KR102153586B1 - 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법 및 장치, 그리고 멀티캐스트 서비스 자원 할당 방법 및 장치 - Google Patents

단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법 및 장치, 그리고 멀티캐스트 서비스 자원 할당 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

단말간 직접 통신에서 단말의 멀티캐스트 서비스 제공 방법이 제공된다. 단말은 멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 서비스의 시작을 요청하는 서비스 시작 요청 메시지를 전송하고, 멀티캐스트 서버로부터 시작 요청을 승인하는 결과를 포함하는 서비스 시작 응답 메시지를 수신한다. 또한 단말은, 멀티캐스트 서버의 요청에 의해 멀티캐스트 코디네이터가 멀티캐스트 서비스에 할당한 자원의 정보를 기지국을 거쳐 수신하고, 자원 정보에 기초하여서 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송한다.

Description

단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법 및 장치, 그리고 멀티캐스트 서비스 자원 할당 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING MULTICAST SERVICE AND METHOD AND APPARATUS FOR ALLOCATING RESOURCE OF MULTICAST SERVICE IN TERMINAL-TO-TERMINAL DIRECT COMMUNICATION}
본 발명은 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법 및 장치, 그리고 멀티캐스트 서비스 자원 할당 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 무선 통신 시스템에서는 동일 또는 주변 셀에 위치한 단말간에 직접 통신을 제공하는 기술이 연구되고 있다. 단말간 직접 통신은 디바이스간(device-to-device, D2D) 통신으로도 불린다. 기존 무선 통신 시스템에서의 단말간의 통신은 기지국과 같은 인프라스트럭처(Infrastructure)를 통하여 수행되었지만, 이루어져오고 있다. 단말간 직접 통신은 인프라스트럭처를 거치지 않고 단말 사이에서 직접 데이터를 송수신하는 통신 방식이다.
단말간 직접 통신은 무선 접속 기술에 따라 WiFi-Direct 또는 블루투스(Bluetooth)와 같이 비면허 대역을 통해서 수행될 수도 있지만, 셀룰러 통신 대역과 같은 면허 대역을 통해서 수행될 수도 있다. 비면허 대역을 이용한 단말간 직접 통신의 경우 계획되고 통제된 서비스를 제공하기 어렵고 간섭에 의하여 성능이 급격하게 나빠질 수 있어서, 면허 대역인 셀룰러 통신 대역의 단말간 직접 통신에 대한 연구가 진행되고 있다.
특히, 단말간 직접 통신이 멀티캐스트 서비스에 사용될 수 있다. 멀티캐스트 서비스에서는 하나의 채널로 여러 명의 사용자가 동시에 서비스를 수신할 수 있어서 자원이 효율적으로 사용될 수 있다. 이러한 멀티캐스트 서비스는 방송 서비스에 사용될 수 있다.
기존 셀룰러 통신이 단말간 직접 통신의 멀티캐스트 서비스를 지원하기 위해서는 멀티캐스트 서비스용 자원 할당을 기지국에서 수행 할 수 밖에 없으므로, 하나의 기지국의 커버리지 내에서만 멀티캐스트 서비스가 제공될 수 있다. 따라서 가까이 있는 단말이지만 다른 기지국에 속해 있는 경우 멀티캐스트 서비스를 수신할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 기지국에 관계 없이 멀티캐스트 서비스용 자원을 할당할 수 있는 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법 및 장치, 그리고 멀티캐스트 서비스 자원 할당 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 단말간 직접 통신에서 단말의 멀티캐스트 서비스 제공 방법이 제공된다. 상기 멀티캐스트 서비스 제공 방법은, 멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 서비스의 시작을 요청하는 서비스 시작 요청 메시지를 전송하는 단계, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 시작 요청을 승인하는 결과를 포함하는 서비스 시작 응답 메시지를 수신하는 단계, 상기 멀티캐스트 서버의 요청에 의해 멀티캐스트 코디네이터가 상기 멀티캐스트 서비스에 할당한 자원의 정보를, 기지국을 거쳐 수신하는 단계, 그리고 상기 자원 정보에 기초하여서 상기 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
상기 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID(identifier)와 상기 단말의 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 서비스 품질(quality of service, QoS) 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 멀티캐스트 서비스 제공 방법은, 상기 할당한 자원의 상태를 상기 기지국을 거쳐 상기 멀티캐스트 코디네이터로 보고하는 단계, 그리고 상기 멀티캐스트 코디네이터로부터 상기 기지국으로 거쳐 상기 멀티캐스트 서비스에 대해서 변경된 자원 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 멀티캐스트 서비스 제공 방법은, 상기 서비스 시작 요청 메시지를 전송하기 전에, 상기 멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 전송하는 단계, 그리고 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 가입 요청에 대한 결과를 포함하는 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이때, 상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한 상기 서비스 종류는 상기 멀티캐스트 서비스가 멀티캐스트 방식으로 제공되는지 또는 상기 멀티캐스트 서비스가 브로드캐스트 방식으로 제공되는지를 지시할 수 있다.
또한, 상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 단말의 ID 및 상기 단말의 이동성 정도에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 단말간 직접 통신에서 멀티캐스트 코디네이터의 멀티캐스트 서비스를 위한 자원 할당 방법이 제공된다. 상기 자원 할당 방법은, 멀티캐스트 서비스를 시작하는 단말의 요청에 따라 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 서비스를 위한 자원 할당을 요청하는 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지를 수신하는 단계, 상기 멀티캐스트 서비스에 자원을 할당하는 단계, 할당한 자원 정보와 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 저장하는 단계, 그리고 할당한 자원 정보를 포함하는 자원 할당 요청 메시지를 복수의 기지국으로 전송하는 단계를 포함한다.
