콜(MediaNetwork Protocol) 도시권 네트워크(metro network)를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 2는 전형적인 미디어네트워크 프로토콜 국가 네트워크(nationwide network)를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 3은 전형적인 미디어네트워크 프로토콜 글로벌 네트워크(global network)를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 4는 미디어넷 프로토콜의 전형적인 네트워크 아키텍처를 설명하는 다이어그램이다.
도 5는 미디어넷 프로토콜 패킷의 전형적인 형식(format)을 설명하는 다이어그램이다.
도 6은 미디어넷 프로토콜 네트워크 주소의 전형적인 형식을 설명하는 다이어그램이다.
도 7은 미디어넷 프로토콜 네트워크 주소의 또 하나의 전형적인 형식을 설명하는 다이어그램이다.
도 8은 미디어넷 프로토콜 네트워크 주소의 또 하나의 전형적인 형식을 설명하는 다이어그램이다.
도 9a는 미디어넷 프로토콜 네트워크 주소의 또 하나의 전형적인 형식을 설명하는 다이어그램이다.
도 9b는 에지 스위치(edge switch)에 직접적으로 연결된 구성 장치의 미디어넷 프로토콜 네트워크 주소의 전형적인 형식을 설명하는 다이어그램이다.
도 9c는 주로 멀티포인트 통신 서비스에서 사용되는 미디어넷 프로토콜 네트워크 주소의 전형적인 형식을 설명하는 도표다.
도 10은 전형적인 서비스 게이트웨이를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 11a는 또 하나의 전형적인 서비스 게이트웨이를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 11b는 또 하나의 전형적인 서비스 게이트웨이를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 12는 전형적인 서버 그룹을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 13은 전형적인 서버 시스템을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 14는 전형적인 서버 그룹이 실행하는 작업의 흐름을 설명하는 흐름도이다.
도 15는 전형적인 서버 그룹이 미디어넷 프로토콜 네트워크를 구성하는 작업의 흐름을 설명하는 흐름도다.
도 16은 전형적인 서버 그룹이 복수의 호 확인 처리(call check processing)를 실행하는 작업의 흐름을 설명하는 흐름도다.
도 17a는 전형적인 서버 그룹에서 복수의 서버 시스템들이 실행하는 복수의 호 확인 처리를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 17b는 전형적인 서버 그룹에서 복수의 서버 시스템들이 실행하는 복수의 호 확인 처리을 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 18은 전형적인 에지 스위치를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 19는 에지 스위치의 전형적인 스위칭 코어를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 20은 에지 스위치의 전형적인 컬러 필터가 전형적인 스위칭 코어의 인터페이스로부터 패킷에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도다.
도 21은 에지 스위치의 전형적인 컬러 필터가 또 하나의 전형적인 스위칭 코어의 인터페이스로부터 패킷에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도다.
도 22는 에지 스위치의 전형적인 컬러 필터가 또 하나의 전형적인 스위칭 코어의 인터페이스에서 나오는 패킷에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도다.
도 23은 에지 스위치의 전형적인 부분 주소 라우팅 엔진을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 24는 에지 스위치의 전형적인 부분 주소 라우팅 엔진 유닛이 전형적인 미디어넷 프로토콜 유니캐스트 패킷을 처리하는 과정을 설명하는 흐름도다.
도 25는 에지 스위치의 전형적인 부분 주소 라우팅 유닛이 전형적인 미디어넷 프로토콜 멀티포인트 통신 패킷을 처리하는 과정을 설명하는 흐름도다.
도 26a는 에지 스위치의 전형적인 매핑 테이블을 설명하는 도면이다.
도 26a는 에지 스위치의 전형적인 검색 테이블(lookup table)을 설명하는 도면이다.
도 27은 에지 스위치의 전형적인 패킷 분배기를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 28은 전형적인 게이트웨이를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 29는 빌리지 스위치(village switch)와 빌딩 스위치(building switch)를 포함하는 전형적인 액세스 네트워크 구성을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 30은 빌리지 스위치와 커브 스위치(curb switche)를 포함한 전형적인 액세스 네트워크 구성을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 31은 오피스 스위치를 포함하는 전형적인 액세스 네트워크 구성을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 32는 전형적인 미들 스위치(middle switch)를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 33은 미들 스위치의 전형적인 스위치 코어를 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 34는 미들 스위치의 전형적인 컬러 필터가 전형적인 스위치 코어의 인터페이스로부터 패킷에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도다.
도 35는 미들 스위치의 전형적인 부분 주소 라우팅 엔진을 설명하는 블록 다이어그램이다.
도 36은 미들 스위치의 전형적인 부분 주소 라우팅 유닛이 전형적인 MediaNet 프로토콜 멀티포인트-통신 패킷을 처리하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 37은 미들 스위치의 전형적인 조사 테이블을 설명하는 도면이다.
도 38은 미들 스위치의 전형적인 패킷 배달자를 설명하는 블록도이다.
도 39은 전형적인 수신지 주소 서치 테이블을 설명하는 도면이다.
도 40은 업링크 패킷 필터의 실시예에 따른 업링크 패킷 필터 체크를 수행하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 41은 업링크 패킷 필터의 실시예에 따른 트래픽 플로우 모니터링을 수행하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 42a는 홈 게이트웨이의 실시예를 설명하는 블록도이다.
도 42b는 홈 게이트웨이의 대체 실시예를 설명하는 블록도이다.
도 43은 마스터 플러그의 전형적인 실시예를 설명하는 구조도이다.
도 44는 마스터 플러그의 전형적인 실시예를 설명하는 블록도이다.
도 45는 플러그의 실시예에 따른 다운스트리밍 패킷을 전송하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 46은 플러그의 실시예에 따른 업스트리밍 패킷을 전송하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 47은 범용 텔레퓨터(teleputer)의 전형적인 구성 장치를 설명하는 블록도이다.
도 48은 전용 텔레퓨터의 전형적인 구성 장치를 설명하는 블록도이다.
도 49는 MediaNet 프로토콜 셋탑박스의 전형적인 구성 장치를 설명하는 블록도이다.
도 50은 매체 기억 장치(media storage)의 전형적인 구성 장치를 설명하는 블록도이다.
도 53a는 단일 서비스 게이트웨이(single service gateway)에 의존한 2개의 사용자 단말(user terminal)간에서 진행되는 미디어 텔레포니 서비스 세션의 전형적인 콜 설정과 콜 커뮤니케이션 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 53b는 단일 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 사용자 단말간에서 진행되는 미디어 텔레포니 서비스 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 54a는 2개의 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 사용자 단말간에서 진행되는 미디어 텔레포니 서비스 세션의 전형적인 콜 설정 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 54b는 2개의 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 사용자 단말간에서 진행되는 미디어 텔레포니 서비스 세션의 전형적인 콜 커뮤니케이션 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 55a는 2개의 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 사용자 단말간에서 진행되는 미디어 텔레포니 서비스 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 55b는 2개의 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 사용자 단말간에서 진행되는 미디어 텔레포니 서비스 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 56은 전형적인 그래픽 유저 인터페이스가 지원하는 서비스 윈도우를 설명하는 도면이다.
도 57은 이용자가 서비스 요구(service request)에 응답하는 과정에서 거쳐야 하는 일련의 전형적 윈도우를 설명하는 도면이다.
도 58a는 단일 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 MP-순응 구성 장치간에서 진행되는 하나의 미디어 온디맨드 세션의 전형적인 콜 설정과 콜 커뮤니케이션 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 58b는 단일 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 MP-순응 구성 장치간에서 진행되는 하나의 미디어 온디맨드 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 59a는 2개의 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 MP-순응 구성 장치간에서 진행되는 하나의 미디어 온디맨드 세션의 전형적인 콜 설정과 콜 커뮤니케이션 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 59b는 2개의 서비스 게이트웨이에 의존한 2개의 MP-순응 구성 장치간에서 진행되는 하나의 미디어 온디맨드 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 60은 하나의 미디어 멀티캐스트 세션에 대해 하나의 미팅 인포머가 관련되어 있는 전형적 멤버십 확립 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 61은 하나의 미디어 멀티캐스트 세션을 위한 전형적인 멤버십 확립 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 62a는 단일 서비스 게이트웨이에 의존한 호출 가입자(calling party), 피호출 가입자(1), 피호출 가입자(2), 이 3자 간에서의 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 콜 설정과 콜 커뮤니케이션 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 62b는 단일 서비스 게이트웨이에 의존한 호출 가입자, 피호출 가입자(1), 피호출 가입자(2), 이 3자 간에서의 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 63a는 전형적인 서버 그룹의 복수의 서버 시스템들이 미디어 멀티캐스트 요구를 처리하는 복수의 콜 체크 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 63b는 전형적인 서버 그룹의 복수의 서버 시스템들이 미디어 멀티캐스트 요구를 처리하는 복수의 콜 체크 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 64는 하나의 미디어 멀티캐스트 세션에서의 가입자 추가, 가입자 삭제 및 멥버 조회 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 65는 전형적인 MediaNetwork 프로토콜 도시권 네트워크(metro network)를 설명하는 블록도이다.
도 66a는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존한 호출 가입자, 피호출 가입자(1), 피호출 가입자(2), 이 3자 간에서의 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 콜 설정 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 66b는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존한 호출 가입자, 피호출 가입자(1), 피호출 가입자(2), 이 3자 간에서의 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 콜 커뮤니케이션 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 66c는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존한 호출 가입자, 피호출 가입자(1), 피호출 가입자(2), 이 3자 간에서의 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 66d는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존한 호출 가입자, 피호출 가입자(1), 피호출 가입자(2), 이 3자 간에서의 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 콜 종결 단계를 설명하는 흐름도이다.
도 67a는 서로 다른 전형적인 서버 그룹에 속한 복수의 서버 시스템들이 미디어 멀티캐스트 요구를 처리하는 복수의 콜 체크 프로세싱 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 67b는 서로 다른 전형적인 서버 그룹에 속한 복수의 서버 시스템들에 의해 미디어 멀티캐스트 요청을 처리하는 복수의 호출 체크 처리의 성능을 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 68은 단일 서비스 게이트웨이 내에 있는 이용자 단말과 미디어 방송 프로그램 소스 사이에서 전형적인 미디어 방송 세션을 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 69a는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 이용자 단말과 미디어 방송 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 호추설정과호출 통신 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 69b는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 이용자 단말과 미디어 방송 프로그램 소스 사이에서 하나의 미디어 멀티캐스트 세션의 전형적인 호출 종결(call clear-up) 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 70은 단일 서비스 게이트웨이 내에 있는 매체 기억 장치와 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 설정과 호출 통신 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 71은 단일 서비스 게이트웨이 내에 있는 매체 기억 장치와 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 종결 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 72a는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 매체 기억 장치와 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 설정 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 72b는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 매체 기억 장치 와 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 통신 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스 도이다.
도 73a는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 매체 기억 장치와 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 종결 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 73b는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 매체 기억 장치와 프로그램 소스사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 종결 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스도이다.
도 73c는 서로 다른 서비스 게이트웨이에 의존하는 매체 기억 장치 와 프로그램 소스 사이에서 1개의 미디어 전송 세션의 전형적인 호출 종결 스테이지를 설명하는 시간 시퀀스 도이다.
고품질의 멀티미디어 통신 서비스를 제공하기를 위한 컴퓨터 시스템, 방법, 데이터 구조에 대해 설명한다. 다음에는 수많은 구체적인 명세를 서술할 것인데 이런 내용을 통해서 본 발명에 대해 더 잘 이해할 수 있다. 그러나 본 기술 분야의 전문가에게는 이 같은 상세한 명세가 없어도 본 발명을 잘 실시할 수 있다는 것이다. 이 밖에는 다음과 같은 네트워킹 요소와 기술이 이미 다 잘 아는 내용이기 때문에 이 부분에서 더 상세하게 서술하지 않기로 한다. 예를 들면, 광섬유 케이블링, 광 신호, 트위스트 페어 와이어(twisted pair wires), 동축 케이블, 개방형 시스템간 상호 접속(OSI) 모델, 미국 전기 전자 학회("IEEE") 802 기준, 무선 기술, 대역내 신호 전송(in-band signaling), 대역외 신호 전송(out-of-band signaling), 리키 버킷 모델(leaky bucket model), 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스(Small Computer system interface)("SCSI"), "IDE"(Integrated Drive Electronics), "ESDI"(enhanced IDE and Enhanced Small Device interface), 플레쉬 기술, 디스크 구동기술, SDRAM(synchronous Dynamic Random access Memory).
1. 용어의 정의
다른 소스들이 서로 다른 네트워킹 용어에다 서로 다른 의미나 범주를 부여하곤 한다. 예를 들면, "노드"란 용어는 다음과 같은 몇 가지의 의미를 갖고 있다:(1)이용자가 네트워크에서 다른 컴퓨터와 통신하기 위해 사용하는 컴퓨터;(2)하나 또한 하나 이상의 웹사이트에다 웹 페이지를 제공하는 웹 서버를 갖는 컴퓨터;(3)본체 컴퓨터(mainframe computer); 또는(4) 작은 장비나 프로그램을 위해 서비스를 제공하는 장비나 프로그램. 따라서 이 명세서와 권리 청구서에서 다음과 같은 용어들의 정의에 준한다.
액세스 네트워크(ACN): ACN이란 일반적으로 하나 이상의 미들 스위치들("MXs")을 가리킨다. 이러한 MXs는 공동으로 서비스 게이트웨이들("SGWs"), 네트워크 백본(network backbone), 및 SGWs에 연결된 다른 네트워크에의 액세스를 홈 게이트웨이들("HGWs")에 제공할 수 있다.
비동기: 비동기란 주어진 타임 슬롯에 노드들이 데이터를 다른 노드들에 전송하는 것에 국한되지 않는다는 것으로, "동기"의 반대말이다.
여기서 유의해야 할 점은 "비동기"란 네트워킹에서 특정 데이터 전송 방법을 설명하는데 두번째 의의가 있다. 이 특정 데이터 전송 방법에서 데이터가 작은 고정-사이즈 그룹으로 전송되는데 각 그룹이 일반적으로 하나의 캐릭터에 대응하고 5~8개의 비트를 포함하며, 비트의 타이밍은 어떤 형식의 클록에 의해 직접적으로 결정되는 것은 아니다. 각 데이터 그룹이 일반적으로 1개의 시작 비트로 시작하여 1개의 정지 비트로 끝나는 것이다. "비동기"의 둘째 의미는 "동기"의 둘째 의미,즉 "클록 정보가 동반된 데이터가 큰 블록으로 전송되는 데이터 전송 방법의 하나"란 의미와 대조가 된다. 예를 들면, 실제 데이터 신호는 일정한 방법을 따라 송신기에 의하여 부호화될 수 있다. 이러한 방법 때문에 수신기가 해당 데이터 신호에서 클록 신호를 회복할 수 있다. 본 문에서 "비동기 전송"의 둘째 의미보다 높은 데이터 레이트를 허용할 수 있는 "동기 전송"의 둘째 의미가 사용된다. 그런데 명세서와 청구범위에서 사용되는 "동기"와 "비동기"란 노드가 주어진 타임 슬롯간에 데이터를 다른 노드들로 전송하는 것에 국한되는지 여부를 말한다.
상향식 논리 링크(bottom-up logical links): 상향식 논리 링크란 소스 노드 및 소스 노드를 제어하는 서버 그룹과 연관된 스위치 사이에서 데이터 패킷이 통과하는 논리 링크이다. 해당 스위치와 서버 그룹은 일반적으로 소스 노드와 가장 가까운 서비스 게이트웨이의 일부분이다.
회선 교환망(circuit-switched network): 회선 교환망이란 2개(또는 그이상)의 노드간에 그들의 통신 세션에 전용 종단간 회로를 설치한다. 전화 네트워크와 ISDN은 바로 이에 속한다.
컬러 서브필드: 컬러 서브필드란 패킷 전송을 촉진하는 패킷의 주소 서브필드(address subfield)이다. 예를 들면, 패킷이 제공하는 서비스의 타입에 관한 정보(예를 들면, 유니캐스트(unicast) 통신 및 멀티포인트(multipoint) 통신), 및/또는 해당 패킷이 나오거나 가는 노드의 타입에 관한 정보 등을 제공하는 것과 같은 방식으로 패킷 전송을 촉진한다. 컬러 서브필드의 정보는 노드들이 전송 경로에서 패킷을 처리하는데 도움이 된다.
컴퓨터-판독가능한 매체: 컴퓨터-판독가능한 매체란 자동 감지 장치가 액세스할 수 있는 형식을 가진 데이터를 포함한 매체이다. 예를 들면, 제한 없이 (a) 자기 디스크, 자기 카드, 자기 테이프, 및 자기 드럼, (b) 광 디스크, (c) 고체 기억 장치(solid-state memory), 및 (d) 반송파(carrier wave)를 포함한다.
무접속(connectionless): 무접속 네트워크란 데이터 패킷을 전송하기 전에 준비 단계(set up phase)가 필요 없는 패킷 교환망이다. 예를 들면, 데이터 패킷을 전송하기 전에 제어 패킷을 전송할 필요가 없다. 이더넷, UDP(User Datagram Protocol)를 사용한 IP 네트워크, SMDS(Switched Multi-megabit Data service) 등은 이에 속한다.
접속 지향(connection-oriented): 접속 지향 네트워크란 데이터 패킷을 전송하기 전에 준비 단계가 있어야 할 패킷 교환망이다. 예를 들면, 전송 제어 프로토콜(Transmission Control protocol: TCP)에 의한 IP 네트워크에서 데이터 패킷 전송 준비의 일부분으로 제어 패킷을 전송해야 한다. "접속 지향"이란 용어를 사용하는 것은 송신측과 수신측이 단지 느슨하게 연결되지 때문이다. 가상 회로-기초 라우팅(virtual circuit-based routing)을 갖춘 패킷 교환망은 역시 접속-지향된 것이다.
제어 패킷: 제어 패킷이란 대역외 신호 전송 제어를 촉진하는 정보를 포함한 페이로드(payload)를 갖춘 패킷이다.
데이터그램 어드레스-기초 라우팅(datagram address-based routing): 데이터그램 어드레스-기초 라우팅에서 네트워크가 데이터 패킷에 포함된 수신지 주소를이용하여 데이터 패킷을 전송한다. 데이터그램 어드레스-기초 라우팅은 무접속 또는 접속-지향중 어느 하나일 수 있다.
데이터그램 어드레스: 데이터그램 어드레스란 패킷내의 주소인데 이 주소를 이용하여 데이터그램 어드레스-기초 라우팅 시스템에서 해당 패킷을 소스로부터 수신지로 전송할 수 있다.
데이터 링크층 어드레스: 여기서 데이터 링크층 어드레스란 그냥 그 전통적인 의미를 갖고 있다. 즉 OSI 모델에서 데이터 링크층의 일부 또한 전부의 기능을 수행할 수 있는 어드레스다. 데이터 링크층 어드레스는 일반적으로 노드에 대한 물리적 네트워크 인터페이스를 식별하는데 사용된다. 데이터 링크층 어드레스를 "물리 주소"나 "매체 액세스 제어(MAC) 어드레스"라고 부르는 주장도 있다. 여기서 유의해야 할 점은 OSI 모델에서 주어진 네트워크가 데이터 연결 계층의 일부 또한 전부의 기능을 수행하기 위해, 완벽한 OSI 모델을 구현할 필요가 없다는데 있다. 예를 들면, 이더넷이 완벽한 OSI 모델을 구현하지 않는다 할지라도 인더넷 네트워크에서 MAC 어드레스는 데이터 링크층 어드레스이다.
데이터 패킷: 데이터 패킷이란 페이로드에 데이터가 포함된 패킷인데, 멀티미디어 데이터나 캡슐화된 패킷은 그 예들이다. 데이터 패킷의 페이로드에 대역내 신호 전송 제어를 촉진하는 제어 정보도 포함될 수 있다.
필터: 필터란 용어 시스템이나 기준 시스템에 기초한 패킷을 분리하거나 분류할 수 있다.
플랫 어드레싱 구조(flat addressing structure): 플랫 어드레싱 구조란(미국 사회 보장 번호와 유사한 방식으로) 단일 그룹으로 조직화된다. 따라서 패킷 전송에 도움이 되는 네트워크 토폴로지(network topology)에 관한 정보를 제공하지 않는다. 이더넷 MAC 주소는 그 예라고 할 수 있다.
전송(forwarding)(스위칭 또는 라우팅): 라우팅이란 입력 논리 링크에서부터 출력 논리 링크로 패킷이 이동하는 것을 의미한다. 본 문에서는 "전송", "스위칭", "라우팅" 3개 용어는 호환될 수 있다. 유사하게, 스위치 및 라우터"(즉 패킷 전송을 수행하는 장치들) 2개 용어도 호환될 수 있다. 그리고 앞서의 기술에서 "스위칭"은 데이터 링크층에서 프레임을 전송하는 것을 말하고, "라우팅"은 데이터 릴크층에서 패킷을 전송하는 것을 말하며, "스위치"는 데이터 링크층에서 프레임을 전송하는 장치를 말하고, "라우터"는 데이터 링크층에서 패킷을 전송하는 장치를 말한다. 이 밖에 "라우팅"은 패킷 전송 경로나 그것의 일부분(예를 들면, 다음 홉(hop) 같은 것)을 결정하는 것을 가리키는 경우도 있다.
프레임: 패킷의 정의 참조
헤더: 헤더란 패킷 내의 페이로드에 앞서는 부분이고 일반적으로 수신지 어드레스와 기타 필드를 포함한다.
계층 어드레싱 구조(hierarchical addressing structure): 계층 어드레싱 구조란 주어진 어드레스가 단일 노드(거리주소와 유사한 방식으로)로 구체화되기 전까지 그것을 부단히 좁히는 수많은 부분 어드레스 서브필드를 포함한다. 계층 어드레싱 구조는 다음과 같은 기능을 갖고 있다. 즉 1) 네트워크의 토폴로지 구조를 반영하고; 2) 패킷 전송에 도움을 주며; 3) 네트워크상의 노드들의 정확한 도는 대략적인 지리적 위치를 식별한다.
노드: 노드란 이용자가 네트워크와 연결된 기타 컴퓨터와 통신할 수 있도록 하는 컴퓨터다.
대화식 게임 박스(interactive game box"IGB"): "IGB"란 일반적으로 온라인 게임을 운전하는 게임 콘솔을 말하며 이것을 이용하여 이용자가 네트워크에 있는 다른 이용자들과 대화할 수 있다.
지능형 가전 제품(intelligent home appliance"IHA"): "IHA"란 의사 결정(decision making) 능력을 갖추는 장치를 말한다. 예를 들면, 스마트한 에어콘은 실내 온도에 따라서 냉기 출력을 자동적으로 조정할 수 있기 때문에 하나의 IHA라고 할 수 있다. 그리고 워터 미터(water meter)를 정기적으로 읽고 그것의 정보를 자동적으로 워터 서플라이(water supplier)로 보내는 스마트 미터 판독 시스템(smart meter reading system)도 그것에 속한다.
논리 링크: 논리 링크란 2개의 노드간의 논리적 연결을 말한다. 다시 말해서 패킷이 논리 링크에서 전송되는 과정에서 해당 패킷은 사실상 하나 이상의 물리 링크(physical link)를 통과한다.
미디어 방송(media broadcast:"MB"): MP 네트워크에서의 MB는 멀티캐스트 타입의 하나인데, 이런 타입에서 미디어 프로그램 소스가 해당 미디어 프로그램을 미디어 프로그램 소스와 연결된 임의의 이용자에게로 전송할 수 있다. 이용자의 입장에서 볼 때, MB는 전통적인 방송 기술(예컨대, 텔레비전 및 라디오)과 비슷한 것이다. 그러나 시스템의 입장에서 볼 때, MB는 전통적인 방송 기술과 다른 것이다.즉 이용자가 연결을 신청하지 않는 한 미디어 프로그램이 이용자에게로 전송되지 않는다.
미디어 멀티캐스트(media multicast: "MM"): MM란 단일 소스와 복수의 지정 수신지간의 멀티미디어 데이터 전송을 가리킨다.
MP-컴플라이언트(compliant): MP-컴플라이언트란 MediaNetwork protocol("MP")의 규약 기준에 의한 구성 장치, 노드, 또는 미디어 프로그램을 가리킨다.
멀티미디어 데이터: 멀티미디어 데이터는 오디오 데이터, 비디오 데이터, 또는 오디오 데이터와 비디오 데이터의 조합을 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다. 비디오 데이터는 정적 비디오 데이터(static video data)와 스트리밍 비디오 데이터를 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다.
네트워크 백본: 네트워크 백본이란 대체로 여러 가지의 노드들이나 종점(endpoint)들을 연결하는 전송 매체를 가리킨다. 예를 들면, 광섬유 케이블링과 광 신호를 이용하여 데이터 전송을 하는 광학 네트워크는 네트워크 백본이라고 할 수 있다.
네트워크층 어드레스: 여기서 네트워크층 어드레스란 그냥 그 전통적 의미를 갖는다. 예를 들면, OSI 모델에서 네트워크층의 일부나 전부의 기능을 수행하는 어드레스는 네트워크층 어드레스라고 할 수 있다. 네트워크 어드레스는 일반적으로 인터네트워크(internetwork)에서 패킷을 전송하는데 사용된다. 이 밖에 네트워크층 주소를 "논리 어드레스" 나 "프로토콜 어드레스"로 부르는 주장도 많다. 여기서 유의해야 할 점은 OSI 모델에서 네트워크층의 일부나 전부의 기능을 수행하는 과정에서 네트워크가 완벽한 OSI 모델의 조건에 만족하게 할 필요가 없다. 예를 들면, TCP/IP 네트워크에서의 IP 어드레스가 네트워크층 어드레스이지만 TCP/IP는 완벽한 OSI 모델의 조건에 만족하지 않는다.
노드 자원(resource): 노드란 네트워크에 연결된 어드레스가능한 장치이다.
논-피어-투-피어(non-peer-to-peer): 논-피어-투-피어란 계층 네트워크(hierarchical network)의 동일한 레벨에서의 두 개의 노드가 직접적으로 서로 패킷을 전송할 수 없다는 것을 의미한다. 이와 반대로 해당 패킷은 필히 이상 두 개의 노드의 패런트 노트(parent node)를 경유해야 한다. 예를 들면, 동일한 HGW에 첨부된 두 개의 UT가 HGW를 경유해 상대방에 패킷을 전송해야 하고 직접적으로 상대방에 패킷을 전송할 수 없다는 것이다. 유사하게, 동일한 SGW에 첨부된 두 개의 MX이 SGW를 경유해 상대방에 패킷을 전송해야 하고 직접적으로 상대방에 패킷을 전송할 수 없다는 것이다. 서로 다른 SGW에 첨부된 두 개의 MX도 각각의 패런트(parent) SGW를 경유해 상대방에 패킷을 전송해야 하고 직접적으로 상대방에 패킷을 전송할 수 없다는 것이다.
패킷: 패킷이란 패킷 교환망에서 전송하는 작은 데이터 블록이다. 하나의 패킷에는 헤더와 페이로드를 포함한다. 본 문에서 "패킷", "프레임", 및 "데이터그램" 3개 용어가 호환될 수 있다. 이와 반대로, 앞서의 기술에서 "프레임"이란 데이터 링크층에서의 데이터 단위(data unit)를 가리키고 "패킷/데이터그램"이란 네트워크층에서의 데이터 단위를 말한다.
패킷 교환 네트워크: 패킷 교환 네트워크는 가상 회로-기초 라우팅이나 데이터그램 어드레스-기초 라우팅을 사용하는 노드들간에 데이터 패킷을 전송한다. 패킷 교환망은 전용 종단간 회로를 이용해 노드들간에서 통신하지 않는다.
물리 링크: 물리 링크란 두 개의 노드간의 현실적 연결을 가리킨다.
자원: 노드의 정의 참조
라우팅: 전송의 정의 참조
셀프-다이렉트(self-direct): 패킷이 일련의 논리 링크에서 전송되도록 하는 정보를 포함한다면 해당 패킷은 일련의 논리 링크에서 셀프-다이렉트될 수 있다. 여기서 발표할 일부분의 기술의 경우, 부분 어드레스 서브필드에 내포된 정보가 패킷이 일련의 하향식 논리 링크에서 전송되도록 다이렉트할 수 있다. 이와 반대로, 전통적인 라우팅의 경우, 패킷 어드레스는 라우팅 테이블에서 다음 홉의 입구(entry)을 찾아내는데 사용된다. 전국 지도를 예로 들면, 전자는 최종의 목적지로 가는 고속도로의 마지막 출구에 관한 수많은 도로 정보를 갖는 것과 같으며, 이와 반대로 후자는 교차점마다 차를 멈추고 도로 정보를 물어보는 것과 같다. 이 밖에 여기서 발표할 일부분의 기술의 경우 패킷이 셀프-다이렉트되는 방식으로 통과하는 일련의 하향식 논리 링크가 전부의 하향식 논리 링크를 포함하지 않을 수도 있다. 예를 들면, 해당 패킷은 MP LAN의 로컬 방송을 경유해 수신지 노드에 도착할 수도 있다. 그럼에도 불구하고 해당 패킷은 역시 라우팅 테이블 없이 여러 가지의 하향식 논리 링크에서 셀프-다이렉트될 수 있다.
서버 그룹: 서버 그룹이란 서버 시스템들의 집합체다.
서버 시스템: 네트워크의 서버 시스템이란 해당 네트워크에 연결된 기타 시스템에 하나 이상의 서비스를 제공한다.
스위칭(switching): 전송의 정의 참조
동기: 동기란 주어진 타임 슬롯간에서만 노드들이 다른 노드들로 데이터를 전송할 수 있다는 뜻이다. 동기는 비동기의 반대말이다. ("동기"의 둘째 의미는 "비동기"의 정의 참조)
텔리퓨터(teleputer): 텔리퓨터란 일반적으로 MP 패킷 및 IP 패킷과 같은 비-MP 패킷을 모두 처리할 수 있는 단일 장치를 가리킨다.
하향식 논리 링크: 하향식 논리 링크란 데이터 패킷이 전송되는 논리 링크인데 수신지 노도를 제어하는 서버 그룹과 연관된 스위치 및 수신지 노드간에 위치한다. 해당 스위치와 서버 그룹은 일반적으로 수신지 노드와 가장 가까운 서비스 게이트웨이의 일부분이다.
전송 경로: 전송 경로란 패킷이 소스 노드와 수신지 노드간에 전송되는 과정에서 통과하는 일련의 논리 링크들이다.
비변경 패킷(unchanged packet): 비변경 패킷이란 첫째 논리 링크로부터 둘째 논리 링크로 전송돼도 첫째 논리 링크에 있던 패킷과 똑 같은 비트들을 갖는 패킷을 가리킨다. 여기서 유의해야 할 점은 해당 패킷이 첫째 논리 링크와 둘째 논리 링크간에 있는 스위치/라우터에서 변했다가 다시 복원된다면 역시 비변경 패킷이라고 한다. 예를 들면, 해당 패킷은 스위치/라우터에 들어가는 동안 패킷에 내부 태그(internal tag) 하나가 첨부될 수도 있지만 스위치/라우터에서 나올 때 이내부 태그가 다시 벗기게 되기 때문에 둘째 논리 링크에 도착하면 역시 첫째 논리 링크에서처럼 똑같은 비트들을 갖게 된다. 또한 물리층 헤더 및/또는 종단부들이 패킷의 일부분이 아니기 때문에 둘째 논리 링크에서의 물리층 헤더 및/또는 종단부(예를 들면, Start-of-stream 및 end-of-stream 구분 문자(delimiter))는 첫째 및 둘째 논리 링크에서의 그것들과 다르다고 해도 역시 해당 패킷이 변하지 않는 것으로 본다.
유니캐스트(unicast): 유니캐스트란 단일 소스와 단일 지정 수신지간에서의 멀티미디어 데이터 전송을 가리킨다.
이용자 단말("UT"): UT는 PC, 전화, IHA, IGB, set-top box("STB"), teleputer, 홈 서버 시스템, 매체 기억 장치, 또는 최종 사용자가 네트워크에서 멀티미디어 데이터를 발송하거나 받기 위해 사용하는 모든 장치를 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다.
가상 회로-기초 라우팅: 가상 회로-기초 라우팅의 경우, 네트워크가 데이터 패킷과 연관된 가상 회선 번호(virtual circuit number)를 이용하여 데이터 패킷을 전송한다. 가상 회선 번호는 일반적으로 데이터 패킷 헤더에 포함되고 송신측과 수신측간에 있는 중간 노드(intermediate node)를 통과할 때마다 변한다. SNA, X.25, 프레임 릴레이와 ATM 네트워크는 모두 가상 회로-기초 라우팅을 갖는 패킷 교환 네트워크에 속한다. 이 범주에는 데이터 패킷에 가상 회로형 번호(라벨)를 첨부하여 해당 패킷을 전송하는 MPLS를 사용한 네트워크도 포함된다.
와이어속도(wirespeed): 스위치가 패킷이 도착하는 속도대로 패킷을 전송할수 있다면 해당 스위치가 와이어속도로 작동되고 있다고 한다.
2. 개괄
MP 네트워크는 MP 네트워크에서 전송되는 패킷을 처리하는 절차를 감소시킬 수 있는 시스템, 방법, 데이터 구조들을 이용해 "실리콘 병목현상(silicon bottleneck)"을 해결했다. 예를 들면, 도 1(c)에서 대략적으로 볼 수 있듯이, MP 데이터 패킷(10)이 하나의 MP LAN(예를 들면, MP 홈 게이트웨이(HGW)와 그것에 연관된 스위치들 및 이용자 단말들(UTs))로부터 다른 하나의 MP LAN으로 전송되는 과정을 생각해 보자.
멀티미디어 데이터 MP 패킷을 소스에서부터 수신지로 전송하기 위해 MP 네트워크들이 단일 데이터그램 어드레스를 이용해야 한다. 이 단일 데이터그램 어드레스는 데이터 링크층 어드레스이면서도 네트워크층 어드레스이다. MP 글로벌 네트워크(global network)나 MP 국가 네트워크(nationwide network) 또한 MP 도시권 네트워크(metro network)에서 하나의 MP 데이터그램 어드레스를 이용하여 MP 패킷을 어디로도 전송할 수 있다. MP 데이터그램 어드레스는 노드에 통하는 물리적 네트워크 인터페이스를 식별하는데도 이용된다. 이 실례에서 MP 데이터그램 어드레스는 수신지 호스트(80)(예를 들면, 도 1(c)에서 LAN(2)에 있는 UT2)의 MP 어드레스다.
MP 데이터그램 어드레스는 MP 네트워크에 있는 MP-컴플라이언트 구성 장치의 네트워크 부착 포인트(network attachment point)(포트)를 유일하게 식별할 수 있다. 따라서 포트에 부착된 MP-컴플라이언트 구성 장치가 동일한 MP 네트워크의 다른 위치로 이동됐다면 해당 MP 어드레스는 구성 장치 대신 그냥 상술 한 포트와 같이 있을 것이다. (그러나, 하나의 MP-컴플라이언트 구성 장치는 그것에 영속하는 세계적으로 유일한 하드웨어 식별자(hardware identifier)를 포함할 수도 있다. 이 하드웨어 식별자는 네트워크 관리, 어카운팅(accounting) 및/또는 무선 어플리케이션에서의 어드레싱(addressing)에도 이용될 수 있다.)
MP 어드레스 필드는 MP 네트워크가 봉사할 수 있는 영역들의 계층(hierarchy of regions)을 대표하는 부분 어드레스 서브필드들을 포함한다. 뒤에서도 설명하겠지만 이 계층 어드레싱 구조(hierarchical addressing structure)는 MP 데이터 패킷이 수많은 하향식 논리 링크를 경유해 수신지 노드들에 도착하도록 셀프-다이렉트하는데 이용된다. 일부분의 부분 어드레스 서브필드들이 네트워크 부착 포인트로 통하는 하향식 경로와 대응되고 있기 때문이다.
MP 어드레스 필드는 하나 이상의 컬러 서브필드를 포함할 수 있다. 컬러 서브필드는 MP 패킷 전송을 쉽게 할 수 있다. 예를 들면, 컬러 서브필드는 MP 패킷이 제공하는 서비스의 유별 정보 및/또는 해당 패킷이 나오거나 가는 노드의 타입 정보를 제공할 수 있다.
소스 호스트(20)(예컨대, MP LAN(1)의 UT1)로부터 수신지 노드(80)로 데이터를 전송하기 위해서 해당 데이터가 수많은 MP 데이터 패킷으로 분리됐다. 각 MP 데이터 패킷은 수신지 호스트(예컨대, MP LAN(2)의 UT2)의 MP 어드레스를 포함한 헤더 하나를 갖고 있다. MP 데이터 패킷이 여러 가지의 논리 링크들을 경유해 수신지 호스트(80)로 가는 과정에서 해당 MP 어드레스는 일반적으로 변하지 않는다. 뒤에서도 설명하겠지만 MP 데이터 패킷(10)은 소스 호스트(20)와 수신지 호스트(80)간에 있는 수많은 논리 링크에서 전송된 후에도 전체적으로 변하지 않는다. 바로 이러한 의미에서 MP 데이터 패킷은 배경 부분(Background section)에서 논설된 기존 데이터 패킷(도 1(b))과 현저한 차이를 갖고 있다.
도 1(c)에서 볼 수 있듯이 MP 패킷(10)이 처음에는 서비스 게이트웨이 1(40)의 스위치로 나아간다. 도 1(b)와의 비교를 간단하고도 편리하게 하기 위해 도 1(c)에서 (UT 1, 홈 게이트웨이, 중간 스위치들의 액세스 제어 네트워크, 서비스 게이트웨이 1에 있는 스위치 사이의 논리 링크)를 MP 패킷(10)이 통과할 수많은 상향식 논리 링크들은 소스 노드(20)와 서비스 게이크웨이 1(40)간에의 단일 화살표로 표시한다. 이용자 단말, 홈 게이트웨이, 액세스 제어 네트워크들의 논-피어-투-피어 특성 때문에 일련의 스위치에서의 해당 상향식 패킷 전송은 전송/스위칭/라우팅 테이블 없이 진행될 수 있다. 다시 말해 MP 네트워크 위상 때문에 UT가 창출한 MP 패킷은 UT를 제어하는 서비스 게이트웨이에 있는 스위치로 (해당 패킷이 동일한 게이트웨이에 있는 다른 UT로 가는 패킷이 아닌 한) 자동적으로 전송될 수 있다.
서비스 게이트웨이 1(40)은 소스 노드(20)에서 나오는 MP 데이터 패킷을 받은 후 해당 MP 데이터 패킷이 나아갈 경로에의 다음 홉을 결정해야 한다. 이러기 위해 서비스 게이트웨이 1(40)은 MP 어드레스에서 일부분의 부분 어드레스 서브필드를 추출(extract)한 다음에 그것을 이용해 전송 표(forwarding table)에서 다음홉(next-hop) 스위치(예를 들면, 서비스 게이트웨이(2)로의 스위치)를 찾는다. MP 네트워크에서 트래픽 흐름(traffic flow)이 예측 가능한 것이기 때문에 전송 표는 오프라인 상태에서도 계산될 수 있다. 일반적으로 대용량의 트래픽으로 구성된 비디오 스트림의 흐름은 예측 가능(predictable)한 것이고 MP 네트웨크는 (패킷을 증가하거나 보류함 같은 방법으로) 패킷 흐름을 완만하게 할 수 있는 구성요소(패킷 등화기(packet equalizer))를 포함하기 때문에 MP 네트워크에서 트래픽 흐름이 예측 가능해진다.
다음 홉을 식별한 다음에 서비스 게이트웨이(140)는 해당 MP 패킷을 서비스 게이트웨이 2(50)로 전송한다. 이 과정에서 해당 패킷은 일반적으로 변하지 않는다. MP 데이터그램 어드레스가 네트워크층 어드레스가 될 수도 있고 데이터 링크층 어드레스가 될 수도 있기 때문에 일반적으로 해당 패킷을 변화할 필요가 없다. (뒤에서 논술된 것처럼 유니캐스트 서비스에서 해당 패킷을 변화할 필요가 없지만 멀티포인트 통신 서비스에서는 MP 패킷에의 세션 번호가 서비스 게이트웨이의 스위치에서 변화될 가능성이 있는 경우들도 있다. 그러나 이런 경우에도 MP 패킷은 변하지 않은 채 복수의 논리 링크들을 통과할 수 있다.) 그리고 MP 패킷은 "타임-투-라이브(time-to-live)" 필드를 가질 필요가 없고 따라서 홉마다 타임-투-라이브 필드를 감소할 필요도 없다. 이 밖에 해당 패킷은 변하지 않는 한 MP 패킷 체크섬(MP packet checksum)도 재계산할 필요가 없다.
해당 MP 데이터 패킷(10)이 수신지 노드(80)를 제어하는 서비스 게이트웨이(도 1(c)에서의 서비스 게이트웨이 N(60))에 도착하지 전까지 서비스 게이트웨이1(40)에서 진행된 처리 과정은 서비스 게이트웨이 2(50)과 각 중간 서비스 게이트웨이(intermediate service gateway)들에서도 되풀이된다. 도 1(b)와의 비교를 간단하고도 편리하게 하기 위하여 도 1(c)에서 서비스 게이트웨이 N(60)과 수신지 호스트(80)간에의 화살표로 MP 패킷(10)이 통과할 수많은 하향식 논리 링크(70)(예를 들면, 서비스 게이트웨이의 스위치N, 중간 스위치(middle switch)들의 액세스 제어 네트워크, 홈 게이트웨이, UT 2 등 서로간에 있는 논리 링크)을 표시하기로 한다. MP 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드의 일부분에 내포된 어드레스 정보가 경로 테이블 없이 MP 패킷(10)을 여러 가지의 하향식 논리 링크를 통과하도록 셀프-다이렉트할 수 있다. 따라서 하나의 MP 패킷(10)은 경로 테이블 없이 소스와 수신지간에의 많은 논리 링크에서 전송될 수 있다. 특히 이 전송 과정은 와이어속도로 진행될 수 있다.
이 실례에서 볼 수 있듯이 MP 네트워크에서는 앞서의 수많은 처리 절차들이 간이화되거나 제기되기 때문에 실리콘 병목현상은 해결된다.
뒤에서 본 발명에서 사용된 상기 방법, 시스템, 데이터 구조들과 기타 방법, 시스템, 데이터 구조들에 대해 더 상세하게 설명하겠다.
3. 네트워크 아키텍처
3.1 미디어네트워크 프로토콜 도시권 네트워크(MediaNetwork protocol Metro Network)
도 1d는 전형적인 MP(MediaNetwork protocol) 도시권 네트워크 혹은 MP 도시권 네트워크(1000)에 관한 블록도이다. 하나의 MP 도시권 네트워크에는 일반적으로 네트워크 백본, 수많은 MP-SGWs(compliant service gateways), 수많은 MP-ACN(compliant access networks), 수많은 MP-HGWs(compliant home gateways), 매체 기억 장치 및 UTs(user terminals)와 같은 수많은 MP-컴플라이언트 종점들이 포함된다. 서술의 편의로 도 1d에서 도해된 네트워크 백본, SGWs, ACNs, HGWs과 MP-컴플라이언트 종점 서로간에 있는 연결(예컨대, 1290, 1460, 1440, 1150, 1010, 1030, 1110, 1050, 1070, 1090 및 1310)을 논리 링크로 보기로 한다. 다음의 논술에서 각 논리 링크가 단일 논리 물리 링크를 사용한다고 가정했지만 그것들은 복수의 물리 링크들도 사용할 수 있다. 예를 들면, 논리 링크(1030)의 구체화 장치가 SGW(1020)과 도시권 네트워크 백본(1040)간에서 복수의 물리 연결을 사용한다.
특히 하나의 MP-컴플라이언트 구성 장치에는 논리 링크와 연결되는 하나 이상의 네트워크 부착 포인트(또는 "포트")가 포함된다. 예를 들면, 도 1d에서 본 바와 같이 UT(1320)은 포트(1470)을 경유하여 HGW(1100)과 연결된다. 이와 비슷해 HGW(1200)은 포트(1170)을 경유하여 MX(1180)과 연결된다.
"MP-컴플라이언트"란 MP 규약 기준에 의한 구성 장치, 설비, 노드나 미디어 프로그램을 뜻한다. ACN이란 일반적으로 HGWs에 상기 SGWs, 네트워크 백본, SGWs에 연결된 기타 네트워크들로의 접근을 공동으로 제공하는 하나 이상의 중간 스위치들("MXs")을 말한다. 다음의 미디어네트워크 프로토콜 부분과 동작예 부분에서 MP를 더 상세하게 논술하겠다.
MP 도시권 네트워크(1000)의 경우, SGW(1060), SGW(1120)과 SGW(1160)은 도시권 네트워크 백본(1040)과 연결된 전형적인 노드라고 할 수 있다. 이들 SGWs는도시권 네트워크 백본(1040) 주변(에지)에서 일정한 지능을 갖고 MP을 따라서 MP 도시권 네트워크 안에서 및/또는 비-MP 네트워크(1300)과 같은 기타 비-MP 네트워크로, 데이터와 서비스를 전송할 수 있다. 비-MP 네트워크(1300)의 실례로 전부의 IP-기초 네트워크, PSTN, 전부의 무선 기술-기초 네트워크(예컨대, GSM, GPRS, CDMA, Local Multipoint distribution services(LMDS)에 기초한 네트워크)를 제기할 수 있지만 그것들에 국한되지 않는다. 이 밖에 도 2에서 볼 수 있듯이 SGW(1020)은 MP 도시권 네트워크(1000)와 기타 MP 도시권 네트워크(예컨대, MP 도시권 네트워크(2030))간의 통신을 쉽게 할 수도 있다. 서술의 편의로 도 1d와 도 2에서 MP 도시권 네트워크(1000) 대신 MP 네이션와이드(nationwide) 네트워크(2000)에서 SGW(1020)을 논술했지만 이 영역의 기본 기술을 갖는 사람이라면 본 발명의 범주를 초과하지 않고 다른 방법(예를 들면, SGW(1020)을 MP 도시권 네트워크(1000)의 일부분으로 봄)으로 SGW(1020)을 논술할 수 있다.
MP 도시권 네트워크(1000)의 일 실시예는 "에지에서의 인텔리전스(intelligence at the edge)"를 두 유형의 SGW들로 더 분배한다. 특히, SGW들 중 하나는 "도시권 마스터 네트워크 관리자(metro master network manager)"가 되고, 도시권 네트워크 백본(metro network backbone)(1040)에 있는 다른 SGW들은 도시권 마스터 네트워크 관리자에 대한 "종속(slave)"이 된다. 따라서, SGW(1160)가 도시권 마스터 네트워크 관리자로서 기능하면, SGW(1060, 1120)들은 SGW(1160)에 대한 "도시권 종속 네트워크 관리자(metro slave network managers)"가 된다. 종속 SGW들은 그들에 의존적인 ACNs, HGWs과 UTs를 제어하고 응답하는기능을 담당하는 한편, 마스터 SGW(1160)는 종속 SGW들이 실행할 수 없는 기능들을 수행할 수 있다. 그 기능들의 예로서 종속 SGW들의 구성, 대역폭의 검사와 유지 및 관리, 및 MP 도시권 네트워크(1000)의 자원 처리 등을 포함하지만 이것들에 국한되지 않는다.
네트워크 백본(예를 들어, 1040, 2010, 3020) 및 non-MP 네트워크(예를 들어, 1300)와의 연결 이외에도, SGW들은 다양한 유형의 MP-호환 구성 장치들 및 액세스 네트워크(access network)들과의 연결도 지원한다. 예를 들면, 도 1d에 도시된 바와 같이, SGW(1060)은 논리 링크(1070)를 경유하여 ACN(1085)의 MX(1080)에 연결된다. 마찬가지로, SGW(1160)은 논리 링크들(1440, 1460)을 경유하여 각각 ACN(1190)의 MX(1180) 및 MX(1240)와 연결된다. SGW들에 관한 보다 상세한 설명은 다음의 서비스 게이트웨이 부분에서 제공된다.
MP 도시권 네트워크(1000)의 예시적인 ACN(1085)과 ACN(1190)에서의 MX의 활동은 적합한 목적지들을 향하는 패킷들을 검사, 스위칭, 전송하는 것을 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다. SGW들과의 연결에 추가하여, ACN들의 MX들은 하나 이상의 HGW과도 연결될 수 있다. 도 1d에 도시된 것처럼, ACN(1085)의 MX(1080)는 논리 링크(1090)을 경유하여 HGW(1100)와 연결된다. ACN(1190)에서는, MX(1180)는 HGW(1200) 및 HGW(1220)에 연결되는 데 반해, MX(1240)은 HGW(1260) 및 HGW(1280)에 연결된다. ACN들과 MX들에 관한 보다 상세한 설명은 다음의 액세스 네트워크 부분에서 제공된다.
예시적인 HGW(1100), HGW(1200), HGW(1220), HGW(1260) 및 HGW(1280)은 서로통신하거나 또는 다른 종단 시스템들과 통신하기 위하여 접속용 UT들에 대해, 및 접속된 UT들에 대해 공통 플랫폼을 널리 제공한다. 예를 들면, UT(1320)은 HGW(1100)에 부착되기 때문에 UT(1340), UT(1360), UT(1380), UT(1400), UT(1420), 및 MP 글로벌 네트워크(3000)에 있는 UT들(도 3에 도시된 것처럼) 중 임의의 것과 통신할 수 있다. 또한, UT(1320)는 매체 기억 장치들(1140, 1145)에 대해 액세스한다. 일반적으로 UT들은 사용자들과 대화하고, 사용자의 요구들에 응답하며, HGW들로부터의 패킷들을 처리하고, 사용자가 요구한 데이터 및/또는 서비스들을 최종 사용자들에게 전달하여 제공한다. HGW들과 UT들 각각에 관한 보다 상세한 설명은 다음의 홈 게이트웨이 부분 및 사용자 단말 부분에서 제공된다.
예시적인 매체 기억 장치(1140, 1145)는 넓게는 멀티미디어 내용을 기억하는 비용상 효과적인 저장 기술을 말한다. 멀티미디어 내용의 예로서 영화, 텔레비젼 프로그램, 게임, 오디오 프로그램 등을 포함할 수 있지만 그것들에 국한되지 않는다. 미디어 기억장치 유닛(media storage unit)에 관한 보다 상세한 설명은 다음의 매체 기억 장치 부분에서 제공된다.
도 1d에서의 MP 도시권 네트워크(1000)는 하나의 예시적인 구성의 특정한 수의 MP-호환 구성 장치(MP-compliant component)를 포함하지만, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게는 본 발명의 범주를 초과하지 않고 상기 내용과 다른 수 및/또는 다른 구성의 MP-호환 구성 장치를 통하여 MP 도시권 네트워크(1000)를 설계하고 구현할 수 있다는 것은 명백할 것이다.
3.2 미디어네트워크(MediaNetwork) 프로토콜 전국 네트워크(NationwideNetwork)
도 2는 예시적인 MP 전국 네트워크(nationwide network)(2000)에 관한 블록도이다. MP 도시권 네트워크(1000) 상의 마스터 및 종속 SGW들과 유사하게, MP 전국 네트워크(2000)도 SGW(1020)를 "전국 마스터 네트워크 관리자(nationwide master network manager)"로 지정함으로써 전국 네트워크 백본(nationwide network backbone)(2010) 상의 그의 SGW들의 인텔리전스를 분할한다. SGW(1020)의 활동은 전국 네트워크 백본(2010) 상의 다른 SGW들을 구성하고, 대역폭의 검사와 유지 및 관리, 전국 네트워크(2000)의 자원의 처리 등을 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다.
3.3 미디어네트워크 프로토콜 글로벌 네트워크
도 3은 예시적인 MP 글로벌 네트워크(3000)에 관한 블록도이다. MP 글로벌 네트워크(3000)는 SGW(2020)를 "글로벌 마스터 네트워크 관리자"로 지정한다. SGW(2020)의 활동은 글로벌 네트워크 백본(2010)에 있는 다른 SGW들의 구성, 대역폭의 검사와 유지 및 관리, MP 글로벌 네트워크(3000) 자원의 처리 등을 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다.
위에서 논의된 MP 네트워크들(즉, MP 도시권 네트워크(1000), MP 전국 네트워크(2000), MP 글로벌 네트워크(3000))의 각각은 하나의 지정된 마스터 네트워크 관리자를 가지지만, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게는 본 발명의 범주를 초과하지 않고 네트워크 백본의 에지에서의 인텔리전스를 하나 이상의 마스터 SGW로 더 분배할 수 있음은 명백하다. 또한, 마스터 SGW가 고장이 나면,백업(backup) SGW가 고장난 마스터 SGW를 대체할 수 있다.
4. 미디어네트워크 프로토콜("MP")
도 4는 MP의 예시적인 네트워크 아키텍처를 도시한다. 구체적으로 말하면, MP는 세가지의 독립한 계층: 즉 물리 계층, 논리 계층, 및 애플리케이션 계층을 갖는다. 호스트 A(4060)의 물리 계층(4070)과 같은 물리 계층이 호스트 B(4000)의 물리 계층(4010)과 같은 다른 물리 계층과 통신할 수 있도록 하는 규칙과 규약들은 공통적으로 물리 계층 프로토콜(physical layer protocol)(4050)로서 알려져 있다. 마찬가지로, 논리 계층 프로토콜(logical layer protocol)(4040)과 애플리케이션 계층 프로토콜(application layer protocol)(4140)은 각각 논리 계층(4090, 4030) 및 애플리케이션 계층(4130, 4110) 사이의 통신을 용이하게 한다.
이 밖에, 인접 계층들의 각 쌍 사이에, 예를 들면, 물리 계층(4070)과 논리 계층(4090), 또는 논리 계층(4090)과 애플리케이션 계층(4130) 사이에, 각각 논리-물리 인터페이스(4080)나 애플리케이션-논리 인터페이스(4120)와 같은 인터페이스가 존재한다. 이 인터페이스들은 하위 계층들(lower layers)을 상위 계층들(upper layers)에게 제공하는 원시 연산들(primitive operations) 및 서비스들을 규정한다.
4.1 물리 계층(physical layer)
물리 계층(4010)과 같은 MP 물리 계층은 논리 계층(4030)과 같은 MP 논리 계층에 소정의 서비스들을 제공하고, 물리 계층(4010)의 상세한 구현으로부터 논리 계층(4030)을 차단한다(shield). 또한, 물리 계층(4010, 4070)은 물리 계층-대-전송-매체 인터페이스(4150, 4120)와 같은 인터페이스들을 전송 매체(4100)에 제공할 수도 있고, 전송 매체(4100)를 통해 비구조화 비트들(unstructured bits)을 전송할 수도 있다. 전송 매체(4100)의 일례로는 트위스트 페어쌍, 동축 케이블(coaxial cables), 광섬유 케이블 및 반송파를 포함할 수 있지만 그것들에 국한되지 않는다.
MP 도시권 네트워크(1000)와 같은 MP 네트워크의 일 실시예(도 1d)에 있어서, 논리 링크(1010, 1030, 1040, 1050, 1070, 1090, 1310, 1110, 1440, 1460, 1150, 1520, 1530 및 1290)가 사용한 물리 링크들은 서로 다른 전송 매체들을 가질 수 있다. 예를 들면, 논리 링크(1310)를 지원하는 전송 매체는 동축 케이블일 수 있고, 논리 링크(1050)을 지원하는 전송 매체는 광섬유 케이블일 수 있다. 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게는 여기서 논의되지 않았으나 여전히 본 발명의 범주 내에 있는 기타 전송 매체들의 조합들을 이용하여 MP 도시권 네트워크(1000)를 구현할 수 있다는 것은 자명하다.
MP 도시권 네트워크(1000)가 다른 전송 매체들을 사용할 경우, 네트워크 상의 MP-호환 구성 장치는 또한 이들 매체들과 인터페이스하기 위한 별개의 물리 계층들의 세트들을 가진다. 예를 들면, 논리 링크(1310)를 지원하는 전송 매체가 동축 케이블이고 논리 링크(1070)를 지원하는 전송 매체는 광섬유 케이블일 경우, HGW(1100)와 UT(1320)는 SGW(1060)과 MX(1080)이 공유하는 세트와는 다른 물리 계층들의 한 세트를 공유하게 된다. 동축 케이블과 인터페이스하는 물리 계층은 광섬유 케이블과 인터페이스하는 물리 계층과는 다른 케이블에 대한 인터페이스의 물리적 특성, 비트의 상이한 표현 방법, 상이한 비트 전송 절차들을 지정할 수 있지만, 이 물리 계층들은 여전히 비구조화 비트들의 전송을 용이하게 할 수 있다. 다시 말해서, MP 네트워크의 다양한 유형의 전송 매체들(예를 들어, 동축 케이블 및 광섬유 케이블)은 모두 비구조화 비트들을 전송할 수 있다.
4.2 논리 계층(logical layer)
MP의 논리 계층(4030, 4090)(도 4)은 OSI 모델의 데이터 링크 계층, 네트워크 계층, 전송 계층, 세션 계층 및 표시 계층 등에 의해 일반적으로 수행되는 기능들을 포함한다. 이 기능들은 비트를 패킷으로 조직화(organizing)시키는 것, 패킷의 라우팅, 시스템들간의 접속의 확립과 유지 및 단절을 포함하나 이에 한정되지 않는다.
MP 논리 계층의 기능들중 하나는 MP 물리 계층으로부터의 비구조화 비트들을 패킷들로 조직화시키는 것이다. 도 5는 MP 패킷(5000)의 예시적인 포맷을 보여준다. MP 패킷(5000)은 프리앰블(preamble)(5060), 패킷 개시 구분 문자(Start of packet delimiter)(5070) 및 "PCS"(packet check sequence)(5080)를 포함한다. 프리앰블(5060)은 호스트 B(4000)의 클록을 호스트 A(4060)의 클록과 동기화시킬 수 있는(복구할 수 있는) 특정 비트 패턴을 갖고 있다. 패킷 개시 구분 문자(5070)는 자체로 패킷 개시(Start of the packet)를 표시할 수 있는 다른 비트 패턴을 갖고 있다. PCS 필드(5050)는 수신된 MP 패킷에서의 오류들을 검사할 수 있는 순환 리던던시 체크 값(cyclic redundancy check value)을 포함한다.
MP 패킷(5000)은 가변 길이 패킷일 수도 있고 목적지 주소(destination address)("DA") 필드(5010), 소스 주소(source address)("SA") 필드(5020),길이(length)("LEN") 필드(5030), 예약 필드(reserved field)(5040), 페이로드 필드(5050)를 포함할 수 있다.
DA 필드(5010)는 MP 패킷(5000)의 목적지 정보를 포함하고 SA 필드(5020)는 MP 패킷(5000)의 소스 정보를 포함한다. LEN 필드(5030)에는 MP 패킷(5000)의 길이 정보가 포함된다. 페이로드 필드(5050)에는 멀티미디어 데이터 정보나 제어 정보가 포함된다. 본 기술 분야에 숙련된 사람에게는, MP의 범주 내에 있는[예를 들면, 필드 시퀀스들의 재배치(rearranging)나 새로운 필드들의 추가], 상술된 MP 패킷(5000)의 포맷 대신 다른 패킷 포맷으로 MP를 구현할 수 있다는 것이 자명하다.
MP 논리 계층의 예시적인 실시예는 2가지 유형의 MP 패킷, 즉 MP 제어 패킷과 MP 데이터 패킷들을 정의할 수 있다. MP 제어 패킷들은 페이로드 필드(5050)(도 5)에 제어 정보를 운반하고 MP 데이터 패킷들은 페이로드 필드(5050)에 멀티미디어 데이터나 캡슐화 패킷(encapsulated packet)과 같은 데이터를 운반한다. 그러나 일부 MP 데이터 패킷들은 페이로드 필드(5050)에 제어 정보와 데이타를 함께 포함할 수도 있다. 대역외 신호전송 제어(out-of-band signaling control)를 용이하게 하는 MP 제어 패킷들과 반대로 이와 같은 MP 데이터 패킷들은 대역내 신호전송 제어(in-band signaling control)를 용이하게한다. 다음의 MP 패킷 표에 일부 예시적인 MP 패킷들을 도시한다.
MP 패킷 표
MP 패킷 이름 MP 패킷 유형 일반적인 기능
게시 패킷(Bulletin packet) 제어 서버 그룹이 이 패킷을 이용하여 MP-호환 구성 장치들에 정보(예를 들면, 서버 시스템들의 네트워크 주소들)를 전송함
네트워크 상태 질의 패킷 제어 서버 그룹이 이 패킷을 발송하여 MP-호환 구성 장치들의 상태(예를 들면, 대역폭 사용량)를 획득함
네트워크 상태 응답 패킷 제어 MP-호환 구성 장치들이 상기 요구에 대하여, 요구된 정보를 포함한 이 패킷을 반송함
MTPS(Media Telephony Service) 요구 패킷 제어 MP-호환 구성 장치가 이 패킷을 발송하여 MTPS 세션을 요구함
MM/MB/MD/MT 요구 패킷 제어 MTPS 요구 패킷와 유사하게, MP-호환 구성 장치가 이 패킷을 발송하여 특정 유형의 세션/서비스를 요구함
MTPS 요구 응답 패킷 제어 서버 그룹이 요구의 상태를 표시하는 이 패킷을, 요구를 제출한 구성 장치에 돌려줌
MM/MB/MD/MT 요구 응답 패킷 제어 MTPS 요구 응답 패킷과 유사하게, 서버 그룹이 요구의 상태를 표시하는 이 패킷을, 요구를 제출한 구성 장치에 돌려줌
MTPS/MD/MT 셋업 패킷 제어 서버 그룹이 이 패킷을 발송하고, 이 패킷은 전송 경로에 있는 하나 이상의 스위치에서의 업링크 패킷 필터들("ULPFs")를 셋업함
MM/MB 셋업 패킷 제어 MTPS/MD/MT 셋업 패킷과 유사하게, 서버 그룹이 이러한 패킷을 발송하고, 이 패킷은 전송 경로에 있는 스위치들에서의 업링크 패킷 필터("ULPFs") 및 룩업 테이블을 셋업함
MTPS 유지 패킷 제어 서버 그룹이 이 패킷을 전송 경로에 있는 스위치들로 발송하여 호(call)의 상태를 유지함
MM/MB/MD/MT 유지 패킷 제어 MTPS 유지 패킷과 유사하게, 서버 그룹이 이 패킷을 전송 경로에 있는 스위치들에 발송하여 특정 유형의 세션/서비스의 상태를 유지함
MTPS 클리어업(clear-up) 패킷 제어 MP-호환 구성 장치가 이 패킷을 발송하여 MTPS 세션을 종결함
MM/MB/MD/MT 클리어업 패킷 제어 MTPS 클리어업 패킷과 유사하게, MP-호환 구성 장치가 이 패킷을 발송하여 특정 유형의 세션/서비스를 종결함
어드레스 매핑 질의 패킷 제어 MP-호환 구성 장치가 이 패킷을 서버 그룹의 주소 매핑 서버 시스템에 발송하여 어드레싱 매핑 정보에 대해 문의함
어드레스 매핑 응답 패킷 제어 주소 매핑 서버 시스템이 이 패킷을 통해 MP-호환 구성 장치의 질의에 응답함
어카운팅(accounting) 상태 질의 패킷 제어 MP-호환 구성 장치가 이 패킷을 서버 그룹의 어카운팅 서버 시스템에 발송하여 요구된 세션에 참가한 당사자들의 관련 어카운팅 상태(예를 들어, 세션에 대한 지불자의 어카운팅 상태)를 문의함
어카운팅 상태 응답 패킷 제어 어카운팅 서버 시스템이 이 패킷으로 MP-호환 구성 장치의 질의에 응답함
지시(연결/셋업/유지/클리어업) 패킷 제어 하나의 서버 시스템이 이 패킷을 이용하여 또 다른 서버 시스템에 정보를 발송함
지시 응답(또는 수신확인) 패킷 제어 상술한 지시 패킷에 대한 응답
네트워크 자원 승인 질의 패킷 제어 호 처리 서버 시스템이 이 패킷을 서버 그룹 내의 네트워크 관리 서버 시스템에 발송하여 요구된 서비스를 처리하기 위한 허가를 요청함
네트워크 자원 승인 질의 응답 패킷 제어 네트워크 관리 서버 시스템이 이 패킷으로 호 처리 서버 시스템의 승인 요구에 응답함
미팅 통지 패킷 제어 참여자가 이 패킷을 통해 관련 미팅 정보(예를 들어, 미팅의 시간, 주제 및 내용)를 MM 세션에 초대된 참여자 리스트에 발송함
미팅 멤버 제어 참여자가 이러한 패킷을 이용하여 MM 세션에 초대된 참여자 리스트를 미팅 통지자(동작예 부분에서 후술됨)에게 발송함
멤버 패킷 제어 이 패킷은 MM 세션 참여자의 멤버십 정보를 포함함
데이터 패킷 데이터 이 패킷은 오디오, 비디오, 오디오와 비디오 정보의 조합, 또는 캡슐화된 non-MP 패킷을 포함함
조작(Manipulation) 데이터 UT가 이러한 대역내 신호전송 패킷을 이용하여 멀티미디어 서비스들(예를 들어, MD)를 조작(예를 들어, 중지, 다시 감기 및 정지)한다.
메뉴 패킷 데이터 이러한 대역내 신호전송 패킷은 이용자에게 선택가능한 "메뉴"를 제공하기 위해 오디오 및/또는 비디오 정보를 포함하며 이 메뉴의 선택에 대응하는 제어 정보도 포함함
다음의 부분에서 이러한 MP 패킷들의 일부분을 더 논의하겠다. 그러나 본 기술 분야에 숙련된 사람에게는 상기 표가 총망라한 것이 아닌, 예시적인 MP 패킷 유형들의 리스트를 포함한다는 것이 자명할 것이다.
non-MP 네트워크들과 호환하기 위하여 MP 논리 계층의 일실시예는 non-MP 데이터 또는 non-MP 네트워크(IP, PSTN, GSM, GPRS, CDMA 및 LMDS 등)가 지원하는 데이터를 MP-캡슐화(MP-encapsulated) 패킷들 내에 캡슐화시킨다. MP-캡슐화 패킷은 MP 패킷(5000)과 동일한 포맷을 여전히 가지고 있지만, 그의 페이로드(payload) 필드(5050)에는 non-MP 데이터가 포함된다. 패킷 교환 non-MP 네트워크들의 경우, 페이로드 필드(5050)는 non-MP 패킷을 전부 또는 일부 포함한다.
MP 논리 계층의 다른 기능은, 1) MP 네트워크 내에서, 2) MP 네트워크들 사이에서, 3) MP 네트워크들과 non-MP 네트워크들 사이에서, 패킷 전송(packet delivery)을 가능케 하는 어드레싱 스킴(addressing schemes)을 지원하는 것이다. 소정의 지원된 주소 유형들은 사용자 이름, 사용자 주소 및 네트워크 주소를 포함하지만 그들에 국한되지 않는다. 이 밖에, MP 논리 계층의 일실시예는 하드웨어 식별(hardware identification)("hardware ID")도 지원한다. Hardware ID는 어드레싱(예를 들면, 무선 애플리케이션의 경우)에서 사용될 수 있지만, 어카운팅(accounting)나 네트워크 관리 목적으로 더 많이 사용된다.(이하 참조)
예시적인 MP 네트워크에서, 각 MP-호환(MP-compliant) 구성 장치는 산업 그룹들과 MP-호환 구성 장치 제조자들이 통상적으로 생성하고 할당하는 고유의 하드웨어 ID를 가지고 있다. 일실시예에서, 이 MP 네트워크의 "마스터 네트워크 관리자(master network manager)"와 "종속 네트워크 관리자(slave network manager)" 모두는 이 하드웨어 ID를 이용하여 네트워크 상의 구성 장치들이, 1) 허가된 MP-호환 제조자들에 의해 제조된 것 및/또는 2) 그 네트워크에서 사용 허가를 얻은 것이라는 것을 보증할 수 있다.
하드웨어 ID 이외에 예시적인 MP 논리 계층은 MP 네트워크 사용자를 위한 많은 유형의 식별자들(identifiers)을 지원한다. 구체적으로 이 식별자들은 사용자 이름, 사용자 주소와 네트워크 주소를 포함한다. 사용자 이름은 하나 이상의 사용자 주소에 대응하고, 사용자 주소는 네트워크 주소에 매핑된다. 예를 들면, 사용자 이름 "WWW.MediaNet_Support.com"은 한 회사의 지원 부서에 있는 직원 1의 사용자 주소 "650-470-0001", 직원 2의 사용자 주소 "650-470-0002", 직원 3의 사용자 주소 "650-470-0003"에 대응할 수 있다. 사용자 주소 "650-470-0001"은 다시 직원 1이 사용한 UT에 대응하는 네트워크 접속점(포트)을 식별하는 네트워크 주소에 매핑된다. 유사하게, 사용자 주소 "650-470-0002"와 "650-470-0003"은 각각 직원 2 및 직원 3이 사용한 UT들에 대응하는 포트들을 식별하는 네트워크 주소에 매핑된다.
MP 네트워크의 일실시예의 MP-호환 구성 장치의 네트워크 주소는 그 MP-호환 구성 장치가 사용한 포트에 연결되어 있다. 이 네트워크 주소는 그 포트에 직접적으로 연결된 MP-호환 구성 장치를 식별한다. SGW(1160)이 HGW(1200)의 포트(1210)에 네트워크 주소 "0/1/1/1/23/45/78/2"(일반적인 컬러 서브필드(6010)/데이터 유형 서브필드(6070)/MP 서브필드(6080)/국가 서브필드(6020)/도시 서브필드(6030)/지역 서브필드(6040)/계층 변경(tiered switch) 서브필드(6050)/사용자 단말 서브필드(6060))를 할당한다고 가정하자. UT(1420)은 포트(1210)을 통해 HGW(1200)과 직접적으로 연결되어 있기 때문에, "0/1/1/1/23/45/78/2"는 UT(1420)의 할당된 네트워크 주소가 된다. 따라서 상술 실시예에서의 직원 1이 UT(1420)을 사용하면, 상술한 사용자 주소 "650-470-0001"은 네트워크 주소 "0/1/1/1/23/45/78/2"에 매핑된다. [이 네트워크 주소의 부분 주소 서브필드들은 이하에서 보다 상세하게 기술한다. 또한 도 6 참조]
사용자 주소들은 UT들 이외의 기타 네트워크 구성 장치들에도 할당된다. 예를 들면, 상기 산업 그룹들과 제조자들은 사용자 주소들을 생성하여 ACN들의 MX들과 같은 MP-호환 구성 장치들에 할당 및 저장할 수 있다. 이와 유사하게, 텔레비전 프로그래머와 주문형 미디어(media-on-demand) 서비스의 운영자와 같은 미디어 프로그램 운영자들은 사용자 주소들을 생성하여 미디어 프로그램들에 할당할 수 있다.
