KR20040053116A - 콤포넌트 기반의, 적응성 스트로크 명령 시스템 - Google Patents
콤포넌트 기반의, 적응성 스트로크 명령 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
Description
Claims (37)
- 표의문자 언어의 문자 입력 방법에 있어서,하나 이상의 콤포넌트의 하나 이상의 순서를 포함하는, 하나 이상의 문자 각각에 대한 기록을 관리하는 단계와,입력된 스트로크 또는 스트로크 카테고리의 하나 이상의 순서를 포함하는 하나 이상의 콤포넌트 각각에 대한 기록을 추가로 관리하는 단계와,스트로크 또는 스트로크 카테고리를 입력하는 단계와,스트로크 또는 스트로크 카테고리를 콤포넌트 순서와 비교하여 하나 이상의 문자와 매칭시키는 단계와,하나 이상의 매칭된 문자를 선택적으로 디스플레이하는 단계를 포함하며,문자가 선택될 때마다, 상기 문자를 포함하는 콤포넌트에 대한 입력 순서가 재우선순위화되는(reprioritized) 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,언어 모델에 따라서 스트로크 입력 순서와 매칭하는 문자를 우선순위화하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 2 항에 있어서,상기 언어 모델은정식(formal) 텍스트 또는 대화형으로 기록된 텍스트 내의 문자의 발생 빈도와,선행하는 문자 또는 문자들이 후속할 때의 문자의 발생 빈도와,주변 문장의 적절하거나 공통인 문법과,현재의 문자 입력(entry) 애플리케이션 환경과,사용자에 의한 또는 애플리케이션 프로그램 내에서의 문자의 반복 사용 또는 사용의 최근성(recency)중 하나 이상을 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,문자를, 매칭 스트로크 순서를 갖는 콤포넌트가 그 시점에서 상기 문자 내에서 발생할 확률에 따라서, 입력된 스트로크 순서로 우선순위화하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,콤포넌트의 각각의 교대(alternate) 스트로크 순서를, 상기 콤포넌트를 지정하기 위해 상기 스트로크 순서가 사용자에 의해 입력될 확률에 따라서 우선순위화하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 스트로크 입력 순서의 전부 또는 일부를 상기 콤포넌트와 관련된 스트로크 순서들 중 하나와 매칭시킴으로써 식별된 각각의 콤포넌트에 대하여, 상기 스트로크 순서와 관련된 우선순위를 사용하여, 상기 콤포넌트를 포함하는 문자 또는 문자들의 상기 우선순위를 조정하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 6 항에 있어서,문자가 선택되면, 상기 문자의 각 콤포넌트의 각각의 매칭 스트로크 순서의 상기 관련된 우선순위를 변경시키고, 상기 문자의 각 콤포넌트의 각각의 매칭되지 않는 스트로크 순서의 관련된 우선순위를 선택적으로 변경시키는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,사용자가 제 1 선택 메커니즘을 통해 특정 콤포넌트에 대해 입력하는 스트로크 입력 순서가 상기 콤포넌트에 대한 적절한 스트로크 입력 순서임을 기록하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 8 항에 있어서,스트로크 입력 순서와 콤포넌트 사이의 새로운 관계를 생성하거나, 콤포넌트 순서와 문자 사이의 새로운 관계를 생성하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 9 항에 있어서,제 2 선택 메커니즘을 통해 원하는 콤포넌트 또는 문자가 지정되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,하나 이상의 매칭된 문자들을 디스플레이하고, 가능한 콤포넌트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하되, 상기 콤포넌트는 언더바(underbar)로 선택적으로 표시되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 11 항에 있어서,사용자에 의해 선택된 콤포넌트를 포함하는 문자들만 보여주는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,스트로크 입력을 위해 동작(gesture)이 이용되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 동작을 인식하여 사전 정의된 스트로크 카테고리에 맵핑시키는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 13 항에 있어서,인식 스코어(score)를 콤포넌트 매칭 알고리즘 내에서 고려되는 각각의 상기 동작에 할당하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,문자들 및 콤포넌트 객체들의 외양을 기술하는 표의문자의 문자 기술 데이터베이스(an ideographic character description database)가 제공되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 16 항에 있어서,문자의 콤포넌트 각각의 하나 이상의 이미지를 저장하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 17 항에 있어서,문자를 콤포넌트 세트 및 콤포넌트 위치로서 격자 내에 규정하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 18 항에 있어서,문자, 콤포넌트 세트, 콤포넌트 위치 세트 간의 새로운 관계를 생성하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 18 항에 있어서,사용자가 하나 이상의 사전 정의된 격자 배치로부터 선택하여 문자의 유형을 식별할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 18 항에 있어서,사용자가 상기 각각의 콤포넌트의 위치 및 상기 위치에 대한 콤포넌트를 선택할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,다중 부분 콤포넌트를 식별하는 입력 순서가 링크된 기록 세트 중 적어도 하나 또는 별개의 콤포넌트 기록에 의해 표시되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,객체가 입력 순서에 대해 존재하지 않으면, 객체가 메모리에 추가되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 복수의 입력 중 하나는, 어느 하나 또는 모든 스트로크 또는 스트로크 카테고리와 관련되는 특별한 와일드카드 입력과 관련되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 18 항에 있어서,각각의 디스플레이 가능한 문자를 문자 격자 내에 위치한 객체 세트로서 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 제 1 항에 있어서,콤포넌트들이 식별된 객체의 문자 번역(interpretation)으로서 디스플레이되고, 콤포넌트가 선택된 후에 상기 선택된 콤포넌트를 포함하는 문자만이 추가로 디스플레이되거나 재우선순위화되는 표의문자 언어의 문자 입력 방법.