상기 할당한 자원 정보는 상기 복수의 기지국 중 적어도 하나의 기지국을 통해 상기 단말로 전송될 수 있다.
상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID(identifier)와 상기 단말의 ID를 포함할 수 있다.
이때, 상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 서비스 품질(quality of service, QoS) 정보 및 상기 단말의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 자원 할당 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID를 더 포함할 수 있다.
이때, 상기 자원 할당 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS 정보 및 상기 멀티캐스트 서비스의 서비스 지역 정보를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 장치가 제공된다. 상기 멀티캐스트 서비스 제공 장치는 프로세서와 송수신기를 포함한다. 상기 프로세서는 멀티캐스트 서비스의 시작을 요청하는 서비스 시작 요청 메시지를 생성한다. 상기 송수신기는, 멀티캐스트 서버로 상기 서비스 시작 요청 메시지를 전송하고, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 시작 요청을 승인하는 결과를 포함하는 서비스 시작 응답 메시지를 수신하며, 상기 멀티캐스트 서버의 요청에 의해 멀티캐스트 코디네이터가 상기 멀티캐스트 서비스에 할당한 자원의 정보를 기지국을 거쳐 수신하고, 상기 자원 정보에 기초하여서 상기 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송한다.
상기 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID(identifier)와 상기 단말의 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류에 대한 정보를 포함하는 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 생성할 수 있다. 또한 상기 송수신기는 상기 멀티캐스트 서버로 상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 전송하고, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 가입 요청에 대한 결과를 포함하는 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신할 수 있다. 또한 상기 서비스 종류는 상기 멀티캐스트 서비스가 멀티캐스트 방식으로 제공되는지 또는 상기 멀티캐스트 서비스가 브로드캐스트 방식으로 제공되는지를 지시할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스를 위한 자원 할당 장치가 제공된다. 상기 자원 할당 장치는 데이터베이스, 프로세서 및 송수신기를 포함한다. 상기 프로세서는, 멀티캐스트 서비스를 시작하는 단말의 요청에 따라 멀티캐스트 서버로부터 전송된 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지에 응답해서 상기 멀티캐스트 서비스에 자원을 할당하고, 할당한 자원 정보와 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 상기 데이터베이스에 저장한다. 상기 송수신기는 상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지를 수신하고, 할당한 자원 정보를 포함하는 자원 할당 요청 메시지를 복수의 기지국으로 전송한다.
상기 할당한 자원 정보는 상기 복수의 기지국 중 적어도 하나의 기지국을 통해 상기 단말로 전송될 수 있다.
상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 서비스 품질(quality of service, QoS) 정보 및 상기 단말의 위치 정보를 포함할 수 있다.
상기 자원 할당 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS 정보 또는 상기 멀티캐스트 서비스의 서비스 지역 정보를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따르면, 멀티캐스트 코디네이터에서 멀티캐스트 서비스를 위한 자원을 관리함으로써, 서로 다른 기지국에 접속해 있더라도 지리적으로 근접한 단말 사이에서 멀티캐스트 서비스가 제공될 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 코디네이터의 자원 관리를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 수신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서 멀티캐스트 송신 단말의 멀티캐스트 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서 멀티캐스트 수신 단말의 멀티캐스트 서비스 수신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 장치의 블록도이다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 자원 할당 장치의 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 단말(terminal)은, 사용자 장비(user equipment, UE), 이동 단말(mobile terminal, MT), 이동국(mobile station, MS), 진보된 이동국(advanced mobile station, AMS), 고신뢰성 이동국(high reliability mobile station, HR-MS), 가입자국(subscriber station, SS), 휴대 가입자국(portable subscriber station, PSS), 접근 단말(access terminal, AT) 등을 지칭할 수도 있고, UE, MT, MS, AMS, HR-MS, SS, PSS, AT 등의 전부 또는 일부의 기능을 포함할 수도 있다.
또한, 기지국(base station, BS)은 노드B(node B), 고도화 노드B(evolved node B, eNB), 진보된 기지국(advanced base station, ABS), 고신뢰성 기지국(high reliability base station, HR-BS), 접근점(access point, AP), 무선 접근국(radio access station, RAS), 송수신 기지국(base transceiver station, BTS) 등을 지칭할 수도 있고, 노드B, eNB, BS, ABS, HR-BS AP, RAS, BTS 등의 전부 또는 일부의 기능을 포함할 수도 있다.
이제 본 발명의 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 방법 및 장치에 대해서 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1을 참고하면, 멀티캐스트 서비스 시스템은 멀티캐스트 서버(110), 멀티캐스트 코디네이터(120), 기지국(131, 132) 및 복수의 단말(141, 142, 143, 144, 145, 146)을 포함한다.
멀티캐스트 서버(110)는 단말간[앞으로 "D2D(device-to-device)"라 함] 방송과 같은 D2D 멀티캐스트 서비스 제공을 위한 정보를 관리한다. 예를 들면, 멀티캐스트 서버(110)는 D2D 멀티캐스트 서비스를 위한 사용자 정보, D2D 멀티캐스트 서비스 정보, D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 서비스 품질(quality of service, QoS), 권한 검증 정보, D2D 멀티캐스트 서비스 제공자의 위치 정보 및/또는 D2D 멀티캐스트 서비스 지역(area) 정보 등을 관리할 수 있다. 멀티캐스트 서버(110)는 멀티캐스트 코디네이터(120)와 연결되어 있다.