사용자 이름들과 사용자 주소들은 일반적으로 네트워크 운영자나 운영자가 사용하는 독립적인 제3자 조직(independent third-party organization)에 의해 할당된다. 네트워크 주소들은 (다음의 서비스 게이트웨이 부분에서 기술될) 네트워크 구성 과정에서 SGW에 의해 할당된다. 예를 들면, 네트워크 운영자가 도 1d의 HGW(1200)에 접속된 UT들을 공동으로 WWW.MediaNet_Suport.com으로 지정하고 싶다고 가정하자. 이를 위하여 SGW(1160)을 설치한 네트워크 운영자는 사용자 이름 WWW.MediaNet_Support.com을 생성하여 그것을 HGW(1200)에 접속된 UT들의 사용자 주소들로 매핑한다.
포트들에 접속되는 네트워크 주소들과는 달리, 할당된 사용자 이름과 사용자 주소들은 기본 MP 네트워크 토폴로지(topology)의 변경(예를 들면, 하나 이상의 MP-호환 구성 장치를 추가, 제거, 이동함으로서 네트워크를 재구성하는 것)이 일어나도 변하지 않는다. 예를 들면, 직원 1이 사용한 UT가 UT(1320)이고 MP 도시권 네트워크(metro network)(1000)를 관리하는 네트워크 운영자가 UT(1320)을 포트(1490)을 통해 (HGW(1100) 대신) HGW(1220)에 연결시키려고 한다고 가정하면, UT(1320)을 식별하는 네트워크 주소는 (포트(1470)에 연결된 네트워크 주소 대신) 포트(1490)에 연결된 네트워크 주소로 변경될 것이다. 이렇게 네트워크 주소가 변경되었음에도 불구하고, 직원 1의 사용자 이름과 사용자 주소는 변하지 않을 것이다.
위에서 기술한 바와 같이 MP 논리 계층은 사용자 이름 및 사용자 주소들과 같은 식별자들의 계층들을 네트워크 주소들에 매핑한다. MP 네트워크 주소는 여러 가지의 기능들을 제공한다. MP 네트워크 주소는 MP 네트워크 상의 MP-호환 구성 장치와 같이, 노드에 대해 물리적 네트워크 인터페이스를 식별해 줄 수 있다. MP 네트워크 주소는 패킷들을 MP 인터네트워크(internetwork) 내의 어디로든 송신하는데 사용될 수 있다. MP 네트워크의 토폴로지 구조를 반영하는 MP 네트워크의 계층 구조 때문에, MP 네트워크 주소는 또한 패킷 전송에 도움이 될 수도 있고 MP 네트워크에 있는 노드들의 정확하거나 대략적인 지리적 위치들을 식별할 수도 있다. MP 네트워크 주소는 또한 노드들이 수행할 작업들(예를 들면, 부분적인 주소 서브필드들을 이용하여 패킷을 일련의 논리 링크들을 통해 지향시키거나 컬러 서브필드를 이용하여 패킷 전송 메카니즘을 선택)도 지정할 수 있다.
도 6은 MP 글로벌 네트워크(3000)에 있는 도 1d에서의 UT(1320)와 같은 MP-호환 UT의 네트워크 접속점(포트)를 식별하는 예시적인 네트워크 주소(6000)를 도시한다. 네트워크 주소(6000)는 일반적인 컬러 서브필드(6010), 데이터 유형 서브필드(6070), MP 서브필드(6080), 계층적 부분 주소 서브필드들(예를 들면, 국가 서브필드(6020), 도시 서브필드(6030), 지역 서브필드(6040), 계층 변경 서브필드(6050) 및 UT 서브필드(6060)과 같은 것)를 포함한다. 이 계층적 어드레싱 구조는 MP 글로벌 네트워크(3000)의 네트워크 토폴로지를 반영한다. 이 네트워크 주소 서브필드들의 일부에는 지리적 의미(예를 들면, 국가 서브필드(6020), 도시 서브필드(6030), 지역 서브필드(6040)과 같은 것)가 부여되지만, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 갖는 자라면 이 서브필드들이 MP 네트워크가 지원하는 계층적 영역들을 나타낼 뿐이라는 것을 알 것이다.
네트워크 주소(6000)의 일반적인 컬러 서브필드(6010)는 패킷 전송을 촉진하는 MP 패킷에 대한 "컬러 정보"를 포함한다. MP 패킷의 수신자는 이 컬러 정보에 부분적으로 기초하여 전체 패킷에 대한 검사 및/또는 분석을 할 필요없이 패킷을 처리할 수 있다. (여기서 유의해야할 점은 "수신자"란 UT와 같은 MP 패킷의 최종 수신자에만 국한되지 않으며, MP 패킷을 처리하는 MX들과 같은 중간 네트워크 구성 장치들도 포함하나 그것들에 국한되지 않는다는 것이다. 소정의 예시적인 유형들의 컬러 정보가 다음 MP 컬러표에 도시된다. MP 컬러표에 주어진 예들이 다양한 서비스 형태(예를 들면, 유니캐스트(unicast) 통신 및 멀티포인트(multipoint) 통신)의 컬러 정보를 기술하고 있지만, 본 기술분야에서 통상의 지식을 갖는 자라면 예를 들면, 패킷이 나오거나(소스 노드) 보내지는(목적지 노드) 장치의 유형을 식별하는 것과 같은 다른 목적에도 컬러 정보가 사용될 수 있음을 알 것이다. 이하 설명하는 바와 같이, 컬러 정보는 스위치에 의해 패킷을 처리하는데 도움을 줄 수 있기 때문에 보다 간단한 스위치들의 사용을 가능하게 한다.
MP 컬러표
컬러 정보의 유형 일반적인 기능
유니캐스트-셋업(Unicast-setup) 전송 경로에 있는 하나 이상의 스위치에서 업링크 패킷 필터들("ULPFs")을 셋업
유니캐스트-데이터(Unicast-data) 해당 패킷이 유니캐스트 통신 세션에서의 데이터 패킷임을 표시
유니캐스트-클리어업(Unicast-clearup) 전송 경로에 있는 하나 이상의 스위치에서 ULPFs를 리셋
멀티포인트-통신-셋업(Multipoint-communication-setup) 전송 경로에 있는 하나 이상의 스위치에서의 룩업 테이블들과 ULPFs를 셋업
멀티포인트-통신-데이터(Multipoint-communication-data) 해당 패킷이 멀티포인트 통신 세션에서의 데이터 패킷임을 표시
멀티포인트-통신-유지(Multipoint-communication-maintain) 전송 경로에 있는 하나 이상의 스위치의 룩업 테이블들에 저장된 값들을 유지 및/또는 멀티포인트 통신 세션의 호 접속 상태 정보(예컨대, 오류 비율 및 손실 패킷 수)를 수집
멀티포인트-통신-클리어업(Multipoint-communication-clearup) 전송 경로에 있는 하나 이상의 스위치에서의 룩업 테이블들과 ULPFs를 리셋; 예약된 세션 번호를 해제(release)
질의(Query) 요구하는 구성 장치에서 나온 질의를 표시하고 그 패킷의 수신자가 그 질의에 대한 응답을 요구하는 구성 장치에 돌려줌
네트워크 주소(6000)은 데이터 유형 서브필드(6070)과 MP 서브필드(6080)를 선택적으로 포함할 수 있다. 일실시예에서, 데이터 유형 서브필드(6070)는 교환될 데이터의 유형을 표시한다. 데이터의 유형은 오디오 데이터, 비디오 데이터, 오디오 데이터와 비디오 데이터의 조합 등을 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다. MP 서브필드(6080)은 네트워크 주소(6080)을 가진 패킷의 유형을 표시한다. 예를 들면, 이 패킷은 MP 패킷일 수도 있고 MP-캡슐화된 패킷일 수도 있다. 그 대안으로 데이터 유형 서브필드(6070) 및/또는 MP 서브필드(6080)에 제공되는 정보는 일반적인 컬러 서브필드(6010) 또는 페이로드 필드(5050)에 포함될 수 있다.
도 7은 계층 변경 서브필드(6050)를 보다 세분할 수 있는 예시적인 네트워크 주소(6000)의 한 변형을 도시한다. 네트워크 주소(7000)은 다수의 층의 MXs(multiple tiers of MXs)를 가진 ACNs를 포함한 MP 네트워크에 있는 UT의 네트워크 접속점(포트)를 식별한다. 구체적으로 말하면 도 6에서의 계층 변경 서브필드(6050)은 빌리지 변경(village switch: "VX") 서브필드(7070), 빌딩 변경(building switch: BX) 서브필드(7080) 및 사용자(UX) 서브필드(7090)로 세분되어 계층 VX, BX 및 UX 구조를 반영한다. 도 8과 도 9a는 계층 변경 서브필드(6050)의 서로 다른 분할들을 갖는 다른 변형을 도시한다. 도 8에서 네트워크 주소(7000)과 유사하게, 네트워크 주소(8000)는 네트워크 주소(6000)의 계층 변경 서브필드(6050)에 대응하는 VX 서브필드(8070), 커브 변경(curb switch)(CX) 서브필드(8080) 및 UX(8090)를 가진다. 도9a의 경우 네트워크 주소(9000)은 오피스 변경(OX)(9070 ) 및 UX(9080)를 가진다.
달리 구체적인 언급이 없으면, 다음에 나오는 네트워크 주소(6000)은 그의 파생적인 형태(즉, 계층 변경 서브필드(6050)로 더 세분할 수 있는 네트워크 주소(7000, 8000, 9000))을 포함한다. 또한 이후의 액세스 네트워크 및 홈 게이트웨이 부분은 이러한 파생적인 형태들을 보다 상세하게 설명한다.
상기 VX와 OX 서브필드들은 주로 SGW이 관리하는 빌리지 변경과 오피스 변경을 식별하는데 사용되지만, SGW 내의 MP-호환 구성 장치들을 식별하는데도 사용될수 있다. 도 9b는 SGW 내의 MP-호환 구성 장치(EX, 서버 그룹, 게이트웨이 및 매체 기억 장치와 같은 것)를 식별하는 예시적인 네트워크 주소 포맷(즉, 9100)을 도시한다. SGW에서 MP 패킷이 매체 기억 장치가 아닌 다른 구성 장치로 전송된 것임을 표시하기 위하여 네트워크 주소(9100)의 VX 서브필드(9170)은 모두 영인 것 ("0000")을 포함한다. 잔여 비트들(구성 장치 번호 서브필드(9180))은 SGW 내의 특정 구성 장치를 표시하는데 쓰인다. SGW(1160)을 예로 들면(도 10), EX(10000), 서버 그룹(10010) 및 게이트웨이(10020)을 식별하는 네트워크 주소들은 네트워크 주소(9100)의 포맷에 따른다. 이 네트워크 주소들은 국가 서브필드(9140), 도시 서브필드(9150), 지역 서브필드(9160) 및 VX 서브필드(9170) 내의 동일한 정보 ("0000")를 공유하고 있지만 구성 장치 번호 서브필드(9180)의 정보가 서로 다르기 때문에 이 장치들을 식별할 수 있다. 예를 들면, EX(10000)은 구성 장치 번호 서브필드(9180)의 구성 장치 번호 1에 대응하지만 서버 그룹(10010)은 2에 대응하고 게이트웨이 (10020)은 3에 대응한다.
또 한편으로는, MP 패킷이 SGW 내의 매체 기억 장치로 전송될 것임을 표시하기 위하여 네트워크 주소 9100의 VX 서브필드 9170은 "0001"을 포함한다. 나머지 비트들(remaining bits)(구성 장치 번호 서브필드 9180)은 SGW 내의 특유 매체 기억 장치를 표시하는데 쓰인다. SGW 1120(도 10)을 예로 들면, 매체 기억 장치(1140)와 매체 기억 장치(1145)를 식별하는 네트워크 주소는 네트워크 주소 9100의 포맷에 첨부된다. 이 두 네트워크 주소는 동일한 국가 서브필드 9140, 도시 서브필드 9150, 지역 사회 서브필드 9160 및 VX subfield 9170("0001")에서는 동일한 정보를 공유하지만, 구성 장치 번호 서브필드 9180에서는 서로 다른 정보를 포함하여 두 매체 기억 장치를 식별한다. 예를 들면, 매체 기억 장치(1140)는 구성 장치 번호 서브필드 9180 내의 구성 장치 번호 1에 대응하지만, 매체 기억 장치(1145)는 2에 대응한다. 그러나, 매체 기억 장치(1145)가 UT(즉, SGW 안에 있지 않는 미디어 기억장치와 같은 것)와 대응할 경우, 해당 UT 매체 기억 장치를 식별하는 네트워크 주소는 상술한 네트워크 주소 9100의 포맷 대신 네트워크 주소 6000의 포맷에 따른다.
본 기술 분야의 숙련자들은, SGW 내의 구성 장치를 주소 지정하는 데 사용되는 플래그들이 상술한 네트워크 주소 지정 체계의 범위를 초과하지 않으면서도, MP 패킷에서 다른 비트 순서(예를 들면, "0000" 또는 "0001" 이외의 비트 순서), 다른 길이(예를 들면, 4-bit보다 길거나 짧은 것) 및/또는 다른 위치를 가질 수 있음을 알 수 있다.
일부 유형의 멀티포인트 통신[예를 들어, Media Multicast(MM) 및 Media broadcast(MB)]에서는, 세 가지의 네트워크 주소 포맷이 사용된다. 구체적으로 말하자면, 네트워크 주소 6000 및 9100의 포맷은 MP 제어 패킷을 그들의 수신지로 전송하는데 쓰이고, 네트워크 주소 9200의 포맷은 MP 데이터 패킷을 그들의 수신지로 전송하는데 쓰인다. MP 데이터 패킷이 멀티포인트 통신을 위한 데이터 패킷임을 표시하기 위하여, 네트워크 주소 9200의 일반 컬러 서브필드 9210은 특유한 비트 순서를 가진다. 작업 시간 번호 필드(session number field) 9270은 MP 도시 네트워크 내에서 해당 MP 패킷이 속한 특정한 작업 시간을 식별한다. 작업 시간 번호필드 9270이n비트의 길이를 가지고 있다고 가정하자. 그럴 경우 네트워크 주소 9200의 포맷을 채용한 MP 도시 네트워크는 2 n 의 다른 멀티포인트 통신 작업 시간을 지원한다. 본 기술 분야의 숙련자라면 상술한 네트워크 주소 지정 체계(addressing scheme)의 범위를 넘어서지 않으면서도 작업 시간 서브필드 9270이 MP 패킷 내에서 다른 길이[예를 들면, 예약 서브필드(reserved subfield) 9260을 포함한 것] 및/또는 다른 위치를 가질 수 있음을 알 수 있다.
위에서 몇 가지 네트워크 주소의 포맷만 설명했지만, 본 기술 분야의 숙련자라면, MP의 범위는 노드에 대한 물리 네트워크 인터페이스를 식별하여 인터넷의 어디로나 패킷을 전송하는 데 사용될 수 있으며, 또한/또는 계층적 주소 구조를 이용하여 패킷을 그 수신지로 전송하는데 도울 수 있기만 하면 상술된 패킷 이외에 다른 변형 포맷도 포함됨을 알 수 있다. 선택적으로, 컬러 서브필드도 패킷 전송에 도움이 된다. 그리고 본 기술 분야의 숙련자라면 상술한 UT의 네트워크 주소 포맷을 다른 MP-컴플라이언트 구성 장치(MX와 같은 것)에도 사용될 수도 있음을 알 수 있다. 예를 들면, MX 1080의 네트워크 주소는 네트워크 주소 6000의 포맷에 따르지만, UT 서브필드 6060은 전부 0 또는 전부 1와 같은 특정한 비트 패턴으로 채워진다. 또는, UT 1420을 표시하는 네트워크 주소("UT_network_address")가 네트워크 주소 6000의 포맷에 따르는 경우, MX 1080을 식별하는데 쓰일 수 있는 네트워크 주소는, 그 일반 컬러 서브필드 6010이 MX 설비 유형 정보(UT 설비 유형 정보 대신)를 포함한 경우를 제외하고는 UT_network_address와 동일한 정보를 가진다.
MP 논리 계층의 다른 기능은 MP 패킷이나 MP-인캡슐레이티드 패킷을 예측 가능하고 안전하며 책임감 있고 신속한 방법으로 전송하기 위한 것이다. 전형적인 MP 논리 계층은 멀티미디어 서비스를 설정(즉, 호 설정 단계)한 다음에 그 서비스를 제공(즉, 호 통신 단계)함으로써, 이러한 유형의 전송을 촉진한다. 호 설정 단계 동안, 해당 서비스의 참여자간의 전송 경로가 허가 제어(자원 관리)의 목적으로 결정된다. 전송 경로에 있는 MP-컴플라이언트 구성 장치는 해당 서비스를 관리하는 서버 그룹에 현재의 대역폭 사용 데이터를 제공한다. 후속하는 호 통신 단계에서 전송 경로에 있는 MP-컴플라이언트 구성 장치가 역시 설정되어 정책 제어(예를 들면, 허용된 트래픽 유형, 트래픽 흐름, 및 참여자의 자격)을 구현하는 것을 도와 준다. 다음의 서비스 게이트웨이, 액세스 네트워크, 홈 게이트웨이 부분에서 허가 컨트롤 및 정책 컨트롤의 구체 실례를 보다 상세하게 논술하기로 한다.
호 설정 단계 이후에는, 전형적인 MP 논리 계층은 MDRE(minimum rate delay equalization)를 이용하여 MP 네트워크에서의 MP 패킷의 흐름을 조절하고 상술한 허가 컨트롤 및/또는 정책 컨트롤이 지정한 파라미터에 따라 패킷을 거부/허가함과 같은 방법으로 트래픽 정책을 지원한다. 트래픽 정책은 호 통신 단계 동안 MP 네트워크에서의 트래픽의 예측 가능성과 무결성을 보장한다. 구체적으로 말하자면, 일례에서, 데이터 패킷을 생성하고 MP 네트워크으로 전송하는 소스 호스트(예를 들어, UTs, 매체 기억 장치 및 서버 그룹)는 먼저 해당 패킷을 MDRE 모듈을 거쳐 통과시킨다. MDRE의 일 실시예는 잘 알려진 리키 버킷 모델(leaky bucket model)을 따르고, 그 결과로서 MP 네트워크로 균등하게 이격되어 있는 데이터 패킷을 출력한다. MDRE 모듈이 수신하는 MP 데이터 패킷의 수량이 MDRE의 버퍼 용량을 초과하면, MDRE module은 오버플로우된(overflow) MP 데이터 패킷을 버리게 된다. 다른 한편으로, MP 데이터 패킷이 미리 설정된 값보다 적은 레이트로 MDRE module에 도달하면 MDRE module은 "필러(filler)" MP 데이터 패킷을 MP 네트워크에 보냄으로써 일정하고 예측 가능한 데이터 레이트를 유지할 수 있다.
또한, MP 네트워크에 있는 다른 MP-컴플라이언트 구성 장치들이 호 통신 단계 동안 소스 호스트에서 나온 균등하게 이격되어 있는 MP 데이터 패킷을 필터링(filter)함으로써, 불필요한 패킷이 SGWs의 서버 그룹에 도착하지 않도록 할 수 있다. 다음의 업링크 패킷 필터 부분에서 상술한 트래픽 정책 기능을 수행하는 필터에 대하여 더 상세하게 논술하겠다.
예시적인 MP 논리 계층은 호 통신 단계에서 사용 정보(usage information)를 측정하는 어카운팅 정책(accounting policies)도 지원한다. 다음의 서버 그룹 부분과 운영예 부분에서는 이 어카운팅 기능의 실례를 보다 상세하게 논술하겠다.
예시적인 MP 논리 계층은 호 통신 단계 동안 복수의 논리 링크를 통한 MP 데이터 패킷의 신속히 전송을 촉진시킨다. 예를 들면, UT 1320이 단일 통신 MP 데이터 패킷을 UT 1420으로 전송한다고 가정하자. 후술될 바와 같이, MP 네트워크의 넌 피어 대 피어 구조(non-peer-to-peer structure) 때문에 MP 데이터 패킷은 라우팅 테이블을 계산하거나 사용함 필요 없이 UT 1320에서부터 논리 링크(1310, 1090 및 1070)를 경유하여 SGW 1060으로 전송될 수 있다. 소스 호스트(UT 1320)와 그것과 논리적으로 가장 가까운 SGW(여기서는 SGW 1060을 가리킴)간에 있는 논리 링크들을상향식(bottom-up) 논리 링크라 칭한다. 그 다음에 멀티미디어 데이터의 예측가능 특성(예를 들면, 대용량의 MP 네트워크 트래픽을 포함하는 비디오 스트림이 예측가능한 흐름을 가짐) 및 MP 네트워크에서 트래픽 흐름에 대한 조절(상술됨)로 인해, SGW 1060은 오프라인 계산 가능한 전송 표(forwarding table)을 이용하여 MP 데이터 패킷을 논리 링크 1050, 1040 및 1150을 경유하여 SGW 1160으로 전송한다. 최종적으로, UT 1420에 가장 가까운 SGW(즉, SGW 1160)는 MP 데이터 패킷을 데이터 패킷을 자체 전달할 수 있는 부분 주소 라우팅(partial address routing; 후술됨)을 이용하여 MP 데이터 패킷을 논리 링크 1440, 1520 및 1530을 경유하여 UT 1420으로 전송할 수 있다.
수신지 호스트(여기서는, UT 1420)와 그것에 논리적으로 가장 가까운 SGW(여기서는, SGW 1160) 간에 있는 논리 링크들은 하향식(top-bottom) 논리 링크라고 불린다. 또한, 하향식 논리 링크를 따르는 부분 주소 라우팅을 사용함으로써, 라우팅 테이블의 사용이 불필요하게 한다. 따라서 MP 데이터 패킷은 라우팅 테이블 계산이나 라우팅 테이블 사용 필요 없이 UT 1320과 UT 1420 간에 있는 수많은 링크를 따라 전송될 수 있다. 특히 전송 표을 이용한 소수의 링크의 경우에도, 전송 표는 오프라인으로 계산될 수 있다. (물론, 라우팅 테이블 계산은 실시간 진행될 수도 있다.)
데이터 전송을 보다 명료히 설명하기 위해, 방금 논술된 실례(UT 1320이 MP 데이터 패킷을 UT 1420으로 전송함)를 보다 상세하게 고려해 보기로 한다. MP 데이터 패킷의 DA 필드에 있는 네트워크 주소는 다음과 같은 정보(도 6에서의 네트워크 주소 6000의 포맷에 따름)를 보유하고 있다고 가정하자.
국가 서브필드 6020: SGW 2020을 식별하고 UT 1420이 MP 국가 네트워크 2000에 속함을 표시한다. (도 2)
도시 서브필드 6030: SGW 1020을 식별하고 UT 1420이 MP 도시 네트워크 1000에 속함을 표시한다. (도 1d)
지역 사회 서브필드 6040: SGW 1160을 식별하고 SGW 1160이 UT 1420을 관리함을 표시한다.
계층화된 스위치 서브필드(Tiered switch subfield 6050): 두 서브필드로 분리되는데, 하나는 포트 1500과 대응하고 MX 1180을 표시하며, 다른 하나는 포트 1170과 대응하고 HGW 1200을 표시함으로써 패킷을 전송한다.
UT subfield 6060: 포트 1210과 대응하고 패킷의 수신지인 UT 1420을 식별한다.
이 단일 통신 실례에서의 데이터 전송은 상이한 3개 단계로 분리할 수 있는데, 하나는 소스 호스트(UT 1320)에서부터 복수의 논리 링크(상향식 논리 링크)를 경유하여 소스 호스트를 관리하는 SGW 1060(즉, 논리적으로 소스 호스트와 가장 가까운 SGW)으로의 상향식 패킷 전송(bottom-up transmission)이고, 다른 하나는 소스 호스트를 관리하는 SGW에서부터 수신지 호스트를 관리하는 SGW 1160(즉, 수신지 호스트와 논리적으로 가장 가까운 SGW)로의 패킷 전송이며, 또 다른 하나는 수신지 호스트를 관리하는 SGW에서부터 복수의 논리 링크(하향식 논리 링크)를 통한 수신지 호스트(UT 1420)로의 하향식 패킷 전송(top-down transmission)이다.
상향식 전송의 경우, UT 1320은 그것이 출력하는 MP 데이터 패킷을 논리 링크 1310에 위치시킨다. 이 출력 MP 데이터 패킷이 HGW 1100에 연결된 다른 UT를 위한 것이 아닌 경우, HGW 1100은 이 출력 MP 데이터 패킷을 다음의 업스트림 MP-컴플라이언트 구성 장치, 즉 MX 1080으로 전송한다. 일례에서는, HGWs간의 넌 피어 대 피어(non-peer-to-peer) 구조(예를 들면, 동일한 MX에 첨부된 두 HGW가 MX를 경유하지 않고는 직접 통신할 수 없음) 때문에 HGW 1100에서부터 MX 1080으로의 출력 MP 데이터 패킷 전송 과정은 패킷의 DA에 대한 분석을 포함하지 않는다. 다시 말하면, HGW 1100은 데이터 패킷을 상류로(upstream) 보내 다른 HGW에 속한 UT에 도착하도록 전송할 수밖에 없다. 마찬가지로, ACNs의 MXs도 넌 피어 대 피어 구조(예를 들면, 동일한 SGW에 연결된 두 MX가 SGW를 경유하지 않고 직접 통신할 수 없음)이기 때문에, MX 1080도 패킷의 DA를 분석하지 않고 패킷을 SGW 1060으로 전송한다.
SGW 간에서 전송의 경우, 소스 호스트를 관리하는 SGW(SGW 1060)는 MP 데이터 패킷 DA 내의 국가 서브필드 6020, 도시 서브필드 6030 및 지역 사회 서브필드 6040를 검사한다. 이 3개 서브필드가 모두 SGW 1060의 네트워크 주소 내의 대응 서브필드와 일치한다면, 수신지 호스트는 SGW 1060에 의해 제어되고 하향식 전송을 시작한다. 국가 서브필드 6020, 및 도시 서브필드 6030가 SGW 1060의 네트워크 주소 내의 대응 서브필드와 일치하지만 지역 사회 서브필드와는 일치하지 않는다면, 수신지 호스트는 동일한 MP 도시 네트워크에 위치하지만 다른 SGW에 의해 관리된다. 국가 서브필드가 일치하지만 도시 서브필드는 일치하지 않는다면, 수신지 호스트는 동일한 MP 국가 네트워크에 위치하지만 다른 MP 도시 네트워크에 있는 SGW에 의해 제어된다. 국가 서브필드가 일치하지 않는다면, 수신지 호스트는 다른 MP 국가 네트워크에 있는 SGW에 의해 관리된다.
본 실례에서는 국가 및 도시 서브필드는 일치하지만 지역 사회 서브필드는 일치하지 않는 것이다. 따라서 SGW 1060은 패킷을 MP 도시 네트워크 1000에 있으며 지역 사회 서브필드가 패킷의 DA 내의 지역 사회 서브필드와 일치하는 SGW(SGW 1160)로 전송하게 된다. 패킷 전송을 위해, SGW 1060은 전송 표에서 DA 내의 국가, 도시 및 지역 사회의 부분 주소 서브필드 집합을 찾아내서 SGW 1160으로 가는 경로에 있는 다음 홉(hop)을 결정한다. 그 다음에 SGW 1160은 전송 표에 의해 지정된 다음 홉으로 패킷을 전송한다. 이 부분 주소 서브필드 주소를 분석하고 전송 표을 이용하여 패킷을 다음 홉으로 전송하는 과정은 패킷이 패킷의 DA 내의 대응 서브필드와 일치하는 국가, 도시 및 지역 사회 서브필드를 갖는 SGW(SGW 1160)에 도착하기 전까지 되풀이된다. 그 다음에 하향식 전송이 시작되게 된다.
하향식 전송(top-down transmission)의 경우, SGW 1160은 계층적 스위치 서브필드 6050에 있는 부분 주소 정보 및 컬러 정보를 기초로 하여 MP 데이터 패킷을 MX 1180으로 전송한다. (이 과정은 와이어스피드로 진행될 수 있다.) 더 구체적으로 말하면, SGW 1160은 DA 일부분을 이용하여 스스로 패킷의 방향을 정하기 때문에 그 패킷 경로 결정 과정을 단순화시킨다. SGW 1160은 또한 컬러 정보를 이용하여 패킷 전송 체계(packet delivery mechanism)를 선택한다. (즉, 유니캐스트 주소 지정 모드와 멀티캐스트 주소 지정 모드의 패킷 전송 체계가 다를 수 있다.) 다시 말해서, 예시적인 SGW 1160은 부분 주소 서브필드 일부를 이용하여 패킷의 방향을 스스로 정하고, 효율적 패킷 전송 체계를 이용함으로써 와이어스피드를 효율적으로 달성한다.
유사한 방법으로, MX 1180도 계층적 스위치 서브필드 6050의 부분 주소 정보를 이용하여 MP 데이터 패킷을 HGW 1200으로 중계한다. 이어서, HGW 1200은 UT 서브필드 6060의 부분 주소 정보를 이용하여 패킷을 자신의 최종 수신지인 UT 1420으로 전송한다. 다수의 하향식 논리 링크(예를 들면, 논리 링크 1440, 1520 및 1530)를 통한 MP 데이터 패킷 전송의 전제 과정은 라우팅 테이블을 계산하지 않고 또는 이를 사용하지 않고 수행될 수 있다.
상술한 실례는 동일한 MP 도시 네트워크에 있는 두 UT 간에서의 MP 데이터 패킷의 단일 통신 전송을 설명한다. 여기서 다른 두 가능성, 즉 1) 2개의 MP 도시 네트워크 간에서의 MP 데이터 패킷의 단일 통신 전송(예를 들면, MP 도시 네트워크 2030에 있는 소스 UT와 MP 도시 네트워크 1000에 있는 UT 1420 간의 MP 데이터 패킷의 단일 통신 전송), 및 2) 2개의 MP 국가 네트워크 간에서의 MP 데이터 패킷의 단일 통신 전송(예를 들면, MP 국가 네트워크 3030에 있는 소스 UT와 MP 국가 네트워크 2000에 있는 UT 1420 간에서의 MP 데이터 패킷의 단일 통신 전송)을 검토하는 것도 간단한 것이다. 이 2개의 가능성에서의 상향식 전송 및 하향식 전송은 상술한 실례와 비슷하기 때문에 여기 더 되풀이하지 않기로 한다. 그러나 SGW 간의 전송은 상술 실례와 다르기 때문에 이하에 설명될 것이다.
제1 시나리오, 동일한 MP 국가 네트워크에 있는 서로 다른 2개의 MP 도시 네트워크 간에서의 MP 패킷 전송, 즉 국가 서브필드가 일치하지만 도시 서브필드는 일치하지 않는 경우: 이러한 경우, 수신지 호스트는 소스 호스트와 동일한 MP 국가 네트워크(MP 국가 네트워크 2000)에 있지만 다른 MP 도시 네트워크(MP 도시 네트워크 1000)에 있는 SGW에 의해 관리된다. 여기서 소스 호스트를 제어하는 SGW가 MP 패킷을 MP 도시 네트워크 2030을 국가 네트워크 중추 2010과 연결시키는 도시 액세스(metro access) SGW(SGW 2050)로 전송한다. 그 다음에 SGW 2050은 패킷을 다른 하나의 MP 도시 네트워크(MP 도시 네트워크 1000)를 국가 네트워크 중추 2010과 연결시키고 도시 서브필드가 MP 패킷의 DA에 있는 도시 서브필드와 일치하는 도시 액세스 SGW(SGW 1020)로 전송한다. 더 구체적으로 말하면, SGW 2050은 DA의 국가 및 도시에 대한 부분 주소 서브필드를 설정하기 위해 전송 표을 참조하고, SGW 1020으로 가는 경로에서의 다음 홉을 결정한다. 그 다음에 SGW 2050은 전송 표이 지정한 다음 홉으로 패킷을 전송한다. 부분 주소 서브필드를 분석하고 전송 표을 이용하여 패킷을 다음 홉으로 전송하는 과정은 해당 패킷이 SGW 1020에 도착할 때까지 계속된다.
그 다음에, SGW 1020은 DA의 국가, 도시 및 지역 사회에 대한 부분 주소 서브필드를 설정하기 위해 전송 표을 참조하고, 수신지 호스트를 관리하는 SGW(SGW 1160)로 가는 경로에서의 다음 홉을 결정한다. 이어서 SGW 1020은 패킷을 전송 표이 지정한 다음 홉으로 전송한다. 부분 주소 서브필드를 분석하고 전송 표을 이용하여 패킷을 다음 홉으로 전송하는 과정은 패킷이 SGW 1160에 도착할 때까지 계속된다. 그 다음에 하향식 전송이 시작된다.
제2 시나리오, 동일한 MP 글로벌 네트워크에 있는 서로 다른 2개의 MP 국가 네트워크 간에서의 MP 패킷 전송, 즉 국가 서브필드가 일치하지 않는 경우: 이럴 경우, 수신지 호스트는 소스 노드와 동일한 MP 전역 네트워크(MP 전역 네트워크 3000)에 있지만 다른 MP 국가 네트워크(MP 국가 네트워크 2000)에 있는 SGW에 의해 관리된다. 여기서 소스 호스트를 제어하는 SGW는 패킷을 MP 국가 네트워크 3030에 있는 도시 액세스 SGW로 전송한다. 그 다음에 도시 액세스 SGW는 패킷을 MP 국가 네트워크 3030을 전역 네트워크 중추 3020과 연결시키는 국가 액세스 SGW(SGW 3040)로 전송한다.
그 다음에 SGW 3040은 패킷을 다른 MP 국가 네트워크(MP 국가 네트워크 2000)를 전역 네트워크 중추 3020과 연결시키고 국가 서브필드가 MP 패킷의 DA에 있는 국가 서브필드와 일치하는 국가 액세스 SGW(SGW 2020)로 전송한다. 더 구체적으로 말하면, SGW 3040은 DA의 국가 서브필드에 대해 전송 표을 참조하고, SGW 2020으로 가는 경로에서의 다음 홉을 결정한다. 그 다음에 SGW 3040은 패킷을 전송 표이 정한 다음 홉으로 전송한다. 부분 주소 서브필드를 분석하고 전송 표을 이용하여 해당 패킷을 다음 홉으로 전송하는 과정은 해당 패킷이 SGW 2020에 도착할 때까지 계속된다.
그 다음에 SGW 2020은 DA의 국가 및 도시 부분 주소 서브필드를 설정하기 위해 전송 표을 참조하고, MP 도시 네트워크 1000을 국가 네트워크 중추 2010과 연결키는 도시 액세스 SGW(SGW 1020)로 가는 경로에서의 다음 홉을 결정한다. 그 후 SGW 2020은 패킷을 경로 테이블이 지정한 다음 홉으로 전송한다. 부분 주소 서브필드를 분석하고 전송 표을 이용하여 해당 패킷을 다음 홉으로 전송하는 과정은 해당 패킷이 SGW 1020에 도착할 때까지 계속된다.
그 다음에 SGW 1020은 DA의 국가, 도시 및 지역 사회에 대한 부분 주소 서브필드를 설정하기 위해 전송 표을 참조하고, 수신지 호스트를 관리하는 SGW(SGW 1160)로 가는 경로에서의 다음 홉을 결정한다. 그 후 SGW 1020은 패킷을 전송 표이 지정한 다음 홉으로 전송한다. 부분 주소 서브필드를 분석하고 전송 표을 이용하여 패킷을 다음 홉으로 전송하는 과정은 패킷이 SGW 1160에 도착할 때까지 계속된다. 그 다음에 하향식 전송이 시작된다.
여기서 주의해야 할 점은, 상술한 액세스 SGWs(예를 들면, 도시 액세스 SGW 1020 및 국가 액세스 SGW 2020)가 또한 주 네트워크 관리자(master network managers)로 될 수도 있다는 점이다. 여기서 두 개의 UT 간에서의 3단계 MP 데이터 패킷의 단일 통신 전송을 용이하게 하는 MP 논리 계층의 한 가지 실례만 상세하게 기술했지만, 당업자라면 개시된 MP 논리 계층의 범위는 상술한 내용에 국한되지 않음을 인식할 것이다.
아래는 MP 논리 계층이 설정할 수 있는 다른 규칙들로서, MP-컴플라이언트 구성 장치는 MP 패킷 또는 MP-캡슐화(MP-encapsulated) 패킷을 예측 가능하고 안전하며 책임감 있게 또 신속하게 전송하기 위해 이 규칙들을 따라야 하지만, 이에 국한되지 않는다.
a) 각 MP 네트워크는 하나 이상의 SGW(예를 들면, 하나의 SGW가 다른 SGW의 백업이 될 수 있음)를 가지고, 이들 SGW는 상술한 대로 공동적으로 주 네트워크 관리자가 되며, 이 주 네트워크 관리자는 "종속 네트워크 관리자(slave network managers)"에 대하여 어느 정도 제어를 할 수 있다. (예를 들면, 주 네트워크 관리자가 각 종속 네트워크 관리자로부터 정보를 수집할 수 있고 수집한 정보를 선택적으로 각 종속 네트워크 관리자로 배포할 수 있다.)
b) SGW는 자신의 포트 중 일부분(예를 들면, 도 10에서의 10080 및 10090) 및 자신에 종속된 MP-컴플라이언트 구성 장치의 포트(예를 들면, 도 1d에 도시된 포트 1170, 1175 및 1210)에 네트워크 주소를 할당하는 책임을 진다. 다음의 서비스 게이트웨이 부분에서 이 네트워크 주소 할당 과정을 더 상세하게 기술하겠다.
c) MP-컴플라이언트 구성 장치의 네트워크 연결 지점(포트)에 결합되는 네트워크 주소는 MP-컴플라이언트 구성 장치를 따르지 않고, 네트워크 연결 지점(포드)를 따른다. 예를 들어, 도 10에서 SGW 1160의 서버 그룹 10010이 포트 1210에 하나의 네트워크 주소를 할당했다면, 이 할당된 네트워크 주소는 포트 1210을 따르게 된다. UT 1420이 HGW 1200에 연결한 후 또한 서버 그룹 10010이 UT 1420을 접수한 후, 포트 1210에 결합된 네트워크 주소는 UT 1420에 할당된 네트워크 주소이다. 따라서 UT 1420을 MP 도시 네트워크 1000에서 제거하고 MP 도시 네트워크 2030 (도 2)에 설치할 경우, 새로운 위치에 있는 UT 1420은 포트 1210에 결합된 네트워크 주소를 더 이상 보유할 수 없다.
d) SGW는 네트워크 자원을 감시하고 서비스 요구를 처리하는 것을 책임진다. SGW는 서비스 요구를 승인하기 전에 미리 정한 전송 경로에 이용 가능한 자원(예를 들면, 대역폭, 패킷 처리 능력)이 충분하도록 보장한다.
e) SGW는 서비스 요구와 관련된 각 당사들의 과금 상태의 검증을 담당한다.
f) SGW는 패킷이 MP 네트워크에 들어가는 것을 제한하는 정책 컨트롤을 설정하는데 따라야 하는 규칙은 다음과 같이 열거할 수 있지만, 이에 국한되지 않는다. 1) 패킷 소스: 패킷이 허가된 포트 및 구성 장치에서 나온 것임을 보장함; 2) 패킷 수신지: 패킷이 허가된 포트로 가는 것임을 보장함; 3) 일부 흐름 파라미터: 패킷이 흐름 파라미터를 초과한 트래픽을 보유하지 않음을 보장함; 4) 패킷의 데이터 내용: 패킷이 제3자의 지적 재산권을 침해하는 내용을 포함하지 않음 보장함. 이러한 정책 컨트롤은 일반적으로 여러 MP-컴플라이언트 구성 장치(예를 들면, ACN의 MX 및/또는 SGW의 EX를 포함하지만 이에 국한되지 않음)로 전달(outsourced)되어 집행된다.
이하의 여러 MP-컴플라이언트 구성 장치 및 동작 실례를 통해 이러한 규칙의 상세한 구현에 대해 상세하게 기술하겠다.
논리 계층 부분의 시작 부분에서 기술된 바와 같이, MP 논리 계층의 다른 기능은 시스템간의 연결을 설정, 유지 및 종결하는 것이다. 이어지는 동작의 실례에서 호 설정, 호 통신 및 호 해제 프로시져에 대해 상세하게 설명할 것이다.
4.3 애플리케이션층(application Layer)
MP의 애플리케이션 계층 4130과 4110(도 4)은 MP 물리 계층 및 MP 논리 계층의 서비스를 이용하고, 또한 하위 계층을 따라 아래로 애플리케이션 데이터를 제공한다. 예시적인 MP 애플리케이션 계층은 일련의 애플리케이션 프로그램 가능 인터페이스(application programmable interfaces)("API")를 포함하고, 개발자는 이 애플리케이션 프로그램 가능 인터페이스를 이용하여 MP 네트워크 애플리케이션을 쉽게 설계, 실시할 수 있다. 이와 같은 애플리케이션은 미디어 서비스(예를 들면, 미디어 전화, 미디어 온 디맨드, 미디어 동시 통신, 미디어 방송, 미디어 전송) 및 대화식 게이밍(interactive gaming)을 포함하지만 이에 국한되지 않는다. 그러나, 당업자라면 여기서 개시된 MP 기술의 범위를 초과하지 않고 직접적으로 MP 논리 계층의 서비스를 호출하는 애플리케이션을 개발할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
5. 네트워크 구성 장치(Network components)
5.1 서비스 게이트웨이(service gateway)("SGW")
상술한 바와 같이, SGW는 네트워크 중추의 주변(edge of a network backbone)에서부터 홈 네트워크, 매체 기억 장치, 기존 서비스(legacy service) 및 광역 네트워크 등(이에 국한되지 않음)으로의 접근을 관리, 제어하는데 필요한 지능(requisite intelligence)을 갖고 있다. 도 1을 예로 들면, 상술한 홈 네트워크는 HGW를 가리키고, 매체 기억 장치는 매체 기억 장치(1140)에 해당하며, 기존 서비스는 non-MP 네트워크 1300이 제공하는 서비스를 말한다. 그리고, 도시 중축 네트워크 1040은 광역 네트워크의 한 가지 실례다.
도 10은 예시적인 SGW(도 1d의 SGW 1160)의 블록도이다. SGW 1160은 EX 10000을 포함하고, 이 EX 10000은 링크(1150)를 경유하여 네트워크 중추(1040)와 연결되고, 게이트웨이(10020)를 경유하여 non-MP 네트워크(1300)와 연결되며, ACN및 HGW를 경유하여 다수의 UT와 연결한다. 게이트웨이(10020)는 non-MP 패킷을 MP 패킷으로 또는 MP 패킷을 non-MP 패킷으로 변환함으로써, MP 네트워크(도 1d의 MP 도시 네트워크 1000)와 non-MP 네트워크(non-MP 네트워크(1300)) 간에서의 통신을 가능하게 한다. 이어지는 게이트웨이 부분에서 이 패킷 변환 과정을 보다 상세하게 설명하겠다. 한편, 서버 그룹 10010은 EX 10000으로부터 수신한 정보를 처리하고, 명령을 공식화하여 EX 10000을 경유하여 EX 10000에 직접적으로 또는 간접적으로 연결된 장치에 명령 및/또는 응답을 전송한다.
도 11a는 제2 유형의 SGW(SGW 1020)의 블록 다이어그램이다. SGW 1020은 EX 11010 및 서버 그룹 11020을 이용하여 MP-컴플라이언트 구성 장치와 대화한다. 그러나 SGW 1020은 홈 네트워크로의 직접적인 접근을 제공하지 않는다. SGW 1020의 EX 11010은 논리 링크(1010)를 경유하여 국가 네트워크 중추(2010)와 연결될 뿐 아니라 논리 링크(1030)를 경유하여 도시 네트워크 중추(1040)와도 연결된다.
도 11b는 제3 유형의 SGW(SGW 1120)의 블록 다이어그램이다. SGW 1120은 홈 네트워크로의 직접적인 접근을 제공하지 않는다. SGW 1120의 EX 11030은 논리 링크(1110)를 경유하여 도시 네트워크 중추(1040)와 연결될 뿐 아니라 매체 기억 장치(1140)에도 연결된다.
SGW의 3개의 실시예를 상술하였지만, 본 기술 분야에 통상의 직식을 가진 자라면 개시된 SGW의 범위 내에서는 도시된 기능 블록들을 결합하거나 세분화 할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들면, SGW 1160의 다른 실시예는 MP-컴플라이언트 매체 기억 장치를 더 포함한다. 특히, MP 도시 네트워크에서 다른 유형의 SGW를 사용하기보다는, 본 기술 분야에서 기본적으로 숙련된 기술을 가진 자라면 본 발명의 범주 내에서는 상술한 SGW 1160, SGW 1020 및 SGW 1120의 기능을 통합한 한 유형의 SGW를 MP 네트워크 전체에 걸쳐 사용(deploy)할 있음을 알 수 있다.
5.1.1 서버 그룹
도 12는 예시적인 서버 그룹(서버 그룹 10010)의 블록 다이어그램이다. 이 실시예에는 통신 랙 샤시 12000 및 복수의 부가 회로 기판(add-in circuit board)을 포함한다. 각 회로 기판은 하나의 서버 시스템이 된다. 서버 시스템의 실례로는 호 처리 서버 시스템(12010), 주소 매핑 서버 시스템(12020), 네트워크 관리 서버 시스템(12030), 어카운팅 서버 시스템(12040) 및 오프라인 라우팅 서버 시스템(12050) 등을 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 개시된 서버 그룹의 범위를 초과하지 않고 도 12에서의 실시예와 다른 수량 및/또는 다른 유형의 서버 시스템을 이용하여 서버 그룹 10010을 구현할 수 있다.
일 구현예에서 상술한 서버 시스템 외에도, 통신 랙 샤시 12000 또한 하나 이상의 "언프로그래밍된" 부가 회로 기판을 포함한다. SGW 1020의 서버 그룹(도 2)이 SGW 1160의 서버 그룹을 관리한다고 가정하자. 그러면 서버 그룹 10010의 서버 시스템 하나(예를 들면, 호 처리 서버 시스템(12010))에 결함이 있다면 SGW 1020의 서버 그룹은 이들 "언프로그래밍된" 부가 회로 기판 중 하나를 호 처리 서버 시스템으로서 동작하도록 프로그램밍할 수 있다. 그러나 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 개시된 서버 그룹 기술의 범위를 초과하지 않고 수많은 다른 기지의 방법으로 기술된 서버 시스템을 백업할 수 있음을 알 수 있다.
도 13은 예시적인 서버 시스템의 블록 다이어그램이다. 구체적으로, 서버 시스템(13000)은 처리 엔진(13010), 메모리 서브시스템(13020), 시스템 버스(13030) 및 인터페이스(13040)를 포함한다. 처리 엔진(13010), 메모리 서브시스템(13020) 및 인터페이스(13040)는 시스템 버스(13030)에 연결된다. 대안으로, 메모리 소자(13020)는 시스템 제어기(도 13에 도시되지 않음)를 통하여 시스템 버스(13030)에 간접적으로 연결될 수도 있다.
이들 서버 시스템 구성 요소들은 본 기술 분야에서 자라 알려진 통상적 기능을 수행한다. 특히 본 기술 분야에서 기본적으로 숙련된 기술을 가진 자라면 복수의 처리 엔진 및 도시된 것보다 많거나 적은 구성 장치를 이용하여 서버 시스템(13000)을 설계할 수 있다. 처리 엔진(13010)의 몇몇의 예로서는, 디지털 신호 프로세서(DSP), 범용 프로세서, 프로그래머블 로직 장치(PLD) 및 주문형 집적 회로(ASIC)를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다. 또한 메모리 시스템(13020)은 네트워크 정보, 서버 시스템(13000)의 식별 정보 및/또는 처리 엔진(13010)을 실행할 명령어를 저장하는데 이용할 수 있다.
서버 그룹 10010의 일 실시예에서는, 각 부가 회로 기판이 자신의 처리 능력과 입력/출력 능력을 갖고 있기 때문에 상술한 각 서버 시스템이 다른 서버 시스템과는 독립적으로 동작할 수 있다. 이 구현은 또한 특정한 기능을 특정한 서버 시스템에 분산시킨다. 결과적으로, 모든 MP 네트워크에서의 관리 및 제어에 따른 과도한 부담을 지는 서버 시스템은 하나도 없고 이들 서버 시스템들을 설계하는 작업도 범용 서버 시스템의 설계 작업에 비해서 대단히 단순하다. 통신 랙 샤시 12000은 이들 부가 회로 기판을 위한 하우징을 제공하고 기판들 간 및 기판과 EX 10000간의 물리적 연결도 제공한다.
대안으로, 범용 서버 시스템의 가격 대 성능비(price-to-performance ratio)가 계속 감소하기 때문에, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 가격 대 성능비가 MP 네트워크의 설계 파라미터의 범위 내에서 속할 경우 범용 서버 시스템을 이용하여 서버 그룹 10010을 구현할 수 있다. 이러한 실시예에서 본 기술 분야에서 기본적으로 숙련된 기술을 가진 자는 범용 서버 시스템에서 동작할 수 있으며 서버 그룹 10010의 특정한 기능을 독립적으로 실행할 수 있는 개별 소프트웨어 모듈을 개발할 수 있다.
도 14는 예시적인 서버 그룹(도 10에서의 서버 그룹 10010)이 수행되는 하나의 작업의 흐름도이다. 특히, 서버 그룹 10010은 MP 패킷이 멀티미디어 서비스를 최종 사용자로 전달하도록 하는 기능 실행을 담당하고 있다. 이러한 기능은 블록(14000)의 네트워크 구성, 블록(14010)에서의 다중 호 체크 처리(MCCP) 및 허가 컨트롤, 블록(14030)에서의 설정, 블록(14040 및 14060)에서의 서비스 요금 청구(billing for services), 블록(14050)에서의 트래픽 모니터링 및 조작 등을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
그러나, 서버 그룹 10010이 블록(14000)에서 자신의 작업을 실행하기 전에 네트워크 운영자(예를 들면, 로컬 교환 캐리어(local exchange carrier), 원격통신 서비스 제공자 또는 네트워크 운영자 그룹)가 도 15에서의 단계 1에서 도시되듯이 네트워크 확립 및 초기화 절차를 따른다. 구체적으로 말하자면, 네트워크 운영자는 단계 1에서 네트워크 위상을 확립하고 적합한 주 네트워크 관리자를 지정하여 이 네트워크 위상을 관리, 제어한다.
블록(15000)에서 네트워크 운영자가 특정 수량의 SGW(각 SGW가 일정한 수의 최종 사용자를 지원함)를 지원하는 MP 도시 네트워크 위상을 설계한다. 예를 들면, 네트워크 운영자가 자신의 내부적인 재정 계획(internal financial projections)에 근거하여 먼저 인구가 밀집한 지역 사회의 1000명의 최종 사용자를 서비스하기 위해 충분한 설비를 배치하기로 결정할 수 있다. 설비의 비용, 수용량(capacity), 이용도(availability)[예를 들면, SGW가 지원할 수 있는 MX의 수, MX에 연결될 수 있는 HGW의 수, hgw가 지원할 수 있는 UT, 각 UT가 지원할 수 있는 최종 사용자 수, 및 네트워크 운영자가 설비에 쓰는 총액(amount)]를 기초로 하여, 네트워크 운영자는 그들의 요구를 만족시키는 네트워크를 구성할 수 있다. 네트워크 운영자는 다수의 MP 국가 네트워크가 지원할 MP 도시 네트워크 및 MP 전역 네트워크가 지원할 다수의 MP 국가 네트워크를 설치함으로서 이 네트워크 위상을 더 확장할 수 있다.
그 다음 블록(15010)에서 네트워크 운영자는 상술한 네트워크 위상에서 정의한 MP 도시 네트워크, MP 국가 네트워크 및 MP 전역 네트워크에 적합한 주 네트워크 관리자를 지정한다. 하나의 네트워크 확립 및 초기화 과정에서, 네트워크 운영자는 지정된 주 네트워크 관리자를 도 14에서의 블록(14000)에 대응하는 단계 2의 작업을 수행하도록 구성한다. 주 네트워크 관리자의 구성은 주 관리자 및 종속 관리자의 포트에 네트워크 주소를 사전 지정하는 것과, 사전 지정된 네트워크 주소 및 소프트웨어 루틴을 저장하여 2개 유형의 관리자의 로컬 메모리 서브시스템에서 단계 2의 작업을 실시하는 것등을 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 15에서의 단계 2는 전형적인 서버 그룹 10010이 그 네트워크 구성 작업을 실시하는 과정을 도시한다. 예시의 목적 상, 다음의 설명에서는 네트워크 운영자가 도 1d 및 도 2에서 도시된 MP 도시 네트워크 1000 및 MP 국가 네트워크 2000의 네트워크 위상을 채용했고 SGW 1160 및 SGW 1020을 도시 주 네트워크 관리자 및 국가 주 네트워크 관리자로 각각 지정했다고 가정하자. 또한 이 실시예는 MP 도시 네트워크에서 주 네트워크 관리자가 네트워크 구성을 하는 절차를 주로 기술하지만 주 네트워크 관리자가 MP 국가 네트워크 및 MP 전역 네트워크를 구성하는 데도 이와 비슷한 절차를 따른다.
블록(15020)에서, SGW 1020이 MP 국가 네트워크 2000에서의 국가 주 네트워크 관리자이기 때문에 SGW 1020의 서버 그룹은 네트워크 주소를 도 10에서 도시된 SGW 1160의 EX 10000의 포트(10050 및 10070)에 할당한다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 본 명세서에서 개시된 MP 기술이 예시된 포트 번호에 한정되지 않음을 알 수 있다. 예를 들면, 도 10에 도시된 SGW 1160의 EX 10000은 매체 기억 장치와도 연결할 수 있고 따라서 이 연결을 지원하는 다른 하나의 포트를 가질 수 있다.
SGW 1160의 서버 그룹 10010의 일실시예는 EX 10000의 포트들에 네트워크 주소를 할당한다. 이 포트들은 현재 이것에 포트들에 연결된 MP-컴플라이언트 구성장치가 있는지 없는지에 상관없이 MP-컴플라이언트 구성 장치에 의존한 SGW와 직접적으로 연결될 수 있다. 도 10에서 도시되듯이 SGW 1160에 있어서 ACN 1190의 MX 1180 및 MX 1240은 현재 포트(10080 및 10090)와 각각 연결된 MP-컴플라이언트 구성 장치에 의존한 예시적인 SGW다. EX 10000은 네트워크 주소가 할당되었지만 현재 MP-컴플라이언트 구성 장치가 연결되지 않는 다른 포트들(도 10에 도시되지 않음)을 가질 수 있다.
도시 주 네트워크 관리자로서, SGW 1160의 서버 그룹 10010은 도시 종속 네트워크 관리자(예를 들면, SGW 1000 및 SGW 1120)의 EX의 특정 포트들에도 네트워크 주소를 할당한다. 예를 들면, 서버 그룹 10010은 SGW 1060의 EX 포트에도 네트워크 주소를 할당한다. 이 포트들에는 SGW 1060의 서버 그룹이 직접적으로 연결되어 있다.
네트워크 주소가 서버 그룹 10010에 의해 EX 10000의 포트들 및 도시 종속 네트워크 관리자의 다른 EXs의 포트들에 할당된 후에, 네트워크 운영자가 네트워크 위상을 변경하지 않는 한 이 네트워크 주소들은 이들 포트에 연결이 유지된다.
네트워크 주소 할당 이외에, 서버 그룹 10010은 블록(15020)에서의 SGW 데이터베이스도 확립하고 초기화한다. 이 SGW 데이터베이스는 서버 그룹 10010에 의하여 메모리 서브시스템(13020) (도 13)에서나, 서버 그룹이 접근할 수 있는 외부 메모리 서브시스템(도시되지 않음)에서 보유되는 정보의 엔트리를 나타낸다. 서버 그룹 10010은 등록 정보와 MP-컴플라이언트 구성 장치의 사용자 주소 간의 매핑 관계, 사용자 이름과 구성 장치의 사용자 주소간의 매핑 관계 및/또는 SGW 데이터베이스에서의 사용자 주소와 구성 장치의 네트워크 주소간의 매핑 관계를 저장한다.
몇몇의 예에서, 서버 그룹 10010은 자신의 조회 체계를 이용하여 상술한 매핑 정보의 일부를 획득한다. 블록(15030)에 관한 설명에서 이 조회 체계를 보다 상세하게 기술하기로 한다. 다른 예에서는, 서버 그룹 10010은 다른 서버들 및 데이터베이스로부터 매핑 정보 일부를 획득한다. 예를 들면, 독립된 산업 그룹이나 MP-컴플라이언트 구성 장치 제조자가 자신의 서버와 데이터베이스를 가져, 네트워크에 접근 허가 된 각 구성 장치를 위한 유일한 식별 정보(예를 들면, 하드웨어 ID)를 생성, 유지하게 할 수 있다. 이들 허가된 구성 장치가 적절하게 등록됐다면 상기 서버 및 데이터베이스들은 등록된 목록도 생성, 유지할 수 있다. 일실시예에서, 등록된 목록은 구성 장치에 대응하는 사용자 주소 및 등록 상태 정보를 포함한다. 구성 장치의 적절한 등록은 산업 그룹 또는 제조자의 데이터베이스에서 구성 장치에 국부적으로 기억된 식별 정보와 일치하는 엔트리를 찾아내는 것을 포함한다.
서버 그룹 10010의 일실시예는 서버들 및 산업 그룹이나 제조자의 데이트베이스에서 이 등록된 목록 정보를 획득하여 이 획득한 정보를 적합한 SGW 데이터베이스에 저장한다. 이 등록 정보 및 관련된 매핑 정보는 서버 그룹 10010이 인증받지 않은(unauthorized) 구성 장치 및/또는 등록되지 않은(unregistered) 구성 장치가 MP 네트워크 사용하는 것을 방지하게 된다.
상술한 서버 그룹 10010의 조회 체계에 있어서, 블록(15010)의 서버 그룹 10010은 상태 문의 패킷(status query packet)을 SGW가 제어하는 각 구성 포트(예를 들면, 네트워크 주소를 할당 받은 포트)에 보내 MP-컴플라이언트 구성 장치의 상태가 온라인인지를 검증한다. 상태 문의 패킷의 전송 간격(transmission interval)은 정해진 시간 간격일 수도 있고 조정 가능한 시간 간격일 수 있다. MP-컴플라이언트 구성 장치가 이 구성 포트 중 하나에 연결된다면 이 구성 장치는 상태 문의 패킷에 응답하여 응답 패킷을 서버 그룹 10010으로 회신한다. 일 실시예에서, 이 응답 패킷은 구성 장치의 특정한 몇몇의 식별 정보를 포함한다. 이 식별 정보는 하드웨어 ID, 사용자 이름, 사용자 주소, 심지어 구성 장치와 연관된 네트워크 주소일 수 있다. 이 밖에 서버 그룹 10010의 일 실시예는 상태 문의 패킷에 있는 그 네트워크 주소를 포함하기 때문에 MP-컴플라이언트 구성 장치는 이 서버 그룹 네트워크를 검색해 내어 자신의 응답 패킷 DA로 사용할 수 있다.
블록(15040)에서, MP-순응(compliant) 구성 장치에서 나온 응답 패킷에 응답하기 위하여, 서버 그룹(10010)은 이 패킷에서 해당 구성 장치의 식별 정보를 검색해 내고 해당 구성 장치를 포트의 네트워크 어드레스에 속박하고 이에 따라 SGW 데이터베이스를 갱신한다. 예를 들면, MX(1180)이 처음으로 EX(10000)에 부착된 후 (도 10참조), MX(1180)은 서버 그룹(10010)에다 응답 패킷을 보냄으로써 서버 그룹의 문의에 응답한다. 이 응답 패킷은 MX(1180)의 사용자 어드레스를 포함한다. 위에서 블록(15020)에 관해 논의된 바와 같이, 서버 그룹(10010)은 이미 포트(10080)에 하나의 네트워크 어드레스를 할당해 주었다. 응답 패킷을 받은 후 서버 그룹(10010)은 MX(1180)을 포트(10080)의 네트워크 어드레스에 속박하고 이에 따라 SGW 데이터베이스를 갱신함으로 사용자 어드레스와 MX(1180)의 네트워크 어드레스간의 새로운 매핑 관계(mapping relationship)을 나타낸다.
일반적으로 서버 그룹(10010)은 전술한 절차에 따라서 SGW 데이터베이스를 갱신하고, MX(1180)을 제외한 새로이 부착된 다른 유형의 MP-순응 구성 장치의 포트에 네트워크 어드레스를 할당해 준다. 특히, 전술한 절차 때문에 단순히 MP 네트워크에 "플러그(plugged)"된 MP-순응 설비는 자동적으로 식별되고 MP 네트워크에서 작업할 수 있다.
다른 실례에서, 서버 그룹(10010)은 SGW 데이터베이스를 갱신하기 전에 일정한 어드레스 매핑 기능을 실행한다. 예를 들면, 서버 그룹(10010)이 새로이 부착된 MP-순응 구성 장치에서 사용자 어드레스 대신 사용자 이름을 받았다면, 서버 그룹(10010)은 적합한 SGW 데이터베이스(예를 들면, SGW에서의 네트워크 관리 서버 시스템의 데이터베이스와 같은 것)를 갱신하기 전에 먼저 사용자 이름과 대응하는 적합한 사용자 어드레스를 식별하게 된다.
MP-순응 구성 장치가 MP 도시권 네트워크(1000)에 있도록 권한을 준 후(도 1d), 서버 그룹(10010)은 MP 도시권 네트워크(1000)에서 자원 정보를 수집하여 블록(15050)에서의 네트워크 정보 분배 절차 (NIDP)를 통하여 관련된 정보를 허가된 구성 장치에 분배한다. 보다 구체적으로 말하면, NIDP의 일부분은 서버 그룹(10010)이 자원 정보를 확인하기 위하여 자원 문의 패킷(resource query packet)을 MP 도시권 네트워크(1000)에 있는 허가된 구성 장치에 보내는 과정을 포함한다. 이에 응답하여, 서버 그룹(10010)은 ACNs 및 HGWs의 EXs, MXs에서 나온 교환 대역폭 사용(switch bandwidth usage)에 관련된 정보 및 매체 기억 장치에서나온 미디오 대역폭 사용에 관련된 정보를 받을 수 있다. 서버 그룹(10010)은 적합한 SGW 데이터 베이스에다 수집된 자료를 기억, 체계화한다.
NIDP의 다른 일부는 MP-순응 구성 장치에 정보 분배를 포함한다. 구성 장치의 유형에 기초로 하여, 서버 그룹(10010)의 일 실시예는 해당 구성 장치와 관련된 SGW 데이터베이스에서 정보를 선택하여 그것을 전자 게시 패킷(bulletin packet)로 구성 장치에 분배한다. 예를 들면, MXs(1180 및 1240), HGWs(1200, 1220, 1260 및 1280), UTs(1340, 1360, 1380, 1400, 1420 및 1450)이 서버 그룹(10010)으로 MP 제어 패킷을 보낼 수 있기 때문에 (도 10), 서버 그룹(10010)은 전자 게시 패킷을 통해 상술한 MXs, HGWs, 및 UTs에 그것의 할당된 네트워크 어드레스를 보낸다. 도시권 마스터 네트워크 매니저(여기서 SGW(1160)을 가리킴)의 서버 그룹은 나아가 SGW(1160)에 직접적으로 의존하지 않는 MP-순응 구성 장치에도 정보를 분배할 수 있다. 예를 들면, 서버 그룹(10010)은 그것의 할당된 네트워크 어드레스를 SGW(1120) 및 SGW(1060)과 같은 다른 도시권 종속 네트워크 매니저에다 분배해 줄 수 있다.
여기서 주의해야 할 점은 상술한 서버 그룹(10010)을 제외한 서버 그룹들(SGWs(1120 및 1060)의 서버 그룹과 같은 것, 도 1d 참조)도, 해당 서버 그룹이 관리하는 MP-순응 구성 장치에서 자원 정보를 수집하고 그것들에다 관련 정보를 분배하는데도 상술한 NIDP에 의거하여 한다. 이 밖에 당업자라면 본 발명의 범위를 초과하지 않고 상술한 방법과 다른 방법으로 NIDP를 실시할 수 있다.
포트 배치 및 자원 정보 수집 이외에, MP 도시권 네트워크(1000)의 도시권마스터 네트워크 매니저(여기서 SGW(1160)을 가리킴)는 블록( 15060)에서 MP 네트워크의 EXs간의 루팅 경로도 설치한다. 구체적으로 말하면, 이 서버 그룹은 자원 문의 패킷을 SGW(1160)의 EX, 종속 SGWs의 EXs(예를 들면, SGW(1120) 및 (1160)과 같은 것)에다 보낸다. EXs에서 나온 응답에 근거하여, 이 서버 그룹은 EXs의 가용 교환 능력(available switching capabilities)을 결정하고, MP 도시권 네트워크(1000) 내의 EXs간에서 패킷을 전송하는데 적합한 전송 경로를 확인하며, EX 전송 표에서 이 패킷 전송 정보를 유지한다. 이 EX 전송 표는 SGW에도 기억될 수 있고 SGW와 통신하는 외부 위치에도 기억될 수 있다.
도시권 마스터 네트워크 매니저 SGW의 예시적인 서버 그룹은 그것이 사용되고 있지 않거나(idle) 그것의 처리 능력이 일정한 임계값(threshold) 이하일 때 블록(15060)의 작업을 실시하게 된다. 대안적으로, 이 서버 그룹은 다른 서버 또는 서버 그룹에 의지하여 블록(15060)의 작업을 실시할 수도 있다. 당업자라면, 상술 방법과 다른 방법으로, 이러한 방법이 서버 그룹(10010)의 패킷 전송 및 서비스 전송을 감속하지 않는 한 EXs간의 루팅 경로를 계산할 수 있다.
블록(14000)에서 MP 네트워크를 설치하는 것(도 14) 이외에, 서버 그룹(10010)은 서비스 요구 패킷에 응답할 책임도 있다. 서비스 요구는 비디오 전화기, 비디오 멀티캐스팅, 주문형 비디오, 멀티미디어 전송, 멀티미디어 방송, 또는 다른 유형의 임의 멀티미디어 서비스 등을 요구할 수 있다. 다음의 동작 예 부분에서 전형적인 멀티미디어 서비스를 보다 상세하게 논술하겠다. 서비스 요구 패킷은 MP 제어 패킷이고 일반적으로 서비스의 유별 정보, 우선 순위 정보, 요구된해당 서비스의 각 참여자의 어드레스 정보를 포함한다.
서비스 요구 패킷을 받은 후, 서버 그룹(10010)은 블록(14010)의 MCCP 절차를 따라서, 각 참여자의 계정 정보를 검증하고 요구된 서비스를 실시하는 자원 가용성을 결정한다. 도 16은 서버 그룹(10010)이 MCCP를 실시하는 작업 순서를 설명하는 흐름도다.
블록(16000)에서 서버 그룹(10010)은 서버스 요구 패킷에서 각 참여자의 네트워크 어드레스를 찾아낸다. 참여자는 일반적으로 호출 가입자, 피호출 가입자, 요금 지불측 및 피지불측을 가리킨다. 참여자들의 네트워크 어드레스 및 상술한 전송 표에서의 전송 경로 정보를 이용하여 서버 그룹(10010)은 수많은 논리 링크들에서 요구된 서비스를 실시하는데 필요한 소스를 식별할 수 있다.
예를 들면, UT(1420)이 호출 가입자 겸 요금 지불측이고 UT(1320)가 피호출 가입자라고 가정하자(도 1d). 서비스 요구 패킷에서 찾아낸 호출 가입자의 네트워크 어드레스를 기초로 하여, 서버 그룹(10010)은 상향식(bottom-up) 논리 링크에서 SGW(1160), MX(1180), HGW(1200) 및 UT(1420)을 식별하고 요구된 서비스를 실시한다. 서비스 요구 패킷에서 찾아낸 피호출 가입자의 네트워크 어드레스를 기초로 하여 서버 그룹(10010)은 하강형(top-down) 논리 링크에서 SGW(1060), MX(1080), HGW(1100) 및 UT(1320)을 식별하고 요구된 서비스를 실시한다. 이 밖에 서버 그룹( 10010)은 전송 표을 이용하여 논리 링크에서 SGW(1160)의 EX(도 10의 EX(10000) 참조)와 SGW(1060)의 EX(도 1d)간에 있는 노드들을 식별하고 요구된 서비스를 실시한다. 따라서 서버 그룹(10010)은 UT 1420에서부터 UT 1320으로 가는종단간 전송 경로(end-to-end transmission path)를 따라 노드들(자원)을 식별하고 나아가 요구된 서비스에 허가 제어 및 정책 제어를 실시할 수 있다.
서버 그룹(10010)은 블록(16010)에서 참여자들의 계정 상태를 검사하고 지불측(paying party)의 재정 상태를 검증한다. 주지의 수많은 요소들 예를 들면, 지불측의 차변 잔고(debit balance)나 신용 잔고(credit balance), 과거의 지불 패턴과 같은 것을 기초로 하여 서버 그룹(10010)은 만족할 만한 계정 상태를 획득하는 기준을 설치할 수 있다. 지불측이 이 기준에 적합하지 않을 경우 서버 그룹(10010)은 블록(14020)에서 그것의 서비스 요구를 거부하게 된다(도 14). 대안으로, 서버 그룹(10010)은 서비스 요구를 거부하기 전에 제3자(예를 들면, 지불측의 신용 카드 회사와 같은 것)의 지불도 요구할 수 있다.
이 밖에 서버 그룹(10010)은 요구된 서비스에 필요한 자원을 검사하고 충분한 자원 보유를 확보해야 한다. 서버 그룹(10010)은 그것이 내부에서 유지한 정보이거나 외부에서 받은 정보를 기초로 하여 요구된 서비스의 요구를 확정한다. 서버 그룹(10010)은 그것이 지지할 사전에 결정된 서비스 리스트 및 서비스와 대응하는 네트워크 자원 관련 요구 리스트를 유지하고 있다. 따라서 서비스 요구 패킷을 받은 후 서버 그룹(10010)은 이 패킷에서 서비스의 유형을 식별하여 사전에 결정된 리스트에 따라서 네트워크 자원 요구를 설치할 수 있다. 그리고 서버 그룹(10010)은 서비스를 요구한 참여자에 의거하여 네트워크 자원 요구를 서비스 요구 패킷에 포함하도록 할 수도 있다.
위에서 지적한 바와 같이 서버 그룹(10010)은 도 15가 보여준 블록(15050)에서의 NIDP 절차에서 네트워크 자원 정보를 획득한다. 네트워크 자원의 실례로서 SGWs, ACNs, HGWs 및 다른 노드들의 교환 능력, EXs간의 경로 등을 제출할 수 있지만 그것들에 국한되지 않는다.