- 표의 문자 언어에서 문자를 선택하기 위해 스트로크를 입력하는 시스템에 있어서,복수의 입력을 갖는 사용자 입력 장치로서, 각각의 상기 복수의 입력은 문자 또는 그 문자의 콤포넌트 부분을 구성하는 복수의 사용자 스트로크와 관련되고, 상기 사용자 입력 장치를 조작함으로써 입력이 선택될 때마다 입력 순서가 발생되며, 발생된 순서는 선택된 입력의 순서에 대응하는 상기 사용자 입력 장치와,표의문자의 문자인 문자 객체와, 상기 문자의 콤포넌트에 대응하는 콤포넌트를 포함하는 콤포넌트 객체를 포함하는 복수의 객체를 포함하는 메모리로서, 상기 복수의 객체 각각은 입력 순서와 관련되는 상기 메모리와,시스템 출력을 사용자에게 제공하는 출력 장치와,상기 사용자 입력 장치, 메모리 출력 장치에 결합되어 있으며, 메모리 내에 포함된 상기 복수의 객체로부터 각각의 발생된 입력 순서와 관련된 임의의 객체를 식별하고, 상기 출력 장치로 하여금 상기 사용자에게 임의의 객체 또는 객체들을 상기 입력된 입력 순서의 문자 번역으로서 제공하도록 하는 출력 신호를 선택적으로 발생하는 프로세서를 포함하는 스트로크 입력 시스템.
- 제 27 항에 있어서,상기 우선순위 순서는 적절한 언어 모델(linguistic model)에 기초하는 스트로크 입력 시스템.
- 제 27 항에 있어서,최고 우선순위를 갖는 객체가 자동으로 선택되는 스트로크 입력 시스템.
- 표의문자 언어의 텍스트 입력 시스템에 있어서,사용자 입력 장치와,각각이 입력 순서와 관련되는 복수의 객체를 포함하는 메모리와,시스템 출력을 사용자에게 표시하는 디스플레이와,상기 사용자 입력 장치, 메모리, 디스플레이에 결합된 프로세서를 포함하고,상기 사용자 입력 장치는복수의 입력으로서, 상기 복수의 입력 각각은 스트로크 또는 스트로크 카테고리와 관련되고, 상기 사용자 입력 장치를 조작함으로써 입력이 선택될 때마다 입력 순서가 발생되며, 발생된 순서는 선택된 입력의 순서에 대응하는 상기 복수의 입력과,객체 출력을 발생하는 적어도 하나의 선택 입력으로서, 사용자가 상기 선택 입력에 대해 상기 사용자 입력 장치를 조작할 때 스트로크 입력 순서가 종료되는 상기 선택 입력을 포함하고,상기 프로세서는상기 메모리 내의 상기 복수의 객체로부터 각각의 발생된 입력 순서와 관련된 임의의 객체를 식별하는 식별 수단과,각각의 발생된 입력 순서와 관련된 임의의 식별된 객체의 상기 문자번역을 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 출력 수단과,선택 입력에 대한 상기 사용자 입력 장치의 조작 검출 시에 텍스트 입력 디스플레이 위치에 입력하기를 원하는 문자를 선택하는 선택 수단을 포함하며,문자가 선택될 때마다, 상기 문자를 포함하는 콤포넌트에 대한 입력 순서가 재우선순위화되는(reprioritized)텍스트 입력 시스템.
- 제 30 항에 있어서,상기 선택 수단은 언어 모델에 따라서 최고 우선순위를 갖는 객체의 식별에 기초하여 원하는 문자를 선택하는 텍스트 입력 시스템.
- 제 30 항에 있어서,다중 부분 콤포넌트를 식별하는 입력 순서가 링크된 기록 세트 중 적어도 하나 또는 별개의 콤포넌트 기록에 의해 표시되는 텍스트 입력 시스템.
- 제 30 항에 있어서,객체가 입력 순서에 대해 존재하지 않으면, 객체가 메모리에 추가되는 텍스트 입력 시스템.
- 제 30 항에 있어서,상기 복수의 입력 중 하나는, 어느 하나 또는 모든 스트로크 또는 스트로크 카테고리와 관련되는 특별한 와일드카드 입력과 관련되는 텍스트 입력 시스템.
- 제 30 항에 있어서,문자들 및 콤포넌트 객체들의 외양을 기술하는 표의문자의 문자 기술 데이터베이스(an ideographic character description database)가 제공되는 텍스트 입력 시스템.
- 제 35 항에 있어서,각각의 디스플레이 가능한 문자가 문자 격자 내에 위치한 객체 세트로서 표시되는 텍스트 입력 시스템.
- 제 30 항에 있어서,콤포넌트들이 식별된 객체의 문자 번역(interpretation)으로서 디스플레이되고, 콤포넌트가 선택된 후에 상기 선택된 콤포넌트를 포함하는 문자만이 추가로 디스플레이되거나 재우선순위화되는 텍스트 입력 시스템.
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