멀티캐스트 코디네이터(120)는 복수의 기지국(131, 132)과 연결되어 복수의 기지국(131, 132)을 관리하며, D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 자원 할당을 담당한다. 멀티캐스트 코디네이터(120)는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS와 D2D 멀티캐스트 서비스 영역에 기초하여 자원 할당 정보를 관리한다. 자원 할당 정보는 예를 들면 할당 위치, 할당 크기 및/또는 할당 주기 등을 포함한다. 멀티캐스트 코디네이터(120)는 D2D 멀티캐스트 서비스용 자원을 미리 할당하여 둘 수도 있고, D2D 멀티캐스트 서비스용 자원의 사용량에 따라 자원을 동적으로 할당할 수도 있다. 멀티캐스트 코디네이터(120)는 D2D 멀티캐스트 서비스에 할당한 자원의 자원 할당 정보를 주변 기지국(131, 132)으로 제공한다. 이에 따라 주변 기지국은(131, 132)은 자원 할당 정보에 해당하는 자원을 셀룰러 통신을 위한 자원으로 사용하지 않을 수 있다.
기지국(131, 132)은 멀티캐스트 코디네이터(120)로부터 자원 할당 정보를 제공받으며, 자원 할당 정보를 자신의 커버리지에 있으면서 D2D 멀티캐스트 서비스에 참여하는 단말(141-143, 144-146)로 제공한다. 또한 기지국(131, 132)은 자원 할당 정보에 해당하는 자원을 셀룰러 통신을 위한 자원으로 사용하지 않는다.
단말(141-146)은 D2D 멀티캐스트 서비스를 송출하는 멀티캐스트 송신 단말(141, 144)과 멀티캐스트 송신 단말(141, 144)이 송출하는 D2D 멀티캐스트 서비스를 수신하는 멀티캐스트 수신 단말(142, 143, 145, 146)을 포함한다. 멀티캐스트 송신 단말(141, 144)은 자신이 송출하는 D2D 멀티캐스트 서비스가 도달하는 범위에 해당하는 D2D 멀티캐스트 범위(D2D multicast range)(151, 152)를 조정할 수 있다. 또한 멀티캐스트 송신 단말(141, 144)은 자신과 동일한 셀뿐만 아니라 다른 셀에 있는 단말로도 D2D 멀티캐스트 서비스를 전송할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 코디네이터의 자원 관리를 나타내는 도면이다.
도 2를 참고하면, 멀티캐스트 코디네이터(도 1의 120)는 D2D 멀티캐스트 서비스의 정보를 D2D 멀티캐스트 서비스별로 관리한다. 이러한 멀티캐스트 코디네이터는 논리적 엔터티(entity)일 수 있다.
각 D2D 멀티캐스트 서비스 정보는 서비스 식별자(identifier, ID)(210), D2D 멀티캐스트 서비스 자원 정보(220), QoS 정보(230), 서비스 정보(240), 위치 정보(250), 기지국 정보(260), 단말 ID(270), 서비스 종류(280) 및 서비스 지역 정보(290)를 포함한다.
서비스 ID(210)는 D2D 멀티캐스트 서비스를 구분하는 식별자이다. D2D 멀티캐스트 서비스 자원 정보(220)는 D2D 멀티캐스트 서비스에 할당된 자원에 대한 정보로, 할당된 자원의 인덱스를 나타내는 자원 인덱스(221), 할당된 자원의 크기를 나타내는 자원 크기(222) 및 할당된 자원에 대한 정보를 나타내는 자원 정보(223)를 포함한다. 자원 정보(223)는 할당된 자원의 위치를 할당된 자원의 사용 특성을 포함할 수 있다. 사용 특성은 D2D 멀티캐스트 서비스 범위에 따라 달라지는 변조 및 코딩 방식(modulation and coding scheme, MCS) 정보를 포함할 수 있다.
QoS 정보(230)는 D2D 멀티캐스트 서비스에서 요구되는 QoS를 나타내고, 서비스 정보(240)는 D2D 멀티캐스트 서비스의 정보를 나타낸다. 위치 정보(250)는 D2D 멀티캐스트 서비스를 송출하는 멀티캐스트 송신 단말의 위치 정보를 나타내며, 기지국 정보(260)는 멀티캐스트 송신 단말이 접속한 기지국의 정보를 나타내고, 단말 ID(270)는 멀티캐스트 송신 단말의 식별자를 나타낸다. 서비스 종류(280)는 D2D 멀티캐스트 서비스가 멀티캐스트 방식으로 제공되는 서비스인지 브로드캐스트 방식으로 제공되는 서비스인지를 나타낸다. 서비스 지역 정보(290)는 D2D 멀티캐스트 서비스가 제공되는 지역에 대한 정보이다. D2D 멀티캐스트 서비스 지역은 복수의 기지국을 포함할 수 있으며, 자원 재사용이 가능하도록 설정될 수 있다.