요구된 서비스를 제공하는데 필요한 MP-순응 구성 장치를 식별한 다음에, 서버 그룹(10010)은 이 구성 장치의 능력을 블록(16030)에서의 서비스의 요구와 대비하여 블록(14030)으로 진행할 것인지를 결정한다. 전형적인 서버 그룹(10010)은 다음과 같은 방정식을 식별된 MP-순응 구성 장치에 적용시킨다.
방정식 1: A = 리퀘스트된 서비스의 우선 순위(서버 그룹 10010이 서비스 리퀘스트 패킷으로부터 이 값을 획득함)
방정식 2: B = MP-순응(compliant) 구성 요소의 최대 용량
방정식 3: C = 현재 사용되고 있는 동일한 MP-순응 구성 요소의 용량(MP-순응 구성 요소가 통상적으로 이 현재 사용 값을 갱신 및 추적함)
방정식 4: D = 리퀘스트된 서비스에 요구되는 용량
방정식 5: E = (A * B) - C - D.
A는 0과 1 사이의 숫자이고, 그것의 예시적 값들은 낮은 우선 순위로는 0.8이고, 보통 우선 순위로는 0.9이고, 높은 우선순위로는 1.0 이 된다. 서비스를 제공하는데 필요한 임의의 MP-순응 구성 요소에 있어서 E가 0보다 작을 때 서버 그룹 (10010)은 블록(14020)에서 이 서비스 리퀘스트를 거부하게 된다. 만약 그렇지 않다면, 서버 그룹(10010)은 진행하여 서비스 리퀘스트를 승인하고 전송 경로(들)를 따라서 구성 요소들을 설치함으로서(예를 들면, ULPFs 및 다분기 통신 룩업 테이블을 설치함, 뒷 부분 참조), 도 14 및 도16에 도시된 대로, 블록(14030)에서 이 서비스를 실시하게 된다. 다분기 통신의 경우, 서버 그룹(10010)의 한 실시예는 블록(14030)에서 세션 번호를 비축하기도 한다. 구체적으로 말하면, 서버 그룹 (10010)은 그로부터 선택할 수 있는 유니크한 세션 번호들로 구성된 풀(pool)을 가지고 있다. 한 세션 번호가 다분기 통신 세션을 대표하기 위해 선택된 후에, 이 세션 번호는 그것이 대표하는 세션이 끝나기 전까지는 쓰일 수 없게 된다. 서비스 리퀘스트가 쓸 수 없는 세션 번호를 요구한다면, 서버 그룹(10010)은 비축 세션 번호를 쓸 수 있는 세션 번호에 매핑하고 매핑의 전송 경로들에 있는 구성 요소들에게 통지한다.
이 분야의 당업자에게는, 개시된 것과는 다르지만 MCCP의 범위 내에 있는, 방정식들, 파라미터들, 또는 메커니즘들을 사용할 수 있다는 것이 명백할 것이다. 예를 들면, 앞서 논의된 서버 그룹(10010)은 자원을 관리하나(예를 들면, 자원의 가용성을 기초로 하여 서비스 리퀘스트를 승인하거나 승인하지 않거나 함) 적극적으로 자원을 비축하지는 않았지만, 서버 그룹(10010)은 개시된 서버 그룹 기술의 범위를 벗어나지 않고서 방정식에서 C의 값이 실제 측정된 사용 값을 초과하도록 증가시킴으로써 자원을 비축할 수도 있다. 더나아가, 대안 실시예에서, 높은 우선 순위의 서비스에 대해 자원을 풀어놓도록 낮은 우선 순위 서비스가 종결되지 않았다면, 서버 그룹(10010)은 진행중인 작업들 중의 몇몇으로부터의 자원을 재배분함으로써 리퀘스트된 작업의 요구를 만족시킬 수 있다. 자원 재배분이 가능하다면(예를 들면, 진행 중인 서비스들과 현재의 서비스의 리퀘스트 모두에 대한 요구가만족될 수 있다면), 서버 그룹(10010)은 C의 값을 조정하여 재배분할 수 있다.
당업자에게는, MCCP 기술의 범위를 벗어나지 않고 상기 논의된 MCCP 처리 순서를 재배열할 수 있다. 예를 들면, MCCP의 대안 구현예는 블록(16010)에서 계정(accounting) 상태를 검증하기 전에 블록(16030)에서 자원 가용성 검사를 할 수 있다.
MCCP 처리가 네트워크 자원이 가용 가능하고 관련 가입자(들)의 계정 상태도 만족스럽다고 표시했다면, 서버 그룹(10010)은 이후 진행하여 서비스 리퀘스트를 승인하고 블록(14030)에서 적합한 전송 경로(들)를 따라서 (유니캐스트(unicast)/다분기 통신 설치 패킷들을 이용하여) 구성 요소들을 설치하게 된다. 다분기 통신의 경우, 서버 그룹(10010)의 한 실시예는 세션 번호를 비축하기도 한다. 이 MCCP 처리는 앞에서 언급한 서버 그룹의 승인 제어 정책(admission control policies)의 일부분이다.
서비스가 승인되고 전송 경로를 따라 구성 요소가 설치됨에 따라, 서버 그룹 (10010)은 관련된 가입자의 UTs 또는 매체 기억 장치(1140) 등의 그외의 MP-순응 구성 요소들에게 블록 (14040)에서 데이터 패킷 교환을 개시하라는 지시를 내리게 된다. 서버 그룹(10010)은 또한 그것의 청구 모델(billing model)에 좌우되어 그것의 청구 카운터도 작동시킨다. 예를 들면, 리퀘스트된 서비스의 화폐 가치가 가입자가 서비스 받으며 사용한 시간량에 좌우된다면, 이 청구 카운터는 타이머가 될 수 있다. 이와 반대로, 해당 화폐 가치가 한 서비스 세션 동안에 운반된 비트량에 좌우된다면, 청구 카운터는 계수기가 될 수 있다. 당업자에게는, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 앞서 논의된 것 뿐만이 아니라 그외의 많은 청구 모델이사용될 수 있음을 알 것이다.
호출 통신 단계에서, 서버 그룹(10010)은 블록(14050)에서 패킷 트래픽을 모니터링하고 조작할 수 있다. 일 실시예에서, 서버 그룹(10010)은 호출 가입자 및 피호출 가입자에게 연결 상태 리퀘스트 패킷을 보냄으로써 패킷 트래픽을 모니터링한다. 호출 가입자 및 피호출 가입자가 이 리퀘스트에 응답하지 않는다면, 서버 그룹(10010)은 블록(14060)으로 진행한다. 만약 그렇지 않다면, 서버 그룹(10010)은 가입자들로부터의 응답들에 기초하여 연결 상태를 적합하게 조정하게 된다. 예를 들면, 서버 그룹(10010)은 데이터 전송의 신호 품질을 모니터링할 수 있다. 서버 그룹(10010)은 이 신호 품질이 문턱값 이하로 열화되었다고 판정하였다면, 어떤 양만큼 연결 요금을 할인할 것이다.
또한, 서버 그룹(10010)은 호출 가입자 및 피호출 가입자에게 명령 패킷들을 발행함으로서 패킷 트래픽을 조작할 수 있다. 예를 들면, 서버 그룹(10010)은 미디어 온 디맨드(media-on-demand) 서비스에서 피호출 가입자에게 '중지' 명령 패킷을 발행할 수 있고 피호출 가입자가 리퀘스트된 미디어 발송을 중지하도록 야기할 수 있다. 또다른 예에서, 서버 그룹(10010)은 호출 가입자에게 명령 패킷을 발행하여 데이터 패킷들의 출중계 전송율(outgoing transmission rate)을 떨어뜨리도록 할 수 있다. 당업자는, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고서, 앞서 논의된 것과 비교할 때, 그외의 수많은 트래픽 조작 메커니즘들을 구현하거나, 또는 그외의 유형의 명령 패킷들을 활용할 수 있음을 알 것이다.
블록(14050)에서 패킷 트래픽을 모니터링한 결과, 또는 종료 리퀘스트 패킷을 수신한 결과, 서버 그룹(10010)은 앞서 언급한 청구 카운터를 중지하고, 청구 카운터로부터 요금을 결정하고, 요금을 납입자의 계정에 더하고(또는, 납입자가 차변 계정을 가지고 있을 경우 요금을 뺌), 블록(14060)에서 청구 카운터를 리셋한다.
앞의 서버 그룹에 대한 논의는 단일 엔티티(single entity)로서 서버 그룹의 기능을 위주로 설명했지만, 당업자에게는 여기 개시된 서버 그룹 기술의 범위를 벗어나지 않고서 도 12에 도시된 별개의 서버 시스템들로 서버 그룹을 실현할 수 있음이 명백할 것이다. 이런 서버 시스템의 각각은 앞에서 논의되었던 기능들 중 하나 또는 몇개의 선택된 기능을 실현할 수 있다.
예를 들면, 오프라인 라우팅 서버 시스템(1250)은 주로 EXs 중에서 라우팅 경로들을 설정하는 것을 담당한다. 계정 서버 시스템(12040)은 MCCP 처리의 일부분을 실현하고 리퀘스트된 서비스와 관련된 요금도 계산한다. 어드레스 매핑 서버 시스템(12020)은 주로, 사용자 이름들, 사용자 어드레스들 및 네트워크 어드레스들 중에서의 매핑을 담당한다. 호출 처리 서버 시스템(12010)은 주로 서비스 리퀘스트들을 처리하고 MCCP 처리의 일부분을 실현하는 것을 담당한다. 네트워크 관리 서버 시스템(12030)은 주로, MP 네트워크의 컨피규어링, 네트워크 자원의 관리, 연결 설정을 담당한다.
더나아가, 각각의 서버 시스템은 할당된 네트워크 어드레스를 갖고 있기 때문에 서버 시스템들은 이들에게 할당된 네트워크 어드레스들을 이용하여 서로 통신할 수 있다. 서버 시스템들 간의 상호 작용을 예시하기 위하여, 도 17a 및 도17b는, 도 12에 도시되었고 비디오 전화 호출에서 MCCP를 실행하는 서버 시스템들의 한 시간 순서도를 제시하였다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. 호출 가입자가 서비스 리퀘스트 패킷(17000)을 호출 가입자의 호출 처리 서버 시스템(12010)에게 보낸다.
2. 서비스 리퀘스트 패킷(17000)은, 지불 가입자와 피호출 가입자의 사용자 어드레스들, 호출 가입자와 호출 처리 서버 시스템(12010)의 네트워크 어드레스들, 리퀘스트된 서비스의 우선 순위, 리퀘스트된 서비스의 네트워크 자원 요구 등의 정보를 포함한다.
3. 호출 처리 서버 시스템(12010)은 어드레스 레솔루션(resolution) 문의 패킷(17010)을 어드레스 매핑 서버 시스템(12020)에게 보낸다. 이 패킷(17010)은 지불 가입자의 사용자 어드레스 및 어드레스 매핑 서버 시스템(12020)의 네트워크 어드레스를 포함한다.
4. 어드레스 매핑 서버 시스템(12020)은 어드레스 레졸루션 문의 응답 패킷(17020)에서 지불 가입자의 네트워크 어드레스를 호출 처리 서버 시스템(12010)에게 리턴한다.
5. 호출 처리 서버 시스템(12010)은 계정 상태 문의 패킷(17030)을 계정 서버 시스템(12040)에게 보낸다. 이 패킷은 지불 가입자의 네트워크 어드레스와 계정 서버 시스템(12040)의 네트워크 어드레스를 포함한다.
6. 계정 서버 시스템(12040)은 계정 상태 문의 응답 패킷(17040)을 호출 처리 서버(12010)에게 리턴한다. 이 응답 패킷은 지불 가입자의 계정 상태를 표시한다.
7. 호출 처리 서버 시스템(12010)은 네트워크 자원 상태 문의 패킷(17050)을 네트워크 관리 서버 시스템(12030)에게 보낸다.
8. 네트워크 관리 서버 시스템(12030)은 네트워크 자원 상태 문의 응답 패킷 (17060)을 호출 처리 서버 시스템(12010)에게 돌려 보낸다. 이 패킷은 네트워크 자원이 비디오 전화 호출을 수행하는 데에 (앞에서 논의된 블록(16030)의 결과를 기초로 하여) 충분한 지를 표시한다.
9. 호출 가입자의 호출 처리 서버 시스템(12010)은 피호출 가입자 문의 패킷(17070)을 피호출 가입자에게 보낸다.
10. 피호출 가입자는 피호출 가입자 문의 응답 패킷(17080)으로써 응답한다.
11. 그러면, 호출 처리 서버(12010)는 서비스 리퀘스트 응답 패킷(17090)을 호출 가입자에게 보냄으로써 서비스 리퀘스트(17000)에 응답한다.
상술한 패킷들(17000, 17010, 17020, 17030, 17040, 17050, 17060, 17070, 17080 및 17090)은 모두 MP 제어 패킷들이다. 이런 MP 제어 패킷들을 통해서 서로 통신함으로써, 별개의 기능들을 담당하는 다른 서버 시스템들은 도 16이 보여준 MCCP 처리를 집단적으로 실현할 수 있다. 서버 그룹 내의 각각의 서버 시스템이 특화된 작업들을 하도록 하는 것은 여러 가지의 이점들을 제공한다. 각각의 서버 시스템에 있는 하드웨어가 그것의 특화된 작업에 맞추어질 수 있다. 서버 그룹의모듈러 설계는, 용량을 확대하고, 각각의 서버 시스템에서의 기능성을 업그레이드하고, 및/또는 새로운 기능을 서버 시스템에 추가하는 것들을 용이하게 한다. 다음의 작동 예들 부분에서, MCCP 처리 외의 작업들을 실시할 때의 서버 그룹에 있는 서로 다른 서버 시스템들 간의 상호 작용을 설명하는 그 외의 예들이 제공된다.
5.1.2 에지 스위치(edge Switch)("EX")
도 18은 도 10에서 보여준 SGW(1160)의 EX(10000)와 같은 전형적인 에지 스위치의 블록 다이어그램이다. EX(10000)는 4개 유형의 구성 장치를 포함하는데 즉, 스위칭 코어들, 선택자, 패킷 분배기 및 인터페이스이다. 이 EX(10000)의 실시 형태는 3개 유형의 인터페이스를 포함하는데 즉, ACN(1190)의 MX(1180) 및 MX(1240)과의 통신을 가능케 한 인터페이스 A(18000), 서버 그룹(10010) 및 게이트웨이(10020)와의 통신을 가능케 한 인터페이스 B(18010), 도시 네트워크 중추(metro network backbone)(1040)와의 통신을 가능케 한 인터페이스 C(18020)이다. 이 인터페이스들은 유형이 서로 다른 신호간의 신호 변환을 제공한다. 예를 들면, EX(10000)의 실례에서 인터페이스 C(18020)는 광섬유 신호와 전자 신호 사이에서 변환한다.
5.1.2.1 선택자(selector)
도 18에서 보여준 선택자(18030, 18060 및 18090)와 같은 선택자의 실시 형태는 다중 물리 링크에서 받은 패킷을 스위칭 코어, 이를테면 스위칭 코어(18040, 18070 및 18100)로 전송하는 순서를 선택한다. 선택자(18030)를 예로 들면, 논리링크(1440)가 3개의 물리 링크를 점유하고 논리 링크(1460)는 2개의 물리 링크를 점유하고 있다면, 선택자(18030)의 실시 형태는 주지의 방법(예를 들면, 순환 순서 방식(round-robin) 및 선입 선출 방식)으로 액티브 신호를 가진 물리 링크를 선택하고 이 선택된 물리 링크에서의 패킷을 스위칭 코어(18040)로 보낸다. 논리 링크(1440 및 1460)이 각각 단일 물리 링크와 대응한다면, 선택자(18030)도 또한 액티브 신호를 가진 링크에서의 패킷을 스위칭 코어(18040)로 보낸다. 이와 비슷하게 선택자(18060 및 18090)도 상술한 다 대 일 다중화 기능성(many-to-one multiplexing functionality)을 수행한다. 그러나, 발표된 EX 기술의 범주를 초과하지 않고 이 선택자들의 기능을 인터페이스들에 짜 넣을 수 있다는 것은 당업자에게는 자명할 것이다(예를 들면, 선택자(18030)를 인터페이스 A(18000)의 일부분으로 편입함).
5.1.2.2 스위칭 코어
EX(10000)의 실시 형태는 일련의 공통 스위칭 코어들, 이를테면 스위칭 코어들(18040, 18070 및 18100)을 사용한다. 이러한 공통 스위칭 코어 아키텍처는 받은 패킷을 그것의 컬러 정보, 부분 주소 정보 또는 컬러 정보와 부분 주소 정보의 조합을 기초로 하여 패킷의 최종 수신지로 보낼 수 있다. 실례에서, EX(10000)의 스위칭 코어들 중 하나가 패킷을 논리 링크(이를테면, 스위칭 코어(18040, 18100 또는 18070)에 대한 각각의 논리 링크(18130, 18150 또는 18170)에 배치할 때, 이 스위칭 코어는 다른 논리 링크(이를테면, 스위칭 코어(18040, 18100 또는 18070)에대한 각각의 논리 링크(18120, 18140 또는 18160))를 경유하여 제어 신호를 어써트(assert)한다. 어써트된 제어 신호는 패킷 분배기들 중 하나(이를테면, 패킷 분배기(18050, 18110 또는 18080))가 이 패킷을 처리하도록 한다. 여기서 강조해야 할 점은 이 실례는 전형적이라는 것이다. 당업자라면 여기서 발표된 EX 및 스위칭 코어 기술의 범주가 수많은 다른 설계들에 적용됨을 알 수 있을 것이다.
도 19는 전형적인 스위칭 코어의 블록 다이어그램을 도시한다. 스위칭 코어는 컬러 필터(19000), 지연 소자(delay element)(19010) 및 부분 주소 라우팅 엔진 ("PARE")(19030)을 포함한다.
5.1.2.2.1 컬러 필터
컬러 필터(19000)는 전술한 선택자들 중 하나에 의해 선택된 물리 링크로부터 MP 패킷 또는 MP-인캡슐레이트된 패킷(MP-encapsulated packet)을 받는다. 받은 패킷의 컬러 정보를 기초로 하여, 컬러 필터(19000)의 실시 형태는 일반적으로 논리 링크(19070)를 통해 명령("컬러 필터 발행 명령"(color-filter-issued command))을 발송하고 논리 링크(19040)를 경유하여 받은 패킷을 PARE(19030)로 발송한다. 그러나 몇몇 실례에서는 컬러 필터(19000)는 PARE(19030) 대신 논리 링크(19080)를 경유하여 MP 제어 패킷을 다른 MP-준거 구성 장치로 발송한다(예를 들면, 컬러 필터(19000)는 요구된 정보로 문의 패킷에 응답함).
MP 컬러표(위쪽)는 컬러 정보의 전형적인 유형을 열거한다. 컬러 필터(19000)는 모두 컬러 정보 유형 또는 그것의 부분 집합의 일부분을 식별 및 처리할 수 있다. 컬러 필터(19000)가 식별 및 처리할 수 있는 컬러 정보의 유형은 컬러 필터(19000)와 연관된 인터페이스의 유형에 의하여 결정된다. 다음의 제1 실례에서, ACNs의 MXs로부터 패킷을 발송하거나 수신하는 인터페이스 A와 연관된 컬러 필터는 2개 유형의 컬러 정보를 처리한다. 다음의 제2 실례에서, 네트워크 중추로부터 패킷을 발송하거나 수신하는 인터페이스 C와 연관된 컬러 필터는 6개 유형의 컬러드 패킷들(colored packets)을 식별한다. 더욱이, MP 컬러표에 실린 컬러 정보 유형은 전형적인 것이고, 속속들이 나타낸 것은 아니다.
실례에서, 컬러 필터 발행 명령은 PARE(19030)가 적합한 패킷 전송 메커니즘(즉, 부분 주소 라우팅 또는 검색 표 라우팅)과 포트를 선택하여 수신된 패킷을 전송하도록 한다. 선택된 메커니즘과 포트의 정보를 이용하여 PARE(19030)는 제어 신호(19050)를 어써트함으로써 패킷 분배기가 패킷 전달을 시작하게 한다.
PARE(19030)가 동일한 패킷(또는 그것의 사본)에서 추출한 부분 주소 정보와 컬러 정보를 이용하여 제어 신호(19040)의 생성을 완성하기 전까지 스위칭 코어는 지연 소자(19010)를 이용하여 패킷이 패킷 분배기에 도착하는 시간을 지연시킨다. 다시 말해서, PARE(19030)가 스위칭 코어에서 제어 신호(19050)를 생성하는 시간은 지연 소자(19010)가 들여온 지연 시간과 같거나 그것보다 적다.
당업자라면, 여기서 발표한 EX 기술의 범위를 초과하지 않고 상술한 3개와 다른 수량의 인터페이스를 포함한 EX를 설계할 수 있다는 것을 자명할 것이다. 도 18에 도시된 것과 다른 구성 장치와 통신할 수 있는 인터페이스도 설계할 수 있다. 예를 들면, 서버 그룹(10010) 및 게이트웨이(10020) 외에 인터페이스 B(18010)의실시 형태는 또한 EX(10000)에 매체 기억 장치에 대한 접근을 제공할 수 있다. 부가적으로, 예시된 EX(10000)가 3개 세트의 스위칭 코어들, 패킷 분배기 및 선택자를 포함한다고 해도, 당업자라면 여기서 발표된 EX의 범위 내에서 스위칭 코어들, 패킷 분배기 및 선택자의 다른 조합으로 여전히 EX를 실현할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, EX(10000)의 가능한 실례는 1개의 스위칭 코어와 3개 인터페이스들을 갖는다. 여기서 각 인터페이스는 상술한 선택자들(즉, 다 대 일 다중화에 대립한 것으로서의 다 대 다 다중화) 및 상술한 패킷 분배기들과 유사한 기능을 포함한다.
도 20은 컬러 필터(19000)가 인터페이스 A(18000)에서 나온 패킷 ("18000에서의 패킷")에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 18000에서의 패킷이 MP 패킷(5000)(도 5)의 패킷 형식에 따르면, 컬러 필터(19000)는 블록(20000)에서 해당 패킷의 DA(5010)에 있는 컬러 정보를 검사한다. 특히, 논리 계층 부분에서 논의한 바와 같이, DA(5010)는 수신지 네트워크 주소를 포함한다. 수신지 네트워크 주소의 몇몇 가능한 포맷은 네트워크 주소(6000, 7000, 8000, 9000, 9100 및 9200)의 형식을 포함한다. 이 네트워크주소들은 각각 일반 컬러 서브필드를 포함한다. 컬러 필터(19000)는 소정의 비트 마스크와 일반 컬러 서브필드 간의 비트 방식 비교(bit-wise comparison)를 실행하여 인식된 서비스를 식별한다.
이러한 설명에서, 스위칭 코어(18040)의 컬러 필터(19000)는 인터페이스 A(18000)에서 나온 2개 유형의 컬러드 패킷을 인식하는데 즉, 유니캐스트 데이터 컬러드(unicast-data-colored) 및 멀티포인트 데이터 컬러드(multipoint-data-colored) 패킷들(예를 들면, MB-데이터-컬러드 패킷 및 MM-데이터-컬러드 패킷)이다. 설명을 위해서, 다음의 논의에서는 멀티포인트 데이터 컬러드 패킷을 나타내기 위해서 MB-데이터-컬러드 패킷을 이용하고, 컬러 필터(19000)가 다음의 비트 마스크를 식별할 수 있다고 가정한다.
비트 마스크 대응하는 서비스:
00000 유니캐스트 데이터
11000 MB 데이터
유니캐스트 데이터 컬러드 패킷 및 MB-데이터-컬러드 패킷은 모두 MP 데이터 패킷이며, 그것들의 일반 컬러 서브필드에 각각 일반 컬러 정보 "00000" 및 "11000"을 포함한다. "0000"의 비트 마스크와 18000에서의 패킷의 일반 컬러 서브필드를 비교한 결과가 일치했다고 표시된다면, 컬러 필터(19000)는 이 패킷을 지연 소자(19010) 및 PARE(19030)로 중계(relay)하고 블록(20020)에서 PARE(19030)에 유니캐스트 데이터 명령을 발송한다. 이와 비슷하게, 18000에서의 패킷의 일반 컬러 서브필드가 "11000"을 포함한다면 컬러 필터(19000)도 이 패킷을 지연 소자(19010) 및 PARE(19030)에 중계하고 블록(20030)에서 PARE(19030)에 MB 데이터 명령을 발송한다. 다시 말해서, 서로 다른 컬러드 패킷에 있는 컬러 정보는 컬러 필터(19000)가 별개의 작업을 개시하도록 하는 명령의 역할을 한다.
도 21은 컬러 필터(19000)의 스위칭 코어(18070)의 컬러 필터(19000)와 같은 다른 하나의 실시예가 인터페이스 C(18020)에서 나온 패킷("18020으로부터의 패킷")에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 상술한 내용과 비슷하게, 컬러필터(19000)은 미리 정의된 비트 마스크와 블록(2100)에서 패킷의 DA에 있는 일반 컬러 서브필드 간의 비트별 비교를 함으로서 18020으로부터의 패킷의 컬러 정보를 검사한다.
이 실시예에서 컬러 필터(19000)는 6개 유형의 컬러드 패킷을 식별할 수 있는데, 그것은 유니캐스트-설정-컬러드, 유니캐스트-데이터-컬러드, 문의-컬러드, MB-설정-컬러드, MB-유지-컬러드 및 MB-데이터-컬러드 패킷이다. 유니캐스트-설정-컬러드 패킷, 문의-컬러드 패킷, MB-유지-컬러드 패킷 및 MB-설정-컬러드 패킷은 모두 MP 제어 패킷이다. 설정 패킷은 일반적으로 전송 경로를 따라서 MP-순응 구성 장치를 설정함으로써(예를 들면, ULPFs 및/또는 검색 표를 배치함), 요구된 서비스를 실행한다. 문의 패킷은 일반적으로 구성 장치가 요구된 서비스를 실행할 가용성을 조회한다. 유지 패킷은 일반적으로 검색 표가 통신 세션 상태를 정확히 반영하도록 확보한다. 때로는 유지 패킷은 통신 세션의 콜 접속 상태 정보를 수집하는데도 쓰인다. 이와 반대로 MB-데이터-컬러드 패킷은 MP 데이터 패킷이다. 다음의 부분 및 작동 예 부분에서 이 패킷들을 보다 상세하게 논술하겠다.
유니캐스트-설정-컬러드 패킷 또는 유니캐스트-데이터-컬러드 패킷에 응답하기 위하여 컬러 필터(19000)는 해당 패킷을 지연 소자(19010) 및 PARE(19030)에 발송하고 유니캐스트 설정 명령 또는 유니캐스트 데이터 명령을 블록(21010)에서 PARE(19030)로 발송한다. MB-데이터-컬러드 패킷에 응답하기 위하여 필터(19000)는 해당 패킷을 지연 소자(19010) 및 PARE(19030)로 중계하고 MB 데이터 명령을 블록(21070)에서 PARE(19030)로 발송한다. 다른 한편으로는 다른 하나의 MP-순응 구성 장치에서 나온 문의-컬러드 패킷에 응답하기 위하여 컬러 필터(19000)는 블록(21020)에서 논리 링크(19080)를 경유하여 상태 문의를 한 구성 장치에게 상태 문의 응답 패킷과 같은 다른 하나의 MP 제어 패킷을 돌려준다. 이 MP 제어 패킷은 EX(10000)의 논리 링크(1150)의 출구 트래픽 정보를 포함하지만 그것에 국한되지 않는다. MB-설정-컬러드 패킷 또는 MB-유지-컬러드 패킷에 응답하기 위하여 컬러 필터(19000)는 해당 패킷을 지연 소자(19010) 및 PARE(19030)에 중계하고 적합한 명령(예를 들면, MB 설정 명령 또는 MB 유지 명령과 같은 것)을 PARE(19030)에 발송한다.
그리고 컬러 필터(19000)의 구체 실시예의 장치가 MP 패킷에 내포된 컬러 정보를 식별하지 못하면 해당 패킷을 오류 패킷으로 보고 그것을 버리게 된다.
도 22는 스위칭 코어(18100)의 컬러 필터(19000)과 같은 컬러 필터(19000)의 다른 하나의 구체 실시예의 장치가 인터페이스 B(18010)에서 나온 패킷에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 이 과정은 도 21에서 보여준 과정과 똑 같다. 그러나 문의-컬러드 패킷을 응답하기 위하여 컬러 필터(19000)은 인터페이스 B(18010) 또는 인터페이스 C(18020)을 통하여 논리 링크(10030, 10040 및 1150)의 출구 트래픽 정보와 입구 트래픽 정보 등 정보를 포함한 MP 제어 패킷을 문의-컬러드 패킷의 소스 노드에 발송한다. 다시 말해서 이 MP 제어 패킷의 DA 필드(5050)는 소스 노드 (예를 들면, 서버 그룹에서의 서버 시스템)의 할당 네트워크 주소를 포함한다.
전술한 유니캐스트 명령, MB 데이터 명령, MB 설정 명령 및 MB 유지 명령은 PARE(19030)을 제어한다. 도 21, 25 및 다음의 부분 어드레스 라우팅 엔진 부분의관련 설명은 PARE(19030)을 제어하는 명령의 전형적인 유형들을 보다 상세하게 논술하겠다.
전술한 실례에서 컬러 필터(19000)가 생성한 명령은 컬러 필터가 어써트한 제어 신호와 대응한다. 그러나 이 분야의 기본 기술을 갖고 있는 사람이라면, 예를 들면, 컬러 필터 19000 및 PARE 19030과 같은 2개의 논리 구성 장치 간의 통신을 촉진하는 수많은 메카니즘들이 이 명령들을 실현하는데 쓰일 수 있음을 알 것이다.
위에서 특정한 컬러드 패킷과 비트 마스크들을 이용하여 컬러 필터(19000)의 일부분 기능을 설명했지만, 이 분야의 기본 기술을 갖고 있는 사람이라면, 여기서 발표된 컬러 필터 기술의 범위를 초과하지 않고, 상술한 것과 다른 유형의 컬러드 패킷에 응답하고 작업을 호출할 수 있는 컬러 필터를 실현할 수 있다. 다음의 작동 예 부분에서는 콜 설정, 콜 통신 및 콜 종결 절차에서의 컬러드 패킷의 사용을 보다 상세하게 논술하겠다.
5.1.2.2.2 부분 어드레스 라우팅 엔진
PARE(19030)의 구체 실시예의 장치는 그것이 받은 명령과 패킷을 기초로 하여 제어 신호(19050)를 패킷 배달자로 어써트한다. PARE(19030)가 스위칭 코어(18040)에 존재하고 있다면 제어 신호(19050)는 도 18에서 볼 수 있듯이 논리 링크(18120)에서 전송된다. 이와 비슷해 PARE(19030)이 스위칭 코어(18100) 또는 스위칭 코어(18070)에 존재하고 있다면 제어 신호(19050)은 논리 링크(18140 또는18160)에서 전송된다. 도 23은 도 19에서의 PARE(19030)과 같은 PARE의 구체 실시예의 장치의 블록 다이어그램이다. PARE(19030)은 부분 어드레스 라우팅 유닛(PARU)(23000), 검색 표 제어기(LTC)(23010), 검색 표(LT)(23020) 및 제어 신호 로직(23030)을 포함한다. PARU(23000)는 논리 링크(19070)와 논리 링크(19040)를 경유하여 컬러 필터(19000)에서 나온 명령과 패킷을 받고 처리한다. 그 다음에 PARU(23000)은 이 처리 결과를 제어 신호 로직(23030) 및/또는 LTC(23010)에게 전송한다.
하나의 실례에서 PARU(23000)는 받은 패킷에 있는 타당한 패킷 전송 정보(예를 들면, 부분 주소, 세션 넘버들 및 매핑된 세션 넘버들)를 LTC(23010)에 제공하고 LTC(23010)이 LT(23020)에서 이 정보들을 유지하도록 확보한다. 다른 실례에서는 PARU(23000)은 LTC(23010)이 정보를 검색하고 그것을 LT(23020)에서부터 제어 신호 로직(23030)으로 전송하도록 한다. 여기서 주의해야 할 점은 도 13에서 볼 수 있듯이 LT(23020)은 메모리 서브시스템(13020)에 존재할 수도 있고 다른 PAREs에서의 다른 LTCs에 의해 공유될 수도 있다.
다음의 실례들은 UTs(1320, 1380, 1400 및 1420(도1d))간의 유니캐스트 및 MB 세션들을 이용하여 스위칭 코어(18040)에서의 PARE(19030) 내의 구성 장치간의 작업을 더 상세하게 설명한다. 이 실례들에 대한 논술은 도 1d, 10, 5, 6, 18, 19 및 23을 참조하고 서술상 편의로 일정한 실시 명세를 가정했다. 그러나 이 분야의 기본 기술을 갖고 있는 사람이라면 PARE(19030)가 이들 실시 명세에 국한되지 않고 다음의 MB 관련 논술도 다른 멀티포인트 통신(예를 들면, MM)에도 적용될 수 있음을 알 수 있을 것이다. 이들 실시 명세는 다음과 같다.
· UTs(1380, 1400 and 1420)은 물리적으로 동일한 HGW(HGW 1200), 동일한 ACN(MX 1180) 및 동일한 SGW(SGW 1160)에 연결되고 있기 때문에 그것들은 도 6에서 볼 수 있듯이 국가 서브필드(6020), 도시 서브필드(6030), 지역 사회 서브 필드(6040) 및 계층화 스위치 서브필드(6050)에서 동일한 부분 주소를 공용하게 된다. 다시 말해서 UT(1380)의 할당 네트워크 주소에 다음과 같은 정보를 포함한다고 가정하자.
국가 서브필드(6020): 1
도시 서브필드(6030): 23
지역 사회 서브 필드(6040): 45
계층화 스위치 서브필드(6050): 78
사용자 단말 서브필드(6060): 1
따라서 UT(1400) 및 UT(1420)의 할당 네트워크 주소는 이용자 단말 서브필드에 있는 부분 주소를 제외하고는 UT(1380)과 같은 정보를 갖게 된다. 또 한편으로는 UT(1320)은 별개의 HGW(HGW 1100), 별개의 MX(MX 1080) 및 별개의 SGW(SGW 1060)와 연결되기 때문에 그것의 할당 네트워크 주소는 적어도 지역 사회 서브필드(6040)에서 45(즉, 지역 사회 서브필드에서의 UTs(1380, 1400, 및 1420)의 부분 주소)와 다른 부분 주소를 포함한다.
· UT(1400)의 할당 네트워크 주소의 일부는 1/23/45/78/2(국가 서브필드(6020)/도시 서브필드(6030)/지역 사회 서브필드(6040)/계층화 스위치 서브필드(6050)/이용자 서브필드(6060))이다.
· UT(1420)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/78/3이다.
· UT(1320)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/123/90/1이다.
· SGW(1160)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45이다.
· SGW(1060)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/123이다.
· MX(1180)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/78이다.
· MX(1240)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/89이다.
· MX(1080)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/123/90이다.
· PARE(19030)이 제어 신호(19050)를 어써트하는데 걸리는 시간은 컬러 필터(19000)에서 나온 MP 패킷 또는 MP-캡슐화 패킷이 지연 소자(19010)에 체류하는 시간과 같거나 그것보다 적은 것이다.
· PARE(19030) 및 PARE(19030) 내의 구성 장치는 EX(10000)의 일부분이고 EX(10000)은 SGW(1160)의 일부분이다.
· EX(10000)의 구체 장치에서의 컬러 필터(19000)는 명령을 발송한다. 위에서 상세히 논술된 바와 같이 컬러 필터(19000)는 수많은 식별된 컬러드 MP 패킷에서 컬러-필터-송출 명령을 획득하고 그것들을 논리 링크(19070)를 경유하여 PARU(23000)로 발송한다. 컬러 필터(19000)는 논리 링크(19040)를 경유하여 이 컬러드 MP 패킷들을 PARU(23000) 및 지연 소자(19010)로 전송하기도 한다. 일부분의 식별된 컬러드 MP 패킷은 논리 계층 부분의 MP 컬러 표에서 열거됐다.
· 상술한 패킷의 네트워크 주소는 일반적으로 네트워크 주소의 포맷(9200,9100 또는 6000) (또, 7000, 8000 및 9000)에 따르고, 멀티포인트 통신의 데이터 패킷은 네트워크 주소의 포맷(92000)을 채용한다. 유니캐스트 통신의 제어 패킷과 데이터 패킷, 그리고 멀티포인트 통신의 제어 패킷은 네트워크 주소의 포맷(9100이나 6000)을 채용한다. 패킷의 수신지가 직접적으로 EX(예를 들면, 서버 그룹 및 매체 기억 장치)와 연결된다면 네트워크 주소의 포맷(9100)이 채용된다. 그렇지 않으면 네트워크 주소의 포맷(6000)이 채용된다.
· 일반적으로, UT(예컨대, UT(1380))로부터의 MB 서비스 요청을 승인한 이후에, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)은 상기 서버 그룹 부분에서 설명한 바와 같이, 요청된 MB 서비스를 식별하기 위해 가용(available) 세션 번호를 보존하고, 이 보존된 세션 번호를 MB-설정-컬러드 패킷(MB-setup-colored packet)의 페이로드 필드(payload field: 5050)에 배치한다. 그 다음에, 서버 그룹(10010)은 이러한 MB-설정-컬러드 패킷을 경유하여 전송 경로를 따라 스위치들의 LTs에 이 세션 번호를 분배한다. 전형적인 MB-설정-컬러드 패킷은 네트워크 주소(6000)의 형식(format)을 따른다.
· 여기서 주의해야 할 점은, UT로부터의 MB 서비스 요청은 일반적으로 보존된 세션 번호를 포함하지 않는다 것이다. 그러나, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)이 다른 SGW로부터의 MB 서비스 요청을 수신할 때, 이 서비스 요청은 보존된 세션 번호(소스 호스트를 제어하는 SGW에 의해 보존됨)를 포함한다. 상기 서버 그룹 부분에서 설명한 바와 같이, 서버 그룹(10010)은 이 보존된 세션 번호를 가용 세션 번호에 매핑하고, 이 매핑된 세션 번호를 MB-설정-컬러드 패킷의 페이로드필드(5050)에 배치할 수 있다. 예를 들면, 서버 그룹(10010)이 다른 SGW로부터 세션 번호 "2"를 포함한 MB 세션에 대한 서비스 요청을 수신하고, 세션 번호 "2"가 서버 그룹(10010)에 보존 가능한 것이라면, 서버 그룹(10010)의 일 실시예에 있어서, 세션 번호 "2"를 보존하고 이 보존된 세션 번호 "2" 및 매핑된 세션 번호 "0"을 MB-설정-컬러드 패킷의 페이로드 필드(5050)에 배치한다. 한편, 세션 번호 "2"에 대한 서비스 요청이 있지만, 세션 번호 "2"를 사용 불가능할 경우, 서버 그룹(10010)의 일 실시예에 있어서, 가용 세션 번호(본 실시예에서는 "3")를 찾고, 이 가용 세션 번호 "3"을 보존한 다음, 보존된 세션 번호 "2"와 매핑된 세션 번호 "3" 모두를 MB-설정-컬러드 패킷의 페이로드 필드(5050)에 배치한다. 설명의 간결함을 위해, 다음 실시예에서는 특별한 설명이 없는 한, UT(1380)가 서버 그룹(10010)으로부터 MB 서비스를 요청하는 것으로 한다. 서버 그룹(10010)은 요청된 MB 서비스를 승인하고 세션 번호 "1"을 보존하는데, 상기 세션 번호 "1"은 UT 1380, UT 1400 및 UT 1420이 정보를 획득하는 장소인 MB 프로그램 소스(예컨대, 텔레비전 스튜디오로부터의 생방송 텔레비전, 영화, 또는 매체 기억 장치로부터의 대화형 게임)를 대표한다. 또한, 다음 실시예에서 특별한 설명이 없는 한, 매핑된 세션 번호는 "0"이다.
· 전형적인 MB-유지 패킷은 네트워크 주소(6000)의 형식을 따르고, 상기 보존된 세션 번호는 페이로드 필드(5050)에 포함된다.
2개의 UTs간의 유니캐스트 세션(unicast session)에서, PARU(23000)이 컬러 필터(19000)로부터의 유니캐스트 설정 명령이나 유니캐스트 데이터 명령 중 어느하나를 수신한다면, PARU(23000)은 도 24에 도시된 절차를 따른다. 특히, 블록 24000에서, PARU(23000)은 패킷의 부분 주소가 SGW(1160)의 할당 네트워크 주소의 부분 주소와 일치하는지 여부를 체크한다. UT(1380)이 UT(1400)와 함께 유니캐스트 세션을 설치하도록 요청한다면, 해당 패킷은 부분 주소 "45" 및 "78"을 포함하는데, 이는 피호출 가입자, 즉, UT(1400)의 네트워크 주소가 커뮤니티 서브필드(6040)에 "45"을 갖고, 층을 이룬 스위치 서브필드(6050)에 "78"를 갖기 때문이다. 게다가, SGW(1160)의 할당 네트워크 주소의 커뮤니티 서브필드(6040)도 "45"이므로, PARU(23000)은 블록 24020에서, 부분 주소 정보 "78"을 제어 신호 논리(23030)에 통지하도록 진행한다.
제어 신호 논리(23030)는 부분 주소 "78"에 응답하여 어써트(assert)하기 위한 적절한 제어 신호(19050)을 결정하고, 지연 소자(19010)는 논리 링크(18130)를 경유하여, 유니캐스트-설정-컬러드 패킷과 같은 잠시 지연된 패킷을 패킷 분배기(18050)로 전달한다. 어써트된 제어 제어 신호(19050)는 패킷 분배기(18050)가 해당 패킷을 논리 링크(1440)를 경유하여 그것의 수신지로 전달하도록 한다. 여기서 설명된 유니캐스트-설정-컬러드 패킷을 전달하는 절차는 유니캐스트-데이터-컬러드 패킷을 전달하는 경우에도 적용된다. 다음의 패킷 분배기 부분은 패킷 분배기 18050과 같은 패킷 분배기의 일 실시예의 구현 상세에서 보다 상세히 설명될 것이다.
한편, UT(1380)이 UT(1320)과 함께 유니캐스트 세션을 설치하도록 요청한다면, 유니캐스트-설정-컬러드 패킷으로부터 얻어진 부분 주소는 블록 24000에서SGW(1160)의 관련된 부분 주소와 일치하지 않을 것이다. 구체적으로 말하면, 해당 패킷은 UT(1320)의 할당 네트워크 주소의 커뮤니티 서브필드(6040) 및 층을 이룬 스위치 서브필드(6050)에 각각 대응하는 부분 주소 "123" 및 "90"을 포함할 것이다. 부분 주소 "123"는 블록 24000에서 SGW(1160)의 부분 주소 "45"와 일치하지 않기 때문에, 블록 24010에서, PARU(23000)은 SGW(1160)의 EX 전달 테이블(EX forwarding table)에서, SGW(1060)에 이르는 적합한 경로 상의 다음 홉을 찾도록 진행한다. 서버 그룹 부분에서 설명된 바와 같이, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)의 일 실시예에 있어서, 네트워크 구성 단계 동안 EX 전달 테이블은 이미 구성되었다.(다른 한편으로, 여기서 주의해야 할 점은, 갱신이 수시로 수행되기 때문에, 전달 테이블이 최초 구성 이후 갱신될 수 있다는 것이다.) 다음에, 블록 24010에서, PARU(23000)은 전달 테이블에서 이 검색 결과들을 제어 신호 논리(23030)로 보내고, 그 결과, 제어 신호 논리(23030) 및 패킷 분배기(18080)는 공동으로 링크(1150)를 경유하여 해당 유니캐스트-설정-컬러드 패킷을 다음 홉으로 전달할 수 있다. 하나의 SGW에 의해 관리되는 하나의 UT에서, 또 다른 하나의 SGW에 의해 관리되는 또 다른 하나의 UT로의 유니캐스트-설정-컬러드 패킷을 전송하는 상술한 절차는 유니캐스트-데이터-컬러드 패킷 및 MB-설정-컬러드 패킷의 전송에도 적용될 수 있다.
도 25는 PARU(23000)이 MB 세션을 관리하는 절차를 설명하는 순서도로서, 본 실시예에서 MB 세션은 UT 1380, UT 1400, UT 1420, 및 하나의 MB 프로그램 소스를 포함한다. 유니캐스트 세션에 대한 상술한 설치와 유사하게, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)으로부터의 MB-설정-컬러드 패킷에 응답하여, 상술한 MB 세션을 설치하기 위해, 컬러 필터(19000)는 해당 패킷들 및 대응하는 MB 설정 명령들을 PARU(23000)으로 보낸다. PARU(23000)은 블록 25000에서 각 패킷으로부터의 부분 주소 "78"을 검색한다. 이 세션에서 각 참여자는 층을 이룬 스위치 서브필드(6050) 내에 부분 주소 "78"을 갖기 때문에, MB-설정-컬러드 패킷도 "78"을 포함한다. PARU(23000)은 블록 25000에서 "78"을 제어 신호 논리(23030)로 보내고, 그 결과 제어 신호 논리(23030) 및 패킷 분배기(18050)는 공동으로 링크 (1440)를 경유하여 MB-설정-컬러드 패킷을 그것의 수신지로 전달할 수 있다.
여기서 주의해야 할 점은, 상술한 실시예에서, 컬러 필터(19000)는 서버 그룹(10010)으로부터 수신한 각 MB-설정-컬러드 패킷에 대해, MB 설정 명령을 어써트한다는 것이다. 따라서, 3개 참여자(프로그램 소스는 제외됨)를 포함한 MB 세션에 대해, PARU(23000)의 일 실시예에서는, 3개 MB 설정 명령을 수신할 것이고, 따라서, 블록 25000을 3번 실행할 것이다.
또한, PARU(23000)은 MB-설정-컬러드 패킷으로부터 얻은 부분 주소 정보 "78", 세션 번호 "1", 및 매핑된 세션 번호 "0"을 LTC(23010)에 제공한다. LTC(23010)의 일 실시예에 있어서, 보존된 세션 번호와 매핑된 세션 번호 간의 관계를 추적하는 매핑 테이블(26000)(도 26a)을 유지한다. 여기서, LTC(23010)은 "1" 및 "0"을 각각 엔트리(26010)의 보존된 세션 번호 컬럼 및 매핑된 세션 번호 컬럼에 위치시킨다. 게다가, 매핑된 세션 번호는 "0"이기 때문에, LTC(23010)은 세션 번호 "1" 및 부분 주소 "78"을 이용하여, 블록 25010에서 LT(23020)셀(26030)을 설정한다.
그러나, PARU(23000)이 MB-설정-컬러드 패킷으로부터 얻은 부분 주소 정보 "78", 세션 번호 "2" 및 매핑된 세션 번호 "3"을 LTC(23010)에 제공한다면, LTC(23010)은 "2" 및 "3"을 각각 엔트리(26020)의 보존된 세션 번호 컬럼 및 매핑된 세션 번호 컬럼에 배치할 것이다. 매핑된 세션 번호가 비-제로(non-zero) 값(예컨대, "3")을 갖기 때문에, LTC(23010)의 일 실시예에 있어서, 매핑된 세션 번호 "3"("2" 대신) 및 부분 주소 "78"을 이용하여, 블록 25010에서 LT(23020) 셀(26050)(셀(26040) 대신)을 설정한다.
도 26b는 LT(23020)의 샘플 테이블을 설명한다. LT(23020)의 크기는 MXs의 수량 및 SGW(1160)이 지원하는 멀티포인트-통신(예컨대, MM 및 MB) 세션의 수량에 의해 결정된다. 본 실시예에서, SGW(1160)은 적어도 2개의 MXs(MX 1180 및 MX 1240)를 지원할 수 있고, SGW(1160)이 3개의 MB 프로그램 소스를 지원한다고 가정하면, LT(23020)은 적어도 6개의 셀을 포함한다. 또한, LT(23020)의 이러한 실시예에 있어서, 관련된 부분 주소와 세션 번호에 따라 그것의 셀들을 인덱스한다. 예를 들면, 좌표(78, 1)는 셀 26030에 대응하고, 좌표(89, 2)는 셀 26060에 대응한다.
LT(23020)에 대한 하나의 구현에 있어서, 모든 셀은 처음에는 제로에서 시작한다. LTC(23010)이 PARU(23000)로부터 세션 번호 "1"과 같은 적합한 세션 번호 및 "78"과 같은 부분 주소를 수신하면, LTC(23010)은 LT(23020)에서, 셀 26030(78, 1)과 같은 적합한 셀의 내용을 1(one)로 변경함으로써, 부분 주소 "78"을 가진 UT가 MB 세션 1에 참여할 것임을 표시한다. 일 실시예에서, UT가 더이상 MB 세션의 참여자가 아닐 경우, LTC(23010)은 변경된 셀을 다시 제로로 리셋하게 된다. 대안적으로, LT(23020)은 타이머에 의존하여 그것의 변경된 셀들을 리셋한다. 특히, LT(23020)이 그 셀들 중 하나에 대한 변경을 검출하면, 그것은 타이머를 시동한다. LT(23020)이 일정한 시간 내에 변경된 셀의 내용을 보존하라는 통지를 수신하지 않았다면, LT(23020)은 자동적으로 이 셀을 제로로 리셋한다.
MB 유지 명령은 상술한 통지 중 하나의 형식을 제공한다. SGW(1160)의 서버 그룹(10010)으로부터의 MB-유지-컬러드 패킷에 응답하여, 상술한 MB 세션을 유지하기 위해, 컬러 필터(19000)는 해당 패킷 및 대응하는 MB 유지 명령을 PARU(23000)으로 보낸다. 상술한 블록 25000에서 설명한 것과 유사하게, PARU(23000)은 "78"을 블록 25030에서의 제어 신호 논리(23030)로 보내고, 그 결과 제어 신호 논리(23030) 및 패킷 분배기(18050)는 링크(1440)를 경유하여 공동적으로 MB-유지-컬러드 패킷을 그것의 수신지로 전달할 수 있다.
PARU(23000)는 또한 MB 유지 컬러형(MB-matain-colored) 패킷으로부터 획득한 부분 주소 정보 "78" 및 세션 번호 "1"을 LTC(23010)에 제공한다. LTC(23010)는 획득된 세션 번호 "1"과 매핑 테이블(26000)의 확보된 세션 번호 열(column)에서의 엔트리들 간의 매치를 찾는다. 매치를 찾아낸 후 LTC(23010)는 대응하는 매핑된 세션 번호 열을 검색하여 이 예에서 "0"을 찾아낸다. 그 다음에 LTC(23010)는 셀 26030의 타이머를 리셋함으로써 블록 25040에서 전술한 통지를 LT(23020)에 제공한다. 이 밖에 LTC(23010)는 셀 26030의 내용을 1로 세트할 수 있다.
또 한편으로, PARU(23000)가 MB 유지 컬러형 패킷으로부터 획득한 부분 주소 정보 "78" 및 세션 번호 "2"를 LTC(23010)에 제공한다면, LTC(23010)는 매핑 테이블(26000)의 엔트리(26020)에서 매치를 찾아낼 것이다. 대응하는 매핑된 세션 번호 열이 0이 아닌 값(예를 들면, "3")을 포함하기 때문에 LTC(23010)의 구체 장치는 매핑된 세션 번호 "3"("2" 대신) 및 부분 주소 "78"을 이용하여 블록 25040에서의 셀 26050(셀 26040 대신)의 타이머를 리셋하게 된다. 이 밖에 LTC(23010)는 셀 26050의 내용을 1로 세트할 수 있다.
MP 네트워크의 일실시예에서 EX가 전술한 매핑 테이블(26000)을 유지하지만 다른 스위치들(예를 들면, ACNs의 MXs 및 HGWs의 PLUGs)은 매핑 테이블(26000)을 유지하지 않는다. 이 다른 스위치들은 MP 멀티포인트 통신 제어 패킷(예를 들면, MB 설정 컬러형(MB-setup-colored) 패킷이나 MB 유지 컬러형 패킷)을 받았을 때, 이 스위치들의 LTCs는 확보된 세션 번호(매핑된 세션 번호가 0일 경우) 또는 매핑된 세션 번호(매핑된 세션 번호가 0이 아닐 경우)를 이용하여 그것들의 LTs를 설정한다. 그러나 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면, 개시된 멀티포인트 통신 기술의 범위를 벗어나지 않고 다른 설정 구조도 실현할 수 있다.
MB 프로그램 소스로부터의 MB 데이터 컬러형(MB-data-colored) 패킷에 응답하여, 컬러 필터(19000)는 이 패킷 및 대응하는 MB 데이터 명령을 PARU(23000)로 전송한다. PARU(23000)는 세션 번호 서브필드 9270에서 세션 번호를 검색한다. MB 데이터 컬러형 패킷의 DA의 세션 번호 서브필드 9270이 "1"을 포함한다면, PARU(23000)는 블록 25020에서 매핑 테이블(26000)의 확보된 세션 번호 열에서 세션 번호 "1"을 찾아내라고 LTC(23010)에 지령한다. 매치를 찾아낸 후, 블록 25022에서 엔트리 26010의 매핑된 세션 번호 열에 "0"이 포함되기 때문에, LTC(23010)는 세션 번호 "1"을 이용하여 LT(23020)를 검색한다. 구체적으로는, LTC(23010)는 블록 25024에서 LT(23020)의 행(row) 1(MB 세션 1에 대응하는 행)에서 활성화된 값(active value) 1을 갖는 셀들을 찾는다.
이러한 검색으로 인해 MB 세션 1에 참여하고 있는 UTs의 포트들이 식별된다. 1을 포함하는 셀 26030의 위치를 성공적으로 결정한 후, LTC(23010)는 전술한 LT(23020)의 인덱싱 구조에 따라 부분 주소 "78"을 획득할 수 있다. 그 다음에 LTC(23010)는 블록 25024에서 "78"을 제어 신호 로직(23030)으로 전송하고 그 후 제어 신호 로직(23030)은 패킷 배달자(18050)가 MB 데이터 컬러형 패킷을 논리 링크(1440)를 경유하여 MX(1180)으로 전송하라고 지령한다. 그러나 LTC(23010)가 LT(23020)에서 활성화된 값 1을 갖는 임의의 셀들을 식별하는데 실패했다면, LTC(23010)의 구체 장치는 제어 신호 로직(23030)과 통신하지 않고 임의의 패킷 배달자(예를 들면, 도 18에서 도시된 바와 같은 패킷 배달자(18050, 18060, 18110))에 의한 패킷 전달도 유발하지 않는다.
그러나 MB 데이터 컬러형 패킷의 DA의 세션 번호 서브필드 9270에 "2"가 포함됐다면, LTC(23010)는 매핑 테이블(26000)의 엔트리 26020에서 일치를 찾아낸다. 엔트리 26020의 매핑된 세션 번호 열에 0이 아닌 값(예를 들면 "3")이 포함되기 때문에 LTC(23010)는 세션 번호 "3"을 이용하여 블록 25026에서 LT(23020)를 검색한다. 구체적으로는, LTC(23010)는 블록 25020에서 LT(23020)의 행 3(행 2 대신)에서 활성된 값 1을 갖는 셀들을 찾는다. 또한, LTC(23010)의 구체 장치가 블록 25028에서 이 검색 결과를 제어 신호 로직(23030)으로 전송하기 전에 LTC(23010)는 매핑된 세션 번호 "3"을 PARU(23000)로 전송한다. PARU(23000)는 MB 데이터 컬러형 패킷이 패킷 배달자에 전송되기 전에 지연 소자(19010)(도 19)에서 그것의 세션 번호 서브필드 9270을 "2"에서 "3"으로 변경한다.
이 MB 예에서 진행된 절차는 일반적으로 MM과 같은 다른 유형의 멀티포인트 통신에도 적용될 수 있다.
전술한 유니캐스트(unicast) 예에서 진행된 절차와 유사한 절차는 MP 네트워크와 non-MP 네트워크간의 통신에도 적용될 수 있다. 이에 따라, PARU(23000)가 VX 서브필드 9170(도 9b)이 0000 이고 구성 장치 번호 서브필드 9180이 게이트웨이(10020)를 표시하는 DA를 포함하는 유니캐스트 데이터 컬러형 패킷을 받았다면, PARU(23000)는 패킷으로부터 획득한 패킷 전달 정보를 제어 신호 로직(23030)에 통지한다. 이 정보는, 컬러 필터(19000)로부터의 유니캐스트 데이터 명령과 함께 패킷 배달자(18110)(도 18)를 트리거하여 이 패킷을 게이트웨이(10020)로 보내게 한다.
전술한 2개 부분(즉, 컬러 필터 부분과 부분 주소 라우팅 엔진 부분)에서 전형적인 블록 기능(컬러 필터링 및 부분 주소 라우팅을 실시하는 기능)만 논술됐지만, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 본 명세서에 개시된 범위를 벗어나지 않고 해당 블록 기능을 통합 또는 분리할 수 있을 것이다. 예를 들면, 전술한 PARE의 기능은 전술한 컬러 필터의 기능과 결합될 수 있다. 또 한편으로는, 전술한 PARU의 기능은 다시 분할되어 전술한 LTC에 분배될 수 있다.
5.1.2.2.3 패킷 배달자
패킷 배달자(예를 들면, 도 18에 도시된 바와 같은 패킷 배달자(18050))는 주로 제어 신호 로직(23030)으로부터의 제어 신호(19050)에 따라 패킷을 적절한 출력 논리 링크들에 전송하는 것을 담당한다. 도 27은 패킷 배달자(18050)의 구체 장치의 블록도이다. 이 배달자(18050)의 구체 장치는 배달자(예를 들면, 배달자 A(27000), 배달자 B(27010), 배달자 C(27020)), 버퍼 뱅크(27030) 및 제어기(예를 들면, 제어기 x(27040) 및 제어기 y(27050))를 포함한다.
이 밖에 버퍼 뱅크(27020)에 있는 버퍼들의 수량은 배달자의 수량과 제어기들의 수량의 곱과 같다. 따라서 이 예에서 패킷 배달자(18050)는 3개의 스위칭 코어(즉, 18040, 18100 and 18070)로부터 패킷을 받아들이는 배달자 3개, 2개의 논리 링크(즉, 1440 및 1460)로 패킷을 전송하는 제어기 2개를 포함하기 때문에, 패킷 배달자(18050)는 버퍼 뱅크(27030)에 (3 * 2) 개의 버퍼를 포함한다. 버퍼 뱅크(27030)의 이들 버퍼들은 스위칭 코어로부터의 패킷을 임시 기억할 수 있다. 버퍼 뱅크(27030)가 초래할 수 있는 지연 및 트래픽 정체를 최소화시키기 위하여 패킷 배달자(18050)의 구체 장치 내의 제어기들은 고정되거나 조정가능한 시간 간격으로 버퍼 뱅크(27030)를 폴링(polling)하고 클리어한다. 이 메커니즘을 설명하기 위하여 도 18, 19, 및 27과 결부하여 다음과 같이 가정한다.
스위칭 코어(18100)로부터의 제어 신호(19050)는 배달자 B(27010)로 하여금패킷을 논리 링크(18150)에서 버퍼 c로 전송하게 하는데 그 이유는 해당 패킷이 논리 링크(1440)를 경유하여 MX(1180)로 가는 것으로 예정됐기 때문이다(예를 들면, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)은 MP 제어 패킷을 UT(1400)로 전송함);
스위칭 코어(18070)로부터의 제어 신호(19050)는 배달자 C(27020)로 하여금 패킷을 논리 링크(18170)에서 버퍼 e로 전송하게 하는데, 그 이유는 해당 패킷도 논리 링크(1440)를 경유하여 MX(1180)로 가는 것으로 예정됐기 때문이다(예를 들면, UT(1320)는 MP 데이터 패킷을 UT(1400)로 전송함).
패킷을 직접적으로 예정된 논리 링크로 전송하는 대신, 배달자 B(27010)와 배달자 C(27020)는 그것들의 패킷을 버퍼c와 버퍼e로 전송하고, 버퍼c와 버퍼e에 해당 패킷들이 임시 보존된다. 배달자 B(27010)와 배달자 C(27020)가 부가 패킷들을 버퍼 뱅크(27030)로 전송하기 전에, 또는 버퍼 뱅크(27030)에서 임의의 오버플로 조건(overflow condition)이 발생하기 전에, 컨트롤러 x(27040)는 그것이 제어하는 각 버퍼를 폴링(poll)한다. 컨트롤러 x(27040)가 임의의 버퍼(예를 들면, 본 실시예에서 버퍼ce와 같은 것)에 있는 패킷들을 검출하면, 컨트롤러 x(27040)는 해당 버퍼에 있는 패킷들을 논리 링크(1440)로 전송하고 버퍼를 클리어(clear)한다. 이와 동일한 방법으로, 컨트롤러 y(27050)도 그것이 제어하는 각 버퍼를 폴링(poll)한다.
위에서는 3-by-2(즉 3-distributor-by-2-controller) 패킷 배달자에 대하여 설명하였지만, 당해 기술 분야의 통상의 기술을 가진 사람이라면, 여기서 개시된 패킷 분배 기술의 범위를 벗어나지 않고서 상이한 사이즈의 버퍼 뱅크(different-sized buffer bank) 및 다른 구성을 가진 패킷 배달자를 실현할 수 있을 것이다. 또 당해 기술 분야의 통상의 기술을 가진 사람이라면, 상술한 메커니즘과과 다른 유형의 패킷 분배 메커니즘을 가진 스위칭 코어(switching core) 기술을 실시할 수 있을 것이다.
당해 기술 분야의 통상의 기술을 가진 사람이라면, 여기서 개시된 EX 기술의 범위를 벗어나지 않고서 전술한 구성 장치 이외의 구성 장치를 EX에 포함시킬 수 있을 것이다. 예를 들면, EX는 ULPF를 포함할 수 있다. ULPF는 EX에 직접적으로 연결된 구성 장치(예를 들면, 매체 기억 장치(1140)와 같은 것)가 불필요한 패킷을 EX에 직접적으로 연결된 서버 그룹(예를 들면, SGW(1120)의 서버 그룹)으로 전송하는 것을 막을 수 있다. 다음의 업링크 패킷 필터(Uplink Packet Filter) 부분에서 이 ULPF 기술에 대해 보다 상세하게 설명하겠다.
5.1.3 게이트웨이
도 28은 SGW에 있는 게이트웨이(예를 들면 SGW(1160)에 있는 게이트웨이(10020)와 같은 것, 도 10 참조)의 일 실시예의 블록도를 도시한다. 게이트웨이(10020)는 인터페이스 D(28000), 패킷 검출기(packet detector)(28010), 주소 변환기(address translator)(28020), 인캡슐레이터(encapsulator)(28030) 및 디캡슐레이터(decapsulator)(28040)을 포함한다. 인터페이스 D(28000)는 서로 다른 유형의 신호간의 신호 변환을 제공한다. 예를 들면, 게이트웨이(10020)의 일 실시예에서의 인터페이스 D(28000)는 광섬유 신호(fiber optic signals)와 전자 신호(electronic signals)간의 신호 변환을 행한다.
패킷 검출기(28010)는 입력 패킷(incoming packet)의 유형을 결정하고 이 패킷에서 관련 정보를 검색하여 MP 패킷을 구성(constructing)한다. 예를 들면, 입력 패킷이 IP 패킷이라면, 패킷 검출기(28010)는 IP 패킷 포맷을 인지하고 그 IP 패킷으로부터 소스 주소 정보나 수신지(destination) 주소 정보와 같은 정보를 획득한다. 그 다음에 패킷 검출기(28010)는 획득한 주소들을 주소 변환기(28020)로 전달한다.
주소 변환기(28020)는 비-MP(non-MP) 주소를 MP 주소로 변환시킨다. 예를 들면, 입력 IP 패킷이 UT(1420)(도 1d)를 위한 것이라면, 패킷 검출기(28010)가 이 IP 패킷에서 획득한 32-bit 수신지 주소를 검색하여 전달한 후에, 주소 변환기(28020)는 이 검색된 주소를 MP DA로 매핑(map)하게 된다. 앞의 논리 계층(Logical Layer) 부분에서 논술된 바와 같이, 이 MP DA는 MP 네트워크(1000)의 위상(topology)과 대응하는 계층 주소 서브필드(hierarchical address subfields)를 포함한다.
그 다음에 인캡슐레이터(28030)는 변환된 MP DA를 DA 필드(5010)에 두고 전부의 비-MP 패킷을 가변 길이 페이로드 필드(variable length payload field)(5050)(그림 5 참조)에 둔다. 이 밖에 인캡슐레이터는 적합한 값들을 준비하고 LEN 필드(5030)와 PCS 필드(5050)에 두기도 한다. MP 패킷을 구성(constructing)한 후에, 인캡슐레이터(28030)는 변환된 MP DA를 기초로 하여 MP 패킷을 적합한 EX(예를 들면, EX(10000)와 같은 것)로 송신한다.
또 한편으로는, 디캡슐레이터(28040)의 일 실시예가 패킷을 수신하면,이 디캡슐레이터(28040)는 DA 필드(5010)(도 5 및 도 6 참조) 내의 특정한 비트(즉, MP 비트 서브필드(6080))를 검사함으로써 해당 패킷이 MP 패킷인지를 검증한다. 예를 들면, 디캡슐레이터(28040)는 네트워크 주소(9100) 내의 MP 비트(9130)을 검사한다. 이 MP 비트가 세트되지 않았다면, 디캡슐레이터(28040)는 페이로드 필드(5050)에서 전부의 비-MP 패킷(entire non-MP packet)을 추출하고 추출된 비-MP 패킷을 인터페이스 D(28000)를 경유하여 비-MP 네트워크(non-MP network)(1300)로 송신한다.
5.2 액세스 네트워크(ACN)
ACN는 집합적으로 SGW와 HGW간에서 MP 패킷이나 MP-인캡슐레이트된(MP-encapsulated) 패킷을 필터링(filter)하고 전송한다. 전형적인 ACN(ACN(1190)과 같은 것)은 SGW로부터 HGW들로 가는 하향(downstreaming) 패킷과 HGW들로부터 SGW로 가는 상향(upstreaming) 패킷을 동시에 처리하는 MX들(예를 들면, MX(1180) 및 MX(1240)과 같은 것)을 포함한다. 이 밖에 ACN(1190)의 일 실시예는 비 동등 계층(non-peer-to-peer) MX들을 포함한다. 예를 들면, MX(1180)는 (직접적으로 MX(1240)와 통신하는 대신에) SGW(1160)을 통하여 MX(1240)과 통신하고 SGW(1160) 및 SGW(1060)을 통하여 MX(1080)와 통신한다.
여기서 유의해야 할 점은, MX(1180)가 수신한 패킷은 일반적으로 SGW(1160)에 의해 생성된 패킷이 아니라는 것이다. 멀티포인트 통신 서비스(상기에서 부분주소 라우팅 엔진 섹션에서 논의되었음)의 몇몇 경우를 실례를 제외하면, SGW(1160)는 다른 소스로부터 수신한 패킷을 변경하지 않고 MX(1180)로 전송한다.
ACN(1190)은 패킷 처리 작업을 컴포넌트의 계층들에 더 배분할 수 있는 계층화된 구조를 가질 수 있다. 이러한 계층화된 구조의 ACN을 SGW 및 HGW와 연결할 수 있는 구성은 다음과 같이 열거할 수 있지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다.
FTTB(Fiber To The Building) + LAN;
FTTC(Fiber To The Curb) + 케이블 모뎀;
FTTH(Fiber To The Home);
FTTB + xDSL;
FTTB + LAN;
FTTC + 케이블 모뎀;
FTTH;
FTTB + xDSL
도 29는 VX(29000), 및 BX(29010) 및 BX(29020)과 같은 다수의 BX를 포함하는 MX(1180)의 한 구성을 나타낸다. 예시적인 구성에서, VX(29000)는 광섬유 케이블을 경유하여 BX와 통신한다. 본 기술 분야의 통상의 기술을 가진 자라면, BX의 개수가 네트워크 어드레싱 스킴과 모순되지 않는 한, VX(29000)은 어떠한 개수의 BX라도 지원할 수 있음을 알 것이다. 예를 들면, 네트워크 주소(7000)는 3비트 길이 BX 서브필드(7080)를 포함하기 때문에, SGW(1160)(도 1d)가 네트워크 주소(7000)(도 7)의 포맷에 따른다면, MP 도시권 네트워크(1000) 상의 VX(29000)는8개까지의 BX를 지지할 수 있다.
또한, 도 29에 도시된 바와 같이, 상술한 BX는 HGW(1200) 및 HGW(1220) 내의 마스터 PLUG에 연결되어 있다. 아래의 홈 게이트웨이 섹션에서 HGW에 대한 더 상세한 설명이 제공될 것이다. 한 구현예에서, BX와 HGW 간의 연결은 카테고리-5("CAT-5")의 차폐되지 않은 트위스티드 페어드(Unshielded Twisted Paired, "UTP") 케이블 및/또는 동축 케이블이다. VX(29000)의 설계와 마찬가지로, 본 기술 분야의 통상적인 기술을 가진 자라면, PLUG의 개수가 MP 네트워크 어드레싱 스킴과 모순되지 않는 한, 어떠한 개수의 PLUG라도 지원할 수 있는 BX를 설계할 수 있다. SGW(1160)가 네트워크 주소(7000)의 포맷을 채용하는 경우, 네트워크 주소(7000)는 5비트 길이의 PLUG 서브필드(7090)를 포함하고 있기 때문에, BX(29010)과 BX(29020)은 각각 32개까지의 PLUG를 지원할 수 있다.
SGW(1160), VX(29000), BX(29010 및 29020)과 같은 BX, 및 HGW(1200 및 1220)과 같은 HGW의 PLUG 간의 연결은 전술한 FTTB + LAN 구성을 형성한다. 네트워크 운영자는 이러한 유형의 네트워크 구성을 전개함으로써, 도시(예를 들면, 상해, 도쿄, 및 뉴욕) 및 인구가 밀집한 다른 지역에 서비스를 제공할 수 있다.
도 30은 다른 유형의 MX(1180) 구성을 설명하며, 이러한 구성은 VX(30000) 및 CX(30010, 30020 및 30030)과 같은 다수의 CX를 포함한다. CX와의 연결은, CX 루프(30040 및 30050)과 같이 CX 루프로 칭해진다. 일 실시예에서, CX(30010)에 직접적으로 연결된 UT가 CX(30020)에 직접적으로 연결된 UT와 통신할 때, CX(30010)에 연결된 UT로부터의 MP 데이터 패킷은 CX(30020)에 연결된 UT에 도착하기 전에 여전히 SGW(1160)에 도착해야 한다. 특히, CX 루프(30040)는 CX 루프(30050)와 직접적으로 통신하기 위하여 VX(30000)를 우회하지 않는다. 예시적인 구성에서, VX(30000)는 광섬유 케이블을 이용하여 CX와 통신하고, CX는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 또는 양자의 조합을 이용하여 다른 CX와 통신한다. 본 기술 분야의 통상의 기술을 가진 자라면, CX의 개수가 해당 네트워크의 네트워크 어드레싱 스킴과 모순되지 않는 한, VX(30000)는 어떠한 개수의 CX라도 지원할 수 있음을 알 것이다. 예를 들면, SGW(1160)가 네트워크 주소(8000)의 포맷(도 8 참조)을 채용하는 것으로 가정하자. 그러면, 네트워크 주소(8000)는 5비트 길이 CX 서브필드(8080)를 포함하기 때문에, SGW(1160)에 의해 제어되는 VX(30000)는 32개까지의 CX를 지원할 것이다.