멀티캐스트 코디네이터(120)는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 D2D 멀티캐스트 서비스 카테고리별로 관리할 수도 있다. D2D 멀티캐스트 서비스 카테고리는 예를 들면 개인 방송, 광고 방송, 위치 기반 방송과 같은 카테고리를 포함할 수 있으며, 소그룹 커뮤니티를 위한 친목 그룹 방송, 특정 서비스 가입자만이 볼 수 있는 주식, 교통 방송과 같은 카테고리를 포함할 수 있다. D2D 멀티캐스트 서비스 카테고리는 D2D 멀티캐스트 서비스 수신 단말이 카테고리에 따라 방송 서비스를 수신하는데 사용될 수 있다. 각 카테고리 내에는 복수의 D2D 멀티캐스트 서비스가 포함될 수 있다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 3을 참고하면, 멀티캐스트 송신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위해서 D2D 멀티캐스트 가입 절차를 수행한다(S310, S315). 멀티캐스트 송신 단말은 멀티캐스트 서버로 D2D 멀티캐스트 가입 요청(D2D multicast subscriber request) 메시지를 전송한다(S310). 멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트 가입 요청을 처리한 후에, D2D 멀티캐스트 가입 요청 메시지에 대한 응답으로 가입 결과를 포함하는 D2D 멀티캐스트 가입 응답(D2D multicast subscriber response) 메시지를 멀티캐스트 송신 단말로 전송한다(S315). 멀티캐스트 송신 단말은 D2D 멀티캐스트 가입 절차를 온라인 또는 오프라인으로 수행할 수 있으며, 이미 D2D 멀티캐스트에 가입된 경우 D2D 멀티캐스트 가입 절차를 생략할 수도 있다. 이러한 D2D 멀티캐스트 가입 절차는 IP(internet protocol) 프로토콜 위의 상위 프로토콜 레벨에서 제공될 수 있다.
D2D 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 멀티캐스트 송신 단말이 제공하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보와 서비스 제공자에 대한 정보를 포함한다. D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보는 D2D 멀티캐스트 서비스의 식별 정보(예를 들면, 서비스 이름), D2D 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류 및 D2D 멀티캐스트 서비스의 서비스 카테고리를 포함할 수 있다. 서비스 종류는 해당 서비스가 제공되는 종류가 브로드캐스트인지 멀티캐스트인지를 지시한다. 서비스 카테고리는 해당 서비스의 카테고리를 나타낸다. 서비스 제공자에 대한 정보는 멀티캐스트 송신 단말의 ID를 포함할 수 있으며, 멀티캐스트 송신 단말의 이동성(mobility) 정도 및/또는 권한 검증 정보를 더 포함할 수 있다. 이동성 정도는 낮은 이동성, 높은 이동성 등을 지시한다. 낮은 이동성은 멀티캐스트 송신 단말의 사용자가 걸으면서 경우에 해당할 수 있고, 높은 이동성은 사용자가 차량 등으로 이동하는 경우에 해당할 수 있다. 이동성 정도는 멀티캐스트 코디네이터가 자원을 할당하는데 사용될 수 있다.
멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 수신하면 D2D 멀티캐스트 가입 요청을 처리한 후에 D2D 멀티캐스트 서비스를 등록하고, 등록 정보를 저장한다. 또한 멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 가입 여부를 나타내는 가입 결과와 등록 정보를 포함하는 D2D 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 생성한다. 등록 정보는 멀티캐스트 서버가 멀티캐스트 송신 단말이 제공하는 D2D 멀티캐스트 서비스에 할당하는 식별자인 D2D 멀티캐스트 서비스 ID를 포함한다. 또한 등록 정보는 인증 정보(인증키)를 더 포함할 수 있다.
멀티캐스트 송신 단말이 D2D 멀티캐스트 가입 절차를 수행한 후에, 멀티캐스트 송신 단말의 요청에 따라 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 및 자원 할당 절차가 수행된다(S320, S325, S330, S335, S340).
먼저 멀티캐스트 송신 단말이 D2D 멀티캐스트 서비스를 켜고, D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청(D2D multicast service start request) 메시지를 멀티캐스트 서버로 전송한다(S320). 이에 대한 응답으로 멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 응답(D2D multicast service start response) 메시지를 멀티캐스트 송신 단말로 송신한다(S325). D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청 메시지는 시작하는 D2D 멀티캐스트 서비스를 지시하는 D2D 멀티캐스트 서비스 ID와 멀티캐스트 송신 단말의 위치 정보를 포함할 수 있다. D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청 메시지는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS 정보 및/또는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 인증 정보를 더 포함할 수 있다. 멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청을 승인할지를 결정하고, 이에 대한 결과를 포함하는 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 응답 메시지를 멀티캐스트 송신 단말로 전송한다.
또한 멀티캐스트 서버가 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청을 승인하는 결과를 포함하는 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 응답 메시지를 멀티캐스트 송신 단말로 전송하는 경우(S325), 멀티캐스트 코디네이터로 D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청(D2D multicast session start request) 메시지를 전송하여 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 자원을 할당하도록 요청한다(S330). 자원 할당을 위해서, D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 D2D 멀티캐스트 서비스 ID와 멀티캐스트 송신 단말의 단말 ID를 포함한다. 또한 D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS 정보 및/또는 멀티캐스트 송신 단말의 위치 정보를 더 포함할 수 있다.
멀티캐스트 코디네이터는 D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지에 대한 응답으로 D2D 멀티캐스트 서비스에 대해서는 자원을 할당하고, 할당한 자원 정보를 포함하는 D2D 멀티캐스트 자원 할당 요청(D2D multicast resource allocation request) 메시지를 자신이 관리하는 복수의 기지국으로 전송한다(S335). D2D 멀티캐스트 자원 할당 요청 메시지는 D2D 멀티캐스트 서비스 ID와 D2D 멀티캐스트 서비스에 할당된 자원 정보를 포함한다. 또한 D2D 멀티캐스트 자원 할당 요청 메시지는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 QoS 정보 및/또는 D2D 멀티캐스트 서비스의 서비스 지역 정보를 더 포함할 수 있다.
D2D 멀티캐스트 자원 할당 요청 메시지를 수신한 기지국 중 적어도 하나의 기지국은 D2D 멀티캐스트 제어 채널을 통해 D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 멀티캐스트 송신 단말로 전송한다(S340). D2D 멀티캐스트 제어 채널은 기지국에서 단말로 주기적으로 전송되는 채널일 수 있다.
다음 멀티캐스트 송신 단말은 할당받은 자원에 대한 자원 상태 보고 및 자원 정보 변경 절차를 수행한다(S350, S355, S360). 멀티캐스트 송신 단말은 할당받은 자원에 대한 자원 상태를 보고하기 위해서 측정 보고(measurement report) 매시지를 주기적으로 기지국으로 전송하고(S350), 기지국은 수신한 측정 보고 메시지를 멀티캐스트 코디네이터로 전달한다(S355). 측정 보고 메시지는 할당받은 자원의 인덱스와 자원 상태 정보를 포함할 수 있다. 자원 상태 정보는 예를 들면 기준 신호 수신 전력(reference signal received power, RSRP)를 포함할 수 있다. 멀티캐스트 코디네이터는 할당한 자원의 자원 상태 정보에 따라 D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 변경할 수 있다(S360). D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 변경하는 경우, 멀티캐스트 코디네이터는 변경된 자원 정보를 기지국을 거쳐 단말로 전달한다(S360).
자원 할당이 완료된 후에, 멀티캐스트 송신 단말은 D2D 멀티캐스트 트래픽 채널을 통해서 D2D 멀티캐스트 서비스 데이터를 송출하여서 D2D 멀티캐스트 서비스를 제공한다(S370).
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 수신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 4를 참고하면, 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스를 수신하기 위해서 D2D 멀티캐스트 수신 가입 절차를 진행한다(S410, S420). 멀티캐스트 수신 단말은 멀티캐스트 서버로 D2D 멀티캐스트 가입 요청 메시지(D2D multicast subscriber request) 메시지를 전송한다(S410). 멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트수신 가입 요청을 처리한 후에, D2D 멀티캐스트 수신 가입 요청 메시지에 대한 응답으로 가입 결과를 포함하는 D2D 멀티캐스트 가입 응답(D2D multicast subscriber response) 메시지를 멀티캐스트 수신 단말로 전송한다(S420). 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 가입 절차를 온라인으로 수행할 수 있으며, 이미 D2D 멀티캐스트에 가입된 경우 D2D 멀티캐스트 수신 가입 절차를 생략할 수도 있다. 또한 수신하고자 하는 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류가 브로드캐스트 방식인 경우에, 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 수신 가입 절차를 생략할 수도 있다. D2D 멀티캐스트 수신 가입 절차는 IP 프로토콜 위의 상위 프로토콜 레벨에서 제공될 수 있다.
멀티캐스트 수신 가입 요청 메시지는 멀티캐스트 수신 단말의 현재 위치 정보를 포함한다. 또한 멀티캐스트 수신 가입 요청 메시지는 수신하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 더 포함할 수 있으며, D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보는 서비스 카테고리를 포함할 수 있다. 또한 멀티캐스트 수신 가입 요청 메시지는 인증 정보를 더 포함할 수 있다. 멀티캐스트 서버는 멀티캐스트 수신 단말의 가입 처리를 하고, 멀티캐스트 수신 가입 요청 메시지로부터 획득한 멀티캐스트 수신 단말의 현재 위치로 서비스 중인 D2D 멀티캐스트 서비스를 검색한다. 멀티캐스트 서버는 서비스 중인 D2D 멀티캐스트 서비스의 정보의 리스트를 포함하는 멀티캐스트 수신 가입 응답 메시지를 생성한다. D2D 멀티캐스트 서비스의 정보는 D2D 멀티캐스트 서비스 ID를 포함할 수 있다.
다음 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스 정보 리스트에서 수신하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스를 선택하고(S430), 선택한 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보 획득 절차를 수행한다(S440, S450, S460).
멀티캐스트 수신 단말은 수신할 D2D 멀티캐스트 서비스의 ID를 포함하는 D2D 멀티캐스트 서비스 요청(D2D multicast service request) 메시지를 멀티캐스트 서버로 전송한다(S440). 이에 대한 응답으로 멀티캐스트 서버는 D2D 멀티캐스트 서비스 응답(D2D multicast service start response) 메시지를 멀티캐스트 수신 단말로 송신한다(S450). D2D 멀티캐스트 서비스 요청 메시지는 멀티캐스트 수신 단말의 위치 정보를 더 포함할 수 있다. 또한 D2D 멀티캐스트 서비스 요청 메시지는 인증 정보를 더 포함할 수 있다. 멀티캐스트 서버는 멀티캐스트 수신 단말의 요청에 따라 현재 세션이 시작된 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 포함하는 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 응답 메시지를 생성한다. D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보는 멀티캐스트 송신 단말로의 접근 정보(access information)를 포함할 수 있다. 또한 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보는 D2D 멀티캐스트 서비스의 서비스 지역 및 D2D 멀티캐스트 서비스 ID를 포함할 수 있다.