BX에 관한 상기의 논의와 마찬가지로, 여기서 설명되는 CX도 도 1d에 도시된 바와 같이 HGW(1200) 및 HGW(1220)의 마스터 PLUG에 연결된다. 한 구현예에서, CX와 HGW 간의 연결은 CAT-5 UTP 케이블 및/또는 동축 케이블이다. 다른 구현예는 광섬유 케이블로 연결을 한다. VX(30000)의 설계와 마찬가지로, 본 기술 분야의 통상의 기술을 가진 자라면, MP 네트워크의 어드레싱 스킴과 모순이 없는 임의의 개수의 PLUG를 지원할 CX를 설계할 수 있음을 알 것이다. 네트워크 어드레스(8000)는 3비트 길이 PLUG 서브필드(8090)을 포함하기 때문에, MP 도시권 네트워크(1000) 상의 CX(30020)에 대한 일 실시예는 8개까지의 PLUG를 지원할 수 있다.
CX와 HGW 간의 연결의 유별에 따라, SGW(1160), VX(30000), CX(30010, 30020및 30030)과 같은 CX, 및 HGW(1200 및 1220)과 같은 HGW의 PLUG 간의 연결은, 전술한 FTTC + 케이블 모뎀 구성 또는 FTTH 구성을 형성한다. 특히, 이 연결이 CAT-5 UTP 케이블 및/또는 동축 케이블인 경우, 해당 네트워크 구성은 FTTB + 케이블 모뎀 구성이라고 불린다. 이 연결이 광섬유 케이블일 경우, 해당 네트워크 구성은 FTTH 구성이라고 불린다. 네트워크 운영자는 이러한 유형의 네트워크 구성을 이용하여 넓은 주거 지역(예를 들면, 도시 주변 지역)에 서비스를 제공할 수 있다.
도 31은 MX(1180)의 또 다른 구성을 설명하며, 여기에서 OX(31000)는 MX(1180)이고 설명되는 구성은 도 1d에 도시된 구성의 부분 집합이다. 한 구현예에서, OX(31000)는 다양한 변조 기술(이러한 기술은 xDSL 기술을 포함하지만 그것에 국한되지 않음)을 이용하여, 구리선으로 PLUG와 통신한다. 본 기술 분야의 통상의 기술을 갖는 자라면, PLUG의 개수가 MP 네트워크 어드레스와 모순되지 않는 한, OX(31000)는 어떠한 개수의 PLUG라도 지원할 수 있음을 알 것이다. 예를 들면, SGW(1160)이 도 9a에 도시된 네트워크 주소(9000)의 포맷을 채용하는 경우, 네트워크 주소(9000)는 8비트 길이의 PLUG 서브필드(9080)를 포함하기 때문에, MP 도시권 네트워크(1000) 상의 OX(31000)는 256개까지의 PLUG를 지지할 수 있다. 네트워크 운영자는 이러한 FTTB + xDSL 네트워크 구성을 이용하여 접근 요구가 있는 방을 많이 갖는 건물 및 호텔에 서비스를 제공할 수 있다.
도 32는 도 1d에 도시된 MX(1180), MX(1080) 또는 MX(1240)과 같은 MX의 일 실시예의 블록도이다. 이 블록도는 도 29, 30, 31에 도시된 것과 같은 VX(29000), BX, VX(30000), CX, OX(31000)에도 적용된다. MX(1180)를 예로 들면,MX(1180)에 대한 본 실시예는 스위칭 코어, 선택자, ULPF 및 2개의 인터페이스를 포함한다. 특히, MX(1180)는 2가지 유형의 인터페이스를 포함하는데, 그 중 하나는 HGW(1200) 및 HGW(1220)과의 통신을 가능하게 하는 인터페이스 E(32020)이고, 다른 하나는 SGW(1160)과의 통신을 가능하게 하는 인터페이스 F(32000)이다. 이 인터페이스들은 신호를 한 유형으로부터 다른 유형으로 변환한다. 예를 들면, MX(1180)의 일 실시예에서의 인터페이스 E(32020)와 인터페이스 F(32000)는 광섬유 신호와 전자 신호 간의 변환을 가능하게 한다. 또한, 이 인터페이스들은 전자 신호와 디지털 전자 신호 간의 변환도 가능케 한다. 특히, 이 인터페이스들은 다중의 논리 링크를 지지한다. 예를 들면, MX(1180)에 있는 인터페이스 E(32020)는 적어도 2개의 논리 링크를 지지하는데, 하나는 HGW(1200)과의 통신을 위한 것이고, 다른 하나는 HGW(1220)과의 통신을 위한 것이다.
5.2.1 선택자(selector)
MX(1180) 내의 선택자(32030)과 같은 선택자의 한 구현예는, 다수의 물리 링크로부터 수신된 패킷이 ULPF(32040)과 같은 ULPF에 전송되는 순서를 선택한다. 예를 들어, MX(1180)가 단일 물리 링크를 통하여 HGW(1200)에 연결되고 다른 물리 링크를 통하여 HGW(1220)에 연결되는 경우, 선택자(32030)은 공지된 방법(예를 들면, 라운드 로빈 및 선입선출)으로 링크를 선택하고, 그 선택된 링크에서 패킷을 ULPF(32040)로 지향시킨다. 그러나, 본 기술 분야의 통상의 기술을 갖는 자라면, 여기서 개시된 MX 기술의 범위를 벗어나지 않고서 선택자의 기능을 인터페이스에 통합시킬 수 있음을 알 것이다 {예를 들면, 선택자(32030)을 인터페이스 E(32020)의 일부분으로 함}.
5.2.2 스위칭 코어
도 33은 전형적인 스위칭 코어를 설명하는 블록도이다. 이 스위칭 코어는 컬러 필터(33000), 지연 소자(33010), 패킷 분배기(33020) 및 PARE(33030)를 포함한다. 이러한 스위칭 코어는, 입력 패킷의 컬러 정보, 부분 주소 정보, 또는 컬러 정보와 부분 주소 정보의 조합을 기초로 하여, 입력 패킷을 그것의 최종 수신지로 지향시킨다. 스위칭 코어는 패킷을 다중의 논리 링크들로 전송시킬 수 있다. 예를 들면, 스위칭 코어(32010)는 패킷을 처리하고 인터페이스 E(32020)를 경유하여 HGW(1200) 및 HGW(1220)으로 전송할 수 있다.
5.2.2.1 컬러 필터
컬러 필터(33000)는, 도 32에 도시된 인터페이스 F(32000)와 같은 스위칭 코어(32010)가 지원하는 인터페이스들 중 임의의 것으로부터의 MP 패킷 또는 MP 캡슐화된 패킷을 수신한다. 수신한 패킷의 컬러 정보에 기초하여, 컬러 필터(32000)는 논리 링크(33040)를 통과하여 컬러 필터 발행된 명령을 발송하고, 해당 패킷을 논리 링크(33050)를 경유하여 PARE(33030)으로 전송하며, 지연 소자(33010)로도 발송한다. 그러나, 일부 예의 경우, 컬러 필터(33000)는 명령을 ULPF(32040)로 발송하거나 {예를 들면, 컬러 필터(33030)는 설정 컬러된 패킷에 응답하기 위하여 설정 명령을 ULPF(32040)로 발송함}, MP 제어 패킷을 PARE(33030) 대신 인터페이스 F(32000)를 경유하여 다른 하나의 MP 순응 컴포넌트로 발송한다 {예를 들면, 컬러 필터(33000)는 요구된 정보로 문의 패킷에 응답함}.
위의 에지 스위치 (edge Switch) 섹션에서 논술된 바와 같이, 위의 MP 칼라 표는 칼라 정보의 타입들의 예들을 리스트한다. 칼라 필터(33000)는 이러한 타입들의 칼라 정보의 전체 혹은 그것의 부분 집합을 인식하고 처리할 수 있다.
한 실시예에서, 칼라 필터에서 이슈된 명령은 PARE(33030)가 적합한 패킷 전송 메카니즘 (즉 부분적 주소 라우팅 (partial address routing) 혹은 룩업 표 라우팅 (lookup table routing)) 및 포트를 선택하고 수신한 패킷을 전달하도록 할 수 있다. 선택된 메카니즘 및 포트 정보를 사용해서, PARE(33030)는 제어 신호(33060)를 어써트(assert)함으로써 패킷 분배기(33020)가 패킷 배달을 트리거링(triggering)하도록 할 수 있다.
스위칭 코어는, PARE(33030)가 동일 패킷으로부터 (혹은 그것의 복사본) 추출한 부분 주소 및 칼라 정보를 사용해서 제어 신호(33060) 생성을 완성하기 전까지 지연 소자(33010)를 사용해서 패킷 분배기(33020)에 패킷이 도착하는 시간을 지연한다. 부언하면, PARE(33030)가 이 스위칭 코어에서 제어 신호(33060)를 생성하는데 필요한 시간은 지연 소자(33010)가 발생시키는 지연 시간과 같거나 그것보다 작다.
이 기술에서 보통의 숙련자라면 개시된 MX 기술들의 범위를 초과하지 않고 위에 전술한 것들과 다른 수의 구성 요소들을 포함한 MX를 설계할 수 있음은 명백할 것이다. 예를 들면, MX의 한 실예는 복수의 스위칭 코어들 및/혹은 복수의 ULPF들을 가질 수 있다. 다른 경우에서, 패킷 분배기와 같은, 스위칭 코어의 특정 기능은 MX의 인터페이스의 일부분이 될 수 있다.
도 34는 칼라 필터(33000)가 인터페이스 F(32000)로부터의 패킷 ("32000으로부터의 패킷")에 응답하기 위해 거치는 과정의 흐름도를 설명한다. 32000으로부터의 패킷이 MP 패킷(5000) (도5)의 패킷 형식을 따른다면, 칼라 필터(33000)는 블록(34000)에서 패킷의 DA(5010)에 있는 칼라 정보를 검사한다. 구체적으로, 위의 논리 계층 섹션에서 논의된 바와 같이, DA(5010)는, 일반 칼라 서브필드를 더 포함한, 수신지 네트워크 주소를 포함한다. 칼라 필터(33000)는 미리 정의된 비트 마스크(bit mask) 및 일반 칼라 서브필드 간에 비트 단위 비교를 수행함으로써 인식된 서비스를 식별한다.
이 설명에서, 칼라 필터(33000)는 인터페이스 F(32000)로부터의 다음과 같은 칼라 패킷들을 인식한다: 유니캐스트 설정 칼라(unicast-setup-colored) 패킷, 유니캐스트 데이터 칼라(unicast-data-colored) 패킷, MB 설정 칼라(MB-setup-colored) 패킷, MB 데이터 칼라(MB-data-colored) 패킷, MB 메인테인 칼라(MB-maintain-colored) 패킷, 및 MX 쿼리 칼라(MX query-colored) 패킷. 다음 논의들에서 칼라 필터(33000)가 다음과 같은 비트 마스크들을 인식할 수 있음을 가정한다:
비트 마스크 대응하는 서비스
00000 유니캐스트 데이터
00010 MB 셋업
00011 유니캐스트 셋업
00100 MX 쿼리
11000 MB 데이터
00110 MB 유지
한 실시예에서, 유니캐스트 설정 칼라 패킷, MX 쿼리 칼라 패킷, MB 메인테인 칼라 패킷, 및 MB 설정 칼라 패킷은 MP 제어 패킷들이다. 설정 패킷들은 일반적으로 전송 경로를 따라서 MP 컴플라이언트 구성 요소들을 초기화시킴으로써 (예를 들면, ULPF 및/또는 MX 룩업 표를 구성함) 요구된 서비스를 수행한다. 쿼리(query) 패킷들은 일반적으로 요구된 서비스를 수행하기 위해 그들의 이용 가능성을 이러한 구성 요소들에게 문의한다. 메인테인 패킷들은 일반적으로 룩업 표가 정확하게 통신 세션의 상태를 반영하는지를 확인한다. 한편, 유니캐스트 데이터 칼라 패킷 및 MB 데이터 칼라 패킷은 MP 데이터 패킷들이다. 이러한 패킷들의 사용은 아래와 후속 동작 실예들의 섹션에서 논의된다.
"00011"의 비트 마스크와 32000으로부터의 패킷의 일반 칼라 서브필드 간의 비교가 매치(match)를 나타내면, 칼라 필터(33000)는 패킷을 중계해서 소자(33010) 및 PARE(33030)를 지연하고, 유니캐스트 설정 명령을 블록(34010)의 PARE(33030)으로 전송한다. 더욱이, 칼라 필터(33000)는 또한 DA 설정 명령을 ULPF(32040)으로 전송해서 블록(34020)의 ULPF를 설정한다. 유사하게, 32000으로부터의 패킷의 일반 칼라 서브필드가 "00010"을 포함하면, 칼라 필터(33000)는 그 패킷을 중계해서 블록(34050)의 소자(33010) 및 PARE(33030)를 지연하고, 블록(34060)의 PARE(33030)으로 MB 설정 명령을 전송한다. 블록(34070)에서, 칼라 필터(33000)는 DA 설정을 명령을 통해 ULPF(32040)를 설정한다.
유니캐스트 데이터 칼라 패킷 혹은 MB 데이터 칼라 패킷 중 하나에 응답해서, 칼라 필터(33000)는 그 패킷을 중계해서 소자(33010) 및 PARE(33030)를 지연하고, PARE(33030)에게, 유니캐스트 데이터 명령 혹은 MB 데이터 명령과 같은, 적절한 명령들을 전송한다. MB 메인테인 칼라 패킷에 응답해서, 칼라 필터(33000)는 패킷을 중계해서 블록(34080)의 소자(33010) 및 PARE(33030)을 지연하고, 블록(34090)의 PARE(33030)으로 MB 메인테인 명령을 전송한다. 한편, SGW(1160)(도1d)와 같은, 또 다른 MP 컴플라이언트 구성 요소로부터 MX 쿼리 칼라 패킷에 응답해서, 칼라 필터(33000)는, 블록(34100)의 인터페이스 F(32000)를 통해 SGW(1160)으로 다시, 상태 쿼리 응답 패킷과 같은, 또 하나의 MP 컨트롤 패킷을 전송한다. 이 MP 컨트롤 패킷은, 제한 없이, MX(1180)에 대한 이그래스 트래픽(egress traffic) 정보와 같은 정보를 포함한다. 부언하면, 이러한 다른 칼라 패킷들에서 칼라 정보는 칼라 필터(33000)가 특정 동작들을 시작하게 하는 명령들로써 작용한다.
더욱이, 칼라 필터(33000)의 한 실예는 32000으로부터의 패킷을 에러 패킷이라 간주하고 그 패킷에 포함된 칼라 정보를 인식하지 않으면 그 패킷을 버린다.
위의 논의들이 칼라 필터(33000)의 일부 기능들을 설명하기 위해 특정 세트의 칼라 패킷들 및 비트 마스크들을 사용하지만, 그 기술에 보통의 숙련자라면 개시된 칼라 필터링 기술들의 범위를 넘지 않고 설명된 것들 이외의 타입들의 칼라 패킷들에 응답하고 다른 동작들을 호출하는 칼라 필터를 구현할 수 있음은 명백할 것이다. 후속 동작 예들의 섹션은 콜 설정, 콜 통신, 및 콜 클리어업(clear-up) 과정들에서 미리 언급된 칼라 패킷들을 사용하는 것에 더 상세성을 제공할 것이다.
5.2.2.2 부분 주소 라우팅 엔진
수신하는 명령과 패킷에 기초해서, PARE(33030)의 한 실예는 패킷 분배기(33020)로 컨트롤 신호(33060)를 어써트(assert)한다. 도35는, 도33의 PARE(33030)와 같은, PARE의 한 실예의 블록도를 설명한다. PARE(33030)는 부분 주소 라우팅 장치("PARU")(35000), 룩업 표 컨트롤러("LTC")(35010), 룩업 표("LT")(35020), 및 컨트롤 신호 로직(35030)을 포함한다. PARU(35000)는 논리 링크(33040) 및 논리 링크(33050) 각각을 통해 칼라 필터(33000)로부터의 명령들과 패킷들을 수신하고 처리한다. 그 다음에, PARU(35000)는 컨트롤 신호 로직(35030) 및/혹은 LTC(35010)으로 처리된 결과들을 전달한다.
한 실예에서, PARU(35000)는 수신된 패킷들로부터 관련 패킷 배달 정보(즉, 부분 주소 정보 및 세션 번호들)를 LTC(35010)에 제공하고, LT(35020) 내의 얻어진 정보를 LTC(35010)가 관리하도록 한다. 다른 경우들에서, PARU(35000)는 LT(35020)으로부터 컨트롤 신호 로직(35030)에 정보를 LTC(35010)가 수취하고 패스하게 한다. LT(35020)는 MX(1180)의 로컬 메모리 서브시스템에 위치할 수 있음을 주목해야 한다.
다음의 예들은 PARE(33030) 내의 구성 요소들 간의 동작들을 더 설명하기 위해 UT들(1380, 1400, 및 1420)(도31) 간에 및 UT들(1380 및 1450)(도1d) 간에 유니캐스트 및 MB 세션들을 사용한다. 명료성을 위해서, 이러한 예들의 논의들은 도들(1d, 5, 9a, 33, 및 35)을 참조하고 특정 구현 상세성을 가정한다(후술함). 그러나, 그 기술에 보통의 숙련자라면 PARE(33030)는 이러한 상세함으로만 제한되지 않고 MB와 관련된 후속 논의들 또한 기타 멀티포인트 (multipoint) 통신들 (예를 들어, MM)에 적용될 수 있음이 명백할 것이다. 그 상세한 설명은 다음과 같다:
·MX(1180)는 도31에서 도시된 것처럼 FTTB+xDSL에서 OX(31000)에 대응한다. MX(1240)은 또한 OX(31000)과 같은 네트워크 토팔로지를 갖는다.
·UT들(1380, 1400, 및 1420)이 동일 HGW(HGW 1200), 동일 MX(MX 1180), 및 동일 SGW(SGW 1160)에 물리적으로 접속되었기 때문에, 그들은 도9a에 도시된 것처럼 국가 서브필드(9490), 도시 서브필드(9050), 커뮤니티(community) 서브필드(9060), 및 OX 서브필드(9070)에 동일 부분 주소들을 공유한다. 부언하면, UT(1380)가 그 자신의 할당된 네트워크 주소에 다음의 정보를 포함한다고 가정하자.
국가 서브필드(9040): 1
도시 서브필드(9050): 23
커뮤니티 서브필드(9060): 45
OX 서브필드(9070): 7
PLUG 서브필드(9080): 3
UT 서브필드(9090): 1
그 때, UT(1400) 및 UT(1420)의 할당된 네트워크 주소들은, UX 서브필드(9080) 및 UT 서브필드(9090)에서 부분 주소들을 제외하고, UT(1380)과 동일한 정보를 포함할 것이다. 한편, UT(1450)가 다른 HGW(HGW1260) 및 다른 MX(MX 1240)에 접속되었기 때문에, 그 자신의 할당된 네트워크 주소는 UT들(1380, 1400, 및 1420)에 대해 OX 서브필드(9070)에 7과는 다른 부분 주소, 및 OX서브필드(6040)에 부분 주소를 적어도 포함할 것이다.
UT(1400)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/7/2/1(국가 서브필드(9040)/도시 서브필드(9050)/커뮤니티 서브필드(9060)/OX 서브필드(9070)/PLUG 서브필드(9080)/UT 서브필드(90900))이다.
UT(1420)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/7/2/2다.
UT(1450)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/8/1/1이다.
MX(1180)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/7이다.
MX(1240)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/45/8이다.
PARE(33030)가 제어 신호(33060)를 어써트(assert)하는 시간은 컬러 필터(33000)에서 나온 MP 패킷 또는 캡슐화된 MP 패킷(MP-encapsulated packet)이 지연 소자(33010)에 체유하는 시간과 같거나 그것보다 적다.
PARE(33030) 및 PARE(33030)의 구성 장치는 MX(1180)의 일부분이다.
MX(1180)의 실시예의 컬러 필터(33000)는 명령을 발포한다. 상술된 바와 같이, 컬러 필터(33000)는 식별된 수많은 컬러드(colored) MP 패킷에서 이 명령들을 획득하고 이 명령들을 논리 링크(33040)를 경유하여 PARU(35000)로 송신한다. 컬러 필터(33000)는 이 컬러드 MP 패킷들을 논리 링크(33050)를 경유하여 PARU(35000)로 발송하고 지연 소자(33010)로도 발송한다. 식별된 컬러드 MP 패킷의 일부분은 상기의 논리 계층 부분의 MP 컬러 표에서 논술됐다.
상술된 패킷의 네트워크 주소는 유니캐스트 통신(unicast communication)에서 네트워크 주소(9000)의 형식을 따르고 멀티포인트 통신(multipointcommunication)에서는 네트워크 주소(9200)의 형식을 따른다.
상위 가장자리 스위치(edge Switch) 부분의 부분 주소 라우팅 엔진(partial address routing Engine) 부분의 실례와 유사하게, 이 실례에서 서버 그룹(10010)은 요구된 MB 서비스를 승인하고 세션(session) 번호 "1"을 비축했다. 세션 번호 "1"은 UT(1380), UT(1400) 및 UT(1420)가 정보를 획득한 장소인 MB 프로그램 소스(program source)(예를 들면, 텔레비전 방송국의 라이브 쇼(live television show), 영화, 매체 기억 장치에서 나온 상호 작용하는 게임과 같은 것)를 나타낸다. 또한 특별한 설명이 없는 한 다음의 실례에서 매핑된(mapped) 세션 번호는 "0"이다. 서버 그룹(10010)은 이미 세션 번호 "1" 및 매핑된 세션 번호 "0"을 MB 설정 컬러드 패킷(MB-setup-colored)의 유료 필드(5050)에 두었다.
2개의 UT간의 유니캐스트 세션에서, PARE(33030)가 컬러 필터(33000)에서 유니캐스트 설정 명령이나 유니캐스트 데이터 명령을 받았다면, PARU(35000)는 관련 부분 주소 정보를 제어 신호 논리(35030)에 제공함으로서 제어 신호(33060)를 생성하도록 한다. 구체적으로 말하면, 만약 UT(1380)가 UT(1400)와 함께 유니캐스트 세션을 요구하면, MX(1180)의 PARU(35000)는 부분 주소 "2"를 제어 신호 논리(35030)에 제공한다. 이것은 피호출 가입자(UT(1400))의 네트워크 주소의 PLUG 서브필드(9080)에 "2"가 포함되기 때문이다.
제어 신호 논리(35030)가 부분 주소 2 에 응답하여 어써트하기 위해 적합한 제어 신호(33060)를 결정하는 동안, 지연 소자(33010)는 임시적으로 지연된 패킷(유니캐스트 설정 컬러드 패킷 등)을 패킷 분배기(33020)로 전송한다. 그 다음에 어써트된 제어 신호(33060)는 패킷 분배기(33020)가 해당 패킷을 자신의 수신지로 전송하도록 한다. 상술된 MX에서부터 HGW에 있는(마스터(master)) PLUG로의 유니캐스트 설정 컬러드 패킷 전송 절차는 유니캐스트 설정 컬러드 패킷 전송에도 적용된다. 다음의 패킷 분배기 부분에서 패킷 분배기의 실시예(패킷 분배기(33020)와 같은 것)의 구현 세부 사항을 논술하겠다.
또 한편으로, 만약 UT(1380)가 UT(1450)와의 유니캐스트 세션을 요구한다면, SGW(1160)는 유니캐스트 설정 컬러드 패킷을 MX(1240)(MX(1180) 대신)로 발송하게 된다. 이것은 피호출 가입자의 네트워크 주소, UT(1450),의 OX 서브필드(9070)에 "8"이 포함되고 있기 때문이다. MX(1240)가 MX(1180)(도 32, 33 및 35)의 아키텍쳐와 비슷한 아키텍처를 가지고 있다고 가정하자. MP 컬러드 패킷을 수신한 후, MX(1240)의 컬러 필터(33000)는 이 MP 컬러드 패킷을 MX(1240)의 지연 소자(33010) 및 PARU(35000)로 전송하고 대응하는 유니캐스트 설정 명령을 MX(1240)의 PARU로 어써트한다. 해당 패킷은 UT(1450)의 네트워크 주소에 있는 PLUG 서브필드(9080)와 대응하는 부분 주소 "1"을 포함한다. PARU(35000)는 "1"을 제어 신호 논리(35030)에 제공하고 따라서 제어 신호 논리(35030) 및 패킷 분배기(33020)는 공동으로 해당 유니캐스트 설정 컬러드 패킷을 HGW(1260)의 마스터 PLUG에 전송할 수 있다. 상술된 하나의 MX에 의해 관리된 UT에서부터 다른 하나의 MX에 의해 관리된 다른 하나의 UT로의 유니캐스트 설정 컬러드 패킷 전송 절차는 유니캐스트 데이터 컬러드 패킷 전송에도 적용될 수 있다.
도 36은 PARU(35000)가 MB 세션을 관리하는 과정을 설명하는 순서도 이다.본 실례에서 이 MB 세션은 UT(1380), UT(1400), UT(1420) 및 하나의 MB 프로그램 소스를 포함한다. 상술된 유니캐스트 세션의 설치와 비슷하게, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에서 나온 MB 설정 컬러드 패킷에 응답함으로서 상술된 MB 세션을 설치하기 위하여, 컬러 필터(33000)는 해당 패킷 및 그것에 대응하는 MB 설정 명령을 PARU(35000)로 송신한다. PARU(35000)는 블록(36000)에서 각 패킷의 부분 주소 "3" 또는 "2"를 검색해 낸다. UT(1380)의 PLUG 서브필드(9080)에 "3"이 내포되고 있기 때문에 MB 설정 컬러드 패킷도 "3"을 포함한다. UT(1400)와 UT(1420)가 동일한 PLUG를 공용하고 그것들의 네트워크 주소의 PLUG 서브필드(9080)에 "2"가 내포되고 있기 때문에 다른 2개의 MB 설정 컬러드 패킷도 "2"를 포함한다. 이 밖에 PARU(35000)는 블록(36000)에서 "2"나 "3"을 제어 신호 논리(35030)로도 전송하고 따라서 제어 신호 논리(35030) 및 패킷 분배기(33020)는 공동으로 MB 설정 컬러드 패킷을 그것의 수신지로 전송할 수 있다.
여기서 유의해야 할 점은 상술한 실례에서 컬러 필터(33000)는 그것이 SGW(1160)의 EX(10000)를 경유하여 서버 그룹(10010)에서 받은 MB 설정 컬러드 패킷 각각을 위하여 MB 설정 명령을 어써트한다는 것이다. 그래서 3개의 참여자(프로그램 소스가 제외됨)를 포함한 MB 세션의 경우 PARU(35000)의 한 실시예는 3개의 MB 설정 명령을 받을 것이고 따라서 블록(36000)을 세 차례 실시할 것이다.
이 밖에 PARU(35000)는 MB 설정 컬러드 패킷에서 획득한 부분 주소 정보(예를 들면, PLUG 서브필드에 있는 "2" 및 "3"과 같은 것), 세션 번호 "1", 및 매핑된 세션 번호 "0"을 LTC(35010)에 제공한다. 매핑된 세션 번호가 "0"이기 때문에LTC(35010)는 나아가서 블록(36010)에서  1 을 이용하여 LT(35020) 셀(cell; 37000)(2,1) 및 (37020)(3,1)을 설정한다. 세션 번호 "1"은 상술된 MB 프로그램 소스를 표시한다.
그러나 만약 PARU(35000)가 세션 번호, 제로가 아닌 매핑된 세션 번호, 및 부분 주소 정보를 LTC(35010)에 제공한다면, LTC(35010)의 한 실시예는 해당 제로가 아닌 매핑된 세션 번호 및 부분 주소 정보를 이용하여 LT(35020)를 설정하게 된다.
도 37은 LT(35020)의 샘플 표(sample Table)를 도시한다. LT(35020)의 크기는 다음의 요소에 의해 결정된다. 1)HGW의 PLUG가 연결될 수 있는 OX(31000)에 있는 포트들의 수량; 2)SGW(1160)가 지지하는 멀티포인트 통신(예를 들면, MM 및 MB 등) 세션의 수량. 본 실례에서 OX(31000)가 적어도 2개의 마스터 PLUG(PLUG(31010) 및 PLUG(31020))를 지지하고, SGW(1160)가 3개의 MB 프로그램 소스를 지지한다고 가정하면, LT(35020)는 적어도 6개의 셀을 포함한다. 그리고 LT(35020)의 실시예는 관련된 부분 주소 및 세션 번호에 의거하여 자신의 셀을 색인한다. 예를 들면, 좌표(2,1)는 셀(37000)과 대응하고 좌표(3,2)는 셀(37010)과 대응한다. 셀(37000)은 부분 주소  2 로 PLUG의 상태 정보를 대표한다. 이 PLUG는 세션 번호 1 로 표시된 MB 프로그램 소스에서 정보를 수신한다. 또 한편으로는 셀(37010)은 세션 번호 2 로 표시된 또다른 MB 프로그램 소스에서 정보를 받는 PLUG를 부분 주소 3 으로 대표한다.
LT(35020)의 구현에서 모든 셀은 처음에 제로로 시작한다. LTC(35010)는LT(35020)에서 매칭(matching) 세션 번호(예를 들어, 세션 번호 "1" 등) 및 부분 주소(예를 들어, 2 등)를 확인하는 동시에, LTC(35010)는 LT(35020)에서 적합한 셀(예를 들어, 셀(37000)(2, 1))를 1로 변경함으로서 부분 주소  2 를 가진 UT가 MB 세션 1에 참여하고 있다고 표시한다. 한 구현에서, 해당 UT가 더 이상 MB 세션의 참여자가 아닐 경우, LTC(35010)는 변경된 셀을 다시 제로로 리셋(reset)하기도 한다. 대안적으로, LT(35020)는 타이머에 의해 자신의 변경된 셀을 리셋한다. 구체적으로 말하면, 만약 LT(35020)가 자신의 셀의 변경을 발견한다면, LT(35020)는 타이머 하나를 시동시키게 된다. 일정한 시간 동안에 변경된 셀의 내용을 보존하라는 통지를 받지 못한다면 LT(35020)는 자동적으로 해당 셀을 제로로 리셋하게 된다.
MB 유지 명령은 이러한 통지의 유형을 1개 제공한다. 구체적으로 말하면, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에서 나온 MB 유지 컬러드 패킷에 응답함으로서 상술한 MB 세션을 유지하기 위하여, 컬러 필터(33000)는 해당 패킷 및 그것과 대응하는 MB 유지 명령을 PARU(35000)로 발송한다. PARU(35000)는 블록(36030)에서 각 패킷으로부터의 부분 주소 "2" 또는 3 을 획득한다. 블록(36000)에 관한 상술과 비슷하게, PARU(3500)는 블록(36030)에서 부분 주소 정보를 제어 신호 논리(35030)로 발송하고 따라서 제어 신호 논리(35030) 및 패킷 분배기(33020)는 공동으로 MB유지 컬러드 패킷을 그것의 수신지로 발송할 수 있다.
이 밖에 PARU(35000)는 MB 유지 컬러드 패킷에서 획득한 부분 주소 정보("2" 또는 "3") 및 세션 번호 "1"을 LTC(35010)에 제공한다. 부분 주소 정보("2" 또는"3") 및 세션 번호 "1"을 이용하여, LTC(35010)는 나아가 셀(37000 또는 37020)의 타이머를 각각 리셋할 수 있고 따라서 블록(36040)에서 상술된 통지를 LT(35010)에 효과적으로 제공할 수 있다. 택일적으로, LTC(35010)는 셀(37000 또는 37020)의 내용을 1로 설정할 수 있다.
MB 프로그램 소스로부터의 MB-데이터-컬러드 패킷에 응답하기 위하여, 컬러 필터(33000)는 해당 패킷 및 대응하는 MB 데이터 명령을 PARU(35000)로 전송한다. PARU(35000)는 세션 번호 서브필드(9270)로부터 세션 번호를 검색한다. 그 다음에, PARU(35000)는 LTC(35010)가 LT(35020)의 행 1(MB 세션 1에 대응함)을 통하여 셀(37000 및 37020)과 같은 활성 값 1을 갖는 셀을 탐색하도록 지시한다.
이러한 탐색은 MB 세션 1에 참여한 UT에 이르는 포트들을 식별한다. 1을 포함한 셀(37000 및 37020)의 위치를 성공으로 결정한 후, LTC(35010)는 전술한 LT(35020)의 인덱싱 스킴에 따라 부분 주소 "2" 및 "3"을 획득할 수 있다. LTC(35010)는 "2" 및 "3"을 제어 신호 논리(35030)에 전달하며, 이 때 패킷 분배기(33020)가 MB-데이터-컬러드 패킷을 적합한 PLUG(예를 들면,  2 는 PLUG(31020)에 대응하고 3 은 PLUG(31010)에 대응함)에 전송하도록 지시한다. 그러나 LTC(35010)가 LT(35020) 내의 활성 값 1을 갖는 임의의 셀을 식별하지 못할 경우, LTC(35010)의 하나의 실시예는 제어 신호 논리(35030)와 통신하지 않고 분배기(33020)에 의한 패킷 전송을 트리거하지 않는다.
이러한 MD 예에서 사용된 절차는 일반적으로, 제한되지는 않지만 MM과 같은 기타 유형의 멀티포인트 통신에 적용될 수 있다. 또한, 본 분야에 통상의 기술을가진 자에 있어서, 전술된 전체 상세 사항을 사용할 필요 없이 개시된 컬러 필터링 및 PARE 기술을 설계 또는 구현하는 것은 명백할 것이다. 예를 들어, 전술된 PARE의 기능은 전술된 컬러 필터와 결합될 수 있다. 한편, 전술된 PARU의 기능은 보다 분리되어 전술된 LTC에 분배될 수 있다.
5.2.2.3 패킷 분배기
도 33에서 도시된 패킷 분배기(33020)와 같은 패킷 분배기는 주로 제어 신호 논리(35030)로부터의 제어 신호(33060)를 따라 패킷을 적합한 출력 논리 링크에 전달하는 것을 담당한다. 도 38은 패킷 분배기(33020)의 한 실시예의 블록도를 도시한다. 패킷 분배기(33020)의 실시예는 분배기 A(38000)와 같은 분배기, 버퍼 뱅크(38020), 및 제어기 x(38030) 및 제어기 y(38040)와 같은 제어기를 포함한다. 한 실시예에서, 버퍼 뱅크(38020) 내의 버퍼의 수량은 분배기의 수량과 제어기의 수량의 곱과 동일하다. 따라서, 패킷 분배기(33020)는 지연 소자(33010)로부터 패킷을 받는 분배기 1개, 및 OX(31000)가 지지하는 PLUG(31010) 및 PLUG(31020)와 같은 PLUG로 패킷을 전송하기 위한 제어기 2개를 포함하기 때문에, 패킷 분배기(33020)는 버퍼 뱅크(38020) 내에 (1 * 2)개의 버퍼를 갖는다. 버퍼 뱅크(38020) 내의 버퍼들은 PLUG(31010) 및 PLUG(31020)에 전송되는 패킷을 임시 저장한다.
버퍼 뱅크(38020)가 초래할 수 있는 지연 및 트래픽 정체를 최소화하기 위하여, 패킷 분배기(33020)의 한 실시예 내의 제어기는 정기적으로 또는 조정 가능한 시간 간격으로 버퍼 뱅크(38020)를 폴 및 클리어한다. 이러한 메커니즘을 설명하기 위하여, 제어 신호(33060)는 분배기 A(38000)가 지연 소자(33010)의 출력으로부터의 패킷을 해당 패킷이 PLUG(31010)에 전송되는지 또는 PLUG(31020)에 전송되는지에 따라서 버퍼a또는 버퍼b로 전송하도록 야기한다고 가정하자.
패킷을 직접적으로 예정된 논리 링크에 송신하는 것 대신에, 분배기 A(38000)는 해당 패킷을 그것이 임시 저장되는 버퍼a또는 버퍼b에 전송한다. 분배기 A(38000)가 추가 패킷을 버퍼 뱅크(38020)에 전송하기 전에, 또는 버퍼 뱅크(38020)에서 임의의 오버플로우가 발생하기 전에, 제어기 x(38030)는 그것이 관리하는 각각의 버퍼를 폴한다. 제어기 x(38030)가 본 실례에서의 버퍼a와 같은임의의 버퍼 내의 패킷을 발견하면, 제어기 x(38030)는 버퍼 내의 해당 패킷을 PLUG(31010)에 전송하고 버퍼를 클리어한다. 동일한 방법으로, 제어기 y(38040)도 그것이 관리하는 각각의 버퍼를 폴한다.
여기서 1-by-2 (즉, 1-분배기-by-2-제어기) 패킷 분배기만 설명됐지만, 본 분야에 통상의 기술을 가진 자에게 있어서, 특히 해당 패킷 분배기의 도입이 지연 및 정체를 초래하는 경우, 1-by-2 패킷 분배기 없이 MX를 구현하는 것은 명백할 것이다. 또한, 본 분야에 통상의 기술을 가진 자에게 있어서, 개시된 패킷 분배 기술의 범주를 초과하지 않고 다른 크기의 버퍼 뱅크를 가진 다른 구성의 패킷 분배기를 구현하는 것은 명백할 것이다. 그리고 본 분야에 통상의 기술을 가진 자에게 있어서, 전술된 메커니즘과 다른 유형의 패킷 분배 매커니즘을 이용하여 전술한 스위칭 코어 기술도 구현하는 것은 명백할 것이다.
5.2.2.4 업링크 패킷 필터("ULPF")
선택자(32030)(도 32)가 논리 링크를 선택한 후, ULPF(32040)은 엔트리 기준을 기초로 하여 선택된 논리 링크 상의 특정 패킷을 여과하며, 이것은 일정한 패킷이 SGW에 도착 및/또는 진입하는 것을 막을 수 있다. 특히, 스위칭 코어(32010)는 설정 명령(예를 들면, DA 설정 명령)을 송신함으로써 ULPF(32040)에 대하여 이러한 엔트리 기준을 동적으로 설정한다. 하나의 패킷이 임의의 엔트리 기준에 부합되지 않는다면, ULPF(32040)는 이 패킷을 폐기한다. 따라서, ULPF는 MP 네트워크로부터의 불필요한 패킷을 제거하여 네트워크의 안정성과 무결성을 강화할 수 있다.
ULPF(32040)의 한 실시예는, 수신된 패킷이 허용가능한 소스 주소, 수신지 주소, 트래픽 플로우, 및 데이터 컨텐츠를 포함하는지를 검사함으로써 엔트리 기준 집합을 수신된 패킷에 적용시킬 수 있다. 이러한 검사의 결과에 기초하여, ULPF(32040)는 해당 패킷을 인터페이스 F(32000)에 발송하는가 또는 해당 패킷을 거부하고 폐기하는가를 결정한다.
MP 네트워크의 한 실시예에서, 전술된 EX, BX, OX 및 CX는 ULPF를 포함한다. 본 분야에 통상의 기술을 가진 자에게 있어서, 개시된 ULPF 기술의 범주를 초과하지 않고 다른 스위치의 ULPF에 다양한 엔트리 기준을 분배하는 것은 명백할 것이다. 예를 들어, 도 31의 FTTB+xDSL 구성에서, SGW(1160)의 EX 내의 ULPF는 허용가능한 데이터 컨텐츠를 검사하는 엔트리 기준을 가질 수 있는 반면, OX(31000) 내의 ULPF는 허용가능한 소스 주소, 수신지 주소 및 트래픽 플로우를 검사하는 엔트리 기준을 갖는다. 본 분야에 통상의 기술을 가진 자에게 있어서, 개시된 ULPF의 범주가 전술된 4개의 엔트리 기준에 국한되지 않다는 것은 명백할 것이다. 이 4개의엔트리 기준은 예시적이지만, 전부가 아니다.
명확히 설명하기 위하여, 다음의 논술은 ULPF 설정, ULPF 검사, 및 ULPF 클리어업의 3개 단계로 ULPF(32040)의 한 실시예를 설명한다. 또한, 논술은 다음을 가정한다.
ULPF(32040)는 MX(1180)에 존재함;
MX(1180)를 제어하는 SGW(1160)는 도 12에서 도시되는 독립적인 오퍼레이팅 서버 시스템을 사용하는 서버 그룹(10010)을 포함함.
5.2.2.4.1 ULPF 설정
이하에 논술된 바와 같이, 스위칭 코어(32010)는 그것이 SGW(1160)의 서버 그룹(10010)으로부터 수신한 정보에 기초하여 ULPF(32040)를 설정한다.
1. 앞의 서버 그룹 섹션에서 논술된 MCCP 절차를 실시한 후, 호출 프로세싱 서버 시스템(12010)(도 12)의 한 실시예는 MP 제어 패킷을 요구된 서비스의 호출 가입자 및/또는 피호출 가입자에 송신한다. 이 제어 패킷들은, 허용된 패킷 전송용 네트워크 주소, 허용된 트래픽 플로우 정보 및 허용된 데이터 내용의 유형과 같지만 이것으로 제한되지 않는 ULPF{예를 들어, ULPF(32040)}에 대한 엔트리 기준 정보를 포함한다.
예를 들어, UT(1380)가 UT(1450)(도 1d)와의 미디어 전화 서비스(MTPS)를 요구한다면, 도 53에서 도시된 바와 같이, 호출 프로세싱 서버 시스템(12010)은 호출 가입자인 UT(1380) 및 피호출 가입자인 UT(1450) 양자에 MTPS 설정 패킷을 송신함으로써 해당 요구에 응답한다. MTPS 설정 패킷은 MP 제어 패킷이다. 다음의 운용예 섹션은 MTPS의 운용 세부 사항을 보다 상세하게 논술한다.
호출 가입자에 대한 MTPS 설정 패킷, 및 피호출 가입자에 대한 MTPS 설정 패킷 양자 내의 페이로드 필드(5050)(도 5)는 요구되는 MTPS 세션에 대한 허용가능한 트래픽 플로우, 및 세션 내의 허용가능한 데이터 컨텐츠의 유형에 관한 정보를 포함한다. 호출 가입자에 대한 MTPS 설정 패킷이 페이로드 필드(5050) 내의 피호출 가입자의 네트워크 주소를 포함하는 반면, 피호출 가입자의 MTPS 설정 패킷은 페이로드 필드(5050) 내의 호출 가입자의 네트워크 주소를 포함한다. 본 실시예에서, 각자의 수신지에 도착하기 전에, 호출 가입자에 대한 MTPS 설정 패킷은 MX(1180)를 통해 전송되고, 피호출 가입자의 MTPS 설정 패킷은 MX(1240)를 통해 전송된다.
2. MX(1180)가 자신의 MTPS 설정 패킷을 수신한 후, 그 패킷의 DA 필드 내에 있는 컬러 정보(예를 들면, 유니캐스트 설정 컬러)를 기초로 하여, MX(1180)의 스위칭 코어(32010)(도 32)는 전술된 해당 패킷으로부터의 엔트리 기준을 추출하고 추출된 정보를 가지고 ULPF(32040)을 동적으로 구성한다. ULPF(32040)의 한 실시예는 이 구성 정보를 저장하는 로컬 메모리 시스템을 포함한다.
구체적으로 말하면, ULPF(32040)의 로컬 메모리 서브시스템에 DA 탐색표를 포함한다. 도 39는 하나의 샘플 DA 탐색표(39000)를 설명한다. 이 DA 탐색표는 다중의 2 항목 엔트리를 포함하는데 하나의 항목은 SA를 위한 것이고 다른 하나는 SA와 대응하는 DA들을 위한 것이다. SA는 MX(1180)에 속한 MP-컴플라이언트(MP-compliant) 구성요소(예를 들면, UT(1380) 등)의 네트워크 주소이고, DA들은 UT(1380)이 (MCCP 절차에 의해) 통신하도록 승인되는 MP-컴플라이언트 구성요소(예를 들면, UTs, 매체 기억 장치, 게이트웨이 및 서버 그룹 등)의 네트워크 주소이다.
처음에는, MX(1180)에 있는 ULPF(32040)의 DA 탐색표(39000)의 SA 칼럼(39030)에는 MX(1180)에 의존하는 UTs(예를 들면, UT(1340, 1360, 1380, 1400 및 1420) 등)의 네트워크 주소를 포함한다. 호출 가입자의 SGW(1160)의 서버 그룹에서 나온 MTPS 설정 패킷을 수신한 후, 스위칭 코어(32010)는 DA 필드(5010; 도 5)에서 호출 가입자의 네트워크 주소를 추출하고 페이로드 필드(5050)에서 피호출 가입자의 네트워크 주소를 추출한다. DA 탐색표(39000)의 SA 항목(39010)이 호출 가입자의 네트워크 주소와 검사한다고 확인한다면, 스위칭 코어(32010)는 피호출 가입자의 네트워크 주소를 DA 항목(39020)에 삽입한다. MX(1240)이 MX(1180; 도 32, 33 및 35)과 유사한 아키텍처를 갖고 DA 탐색표(39000)(도 39)과 유사한 DA 탐색표를 유지하고 있다고 가정하자. 그러면, 피호출 가입자의 MTPS 설정 패킷에 응답하기 위하여 MX(1240)의 스위칭 코어(32010)는 호출 가입자의 네트워크 주소를 포함하도록 DA 항목(39060)을 갱신한다.
MX(1180)과 MX(1240)의 스위칭 코어(32010)는 MTPS 설정 패킷의 페이로드 필드(5050)에서 전술한 트래픽 플로우 정보 및 데이터 내용 정보도 검색하고 검색된 정보를 ULPF(32040)의 로컬 메모리 서브시스템에 저장한다. 트래픽 플로우 정보는 요구된 서비스 세션(session)에 허용가능한 비트 수량, 요구된 서비스의 최대 비트 수량, 허용가능한 패킷 도착 레이트 및 각 패킷의 허용가능한 패킷 길이를 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다. 데이터 내용(Data content) 정보는 저작권 정보및/또는 다른 지적 재산권 정보를 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다. 일예에서 내용 공급자(content provider)가 저작권을 가진 데이터를 MP 네트워크에 올려 두기 전에 해당 공급자는 관련 데이터를 MP 데이터 패킷에 짜 넣고 이 패킷들의 페이로드 필드(5050)나 헤더 필드의 하나 내의 하나 이상의 비트를 세팅함으로써 공급자가 해당 데이터의 저작권을 보유함을 표시한다.
3. MTPS 설정 패킷들이 호출 프로세싱 서버 시스템(12010)에서 호출 가입자 및 피호출 가입자로 전송되는 동시에 전송 경로를 따라서 MTPS 설정 패킷들을 수신하고 송신하는 스위치들의 ULPF들은 전술한 프로세스를 따라서 엔트리 기준(entry criteria) 정보로 구성된다. 여기서 주의해야 할 점은 전송 경로에 있는 스위치들이 모두 다 ULPF들을 포함하는 것이 아니고 또 위에서 지적한 바와 같이 UPLF 엔트리 기준이 ULPF들을 포함한 몇 개의 스위치들에 분배될 수 있다는 것이다.
위의 실례에서는 도 39에 도시된 바와 같이 1개의 SGW에 속한 2개의 UT들의 DA들로 DA 탐색표(39000)를 갱신했지만, 스위칭 코어(32010)는 하나의 MP 네트워크에 있는 임의의 MP-컴플라이언트 구성요소의 DA들로 DA 칼럼(39040)을 갱신할 수도 있다. 이 밖에, 당업자라면, 허용가능한 트래픽 플로우 정보 및 허용가능한 데이터 내용 정보도 기억할 수 있는 DA 탐색표(39000)을 설계할 수 있다는 것을 알 것이다. 특히 여기서 주의해야 할 점은 전술한 로컬 메모리 서브시스템은 ULPF(32040)의 전용 메모리 서브시스템일 수도 있고 MX(1180)에 있는 여러 가지의 구성요소에 공용될 수 있는 메모리 서브시스템일 수도 있다는 것이다. 이 로컬 메모리 서브시스템은 MX(1180)에 존재할 수도 있고 외부 장치로서 MX(1180)에 연결될 수도 있다.
5.2.2.4.2 ULPF 검사
스위칭 코어(32010)가 상술한 엔트리 기준으로 ULPF(32040)을 구성한 후, ULPF(32040)는 엔트리 기준을 기초로 하여 수신한 패킷을 필터링한다. 도 40은 ULPF(32040)의 일실시예가 ULPF 검사를 실시하는 프로세서를 설명하는 흐름도를 나타낸다. 전술한 예에 연속하여, UT(1380)은 패킷의 소스이고 UT(1450)은 패킷의 수신지이다.
구체적으로 말하면, ULPF(32040)는 선택자(32030; 도 32)에서 MP 패킷을 받는다. 블록(40000)에서 ULPF(32040)의 일실시예는 SA 부합 검사를 실시함으로써 다음과 같은 내용을 검사한다. 즉, 1) 수신한 패킷의 SA의 부분 주소(예를 들면, 국가, 도시, 커뮤니티 및 계층 스위치 서브필드 등)가 MX(1180; 도 2)의 할당 네트워크 주소의 부분 주소와 일치하는지 검사하고; 2) 수신한 패킷의 SA의 부분 주소(예를 들면, 국가, 도시, 커뮤니티 및 계층 스위치 서브필드 등)가 도1d에서 도시된 바와 같이 포트(1170)에 붙여진 네트워크 주소와 일치하는지를 검사한다. 이 검사들은 ULPF(32040)이 허용된 구성요소에서 생기고 허용된 논리 링크를 통과하여 나온 패킷만 받도록 한다.
주소 검사 시나리오 1: "월권의(unauthorized)" HGW는 MX(1180)에 연결되고 MP 도시권 네트워크(1000; 도 1d)으로 패킷을 발송하려고 한다고 가정하자. 이 HGW는 SGW(1160; 도10)의 서버 그룹(10010)이 할당해준 네트워크 주소가 없기 때문에, MX(1180)이 수신한 패킷의 SA는 MX(1180)의 할당 네트워크 주소와 일치하지 않을 것이다. 따라서, 전술한 SA 부합 검사(matching check)로 MX(1180)의 ULPF(32040)는 해당 패킷이 SGW(1160)에 도착하지 않도록 할 수 있다.
주소 검사 시나리오 2: 동일한 "월권의" HGW는 MX(1180)에 연결되지만 자신의 네트워크 주소를 임의적으로 변경함으로써 HGW(1200)의 네트워크 주소와 일치하도록 하는 방법으로 HGW(1200)의 식별하려고 한다고 가정하자. 이 "월권의" HGW는 포트(1170)와 다른 포트로 MX(1180)에 연결되고 MP 도시권 네트워크(1000)의 SGW(1160; 도 1d)로 패킷을 발송하려고 한다. MX(1180)가 수신한 패킷의 SA가 포트(1170)에 붙여진 네트워크 주소와 일치하지 않기 때문에 MX(1180)의 ULPF(32040)은 해당 패킷을 버림으로써 그것의 SGW(1160) 도착을 막을 수 있다.
도 31에서의 FTTB+xDSL 구성 및 도 9a에서의 네트워크 주소(9000)의 포맷을 예로 들면, ULPF(32040)는 수신한 패킷의 SA 필드(5020; 도 5)에서 SA를 검색해낸 다음에 SA의 부분 주소(예를 들면, 국가 서브필드(9040), 도시 서브필드(9050), 커뮤니티 서브필드(9060) 및 OX 서브필드 등)를 OX(31000)의 네트워크 주소의 대응 부분과 비교한다. 앞의 서버 그룹 부분에서 논술된 바와 같이, OX(31000)은 네트워크 구성 과정에서 SGW(1160)의 서버 그룹(10010 ;도 10)에서 자신의 네트워크 주소를 획득한다. OX(31000)의 일실시예는 또한 이 할당 네트워크 주소를 자신의 로컬 메모리 서브시스템에 저장한다. ULPF(32040)의 비교가 일치하는 것으로 나타나면, ULPF(32040는 다음의 검사를 하기 시작한다. 그렇지 않다면 ULPF(32040)는 해당 패킷을 버리게 된다.
이 밖에, ULPF(32040)는 SA의 부분 주소(예를 들면, 국가 서브필드(9040), 도시 서브필드(9050), 커뮤니티 서브필드(9060), OX 서브필드(9070) 및 UX 서브필드(9080) 등)를 포트(31030)의 네트워크 주소의 대응 부분과 비교함으로써 UT(1380)에서 나온 MP 패킷이 포트(31030)를 경유하여 OX(31000)에 도착하도록 한다.
도 40의 블록(40010)에서 ULPF(32040)는 패킷의 DA 부합 검사를 실시한다. 구체적으로 말하면, ULPF(32040)는 DA 탐색표(39000)의 DA 항목(39020)에서 패킷의 DA 필드(5010)의 내용과 일치하는 DA를 탐색한다. 전술한 바와 같이 스위칭 코어(32010)는 ULPF(32040)의 설정 단계에서 이 DA 항목들(DA 항목(39020) 등)을 설정한다. ULPF(32040)가 일치한 DA를 성공으로 확인한다면, ULPF(32040)는 나아가 다음의 검사를 하기 시작한다. 그렇지 않다면, ULPF(32040)는 해당 패킷을 버리게 된다.
이 검사는 예정된 수신지가 허가된 네트워크 주소임을 확보한다. 다시 말해서, 도 10, 32, 39와 결합하여, 서버 그룹(10010)은 인증된 참여자들(approved parties) 사이의 요구된 서비스를 인증한 후, 스위칭 코어(32010)는 이 참여자들의 네트워크 주소에 따라서 ULPF(32040)를 위하여 DA 탐색표(39000)를 설정한다. 따라서 MX(1180)의 ULPF(32040)는 인증된 참여자들을 위한 패킷이 아닌 패킷을 필터링하여 제거(filter out)할 수 있다. 그러나, 여기서 주의해야 할 점은 스위칭 코어(32010)의 일실시예는 인증된 참여자들간의 통신 진행 중에서도 DA 탐색표(39000)를 수정할 수 있다(예를 들면, 진행 중인 멀티포인트 통신에 새로운참여자를 가함). 구체적으로 말하면, 스위칭 코어(32010)는 SGW(1160)의 서버 그룹에서 나온 MP 설정 패킷(예를 들면, 도 64에서의 MM 설정(64020) 등)에 응답하여 이 수정을 실시한다.
도 40의 블록(40020)에서, ULPF(32040)는 트래픽 플로우 모니터링함으로써 해당 패킷이 일정한 트래픽 플로우 기준에 부합하도록 확보한다. 위에서 언급한 바와 같이 ,이 기준들은 요구된 서비스 세션의 허용된 비트 수량, 요구된 서비스의 최대 비트 수량, 허용가능한 패킷 도착 레이트, 각 패킷의 허용가능한 패킷 길이를 포함하지만 그것들에 국한되지 않는다. 도 41은 블록(40020)의 실행후의 ULPF의 일실시예(ULPF(32040) 등)의 과정을 설명하는 흐름도이다. ULPF(32040)가 패킷이 트래픽 플로우 모니터링 검사를 통과한 것으로 판정한다면, ULPF(32040)는 다음의 검사를 시작한다. 그렇지 않다면, ULPF(32040)는 이 패킷을 버리게 된다. 당업자라면 개시된 발표된 ULPF 기술의 범위을 초과하지 않고 블록(40020)에서 다중의 트래픽 플로우 기준을 검사할 수 있다.
트래픽 흐름(traffic flow) 검사는 MP 네트워크에 대한 예측 가능한 트래픽 흐름을 유지하는데 도움이 된다. 예를 들어, ULPF(32040)가 허용된 패킷 길이를 초과하는 임의의 패킷이 MP 네트워크에 진입하는 것을 막는다면, MP 네트워크의 구성 장치는 네트워크에서 만난 패킷의 패킷 길이가 예정된 범위에 속한다는 가정 하에서 동작할 수 있다. 그 결과, 이러한 구성 장치들에서 발생하는 패킷 처리는 단순화되고, 이는 구성 장치의 설계 및/또는 구현을 또한 단순화시킨다.
도 41에 도시한 바와 같이, ULPF(32040)의 실시예는 2개의 트래픽 흐름 검사를 수행한다. 구체적으로 설명하면, ULPF(32040)는 도 5에 도시한 LEN 필드(5030)로부터 해당 패킷의 패킷 길이를 획득하고, 그 패킷 길이가 블록(41010)에서 허용된 패킷 길이를 초과하는지를 결정한다. 패킷 길이가 허용된 패킷 길이보다 짧다면, ULPF(32040)은 다음의 검사를 수행한다. 그렇지 않다면, ULPF(32040)는 그 패킷을 포기한다.
블록(41020)에서, ULPF(32040)는 어떤 시간 간격 동안에 MX(1180)의 각 포트(예를 들면, 포트(1170 및 1175))에 진입하는 패킷들의 개수를 개별적으로 계산한다. 하나의 구현에 있어서, 서버 그룹(10010)(도 10) 또는 호 처리 서버 시스템(12010)(도 12)은 대역내 신호 전송을 이용하는 MP 제어 패킷이나 또는 MP 데이터 패킷을 통해 ULPF(32040)를 위한 시간 간격을 설정한다. 유사하게, 서버 그룹(10010) 또는 호 처리 서버 시스템(12010)은 ULPF(32040)를 위한 포트당 허용된 패킷 도착 속도(packet arrival rate)를 또한 설정하며, 패킷 도착 속도는 상술한 시간 간격내에 MX의 각 포트가 수신해야 하는 패킷들의 최대 개수를 규정한다. ULPF(32040)는 계산된 패킷들의 개수가 최대 개수보다 적음(즉, MX(1180)에서의 패킷 도착 속도가 허용된 패킷 도착 속도를 초과하지 않음)을 인지하면, ULPF(32040)는 도 40에 도시한 블록(40030)으로 진행한다. 그렇지 않다면, ULPF(32040)는 해당 패킷을 포기한다.
도 40의 블록(40030)에서, ULPF(32040)는 데이터 내용 확인을 실시한다. 전술한 구현에 있어서, 내용 공급자는 저작권을 가진 데이터를 MP 데이터 패킷들에 패킷 단위로 나누고, 데이터의 저작권이 공급자에게 있음을 나타내기 위하여 패킷들의 페이로드 필드(payload field)(5050)(도 5)에 하나 또한 하나 이상의 비트를 세팅한다고 가정하자. 또한, 비트들의 순서 및/또는 특정 비트의 배치는 저작권 소유자 이외의 사람에게 비밀이라고 가정한다. UT가 저작권으로 보호된 데이터를 불법적으로 MP 네트워크에 분배하는 것을 방지하기 위하여, ULPF(32040)의 실시예는 패킷의 페이로드 필드(5050)에서 저작권 소유 관계를 표시한 특정한 비트들을 탐색하여 의심스러운 데이터 패킷들을 확인한다(택일적으로, 이러한 지적 재산권 소유 관계 정보는 MP 패킷 헤더(packet header)의 일부분이 될 수 있음). ULPF(32040)는 이러한 비트 세트를 갖는 UT(내용 공급자가 사용하는 UTs가 아님)로부터의 데이터 패킷들을 거부할 것이다.
MP 패킷이 이러한 4개의 검사를 통과할 수 있다면, ULPF(32040)는 패킷을 인터페이스 F(32000)(도 32)로 중계한다. 도 40은 전술한 ULPF 검사의 수많은 구현 중 하나임을 강조한다. 본 기술 분야의 당업자에게 본 명세서에 개시된 ULPF 기술들의 범위를 초과하지 않으면서 다른 진입 특징들(entry criteria)로 ULPF(32040)를 구성하고 도 40에서 보여준 상술한 4개의 검사와 다른 검사를 실시함은 명백할 것이다. 또한, ULPF(32040)의 다른 실시예는 상술한 순서와 다른 순서로 4개의 검사를 또한 실시할 수 있다. 더욱이, ULPF(32040)의 실시예는 ULPF의 설정 단계가 완료되기 전에 이러한 검사들을 수행할 수 있다. 좀더 구체적으로 설명하면, ULPF(32040)의 실시예는 자신의 로컬 메모리 서브시스템에 디폴트(default) 진입 특징들 및 특정한 규칙들을 저장한다. 특정한 규칙들은 MP 제어 패킷들과 같은 특정한 형태의 패킷들이 4개의 검사 일부 또는 전부를 우회하여 인터페이스 F(32000)에 도착하게 한다.
5.2.2.4.3 ULPF 종결(Clear-Up)
요구된 서비스의 마지막에 임하여, 하나의 구현에서의 서버 그룹(10010)(도 10) 또는 호 처리 서버 시스템(12010)(도 12)은 MP 제어 패킷을 MX(1180)의 스위칭 코어(switching core)(32010)(도 32)로 송신하여 ULPF 종결을 시작한다.
제어 패킷에 응답하여, 스위칭 코어(32010)는 ULPF(32040)가 요구된 서비스에 포함된 수신지 주소를 DA 탐색 테이블(search table)(39000)에서 제거하도록 유도하고, 진입 특징들의 다른 파라미터들(트래픽 흐름 정보를 포함하지만 이에 한정되지 않음)을 디폴트 값으로 다시 리셋하도록 한다.
본 명세서에 개시된 ULPF 기술들은 MP 네트워크의 완전성과 안전성을 강화할 수 있고, 네트워크 성능에서의 예측 가능성을 유지하는데 또한 도움을 줄 수 있다. 상술한 내용은 ULPF 기술들을 상세하게 설명하고 있지만, 본 기술 분야의 당업자에게 ULPF 기술들의 범위가 이러한 설명들에 한정되지 않음은 명백할 것이다. 또한, MXs에서의 ULPFs을 설명했지만, 본 기술 분야의 당업자에게 본 명세서에 개시된 ULPFs 기술들의 범위를 초과하지 않으면서 MP 네트워크내 다른 스위치들(예를 들면, EX)에서도 ULPFs를 사용함은 명백할 것이다.
5.3 홈 게이트웨이(Home gateway) ("HGW")
HGW는 독특한 형태의 UTs이 MP 네트워크에 접속할 수 있도록 한다. 도 42a는HGW의 구성을 설명하는 블록도이며, HGW(42000)는 마스터(master) UX(42010)와 수많은 종속(slave) UXs(UXs 42020, 42030, 42040 및 42050)를 포함한다. 이러한 UXs는 링크(42060, 42070, 42080 및 42090)를 경유하여 서로 연결된다. 도 42b는 HGW(42000)의 다른 구성을 설명하는 블록도이며, 이 구성에 있어서 마스터 UX(42010)와 종속 UXs(42020, 42030, 42040 및 42050)은 공동 버스(42190)를 경유하여 서로 연결된다. 부가적으로, 각각의 UX는 일정한 개수의 UTs를 지원할 수 있다. 마스터 UX(42010)의 실시예는 종속 UXs 및 HGW(42000)가 지원할 수 있는 UTs의 개수를(예를 들면, HGW의 전체 대역폭 사용에 기초하여) 제한할 책임이 있다.
5.3.1 사용자 스위치
5.3.1.1 마스터 사용자 스위치
도 43은 마스터 UX(42010)와 같은 마스터 UX의 구조적 실시예를 설명한다. 구체적으로 설명하면, 마스터 UX(42010)는 그 측면(43000 및 43060)에 수많은 커넥터(connector)들을 갖는 직사각형의 하우징 부재(housing member)(4090)를 포함한다. 커넥터(43010, 43020, 43030, 43040 및 43050)들과 같은 측면(43000)상의 커넥터들은 UTs 및 종속 UXs를 마스터 UX(42010)에 연결한다. 측면(43060)의 커넥터(43070) 또는 커넥터(43080)는 MX를 마스터 UX(42010)에 연결한다. 이러한 커넥터들의 예로는, 연선 케이블 커넥터, 동축 케이블 커넥터 및 광섬유 케이블 커넥터를 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 그 커넥터들은 전력 소켓(socket)처럼 동작하고 MP 네트워크에서의 플러그-앤-플레이 기능에도 도움이 된다. 즉, 전자 제품이 전력 소켓에 플러깅(plugging)하여 전력을 얻는 것처럼, UTs나 또는 다른 MP-compliant 구성 장치들은 이러한 커넥터들에 "플러깅"함으로써 MP 네트워크에 이득 접속한다. 이러한 플러그-인-앤-이득-접속 절차는 수동 구성이나 UTs 또는 다른 MP-compliant 구성 장치들의 재부팅이 필요 없다.
본 기술 분야의 당업자에게 도 43에 도시한 구조적인 실시예에 한정되지 않으면서 마스터 UX(42010)을 구현함은 명백할 것이다. 예를 들면, 당업자는 다른 모양의 하우징 부재로 마스터 UX(42010)를 설계 및 제조할 수 있다. 당업자라면 다른 개수의 커넥터를 또한 포함할 수 있고/있거나 하우징 부재상의 커넥터들의 위치를 재배치할 수 있다.
도 44는 마스터 UX(42010)의 바람직한 실시예를 설명하는 블록도이다. 마스터 UX(42010)는 스위칭 코어, 선택기(selector), 및 인터페이스를 포함한다. 구체적으로 설명하면, 마스터 UX(42010)는 3개 형태의 인터페이스를 포함한다: UT D(42090) 및 UT L(42210)과의 통신을 가능하게 하는 인터페이스 G(44020), 종속 UX A(42020) 및 종속 UX B(42030)와의 통신을 가능하게 하는 인터페이스 H(44040), 그리고 MX와의 통신을 가능하게 하는 인터페이스 I(44000). 이러한 3개의 인터페이스들은 어떤 형태의 신호를 다른 형태의 신호로 변환한다. 예를 들면, 마스터 UX(42010)의 실시예에서 인터페이스 I(44000)는 광섬유 신호들과 전자 신호들 사이의 변환을 수행한다. 이러한 예에 있어서, 마스터 UX(42010)가 동일한 물리적 전송 매체를 통해 종속 UXs와 통신한다면, 인터페이스 H(44040)는 신호 변환을 실시하지 않는다.
5.3.1.2 종속 사용자 스위치
종속 UX는 MX와 직접적으로 통신하지 않기 때문에, 종속 UX의 구조적 실시예는 도 43에 도시한 실시예와 동일하지만, 측면(43060)에는 커넥터가 존재하지 않는다.
더욱이 마스터 UX와 유사하게, 종속 UX는 스위칭 코어, 선택기, 및 인터페이스를 또한 포함한다. 종속 UX의 스위칭 코어는 마스터 UX(42010)의 스위칭 코어(44010)가 지원하는 기능들의 서브세트를 지원하고, 종속 UX의 선택기는 선택기(44030)와 동일한 기능을 지원한다. 그러나, 마스터 UX와 달리, 종속 UX는 MX와 직접적으로 통신하는 인터페이스가 없고, 서버 그룹으로부터의 할당 네트워크 주소도 없다(부분 주소 서브필드내 "UX 서브필드"는 실질적으로 "마스터 UX 서브필드"임을 주목해야 한다. 그러나, 설명의 편의를 위하여, 이 서브필드를 UX 서브필드로 부른다.). 명확하게 설명하기 위하여, 다음의 설명은 마스터 UX(42010)에 중점을 둔다. 그러나, 특별한 설명이 없는 한, 다음의 설명은 종속 UX A(42020), 종속 UX B(42030), 종속 UX C(42040) 또는 종속 UX D(42050)과 같은 종속 UX에 적용된다.
5.3.1.3 선택기
도 44의 선택기(44030)와 같은 선택기의 실시예는 선택된 물리적인 링크에서 전송되는 패킷들을 스위칭 코어(44010)로 전달한다. 구체적으로 설명하면,선택기(44030)는 주지의 방법(순환 순서 방법, 선입선출 방법)으로 활성 신호를 갖는 물리적인 링크를 선택하고, 선택된 물리적인 링크상의 패킷들을 스위칭 코어(44010)로 유도한다. 이러한 패킷들은 UT D(42090) 및 UT L(42210)과 같은 직접적으로 연결된 UTs 및/또는 종속 UX A(42020) 및 종속 UX B(42030)와 같은 직접적으로 연결된 UXs로부터 발생될 수도 있다. 본 기술 분야의 당업자에게 본 명세서에 개시된 UX 기술들의 범위를 초과하지 않으면서 선택기의 기능을 인터페이스에 포함함은 명백할 것이다(예를 들면, 선택기(44030)를 인터페이스 G(44020)와 인터페이스 H(44040)의 일부분으로 함).
5.3.1.4 스위칭 코어
마스터 UX(42010)의 실시예는 패킷들을 UTs 및 다른 (종속) UXs에 전송하기 위하여 스위칭 코어(44010)와 같은 스위칭 코어를 구비한다. 특히, MX로부터의 패킷들에 응답하여, 스위칭 코어(44010)의 실시예는 패킷들을 종속 UXs로 "조건적으로 제공(conditionally broadcast)"하거나 또는 컬러 정보, 부분 주소 정보 또는 이러한 2개 형태의 정보 조합에 기초하여 인터페이스 G(44020)를 경유하여 해당 패킷들을 UTs로 전송한다. 한편, UT D(42090) 및 UT L(42210)로부터의 패킷들에 응답하여, 스위칭 코어(44010)의 실시예는 패킷들의 수신지가 HGW(42000)이 지원하는 UT인지에 기초하여 해당 패킷들을 다른 (종속) UX나 MX로 중계한다.
상술한 "조건적 제공"은 스위칭 코어(44010)가 어떤 조건을 검출할 때, 마스터 UX(42010)가 도 42a에 도시한 종속 UX A(42020) 및 종속 UX B(42030), 또는 도42b에 도시한 종속 UX A(42020), 종속 UX B(42030), 종속 UX C(42040) 및 종속 UX D(42050)와 같은 다중 종속 UXs로 패킷을 전송하는 과정을 의미한다. 예를 들면, 도 42a에 도시한 구성에 있어서, 스위칭 코어(44010)의 실시예는 자신이 수신하는 패킷이 마스터 UX(42010)에 의해 마스터 UX(42010)에 직접적으로 연결된 UTs(예를 들면, UT D(42090) 및 UT L(42210))로 전송되는 것이 아니라 HGW(42000)가 지원하는 UT를 위한 것임을 결정하면, 스위칭 코어(44010)는 수신된 패킷을 복사하여 수신된 패킷과 사본 패킷을 각각 종속 UX A(42020) 및 종속 UX B(42030)로 전송한다.