D2D 멀티캐스트 서비스 시작 응답 메시지를 수신한 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보에 기초하여서 현재 서비스 중인 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 자원 정보를 D2D 멀티캐스트 제어 채널을 통해 기지국으로부터 획득한다(S460).
다음, 멀티캐스트 수신 단말은 획득한 자원 정보에 기초하여서 D2D 멀티캐스트 채널을 통해 D2D 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다(S470).
이와 같이, 본 발명의 한 실시예에 따르면, 멀티캐스트 코디네이터에서 D2D 멀티캐스트 서비스를 위한 자원을 관리함으로써, 서로 다른 기지국에 접속해 있더라도 지리적으로 근접한 단말 사이에서 D2D 멀티캐스트 서비스가 제공될 수 있다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서 멀티캐스트 송신 단말의 멀티캐스트 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5를 참고하면, 멀티캐스트 송신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위해서 D2D 멀티캐스트 가입 절차를 수행한다(S510). D2D 멀티캐스트 가입을 위해 멀티캐스트 송신 단말은 서비스하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류, 서비스 식별 정보(예를 들면, 이름) 및 서비스 제공자의 정보를 멀티캐스트 서버로 제공한다. 서비스 제공자의 정보는 멀티캐스트 송신 단말의 ID, 멀티캐스트 송신 단말의 이동성 정도 및/또는 권한 검증 정보를 포함할 수 있다. D2D 멀티캐스트 가입 절차에 따라, 멀티캐스트 송신 단말은 멀티캐스트 서버로부터 등록 정보를 수신한다(S520). 등록 정보는 멀티캐스트 서버에서 D2D 멀티캐스트 서비스에 할당한 D2D 멀티캐스트 서비스 ID를 포함한다.
멀티캐스트 송신 단말이 D2D 멀티캐스트 서비스를 시작하고자 할 때, 멀티캐스트 송신 단말은 등록 정보를 이용해서 멀티캐스트 서버로 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청 메시지를 전송한다(S530). 이에 따라 멀티캐스트 송신 단말은 기지국을 거쳐 멀티캐스트 코디네이터로부터 D2D 멀티캐스트 서비스 ID에 할당된 자원 정보를 수신한다(S540). 멀티캐스트 송신 단말은 수신한 자원 정보에 따라 D2D 멀티캐스트 서비스를 설정하고(S550), 해당 자원을 통해 D2D 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송출함으로써 D2D 멀티캐스트 서비스를 제공한다(S560).
D2D 멀티캐스트 서비스를 제공하는 동안, 멀티캐스트 송신 단말은 할당된 자원에 대한 상태를 기지국으로 거쳐 멀티캐스트 코디네이터로 보고한다(S570). 자원 상태 보고는 주기적으로 수행될 수도 있으며, 특정 이벤트가 발생할 때 수행될 수도 있다. 자원 상태 보고에 따라 할당되는 자원이 변경되는 경우, 멀티캐스트 송신 단말은 변경된 자원 정보를 D2D 멀티캐스트 서비스에 적용한다. 또한 멀티캐스트 송신 단말은 제공하는 D2D 멀티캐스트 서비스를 종료하고자 하는 경우, D2D 멀티캐스트 서비스의 종료를 멀티캐스트 서버로 통지한다(S580).
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서 멀티캐스트 수신 단말의 멀티캐스트 서비스 수신 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 6을 참고하면, 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스를 수신하기 위해서 D2D 멀티캐스트 수신 가입 절차를 진행한다(S610). 수신하고자 하는 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류가 브로드캐스트 방식인 경우에, 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 수신 가입 절차를 생략할 수도 있다. 가입 절차를 통해서 멀티캐스트 수신 단말은 수신하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스의 정보를 획득할 수 있다.
멀티캐스트 수신 단말은 가입 절차를 통해 얻은 정보에 기초해서 수신하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 수신 요청 메시지를 멀티캐스트 서버로 전송하고(S620), 멀티캐스트 서버로부터 D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 수신한다(S630). 다음 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 제어 채널을 통해 기지국으로부터 수신할 D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 획득하여서 수신할 D2D 멀티캐스트 서비스를 설정한다(S640). 수신할 D2D 멀티캐스트 서비스는 자원 정보와 멀티캐스트 송신 단말로의 접근 정보 등에 기초해서 설정될 수 있다. 이때, 수신하고자 하는 D2D 멀티캐스트 서비스가 브로드캐스트 방식인 경우에, 멀티캐스트 수신 단말은 멀티캐스트 서버로 수신 요청 메시지를 전송하는 절차 없이 D2D 멀티캐스트 제어 채널을 통해 기지국으로부터 수신할 D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 획득할 수 있다.
다음, 멀티캐스트 수신 단말은 설정한 정보에 기초하여서 D2D 멀티캐스트 채널을 통해 D2D 멀티캐스트 서비스의 데이터를 수신한다(S650). 또한 멀티캐스트 수신 단말은 D2D 멀티캐스트 서비스의 수신을 종료하고자 하는 경우, D2D 멀티캐스트 서비스로 수신 종료 요청 메시지를 전송한다(S660). 수신하는 D2D 멀티캐스트 서비스가 브로드캐스트 방식인 경우에, 멀티캐스트 수신 단말은 멀티캐스트 서버로 수신 종료 요청 메시지를 전송하는 절차 없이 D2D 멀티캐스트 서비스의 수신을 종료할 수 있다. 한편, D2D 멀티캐스트 서비스에 대한 수신 요청과 종료 요청은 멀티캐스트 송신 단말에서 해당 D2D 멀티캐스트 서비스의 중단을 결정하기 위한 정보로 사용될 수 있다.
도 7는 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 장치의 블록도이다.
도 7을 참고하면, 멀티캐스트 서비스 제공 장치(700)는 프로세서(710), 송수신기(720) 및 메모리(730)를 포함한다. 멀티캐스트 서비스 제공 장치(700)는 멀티캐스트 송신 단말에 포함되거나 멀티캐스트 송신 단말 자체일 수 있다.
프로세서(710)는 D2D 멀티캐스트 가입 요청 메시지, D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청 메시지 및 측정 보고 메시지를 생성하고, D2D 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송출하기 위해 처리한다. 또한 프로세서(710)는 D2D 멀티캐스트 가입 응답 메시지 및 D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 처리해서 D2D 멀티캐스트 서비스를 설정한다.
송수신기(720)는 D2D 멀티캐스트 가입 요청 메시지 및 D2D 멀티캐스트 서비스 시작 요청 메시지를 멀티캐스트 서버로 전송하고, 측정 보고 메시지를 기지국으로 전송한다. 또한 송수신기(720)는 멀티캐스트 서버로부터 D2D 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신하고, 기지국으로부터 D2D 멀티캐스트 서비스의 자원 정보를 수신한다. 또한 송수신기(720)는 D2D 멀티캐스트 서비스의 데이터를 송출한다.
메모리(730)는 프로세서(710)에서 수행하기 위한 명령어(instructions)를 저장하고 있거나 저장 장치(도시하지 않음)로부터 명령어를 로드하여 일시 저장하며, 프로세서(710)는 메모리(730)에 저장되어 있거나 로드된 명령어를 실행한다. 또한 메모리(730)는 송신될 메시지와 수신한 메시지를 일시 저장한다.
프로세서(710)와 메모리(730)는 버스(도시하지 않음)를 통해 서로 연결되어 있으며, 버스에는 입출력 인터페이스(도시하지 않음)도 연결되어 있을 수 있다. 이때 입출력 인터페이스에 송수신기(720)가 연결되며, 입력 장치, 디스플레이, 스피커, 저장 장치 등의 주변 장치가 연결되어 있을 수 있다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 자원 할당 장치의 블록도이다.
도 8을 참고하면, 멀티캐스트 서비스 자원 할당 장치(800)는 프로세서(810), 송수신기(820), 메모리(830) 및 멀티캐스트 자원 데이터베이스(840)를 포함한다. 멀티캐스트 서비스 자원 할당 장치(800)는 멀티캐스트 코디네이터에 포함되거나 멀티캐스트 코디네이터 자체일 수 있다.
송수신기(820)는 멀티캐스트 서버로부터 D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지를 수신하고, 기지국으로 D2D 멀티캐스트 자원 할당 요청 메시지를 전송한다.
프로세서(810)는 D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지에 포함된 정보에 기초해서 D2D 멀티캐스트 서비스에 자원을 할당하고, 자원 정보와 D2D 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지에 포함된 정보를 엮어서 멀티캐스트 자원 데이터베이스(840)에 D2D 멀티캐스트 서비스 정보로 저장한다.
메모리(830)는 프로세서(810)에서 수행하기 위한 명령어를 저장하고 있거나 저장 장치(도시하지 않음)로부터 명령어를 로드하여 일시 저장하며, 프로세서(810)는 메모리(830)에 저장되어 있거나 로드된 명령어를 실행한다. 또한 메모리(830)는 송신될 메시지와 수신한 메시지를 일시 저장한다.
프로세서(810)와 메모리(830)는 버스(도시하지 않음)를 통해 서로 연결되어 있으며, 버스에는 입출력 인터페이스(도시하지 않음)도 연결되어 있을 수 있다. 이때 입출력 인터페이스에 송수신기(820)가 연결되며, 입력 장치, 디스플레이, 스피커, 저장 장치 등의 주변 장치가 연결되어 있을 수 있다. 멀티캐스트 자원 데이터베이스(840)는 메모리(830) 또는 저장 장치에 저장되어 있을 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (20)

  1. 단말간 직접 통신에서 단말의 멀티캐스트 서비스 제공 방법으로서,
    멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 전송하는 단계,
    상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 가입 요청에 대한 결과를 포함하는 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신하는 단계,
    상기 멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 서비스의 시작을 요청하는 서비스 시작 요청 메시지를 전송하는 단계,
    상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 시작 요청을 승인하는 결과를 포함하는 서비스 시작 응답 메시지를 수신하는 단계,
    상기 멀티캐스트 서버의 요청에 의해 멀티캐스트 코디네이터가 상기 멀티캐스트 서비스에 할당한 자원의 정보를, 기지국을 거쳐 수신하는 단계, 그리고
    상기 자원 정보에 기초하여서 상기 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 멀티캐스트 코디네이터는 복수의 기지국에 연결되어 상기 복수의 기지국의 자원을 관리하고,
    상기 서비스 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID(identifier)와 상기 단말의 위치 정보를 포함하며,
    상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 단말의 ID 및 상기 단말의 이동성 정도에 대한 정보를 포함하는
    멀티캐스트 서비스 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에서,
    상기 할당한 자원의 상태를 상기 기지국을 거쳐 상기 멀티캐스트 코디네이터로 보고하는 단계, 그리고
    상기 멀티캐스트 코디네이터로부터 상기 기지국을 거쳐 상기 멀티캐스트 서비스에 대해서 변경된 자원 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하는 멀티캐스트 서비스 제공 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에서,
    상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류에 대한 정보를 더 포함하며,
    상기 서비스 종류는 상기 멀티캐스트 서비스가 멀티캐스트 방식으로 제공되는지 또는 상기 멀티캐스트 서비스가 브로드캐스트 방식으로 제공되는지를 지시하는
    멀티캐스트 서비스 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 단말간 직접 통신에서 멀티캐스트 코디네이터의 멀티캐스트 서비스를 위한 자원 할당 방법으로서,
    멀티캐스트 서비스를 시작하는 단말의 요청에 따라 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 서비스를 위한 자원 할당을 요청하는 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지를 수신하는 단계,
    상기 멀티캐스트 서비스에 자원을 할당하는 단계,
    할당한 자원 정보와 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 저장하는 단계, 그리고
    할당한 자원 정보를 포함하는 자원 할당 요청 메시지를 복수의 기지국으로 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 멀티캐스트 코디네이터는 상기 복수의 기지국에 연결되어 상기 복수의 기지국의 자원을 관리하고,
    상기 단말은 상기 멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 전송하고, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 가입 요청에 대한 결과를 포함하는 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신함으로써, 상기 멀티캐스트 서비스에 가입되어 있으며,
    상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 단말의 ID(identifier) 및 상기 단말의 이동성 정도에 대한 정보를 포함하고,
    상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID와 상기 단말의 위치 정보를 포함하는
    자원 할당 방법.