한편, 도 42b에 도시한 구성에 있어서, 스위칭 코어(44010)는 MX로부터 패킷을 수신하여 그 패킷이 마스터 UX(42010)에 의해 마스터 UX(42010)에 직접적으로 연결된 UTs(예를 들면, UT D(42090) 및 UT L(42210))로 전송되는 것이 아님을 인식하면, 스위칭 코어(44010)는 수신된 패킷을 공동 버스 구성 요소(42190)에 위치시킨다. 스위칭 코어(44010)는 마스터 UX(42010)에 직접적으로 연결된 UT(예를 들면, UT D(42090))로부터의 패킷을 수신하여, 수신된 패킷이 마스터 UX(42010)에 직접적으로 연결된 다른 UT(예를 들면, UT L(42210))를 위한 것이 아니라 HGW(42000)가 지원하는 UT를 위한 것임을 인식하면, 스위칭 코어(44010)는 수신된 패킷을 공동 버스 구성 요소(42190)에 또한 위치시킨다. 스위칭 코어(44010)는 공동 버스 구성 요소(42190)로부터의 패킷을 수신하여, 수신된 패킷이 마스터 UX(42010)에 의해 마스터 UX(42010)에 직접적으로 연결된 UTs(예를 들면, UT D(42090) 및 UT L(42210))로 전송되는 것이 아니라 HGW(42000)가 지원하는 UT를 위한 것임을 인식하면, 스위칭 코어(44010)는 수신된 패킷을 공동 버스 구성 요소(42190)에 남긴다.
HGW(42000)내 마스터 UX(42010)의 실시예는 HGW(42000)가 지원하는 모든 UTs의 부분 네트워크 주소 리스트를 포함하는 로컬 메모리 서브시스템 및 블록(45000)에서의 작업, MP 패킷이 HGW(42000)가 지원하는 UT를 위한 것인지를 확인하는 작업을 수행하는 로컬 프로세싱 엔진(UX의 스위칭 코어의 일부분일 수 있음)을 포함한다. UX의 다른 실시예는 UT 리스트 저장 및/또는 처리를 위하여 직접적으로 관리하는 UT에 의존한다. 즉, 마스터 UX(42010)의 스위칭 코어(44010)는 UT D(42090)로부터 리스트를 검색하여 전술한 작업을 실시하거나 또는 UT D(42090)가 전술한 작업을 실시하도록 요구할 수 있다.
마스터 UX(42010)는 수신된 패킷이 마스터 UX(42010)가 직접적으로 관리하는 UTs를 위한 것도 아니고 HGW(42000)가 지원하는 UTs를 위한 것도 아님을 결정하면, 마스터 UX(42010)는 수신된 패킷을 MX로 송신한다.
종속 UX에 있는 스위칭 코어는 스위칭 코어(44010)와 비슷한 방법으로 동작하지만, MX로부터 직접적으로 패킷들을 수신하지도 않고, 직접적으로 패킷들을 MX로 전달하지도 않는다. 도 42a의 종속 UX B(42030)를 예로 들면, 스위칭 코어는 종속 UX C(42040)로부터의 패킷이 종속 UX B(42030)에 의해 종속 UX B(42030)에 직접적으로 연결된 UTs(예를 들면, UT G(42100) 및 UT K(42200))로 전달되지 않음을 결정하면, 스위칭 코어는 해당 패킷을 종속 UX D(42050) 및 마스터 UX(42010)로 제공한다. 순환(loop)을 피하기 위하여, UX는 해당 패킷을 패킷의 이전 송신측(예를 들면, 종속 UX C(42040))에 제공하지 않는다. 한편, 종속 UX B(42030)의 스위칭 코어는 UT G(42100)로부터의 패킷을 수신하면, 스위칭 코어는, 1) 마스터UX(42010)를 통해 해당 패킷을 MX로 전달함; 2) 해당 패킷을 다른 UX(예를 들면, 종속 UX D(42050))로 전달함; 3) 해당 패킷을 종속 UX B(42030)에 직접적으로 연결된 다른 UT(예를 들면, UT K(42200))로 전달할 수도 있다.
도 42b의 구성에 있어서, 종속 UX B(42030)의 스위칭 코어는 UT G(42100)로부터의 패킷을 수신하면, 스위칭 코어는 수신된 패킷을 공동 버스 구성 요소(42190)에 위치시키거나 또는 종속 UX B(42030)에 직접적으로 연결된 다른 UT(예를 들면, UT K(42200))로 전달한다.
도 45는 스위칭 코어(44010)의 실시예가 "다운스트리밍(downstreaming)" 패킷들(예를 들면, 인터페이스 I(44000) 또는 인터페이스 H(44040)로부터의 패킷들)에 응답하는 과정을 설명하는 흐름도이고, 도 46은 "업스트리밍(upstreaming)" 패킷들(예를 들면, 인터페이스 G(44020)로부터의 패킷들)에 응답하는 흐름도이다. 그러나, 인터페이스 H(44040)로부터의 패킷들이 다른 HGW에 의해 제어되는 UTs로 수신되는 것이라면, 해당 패킷들은 "업스트리밍 패킷들"로 볼 수 있다.
마스터 UX(42010)의 실시예는 업스트리밍 트래픽 및 다운스트리밍 트래픽을 물리적으로 분리하여 스위칭 코어(44010)는 다운스트리밍 패킷 및 업스트리밍 패킷을 쉽게 분리할 수 있다. 특히, 마스터 UX(42010)는 업스트리밍 패킷을 수신하기 위하여 자신의 포트 일부분을 비축한다. 그 결과, 스위칭 코어(44010)는 지정된 업스트리밍 포트들 중 어느 하나로부터 패킷을 수신할 때, 스위칭 코어(44010)는 해당 패킷이 업스트리밍 패킷임을 인식한다. 그렇지 않다면, 스위칭 코어(44010)는 해당 패킷이 다운스트리밍 패킷임을 인식한다. 본 기술 분야의 당업자에게 본명세서에 개시된 스위칭 코어 기술들의 범위를 초과하지 않으면서 다른 트래픽-방향-구분 연구들을 실시함은 명백할 것이다.
다음의 예들은 도 42a 또는 도 42b 및 도 1d에 도시한 UT D(42090), UT G(42100), UT I(42170) 및 UT(1450)를 이용하여 도 45 및 46에서의 흐름도를 설명한다. 설명을 명확하게 하기 위하여, 이 예들은 어떤 상세한 구현을 가정한다. 그러나, 본 기술 분야의 당업자에게 스위칭 코어(44010)가 이러한 설명들에 한정되지 않음은 명백할 것이다. 이러한 설명들은 다음을 포함한다:
ㆍ 전술한 UTs의 할당 네트워크 주소는 네트워크 주소 형식 9000을 따른다(도 9a).
ㆍ HGW(42000)은 도 1d의 HGW(1200)과 대응하지만, HGW(42000)는 HGW(1200)보다 더 많은 UTs를 지원한다.
ㆍ 마스터 UX(42010)는 MX(1180)와 같은 MX와 연결한다. 종속 UX B(42030) 및 종속 UX C(42040)는 마스터 UX(42010)를 통해 MX(1180)와 통신한다. 그러므로, 도 9a에 도시한 바와 같이, UT D(42090), UT G(42100) 및 UT I(42170)는 국가 서브필드(9040), 도시 서브필드(9050), 지역 사회 서브필드(9060), OX 서브필드(9070) 및 UX 서브필드(9080)에서 동일한 부분 주소를 공유한다. 즉, UT D(42090)는 할당 네트워크 주소에 다음과 같은 정보를 포함한다고 가정하자.
국가 서브필드(9040) : 1
도시 서브필드(9050) : 23
지역 사회 서브필드(9060) : 100
OX 서브필드(9070) : 11
UX 서브필드(9080) : 1
UT 서브필드(9090) : 15
그러면, UT G(42100) 및 UT I(42170)의 할당 네트워크 주소는 UT 서브필드(9090)내 부분 주소를 제외하고는 UT D(42090)와 동일한 정보를 포함한다.
ㆍ 부가적으로, 도 1d의 UT(1450)는 전술한 HGW(1200)의 UTs와 다른 HGW 및 MX와 연결되기 때문에, UT(1450)는 OX 서브필드(9070)에서, 심지어 UX 서브필드(9080) 및 UT 서브필드(9090)에서 서로 다른 정보를 포함한다.
ㆍ UT(1450)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/12/6/9(국가 서브필드(9040)/도시 서브필드(9050)/지역 사회 서브필드(9060)/OX 서브필드(9070)/UX 서브필드(9080)/UT 서브필드(9090))이다.
ㆍ UT A(42110)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/6이다.
ㆍ UT B(42120)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/2이다.
ㆍ UT C(42130)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/3이다.
ㆍ UT G(42100)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/8이다.
ㆍ UT I(42170)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/5이다.
ㆍ UT L(42210)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/7이다.
ㆍ UT K(42200)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1/9이다.
ㆍ 마스터 UX(42010)의 할당 네트워크 주소의 일부분은 1/23/100/11/1이다.
스위칭 코어(44010)가 인터페이스 I(44000)를 경유하여 MX(1180)로부터의 패킷("packet_from_MX")을 수신할 때, 스위칭 코어(44010)는 블록(45000)에서 비트 방식으로 부분 주소의 비교를 실시한다.
구체적으로는, packet_from_MX의 DA 필드(5010)(도 5 참조)이 UT D(42090)의 할당된 네트워크 주소를 포함한다고 가정한다. 스위칭 코어(44010)은 packet_from_MX의 DA의 UT 서브필드(9090)을 UT D(42090)의 할당된 네트워크 주소의 UT 서브필드(9090)과 비교한다. 본 실시예에서 그 UT 서브필드들이 서로 일치하기 때문에, 스위칭 코어(44010)는, 블록(45010)으로 진행하여 UT 서브필드(9090)내의 부분 주소 "15"를 이용하여 packet_from_MX을 UT D(42090)으로 전송한다.
그러나 packet_from_MX가 UT G(42100)의 할당된 네트워크 주소를 포함한다면, 블록(45000)에서의 부분 주소 비교에 의해 미스매치를 표시하고 스위칭 코어(44010)는 패킷을 블록(45020)내의 다른 PLUGs에 방송하에 된다. 구체적으로 말하면, UT D(42100) 및 UT L(42210)의 할당된 네트워크 주소의 UT 서브필드(9090)가 각각 "15" 및 "7"이다. packet_from_MX의 DA의 UT 서브필드(9090)에 있는 콘텐츠가 "8"이기 때문에, 스위칭 코어(44010)는, 패킷이 마스터 UX(42010)이 직접적으로 관리하는 임의의 UTs(여기서 UT D 42090 및 UT L 42210을 가리킴)를 위한 것이 아님을 식별하고 해당 패킷을 블록(45020)에서 HGW(42000)내의 다른 종속 UX로 방송하에 된다.
도 42a에 도시한 바와 같은 구성에서, 스위칭 코어(44010)는 packet_from_MX 및 그 복제를 마스터 UX(42010)에 직접적으로 연결된 종속 UXs(즉, 종속 UX A 42020 및 종속 UX B 42030을 가리킴)로 향하게 함으로써 packet_from_MX를 방송한다. 종속 UX A(42020)이 packet_from_MX를 수신하면, 그것의 스위칭 코어는 도 45에 도시한 절차를 진행하며, 이러한 경우 블록(45000)에서 UT 서브필드들의 일부 주소 비교는 미스매치를 가리키며, 그 이유는 packet_from_MX의 DA가 UT G(42100)을 위한 것이고 종속 UX A(42020)이 직접적으로 관리하는 임의의 UTs(즉, UT A 42110, UT B 42120 및 UT C 42130을 가리킴)를 위한 것이 아니기 때문이다. 상기한 바와 같이, HGW(42000)의 일실시예에서 UX가 해당 패킷을 패킷의 이전 송신측에 방송하지 않기 때문에, 종속 UX A(42020)은 packet_from_MX를 마스터 UX 42010에 다시 전송하지 않는다.
종속 UX B(42030)의 경우, 그것의 스위칭 코어가 블록(45000)에서 매치를 찾게 될 것이며, 그 이유는 packet_from_MX의 DA가 종속 UX B(42030)이 직접적으로 관리하는 UT중 하나, 즉 UT G(42100)을 위한 것이기 때문이다. 그 다음에, 종속 UX B(42030)의 스위칭 코어는 블록(45010)에서 UT 서브필드(9090)에 있는 부분 주소 "8"에 따라서 packet_from_MX를 UT G(42100)으로 전송한다.
HGW(42000)이 도 42b에 도시한 바와 같은 구성을 채용한다면, packet_from_MX를 복제하지 않고, 스위칭 코어(44010)는 해당 패킷을 공통 버스 소자(42190)상에 둔다. 종속 UXs의 스위칭 코어들 및 스위칭 코어(44010)는 공통 버스 소자(42190)로부터의 패킷을 검사한다.
패킷의 UT 부분 주소 서브필드와 매치하는 UT 버스필드를 갖는 UT를 직접 관리하는 스위칭 코어는 그 패킷을 수신 UT에 전송하고 공통 버스 소자(42190)로부터의 패킷을 제거한다.
HGW(42000)에 있는 UX의 일실시예는, UX가 지원하는 UTs의 부분 네트워크 주소 리스트를 포함한 로컬 메모리 서브시스템, 블록(45000)에서의 작업을 실시하는 로컬 처리 엔진(이것은 UX의 스위칭 코어의 일부분일 수 있음)을 포함한다. UX의 다른 일실시예는 자신이 직접적으로 관리하는 UT(s)에 의거하여 해당 UT 리스트를 기억 및/또는 처리한다. 다시 말하면, 종속 UX B(42030)의 스위칭 코어는 UT G(42100)로부터 해당 리스트를 검색하고 블록(45000)에서 작업을 실시하거나 자신 대신 UT G(42100)이 블록(45000)에서 그 작업을 수행하도록 요구한다.
packet_from_MX가 다운스트리밍 패킷이기 때문에, HGW에 있는 모든 PLUGs가 해당 패킷을 UT로 전송할 수 없다면(HGW(42000)에 있는 모든 UX에 대하여 UT 서브필드(9090) 비교가 실패하기 때문임), 마스터 UX(42010)는 블록(45000)에서 작업을 실시하는 HGW(42000)의 마지막 UX가 해당 패킷을 버리도록 명령할 수 있다. 다른 방법으로, 마스터 UX(42010)은 오류 통지를 제어 SGW에 전송할 수 있다.
HGW(42000)에 있는 임의의 UXs가 UT로부터의 패킷("packet_from_UT)을 수신하면, UX는 packet_from_UT가 자신이 블록(46000)에서 직접적으로 관리하는 UT를 위한 것인지를 결정한다(도 46 참조). 예를 들면, 종속 UX C(42040)가 UT J(42180)으로부터의 packet_from_UT를 수신하면, 종속 UX C(42040)은 해당 패킷이 UT H(42160)이나 UT I(42170)을 위한 것인지를 체크한다. 이후, 종속 UX C(42040)은 packet_from_UT를 블록(46010)에서의 종속 UX C에 직접적으로 연결된 UT에 전송하거나, 수신 UX가 블록(46020)에서 HGW(42000)의 마스터 UX인지를 검증한다. 이 경우, 수신 UX(여기서는, UX C 42040을 가리킴)는 HGW(42000)의 마스터 UX가 아니기 때문에, 종속 UX C(42040)은 해당 패킷을 다른 PLUGs에 방송한다(예를 들면, 도 42a의 구성에서의 종속 UX B 42030을 경유하거나 도 42b의 구성에서의 공통 버스 소자 42190을 경유함). 그러나, UX가 마스터 UX 42010이면, 마스터 UX(42010)은, packet_from_UT가 블록(46030)에서 HGW(42000)이 지원하는 임의의 UT를 위한 것인지를 체크한다. 상기한 바와 같이, 마스터 UX(42010)은, HGW가 지원하는 UTs 리스트를 유지하고 있다. 체크 결과 packet_from_UT를 수신하는 UT를 찾지 못한다면, 블록(46040)에서의 마스터 UX(42010)은 해당 패킷을 HGW(42000)에 직접 연결된 MX로 전송한다. 이후, 이 MX는 해당 패킷을 소스 UT(이 경우, UT J(42180)을 가리킴)를 제어하는 SGW로 전송한다. 따라서, HGW(42000)이 HGW(1200)에 대응한다면(도 1d 참조), 마스터 UX(42010)은 packet_from_UT를 MX(1180)으로 전송하고, 이 MX(1180)은 해당 패킷을 SGW(1160)으로 전송한다. 반면에, 체크 결과 packet_from_UT가 HGW(42000)이 지원하는 UT를 위한 것이라면, 마스터 UX(42010)은 해당 패킷을, 블록(46050)에서 마스터 UX 42010으로 패킷을 전송하는 이전의 송신측이 아닌) 다른 PLUGs로 전송한다.
상기한 패킷 전송 기능에 더하여, 마스터 UX(42010)의 스위칭 코어(44010)의 일실시예에서는, HGW(42000)을 위하여 최대 대역폭도 설정할 수 있다. 구체적으로, 본 실시예에서 HGW(42000)이 임의 수의 종속 UXs를 포함할 수 있지만, UXs에 연결된 UTs의 전체 요구 대역폭이 설정된 최대 대역폭을 초과한다고 스위칭 코어(44010)가 결정하면, 스위칭 코어(44010)는 일정한 보호 조치를 행함으로써 HGW(42000)의 작업을 안전하고도 지속적으로 수행하게 한다. 이 보호 조치의 예로는, HGW(42000)에 추가 UTs를 접속하는 것을 막는 조치를 포함하지만 이에 제한되지 않으며, 여기서 그러한 접속은 UXs로부터 UTs로의 패킷 분배를 지연되게 한다.
당업자라면, 기재된 HGW 기술 범위를 벗어나지 않고 도 44에 도시한 UX 블록을 조합 또는 분리할 수 있다. 예를 들면, 스위칭 코어(44010)는, 일반 처리 엔진, 패킷 전송 엔진으로 분리될 수 있며, 일반 처리 엔진은 HGW(42000)의 자원을 관리하며(예를 들어, HGW(42000)에서의 트래픽 플로우가 상술한 최대 대역폭을 초과하지 않도록 함), 패킷 전송 엔진은 패킷을 적합한 수신지로 전송한다(예를 들면, 부분 주소를 비교하고 부분 주소를 기초로 하여 패킷을 전송함). 당업자는 상술한 마스터 UX 42010의 기능을 HGW(42000)에 있는 다른 PLUGs에도 분배할 수 있다.
5.3.2 사용자 단말 ("UT")
도 42a 및 42b에 도시한 HGW(42000)과 같은 HGW는 서로 다른 유형의 UTs를 지원할 수 있다. 일부 예시적인 UTs는, 개인용 컴퓨터("PC"), 전화기, 지능형 가전 제품("IHA"), 인터액티브 게임 박스("IGB"), 셋톱 박스("STB"), 텔레퓨터(텔레퓨터), 홈 서버 시스템, 매체 기억 장치, 최종 사용자가 네트워크를 통해 멀티미디어 데이터를 송수신하는데 사용되는 다른 장치를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.
PC와 전화기는 당해 기술에 공지되어 있다. IHA는 일반적으로 의사 결정 능력을 가진 가전 제품을 가리킨다. 예를 들어, 스마트 에어콘은 실온 변화에 따라 자동적으로 냉기 출력을 조정할 수 있기 때문에 IHA라고 할 수 있다. 다른 예는, 월마다 정기적으로 물 사용량을 읽고 계량 정보를 자동적으로 급수 공급국에 보고할 수 있는 스마트 계량 시스템이다. IGB는, 일반적으로 스타크래프트 배틀 체스트(StarCraft Battle Chest; Blizzard Entertainment Company가 제조한 게임)와 같은 온라인 게임을 조작하는 게임 콘솔을 가리키고 이용자가 네트워크에 있는 다른 이용자와 대화할 수 있도록 한다. 홈 서버 시스템은 HGW(42000)에 있는 다른 UTs를 관리하거나 HGW(42000)에 있는 UTs간의 인트라넷 서비스를 제공한다. 예를 들어, UT D(42090)이 홈 서버 시스템이라면, UT D(42090)은 UT C(42130)의 이용자에게 프로그램 메뉴를 제공함으로써 해당 이용자가 UT E(42140)에서 데이터베이스와 같은 공유 자원에 액세스할 수 있도록 한다.
텔레퓨터는, 일반적으로 MP 패킷과 IP 패킷와 같은 non-MP 패킷을 모두 처리할 수 있는 단일 장치를 가리킨다. MP-STB은 이용자를 위하여 음성, 데이터, 및 비디오(정적이거나 스트림식) 정보를 통합하고 이용자에게 MP 네트워크 및 인터넷과 같은 non-MP 네트워크에 대한 액세스를 제공한다. 매체 기억 장치는 대량의 비디오, 오디오 및 멀티미디어 프로그램을 기억할 수 있다. 매체 기억 장치는 디스크 드라이브, 플래시 메모리, 및 SDRAMs 등으로 실현될 수 있다. 다음의 텔레퓨터, MP-STB 및 매체 기억 장치 부분에서 이러한 3개 유형의 UTs를 상세히 설명한다.
MP network가 지원하는 이러한 특정 유형의 UTs가 서로 다른 대역폭을 요구한다는 점을 주목하기 바란다. 예를 들면, IHA는 매초 수 킬로비트("KB")의 대역폭을 이용하는 저속 장치일 수 있다. 반면, IGB, MP-STB, 텔레퓨터, 홈 서버 시스템 및 매체 기억 장치는 매초 몇 수백만 비트 내지 수억만 비트의 대역폭을 이용하는 고속 장치일 수 있다.
5.3.2.1 텔레퓨터
텔레퓨터는 MP와 IP를 모두 실행할 수 있다. 도 47은 범용 텔레퓨터의 실시예, 즉 텔레퓨터(47000)를 설명하는 블록 다이어그램이다. 또한, 텔레퓨터(47000)는 도 1의 UT(1400)에 대응한다.
구체적으로, 텔레퓨터(47000)는 MP-STB(47020) 및 PC(47010)을 포함한다. PC(47010)은, 디스플레이 장치(47030) 및 스피커(47060)와 같은 종래의 출력 장치, 키보드(47040) 및 마우스(47050)와 같은 종래의 입력 장치를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. MP-STB(47020)의 일실시예는, PC(47010)에 플러그인되어 HGW(1200)로부터 수신하는 패킷을 처리하는 플러그인 카드이다. 수신한 패킷이 MP 패킷이면, MP-STB(47020)은 해당 패킷을 처리하여 처리 결과를 PC(47010)에 전송하여 출력 준비를 한다. 수신한 패킷이 MP 패킷이 아니라면, MP-STB(47020)은 PC(47010)의 처리를 위하여 받은 MP-인캡슐레이티드(인캡슐레이티드) 패킷을 준비(예를 들어, 디캡슐레이트함(decapsulate))한다. 또한, 텔레퓨터(47000)의 이용자는 키보드(47040), 마우스(47050), 또는 도 47에 도시하지 않은 다른 입력 장치를 이용하여 텔레퓨터(47000)로부터 도시권 MP 네트워크(1000)로의 MP 패킷이나 MP-인캡슐레이티드 IP 패킷과 같은 MP-인캡슐레이티드 non-MP 패킷 전송을 발생시킬 수 있다.
보다 상세하게, 텔레퓨터(47000)의 일실시예는, MP 패킷이나 도 5에 도시한바와 같은 MP 패킷(5000)의 포맷을 따른 MP-인캡슐레이티드 패킷을 송수신한다. 텔레퓨터(47000)가 HGW(1200)로부터 패킷("packet_for_teleputer")을 수신하면, 해당 패킷의 DA 필드(5010)는 텔레퓨터(47000)의 할당된 네트워크 주소를 포함한다. 설명의 편의상, 이 할당된 네트워크 주소는 네트워크 주소 9000(도 9a)의 포맷을 따른다. packet_for_teleputer를 수신하면, MP-STB(47020)은 해당 패킷의 DA 필드(5010)에 있는 네트워크 주소의 MP 서브필드(9030)를 검사하여 해당 패킷이 MP 패킷인지 해당 패킷의 페이로드 필드(5050)에 non-MP 패킷이 내포되고 있는지를 결정한다. MP 패킷인 경우, MP-STB(47020)은 해당 패킷을 처리하여 처리 결과를 PC(47010)으로 전송하여 출력 준비를 한다. MP-인캡슐레이티드 패킷인 경우, MP-STB(47020)은 packet_for_teleputer의 페이로드 필드(5050)에서 IP 패킷과 같은 해당 non-MP 패킷을 탐색하고 (필요하다면 리어셈블하여), 탐색된 non-MP 패킷을 PC(47010)으로 전송함으로써 PC(47010)의 처리 준비를 한다.
또한, PC(47010)의 일실시예는, MP 애플리케이션 및 non-MP 애플리케이션을 모두 지원한다. 예를 들어, MP 애플리케이션은, PC(47010)에 저장되는, 텔레퓨터(47000)의 이용자가 MTPS 세션을 요구함을 허가할 수 있는 소프트웨어 프로그램일 수 있다. 다음의 미디어 기술 서비스 부분에서는 MTPS 세션의 조작 상세를 설명한다. non-MP 애플리케이션은, 텔레퓨터(47000)의 이용자가 on-MP 네트워크(1300)에 있는 웹 서버에서 웹 페이지를 요구할 수 있는 인터넷 브라우저일 수 있다. 따라서, 이용자가 MTPS 세션을 호출하면, PC(47010)은 MP 패킷을 생성하고 MP-STB(47020)에 전송하고, 이 MP-STB(47020)은 해당 패킷을 HGW 1200으로 전송한다. 이용자가 인터넷 브라우저를 호출하면, PC(47010)은 IP 패킷을 생성하여 MP-STB(47020)에 전송하고, 이 MP-STB(47020)은 MP-인캡슐레이티드 패킷의 페이로드 필드(5050)에 해당 IP 패킷을 인캡슐레이트하여 이 MP-인캡슐레이티드 패킷을 게이트웨이(10020)에 전송한다. 게이트웨이 부분에서 설명한 바와 같이, 게이트웨이(10020)의 일실시예는, 텔레퓨터(47000)로부터의 해당 MP-인캡슐레이티드 패킷을 디캡슐레이트하고, 그 결과 IP 패킷과 같은 non-MP 패킷을 인터넷과 같은 non-MP 네트워크(1300)로 전송한다.
도 48은 전용 텔레퓨터의 일실시예, 즉 텔레퓨터(48000)를 설명하는 블록 다이어그램이다. 텔레퓨터(48000)는, PC 대신, 맞춤형 멀티 프로토콜 처리 엔진(48010), 디스플레이 장치(48020) 및 스피커(48030)와 같은 종래의 출력 장치, 마우스(48040) 및 키보드(48050)와 같은 종래의 입력 장치를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 멀티 프로토콜 처리 엔진(48010)의 일실시예는, 분배기(48060), MP 처리 엔진(48070), IP 처리 엔진(48080), 및 결합기(combiner; 48090)를 포함한다.
packet_for_teleputer에 응답하여, 분배기(48060)는 적합한 패킷을 MP 처리 엔진(48070)과 IP 처리 엔진(48010)으로 중계함을 주로 담당한다. 앞의 텔레퓨터(47000)에 관한 설명과 비슷하게, 분배기(48060)의 일실시예는 packet_for_teleputer의 DA 필드(5010)에 있는 네트워크 주소의 특정한 비트 서브필드를 검사함으로써 packet_for_teleputer가 MP 패킷인지 또는 packet_for_teleputer의 페이로드 필드(5050)에 non-MP 패킷이 내포되고 있는지를결정한다. 해당 네트워크 주소가 네트워크 주소 9000(도 9a 참조)의 포맷을 따른다면, 분배기(48060)는 MP 서브필드(9030)를 검사한다. MP 패킷인 경우, 분배기(48060)는 해당 패킷을 MP 처리 엔진(48070)으로 중계한다. MP-인캡슐레이티드 패킷인 경우, 분배기(48060)는 packet_for_teleputer의 페이로드 필드(5050)에서 IP 패킷과 같은 해당 non-MP 패킷을 검색하고 (필요하다면 리어셈블하여), 검색된 IP 패킷을 처리 목적으로 IP 처리 엔진(48080)에 전송한다.
MP 처리 엔진(48070)의 일실시예는 MP 패킷의 페이로드 필드(5050)로부터 데이터를 탐색하여 탐색된 데이터를 결합기(48090)로 전송하는 것을 담당한다. 유사하게, IP 처리 엔진(48080)의 일실시예는 IP 패킷으로부터 데이터를 탐색하여 탐색된 데이터를 결합기(48090)에 전송하는 것을 담당한다. 결합기(48090)의 일실시예는, MP 처리 엔진(48070) 및 IP 처리 엔진(48080)으로부터의 데이터를 디스플레이 장치(48020) 및 스피커(48030)와 같은 텔레퓨터(48000)의 출력 장치가 사용할 수 있는 데이터 형식으로 배열한다. 이후, 디스플레이 장치(48080) 및/또는 스피커(48030)는 배열된 데이터를 재생한다.
멀티 프로토콜 처리 엔진(48010)의 일실시예는 독립형 시스템으로서, 상기한 분배기(48060), MP 처리 엔진(48070), IP 처리 엔진(48080), 및 결합기(48090)의 기능을 포함한다. 또한, 이 독립형 멀티 프로토콜 처리 엔진(48010)은 공통 입출력 포트, 입출력 설비를 위한 인터페이스를 포함한다. 또한, IP 처리 엔진(48080)의 일실시예는 한정된 메모리를 가진 디스크리스(diskless) 처리 시스템이다. IP 처리 엔진(48080)은 네트워크 컴퓨터(48100)에 의존하며, 서버 그룹(10010)의 서버시스템들중 하나일 수 있으며, IP 처리 엔진(48080)의 기능을 실행한다(도 10 참조). 일부 실시예에서, 네트워크 컴퓨터(48100)는, 전용 애플리케이션 소프트웨어를 실행하라는 명령을 IP 처리 엔진(48080)의 메모리에 로드함으로써 IP 처리 엔진(48080)이 처리할 작업을 지시한다.
도 48의 멀티 프로토콜 처리 엔진(48010)의 실시예의 경우, IP 처리 엔진(48080)은 텔레퓨터(48000)의 이용자로부터의 입력 요구도처리한다. 따라서, 이용자가 Microsoft 회사의 인터넷 익스플로러와 같은 IP 브라우저를 경유하여 MP-지원 서비스(예를 들어, MTPS 세션)를 요구하면, IP 처리 엔진(48080)은, 주지의 메카니즘(예를 들면, 인터 프로세스 메시지 및 제어 신호)을 이용하여 해당 요구를 MP 처리 엔진(48070)에 통보하며, 이 MP 처리 엔진(48070)은 MP 패킷을 생성하고 분배기(48060)에 전송함으로써 해당 요구에 응답한다. 이후, 분배기(48060)는 해당 패킷을 HGW(1200)에 전송한다. 반면에, 이용자가 인터넷으로의 액세스를 요구하면, IP 처리 엔진(48080)은 IP 패킷을 생성하여 분배기(48060)에 전송하며, 이 분배기(48060)는 MP-인캡슐레이티드 패킷의 페이로드 필드(5050)에서의 해당 IP 패킷을 인캡슐레이트하고 MP-인캡슐레이티드 패킷을 게이트웨이(10020)에 전송한다. 게이트웨이 부분에서 설명한 바와 같이, 게이트웨이(10020)의 일실시예는, 텔레퓨터(48000)로부터의 MP-인캡슐레이티드 패킷을 디캡슐레이트하고 그 결과인 IP 패킷과 같은 non-MP 패킷을 인터넷과 같은 non-MP 네트워크(1300)에 전송한다.
당업자라면, 전술한 실시예의 상세에 제한받지 않고 상술한 텔레퓨터 기술을 실시할 수 있다. 예를 들어, 도 48에 도시한 바와 같은 멀티 프로토콜 처리엔진(48010)은 MP 및 IP를 제외한 프로토콜을 처리하는 처리 엔진을 포함할 수 있다.
5.3.2.2 MP 셋톱 박스 ("MP-STB")
도 49는 MP-STB(47020) (도 47)의 일실시예를 설명하는 블록 다이어그램이다. MP-STB는, HGW(1200)과 같은 HGW로부터 디스플레이 장치(47030) 및 스피커(47060)와 같은 출력 장치로의 다운스트리밍 트래픽, 및 PC(47010)와 같은 멀티미디어 장치로부터 HGW 1200으로의 업스트리밍 트래픽을 동시에 처리할 수 있다.
MP-STB(47020)의 전형적인 일실시예는, MP 네트워크 인터페이스 49000, 패킷 분석기(packet analyzer; 49010), 비디오 부호기(video encoder; 49020), 비디오 해독기(video decoder; 49040), 오디오 부호기(audio encoder; 49030), 오디오 해독기(audio decoder; 49050), 및 멀터미디어 장치 인터페이스(49060)를 포함한다. 구제적으로, MP 네트워크 인터페이스(49000)는 2가지 타입의 신호(예를 들면, 광섬유 신호 및 전기 신호와 같은 것을 포함하지만 이에 한정되지 않음)간의 신호 변환기로서 기능한다. 멀티미디어 장치 인터페이스(49060)도 신호 변환기로서 기능할 수 있지만, 일반적으로 한 형태의 전기 신호를 다른 형태의 전기 신호로 변환할 것이다. 예를 들어, 도 47에서, MP-STB(47020)이 PC(47010) 대신 아날로그 텔레비전에 접속되면, 멀티미디어 장치 인터페이스(49060)는 MP-STB(47020)로부터의 디지털 포맷의 전기 신호를 텔레비전에 적합한 아날로그 포맷의 전기 신호로 변환한다. 이러한 과정은 역으로 진행될 수 있다.
패킷 해독기(49010)의 일실시예는 MP-STB(47020)의 인터페이스로부터의 패킷을 해석한다. 일실시예에서, 이러한 패킷들은 도 5에 도시한 바와 같은 MP 패킷(5000)의 포맷을 따른다. 설명의 편의상, 텔레퓨터(47000)(도 47)의 할당된 네트워크 주소는 네트워크 주소 9000(도 9a)의 포맷을 따른다. 패킷 해석기(49010)의 일실시예는, MP-STB(47020)이 수신한 패킷의 DA 필드(5010)에 있는 네트워크 주소의 MP 서브필드(9030)를 검사함으로써 해당 패킷이 MP 패킷인지 또는 페이로드 필드(5050)에 non-MP 패킷이 내포된 MP-인캡슐레이티드 패킷인지를 결정한다. PC(47010)은 패킷 해석기(49010)의 해석을 이용하여 MP-STB(47020)로부터의 패킷을 처리할 수 있다. 예를 들어, PC(47010)은, MP 패킷 처리 전용인 처리 모듈과, 별도의 MP-인캡슐레이티드 패킷 처리를 위한 독립 처리 모듈을 포함할 수 있다.
또한, 패킷 해석기(49010)는 데이터 타입 서브필드(9020)도 검사함으로써 MP 네트워크 인터페이스(49000로부터의 패킷(packet_from_MP_network_interface) 및 멀티미디어 장치 인터페이스(49060)로부터의 패킷(packet_from_multimedia_device_interface)의 데이터 타입을 결정한다. packet_from_MP_network_interface가 비디오 데이터(예를 들면, 정적 비디오나 스트리밍 비디오)를 포함한다고 데이터 유별 서브필드(9020)가 표시하면, 패킷 해석기(49010)는 비디오 해독기(49040)를 호출하여 해당 패킷을 처리하도록 한다. 유사한 방식으로, packet_from_multimedia_device_interface가 비디오 데이터를 포함한다고 패킷 해석기(49010)가 표시하면, 패킷 해석기(49010)는 비디오부호기(49020)를 호출하여 해당 패킷을 처리하도록 한다. 오디오 데이터의 경우, 패킷 해석기(49010)는 비디오 해독기 및 비디오 부호기의 호출과 비슷한 방법으로 오디오 해독기(49050) 및 오디오 부호기(49030)를 각각 호출한다.
패킷이 시그널링(signaling) 정보를 포함하면, 패킷 해석기(49010)는 MP-STB(47020)를 위한 패킷에 응답함을 담당한다. 예를 들면, 텔레퓨터(teleputer)(47000)가 서버 그룹(10010)(도 10)으로부터 상태 정보(예를 들면, 현재의 수용량이나 가용성)를 요구하는 패킷을 수신하면, MP-STB( 47020)의 패킷 해석기(49010)는 요구된 상태 정보를 포함한 패킷을 MP 네트워크 인터페이스(49000)를 통하여 서버 그룹(10010)으로 재송신한다. 유사하게, 텔레퓨터(47000)가 멀티미디어 설비 인터페이스(49060)를 통하여 MTPS 세션의 설정을 요구하는 패킷을 수신하면, 패킷 해석기(49010)는 설정 요구를 서버 그룹(10010)으로 전송한다.
STB는 오디오 및/또는 비디오 데이터 패킷들의 스트림들을 송신 및/또는 수신할 수 있다. 이러한 데이터 패킷들은 오디오 정보, 비디오 정보, 또는 오디오 정보와 비디오 정보의 조합을 포함할 수 있다.
오디오 데이터 패킷 스트림들과 비디오 데이터 패킷 스트림들을 개별적으로 송수신하는 STB는 오디오 및 비디오 데이터 스트림들을 매칭함으로써 영상 음성 일치(lip synchronization)를 유지한다. 구체적으로 말하면, 출력 패킷(outgoing packet)일 경우, STB(47020)의 비디오 부호기(49020)는 비디오 데이터를 포함한 패킷들 상에 "타임-스탬프들(time-stamps)"을 붙이고, 이러한 패킷들을 그들의 수신지를 향해 비동기식으로 송신한다. 유사하게, STB(47020)의 오디오 부호기(49030)는 오디오 데이터를 포함한 패킷들 상에 타임-스탬프들을 붙이고, 이러한 패킷들을 그들의 수신지를 향해 비동기식으로 송신한다. 입력 패킷(incoming packet)일 경우, STB(47020)의 비디오 복호기(49040)와 오디오 복호기(49050)는 입력 패킷들 상의 타임-스탬프들을 이용하여 수신된 비디오 스트림과 오디오 스트림을 동기화시킨다.
한편, 오디오 데이터와 비디오 데이터의 조합을 포함하는 패킷들을 송수신하는 STB는 오디오 부호기 및 비디오 부호기의 1 세트(도 49에서의 2 세트 대신에), 오디오 복호기 및 비디오 복호기의 1 세트(도 49에서의 2세트대신에)를 구비한다. 이러한 STB는 패킷의 전송 순서 및 도착 순서를 유지함으로써 영상 음성 일치를 유지한다.
5.3.2.3 매체 기억 장치(Media Storage) 매체 기억 장치(media storage)
매체 기억 장치는 주로 MP 네트워크 상에서 미디어 데이터를 저장하기 위한 비용 효율적인 기억 장치 솔루션을 제공한다. 도 50은 매체 기억 장치의 일 실시예인 매체 기억 장치(50000)의 블록도이다. 도 1d에서, 매체 기억 장치(50000)는 SGW(1120) 내에 상주하는 매체 기억 장치(1140)에 대응하거나, UT에 대응할 수 있다. 구체적으로 말하면, 매체 기억 장치(50000)는 MP 네트워크 인터페이스(50010), 버퍼 뱅크(50015), 버스 제어기 및 패킷 발생기(bus controller and packet generator; "BCPG") (50020), 기억 장치 제어기(50030), 기억 장치 인터페이스(50040) 및 대용량 기억 장치(mass storage unit) (50050)를 포함하지만, 그것들에 국한되지 않는다.
MP 네트워크 인터페이스(50010)는, 그것들에 국한되지는 않지만, 예를 들어, 광섬유 신호 및 전기 신호와 같은 두 가지 형태의 신호들간의 신호 변환기로서의 역할을 수행한다. 기억 장치 인터페이스(50040)는 BCPG(50020)과 대용량 기억 장치(50050)간의 통신 채널로 작용한다. 기억 장치 인터페이스(50040)의 몇몇 예로서는 SCSI, IDE 및 ESDI를 들 수 있으나, 그것들에 국한되지 않는다. 기억 장치 제어기(50030)는 주로 MP 네트워크 인터페이스(50010)로부터 수신된 패킷들이 대용량 기억 장치(50050)에 어떻게 저장되는지, MP 네트워크 인터페이스(50010)를 통하여 패킷들이 대용량 기억 장치(50050)로부터 MP 네트워크 상의 수신지로 어떻게 송신되는지를 관리한다. BCPG(50020)는 수신된 패킷들을 버퍼 뱅크(50015), 기억 장치 제어기(50030) 및 대용량 기억 장치(50050)로 분배하는 역함을 수행한다. 또한, BCPG(50020)는 MP 네트워크 인터페이스 (50010)를 경유하여 패킷들을 발송하고, 서버 그룹(10010)으로부터의 질의 패킷들(query packets)에 응답하여 패킷들을 생성하는 역할을 담당한다(도 10). 대용량 기억 장치(50050)는 하드 디스크, 플래시 메모리 또는 SDRAM일 수 있지만, 그것들에 국한되지 않는다.
매체 기억 장치(50000)는 자신이 지원하는 각 사용자당 한개의 채널을 유지한다. 예를 들면, 매체 기억 장치(50000)가 초당 100 메기바이트(megabytes per second; "MB/s")의 트래픽 흐름을 관리하고 그것이 지원하는 각 사용자가 5 MB/s의 트래픽 흐름를 사용한다면, 매체 기억 장치(50000)는 20 개의 채널을 유지한다.다시 말해서, 본 시나리오에서의 매체 기억 장치(50000)는 20 명의 사용자로부터의 패킷들을 동시에 처리할 수 있다.
또한, 버퍼 뱅크(50015)의 일 실시예는 2 가지 유형의 버퍼, 즉, 송신 버퍼들(send buffers; "SBs") 및 수신 버퍼들(receive buffers; "RBs")을 포함한다. SBs는 출력 패킷{즉, BCPG(50020)가 MP 네트워크 인터페이스(50010)를 경유하여 MP 네트워크로 송신하는 패킷들}을 일시적으로 저장하고, RBs는 입력 패킷{즉, BCPG(50020)가 MP 네트워크 인터페이스(50010)를 경유하여 MP 네트워크로부터 수신하는 패킷들}을 일시적으로 저장한다. 일 실시예에서 상술한 각 채널은 2 개의 SBs(예를 들면, SBa 및 SBb) 및 2개의 RBs(예를 들면, RBa 및 RBb)에 대응한다. 그러나, 본 기술 분야의 당업자라면, 1 개의 채널과 다른 수량의 SBs 및/또는 RBs가 관련된다는 것이 본명세서에 개시된 매체 기억 장치 기술의 범위를 초과하지 않는다는 것을 명백히 이해할 수 있을 것이다.
매체 기억 장치(50000)의 네트워크 주소는 네트워크 주소(9100)(도9b)의 형식을 따른다. 부분 주소 서브필드(9170)는 특정 비트 패턴(예를 들면, "0001")을 포함하는데, 이러한 비트 패턴은 해당 네트워크 주소가 EX에 직접적으로 연결된 매체 기억 장치를 위한 것이라고 표시하며, 구성요소 번호 서브필드(component number subfield)(9180)는 매체 기억 장치 (50000)를 식별하는 숫자를 포함한다. 매체 기억 장치(50000) 상의 프로그램 XYX를 식별하기 위하여, 페이로드 필드(payload field)(5050)는 프로그램 XYZ를 표시하는 숫자를 포함한다.
이상의 매체 기억 장치에 관한 설명은 특정 실시예를 포함하지만, 상세한 설명 없이 매체 기억 장치를 구현하고 여전히 본명세서에서 개시된 매체 기억 장치 기술의 범위 내에 있다는 것을, 본 기술 분야의 당업자라면 명백하게 이해할 것이다. 예를 들면, 매체 기억 장치가 SGW 내에 상주하지 않을 수도 있고 UT일 수도 있다. 이러한 매체 기억 장치의 네트워크 주소는 네트워크 주소(7000)(도7)의 형식을 따를 수 있다. 이러한 매체 기억 장치에 상주하는 프로그램은 페이로드 필드(5050)에 있는 특정한 비트 순서들에 의하여 주소 지정될 수 있다.
6. 운용 예들(Operational Examples)
이 부분은 몇 가지 전형적인 멀티미디어 서비스들이 MP 네트워크 상에서 어떻게 운용되는가를 설명한다.
6.1 미디어 텔레포니 서비스(Media Telephony Service; "MTPS")
6.1.1 단일 서비스 게이트웨이에 따르는 두개의 UT간의 MTPS
MTPS는 1 개의 UT가 다른 하나의 UT와 함께 하나 이상의 비디오 및/또는 오디오 회의의 세션을 수행할 수 있도록 한다. 도 53a와 도 53b는 UT(1380)와 UT(1450)와 같은 단일 SGW에 따르는 두개의 UT들(도 1d)간의 하나의 MTPS 세션의 시간 순서표를 나타낸다.
서술의 목적상, UT(1380)가 UT(1450)에 호출을 요구한다. 여기서, UT(1380)는 호출 가입자(calling party)이며, UT(1450)는 피호출 가입자(called party)이다. MX(1180)는 호출 가입자 MX이고, MX(1240)는 피호출 가입자 MX이다.SGW(1160)(도12)의 서버 그룹(10010)에 상주하는 호출 처리 서버 시스템(12010)은 호출 가입자와 피호출 가입자간의 패킷 교환을 관리한다. SGW가 MTPS 세션을 관리하도록 호출 처리 서버 시스템을 전용할 때, 이러한 전용 호출 처리 서버 시스템은 MTPS 서버 시스템이라고 한다. SGW(1160)의 일 실시예는 다중 호출 처리 서버 시스템(12010)을 포함하고, 특정 유형의 멀티미디어 서비스를 용이하게 하도록 이러한 서버 시스템들 중의 각각을 전용한다.
다음에서는 주로 MTPS 세션의 호출 설정(call setup), 호출 통신(call communication) 및 호출 종결(call clear-up)의 3 단계에서 이러한 가입자들이 어떻게 서로 상호 작용하는가를 설명한다.
6.1.1.1 호출 설정
1. UT(1380)와 같은 호출 가입자는 SGW(1160)의 EX와 호출 가입자 MX(1180)를 경유하여 MTPS 서버 시스템에 MTPS 요구(53000)를 송신함으로써 호출을 개시한다. MTPS 요구(53000)는 호출 가입자의 네트워크 주소 및 사용자 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다. 논리 계층 섹션에서 상술한 바와 같이, 호출 가입자는 통상적으로 피호출 가입자의 네트워크 주소를 알지 못한다. 그 대신에, 사용자 주소를 네트워크 주소로 매핑하기 위하여 SGW의 서버 그룹에 의존한다. 또한, 호출 가입자와 피호출 가입자는 서버 그룹(10010)의 네트워크 관리 서버 시스템(12030)으로부터 MTPS 세션을 수행하기 위하여 MP 네트워크 정보(예를 들면, MTPS 서버 시스템의 네트워크 주소)를 획득한다(도 12).
2. MTPS 요구(53000)를 수신하면, MTPS 서버 시스템은 MCCP 절차(서버 그룹 섹션에서 상술함)를 수행하고 호출 가입자가 다음 단계를 속행할 수 있는지를 결정한다.
3. MTPS 서버 시스템은 MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷에 해당하는 MTPS 요구 응답(53010) 명령을 내림으로써 호출 가입자의 요구를 확인한다.
4. 그 후, MTPS 서버 시스템은 각각 호출 가입자와 피호출 가입자에 MTPS 설정 패킷들(53020, 53030)을 송신한다. MTPS 설정 패킷들(53020, 53030)은 MP 제어 패킷들인데, 이들은 호출 가입자와 피호출 가입자의 네트워크 주소 및 요구된 MTPS 세션의 허가된 호출 트래픽 흐름(예를 들면, 대역폭)을 포함한다. 또한, 이러한 패킷들은 MX들의 ULPF들을 설정하기 위한 칼라 정보를 포함하는데, 이는 MX(1180)와 같은 호출 가입자 MX 및 MX(1240)와 같은 피호출 가입자 MX를 감독한다. 이러한 ULPF를 업데이트 하는 과정은 중간 스위치 섹션에서 상세히 설명되었다.
5. 호출 가입자와 피호출 가입자는 각각 MTPS 서버 시스템에 MTPS 설정 응답 패킷들(53040, 53050)을 재송신함으로써, MTPS 설정 패킷들(53020, 53030)을 확인한다. MTPS 설정 응답 패킷들은 MP 제어 패킷들이다.
6. MTPS 서버 시스템이 MTPS 설정 응답 패킷들을 수신한 후에, MTPS 서버 시스템은 MTPS 세션을 위한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 또는 트래픽)를 수집하기 시작한다.
6.1.1.2 호출 통신
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MX와 SGW{SGW(1160)}의 EX, 피호출 가입자 MX를 경유하여 피호출 가입자에 데이터(53060)를 송신하기 시작한다. 데이터(53060)는 MP 데이터 패킷들이다. 그 후, 호출 가입자 MX의 ULPF는 중간 스위치 섹션에서 상세히 설명된 ULPF 검사들을 수행하고, 데이터 패킷들이 SGW(1160)에 도달할 수 있는지를 결정한다. 여기서, 데이터 패킷들이 호출 가입자를 관리하는 SGW{SGW(1160)}의 EX와 호출 가입자간을 통과하는 논리 링크들은 상향식 논리 링크들인 반면에, 데이터 패킷들이 피호출 가입자를 관리하는 SGW{SGW(1160)}의 EX와 피호출 가입자 간을 통과하는 논리 링크들은 하향식 논리 링크들이다.
2. 유사하게, 피호출 가입자 MX의 ULPF는 피호출 가입자로부터의 데이터(53070)의 데이터 패킷들에 대해 ULPF 검사들을 수행한다. 피호출 가입자로부터 호출 가입자까지 송신되는 데이터 패킷들에 있어서, 데이터 패킷들이 피호출 가입자를 관리하는 SGW{SGW(1160)}의 EX와 피호출 가입자간을 통과하는 논리 링크들은 상향식 논리 링크들인 반면에, 데이터 패킷들이 호출 가입자를 관리하는SGW{SGW(1160)}의 EX와 호출 가입자간을 통과하는 논리 링크들은 하향식 논리 링크들이다.
3. 호출 통신 단계 중에, MTPS 서버 시스템은 때때로 호출 가입자와 피호출 가입자에 MTPS 유지 패킷들(53080, 53090)을 송신한다. MTPS 유지 패킷은 MP 제어 패킷인데, MTPS 서버 시스템이 MTPS 세션의 가입자들의 호출 연결 상태 정보(예를 들면, 오류 비율과 패킷들의 분실 수량)를 수집하기 위하여 이러한 MP 제어 패켓을 배치한다.
4. 호출 가입자와 피호출 가입자는 MTPS 서버에 MTPS 유지 응답 패킷들(53100, 53110)을 송신함으로써, MTPS 유지 패킷들을 확인한다. MTPS 유지 응답 패킷은 MP 제어 패킷이며, 이는 요구 호출 연결 상태 정보(예를 들면, 오류 비율과 패킷들의 분실 수량)를 포함한다.
5. MTPS 유지 응답 패킷들(53100, 53110)을 기초로, MTPS 서버 시스템은 MTPS 세션을 수정할 수 있다. 예를 들면, 세션의 오류 비율이 허용 임계값을 초과하면 MTPS 서버 시스템은 가입자에 보고하고 세션을 종결시킬 수 있다.
6.1.1.3 호출 종결
호출 가입자, 피호출 가입자 또는 MTPS 서버 시스템은 호출 종결을 개시할수 있다.
6.1.1.3.1 호출 가입자 개시 호출 종결
1. 호출 가입자는 MTPS 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MTPS 종결(53120)을 송신한다. MTPS 서버 시스템은 호출 가입자에 MP 제어 패킷이기도 하는 MTPS 종결 응답(53130)을 응답으로 송신하고, 피호출 가입자에 MTPS 종결(53125)을 응답으로 송신한다. 일 실시예에서, MTPS 종결(53125)은 MTPS 종결(53120)과 동일한 정보를 포함한다. 또한, MTPS 서버 시스템은 세션(예를 들면, 세션의 지속 또는 트래픽)을 위한 사용 정보를 수집하기를 종결하고, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 어카운팅 서버 시스템에 수집한 사용 정보를 보고한다(도 12).
2. MTPS 종결(53120)을 수신한 후에, 호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX는 각자의 ULPF의 변수들(예를 들면, 허용 DA, SA, 트래픽 흐름 및 데이터 내용)을 디폴트 값으로 재설정한다.
3. 호출 가입자가 MTPS 서버 시스템으로부터 MTPS 종결 응답(53130)을 수신하면, 호출 가입자는 MTPS 세션의 참여를 종결한다.
4. 피호출 가입자는 MTPS 종결 응답(53140)을 경유하여 MTPS 서버 시스템에 MTPS 세션의 참여가 종결됨을 통지한다.
6.1.1.3.2 MTPS 서버 시스템 개시 호출 종결
상술한 바와 같이, 용인할 수 없는 통신 조건(unacceptable communication conditions)(예를 들면, 분실한 패킷들의 과도한 수량, 과도한 오류 비율, 분실 MTPS 유지 응답 패킷들의 과도한 수량)을 검출할 때, MTPS 서버 시스템의 일 실시예는 호출 종결을 개시할 수 있다.
1. MTPS 서버 시스템은 각각 호출 가입자와 피호출 가입자에 MP 제어 패킷들인 MTPS 종결 패킷들(53150, 53160)을 송신한다. 호출 가입자와 피호출 가입자는 MTPS 서버 시스템에 MP 제어 패킷이기도 하는 MTPS 종결 응답들(53170, 53180)을 응답으로 재송신하고 효과적으로 MTPS 세션을 종결한다. MTPS 서버 시스템이 MTPS 종결 패킷들을 송신할 때, MTPS 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 또는 트래픽)를 수집하기를 종결한다. MTPS 서버 시스템은 SGW(1160)의 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 로컬 어카운팅 서버 시스템에 수집된 사용 정보를 보고한다(도 12).
2. 호출 가입자 MX 와 피호출 가입자 MX는 그들이 MTPS 종결들(53150, 53160)을 수신할 때, 각자의 ULPF들을 재설정한다.
6.1.1.3.3 피호출 가입자 개시 호출 종결
1. 피호출 가입자는 MTPS 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MTPS 종결(53190)을 송신하고, 호출 가입자에 MTPS 종결(53190)을 추가로 송신한다. 호출 가입자는 MTPS 서버 시스템에 MP 제어 패킷이기도 하는 MTPS 종결 응답(53210)을 응답으로 재송신하고, 효과적으로 MTPS 세션을 종결한다. MTPS 종결(53190)을 수신하면, MTPS 서버 시스템도 피호출 가입자에 MTPS 종결(53220)을 송신하고, 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 또는 트래픽)를 수집하기를 종결하며, SGW(1160)의 서버 그룹 (10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 로컬 어카운팅 서버 시스템에 수집된 사용 정보를 보고한다(도 12).
2. 호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX는 그들이 MTPS 종결(53190)을 수신한 때에, 각자의 ULPF을 재설정한다.
6.1.2 두개의 서비스 게이트웨이들에 따르는 두개의 UT들간의 MTPS
도 54a, 도 54b, 도 55a, 및 도 55b는 도 1d에 도시된 바와 같이, UT(1380) 및 UT(1320)와 같은 두개의 SGW들에 따르는 두개의 UT들간의 MTPS 시간 순서표를 설명한다. 서술의 목적상, UT(1380)는 UT(1320)에 호출을 요구한다. 따라서, UT(1380)는 호출 가입자라고, UT(1320)는 피호출 가입자라고 한다. MX(1180)는 호출 가입자 MX라고, MX(1080)는 피호출 가입자 MX라고 한다. SGW(1060)의 서버 그룹(10010)에 상주하는 호출 처리 서버 시스템(12010)은 호출 가입자 호출 처리 서버 시스템이다. 유사하게, SGW(1060)에 상주하는 호출 처리 서버 시스템은 피호출가입자 호출 처리 서버 시스템이다. SGW가 MTPS 세션들을 관리하는 호출 처리 서버 시스템을 전용할 때, 이 전용 호출 처리 서버 시스템은 MTPS 서버 시스템이라고 한다. SGW(1060) 및 SGW(1160)는 복수의 호출 처리 서버 시스템들(12010)을 포함하고, 특정한 형태의 멀티미디어 서비스가 용이하도록 이러한 서버 시스템들의 각각을 전용할 수 있다.
또한, SGW(1160)가 MP 도시권 네트워크(1000)의 도시권 마스터 네트워크 관리자의 역할을 수행한다고 가정하면, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에 상주하는 네트워크 관리 서버 시스템(12030)은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이다.
다음에서는 주로 MTPS 세션의 호출 설정, 호출 통신 및 호출 종결 3단계에서 이러한 가입자들이 어떻게 서로 상호 작용하는지를 설명한다.
6.1.2.1 호출 설정
1. 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템의 일 실시예{본 예시에서는 SGW(1160)의 네트워크 관리 서버 시스템(12030)}는 때때로 호출 가입자 MTPS 서버 시스템 및 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템과 같은 MP 도시권 네트워크(1000) 상의 서버 시스템들에 네트워크 자원과 관련된 정보를 동시에 송신한다(broadcast). 네트워크 자원 정보는, 제한 없이, MP 도시권 네트워크(1000) 상의 서버 시스템의 네트워크 주소, MP 도시권 네트워크(1000) 상의 현재 트래픽 흐름 및 MP 도시권 네트워크(1000) 상의 서버 시스템들의 가용 대역폭 및/또는 용량을 포함할 수 있다.
2. 서버 시스템들이 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템으로부터 동시에 송신한 정보를 수신할 때, 서버 시스템들은 동시에 송신한 정보에서 정보를 추출하고 유지한다. 예를 들면, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템이 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템과 연결하고자 하기 때문에, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 동시에 송신한 정보에서 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템의 네트워크 주소를 검색한다.
3. UT(1380)와 같은 호출 가입자는 SGW(1160)의 EX 및 MX(1180)와 같은 호출 가입자를 경유하여 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 MTPS 요구(54000)를 송신함으로써 호출을 개시한다. MTPS 요구(54000)는 MP 제어 패킷이며, 이는 호출 가입자의 네트워크 주소와 피호출 가입자의 사용자 주소를 포함한다. 논리 계층 섹션에서 상술한 바와 같이, 호출 가입자는 통상적으로 피호출 가입자의 네트워크 주소를 알지 못한다. 그 대신에, 호출 가입자는 네트워크 주소에 호출 가입자가 알고 있는 사용자 주소를 매핑하기 위하여 SGW의 서버 그룹에 의존한다. 또한, 호출 가입자와 피호출 가입자는 각각 SGW(1160) 및 SGW(1060)의 서버 그룹의 네트워크 관리 서버 시스템으로부터 MTPS 세션의 수행을 위한 MP 네트워크 정보(예를 들면, MTPS 서버 시스템들의 네트워크 주소들)를 획득한다.
4. MTPS 요구(54000)를 수신하면, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은, 서버 그룹 섹션에서 설명한 바와 같이, MCCP 절차를 수행하고 호출 가입자가 다음 단계를 속행할 수 있는지를 결정한다.
5. 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷에 해당하는 MTPS 요구 응답(54010) 명령을 내림으로써, 호출 가입자의 요구를 확인한다.
6. 그 후, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 각각 호출 가입자와 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 MTPS 설정 패킷(54020)과 MTPS 연결 지시(54030)를 송신한다. 설정 패킷과 연결 지시 패킷은 MP 제어 패킷들인데, 이들은 호출 가입자와 피호출 가입자의 네트워크 주소들과 요구된 MTPS 세션의 허가된 호출 트래픽 흐름(예를 들면, 대역폭)을 포함하나, 이들로 제한되지는 않는다.
7. 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 피호출 가입자에 MTPS 설정 패킷(54040)을 송신한다. 호출 가입자와 피호출 가입자에 대한 설정 패킷들 양자는 칼라 정보를 포함하며, 이러한 칼라 정보는 MX들의 ULPF들을 설정하기 위하여 MX(1180)와 같은 호출 가입자 MX 및 MX(1080)와 같은 피호출 가입자 MX를 설정하기를 관리한다. 이러한 ULPF를 업데이트 하는 과정은 중간 스위치 섹션에서 상술하였다.
8. 호출 가입자와 피호출 가입자는 각각의 MTPS 서버 시스템들에 MTPS 설정응답 패킷들(54050, 54060)을 재송신함으로써, MTPS 설정 패킷들(54020, 54040)을 확인한다. MTPS 설정 응답 패킷들은 MP 제어 패킷들이다.
9. MTPS 설정 응답 패킷(54060)을 수신하면, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 MTPS 연결 확인(54070)을 송신함으로써, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템이 MTPS 세션을 계속 수행할 수 있는가를 통지한다. 더욱이, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템이 MTPS 설정 응답 패킷(54050)과 MTPS 연결 확인(54070)을 수신한 후에는, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 MTPS 세션을 위한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 또는 트래픽)를 수집하기 시작한다.
상술한 MTPS 호출 설정 과정은 통상적으로 다른 MP 도시권 네트워크들(그러나, 동일한 MP 전국 네트워크 내에 있음)의 두개의 SGW들에 의해 관리되는 두개의 UT들간의 호출 설정에 적용하지만, 다른 MP 도시권 네트워크들의 두개의 UT들간의 호출 설정은 부가적인 설정 절차들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도시권 네트워크(1000)의 SGW(1060)에 의해 관리되는UT(1320)가 MP 도시권 네트워크(2030)의 UT에 호출을 요구한 경우, 두개의 UT들은 다른 MP 도시권 네트워크들(1000, 2030)에 있지만 동일한 전국 네트워크(2000) 내에 있는 두개의 SGW들에 의해 관리된다. 또한, 본 설명에서, SGW(2060)는 MP 도시권 네트워크(2030)에 대해 도시권 마스터 네트워크 관리자의 역할을 수행한다. SGW(1020)는 MP 전국 네트워트(2000)에 대해 전국 마스터 네트워크 관리자의 역할을 수행한다. SGW(2020)는 MP 글로벌 네트워트(3000)에 대해 글로벌 마스터 네트워크 관리자의 역할을 수행한다.
두개의 UT들 및 그 UT들을 관리하는 두개의 SGW들이 다른 MP 도시권 네트워크에 있기 때문에, SGW(1060)의 호출 가입자 MTPS 서버 시스템이 SGW(1060)의 서버 시스템(예를 들면, 주소 매핑 서버 시스템, 네트워크 관리 서버 시스템 및 어카운팅 서버 시스템)에 MCCP 절차들을 수행할 것을 요청할 때, 이러한 서버 시스템들은 MCCP 절차들을 수행하는 데에 필수적인 정보(예를 들면, 매핑 관계, 자원 정보 및 어카운팅 정보)를 구비하지 않을 수 있다. 결과적으로, SGW(1060)의 서버 시스템들은 도시권 마스터 네트워크 관리자{본예에서는 SGW(1160)}의 서버 시스템으로부터 지원(예를 들면, 필수적인 정보를 획득하거나 필수적인 정보를 설치하는 것)을 요구한다. 도시권 마스터 네트워크 관리자의 서버 시스템들이 필수적인 정보를 각각 획득하거나 설치할 수 없는 경우에는, 그 서버 시스템들은 전국 마스터 네트워크 관리자{여기서는 SGW(1020)}의 서버 시스템들로부터 지원을 요구한다. 마찬가지로, 전국 마스터 네트워크 관리자가 여전히 필수적인 정보로의 접근을 필요로 하는 경우, 전국 마스터 네트워크 관리자는 글로벌 마스터 네트워크 관리자{여기서는 SGW(2020)}와 상의한다.
예를 들면, SGW(1060)의 네트워크 관리 서버 시스템의 일 실시예는 SGW(1060)에 의해 관리되는 MP-컴플라이언트(MP-compliant) 구성요소에 대해서만 자원 정보(예를 들면, 용량 사용)를 유지한다. 따라서, 이러한 네트워크 관리 서버 시스템이 MCCP 절차들 중에 MTPS 요구를 허가하기를 요청받았을 때, MP 도시권 네트워크(2030)의 UT와 통신하도록 SGW(1060)의 네트워크 관리 서버 시스템은 임무를 수행하는 데에 필수적인 자원 정보{예를 들면, UT(1320)와 MP 도시권네트워크(2030)의 UT로부터 전송 경로를 따른 용량 사용 정보}를 구비하지 않는다. 그 후, SGW(1160)의 네트워크 관리 서버 시스템은 SGW(1160)의 네트워크 관리 서버 시스템에 지원을 요청한다.
SGW(1160)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템은 MP 도시 네트워크(1000)에 대해 "도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템"이라고 한다. 한 실시예에서, 이 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은, MP 도시 네트워크(1000) 내에 있는 네트워크 관리 서버 시스템만이 감독할 수 있는 자원 정보에 접근할 수 있다. MTPS 요구는 다른 MP 도시 네트워크에 있는 UT와 통신할 것이 때문에, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 요구의 허가 또는 불허에 필요한 자원 정보가 부족하다. 이어서, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 국가 마스터 네트워크 관리자(SGW1020)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템에 지원을 요구할 것이다.
SGW(1020)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템은 MP 국가 네트워크(2000)에 대해 "국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템"이라고 한다. 한 실시예에서, 이 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은, MP 국가 네트워크(2000) 내에 있는 도시권 접근 SGW(예를 들어, SGW2050과 SGW2070)에 있는 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템과 네트워크 관리 서버 시스템만이 감독할 수 있는 자원 정보에 접근할 수 있다. 본 실시예에서, 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은, SGW(1160)와 SGW(2060)에 있는 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템으로부터의 자원 정보(예를 들어, MP 도시 네트워크1000와 MP 도시 네트워크2030에 대한 용량 사용 정보)를 갖는다. 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 또 도시권 접근 SGW들으로부터의 자원 정보(예를 들어, SGW1020와 2050 및 2070중의 용량 사용 정보)를 갖는다. 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 요구의 허가 또는 불허에 필요한 자원 정보를 갖는다. 이어서, SGW(1020)에 있는 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 SGW(1160)에 있는 도시 네트워크 관리 서버 시스템에 응답을 송신하고, 상기 도시 네트워크 관리 서버 시스템은, 차례로, SGW(1060)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템에 상기 응답을 송신한다.
상술한 과정은, 다른 MP 도시 네트워크 내의 수신지 노드에 대한 서비스 요구를 처리할 때에, MP 도시 네트워크에 있는 다른 유형의 서버 시스템(예를 들어, 주소 매핑 서버 시스템과 어카운팅 서버 시스템)에 적용될 수 있다. 상술한 실시예는 SGW와 도시권 마스터 네트워크 관리자 사이 및 도시권 마스터 네트워크 관리자와 국가 마스터 네트워크 관리자 사이의 예시적인 교환을 특정 상세부를 이용하여 기술하지만, 당업자는 이러한 세부 사항이 없이도 개시된 MTPS 기술의 범위 내에서 다른 장치를 사용하여 inter-MP-metro-network 서비스 요구를 구현할 수 있을 것이다.
또한, 상술한 과정은, MP 국가 네트워크의 노드간의 서비스 요구 처리에 유사하게 적용된다. MCCP 절차 내의 네트워크 관리 서버 시스템을 예로 들어, 만일 MTPS 서비스 요구가 다른 MP 국가 네트워크(예를 들어, MP 국가 네트워크3030)에 있는 수신지 노드에 대한 것이면, MP 국가 네트워크(2000) 내의 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 서비스 요구의 허가 또는 불허에 필요한 정보를 갖지 않으며, 글로벌 마스터 네트워크 관리자(SGW2020)에 있는 네트워크 관리 서버시스템("글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템"이라고도 함)에 지원을 요청한다. 이어서, SGW(2020)에 있는 글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 SGW(1020) 내의 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템에 응답을 송신하고, 상기 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은, 차례로, SGW(1060)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템에 상기 응답을 송신한다.
상술한 과정은, 다른 MP 국가 네트워크 내의 수신지 노드를 위한 서비스 요구를 처리할 때에, MP 국가 네트워크에 있는 다른 유형의 서버 시스템(예를 들어, 주소 매핑 서버 시스템과 어카운팅 서버 시스템)에 적용될 수 있다. 당업자가 inter-MP-metro-network MTPS 요구와 inter-MP-nationwide-network MTPS 요구를 처리하기 위해 상술한 과정을 다른 유형의 MP 시비스(예를 들어,MD,MM,MB 및 MT)에 적용할 수 있다는 점 또한 명백하다.
6.1.2.2 호출 통신(Call Communication)
본 실시예에서 상술한 바와 같이, 아래의 호출 통신의 설명에서는, UT(1380)은 호출 가입자(calling party)이고, UT(1320)은 피호출 가입자(called party)이다. MX(1180)은 호출 가입자 MX이고, MX(1080)은 피호출 가입자 MX이다.
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MX, 호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX를 관리하는 SGW 내의 EX, 피호출 가입자 MX를 거쳐서 피호출 가입자에 데이터(54080)을 송신하기 시작한다. 데이터(54080)은 MP 데이터 패킷이다. 이어서, 중간 스위치 부분에서 상술한 바와 같이, 호출 가입자 MX의 ULPE는, 데이터 패킷이 SGW(1160)에 도달하는 것을 허가할지를 결정하기 위하여 ULPE 검사를 수행한다. 여기서, 데이터 패킷이, 호출 가입자를 관리하는 SGW(SGW1160) 내의 EX와 호출 가입자 사이를 통과하는 논리 링크는 상향식 논리 링크이고, 데이터 패킷이, 피호출 가입자를 관리하는 SGW(SGW1060) 내의 EX와 피호출 가입자 사이를 통과하는 논리 링크는 하향식 논리 링크이다. 또한, 논리 계층 부분에서 상술한 바와 같이, SGW(1160) 내의 EX는 라우팅표(routing table; 오프라인 계산될 수 있음)를 따라서 데이터 패킷을 SGW(1060) 내의 EX에 전달한다.
2. 유사하게, 피호출 가입자 MX의 ULPF는 피호출 가입자로부터의 데이터(54150)의 데이터 패킷에 대해 ULPF 검사를 수행한다. 데이터 패킷은 피호출 가입자로부터 호출 가입자까지 송신되기 때문에, 데이터 패킷이, 피호출 가입자를 관리하는 SGW(SGW1060) 내의 EX와 피호출 가입자 사이를 통과하는 논리 링크는 상향식 논리 링크이고, 데이터 패킷이, 호출 가입자를 관리하는 SGW(SGW1160) 내의 EX와 호출 가입자 사이를 통과하는 논리 링크는 하향식 논리 링크다. SGW(1060) 내의 EX도 라우팅표를 따라서 데이터 패킷을 SGW(1160) 내의 EX에 전송한다.
3. 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은, 호출 통신 단계에서 이따금 호출 가입자와 피호출 가입자에게 MTPS 유지 패킷(54090)과 MTPS 상태 조사(54100)을 송신한다. 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 또한 피호출 가입자에게 MTPS 유지 패킷(54110)을 송신한다. MTPS 유지 패킷(54090, 54110) 및 MTPS 상태 조사(54100)는 MTPS 세션 내의 가입자의 호출 연결 상태 정보(예를 들어, 오류 비율과 분실 패킷의 수량)를 수집하는 데에 사용되는 MP 제어 패킷이다.
4.호출 가입자와 피호출 가입자는, 그들 각자의 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 유지 응답 패킷(54120, 54130)을 송신함으로써, MTPS 유지 패킷에 응답한다. MTPS 유지 응답 패킷은 MP 제어 패킷이고, 이는 요구 호출 연결 상태 정보(예를 들어, 오류 비율과 분실 패킷의 수량)를 포함한다.
5. MTPS 유지 응답 패킷(54130)을 받은 후, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 MTPS 상태 응답(54140)을 통해 피호출 가입자로부터의 요구 정보를 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 전달한다.
6. MTPS 유지 응답 패킷(54120)과 MTPS 상태 응답(54120)을 기초로 하여, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 MTPS 세션을 수정할 것이다. 예를 들면, 만일 세션의 오류 비율이 어떤 허용 임계값을 초과하면, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 가입자에 통지하고 세션을 종결할 것이다.
상술한 MTPS 호출 통신 과정은 통상적으로 다른 MP 도시 네트워크 내에 있지만 같은 MP 국가 네트워크 내에 있는 두 SGW가 관리하는 두 UT사이의 MTPS 호출 통신 과정에 적용될 수 있다. 예를 들면, 만일 UT(1320; MP 도시 네트워크1000 내의 SGW1060에 의하여 관리됨)이 MP 도시 네트워크(2030)에 있는 UT에 MP 데이터 패킷을 송신하면 두 UT는 다른 MP 도시 네트워크(1000, 2030) 내에 있지만 같은 MP 국가 네트워크(2000) 내에 있는 두 SGW에 관리된다. 논리 계층 부분에서 상술한 바와 같이, 호출 가입자를 관리하는 SGW(MP 도시 네트워크1000 내의 SGW1060)에 있는 EX와 MP 도시 네트워크(2030) 내의 피호출 가입자를 관리하는 SGW사이의 송신은 도시권 접근 SGW(예를 들어, 1020 과 2050)를 포함할 것이다. 특히, SGW1060 내의 EX는 라우팅표에 따라 도시권 접근 SGW(1020) 내의 EX로 데이트 패킷을 전송하고, SGW(1020) 내의 EX는, 차례로, 라우팅표에 따라 도시권 접근 SGW(2050) 내의 EX로 상기 데이트 패킷을 전송하고, 상기 SGW(2050) 내의 EX는, 또한 라우팅표에 따라 MP 도시 네트워크 내의 호출 가입자를 관리하는 SGW 내의 EX로 데이트 패킷을 전송한다.
또한, 다른 두 MP 도시 네트워크에 있는 두 UT 사이의 MTPS 호출 연결 과정은, 마찬가지로 다른 두 MP 국가 네트워크에 있는 두 UT 사이의 MTPS 호출 연결 과정에도 적용된다. 예를 들면, 만일 UT(1320; MP 국가 네트워크 2000 내의 SGW1060에 의하여 관리됨)이 MP 국가 네트워크(3030) 내의 UT에 MP 데이터 패킷을 송신하면, 호출 가입자(MP 국가 네트워크 2000 내의 SGW1060)를 관리하는 SGW 내의 EX와, MP 국가 네트워크(3030) 내의 피호출 가입자를 관리하는 SGW 사이의 전송은 국가 접근 SGW(예를 들어, 2020과 3040)를 수반할 것이다. 특히, SGW(1060) 내의 EX는 도시권 접근 SGW(1020) 내의 EX로 데이트 패킷을 전송하고, 상기 도시권 접근 SGW(1020) 내의 EX는, 차례로, 국가 접근 SGW(2020) 내의 EX로 상기 데이터 패킷을 전송한다. 국가 접근 SGW(2020) 내의 EX는 국가 접근 SGW(3040) 내의 EX로 데이터 패킷을 전송하고, 상기 국가 접근 SGW(3040) 내의 EX는, 특정한 도시권 SGW를 거쳐서 MP 국가 네트워크(3030) 내의 피호출 가입자를 관리하는 SGW 내의 EX로 상기 데이터를 전송한다.
당업자가 inter-MP-metro-network MTPS 호출 통신와 inter-MP-nationwide-network MTPS 호출 통신을 처리하기 위해 상술한 과정을 다른 유형의 MP 시비스(예를 들어, MD와 MM, MB, MT)에 적용시킬 수 있다는 점은 명백하다.
6.1.2.3 호출 종결(Call Clear-up)
호출 가입자, 피호출 가입자, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템, 또는 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 호출 종결을 발생시킬 수 있다. 상술한 바와 같이, 본 실시예에서, UT(1380)는 호출 가입자이고, UT(1320)는 피호출 가입자이며, MX(1180)은 호출 가입자 MX이고, MX(1080)는 피호출 가입자 MX이다.
6.1.2.3.1 호출 가입자가 발생시키는 호출 종결
1.호출 가입자는 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MTPS 종결(55000)을 송신한다. 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 MTPS 종결 응답(55010; MTPS clear-up response)을 송신함으로써 호출 가입자에 확인(acknowledging)하고 MTPS 종결 지시(55020; MTPS clear-up indication)를 통해 요구를 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 통지한다.
2.MTPS 종결 지시(55020)를 받은 후, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 피호출 가입자에게 MTPS 종결(55030)을 송신한다.
3.호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX는 MTPS 종결(55000)과 MTPS 종결(55030)을 수신할 때 각자의 ULPF를 재설정한다.
4.피호출 가입자는 MTPS 종결 응답(55040)을 통해 피호출 가입자 MTPS 서버시스템으로부터의 종결 요구에 응답한다. 이어서, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 MTPS 종결 확인(55050)을 송신한다.
5.MTPS 종결(55000)을 받은 후, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들어, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)를 수집하기를 종결하고, 도 12의 SGW(1160) 내의 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 국부 어카운팅 서버 시스템에게 수집된 사용 정보를 통지한다.
6.호출 가입자가 호출 가입자 MTPS 서버 시스템으로부터 MTPS 종결 응답(55010)을 받을 때, 호출 가입자는 MTPS 세션을 종결한다.
7.피호출 가입자는 MTPS 종결 응답(55040)으로 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 세션의 종결을 통지한다.
6.1.2.3.2 MTPS 서버 시스템에 의하여 발생되는 호출 종결
상술된 바와 같이, 수락 불능 통신 조건(예를 들어, 분실 패킷의 수량 과다, 오류 비율 과도, 분실 MTPS 유지 응답 패킷의 수량 과다)이 검지될 때, 호출 가입자 또는 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템의 일 실시예는 호출 종결을 일으킬 것이다. 유사하게, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템도 SGW에 수락될 수 없는 통신 조건을 검지할 때 호출을 종결할 수 있다.
1. 서술의 편의상, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템이 호출 종결을 일으킬 경우를 가정하자. 호출 종결을 일으키기 위해 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 각각 호출 가입자와 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MTPS 종결(55060)과 MTPS 종결 지시(55070)를 송신한다. 응답에서, 호출 가입자는 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 종결 응답(55090)을 반송하고 효과적으로 MTPS 세션을 종결한다. 또한, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 피호출 가입자에 MTPS 종결(55080)을 송신한다. 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 MTPS 종결(55060)과 MTPS 종결 지시(55070)를 송신할 때 세션에 대한 사용 정보(예를 들어, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)의 수집을 종결한다. 호출 가입자 MTPS 서버 시스템 또한 도 12의 SGW(1160) 내의 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 국부 어카운팅 서버 시스템에게 수집된 사용 정보를 통지한다.
2. 호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX는 MTPS 종결(55060, 55080)을 수신할 때 각자의 ULPF를 재설정한다.
3. MTPS 종결 응답(55100)을 수신한 후, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 종결 확인(55110)을 송신한다.
4. MTPS 종결 확인(55110)과 MTPS 종결 응답(55090)을 받은 후, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 세션을 종결한다.
피호출 가입자 MTPS 서버 시스템이 호출 종결을 발생시키면 유사한 절차가 적용된다.
6.1.2.3.3 피호출 가입자에 의하여 발생되는 호출 종결
1. 피호출 가입자는 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 종결(55120)을 송신함으로써 종결을 발생시키고, 상기 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은, 이어서, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 종결 요구(55130)를 송신한다. 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들어, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)를 수집하기를 종결하고 SGW(1160) 내의 서버 그룹의 국부 어카운팅 서버 시스템에게 수집된 사용 정보를 통지한다.
2. 이어서, 호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 호출 가입자에 MTPS 종결(55140)을 송신하고, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템에게 MTPS 종결 응답(55160)을 송신한다.
3. MTPS 종결 응답(55160)을 받은 후, 피호출 가입자 MTPS 서버 시스템은 세션을 종결하고 피호출 가입자에 MTPS 종결 응답(55170)을 송신한다.
4. 호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX는 MTPS 종결(55140, 55120)을 받은 후에 각자의 ULPF를 재설정한다.
사용자는 UT상의 도형 사용자 인터페이스(graphical user interface)를 통해 MTPS 서비스를 요구한다. 그림56은 그래픽 사용자 인터페이스의 일 실시예가 지원하는 서비스 윈도(예를 들어, 서비스 윈도56000)를 도시한다. 사용자는 서비스 윈도(56000)를 네비게이팅함으로써 MTPS 세션을 발생시킨다. 특히, 서비스 윈도(56000)는 제한 없이 정보 영역(56010; information area), 입력 영역(56020; input area) 및 기호 영역(56030; symbol area) 등 많은 화면 표시 영역을 포함한다. 정보 영역(56010)은 관련된 MTPS 세션의 정보(예를 들어, 연결 상대, 절차 명령어)를 표시한다. 입력 영역(56020)은 제한 없이 문자/숫자 엔트리 블록(56040; textual/numeric entry block)과 엔터 버튼(56050; enter button) 등의 항목을 포함한다. 기호 영역(Symbol area) 56030은 제한 없이 아이콘, 로고 및 지적 재산권 정보(예를 들어, 특허 정보, 저작권 정보 및/혹은 상표 정보) 등의 항목을 표시한다.
예를 들어, A 사용자가 B 사용자와 MTPS 세션을 하고자 할 경우에, 도 1d의 UT(1380)와 같은 A 사용자가 사용하는 UT는 정보 영역(56010)에 "B 사용자의 번호를 입력하시오"를 표시하고 응답 발신음을 낸다. A 사용자는 문자/숫자 블록(56040)에 B 사용자의 번호, 즉 B 사용자의 사용자 주소를 입력하고 엔터 버튼(56050)을 클릭한다. A 사용자가 각각의 개별적인 숫자를 입력할 때 UT(1380)은 선택적으로 이 숫자에 맞는 발신 다주파(DTMF)음을 재생한다. B 사용자의 번호가 입력된 후, UT(1380)은 정보영역(56010)에 "기다리시오"를 표시하고, 입력 영역(56020)을 제거하고, 임시로 UT(1380)의 오디오 출력을 없애고, 정보 영역(56010)에 "소음(Mute)"을 나타낸다. 또는, UT(1380)은 기호 블록(56030)에 소음을 표시하는 아이콘을 표시한다. 예를 들어, 아이콘은 관통선을 갖는 원형 내의 스피커 설비의 그림일 수 있다.
B 사용자가 이미 다른 호출 가입자와 MTPS 세션을 하고 있으면, UT(1380)은 정보 영역(56010)에 "B 사용자가 사용중입니다"를 표시하고, 통화중음을 낸다. B 사용자가 응답하지 않을 경우, UT(1380)은 정보 영역(56010)에 "B 사용자가 응답하지 않습니다"를 표시하고, 경고음에 의하여 A 사용자가 잠시 후에 다시 시도하도록 한다. B 사용자가 요구된 MTPS 세션에 참가하기를 거절할 경우, UT(1380)은 정보 영역(56010)에 "B 사용자가 당신의 호출을 거절합니다"를 표시하고, 경고음에 의하여 A 사용자가 잠시 후에 다시 시도하도록 한다. 요구된 MTPS 세션의 비용을 지불할 호출 가입자(A 사용자 혹은 B 사용자)가 요구된 MTPS 서비스를 제공하는 서비스 경영자에게 지불할 기한이 지난 비용이 있을 경우, UT(1380)은 정보 영역(56010)에 "지금은 호출할 수 없습니다. 즉시 서비스 제공자에게 연락하시오"를 표시하고, 경고음에 의하여 A 사용자가 서둘러 자기의 계좌를 해결하도록 한다. SGW(1160)이 B 사용자의 위치를 확정하지 못할 경우, UT(1380)은 정보 영역(56010)에 "B 사용자를 찾을 수 없습니다" 또는 "다이얼한 번호가 없습니다"를 표시하고, 경고음에 의하여 A 사용자가 입력한 정보를 확인하도록 한다. MP 네트워크가 바쁠 경우, UT(1380)은 정보 영역(56010)에 "네트워크가 바쁩니다"를 표시하고, 통화중음을 낸다.
그러나, 요구된 MTPS 세션이 성공적으로 설립될 경우, UT(1380)은 B 사용자로부터의 오디오 정보를 재생하고, 선택적으로 서비스 윈도(56000)에 B 사용자로부터의 이미지를 표시한다. 당업자가 상술한 세부가 없는 사용자 인터페이스를 사용할 수 있다는 점은 명백하다. 예를 들면, 서비스 윈도(56000)은 부가 화면 표시 영역을 포함하거나, 상술한 영역 3개를 독립적인 화면 표시 영역으로 합병하거나, 독립적인 화면 표시 영역을 갖지 않을 수도 있다. 또한, 요구된 MTPS 세션의 상태와 관련된 표시된 문자 정보는 다른 글(예를 들어, UT(1380)은, "B 사용자가 당신의 호출을 거절합니다" 대신에, "호출이 거절되었습니다"를 표시할 수 있음)과 외관(예를 들어, 다른 자체, 크기, 컬러를 사용할 수 있음)을 갖출 수 있다.
상술한 사용자 인터페이스는 또한 사용자가 MTPS 세션 요구를 허가하도록 인도할 수 있다. 상술한 예를 다시 사용하여, 도 57은 B 사용자가 요구에 응답하기까지 네비게이팅하는 일련의 윈도에 대해 설명한다. 서술의 편의상, UT(1320)가 사용자 A의 요구를 수신할 때에, B 사용자가 UT(1320)의 화면 표시 설비에서 실행되는 프로그램(57010; 예를 들어, 영화)을 보고 있다고 가정하자.
■ UT(1320)는 온 스크린 디스플레이(OSD) 영역(57020)에 호출한 번호등 A 사용자의 정보와 동의/거절 영역(57040)등 B사용자의 선택을 표시한다. OSD 영역(57020)은 서비스 윈도(57000)에 프로그램(57010)을 오버레이(overlaying)한다.
■ B 사용자가 동의를 선택할 경우, UT(1320)는 사용자로부터의 오디오 정보를 재생하고, 선택적으로 서비스 윈도(57000)에 A 사용자로부터의 비디오 정보를 표시한다. B사용자가 거절을 선택할 경우, UT(1320)는 OSD(57020)를 제거하고 서비스윈도(57000)의 전체적인 표시 영역을 프로그램57010으로 되돌린다.
당업자가 상술한 세부(예를 들어, OS57020의 위치 확정, 사용자 선택의 안내, 단일 화면 표시 윈도의 사용)가 없이도 사용자 인터페이스를 사용할 수 있다는 점은 명백하다. 또한, 상술한 사용자 인터페이스는 많은 기타 유형의 멀티미디어서비스(예를 들어, MD, MM, MB 및 MT)에 적용된다.
6.2 미디어 온 디맨드(media on demand; "MD")
6.2.1 단일 서비스 게이트웨이에 속하는 두 MP-compliant 구성 장치 사이의 MD
MD는 UT로 하여금 MP-compliant 구성 장치(예를 들어, 매체 기억 장치)로부터의 비디오 및/또는 오디오 정보를 획득하게 한다. 한 실시예에서, 매체 기억 장치는 SGW(1120) 내의 매체 기억 장치(1140)와 같은 SGW(SGW 매체 기억 장치) 내에 위치한다.
도 58a와 58b는 단일 SGW에 속하는 두 UT(예를 들어, UT1380과 UT1450) 사이에 있는 세션의 시간 순서표를 도시한다. 서술의 편의상, UT(1380)가 UT(1450)에 MD 세션을 요구한다고 가정한다. 즉, UT(1380)은 호출 가입자이고, UT(1450)은 UT 매체 기억 장치이고, MX(1240)은 매체 기억 장치 MX이다.
MD 서버 시스템은 MD 세션을 관리하는 전용 서버 시스템을 가리킨다. MD 서버 시스템은, 제한 없이, SGW(1160; 도 12)의 서버 그룹(10010) 내의 호출 처리 서버 시스템(12010) 또는 HGW(1200)을 지원하는 홈 서버일 수 있다.
다음의 설명은 주로 SGW에 있는 호출 가입자, UT 매체 기억 장치 및 MD 서버 시스템이 MD 세션의 호출 설정, 호출 통신, 호출 종결의 3 단계에서 어떻게 상호 작용하는가를 설명한다.
6.2.1.1 호출 설정
1. UT(1380)과 같은 호출 가입자는 SGW(예를 들어, SGW1160)에 있는 MD 서버 시스템에 MD 요구(58000)를 송신한다. MD 요구(58000)는 호출 가입자의 네트워크 주소와 UT 미디어 저장 장치의 상용자 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다. 일반적으로 호출 가입자는 UT 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 모르기 때문에, 호출 가입자는 UT 매체 기억 장치의 사용자 주소를 대응하는 네트워크 주소(도 58a에는 도시되지 않음)에 매핑시키기 위하여 SGW 내의 서버 그룹에 의존한다. 또한, 호출 가입자와 UT 매체 기억 장치는 MD 세션을 수행하기 위해 서버 그룹의 네트워크 관리 서버 시스템(12030)으로부터 MP 네트워크 정보(예를 들어, MD 서버 시스템의 네트워크 주소)를 획득한다(그림12).
2. MD 요구(58000)을 받은 후, MD 서버 시스템은 호출 가입자 계속 허가 여부를 결정하기 위하여, 서버 그룹 부분에 상술한 바와 같이, MCCP 절차를 수행한다.
3. MD 서버 시스템은 MD 요구 응답(58010)을 송신함으로써 호출 가입자의 요구를 확인한다. MD 요구 응답(58010)은 MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
4. 이어서, MD 서버 시스템은 각각 호출 가입자와 UT 매체 기억 장치에 MD 설정 패킷(58020, 58030)을 송신한다. MD 설정 패킷(58030)은 매체 기억 장치 MX를 거쳐서 UT 매체 기억 장치에 송신된다. MD 설정 패킷(58020, 58030)은 호출 가입자와 매체 기억 장치의 네트워크 주소와 요구된 MD 세션의 허가된 호출 트래픽 흐름(예를 들어, 대역폭)을 포함하는 MP 제어 패킷이다. 이 패킷들은 컬러 정보를 더 포함하고, 상기 컬러 정보는 MX1240과 같은 매체 기억 장치 MX가 MX 내의 ULPF를 설정하도록 지시한다. 이 ULPF를 수정하는 과정은 이미 중간 스위치 부분에서 상술되었다.
5. 호출 가입자와 UT 매체 기억 장치는 MD 서버 시스템에 MD 설정 응답 패킷(58040, 58050)을 송신함으로써 각각 MD 설정 패킷(58020, 58030)을 확인한다. MD 설정 응답 패킷은 MP 제어 패킷이다.
6. MD 서버 시스템은 MD 설정 응답 패킷을 받은 후에 MD 세션(세션의 지속 시간 혹은 트래픽)에 대한 사용 정보를 수집하기 시작한다.
상술된 UT 매체 기억 장치에 대한 호출 설정은 SGW 매체 기억 장치에도 적용되는데, 다음과 같은 변경을 해야 한다.
MD 서버 시스템이 매체 기억 장치(1140)에게 MD 설정 패킷(58030)을 송신할 경우, MD 설정 패킷(58030)은 매체 기억 장치 MX를 우회하여 SGW(1120) 내의 EX를 거쳐 SGW에 도달한다. 한 실시예에서, SGW(1120) 내의 EX는 ULPF를 포함한다. MD 서버 시스템으로부터의 MD 설정 패킷은 이 ULPF를 설정한다.
6.2.1.2 호출 통신
1. 요구된 MD 세션을 설정한 후, 매체 기억 장치(SGW매체 기억 장치 혹은 UT 매체 기억 장치)는 호출 가입자에게 데이터를 송신하기 시작한다. 예를 들면, 도 58a에 나타낸 바와 같이, UT 매체 기억 장치는 호출 가입자에게 MP 데이터 패킷인 데이터(58060)을 송신한다. 또한, MX(1240)과 같은 매체 기억 장치 MX는 ULPF를 검사하고 데이터 패킷이 MX를 거쳐서 SGW(1160)에 도달하도록 허가할지를 결정한다. 이는 이미 중간 스위치 부분에 상술하였다.
2. MD 서버 시스템은, 호출 통신 단계에서, 이따금 호출 가입자와 UT 매체 기억 장치에 MP 제어 패킷인 MD 유지 패킷(58070, 58080)을 송신한다. MD 서버 시스템은 이들 MP 제어 패킷을 사용하여 MD 세션에 있는 가입자의 호출 연결 상태 정보(예를 들어, 오류 비율, 분실 패킷의 수량)를 수집한다.
3. 호출 가입자와 UT 매체 기억 장치는 MD 서버 시스템에 MD 유지 응답 패킷(58090, 58100)을 송신함으로써 MD 유지 패킷을 확인한다. MD 유지 응답 패킷은 요구된 호출 연결 상태 정보(예를 들어, 오류 비율, 분실 패킷의 수량)를 포함하는 MP 제어 패킷이다. MD 유지 응답 패킷(58090, 58100)에 기초하여, MD 서버 시스템은 MD 세션을 수정할 것이다. 예를 들어, 세션의 오류 비율이 허용 임계값을 초과할 경우 MD 서버 시스템은 호출 가입자에게 통지하고 세션을 종결할 것이다.
4. 호출 통신 단계의 어떤 시점에서, 호출 가입자는 MP 네트워크를 통해 매체 기억 장치를 제어할 수 있다. 특히, 호출 가입자는 UT 매체 기억 장치에게 MP 대역내 신호 방식 데이터 패킷인 MD 조작(MD manipulation; 58110)을 송신할 수 있다. 이 데이터 패킷은 매체 기억 장치가 제한 없이 그의 저장의 내용을 전송하거나, 리와인딩하거나, 정지하거나, 재생하도록 하는 페이로드 영역(payload field; 5050) 내의 제어 정보를 포함한다.
6.2.1.3 호출 종결(Clear-up)
호출 가입자(calling party), MD 서버 시스템, 또는 매체 기억 장치는 호출 종결을 일으킬 수 있다.
6.2.1.3.1 호출 가입자가 일으킨 호출 종결
1. 호출 가입자는 MD 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MD 종결(58120)을 송신한다. 응답으로 해서, MD 서버 시스템은 호출 가입자에게, 역시 MP 제어 패킷인 MD 종결 응답(58130)을 송신하고 매체 기억 장치 MX를 통해 UT 매체 기억 장치에 MD 종결(58125)를 송신한다. 이 이외에 MD 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 멈추고, SGW(1160)(도 12)에 있는 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 현지 어카운팅 서버 시스템에 수집된 정보를 보고한다. 선택적으로 페이-퍼-뷰 서비스(pay-per-view service)에 대하여, MD 서버 시스템은 MD 서비스가 제공되었다는 것을 어카운팅 서버 시스템(12040)에 단순히 보고한다.
2. UT 매체 기억 장치에 대해 매체 기억 장치 MX는 MD 종결(58125)을 받으면 그것의 ULPF를 재설정한다. SGW 매체 기억 장치에 대하여 유사하게, SGW의 EX도, MD 서버 시스템으로부터 SGW 매체 기억 장치로의 종결 패킷을 받은 후에(EX가 ULPF를 포함하는 경우) 그것의 ULPF를 재설정한다.
3. 호출 가입자가 MD 서버 시스템으로부터 MD 종결 응답(58130)을 받은 후에 그리고 MD 서버 시스템이 UT 매체 기억 장치로부터 MD 종결 응답(58140)을 받은 후에, MD 세션은 종료된다.
6.2.1.3.2 MD 서버 시스템이 일으킨 호출 종결
MD 서버 시스템의 일 실시예는, 수락 불능 통신 조건(예를 들면, 분실 패킷의 과도한 수, 과도한 오류 비율, 또는 분실한 MD 유지 응답 패킷의 과도한 수량)을 검출하면, 호출 종결을 일으킬 것이다.
1. MD 서버 시스템은 각각 호출 가입자 및 UT 매체 기억 장치에 MP 제어 패킷인 MD 종결(58150 및 58160)을 송신한다. 응답으로 해서 호출 가입자 및 UT 매체 기억 장치는 MD 서버 시스템에, 역시 MP 제어 패킷인 MD 종결 응답(58170 및 58180)을 송신하여 MD 세션을 종료시킨다. MD 서버 시스템은 MD 종결 패킷을 송신할 때 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 멈춘다. 또한, MD 서버 시스템은 SGW(1160)(도 12)에 있는 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 현지 서버 시스템에 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. UT 매체 기억 장치에 대해 매체 기억 장치 MX는, MD 종결(58160)을 수신하면 그것의 개별 ULPF를 재설정한다. SGW 매체 기억 장치에 대하여 유사하게, SGW의 EX도 MD 서버 시스템으로부터 SGW 매체 기억 장치로의 종결 패킷을 수신한 후에, (EX가 ULPF를 포함하는 경우) 그것의 ULPF를 재설정할 것이다.
6.2.1.3.3 매체 기억 장치가 일으킨 호출 종결
1. 매체 기억 장치는 매체 기억 장치 MX를 통하여 MD 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MD 종결(58190)을 송신한다. 또한, MD 서버 시스템은 호출 가입자에게 MD 종결(58195)을 송신한다. 응답하여, 호출 가입자는 MD 서버 시스템에, 역시 MP 제어 패킷인 MD 종결 응답(58200)을 되돌려 송신하여, MD 세션을 종료한다. MD 종결(58190)을 수신하면, MD 서버 시스템은 UT 매체 기억 장치에 MD 종결 응답(58210)을 송신하고 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 멈추고, SGW(1160)(도 12)에 있는 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 현지 서버 시스템에 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. UT 매체 기억 장치에 대해 매체 기억 장치MX는 MD 종결(58190)을 수신하면, 그것의 개별 ULPF를 재설정한다. 마찬가지로 SGW 매체 기억 장치에 대해, SGW의 EX도 MD 서버 시스템으로부터 SGW 매체 기억 장치로의 종결 패킷을 수신한 후에, (EX가 ULPF를 포함하는 경우) 그것의 ULPF를 재설정할 것이다.
6.2.2 두개의 서비스 게이트웨이에 의존하는 두개의 MP-부합 콤포넌트(MP-compliant components)간의 MD
도 59a 및 도 59b는, 도 1d에 도시된 바와 같은 UT1380 및 UT1320과 같이, 두개의 SGW에 의존하는 MP-부합 콤포넌트간의 하나의 MD 세션의 시간 순서표(time sequence diagram)를 설명한다. 설명을 위하여, UT(1380)는 "호출 가입자"이고 UT(1320)는 "UT 매체 기억 장치"이다. MX(1180)은 "호출 가입자 MX"이고, MX(1080)은 "매체 기억 장치MX"이다. UT(1380)가 대신 SGW 매체 기억 장치{예를들면, 매체 기억 장치(1140)}로 MD 세션을 요구하면, 세션은 매체 기억 장치 MX를 포함하지 않고 SGW(1120)의 EX를 포함한다는 것을 유의하여야 한다.
SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에 상주하는 호출 처리 서버 시스템(12010)은 "호출 가입자 호출 처리 서버 시스템"이다. 유사하게, SGW(1060)에 상주하는 호출 처리 서버 시스템은 "매체 기억 장치 호출 처리 서버 시스템이다. SGW가 MD 세션을 관리하기 위하여 호출 처리 서버 시스템을 전용하면, 전용된 호출 처리 서버 시스템은 "MD 서버 시스템"이라고 한다. SGW(1060)의 일 실시예와 SGW(1160)의 일 실시예는, 다수의 호출 처리 서버 시스템을 포함하고, 특정 유형의 멀티미디어 서비스를 용이하게 하기 위하여 이들 서버 시스템의 각각의 하나를 전용한다.
이 이외에, SGW(1160)가 MP 도시권 네트워크(MP metro network; 1000)를 위한 도시권 마스터 네트워크 관리자로서 동작한다고 가정하면, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에 상주하는 네트워크 관리 서버 시스템(12030)은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이다. 아래에서는 주로, 언급된 가입자들이 MD 세션의 세 개의 단계에서 서로 어떻게 상호작용, 즉 호출 설정, 호출 통신 및 호출 종결하는지를 설명한다.
6.2.2.1호출 설정
1. 때때로, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템의 일 실시예는 호출 가입자 MD 서버 시스템 및 매체 기억 장치 MD 서버 시스템과 같은, MP 도시권 네트워크(1000) 상의 서버 시스템에 네트워크 자원에 관한 정보를 방송(broadcast)한다. 네트워크 자원 정보는 서버 시스템의 네트워크 주소, MP 도시권네트워크(1000) 상의 현재 트래픽 흐름(traffic flows), 및 MP 도시권 네트워크(1000) 상의 서버 시스템의 이용가능한 대역폭 및/또는 용량을 포함하는데, 이에 제한되는 것은 아니다.
2. 서버 시스템들은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템으로부터 네트워크 자원 정보를 수신하기 때문에, 이들은 방송으로부터 정보를 추출하고 유지한다. 예를 들면 호출 가입자 MD 서버 시스템이 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 접촉하는 것에 관심이 있기 때문에, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 방송으로부터 매체 기억 장치 MD 서버 시스템의 네트워크 주소를 되찾는다.
3. UT(1380)와 같은 호출 가입자는, MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX를 통하여 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 요구(59000)를 송신함으로써 호출을 일으킨다. MD 요구(59000)는, 호출 가입자의 네트워크 주소 정보 및 UT 매체 기억 장치의 사용자 주소 정보를 포함하는 MP 제어 패킷이다. 논리 계층 부분에서 상술한 바와 같이, 일반적으로 호출 가입자는 UT 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 모르지만 UT 매체 기억 장치의 사용자 주소를 안다. 대신에 호출 가입자는 SGW의 서버 그룹에 의지하여, UT 매체 기억 장치의 사용자 주소를 해당 네트워크 주소로 매핑한다. 이 이외에, 호출 가입자 및 UT 매체 기억 장치는 MD 세션을 수행하기 위한 MP 네트워크 정보(예를 들면, 호출 가입자 MD 서버 시스템 및 미디어 기억장치 MD 서버 시스템의 네트워크 주소)를 각각 SGW(1160) 및 SGW(1060)의 서버 그룹의 네트워크 관리 서버 시스템으로부터 획득한다.
4. MD 요구(59000)를 수신하면, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 서버 그룹부분에서 상술한 바와 같이 MCCP 절차(procedures)를 실행하여, 호출 가입자가 진행하는 것을 허용할지를 결정한다.
5. 호출 가입자 MD 서버 시스템은, MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 신호인, MD 요구 응답(59010)을 발행함으로써 호출 가입자의 요구를 긍정 응답한다(acknowledge).
6. 그 후, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 각각 호출 가입자 MX를 통하여 호출 가입자에 MD 설정 패킷(59020)을 그리고 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 MD 연결 지시(MD connection indication; 59030)를 송신한다. 설정 패킷 및 연결 지시는 호출 가입자 및 UT 매체 기억 장치의 네트워크 주소와 요구된 MD 세션의 허용된 호출 트래픽 흐름(예를 들면,대역폭)을 포함하는 MP 제어 패킷이다.
7. 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 매체 기억 장치 MX를 통하여 UT 매체 기억 장치에 MD 설정 패킷(59040)을 송신한다. 설정 패킷은 MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX 및 MX(1080)와 같은 매체 기억 장치 MX가 MX에서 ULPF를 설정하도록 지시하는 컬러 정보를 포함한다. ULPF를 갱신하는 이 프로세스는 중간 스위치(Middle Switch) 부분에서 설명되었다.
8. 호출 가입자 및 UT 매체 기억 장치는 그들의 개별 MD 서버 시스템에 되돌려 설정 응답 패킷(59050 및 59060)을 송신함으로써 MD 설정 패킷(59020 및 59040)을 각각 긍정 응답한다. MD 설정 응답 패킷은 MP 제어 패킷이다.
9. MD 설정 응답 패킷(59060)을 수신하면, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 연결 긍정 응답(59070)을 송신함으로써, 호출 가입자 MD 서버 시스템에게 MD 세션을 계속 진행하라고 통지한다. 또한, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 MD 설정 응답 패킷(59050) 및 MD 연결 긍정 응답(59070)을 수신한 후, MD 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 시작한다.
호출 가입자 및 매체 기억 장치가 상이한 MP 도시권 네트워크(하지만 동일한 전국적인 네트워크(nationwide network) 내)에 또는 상이한 MP 전국적인 네트워크에 상주하면, 상기 MD 설정 단계는 상기 MTPS 호출 설정 부분에서 설명된 절차에 유사한 부가적인 인터-MP-도시권-네트워크 또는 인터-MP-전국-네트워크 취급 절차를 포함한다.
6.2.2.2호출 통신
1. UT 매체 기억 장치는 매체 기억 장치 MX와, 매체 기억 장치 MX 및 호출 가입자 MX를 관리하는 SGW의 EX와, 호출 가입자 MX를 통하여 호출 가입자에게 데이터(59080)를 송신하기 시작한다. 데이터(59080)는 MP 데이터 패킷이다. 그 후, 매체 기억 장치 MX의 ULPF는, 중간 스위치 부분에 상술한 ULPF 검사를 수행하여, 데이터 패킷이 SGW(1060)에 도달하는 것을 허용할지를 결정한다. UT 매체 기억 장치를 관리하는 SGW{SGW(1060)}의 EX와 UT 매체 기억 장치간에서 데이터 패킷이 통과하는 논리 링크는 보텀-업 논리 링크(bottom-up logical links)임에 반하여, 호출 가입자를 관리하는 SGW{SGW(1160)}의 EX와 호출 가입자간에서 데이터 패킷이 통과하는 논리 링크는 톱-다운 논리 링크(top-down logical links)이다. 또한, 논리 계층 부분에 상술한 바와 같이 SGW(1060)의 EX는 라우팅 테이블(routing table; 오프라인에서 계산될 수 있음)을 조사하여 데이터 패킷을 SGW(1160)의 EX를 향하여 지시한다.
2. 호출 가입자 MD 서버 시스템은 전체적인 호출 통신 단계 중에 이따금 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 MD 유지 패킷(59090) 및 MD 상태 문의(status inquiry)(59100)를 송신한다. 또한, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 UT 매체 기억 장치에 MD 유지 패킷 59110을 송신한다. MD 유지 패킷(59090 및 59110)은, MD 세션의 가입자의 호출 연결 상태 정보{예를 들면, 오류 비율(error rate)과 손실된 패킷의 수}를 수집하도록 배치된 MP 제어 패킷이다.
3. 호출 가입자 및 UT 매체 기억 장치는 그것의 개별 MX를 통하여 그것의 개별 MD 서버 시스템에 MD 유지 응답 패킷(59120 및 59130)을 송신함으로써 MD 유지 패킷을 긍정 응답한다. MD 유지 응답 패킷은, 요구된 호출 연결 상태 정보(예를 들면, 오류 비율, 손실된 패킷의 수)를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
4. MD 유지 응답 패킷(59130)을 수신하면, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 MD 상태 응답(59140)을 통하여 UT 매체 기억 장치로부터 호출 가입자 MD 서버 시스템으로 요구된 정보를 송신한다.
5. MD 유지 응답 패킷(59120) 및 MD 상태 응답(59140)에 기초하여, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 MD 세션을 수정할 것이다. 예를 들어, 세션의 오류 비율이 허용 가능한 임계값을 초과하면, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 가입자에 통지하고 세션을 종료할 것이다.
6. 호출 통신 단계의 임의의 점에서, 호출 가입자는 MP 네트워크를 통해 매체 기억 장치를 제어할 수 있다. 특히, 호출 가입자는 UT 매체 기억 장치에 MD 유지(59150), MP 대역내-시그널링 데이터 패킷(MP inband-signaling data packet)을 송신할 수 있다. 이 데이터 패킷은 그의 payload field5050에 제어 정보를 포함한다. 이 제어 정보는, 이들에 한정되지는 않지만, 매체 기억 장치가 그것의 저장된 콘텐츠를 순방향 전진(forward), 되감기(rewind), 잠시 멈춤(pause) 또는 재생(playback)하도록 하는 페이로드(payload) 필드(5050)의 제어 정보를 포함한다.
호출 가입자 및 매체 기억 장치가 상이한 MP 도시권 네트워크(하지만 동일한 전국적 네트워크 내임)에 또는 상이한 MP 전국적 네트워크에 상주하면, 상기 MD 호출 통신 단계는 상기 MP 호출 설정 부분에서 설명한 절차에 유사한 부가적인 인터-MP-도시권-네트워크 또는 인터-MP-전국-네트워크 패킷 회송 절차(inter-MP-metro-network or inter-MP-nationwide-network packet forwarding procedures)를 포함한다.
6.2.2.3호출 종결
호출 가입자, 호출 가입자 MD 서버 시스템, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템, 또는 매체 기억 장치는 호출 종결을 일으킬 수 있다.
6.2.2.3.1 호출 가입자가 일으킨 호출 종결
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MD 종결(59180)을 송신한다. 응답하여, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 호출 가입자에게 MD 종결 응답(59190)을 송신함으로써 종결 요구를 긍정 응답하고, MD 종결지시(59200)를 통하여 매체 기억 장치 서버 시스템에 요구를 통지한다. 또한, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 멈추고, SGW(1160)(도 12)의 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 현지 어카운팅 서버 시스템에 수집된 사용 정보를 송신한다. 선택적으로, 페이-퍼-뷰 서비스(pay-per-view services)에 대하여, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 MD 서비스가 이미 제공됐다는 것을 어카운팅 서버 시스템(12040)에 단순히 보고한다.
2. MD 종결 지시(592000)를 수신한 후, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 매체 기억 장치 MX를 통하여 UT 매체 기억 장치에 MD 종결(59210)을 송신한다.
3. UT 매체 기억 장치에 대하여, 매체 기억 장치 MX는 MD 종결(59210)을 수신하면 그것의 ULPF를 재설정한다. 마찬가지로 SGW 매체 기억 장치에 대하여, SGW의 EX도 MD 서버 시스템으로부터 SGW 매체 기억 장치로의 종결 패킷을 수신한 후에, (EX가 ULPF를 포함하는 경우) 그것의 ULPF를 재설정한다.
4.UT 매체 기억 장치는 매체 기억 장치 MX를 통하여 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 MD 종결 응답(59220)을 송신함으로써 매체 기억 장치 MD 서버 시스템으로부터의 종결 요구를 긍정 응답한다. 그 후, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 종결 긍정 응답(59230)을 송신한다.
5. 호출 가입자가 호출 가입자 MD 서버 시스템으로부터 MD 종결 응답(59190)을 수신하면, 호출 가입자는 MD 세션을 종료한다.
6.2.2.3.2 MD 서버 시스템이 일으킨 호출 종결
MD 서버 시스템의 일 실시예는, 수락 불능 통신 조건(예를 들면, 분실 패킷의 과도한 수, 과도한 오류 비율, 또는 분실한 MD 유지 응답 패킷 및/또는 MD 상태 응답 패킷의 과도한 수)을 검출하면, 호출 종결을 일으킬 것이다. 유사하게, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템도 SGW에서 허용 가능하지 않은 유지 조건을 검출하면 호출을 종료할 것이다.
1. 설명을 하기 위하여, 호출 가입자 MD 서버 시스템이 호출 종결을 일으키고, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 각각 호출 가입자 및 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MD 종결(59240) 및 MD 종결 지시(59250)를 송신한다고 가정하자. 응답하여, 호출 가입자는 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 종결 응답(59260)을 되돌려 송신하고 효과적으로 MD 세션을 종료한다. 또한, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 매체 기억 장치 MX를 통하여 UT 매체 기억 장치에 MD 종결(59270)을 송신한다. 호출 가입자 MD 서버 시스템은 MD 종결 및 MD 종결 지시 패킷을 송부신하면, 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 멈춘다. 호출 가입자 MD 서버 시스템은 SGW(1160)(도 12)의 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 현지 어카운팅 서버 시스템에 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. UT 매체 기억 장치에 대하여, 매체 기억 장치 MX는 MD 종결(59270)을 수신하면, 그것의 개별 ULPF를 재설정한다. 마찬가지로 SGW 매체 기억 장치에 대하여, SGW의 EX도 MD 서버 시스템으로부터 SGW 매체 기억 장치로의 종결 패킷을 수신한 후, (EX가 ULPF를 포함하는 경우) 그것의 ULPF를 재설정한다.
3. MD 종결 응답(59280)을 수신한 후, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 종결 긍정 응답(59290)을 송신한다.
4. 호출 가입자 MD 서버 시스템은 MD 종결 긍정 응답(59290) 및 MD 종결 응답(59260)을 수신한 후에 세션을 종료한다.
매체 기억 장치 MD 서버 시스템이 호출 종결을 일으킬 경우에 유사한 절차가 적용된다.
6.2.2.3.3 UT 매체 기억 장치가 일으킨 호출 종결
1.UT 매체 기억 장치는 매체 기억 장치 MX를 통하여 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 MD 종결(59300)을 송신함으로써 종결을 일으키고, 그 후 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 종결 요구(59310)를 송신한다. 호출 가입자 MD 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하는 것을 멈추고, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)의 현지 어카운팅 서버 시스템(12040)에 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. 그 후, 호출 가입자 MD 서버 시스템은 호출 가입자에게 MD 종결(59320)을 송신하고 매체 기억 장치 MD 서버 시스템에 MD 종결 요구 응답(59330)을 송신한다.
3. MD 종결 요구 응답(59330)을 수신하면, 매체 기억 장치 MD 서버 시스템은 세션을 종료하고 매체 기억 장치 MX를 통하여 UT 매체 기억 장치에 MD 종결 응답(59340)을 송신한다.
4. UT 매체 기억 장치에 대하여, 매체 기억 장치 MX는 MD 종결(59340)을 수신하면 그것의 개별 ULPF를 재설정한다. 마찬가지로 SGW 매체 기억 장치에 대하여, SGW의 EX도 MD 서버 시스템으로부터 SGW 매체 기억 장치로의 종결 패킷을 수신한 후에, (EX가 ULPF를 포함하는 경우) 그것의 ULPF를 재설정한다.
5. 호출 가입자는 MD 세션의 그것의 참여를 종료하고 호출 가입자 MD 서버 시스템에 MD 종결 응답(59350)을 송신함으로써 MD 종결(59320)에 응답한다.
6.3 미디어 멀티캐스트("MM")
6.3.1 단일 서비스 게이트웨이에 의존하는 다중 UT중의 MM
MM은 하나의 UT가 다수의 다른 UT와 실시간 멀티미디어 정보를 통신하는 것을 가능하게 한다. MM 세션을 일으키는 가입자는 "호출 가입자"라고, 호출 가입자의 초대를 수락하여 MM 세션에 참가하는 가입자들은 "호출된 가입자"라고 한다. 몇몇 예에서, MM 세션은, MM 세션을 일으키기 위하여 호출 가입자로부터 요구를 수신하고 잠재적인 MM 세션 피초청자에 MM 세션에 관한 정보를 전달하는 "미팅 통지자(meeting informer)"를 포함할 수 있다. 미팅 통지자는 SGW(1160)(도 10)의 서버 그룹(10010)의 서버 시스템이거나, HGW(1200)(도 1d)에 연결된 UT(예를 들면, 홈 서버 시스템)일 수 있다.
서술의 편의로, 상술한 가입자들은 SGW(1160)과 같은 한 SGW에 속한다. 이 실례에서, UT(1380)은 처음으로 UT(1400 및 1420)과의 MM세션을 요청하고, 이어서 호출 중에 UT(1450)이 추가된다. 즉, UT(1380)은 "호출 가입자", UT(1400)은 "피호출 가입자 1", UT(1450)은 "피호출 가입자 2", UT(1420)은 "피호출 가입자3"이라고 한다. 한 실례에는 UT(1360)은 "미팅 통지자(meeting informer)"라고 한다. 여기에 "호출 가입자 MX"는 MX(1180)이라고 한다. 이 밖에는 "MM 서버 시스템"은MM 세션을 관리하는 전용 서버 시스템이라고 한다. 특별히 MM 서버 시스템은 SGW(1160)(도 12)의 서버 그룹(10010)에 있는 호출 처리 서버 시스템(12010)일 수 있다. 다음의 논의는 주로 이 가입자들이 피호출 가입자 멤버 설정, 호출 설정, 호출 통신, 호출 종결의 MM 세션의 4개 단계에 있어서 어떻게 상호 작용하는가를 설명한다.
6.3.1.1 피호출 가입자 멤버 설정
도 61과 도 62는 MM 세션에서 피호출 가입자 멤버쉽을 설정하는 두 가지 방법을 설명한다. 한 실례는 미팅 통지자(도 60)를 포함하고 다른 실례(도 61)는 포함하지 않는다.
도 60에 따르면,
1. 호출 가입자는 미팅 통지자에 미팅 통지(60000)중의 관련 미팅 정보(예컨대, 미팅의 시간과 화제, 소재)와 미팅 멤버(60010)중의 피초청 피호출 가입자(예컨대 피초청 피호출 가입자)의 표를 송신한다. 미팅 통지(60000)와 미팅 멤버(60010)는 모두 제어 패킷이다.
2. 미팅 통지자는 서버 그룹(10010)에 사용자 주소를 송신하고 대응 네트워크 주소를 획득한다.
3. 피초청 피호출 가입자들의 네트워크 주소들에 기초하여, 미팅 통지자는 미팅 통지 패킷들(60020, 60030 및 60040)을 통해 피초청 피호출 가입자에게 미팅 통지(60000)중의 정보를 분배한다.
4. 피초청 피호출 가입자들은 응답들(60050, 60060 및 60070)을 통해 MM 세션에 참가하기를 수락하거나 혹은 초청을 거절한다. 이들 응답도 MP 제어 패킷이다.
그 대신, 도 61은 미팅 통지자 없이 MM 세션에 피호출 가입자의 멤버쉽 설정 과정을 설명한다. 이는 구체적으로 다음과 같다.
1. 호출 가입자는 피초청 피호출 가입자에게 MP 제어 패킷들인 미팅 통지 패킷들(61000, 61010 및 61020)을 송신한다.
2. 피초청 피호출 가입자는 호출 가입자에게 MP 제어 패킷들인 응답 패킷들(61030, 61040 및 61050)을 응답으로 송신하여 그들이 MM 세션에 참가할 의도를 표시한다.
두 가지 멤버쉽 설정 과정이 이미 논의되었지만, 분명한 것은 본 기술 분야의 당업자는 다른 기법을 사용하여 MP 네트워크에서 피호출 가입자 멤버쉽을 설정할 수 있다. 예를 들면 멤버쉽은 제한 없이 전화와 전보, 팩스, 직접 대화와 같은 방식을 거쳐서 설정될 수 있다.
6.3.1.2 호출 설정
도 62a와 62b는 MM 세션을 설정하는 호출 설정 과정을 설명한다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. UT(1380)과 같은 호출 가입자는 MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX를 통해 MM 서버 시스템에 MM MCCP 요구(62000)를 송신한다.
2. 이에 응답하여, MM 서버 시스템은 상기 서버 그룹 부분과 다음 단락에 상술하는 요구된 MCCP를 수행하여 호출 가입자 계속 허용 여부를 결정하고 MM MCCP응답(62010)을 통해 호출 가입자에 MCCP 결과를 돌려보낸다. MM MCCP 요구(62000)와 MM MCCP(62010)은 모두 MP 제어 패킷이다.
3. MM 서버 시스템은 MP 제어 패킷인 MM 설정 패킷들(62020, 62030 및62035)을 송신한다. 도 5에 나타내는 바와 같이, 이 MP 제어 패킷은 패킷들의 DA 필드(5010) 내에 피호출 가입자의 네트워크 주소를, 페이로드 필드(5050) 내에 예약된 세션 번호를 포함한다. 패킷(62020)은 SGW(1160)과 MX1180에 있는 EX를 거쳐서 호출 가입자에 도달한다. 패킷들(62030 및 62035)은 SGW(1160)과 MX(1180){UT(1400)의 경우} 혹은 MX(1240){UT(1450)의 경우}에 있는 EX를 통해 피호출 가입자 1과 2에 도달한다.
4. MM 설정 패킷들(62020, 62030 및 62035)을 받은 후에 SGW(1160)에 있는 EX, MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX 및 MX(1240)은 앞서 에지 스위치 부분과 중간 스위치 부분에 상술한 바와 같이 컬러 정보에 따라 그들의 LT를 갱신한다. MX는 더 나아가 패킷에 있는 부분적인 주소 정보에 따라서 HGW(1200 및 1260)과 같은 HGW에 패킷들을 전송한다.
5. MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX는 MM-설정 패킷(62020)을 받을 때 또한 앞서 중간 스위치 부분에 상술한 바와 같이 자신의 ULPF를 설정한다.
6. 호출 가입자와 피호출 가입자는 MM-설정 응답들(62040, 62050 및 62060)로 MM-설정 패킷들에 응답한다.
또한, 주의해야 할 점은 MM MCCP 응답 패킷(62010)이 요구된 작업의 장애를 나타낼 경우 MM 세션은 어떤 추가 처리 없이 종결될 것이라는 점이다. 이에 반해서 MM MCCP 응답 패킷(62010)은 요구된 작업이 허가되었다는 것을 나타내지만 MM 설정 응답들(62040, 62050 및 62060) 중 하나는 설정 장애를 나타낼 경우, MM 세션은 설정 장애를 나타낸 가입자로 하여금 계속 불참하도록 한다. 이와 달리, MM 세션이 모든 가입자가 존재하야 하기를 요구할 경우, 그리고 상술한 응답 패킷들 중 하나가 설정 장애를 나타낼 경우, MM 세션은 어떤 추가 처리가 없이 종결될 것이다.
도 63a와 63b는 SGW의 서버 그룹 내에 호출 가입자 MM 서버 시스템{예컨대 MM 작업에 전용되는 호출 처리 서버 시스템(12010)(도 12)}과 주소 매핑 서버 시스템{예컨대 주소 매핑 서버 시스템(12020)}, 네트워크 관리 서버 시스템{예컨대 네트워크 관리 서버 시스템(12030)} 및 어카운팅 서버 시스템{예컨대 어카운팅 서버 시스템(12040)}과 같은 복수의 서버 시스템을 포함하는 MCCP 절차를 도시한다.
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MM 서버 시스템에 MM 요구(63000)를 송신한다. MM 세션은 하나의 SGW{예컨대 SGW(1160)} 하에서 발생하기 때문에 호출 가입자 MM 서버 시스템은 또한 피호출 가입자를 서비스한다. MP 제어 패킷인 MM 요구(63000)는 MM 세션의 지불인의 사용자 주소 및 호출 가입자와 MM 서버 시스템의 네트워크 주소를 포함한다. 호출 가입자는 서버 그룹 부분에 상술한 바와 같이 NIDP를 통해 자신의 네트워크 주소 및 호출 가입자 MM 서버 시스템의 네트워크 주소를 알게 된다.
2. 호출 가입자로부터 MM 요구(63000)를 받은 후에, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 지불인의 사용자 주소와 주소 매핑 서버 시스템의 네트워크 주소를 포함하는 주소 분석 질의(63010)를 주소 매핑 서버 시스템에 송신한다. 호출 가입자 MM 서버 시스템도 NIDP를 통해 주소 매핑 서버 시스템의 네트워크 주소를 획득한다.
3. 주소 매핑 서버 시스템은 지불인의 사용자 주소를 지불인의 네트워크 주소로 매핑하고, 주소 분석 질의 응답(63020)을 통해 호출 가입자 MM 서버 시스템에 지불인의 네트워크 주소를 전송한다.
4. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 어카운팅 서버 시스템에 지불인과 어카운팅 서버 시스템의 네트워크 주소를 포함하는 어카운팅 상태 질의(63030)를 송신한다.
5. 어카운팅 서버 시스템은 어카운팅 상태 질의 응답(63040)을 통해 지불인의 어카운팅 상태로 호출 가입자 MM 서버 시스템에 응답한다.
6. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 호출 가입자에 MM 요구 응답(63050)을 송신한다. 한 실례에서, 이러한 응답은 호출 가입자에게 MM 세션을 계속할지 여부를 통지한다.
7. 호출 가입자가 계속하도록 허가될 경우, 호출 가입자는 호출 가입자 MM 서버 시스템에 피호출 가입자 1의 사용자 주소를 포함하는 MM 멤버1(63060)을 송신한다.
8. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 주소 매핑 서버 시스템에 피호출 가입자의 사용자 주소를 포함하는 주소 분석 질의(63070)를 송신한다.
9. 주소 매핑 서버 시스템은 주소 분석 질의 응답(63080)을 통해 피호출 가입자의 네트워크 주소를 반환한다.
10. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 네트워크 관리 서버 시스템에 피호출 가입자 1과 피호출 가입자 2의 네트워크 주소를 포함하는 네트워크 자원 승인 질의(63090)를 송신한다.
11. 네트워크 관리 서버 시스템이 갖는 자원 정보에 기초하여, 네트워크 관리 서버 시스템은 호출 가입자의 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2와의 MM 세션을 설정 요구를 허가하거나 허가하지 않는다. 또한, 네트워크 관리 서버 시스템의 일 실시예는 가용 세션 번호의 저장소(pool)를 유지하여 자신이 관리하는 UT중의 요구된 MM 세션에 분배한다. 특히, 네트워크 관리 서버 시스템이 요구된 MM 세션에 특정한 세션 번호를 배당할 경우, 배당된 번호는 "예약(reserved)"이 되고 요구된 MM 세션이 끝나기까지 비가용 상태로 된다. 네트워크 관리 서버 시스템은 네트워크 자원 승인 질의 응답(63100)을 통해 호출 가입자 MM 서버 시스템에 자신의 호출 수락 결정 및 자신의 예약된 세션 번호를 송신한다.
12. 네트워크 관리 서버 시스템이 호출 가입자의 요구를 허가할 경우, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 피호출 가입자 1에 피호출 가입자 질의 (63110)를 송신한다.
13. 피호출 가입자 1은 피호출 가입자 질의 응답(63120)으로 호출 가입자 MM 서버 시스템에 응답한다. 한 실례에서, 이 질의 응답은 호출 가입자 MM 서버 시스템에 피호출 가입자 1의 참가 상태를 보고한다.
14. 그 다음, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 MM 확인 1(63130)을 통해 호출 가입자에게 피호출 가입자 1의 응답을 전송한다.
15. 피호출 가입자 2와 같은 복수의 피호출 가입자에 대해, 상술한 단계(7 내지 14)가 반복된다.
어떤 조건이 실패할 경우 상술한 MCCP는 자동적으로 종결된다. 예를 들면, 지불인의 어카운팅 상태가 비가용일 경우, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 호출 가입자에게 통지하고 사실상 MCCP를 종결한다. 분명한 것은, 본 기술 분야의 당업자는 세부 사항 없이도 상술한 MCCP를 구현하면서도 개시된 MCCP 기술의 범위 내에 있을 수 있다는 점이다. 또한, 이후의 논의에서 네트워크 관리 서버 시스템은 예약 세션 번호를 담당하지만, 분명한 것은 본 기술 분야의 당업자는 개시된 MP MM 기술의 범위를 초과하지 않으면서 다른 서버 시스템(예컨대 호출 처리 서버 시스템)을 사용하여 세션 번호 예약 작업을 수행할 수 있다는 점이다.
6.3.1.3 호출 통신
도 62a는 MM 세션에서의 전형적인 호출 통신 과정을 설명한다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. UT(1380)과 같은 호출 가입자는 UT(1400), UT(1420) 및 UT(1450) 등의 피호출 가입자에게 MP 데이터 패킷인 데이터(62070)를 송신한다. 한 실례에서, MM 세션의 호출 통신 단계에 사용되는 네트워크 주소는 도 9c에 도시한 네트워크 주소 형식을 채택하기 때문에, 이러한 패킷들은 동일한 DA들을 포함한다. 더욱 구체적으로, 이러한 MP 데이터 패킷들은 MP 도시권 네트워크(1000)와 같은 MP 도시권 네트워크 내에서 이동하기 때문에, 이러한 데이터 패킷들 내의 데이터 유형 서브필드(9220), MP 서브필드(9230), 국가 서브필드(9240) 및 도시(9250)는 동일한정보를 포함한다. 또한, 멀티캐스터 세션 각각은 세션 번호에 대응하고, 동일한 멀티미디어 세션에 있는 데이터 패킷은 컬러 정보(예컨대 MM 데이터 컬러)에 대응하므로, 이들 데이터 패킷에 있는 세션 번호 서브필드와 일반 컬러 서브필드(6090)도 동일한 정보를 포함한다.
2. 그 다음, MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX는 이들 데이터 패킷에 대해 중간 스위치 부분에서 상술한 ULPF 검사를 수행한다.
3. 데이터 패킷이 어떤 ULPF 검사 과정 중에 실패할 경우, 호출 가입자 MX는 패킷을 폐기한다. 그렇지 않으면, 호출 가입자 MX는 지정되는 UT에 패킷을 전송하고 호출 가입자로부터 피호출 가입자까지의 전송 장애 비율을 추적한다.
4. 데이터(62070)의 전송 도중에, MM 서버 시스템은 이따금 각각 호출 가입자, 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2에 MM 유지 패킷들(62080, 62090 및 62095)을 송신한다. MM 유지 패킷들(62080, 62090 및 62095)은 MM 설정 패킷들(62020, 62030 및 62035)과 각각 동일한 DA들(즉 동일한 부분 주소 정보 및 동일한 세션 번호)을 포함하는 MP 제어 패킷들이다.
5. 에지 스위치, 중간 스위치 및 사용자 스위치 부분에 상술한 바와 같이, MM 세션의 전송 경로 중의 스위치들은 MM 유지 패킷들에 따라 자신들의 LT를 갱신한다.
6. 호출 가입자와 피호출 가입자는 각각 MM 유지 응답 패킷들(62100, 62110 및 62120)로 MM 유지 패킷에 응답한다. 어떤 응답 패킷이 MM 유지 패킷에 대하여 장애 혹은 거절을 나타낼 경우, 장애 혹은 거절을 나타내는 가입자는 이후 논의할MM 세션의 종결 단계로 이동한다.
7. MM 서버 시스템이 호출 가입자로부터 처음 MM 유지 응답 패킷{예컨대 MM 유지 응답(62100)}을 받을 때, MM 서버 시스템은 MM 세션(예컨대 MM 세션의 트래픽 흐름 및 지속 시간)의 어카운팅 관련 파라미터들의 계산을 시작한다. 서버 그룹의 한 실례에서, MM 서버 시스템 혹은 네트워크 관리 서버 시스템은 파라미터를 추적하기 위해 이들 어카운팅 관련 파라미터들 및 관련 지침을 설정할 수 있다.
한 실례에서, 호출 가입자와 피호출 가입자로부터의 분실 MM 유지 응답 패킷들의 수량이 소정의 임계값을 초과할 경우, MM 서버 시스템은 MM 세션을 다음에 논의할 호출 종결 단계로 이동시킨다.
상술한 실례가 MM 세션 중에 호출 가입자로부터 복수의 피호출 가입자에 대한 반이중 데이터 통신을 설명하지만, 분명한 것은 본 기술의 당업자는 개시된 기술을 사용하여 MM 세션에서 전이중 데이터 통신을 달성할 수 있다는 점이다. 한 실시예에서, 상술한 피호출 가입자 중 하나가 MM 세션에서 다른 가입자에게 데이터를 전송하자고 할 경우, 그 피호출 가입자는 다른 MM 세션을 요구하고 동일한 가입자가 참가하도록 초청한다. 결과적으로, 호출 가입자와 피호출 가입자는 다른 세션 번호를 사용하여 그들의 데이터 패킷을 전송하지만 실질적으로 전이중 데이터 통신을 달성한다. 그 대신, 진정한 양방향(즉 호출 가입자와 피호출 가입자가 같은 세션 번호를 사용하여 동시에 데이터를 전송함) 데이터 통신은 도 62a 및 앞서 상술한 바와 유사한 절차를 사용하여 달성될 수 있다. 그러나 전이중 통신의 안전에 위험이 미치지 않도록 하기 위해, MM 서버 시스템은 호출 가입자 MX 및 피호출가입자 MX 모두의 ULPF들을 설정한다.
MM 세션의 호출 통신 단계 도중에, 새로운 피호출 가입자는 세션에 추가될 수 있고, 기존의 피호출 가입자는 세션으로부터 제거될 수 있으며, 세션에 있는 참가자의 신원은 질의될 수 있다.
6.3.1.3.1 새로운 피호출 가입자의 추가
피호출 가입자 3과 같은 피호출 가입자가 기존의 MM 세션에 참가하자고 할 경우, 피호출 가입자는 처음으로 호출 가입자에 보고한다. 그 다음에, 호출 가입자는 도 64에 도시된 과정을 따라서 MM 세션에 피호출 가입자 3을 추가한다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. UT(1380)과 같은 호출 가입자는 MM 서버 시스템에 MM 멤버(64000)를 송신한다. MM 멤버(64000)는 UT(1420)과 같은 피호출 가입자 3을 추가하는 요구 및 MM 세션과 피호출 가입자 3의 지불인의 사용자 주소를 나타내는 MP 제어 패킷이다.
2. MM 서버 시스템은 도 63a 및 63b에 도시한 MCCP를 수행하여 호출 가입자의 요구를 허가하는지 여부를 결정한다.
3. MM 서버 시스템은 MCCP의 결과를 나타내는 MM 확인(64010)으로 응답한다.
4. MM 서버 시스템이 호출 가입자의 요구를 허가할 경우, MM 서버 시스템은 각각 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에 대하여, 또한 피호출 가입자 3 MX를 통해 피호출 가입자 3에 대하여 MM 설정 패킷들(64020 및 64030)을 송신한다. MM 설정 패킷들은 전송 경로중의 스위치들의 LT들을 설정하는 MP 제어 패킷들이다.
5. MM 설정 패킷(64020)에 응답하여, MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX도 ULPF 설정을 수행한다.
6. MM 설정 패킷에 응답하여, 호출 가입자 및 피호출 가입자 3은 각각 MM 설정 응답 패킷들(64040 및 64050)로 응답한다.
피호출 가입자 3이 추가된 후에, 피호출 가입자 3은 호출 가입자로부터 MM 데이터 패킷을 받기 시작한다.
6.3.1.3.2 기존 피호출 가입자의 제거
호출 가입자{예컨대 UT(1380)}가 진행중인 MM 세션에서 피호출 가입자 2{예컨대 UT(1450)}와 같은 피호출 가입자의 참가를 종결하자고 할 경우, 이를 위한 예시적인 과정은 도 64에 도시되어 있다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. 호출 가입자는 MM 서버 시스템에 MM 멤버(64060)를 송신한다. MM 멤버(64060)는 피호출 가입자 2의 사용자 주소 및 피호출 가입자 2의 제거 요구를 포함하는 MP 제어 패킷이다. MM 서버 시스템은 이러한 진행중인 MM 세션을 설정한 후에 피호출 가입자 2의 네트워크 주소를 유지하거나 혹은 주소 매핑 서버 시스템을 참조함으로써 네트워크 주소를 획득한다.
2. MM 서버 시스템은 호출 가입자 MM 확인(64070)을 송신한다. MM 확인(64070)은 피호출 가입자를 MM 세션에서 제거하는 것을 확인하는 MP 제어 패킷이다. MM 확인(64070)은 또한 호출 가입자 MX(예컨대 ULPF는 피호출 가입자 2의 SA에 기초하여 필터링하지 않음)에서 ULPF의 일부 파라미터들을 재설정한다.
피호출 가입자 2가 MM 세션에서 제거된 후에, MM 서버 시스템의 일 실시예는피호출 가입자 2 정보를 포함하는 MM 유지 패킷의 송신을 종결한다. 결과적으로, 전송 경로중의 MP 컴플라이언트 스위치는 피호출 가입자 2와 관련된 자신의 LT들의 엔트리들을 소정의 디폴트 값으로 재설정한다. 예를 들면, 호출 가입자 MX에 있는 LT의 셀(37000)이 피호출 가입자MX의 호출 상태에 대응할 경우, LT는 셀(37000)을 그의 디폴트 값인 0으로 재설정한다.
대신, 피호출 가입자 2가 자기 자신의 제거를 요구할 경우, 피호출 가입자 2가 MM 서버 시스템에 MM 멤버(64060)를 송신하는 것 외에는 상술한 제거 과정이 통상적으로 적용된다.
6.3.1.3.3 MM 멤버의 질의
진행중인 MM 세션에 있는 피호출 가입자는 호출 통신 단계 동안 MM 서버 시스템에서 MM 세션에 있는 다른 멤버들에 관하여 질의할 수 있다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. 피호출 가입자 1은 MM 서버 시스템에 MM 멤버 질의(64080)를 송신하여 피호출 가입자 2와 같은 다른 가입자가 MM 세션의 멤버인지 여부를 결정한다. MM 멤버 질의(64080)는 피호출 가입자 2의 사용자 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
2. 그 다음에 MM 서버 시스템은 질의에 대한 답을 포함하는 MP 제어 패킷인 MM 멤버 질의 응답(64090)으로 응답한다. 한 실시예에서, MM 서버 시스템은 피호출 가입자 2의 상태 정보(예컨대 진행중인 MM 세션에 있는 피호출 가입자 2의 멤버쉽 정보)를 포함하는 표에서 답을 찾는다. 이 표가 피호출 가입자 2의 네트워크 주소에 의해 작성되는 것일 경우, MM 서버 시스템은 표에 질의하기 전에 주소 매핑서버 시스템을 참조하여 피호출 가입자 2의 네트워크 주소를 획득한다. 한편, 표가 피호출 가입자 2의 사용자 주소에 의해 작성되는 것일 경우, MM 서버 시스템은 피호출 가입자 2의 사용자 주소를 이용하여 표를 찾을 수 있다.
6.3.1.4 호출 종결
호출 가입자 혹은 MM 서버 시스템은 호출 종결을 개시할 수 있다. 도 62b는 호출 가입자와 서버 시스템이 수행하는 예시적인 과정을 도시한다.
6.3.1.4.1 호출 가입자에 의해 개시되는 호출 종결
1. UT(1380)과 같은 호출 가입자는 SGW(1160)의 서버 시스템에 있는 MM 서버 시스템에 MM 종결(62130)을 송신한다.
2. 그 다음, MM 서버 시스템은 세션을 위한 사용 정보(예컨대 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)의 수집을 종결하고, 수집된 사용 정보를 SGW(1160)의 서버 그룹에 있는 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 국지 어카운팅 서버 시스템에 보고한다(도 12).
3. MM 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에게 MM 종결 응답(62140)을 송신하고, 피호출 가입자 MX(들)을 통해 피호출 가입자 1과 2에게 MM 종결(62150 및 62155)을 송신한다. MM 종결 응답(62140)은 앞서 중간 스위치 부분에 상술한 바와 같이 ULPF 종결을 수행하기 위하여 MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX를 시동(invoke)하는 컬러 정보를 포함한다.
4. MM 종결(62150)에 응답하여, 피호출 가입자는 MM 서버 시스템에 MM 종결 응답들(62160 및 62170)을 송신한다.
5. 한 실시예에서, MM 세션의 전송 경로중의 MP 컴플라이언트 스위치가 소정의 시간 후에 MM 유지 패킷을 받지 않을 경우, MM 세션과 관련된 스위치들의 LT들에 있는 엔트리들은 자신들의 디폴트 값으로 재설정된다.
6.3.1.4.2 MM 서버 시스템에 의해 개시되는 호출 종결
1. MM 서버 시스템은 각각 호출 가입자, 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2에게 MM 종결(62180, 62190 및 62195)을 송신한다. 그 다음, MM 서버 시스템은 세션을 위한 사용 정보(예컨대 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)의 수집을 종결하고, 수집된 사용 정보를 SGW(1160)의 서버 그룹에 있는 어카운팅 서버 시스템(12040)과 같은 국지 어카운팅 서버 시스템에게 보고한다(도 12).
2. MM 종결(62180)은 앞서 중간 스위치 부분에 상술한 바와 같이 ULPF 종결을 수행하기 위하여 MX(1180)과 같은 호출 가입자 MX를 시동하는 컬러 정보를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
3. 호출 가입자와 피호출 가입자는 MM 종결 응답(62200, 62210 및 62220)으로 MM 종결 패킷에 응답한다.
6.3.2 다중 서비스 게이트웨이에 의존하는 복수의 MP 컴플라이언트 구성 장치중의 MM
도 66a, 66b, 66c 및 66d는 MP 도시권 네트워크 내의 다중 서비스 게이트웨이에 의존하는 다중 MP 컴플라이언트 구성 장치중의 MM 세션의 시간 순서표(time sequence diagram)를 도시한다. 서술의 편의로, 도 65에 도시된 바와 같은 MP 도시권 네트워크(65000)에 있는 UT(65110)은 MM 세션을 개시하며, 따라서 "호출 가입자"라고 한다. UT(65120, 65130, 65140 및 65150)은 "피호출 가입자"들이다. 편의를 위해, UT(65120)은 피호출 가입자 1, UT(65140)은 피호출 가입자 2라고 칭한다. MX(65050)은 "호출 가입자 MX"이다.
SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에 있는 호출 처리 서버 시스템(12010)과 유사하게, SGW(65020)의 서버 그룹에 있는 호출 처리 서버 시스템은 "호출 가입자 호출 처리 서버 시스템"이라고 한다. SGW(65030)과 SGW(65040)에 있는 호출 처리 서버 시스템은 각각 "피호출 가입자 1 호출 처리 서버 시스템"과 "피호출 가입자 2 호출 처리 서버 시스템"이라고 한다. SGW가 어떠한 호출 처리 서버 시스템을 MM 세션을 관리에 전용시킨 경우, 그러한 전용 호출 처리 서버 시스템도 "MM 서버 시스템"이라고 칭한다. MP 도시권 네트워크(65000)의 이러한 구현예에서, SGW(65020), SGW(65030) 및 SGW(65040)은 그들의 서버 그룹 내에 복수의 전용 서버 시스템들(예컨대 MM 서버 시스템, 네트워크 관리 서버 시스템, 주소 매핑 서버 시스템, 어카운팅 서버 시스템)을 포함한다.