  9. 제8항에서,
    상기 할당한 자원 정보는 상기 복수의 기지국 중 적어도 하나의 기지국을 통해 상기 단말로 전송되는 자원 할당 방법.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 장치로서,
    멀티캐스트 서비스의 시작을 요청하는 서비스 시작 요청 메시지 및 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 생성하는 프로세서, 그리고
    멀티캐스트 서버로 상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 전송하고, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 가입 요청에 대한 결과를 포함하는 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신하며, 상기 멀티캐스트 서버로 상기 서비스 시작 요청 메시지를 전송하고, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 시작 요청을 승인하는 결과를 포함하는 서비스 시작 응답 메시지를 수신하며, 상기 멀티캐스트 서버의 요청에 의해 멀티캐스트 코디네이터가 상기 멀티캐스트 서비스에 할당한 자원의 정보를 기지국을 거쳐 수신하고, 상기 자원의 정보에 기초하여서 상기 멀티캐스트 서비스의 데이터를 전송하는 송수신기
    를 포함하며,
    상기 멀티캐스트 코디네이터는 복수의 기지국에 연결되어 상기 복수의 기지국의 자원을 관리하고,
    상기 서비스 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID(identifier)와 상기 멀티캐스트 서비스 제공 장치가 포함되는 단말의 위치 정보를 포함하며,
    상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 단말의 ID 및 상기 단말의 이동성 정도에 대한 정보를 포함하는
    멀티캐스트 서비스 제공 장치.
  15. 삭제
  16. 제14항에서,
    상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 서비스 종류에 대한 정보를 더 포함하며,
    상기 서비스 종류는 상기 멀티캐스트 서비스가 멀티캐스트 방식으로 제공되는지 또는 상기 멀티캐스트 서비스가 브로드캐스트 방식으로 제공되는지를 지시하는
    멀티캐스트 서비스 제공 장치.
  17. 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스를 위한 자원 할당 장치로서,
    데이터베이스,
    멀티캐스트 서비스를 시작하는 단말의 요청에 따라 멀티캐스트 서버로부터 전송된 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지에 응답해서 상기 멀티캐스트 서비스에 자원을 할당하고, 할당한 자원 정보와 상기 멀티캐스트 서비스에 대한 정보를 상기 데이터베이스에 저장하는 프로세서, 그리고
    상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지를 수신하고, 할당한 자원 정보를 포함하는 자원 할당 요청 메시지를 복수의 기지국으로 전송하는 송수신기
    를 포함하며,
    상기 멀티캐스트 코디네이터는 상기 복수의 기지국에 연결되어 상기 복수의 기지국의 자원을 관리하고,
    상기 단말은 상기 멀티캐스트 서버로 멀티캐스트 가입 요청 메시지를 전송하고, 상기 멀티캐스트 서버로부터 상기 멀티캐스트 가입 요청에 대한 결과를 포함하는 멀티캐스트 가입 응답 메시지를 수신함으로써, 상기 멀티캐스트 서비스에 가입되어 있으며,
    상기 멀티캐스트 가입 요청 메시지는 상기 단말의 ID(identifier) 및 상기 단말의 이동성 정도에 대한 정보를 포함하고,
    상기 멀티캐스트 세션 시작 요청 메시지는 상기 멀티캐스트 서비스의 ID와 상기 단말의 위치 정보를 포함하는
    자원 할당 장치.
  18. 제17항에서,
    상기 할당한 자원 정보는 상기 복수의 기지국 중 적어도 하나의 기지국을 통해 상기 단말로 전송되는 자원 할당 장치.
  19. 삭제
  20. 삭제
KR1020140142037A 2014-10-20 2014-10-20 단말간 직접 통신에서의 멀티캐스트 서비스 제공 방법 및 장치, 그리고 멀티캐스트 서비스 자원 할당 방법 및 장치 KR102153586B1 (ko)

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