이 밖에는 SGW(65020)이 MP 도시권 네트워크(65000)를 위한 도시권 마스터 네트워크 관리자로서 작용할 경우, SGW(65020)의 서버 그룹에 있는 네트워크 관리 서버 시스템은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이다. 다음의 논의는 주로 이들 장치가 피호출 가입자 멤버 설정, 호출 설정, 호출 통신 및 호출 종결과 같은 MM 세션의 4개 단계에서 어떻게 상호 작용하는가를 설명한다.
6.3.2.1 피호출 가입자 멤버 설정
여기서의 절차는 앞서 단일 서비스 게이트웨이에 의존하는 피호출 가입자의멤버쉽 설정에 대하여 상술된 절차와 동일하다. 더욱이, 앞서 미디어 전화 서비스 부분에서 논의한 바와 같이, 주소 매핑 서버 시스템이 사용자 이름 혹은 사용자 주소를 네트워크 주소로 매핑하는데 필요한 주소 매핑 정보를 갖지 않을 경우, 주소 매핑 서버 시스템은 자신의 도시권 마스터 주소 매핑 서버 시스템을 참조한다. 도시권 마스터 주소 매핑 서버 시스템도 필요한 주소 매핑 정보가 부족할 경우, 도시권 마스터 주소 매핑 서버 시스템은 자신의 국가 마스터 주소 매핑 서버 시스템을 참조한다. 국가 마스터 주소 매핑 서버 시스템이 여전히 필요한 주소 매핑 정보가 부족할 경우, 국가 마스터 주소 매핑 서버 시스템은 자신의 글로벌 마스터 주소 매핑 서버 시스템을 참조한다.
6.3.2.2 호출 설정
NIDP
단일 SGW내에 많은 UT를 포함하는 MM 세션에서, SGW의 네트워크 관리 서버 시스템은 UT에 관련된 네트워크 정보(예컨대 SGW의 서버 그룹에 있는 개별 서버 시스템 및 참여 UT의 네트워크 주소들)의 수집 및 분배를 책임진다. 이러한 정보 수집 및 분배 과정은 NDIP라고 불리며, 앞서 서버 그룹 부분에서 더욱 상세하게 기술했다.
다른 한편, MP 도시권 네트워크 내에 다중 SGW를 포함하는 MM 세션에 대해, NIDP는 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템을 포함한다. 도 65에 도시된 MP 도시권 네트워크(65000)를 예로 들자면, SGW(65020)에 있는 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 MP 도시권 네트워크에 있는 다른 네트워크 관리 서버 시스템{예컨대 SGW(65030 및 65040)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템}에게 네트워크 자원 질의 패킷을 송신한다. 질의된 네트워크 관리 서버 시스템은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템에게 자신이 관리하는 네트워크 자원의 상태를 보고한다.
도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 또한 MP 도시권 네트워크(65000)에 있는 SGW 및 MM 세션의 참가자에게 선택된 정보를 분배하여 MM 세션을 수행하는데, 이러한 정보는 도시권 마스터 네트워크 관리자{즉 SGW(65020)}에 있는 어카운팅 서버 시스템, 주소 매핑 서버 시스템 및 호출 처리 서버 시스템의 네트워크 주소들과 자신의 네트워크 주소 등이다(제한 없음).
마찬가지로, 다른 MP 도시권 네트워크에 있지만 같은 MP 국가 네트워크에 있는 복수의 SGW를 포함하는 MM 세션에 대해, NIDP는 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템을 포함한다. 도 2에 도시된 MP 국가 마스터 네트워크(2000)를 예로 들면, SGW(1020)에 있는 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 MP 국가 네트워크에 있는 다른 네트워크 관리 서버 시스템{예컨대 도시권 액세스 SGW들(2050 및 2070)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템들 및 MP 도시권 네트워크들(1000, 2030 및 2040)의 도시권 마스터 네트워크 관리자에 있는 네트워크 관리 서버 시스템들}에게 네트워크 자원 질의 패킷들을 송신한다. 질의된 네트워크 관리 서버 시스템은 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템에 자신이 관리하는 네트워크 자원의 상태를 보고한다.
국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 또한 MP 국가 네트워크(2000)에있는 SGW들과 MM 세션의 참가자들에게 선택된 정보를 분배하여 MM 세션을 수행하는데, 이러한 정보는 국가 마스터 네트워크 관리자{즉 SGW(1020)}에 있는 어카운팅 서버 시스템, 주소 매핑 서버 시스템 및 호출 처리 서버 시스템의 네트워크 주소들과 자신의 네트워크 주소 등이다(제한 없음).
이밖에, 다른 MP 국가 네트워크에 있는 복수의 SGW를 포함하는 MM 세션에 대해, NIDP는 글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템을 포함한다. 도 3에 도시된 MP 국가 네트워크(3000)를 예로 들면, SGW(2020)에 있는 글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 MP 글로벌 네트워크에 있는 다른 네트워크 관리 서버 시스템{예컨대 국가 액세스 SGW들(3040및 3050)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템들 및 MP 국가 네트워크(2000, 3030 및 3060)의 도시권 국가 네트워크 관리자에 있는 네트워크 관리 서버 시스템들}에게 네트워크 자원 질의 패킷들을 송신한다. 질의된 네트워크 관리 서버 시스템들은 글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템에게 자신이 관리하는 네트워크 자원의 상태를 보고한다.
글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 또한 MP 글로벌 네트워크(3000)에 있는 SGW들과 MM 세션의 참가자들에게 선택된 정보를 분배하여 MM 세션을 수행하는데, 이러한 정보는 글로벌 마스터 네트워크 관리자{예컨대 SGW(2020)}에 있는 어카운팅 서버 시스템, 주소 매핑 서버 시스템 및 호출 처리 서버 시스템의 네트워크 주소들과 자신의 네트워크 주소 등이다(제한 없음).
MCCP
도 67a 및 67b는 MM 세션에 있는 MP 도시권 네트워크(65000)내의SGW(65020), SGW(65030) 및 SGW(65040)과 같은 복수의 SGW들을 포함하는 MCCP의 처리 과정을 설명한다.
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MM 서버 시스템{예컨대 SGW(65020)에 있는 MM 서버 시스템}에 MM 요구(67000)를 송신한다. MM 요구(67000)는 MM 세션의 지불인과 피호출 가입자{예컨대 UT(65120), UT(65130), UT(65140) 및 UT(65150)}의 사용자 주소들 및 호출 가입자{예컨대 UT(65110)}와 호출 가입자 MM 서버 시스템의 네트워크 주소들을 포함하는 MP 제어 패킷이다. 호출 가입자는 서버 그룹 부분 및 앞서 기술한 바와 같은 NIDP를 통해 자기의 네트워크 주소 및 호출 가입자 MM 서버 시스템의 네트워크 주소들을 획득한다.
2. 호출 가입자로부터 MM 요구(67000)를 받은 후에, 호출 가입자 MM 서버는 주소 매핑 서버 시스템에게 지불인 및 피호출 가입자의 사용자 주소와 주소 매핑 서버 시스템의 네트워크 주소를 포함하는 주소 분석 질의(67010)를 송신한다(호출 가입자 MM 서버 시스템은 이전에 또한 NIDP를 통해 주소 매핑 서버 시스템의 네트 주소를 획득함).
3. 주소 매핑 서버 시스템은 지불인의 사용자 주소를 지불인의 네트워크 주소로 매핑하고, 주소 분석 질의 응답(67020)을 통해 호출 가입자 MM 서버 시스템에게 지불인의 네트워크 주소를 돌려보낸다.
4. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 상술한 바와 같이 NIDP 및 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템을 통해 피호출 가입자 1 서버 시스템과 피호출 가입자 2 서버 시스템의 네트워크 주소를 획득한다.
5. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 각각 피호출 가입자 1 MM 서버 시스템과 피호출 가입자 2 MM 서버 시스템에게 MM 요구(67030 및 67040)를 송신한다.
6. MM 요구를 받은 후에, 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 자신의 네트워크 관리자 서버 시스템들{즉 SGW(65030) 및 SGW(65040)에 있는 네트워크 관리 서버 시스템}에 대하여, 요구되는 MM 세션을 수행하기 위한 자원{예컨대 SGW(65030) 및 SGW(65040)이 관리 및 감시하는 대역폭 사용량}이 충분한지 여부를 검사한다. 그 다음, 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2 MM 서버 시스템은 각각 MM 요구 응답(67050 및 67060)으로 응답한다.
7. 피호출 가입자 MM 서버 시스템이 요구된 MM 세션을 수행하기 위한 충분한 자원을 갖는 경우, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 어카운팅 서버 시스템에게 지불인 및 어카운팅 서버 시스템의 네트워크 주소를 포함하는 어카운팅 상태 질의(67070)를 송신한다.
8. 어카운팅 서버 시스템은 어카운팅 상태 질의 응답(67080)을 통해 지불인의 어카운팅 상태로 호출 가입자 MM 서버 시스템에 응답한다.
9. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 호출 가입자에게 MM 요구 응답(67090)을 송신한다. 일 구현예에서, 이러한 응답은 호출 가입자에 MM 세션을 계속 진행할 수 있는지 여부를 통지한다.
10. 호출 가입자가 계속 진행하는 것이 허가되는 경우, 호출 가입자는 호출 가입자 MM 서버 시스템에 피호출 가입자 1의 사용자 주소를 포함하는 MM 멤버1(67100)을 송신한다. 호출 가입자는 상술한 피호출 가입자 멤버 설정 단계에서 피호출 가입자의 사용자 주소를 획득한다.
11. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 매핑 서버 시스템에게 피호출 가입자의 사용자 주소를 포함하는 주소 분석 질의(67110)를 송신한다.
12. 주소 매핑 서버 시스템은 주소 분석 질의 응답(67120)을 통해 피호출 가입자의 네트워크 주소를 돌려보낸다.
13. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 호출 가입자 네트워크 관리 시스템에게 피호출 가입자 1과 피호출 가입자 2의 네트워크 주소를 포함하는 네트워크 자원 승인 질의(67130)를 송신하는데, 이 실시예에서 호출 가입자 MM 서버 시스템은 또한 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이다.
14. 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이 갖는 자원 정보에 기초하여, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 호출 가입자의 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2와의 MM 세션 설정 요구를 허가하거나 혹은 허가하지 않는다. 또한, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템의 일 실시예는 가용 세션 번호의 저장소를 유지하여 자신이 관리하는 SGW 중의 요구된 MM 세션에 배당한다. 구체적으로, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이 요구된 MM 세션에 특정한 세션 번호를 배당할 경우, 배당된 번호는 "예약"이 되고 요구된 MM 세션이 끝날 때까지 비가용 상태가 된다. 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 네트워크 자원 승인 질의 응답(67140)을 통해 호출 가입자 MM 서버 시스템에 자신의 호출 수락 결정 및 자신의 예약된 세션 번호를 송신한다.
15. 도시권 네트워크 관리 서버 시스템이 호출 가입자의 요구를 승인할 경우, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 피호출 가입자 1에 피호출 가입자 질의(67150)를 송신한다.
16. 피호출 가입자 1은 피호출 가입자 질의 응답(67160)으로 호출 가입자 MM 서버 시스템에 응답한다. 일 구현예에서, 이러한 질의 응답은 호출 가입자 MM 서버 시스템에 피호출 가입자 1의 참가 상태를 보고한다.
17. 그 다음, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 MM 확인 1(67170)을 통해 호출 가입자에게 피호출 가입자의 응답을 송신한다.
18. 피호출 가입자 2와 같은 복수의 피호출 가입자에 대해, 상술한 단계(10 내지 17)가 반복된다.
상술한 논의는 통상적으로 다른 MP 도시권 네트워크(그러나 동일한 MP 국가 네트워크 내에 있음)에 있는 SGW들을 포함하거나 혹은 다른 MP 국가 네트워크에 있는 SGW을 포함하는 MM 세션들에도 적용되지만, MP 도시권 네트워크간 혹은 MP 국가 네트워크간 MM 세션들에 대한 MCCP 절차는 부가적인 단계를 포함할 수 있다. 앞서 미디어 전화 서비스 부분에 논의한 바와 같이, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이 요구된 서비스를 허가하거나 혹은 허가하지 않는 데 필요한 자원 정보가 부족한 경우 및/또는 세션 번호를 예약할 권한이 부족한 경우, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템을 참조한다. 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템도 여전히 필요한 자원 정보 및/또는 권한이 부족할 경우, 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템을 참조한다.
어떤 조건이 실패할 경우 상술한 MCCP는 자동적으로 종결된다. 예를 들면, 지불인의 어카운팅 상태가 비가용인 경우, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 호출 가입자에게 통지하고 사실상 MCCP를 종결한다. 분명한 것은, 본 기술 분야의 당업자는 세부 사항 없이도 상술한 MCCP를 구현하면서도 개시된 MCCP 기술의 범위 내에 있을 수 있다는 점이다. 또한, 네트워크 관리 서버 시스템은 상술한 논의에서의 세션 번호의 예약을 담당하지만, 분명한 것은 본 기술 분야의 당업자는 개시된 MP MM 기술의 범위를 넘어서지 않고도 다른 서버 시스템들(예컨대 호출 처리 서버 시스템)을 사용하여 세션 번호 예약 작업을 수행할 수 있다.
명확하게 설명하기 위해, 다음의 호출 설정 부분은 위에 논의된 MCCP 절차를 도 66a의 두 단계로 줄인다. 즉, 호출 가입자는 호출 가입자 MM 서버 시스템에 MM MCCP 요구(66000)를 송신하고, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 MM MCCP 응답(66010)으로 호출 가입자에게 응답한다.
도 66a는 복수의 SGW 중에 MM 세션을 설정하는 호출 설정 과정을 도시한다. 구체적으로는 다음과 같다.
1. 도 65에 도시된 65110과 같은 호출 가입자는 MX(65050)와 같은 호출 가입자 MX를 통해 SGW(65020)과 같은 SGW에 있는 MM 서버 시스템에 MM MCCP 요청(66000)을 송신한다.
2. 이에 응답하여, MM 서버 시스템은 요청된 MCCP(서버 그룹 부분과 위에서 논의됨)를 수행하여 호출 가입자로 하여금 더 진행하여 MM MCCP 응답(66010)을 통해 호출 가입자에게 MCCP의 결과를 반환하도록 허용할 것인지를 결정한다. MMMCCP 요청(66000) 및 MM MCCP 응답(66010)은 모두 MP 컨트롤 패킷들이다.
3. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 {호출 가입자 MX(65050)을 통해} MM 설정 패킷(66020), {SGW(65020)에의 EX 및 피호출 가입자 1 MM 서버 시스템을 통해} MM 설정 지시자(66030) 및 {피호출 가입자 2 MM 서버 시스템을 통해} MM 설정 지시자(66040)를 호출 가입자, 피호출 가입자 1 MM 서버 시스템 및 피호출 가입자 2 MM 서버 시스템 각각에 송신한다. MM 설정 패킷(66020)과 MM 설정 지시자(66030 및 66040)는 MP 제어 패킷들이다. MM 설정 패킷은 패킷의 DA 필드(5010)의 호출 가입자의 네트워크 주소 및 도 5에 도시된 payload 필드(5050)의 예약된 세션 번호를 포함한다. 반면에, MM 설정 지시자 패킷은 패킷의 DA 필드(5010)의 피호출 가입자 MM 서버 시스템의 네트워크 주소 및 payload 필드(5050)의 예약된 세션 번호를 포함한다.
4. 상기한 에지 스위치 부분과 중간 스위치 부분에 논의된 바와 같이, MM 설정 패킷(66020)을 받은 후에, SGW(65020)의 EX와 MX(65020)과 같은 호출 가입자 MX는 패킷 내의 컬러 정보와 부분적인 주소 정보에 따라 그들의 LT들을 업데이트한다. 또한 MX는 패킷 내의 컬러 정보와 부분적인 주소 정보에 따라 HGW(65080)와 같은 HGW들에 MM 설정 패킷을 전송한다.
5. MM 설정 지시자들(66030 및 66040)을 수신한 후에, 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 피호출 가입자들에게 MM 설정 패킷들(66050 및 66060)을 송신한다.
6. 피호출 가입자 MM 서버 시스템들이 피호출 가입자들에 송신하는 MM 설정 패킷들(66050 및 66060)에 대해, SGW(65030) 및 SGW(65040) 내의 EX들과 MX(65060및 65070)과 같은 MX들, 및 HGW(65090 및 65100)와 같은 HGW들 내의 UX들은 MM 설정 패킷의 컬러 정보와 부분적인 주소 정보에 따라 그들의 LT들을 업데이트한다.
7. MM 설정 패킷들에 응답하여, 피호출 가입자 1과 피호출 가입자 2는 MM 설정 응답 패킷들(66080 및 66070) 각각을 그들의 MM 서버 시스템들에게 송신한다.
8. 그 다음에 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 피호출 가입자들의 참가 상태(예컨대, 피호출 가입자들이 가용한지 여부)를 나타내는 MP 제어 패킷들인 MM 설정 지시자 응답들(66090 및 66100)을 호출 가입자 MM 서버 시스템에게 송신한다.
9. MX(65050)와 같은 호출 가입자 MX가 MM 설정 패킷(66020)을 수신한 경우에는, 상기한 중간 스위치 부분에서 논의된 바와 같이 그것은 또한 자신의 ULPF를 설정한다.
10. 호출 가입자는 MM 설정 응답 패킷(66110)으로 MM 설정 패킷에 응답한다.
또한, 만약 응답 패킷(66010)이 상기 요청된 연산의 실패를 나타낸다면, MM 세션은 임의의 더 이상의 처리 없이 종료될 것이다. 반면에, 만약 응답 패킷(66010)은 요청된 연산이 승인됨을 나타내지만 66070, 66080, 66090 및 66100 중의 하나가 설정 실패를 나타낸다면, MM 세션은 상기 설정 실패를 나타낸 가입자 없이 계속될 것이다. 대안적으로, 만약 MM 세션이 모든 가입자들이 존재하기를 요청하는데 언급된 응답 패킷들 중의 하나가 설정 실패를 나타낸다면, MM 서버는 임의의 더 이상의 처리 없이 종료될 것이다.
6.3.2.3 호 통신(Call Communication)
도 66b는 MM세션의 MP 도시 네트워크(metro network) 내의 세 개의 SGW 사이의 예시적인 호 통신 프로세스를 나타낸다. 구체적인 프로세스는 다음과 같다.
1. UT(65110)와 같은 호출 가입자가 MP 데이터 패킷들인 데이터(66120)를 UT(65120 및 65140)과 같은 피호출 가입자 1과 피호출 가입자 2에게 송신한다.
2. MX(65050)와 같은 호출 가입자 MX는 이러한 데이터 패킷들에 대해 상기한 중간 스위치 부분에서 설명된 ULPF 검사들을 수행한다.
3. 만약 데이터 패킷이 ULPF 검사들 중의 어느 하나에서 실패한다면, 호출 가입자 MX는 그 패킷을 버린다. 대안적으로, MX 호출 가입자 MX는 호출 가입자로부터 피호출 가입자들로의 전송 실패율을 추적하기 위해 그 패킷을 지정된 UT에 전송할 수 있다.
4. 일 구현예에 있어서, 데이터(66120)가 SGW(65030) 또는 SGW(65040)의 EX에 도달한 경우에, EX는 상기 데이터 패킷들을 그들의 수신지들에 전송하기 전에, 그들의 데이터 패킷 내의 DA 필드(5010)의 세션 번호를 변경할 수 있다. 가능한 세션 번호 변경은 에지 스위치 부분에서 논의된다.
5. 데이터(66120)의 상기 전송 중에, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 때때로 MM 유지(MM maintain)(66130)를 호출 가입자에게 송신하고, MM 유지 지시자들(MM maintain indications)(66140 및 66150)을 피호출 가입자 1 MM 서버 시스템 및 피호출 가입자 2 MM 서버 시스템 각각에 송신한다. MM 유지(66130) 및 MM 유지 지시자들(66140 및 66150)은 MM 설정 패킷(66020) 및 MM 설정 지시자들(66030 및 66040) 각각과 동일한 DA들을 포함하는 MP 제어 패킷들이다.
6. 상기한 에지 스위치, 중간 스위치 및 사용자 스위치 부분들에서 논의되었던 바와 같이, MM 유지 패킷들을 수신한 후에, MM 세션의 전송 경로 도중의 스위치들은 그들의 LT들을 보존하거나 업데이트하여 MM 세션의 호 통신 프로세스가 계속 진행되도록 한다.
7. MM 유지 지시자 패킷들이 피호출 가입자 MM 서버 시스템들에 도달한 때에, 이들 서버 시스템들은 또한 MM 유지(66170 및 66160)를 피호출 가입자 1과 피호출 가입자 2 각각에 송신한다.
8. 피호출 가입자들은 그들 각자의 피호출 가입자 MM 서버 시스템들에게 MM 유지 응답들(66180 및 66190)을 반환함으로써 응답한다.
9. 그 다음에 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 MM 유지 지시자 응답들(66200 및 66210)을 호출 가입자 MM 서버 시스템에게 송신한다. 만약 이러한 응답들 중의 어느 하나의 응답이 MM 유지 패킷에 대해 실패 또는 거절을 나타낸다면, 실패 또는 거절을 나타내는 가입자는 후속적으로 논의될 MM 세션의 정리 단계(clear-up state)로 천이한다.
10. 호출 가입자 MM 서버 시스템이 호출 가입자로부터 제1 MM 유지 응답 패킷, 이를테면 MM 유지 응답(66220)을 수신한 때에는, 호출 가입자 MM 서버 시스템이 MM 세션의 사용량 파라미터들(예컨대, MM 세션의 트래픽 흐름 및 지속 시간)을 측정하기 시작한다. 서버 그룹의 일 구현예에 있어서, MM 서버 시스템 또는 네트워크 관리 서버 시스템은 이러한 계산 관련 파라미터들 및 상기 파라미터들을 추적하기 위한 관련 정책들을 설정할 수 있다.
11. 일 구현예에 있어서, 호출 가입자와 피호출 가입자들로부터의 분실 MM 유지 응답 패킷의 개수가 미리 설정된 임계값을 초과할 경우에, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 MM 세션을 후속하여 논의되는 호 정리 단계로 천이 시킨다.
MP 도시 네트워크 내의 다수의 SGW들 간의 MM 세션의 호 통신에 대해 전술된 설명은 상이한 MP 도시 네트워크들(그러나 동일한 MP 국가 네트워크 내에 있음) 및/또는 상이한 MP 국가 네트워크들에 존재하는 SGW들을 포함하는 MM 세션들에도 적용된다.
상기 예는 MM 세션의 반 양방향 데이터 통신(half-duplex data communication)을 나타내나, 상기 논의된 기술들을 사용하여 MM 세션의 양방향 데이터 통신(full-duplex data communication)을 달성하는 점은 당해 기술 분야의 통상의 기술을 가진 자에게 명백할 것이다. 일 실시예에 있어서, 만약 상기 언급된 피호출 가입자 중의 하나가 MM 세션의 다른 가입자들에게 데이터를 전송하자고 한다면, 이 피호출 가입자는 다른 MM 세션을 요청하고 상기의 동일한 가입자들이 참가하도록 초청한다. 결과적으로, 호출 가입자와 피호출 가입자들은 상이한 세션 번호들을 사용하여 그들의 데이터 패킷들을 전송하지만, 그들은 실질적으로 양방향 데이터 통신을 달성한다. 대안적으로, 진정한 양방향(즉 호출 가입자와 피호출 가입자들 쌍방이 동일한 세션 번호를 사용하여 동시에 데이터를 전송할 수 있음) 데이터 통신이 도 66b에서 설명되고 위에서 논의된 프로시저들과 유사한 프로시저들을 이용하여 달성될 수 있다. 그러나 양방향 통신의 보안성이 손상되지 않음을 보증하기 위해, MM 서버 시스템은 호출 가입자 MX와 피호출 가입자 MX 쌍방의 ULPF들을 설정한다.
MM 세션의 호 통신 단계 도중에, 새로운 피호출 가입자가 세션에 추가될 수 있고, 기존의 피호출 가입자가 세션에서 제거될 수 있으며, 그리고/또는 세션의 참가자들의 신원을 질의할 수도 있다. 다수의 SGW들을 포함하는 MM 세션에서의 이러한 프로시저들은 단일 SGW를 포함하는 MM 세션에 대해 위에서 논의된 프로시저들과 유사하므로 본 명세서에서 반복될 필요는 없다.
6.3.2.4. 호 정리(Call Clear-up)
호출 가입자 및 MM 서버 시스템은 호 정리를 개시할 수 있다. 도 66c 및 도 66d는 호출 가입자와 MM 서버 시스템이 따르는 예시적인 프로세스들을 나타내는데, 이하에서 설명된다.
6.3.2.4.1 호출 가입자 개시 호 정리(Calling Party Initiated Call Clear-up)
1. UT(65110)와 같은 호출 가입자가 SGW(65020)의 서버 그룹 내에 존재하는 호출 가입자 MM 서버 시스템에 MM 정리(MM clear-up)(66230)를 송신한다.
2. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 세션에 대한 사용량 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)의 수집을 중단하고, 수집된 사용량 정보를 SGW(65020)의 서버 그룹 내에 존재하는 계산 서버 시스템과 같은 로컬 계산 서버 시스템에 보고한다.
3. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 MM 정리 응답(MM clear-up response)(66240)을 호출 가입자에게 송신하고, 피호출 가입자 MM 서버 시스템들에게 MM 정리 지시자들(MM clear-up indications)(66250 및 66260)을 송신한다. MM 정리 응답(66240)은 MX(65050)와 같은 호출 가입자 MX를 호출하여 상기한 중간 스위치 부분에서 논의된 ULPF 정리를 수행하도록 하는 컬러 정보를 포함한다.
4. MM 정리 지시자들에 응답하여, 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 MM 정리(66270 및 66280)를 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2에 각각 송신한다.
5. 그리고 나서 피호출 가입자들은 그들 각자의 MM 서버 시스템들에 MM 정리 응답들(66290 및 66300)을 반송함으로써 응답한다. 그리고 나서 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 MM 정리 지시자 응답들(66310 및 66320)을 통해 호출 가입자 MM 서버 시스템에 피호출 가입자들의 정리 프로세스의 상태를 통지한다.
6. 일 실시예에 있어서는, MM 세션의 전송 경로 도중의 MP에 부합하는 스위치들(MP-compliant switches)이 미리 설정된 시간 동안에 MM 유지 패킷을 받지 않음으로 인해, MM 세션에서 사용되는 스위치의 LT들의 엔트리들은 그들의 디폴트 값들로 다시 리셋된다.
6.3.2.4.2 MM 서버 시스템 개시 호 정리(MM Server system Initiated Call Clear-up)
1. 호출 가입자 MM 서버 시스템은 호출 가입자에게 MM 정리(66330)를 송신하고, 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2 MM 서버 시스템들에게 각각 MM 정리 지시자들(66340 및 66350)을 송신한다. 또한, 호출 가입자 MM 서버 시스템은 세션에 대한 사용량 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)의 수집을 중단하고 SGW(65020)의 서버 그룹 내에 존재하는 계산 서버 시스템과 같은 로컬 계산 서버 시스템에 수집된 사용량 정보를 보고한다.
2. MM 정리(66330), MP 제어 패킷은 MX(65050)와 같은 호출 가입자 MX를 호출하여 상기한 중간 스위치 부분에서 논의된 ULPF 정리를 수행하도록 하는 컬러 정보를 포함한다.
3. MM 정리(66330)에 응답하여, 호출 가입자는 호출 가입자 MM 서버 시스템에게 MM 정리 응답(66360)을 송신한다.
4. 피호출 가입자 MM 서버 시스템들이 MM 정리 지시자 패킷들을 수신한 때에, 상기 서버 시스템들은 MM 세션에 대해 할당된 자원들을 해제하고(예컨대, 후속의 MM 세션들을 위해 세션 번호를 가용하게 함), 피호출 가입자 1 및 피호출 가입자 2에게 MM 정리들(66370 및 66380)을 각각 송신한다.
5. 이에 응답하여, 피호출 가입자들은 MM 정리 응답들(66390 및 66490)을 그들 각자의 MM 서버 시스템들에게 송신한다.
6. 그리고 나서 피호출 가입자 MM 서버 시스템들은 MM 정리 지시자 응답들(66410 및 66420)을 통해 피호출 가입자들의 정리 프로세스의 상태를 호출 가입자 MM 서버 시스템에게 통지한다.
6.4. 매체 방송 서비스(Media Broadcast Service; "MB")
MB 서비스는 UT로 하여금 MB 프로그램 소스로부터 컨텐트를 수신할 수 있도록 하는 멀티캐스트 서비스의 일 유형이다(상기한 정의 부분에서 논의됨). {라이브(live)이거나 저장된} MB 프로그램 소스는 MP 네트워크 또는 비-MP(non-MP) 네트워크(1300)(도 1(d))에 존재할 수 있다. MP 네트워크에 존재하는 MB 프로그램 소스는 MP 패킷들을 생성하여 이를 SGW들의 EX들에 전송하며, 반면에 비-MP 네트워크(1300)에 존재하는 MB 프로그램 소스는 비-MP 패킷을 생성하여 이를 SGW(1160)에 전송한다. 그 다음에 SGW(1160)의 게이트웨이는 MP 캡슐화된 패킷들(MP-encapsulated packets)을 SGW(1160)의 EX에게 전송하기 전에 비-MP 패킷들을 MP 캡슐화된 패킷들에 배치한다. 이들 MP 패킷들 및 MP 캡슐화된 패킷들은 상기 패킷들이 MB 패킷들이라는 것을 나타내는 컬러 정보를 포함한다.
SGW의 서버 그룹의 일 실시예는 상술된 MB 프로그램 소스들을 구성하고 검사하며 관리하는 MB 프로그램 소스 서버 시스템들을 포함한다. 예를 들어, MB 프로그램 소스 서버 시스템은 MB 프로그램 소스로부터 에러를 검출한 경우 에러 패킷을 서버 그룹의 호 처리 서버 시스템에게 송신한다. 개시된 MB 기술들의 범위를 넘어서지 않고 MB 프로그램 소스 서버 시스템의 기능을 호 처리 서버 시스템에 내장하는 것은 당해 기술 분야의 통상의 기술을 가진 자에게 명백할 것이다.
6.4.1 단일 서비스 게이트웨이에 의존하는 두 개의 MP 부합 컴포넌트들 간의 MB
도 68은 단일 SGW 내의 MB 프로그램 소스와 UT, 이를테면 SGW(1160) 내의SGW 매체 기억 장치(도 10에서 도시되지 않음)와 UT(1420)(도 1d) 간의 MB의 하나의 세션의 시간 순서 도표를 나타낸다.
예시의 목적으로, UT(1420)은 SGW 매체 기억 장치로부터 저장된 매체 프로그램들을 요청한다. 따라서 UT(1420)은 "호출 가입자"이고, SGW 매체 기억 장치는 "MB 프로그램 소스"이며, SGW(1160)의 EX{즉 EX(10000)}는 "호출 가입자 EX" 및 "피호출 가입자 EX" 모두에 해당한다. 이 예에 있어서, MX(1180)은 "호출 가입자 MX" 및 "피호출 가입자 MX" 양자 모두로서 기능한다. SGW(1160)의 서버 그룹(10010)(도 12)에 존재하는 호 처리 서버 시스템(12010)은 호출 가입자와 MB 프로그램 소스 사이의 패킷 교환을 관리한다. "MB 서버 시스템"은 MB 세션들을 관리하고 수행하는 전용 호 처리 서버 시스템을 나타낸다.
이하의 논의들은 주로 이들 가입자들이 MB 세션의 세 개의 단계들, 즉 호 설정, 호 통신 및 호 정리의 단계에서 서로 간에 어떻게 상호 작용하는지를 설명한다.
6.4.1.1 호 설정(Call Setup)
1. UT(1420)와 같은 호출 가입자는 SGW(1160)의 EX, 이를테면 EX(10000) 및 호출 가입자 MX, 이를테면 MX(1180)를 통해 MB 서버 시스템에게 MB MCCP 요청(68000)을 송신함으로써 호를 개시한다. MB MCCP 요청(68000)은 호출 가입자와 MB 서버 시스템의 네트워크 주소들 및 MB 프로그램 소스의 사용자 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다. 상기한 논리 계층 부분에서 논의된 바와 같이, 호출 가입자는 대체적으로 MB 프로그램 소스의 네트워크 주소를 모른다. 대신에 호출 가입자는 SGW의 서버 그룹에 의존하여 사용자 주소를 네트워크 주소에 매핑한다. 또한, 호출 가입자와 MB 프로그램 소스는 상기한 서버 그룹 부분과 매체 멀티캐스트 부분에서 논의된 NIDP 프로세스를 통해 서버 그룹(10010)(도 12)의 네트워크 관리 서버 시스템(12030)으로부터 MB 세션의 수행을 위한 MP 네트워크 정보(예컨대, MB 서버 시스템의 네트워크 주소)를 획득한다.
2. MB MCCP 요청(68000)을 수신한 때에, MB 서버 시스템은 MCCP 프로시저들(상기한 서버 그룹 부분과 매체 멀티캐스트 부분에서 논의됨)을 수행하여 호출 가입자로 하여금 계속 진행하도록 할지 여부를 결정한다.
3. MB 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 통해 MCCP 프로시저들의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷인 MB 요청 응답(68010)을 호출 가입자에게 송신함으로써 호출 가입자의 요청에 응답한다.
4. 만약 상기 결과가 MB 서버 시스템이 요청된 MB 세션을 계속 진행할 수 있음을 나타낸다면, MB 서버 시스템은 또한 MB 통보(MB notification)(68025)를 통해 MB 프로그램 소스 서버 시스템에게 통보한다.
5. MB 프로그램 소스 서버 시스템은 MB 통보 응답(68028)을 통해 MB 서버 시스템에 응답한다.
6. MB 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에게 MB 설정 패킷(68020)을 송신한다. MB 설정 패킷(68020)은 호출 가입자와 MB 프로그램 소스의 네트워크 주소들 및 요청된 MB 세션의 용인된 호 트래픽 흐름(예컨대, 대역폭)을 포함하는 MP 제어 패킷이다. 또한, 이 패킷은 예약된 세션 번호 및 관련 컬러 정보(예컨대, MB 설정 컬러)를 포함하는데, 이 컬러 정보는 SGW(1160)의 EX, 이를테면 EX(10000)와 호출 가입자 MX, 이를테면 MX(1180), 및 HGW(1200)의 UX로 하여금 그들의 LT들을 업데이트하도록 한다. LT를 업데이트하는 프로세스는 상기한 에지 스위치와 중간 스위치 부분에서 상세하게 설명된다. 더 나아가 일 실시예에 있어서, MB 설정 패킷(68020)은 EX(10000)의 ULPF를 설정한다.
7. 호출 가입자는 호출 가입자 MX를 통해 MB 서버 시스템에 MB 설정 응답 패킷(68030)을 반송함으로써 MB 설정 패킷(68020)에 응답한다. MB 설정 응답 패킷(68030)은 MP 제어 패킷이다.
8. MB 서버 시스템이 MB 설정 응답 패킷을 수신한 후에는, MB 서버 시스템은 MB 세션에 대한 사용량 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하기 시작한다.
6.4.1.2 호 통신
1. MB 세션에 관여된 스위치들에 있는 LT들을 설정한 후에, 호출 가입자는 방송 데이터(68040) 수신을 시작할 수 있다. 방송 데이터(68040)는 특정 컬러 정보{상기 정보는 패킷들이 MB 데이터 컬러 패킷(MB-data-colored packets)이라는 것을 나타냄} 및 예약된 세션 번호를 포함하는 MP 데이터 패킷들이다. 또한, SGW(1160)의 EX, 이를테면 EX(10000)의 ULPF는 이들 MP 데이터 패킷들로 하여금 호출 가입자에 도달하도록 허용하기 전에 방송 데이터(68040)를 검사한다.
2. MB 서버 시스템은 호 통신 단계 중에 때때로 MB 유지(68050)를 호출 가입자에게 송신한다. MB 유지(68050)는 MB 서버 시스템의 일 실시예가 LT들을 관리하는데 이용하는 MP 제어 패킷이다. 대안적으로, MB 서버 시스템은 MB 유지 패킷을 이용하여 MB 세션의 호출 가입자의 접속 상태 정보(예컨대, 에러율과 분실 패킷들의 개수)를 수집할 수 있다.
3. 호출 가입자는 호출 가입자 MX를 통해 MB 서버 시스템에 MB 유지 응답(68060)을 송신함으로써 MB 유지(68050)에 응답한다. MB 유지 응답(68060)은 요청된 호 접속 상태 정보를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
4. MB 유지 응답(68060)을 기반으로 하여, MB 서버 시스템은 때때로 상기 항목 2와 3을 반복할 수 있다. 그렇지 않으면, MB 서버 시스템은 MB 세션을 수정할 수 있다. 예를 들어, MB 세션의 에러율이 허용 임계값을 초과하는 경우에, MB 서버 시스템은 호출 가입자에 통보하고 세션을 종료할 수 있다.
6.4.1.3 호 정리(Call Clear-up)
호출 가입자와 MB 서버 시스템은 호 정리를 개시할 수 있다. 또한, 전술한 MB 프로그램 소스 서버 시스템이 MB 프로그램 소스로부터 에러를 검출한 때에는, MB 서버 시스템에 통보하여 호 정리를 개시한다.
6.4.1.3.1 호출 가입자 개시 호 정리(Calling Party Initiated Call Clear-up)
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MX를 통해 MB 서버 시스템에게 MP 제어 패킷인 MB 정리(MB clear-up)(68070)를 송신한다.
2. 이에 응답하여, MB 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에게 마찬가지로 MP 제어 패킷인 MB 정리 응답(68080)을 송신한다. 또한, MB 서버 시스템은 세션에 대한 사용량 정보(예컨대, 세션의 트래픽 또는 지속 시간)의 수집을 중단하고, 로컬 계산 서버 시스템, 이를테면 SGW(1160)(도 12)에 있는 서버 그룹(10010)의 계산 서버 시스템(12040)에 수집된 사용량 정보를 보고한다.
3. MB 세션에 관여되는 스위치들, 이를테면 MX(1180)는 MB 정리 응답(68080)을 수신한 때에 그들의 LT들을 리셋한다.
4. 호출 가입자가 호출 가입자 MX를 통해 MB 서버 시스템으로부터 MB 정리 응답(68080)을 수신한 때에, 호출 가입자는 MB 세션에의 관여를 종료한다. MB 프로그램 소스에 접속을 설정했던 다른 호출 가입자들은 방송 데이터(68040) 수신을 계속할 수 있다.
6.4.1.3.2 MB 서버 시스템 개시 호 정리(MB Server system Initiated Call Clear-up)
MB 서버 시스템의 일 실시예는 용인할 수 없는 통신 조건들(예컨대, 과도한 개수의 누락 패킷들, 과도한 에러율, 또는 과도한 개수의 분실된 MB 유지 응답 패킷들)을 검출한 때에 호 정리를 개시할 수 있다.
1. MB 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에게 MP 제어 패킷인 MB 정리(68090)를 송신한다. 또한 MB 서버 시스템은 세션에 대한 사용량 정보(예컨대, 세션의 트래픽 또는 지속 시간)의 수집을 중단하고, 로컬 계산 서버 시스템, 이를테면 SGW(1160)(도 12)에 있는 서버 그룹(10010)의 계산 서버 시스템(12040)에게 수집된 사용량 정보를 보고한다.
2. MB 세션에 관여되는 스위치들, 이를테면 MX(1180)는 MB 정리 응답(68090)을 수신한 후에 그들의 LT들을 리셋한다.
3. 후속적으로, 호출 가입자는 호출 가입자 MX를 통해 MB 서버 시스템에게 마찬가지로 MP 제어 패킷인 MB 정리 응답(68100)을 반송하고, 사실상 이 호출 가입자에 대한 이 MB 세션을 종료한다. MB 프로그램 소스에 접속을 설정했던 다른 호출 가입자들은 방송 데이터(68040) 수신을 계속할 수 있다.
6.4.1.3.3 MB 프로그램 소스 서버 시스템은 호출 종결을 일으킴
MB 프로그램 소스 서버 시스템이 수락 불능 통신 조건(예컨대, MB 프로그램 소스 전원이 우연히 끝김)을 찾아낸 경우, MB 세션을 종결하도록 MB 서버 시스템에 통지한다.
1. MB 프로그램 소스 서버 시스템은 MB 서버 시스템에 MB 프로그램 소스의 네트워크 주소와 MB 프로그램 소스에 의해 생성된 오류 코드를 포함하는 MP 제어 패킷인 MB 프로그램 소스 오류(68110)를 송신한다.
2. 그 후에, MB 서버 시스템은 MB 서버 시스템이 호출 종결을 일으킴 부분에 상술한 과정을 수반한다. 특히, MB 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 거쳐 호출 측에 MB 종결(68120)을 송신하고 호출 가입자는 MB 종결 응답(68130)으로 응답한다.
6.4.2 두 서비스 게이트웨이에 종속되는 두 MP-순응 구성 요소들 사이의 MB
도 69a 및 도 69b는 도 1d에 도시된 UT(1320)와 SGW(1160)의 SGW 매체 기억 장치(도 10에 도시되지 않음)와 같은 두 SGW를 포함하는 UT 및 MB 프로그램 사이에서 MB 세션의 시간 순서도를 도시한다. 설명을 위하여, UT(1320)은 SGW 매체 기억 장치에 미디어 프로그램을 요청한다. 따라서, UT(1320)은 "호출 가입자"이고, SGW 매체 기억 장치는 MB 프로그램 소스 또는 "피호출 가입자"이다. SGW(1060)의 EX는 "호출 가입자 EX"이고, MX(1080)은 "호출 가입자 MX"이다. SGW(1160)의 EX는 "피호출 가입자 EX"이고, MX(1180)는 "피호출 가입자 MX"이다. SGW(1060)의 서버 그룹에 속하는 호출 처리 서버 시스템은 "호출 가입자 호출 처리 서버 시스템"으로 언급되고, SGW(1160)에 속하는 호출 처리 서버 시스템은 "피호출 가입자 호출 처리 서버 시스템"이라고 한다. SGW가 호출 처리 서버 시스템을 MB 세션을 관리하고 수행하기 위하여 제공하는 경우, 제공된 호출 처리 서버 시스템은 "MB 서버 시스템"으로 언급된다. SGW(1060)의 서버 그룹에 있는 MB 프로그램 소스 서버 시스템은 상술한 MB 프로그램 소스를 설정, 검사 및 관리한다.
상술한 바와 같이, 피호출 가입자 MB 서버 시스템의 기능은 MB 프로그램 소스 서버 시스템의 기능과 결합될 수 있다. 그러나 주의해야 할 것은 두 서버 시스템은 상이한 기능을 가진다는 점이다. 예컨대, 요청된 MB 서비스가 MB 호출 종결 단계 후에 끝날 경우, 피호출 가입자 MB 서버 시스템의 일 실시예는 요구된 MB 세션의 관련 부분을 종결하고 다른 MB 서비스 요청을 수신할 때까지 휴지(idle)를 유지한다. 다른 한편으로, 한 사용자에 대해 특정한 MB 세션이 종료된 경우에도, 여전히 진행 중인 다른 MB 세션에 대해 프로그램 소스 서버 시스템의 일 실시예는 프로그램 소스를 계속 관리한다.
공개된 대부분의 예에서 SGW(1160)이 MP 도시권 네트워크(1000)의 도시권 마스터 네트워크 관리자로 역할을 수행하지만, SGW(1060)은 이하의 예시에 대한 도시권 마스터 네트워크 관리자이다. 그러므로, SGW(1060)의 서버 그룹에 있는 네트워크 관리 서버 시스템은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이다.
다음의 논의는 주로 이 가입자들이 호출 설정과 호출 통신 및 호출 종결의 MB 세션의 3 단계에 있어 어떻게 서로 상호 작용하는가를 선명한다.
6.4.2.1 호출 설정
1. UT(1320)와 같은 호출 가입자는 호출 가입자 EX 및 MX(1080)와 같은 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB MCCP 요청(69000)을 송신함으로써 호출을 초기화한다. MB MCCP 요청(69000)은 호출 가입자 및 호출 가입자 MB 서버 시스템의 네트워크 주소와 MB 프로그램 소스의 사용자 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다. Logical Layer 부분에서 논의한 바와 같이, 호출 가입자는 통상적으로 피호출 가입자(즉, 명세서 상의 MB 프로그램 소스)의 네트워크 주소를 모른다. 대신, 호출 가입자는 사용자 주소를 네트워크 주소로 매핑시키기 위하여 SGW의 서버 그룹에 의존한다. 부가하여, 호출 가입자와 피호출 가입자는 (서버 그룹 부분과 미디어 멀티캐스터 부분에 논의된 바와 같이) NIDP 과정을 통해 각각 SGW(1060)과 SGW(1160)에 있는 서버 그룹의 네트워크 관리 서버 시스템으로부터 MB 세션을 수행하기 위하여 MP 네트워크 정보(예컨대, MB 서버 시스템의 네트워크 주소)를 획득한다.
2. MB MCCP 요청(69000)을 수신한 후에 호출 가입자 MB 서버 시스템은 MCCP 절차(Server Group 부분 및 Media Multicast 부분에서 논의됨)를 수행하여 호출 가입자가 계속하여 진행하도록 할 것인지를 결정한다.
3. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에 MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷인 MB 요청 응답(69010)을 송신함으로써 호출 가입자의 요청을 승인한다.
4. 그 후, 호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 가입자 및 피호출 가입자 MB 서버 시스템 각각에 MB 설정 패킷(69020)과 MB 설정 패킷(69030)을 송신한다. MB 설정 패킷(69020)과 MB 설정 패킷(69030)은 호출 가입자와 피호출 가입자의 네트워크 주소 및 요청된 MB 세션의 허용된 호출 트래픽 흐름(예컨대, 대역폭)을 포함하는 MP 제어 패킷이다.
5. 또한, MP 설정 패킷은 예약된 세션 번호 및 색 정보(color information)를 포함하는데, 이는 그들의 LT를 갱신하기 위하여 MB세션(예컨대, SGW(1160)에 있는 EX(10000)와 SGW(1060)에 있는 EX, MX(1080), HGW(1100)에 있는 UX)과 연관된 스위치를 관리한다. LT를 갱신하는 과정은 이미 Edge Switch와 Middle Switch 부분에 상세히 기술됐다. 부가하여, MB 설정 패킷(69030)은 또한 피호출 가입자 EX(예컨대, SGW(1160)에 있는 EX)에 ULPF를 설정한다.
6. 호출 가입자는 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 설정 응답 패킷(69040)을 반송함으로써 MB 설정 패킷 (69020)을 승인한다. 피호출 가입자 MB 서버 시스템은 MB 설정 응답 패킷(69050)으로 호출 가입자 MB 서버 시스템에 응답한다. MB 설정 응답 패킷(69040) 및 MB 설정 응답 패킷(69050)은 MP 제어 패킷이다.
7. MB 설정 응답 패킷을 수신한 후에, 호출 가입자 MB 서버 시스템은 MB 세션에 대한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하기 시작한다.
일반적으로, 이전의 논의는 상이한 MP 도시권 네트워크(그러나 동일한 MP 국가 네트워크에 있음)에 있는 SGW를 포함하거나 다른 MP 국가 네트워크에 있는 SGW를 포함하는 MB 세션에 적용되지만 MP 도시권 네트워크 간 혹은 MP 국가 네트워크 간 MB 세션에 대한 MCCP 절차는 부가적인 단계를 포함할 수 있다. Media Telephony Service 부분에서 논의된 바와 같이, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이 요구된 서비스를 허가 또는 불허하기에 필요한 정확한 자원 정보 및/또는세션 번호를 예약할 권한이 부족할 경우, 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템에 자문한다. 국가 마스터 네트워크 관리 서버 시스템도 아직 필요한 자원 정보 및/또는 권한이 부족할 경우, 마스터 네트워크 관리 서버 시스템은 글로벌 마스터 네트워크 관리 서버 시스템에 자문한다.
6.4.2.2 호출 통신
1. MB 세션과 관련된 스위치에 LT를 설정한 후에, 호출 가입자는 방송 데이터(69100)을 받기 시작할 수 있다. 방송 데이터(69100)는 색상 정보(패킷이 MB 데이터 색상 패킷이라는 것을 나타냄) 및 예약된 세션 번호를 포함하는 MP 데이터 패킷이다. 부가하여, SGW(1160)에 있는 EX(예컨대, EX(10000))의 ULPF는 이러한 MP 데이터 패킷들이 호출 가입자에 도달하도록 허용하기 전에 방송 데이터(69100)를 검사한다.
2. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 통신 단계 동안 때때로 호출 가입자에 MB 유지(69110)을 송신한다. MB 유지(69110)는 MB 서버 시스템의 일 실시예가 LT를 관리하기 위하여 이용하는 MP 제어 패킷이다. 대안적으로, MB 서버 시스템은 MB 유지 패킷을 사용하여 MB 세션에 있는 호출 가입자의 호출 연결 상태 정보(예컨대, 오류 비율과 분실 패킷의 수량)를 수집한다.
3. 호출 가입자는 호출 가입자 MB 서버로 MB 유지 응답(69120)을 송신함으로써 MB 유지(69110)를 승인한다. MB 유지 응답(69120)은 요청된 호출 연결 상태 정보를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
4. MB 유지 응답(69120)에 기초하여, MB 서버 시스템은 때때로 위의 항목(2 및 3)을 반복할 것이다. 그렇지 않다면, MB 서버 시스템은 MB 세션을 변경할 것이다. 예컨대, 세션의 오류 비율이 허용 임계값을 초과할 경우, 호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 가입자에 통지하고 세션을 종료할 것이다.
MP 도시권 네트워크 내의 다중 SGW 가운데 MB 세션의 호출 통신에 대한 이전의 설명은 상이한 MP 도시권 네트워크(그러나, 동일한 MP 국가 네트워크에 있음) 및/또는 상이한 MP 국가 네트워크에 있는 SGW를 포함하는 MB 세션에 적용된다.
6.4.2.3호출 종결
호출 가입자, 호출 가입자 MB 서버 시스템 및 피호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 종결을 초기화할 수 있다. 부가하여, MB 프로그램 소스 서버 시스템은 MB 프로그램에서 오류를 찾아낸 경우, 호출 가입자 MB 서버 시스템에 통지하고 호출을 종결시킨다.
6.4.2.3.1 호출 가입자가 초기화 호출 종결
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자 MB 서버 시스템으로 MP 제어 패킷인 MB 종결(69130)을 송신한다. 부가하여, MB 서버 시스템은 세션을 위한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)를 수집하기를 중단하고 지역 어카운팅 서버 시스템(예, SGW(1060; 도 12)에 있는 서버 그룹의 어카운팅 서버 시스템)에 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 피호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 종결(69140)을 송신한다. 또한, 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에게 MB 종결 응답(69150)을 송신한다.
3. MB 세션과 관련된 스위치(예컨대, MX(1080), SGW(1160)의 EX 및 SGW(1060)의 EX)는 MB 종결 응답(69150 및 69160)을 수신하는 경우 그들의 LT를 재설정한다. 또한, MB 종결 응답(69160)도 SGW(1160)의 EX에 있는 ULPF를 재설정한다.
4. 호출 가입자가 호출 가입자 MB 서버 시스템으로부터 MB 종결 응답(69150)을 받은 경우, 호출 가입자는 MB 세션으로의 자신의 참여를 종료한다.
5. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 피호출 가입자 MB 서버 시스템으로부터 MB 종결 응답(69160)을 받은 경우, MB 세션을 종료한다.
6.4.2.3.2 호출 가입자 MB 서버 시스템이 일으킨 호출 종결
호출 가입자 MB 서버 시스템의 일 실시예는 수락 불능 통신 조건(예컨대, 분실 패킷의 수량 과다, 오류 비율 과도, 분실된 MB 유지 응답 패킷의 수량 과다)을 발견한 경우, 호출 종결을 일으킬 것이다.
1. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 각각 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에 MB 종결(69170)을 송신하고, 피호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 종결(69180)을송신한다. 부가하여, 호출 가입자 MB 서버 시스템은 세션을 위한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽) 수집을 중단하고 지역 어카운팅 서버 시스템(예컨대, SGW(1060)에 있는 서버 그룹의 어카운팅 서버 시스템)에 수집된 사용 정보를 송신한다.
2. MB 세션에 포함된 스위치(예컨대, MX(1080), SGW(1160)의 EX, SGW(1060)의 EX)는 MB 종결 응답(69170 및 69180)을 수신한 경우, 그들의 LT를 재설정한다. 또한, MB 종결 응답(69180)도 SGW(1160)의 EX에 있는 ULPF를 재설정한다.
3. 응답으로서, 호출 가입자는 호출 가입자 MB 서버 시스템에 MP 제어 패킷인 MB 종결 응답(69190)을 반송하고, 효과적으로 MB세션에의 참여를 종결한다. 마찬가지로 피호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 종결 응답(69200)을 송신한다.
4. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 MB 종결 응답(69190) 및 MB 종결 (69200)을 수신한 경우, MB 세션을 종료한다.
또한, 상술한 논의는 피호출 가입자가 일으키는 종결에 적용된다.
6.4.2.3.3 MB 프로그램 소스 서버 시스템이 일으킨 호출 종결
MB 프로그램 소스 서버 시스템은 수락 불능 통신 조건(예컨대, MB 프로그램 소스 전원이 우연히 끊김)을 발견한 경우, 피호출 가입자 MB 서버 시스템에 통지하여 MB 세션을 종료한다.
1. MB프로그램 소스 서버는 피호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 프로그램 소스의 네트워크 주소 및 MB 프로그램 소스에 의해 생성되는 오류 코드를 포함하는 MP 제어 패킷인 MB 프로그램 소스 오류 (69210)을 송신한다.
2. 그 후, 피호출 가입자 MB 서버 시스템은 호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 프로그램 소스 오류(69220)을 송신한다.
3. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 MB 프로그램 소스 오류(69220)을 수신한 후에, 세션을 위한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)를 수집하기를 중단하고 지역 어카운팅 서버 시스템(예, SGW(1060; 도 12)에 있는 서버 그룹의 어카운팅 서버 시스템)에 수집된 사용 정보를 송신한다. 또한, 호출 가입자 MB 서버 시스템은 SGW(1060)에 있는 EX에 명령하여 그의 LT를 재설정할 것이다.
4. 호출 가입자 MB 서버는 호출 가입자 MX를 통해 호출 가입자에 MB 종결(69230)을 송신한다. 이 패킷은 MB 세션에 포함된 스위치의 LT를 재설정한다. 그 후, 호출 가입자 MB 서버 시스템은 피호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 프로그램 소스 오류 응답(69240)을 송신한다.
5. 호출 가입자는 호출 가입자 MB 서버 시스템에 MB 종결 응답(69250)을 송신한다. 호출 가입자 MB 서버 시스템은 이 MB 종결 응답(69250)을 수신한 경우, MB 세션을 종료한다.
6.5 미디어 전송 서비스("MT")
6.5.1 단일 서비스 게이트웨이에 속하는 두 MP-순응 구성 장치 사이의 MT
MT는 프로그램 소스로 하여금 MP-순응 구성 창치(예, 매체 기억 장치)에 미디어 프로그램(라이프 혹은 저장됨)을 배달하게 하고 MP-순응 구성 장치에 배달된 프로그램을 저장한다. 일 설정에 있어서, 이러한 매체 기억 장치는 서비스 게이트웨이(Service Gateway) 부분에서 논의된 바와 같이 SGW에 위치하고 SGW 매체 기억 장치라고 한다. 대안적으로, 매체 기억 장치는 HGW(예컨대, UT(1400; 도 1d))에 접속하는 UT들 중의 하나가 될 수 있다. 이러한 매체 기억 장치는 UT 매체 기억 장치라고 한다. 하나의 매체 기억 장치는 프로그램 소스가 제공하는 모든 미디어 프로그램을 저장하기에 필요한 충분한 저장을 갖지 못하므로, MT 세션은 종종 다중 매체 기억 장치를 포함한다. 도 70 및 도 71은 프로그램 소스 및 매체 기억 장치1부터 N까지(예컨대, UT(1400, 1380, 1360 및 1340)와 같은 다수의 UT 매체 기억 장치 사이의 시간 순서도를 도시한다.
설명을 위하여, 호출 가입자는 MT 시비스를 요청하는 UT(예컨대 ,UT(1420))이다. 프로그램 소스는 UT(1450)을 통해 MP 도시 네트워크 (1000)에 생방송하는 텔레비젼 스튜디오다. "MT 서버 시스템"은 MT 세션을 관리하는 서버 시스템을 의미한다. 특히, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 제한없이 SGW(1160; 도 12)의 서버 그룹(10010)에 있는 호출 처리 서버 시스템(12010)이거나 HGW(1200)을 지원하는 홈 서버 시스템일 수 있다.
다음의 논의는 주로 이들 가입자는 호출 설정, 호출 통신 및 호출 종결의 MT세션 3개 단계에서 어떻게 서로 상호 작용하는가를 설명한다.
6.5.1.1 호출 설정
1. 호출 가입자(예컨대, UT(1420))는 호출 가입자 MT 서버 시스템에 MT 요청(70000)을 송신한다. MT 요청(70000)은 호출 가입자 및 MT 서버 시스템의 네트워크 주소와 프로그램 소스 및 1부터 N까지의 매체 기억 장치의 사용자 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다. 호출 가입자는 통상적으로 프로그램 소스와 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 모르기 때문에, 호출 가입자는 사용자 주소를 네트워크 주소로 매핑하기 위하여 SGW의 서버 그룹에 의존한다. 부가하여, 호출 가입자 및 매체 기억 장치는 서버 그룹(10010; 도 12)의 네트워크 관리 서버 시스템(12030)으로부터 MT 세션을 수행하기 위하여 MP 네트워크 정보(예컨대, MT 서버 시스템의 네트워크 주소)를 획득한다.
2. MT 요청(70000)을 수신한 후에, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MCCP 절차(Server Group 부분에서 논의했음)를 수행하여 호출 가입자의 계속 진행 허가 여부를 결정한다.
3. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷인 MT 요청 응답(70010)을 발생시킴으로써 호출 가입자의 요청을 승인한다.
4. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 프로그램 소스에 MT 출력 설정(70020)을 송신하여 프로그램 소스가 매체 기억 장치에 그의 미디어 프로그램을 전달하도록 지시한다. 또한, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치 창치(예컨대,매체 기억 장치(1))들 중의 하나에 MT 입력 설정(70120)을 송신하여 매체 기억 장치(1)가 미디어 프로그램을 저장하도록 지시한다. MT 출력 설정(70020) 및 MT 입력 설정(70120)은 프로그램 소스 및 매체 기억 장치(1)의 네트워크 주소와 요청된 MT 세션의 허가된 호출 트래픽(예컨대, 대역폭)을 포함하는 MP 제어 패킷이다. 이들 패킷은 프로그램 소스 MX(예컨대, MX(1240))에 지시하여 UT(1450)로부터의 MP 패킷에 대해 ULPF 검사를 수행(Middle Switch 부분에서 논의한 바와 같이)하도록 하는 색상 정보를 포함한다.
5. 매체 기억 장치(1)는 MT 입력 설정(70120)을 수신한 후에, 호출 가입자 MT 서버 시스템에 MT 입력 설정 응답(70130)을 송신한다. 또한, 프로그램 소스는 MT 출력 설정 응답(70030)으로 MT 출력 설정(70020)에 응답한다. 이들 MT 설정 응답 패킷은 MP 제어 패킷이다.
6. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 입력 설정 응답(70130) 및 MT 출력 설정 응답(70030)을 수신한 후에 MT 세션을 위한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 혹은 트래픽)를 수집하기 시작한다.
6.5.1.2 호출 통신
1. 호출 가입자 MT 서버 시스템이 프로그램 소스 및 매체 기억 장치 사이의 요청된 연결을 허가한 후에, 프로그램 소스는 프로그램 소스 MX(예컨대, MX(1240)), SGW(1160)의 EX, MX(1180), HGW(1200)을 통해 매체 기억 장치(1)에 도 70에 도시된 데이터(70040)와 같은 데이터를 송신한다. 데이터(70040)는 MP데이터 패킷이다. 또한, MX(1240)와 같은 프로그램 소스 MX는 ULPF 검사를 수행하고 (Middle Switch 부분에 이미 기술했음) 이들 데이터 패킷이 SGW(1160)에 도달하고다음에 매체 기억 장치에 도달하도록 허가할 것인지를 결정한다. 데이터 패킷이 통과하는 프로그램 소스 및 SGW(SGW(1160))의 프로그팸 소스를 관리하는 EX 사이의 논리 링크는 보텀-업(bottom-up) 논리 링크인 반면, 데이터 패킷이 통과하는 SGW(SGW(1160))의 매체 기억 장치를 관리하는 EX와 매체 기억 장치 사이의 논리 링크는 톱-다운(top-down) 논리 링크이다.
2. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 호출 통신 단계 동안 이따금 프로그램 소스에 MT 유지 패킷(70050)을 송신하고, 매체 기억 장치(1)에 MT 유지 패킷(70140)을 송신한다. MT 유지 패킷(70050 및 70140)은 MP 제어 패킷이다. 호출 가입자 MT 서버 시스템의 일 실시예는 이들 패킷에 의해 MT 세션에 있는 가입자의 호출 연결 상태 정보(예컨대, 오류 비율과 분실 패킷의 수량)를 수집한다.
3. 프로그램 소스 및 매체 기억 장치(1)는 각각 호출 가입자 MT 서버 시스템에 MT 유지 응답 패킷(70060 및 70150)으로 MT 유지 패킷을 승인한다. 이들 응답은 설정된 MT 세션의 호출 연결 상태를 포함한다. MT 유지 응답 패킷(70060 및 70150)에 기초하여, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 세션을 변경할 것이다. 예컨대, 세션의 오류 비율이 허용 임계값을 초과할 경우, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 호출 가입자에 통지하고 세션을 종료한다.
4. MT 호출 통신 단계동안, 매체 기억 장치(1)는 그의 가용 저장이 다 소모된 것을 찾아낸 경우, MT 이월(70160)을 통해 프로그램 소스에 통지한다. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 이월(70070)을 통해 이월 조건의 프로그램 소스에 통지한다. 이월(70070 및 70160)은 모두 제한없이 다음 가용 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 포함하는 MP 제어 패킷이다. 일 실시예에서, 매체 기억 장치(1 내지 N)는 다른 가용 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 추적한다. 예컨대, 매체 기억 장치의 채움의 순서가 순차적(즉, 제1 매체 기억 장치(1)를 채운 다음에 매체 기억 장치(2), 매체 기억 장치(3))일 경우, 매체 기억 장치(1)는 매체 기억 장치(2)의 네트워크 주소를 가지고, 매체 기억 장치(2)는 매체 기억 장치(3)의 네트워크 주소를 갖는다.
5. 프로그램 소스는 MT 이월(70070)을 수신한 후에 호출 가입자 MT 서버 시스템에 MT 이월 응답70080을 송신한다. 응답은 호출 가입자 MT 서버 시스템에 프로그램 소스가 다음 매체 기억 장치에 데이터(70040)를 송신하기를 준비하고 있음을 통지한다.
6. 프로그램 소스로부터 MT 이월 응답(70080)을 수신한 후에 호출 가입자 MT 서버 시스템은 각각 프로그램 소스 및 다음 가용 매체 기억 장치에 MT 출력 설정(70090) 및 MT 입력 설정(70190)을 송신한다. 그 후, 프로그램 소스 및 매체 기억 장치(N)는 각각 MT 출력 설정 응답(70010) 및 MT 입력 설정 응답(70020)으로 호출 가입자 MT 서버 시스템에 응답한다.
7. 그 후, 프로그램 소스는 매체 기억 장치(N)로 데이터(70040)를 송신한다.
6.5.1.3 호출 종결(Call Clear-up)
호출 가입자(calling party), 호출 가입자 MT 서버 시스템(calling party MT server system), 또는 프로그램 소스는 호출 종결을 개시할 수 있다.
6.5.1.3.1 호출 가입자에 의해 개시된 호출 종결(calling party Initiated Call Clear-up)
1. 호출 가입자는, 프로그램 소스로 MT 종결(71010)을 송신하는 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결(71000)을 송신하고, MT 종결(71120)을 통해 매체 기억 장치 N에 호출 종결을 통지한다. 도 71에 도시되지는 않으나, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 또한 다른 매체 기억 장치(예컨대 매체 기억 장치(1))로 다른 MT 종결 패킷들을 송신한다. 프로그램 소스는 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(71020)을 송신함으로써 응답하고, 매체 기억 장치는 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(예컨대 (71130))을 송신함으로써 응답한다. 그 외에도, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 세션을 위한 사용 정보(예를 들어, 세션의 지속시간 또는 트래픽)의 수집을 중지하고, SGW(1160)에 있는 서버 그룹(10010)의 로컬 어카운팅 서버 시스템(12040; 도 12)으로 수집된 사용 정보를 보고한다. 프로그램 소스가 HGW를 통해, 이를테면 UT(1450)을 통해 매체 프로그램들을 전달하는 경우, MX(1240)와 같은 프로그램 소스는 MT 종결(71010)을 수신한 때 그의 ULPF를 재설정한다.
2. 프로그램 소스가 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(71020)을 송신한 후, MT 서버 시스템은 MT 세션을 종결한다.
3. 대안적으로, 매체 기억 장치 N이 MT 종결 응답(71130)에 의해 호출 가입자 MT 서버 시스템에 응답하고 다른 매체 기억 장치들이 또한 그들의 종결 응답에의해 응답하는 때에도, MT 서버 시스템은 MT 세션을 종료(terminate)한다.
4. 호출 가입자가 MT 종결 응답(71030)을 수신한 후에, 호출 가입자는 MT 세션에서의 그의 개입(involvement)을 종료한다.
6.5.1.3.2 MT 서버 시스템에 의해 개시된 호출 종결(MT Server system Initiated Call Clear-up)
MT 서버 시스템의 일 실시예는, 수용할 수 없는 통신 조건들(예를 들어, 과도한 수의 패킷 드롭(dropped packets), 과도한 오류율(error rate), 또는 과도한 수의 MT 유지 응답 패킷 분실(missing MT maintain response packets))을 검출하는 경우 호출 종결을 개시할 수 있다.
1. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 각각의 프로그램 소스 MX, 매체 기억 장치 N 및 호출 가입자를 통해 프로그램 소스로 MT 종결(71040, 71140 및 71060)을 송신한다. 도 71에는 도시되지 않으나, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 또한 다른 매체 기억 장치들(예를 들어, 매체 1)로 다른 MT 종결 패킷들을 송신한다. 앞의 종결 패킷들을 송신한 후, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 세션을 종료하고 세션을 위한 사용 정보(예, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)의 수집을 중지하며, SGW(1160)에 있는 서버 그룹(10010)의 로컬 어카운팅 서버 시스템(12040; 도 12)으로 수집된 사용 정보를 전송한다. 프로그램이 HGW, 이를테면 UT(1450)를 통해 매체 프로그램을 전달하는 경우, MX(1240)와 같은 프로그램 소스 MX는 MT 종결(71040)을 수신하는때에 그의 ULPF를 재설정한다.
6.5.1.3.3 프로그램 소스에 의해 개시된 호출 종결
프로그램 소스는 다수의 상황에서 호출 종결을 개시할 수 있다. 예를 들어, 프로그램 소스가 요청된 데이터의 전송을 끝내는 경우, 그 프로그램 소스는 호출 종결을 개시할 수 있다. 다른 예에서, 프로그램 소스가 매체 기억 장치들 1 내지 N 중 어떤 것에서 장애를 발견할 경우, 그 프로그램 소스는 또한 호출 종결을 개시할 수 있다.
1. 프로그램 소스는 프로그램 소스 MX를 통해 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결(71080)을 송신한다. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치들(예를 들면, 매체 기억 장치 N)로 MT 종결 패킷들(예를 들면, (71160))을 송신함으로써 응답하고, 또한 프로그램 소스 및 종결 요청의 호출 가입자로 MT 종결 응답(71090) 및 MT 종결(71100)을 각각 통지한다. MT 종결(71080)을 수신하면, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(세션의 지속 시간 또는 트래픽)의 수집을 중지하고, SGW(1160)에 있는 서버 그룹(10010)의 로컬 어카운팅 서버 시스템(12040; 도 12)으로 수집된 사용 정보를 전송한다. 프로그램 소스가 HGW, 이를테면 UT(1450)를 통해 매체 프로그램을 전달하는 경우, MX(1240)와 같은 프로그램 소스 MX는 MT 종결(71090)을 수신하는 때에 그의 ULPF를 재설정한다.
2. MT 종결 응답(71110)을 통해 호출 가입자 MT 서버 시스템에 응답한 후,호출 가입자는 MT 세션에서의 그 개입을 종료한다. 이와 유사하게, MT 종결 응답 패킷들(예를 들어, MT 종결 응답(71170))을 통해 호출 가입자 MT 서버 시스템에 응답한 후, 매체 기억 장치들(예를 들어, 매체 기억 장치 N)은 MT 세션에서의 그 개입을 종료한다.
6.5.2 두 개의 서비스 게이트웨이에 종속하는 두 개의 MP-컴플라이언트 컴포넌트(MP-Compliant components) 사이의 MT
도 72a, 72b, 73a, 73b 및 73c는, 도 1d에서 도시된 바와 같이 SGW (1120)에 상주하는 UT 매체 기억 장치(1400) 및 매체 기억 장치(1140)와 같은, 두 개의 SGW에 종속하는 두 개의 MP-컴플라이언트 컴포넌트 사이에 있는 MT 세션의 타임 시퀀스 다이어그램(time sequence diagram)을 나타낸다. 예시를 목적으로, UT(1420)는 UT 매체 기억 장치(1400)로부터 매체 기억 장치(1420)로 매체 전송 세션을 요청한다. 따라서, UT(1420)는 "호출 가입자(calling party)", 매체 기억 장치(1400)는 "프로그램 소스", 그리고 MX(1180)는 "프로그램 소스 MX" 라고 한다. 매체 기억 장치(1140)의 일 실시예는, 매체 기억 장치 1 내지 N과 같은, 매체 기억 장치들의 집합을 말한다.
SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에 존재하는 호출 처리 서버 시스템(12010)은 호출 가입자 호출 처리 서버 시스템이다. 이와 유사하게, SGW(1120)에 있는 호출처리 서버 시스템은 매체 기억 장치 호출 처리 서버 시스템이다. SGW가 호출 처리 서버 시스템을 MT 세션의 관리 전용으로 하는 경우, 그 전용 호출 처리 서버 시스템을 MT 서버 시스템이라고 한다. SGW(1120)의 일 실시예와 SGW(1160)의 일 실시예는 복수의 호출 처리 서버 시스템을 포함하고 이러한 서버 시스템 각각을 특정한 유형의 멀티미디어 서비스의 촉진에 대한 전용으로 한다..
그 외에도, SGW(1160)이 MP 도시 네트워크(1000; 도 1d)의 도시권 마스터 네트워크 관리자의 역할을 하는 경우, SGW(1160)의 서버 그룹(10010)에 존재하는 네트워크 관리 서버 시스템(12030)은 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템이다.
이어지는 논의는 MT 세션의 세 단계에서, 즉 호출 설정(call setup), 호출 통신(call communication) 및 호출 종결(call clear-up)에서 이러한 가입자들이 서로 상호 작용하는 방법을 주로 설명한다.
6.5.2.1 호출 설정
1. 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템의 일 실시예는 종종 MP 도시 네트워크(1000) 상의 서버 시스템으로, 이를테면, 호출 가입자 MT 서버 시스템 및 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로, 네트워크 자원 정보(network resource information)를 방송(broadcast)한다. 네트워크 자원 정보는, MP 도시네트워크(1000) 상의 현재 트래픽 흐름과 MP 도시 네트워크(1000) 상의 서버 시스템들의 가용 대역폭(available bandwidth) 및/또는 용량(capacity)을 제한 없이 포함할 수 있다.
2. 서버 시스템들이 도시권 마스터 네트워크 관리 서버 시스템으로부터 방송 정보를 수신하면, 그 서버 시스템들은 그 방송으로부터 소정의 정보를 추출하고 유지한다. 예를 들어, 호출 가입자 MT 서버 시스템이 매체 기억 장치 MT 서버 시스템에 접속하는 것(contacting)에 흥미를 갖기 때문에, 그 호출 가입자 MT 서버 시스템은 방송으로부터 매체 기억 장치 MT 서버 시스템의 네트워크 주소를 검색한다.
3. UT(1420)와 같은 호출 가입자는 SGW(1160)에 있는 EX를 통해, 그리고 MX(1180)와 같은 호출 가입자 MX를 통해 매체 서버 시스템으로 MT 요청(72000)을 송신함으로써 호출을 개시한다. MT 요청(72000)은, 호출 가입자 및 호출 가입자 MT 서버 시스템의 네트워크 주소들과, 프로그램 소스 및 매체 기억 장치 1 내지 N의 사용자 주소들을 포함하는 MP 제어 패킷이다. 앞의 논리 계층(Logical Layer) 부분에서 논의된 바와 같이, 통상적으로 호출 가입자는 프로그램 소스 및 매체 기억 장치들의 네트워크 주소를 알지 못한다. 그 대신, 호출 가입자는 SGW 내의 서버 그룹에 의존하여 사용자 주소를 네트워크 주소로 매핑한다. 그 외에도, 호출 가입자와 매체 기억 장치들은 SGW(1160)와 SGW(1120) 내의 서버 그룹들의 네트워크 관리 서버 시스템들로부터 MT 세션을 수행하기 위한 MP 네트워크 정보(예를 들면, 호출 가입자 MT 서버 시스템 및 매체 기억 장치 MT 서버 시스템의 네트워크 주소들)를 각각 획득한다.
4. MT 요청(72000)을 수신하면, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MCCP 절차(앞의 서버 그룹 부분에서 논의됨)를 수행하여 그 호출 가입자를 계속 진행시킬 것인지 여부를 결정한다.
5. 호출 가입자 MT 서버 시스템은, MCCP 절차의 결과를 포함하는 MP 제어 패킷인, MT 요청 응답(72010)을 발행함으로써 호출 가입자의 요청에 응답(acknowledge)한다.
6. 그 후, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 프로그램 소스 및 매체 기억 장치 MT 서버 시스템 각각으로, MT 출력 설정(MT output setup; 72020) 및 MT 입력 연결 지시(MT input connection indication; 72120)를 송신한다. 설정 패킷들과 연결 지시 패킷들은, 호출 가입자, 매체 기억 장치들, 프로그램 소스의 매체 프로그램들의 네트워크 주소들과, 요청된 MT 세션의 허용된 호출 트래픽 흐름(예컨대, 대역폭)을 제한 없이 포함하는 MP 제어 패킷이다. MT 출력 설정(72020)은 프로그램 소스에게 도시 MP 네트워크(1000) 상에 매체 프로그램들을 위치시키도록 명령하고, 또한 MX(1180)와 같은 프로그램 소스 MX에게 그의 ULPF를 설정하도록 지시하는 컬러 정보를 포함한다. 이러한 ULPF의 업데이트 과정은 앞의 중간 스위치(Middle Switch) 부분에서 상술된다.
7. MT 입력 연결 지시(72120)를 수신한 후, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치 1로 MT 입력 설정(72220)을 송신한다. 이 입력 설정 패킷은 매체 기억 장치 1에게 프로그램 소스로부터 매체 프로그램들을 저장하도록 명령한다.
8. 프로그램 소스 및 매체 기억 장치 1은 그들 각각의 MT 서버 시스템들로 MT 출력 설정 응답(72030) 및 MT 입력 설정 응답(72230)을 반환함으로써 MT 설정 패킷들에 응답한다. 이러한 MT 설정 응답 패킷들은 MP 제어 패킷들이다.
9. MT 입력 설정 응답(72230)을 수신하면, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 입력 연결 응답(72130)을 송신함으로써, 그 호출 가입자 MT 서버 시스템에게 세션에 착수하도록 통지한다. 게다가, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 출력 설정 응답(72030) 및 MT 입력 연결 응답(72130)을 수신한 후에, MT 세션에 대한 사용 정보(예, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)를 수집하기 시작한다.
프로그램 소스와 매체 기억 장치들이 상이한 MP 도시 네트워크에 (그러나 동일한 국가 네트워크 내에) 또는 상이한 MP 국가 네트워크에 존재하는 경우, 상술된 MT 설정 프로세스는 앞의 MTPS 호출 설정 부분에서 논의된 절차와 유사한 MP-도시-네트워크-상호간(inter-MP-metro-network) 또는 MP-국가-네트워크-상호간(inter-MP-nationwide-network) 취급 절차(handling procedures)를 부가적으로 포함한다.
6.5.2.2 호출 통신
1. 프로그램 소스는 프로그램 소스 MX, SGW(1160) 내의 EX 및 SGW(1120) 내의 EX를 통해 매체 기억 장치들로 데이터(72040)를 송신하기 시작한다.데이터(72040)는 MP 데이터 패킷들이다. 프로그램 소스 MX의 ULPF는, 앞의 중간 스위치 부분에서 상술된 ULPF 검사를 수행하여 데이터 패킷이 SGW(1160)에 도달할 수 있도록 허용할지 여부를 결정한다. 프로그램 소스와 그 프로그램 소스를 제어하는 SGW(SGW(1160)) 내의 EX 사이에서, 데이터 패킷들이 통과하는 논리 링크들(logical links)은 상향식 논리 링크들(bottom-up logical links)이다. 반면에, 매체 기억 장치(들)를 제어하는 하는 SGW(SGW(1120)) 내의 EX와 그 매체 기억 장치(들) 사이에서 데이트 패킷들이 통과하는 논리 링크는 하향식 논리 링크들(top-down logical links)이다. 또한, 앞의 논리 계층(Logical Layer) 부분에서 설명된 바와 같이, SGW(1160) 내의 EX는 (오프라인에서 계산될 수 있는) 라우팅 테이블을 검토하여 데이터 패킷들을 SGW(1120) 내의 EX로 향하게 한다.
2. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 호출 통신 단계 동안 때때로 프로그램 소스 및 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 MT 유지 패킷(MT maintain packet; 72050) 및 MT 상태 조회(MT status inquiry; 72140)를 송신한다. 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치 1로 MT 유지(72240)를 더 송신한다. 일 구현예에서, MT 유지 패킷들(72050 및 72240)과 MT 상태 조회(72140)는 MT 세션 내의 가입자들의 호출 연결 상태 정보(예를 들어, 오류율 및 분실된 패킷의 수)를 수집하도록 배치(deploy)되는 MP 제어 패킷이다.
3. 프로그램 소스와 매체 기억 장치 1은 그들 각각의 MT 서버 시스템들로, (72060) 및 (72250)과 같은, MT 유지 응답 패킷들을 송신함으로써 MT 유지 패킷들에 응답한다. MT 유지 응답 패킷은 요청된 호출 연결 상태 정보를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
4. MT 유지 응답 패킷(72250)을 수신한 후에, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 MT 상태 응답(72150)을 사용하여 매체 기억 장치들로부터 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 호출 연결 상태 정보를 전달한다.
5. MT 유지 응답 패킷(72060) 및 MT 상태 응답(72150)을 기반으로, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MT 세션을 수정할 수 있다. 예를 들어, 세션의 오류율이 허용 가능한 임계값(tolerable threshold)을 초과하는 경우, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 가입자들에 통지하고 세션을 종료할 수 있다.
6. 매체 기억 장치 1이 그의 가용 저장 용량(available storage capacity)이 전부 사용될(exhaust) 수도 있다는 것을 검출하는 경우, 매체 기억 장치 1은 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 MP 제어 패킷인 MT 이월(MT carry over; 72260)을 송신한다.
7. MT 이월(72260)을 수신하면, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 이월 요청(72160)을 송신한다. MT 이월 요청(72160)은 호출 가입자 MT 서버 시스템에 MT 이월(72070)의 발행을 요청하는 MP 제어 패킷이다. MT 이월(72070)은 프로그램 소스에게 다음 가용 매체 기억 장치(the next available media storage)로 데이터(72040)를 송신하도록 지시한다.
8. 프로그램 소스로부터 MT 이월 응답(72080)을 수신하면, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 MT 이월 요청 응답(72170)을 송신한다. MT 이월 요청 응답(72170)은, 제한 없이, 다음 가용 매체 기억 장치의 네트워크 주소와 같은 정보를 포함하는 MP 제어 패킷이다.
9. 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 MT 이월 응답(72270)을 통해 매체 기억 장치로 MT 이월 요청 응답(72170)에 포함된 정보를 더 중계(relay)한다.
10.매체 기억 장치 1은 MT 이월 응답(72270)으로부터 다음 가용 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 추출하고 유지한다. 일 구현예에서, 이러한 네트워크 주소의 유지(maintenance)는 매체 기억 장치 1과 다음 가용 매체 기억 장치(예컨대, 매체 기억 장치 N) 사이의 연결점(connecting point)의 역할을 한다. 예를 들어, 특정한 매체 프로그램의 일부가 매체 기억 장치 1에 저장되고 프로그램의 나머지가 매체 기억 장치 N에 저장될 경우, 이러한 연결점은 매체 프로그램 전체가 그의 적절한 순서(sequence)로 재생될 수 있게 한다.
11. 그 후 호출 가입자 서버 시스템은 프로그램 소스 MX를 통해 프로그램 소스로 MT 출력 설정(72090)을 송신하여, 프로그램 소스에게 다음 가용 매체 기억 장치로 MP 데이터 패킷들을 전달하도록 명령한다. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 또한 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 (다음 가용 매체 기억 장치의 네트워크 주소를 포함하는) MT 입력 연결 지시(72190)를 송신한다. 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 MT 입력 설정(72280)을 사용하여, 다음 가용 매체 기억 장치에게 프로그램 소스로부터의 MP 데이터 패킷들을 저장하도록 명령한다.
12. MT 출력 설정(72090)은, 프로그램 소스 MX에게 데이터(72110)에 대한 ULPF 검사를 수행하도록 지시하는 MP 제어 패킷이다. 프로그램 소스는 MT 출력 설정 응답(72100)을 통해 MT 출력 설정(72090)에 응답한다.
13. 다음 가용 매체 기억 장치는 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 MT 입력 설정 응답(72290)을 반환하고, 그 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 MT 입력 연결 응답(72200)을 통해 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 설정 응답 내의 정보를 더 중계한다.
14. 항목(items) 6 내지 13의 절차는 프로그램 소스로부터 매체 기억 장로의 매체 프로그램(들) 전체의 전송이 완료될 때까지 반복된다.
프로그램 소스와 매체 기억 장치들이 상이한 MP 도시 네트워크에 (그러나 동일한 국가 네트워크 내에) 또는 상이한 MP 국가 네트워크에 존재하는 경우, 상술된 MT 호출 통신 프로세스는 앞의 MTPS 호출 통신 부분에서 논의된 절차와 유사한 MP-도시권-네트워크-상호간(inter-MP-metro-network) 또는 MP-국가-네트워크-상호간(inter-MP-nationwide-network) 패킷 전달 절차(packet forwarding procedures)를 부가적으로 포함한다.
6.5.2.3 호출 종결(Call Clear-Up)
호출 가입자, 호출 가입자 MT 서버 시스템, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템, 또는 프로그램 소스는 호출 종결을 개시할 수 있다.
6.5.2.3.1 호출 가입자에 의해 개시된 호출 종결
1. 호출 가입자는 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MP 제어 패킷인 MT 종결(73000)을 송신한다. 그에 대한 응답으로, 호출 가입자 MT 서버 시스템은, 프로그램 소스 MX를 통해 프로그램 소스로 MT 프로그램 소스 종결(73010)을 송신하고, 호출 가입자로 MT 종결 응답(73020)을 송신하고, MT 종결 지시(73120)를 통해 매체 기억 장치 MT 서버 시스템에 요청을 통지함으로써 종결 요청에 응답한다. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 또한 세션에 대한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속시간 또는 트래픽)의 수집을 중지하고 로컬 어카운팅 서버 시스템, 이를테면, SGW(1160)에 있는 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040; 도 12)으로 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. MT 종결 지시(clear-up indication; 73120)를 수신한 후, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치들로 MT 종결 패킷(예를 들면, (73170))을 송신한다.
3. 프로그램 소스 MX는 MT 프로그램 소스 종결(73010)을 수신한 때에 그의 ULPF를 재설정한다.
4. 프로그램 소스는 MT 프로그램 소스 종결(73010)에 대한 응답으로서 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(73030)을 송신하고 MT 세션에서의 그의 개입을 종료한다.
5. 매체 기억 장치는 MT 종결 응답 패킷들(예를 들면,(73180))을 통해 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로부터의 종결 요청에 응답한다. 그 후 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(MT clear-upacknowledgment; 73130)을 송신한다.
6.5.2.3.2 MT 서버 시스템에 의해 개시된 호출 종결
MT 서버 시스템의 일 실시예는 수용할 수 없는 통신 조건들(예를 들어, 과도한 수의 패킷 드롭(dropped packets), 과도한 오류율(error rate), 또는 과도한 수의 MT 유지 응답 패킷이나 MT 상태 응답 패킷 분실(missing MT maintain response packets or MT status response packets))을 검출하는 경우 호출 종결을 개시할 수 있다.
1. 예시적인 목적으로, 호출 가입자 MT 서버 시스템이 호출 종결을 개시한다고 가정한다. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 MP 제어 패킷들인 프로그램 소스 MX, MT 종결(73050) 및 MT 종결 지시(73140)를 통해, 프로그램 소스, 호출 가입자 및 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 각각 MT 종결(73040)을 송신한다. 그에 대한 응답으로, 호출 가입자는 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(73060)을 반환하며, 효과적으로 MT 세션을 종료한다. 또한 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치들(예를 들면, 매체 기억 장치 N)로 MT 종결 패킷(예를 들면, (73190))을 송신한다.
2. 프로그램 소스 MX는 MT 종결(73040)을 수신하는 때에 그의 ULPF를 재설정한다.
3. 매체 기억 장치들로부터 MT 종결 응답 패킷들(예를 들면, 매체 기억 장치N으로부터의 (73200))을 수신한 후, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답(73150)을 송신한다.
4. 호출 가입자 MT 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예컨대, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)의 수집을 중지하고, MT 종결(73040), MT 종결(73050), 및 MT 종결 지시(73140)를 송신하는 때에 세션을 종료한다. MT 서버 시스템은 또한 로컬 어카운팅 서버 시스템, 이를테면 SGW(1160)에 있는 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040; 도 12)으로 수집된 사용 정보를 보고한다.
매체 기억 장치 MT 서버 시스템이 호출 종결을 개시하는 경우에 유사한 절차들이 적용된다.
6.5.2.3.3 프로그램 소스에 의해 개시된 호출 종결
프로그램 소스는 다수의 상황에서 호출 종결을 개시할 수 있다. 예를 들어, 프로그램 소스가 요청된 데이터의 전송을 끝내는 경우, 그 프로그램 소스는 호출 종결을 개시할 수 있다. 다른 예에서, 프로그램 소스가 매체 기억 장치들 1 내지 N 중 어떤 것에서 장애를 발견할 경우, 그 프로그램 소스는 또한 호출 종결을 개시할 수 있다.
1. 프로그램 소스는 프로그램 소스 MX를 통해 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결(73080)을 송신함으로써 종결을 개시한다. 이어서, 호출 가입자 MT 서버 시스템은, MT 종결 응답(73090)을 프로그램 소스로, MT 종결(73100)을 호출 가입자로, 그리고 MT 종결 지시(73160)를 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 반환한다. 그 외에도, 호출 가입자 MT 서버 시스템은 세션에 대한 사용 정보(예를 들면, 세션의 지속 시간 또는 트래픽)의 수집을 중지하고 세션을 종료한다. MT 서버 시스템은 또한 로컬 어카운팅 서버 시스템, 이를테면 SGW(1160)에 있는 서버 그룹(10010)의 어카운팅 서버 시스템(12040; 도 12)으로 수집된 사용 정보를 보고한다.
2. 프로그램 소스 MX는 MT 종결 응답(73090)을 수신하는 때에 그의 ULPF를 재설정한다.
3. MT 종결(73100)에 대한 응답으로, 호출 가입자는 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MP 종결 응답(73110)을 송신한다.
4. MT 종결 지시(73160)를 수신하면, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 매체 기억 장치들(예를 들면, 매체 기억 장치 N)로 MT 종결 패킷들(예컨대, (73210))을 송신한다. 매체 기억 장치들은 그 후 매체 기억 장치 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답 패킷들(예를 들면, (73220))을 송신하며, 매체 기억 장치 MT 서버 시스템은 호출 가입자 MT 서버 시스템으로 MT 종결 응답( MT clear-up acknowledgment; 73170)을 송신한다.
상술된 다양한 실시예들은 단지 본 발명의 예시로서 간주되어야하며 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 실시예들은 발명의 구성 요소들을 전부 열거하거나(exhaustive) 개시된 형태로 발명을 제한하는 것을 의도하지 않는다.당업자는 본 명세서에서 설명된 발명의 일반적인 기술 사상으로부터 벗어나지 않고도 다른 변경 및 수정이 여전히 수행될 수 있음을 쉽게 인식할 것이다. 따라서, 후술되는 청구항들에 의해 본 발명이 정의되는 것이 의도된다.

Claims (313)

  1. 데이터 전송 방법에 있어서,
    패킷 상의 데이터그램 어드레스를 사용하여 패킷 교환 방식의 네트워크(packet-switched network)에 다수의 논리 링크를 통해 멀티미디어 데이터의 패킷을 비동기적으로 전송(forwarding)하고,
    상기 다수의 논리 링크가 소스 노드 및 수신지 노드 사이에서 전송 경로를 형성하며,
    상기 전송을 하기 전에, 상기 네트워크 상의 노드는 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원(resource)의 측정된 용법에 기초하여 상기 전송을 승인하며,
    상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 다수의 하향식(top-down) 논리 링크 - 상기 다수의 하향식 논리 링크는 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합임 - 를 통해 상기 패킷을 자기-인도(self-direct)하며,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크(multiple link)를 따라 전송될 때 변화하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전송은 인터넷 프로토콜(Internet Protocol)을 사용하지 않는 방법.
  3. 데이터 전송 시스템에 있어서,
    다수의 논리 링크 - 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성함 - 를 포함하는 패킷 교환 방식의 네트워크와,
    상기 다수의 논리 링크를 통해 비동기적으로 통과(passing)하는 다수의 데이터 패킷을 포함하고,
    상기 패킷 각각은,
    다수의 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 데이터그램 어드레스를 포함하는 헤더 필드 - 상기 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보가 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합인 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상 기 패킷을 자기인도함 - , 및
    멀티미디어 데이터를 포함하는 페이로드(payload) 필드를 포함하며,
    상기 통과 이전에, 상기 네트워크 내의 노드가 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원의 측정된 용법에 기초하여 상기 통과를 허용하고,
    상기 패킷 각각은 상기 다수의 논리 링크 내의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화되지 않는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 다수의 논리 링크를 통해 상기 다수의 데이터 패킷들을 통과시키기 위하여 인터넷 프로토콜을 사용하지 않는 시스템.
  5. 패킷의 데이터 구조에 있어서,
    다수의 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 데이터그램 어드레스를 포함하는 헤더 필드와 멀티미디어 데이터를 포함하는 페이로드 필드를 포함하고,
    상기 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 패킷 교환 방식의 네트워크에서 다수의 논리 링크 - 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성함 - 의 부분 집합을 형성하는 다수의 하향식 논리 링크를 통해 상기 패킷을 자기-인도하며,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크를 통해 비동기적으로 전송되며, 상기 전송을 하기 전에, 상기 네트워크 상의 노드가 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하여 상기 전송을 승인하며,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 것
    을 특징으로 하는 데이터 구조.
  6. 제5항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 인터넷 프로토콜을 사용하지 않는 데이터 구조.
  7. 네트워크를 통해 데이터를 전송하기 위한 실현가능한 프로그램 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 실행될 때 상기 네트워크로 하여금,
    패킷 상의 데이터그램 어드레스를 사용하여 패킷 교환 방식의 네트워크에 다수의 논리 링크 - 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성함 - 를 통해 멀티미디어의 패킷을 비동기적으로 전송하고,
    상기 전송을 하기 전에, 상기 네트워크 상의 노드는 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하여 상기 전송을 승인하며,
    상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 다수의 하향식 논리 링크 - 상기 다수의 하향식 논리 링크는 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합임 - 를 통해 상기 패킷을 자기-인도하도록 하며,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  8. 제7항에 있어서, 상기 전송은 인터넷 프로토콜을 사용하지 않는 컴퓨터 판독가능 매체.
  9. 데이터 전송 방법에 있어서,
    패킷 상의 데이터그램 어드레스를 사용하여 패킷 교환 방식의 네트워크에 다수의 논리 링크를 통해 멀티미디어 데이터의 패킷을 전송하고,
    상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 다수의 하향식 논리 링크 - 상기 다수의 하향식 논리 링크는 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합임 - 를 통해 상기 패킷을 자기-인도하고,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 것
    을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성하는 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 전송은 인터넷 프로토콜을 사용하지 않는 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 전송은 와이어스피드(wirespeed)로 발생하는 방법.
  13. 제9항에 있어서, 상기 전송은 오프라인(off-line)으로 산출된 전송 표(forwarding table)를 사용하는 방법.
  14. 제9항에 있어서, 상기 전송은 실시간 라우팅 표 계산을 사용하지 않는 방법.
  15. 제9항에 있어서, 상기 전송은 비동기적으로 발생하는 방법.
  16. 제9항에 있어서, 상기 전송은 상기 패킷이 제공하고 있는 서비스 유형에 관한 상기 데이터그램 어드레스 상의 정보에 의해 촉진되는 방법.
  17. 제9항에 있어서, 상기 패킷은 상기 네트워크에서 전송되는 멀티미디어 데이터의 다른 패킷의 길이와 다른 길이를 갖는 방법.
  18. 제9항에 있어서, 상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 방법.
  19. 제9항에 있어서, 상기 패킷은 TTL(time-to-live) 데이터를 갖지 않는 방법.
  20. 제9항에 있어서, 상기 패킷은 라우팅 계산을 사용하지 않고도 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송되는 방법.
  21. 제9항에 있어서. 상기 멀티미디어 데이터는 전화용 데이터를 포함하는 방법.
  22. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 주문형 미디어용 데이터를 포함하는 방법.
  23. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 멀티캐스트용 데이터를 포함하는 방법.
  24. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 브로드캐스트용 데이터를 포함하는 방법.
  25. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 전송용 데이터를 포함하는 방법.
  26. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 사용자 단말기에 표시되는 방법.
  27. 제26항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 프로토콜 네트워크로의 액세스를 제공하는 셋톱박스인 방법.
  28. 제26항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 패킷을 처리하는 텔레퓨터(teleputer)인 방법.
  29. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 홈 서버에 저장되는 방법.
  30. 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 대용량 저장 유닛에 저장되는 방법.
  31. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어(non-peer-to-peer) 사용자 단말기를 포함하는 방법.
  32. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 중간 스위치를 포함하는 방법.
  33. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 홈 게이트웨이를 포함하는 방법.
  34. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 노드가 상기 네트워크로 부가될 때 상기 노드를 자동으로 구성하는 방법.
  35. 제34항에 있어서, 상기 자동 구성은 노드 식별 번호의 검사를 포함하는 방법.
  36. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 전송을 하기 전에 상기 전송을 승인하는 방법.
  37. 제36항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 방법.
  38. 제37항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 방법.
  39. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크 상의 노드는 상기 전송을 하기 전에 상기 전송을 승인하는 방법.
  40. 제39항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 방법.
  41. 제40항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 방법.
  42. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 네트워크 정보를 분배하는 서버를 포함하는 방법.
  43. 제42항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 대한 대역폭 용법을 포함하는 방법.
  44. 제42항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 블레틴 패킷(bulletin packet)을 사용하여 분배되는 방법.
  45. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 패킷을 전송하기 전에 지불하는 대상의 어카운트(account)를 확인하는 방법.
  46. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 용법 데이터를 측정하고 수집하여 저장하는 방법.
  47. 제46항에 있어서, 상기 용법 데이터는 어카운팅 데이터를 포함하는 방법.
  48. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 패킷의 흐름을 조절하는 방법.
  49. 제48항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 부가함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 방법.
  50. 제48항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 보류함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 방법.
  51. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 서버 시스템을 포함하는 서버 그룹을 포함하고, 각각의 서버 시스템은 특정 태스크를 수행하는 방법.
  52. 제9항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 일련의 필터 기준에 기초하여 상기 패킷을 필터링하는 방법.
  53. 제52항에 있어서, 상기 필터 기준은 세션마다 기초하여 설정되는 방법.
  54. 제52항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 소스 어드레스를 포함하는 방법.
  55. 제52항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 수신지 어드레스를 포함하는 방법.
  56. 제52항에 있어서, 상기 필터 기준은 트래픽 흐름 파라미터를 포함하는 방법.
  57. 제52항에 있어서, 상기 필터 기준은 데이터 내용 정보를 포함하는 방법.
  58. 제9항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 노드를 네트워크 부착 포인트에 결합하고, 상기 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 부착 포인트와 함께 남아있는 방법.
  59. 제9항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 부착 포인트로 통하는 네트워크 위상에 대응하는 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 방법.
  60. 제9항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 어드레스 포인트에 부착된 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 어드레스 포인트와 관련하여 남아있는 방법.
  61. 데이터 전송 시스템에 있어서,
    다수의 논리 링크를 포함하는 패킷 교환 방식의 네트워크와,
    상기 다수의 논리 링크를 통과(passing)하는 다수의 데이터 패킷을 포함하고,
    상기 패킷 각각은 헤더 필드(header field)와 멀티미디어 데이터를 포함하는 페이로드 필드(payload field)를 포함하며,
    상기 헤더 필드는 다수의 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 데이터그램 어드레스를 포함하고, 상기 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 다수의 하향식 논리 링크 - 상기 다수의 하향식 논리 링크는 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합임 - 를 통해 상기 패킷을 자기-인도하며,
    상기 패킷 각각은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 시스템.
  62. 제61항에 있어서, 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성하는 시스템.
  63. 제61항에 있어서, 상기 통과는 인터넷 프로토콜을 사용하지 않는 시스템.
  64. 제61항에 있어서, 상기 통과는 와이어스피드(wirespeed)로 발생하는 시스템.
  65. 제61항에 있어서, 상기 통과는 오프라인(off-line)으로 산출된 전송 표(forwarding table)를 사용하는 시스템.
  66. 제61항에 있어서, 상기 통과는 실시간 라우팅 표 계산을 사용하지 않는 시스템.
  67. 제61항에 있어서, 상기 통과는 비동기적으로 발생하는 시스템.
  68. 제61항에 있어서, 상기 통과는 상기 패킷이 제공하고 있는 서비스 유형에 관한 상기 데이터그램 어드레스 상의 정보에 의해 촉진되는 시스템.
  69. 제61항에 있어서, 상기 패킷은 가변 길이를 갖는 시스템.
  70. 제61항에 있어서, 상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 시스템.
  71. 제61항에 있어서, 상기 패킷은 TTL(time-to-live) 데이터를 갖지 않는 시스템.
  72. 제61항에 있어서, 상기 패킷은 라우팅 계산을 사용하지 않고도 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송되는 시스템.
  73. 제61항에 있어서. 상기 멀티미디어 데이터는 전화용 데이터를 포함하는 시스템.
  74. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 주문형 미디어용 데이터를 포함하는 시스템.
  75. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 멀티캐스트용 데이터를 포함하는 시스템.
  76. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 브로드캐스트용 데이터를 포함하는 시스템.
  77. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 전송용 데이터를 포함하는 시스템.
  78. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 사용자 단말기에 표시되는 시스템.
  79. 제78항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 프로토콜 네트워크로의 액세스를 제공하는 셋톱박스인 시스템.
  80. 제78항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 패킷을 처리하는 텔레퓨터(teleputer)인 시스템.
  81. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 홈 서버에 저장되는 시스템.
  82. 제61항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 대용량 저장 유닛에 저장되는 시스템.
  83. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어(non-peer-to-peer) 사용자 단말기를 포함하는 시스템.
  84. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 중간 스위치를 포함하는 시스템.
  85. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 홈 게이트웨이를 포함하는 시스템.
  86. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 노드가 상기 네트워크로 부가될 때 상기 노드를 자동으로 구성하는 시스템.
  87. 제86항에 있어서, 상기 자동 구성은 노드 식별 번호의 검사를 포함하는 시스템.
  88. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 통과를 하기 전에 상기 통과를 승인하는 시스템.
  89. 제88항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 시스템.
  90. 제89항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 시스템.
  91. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크 상의 노드는 상기 통과를하기 전에 상기 통과를 승인하는 시스템.
  92. 제91항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 시스템.
  93. 제92항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 시스템.
  94. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 네트워크 정보를 분배하는 서버를 포함하는 시스템.
  95. 제94항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 대한 대역폭 용법을 포함하는 시스템.
  96. 제94항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 블레틴 패킷(bulletin packet)을 사용하여 분배되는 시스템.
  97. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 패킷을 전송하기 전에 지불하는 대상의 어카운트(account)를 확인하는 시스템.
  98. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 용법 데이터를 측정하고 수집하여 저장하는 시스템.
  99. 제98항에 있어서, 상기 용법 데이터는 어카운팅 데이터를 포함하는 시스템.
  100. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 패킷의 흐름을 조절하는 시스템.
  101. 제100항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 부가함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 시스템.
  102. 제100항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 보류함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 시스템.
  103. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 서버 시스템을 포함하는 서버 그룹을 포함하고, 각각의 서버 시스템은 특정 태스크를 수행하는 시스템.
  104. 제61항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 일련의 필터 기준에 기초하여 상기 패킷을 필터링하는 시스템.
  105. 제104항에 있어서, 상기 필터 기준은 세션마다 기초하여 설정되는 시스템.
  106. 제104항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 소스 어드레스를 포함하는 시스템.
  107. 제104항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 수신지 어드레스를 포함하는 시스템.
  108. 제104항에 있어서, 상기 필터 기준은 트래픽 흐름 파라미터를 포함하는 시스템.
  109. 제104항에 있어서, 상기 필터 기준은 데이터 내용 정보를 포함하는 시스템.
  110. 제61항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 노드를 네트워크 부착 포인트에 결합하고, 상기 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 부착 포인트와 함께 남아있는 시스템.
  111. 제61항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 부착 포인트로 통하는 네트워크 위상에 대응하는 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 시스템.
  112. 제61항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 어드레스 포인트에 부착된 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 어드레스 포인트와 관련하여 남아있는 시스템.
  113. 패킷의 데이터 구조에 있어서,
    다수의 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 데이터그램 어드레스를 포함하는 헤더 필드와 멀티미디어 데이터를 포함하는 페이로드 필드를 포함하고,
    상기 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 패킷 교환 방식의 접속형 네트워크에서 다수의 논리 링크의 부분 집합을 형성하는 다수의 하향식 논리 링크를 통해 상기 패킷을 자기-인도하며,
    상기 데이터그램 어드레스는 데이터 링크 계층 어드레스 및 네트워크 계층 어드레스로서 동작하며,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 데이터 구조.
  114. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크를 통해 전송되고, 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성하는 데이터 구조.
  115. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 인터넷 프로토콜을 사용하지 않고도 상기 네트워크를 통해 전송되는 데이터 구조.
  116. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 와이어스피드(wirespeed)로 상기 네트워크를 통해 전송되는 데이터 구조.
  117. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 오프라인(off-line)으로 산출된 전송 표(forwarding table)를 사용하여 상기 네트워크를 통해 전송되는 데이터 구조.
  118. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 실시간 라우팅 표 계산을 사용하지 않고도 상기 네트워크를 통해 전송되는 데이터 구조.
  119. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 비동기적으로 상기 네트워크를 통해 전송되는 데이터 구조.
  120. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 상기 네트워크를 통해 전송되고, 상기 전송은 상기 패킷이 제공하고 있는 서비스 유형에 관한 상기 데이터그램 어드레스 상의 정보에 의해 촉진되는 데이터 구조.
  121. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 상기 네트워크에서 전송되는 멀티미디어 데이터의 다른 패킷의 길이와 다른 길이를 갖는 데이터 구조.
  122. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 데이터 구조.
  123. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 TTL(time-to-live) 데이터를 갖지 않는 데이터 구조.
  124. 제113항에 있어서, 상기 패킷은 라우팅 계산을 사용하지 않고도 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송되는 데이터 구조.
  125. 제113항에 있어서. 상기 멀티미디어 데이터는 전화용 데이터를 포함하는 데이터 구조.
  126. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 주문형 미디어용 데이터를 포함하는 데이터 구조.
  127. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 멀티캐스트용 데이터를 포함하는 데이터 구조.
  128. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 브로드캐스트용 데이터를 포함하는 데이터 구조.
  129. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 전송용 데이터를 포함하는 데이터 구조.
  130. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 사용자 단말기에 표시되는 데이터 구조.
  131. 제130항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 프로토콜 네트워크로의 액세스를 제공하는 셋톱박스인 데이터 구조.
  132. 제130항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 패킷을 처리하는 텔레퓨터(teleputer)인 데이터 구조.
  133. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 홈 서버에 저장되는 데이터 구조.
  134. 제113항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 대용량 저장 유닛에 저장되는 데이터 구조.
  135. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어(non-peer-to-peer) 사용자 단말기를 포함하는 데이터 구조.
  136. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 중간 스위치를 포함하는 데이터 구조.
  137. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 홈 게이트웨이를 포함하는 데이터 구조.
  138. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 노드가 상기 네트워크로 부가될 때 상기 노드를 자동으로 구성하는 데이터 구조.
  139. 제138항에 있어서, 상기 자동 구성은 노드 식별 번호의 검사를 포함하는 데이터 구조.
  140. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 패킷을 전송하기 전에 상기 패킷의 전송을 승인하는 데이터 구조.
  141. 제140항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 데이터 구조.
  142. 제141항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 데이터 구조.
  143. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크 상의 노드는 상기 전송을 하기 전에 상기 패킷의 전송을 승인하는 데이터 구조.
  144. 제143항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 데이터 구조.
  145. 제144항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 데이터 구조.
  146. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 네트워크 정보를 분배하는 서버를 포함하는 데이터 구조.
  147. 제146항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 대한 대역폭 용법을 포함하는 데이터 구조.
  148. 제146항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 블레틴 패킷(bulletin packet)을 사용하여 분배되는 데이터 구조.
  149. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 패킷을 전송하기 전에 지불하는 대상의 어카운트(account)를 확인하는 데이터 구조.
  150. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 용법 데이터를 측정하고 수집하여 저장하는 데이터 구조.
  151. 제150항에 있어서, 상기 용법 데이터는 어카운팅 데이터를 포함하는 데이터 구조.
  152. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 패킷의 흐름을 조절하는 데이터 구조.
  153. 제152항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 부가함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 데이터 구조.
  154. 제152항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 보류함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 데이터 구조.
  155. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 서버 시스템을포함하는 서버 그룹을 포함하고, 각각의 서버 시스템은 특정 태스크를 수행하는 데이터 구조.
  156. 제113항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 일련의 필터 기준에 기초하여 상기 패킷을 필터링하는 데이터 구조.
  157. 제156항에 있어서, 상기 필터 기준은 세션마다 기초하여 설정되는 데이터 구조.
  158. 제156항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 소스 어드레스를 포함하는 데이터 구조.
  159. 제156항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 수신지 어드레스를 포함하는 데이터 구조.
  160. 제156항에 있어서, 상기 필터 기준은 트래픽 흐름 파라미터를 포함하는 데이터 구조.
  161. 제156항에 있어서, 상기 필터 기준은 데이터 내용 정보를 포함하는 데이터 구조.
  162. 제113항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 노드를 네트워크 부착 포인트에 결합하고, 상기 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 부착 포인트와 함께 남아있는 데이터 구조.
  163. 제113항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 부착 포인트로 통하는 네트워크 위상에 대응하는 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 데이터 구조.
  164. 제113항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 어드레스 포인트에 부착된 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 어드레스 포인트와 관련하여 남아있는 데이터 구조.
  165. 네트워크를 통해 데이터를 전송하기 위한 실현가능한 프로그램 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 실행될 때 상기 네트워크로 하여금,
    패킷 상의 데이터그램 어드레스를 사용하여 패킷 교환 방식의 네트워크에 다수의 논리 링크를 통해 멀티미디어의 패킷을 전송하고,
    상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 상의 어드레스 정보는 다수의 하향식 논리 링크 - 상기 다수의 하향식 논리 링크는 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합임 - 를 통해 상기 패킷을 자기-인도하도록 하며,
    상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 다중 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 것
    을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  166. 제165항에 있어서, 상기 다수의 논리 링크는 소스 노드와 수신지 노드 사이에 전송 경로를 형성하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  167. 제165항에 있어서, 상기 전송은 인터넷 프로토콜을 사용하지 않는 컴퓨터 판독가능 매체.
  168. 제165항에 있어서, 상기 전송은 와이어스피드(wirespeed)로 발생하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  169. 제165항에 있어서, 상기 전송은 오프라인(off-line)으로 산출된 전송 표(forwarding table)를 사용하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  170. 제165항에 있어서, 상기 전송은 실시간 라우팅 표 계산을 사용하지 않는 컴퓨터 판독가능 매체.
  171. 제165항에 있어서, 상기 전송은 비동기적으로 발생하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  172. 제165항에 있어서, 상기 전송은 상기 패킷이 제공하고 있는 서비스 유형에 관한 상기 데이터그램 어드레스 상의 정보에 의해 촉진되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  173. 제165항에 있어서, 상기 패킷은 상기 네트워크에서 전송되는 멀티미디어 데이터의 다른 패킷의 길이와 다른 길이를 갖는 컴퓨터 판독가능 매체.
  174. 제165항에 있어서, 상기 패킷은 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송될 때 변화하지 않는 컴퓨터 판독가능 매체.
  175. 제165항에 있어서, 상기 패킷은 TTL(time-to-live) 데이터를 갖지 않는 컴퓨터 판독가능 매체.
  176. 제165항에 있어서, 상기 패킷은 라우팅 계산을 사용하지 않고도 상기 다수의 논리 링크 중의 대부분의 링크를 따라 전송되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  177. 제165항에 있어서. 상기 멀티미디어 데이터는 전화용 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  178. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 주문형 미디어용 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  179. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 멀티캐스트용 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  180. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 브로드캐스트용 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  181. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 전송용 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  182. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 사용자 단말기에 표시되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  183. 제182항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 프로토콜 네트워크로의 액세스를 제공하는 셋톱박스인 컴퓨터 판독가능 매체.
  184. 제182항에 있어서, 상기 사용자 단말기는 미디어 네트워크 프로토콜 및 비-미디어 네트워크 패킷을 처리하는 텔레퓨터(teleputer)인 컴퓨터 판독가능 매체.
  185. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 홈 서버에 저장되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  186. 제165항에 있어서, 상기 멀티미디어 데이터는 대용량 저장 유닛에 저장되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  187. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어(non-peer-to-peer) 사용자 단말기를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  188. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 중간 스위치를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  189. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 비-피어-투-피어 홈 게이트웨이를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  190. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 노드가 상기 네트워크로 부가될 때 상기 노드를 자동으로 구성하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  191. 제190항에 있어서, 상기 자동 구성은 노드 식별 번호의 검사를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  192. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 전송을 하기 전에 상기 전송을 승인하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  193. 제192항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  194. 제193항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  195. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크 상의 노드는 상기 전송을 하기 전에 상기 전송을 승인하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  196. 제195항에 있어서, 상기 승인은 상기 다수의 논리 링크를 따라 자원의 측정된 용법에 기초하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  197. 제196항에 있어서, 상기 승인은 세션마다 기초하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  198. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 네트워크 정보를 분배하는 서버를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  199. 제198항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 상기 네트워크 상의 다수의 스위치에 대한 대역폭 용법을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  200. 제199항에 있어서, 상기 네트워크 정보는 블레틴 패킷(bulletin packet)을 사용하여 분배되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  201. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 상기 패킷을 전송하기 전에 지불하는 대상의 어카운트(account)를 확인하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  202. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 용법 데이터를 측정하고 수집하여 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  203. 제202항에 있어서, 상기 용법 데이터는 어카운팅 데이터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  204. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 패킷의 흐름을 조절하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  205. 제204항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 부가함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  206. 제204항에 있어서, 상기 네트워크는 패킷을 보류함으로써 패킷의 흐름을 조절하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  207. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 다수의 서버 시스템을 포함하는 서버 그룹을 포함하고, 각각의 서버 시스템은 특정 태스크를 수행하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  208. 제165항에 있어서, 상기 패킷 교환 방식의 네트워크는 일련의 필터 기준에 기초하여 상기 패킷을 필터링하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  209. 제208항에 있어서, 상기 필터 기준은 세션마다 기초하여 설정되는 컴퓨터 판독가능 매체.
  210. 제208항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 소스 어드레스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  211. 제208항에 있어서, 상기 필터 기준은 상기 패킷 상의 수신지 어드레스를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  212. 제208항에 있어서, 상기 필터 기준은 트래픽 흐름 파라미터를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  213. 제208항에 있어서, 상기 필터 기준은 데이터 내용 정보를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  214. 제165항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 노드를 네트워크 부착 포인트에 결합하고, 상기 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 부착 포인트와 함께 남아있는 컴퓨터 판독가능 매체.
  215. 제165항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 부착 포인트로 통하는 네트워크 위상에 대응하는 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  216. 제165항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스는 네트워크 어드레스 포인트에 부착된 노드가 변화될 경우 상기 네트워크 어드레스 포인트와 관련하여 남아있는 컴퓨터 판독가능 매체.
  217. 데이터 전송을 위한 시스템으로서,
    다수의 논리 링크를 포함하는 패킷 교환망;
    다수의 부분 어드레스 서브필드를 포함하는 제1 데이터그램 어드레스 - 상기 부분 어드레스 서브필드 중의 어드레스 정보는 다수의 하향식(top-down) 논리 링크를 통과하여 상기 제어 패킷을 자기인도(self-direct)하고, 상기 다수의 하향식 논리 링크는 상기 다수의 논리 링크의 부분 집합임 - 를 각각 포함하는 상기 다수의 논리 링크를 통과하는 다수의 제어 패킷; 및
    제2 컬러 서브필드를 포함하는 제2 데이터그램 어드레스 - 상기 제2 컬러 서브필드 중의 컬러 정보는 패킷 전송 메커니즘이 상기 시스템에 상기 데이터 패킷을 전송할지를 결정함 - 를 각각 포함하는 상기 다수의 논리 링크를 통과하는 다수의 데이터 패킷
    을 포함하는 시스템.
  218. 제217항에 있어서, 상기 패킷 교환망이,
    네트워크 백본(backbone);
    상기 네트워크 백본에 결합된 서비스 게이트웨이;
    상기 서비스 게이트웨이에 결합된 층 스위칭 요소(tiered switching element);
    상기 층 스위치 요소에 결합된 홈 게이트웨이; 및
    상기 홈 게이트웨이에 결합된 유저 터미널
    을 포함하는 시스템.
  219. 제218항에 있어서, 상기 서비스 게이트웨이가 상기 패킷 교환망 내의 서브-네트워크의 자원을 관리하는 시스템.
  220. 제219항에 있어서, 상기 서비스 게이트웨이가,
    상기 네트워크 백본에 결합된 에지 스위치; 및
    상기 에지 스위치에 결합된 서버 그룹
    을 더 포함하는 시스템.
  221. 제220항에 있어서, 상기 서비스 게이트웨이가 상기 에지 스위치에 결합되고 상기 패킷 교환망 이외의 네트워크에 결합되는 게이트웨이를 더 포함하는 시스템.
  222. 제220항에 있어서, 상기 서비스 게이트웨이가 상기 에지 스위치에 결합된 매체 저장 장치를 더 포함하는 시스템.
  223. 제220항에 있어서, 상기 서버 그룹이 서로 독립하여 각각 태스크를 처리할 수 있는 다수의 서버 시스템을 포함하는 시스템.
  224. 제223항에 있어서, 상기 서버 시스템 각각이 전용 태스크를 수행하는 시스템.
  225. 제220항에 있어서, 상기 서버 그룹이,
    상기 서브-네트워크의 네트워크 위상을 설정하고,
    상기 서브-네트워크의 포트에 가용 네트워크 어드레스를 할당하며,
    상기 포트에 부착된 장치를 상기 포트에 할당된 상기 가용 네트워크 어드레스에 바인딩하고,
    상기 장치와 통신하며,
    상기 서브-네트워크 상의 데이터 트래픽을 제어할 수 있는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  226. 제225항에 있어서, 상기 서버 그룹이, 상기 포트에 할당된 가용 네트워크 어드레스를 상기 장치에 바인딩하기 전에, 상기 장치의 식별 정보를 인증하는 시스템.
  227. 제225항에 있어서, 상기 서버 그룹이,
    상기 장치로부터 자원 정보를 수집하고,
    상기 장치에 상기 서브-네트워크의 자원 정보를 배포하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  228. 제225항에 있어서, 상기 서버 그룹이 상기 서버 그룹이 상기 요청된 서비스를 허가하는 경우 요청 장치와 목적 장치 사이에 요청된 서비스를 위한 자원을 설정하는 시스템.
  229. 제228항에 있어서,
    상기 요청 장치와 상기 목적 장치가 요청된 서비스를 수행하는데 적합한 경우, 및
    상기 요청 장치와 상기 목적 장치 사이의 상기 자원이 상기 요청된 서비스를 수행하기 위해 사용될 수 있는 경우에,
    상기 서버 그룹이 상기 요청된 서비스를 허가하는 시스템.
  230. 제229항에 있어서, 상기 서버 그룹이 지불인의 계좌를 검사하여 상기 적합성을 결정하는 시스템.
  231. 제229항에 있어서, 상기 서버 그룹이 상기 요청된 서비스가 멀티포인트 통신 세션을 위한 것인 경우, 하나의 가용 세션 번호를 유보하는 시스템.
  232. 제229항에 있어서, 상기 서버 그룹이 업스트리밍 패킷을 위한 엔트리 기준에 따라 상기 서브-네트워크를 구성하는 시스템.
  233. 제220항에 있어서, 상기 에지 스위치가,
    패킷 배포기; 및
    상기 패킷 배포기에 결합된 부분 어드레스 라우팅 엔진, 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진에 결합된 컬러 필터, 및 상기 컬러 필터와 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진과 상기 패킷 배포기에 결합된 지연 요소를 포함하는, 상기 패킷 배포기에 결합된 스위칭 코어
    를 더 포함하는 시스템.
  234. 제233항에 있어서,
    상기 지연 요소는 상기 에지 스위치가 소정 기간 동안 수신한 패킷을 저장하고 - 상기 기간 동안 상기 컬러 필터가 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진으로 하여금 상기 패킷 내의 데이터그램 어드레스의 컬러 서브필드 내의 컬러 정보에 따라 상기 데이터그램 어드레스를 처리하도록 함 - ,
    상기 부분 어드레스 라우팅 엔진은 상기 패킷 배포기로 하여금 상기 패킷을 전송하도록 하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  235. 제234항에 있어서, 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진이,
    상기 컬러 정보가 멀티포인트 통신 세션을 지시하는 경우에는, 상기 패킷 배포기에 대한 제1 룩업 테이블 내의 정보에 기초하여 다수의 제1 제어 신호를 가정하여 상기 패킷을 전송하고,
    상기 컬러 정보가 유니캐스트 통신 세션을 지시하는 경우에는, 상기 패킷 배포기에 대한 상기 부분 어드레스 서브필드 중의 정보를 기초로 하여 다수의 제2 제어 신호를 가정하여 상기 패킷을 전송하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  236. 제235항에 있어서, 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진이 유보된 세션 번호 및 제2 룩업 테이블 내의 사상된 세션 번호를 유지하는 시스템.
  237. 제233항에 있어서, 상기 컬러 필터가 상기 제어 패킷으로 상기 패킷 교환망 상의 요청 장치에 직접 응답할 수 있는 시스템.
  238. 제235항에 있어서, 상기 패킷 배포기가,
    적어도 하나의 배포기;
    상기 배포기에 결합된 버퍼 뱅크; 및
    상기 버퍼 뱅크와 상기 층 스위칭 요소에 결합된 적어도 하나의 제어기
    를 더 포함하는 시스템.
  239. 제238항에 있어서,
    상기 배포기가 상기 다수의 제1 제어 신호 및 상기 다수의 제2 제어 신호에응답하여 상기 버퍼 뱅크의 일부로 상기 패킷을 인도하고,
    상기 제어기가 상기 버퍼 뱅크의 상기 일부로부터 상기 층 스위칭 요소로의 상기 패킷의 플로우를 조절하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  240. 제218항에 있어서, 상기 층 스위칭 요소가,
    스위칭 코어; 및
    상기 스위칭 코어에 결합된, 업링크 패킷 필터
    를 포함하는 시스템.
  241. 제240항에 있어서, 상기 업링크 패킷 필터는 일 세트의 필터 기준에 기초하여 업스트리밍 패킷을 필터링하는 시스템.
  242. 제241항에 있어서, 상기 업링크 패킷 필터가 패킷을 추가함으로써 상기 업스트리밍 패킷의 플로우를 조절하는 시스템.
  243. 제240항에 있어서, 상기 스위치 코어가,
    패킷 배포기;
    상기 패킷 배포기에 결합된 부분 어드레스 라우팅 엔진;
    상기 부분 어드레스 라우팅 엔진 및 상기 업링크 패킷 필터에 결합된 컬러필터; 및
    상기 컬러 필터 및 상기 패킷 배포기에 결합된 지연 요소
    를 더 포함하는 시스템.
  244. 제243항에 있어서,
    상기 지연 요소가 상기 층 스위칭 요소가 소정 기간 동안 수신한 패킷을 저장하고 - 상기 기간 동안 상기 컬러 필터가 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진으로 하여금 상기 패킷 내의 데이터그램 어드레스의 컬러 서브필드 내의 컬러 정보에 따라 상기 데이터그램 어드레스를 처리하도록 함 - ,
    상기 부분 어드레스 라우팅 엔진은 상기 패킷 배포기로 하여금 상기 패킷을 전송하도록 하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  245. 제244항에 있어서, 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진이,
    상기 컬러 정보가 멀티포인트 통신 세션을 지시하는 경우에는, 상기 패킷 배포기에 대한 제1 룩업 테이블 내의 정보에 기초하여 다수의 제1 제어 신호를 가정하여 상기 패킷을 전송하고,
    상기 컬러 정보가 유니캐스트 통신 세션을 지시하는 경우에는, 상기 패킷 배포기에 대한 상기 부분 어드레스 서브필드 중의 정보를 기초로 하여 다수의 제2 제어 신호를 가정하여 상기 패킷을 전송하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  246. 제245항에 있어서, 상기 부분 어드레스 라우팅 엔진이 유보된 세션 번호와 제2 룩업 테이블 내의 사상된 세션 번호를 유지하는 시스템.
  247. 제245항에 있어서, 상기 패킷 배포기가,
    적어도 하나의 배포기;
    상기 배포기에 결합된 버퍼 뱅크; 및
    상기 버퍼 뱅크와 상기 홈 게이트웨이에 결합된 적어도 하나의 제어기
    를 더 포함하는 시스템.
  248. 제247항에 있어서,
    상기 배포기가 상기 다수의 제1 제어 신호 및 상기 다수의 제2 제어 신호에 응답하여 상기 버퍼 뱅크의 일부로 상기 패킷을 인도하고,
    상기 제어기가 상기 버퍼 뱅크의 상기 일부로부터 상기 홈 게이트웨이로의 상기 패킷의 플로우를 조절하는 것
    을 특징으로 하는 시스템.
  249. 제218항에 있어서,
    상기 홈 게이트웨이가,
    마스터 유저 스위치; 및
    상기 마스터 유저 스위치에 결합된 다수의 종속 유저 스위치
    를 포함하는 시스템.
  250. 제249항에 있어서,
    상기 마스터 유저 스위치가 상기 층 스위칭 요소에 물리적으로 접속된 후에, 상기 서버 그룹이 네트워크를 상기 마스터 유저 스위치에 할당하는 시스템.
  251. 제249항에 있어서, 상기 마스터 유저 스위치가 상기 홈 게이트웨이가지지 가능한 최대의 대역폭을 설정하는 시스템.
  252. 제249항에 있어서, 상기 마스터 유저 스위치가 상기 홈 게이트웨이에 결합되는 상기 유저 터미널에 대역폭을 할당하는 시스템.
  253. 제249항에 있어서, 상기 마스터 유저 스위치가 전용 업스트리밍 포트 및 전용 다운스트리밍 포트를 갖는 시스템.
  254. 제253항에 있어서, 상기 다수의 종속 유저 스위치 각각이 전용 업스트리밍 포트와 전용 다운스트리밍 포트를 갖는 시스템.
  255. 제254항에 있어서,
    상기 다운스트리밍 포트 상의 패킷이 상기 다수의 종속 유저 스위치 중 하나가 직접적으로 관리하는 유저 터미널로 향하는 경우에, 상기 마스터 유저 스위치가 상기 패킷을 상기 다수의 종속 유저 스위치로 브로드캐스팅하는 시스템.
  256. 제254항에 있어서, 상기 업스트리밍 포트 상의 패킷이 상기 층 스위칭 요소로 향하는 경우에, 상기 다수의 종속 유저 스위치가 상기 패킷을 상기 마스터 유저 스위치로 전송하는 시스템.
  257. 제256항에 있어서, 상기 업스트리밍 포트 상의 상기 패킷이 상기 다수의 종속 유저 스위치에서 하기의 종속 유저 스위치를 제외한 것들 중 하나가 직접적으로 관리하는 유저 터미널로 향하는 경우에, 상기 종속 유저 스위치 중 하나가 상기 패킷을 상기 다수의 종속 유저 스위치의 나머지로 브로드캐스팅하는 시스템.
  258. 통신 세션을 처리하기 위한 방법으로서,
    제어 패킷 내의 제1 데이터그램 어드레스를 사용하여 접속 지향적이고 패킷 교환망 방식인 네트워크 내의 다수의 논리 링크를 통하여 상기 제어 패킷을 전송하는 단계 - 상기 제1 데이터그램 어드레스의 제1 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보가 상기 다수의 논리 링크의 서브세트인 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 제어 패킷을 자기 인도함 -; 및
    데이터 패킷 내의 제2 데이터그램 어드레스를 사용하여 상기 네트워크 내의 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 전송하는 단계 - 상기 제2 데이터그램 어드레스의 제2 컬러 필드 내의 컬러 정보는 상기 데이터 패킷의 상기 전송 단계를 수행하기 위한 패킷 전송 메커니즘을 결정함 -
    를 포함하는 방법.
  259. 제258항에 있어서,
    상기 제1 데이터그램 어드레스의 제1 컬러 서브필드 내의 컬러 정보가 멀티포인트 통신 모드를 지시하는 경우에, 상기 제어 패킷 내의 세션 번호와 상기 제1 부분 어드레스 서브필드 내의 상기 어드레스 정보에 기초하여 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원을 변경하는 단계를 더 포함하는 방법.
  260. 제259항에 있어서, 상기 자원이 상기 다수의 논리 링크에 따른 장치들 내의 룩업 테이블을 더 포함하는 방법.
  261. 제259항에 있어서,
    상기 통신 세션의 기간 동안 상기 세션 번호를 유보하는 단계; 및
    상기 세션 번호가 사용 가능한 경우에, 사상된 세션 번호를 유보하는 단계를 더 포함하는 방법.
  262. 제261항에 있어서, 상기 제어 패킷이 상기 세션 번호와 상기 사상된 세션 번호를 포함하는 방법.
  263. 제258항에 있어서, 상기 패킷 전송 메커니즘이,
    상기 제2 컬러 서브필드 내의 상기 컬러 정보가 유니캐스트 모드를 지시하는 경우에, 상기 제2 데이터그램의 제2 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 사용함으로써 상기 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 자기인도하는 단계를 더 포함하는 방법.
  264. 제258항에 있어서, 상기 제어 패킷 내의 엔트리 기준 정보에 기초하여 업스트리밍 패킷을 선택적으로 차단하는 단계를 더 포함하는 방법.
  265. 제264항에 있어서, 패킷을 추가함으로써 상기 업스트리밍 패킷의 플로우를 조절하는 단계를 더 포함하는 방법.
  266. 제258항에 있어서,
    제1 시간 간격에서 상기 제어 패킷으로 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원으로부터 상기 통신 세션의 접속 관련 정보를 요청하는 단계; 및
    제2 시간 간격에서 상기 제어 패킷으로 상기 접속 관련 정보를 상기 자원에 배포하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  267. 제266항에 있어서, 상기 패킷 전송 메커니즘이,
    상기 제2 컬러 서브필드 내의 상기 컬러 정보가 멀티포인트 통신 모드를 지시하는 경우에, 상기 자원이 유지하는 정보에 따라 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 인도하는 단계를 더 포함하는 방법.
  268. 제267항에 있어서, 상기 자원이 룩업 테이블 내의 상기 정보를 유지하는 방법.
  269. 통신 세션을 설정하기 위한 방법으로서,
    상기 단일 제어 패킷 내의 데이터그램 어드레스를 사용하여 접속 지향적이고 패킷 교환망 방식인 네트워크 내의 다수의 논리 링크를 통하여 단일 제어 패킷을 전송하는 단계 - 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보가 상기 다수의 논리 링크의 서브세트인 상기 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 제어 패킷을 자기인도함 - ; 및
    상기 다수의 논리 링크에 따라 자원을 변경하는 단계
    를 포함하는 방법.
  270. 통신 세션을 종료하기 위한 방법으로서,
    상기 단일 제어 패킷 내의 데이터그램 어드레스를 사용하여 접속 지향적이고 패킷 교환망 방식인 네트워크 내의 다수의 논리 링크를 통하여 단일 제어 패킷을 전송하는 단계 - 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보가 상기 다수의 논리 링크의 서브세트인 상기 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 제어 패킷을 자기인도함 - ; 및
    상기 다수의 하향식 논리 링크에 따라 자원을 변경하는 단계
    를 포함하는 방법.
  271. 데이터를 전송하기 위한 방법으로서,
    상기 패킷의 헤더 필드 내의 데이터그램 어드레스를 사용하여 패킷 교환망 방식인 네트워크 내의 다수의 논리 링크를 통하여 멀티미디어 데이터의 패킷을 전송하는 단계 - 상기 데이터그램 어드레스는 데이터 링크 레이어 어드레스와 네트워크 레이어 어드레스 모두로서 이용되고, 상기 데이터그램 어드레스는 상기 전송 단계를 수행하기 위하여 상기 다수의 논리 링크에 따라 자원을 시동할 수 있는 명령들을 포함함 -를 포함하는 방법.
  272. 제271항에 있어서, 상기 자원이 상기 다수의 논리 링크에 따른 장치들을 더 포함하는 방법.
  273. 제272항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들이 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 유니캐스트 모드 명령들을 포함하는 방법.
  274. 제272항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 장치들이 유지하는 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 멀티포인트 통신 모드를 포함하는 방법.
  275. 제274항에 있어서, 상기 장치들이 유지하는 상기 정보가 세션 번호 및 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 포함하는 방법.
  276. 제275항에 있어서,
    상기 통신 세션의 기간 동안 상기 세션 번호를 유보하는 단계; 및
    상기 세션 번호가 사용 불가능하다면, 사상된 세션 번호를 유보하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  277. 데이터를 전송하기 위한 시스템으로서,
    다수의 논리 링크를 포함하는 패킷 교환망 방식의 네트워크; 및
    상기 다수의 논리 링크를 통과하는 다수의 패킷 - 상기 패킷의 각각은, 상기 패킷의 헤더 필드 내의 데이터그램 어드레스를 포함하는데, 여기서 상기 데이터그램 어드레스는 데이터 링크 레이어 어드레스 및 네트워크 레이어 어드레스 모두로서 이용되고, 상기 데이터그램 어드레스는 상기 패킷을 전송하기 위하여 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원을 시동할 수 있는 명령들을 포함함 -
    을 포함하는 시스템.
  278. 통신 세션을 처리하기 위한 실행 가능한 프로그램 명령문들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 명령문들이 실행될 때, 접속 지향적이고 패킷 교환망 방식인 네트워크로 하여금,
    제어 패킷 내의 제1 데이터그램 어드레스를 사용하여 상기 네트워크의 다수의 논리 링크를 통하여 상기 제어 패킷을 전송하는 동작 - 상기 제1 데이터그램 어드레스의 제1 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보가 상기 다수의 논리 링크의 서브세트인 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 제어 패킷을 자기인도함 - ; 및
    제어 패킷 내의 제2 데이터그램 어드레스를 사용하여 상기 네트워크 내의 상기 다수의 논리 링크를 통하여 데이터 패킷을 전송하는 동작 - 상기 제2 데이터그램 어드레스의 제2 컬러 서브필드 내의 컬러 정보가 상기 데이터 패킷의 전송 동작을 수행하기 위한 패킷 전송 메커니즘을 결정함 -
    을 하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  279. 제278항에 있어서, 상기 실행 가능한 프로그램 명령문들이 실행될 때, 상기 제1 데이터그램 어드레스의 제1 컬러 서브필드 내의 컬러 정보가 멀티포인트 통신 모드를 지시하면, 상기 네트워크로 하여금 상기 제1 부분 어드레스 서브필드 내의 상기 제어 패킷 및 상기 어드레스 정보 내의 세션 번호에 기초하여 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원을 변경하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  280. 제279항에 있어서, 상기 자원이 상기 다수의 논리 링크에 따른 장치들 내의 룩업 테이블을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  281. 제279항에 있어서, 상기 실행 가능한 프로그램 명령문들이 실행될 때, 상기 네트워크로 하여금,
    상기 통신 세션의 기간 동안 상기 세션 번호를 유보하는 동작; 및
    상기 세션 번호가 사용 가능하지 않은 경우, 사상된 세션 번호를 유보하는 동작
    을 하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  282. 제281항에 있어서, 상기 제어 패킷이 상기 세션 번호 및 상기 사상된 세션 번호를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  283. 제278항에 있어서, 상기 패킷 전송 메커니즘이,
    상기 제2 컬러 서브필드 내의 컬러 정보가 유니캐스트 모드를 지시하는 경우에, 상기 제2 데이터그램 어드레스의 제2 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 사용함으로써 상기 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 자기인도하는 동작을 더 하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  284. 제278항에 있어서, 상기 실행 가능한 프로그램 명령문들이 실행될 때, 상기 네트워크로 하여금 상기 제어 패킷 내의 엔트리 기준 정보에 기초하여 업스트리밍 패킷을 선택적으로 차단하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  285. 제284항에 있어서, 상기 실행 가능한 프로그램 명령문들이 실행될 때, 상기 네트워크로 하여금 패킷을 추가함으로써 상기 업스트리밍 패킷의 플로우를 조절하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  286. 제278항에 있어서, 상기 실행 가능한 프로그램 명령문들이 실행될 때, 상기 네트워크로 하여금,
    제1 시간 간격에서 상기 제어 패킷으로 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원으로부터 상기 통신 세션의 접속 관련 정보를 요청하는 동작; 및
    제2 시간 간격에서 상기 제어 패킷으로 상기 접속 관련 정보를 상기 자원에 배포하는 동작
    을 더 하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  287. 제286항에 있어서, 상기 패킷 전송 메커니즘이,
    상기 제2 컬러 서브필드 내의 상기 컬러 정보가 멀티포인트 통신 모드를 지시하는 경우에, 상기 자원이 유지하는 정보에 따라 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 인도하는 동작을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  288. 제287항에 있어서, 상기 자원이 룩업 테이블 내의 상기 정보를 유지하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  289. 제217항에 있어서, 상기 제1 데이터그램 어드레스의 제1 컬러 서브필드가 멀티포인트 통신 모드를 지시하는 경우에, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크의 컴포넌트가 상기 제어 패킷 내의 세션 번호 및 상기 제1 부분 어드레스 서브필드 내의 상기 어드레스 정보에 따라 상기 컴포넌트가 관리하는 자원을 변경하는 시스템.
  290. 제289항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크가,
    상기 통신 세션의 기간 동안 상기 세션 번호를 유보하고, 상기 세션 번호가 사용 가능하지 않은 경우 사상된 세션 번호를 유보하는 서비스 게이트웨이를 더 포함하는 시스템.
  291. 제290항에 있어서, 상기 제어 패킷이 상기 세션 번호 및 상기 사상된 세션 번호를 포함하는 시스템.
  292. 제217항에 있어서, 상기 패킷 전송 메커니즘이,
    상기 제2 컬러 서브필드 내의 상기 컬러 정보가 유니캐스트 모드를 지시하는 경우에, 상기 제2 데이터그램 어드레스의 제2 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 사용함으로써 상기 다수의 하향식 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 자기인도하는 시스템.
  293. 제217항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식의 네트워크가 상기 제어 패킷 내의 엔트리 기준 정보에 기초하여 선택적으로 업스트리밍 패킷을 차단하는 층 스위칭 요소를 더 포함하는 시스템.
  294. 제293항에 있어서, 상기 층 스위칭 요소가 패킷을 추가함으로써 상기 업스트리밍 패킷의 플로우를 조절하는 시스템.
  295. 제217항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크가,
    제1 시간 간격에서 상기 제어 패킷으로 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원으로부터 상기 통신 세션의 접속 관련 정보를 요청하고, 제2 시간 간격에서 상기 제어 패킷으로 상기 접속 관련 정보를 상기 자원에 배포하는 서비스 게이트웨이를더 포함하는 시스템.
  296. 제295항에 있어서, 상기 패킷 전송 메커니즘이,
    상기 제2 컬러 서브필트 내의 상기 컬러 정보가 멀티포인트 통신 모드를 지시하는 경우에, 상기 자원이 유지하는 정보에 따라 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 데이터 패킷을 인도하는 시스템.
  297. 제296항에 있어서, 상기 자원이 룩업 테이블 내의 상기 정보를 유지하는 시스템.
  298. 제277항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크가 상기 다수의 논리 링크에 따른 장치들을 더 포함하는 시스템.
  299. 제298항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 유니캐스트 모드 명령문들을 포함하는 시스템.
  300. 제298항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 장치들이 유지하는 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 하는 멀티포인트 통신 모드 명령문들을 포함하는 시스템.
  301. 제300항에 있어서, 상기 장치들이 유지하는 상기 정보가 세션 번호 및 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 포함하는 시스템.
  302. 제301항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크가,
    상기 통신 세션의 기간 동안 상기 세션 번호를 유보하고, 상기 세션 번호가 사용 가능하지 않은 경우에 사상된 세션 번호를 유보하는 서비스 게이트웨이를 더 포함하는 시스템.
  303. 통신 세션을 처리하기 위한 실행 가능한 프로그램 명령문들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 명령문들이 실행될 때, 패킷 교환망 방식인 네트워크로 하여금,
    멀티미디어 데이터의 패킷의 헤더 필드 내의 데이터그램 어드레스를 사용하여 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크 내에서 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 전송 - 상기 데이터그램 어드레스는 데이터 링크 레이어 어드레스 및 네트워크 레이어 어드레스 모두로서 이용되고, 상기 데이터그램 어드레스가 상기 패킷을 인도하기 위하여 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원을 시동할 수 있는 명령문들을포함함 -
    하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  304. 제303항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크가 상기 다수의 논리 링크에 따른 장치들을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  305. 제304항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 유니캐스트 모드 명령문들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  306. 제304항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 장치들이 유지하는 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 멀티포인트 통신 모드 명령문들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  307. 제306항에 있어서, 상기 장치들이 유지하는 상기 정보가 세션 번호 및 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  308. 제307항에 있어서, 상기 실행 가능한 프로그램 명령문들이 실행될 때, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크로 하여금,
    상기 통신 세션의 기간 동안 상기 세션 번호를 유보하고, 상기 세션 번호가 사용 가능하지 않은 경우 사상된 세션 번호를 유보하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  309. 패킷을 위한 데이터 구조로서,
    데이터 링크 레이어 어드레스 및 패킷 교환망 방식인 네트워크 내의 네트워크 레이어 어드레스로서 이용되는 데이터그램을 포함하는 헤더 필드 - 상기 데이터그램 어드레스가 상기 패킷을 전송하기 위하여 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크 내의 상기 다수의 논리 링크에 따른 자원을 시동할 수 있는 명령문들을 포함함 - 를 포함하는 데이터 구조.
  310. 제309항에 있어서, 상기 패킷 교환망 방식인 네트워크가 상기 다수의 논리 링크에 따른 장치들을 포함하는 데이터 구조.
  311. 제310항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 유니캐스트 모드 명령문들을 포함하는 데이터 구조.
  312. 제310항에 있어서, 상기 데이터그램 어드레스가,
    상기 장치들로 하여금 상기 장치들이 유지하는 정보로 상기 다수의 논리 링크를 통하여 상기 패킷을 인도하도록 시동하는 멀티포인트 통신 모드 명령문들을 포함하는 데이터 구조.
  313. 제312항에 있어서, 상기 장치들이 유지하는 상기 정보가 세션 번호 및 상기 데이터그램 어드레스의 부분 어드레스 서브필드 내의 어드레스 정보를 포함하는 데이터 구조.
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